קטגוריה: Xbox One

  • Marvel's Avengers סקירה מקדימה: הנוקמים מתאחדים

    Marvel's Avengers סקירה מקדימה: הנוקמים מתאחדים

    הבטא הפתוחה של Marvel's Avengers נפתחה בסוף השבוע האחרון לכלל שחקני ה-PlayStation 4, ונתנה לנו הצצה לעתיד הקרוב מאוד, חודש אם לדייק, עד ליציאת המשחק המלא. Marvel's Avengers הוא אחד המשחקים שאני הכי מצפה להם השנה. המשחק שתוכנן בתחילה לחודש מאי, נדחה לספטמבר, ועתיד להגיע גם ל-Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X ו-PC.

    משימות של גיבורים

    הבטא נתנה לנו לחוות את התחלת הסיפור, ועברה מהר בין איירון מן (Iron-Man), קפטן אמריקה (Captain America), בלאק ווידוו (Black Widow), האלק (Hulk) ת'ור (Thor) ומיס מארוול (Miss Marvel), הלא היא קמאלה קהאן (Kamala Khan).

    לאחר סיום חלק הסיפור שהיה פתוח עבורנו, ניתן היה להמשיך ולשחק עוד משימות שונות, אך לצערי לא היתה לנו את האפשרות לחזור לשחק בתור קפטן אמריקה או ת'ור. זה ככל הנראה כדי להשאיר מספר דמויות "טריות" לעת יציאת המשחק, כדי שלא נרגיש שאין משהו חדש לחוות.

    צורת המשחק בתור כל גיבור מרגישה שונה. איירון מן יכול להמריא ולעוף תוך כדי שהוא יורה על אויבים מרחוק, מיס מארוול נלחמת מקרוב בזריזות, ואחד המהנים ביותר להפתעתי היה דווקא האלק, שיכול לתפוס אוייבים ולהשתמש בהם כנשק נגד חבריהם. האלק גם יכול לנוע במהרה במפה באמצעות קפיצות מפלצתיות, והוא הדמות שהכי נהניתי לשחק.

    hulk

    אם הייתי צריך לתאר את הז'אנר של המשחק הוא היה משהו בין Hack & Slash ל-Beat ’em Up. מהבטא, לא נראה שהמשחק מחדש משהו בז'אנר, אבל זה לאו דווקא דבר רע. לכל דמות יש התקפה מהירה, התקפה כבדה, התקפה לרחוק, התחמקות, ויכולת הגנתית כלשהי. שילוב בין כולן ביחד עוזר לנו לזרוע הרס במפה.

    במהלך הבטא היו זמינות עבורנו משימות מסוגים שונים. המשימות הללו התחלקו למשימות סיפור, משימות Drop Zone שהן משימה קצרצרות, ומשימות יותר ארוכות מסוג War Zone. בנוסף למשימות הללו, בשלב מתקדם בבטא נפתח בפנינו ה-Harm Room, חדר סימולציה שבו יכולנו להתנסות בסיטואציות קרב מאתגרות.

    כששחקנו במשימת ה-War Zone, בטעות מיהרנו להתקדם מבלי לחקור את כל המפה, ולאחר מכן גילינו שפיספסנו המון דברים. למעשה, נראה שבמשימות מהסוג הזה, יהיה הרבה תוכן מעבר למשימה עצמה שנוכל לחקור, כולל מטרות צד ושלל למצוא. במשימה זו, היה קרב בוס מרכזי שהווה מבחינתי נקודת מפנה לגבי איך שחוויתי את המשחק.

    kamala kahn

    כששיחקתי במשחק במצב לשחקן יחיד, אמנם נהניתי, אבל לא יכולתי לומר שמדובר במשחק הנוקמים שתמיד חלמתי עליו. אבל כל זה השתנה כשהצטרפתי לשני חברים ונלחמנו ביחד. בקרב הבוס שיחקנו כהאלק, קמאלה ואיירון מן, והיה עלינו להרוס לבוס בצורת עכביש רובוטי ענקי את הרגליים, ובו זמנית היו מספר מטרות גבוהות. איירון מן שלנו, שיכול לעוף, התמקד במטרות הגבוהות יותר, שקל לו להגיע אליהן, בעוד האלק וקמאלה השמידו את הרגליים (HULK SMASH). אני מוכרח לומר, זה היה רגע מהנה מאוד שנתן לי להרגיש שכל גיבור הוא שונה ולא מדובר בסקינים שונים לאותו דבר.

    בנו את הגיבור שלכם

    ל-Marvel's Avengers יש מערכת ציוד שמאוד דומה לזו שב-Destiny. אנחנו מוצאים ציוד חדש בתוך תיבות או כשאנחנו מביסים אויבים, ולכל חתיכת ציוד יש יכולת שמשפיעה על האופן שבו אנחנו משחקים את הדמות שלנו. אם קיבלנו פריט ציוד שאהבנו, אפשרי להמשיך לשדרג אותו עד רמה מסויימת.

    מערכת הטאלנטים (Talents) מוסיפה מעט עומק למשחק, ומאפשרת לנו לבחור כיצד לשחק את הגיבור שלנו. בתור איירון מן נוכל לבחור אם לשפר את קרב הפנים אל פנים, את הטילים או שלל אפשרויות אחרות. גם פה לא מדובר בחידוש, אבל מערכת כזו נשארת פתוחה לעידכונים עתידיים שיכולים להוסיף טאלנטים נוספים עם הזמן, וליצור גיוון ורעננות חדשה במשחק לאחר תקופה.

    marvels avengers

    בשורה התחתונה, הבטא של Marvel's Avengers מהנה, והמשחק בעל פוטנציאל להיות מעולה. אפשרויות ה-Co-op מרימות אותו למעלה עבורי. עם הגיבורים החדשים שצפויים להצטרף כעדכונים חינמיים, כמו הוקאי (Hawkeye) או ספיידרמן האקסקלוסיבי, זה יהפוך לעוד יותר מגוון ומעניין. מערכת הציוד פשוטה אבל לא פשוטה מדי, ועובדת בסינרגיה עם מערכת הטאלנטים. כך מתאפשר לכל שחקן להתאים את הגיבור שלו לסגנון המשחק שלו.

    Marvel's Avengers עתיד לצאת ב-4 לספטמבר ל-PlayStation 4, Xbox One, ו-PC, וצפוי לקבל שדרוג חינמי לבעלי המשחק לגרסאות ה-PlayStation 5 ו-Xbox Series X. אני כבר לא יכול לחכות להמשיך את הסיפור.

  • משחקים כחול-לבן – או למה אין לנו וויצ'ר ישראלי

    משחקים כחול-לבן – או למה אין לנו וויצ'ר ישראלי

    תעשיית המשחקים הישראלית חווה את אחת התקופות המרתקות בהיסטוריה שלה ומשחקים כחול-לבן כבר על הרדאר העולמי. מגוון רחב של משחקים מפותחים על ידי צוותים ישראלים שמקבלים הכרה בישראל ובעולם, ואף זכינו לראות את In Sound Mind בחשיפה של ה-PlayStation 5. יחד עם זאת, תעשיית המשחקים הישראלית עדיין נמצאת בראשית דרכה, וזאת בניגוד מוחלט לתעשיית ההייטק למשל, שכבר ייצרה חברות של עשרות מיליארדים.

    הכוכב הכחול

    משחק AAA הוא משחק שעלות הפקתו גבוהה מאוד. אין כיום הסכמה חד משמעית לגבי מתי משחק הופך להיות AAA ומתי הוא לא, אם כי המונח החל להתקבע בסוף שנות ה-90 כאשר משחקים ניסו לבדל עצמם בכמות הכסף שהושקעה בפיתוח שלהם. הרעיון נלקח מתעשיית הסרטים של שנות השפל הגדול, אז סרטים דורגו בתור A ו-B ועלות הכרטיס השתנתה בהתאם.

