קטגוריה: חדשות

  • Cyberpunk 2077 – הזמנות מוקדמות, הצלחה מסחררת או כשלון קולוסאלי?

    Cyberpunk 2077 – הזמנות מוקדמות, הצלחה מסחררת או כשלון קולוסאלי?

    זה היה שבוע של רכבת הרים בכל מה שקשור ל-Cyberpunk 2077. בימים שלפני ההשקה יחסי הציבור של המשחק יצרו הייפ כל כך משמעותי שכמעט ולא נשאר מי שלא שמע על המשחק, דיבר על המשחק או קנה את המשחק בהזמנה מוקדמת. הרשתות החברתיות נצבעו בצהוב ניאוני, וקיאנו ריבס הגיח בשלטי חוצות בכל העולם. המניה של CD Projekt Red זינקה למעלה בשלושת הימים שלפני ההשקה וכולם היו מרוצים. מי שיכל הוריד את המשחק למחשב או לקונסולה וחיכה לשעת ה"ש".

    השעון באתר Gog.com ספר לאחור רק כדי לגלות שבשעה היעודה מגיע Patch די גדול שטרף לכולם את הקלפים שוב, Day 0 Patch קצת הרס את החגיגה אבל לא את היום. מחלקת קשרי המשקיעים של Cyberpunk 2077 התחילה להפציץ ב-Twitter עם ציוצים כגון "למעלה משמונה מיליון הזמנות מוקדמות" ו-"תודה לכם על הבעת האמון".

    מהצד השני התחילו להגיע דיווחים על באגים. זה לא הפתיע אף אחד שכן זה היה ברור לכולם, כולל להנהלת CD Projekt Red שדיווחה על כך עוד באוקטובר. באותה שיחת משקיעים הודעה הנהלת CD Projekt Red שהיא מצפה לביקורת של "לא פחות מ-90". ובכן, בעוד שהמבקרים נתנו למשחק ציון של 90, הקהל נתן ציונים נמוכים הרבה יותר. בין 6.5 ל-6.8. מסתבר שהמשחק מלא בבאגים, לפחות לקונסולות, ובעיקר ב-PlayStation. המניה של CD Projekt Red צללה חזרה למטה.

    כזכור, המשחק לא היה מוכן לצאת ל-Xbox Series X ול-PlayStation 5. החברה השתמשה ב-Backward Compatibility כדי להשיק את המשחק לכולם באותו התאריך, אך למעשה, הגרסה ל-Xbox Series X ו-PlayStation 5 תצא רק במהלך 2021. מצד שני, אי אפשר באמת לדעת אם הבאגים משתוללים או סבירים. אין כרגע מידע קונקרטי על כמות הבאגים או השחקנים שלא הצליחו לשחק. 

    אז מה אנחנו כן יודעים? נתחיל מזה שהחברה מכרה למעלה משמונה מיליון עותקים בהזמנות מוקדמות. האם זה הרבה? בואו נראה. המשחק Witcher 3 מכר כ-מיליון עותקים בהזמנות מוקדמות. על פניו זה ממש לא רע, אנחנו מדברים על פי שמונה יותר. בנוסף, החברה הודיעה על Day 1 Profit, כלומר היא כיסתה את כל הוצאות הפיתוח והשיווק של המשחק נכון ליום ההשקה שלו. זה הישג מרשים לכל הדעות, נכון?

    בואו נשווה למשחק אחר. GTA 5 הושק בשנת 2013 ומכר 7 מיליון עותקים בהזמנות מוקדמות, וזה עוד היה לפני 7 שנים כאשר עולם המשחקים היה פחות פופולרי. אם נלך חמש שנים קדימה, נגיע ל-Red Dead Redemption 2 שיצא בשנת 2018 ומכר כמות של 11 מיליון עותקים במכירות מוקדמות. זה 3 מיליון עותקים יותר מסייברפאנק, ומה שעוד יותר מרשים, לא היתה אז מגיפת קורונה שהקפיצה את תעשיית המשחקים, והמשחק יצא בזמנו רק ל-Xbox ו-PlayStation, ולא הגיע למחשב עד שנת 2020.

    החלק המוזר אפילו יותר מגיע לפילוח של המכירות. מתוך שמונה מיליון עותקים של Cyberpunk 2077 חלק גדול של 59% נמכרו למחשב האישי. למה זה מוזר? כי מחשב אישי פחות פופולרי מקונסולות. למעשה, אם נסתכל על שוק המשחקים נגלה שקונסולות פופולריות הרבה יותר. אז למה CD Projekt Red מכרו הרבה יותר עותקים של Cyberpunk 2077 למחשב מאשר ל-Xbox Series X או PlayStation 5?

    הסיבה, היא כמובן, ה-Xbox Series X וה-PlayStation 5 עצמם. אם לא שמתם לב, קשה מאוד להשיג אותם כעת. טוב, אולי את Xbox Series X יותר קל להשיג, אבל PlayStation 5 ממש אי אפשר להשיג, כשאנשים לא קונים את הקונסולה שהם רצו, הם גם לא קונים משחקים. זה לא רעיון שלי, חברת Super Data דיווחה על חולשה במכירות משחקים דיגיטליים ב-Black Friday, בגלל שאנשים לא קנו PlayStation 5 הם גם לא קנו משחקים ל-PlayStation 5. אל תדאגו, הם קנו דברים אחרים, אבל לא משחקים דיגיטליים.

    הבעיה השניה של CD Projekt Red הייתה שלא היה להם בכלל משחק שמתאים ל-PlayStation 5. הרי החברה שיחררה ל-PlayStation 5 ו-Xbox Series X את הגרסה הפשוטה יותר של Cyberpunk 2077, ואילו הגרסה שמותאמת ל-Xbox Series X ו-PlayStation 5 בכלל תגיע בשנה הבאה, וגם ככה כל זה אחרי עיכובים של חצי שנה. 

    בסופו של דבר זה מעט אירוני שהמשחק לא נמכר לקונסולות, בגלל הקונסולות, אך הבאגים, מה יהיה עליהם? אז אל דאגה, כמו כל משחק בסדר גודל כזה הבאגים יתוקנו לאט-לאט, מה גם ש-CD Projekt RED יצאו מאוד הוגנים ומאפשרים להחזיר את המשחק ללא שאלות עד ה-21 לדצמבר 2020, אם אין לכם את הסבלנות לחכות לעדכונים שיאפשרו חווית משחק טובה יותר.

    בנוגע למכירות, הן כנראה יחזרו לטפס אחרי שהקונסולות של Xbox Series X ו-PlayStation 5 יחזרו למדפים, ואז נוכל לראות האם באמת Cyberpunk 2077 שיחררו משחק של פעם בחמש שנים. בינתיים תזכרו שזה ממש לא משנה אם אתם Corpo או Nomad, העיקר שתהנו.

  • Genshin Impact Effect – האם משחקי הגאצ'ה מגיעים למחשב ולקונסולות?

    Genshin Impact Effect – האם משחקי הגאצ'ה מגיעים למחשב ולקונסולות?

    אם עוד לא שמעתם על המשחק Genshin Impact, אז אתם כנראה חייזרים מיקום מקביל ואני אברך אתכם ב-Long Live and Prosper. אם אתם בכל זאת מכאן, אז אספר לכם ש-Genshin Impact הוא משחק תפקידים בסגנון אנימה בעולם המסתורי של Teyvat. המשחק פותח על ידי סטודיו סיני בשם Mihoyo והוא עלה לא פחות ממאה מיליון דולר.

    למרות שכולנו היום מכירים את המשחק הזה הוא היה דיי אנונימי עד לא מזמן, ולמעט כמה הכרזות וחשיפות במהלך השנה שלפני השקתו לא ממש שמענו עליו או הכרנו אותו. כאשר הוא יצא בחודש ספטמבר 2020, הוא הפך לסנסציה בן-רגע והוא אף מככב ברשימת משחקי השנה שלנו. למשחק כמה תכונות מיוחדות ששונות מכל משחק תפקידים אחר; הוא זמין לכל הפלטפורמות (למעט Nintendo Switch, אליו הוא גם צפוי להגיע) וניתן לשחק אותו על המכשיר הנייד, המחשב והקונסולה במקביל. מה שהכי מעניין הוא שהמשחק חינמי לגמרי ולא תידרשו להוציא כסף על מנת לשחק אותו. עכשיו אתם שואלים מה הקץ'? ובכן, זה אותו קץ' מאז ומתמיד, Loot Boxes ומכניקת Gacha.

    לפני שנתחיל אני אסביר מה זה Gacha. המילה Gacha באה מהמונח gachapon, שהיא מכונת מזל ביפן שמוציאה צעצועים באופן רנדומרי מבלי שניתן יהיה לדעת מה רוכשים מראש. בקיצור, אלה יפנים והם מוזרים. מכניקת ה-Gacha היא בדיוק אותו הדבר, אתם רוכשים מעין Blind Box מבלי לדעת מה יש בה וזה יכול להיות שווה יותר או פחות, לחלוטין בידי המזל. בהקשר של משחקים המשתמשים במכניקה זו, מדובר בתוכן רנדומלי בר רכישה,בדיוק כמו Loot Boxes. 

    משחקי Gacha צברו פופולריות בעיקר במובייל ובעיקר ביפן. העיקרון של משחקי Gacha הוא משחקים חינמיים שמקשים עליך להתקדם בשלב מסוים אלא אם תרכוש בכסף אמיתי כל מיני חפצים או דמויות מהמשחק, שכמובן יצאו באופן רנדומלי. אם השיטה הזו מזכירה לכם הימורים אז די בצדק, כל הרעיון מאחורי משחקי Gacha קצת מזכיר קזינו. החל מהמנגינה השלווה, בחירת צבעי המשחק, וכלה בשימוש במטבע דיגיטלי כמו זהב או יהלומים. זכיות ילוו בפיצוצים וקונפטי, ממש כמו מכונת מזל. 

    בעוד רוב משחקי Gacha בעיקר במובייל גם משחקי AAA אימצו את זה, החל מ-FIFA וקלפי Ultimate team, דרך מודל Crates של Elder Scrolls Online וכלה בסאגת Star Wars Battlefront 2 שסיבכה את Electronic Arts עם החוק בכמה מדינות מערביות. Genshin Impact לא שונה מהם, והוא הצליח להכניס $393 מיליון בחודשיים מאז השקתו. זה מספר מדהים של שש מיליון דולר ביום, למשחק חינמי לחלוטין. ולא רק זה, אלא Genshin Impact הוא משחק לשחקן יחיד, לעומת משחקי MMORPG ששם לפעמים צריך להתקדם בעולם ביחס לשחקנים שסביבך, פה זה ממש לא משנה, אפשר לשחק את המשחק בלי לשים שקל ועדיין להנות מאותו המשחק בדיוק. 

