חלקנו הגדול מכיר את Shin Megami Tensei רק בתור סדרת האם של משחקי Persona הנהדרים. היום, כחלק מ-Nintendo Direct Mini, נחשף רימאסטר למשחק שנחשב לטוב בסדרה, Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster. ולא, אין שם את דאנטה מ-Devil May Cry.
רוב מעריצי המשחקים של Atlus כיום מכירים בעיקר את סדרת Persona, הודות להצלחה המסחררת שלה עם כל כותר חדש, והעובדה שהיא פשוט ממש ממש כיפית. סדרת האם שלה, Shin Megami Tensei, טיפה פחות מוכרת היום, אבל מסתמכת על עקרונות דומים מאוד – חקר מבוכים, קרבות בתורות, ועלילה שתשאיר אתכם עם הלסת ברצפה.
במשחק אנחנו משחקים נער בתיכון שחווה התעוררות (Conception) והופך לחצי שד. בניגוד למשחקי Persona, המשחק מתרחש בטוקיו פוסט אפוקליפטית. במשחק אנחנו חוקרים מבוכים רנדומליים, מגייסים שדים לצד שלנו, ונלחמים בשדים מרושעים בקרבות בתורות.
המשחק המקורי יצא ב-2004 ל-PlayStation 2 וזכה להצלחה רבה, יחד עם גרסה משודרגת ב-2005 שכללה, בין היתר, מופע אורח של דאנטה מסדרת Devil May Cry המצויינת. כשהמשחק קיבל גרסה חדשה ואקסקלוסיבית ליפן ב-2008, דאנטה כבר לא הופיע במשחק, אבל במקומו הופיע ראידו קוזונוהא (Raidou Kuzunoha), גיבור מסדרת הצד Devil Summoner. ראידו קוזונוהא מופיע גם בטריילר ל-Remaster, ולכן ככל הנראה שלא נקבל מופע אורח של דאנטה.
ה-Remaster למשחק יהיה יותר מאשר רק שדרוג גרפי. ב-Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster, אנחנו צפויים לקבל דיבוב בחלק מהסצינות לפחות, פיצ'ר שהיה חסר בגרסה המקורית של המשחק. בנוסף, המשחק יציע רמת קושי חדשה ורחמנית (Merciful), שתהיה יותר קלה מרמת הקושי הקלה המקורית. המשחק המקורי ידוע בשל רמת הקושי הגבוהה שלו, ולכן זו תוספת מצויינת למי שרוצה לחוות את הסיפור.
כמו אצל משחקי Persona, גם ב-Shin Megami Tensei אתם לא באמת חייבים לשחק במשחקים הקודמים בסדרה. הכותר עומד בפני עצמו, ויהווה מקפצה טובה לשחקנים שמחפשים להכנס לסדרת משחקי התפקידים.
Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster עתיד לצאת ל-Switch ול-PlayStation 4 באביב 2021 במערב, וכבר השנה ב-28 לאוקטובר ביפן. בנוסף, לצד ההכרזה על הרימאסטר, קיבלנו עדכון ש-Shin Megami Tensei 5 יצא בהמשך 2021 ל-Switch ובאופן סימולטני בכל העולם, מהלך חריג ומשמח מצד המפתחת Atlus.
אחד המשחקים היותר מצופים השנה הוא Marvel's Avengers. השבוע הודיעו ב-Square Enix כי ב-29 לחודש יערך אירוע War Table נוסף שיחשוף פרטים לגבי תוכנית הבטא הקרובה.
למי שפיספס, באירוע הקודם קיבלנו טריילרים חדשים שהציגו לנו Hero Mission של ת'ור. במשימה יכולנו להתרשם מהיכולות שלו וסגנונות המשחק השונים שעומדים לרשותנו עם כל דמות. טריילר נוסף הציג לנו את משימות ה-War Zones, משימות Co-op לעד 4 שחקנים בהן נוכל לשתף פעולה כגיבורים ולהיעזר ביכולות אחד של השני על מנת להתקדם. ניתן היה לראות גם את מערכת הקסטומיזציה שבה נוכל לבחור מגוון חליפות ומראות אייקונים מהיקומים של Marvel, הן הקולנועיים והן מהקומיקס.