    מאז, ההגדרות למשחק AAA נמתחו ועוצבו בהתאם לאופנה, אך עדיין מדובר על משחקים בהפקות עתירות כסף כמו GTA, Call of Duty, Witcher, ועוד דוגמאות רבות. רבים מגדירים משחקי AAA כמשחקים עם גרפיקה פוטו-ריאליסטית תלת מימדית, למרות שיש משחקים העונים להגדרה הזו אך אינם מוגדרים כמשחק AAA בשל המשחקיות הקצרה שלהם או היעדר רכיבים מסויימים. לכאן ולכאן, שום מאפיין ממשחקי AAA איננו קיים במשחקים המפותחים כיום בארץ. יותר מזה – גם משחקי AA שנחשבים למשחקים מושקעים אך במידה פחותה יותר, לא קיימים בארץ.

    רציתי לנסות לברר למה זה המצב ומה ניתן לעשות. כדי למצוא את התשובות פגשתי שני אנשים מהתעשייה לשיחה על תעשיית המשחקים בארץ.

    הכירו את השחקנים

    בשנות התשעים חוותה ישראל פריחה של תעשיית משחקים כחול-לבן. חברות כמו מחשבת ופיקסל שפיתחו פה משחקים עבור EA ו-2K ובאמת יצרו פה תעשייה שעבדה בפיתוח משחקים. פיצוץ בועת הדוט קום גבה את קרבנותיו בראשית שנות האלפיים ומעט החברות שהיו כאן התמעטו ללא הכר. התעשייה המשיכה לשגשג עם חברות כמו Guillotine, Invasion Interactive, ועוד כמה שלא הצליחו לפרוץ את תקרת הזכוכית ולהפוך לחברות ענק בתעשיה. מנגד, חברות כמו פלייטק ו-888 שהלכו על תעשיית משחקים מבוססת הימורים זכו לפריחה גדולה עם עולם המובייל ויצרו כאן תעשיית משחקי מובייל גדולה ומשגשגת.

    Gavra Games

    שי שם טוב התחיל את ימיו כשחקן עוד מימי ה-Nintendo Entertainment System. האהבה למשחקים הביאה אותו להקים את Gavra Games יחד עם בן דודו ליאור חדשיאן. שם טוב למד תכנות וכתיבת קוד ובנוסף השקיע בלימודי אנימציה, בימוי ויצירת תוכן למשחקים. ביחד, שם טוב וחדשיאן פיתחו את המשחק Warriors Rise to Glory, משחק תפקידים אסטרטגי שמשלב בניית דמויות עם אסטרטגיה.

    השניים התחילו לעבוד כמתכנתים בחברה במשך יומיים בשבוע – חברה שגם השקיעה בהם כ-$80,000 ובעצם אפשרה להם להביא את המשחק להשקה ב-Steam. המשחק מכר בחודש הראשון 4500 עותקים, כפול ממה שציפו שי וליאור והיום הם עומדים על 24 אלף עותקים עם מיליוני צפיות וביקוש גואה בשוק הסיני. המשחק גייס עוד 750 אלפי שקלים בתוכנית "הכרישים" ולאחרונה Gavra Games השתתפו באקסלרטור ב-Fusion LA ונפגשו עם משקיעים כמו EA ו-Riot Games.

    אם השם גיא בן דב מוכר לכם, זה ודאי בגלל שהוא מוותיקי התעשיה בארץ. הוא יזם של משחקי מחשב כבר למעלה מ-20 שנה, וברזומה שלו חברות כמו Sidekick Games ו-Double Fusion. הוא ליווה ומלווה חברות משחקים במובייל ובמחשב גם כיום ומכיר את התעשייה הישראלית לכל אורך ההיסטוריה שלה. בשנת 2008 הוקמה עמותת GameIS שסייעה רבות ביצירת קשרים בתעשיה ובקידומה. קצרה היריעה מלספר על היכרותו של גיא בן דב בתעשיית במשחקים בארץ ונסתפק בכך שהוא מהשמות המוכרים ביותר בתעשייה כיום.

    גיא בן דב

    איפה הכסף?

    כולם מסכימים שהבעיה הקשה בה נתקלים מפתחי משחקים בישראל היא תקציב. "אין הרבה משקיעים שמוכנים לשים כסף על חברות משחקים היום," אומר שם טוב. הבעיה העיקרית לדעתו נובעת מזה שקרנות השקעה מחפשות את הטכנולוגיה ולא את התוכן: "יש פה המון כשרון והרבה משחקי אינדי מצוינים, אבל עדיין אין את הניסיון בשוק להקים משחקי AAA."

    לדעת שם טוב, המפתחים בשוק הישראלי בפלונטר כשזה מגיע למשקיעים: "אנחנו לא יודעים לפנות למשקיעים ולייצר להם את תחושת הערך. רק אחרי שהגעתי לאקסלרטור בלוס אנג'לס למדתי איך לדבר עם משקיעים". לדבריו, הפער בין המשקיעים למפתחים גדול מאוד, הוא חושב שמשקיעים יותר ממוקדי טכנולוגיה ולכן לא ישקיעו בתוכן.

    לגיא בן דב יש השגות דומות: "משחקים הם שילוב של תוכן וטכנולוגיה, ומשקיעים מחפשים בעיקר טכנולוגיה," ולדעתו יש מספר סיבות לתופעה זו. הראשונה היא שמשקיעים מחפשים להשקיע בדברים שהם מכירים; הם יודעים לאמוד נדל"ן או תשתיות, ויודעים לבצע את הערכת השווי לנכסים ריאליים. בחברות ההזנק ובהייטק זה כבר נהיה יותר מסובך אך כאן נכנסים לתמונה המתווכים והאמון שיש לאנשים. תעשיית ההייטק מלאה בסיפורי הצלחה ויש תמיד מישהו מוכר לפנות אליו ולקבל ממנו המלצה או להסתמך על האקזיט הקודם שלו. כלומר, גם אם משקיעים לא מבינים את הטכנולוגיה, אם הם מסתמכים על הרזומה של יזם או אנג'ל (משקיע פרטי קטן) מוצלחים בפתחו של פרויקט חדש, היסטוריה זו תקנה להם תחושת ביטחון בהשקעה בפרויקט.

    In Sound Mind

    כאן צה"ל נכנס לתמונה. תעשיית הטכנולוגיה עתירת הידע בישראל מקבלת חיזוק משמעותי מצה"ל, שמכשיר אנשים בתעשייה ומספק מעין תו איכות לבוגרי היחידות הצבאיות, מה שמקל על משקיעים להשקיע בתחום הזה. תחום המשחקים איננו משופע באנשים כאלה ולכן הנטייה של המשקיעים להסתמך עליהם פחותה. "אין לנו הצלחות כבירות בעולם התוכן שאני יכול להסתמך עליהם כמשקיע," מוסיף בן דב. נראה שיש הסכמה בנושא זה, שכן שם טוב חושב שהרבה יותר קל לגייס כסף למובייל בשל ההצלחות שלנו שם. הוא מספר שהמשקיעים אוהבים טכנולוגיות כמו VR ו-AR אך קשה לאמוד קניין רוחני – קשה לשים תג מחיר על כיף.

    לדעתי יש כאן נקודה נוספת, אך זו לא עלתה בשיח עם שם טוב ובן דב. להבנתי, בתפיסה של הרבה משקיעים עולם המשחקים נחשב כעולם של ילדים. הלשכה המרכזית לסטטיסטיקה למשל, מסווגת משחקי מחשב תחת צעצועים ומשחקים לילדים. כלומר, משחקי מחשב נמצאים באותה קטגוריה עם בובות בעוד שהגיל הממוצע של משחקן העולם המערבי עומד על 37. ייתכן שהתפיסה הזו של "משחקים הם לילדים" מרתיעה משקיעים כיוון שפלח השוק שלו נתפס כקטן יותר מגודלו האמיתי.

    פער של ידע

    מכירים את חברת CD Projekt Red? כן, אותה חברה פולנית שהתחילה מלמכור עותקים מזויפים של משחקים בתרגום לפולנית ונסחרת היום בבורסה בשווי של 9 מיליארד אירו. כיצד אותם פולנים שבאמת קמו אחרי נפילת ברית המועצות ועסקו בלוקליזציה של משחקים הצליחו להקים חברת ענק שפיתחה את סדרת משחקי The Witcher ותשיק השנה את Cyberpunk 2077?