    המודלים הכלכליים של משחקים הולכים ומשתנים וההגדרות של משחקים הולכים ומיטשטשים. האם Minecraft הוא רק משחק? רשת חברתית? Genshin Impact הוא משחק מובייל? כי הוא עובד גם על מחשב וקונסולה במקביל. ברגע שהגבולות מיטשטשים גם מודלים כלכליים משנים כיוון ומאמצים רעיונות. עולם משחקי המובייל תמיד עבד בשיטת Freemium, שיטה שבה הבסיס חינם והתוספות בתשלום, בעוד שתעשיית המשחקים המסורתית עדיין נשענה על רכישות של משחקים. רק בשנים האחרונות אנחנו רואים יותר ויותר רעיונות שעוברים מהמובייל למחשב וההיפך. Genshin Impact הוא דוגמה מצוינת לזה, והשאלה היא האם נראה עוד כאלה, והאם המודלים המסורתיים של רכישת משחק הולכים ונעלמים.

    כבר היום ניתן לראות שחלק ניכר מההכנסות של חברות המשחקים מגיע מתשלומים בתוך המשחק (In App Purchase – IAP). רובם הגדול של תשלומים כאלה נקראים micro transactions והם תשלומים קטנים של דולרים בודדים בכל פעם. אז אם נצייר עץ נקבל מעין מפל שבו יש IAP שחלקו micro transactions וחלקו gacha או loot boxes. ככל שהשנים עוברות החלק היחסי של micro transactions הולך וגדל ועימו גם שאר הסוגים. אז האם המודל המסורתי של רכישת משחק בודד בתשלום חד פעמי יעלם?

    ודאי שלא, יש ביקוש להכל. קהל המשחקנים (גיימרים, למתקשים) הולך וגדל משנה לשנה וכמות הטעמים הולכת ומתרחבת. נכון להיום יש כמעט מיליארד וחצי משחקנים בעולם וכמות זו גדלה משנה לשנה. חלקם ירצו Gacha וחלקם ירצו לשלם מחיר מלא. חלק יהנו מהמודל דמוי הקזינו וחלק פשוט רוצים לשלם ולשכוח. אפשר לראות את Cyberpunk 2077 שמכר 8 מיליון עותקים רק במכירה המוקדמת ומוכיח שמשחקים לשחקן יחיד רחוקים מלומר את המילה האחרונה.

    וזה עוד לא הכל, תעשיית המשחקים כל הזמן משנה את פניה ומודלים חדשים מגיעים כל הזמן. מודל שירותי המנוי, למשל, עושה קאמבק מפתיע; שנות התשעים היו פופולריות מאוד במשחקי MMORPG שדרשו שירותי מנוי. זה התחיל ב-Ultima Online שהיה הראשון לדרוש $10 בחודש, ומי שהפך את זה למודל כלכלי מסחרר היו Blizzard עם World of Warcraft שחוגג 16 שנה עם ההרחבה החדשה Shadowlands ועדיין מצליח לשמור על מנוי חודשי של עשרה אירו בחודש.

    world of warcraft shadowlands bolvar

    כיום, חברות רבות חוזרות למודל המנוי, אם כי באופן שונה במקצת; לדוגמה, שירות המנויים של Xbox שצבר כבר למעלה מ-15 מיליון משתמשים או שירותי משחקי הענן המאפשרים לשחק ללא צורך בחומרה מיוחדת לגיימינג. לא חסרים גם משחקים רבים שעובדים במודל זה, ביניהם Fortnite ומשחקים נוספים שנותנים לשחקן שקט בעבור תשלום חודשי.

    משחקי Gacha כמו Genshin Impact אכן צוברים פופולריות אך זהו חלק מהחדירה של תעשיית המובייל לזירת הגיימינג שנשלטה עד כה רק בידי מכשירים ביתיים נייחים. כאמור, המודלים האלה פופולריים ביותר במובייל ואף כי אנו רואים גלישה מוגברת שלהם לפלטפורמות אחרות זה לא מגיע על חשבון מודלים אחרים. משחקים בעלות רכישה חד פעמית ימשיכו להיות קיימים כל עוד יהיה לזה ביקוש, ואלו גם אהודים בקרב מפתחי האינדי שאינם מעוניינים לתחזק שרתים למשחקים. בקיצור יש מספיק לכולם, אין מה לדאוג.

  • המשחקים הטובים ביותר של 2020: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2020

    המשחקים הטובים ביותר של 2020: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2020

    2020 היתה שנה מוצלחת בכל מובן, בהחלט יותר טובה מ-2019, ואתם לא יכולים להתווכח עם זה. נכון, אמרנו שאתם לא יכולים להתווכח עם זה. אז זה אמנם לא באמת נכון להכל, אבל בכל מה שנוגע למשחקים, השנה באמת היתה מצויינת.

    בחרנו לכם את 20 המשחקים הטובים ביותר של שנת 2020.

    Hades

    hades

    לא כולנו חובבי משחקי אינדי, אבל האדס? האדס תפס כל אחד ואחד מאיתנו. היה אפשר לסכם את כל החלק עליו שאתם כרגע קוראים במילים "זה משחק קסום". אבל אתם בטח כאן בשביל יותר מזה, אז קחו הסבר קצת יותר מעמיק.

    מדובר במשחק רוגלייט שבו תשחקו את זגראוס (Zagreus), בנו של האדס, אל השאול. בוקר אחד, זגראוס מגיע למסקנה שהחיים בגיהנום הם… גיהנום, ומחליט לברוח אל פני השטח. במהלך נסיונות הבריחה הרבים שלכם, אתם פוגשים את האלים האולימפיים שיתנו לכם את ברכתם ויעזרו לכם בניסיון.

    בהאדס, מה שלא הורג אתכם מחשל אתכם, אבל גם מה שהורג אתכם מחשל אתכם, שכן כל כישלון מחזק את זגראוס לקראת ניסיון הבריחה הבא שלו.

    אחד הדברים האהובים עלינו במשחק, הוא הסיפור שלו, שמצליח לגרום לכם לרצות לדעת מה קורה הלאה. זאת לצד משחק הקול הנהדר שמפיח חיים בדמויות. אם כל זה לא מספיק, פס הקול של המשחק גם הוא מעולה, וכולל מנגינות ושירים שקשה לנו להפסיק להאזין להם.

    המשחקיות, האתגר, הדיבוב, הכל מתחבר לחבילה אחת קסומה שקשה להסביר בצורה לוגית מה כל כך מדהים בה. זה כמו השאלה "איך אתם יודע שאתם מאוהבים?". אתם פשוט יודעים. אי אפשר שלא להתאהב בגיהנום וביושביו, ולא להבין למה זגראוס כל כך רוצה לברוח משם.

    Hades זמין ל-Switch ול-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Hades.

    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

    Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX

    "במקום שאין אנשים השתדל להיות פוקימון." כן, המימרה עתיקת היומין הזו מתגשמת במלוא העוצמה כשאתם מגלים שהפכתם לפוקימון ומחליטים לקחת יוזמה ולהקים את ה-669 הפוקימוני המוצלח מכולם!

    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX הוא חידוש לצמד המשחקים הוותיקים משנת 2005, שהיו גם משחקי ה-Mystery Dungeon הראשונים של פוקימון, וחידוש מוצלח ויפהפה ביותר. המשחק אולי נראה חמוד ותמים, אך המבוכים המתקדמים יקראו תיגר על היכולות הטקטיות שלכם. על מנת לצלוח את הקשה שבאתגרים תשתמשו בארסנל רחב של אפשרויות ושילובים ותבנו צוותי הצלה לתפארת שיגרמו לכם להתגאות. זו פשוט הרגשה מעולה לעבור מבוך קשוח באמצעות תכנון נכון.

    אולי השיפור המשמעותי ביותר בחידוש הוא הנחלת חווית שיתוף הפעולה המאפיינת את פוקימון; ב-Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX תוכלו לבקש הצלה או להציל בעצמכם אנשים שהובסו במבוכים השונים, ולקבל פרסים תמורת העזרה. זה ללא ספק מוסיף לעניין ועוזר לגבש קהילת שחקנים סביב המשחק.

    Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX.

    Genshin Impact

    genshin impact

    Genshin Impact היה ללא ספק אחד המשחקים המפתיעים של השנה. כשהוא רק נחשף, המשחק זכה להרבה ביקורת בעקבות הדמיון הרב שלו ל-The Legend of Zelda: Breath of the Wild, אבל אף אחד לא באמת האמין שהוא יהיה מרשים במידה דומה.

    המשחק, שפיתוחו עלה 100 מיליון דולר, הוא הסנונית הראשונה שמגיעה להצלחה חסרת תקדים במערב. הוא זכה לשבור שיאי הורדות והכנסות עם השקתו, כשהגיע גם לטלפונים ניידים, מחשב, וקונסולות בחינם, עם מודל Gacha. האופטימיזציה שהמשחק עבר כדי להתאים גם לטלפונים ראויה לקנאה ולהרבה חברות יש מה ללמוד מהמפתחים.

    המשחק הוא משחק לשחקן יחיד בעולם פתוח בפנטזיה גבוהה ובו תשחקו חבורה המורכבת מדמויות שונות שתאספו במהלך המשחק או ברכישה. עם ויזואליות אנימה יפהפיה ומכניקות מצוינות של Crafting, מחקר, וקרב, הוא תפס אותנו מההשקה. למעשה, היינו שמחים אם הרבה משחקי MMORPG ילמדו מעט מהמשחק על איך לשלב מכניקות שונות בצורה מעולה.

    לא רק זאת, אלא ניתן גם לשחק אותו עם חברים במודל של קו-אופ, למרות שמצב זה עוד מרגיש בחיתוליו. לשמחתנו, החברה כבר הודיעה כי היא תפעל לשיפור המשחקיות הזו. אנחנו בטוחים שהמשחק ימשיך לככב גם ב-2021 ומחכים לראות לאן הוא יתפתח.

    Genshin Impact זמין ל-PlayStation 4, Android, iOS ול-PC.

    DOOM Eternal

    DOOM Eternal - סקירה

    אחרי ההצלחה האדירה של החידוש משנת 2016, ל-DOOM Eternal היו נעליים גדולות להיכנס אליהן. אבל המשחק לא רק נכנס לנעליים האלה, אלא שיפר את המשחק והפך אותו למהנה במיוחד. המשחק מציג יותר אויבים, נשקים משופרים, יכולות חדשות, ושלבים ענקיים שכיף לחקור. הגיהנום מעולם לא היה כיף יותר (טוב, אולי חוץ מב-Hades). גם הסודות הרבים שמסתתרים בכל השלבים הופכים את DOOM Eternal ממשחק יריות מוצלח אבל טיפוסי, לכזה שכיף מאוד לשחק שוב ולחקור לעומק.

    האקשן של DOOM Eternal לא עוצר באף שלב, חווית המשחק אינטנסיבית ומאתגרת, אבל לא מתסכלת. DOOM Eternal פשוט נותן לכם להרוג שדים עם נשקים מגניבים בגיהנום בצורה הכי כיפית בעולם, וזו בהחלט סיבה טובה שמסבירה למה הוא אחד ממשחקי השנה שלנו.

    DOOM Eternal זמין ל-PlayStation 4, Xbox One, Switch ו-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על DOOM Eternal.

    Paper Mario: The Origami King

    paper mario the origami king

    סדרת Paper Mario אולי לא זוכה לאותה אהדה כמו המשחקים הגדולים יותר של מריו, אבל היא מחביאה בתוכה את המשחקים הטובים ביותר בכיכובו של השרברב המשופם. כן, הם די ניסיוניים ולא תמיד פוגעים במטרה, אבל השנה קיבלנו את Paper Mario: The Origami King, שבמהרה הפך להיות אחד ממשחקי מריו המשעשעים, המוזרים, והמוצלחים ביותר ששחקנו.