באירוע ה-War Table הקרוב יחשף התוכן שיגיע לתוכנית הבטא, בנוסף למידע אודות התכנון והעיצוב של Marvel's Avengers. הבטא תחל ב-7 לאוגוסט באופן בלעדי עבור שחקני PlayStation 4 שביצעו הזמנה מוקדמת למשחק, ותהיה פתוחה עד ה9 לחודש. לאחר מכן, ב-14 לאוגוסט, תיפתח הבטא שוב עבור כלל משתמשי ה-PlayStation 4 עד ה-16 לחודש. שחקני PC ו-Xbox One שהזמינו מראש את המשחק יוכלו להיכנס לבטא גם הם בין ה-14 ל-16 לאוגוסט, ולבסוף ב-21 לאוגוסט, תוכנית הבטא תהיה פתוחה לכלל הקונסולות עד ה-23 לחודש.
יהיה מסקרן לראות האם המשחק יעמוד בציפיות הרבות, למרות האכזבה שביטאו מספר רב של שחקנים מהתלבושות והפרצופים של חלק מהגיבורים, גם אם חלק מזה נובע בעיקר מהעובדה שהתרגלנו למראה מסויים של הגיבורים האהובים עלינו ב-12 השנים האחרונות בהן הם כיכבו בכל מקום אפשרי.
אבל הדבר לו אני אישית מחכה יותר מכל, הוא להכרזה על גיבורים נוספים כמו ספיידרמן, דדפול או דוקטור סטריינג', שכן המפתחים הודיעו כבר בראשית הדרך שצוות הגיבורים שלנו יגדל עם הזמן כחלק מעדכונים חינמיים שיופצו. עד כה, בנוסף לצוות הגיבורים המוכר, הצטרפה גם מיס מארוול, הלא היא קמאלה חאן.
ואם התלבטתם לאיזו מערכת לקנות את המשחק, נזכיר לכם שהוכרז כי שחקנים שיקנו את Marvel's Avengers לקונסולות הדור הנוכחי, יקבלו אותו בחינם גם לקונסולת הדור הבא שלהם.
פוטנציאלית, מדובר באחד המשחקים המעניינים שיצא השנה בדומה ל-Marvel's Spider-Man שיצא בשנה שעברה וזכה להצלחה אדירה. עושה רושם שמפתחי המשחק מבינים זאת, מאחר והמשחק היה כבר אמור לצאת לפני כחודשיים, אך נדחה לספטמבר כשהם הבינו שהם לא עומדים בזמנים. נראה שהם לחלוטין מנסים לספק מוצר מוגמר ומלוטש ונותר רק לקוות שזה באמת מה שנקבל.
מה קורה You Bloody Wankers? יש טריילר חדש ל-Watch Dogs: Legion והוא ימוטט לכם את ה-Arse. טוב טוב סליחה, הושפעתי. בכל אופן, שננו את המבטא הבריטי שלכם כי Watch Dogs מגיע ללונדון במשחק שלישי בסדרה שבאופן מפתיע טרם בוטלה (בחייאת, הציצו בנתוני המכירות). אתם מוזמנים להתרשם מהכותר מחדש עם טריילר משחקיות פרוע וטרי אשר הוצג במסגרת Ubisoft foward:
כפי שניתן ללמוד מהטריילר רווי הכאוס, המשחק יתרחש בלונדון שסועת המהומות שלאחר הברקסיט. עליכם לגייס חברי מחתרת עבור קבוצת ההאקרים DedSec וכל האמצעים הטכנולוגיים העומדים לרשותכם – לרבות, כנראה, שימוש במזל"ט – כשרים. נראה כי משחקי הסדרה הולכים ונהיים מטורפים מכותר לכותר, כש-Legion לוקח השראה מ-Pay Day, GTA ו-Rayman (סתם סתם… מה הקשר GTA?).
אין זו הפעם הראשונה שסטודיו Ubisoft הופכים את לונדון לזירת המשחקים שלכם. הפעם הקודמת הייתה עם Assassin's Creed: Syndicate בלונדון הויקטוריאנית, ונראה כי תוכלו לשחק ב-Legion (בין יתר הדמויות, רק אם תחפצו בכך) את הנין-של-הנין-של-הנין של ג'ייקוב ואיבי פריי, גיבורי Syndicate. שמועות ש-Watch Dogs ו-Assassin's Creed מתרחשות באותו עולם הן לא חדשות, ונראה כי מדובר בגושפנקה נוספת לתיאוריה.