    כיום ישנם בארץ הרבה מפתחים קטנים שחייבים להתאחד לחברה גדולה שיכולה לבצע פרויקט בסדר גודל כזה. בן דב טוען שאין לנו את היכולת לנהל כיום פרויקטים כאלה של צוותים בינלאומיים שמנוהלים מלמעלה. לדעתו, אין לנו את הניסיון בארץ לייצר סיפורים בתלת מימד. "האומנות הזו לא צמחה בארץ. אין עדיין כיום מי שיודע לייצר אנימציות תלת מימדיות ברמה של משחקי AAA, ויש אנשים ספורים שיכולים לייצר את התוכן הזה בארץ."

    גם שם טוב מאמין שההצלחה חייבת להיבנות ביחד: "רק איחוד של כמה אולפנים יצליח לייצר את המסה הקריטית הדרושה להקמת סטודיו גדול." שם טוב חושב שאיחוד כזה יכול להביא ליצירת המסה הקריטית כדי שאולפן כזה יוכל לייצר כותרים בהשקעה גדולה. בן דב ושם טוב מציינים שהידע בארץ לקה בחסר עד היום. "היכולת של משחק לעבוד על מגוון פלטפורמות ובקצב גבוה של 60 פריימים לשנייה מצריכה יכולות טכנולוגיות אדירות ואין לנו ידע מספיק בנושא כיום," מסביר בן דב ומוסיף שגם היכולת לייצר נכסים (assets) למשחקים כאלה לא קיימת.

    הפריחה בחמש השנים האחרונות של לימודי גיימינג במכללות הצליחה להעביר ידע שלא היה פעם, והאפשרות ללמוד פיתוח משחקים היא כמעט מתבקשת כדי ליצור דור חדש של מפתחי משחקים. אבל שם טוב חושב שהקורסים שמוצעים היום עדיין לא שם. "אי אפשר ללמוד גם גרפיקה תלת מימדית, גם בימוי ועריכה וגם כתיבת סיפור בקורס אחד", הוא טוען. "הפריחה של לימודי הגיימינג מבורכת ומוסיפה ידע רב, אך הלימודים עדיין לא ממוקדים ליצירת מקצוע ונוטים ללמד מעט מכל נושא".

    אדמה חרוכה

    בן דב עוד זוכר את פיקסל ארט של רמי וייץ וגיא פורן, יוצאי חיל האוויר שבנו סימולטור טיסה מרשים ששימש את Electronic Arts בסדרת הסימולטורים שלה בשנות התשעים. יחד איתה הייתה חברת מחשבת תוכנה שפיתחה משחקי מירוצים תלת מימדיים מרשימים לתקופתם והן מהחברות שנמחקו עם פיצוץ בועת הדוט קום. "אני אוהב להמשיל כל חברה לפרח קטן שנוצר, וכל שריפה לאדמה חרוכה," אומר בן דב שחושב שכל כישלון מוחק איתו הרבה אך כל הצלחה מעניקה רק מעט. "אם נראה את עולם הטכנולוגיה של ערב פיצוץ הבועה אז נראה עשרות ומאות של סטארטאפים שהיו כאן וגם אם רובם נמחקו, היה מספיק בסיס כדי שחלק יצליחו וסיפורי ההצלחה ימשיכו הלאה. זה לא קרה בחברות המשחקים, לא היתה מסה קריטית של חברות שיכלה לעמוד בגל ההדף של ראשית שנות ה-2000."

    אותו סיפור חוזר על עצמו בשנת 2008 עם שינוי מהותי. חברות ההימורים פלייטק ו-888 מצליחות לשרוד את המשבר ולצאת כשידן על העליונה, ומבשרות את עלייתו של המובייל בישראל. "אנשים שיצאו מחברות כמו 888 ופלייטק יוצאים עם כסף ביד והבנה בתחום של ממשקים, עיצוב, ושיווק," אומר בן דב ומסביר שאנשים שיצאו עם ידע, כסף או שניהם החלו להזניק את תעשיית המובייל כאן. "השקעות כמו Jelly Button ופלייטיקה, שיצרו ערך גדול למשקיעים מתחילות להביא גם את הכסף לתחום."

    כך תעשיית המשחקים למכשירים הניידים צומחת לה בישראל. בהתחלה כמשחקי הימורים, היפר קז'ואל, וסושיאל אך כיום ניתן לראות עוד ועוד מפתחות מובייל ישראליות שמייצרות משחקים עם אנימציה תלת מימדית וגרפיקה גבוהה. אותם מפתחים שמקבלים את הכלים מתחילים לפזול לעמוד השדרה של תעשיית המשחקים – משחקי מחשב וקונסולות.

    בן דב מייחס גם את הקמתה של GameIS והרשתות החברתיות להתעוררותה של תעשיית המשחקים: "אני רוצה לתת פה קרדיט ל-GameIS שהצליחה ליצור פלטפורמה שבה מפתחים נפגשו אחד עם השני והצליחו להחליף רעיונות לבצע שיתופי פעולה. דבר שלא היה קיים עד אז. זה העניק למפתחים את היכולת ליצור שיתופי פעולה." צמיחת הרשתות החברתיות שימשה בכל העולם כפלטפורמה לגישור בין פערים, שילוב ידע וסינרגיה בין אנשים שהובילה לשיתופי פעולה שאנחנו רואים היום.

    העולם השטוח

    שם טוב מאמין שלאחר ההצלחות בתחום המשחקים יבוא איחוד אולפנים. רק לאחרונה ראינו את We Create Stuff עם המשחק In Sound Mind שהגיע לתצוגה של PlayStation וכמוהם יש עוד הצלחות כמו SunCrush, המשחק ModuWar, ו-Gavra Games. כיום, שם טוב מנהל צוות של שבעה עובדים המתנהלים במקביל בארץ ובחו"ל. כאשר שאלתי אותו על הפער הגיאוגרפי בין ישראל לחברות הגדולות הוא טען שזה איננו שיקול אלא להיפך – החברות אוהבות ישראלים עקב ההילה של Startup Nation.

    בן דב חושב שהעולם היום שטוח הרבה יותר, ואומר ש"מזרח אירופה תמיד היתה יותר זולה בפיתוח משחקים. כיום, בניגוד לעבר, אפשר להפעיל צוותי פיתוח באירופה במיקור חוץ. הטכנולוגיה היום מאפשרת לנו את זה. אבל זה לא היה קיים לפני עשור."

    בנוסף לכך, חברות המובייל שהצליחו יצרו שוב אנשים עם כסף ואנשים עם ידע שרוצים ורותמים את הידע הזה לטובת תעשיית המשחקים. כיום יש אולפנים רבים שעובדים על משחקים הן לנייד והן לקונסולות המשחקים. הידע הרב בתחומים האלה צריך כנראה להגיע מחו"ל והיכולת הטכנולוגית היום לייבא אותו הרבה יותר קלה. 

    שם טוב ובן דב תמימי דעים בנושא, ובטוחים שאנחנו על הסף של פריצת תעשיית המשחקים הישראלית את החסמים הכבדים, ומאמינים שההצלחות הגדולות נמצאות ממש מעבר לפינה. "אני מאמין שאחרי ההצלחה הראשונית של כמה מפתחים נראה חיבור גדול שיבוא ויעסיק מפתחים וייצור משחקים," מסכם שם טוב.

    המשקיעים כבר מבינים שיש כאן כסף ואנחנו צריכים ללמוד לדבר איתם בשפה שלהם. הידע קיים והמפתחים העתידיים יישבו על כתפי ההצלחות והכשלונות של המפתחים היום. בן דב חושב שתוך חמש עד עשר שנים מהיום תהיה פה תעשיה משגשגת שכן "התנאים הבשילו, יש מספיק ידע ויש כבר כסף שמחפש. לא מן הנמנע שיקומו החברות שירצו בזה".

    לסיכום אני שואל אותם מה הם חושבים על חוסר הסבלנות הישראלי, והאם הוא תוקע טריז בתעשייה. שם טוב חושב שיש בזה אמת, כי "אנחנו רוצים הכל כאן ועכשיו, הסבלנות היא מתבקשת כאן ולא תמיד אנחנו יכולים." בן דב אומר שזה נכון, יחסית לתירוץ: "אם ידענו להגיע לירח אנחנו יכולים לעשות משחק."

