קטגוריה: Xbox One

  • Xbox Game Pass – רשימת 10 משחקים לשחק בסגר

    Xbox Game Pass – רשימת 10 משחקים לשחק בסגר

    שוק המשחקים עובר שינויים גדולים בשנים האחרונות, ולא רק טכנולוגית. מודלים חדשים של משחקים צצים ורעיונות כמו מנוי חודשי למשחקים מתחילים לתפוס תאוצה. מי שרוכבת חזק על הגל הזה היא חברת Microsoft יחד עם מנוי Xbox Game Pass שצובר פופולריות גבוהה מאז הוא הושק.

    למקרה ואתם פחות מכירים, המודל של Xbox Game Pass עובד בדומה ל-Netflix – שלמו מנוי חודשי, וכל עוד יש מנוי ניתן לשחק בכל התכנים ללא הגבלה וכמה שתרצו. ברגע שהסתיים המנוי, נסתיימה הגישה. נכון לאפריל 2020, יש ל-Xbox Game Pass כעשרה מיליון משתמשים לאחר שהחל לפעול בשנת 2017. כיום השירות מציע גישה למאות משחקים המתחדשים מדי חודש וזמינים הן ל-Xbox והן למחשב. בנוסף לכך, Xbox ו-EA הכריזו על שיתוף פעולה ומשחקי חברת EA יגיעו ל-Xbox Game Pass החל מחודש נובמבר.

    מנוי חודשי ל-Xbox Game Pass לקונסולה יעלה $10 בחודש ומחיר זהה למחשב. החבילה המשולבת Xbox Game Pass Ultimate תעלה $15 וכוללת מנוי למחשב, לקונסולה, Xbox Live, והחל מחודש ספטמבר, גישה לשירות המשחקים בענן xCloud.

    מכיוון שאנחנו בתקופת החגים ויש הרבה זמן פנוי, יחד עם הסגר שישאיר אותנו בבית הרבה זמן, ומכיוון שאני שוב רואה תורים בכניסה לחנויות מחשבים, ראיתי שנכון לציין את השירות של Xbox Game Pass כפתרון מצוין לאנשים שרוצים משחקים מבלי לקרוע את הארנק. אבל החלטתי לעשות מעבר לכך ולנסות ולהמליץ לכם על כמה משחקים שאני מאוד אוהב ב-Xbox Game Pass. אז להלן רשימת 10 משחקים ששווה לנסות תחת מנוי Xbox Game Pass נכון לספטמבר 2020.

    לפני הכל, אני רוצה לציין שמדובר בטעמי האישי בלבד ויכול להיות שחלק יאהבו יותר או פחות. שנית, זה איננו דירוג מ-10 עד 1 אלא פשוט רשימה של עשרה משחקים מצוינים. שלישית, בחרתי להוציא מכאן כמה משחקים ברורים מאליהם, אבל אני מבטיח לציין אותם בסוף. אז לאחר שסיימנו את הדיסקליימר בואו נעבור על הפנינים בספריה:

    Microsoft Flight Simulator 2020

    סימולטור הטיסה של Microsoft הוא אחד המשחקים המצופים ביותר שהיו לנו השנה. Microsoft Flight Simulator 2020 הוא סימולטור של מטוסי בוכנה ונוסעים ועד כאן אין ריגוש גדול. אבל המיוחד פה הוא מה שקורה מתחת למכסה המנוע.

    המשחק כולו מדמה את כדור הארץ בסקאלה של אחד לאחד תוך הקפדה על דמיון מדהים למציאות. המשחק נשען על מפות אינטרנטיות ותוכנות של בינה מלאכותית מאפשרות דימוי של העולם כולו בתלת מימדי שנאמן למציאות בצורה יוצאת מן הכלל.

    הגרסה הבסיסית שמגיעה עם המנוי מכילה 20 מטוסים שונים ואפשרות לחקור את כל העולם. החל מהבית של כל אחד וכלה בפסגת האוורסט ומידבר הסהרה. המשחק מצריך מחשב חזק ואינטרנט טוב, אבל הוא יכול להציע בתמורה גרפיקה מעולה ורמת טיסה מותאמת לכל אחד. המשחק זמין למחשב בלבד.

    No Man’s Sky

    אחרי שסיימנו לחקור את כדור הארץ הגיע הזמן לצאת אל הגלקסיה עם משחק החלל, No Man’s Sky. המשחק שסומן בהתחלה ככישלון ענק, זכה לכמות אדירה של עדכונים וכיום הוא מציע שעות רבות של תוכן בחקר חלל, פלנטות וחיזרים משונים.

    המשחק הוא מעין ארגז חול גלקטי שניתן לחקור בו כוכבים משונים, צמחיה מוזרה ובעלי חיים על פלנטות מסוכנות ויפהפיות. יש בו קרבות חלל, ניהול משאבים והישרדות ומסחר ואפשר למצוא בו תוכן לכל אחד.

    No Man's Sky נוצר כולו באמצעות מחשב שבנה את היקום כולו והוא מכיל מיליארדים של כוכבים, ציי חלליות ובניית בסיסים משוגעים כשהמשחק הוא מעין הומאז' לקלאסיקות המד"ב של שנות השמונים. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Elder Scrolls Online

    Elder Scrolls Online הוא אחד ממשחקי ה-MMORPG הפופולריים של השנים האחרונות. משחק התפקידים מרובה המשתתפים בעולם של Tamriel מציע כמות אדירה של תוכן עם הרפתקאות וקווי עלילה בלתי נגמרים. יחד עם שיתוף פעולה עמוק בין השחקנים בעולם ואפשרויות רבות לגיוון הדמויות, Elder Scrolls Online מציע לכל שחקן משהו.

    כל הדמויות במשחק מדובבות באופן מלא, וניתן לשחק לבד או עם חברים. המשחק מתאפיין בעלילה מעולה, שיתופי פעולה נרחבים בין שחקנים. ניתן לבחור ממגוון דמויות וגזעים בעולם פנטזיה מלא קסם ומפלצות משונות.

    זהו אחד מעולמות הפנטזיה הגדולים שפגשתי והשילוב בין משחק לשחקן יחיד עם משחק מרובה משתתפים פשוט מצויין – אפשר לשחק לבד ולא להרגיש בכלל אנשים נוספים, ואפשר להשתלב בפעילות חברתית עשירה דרך גילדות או סתם שיתופי פעולה אקראיים. המשחק זמין ל-Xbox בלבד.

    Monster Hunter World

    אם אתם אוהבים להרוג מפלצות, במשחק הזה תעשו מזה קריירה. Monster Hunter World הוא משחק תפקידים שכולו סובב סביב הרג מפלצות.

    הגיבור מתחיל עם ציוד פשוט ובסיסי וככל שהוא הורג מפלצות ומשיג מהן חומרים אפשר לבנות ציוד חזק יותר וטוב יותר. זה אולי נשמע פשוט, אך לכל נשק יכולות אחרות ושיטות קרב שונות ולכל מפלצת נקודות תורפה שונות. המשחק עצמו מכיל מכניקות רבות והוא מורכב מאוד. מערכת ענקית כל crafting יחד עם ניהול משאבים הופכת לפעמים את הקרב למשני בחשיבותו. אך כאמור, הדגש כאן הוא על להיות מוכן למפלצת הנכונה. זוהי מכניקה לא פשוטה עם עקומת למידה תלולה מאוד אך היא מתגמלת מאוד והופכת את המשחק לייחודי בנוף. המשחק זמין ל-Xbox בלבד.

    Observation

    לפעמים יותר מעניין להיות הניצוד מאשר הצייד. בשביל זה יש את Observation, משחק אימה בחלל. דוקטור אמה פישר היא אסטרונאוטית בתחנת חלל שנראית כמעט נטושה, למעט מערכת בינה מלאכותית שמלווה אותה. עם התפתחות העלילה היא מגלה שאולי היא לא לבד בתחנה.

    באמצעות שימוש בפאזלים וחיפוש אחר רמזים, אנו מגלים אט אט את הסיפור של התחנה ואלו שאכלסו אותה. לבינה המלאכותית שמלווה אותה יש דמיון עז ואולי לא מקרי להאל מאודיסאה בחלל. תחנת החלל עצמה לקחה השראות עיצוביות מה-ISS והיא מלאה במצלמות טלויזיה וידיים רובוטיות שמאפשרות לאמה פישר לשלוט בתחנה ולקדם את העלילה.

    המשחק רווי בפאזלים וחידות שמייצרים אתגר שונה במשחק שאורך כשש שעות ומנסה לגלות אם אמה פישר לבד ביקום. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    A Plague Tale: Innocence

    ואם כבר להיות נרדפים, אז למה לא על ידי האינקוויזיציה? הכירו את אמיסיה ואחיה הוגו שבורחים מהאינקוויזיציה שרוצה את הוגו מסיבות לא ברורות. כל זה על רקע מגפה מיסתורית והרבה חולדות מיסתוריות שמופיעות משום מקום.

    בניגוד להרבה משחקי פעולה, הגיבורה אמיסיה לא יודעת להרביץ או להרוג. היא יודעת לירות בקלע אבל זהו בהחלט לא משחק של Hack and Slash. הסיפור עמוק ומעניין והגרפיקה יפהפיה.

    A Plague Tale: Innocence מכיל הרבה חידות ופאזלים וסובב ברובו על התגנבות ובריחה. באמת, אל תנסו להרוג חיילי אינקוויזיציה כאילו היו זומבים.