    במלך האוריגמי, ממלכת הנייר של מריו פוגשת אוייב חדש ומסוכן – אומנות הקיפול. זה אולי לא נשמע הכי מאיים בעולם, אבל חכו עד שתלחמו נגד מחורר ענק עם חיבה לדיסקו, שגנב את הפנים של עשרות Toads. האמת, שזה החלק הכי טוב של המשחק – הוא ביזארי להחריד. ממש רואים שהחבר'ה בנינטנדו הרשו לעצמם קצת להתפרע ולכתוב משחק הזוי לגמרי, עם דיאלוג משעשע ודמויות משוגעות.

    יש שיאמרו שהקרב במשחק קצת חוזר על עצמו, וזה די נכון, אבל מכיוון שכל מפגש מול אויב הוא בעצם פאזל, המשחק כן מצליח להמשיך ולאתגר אתכם כל פעם מחדש. אנחנו ממליצים לשחק Paper Mario: The Origami King בעיקר כדי לראות צד קצת אחר של מריו ונינטנדו – צד נועז יותר, מופרע יותר, ומסקרן יותר.

    Paper Mario: The Origami King זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Paper Mario: The Origami King.

    Ori and the Will of the Wisps

    ori and the will of the wisps

    Ori and the Blind Forest היה אחד ממשחקי המטרואידווניה האהובים עלינו, עד שהגיע Ori and the Will of the Wisps, שלקח כל דבר בו והפך אותו לטוב יותר, תוך כדי שהוא ממלא את החלקים שהיו חסרים במשחק הקודם.

    המשחק החדש הביא איתו מערכת קרב שהיתה מאוד חסרה במשחק המקורי, והיא עובדת מצויין. את זה הוא משלב עם יותר כוחות, שהופכים את הפלטפורמינג וחקר העולם למגוון ומעניין עוד יותר מהמשחק הקודם.

    כמו שהמשחק הקודם היה מרגש, גם Ori and the Will of the Wisps הביא עמו עלילה יפהפיה, סינמטית, וסוחטת דמעות. יחד עם המשחקיות המשופרת, הקרבות הכיפיים ושלל הכוחות, הוא באמת מהווה משחק המשך ראוי ליצירת המופת שהיא המשחק הקודם, אז לא פלא שהוא הגיע לרשימה הזו.

    Ori and the Will of the Wisps זמין ל-Switch, Xbox One ו-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Ori and the Will of the Wisps.

    Crash Bandicoot 4: It's About Time

    crash bandicoot 4

    המשחק Crash Bandicoot 4: It's About Time הוא המשך ישיר למשחק משנת 1998 וזה מורגש, ומרגיש כאילו קראש מעולם לא עזב. המשחק שומר על הנוסחה המנצחת שהביאה את הסדרה לגדולתה מצד אחד, אבל מציג רעיונות חדשים ומקוריים מצד שני, וזה נהדר. התוספת של מסיכות הקוונטום מהנה במיוחד והן מוסיפות אתגר מהנה למשחק.

    מבחינה וויזאולית, אין ספק שהמפתחים עשו עבודה נפלאה, גם עם עיצוב הדמויות של קראש וקוקו וגם מבחינת עיצוב עולמות המשחק. כל עולם הוא חדשני ומיוחד, ומלא בדברים חדשים לחקור. תזכו לבקר בספינת פיראטים, מגרש גרוטאות, שלבים בשלג ואפילו עולם בסגנון יפני. כל אחד מהעולמות יפהפה, מלא בפרטים קטנים וגורם להרגיש שאתם באמת נמצאים שם.

    Crash Bandicoot 4: It's About Time הוא משחק מצוין, עם הרבה דברים לעשות והמון עולמות לחקור. הוא ממשיך את הנוסחה של משחקי קראש הקודמים, אבל מוסיף לה דברים מקוריים. לכן, אין ספק שהוא אחד ממשחקי השנה שלנו, ומתאים לאוהבי פלטפורמרים ומשחקי הרפתקאות, או סתם אנשים נוסטלגיים.

    Crash Bandicoot 4: It's About Time זמין ל-PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Crash Bandicoot 4: It's About Time.

    Thirteen Sentinels: Aegis Rim

    13 Sentinels Aegis Rim War of the Worlds

    Thirteen Sentinels: Aegis Rim הוא משחק עלילתי מלא בהפתעות. הוא מציג לנו נרטיב מ-13 נקודות מבט שונות, שכל אחת מהן מסופרת מנקודת זמן שונה לאורך העלילה שלו. לא רק שהסיפור המורכב הזה קוהרנטי וברור בסופו (בניגוד למשחקים אחרים), הוא גם מספר עלילת מדע בדיוני מעניינת וחדשה.

    כל סצינה במשחק תחשוף בפניכם תפנית חדשה ומפתיעה, תפתור תעלומה אחת בפרשיה הענקית שמלווה את המשחק, ותפתח שתיים חדשות. רובוטים, מסע בזמן, ושכתוב זכרונות הם רק מעטים מהנושאים שהסיפור נכנס אליהם, ובאמצעותם ובאמצעות אחרים, הוא חוגג את סצינת המדע הבדיוני באשר היא.

    לצד העלילה המצויינת שלו, Thirteen Sentinels: Aegis Rim מציע גם משחקיות אסטרטגיה בזמן אמת מהנה, ומלווה בסגנון אומנותי יפהפה, שמחזקים את החוויה הנהדרת שהוא משאיר.

    Thirteen Sentinels: Aegis Rim זמין ל-PlayStation 4. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Thirteen Sentinels: Aegis Rim.

    Microsoft Flight Simulator 2020

    microsoft flight simulator 2020

    הגלגול החדש ביותר של הסימולטור של Microsoft הוא לא עוד סימולטור טיסה, Microsoft Flight Simulator 2020 הוא אחד הפרויקטים המעניינים ביותר בבניית עולם ובינה מלאכותית. היחודיות שלו היא בכך שכדור הארץ כולו נבנה בקנה מידה של אחד לאחד. המידע כולו נשאב ממפות Bing של Microsoft ואת ההמרה לעולם תלת מימדי מבצעת בינה מלאכותית שפותחה במיוחד לצורך כך. היכולת של מחשב לפתח עולם לרמת פירוט גבוהה כל כך ללא מגע יד אדם מהותית מאוד לפיתוח משחקים והסימולטור של Microsoft מדגים את זה.

    אם יש משהו שהקורונה לימדה אותנו זה שאפשר לראות עולם מבלי לצאת מהבית. הגדולה של Microsoft Flight Simulator 2020 זו היכולת להיות בכל מקום בעולם, לבד או עם חברים. ערב אחד אנחנו טסים מעל האמזונס ולאחר שעה מירוץ אולטרה לייטים בין הבניינים במנהטן עם חברים. זה עולם פתוח בצורה הכי טהורה שלו, אז גם אם המשחק הוא לא משחק עלילתי בהחלט יש בו המון מה לחקור.

    Microsoft Flight Simulator 2020 זמין ל-Xbox Series X/S ו-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Microsoft Flight Simulator 2020.

    Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

    Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

    Tokyo Mirage Sessions #FE Encore הוא משחק תפקידים על סצינת הבידור בטוקיו שחושף אותנו לעולם חדש ומעניין. המשחק אמנם מהווה קרוסאובר בין העולמות והמשחקיות של Fire Emblem ו-Shin Megami Tensei, אבל מגבש לעצמו אישיות משל עצמו.

    המשחק מלווה בעלילה מעניינת, קלילה, ומשמחת, לצד שירים מעולים שהדמויות מבצעות, ומשחקיות תפקידים בתורות עם טוויסט כיפי. וכמובן, איך לא, מלא J-Pop נהדר וקליט, שהצטרפנו לשיר למרות שלא באמת הכרנו את כל המילים.

    אבל מה שהופך את Tokyo Mirage Sessions #FE Encore למשחק שנה עבורנו זו הדרך שבה הוא מקדם את הסיפור דרך סיפורים של התגברות על מכשולים והגשמת חלומות בצורה נהדרת ומשמחת. אנחנו לא נתקלים במספיק משחקים כיום שחוגגים את הגשמת החלומות של הדמויות, וזה בדיוק מה שהופך את המשחק לכזה מרגש. עוד לא באמת ידענו את זה כשהמשחק יצא בתחילת השנה (נכון, הוא גרסה משופרת של המשחק שיצא במקור ב-2015), אבל סיפורים חיוביים שכאלה הם בהחלט מה שהיינו צריכים בשנה המאתגרת הזו.

    Tokyo Mirage Sessions #FE Encore זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Tokyo Mirage Sessions #FE Encore.

    Dragon Ball Z: Kakarot

    Dragon Ball Z Kakarot Flying

    אם אתם בקטע של פצצת אנרגיה נוסטלגית שיכולה לחסל את האויבים הכי מרים של גוקו, Kakarot ייתן לכם בדיוק את זה. מבין משחקי Dragon Ball Z רבים מספור שיצאו במרוצת השנים עקב הפופולריות הגדולה של הסדרה, המשחק Dragon Ball Z: Kakarot מכה בעוצמה הכי גדולה.

    את העלילה אתם כמובן מכירים אבל גם אם לא, המשחק מעביר אותה בצורה מעולה. אם זה הטנגו הראשון שלכם עם גוקו, זו בהחלט דרך להכיר את הסדרה מקרוב בלי לשרוף שעות יקרות על קרבות מבטים.

    המשחק משלב אלמנטים של RPG ועולם פתוח יחד עם מערכת קרבות מרשימה, כיפית ודינמית ששמה דגש על הפרשי הכוחות בין הדמויות כתלות בהתקדמות העלילה. מערכת התפקידים הבסיסית של המשחק מסמלת בשורה טובה למשחקים העתידיים של BANDAI NAMCO, בהחלט צעדים מעודדים בכיוון הנכון.

    Dragon Ball Z: Kakarot זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ול-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Dragon Ball Z: Kakarot.

    The Last of Us Part 2

    last of us part 2

    The Last of Us הראשון הוא אחד המשחקים האהובים ביותר שאי פעם יצאו – הוא טִשטש את הקו בין קולנוע למשחקי וידאו באופן שאף משחק אחר לא עשה לפניו ומעטים עשו אחריו. לכן איזה כיף שהשנה, אחרי ציפייה ממושכת, סטודיו Naughty Dog שחררו את ההמשך המדובר – וטרפו את הקלפים.

    במשחק ההמשך המפלצות מאתגרות יותר אך גם בני-האדם. העולם עתה אכזרי מתמיד ואם תקפאו על השמרים, תמותו; כי The Last of Us 2 יוציא לכם את הקרביים, יגרום לכם לבכות ולשמוח ולעתים יעשה כן בו זמנית. הוא מביא את גיבוריו אל נקודת הקצה ודוחף אותם עוד, ועוד, ועוד. זהו אפוס עוצמתי שיגרום לכם לרצות לחקור כל פינה בעולם שלו, משום שאין קיר, מגירה או כרזה שאינה מכילה סיפור קטן משלה – וכל זאת במסגרת חוויה ויזואלית חסרת תחרות.