  • Cyberpunk 2077 – סרטון משחקיות חדש מראה בחירות למסלולי חיים ומגוון נשקים

    Cyberpunk 2077 – סרטון משחקיות חדש מראה בחירות למסלולי חיים ומגוון נשקים

    אמנם המשחק המצופה Cyberpunk 2077 נדחה כמה וכמה פעמים, הפעם עד 19 בנובמבר, אבל זה לא מונע ממפתחי המשחק CD Projekt RED להציג עוד מידע חדש. בסרטון ההמשך של Night City Wire שהוצג לראשונה לפי כחודשיים, קיבלנו סרטון ארוך שמדבר על העיר העתידנית בה Cyberpunk 2077 יתרחש, מסלול החיים של הדמות הראשית, הנשקים השונים שנוכל להשיג, והפסקול שילווה אותנו.

    בחרו את הדרך שלכם

    הפיצ'ר הראשון שהוצג בסרטון הוא היכולת לבחור את סיפור הרקע של הדמות שלנו, הרוצח השכיר V. במשחק תוכלו לבחור באחת משלוש אפשרויות לסיפורי רקע. האפשרות הזו הולכת יד ביד עם הרצון של המפתחת ליצור משחק עם ערך רב למשחקיות חוזרת.

    האפשרות הראשונה היא ילד רחוב (Street boy), ובה V גדל ברחובות מחוז Heywood שבעיר Night City. במסלול חיים זה, V נעזר באנשים מהרחוב, והוא עוסק בעיקר בפארקור, אמוניות לחימה ובריחה מהמשטרה. אם כי האחרון לא תמיד הצליח ובטריילר רואים שהוא נפגע כמה וכמה פעמים משוטרים. במסלול זה V מכיר את הרחובות, הסלנג שלהם והחבורות שמסתובבות בו, דבר שייתן לו יתרון במהלך המשחק.

    Cyberpunk 2077 Pacifica

    מסלול החיים השני של V הוא נווד (Nomad). במסלול זה, V יתחיל כנווד שגר במדבריות ה-Badlands שבקרבת Night City עם מספר אנשים נוספים שהוא מחשיב כמשפחה שלו. חייהם מתרכזים במרוצים ובניית מכוניות. בנוסף, בטריילר רואים שבמסלול חיים הזה, V הוא מכונאי שיודע לתקן מכוניות, דבר שיכול מאוד לעזור כאשר הוא מגיע לעיר. הסיבה בגינה הוא מגיע ל-Night City היא כי המשפחה שלו "התפרקה לחתיכות" והוא מנסה להתחיל חיים חדשים בעיר.

    מסלול החיים האחרון של V מאוד שונה מהאחרים, תאגידן (Corpo). במסלול זה, V הוא חלק מתאגיד ארסקה (Arasaka Corporation), תאגיד ענק ב-Night City שמתמחה בביטחון, בנקאות ותעשיה. לפי הטריילר, תאגיד ארסקה מסתיר מידע חשוב שאם יתגלה לעולם, הוא יהרוס את החברה. במסלול זה V משמש כמעין שומר ראש של מנהל התאגיד סבורו ארסקה (Saburo Arasaka) שצריך לטפל בגורמים שמאיימים לחשוף את הסוד. העולם הזה עובד לפי עיקרון: אדם לאדם זאב. כלומר, פה V יצטרך לדאוג רק לעצמו ובדרך לפגוע באחרים, אם הוא רוצה להגיע לפסגה. 

    Cyberpunk 2077 Pacifica

    כל אחד ממסלולי החיים משפיע לא רק על החיים של V, אלא גם הדיאלוגים שהוא יכול לבצע עם כל אחת מהדמויות. כלומר, עם כל אחד מהמסלולים מגיע מידע שונה על האנשים שאיתם אתם מדברים ועל מה אתם יכולים לדבר איתם. יש מקרים בהם אפילו לא יפתחו לכם אפשריות במהלך דיאלוג מסוים, אלא בשלב יותר מאוחר. לכן, תצטרכו לבחור בקפידה אילו חיים אתם רוצים לבחור לדמות שלכם.

    היבט מגניב נוסף הוא שבמהלך המשחק תוכלו לבקר במקומות שונים במשחק, גם כאלה שלא חייתם בהם. למשל, גם אם לא תבחרו במסלול החייים של נווד, V עדיין יוכל לבקר ב-Badlands, אבל הנוודים יהיו יותר עוינים כלפיו. גם אנשים שתוכלו להכיר כדמות אחת, תוכלו לבקר כדמות אחרת והם לא ייתחסו אליכם בצורה נעימה. העולם של המשחק מאוד פתוח וניתן להגיע לכל מקום.

    להרוג בסטייל

    דיאלוגים ומערכות יחסים זה טוב ויפה, אבל מה בנוגע לנשקים שבאמצעותם תוכלו להרוג אנשים ב-Cyberpunk 2077? בהמשך הסרטון קיבלנו מידע חדש על מגוון הנשקים הרחב במשחק. אלו מתחלקים לכמה סוגים: נשק חם, נשק קר ונשקים מבוססי שתלים.

    בסרטון הנוכחי קיבלנו מידע על שלושת סוגי הרובים במשחק: Power Weapons, Tech Weapons ו-Smart Weapons.

    Power Weapons הם נשקים קלאסיים, עם היכולת להקפיץ כדורים מקירות. כך ניתן לגרום לנתז מקירות שיפגע באובים מסתתרים מאחורי המחבוא שלהם. Tech Weapons הם רובים רבי עוצמה שמשתמשים באנרגיה אלקטרומגנטית כדי לשגר את הקליעים דרך חפצים וקירות. נשקים אלה מאפשרים לפגוע באויבים מאחורי מחבוא או לפגוע באויב שאינו מודע לקיומנו. לבסוף, Smart Weapon מאפשרים לירות קליעים עוקבים שננעלים על אויבים. באמצעותם אפשר לפגוע לכל אויב שנרצה, גם כאלה שמתחמקים מכם.

    כיאה למשחק תפקידים, תוכלו לשדרג את הנשקים שלכם, ולמצוא נשקים חדשים ברחבי העיר או באמצעות משימות צד והרחבות שונות. כמובן שבהתחלה תמצאו בעיקר נשקים פשוטים, אבל במהלך המשחק תעלו ברמות עד שתקבלו נשקים אגדיים. למעשה, המשחק מעודד אתכם לטייל ברחבי Night City כדי למצוא את הנשקים הטובים ביותר.

    Cyberpunk 2077

    דרך נוספת למצוא נשקים היא כמובן להרוג אויבים. הקטע המגניב הוא שלעיתים תצטרכו לבחור האם להרוג דמויות מסוימות כדי לקחת את הנשק שלהן או להשאיר אותם בחיים כדי להעזר בהן בהמשך.

    הפכו לסמוראי

    נושא אחרון שהסרטון החדש התייחס אליו הוא פס הקול שילווה את המשחק. את השירים במשחק יצרה להקת הפאנק רוק השוודית Refused וכחלק מסרטון דוקומנטרי קצרצר, היא מספרת על התהליך שהלהקה עברה כדי להפוך ללהקה הבדיונית של Johnny Silverhand מהמשחק, Samurai. בנוסף, בסרטון ראינו את דמותו של "האחד" קיאנו ריבס, שצפוי לגלם במשחק את Johnny Silverhand, שרה מול קהל, כך שזה ניצחון עבורנו.

    לפי המפתחים נקבל את הפרק השלישי של Night City Wire בקרוב. בתקווה שהמשחק לא ידחה שוב, Cyberpunk 2077 עתיד לצאת ב-19 בנובמבר ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia ולמחשב האישי. בנוסף, תוכלו להנות ממהדורה מוגבלת של קונסולת ה-Xbox One X לצד מוצרים נלווים המעוצבים בהשראת המשחק.