    אמיסיה, שתמיד חשדה באחיה ובאימם שגוננה עליו כל חייה מוצאת את עצמה האחראית הבלעדית להישרדותו כשצבא שלם מחפש אחריו. למה הם מחפשים אחריו ומה אמא שלהם הסתירה מהם? שחקו עד הסוף המפתיע. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Hollow Knight

    Hollow Knight הוא אחד המשחקים המעניינים ביותר מבחינת אווירה. הוא שולח אתכם לחקור מבוך ענק תת קרקעי של משחק בסגנון מטרואידווניה, עם שלל מקומות לחקור שלכל אחד אווירה מיוחדת. החל מעיר תת קרקעית דרך אולמות אפלים ואפילו אגמים.

    המשחק נראה פשוט על פניו, עם גרפיקה בסיסית דו מימדית, אבל מכיל בתוכו שדרוגים רבים, ומכניקות מעניינות וכל זה מבלי לגרור את השחקן בכח ממקום למקום אלא לתת לו את החופש לגלות את העולם הזה. כמו כל משחק מטרואידווניה, יש בכל שלב מקומות שלא ניתן להגיע אליהם עד שמוצאים את השדרוגים הנכונים ובכך פותחים עוד חלקים.

    הקרב תלוי מאוד בתזמון, ניצול חולשות ותגובה מהירה בניגוד למראה הפשוט שהוא מציג. היריבים באים במגוון צורות וכך גם האתגרים בהריגתם. מומלץ למי שיודע להתאזר בסבלנות ורוצה לחקור עולם עשיר. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Ori and the Will of the Wisps

    נמשיך במשחקי מטרואידווניה דו מימדיים ונגיע ל-Ori and the Will of the Wisps. אחד ממשחקי הפלטפורמה היפים ששיחקתי שמשלב אור וצבע ומוזיקה בצורה מעולה.

    Ori הוא רוח יער עשוית אור שמאבד את חברתו Ku הינשופה ונחלץ להציל אותה לאחר שזו נעלמת ביער. בתור הרוח עליכם לקפוץ ולרוץ ולהתחמק ממכשולים. עם הזמן Ori, ילמד טכניקות חדשות של תנועה וקרב ששומרות על דינמיקה יפהפיה בין תנועה וקרב ומאפשרות לרוץ, לקפוץ, לנוע מתחת לאדמה ובתוך המים ולהתגלגל ממקום למקום.

    הסיפור מעולה, הסגנון הויזואלי מרשים והתנועתיות של Ori פשוט טבעית. כמשחק מטרואידווניה, השדרוגים שתקבלו עם הזמן יאפשרו לכם להגיע למקומות שלא ניתן היה להגיע אליהם בעבר. בנוסף לכל זה, הדמויות במשחק מעניינות ונותנות תחושה של מעורבות אמיתית בקידום הלילה. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    What Remains of Edith Finch

    What Remains of Edith Finch הוא סיפור משחקי עוצר נשימה הלוקח אותנו לסיפור של משפחת פינץ' דרך עיניה של אדית' החוזרת לבית משפחתה ומטיילת בו כדי לגלות את סיפור משפחתה. השמועה על קללה שרובצת על משפחת פינץ' מדרבנת את אדית' לגלות את האמת מאחורי הסיפור המשפחתי.

    זהו משחק ממבט ראשון, ולמרות שהמשחקיות בו אינה מכנית ברובה היא מספרת סיפור מעולה, וכל פרט בו מוצג בצורה פנטסטית וייחודית.

    המשחק עצמו לא ארוך ועיקר המשחקיות שבו מתבטאת במציאת כניסה לחדרים שמגלים את הסיפור של כל חבר משפחה. למרות שיש טרגדיות רבות במשחק, הן מוצגות בצורה טובה. האם המשפחה אכן מקוללת? מה יקרה לאדית' בבית ומה היא תגלה על עברה? גלו בעצמכם במשחק מעניין ושונה. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    Middle-earth: Shadow of War

    אחרי שסיימנו לחקור את נבכי נפשותינו נחזור להרוג מפלצות לפי משקל והפעם, אורקים. Middle-earth: Shadow of War מתרחש בתוך עולם המערכה של שר הטבעות ומכיל אורקים רבים שרוצים להתקיף את עולם בני האדם ולהשמידם. בראשם עומד סאורון והטבעת האחת, והחיץ היחיד המפריד ביניהם הוא Talion הסייר וטבעת כח חדשה שנועדה להילחם בהם.

    המשחק מכיל הרבה יותר מאקשן ומשחק תפקידים, ובכל מוות שלכם, היריבים שלכם מתחזקים. בנוסף למערכת הקרב ישנה מערכת של בניית צבאות וקרבות מצור, ואף שיתוף פעולה בין שחקנים שונים. הבוסים במשחק גם כן מאוד מעניינים ואף יכולים לחזור חזקים יותר ורעים יותר.

    תחושת נקמה עמוקה מתעוררת כש-Talion מפסיד לאורק והאורק זוכה לכבוד ותהילה. זה גם מתרגם במכניקה, אך אין תחושה טובה יותר מלפגוש יריב עתיק. שעות של תוכן, גרפיקה מצוינת ומכניקה מעולה, זה משחק שאפשר להעביר בו שעות על גבי שעות. המשחק זמין למחשב ול-Xbox.

    וזהו, אלה היו 10 משחקים בגיים פאס שמומלצים לסגר. זוהי כמובן רק רשימה חלקית, יש עוד עשרות משחקים מעניינים ב-Xbox Game Pass ומבחינת ערך לכסף הוא מצוין לשחקנים שמחפשים מגוון של משחקים להתנסות בהם.

    ישנם כמה משחקים שלא ציינתי כיוון שלא ראיתי טעם להציג אותם, כי הם עומדים בפני עצמם ולכן רק אציין שיש אותם ב-Xbox Game Pass. הראשון מבין אלה הוא The Witcher 3, אחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר בכל הזמנים שנמצא ב-Xbox Game Pass והוא משחק בגדר חובה לחובבי פנטזיה. Halo, סדרת משחקי הירי מגוף ראשון הקאננונית של Xbox זמינה גם כן. וכמובן Forza Horizon, סדרת מרוצי המכוניות הריאליסטית שאף זוכה לחידוש יחד עם הדור החדש של הקונסולות בסוף שנת 2020. אני בטוח שיש עוד משחקים ואני תמיד שמח לגלות כותרים חדשים ופנינים חבויות.

    Xbox Game Pass זמין גם למחשב וגם לקונסולה, או לחלופין לרכוש את מנוי ה-Ultimate שנותן גישה לשניהם, Xbox Live Gold, וגישה ל-xCloud.

  • Hogwarts Legacy – המשחק החדש בעולמו של הארי פוטר יצא מגדר השמועה

    Hogwarts Legacy – המשחק החדש בעולמו של הארי פוטר יצא מגדר השמועה

    לאחר שמועות רבות והדלפות מפה ועד הודעה חדשה, Hogwarts Legacy הוכרז באופן רשמי אתמול בתערוכת PlayStation Showcase. המשחק יתרחש, בניגוד לשמועות, בעולם הקוסמים שלפני זמנו של הארי פוטר, כמאה שנים לפני הסיפור.

    זו כמובן לא השמועה היחידה שהוכחה כלא נכונה, אבל מכאן ואילך אתמקד במה שכן ידוע לנו בעקבות ההכרזה הרשמית ולא בהשערות ובהמצאות שרצו ברשת אך לפני כן הרשו לי להציג השערה קטנה משלי – המשחק Hogwarts Legacy כנראה לא יהיה לא המשחק היחיד שנראה בשנים הקרובות, שכן חברת Warner Bros פתחה חטיבה מיוחדת בשם The Portkey Games (משחקי מפתח המעבר) שמוקדשת למשחקי וידאו ומובייל המבוססים על עולם הקוסמים של ג'יי.קיי רולינג.

    כאמור, במשחק נחווה את הוגוורטס של שלהי המאה ה-19, שנים רבות לפני שוולדמורט (מה התכווצתם בפחד, מוגלגי לב שכמוכם!) והארי עסקו בטנגו הקסום שלהם. המשחק יהיה משחק תפקידים בעולם פתוח, שככל הנראה לא יוגבל לכותלי בית הספר לכישוף ולקוסמות, הוגוורטס. על פי הטריילר, נחקור הרבה מקומות קסומים, לרבות היער האסור, בהם שוכנים יצורים מאיימים וסכנות קסומות אחרות.

    ב-Hogwarts Legacy תגלמו קוסם או מכשפה צעירים, תלטשו את כישורי הלחימה שלכם, תבנו את היכולות שלכם ותלמדו כישופים רבי עוצמה. בנוסף, תצרפו לחבורה שלכם קוסמים ומכשפות שיעזרו לכם להתמודד עם האיומים שמסביב, ולעיתים אף תאלצו לעשות החלטות קשות שיוציאו את הדמות האמיתית שלכם אל האור.

    Hogwarts Legacy

    ללא ספק, למשחק יש פוטנציאל גדול להיות פרק אפל במיוחד בעולם הקוסמות של הארי פוטר, שזה מעולה ומוסיף עומק רב. תמיד רציתי לחוות את הסיפור מנקודת המבט של הדמויות המרושעות, ואולי במשחק הזה אוכל להיות לפחות מניאק, אם לא מרושע לגמרי.

    מנכ"ל סטודיו Avalanche שאמון על פיתוח המשחק, ג'ון בלקבורן (John Blackburn), אמר ש-"Hogwarts Legacy הוא כה מיוחד בגלל שהוא מאפשר לשחקנים להשקיע את עצמם בנרטיב חדש שמלא בדמויות מורכבות וכמובן, בקסם". ואכן, נראה שבנוסף ללימוד קסמים, רקיחת שיקויים ואילוף חיות פלא (אם תדעו היכן למצוא אותן) יהיו הרבה דברים מעניינים לעשות בעולם הפתוח של המשחק.