כזכור מההכרזה, אתם מוזמנים לשחק מגוון רחב של גיבורים צבעוניים יותר או פחות מכל רחבי העיר, כולם יכולים להיות מגויסים למאבק שלכם, ולכל אחד סט יכולות משלו ואישיות אחרת. נוסף על כך, כפי שמתבקש במשחק מסוג כזה, ניתן יהיה לשחק עם גיימרים אחרים; Legion יאפשר להשתתף במשימות עד 4 שחקנים, אבל אם אתם טיפוסים גלמודים – אפשר לעבור את המשחק נטולי חברים. פיצ'ר זהה היה גם ב-Assassin's Creed Unity אך בואו נקווה, לטובת Watch Dogs, שהפעם לא יהיו באגים ביום ההשקה (או בכלל).
בנוסף לטריילר, שוחררו גם סרטון שמציג משחקיות עמוקה יותר כמו גם סרטון סינמטי ומרהיב, Bloody Hell! המשחק Watch Dogs: Legion מפותח ב-Ubisoft Toronto, צפוי לצאת ב-29 לאוקטובר 2020 ויהיה זמין על PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Statia ולמחשב האישי. בינתיים, מחלקים ב-Ubisoft את Watch Dogs 2 בחינם, וכל שעליכם לעשות הוא להיכנס ללינק הזה, להירשם ולבקש יפה.
ב-7.7.20 בשעה 7 בערב בדיוק, שי ואני השתתפנו בראיון עם מפתחי המשחק Hearthstone. הראיון נקבע לקראת יציאת ההרחבה החדשה: Scholomance Academy.
למי מכם שלא מכיר, סקולומאנס (Scholomance) הוא בית ספר ל-Necromancy שהקים קלת'וזארד (Kel'thuzad) במטרה לחזק את Cult of the Damned (כת הארורים) שלימים הביאה את המגיפה על לורדרון (Lordaeron) והחלה את אירועי Warcraft 3 שמתגלגלים עד היום ב-World of Warcraft.
בהארת'סטון, אקדמיית סקולומאנס תיראה לכם מעט שונה מהדאנג'ן המוכר מ-WoW; מאקדמיה לאומנות ההעלאה באוב, היא תהפוך לאקדמיה למקצועות הקסם שתקבל אליה גיבורים הטבעיים אליה כמו Warlocks, אבל גם Warriors או Rogues ימצאו בה קסמים עבורם.
אחת השאלות שעלתה בראיון היא למה הם שינו את סיפור המקור של סקולומאנס בצורה כל כך קיצונית, והתשובה שניתנה לנו גרסה שלאחר ההרחבה הקודמת (Ashes of Outland) שהייתה אפלה מאוד ובהתחשב במצב העולמי כרגע עם המגיפה המשתוללת, הם רצו להביא למשחק הרחבה קלילה וחיובית יותר. הם אף הסבירו שבהארת'סטון הם אמנם נצמדים לסיפורי המקור אך לפעמים מרשים לעצמם לסטות מעט מהדרך על מנת לספר סיפור שונה ולתת טוויסט מרענן לסיפור מוכר.
אבל מה עם קלת'וזאד? ובכן, ב-Scholomance Academy קלת'וזאד הוא בן אנוש, זאת אומרת לפני שהוא הפך ל-Lich. הוא אמנם שונה מאוד מדמות המקור שלו, אבל הוא עדיין יותיר בנו תחושה לא נעימה שלא תאפשר לנו לסמוך עליו.
התפרצות קסומה ודו-קיום
בהרחבת Scholomance Academy נקבל מילת מפתח חדשה למשחק, Spellburst. כאשר קלף עם Spellburst פעיל על הלוח בזמן שימוש בקסם, יופעל אפקט חזק ומיוחד אך פעם אחת בלבד, כלומר שרצף של קסמים לא יצור שרשרת של אותו אפקט. אלמנט חשוב בהרחבה יהיה לדעת להשתמש בקסמים החדשים והזולים כדי למקסם את השימוש ב-Spellbursts שלכם.