  • Crash Bandicoot 4: It's About Time – סרטון משחקיות חדש מראה יכולות ודמויות חדשות

    Crash Bandicoot 4: It's About Time – סרטון משחקיות חדש מראה יכולות ודמויות חדשות

    לפני כחודשיים, חברת Activision הכריזה על המשחק הרביעי בסדרת משחקי קראש הנקרא Crash Bandicoot 4: It's About Time, ועתיד לצאת ב-2 באוקטובר. השבוע, במסגרת אירוע State of Play של Sony, זכינו לראות סרטון משחקיות חדש שמציג את היכולות החדשות של קראש, וגם דמויות חדשות שנוכל לשחק איתן.

    מימדים ישנים וחדשים

    כפי שסיפרנו לכם בטריילר הראשוני, ב-Crash Bandicoot 4: It's About Time אויבו המושבע של קראש, ד"ר קורטקס (Dr. Cortex) ושותפו ד"ר טרופי (Dr. Tropy) ברחו מהכלא הבין-מימדי שבו נכלאו. לאחר שיחרורם הם הציבו לעצמן מטרה: לשלוט. אך לא רק על המימד הזה, אלא על כל המימדים הקיימים. מהצד השני, מטרתו של קראש היא לעצור אותם מלעשות זאת.

    כפי שראינו, במהלך המשחק נעבור בין מימדים שונים בתור קראש, ונצטרך לעצור את האויבים שמאיימים להשתלט על כל מימד. בין המימדים אליהם נגיע ניתן לראות ג'ונגלים, ערים מתקדמות, מקומות פרייסטוריים, ואפילו מימדים שכבר שיחקנו בהם במשחקים הקודמים בסדרה. כך למשל, המשחק הרביעי יתחיל היכן שהרפתקאותיו של קראש התחילו, עוד במשחק הראשון. אין ספק שבמשחק שוררת מעין נוסטלגיה והתבססות על המשחקים הקודמים.

    crash bandicoot 4

    כראוי למשחקי קראש בנדיקוט, המשחק מתמקד בדילוג בין פלטפורמות ומציאת קופסאות להרוס. אך בנוסף לכך, לקראש יש יכולות חדשות כמו לרוץ על קירות כדי להגיע ליותר קופסאות, להתנדנד בחבל, להחליק על מסילות, ולהתלות מחבל אומגה. המשחק יתן לכם מגוון דרכים כדי לנוע בין פלטפורמה אחת לשניה. זהו חידוש מצויין, ונראה לפי הטריילר שהוא יוסיף הרבה למשחקיות הפלטפורמה של קראש שעלולה לעתים להיות חזרתית.

    שחקו עם מי שאתם רוצים

    בניגוד למשחקים הקודמים, בהם יכולתם רק להיכנס לנעליו של קראש, במשחק החדש תוכלו לשחק כמספר דמויות שונות. ראשית, אחותו של קראש, קוקו, שתוכלו לשחק איתה בכל שלבי המשחק. אמנם אין לה יכולות חדשות ומיוחדות, אבל זו בהחלט תהיה חוויה מרעננת לשחק עם דמות חדשה. בנוסף, לקראש ולקוקו יש מגוון רחב של תלבושות קוסמטיות שונות במהלך המשחק, אותן ניתן יהיה לפתוח במהלך השלבים או בהשלמה של אתגרים שונים.

    דמות נוספת שאיתה אפשר לשחק, ובהחלט מעניינת יותר, היא דמותו של ד"ר קורטקס עצמו. את ההכרזה על כך ראינו עוד בטריילר הראשוני, אך עכשיו אנו יודעים שמעבר ליכולת לקפוץ בין פלטפורמות שונות, לקורטקס יש דברים בשרוול של חלוק המעבדה שלו – הרובה שלו. בטריילר החדש ראינו שיש לרובה שתי יכולות: האחת היא להפוך את האויב לפלפטורמה עליה קורטקס יכול לקפוץ. השניה היא יכולת להפוך את האויב למעין מקפצה כדי להגיע לפלטפורמות רחוקות יותר. בהחלט יהיה מסקרן לראות כיצד המשחקיות של קורטקס תשתלב במשחק.

    crash bandicoot 4

    אבל אולי הדמות המעניינת ביותר שאיתה ניתן לשחק היא דינגודייל (Dingodile). כזכור, במשחק השלישי בסדרה, Crash Bandicoot 3: Warped, הוא שימש כבוס שקראש נלחם נגדו. לדברי המפתחים בטריילר, במהלך השנים דינגודייל פרש מהיותו נבל והחליט לפתוח מסעדה. אך כאשר המסעדה מתפוצצת, דינגודייל נשאב לתוך חור בין מימדי.

    לדיינגודייל צפויים מספר שלבים חדשים, שאמנם לא מתקשרים לסיפור המשחק, אך בהחלט יהיה נחמד לראות לאן הוא יגיע. מי יודע, אולי אפילו נלחם בו בתור קראש או קוקו. מסרטון המשחקיות הקצר ראינו שלדינגודייל יש שתי יכולות שהוא יכול להפעיל בעזרת מכונת היריה שלו. ראשית, הוא יכול לשאוב את הכל הקופסאות מולו על מנת לקבל תפוחים, או לשאוב חפצים ולהתשמש בהם מאוחר יותר. היכולת השניה היא לפוצץ דברים עם משגר רימונים או לשרוף אותם.

    מסיכות לפנים

    התוספת המעניינת ביותר של Crash Bandicoot 4: It's About Time היא במסיכות השונות שאותן נגלה במהלך המשחק. אלו נקראות "מסיכות קוונטום" שמגינות על החלל והזמן. בטריילר המשחקיות הוצגו 4 מסיכות: הראשונה היא איקה-איקה (Ika Ika) שמאפשרת לשלוט על כוח הכבידה בלחיצת כפתור, ואותה ראינו בעבר. השניה היא קפונה-ווה (Kapuna Wa) שעוזרת להאט את הזמן. השלישית היא לאני לולי (Lani Loli) שבאמצעותה אפשר להציג ולהעלים חפצים שונים באיזור. הרביעית והאחרונה היא אקאנו (Akano) אך עליה לא דיברו בטריילר הנוכחי. המסיכות החדשות בהחלט ישנו משמעותית את המשחקיות והם נראים כמו תוספת מגניבה ומעניינת למשחק.

    crash bandicoot 4

    Crash Bandicoot 4: It's About Time עתיד לצאת ב-2 באוקטובר ל-PlayStation 4 ו-Xbox One.

  • Marvel's Avengers WAR TABLE 2 – נוקם חדש ופרטים על הבטא

    Marvel's Avengers WAR TABLE 2 – נוקם חדש ופרטים על הבטא

    כפי שדיווחנו לכם מוקדם יותר החודש, אתמול נערך אירוע ה-WAR TABLE 2 שסיפק פרטים חדשים על המשחק המצופה Marvel's Avengers ועל תוכנית הבטא שלו שמתחילה ב-7 לאוגוסט.

    נזכיר לכם שהבטא תחל ב-7 לאוגוסט באופן בלעדי עבור שחקני PlayStation 4 שביצעו הזמנה מוקדמת למשחק, ותהיה פתוחה עד ה-9 לחודש. לאחר מכן, ב-14 לאוגוסט, תפתח הבטא שוב עבור כלל משתמשי ה-PlayStation 4 עד ה-16 לחודש. שחקני PC ו-Xbox One שהזמינו מראש את המשחק יוכלו להיכנס לבטא גם הם בין ה-14 ל-16 לאוגוסט, ולבסוף ב-21 לאוגוסט, תוכנית הבטא תהיה פתוחה לכלל הקונסולות עד ה-23 לחודש.

    בבטא של Marvel's Avengers נקבל את האפשרות לשחק במספר סוגים של משימות: משימות מסוג Hero Missions מיועדות לשחקן יחיד שיספרו את הסיפור של אותו גיבור. משימות Warzones הן משימות Co-op מורכבות לעד ארבעה שחקנים, וניתן לשחק אותן גם כשחקן יחיד עם שלושה גיבורים שישלטו על ידי המחשב. משימות Drop zones הן משימות משותפות קצרות שיארכו בסביבות ה-10 דקות. לבסוף, Harm rooms הן משימות בסגנון Challenge Mode שיאפשרו לכם להשלים אתגרי לחימה שהולכים ונהיים קשים יותר ויותר.