    בטריילר ראינו קרבות קוסמים מהירים, טרולים ודרקונים אימתניים ואפילו רכיבה על היפוגריפים, אך דבר אחד עוד לא הוצג בפנינו ושאני באופן אישי מאוד מקווה לראות. כן, אני מדבר על קווידיץ'. מאז המשחק העתיק והכיפי Harry Potter: Quidditch World Cup לא יצא לי לחוות עוד מספורט הקוסמים האהוב הזה, ואני מת לראות את זה שוב.

    Hogwarts Legacy

    Hogwarts Legacy צפוי לצאת מתישהו בשנת 2021, ויהיה זמין עבור PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X & S ולמחשב האישי.

  • Marvel's Avengers ביקורת: אני אוהב את זה 3000

    Marvel's Avengers ביקורת: אני אוהב את זה 3000

    Marvel's Avengers הוא משחק אקשן מעולה, עם סיפור חדש ודמויות אהובות, אבל מיועד בעיקר לחובבי המותג. אם יש לכם חברים להצטוות איתם, תזכו להנות משיא החוויה.


    המשחק Marvel's Avengers הוא שילוב של Destiny עם נגיעות Warframe במסגרת של משחק beat ’em up, וזו פשוט נוסחה מעולה למשחק של הנוקמים.

    כשהמשחק הוכרז בתערוכת E3 2019 התרגשתי מאוד. אני מעריץ של הקומיקסים והסרטים, והמשחק של ספיידרמן ל-PlayStation 4 היה פשוט מעולה בעיני והשאיר אצלי טעם של עוד. הזמן שעבר בין ההכרזה לבין ההשקה היה מלא ברגשות מעורבים ותלונות של אנשים על מה שהם רואים משלבי הפיתוח, אבל עכשיו שהוא כאן ושיחקתי בו בעצמי, יש לי הרבה דברים טובים להגיד, אז בואו נתחיל.

    כמו בסרטים, אבל פחות אפי

    Marvel's Avengers מחולק למשימות באיזורים שונים של העולם, ואותן משימות מתחלקות למספר סוגים ותתי סוגים. הקמפיין שמוביל את מצב הסיפור מתחיל ביום שנקרא A-Day, מה שהיה אמור להיות יום של חגיגה לנוקמים אבל השתבש לחלוטין וגרם למוות של המון אנשים, ונתן כוחות מיוחדים לחלק מהשורדים של אותו היום.

    אחת השורדות היא קמאלה קהאן (Kamala Khan), הידועה גם בתור מיס מארבל (Ms. Marvel), שקיבלה את הכח לשנות את גופה, למתוח ולהגדיל אותו לפי רצונה. אירגון המדע AIM שהשתלט על המצב כ"מושיעים" של האנושות הוציא את כוחות העל אל מחוץ לחוק, וטוען שהוא מנסה לרפא את כל האנשים ש"נפגעו" וקיבלו כוחות. קמאלה שכמעט נתפסת אך מצליחה להימלט, יוצאת למסע בעל כורחה כדי לאחד את הנוקמים ולגלות מה באמת קרה ביום הגורלי שבו העולם השתנה, ומהן המטרות האמיתיות של AIM.

    הסיפור אמנם לא בקנה המידה שאליו התרגלנו ביקום הקולנועי, אבל זה די טבעי בהתחשב בעובדה שהוא נבנה על פני עשר שנים. לקח לי בערך 13 שעות לסיים את הקמפיין, והסיפור היה מעניין, ואפילו מפתיע בחלק מהמקומות, אבל היה חסר בו ההומור האיקוני של סרטי Marvel האהובים.

    שמים חליפה ויוצאים לדרך

    בכל פעם שתפתחו את האפשרות לשחק בדמות חדשה, תפתחו גם סדרת משימות של אותו הגיבור, שהן מעין מצב סיפור יעודי שלו ובו אפשר לקבל ציוד ותלבושות.

    גם לאחר סיום הקמפיין הקרב עדיין ממשיך, ישנן משימות רבות בעולם המשחק, בנוסף לאתגרים יומיים ושבועיים שמביאים פרסים קוסמטיים או ציוד. מכיוון שמדובר על משחק באופי של Game as a Service בעתיד יגיעו עדכונים שיוסיפו משימות וסיפורים חדשים, ואפילו אירועים תקופתיים.

    המשימות במשחק לא מגוונות כל כך. רובן בנויות ממפה ועליה מטרה עיקרית ומספר מטרות צד נוספות כמו הצלת "אל-אנושיים" (אותם אנשים שקיבלו כוחות כתוצאה מהפיצוץ ב-A-Day) כלואים, פריצה לבונקרים בשביל ציוד מיוחד, או איתור בסיסים סודיים של S.H.I.E.L.D. ובכל זאת, זה עובד טוב למשחק, ושמחתי ש-Crystal Dynamics בחרה לוותר על טרנד העולם הפתוח שמציף את עולם הגיימינג, ולא תמיד בצדק.

    marvels avengers

    הכירו את הצוות

    אחד הדברים המרגשים שעלו כש-Marvel's Avengers הוכרז, היתה ההבטחה להוסיף דמויות חדשות בעדכונים קבועים וחינמיים, ואחרי שניסיתי את כל הגיבורים במשחק, ההבטחה הזו נהייתה מרגשת אפילו יותר. כל גיבור מרגיש שונה לחלוטין מהאחר, עם סגנון משחק שונה שדורש מכם לשים לב לדברים שונים ולתקוף בדרכים מיוחדות בכל פעם מחדש.

    איירון מן הוא לדעתי הדמות המיוחדת והמגוונת מכולן. באמצעות מערכת ה-Talents שעליה נרחיב בהמשך, ניתן לפתוח עבורו לייזרים וטילים שמצטרפים ל-Repulsors, וניתן להחליף ביניהם בחופשות ולבחור במה להשתמש בכל רגע נתון. כל אחת מהאפשרויות משנה את סגנון המשחק של איירון מן, כשהלייזרים יכולים ליצור הרבה נזק סביבתי, לעומת הטילים שיכולים להתמקד במטרה אחת לנזק גבוה במיוחד. בעוד שהוא מסוגל להילחם פנים אל פנים בקלות, אני דווקא מעדיף להשתמש בו מרחוק ולהתקרב רק כדי לטעון את האנרגיה הנדרשת לשימוש בנשקים החזקים יותר.

    בלאק ווידו (Black Widow) לעומת זאת היא דמות הרבה יותר מהירה אך שברירית שמבוססת על התחמקות, מתקפות נגד ופינישרים, וככל שהיא מצליחה להתחמק יותר הנזק שהיא גורמת עולה משמעותית.

    thor

    בכל פעם שהגעתי לדמות חדשה, נהרגתי מספר פעמים עד שהבנתי שעלי לשנות את סגנון המשחק שלי ולשחק כמו שאמורים לשחק אותה, ולאט לאט ראיתי שזה נהיה טבעי יותר ויותר.

    הגיבור הבא שיצטרף לצוות יהיה הוקאיי (Hawkeye), דמות שמבוססת על תקיפה מרחוק כמעט לחלוטין, כך שמעניין אותי לראות איך היא תשתלב במשחק.

    ציוד, טאלנטים ובחירות אישיות

    מערכת הציוד במשחק זהה כמעט לחלוטין לזו שבמשחקי Destiny. את הציוד משיגים מתיבות שמפוזרות בעולם, או מאוייבים שתנצחו. לכל פריט ציוד יש ציון עוצמה שניתן לשדרג באמצעות חומרים שניתן להשיג באותן דרכים, או על ידי פירוק ציוד שאתם לא צריכים.

    השוני נכנס ב-Perks, יכולות פאסיביות שיש לכל חפץ שבו תשתמשו. זה יכול להיות דברים כמו שיפור הגנתי למספר שניות לאחר שאתם מתחמקים בהצלחה, או בונוס נזק לאחר שתבצעו פינישר. שחקן שירצה למקסם את הדמות שלו יוכל לבחור סטים של ציוד שמתאים לטאלנטים ולסגנון המשחק שלו. אבל לרוב פשוט השתמשתי בכפתור היעודי ששם עליכם את הציוד הטוב ביותר באופן אוטומטי.

    מערכת הטאלנטים (Talents) היא חלק שאהבתי מאוד במשחק, והיא זו שמאפשרת סגנונות משחק רבים לכל דמות. ככה נותר הבדל בין הת'ור שאני בניתי לת'ור שמישהו אחר בנה.

    לכל דמות יש מתקפה חלשה, מתקפה חזקה, מתקפה מרחוק, יכולת הגנתית ו-3 יכולות מיוחדות. לכל אחד מאלה יש עץ שדרוגים משלו, שמאפשר להרבה גיוון ויצירתיות. חלק מהשידרוגים בנאליים ופאסיביים, אבל רובם אקטיביים ומוסיפים מתקפות חדשות או משדרגים קיימות. איירון מן יכול לפתוח טילים, ולאחר מכן לשדרג אותם ולאפשר לו להינעל על מספר רב של מטרות ולשגר טילים לעבר כולן בו-זמנית.

    avengers talents

    האפשרות לבחור אם לחזק את כישורי הקרב פנים אל פנים שלי, המתקפות המיוחדות, המתקפות לאחר התחמקות או מתקפות נגד, גרמה לי להרגיש שהגיבור שאני משחק מותאם לאיך שאני אוהב לשחק אותו. זה בנוסף לסגנון המשחק הבסיסי של הגיבור עצמו, מה שיוצר עומק רב לדמות ומקום להתמקצעות.