הפיצ'ר המרכזי של ההרחבה יהיה Dual Class cards. כן, קראתם נכון, קלפים שיתאימו לשני קלאסים. המפתחים הסבירו שהמשחק חולק לזוגות קלאסים שיש ביניהם קשר הגיוני, דוגמת Warlock ו-Priest שחולקים את השימוש שלהם ב-Shadow או Warrior ו-Rogue שמשתמשים בהמון נשקים.
פיצ'ר זה עורר שאלות רבות אצל משתתפי הראיון כשאחת מהן הייתה בעיות האיזון שזה עלול ליצור. המפתחים ענו שהם מודעים לבעייתיות שעלולה להיווצר, ושהם מתכננים לשים את המיקוד שלהם על איזון נכון ולעדכן את המשחק לעיתים תכופות על מנת להבטיח שהמטא תהיה בריאה וכיפית.
בעיה נוספת שעלולה להיווצר היא טשטוש ה-Class Identity, כך שקלאס מסויים עשוי לאבד את המאפיין שלו. המפתחים השתמשו שוב בדוגמה של Warlock ו-Priest ואמרו שלא יקרה מצב שבו רק בגלל שהם יחלקו קלפים משותפים Priest יוכל לשלוף לפתע עשרה קלפים כמו Warlock. יש להם רצון לשמור על המאפיינים של כל קלאס ולדאוג ש-Hunter ירגיש כמו Hunter, ש-Druid ירגיש כמו Druid וכן הלאה.
עתיד מעניין
כשהגיע התור שלי, אמרתי שהמשחק היום מהיר ואגרסיבי מאי פעם, מה שגרם לדקים מבוססי קונטרול לצאת מהמטא, ומדובר על סגנון משחק שלם שכמעט ונמחק לחלוטין. שאלתי האם אנחנו יכולים לצפות לקאמבק של חפיסות המבוססות קונטרול בהרחבה הקרובה, והאם המשחק יהיה פחות מהיר. התשובה שקיבלתי היתה בנאלית בהתחלה, כשהם אמרו שמספר רב של קלפים יגיע ולכן המון דקים חדשים יווצרו ויהיו רלוונטים, אך לאחר מכן הם התייחסו ספציפית ל-Demon Hunter.
כידוע,Demon Hunter הגיע למשחק כקלאס החדש הראשון אי פעם בהרחבה האחרונה שיצאה. הוא השתלט על המשחק בסערה, עם גרסת טמפו (שליטה מהירה בלוח) אגרסיבית מאוד שפשוט לא השאירה מקום לאף גרסה אחרת של הקלאס. בהרחבה הקרובה המפתחים רוצים לשנות את זה ולנסות להראות דקים נוספים של Demon Hunter כמו ה-Token Demon Hunter שפשוט לא היה מספיק טוב בהרחבה הנוכחית.
שאלה נוספת שעלתה היא האם אנחנו עתידים לראות קלאס חדש, והאם יתכן שקלאס כזה לא בהכרח יהיה קלאס שקיים ב-WoW. המפתחים ענו שבהחלט יתכן שהקלאס הבא שיגיע לא יהיה קלאס שקיים ב-WoW אבל זה לא משהו שהם אפילו חושבים עליו כרגע. הם עדיין מטפלים ב-Demon Hunter שנחת על המשחק כמטאור לפני מספר חודשים, והאדמה עוד רועדת מהפגיעה.
קלף מיוחד שהוצג הוא ה-Transfer Student. קלף זה ישנה את היכולות והמספרים שלו בהתאם ללוח משחק שבו המשחק הנוכחי מתנהל, קלף מעניין שנצטרך לראות כמה הוא יתאים לדקים. בנוסף, המפתחים עובדים על להתאים אותו גם ללוחות משחק שעברו לווילד.
בנוסף, המפתחים נשאלו על ה- Storytelling בהארת'סטון. המפתחים אישרו שהם מאוד אוהבים לספר סיפור דרך המשחק ואף אמרו שבשלב כלשהו ב-Scholomance Academy הם יציגו סיפור חדש שלא ממש מקושר לאקדמיה אלא ל-Warcraft אבל לא חשפו מהו.
מצב המשחק Battlegrounds שגם הגיע להארת'סטון יחסית לא מזמן, צבר פופולריות במהרה כששחקנים רבים משחקים בו אקסלוסיבית ואף ויתרו על ה-Ladder לחלוטין. באופן טבעי, רצו השחקנים לדעת האם מצב ה-battlegrounds יגיע ל-Esport בשלב כלשהו. המפתחים הסבירו שכרגע זה לא באופק, אבל הם כן מתכננים לובי ל-8 שחקנים, וכשזה יהיה פעיל יתכן שזה משהו שהם יחשבו להוסיף.