    במהלך הבטא נוכל לחוות טעימה ממערכת ההתקדמות של המשחק, שתאפשר לשחקנים לצבור ניסיון ולהעלות רמות כדי להרוויח נקודות שאותן תשקיעו ביכולות מיוחדות, כולל יכולות Ultimate כמו ה-Hulkbuster של איירון מן. אחד הדברים המרשימים במשחק הוא שכל שחקן יוכל לבחור לבנות את הגיבורים שלו בצורה שונה ולהתאים אותם לסגנון המשחק שלו.

    marvels avengers

    כשתבחרו לשחק את Marvel's Avengers בשחקן יחיד, דמויות המחשב שיצטרפו אליכם יתאימו לחימוש ולרמות שאתם הגעתם איתן אליהן. הגיבורים שפיתחתם ישחקו איתכם, ותוכלו ליצור קבוצות גיבורים שמשלימים אחד את השני.

    ומה לגבי Black Widow? כולנו השקענו מעל 10 שנים ביקום הקולנועי של Marvel וכולנו מכירים את הקשר שלה עם Hawkeye שבלט בחסרונו עד עכשיו. כן, עד עכשיו. Hawkeye הוא הגיבור הראשון שיגיע למשחק לאחרי היציאה הרשמית שלו בספטמבר, והוא כמובן אחד מרבים שהובטחו לנו בעידכונים עתידיים.

    לצערי, נכון לעכשיו לא תהיה אפשרות ל-Crossplay במשחק, ולכן תצטרכו לבחור טוב טוב לאיזו קונסולה לקנות את המשחק. זה די חבל, במיוחד בתקופה שבה קרוספליי מתאפשר ביותר ויותר משחקים מובילים כמו Call Of Duty Warzone או Apex Legends. המפתחים לא שוללים את הרעיון בהמשך הדרך, ונותר רק לקוות שזה יתווסף כמה שיותר מוקדם.

    הדבר האחרון שנחשף באירוע ישמח את חובבי Fortnite מביניכם. שחקנים שישתתפו ויסיימו את הבטא יקבלו את ה-Hulk Smasher's Pickaxe, בנוסף לסקין של Hulkbuster!

    Marvel's Avengers יגיע אלינו ב-4 לספטמבר, ואנחנו כמובן נמשיך לעדכן אתכם בחדשות לגבי המשחק.

  • Tell Me Why – הטריילר החדש ותאריך היציאה לפרק הראשון

    Tell Me Why – הטריילר החדש ותאריך היציאה לפרק הראשון

    כחלק מהמגוון הרחב של המשחקים שזכינו לראות בתצוגת Xbox Games Showcase אתמול, זכינו להצצה על כמה משחקים שעתידים לצאת לקונסולה החדשה וגם ל-Xbox Game Pass אותו מציעה החברה, ביניהם Tell Me Why, משחק מונחה נרטיב חדש מבית המפתחת המוכרת DONTNOD Entertainment.

    Tell Me Why הוא ללא ספק אחד המשחקים להם אני הכי מחכה. חלקכם אולי זוכרים את הפעם הראשונה שסיפרנו לכם לראשונה על המשחק. אני חייבת להודות שהוא תפס אותי מהרגע הראשון.

    טיילר (Tyler) ואליסון (Alyson) הם שני אחים תאומים שבעקבות אירוע אפל בעברם נמנע מהם להיפגש כעשור. ניתן להסיק שטיילר בצעירותו כבר הבין כי נולד למגדר הלא נכון וככל הנראה זאת היתה הסיבה לתקרית. בטריילר חדש שיצא באירוע, זכינו להכיר ולראות עוד מאותו סיפור אפל ולהחשף למה שנראה כמו כוחות מיוחדים שיש לשניים.

    כפי שהבנו כבר בטריילר הראשון, טיילר, שהוא גבר טרנסג'נדר, הביא ככל הנראה את אימו לעשות מעשה לא יעשה כשהיא מכוונת אליו רובה. בטריילר החדש אנחנו מבינים שהיא זו שככל הנראה נפגעה וכתוצאה מכך שני הילדים הופרדו לזמן רב כל כך. כמובן שכמו כל טריילר טוב, המסתורין רק מתגבר בטריילר הזה.

    ממה שידוע לנו עד כה, שני האחים מגיעים יחד אל אותו בית בו היתה התקרית, ומנסים לסגור את הפרק הזה בחייהם. די מהר הם מבינים כי ההגעה למקום רק פתחה פרק חדש ומורכב והם מתחילים, כך נדמה, לראות חיזיונות של עברם בכל פעם שהם שומעים או רואים משהו שמעורר בהם תגובה אמוציונלית חזקה.

    נוסף לכך, ידוע לנו כי המשחקיות של Tell Me Why תהיה דומה מאוד למשחקיות של Life is Strange של אותה מפתחת. הסיפור מורכב ומתפתח על פי הבחירות שאנו עושים במהלך המשחק, לכן למשל, כחלק מהטריילר, אנו נתקלים בדמותו של שריף מקומי שמייעץ לטיילר להניח לדברים "כי תמיד יש ברירה אחרת".

    דבר אחרון והמרגש ביותר שקיבלנו מהטריילר זה תאריך היציאה של הפרק הראשון. כאמור, המשחק מחולק לפרקים, קצת כמו Life is Strange, וכל הפרקים יגיעו ל-Game pass, גם לשחקני הקונסולה וגם ל-PC. הפרק הראשון, שיהיה זמין ב-Xbox One ו-PC צפוי לצאת בתאריך ה-27 באוגוסט. כמובן, מי שמעוניין לרכוש את המשחק יוכל לרכוש אותו גם ב-Steam.

  • Marvel's Avengers – אירוע חשיפה חדש עתיד לבוא בהמשך החודש

    Marvel's Avengers – אירוע חשיפה חדש עתיד לבוא בהמשך החודש

    אחד המשחקים היותר מצופים השנה הוא Marvel's Avengers. השבוע הודיעו ב-Square Enix כי ב-29 לחודש יערך אירוע War Table נוסף שיחשוף פרטים לגבי תוכנית הבטא הקרובה.

    למי שפיספס, באירוע הקודם קיבלנו טריילרים חדשים שהציגו לנו Hero Mission של ת'ור. במשימה יכולנו להתרשם מהיכולות שלו וסגנונות המשחק השונים שעומדים לרשותנו עם כל דמות. טריילר נוסף הציג לנו את משימות ה-War Zones, משימות Co-op לעד 4 שחקנים בהן נוכל לשתף פעולה כגיבורים ולהיעזר ביכולות אחד של השני על מנת להתקדם. ניתן היה לראות גם את מערכת הקסטומיזציה שבה נוכל לבחור מגוון חליפות ומראות אייקונים מהיקומים של Marvel, הן הקולנועיים והן מהקומיקס.

    באירוע ה-War Table הקרוב יחשף התוכן שיגיע לתוכנית הבטא, בנוסף למידע אודות התכנון והעיצוב של Marvel's Avengers. הבטא תחל ב-7 לאוגוסט באופן בלעדי עבור שחקני PlayStation 4 שביצעו הזמנה מוקדמת למשחק, ותהיה פתוחה עד ה9 לחודש. לאחר מכן, ב-14 לאוגוסט, תיפתח הבטא שוב עבור כלל משתמשי ה-PlayStation 4 עד ה-16 לחודש. שחקני PC ו-Xbox One שהזמינו מראש את המשחק יוכלו להיכנס לבטא גם הם בין ה-14 ל-16 לאוגוסט, ולבסוף ב-21 לאוגוסט, תוכנית הבטא תהיה פתוחה לכלל הקונסולות עד ה-23 לחודש.

    יהיה מסקרן לראות האם המשחק יעמוד בציפיות הרבות, למרות האכזבה שביטאו מספר רב של שחקנים מהתלבושות והפרצופים של חלק מהגיבורים, גם אם חלק מזה נובע בעיקר מהעובדה שהתרגלנו למראה מסויים של הגיבורים האהובים עלינו ב-12 השנים האחרונות בהן הם כיכבו בכל מקום אפשרי.