    נוקמים, התאחדו!

    אמנם ניתן לשחק את Marvel's Avengers לבד, אך הוא בבירור נועד למולטיפלייר. בבטא הפתוחה קיבלנו את הטעימה הראשונה של המולטיפלייר. כבר אז הבנתי שיש למשחק פוטנציאל רב.

    במשחק המלא קיבלנו מגוון רחב יותר של משימות שאת רובן ניתן לשחק ביחד במצב ה-Avengers Initiative שהוא בעצם התוכן סוף המשחק של Marvel's Avengers. במצב זה, הסיפור ממשיך בצורה של משימות נפרדות, שהאתגר בהן עולה לפי רמת הכח של הדמות שאותה נבחר לשחק.

    ניכר שמדובר על משחק שמתוכנן לקבל עידכונים קבועיים לפי המתווה הזה, כשניתן לבחור קמפיינים ספציפים לשחק לפיהם, וכנראה שבעתיד נקבל קמפיינים נוספים.

    כשמשחקים בצוות, יש חשיבות רבה ליכולות שמחזקות את הקבוצה, והתזמון שבו כל אחד משתמש ביכולות שלו כדי למקסם את הנזק שלכם כקבוצה. זה דורש תיאום בסיסי ביותר – הכל זריז, פשוט, וכיף.

    שומעים את האקשן

    הנופים, המבנים, השטח, הכל במשחק נראה טוב, והספינה שמתפקדת כבסיס הפעולה נראית אפילו מעולה. כל השאר לא יפיל אתכם מהכסא, ואין כאן איזשהו משהו שלא ראינו, אבל זה בסדר גמור. הדבר היחיד שמצליח לבלוט באמת הוא המראה של הנוקמים בחליפות שלהם, כשאיירון מן נראה מעולה וניתן להבחין בחליפה שלו בולטת על פני השטח המפורט פחות.

    במהלך המשחק נשמע נעימות רקע הירואיות כפי שהתרגלנו לשמוע ביקום הקולנועי של Marvel, אבל מה שבולט באמת הוא האפקטים הקוליים. כיף לשמוע את הסאונד האייקוני של הפטיש של ת'ור או ה-Repulsors של טוני, והם מצליחים להישמע בדיוק כמו שאנחנו זוכרים.

    הדיבוב של הדמויות לא ברמה אחידה בעיניי, אבל קשה לי לומר האם זה בגלל בחירה שגויה של מדבב או בגלל שהתרגלתי לשמוע את הקול האיקוני של רוברט דאוני ג'וניור כאיירון מן. בלאק ווידו נשמעת מעולה (כי זו לורה ביילי, כמובן), ת'ור נשמע הירואי ונורדי וקפטן אמריקה נשמע סמכותי. טוני סטארק הוא יוצא הדופן בעיניי, אבל כפי שאמרתי, יתכן מאוד שזה בגלל שהתרגלתי לדמות האייקונית מהקולנוע.

    לצערי, חוויתי מספר קריסות, וגם לאחר עידכון כרטיס המסך נאלצתי להוריד את ההגדרות הגרפיות מעט, למרות שהדרייבר התאים את ההגדרות למה שהיה אמור להיות מומלץ. החלק המעצבן הוא שלא קיימות נקודות שמירה אוטומטיות במהלך המשימות, כך שאם המשחק קורס לכם במהלך משימה, תצטרכו להתחיל אותה מההתחלה לחלוטין, מה שכמובן מעצבן מאוד. הנחמה היחידה היא שציוד שמצאתם או רמות שעליתם עדיין יחשבו.

    captain america

    Marvel's Avengers הוא משחק מעולה אבל בעיקר מיועד לחובבי המותג, ואם יש לכם חברים לשחק איתם הוא נהיה אפילו טוב יותר.

    אני לחלוטין חושב שהמפתחים עשו את הבחירות הנכונות ביצירת המשחק. אם הם ימשיכו ככה ויעמדו בהבטחות שלהם להוסיף גיבורים ומשימות חדשות, ובעצם יגשימו את חזון ה-Game as a Service שלהם, מדובר במשחק שהולך להישאר איתנו עוד זמן רב, ממש כמו הגיבורים עצמם.

    מפתחת: Crystal Dynamics

    מפיצה: Square Enix

    תאריך יציאה: 4 בספטמבר, 2020

    ז'אנר: אקשן

    זמין על: PC, Xbox One, PlayStation 4

    בוקר על: PC

  • EA Play – הנטפליקס של הגיימינג משתדרג, השירות מצטרף לגיים פאס של אקס בוקס

    EA Play – הנטפליקס של הגיימינג משתדרג, השירות מצטרף לגיים פאס של אקס בוקס

    חברת Microsoft לא מפסיקה לחדש. אחרי שאתמול קיבלנו תאריך יציאה ומחיר לקונסולות הדור הבא: Xbox Series X ואחיו הקטן Xbox series S, היום החברה הכריזה שנוכל לקבל את שירות EA Play בחינם דרך השירות שלהם: Xbox Game Pass לקונסולות ה-Xbox ולמחשב האישי.

    למי שלא מכיר, Xbox Game Pass הושק לראשונה לפני שלוש שנים. זוהי ספריית משחקים שבה אתם בוחרים איזה משחק להוריד למחשב או לקונסולת ה-Xbox מתוך ההיצע הרחב שקיים (לפי המנוי שאתם רשומים אליו). המנוי נותן לכם להתקין כל משחק בספריה שהוא מציע, וכל עוד אתם מנויים לשירות- תוכלו לשחק בו. קצת כמו Netflix, למשחקים, בלי הדאגות של השהיה, כי הכל כבר מותקן לכם על המכשיר. בנוסף, במידה ותרצו – תוכלו לרכוש את המשחק במחיר מוזל.

    שנה לאחר השקת השירות, Microsoft אף הכריזה כי תוכלו לשחק משחקים שהיא מפיצה, ביום השקתם. זה אומר שתוכלו לשחק משחקים כמו Halo Infinite ביום ההשקה.

    למקרה שתהיתם, השירות הזה עולה כ-10 דולרים לגרסת הקונסולה, ובעוד שעד עכשיו הוא עלה 5 דולר למחשב, החל משבוע הבא המחיר שלו יעלה ל-10 דולר לחודש גם כן. גרסת ה-Ultimate, שמכילה את שניהם, את Xbox Live Gold ואת הגישה לבטא של xCloud, עולה 15$ לחודש.

    star wars jedi fallen order

    בהמשך להכרזה היום, למעשה, תוכלו ליהנות מיותר מ-60 משחקים של חברת EA, שיצטרפו לשירות בתקופת החגים. בין היתר יצטרפו כותרים מוכרים כמו: Anthem, משחקי המירוצים בסדרת Need For Speed, ומשחקי מלחמת הכוכבים שנותנים הרגשה של ג'דיי בגלקסיה רחוקה. היבט נוסף של השירות הוא ששחקנים מקבלים גישה מוקדמת למשחקי EA חדשים עוד לפני שיצאו לשוק, ובכך לשחק אותם לפני כולם. המהלך הזה, שנקרא "Play First Trials", יתן לכם לשחק עד 10 שעות מהמשחקים החדשים.

    השירות מציע אתגרים אקסקלוסיביים בתוך המשחקים, שיביאו לכם גם פרסים שווים, תוכן מיוחד לחברים בשירות, וכמו כן הנחה של 10% בקניה של משחקים דיגיטליים, DLC ועוד מוצרים בתוך המשחק (למשל נקודות ב-Apex Legends וקבוצות חדשות במשחקי Fifa). עם התוספת של EA Play, בהחלט שווה להתחבר לשירות Xbox Game Pass אם אתם רוצים לקבל הנחות מיוחדות.

    Apex legends

    שירות EA Play יצטרף לשירות Xbox Game Pass בתקופת החגים, שזה כנראה אומר סביב חודש נובמבר. השירות עולה דולר אחד לחודש הראשון, אז בהחלט יהיה שווה לנסות אותו.

  • Assassin's Creed: Valhalla – תוכלו להיות ויקינגים  מוקדם מן הצפוי

    Assassin's Creed: Valhalla – תוכלו להיות ויקינגים מוקדם מן הצפוי

    בימים בהם נדמה כי כל משחק זוכה לדחיה-אחר-דחיה, החבר'ה ב-Ubisoft פינקו עם חדשות משמחות: Assassin's Creed: Valhalla עתיד לצאת ב-10 בנובמבר במקום ב-17 בנובמבר. מה שאומר כשבמקום יומיים, יש לכם שבוע ויומיים לשחק בו בטרם יצא Cyberpunk 2077 ב-19 בנובמבר וידרוס כל משחק אחר בסביבה. נזכיר גם שמדובר גם בהבדל של שבועיים בלבד בין Assassin's Creed: Valhalla ובין משחק Ubisoft אחר, Watch Dogs: Legion.

    ההכרזה של Ubisoft מגיעה לצד ההכרזה של Microsoft אודות תאריך ההשקה של קונסולות ה-Xbox Series X ו-Xbox Series S אשר צפויות לצאת באותו יום ממש. כלומר, רוכשי קונסולות הדור הבא של מייקרוסופט יוכלו להתנסות במשחק AAA נוסף ביום ההשקה. אילו קונסולת ה-PlayStation 5 של Sony תצא לפני ה-Xbox Series X, בעליה יצטרכו להמתין בסבלנות כדי להרגיש ויקינגים. או לשחק God of War בינתיים.