    אם טרם הבנתם, The Last of Us 2 הוא, חד וחלק, יצירת מופת. מדובר במגנום אופוס של Naughty Dog ומודל חיקוי שמשחקי וידאו אחרים צריכים לשאוף אליו. לשחק בו זו זכות ואם טרם עשיתם כן, לְמה בדיוק אתם מחכים?

    The Last of Us Part 2 זמין ל-PlayStation 4. קראו את הביקורת המלאה שלנו על The Last of Us Part 2.

    Tell Me Why

    tell me why

    Tell Me Why משלב בתוכו את סיפור חייהם המורכב והמאוד אותנטי של שני אחים תאומים שהופרדו בגלל אירוע טרגי בו איבדו את אימם ואחד את השנייה. כבר בהתחלה ברור לנו, שהאם ככל הנראה ניסתה לרצוח את בנה הטרנסג'נדר, טיילר (Tyler) שבניסיון להגן על עצמו גרם למותה.

    אנחנו חוזרים לנעליהם של התאומים עשר שנים לאחר המקרה, כשהם מתאחדים מחדש. לאורך המשחק, אנחנו חושפים את סיפור החיים שלהם וחווים שלל של אתגרים נפשיים מורכבים וקשים, כחלק מעלילה מרתקת שלא תוכלו לעזוב לרגע.

    הדרך החלוצית שבה הוא מציג את דמותו של הטרנסג'נדר, והדרך שבה הסיפור שוזר בתוכו המון אמוציות, חוכמה, שנינות, וחן, היא כזו שלא ראינו במשחקים אחרים עד כה. כל אלה ביחד מתאחדים למשחק מיוחד ומרגש ביותר.

    Tell Me Why זמין ל-Xbox One ו-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Tell Me Why.

    Yes, Your Grace

    yes your grace

    Yes, Your Grace הוא ההוכחה שלא צריך גרפיקה מציאותית כדי להתחבר לדמויות גם מבלי שהן יזכירו לכם משהו מהחיים עצמם. אין ברירה אלא להקשר לעולם הקטן שנוצר לכם בלב בזמן שאתם משחקים, אבל לפחות בעולם הזה אתם מלך!

    בתור המלך אריק תצטרכו לנהל ממלכה שלמה, וממלכה קצת יותר קטנה בבית שלכם, ושם המשחק מצטיין. האינטרקציות בין הממלכה שלכם למשפחת המלוכה עצמה ולממלכות השכנות הן מהות המשחק העיקרית, ואין משחק שעושה את זה טוב יותר.

    בין מוזיקה מצוינת שמנוצחת על ידי להקת Merkfolk לגרפיקת פיקסלים מהממת, קשה שלא להשאב לכל אחת מהסיטואציות. אם אתם מתכננים לשחק בזה, כדאי שתכינו מקום בלב לשלושת הבנות העתידיות שלכם, כי אתם תצטרכו אותו.

    Yes, Your Grace זמין ל-Switch, Xbox One, Xbox Series X/S ו-PC.

    Ghost of Tsushima

    שנים רבות של פיתוח קדמו ליציאתו של Ghost of Tsushima ורבים אף איבדו תקווה כי נזכה לשחק בו בתקופה הקרובה, אך 2020 הביאה עמה בשעה טובה את אחד המשחקים המדוברים ביותר של Sony ו-Sucker Punch – והתוצאה לא רק שהותירה אותנו מורשמים, אלא הביאה נוקאאוט לז'אנר ה-RPG והעולם הפתוח.

    Ghost of Tsushima הוא אמנות: לא רק שהמשחק מרהיב ביופיו, אלא כל פינה באי הדרומי טסושימה מכילה סודות וסתרים. המשחק מעודד אותנו להתקדם בסיפור באותה מידה שהוא מעודד רק לעלות על הסוס ולהנות מהנוף, ופעמים רבות מצאנו עצמנו נקרעים בין השניים; כי המשחק אמנם מציע פעילויות ומעשיות כיד המלך, אך הקמפיין הראשי – מסע נקמה של סמוראי צעיר בכובשים המונגולים – הוא גם סרט סמוראים טוב שאתם רוצים (ותאמינו לנו בעניין הזה) לראות כיצד הוא מתקדם.

    Ghost of Tsushima הציב רף חדש למשחקי תפקידים והעולם הפתוח, ונראה כי היחידים שמסוגלים להתעלות על הרף הזה הם Sucker Punch בעצמם. אם המשחק הבא של הסטודיו יחזור אל טסושימה, בהחלט לא נתנגד. אז תגידו באנזאי, צאו להרוג מונגולים וללטף שועלים.

    Ghost of Tsushima זמין ל-PlayStation 4. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Ghost of Tsushima.

    Final Fantasy 7 Remake

    לאחר שנים של ציפייה, הרימייק של הקלאסיקה, הגיע סוף סוף. ב-Final Fantasy 7 Remake אנחנו זוכים להצטרף לקלאוד, טיפה, ושאר הגיבורים האהובים, כמו שלא ראינו אותם מעולם. ניתן לראות ש-Square-Enix השקיעה המון בחידוש; הגרפיקה עוצרת נשימה, והמודלים של הדמויות מפורטים להפליא. פס הקול של הגרסה המחודשת הולחן על ידי המלחין המקורי, Nobuo Uematsu, שיצר גם מנגינות חדשות ומדהימות. הרימייק עומד בפני עצמו וכמעט מבטל את הצורך לשחק ב-Final Fantasy 7 המקורי, למרות שכנראה תפספסו חלק מהרמזים וה-Easter Eggs במידה ודילגתם עליו.

    גולת הכותרת של המשחק היא מערכת הקרבות בזמן אמת. המשחקיות משתנה בין כל הדמויות, עם כאלה שמתאימות להתקפות מקרוב או מרחוק. גם אם תמצאו דמות אחת שתעדיפו לשחק איתה (קלאוד), לכל אחת מהן יש את השימושים והחוזקות שלה.

    Final Fantasy 7 Remake זמין ל-PlayStation 4 (בלעדית עד אפריל 2021). קראו את הביקורת המלאה שלנו על Final Fantasy 7 Remake.

    Assassin's Creed Valhalla

    תקופת הרנסנס שחווה סדרת Assassin's Creed מגיעה לשיאה במה שנדמה כמשחק המוצלח בסדרה מזו תקופה ארוכה, אחד המשחקים המוצלחים ביותר שיצאו השנה, ואולי גם הארוך ביותר שבה: Assassin's Creed Valhalla!

    המשחק מזקק לתוכו את כל מה שטוב בסדרה הוותיקה – התגנבות, קרבות והתנקשויות, והתוצאה היא משחק מאוזן שלא מרגיש מנופח יתר-על-המידה. לא רק זאת, אלא שהנופים המפעימים של אנגליה ונורווגיה הופכים את Valhalla לממתק ויזואלי, עם סביבות עשירות במגוון פעילויות, יצורים שניתן לצוד, ואוצרות לאתר.

    לא רק שמדובר באחד המשחקים המהנים בסדרה, Valhalla כתוב נהדר ויחזיק אתכם במתח למשך עשרות רבות של שעות. חובבי ההיסטוריה אף ייהנו בו מנרטיב אודות מלחמה עקובה מדם על הכתר האנגלי, מלחמה שתציב אתכם במרכז הבמה. בהחלט מדהים לגלות שגם אחרי 12 משחקים, סדרת Assassin's Creed מצליחה לחדש, להפתיע ולהתעלות על עצמה. כל הכבוד Ubisoft, הרווחתם פה את מקומכם ביושר.

    Assassin's Creed Valhalla זמין ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia ו-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Assassin's Creed Valhalla.

    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

    xenoblade chronicles definitive edition

    נכון, שנת 2020 צלעה בהרבה מובנים, אך הייתה זו שנה מוצלחת במיוחד לחידושים. אחד החידושים היותר מוצלחים השנה הוא כמובן Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, והוא הרבה מעבר לסתם מתיחת פנים לכותר מוצלח במיוחד.

    מפתחי הרימייק הלכו על כל הקופה. הגרפיקה שודרגה לבלי היכר, ממשק המשתמש הפך נוח וברור יותר וחלקים גדולים מהמוסיקה הוקלטו מחדש עם תוספת עוצמה. כל זה עוד מבלי לדבר אפילו על הפרק החדש שמעשיר משחק בעל תוכן רב מלכתחילה.

    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition הוא משחק יפהפה עם עלילה סוחפת, מרתקת ומלאת תפניות ואירועים. כיף להתחבר לדמויות הן מהעלילה, הן מפיתוח חברויות אמיצות על ידי רגעי "לב-אל-לב" הפזורים במהלך המשחק והן מלהכנס לנעליהן ולהילחם בכל מה שזז. אם כבר מדברים על קרבות, תהנו ממערכת קרב עשירה בזמן אמת ותלמדו אילו שילובי דמויות ויכולות יניבו לכם את המירב.

    Xenoblade Chronicles: Definitive Edition זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

    Persona 5 Royal

    persona 5 royal kasumi

    בתקופה שבה אתם צריכים להשאר בבית, ובטח ובטח לא יכולים לטוס לחו"ל, לפעמים הכי מתאים לשחק משחק שנותן לכם לנהל חיים רגילים במקום אחר. סימולטור החיים ביפן של Persona 5 Royal מלווה בעלילה מרתקת ומרגשת על טראומות וצדק חברתי, שכולה מבוססת על פסיכולוגיה של קארל יאנג. יחד עם משחקיות התפקידים ואיסוף השדים הממכרת שלה, זה הפך את המשחק המקורי לאחד ממשחקי השנה שלנו לשנת 2017.

    אבל ב-Persona 5 Royal קיבלנו יותר מזה, מספיק בשביל שהוא יגיע גם לרשימה הזו. עם עלילה נוספת, מרתקת ומרגשת עוד יותר, משחקיות משודרגת, ודילמות חדשות ומעוררות מחשבה. אולי ההצלחה הכי גדולה בעיננו של Persona 5 Royal היא הדרך שבה המשחק משלב דמויות חדשות שלכל אחת מהן סיפור טרגי, יחד עם הדמויות הראשיות של הסיפור המקורי כדי לתת סוף מעניין, מספק, ומציאותי הרבה יותר מאשר הסוף של המשחק המקורי.

    החוויה העשירה של Persona 5 Royal גרמה לנו לחזור ולשחק גם במשחקי העבר של הסדרה. כשמדובר במשחקים של 100 שעות או יותר, זה מראה כמה כוח יש לכל כותר בסדרה באופן כללי, אבל בפרט על התאבון שכותר מוצלח כמו זה יכול להשאיר אצלנו.

    Persona 5 Royal זמין ל-PlayStation 4. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Persona 5 Royal.

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales הוצג כמשחק ההשקה לקונסולת הדור הבא של Sony, אבל שמחנו להנות ממנו גם בקונסולה הקודמת. הוא ממשיך את המשחק הנהדר מ-2018, ועושה עבודה נאמנה. כמו במשחק הקודם, גם כאן המשחק נותן לכם יד חופשית להתנדנד ברחבי ניו-יורק ולחקור את מגוון המשימות שיש בעיר. הוא מציע משימות שונות ומיוחדות והן נעות בין לעזור לאנשים ברחוב, למצוא תיקים שנשארו ברחבי העיר, ולהרוס מבצרים של אויבים.