קשה להגיד לא ל-RPG בניחוח קלאסי (אלא אם הוא גרוע, ואז זה קל), ואחד כזה יגיע אלינו בקרוב: Little Witch in the Woods, משחק אינדי חדש שיעסוק בקורותיה של מכשפה צעירה, ויש אף טריילר חדש ש… יקסים אתכם (הבנתם? "יקסים"? "קסם"? *סטגדיש*).
במשחק אתם מגלמים את אלי (Eliie), צעירה בעידן פוסט אפוקליפטי שורץ זומבים… אה, סורי, לא אלי הנכונה. אלי הזאת היא מכשפה באקדמיה למכשפות שמזכירה קצת את סדרת האנימה Little Witch Academia (חפשו בנטפליקס, ממליץ) שצריכה צריכה לעבור התמחות בבית של מכשפה מנוסה כדי לסיים את חוק לימודיה. אולם, כשהיא מגיעה למחוז חפצה בכפר קטן, מוצאת אלי בית בלוי ולא מאוד מרשים (היא בטח ציפתה לבית שעשוי מממתקים).
על אלי להתמודד עם חייה החדשים-אך-זמניים שם בכפר כדי לקבל ציון עובר ולשם כך תצטרכו להכין שיקויים, להתיידד עם בעלי חיים שונים ועם אנשי הכפר, לאסוף צמחים מכל מיני זנים, לבקר באיזורים השונים בכפר ולפתח אותו, וגם… הממ… "להכיר את הפרטנר הקבוע שלכם לכל החיים". בטריילר החדש תוכלו לראות דברים שטרם נראו בטריילר החשיפה שיצא לפני שמונה חודשים, כגון איזורים נוספים שתוכלו לחקור ברחבי הכפר, התעמקות בשעות הלילה (המהפנטות) ותושבים נוספים עמם תתיידדו בכפר.
Little Witch in the Woods
סטודיו Sunny Side Up הקנדי אחראי על פיתוח המשחק, ולא ברור אם מדובר למעשה באיטרציה של משחק אחר של הסטודיו שהוכרז לפני שנתיים ומאז לא שמענו עליו מילה, Witch's Nightmare, משחק שגם בו מככבת מכשפה בשם אלי. מעבר לפרט זה, לא נראה כי יש דמיון בין השניים ואפשר לומר ש-Little Witch in the Woods נראה יותר טוב.
נמשיך לעקוב אחרי המשחק, בתקווה שייצא בקרוב, נכון לעכשיו הוא צפוי לצאת לספריית Steam בשנת 2021 בתאריך לא ידוע. על פי המפתחים יש בתכנון גם גרסאות ל- PlayStation 4 ול-Nintendo Switch, אך זה טרם אושר רשמית.
אחד הפרוייקטים המצופים בעולם הגיימינג והסימולטורים הוא Microsoft Flight Simulator 2020, או בקיצור FS2020. אני אישית מאוד אוהב סימולטורים, אבל זו בהחלט נישה קטנה ששייכת לכמה מופרעים בקצה הרחוק של עולם המשחקנות. ועדיין, FS2020 מצליח לייצר עניין בקרב המיינסטרים של עולם הגיימינג.
חברת מיקרוסופט הודיעה היום כי המשחק ייצא עוד כחודש מהיום, ב-18 באוגוסט, ויכלול שלוש גרסאות: רגיל, דלוקס ופרימיום. ההבדל בין הגרסאות הוא כמות שונה של שדות תעופה ומטוסים זמינים, אך כל הגרסאות יכללו את העולם כולו באופן מלא.
הגרסא הסטנדרטית תעלה $60 ותכלול 30 שדות תעופה ו-20 כלי טיס. גרסת הדלוקס תכלול 35 שדות תעופה ו-25 כלי טיס. גרסת הפרימיום תכלול 40 שדות תעופה ו-30 כלי טיס. עם הזמן אמורים להצטרף עוד שדות ומטוסים. אם לשפוט לפי המשחקים הקודמים של החברה, כמובן שעם הזמן יתווספו מודים ופיתוחים צד שלישי, שמיקרוסופט כבר הודיעה שתתמוך בהם. אנחנו צפויים לראות מגוון של מטוסים, חינמיים ובתשלום, ועוד שדות תעופה בתוכן שמגיע מהקהילה.