    נוסף על כך, Ubisoft הודיעו על אפשרות לשדרוג חינמי של המשחק עבור רוכשי גרסת ה-Xbox One, אם עדיין לא מתאים לכם לשדרג קונסולה אבל ממש בא לכם לשחק כבר במשחק. כזכור, Microsoft הודיעו אתמול שגרסת ה-Xbox Series X תתומחר ב-499$ וגרסת ה-Xbox Series S תעלה רק 299$.

    מדובר ביח"צ חיובי לו Ubisoft בהחלט זקוקה בימים אלה, זאת אחרי הדיווחים אודות ההתנהלות הבעייתית בחברה עד לעת האחרונה. כאמור, Assassin's Creed: Valhalla צפוי לצאת ב-10 בנובמבר ויהיה זמין על PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Google Stadia ולמחשב האישי.

  • Star Wars: Squadrons – טריילר חדש חושף טפח מהקמפיין

    Star Wars: Squadrons – טריילר חדש חושף טפח מהקמפיין

    אחד המותגים החזקים בעולם יוצא בכותר חדש בשני לאוקטובר. Star Wars: Squadrons, סימולטור קרבות החלל המצופה ביותר של (Electronic Arts (EA נראה כמו חידוש של X-Wing ונושא על כתפיו ציפיות רבות בעולם הסימולטורים. ערב הפתיחה של Gamescom סיפק לנו הצצה לקטע משחקיות מקמפיין לשחקן יחיד. וזה מראה לנו הרבה.

    ההתחלה של הטריילר ל-Star Wars: Squadrons נראית כמעין קדימון למשחק ומספרת לנו על ההיסטוריה הידועה של הסרטים. מי שלא מכיר אז אין לי מה לומר, באמת שאין, אתם השתגעתם? לכו תראו כבר!

    המשחק עצמו יציג לנו קצת משני קצוות המלחמה – גם בצד האימפריה, וגם בצד הרפובליקה החדשה. דבר נוסף שמובטח בטריילר זו תמיכה מלאה למציאות מדומה (VR) וזה נהדר, כי סימולטורים ומציאות מדומה פשוט הולכים טוב ביחד.

    המשימה שמראים לנו לקוחה מהקמפיין של האימפריה. אנו מתבקשים לחלץ מרגלת מאחת הספינות של הרפובליקה וללוות את הגלאדיוס (Gladius, חללית משא של האימפריה) שלה אל גבולותיה של האימפריה. בדרך עלינו להשמיד סוללות הגנה וחלליות של האויב.

    בדמו משחקיות קצרצר, אנחנו זוכים לראות שוב את הגרפיקה היפה של Star Wars: Squadrons, אבל בניגוד לדמו הקודם, הפעם לא מתמקדים הרבה במכניקה, אלא יותר בקצב של המשחק. לאחר ההדגמה של המשימה הזו אנחנו יכולים לראות מגוון של חלליות אימפריאליות וחלליות של הרפובליקה מתוך תא הטייס. יש אפילו סצינת קצרה שמתרחשת סביב Star Destroyer, ואני באופן אישי מת על הסצינות הללו. סצינות הקרב סביב ספינות גדולות קיבלו מעמד של כבוד בז'אנר, במיוחד בזכות ההצלחה שלהן בסרטי מלחמת הכוכבים.

    בנקודה מסויימת בטריילר החדש, ניתן לראות את הידיים של הטייס מקלידות על לוח המחוונים. כאן נשאלת השאלה האם המכניקות של זיהוי הידיים שמתחילות עכשיו לצוץ במשקפי VR יכנסו למשחק ויהיה אפשרי להפעיל את תא הטייס באמצעות תנועות ידיים.

    star wars squadrons cockpit

    אני אישית מאוד מתעניין לדעת איך Star Wars: Squadrons יראה לבסוף. כמי שגדל על X-Wing וכמי שאוהב סימולטורים של חלליות אני בהחלט רוצה לראות איך יראה היורש של המשחק האיקוני. צריך רק לזכור ש-Star Wars: Squadrons עצמו בנוי בעיקר על קרבות ריבוי המשתתפים והקמפיין לשחקן היחיד כנראה לא יהיה ארוך מדי. בהתאם לכך, EA תמחרה אותו במחיר מעט נמוך ביחס למשחקים אחרים. הוא יעלה רק $40 ולא יהיו בו מיקרו תשלומים.

    ניתן לרכוש את המשחק כרגע ברכישה מוקדמת, ובכל מקרה אנחנו נעדכן אתכם בהתפתחויות במשחק.

  • Doom Eternal- The Ancient Gods: Part One – יש עוד הרבה שדים להרוג

    Doom Eternal- The Ancient Gods: Part One – יש עוד הרבה שדים להרוג

    המשחק החדש בסדרת משחקי דום, Doom Eternal, זכה להצלחה ולביקורות מהללות, גם מאיתנו. כל זאת בזכות האקשן שלא עוצר ומביא חווית משחק אינטנסיבית ומאתגרת. לכן, זה היה רק עניין של זמן לפני שנקבל הרחבה חדשה למשחק, עם נשקים, אויבים, ומקומות חדשים לגלות. את ההכרזה על כך קיבלנו באירוע הפתיחה של תערוכת Gamescom 2020, בו המפיצה Bethesda הציגה סרטון סינמטי חדש.

    חבילת ההרחבה החדשה תיקרא The Ancient Gods: Part One בה, כמובן, ניכנס לחליפתו של האיש הכי Badass בגיהינום, Doom Guy. ההרחבה תתרחש לאחר סיום הקמפיין הראשי. בעקבות אירועי סוף המשחק, נוצר חוסר איזון בעולם שמביא לעוד אויבים שמאיימים על עתידו של כדור הארץ. העבודה לעולם לא נגמרת…

    בסרטון הסינמטי של The Ancient Gods: Part One אנו רואים את Doom Guy נלחם בשדים חדשים לצד כאלה שמוכרים לנו מהקמפיין הראשי. כך למשל מוצג לנו בוס חדש שנקרא "יוצר העולמות". בנוסף לכך, אנו רואים ש- Doom Guy מגיע למקומות חדשים כמו מבצרים, נמלים ואף מקומות מתחת למים. בקיצור, עוד מקומות לטווח בשדים עם מגוון רחב של נשקים. כולי תקווה שהשלבים החדשים יהיו מגוונים וארוכים לפחות כמו במשחק הבסיס.

    חבילת ההרחבה של Doom Eternal תגיע במסגרת Year One Pass שכוללת את כל חבילות ההרחבה שיצאו השנה, וכמובן גם את החלק השני של The Ancient Gods שיצא בעתיד. חבילה זו עולה 30 דולר (כ-100~ שקלים) בנפרד לשחקנים שקנו את גרסת הבסיס, או במסגרת קניית גרסת ה-Deluxe של המשחק. כמו כן, ישנה אפשרות לקנות את חבילת ההרחבה ללא המשחק המלא. בדרך זו תקבלו גישה למצב המולטיפלייר של Doom שנקרא Battlemode בו תוכלו לשחק ברשת במצב של שניים נגד אחד, ביחד עם חברים או אנשים זרים בתור Slayer או שדים.

    DOOM Eternal - סקירה

    חבילת ההרחבה Doom Eternal: The Ancient Gods: Part One צפויה לצאת ב-20 באוקטובר 2020 ל-PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, Nintendo Switch. כמו כן תוכלו לקבל שדרוג של המשחק לקונסולות הדור הבא: PlayStation 5 ו- Xbox Series X בחינם.

  • Call of Duty: Black Ops Cold War – אקשן שרק משימות מיוחדות יכולות לתת

    Call of Duty: Black Ops Cold War – אקשן שרק משימות מיוחדות יכולות לתת

    כבר תקופה ארוכה שאנו מודעים למשחק נוסף בסדרת ה-Black Ops של Call of Duty וכעת הוא הוכרז. Call of Duty: Black Ops Cold War הולך לקחת אותנו בחזרה לשנות ה-80, כהמשך ישיר למשחק הקודם שעסק במלחמה הקרה.

    חדי העין הסקרנים מביניכם ודאי הצליחו לראות שבתחילת הטריילר מופיע מסמך שנקרא Fractured Jaw. מדובר באותה תכנית מגירה שתכננה להעביר נשק אטומי לדרום וייטנאם ולהשתמש בו כנגד הצפון בזמינות מיידית. כנראה שעל התכנית הזו, שנגנזה אגב, או על מה שנשאר ממנה יתבסס הסיפור. בתחילת הטריילר שומעים דמות שאומרת שמלחמת וייטנאם הייתה שקר שנועד להצית מלחמה עתידית, בחשאי ומתוך הצללים.

    הקמפיין מבטיח קנוניות אפלות, משימות חשאיות ונשקים שיגרמו לכם לא להוריד את האצבע מההדק. השנה היא 1981, והעולם נמצא תחת איום מתמיד של מלחמת גרעין בצל המלחמה הקרה. צוות CIA מיוחד מתגבש בכדי למנוע אסון במירוץ לגילוי אחר האמת ובדרך מאחד דמויות מוכרות, כמו אלכס מייסון (Alex Mason), פרנק וודס (Frank Woods), וג'ייסון הדסון (Jason Hudson) לתוך קנוניה עם סיכונים גבוהים. אליהם מצטרפים שחקנים חדשים דוגמת מר איידלר (Mr. Ailder) ויחד הם עומדים להתמודד עם איומים מהעבר, עלילה חתרנית ומלאת תהפוכות שעלולה ליצור השלכות גלובליות הרסניות.