    Marvels Avengers Iron Man

    אבל הדבר לו אני אישית מחכה יותר מכל, הוא להכרזה על גיבורים נוספים כמו ספיידרמן, דדפול או דוקטור סטריינג', שכן המפתחים הודיעו כבר בראשית הדרך שצוות הגיבורים שלנו יגדל עם הזמן כחלק מעדכונים חינמיים שיופצו. עד כה, בנוסף לצוות הגיבורים המוכר, הצטרפה גם מיס מארוול, הלא היא קמאלה חאן.

    ואם התלבטתם לאיזו מערכת לקנות את המשחק, נזכיר לכם שהוכרז כי שחקנים שיקנו את Marvel's Avengers לקונסולות הדור הנוכחי, יקבלו אותו בחינם גם לקונסולת הדור הבא שלהם.

    פוטנציאלית, מדובר באחד המשחקים המעניינים שיצא השנה בדומה ל-Marvel's Spider-Man שיצא בשנה שעברה וזכה להצלחה אדירה. עושה רושם שמפתחי המשחק מבינים זאת, מאחר והמשחק היה כבר אמור לצאת לפני כחודשיים, אך נדחה לספטמבר כשהם הבינו שהם לא עומדים בזמנים. נראה שהם לחלוטין מנסים לספק מוצר מוגמר ומלוטש ונותר רק לקוות שזה באמת מה שנקבל.

    בינתיים כבר קיבלנו את המשחק Marvel's Iron Man VR שאהבנו מאוד, ובנוסף ל-Marvel's Avengers, בהמשך הדרך צפוי לצאת גם משחק רשת לטלפון בשם Marvel Future Revolution.

    Marvel's Avengers עתיד לצאת ל-Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X ול-PC ב-4 לספטמבר, ואני אוהב את זה 3000.

  • Watch Dogs: Legion: נקו אבק מהמבטא הבריטי שלכם, אתם הולכים לפרוץ ללונדון

    Watch Dogs: Legion: נקו אבק מהמבטא הבריטי שלכם, אתם הולכים לפרוץ ללונדון

    מה קורה You Bloody Wankers? יש טריילר חדש ל-Watch Dogs: Legion והוא ימוטט לכם את ה-Arse. טוב טוב סליחה, הושפעתי. בכל אופן, שננו את המבטא הבריטי שלכם כי Watch Dogs מגיע ללונדון במשחק שלישי בסדרה שבאופן מפתיע טרם בוטלה (בחייאת, הציצו בנתוני המכירות). אתם מוזמנים להתרשם מהכותר מחדש עם טריילר משחקיות פרוע וטרי אשר הוצג במסגרת Ubisoft foward:

    כפי שניתן ללמוד מהטריילר רווי הכאוס, המשחק יתרחש בלונדון שסועת המהומות שלאחר הברקסיט. עליכם לגייס חברי מחתרת עבור קבוצת ההאקרים DedSec וכל האמצעים הטכנולוגיים העומדים לרשותכם – לרבות, כנראה, שימוש במזל"ט – כשרים. נראה כי משחקי הסדרה הולכים ונהיים מטורפים מכותר לכותר, כש-Legion לוקח השראה מ-Pay Day, GTA ו-Rayman (סתם סתם… מה הקשר GTA?).

    אין זו הפעם הראשונה שסטודיו Ubisoft הופכים את לונדון לזירת המשחקים שלכם. הפעם הקודמת הייתה עם Assassin's Creed: Syndicate בלונדון הויקטוריאנית, ונראה כי תוכלו לשחק ב-Legion (בין יתר הדמויות, רק אם תחפצו בכך) את הנין-של-הנין-של-הנין של ג'ייקוב ואיבי פריי, גיבורי Syndicate. שמועות ש-Watch Dogs ו-Assassin's Creed מתרחשות באותו עולם הן לא חדשות, ונראה כי מדובר בגושפנקה נוספת לתיאוריה.

    כזכור מההכרזה, אתם מוזמנים לשחק מגוון רחב של גיבורים צבעוניים יותר או פחות מכל רחבי העיר, כולם יכולים להיות מגויסים למאבק שלכם, ולכל אחד סט יכולות משלו ואישיות אחרת. נוסף על כך, כפי שמתבקש במשחק מסוג כזה, ניתן יהיה לשחק עם גיימרים אחרים; Legion יאפשר להשתתף במשימות עד 4 שחקנים, אבל אם אתם טיפוסים גלמודים – אפשר לעבור את המשחק נטולי חברים. פיצ'ר זהה היה גם ב-Assassin's Creed Unity אך בואו נקווה, לטובת Watch Dogs, שהפעם לא יהיו באגים ביום ההשקה (או בכלל).

    בנוסף לטריילר, שוחררו גם סרטון שמציג משחקיות עמוקה יותר כמו גם סרטון סינמטי ומרהיב, Bloody Hell! המשחק Watch Dogs: Legion מפותח ב-Ubisoft Toronto, צפוי לצאת ב-29 לאוקטובר 2020 ויהיה זמין על PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Statia ולמחשב האישי. בינתיים, מחלקים ב-Ubisoft את Watch Dogs 2 בחינם, וכל שעליכם לעשות הוא להיכנס ללינק הזה, להירשם ולבקש יפה.

  • Microsoft Flight Simulator 2020 – תאריך השקה והזמנה מוקדמת

    Microsoft Flight Simulator 2020 – תאריך השקה והזמנה מוקדמת

    אחד הפרוייקטים המצופים בעולם הגיימינג והסימולטורים הוא Microsoft Flight Simulator 2020, או בקיצור FS2020. אני אישית מאוד אוהב סימולטורים, אבל זו בהחלט נישה קטנה ששייכת לכמה מופרעים בקצה הרחוק של עולם המשחקנות. ועדיין, FS2020 מצליח לייצר עניין בקרב המיינסטרים של עולם הגיימינג.

    חברת מיקרוסופט הודיעה היום כי המשחק ייצא עוד כחודש מהיום, ב-18 באוגוסט, ויכלול שלוש גרסאות: רגיל, דלוקס ופרימיום. ההבדל בין הגרסאות הוא כמות שונה של שדות תעופה ומטוסים זמינים, אך כל הגרסאות יכללו את העולם כולו באופן מלא.

    הגרסא הסטנדרטית תעלה $60 ותכלול 30 שדות תעופה ו-20 כלי טיס. גרסת הדלוקס תכלול 35 שדות תעופה ו-25 כלי טיס. גרסת הפרימיום תכלול 40 שדות תעופה ו-30 כלי טיס. עם הזמן אמורים להצטרף עוד שדות ומטוסים. אם לשפוט לפי המשחקים הקודמים של החברה, כמובן שעם הזמן יתווספו מודים ופיתוחים צד שלישי, שמיקרוסופט כבר הודיעה שתתמוך בהם. אנחנו צפויים לראות מגוון של מטוסים, חינמיים ובתשלום, ועוד שדות תעופה בתוכן שמגיע מהקהילה.

    Microsoft Flight Simulator 2020 מציג חידוש מעניין: כל העולם (העולם שלנו, פה, על כדור הארץ) יופיע במשחק בצורתו האמיתית על סמך המפות של Bing, ומנוע המשחק ישאב תוכן מהעולם האמיתי.

    מיקרוסופט מציגה כאן יכולת מדהימה לבנות עולם אמיתי על סמך מפות ותצלומי אוויר. הם טוענים שכל אחד יוכל למצוא את הבית שלו וכל מקום בעולם יופיע במשחק ברמת רזולוציה של שיחים, עצים ובעלי חיים. בהחלט יתכן שהטכנולוגיה תוכל לשמש לבניית עולמות למשחקים אחרים, שינצלו את הטכנולוגיה הזו יוכלו לבנות מפות ענקיות ומפורטות כפי שלא ראינו מעולם.

    Microsoft Flight Simulator 2020

    המטוסים ממודלים בפירוט רב, עד לרמת המתג הבודד, עם מכשירי ניווט שלקוחים ישר מהעולם האמיתי. גם שדות התעופה יהיו מפורטים להפליא, עם מגדלי פיקוח וטרמינלים נאמנים למציאות. כל המידע העצום הזה יישלף מהאתר של Bing והוא כולל תוכנות AI חכמות שאמורות לשלוף את המידע מהרשת ולמדל אותו לתוך המשחק בזמן אמת.