Microsoft Flight Simulator 2020 מציג חידוש מעניין: כל העולם (העולם שלנו, פה, על כדור הארץ) יופיע במשחק בצורתו האמיתית על סמך המפות של Bing, ומנוע המשחק ישאב תוכן מהעולם האמיתי.
מיקרוסופט מציגה כאן יכולת מדהימה לבנות עולם אמיתי על סמך מפות ותצלומי אוויר. הם טוענים שכל אחד יוכל למצוא את הבית שלו וכל מקום בעולם יופיע במשחק ברמת רזולוציה של שיחים, עצים ובעלי חיים. בהחלט יתכן שהטכנולוגיה תוכל לשמש לבניית עולמות למשחקים אחרים, שינצלו את הטכנולוגיה הזו יוכלו לבנות מפות ענקיות ומפורטות כפי שלא ראינו מעולם.
המטוסים ממודלים בפירוט רב, עד לרמת המתג הבודד, עם מכשירי ניווט שלקוחים ישר מהעולם האמיתי. גם שדות התעופה יהיו מפורטים להפליא, עם מגדלי פיקוח וטרמינלים נאמנים למציאות. כל המידע העצום הזה יישלף מהאתר של Bing והוא כולל תוכנות AI חכמות שאמורות לשלוף את המידע מהרשת ולמדל אותו לתוך המשחק בזמן אמת.
עכשיו אתם מבינים למה דרישות המינימום של FS2020 הן 150GB של מקום פנוי ולפחות 20Mgps של אינטרנט כדי להזרים את כל המידע למחשב. הדרישות הגרפיות דווקא סבירות ומדברות על מינימום של GTX970, כרטיס ישן למדי. כנראה שהשרתים של Azure יעשו הרבה מהעבודה בשביל השחקנים.
המשחק נראה כמו הרבה מעבר לסתם עוד סימולטור חדש, מה שמסביר למה הוא מעלה עניין רב כל כך גם מעבר לקהילת טייסי הסימולטורים. הוא נראה כמו ערימה של ניסויים בטכנולוגיות חדשות שיכולות להשפיע על כל התעשיה. מיקרוסופט כבר התחילה בשירותי הזרמת משחקים לענן עם פרויקט xCloud, ויחד עם מנוי ה-Xbox Game Pass היא תציע מעטפת כוללת של משחקים לכולם, בכל מקום.
כמובן ש-Microsoft Flight Simulator 2020 יהיה גם ב-Xbox Game Pass מהיום הראשון, ולמען האמת ניתן כבר להוריד אותו כעת. הגרסה של Xbox Game Pass תכלול רק את הגרסה הסטנדרטית, אבל אני ממליץ לכולם להתחיל ממנה ולראות אם יאה המשחק בעיניהם לפני שהם רוכשים אותו. למי שאין סבלנות, ניתן כבר עכשיו להזמין את המשחק מאתר החברה.
מי שמעוניין בדיסק פיזי יוכל להזמין אחד דרך חברת Aerosoft, שתמכור עותקים פיזיים בחנויות באירופה בעתיד הקרוב. האם יהיו גם עותקים בחנויות בארץ? איני יודע לומר אך מקווה שכן.
הבקשה הגדולה ביותר מצד הקהילה היא תמיכה ב-VR. מיקרוסופט כבר אמרה שלא תספיק לעשות זאת עד ההשקה אך היא בהחלט תוסיף את זה בעדכונים עתידיים. אנחנו נמשיך לעדכן אתכם ברגע שהמשחק ייצא ולאחריו.
Microsoft Flight Simulator 2020 יוצא למחשב האישי ול-Xbox One ב-18 באוגוסט.
ה-Momentum 326M הינו מסך Ultrawide בגודל של 31.5 אינץ' ברזולוציית 4K (או 3840X2160 פיקסלים), עם קצב ריענון של 60Hz, פאנל מסוג VA LCD ובמשקל של 7 קילו. המסך משלב גם שימוש ב-Adaptive-Sync מה שמאפשר לבצע תיאום בין יכולת קצב הריענון של המסך לבין קצב הריענון של כרטיס המסך שלנו. ללא ספק, בשביל קונסולות, שבהן לא צריך קצב רענון גבוה מ-60Hz, המסך מדהים ומאפשר הנאה מרבית. נוסף לכל אלו, יש בחלק הקידמי התחתון של המסך תאורה עדינה ונעימה.