    בעוד שמייסון, וודס והדסון חוזרים אלינו, בדומה למשחק הקודם בסדרה Call of Duty: Modern Warafre לא מדובר בהמשך ישיר אלא במעין ריבוט רך. ישנם קווי דימיון מסוימים (האווירה, ת'מות מרכזיות בסיפור כמו קבוצת Ascension והמספרים), אך המשחק יתעלם מאירועי המשחקים הקודמים בקשת העלילתית של תת הסדרה Black Ops בשני המשחקים הראשונים.

    ניתן להבין כי סוכן סובייטי בשם פרסאוס (Perseus) התחיל מהלך שיכול להטות את כף המאזניים של המלחמה הקרה, וכנראה מתקשר לנשק אטומי שהוזכר בתכנית Fractured Jaw. במהלך הטריילר אפשר לראות את חומת ברלין המפרידה בין הצד הסובייטי לזה של מעצמות הברית, כלומר ככל הנראה שחלק מהסיפור הולך לקרות בגרמניה ואולי שם יחפשו רמזים שיובילו למציאת אותו סוכן.

    המשחק פותח על ידי Treyarch ו-Raven Software שמבטיחים CrossPlay בין הפלטפורמות השונות. בנוסף, אם אתם יודעים שתשדרגו לקונסולות הדור הבא לפני שיוצא CoD חדש תוכלו לרכוש באנדל מיוחד שיאפשר לכם לשחק גם בקונסולה החדשה ואף להמשיך מאותה נקודה בה התחילה הקונסולה הישנה להעלות אבק.

    הבאנדל החדש של Frank Woods עם תוכנית לנשק ב-WarZone יהיה זמין למי שירכוש כבר עכשיו את המשחק החדש!

    בהתאם לכל הלחשושים, גם Modern Warfare: Warzone מקבל עדכון בעקבות יציאת Call of Duty: Black Ops Cold War, ובאמצעות הזמנה מוקדמת של המשחק החדש תוכלו לקבל אופרטור חדש – את Frank Woods בכבודו ובעצמו (שגם מופיע באירוע המשחק Know Your History).

    בשבועות הקרובים אנו צפויים לחשיפות נוספות וביניהם חשיפה של המולטיפלייר של המשחק ב-9 לספטמבר, וכמובן פרק חדש של Call of Duty Zombies. עדיין לא ברור אם המשחק החדש יכלול מצב Battle Royale משלו, או שהמצב הנוכחי – Warzone ידלג אל הכותר החדש ויקבל תוספות. כן זכינו להצצה אל מפה מדברית עם רכבים, מסוק ומספר שחקנים.

    כחלק מההכרזה, הטריילר שודר גם ב-Warzone לעיניהם הרואות של כל השחקנים. עמית היה מוכן והכין לכם סרטון תגובה לטריילר תוך כדי שהוא מפוצץ ראשים במשחק:

    המשחק Call of Duty: Black Ops Cold War צפוי לצאת ב-13 לנובמבר 2020 גם לקונסולות הדור הנוכחי, ה-PlayStation 4 וה-Xbox One, וגם לקונסולות הדור הבא, ה-PlayStation 5 וה-Xbox Series X. כמובן שהמשחק יצא גם למחשב האישי באמצעות הלאנצ'ר של Battle.net.

  • Ori and the Will of the Wisps ביקורת: מאיר בכל הכוח

    Ori and the Will of the Wisps ביקורת: מאיר בכל הכוח

    Ori and the Will of the Wisps לוקח את כל מה שהיה חסר במשחק הראשון ומשפר אותו. עם עלילה מרגשת, פסקול יפהפה, ומשחקיות מדוייקת, הוא מציב סטנדרט חדש למשחקי מטרואידווניה.


    Ori and the Will of the Wisps הוא משחק המשך למשחק המצויין Ori and the Blind Forest, שבו אנחנו משחקים יצור יערות קטנטן שעוזר להשיב את האור האבוד ליער שבו הוא גר, ובכך מציל אותו מרקבון משחית. משחק ההמשך נשען באופן משמעותי על עלילת המשחק הראשון, אבל נדאג לא לספיילר לכם שום דבר ממנה.

    לילה חדש, רגשות מוכרים

    Ori and the Will of the Wisps מתחיל כשלאורי מצטרפת ידידה חדשה בשם קו (Ku), ינשופה צעירה שאורי ומשפחתו מלמדים איך לעוף. קו ואורי עפים ליער מרוחק, מתפצלים, ואורי נאלץ לחפש אחר קו ביער החדש. תוך כדי, ובדומה למשחק הקודם, אורי עוזר להציל את היער החדש מרקבון משחית.

    בניגוד למשחק הקודם, שהיה יפהפה אך שומם, הפעם אורי לא לבד. ולא, זה לא כי קו נמצאת שם כל הזמן, ולמעשה, קו נעלמת בשניה הראשונה האפשרית וכמעט ולא מנוצלת בצורה מעניינת לאורך כל המשחק, שזה די חבל. אבל לא, אורי לא לבד כי היער החדש שאליו הוא הגיע, ניוון (Niwen), מלא ביצורי יער חמודים יותר ופחות שכולם שמחים לעזור לו.

    יצורי היער השונים יספקו את אורי במשימות צד ואפשרויות שונות להשיג יכולות חדשות. אף אחד מהם לא מספק נרטיב מתוחכם, אבל הם מוסיפים יותר עניין לעולם של אורי שהיה חסר במשחק הראשון.

    העלילה הראשית של המשחק לא מורכבת יותר מדי, אבל נוגעת ללב לא פחות מבמשחק הקודם. אורי מגיע ליער שכמעט ואיבד תקווה ועוזר ליצורים הקטנים בו לקבל תקווה מחדש. המשחק מציג נבל חדש ומסקרן, אבל פחות עמוק ומעניין מהנבל של המשחק הקודם.

    ori and the will of the wisps

    החיים שביער

    Ori and the Will of the Wisps לא יותר ארוך מ-Ori and the Blind Forest, ולמעשה, לקח לי פחות זמן להשלים אותו מאת המשחק הראשון. אבל בניגוד למשחק הקודם, היער ניוון מחולק ליותר איזורים שונים שניתן לבקר בהם. מעבר לכך, יש לנו אפשרות בחירה באיזה סדר לבקר באיזורים השונים, שזו אפשרות נהדרת למשחק בז'אנר המטרואידווניה.

    כל המקומות במשחק יפתחו בפנינו כוחות חדשים שיאפשרו לנו להגיע לפינות חדשות באיזורים שכבר ביקרנו בהם. זה מעודד אתכם לחקור מקומות לעומק מספר פעמים, כשכל ביקור חדש בהם נשאר מעניין.

    חקר העולם רק נופל כשזה מגיע למשימות המירוץ. במשימות מירוץ, כמו שהשם שלהן מרמז, אתם צריכים להגיע מנקודה אחת לשניה בזמן הקצר ביותר. אף אחת מהן לא מאתגרת מדי, אבל הן לרוב דורשות תזמון מדוייק כדי להשלים את המסלול בזמן הקצר ביותר, וזה לרוב פשוט לא מאוד כיף.

    פרט למירוצים, חקר העולם ב-Ori and the Will of the Wisps מצויין, ואחד הדברים שהופך אותו לכזה כיפי הוא המוביליות המשתפרת של אורי לאורך המשחק. בתחילת המשחק, אורי מתחיל ללא כל הכוחות שלו מהמשחק הקודם, אבל מהר מאוד צובר את כל הכוחות הקלאסיים, וממשיך ליכולות חדשות שלא היו זמינות במשחק הקודם.

    ori and the will of the wisps

    ככל שאנחנו ממשיכים לצבור כוחות, המשחק ממשיך לאתגר אותנו בדרכים שונות שדורשות מאיתנו לשלב את הכוחות כדי להתקדם ולהגיע למקומות חדשים. הכוחות הללו הם יותר מאשר "סיימון" שדורש מאיתנו להפעיל כל פעם יכולת אחרת. חלק מהכוחות דורשים תכנון ויצירתיות וזה הופך אותם לעוד יותר כיפיים לשימוש. בשלבים מתקדמים במשחק, אתם כבר לא מרגישים שאתם מפעילים סדרה של כוחות, אלא פשוט הופכים לגוש קטן וחמוד שטס לאן שאתם מסתכלים. כל זה בזכות השליטה הנוחה באורי ובכוחות שלו.

    סורה מפני האור

    אבל הכוח החדש המוצלח ביותר שאורי מקבל ב-Ori and the Will of the Wisps הוא היכולת להלחם באויבים באמצעות חרב מאור בשם Spirit Edge. אחרי שבמשחק הקודם יכולנו בעיקר להתחמק מאויבים תוך כדי שאנחנו מורידים להם את החיים מרחוק באמצעות קרני אור שמתבייטות עליהם, במשחק ההמשך קיבלנו מערכת קרב אמיתית, שדומה יותר למשחקים אחרים בז'אנר.

    לאורי יש מגוון התקפות, כולל התקפה שתשגר את האויבים לאוויר ותתן לנו לעשות בהם ג'אגלינג, ומנגד, התקפות אוויריות שיתנו לנו לבלות יותר זמן מעל הקרקע. מערכת הקרב מהנה במיוחד, והיא רק ממשיכה להשתפר לאורך המשחק.