    עכשיו אתם מבינים למה דרישות המינימום של FS2020 הן 150GB של מקום פנוי ולפחות 20Mgps של אינטרנט כדי להזרים את כל המידע למחשב. הדרישות הגרפיות דווקא סבירות ומדברות על מינימום של GTX970, כרטיס ישן למדי. כנראה שהשרתים של Azure יעשו הרבה מהעבודה בשביל השחקנים.

    המשחק נראה כמו הרבה מעבר לסתם עוד סימולטור חדש, מה שמסביר למה הוא מעלה עניין רב כל כך גם מעבר לקהילת טייסי הסימולטורים. הוא נראה כמו ערימה של ניסויים בטכנולוגיות חדשות שיכולות להשפיע על כל התעשיה. מיקרוסופט כבר התחילה בשירותי הזרמת משחקים לענן עם פרויקט xCloud, ויחד עם מנוי ה-Xbox Game Pass היא תציע מעטפת כוללת של משחקים לכולם, בכל מקום.

    Microsoft Flight Simulator 2020

    כמובן ש-Microsoft Flight Simulator 2020 יהיה גם ב-Xbox Game Pass מהיום הראשון, ולמען האמת ניתן כבר להוריד אותו כעת. הגרסה של Xbox Game Pass תכלול רק את הגרסה הסטנדרטית, אבל אני ממליץ לכולם להתחיל ממנה ולראות אם יאה המשחק בעיניהם לפני שהם רוכשים אותו. למי שאין סבלנות, ניתן כבר עכשיו להזמין את המשחק מאתר החברה.

    מי שמעוניין בדיסק פיזי יוכל להזמין אחד דרך חברת Aerosoft, שתמכור עותקים פיזיים בחנויות באירופה בעתיד הקרוב. האם יהיו גם עותקים בחנויות בארץ? איני יודע לומר אך מקווה שכן.

    הבקשה הגדולה ביותר מצד הקהילה היא תמיכה ב-VR. מיקרוסופט כבר אמרה שלא תספיק לעשות זאת עד ההשקה אך היא בהחלט תוסיף את זה בעדכונים עתידיים. אנחנו נמשיך לעדכן אתכם ברגע שהמשחק ייצא ולאחריו.

    Microsoft Flight Simulator 2020 יוצא למחשב האישי ול-Xbox One ב-18 באוגוסט.

  • Far Cry 6 – תכירו את הרודן האכזרי ששולט על אי קאריבי בסרטון הכרזה סינמטי

    Far Cry 6 – תכירו את הרודן האכזרי ששולט על אי קאריבי בסרטון הכרזה סינמטי

    אתמול, במסגרת התערוכה Ubisoft foward, החברה הכריזה על המשחק הבא בסדרת היריות מגוף ראשון Far Cry שיקרא בפשטות: Far Cry 6. בסרטון סינמטי חדש, קיבלנו הצצה לנבל הראשי של המשחק (שהרי בסדרת המשחקים הזו, הנבלים הם אלה שמקבלים את מלא תשומת הלב), והעולם שבו הוא מתרחש.

    בתחילת הסרטון אנו רואים מכירים את האי הקאריבי יארה (Yara) שבו מתחוללת מלחמה בין תושבי האי לבין הנשיא אנטון קסטליו (Anton Castillo) ששולט בהם ביד רמה. בהתחלה, הסרטון מראה לנו את שני הצדדים: מצד אחר המפגינים שזועקים ברחובות ושורפים מכוניות, ומצד שני האחוזה של הרודן ובנו שעתיד לרשת אותו ביום מן הימים.

    לאחר שמראים לנו את המלחמה המתחוללת בחוץ, אנחנו נכנסים לתוך ארמונו של קסטליו, בו יושב בנו דיאגו ומתקן מכונית צעצוע בזמן שהוא שומע מוזיקה. קסטליו אומר שהמכונית חסרת תועלת, ומביא לו משהו שמבחינתו הרבה יותר חשוב: רימון. במהלך הטריילר הוא מסביר לבנו כיצד הרימון פועל ואף מפעיל אותו באמצעות שחרור הניצרה ומשאיר את הרימון בידיו של בנו שנזהר שהוא לא יתפוצץ. כבר בשלב זה אפשר להבין עם איזה סוג נבל אנחנו נתמודד במשחק.

    לאחר מכן הוא עולה עם בנו לגג האחוזה ובמעין נאום מופאסה מעוות שכזה הוא אומר לו שבשלב מסוים הוא יצטרך להחליף אותו כי מישהו ינסה להתנקש בו ביום מן הימים. קסטליו מלמד את בנו כי נתיניו שבויים על ידי החופש שבידיהם, ושריבוי הדעות שלהם גורם להם להיות מלאי שנאה כלפיו ובעתיד כלפי דיאגו, לא משנה מה הוא יעשה. לכן, עליו לדעת כיצד להילחם גם בגילו הצעיר וללמוד לשלוט על האזרחים ביד רמה, כמו ברימון שהוא אוחז, כי אחת הכל יתפוצץ. בסוף הטריילר קסטילו שואל את דיאגו האם הוא מבין ומבקש ממנו להוכיח זאת בכך שיזרוק את הרימון על ההמון הזועם.

    Far Cry 6

    לפי ההכרזה לתקשורת של Ubisoft ב- Far Cry 6 נכנס לנעליו של דמות בשם דני רוג'אס (Dani Rojas) שתעזור או יעזור (כן, גם במשחק הזה אפשר לבחור את המגדר של הדמות) למפגינים להפיל את משטרו של קסטליו ולגרום לכך שדיאגו לא יכנס לנעליו של אביו. כיאה למשחקי Far Cry, תעשו זאת עם מגוון רחב של נשקים כמו רובה סער, שוטגאן, רובה צלפים, להביור ועוד ארסנל נרחב ומרשים. כמו במשחק הקודם, ב- Far Cry 6 תוכלו לצרף אליכם דמויות שילחמו לצידכם ביניהן כלב בשם צ'וריסו (Chorizo).

    המיקום של המשחק החדש מחזיר עטרה ליושנה; אם במשחק הקודם התמקמנו בעיירה Hope County שבמדינת מונטנה בארה"ב שהרגיש יחסית חדשני ומתורבת, ב- Far Cry 6 אנחנו חוזרים לג'ונגלים. במשחק נתמקד באי חדש ומעניין כאשר מצד אחד עיר הבירה אספרנזה (Esperanza), ומצד שני ג'ונגלים גדולים כיאה לאי קאריבי. יהיה מעניין לראות כיצד האי Yara יהיה מותאם לעולם הפתוח של Far cry.

    מבחינת ליהוק השחקנים שמדבבים את הדמויות, ניתן לראות כמה אנשים מסקרנים מאוד. למשל הנבל הראשי, קסטליו, מדובב על ידי ג'אנקרלו אספוזיטו ששיחק בסדרות כמו The Mandalorian, Better Call Saul ו- The boys. את בנו, דיאגו, יגלם אנתוני גונזלס ששיחק בסרט המצויר Coco.

    Far Cry 6

    בעקבות כך שהשחקן של ואס, מייקל מנדו (Michael Mando), אמר שייתכן ונראה אותו במשחקי Far Cry נוספים, שחקנים רבים העלו תיאוריות לפיהן דיאגו הוא למעשה ואס הצעיר. למרות זאת, הטריילר האחרון מראה לנו אחרת, ואין הוכחה שזהו באמת ואס, לצערם של מעריצים רבים (ואנחנו בינהם) שרוצים לראות אותו שוב. אולי עוד נזכה לראות אותו במשחק בתפקיד אורח קטן, אך ימים יגידו.

    אמנם צריך לחכות לא מעט עד יציאת המשחק, שיצא רק בשנה הבאה, אבל תהיו בטוחים שכמו קודמיו הוא יהיה מלא בפיצוצים ואקשן, ולא יהיה רגע אחד משעמם. Far Cry 6 יצא ב- 18 בפברואר 2021 ל- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia ולמחשב האישי. בנוסף, במידה וקניתם את המשחק ל- PlayStation 4 או ל- Xbox One תוכלו לשדרג אותו לקונסולות הדור הבא ללא תשלום.