למסך יש 3 כניסות של HDMI, כניסה אחת של Display port, כניסת אודיו מהמחשב אל המסך, יציאה המיועדת לאוזניות וארבע כניסות ל-USB, כששתיים מהן בצבע כתום להטענה מהירה (מאד שימושי אם תשאלו אותי). מאחר וחיברתי את המחשב למסך, לא ניסיתי לבדוק את השמע ישירות דרך המסך עם האוזניות שלי.
אסתטי פשוט וממש נוח
ה-Momentum 326M מגיע עם כבל חשמל, כבל HDMI וכבל Display Port, וכמובן המעמד המנימליסטי והאסתטי שלו. למרות המשקל הכבד של המסך, 7 קילו, החיבור של הרגלית והצבתו על השולחן היו קלים במיוחד לביצוע. המעמד מתחבר בחלקו האחורי של המסך בקליק, וניתן לשחררו בקלות בעזרת כפתור שנמצא מתחת לחיבור הרגלית על גב המסך. ניתן להזיז את המסך מעלה ומטה על גבי המעמד די בקלות. מבחינת זוויות, ניתן להזיז גם מעלה ומטה אך לא לצדדים, בכדי לעשות זאת צריך לסובב את המעמד ביחד עם המסך, לא הכי נוח אבל לי באופן אישי זה כלל לא הפריע.
למרות גודלו, הוא לא מגיע עם שלט או כפתורים למינהן, למעט כפתור בודד בחלקו האחורי של המסך, אשר שולט למעשה בכל אפשרויות המסך. אין אפשרות לכבות או לווסת את עוצמת השמע שלא דרך המכשיר שאליו מחובר המסך (מחשב או קונסולה), דבר שאותו מצאתי כמתסכל במיוחד, והוא חיסרון במידה מסויימת בעיניי. גם כאשר ניסיתי לשפר את הבהירות של המסך, לקח לי זמן להבין שהכפתור האחורי ההוא בכלל נמצא שם. דרך ההגדרות של המחשב, לא ניתן היה לשנות בהירות אלא רק רזולוציה. קצת פחות נוח ממה שהייתי מצפה.
כבל החשמל מגיע עם ספק כוח חיצוני, ואם ישנה בעיה, ניתן פשוט להחליף את הספק באחד חדש, שזה פלוס גדול מבחינת השרידות של המסך. לגבי המעמד, אני חייבת לומר שהוא מעוצב בצורה מינימליסטית, כך שמצד אחד הוא לא תופס מקום על השולחן, אך הוא עושה זאת מבלי להוריד כלל מהאסתטיות והחן שלו. המעמד מאפשר להוריד את המסך עד כעשרה סנטימטרים מעל השולחן מה שהופך את השימוש למאד נוח ועדיין, לא תופס מקום נוסף בשולחן.
האיכות שבפשטות
תחילה כשחיברתי את המסך והפעלתי את המחשב, בחרתי לחבר את כבל ה-HDMI קודם. בחנתי את אפשרות ה-4K, ואין דרך טובה לבדיקת רזולוציית 4K מכניסה ל-YouTube וחיפוש סירטונים שמיועדים לכך. מהרגע שהסירטון החל לנגן החסרתי פעימה. האיכות הייתה פנומנאלית, וזה בעיקר כי המסך הנוכחי שלי לא מגיע לרבע מאיכות ה-Momentum 326M. כמובן, זאת הייתה הבדיקה הראשונה שהרצתי על המסך, ואחרייה הגיע המבחן האמיתי – משחקי מחשב.
שיחקתי מספר של משחקים שונים עליו ואני חייבת לומר שהרגע הזה בו לחצתי "אישור" על שינוי ההגדרות על מנת להתאים את המשחק לרזולוצייה, היה רגע עילאי. ברגע שהמשחקים יישרו קו עם האיכות והרזולוציה של המסך פתאום הכל נראה מרשים ומופלא. אחדד, המסך שהיה לי לפני ה-Momentum לא משתווה אליו בכלום. עבורי, הביצועים שהגעתי אליהם תודות לחדות והאיכות שמאפשר המסך היו לא פחות ממדהימים, וזאת למרות שביחס למסכי גיימינג אחרים הוא נחשב למסך בסיסי.