    ל-Spirit Edge מצטרפים חץ וקשת שאורי מקבל בשלב מוקדם במשחק. אלה מאפשרים לאורי לשחרר עוד התקפות גם כשהוא מרוחק מהאויבים. אורי ממשיך לאסוף עוד נשקים שונים לאורך המשחק, ויש לנו המון מקום לגיוון באיך שאנחנו בוחרים להלחם באויבים במשחק.

    ori and the will of the wisps

    זה לא נגמר שם – מעבר לנשקים השונים שאורי מקבל, אנחנו מקבלים גם קריסטלים שמאפשרים לנו לשנות את איך שיכולות מסויימות פועלות. למשל, במשחק יש קריסטל שהופך את החיצים שאורי יורה עם הקשר לחיצים שמתפצלים ויוצרים נזק הקפי. הקריסטלים הללו הם לא רק עוד חפץ לאסוף, אלא ממש משנים את סגנון המשחק ונותנים לו מימד נוסף של עומק.

    Ori and the Will of the Wisps לא עוצר בלהוסיף מערכת קרב שכל כך היתה חסרה במשחק המקורי, ומוסיף גם קרבות בוס אמיתיים. במשחק הראשון הדבר הכי קרוב לקרבות בוס שראינו היה סצינות המרדף, שהיו אפיות ומהנות ביותר, אבל בהחלט אנטי-קליימטיות. במשחק ההמשך אנחנו רואים כבר קרבות בוס בגודל מלא, שידרשו מכם, כמובן, להשתמש ביכולת החדשה שפתחתם קצת לפניהם, כיאה למשחק בז'אנר. המשחק מוסיף אבל לא גורע, ולא מוותר על סצינות מרדף אפיות.

    היופי שבאופל

    Ori and the Will of the Wisps מצליח להיות אפי ומרגש גם בזכות הויזואליות המצויינת שלו. היער ניוון צבוע בשלל צבעים, החל מסגולים וכחולים אפלים, וכלה בצהובים מדבריים, ופריחה אדומה. כל איזור במפה מקבל אופי ייחודי, ומלא גם בפרטים קטנים ברקע שהופכים כל נקודה למעניינת.

    הויזואליות הנהדרת של המשחק לא מסתיימת ברקעים, ומתבטאת גם באנימציות של הדמויות השונות, ובמרכזן אורי. כל תנועה קטנה שלכן מתבטאת באנימציה מדוייקת של אורי ולפעמים גם של חפצים רכים במפה, שנותנת תחושה של משקל וכוח. הכל מגיב בצורה מושלמת למה שהייתי רוצה שיקרה, וזה הופך את המשחק למהפנט.

    את המסע היפהפה שלכם ביער ניוון מלווה פסקול תזמורתי ומרגש. מכלי נשיפה לכלי קשת, ומקהלה, הפסקול של Ori and the Will of the Wisps עוצמתי, ומדלג בין קטעים שבהם הוא ממתין ברקע, לקטעים שבהם הוא תופס את מרכז הבמה ומגביר את הרגשות שמועברים.

    ori and the will of the wisps

    Ori and the Will of the Wisps הוא המשך מצויין למשחק המקורי, שלוקח את כל מה שהיה חסר במשחק הראשון ומוסיף אותו. הוא על הדרך מעט מזניח את חלק מהפוטנציאל של העלילה שלו, אבל התוצר הסופי הוא בכל זאת משחק metroidvania מהטובים שקיימים.

    הוא קובע סטנדרט לאיך משחק בז'אנר צריך להבנות, עם פס קול מרגש ואנימציה מפורטת ומדוייקת. המשחק נותן דרכים נהדרות לנוע ממקום למקום, להלחם באויבים, והכל מרגיש טבעי, אינטואיטיבי, ודי מהפנט.

    מפתחת: Moon Studios

    מפיצה: Xbox Game Studios

    תאריך יציאה: 11 למרץ, 2020

    ז'אנר: אקשן-הרפתקאות

    זמין על: Xbox One, PC

    בוקר על: PC

    עותק הביקורת של Ori and the Will of the Wisps סופק על ידי בנדא מגנטיק.

  • Microsoft Flight Simulator 2020 ביקורת: הכי גבוה שאפשר

    Microsoft Flight Simulator 2020 ביקורת: הכי גבוה שאפשר

    Microsoft חוזרת עם הסימולטור האיקוני שלה במידול של כל פינה בעולם. Microsoft Flight Simulator 2020 הוא בהחלט אחד הפרויקטים המרשימים שנעשו בעולם הסימולטורים עד היום.


    הסימולטור הראשון של Microsoft יצא ב-1982 והיה פסגת הטכנולוגיה בשעתו. הוא ניצל את מירב כוח העיבוד של המחשב בזמנו (IBM) והיה ללהיט. מאז יצאו גרסאות נוספות כשהאחרונה היתה ב-2006 עם ריענון קל ב-2014. אז תארו לכם את ההתרגשות שהיתה בקרב טייסי סימולטורים כשהוכרז Microsoft Flight Simulator 2020 באמצע שנת 2019.

    משחקי סימולטור של Microsoft היוו תמיד בסיס לקהילה גדולה של טייסים ובקרי טיסה שישבו במגדלי פיקוח וירטואליים. בעוד שהכתר עבר מהסימולטורים של Microsoft למתחרים המעודכנים יותר כמו Prepared של Lockheed Martin ו-Xplane, קהילת טייסי Microsoft חיה ובעטה כל השנים ושמחה על הגעתו של המתחרה החדש שאמור להעלות את הרף כמו שרק Microsoft יודעת.

    Microsoft החליטה ללכת על גישה מהפכנית ושונה מכל הסימולטורים שהכרנו, וממשחקים בכלל. הבסיס עצמו של העולם לא יישב על המחשב אלא יוזרם מהשרתים של Microsoft וכך יפתור את בעיית הנפח. כדור הארץ נבנה במלואו באמצעות המפות של Bing ומגיע לגודל אסטרונומי של 2 Petabyte של מידע. זה מה שלקח ל-Microsoft כדי למדל את העולם כולו עד לפרטים הקטנים.

    השיטה שבה השתמשו היא שימוש בבינה מלאכותית שתלמד את המפות של Bing ותדע לשחזר אותן בצורה תלת מימדית. כך ישבו מכונות, הסתכלו על מפות, והפכו אותם לעולם תלת מימדי כמעט מושלם. אם תמיד צחקנו על בינה מלאכותית ו-Skynet, אז זה הזמן להתחיל לדאוג.

    המידע מופיע בכיס המושב שלפניכם

    הממשק של Microsoft Flight Simulator 2020 פשוט עובד טוב. הדבר הראשון שהבחנתי בו היה הטיפים הקטנים בצד שמסבירים מה אומרת כל בחירה. בעיקר בהתחלה כשבוחרים את ההגדרות לברירת המחדל של המשחק. שאר התפריטים מסודרים יפה וברורים. תפריט הבית מכיל את הגלובוס, כדור הארץ בזמן אמת ועליו עשרות אלפי נקודות המייצגות שדות תעופה ונקודות עניין ברחבי העולם. אפשר לשחק עם הממשק של העולם ולשנות דברים בקלות.

    אחד המהלכים החכמים שעשו פה הוא שלא צוירו גבולות על מדינות. כידוע כל מפה היא חומר נפץ פוליטי, הגדה המערבית, צפון קפריסין ועוד שלל דוגמאות שקיימות בעולם. Microsoft פשוט לא ציירו גבולות, וחסכו מעצמם את הבעיה.

    Microsoft Flight Simulator 2020

    המפה שבצורת כדור הארץ מאפשרת למנוע חיפוש בסיסי ביותר, שחסרות בו תוצאות שהייתי מצפה ממנוע חיפוש למצוא. הייתי מצפה מ-Bing להיות מסוגלת למצוא כתובות או נקודות עניין מעבר לבסיסיות. למשל חיפוש של פירמידות כן הניב את הפירמידות במצריים אך Sagrada לא מצא כלום בברצלונה. גם פתח תקווה לא מופיעה בחיפוש, אבל זה לא מפתיע וכנראה נאמן למציאות. חיפוש בעברית אינו קיים גם כן, אבל ניתן למצוא נקודות לפי קווי אורך וגובה כמו ב-GPS.

    ממשק מזג האוויר לא פחות ממדהים וניתן לבחור בין מזג אוויר חי, מזג אוויר קבוע מראש וקסטומיזציה מלאה של הגשם, השלג, העננים הברקים ושעות היום. את כל זה ניתן גם לשנות במהלך הטיסה עצמה.

    תפריט האפשרויות גם בנוי מעולה ונותן תיאור מובן של כל אפשרות והמשמעות שלה, אך הדבר שהכי הרשים אותי היה תפריט השליטה. כפי שאתם ודאי יודעים, טייס שמכבד את עצמו משתמש ב- HOTAS או Yoke. אם זה נשמע לכם כמו קללות ביידיש אז הכנו לכם מדריך קצר שיסביר על המכשירים הללו.

    תפריט השליטה של Microsoft Flight Simulator 2020 פשוט מעולה. הוא מזהה את כל הציוד ההיקפי שיש לי, ומציע אפשרות קסטומיזציה וחיפוש מצוינת. מעולם לא היה קל יותר להכין HOTAS לטיסה, ורואים שמי שעשה את זה מבין בסימולטורים ויודע כמה חשוב להתאים את השליטה במטוסים. רק נקודה אחת שלא היתה מובנת לי היא הבחירה במצערת ככפתורים ולא כציר. לרוב האנשים זה לא אומר הרבה, אבל עבורי, כטייס סימולטורים, זו בחירה לא מובנת, ועדיף לתת את האופציה של גם וגם כמו שעשו בשאר המקרים.