    המשחקיות עצמה שופרה מאוד, בעיקר בזכות ה-Venom Punch שמחשמל אויבים לזמן קצר, ועם השדרוגים השונים שלו יכול להפוך לנשק בלתי ניתן לעצירה. גם האפשרות להפוך לבלתי נראה באמצעות יכולת ה-Camouflage עוזרת לפגוע באויבים שלא מודעים לקיומכם ולהביס אותם. כל אלה מלווים במכות סיום סינמטיות מרהיבות שכיף לראות כל פעם מחדש.

    העיר ניו-יורק, בה המשחק מתרחש, נראית מדהים, ואין ספק שזה אחד המשחקים היפים ששיחקנו. הבניינים נראים מצויין, הירידה לפרטים נהדרת, וגם הדמויות עצמן מעוצבות בצורה מעולה. העיר שוקקת חיים כל הזמן, יומם ולילה ללא הפסקה. האופטימיזציה הרבה שהמפתחים עשו כדי להתאים את המשחק גם לקונסולות הדור הקודם וגם לקונסולות הדור הבא מורגשת מאוד, ופשוט כיף לשחק במשחק. Marvel's Spider-Man: Miles Morales, כמו קודמו, הוא משחק מצוין שבהחלט ראוי להיות אחד ממשחקי השנה שלנו.

    Marvel's Spider-Man: Miles Morales זמין ל-PlayStation 4 ו-PlayStation 5. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

  • Persona 5 Strikers – משחק ההמשך לפרסונה 5 הוכרז רשמית למערב

    Persona 5 Strikers – משחק ההמשך לפרסונה 5 הוכרז רשמית למערב

    אחרי המתנה ארוכה מאוד, משחק ההמשך של Persona 5 עתיד להגיע למערב. Persona 5 Strikers הוא ספינאוף המשך בסגנון Warriors של חברת Koei Tecmo, ועתיד לצאת בשנה הבאה ל-PlayStation 4, Switch ובאופן מפתיע, Steam.

    אם אתם אוהבים משחקי תפקידים, אי אפשר שלא להכיר את Persona 5, ואם אתם בכתבה הזו, רוב הסיכויים שכבר שיחקתם בו או בגרסה המשופרת שלו, Persona 5 Royal. סדרת Persona השפיעה לאורך השנים על הרבה משחקים, והפכה לאיקונית, במיוחד בזכות העלילה הטובה שלה, הדמויות הכיפיות, השילוב של חיים רגילים ו-slice of life יחד עם הדרמה שבסיפור, ומערכת התאריכים המיוחדת שלה.

    כבר לא רק משחק תפקידים

    Persona 5 Strikers הוא ספינאוף בסגנון Musou (או באנגלית Warriors). זה אומר שהוא משחק אקשן, בראש ובראשונה. לפחות במערב, Persona לא תהיה הסדרה הראשונה שמקבלת משחק ספינאוף עלילתי עם משחקיות שכזו, שכן קיבלנו ממש לפני כמה שבועות את Hyrule Warriors: Age of Calamity.

    אבל מה זה אומר? זה אומר שב-Persona 5 Strikers אנחנו נלחם מול המוני אויבים ונשמיד אותם בהתקפות מסוגננות בקרבות אפיים. המשחק יקח אותנו בטיול מסביב ליפן, כשבכל מקום נצטרך להתמודד עם איום חדש. בשונה מ-Persona 5, הפעם נוכל לשחק בתור כל אחת מהדמויות בחבורה, אבל מנגד, משחקיות התפקידים נשמרת בצורה זו או אחרת. דמויות עדיין צפויות לעלות רמות, ואתם עדיין תוכלו לשלב פרסונות כדי ליצור פרסונות חזקות יותר ב-Velvet Room.

    בנוסף, במשחק החדש צפוייה להיות מערכת תאריכים ועולם שנוכל לטייל בו גם שלא במסגרת הקרבות, וקשרים חדשים להתקדם בהם. זה אמנם לא בדיוק אותו המשחק כמו Persona 5, אבל נראה שבהחלט הכוונה כאן היתה ליצור את אותה האווירה, אבל בסדר גודל אפי יותר.

    מאיפה ממשיכים

    המשחק Persona 5 Strikers ממשיך את העלילה של הדמויות מ-Persona 5, ולכן תרצו לכל הפחות לשחק בו לפני. אם שיחקתם את Persona 5 Royal, שהוא גרסה משופרת של Persona 5 שמכילה דמויות חדשות ועוד חלקי עלילה אחרי סוף המשחק של Persona 5 הרגיל, אתם בטח תוהים מה קרה להמשכיות.

    ובכן, Persona 5 Strikers צפוי להתייחס רק לחלקים שמשותפים בין העלילה של המשחק המקורי ושל Royal, מבלי להתייחס לאירועים והדמויות החדשות שלו. זה אומר שנכון לעכשיו, שני המשחקים הם קנוניים ואתם יכולים לשחק בכל אחד מהם ועדיין להנות מ-Strikers. הדבר לא בהכרח יהיה נכון עבור ספינאופים נוספים שעשויים לצאת בהמשך.

    לפי דאיסוקה קאנאדה (Daisuke Kanada), ה-Director מאחורי המשחק, כחלק מחדשה על הכרזת המשחק ב-PlayStation Blog, המשחק אמנם ממשיך את Persona 5, אבל הוא מאמין שמאחר והסיפור "סובב סביב תקרית חדשה לגמרי" הוא חושב ששחקנים יוכלו להנות מהמשחק גם אם הם רק "מכירים את הדמויות ואת הקשרים ביניהן, דרך האנימה או המנגה." לטענתו, שחקנים שאוהבים משחקי אקשן באופן כללי, יוכלו להנות מהמשחק הזה, ולאחר מכן להשלים את סיפור הרקע של הדמויות דרך Persona 5.

    Persona 5 Strikers characters

    אני מתאר לעצמי שרוב מי שמתכנן לשחק במשחק כנראה כבר מכיר את הדמויות והסיפור הכולל, אבל זו אולי דרך טובה לשכנע שחקני מחשב ו-Switch שנכון לכרגע, לא יכולים לשחק ב-Persona 5 ללא פלייסטיישן.

    אילו גרסאות

    אמנם עוד לא ניתן להזמין מראש את הגרסאות השונות למשחק, אבל כרגע ידוע על מעט מאוד הבדלים ביניהן. עם כל הגרסאות המוקדמות של המשחק צפוי להגיע ספר אומנות דיגיטלי, פסקול דיגיטלי, וסרט מאחורי הקלעיים, שאם אפשר לשפוט לפי גרסת האספנים שיצאה ביפן, כנראה יכיל סרט על יצירת שיר הנושא החדש של המשחק, You Are Stronger (תשמעו אותו, הוא טוב).

    בנוסף לאלה, ישנם כמה בונוסים נוספים. נכון למה שידוע לנו עכשיו, ב-Best Buy (בהצלחה לקנות משם, הם לא שולחים לארץ) ניתן יהיה לקבל יחד עם הגרסה ל-Switch בונוס Steelbook מאוד יפה. אין מילה על משהו דומה לגרסת ה-PlayStation 4. ב-GameStop (גם הם לא שולחים לארץ) יהיה ניתן לקבל סיכה מגניבה. לבסוף, האקולוגיים מבינכם יוכלו להזמין את גרסת ה-Digital Deluxe שתכלול מנגינות ממשחקים קודמים, התקפת all out מיוחדת, ותהיה זמינה למשחק 4 ימים לפני תאריך היציאה הרשמי.

    מה שהכי משמח בהכרזה, לפי דעתי, זה ההגעה של המשחק ל-Steam. הסדרה, עד כה היתה מוגבלת בעיקר ל-PlayStation, עד שלפני כמה חודשים Persona 4 Golden הגיע אף הוא ל-Steam. אני מקווה מאוד שזו ההתחלה של הגעת כל הסדרה גם למחשב, ובכך תחשוף שחקנים נוספים אליה.

    המשחק Persona 5 Strikers יהיה זמין להזמנה מוקדמת ב-10 לדצמבר, ב-2 בלילה. כחצי שעה לפני, כחלק מה-pre-show של אירוע The Game Awards, הזמרת של סדרת משחקי Persona 5, לין אינאיזומי (Lyn Inaizumi) צפויה לתת הופעה מיוחדת.

    Persona 5 Strikers עתיד לצאת במערב ב-23 לפברואר, 2021, ויגיע ל-PlayStation 4, Switch ו-PC.

  • Cyberpunk 2077 – טריילר ההשקה הוא כולו לחישות ואקשן

    Cyberpunk 2077 – טריילר ההשקה הוא כולו לחישות ואקשן

    קשה להאמין, אבל Cyberpunk 2077 כבר ממש מעבר לפינה. לכבוד המאורע, קיבלנו טריילר השקה חדש, שמראה לנו עוד מהמשחק, והאקשן והסקס שממלאים אותו.

    כמובטח, Cyberpunk 2077 יוצא בזמן. כלומר, בזמן שאמרו שהוא יצא בפעם האחרונה שדחו אותו, שזה עוד יומיים. משחק העולם הפתוח החדש מבית CD PROJEKT RED עתיד לצאת עוד יומיים, ב-10 לדצמבר, ל-Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia ו-PC.

    במשחק אנחנו צפויים לשחק את V, צעיר או צעירה שלוקח משימה כדי להתקדם בעולם התחרותי של העתיד האפל של 2077. כשהמשימה משתבשת, על V מותקן שבב עם הסוד לחיי נצח, יחד עם רוח רפאים קיברנטית של טרוריסט מוזיקאי בשם Johnny Silverhand שאותו מגלם קיאנו ריבס. לאורך ההרפתקה אנחנו צפויים להתקל במשימות שיהיו מספר דרכים לפתור אותן, וכן דילמות מוסריות קשות, מהסוג הטוב שהמפתחת יודעת להציע.

    בטריילר ההשקה החדש אנחנו רואים את V מתעורר במגרש גרוטאות ואת ג'וני סילברהאנד מנחה אותו להתעורר. לפי איך שזה נראה ג'וני יהווה את אחד הגורמים שנוכל לצודד איתם בסיפור. בטריילר אנחנו רואים את V מתאושש מאירוע טראומתי כזה או אחר, ובעזרת חבורת ה-NPCs שמלווה אותו, חוזר לאקשן, כנראה כדי לגלות את הסוד לשבב שמותקן עליו.

    אנחנו רואים שלל סצינות, שקשה לשייך אותן כרגע לדברים ספציפיים, אבל ברור לי מאוד שלמשחק יהיה מה להציע גם מבחינת אקשן, סינמטי ואינטרקטיבי, ומבחינת אווירה. בטריילר אנחנו רואים שלל קטעים ש-V יושב, שוכב, ומטייל באיזורים מאוד יפים, עם אנשים שנראים מעניינים. לאורך הטריילר אנחנו שומעים לחישות של אחת מהמאהבות הפוטנציאליות של V לאורך המשחק, כי אחד הפיצ'רים של המשחק הוא סקס, כמובן.

    עוד לא נשאר הרבה לחכות, לא נראה עוד דחיות (אבל כן נראה Day One Patch, שאמור להיות די גדול כנראה), ו-Cyberpunk 2077 צפוי לצאת עוד יומיים, ב-10 לדצמבר, ל-Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia ו-PC. אתם מוכנים לשרוף את העיר?

  • Dragon Age 4 – נקבל חשיפה חדשה בשבוע הבא

    Dragon Age 4 – נקבל חשיפה חדשה בשבוע הבא

    חברת Electronic Arts מתכוונת להציג את הכותר הרביעי בסדרה Dragon Age. המשחק ייחשף בטקס The Game Awards הצפוי להיערך ב-10 לדצמבר.

    סדרת Dragon Age הנה מהמותגים החזקים של של Bioware. הכותר הראשון יצא לראשונה בשנת 2009 והוא משחק תפקידים בעולם פנטזיה. Electronic Arts כבר שיחררה טיזר ראשון לפני שנתיים באירוע של The Game Awards בשנת 2018 ובקיץ של שנת 2020 קיבלנו סרטון חדש שחשף טפח אודות העלילה של הכותר הבא. 

    אנחנו יודעים שהמשחק יחזיר את Solas, הלא הוא Fen'Harel, אל הבגידות של האלפים. בכותר השלישי בסדרה, Dragon Age Inquisition למדנו לגלות שהוא המוח מאחורי ה-Rift ועכשיו נראה שהוא יהיה האוייב העיקרי של הגיבור. המשחק יכלול הרבה פוליטיקה כמו קודמו, ויאפשר פיתוח דמות ובניית חבורה כמיטב המסורת של Dragon Age.

    ככל הידוע לנו עד עכשיו, המשחק הוא ב-Pre Production ואין לנו מושג לגבי אופן המשחקיות ורמת פיתוח העלילה. אני בהחלט מקווה שהחשיפה של The Game Awards ב-10 לדצמבר תתן מבט מעמיק יותר בנוגע לעלילה והמשחקיות. כרגע אין למשחק אפילו שם, ואני נזהר לקרוא לו Dragon Age 4 – חברת Bioware מתייחסת אליו כאל "The next Dragon Age". 

    מעריצי Dragon Age בכל העולם הכריזו על הרביעי לדצמבר כיום Dragon Age הבינלאומי. זוהי החלטה שבאה לגמרי מהמעריצים אך נראה ש-Bioware זורמת עם הקו ולכבוד יום Dragon Age הבינלאומי, גילה לנו ג'ף קילי (Geoff Keighley), המפיק והמנחה של The Game Awards כי תהיה חשיפה מיוחדת של המשחק באירוע עצמו.

    יתרה מכך, חברת Bioware פרסמה ארבעה סיפורים קצרים באתר הרשמי שלה, שיעזרו "לחשוף" את העתיד של סדרת Dragon Age. מעריצי הסדרה מוזמנים לחשוף רמזים שהוטמנו בתוך הסיפורים הללו, או סתם ליהנות מקריאת לילה.

    אירוע The Game Awards מושך הרבה עניין ויציג חשיפות מעניינות של עוד משחקים מעבר לסדרת Dragon Age. חברת Pearl Abyss תציג את Crimson Desert וכמו גם מפה חדשה של Among Us. גם Fall Guys הבטיחה לחשוף תוכן חדש באירוע ואפילו Elden Ring, משחק התפקידים המצופה של Bandai Namco עשוי להציג משהו בתערוכה. בקיצור, הולך להיות מעניין. חוץ מג'ף קילי, ינחו את הערב ברי לארסון, גל גדות, והשף השוודי מהחבובות (לא מאמינים לי? הנה ג'ף קילי מכריז על זה), הולך להיות מעניין.

    כמי שממש אהב את משחקי Dragon Age אני מאוד מחכה לראות את הכותר הבא בסדרה, ובהחלט יהיה מעניין לראות איפה הוא עומד עכשיו. מבטיחים לעדכן אתכם בהתפתחויות בהמשך.

  • ASUS TUF RTX 3090: ביקורת השוואתית למפלצת של כרטיס מסך

    ASUS TUF RTX 3090: ביקורת השוואתית למפלצת של כרטיס מסך

    בתחילת ספטמבר חשפה חברת NVIDIA באירוע אינטרנטי את סדרת כרטיסי המסך (GPU's) החדשה שלה, סדרת RTX 3000 עם שם הקוד Ampere. באירוע השיקה החברה 3 כרטיסי מסך חדשים: ה-RTX 3070 המיינסטרימי, ה-RTX 3080 לגיימרים בפלח השוק הגבוה, וה-RTX 3090 שיחליף את סדרת Titan.

    אחרי שראינו כבר שה-RTX 3080 מביס בלי בעיות את מלך הגיימינג של הדור הקודם, ה-RTX 2080 Super, החלטנו לבדוק בכמה כבר ה-RTX 3090 יותר חזק ממנו, והאם בכלל שווה לכם לקנות אותו, או האם ה-RTX 3080 מספק עבורכם?

    ASUS TUF RTX 3090

    אל מול ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 שאנו בוחנים היום שמנו את ה-Gigabyte RTX 3080 Gaming OC.

    אז בכמה ה-RTX 3090 יותר חזק, והאם שווה לקנות אותו? המשיכו לקרוא כדי לגלות.

    בפינה השמאלית – Gigabyte RTX 3080 Gaming OC

    האויב מגיע בדמות ה-Gigabyte RTX 3080 Gaming OC. ה-RTX 3080 (כמו ה-RTX 3090) החדש מגיע עם ליבות RT חדשות מהדור השני, ליבות טנזור מהדור השלישי, ולא פחות מ-10GB של זיכרון GDDR6X חדש ומהיר.

    ה-RTX 3080 הסטנדרטי מבית NVIDIA מגיע עם כמות ענקית של 8704 ליבות CUDA, עם 68 ליבות RT (מהדור השני) ו-272 ליבות טנזור (מהדור השלישי), עם תדר בסיס של 1440MHz ותדר בוסט של 1710MHz. הכרטיס מגיע עם 10GB של זיכרון GDDR6X חדש ומהיר, ברוחב פס של 320 ביט.

    GIGABYTE RTX 3090

    בפינה הימנית – ASUS TUF Gaming RTX 3090

    המפלצת התורנית בדור ה-RTX 3000 מגיעה בדמות ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090, שהוא בעצם ליבת הביקורת שלנו היום. ה-RTX 3090 החדש מגיע, בדומה ליריבו, עם ליבות RT חדשות מהדור השני, ליבות טנזור מהדור השלישי, ונפח מטורף של 24GB זיכרון GDDR6X חדש ומהיר.

    ה-RTX 3090 הבסיסי מבית NVIDIA מגיע עם כמות עצומה של 10,496 ליבות CUDA, עם 82 ליבות RT (מהדור השני) ו-328 ליבות טנזור (מהדור השלישי), עם תדר בסיס של 1400MHz ותדר בוסט של 1700MHz. הכרטיס מגיע עם 24GB של זיכרון GDDR6X חדש ומהיר, ברוחב פס של 384 ביט.

    ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090. שימו לב ל-2 חיבורי ה-8pin בצידו

    הכרטיס שאנחנו בוחנים פה הוא ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090, שבניגוד לגרסה הבסיסית של NVIDIA, מגיע עם תדר בוסט של 1725MHz* ועליו מולבשת מערכת קירור מושחרת עם מראה קשוח הכוללת 3 מאווררים, כשהאמצעי מביניהם מסתובב בכיוון ההופכי, מה שמונע יצירת מערבולות אוויר ופגיעה באיכות הקירור.

    הכוכבית בפסקה הקודמת מתייחסת לתדר הבוסט, שבניגוד לדורות קודמים של NVIDIA, הפך למעט חסר משמעות, שכן כרטיסי סדרת ה-RTX 3000, וה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 בינם, יעלה את התדר שלו באופן אוטומטי עד לקצה גבול היכולת של המערכת שלכם (ושל הסיליקון שלו עצמו).

    ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 הוא כרטיס מסך גדול, אך באופן מפתיע הוא קטן יותר מה-RTX 3080 מבית Gigabyte, עם אורך של 300 מ"מ, 127 מ"מ רוחב ועובי של כ-52 מ"מ הוא כרטיס גדול, אך לא משהו שיפיל אתכם מהכיסא, או ידרוש מכם לחפש מסור דיסק בשביל לפתוח פתח במארז שלכם.

    מעבר למפרט הטכני המרשים במיוחד של הכרטיס, כמובן שאי אפשר לשכוח את הרכיב המרכזי, והמשמעותי ביותר בכרטיס, הלוא הוא ה-RGB. ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 לא מאכזב גם בקטגוריה זאת, ומגיע עם לוגו TUF מואר בתאורת RGB הניתנת לשליטה ע"י תוכנת ה-Armoury Crate של ASUS.

    חשוב לשים לב, שבניגוד לכרטיסי ה-RTX 3090 FE של NVIDIA וחיבור ה-12pin החשמלי החדש שלו, ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 מגיע עם שני חיבורי 8pin חשמליים סטנדרטיים ומוכרים, שממוקמים בקצה הימני התחתון של הכרטיס, כפי שאנחנו מכירים מרוב כרטיסי המסך הקיימים בשוק. לכרטיס מומלץ ספק כוח של 750W לפחות.

    אלמנט שמוכנס לאחרונה בכל כרטיסי ה-High End, ו-ASUS הוסיפה גם פה, הוא שבב BIOS כפול, המאפשר בעצם להחזיק 2 פרופילי עבודה וקירור במקביל – אחד למקסימום ביצועים, והשני מוגדר כמצב שקט. חשוב לציין שההחלפה ביניהם מצריכה כיבוי והדלקה מחדש של המחשב, והמתג נמצא על גבי הכרטיס עצמו ולא במיקום חיצוני.

    RTX 3090 BIOS SWITCH

    מבחני הביצועים

    לפני שניגש למבחנים עצמם, חשוב להדגיש שששני הכרטיסים הינם גרסאות OC של כרטיסי הרפרנס של NVIDIA. כלומר, הכרטיסים מגיעים עם OverClock היישר מהמפעל, ומעבר לכך, כפי שכתבנו – תדר הבוסט הוא חסר משמעות היות והכרטיסים יעברו אותו עד למקסימום שהם יצליחו להשיג.

    מערכת הבחינות כוללת:

    • מעבד Ryzen 3700X עם תדר בסיס של 3.6GHz
    • לוח אם Gigabyte X470 AORUS Ultra Gaming
    • זיכרון G.Skill 32GB (2x16GB) DDR4 3200MHz TridentZ RGB
    • ספק כוח Corsair RM750X
    • אמצעי אחסון Samsung 970EVO 512GB m.2 SSD
    • קירור למעבד Corsair H115i Platinum 280mm
    • מערכת הפעלה Windows 10

    Final Fantasy Benching Tool

    המבחן הראשון שנערך השתמש בכלי ה-Benchmark של Final Fantasy, ברזולוציית 1080p על הגדרות גבוהות (High Quality), לאחר מכן הרצה עבור רזולוציית 1440p עם הגדרות גבוהות (High Quality), ולבסוף הרצה ברזולוציית 4K עם הגדרות גבוהות (High Quality) גם כן.