    תסתכל עליי, אני הקפטן עכשיו

    המטוסים של Microsoft Flight Simulator 2020 באים בצורות רבות אך לא כל כך מגוונות. בגרסת הפרימיום של המשחק יש כ-30 מטוסים מתוכם 22 מטוסי פרופלור, 3 מטוסי טורבו פרופלור, שני מטוסי נוסעים סילוניים, ושלושה מטוסי נוסעים (Airliner). כפי שאתם שמים לב, מטוסי פרופלור שולטים כאן ובפער ניכר. חסרים לי מטוסי סילון, במיוחד צבאיים, וגם מסוקים נעדרים מהתמונה, למרות שניתן למצוא מנחתי מסוקים על המפה, אז זה אולי שמור לפיתוחים עתידיים.

    גם בחירת המטוס מאפשרת קסטומיזציה, החל מרמת מספר המטוס, דרך סוגי תקלות אפשריות וכלה בכמות הנוסעים והדלק במטוס. רמות הדיוק של הקוקפיט מרשימות. אני עוד לא מכיר את כל 30 המטוסים שיש במשחק אבל באלו שכן טסתי מצאתי נאמנות גבוהה למקור. כמובן שרצתי לבדוק באינטרנט סרטונים כדי לראות עד כמה הם דומים וזה נראה דומה מאוד. אפילו חוברות הפעלה של מטוסים קיימים טובות ל-Microsoft Flight Simulator 2020.

    פה עשו המפתחים מהלך שהוא לא פחות ממבריק והמציאו את הצ'קליסט. זהו בעצם סדר הפעולות להנעת מטוס. לא צריך להכיר את המטוס, לא צריך לדעת אפילו איפה נמצא כל כפתור. פשוט עקבו אחרי הצ'קליסט ותוכלו להניע כל מטוס, החל מה-Icon A5 ועד ל-Dreamliner. אני לא יודע להגיד בוודאות עד כמה המודל מדוייק, אבל אני יודע שבואינג הם שכנים של Microsoft Flight Simulator 2020 והם עבדו בצמוד על המטוסים הללו.

    מודל התעופה עצמו נראה גם כן מציאותי למדי ותנועת המטוסים באוויר מרגישה אמיתית עד כמה שאני יכול לאמוד. אין ספק שעולם הסימולטורים עשה מהלך גדול בארבעים השנים מאז הסימולטור הראשון שלהם.

    אם מודל תעופה ריאליסטי מלחיץ אתכם, אל חשש, יש הרבה אפשרויות שליטה במטוס וניתן להתאים את רמת הריאליזם מול הקלות שבהפעלת המטוס כפי שתרצו. Microsoft Flight Simulator 2020 ישמח לעזור לכם להטיס את המטוס כמה שרק תרצו – במידת הצורך, הוא ימריא בשבילכם וינחת בשבילכם, ויתן לכם שליטה מלאה או חלקית, תוך כדי שהוא עוזר למנוע נזק מסויים למטוס. בנוסף לסיוע הזה, יש שלוש רמות טיסה שניתן לבחור מהן: Assisted, Middle Ground, ו-True to Life. יש המון אספקטים שונים בהטסה, ולכל אחד מהם אפשר לבחור את רמת הטיסה המתאימה. באמת שלא צריך להיות אמיליה ארהארט בשביל לגרום לכלים האלה לעוף.

    בנוסף לכך, גם מי שמטיס את המטוסים בצורה הכי ריאליסטית יוכל להנות משלל אפשרויות של טייס אוטומטי שיקלו על הטיסה עצמה, החל משליטה על הגובה ואיזון, ועד הגעה ליעד לפי GPS. מפתחי Microsoft Flight Simulator 2020 חברו לחברת Garmin לצורך הסימולטור ובחלק מהמטוסים מותקנים מכשירי GPS אמיתיים (אבל לא באמת, זה סימולטור) שמאפשרים למחשב המטוס לנווט את דרכו לאיזה יעד שתרצו.

    כל תאי הטייס הינם בעלי כפתורים שניתן ללחוץ עליהם ובכך לשלוט על מערכות המטוס, החל מתדרי רדיו, המצערת וההגאים, ועד למערכות מיזוג האוויר. אבל אל דאגה, לכל דבר יש קיצור במקשים שיחסוך לכם את הצורך להתעסק בזה אם לא רציתם מעולם להקליק על כפתורים. לא כל המקשים עובדים, אבל אלו שחשובים כן.

    בנוסף לכך, יש מערכת תקשורת שלמה עם מגדלי הפיקוח, דרכם ניתן לבקש בקשר פעולות או לחלופין לתת לטייס המשנה, כלומר למחשב, לבצע אותן.

    המשחק עצמו תומך בריבוי משתתפים ואפשר לטוס ביחד עם חברים או אנשים רנדומליים. ניתן גם להכניס תנועת מטוסים אמיתית לתוך המשחק עצמו, אבל בימי הקורונה ניתן לראות שהשמיים יחסית ריקים.

    כמו כל Microsoft Flight Simulator גם הסימולטור הזה מחובר ל-Vatsim שמאפשר לאנשים לדמות מגדלי פיקוח ולתת לשחקנים אחרים לשלוט במגדל הפיקוח. זהו מאפיין מאוד בולט של סדרת Microsoft Flight Simulator והוא חלק אינטגרלי מהקהילה שיש סביב הסדרה.

    שימו לב לנוף מהחלון

    במשחק תוכלו להמריא או לנחות בכ-37,000 שדות תעופה כשמתוכם עד 30 שדות נבנו באופן ידני ועוצבו על ידי מפתחי הסימולטור לדיוק מירבי. אבל אל תטעו, גם אלו שנעשו באמצעות מחשב מרשימים לא פחות. שדות התעופה הומים באנשים, רכבים ומפעילים. יש שערים ושרוולים והתחושה היא אמיתית לגמרי. גם המטוסים עצמם נבנו בדיוק רב, וקל מאוד להטעות אנשים לחשוב שאלו מטוסים אמיתיים. Microsoft Flight Simulator 2020 בהחלט מתעלה על עצמו, בעיקר בהדמיית העולם החיצוני.

    כשהמשחק הוכרז הוא עורר עניין בקרב שחקנים רבים ולא רק בגלל שתחום הסימולטורים נהיה מעניין. זו היתה נישה ונשארה נישה בעולם הגיימינג. אבל מה שהובטח היה עולם שלם שנוצר באמצעות תוכנה. Microsoft Flight Simulator 2020 לוקח את המפות שלהם של Bing וממדל באמצעותו את העולם כולו, וזה עובד. העולם של Microsoft Flight Simulator 2020 הוא עולם אמיתי, מדוייק ושוקק חיים וירטואליים: מכוניות נוסעות לשום מקום, אורות בלילה, עצים, הרים ואפילו בעלי חיים.

    הגרפיקה של המשחק היא מעבר למהממת, והיא הדבר הכי מציאותי שראיתי במשחק אי פעם. העננים נראית אמיתיים, כמו גם השלג והסופות. לקחתי את המטוסים לכל פינה בקצוות העולם, מים המלח ועד האוורסט, מאנטרקטיקה ועד הפיורדים, ממדבר סיני ועד למנהטן. בכל מקום הגרפיקה היממה אותי ואת כל מי שראה. משחק האור והחושך, היום והלילה פשוט מצוין, העננים מרגישים אמיתיים והשקיעות מעלפות כמעט כמו במציאות.

    השליטה על המצלמות קצת מסובכת ולקח לי זמן ללמוד אותה אבל היא מאפשרת לצלם תמונות שלא יביישו את מיטב הצלמים.

    לא הכל מושלם עם זאת, תל אביב נראית כמו עיירת מערבונים עם בקתות עץ, אבל בהתחשב בבניה כאן, אולי זה לא היה כזה נורא למדל אותה כך. בכל מקרה, אפשר לראות פה ושם פספוסים, ואפשר לראות את תמונות הלווין מפספסות מדי פעם. אבל בשביל מפה שמכסה 500 מיליון קילומטרים רבועים נעשתה כאן עבודה ממש טובה. אני בטוח שהבינה המלאכותית של Microsoft Flight Simulator 2020 לא סיימה את עבודתה ונתחיל לראות מקצי שיפורים עם הזמן, כמו גם כלי טיס נוספים כיוון ש-Microsoft Flight Simulator 2020 פתוח למודים ואפשרויות של צד ג' ויתן לאנשים לפתח דברים נוספים למשחק, בתשלום ובחינם.

    Microsoft Flight Simulator 2020 הבטיח וקיים. המשחק מהודק ועשוי לעילא ולעילא. העולם כולו מודל בצורה יוצאת מן הכלל והחברה לא התפשרה על מידול אמיתי ומדוייק של כל המטוסים. לא מדובר כאן באיזו גרסה תלת מימדית מתחרה ל-Google Earth, אלא בסימולטור אמיתי שמעניק חוויה מהקרקע ועד מעל לעננים.

    גם השיהוקים שהגיעו עם המשחק ביום ההשקה פעוטים יחסית למשחקים שמגיעים היום והם בהחלט הצליחו להציב רף גבוה ואף לעמוד בו. המשחק זמין גם ב-Xbox Game Pass, כך שגם מי שאינו בטוח שזהמשחק יקרוץ לו יש את האפשרות לנסות אותו לחודש.

    כאן הקברניט ואני מאחל לכולכם טיסה נעימה.

    מפתחת: Asobo Studio

    מפיצה: Xbox Game Studios

    תאריך יציאה: 18 לאוגוסט, 2020

    ז'אנר: סימולציה

    זמין על: Xbox One, PC

    בוקר על: PC

    עותק הביקורת של Microsoft Flight Simulator 2020 סופק על ידי בנדא מגנטיק.