    כפי שניתן לראות, ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 מציג שיפור קטן מאוד של כ-5% בבחינות שבוצעו ברזולוציית ה-FHD וה-2K, ומתקרב לפער של 10% ברזולוציית 4K אל מול ה-Gigabyte RTX 3080 Gaming OC.

    הפערים בבדיקה זאת הם זניחים יחסית, ואם נשים בצד את ההבדל ב-4K, ניתן לומר שכמעט ואין הבדל בין שני הכרטיסים.

    WoT enCore

    המבחן השני שנערך השתמש בכלי הבדיקה enCore מבית Wargaming, המבוסס על המנוע הגרפי של World Of Tanks, והורץ ברזולוציית FHD ו-2K, עם ובלי Ray Tracing (מצוין כ-RT בגרף) עם הגדרות Ultra:

    WOT ENCORE 3090

    במבחנים כאן ניתן לראות יתרון של כ-10% עבור ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 כשאנחנו מסתכלים על בחינות ברזולוציית 2K, והבדל קטן יותר ברזולוציית FHD, בדומה למבחן הקודם. גם כאן נראה שעבור גיימינג ברזולוציות שאינן 4K (או אף יותר), ה-RTX 3090 הוא מפלצת מוגזמת ביותר.

    מה שכן מעניין לראות, הוא ירידה של כ-25% בתוצאות כשאחנו מפעילים Ray Tracing במשחק. יכולות העיבוד של הדור החדש של NVIDIA בהחלט מרשימות, והעומס של ה-Ray Tracing על הכרטיס הוא משמעותי, אך גם לאחר ההפחתה ברמת הביצועים – התוצאות עדיין מרשימות ביותר.

    3DMark & Superposition

    המבחן השלישי שהורץ מורכב מכמה מבחנים, כשכולם בוחנים את כלל היכולות של הכרטיסים תחת מאמץ רב, הן חישובי, הן גרפי, והן פיזיקלי.

    3DMark RTX3090

    ניתן לראות, ללא יוצא מהכלל, שה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 מנצח בכל המבחנים בלי יוצא מהכלל. נכון, ההבדלים לא גדולים במיוחד וגם כאן מגיעים לכדי 5-10 אחוזים בלבד עבור כל המבחנים.

    מבחני ה-Time Spy מבוססי DX12 וה-Fire Strike מבוססי DX11 מפעילים עומס רב על ה-GPU, אך כפי שניתן לראות מהמבחנים – העומס לא ממש מפריע לשני הכרטיסים.

    מבחן ה-Port Royal בוחן את יכולות ה-Ray Tracing של הכרטיסים, וגם כאן אנו רואים שהכרטיסים מתמודדים יפה עם העומס שטכנולוגיית ה-Ray Tracing מפעילה, עם יתרון של כ-12% לטובת ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090.

    מבחן ה-Unigine Superposition שהורץ הן ברזולוציית FHD והן ב-2K, בוחן את יכולות החישוב של ה-GPU בכך שהוא מריץ חישובים פיזיקליים רבים בו-זמנית באופן מתמשך לכל אורך הבדיקה. עבור שתי הרזולוציות ניתן לראות שה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 עומד בעומס החישובי בצורה מיטבית יותר, עם הבדלי תוצאות של מעל ל-10% אחוזים.

    מבחן ה-DLSS של 3DMark

    המבחן הרביעי שהורץ הינו מבחן DLSS מבית 3DMark, שבוחן את יכולות הכרטיס עם DLSS פועל, ועם DLSS כבוי, כאשר ל-DLSS ישנן 2 אפשרויות פעולה, עבור מיקסום ביצועים, או איכות.

    DLSS TEST RTX 3090

    קודם כל נתחיל ונאמר – היכולות שמוצגות פה בין שימוש ואי-שימוש ב-DLSS הן משמעותיות, ומדברות על תוספת FPS של כ-65% למצב האיכות, או באזור ה-125% במצב הביצועים. בהחלט הבדל משמעותי שמראה את היכולת המדהימה של הכלי הזה מבית NVIDIA.

    ניתן לראות שההבדל בקפיצה הוא פחות-או-יותר זהה בין הכרטיסים, אך גם כאן אנחנו רואים יתרון של כ-10% באופן גורף עבור ה-3090.

    בנצ'מארק משחקים

    שלושת המשחקים עליהם הרצנו את הבדיקות היו World War Z, ו-Ghost Recon: Breakpoint ו-Far Cry 5. בשלושתם הורץ המבחן ברזולוציית FHD ו-2K, עם הגדרות Ultra מלאות.

    שלושת המשחקים הם משחקים הדורשים מאמץ רב מכרטיס המסך, בין אם בשל הגרפיקה המתקדמת ב-GRB ו-Far Cry 5 ובין אם בגלל הגופים הנעים הרבים ב-WWZ.

    בשל העובדה ש-WWZ לא דורש יכולות גרפיות מתקדמות במיוחד, אלא בעיקר יכולות חישוב, אנו רואים יתרון משמעותי ל-ASUS TUF Gaming RTX 3090 עם כל הכח הגרפי המטורף שלו, עבור שתי הרזולוציות, אך באופן דרמטי כשעוברים ל-2K.

    עבור Ghost Recon: Breakpoint ו-Far Cry 5 המצב הוא מעט אחר, וניתן לראות שיפור, גם אם לא כזה שמפיל מהכיסא, עבור שני המשחקים, ברגע שעוברים לרזולוציית 2K. בעוד שב-FHD ניתן לראות אפילו פה ושם איזה יתרון ל-RTX 3080, ב-2K המגמה מתהפכת, ואנחנו רואים יתרון חד משמעי ל-3090.

    בונוס – Take Control!

    כמבחן בונוס, אך ורק עבור ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 שלנו, החלטנו להריץ את אחד המשחקים המוצלחים שיצאו בשנים האחרונות – CONTROL. המשחק הורץ ברזולוציית 2K על הגדרות מקסימליות הן של הגרפיקה והן עבור ה-Ray Tracing.

    RTX 3090 Control Test

    קודם כל, חייבים לציין ש-CONTROL הינו משחק כבד עם דרישות גרפיות גבוהות במיוחד, והתוצאות שאנחנו מקבלים כאן הן מעולות בכל צורה, ובמיוחד כשאנחנו מסתכלים על עמודות התוצאות עם DLSS מופעל, אפשר לראות שניתן לשחק ב-CONTROL על הגדרות מלאות לחלוטין, ולקבל קצבי רענון גבוהים במיוחד.

    RTX 3090 – האם אתם צריכים את זה?

    טוב, אנחנו לא באמת מופתעים לראות שה-RTX 3090 חזק יותר מה-RTX 3080, עם פער של כ-10% בממוצע לאורך כלל המבחנים שראינו, כאשר ברוב הפערים שיש יתרון ברור לטובת ה-RTX 3090 מדובר ברזולוציות הגבוהות יותר, וככל שנעלה ברזולוציה, אפילו ל-4K, נראה את היתרון של ה-RTX 3090 גדל.

    ה-ASUS TUF Gaming RTX 3090 הוא בהחלט כרטיס חזק. למעשה, הוא כל כך חזק, עד שאין באמת טעם לרכוש אותו, אם אתם לא משחקים במסך עם רזולוציה של 2K לכל הפחות (ועדיף יותר), כיוון שאתם פשוט תבזבזו את היכולות של הכרטיס. לרזולוציית FHD ה-RTX 3090 הוא OverKill לחלוטין.

    לאלו מכם המשחקים ברזולוציית 2K ו-4K, הכרטיס הזה יאפשר לכם לעשות פחות או יותר כל מה שאתם רוצים, רוצים הגדרות גבוהות ו/או קצב רענון גבוה? קיבלתם. בעוד שה-RTX 3080 עשוי להתקשות ברזולוציות האלו עם קצבי רענון גבוהים במיוחד, ה-RTX 3090 מאפשר לכם לשמור על יציבות גבוהה בכל מצב.

    המחיר הצפוי ל-ASUS TUF Gaming RTX 3090 בארץ עומד על אזור ה-8500 ש"ח (פחות או יותר), כשעדיין עשויות להיות בעיות אספקה ומלאי הן בארץ והן בחנויות ברחבי האינטרנט.

    כרטיס המסך ASUS TUF Gaming RTX 3090 סופק על ידי נציגות ASUS בישראל.

  • Philips E: פיליפס משיקה שני מסכים חדשים המתווספים לסדרת הגיימינג שלה

    Philips E: פיליפס משיקה שני מסכים חדשים המתווספים לסדרת הגיימינג שלה

    רובנו זוכרים רק דבר אחד משמעותי שקרה בתחילתה של שנת 2020, אבל אני כאן לספר לכם שחברת Philips השיקה באותה תקופה סדרת מסכים חדשה העונה לשם Philips E, שכללה באותה השקה שני מסכים חדשים המיועדים לגיימינג.

    מאז העולם שהכרנו השתנה, ועכשיו החברה משיקה שני מסכים נוספים לסדרה בשיתוף עם חברת MMD, אשר מתמחה ואף בין המובילות בעולם כיצרנית צגים של טלויזיות. Philips ו-MMD עובדות יחד כבר זמן רב ויחד שומרות על איכות בלתי מתפשרת בייצור מסכים.

    עם שני המסכים החדשים שמצטרפים לסדרה, Philips 242E1GAEZ ו- Philips 272E1GAEZ מבטיחה חברת פיליפס חווית גיימינג טובה ביותר, כששני המסכים החדשים מגיעים עם פאנל VA, רזולוציית FHD וטכנולוגיית FreeSync מבית AMD המבטיחה שהמשחקים שלכם ירוצו חלק וללא תקיעות, ביחד עם קצב רענון גבוה במיוחד של 144Hz וזמן תגובה מהיר של 1ms.

    שני המסכים מגיעים גם עם טכנולוגיית ה-Ultra wide-color שתאפשר לנו להינות מספקטרום רחב ומגוון הרבה יותר של צבעים, תמונות חדות יותר ועוד. אל הפיצ'ר הזה מצטרף גם הפיצ'ר SmartImage שמאפשר לנו להתאים את התצוגה בצורה אולטימטיבית לוויזואליות אליה אנו שואפים, בהתאם לסגנון המשחק שלנו.

    שני המסכים מגיעים עם תצוגת AV LED העושה שימוש בטכנולוגיית ה-MVA לתמונות בהירות יותר ועמוקות יותר לצפייה רחבה במיוחד של 178/178 מעלות. נוסף לכל אלו, המסכים מגיעים עם תכונות ארגונומיות היכולות להקל על מי מאיתנו שיושבים שעות רבות מול המסך: התאמת גובה של 100 מ"מ והטיה של 5/20 מעלות, המאפשרת לנו למעשה למצוא בדיוק את המיקום המושלם והנוח לנו.

    ההבדל היחידי בין שני המסכים המיוחדים הללו הוא הגודל, כשה-242E1GAEZ מגיע בגודל של 23 אינץ' (60.5 ס"מ) ואילו ה-272E1GAEZ קצת יותר גדול עם 27 אינץ' (68.6 ס"מ)

    שני המסכים החדשים בסדרת Philips E יהיו זמינים לרכישה כבר מחודש ינואר הקרוב כאשר המחיר המומלץ לצרכן, והשווה לכל כיס, יעמוד על כ-999 ש"ח ו-1299 ש"ח בהתאמה.

  • Call of Duty_Black Ops- קנו כונן, קבלו קוד לנקודות בקול אוף דיוטי

    Call of Duty_Black Ops- קנו כונן, קבלו קוד לנקודות בקול אוף דיוטי

    חברת Western Digital יצאה בהכרזה מלהיבה במיוחד לשחקני Call of Duty: Black Ops Cold War; שלושה מוצרים חדשים שמאפשרים ביצועים גבוהים במיוחד, ואפילו כמה בונוסים לשחקני COD ספציפית. שלושת המוצרים שמוציאה החברה יהיו שייכים לסדרת WD_BLACK (עכשיו הבנתם את הכותרת?) ושמם בישראל (ובעולם) הוא WD_BLACK P50, WD_BLACK P10 Game Drive ו-WD_BLACK SN850 SSD.

    WD Black COD

    השחקנים שירכשו את אחד (או יותר) מהמוצרים הללו, יקבלו יחד עם המוצרים נקודות לשימוש במשחק Call of Duty: Black Ops Cold War. חשוב לציין כי מדובר במהדורה מוגבלת בשיתוף פעולה עם המפתחת, ועל כן כל כונני האחסון האלו עוצבו במיוחד עבור חובבי המשחק עצמו. Western Digital מבטיחה כי המוצרים החדשים יתנו פתרונות אחסון אופטימליים ויאפשרו לנו, השחקנים, לעמוד בקצב חוויית המשחק המקיפה של Call of Duty.תרשו לי לפרט לכם אודות המוצרים עצמם וכמובן, מה אנחנו נקבל בתוך המשחק עצמו בשימוש במוצרים הללו:


    P50 Game Drive SSD – כונן המתאים למשתמשי מחשב וקונסולות ופותח להתאים קצב קריאה גבוה ומאפשר לנו להמתין פחות ולהתקדם מהר יותר במשחקים. ברכישת הכונן הזה, שחקני Call of Duty יקבלו 2,400 נקודות לניצול בתוך המשחק. הכונן עצמו יהיה זמין כבר בתחילת חודש הבא בגרסת 1TB ועלותו תהיה בערך 842 ש"ח.

    P10 Game Drive – כונן אחסון שפותח במיוחד לגיימרים, מתאים למשתמשי מחשב וקונסולה כאחד. רכישה של המוצר תיתן לשחקני Call of Duty כ-1,100 נקודות במשחק שאותן ניתן יהיה להמיר למוצרים המופיעים בתוך המשחק עצמו. כמו הכונן מעלה, גם הכונן הזה יהיה זמין כבר בתחילת חודש הבא בנפח של 2TB ובעלות של בערך 370 ש"ח.

    WD Black COD

    SN850 NVMe SSD – בעל 1TB. פותח במטרה להפחית משמעותית את זמני הטעינה של משחקים ולתרום להעברת הקבצים חלקה של אפליקציות ואתחול מהיר. מי שירכוש את המוצר הזה יקבלו גם כן 2,400 נקודות, לשימוש בתוך המשחק כמובן. גם הכונן הזה יהיה זמין כבר בתחילת חודש דצמבר אך ללא ממיר חום במחיר של בערך 808 ש"ח.

    לא נותר זמן רב ליציאת החומרה הכיפית הזו, ואני בהחלט מצפה לבחון אותה מקרוב.

  • PlayStation 5 – אולי חסר במלאי, אך לא חסרות עובדות שלא ידעתם על פלייסטיישן

    PlayStation 5 – אולי חסר במלאי, אך לא חסרות עובדות שלא ידעתם על פלייסטיישן

    לכבוד השקת קונסולת ה-Sony PlayStation 5, הנה כמה דברים שלא ידעתם על ההיסטוריה העשירה של PlayStation שהולכת אחורה עד לתחילת שנות ה-90.

    קונסולה שהגיעה מתוך כאב

    הקונסולה הראשונה של Sony בכלל לא היתה אמורה לצאת לפועל. הכל התחיל כאשר Sony פנתה ל-Nintendo והציעה לה לשלב ב-Nintendo NES שלה טכנולוגיה חדשנית ופורצת דרך,  CD-ROM. כידוע, באותה תקופה השתמשו במחסניות שנראו כמו קלטות גדולות שהיו מגושמות ועם נפח נמוך. מהנדס בשם קן קוטאראגי (Ken Kutaragi) הציע לנינטנדו לשלב במערכת כונני דיסקים מתוצרתה. Nintendo לא כל כך התלהבו מהרעיון כי הוא כלל 10-15 שניות של טעינה בניגוד למחסניות אבל הם שקלו את הרעיון.

    העסק נהיה ממש מכוער בתערוכת האלקטרוניקה של 1991 כאשר Sony עלו על הבמה והציגו את הכונן החדש שלהם שישולב במערכת Super NES: CD-ROM. עד כאן הכל טוב, אך למחרת עלו Nintendo על הבמה והציגו בגאווה את השותפות החדש שלהם עם… Philips, יצרנית הכוננים המתחרה של Sony. חברת Sony חוותה השפלה נוראית, והיחסים עם Nintendo מעולם לא שוקמו. לצערה של Nintendo ולשמחת כולנו, הזעם הפך ליצירתיות וקוטאראגי הפך לאב המייסד של PlayStation.

    כונן ה-CD-ROM היה להצלחה מסחררת, הוא הכיל 650MB של זכרון לעומת ה-15MB של המחסניות והוא העביר אליו מפתחות שחיפשו קפיצה טכנולוגית. חברת Square הוציאה לראשונה את סדרת Final Fantasy מגבולות נינטנדו וישירות לפלייסטיישן בשנת 1997 עם Final Fantasy VII, שהיווה קפיצה טכנולוגית אדירה בגרפיקה ובמשחקיות, כל זאת הודות לכונן הדיסקים של PlayStation.

    לא באמת בגלל מגדלי עזריאלי

    למה לעזאזל יש לי ציורים על המקשים? לפני כמה שנים התראיין טייאו גוטו (Teiyu Goto) שאחראי על הבקר של PlayStation והסביר מאין באו הצורות על המקשים. הרעיון היה להתקדם לעולם של גרפיקה תלת מימדית ולייצר את הבקרים בהתאם לקו זה. עיגול ו-X מייצגים "כן ולא" ויועדו לשמש בדיאלוגים לקבלת החלטות, משולש מייצג את זווית הצפייה (POV) של הדמות והוא אמור לכוון אותך בכיוון. הריבוע הוא מעין דף המייצג את התפריטים של המשחק. אני עדיין חושב שזה צריך להיות דרקון, חרב, כוונת, וטיל.

    השלט לא התחבב על רבים מאנשי החברה, אך גוטו קיבל רוח גבית מנשיא החברה שגם היה טייס חובב. מסתבר שהבקר הזכיר לו את ה-Yoke, שמשמש להגה במטוסים אזרחיים וזה מצא חן בעיני נוריו אוהגה (Norio Ohga). מרגע שנשיא החברה חושב שהמוצא שלך טוב, אני חושב שאתה יכול להיות רגוע. ובכלל, כמו תמיד מסתבר שמה שטוב למטוסים טוב לכולם.

    אז לא, הצורות של המקשים לא נבעו מהצורה של מגדלי עזריאלי (ה-X הוא כמובן הצומת הסמוכה), אבל הנה אנקדוטה על מגדלים – זוכרים את המגדלים במסך הפתיחה של PlayStation 2? אז המגדלים האלה לא עמדו שם סתם; זהו מסר סודי של Sony לשחקנים שלה. המגדלים האלו היו השמירות של המשחקים והלכו והתרבו ככל שהיו יותר משחקים והלכו וגבהו ככל ששיחקתם יותר בקונסולה. 

    מלחמת הקונסולות

    הדור השלישי של PlayStation כמעט והפסיד ל-Xbox 360 במכירות. הוא סיים עם מכירה של 77,313,472 יחידות לעומת 77,311,669 במאי 2013 ובכירי סוני ניגבו זיעה ממצחם. אבל הניצחון הזה עלה ל-Sony בהרבה כסף. ההערכות מדברות על כך ש-Sony מכרה את PlayStation 3 במחירי הפסד כך שהפסידה על הקונסולה עצמה קרוב לשלוש מיליארד דולר.

    עלות הייצור של הקונסולות היתה הרבה יותר גבוהה מהמחיר שמכרו אותה, עד כדי כך שאפילו חיל האוויר האמריקאי בנה מחשב על מ-1760 מכשירי PlayStation 3. הוא זכה להיות המחשב ה-33 בעוצמתו בעולם והיה הרבה יותר זול מלרכוש מחשב אמיתי עם ביצועים דומים. חיל האוויר האמריקאי לא המציא את זה אגב, כבר בשנת 2000 סדאם חוסיין רכש 4000 יחידות של PlayStation 2 לשימושים צבאיים והרס להרבה אמריקאים את מתנת חג המולד כשל-Sony לא היו קונסולות למכור לאחרים. 

    ביגבג ביגבג ביגבגים?

    בעלי PlayStation 3 סבלו מהתחממות יתר של הקונסולה, שהיתה ממש מטגנת את המעבדים והורסת את המכשיר. זה נקרא Yellow Light of Death כפרפרזה על מסך המוות הכחול של חלונות. סוני אמרה שרק 0.5% מהמכשירים סובלים מזה אבל זה לא היה הבאג היחיד. PlayStation 4 הושק בשנת 2013 ובשנת 2016 היה Leap day, כלומר חודש פברואר קיבל יום אחד נוסף ולוח השנה זכה לתאריך 29.2. אירוע שקרוקה פעם בארבע שנים וזה שיבש את התאריכון של PlayStation 4 ומנע מאנשים לגשת אל רשת PSN בשל תיארוך שגוי של השנה המעוברת והתעלמות מה-29.2. המערכת קפצה ישר ל-1.3 וכך מנעה מאנשים גישה לרשת האונליין של PlayStation. 

    Gayמר גאה

    כמו בכל דור, גם בדור הרביעי חברת Sony ידעה להוציא כמה גרסאות של PlayStation 4. אך בשנת 2017 היא הוציאה מהדורה מיוחדת של PlayStation4 לכבוד מצעד הגאווה שנערך בשוודיה באוגוסט. הקונסולה נקראה GayStation והיא נצבעה בצבעי הקשת. PlayStation 4 גם הייתה הקונסולה שזכתה לחגוג 500 מיליון יחידות PlayStation שנמכרו עם גרסה משודרגת ומעוצבת במיוחד. 

    אז אם הצלחתם לשים את ידכם על PlayStation 5 אתם כנראה לא קוראים את זה כי אתם משחקים במכשיר, ואם לא הצלחתם אז אל תדאגו, סדאם כבר לא יכול לקנות אותם אז יגיעו עוד ממש בקרוב.