נוסף לכל מה שציינתי מעלה, למסך יש אלמנט תאורה תחתית בשם Ambiglow, שהיא למעשה תאורה הנמצא מתחת למסך ותפקידה להעצים את חווית השימוש במסך על ידי יצירת הילה (Aura) אשר גורמת לנו להרגיש שהמסך רחב ומרשים יותר בביצוע. בפועל, מצאתי את האורות הללו נחמדים אך לא הרגשתי את אותה הילה שהייתי אמורה לחוות ולא מצאתי אותם משפרי חוויה בצורה כלשהי.
מחשבות אחרונות
לסיכום, אני מרשה לעצמי להכריז כי המסך הזה נותן עבודה ומציג ביצועים מצויינים – ולא רק לשחקני קונסולות. אומנם זמני איתו היה קצר אך הוא הותיר בי רושם רב. העבודה והמשחקים עליו היו חלקים ומענגים במיוחד ואני לחלוטין ממליצה על ה-Momentum 326M למי שרוצה מסך 4K מעולה.
אם אתם רוצים להשקיע במסך טוב בתקציב הגון – ה-Momentum 326M יכול להיות בחירה נהדרת עבורכם.
ה-Philips Momentum 326M סופק ע"י נציגות Philips בישראל
אתמול, במסגרת התערוכה Ubisoft foward, החברה הכריזה על המשחק הבא בסדרת היריות מגוף ראשון Far Cry שיקרא בפשטות: Far Cry 6. בסרטון סינמטי חדש, קיבלנו הצצה לנבל הראשי של המשחק (שהרי בסדרת המשחקים הזו, הנבלים הם אלה שמקבלים את מלא תשומת הלב), והעולם שבו הוא מתרחש.
בתחילת הסרטון אנו רואים מכירים את האי הקאריבי יארה (Yara) שבו מתחוללת מלחמה בין תושבי האי לבין הנשיא אנטון קסטליו (Anton Castillo) ששולט בהם ביד רמה. בהתחלה, הסרטון מראה לנו את שני הצדדים: מצד אחר המפגינים שזועקים ברחובות ושורפים מכוניות, ומצד שני האחוזה של הרודן ובנו שעתיד לרשת אותו ביום מן הימים.
לאחר שמראים לנו את המלחמה המתחוללת בחוץ, אנחנו נכנסים לתוך ארמונו של קסטליו, בו יושב בנו דיאגו ומתקן מכונית צעצוע בזמן שהוא שומע מוזיקה. קסטליו אומר שהמכונית חסרת תועלת, ומביא לו משהו שמבחינתו הרבה יותר חשוב: רימון. במהלך הטריילר הוא מסביר לבנו כיצד הרימון פועל ואף מפעיל אותו באמצעות שחרור הניצרה ומשאיר את הרימון בידיו של בנו שנזהר שהוא לא יתפוצץ. כבר בשלב זה אפשר להבין עם איזה סוג נבל אנחנו נתמודד במשחק.
לאחר מכן הוא עולה עם בנו לגג האחוזה ובמעין נאום מופאסה מעוות שכזה הוא אומר לו שבשלב מסוים הוא יצטרך להחליף אותו כי מישהו ינסה להתנקש בו ביום מן הימים. קסטליו מלמד את בנו כי נתיניו שבויים על ידי החופש שבידיהם, ושריבוי הדעות שלהם גורם להם להיות מלאי שנאה כלפיו ובעתיד כלפי דיאגו, לא משנה מה הוא יעשה. לכן, עליו לדעת כיצד להילחם גם בגילו הצעיר וללמוד לשלוט על האזרחים ביד רמה, כמו ברימון שהוא אוחז, כי אחת הכל יתפוצץ. בסוף הטריילר קסטילו שואל את דיאגו האם הוא מבין ומבקש ממנו להוכיח זאת בכך שיזרוק את הרימון על ההמון הזועם.
לפי ההכרזה לתקשורת של Ubisoft ב- Far Cry 6 נכנס לנעליו של דמות בשם דני רוג'אס (Dani Rojas) שתעזור או יעזור (כן, גם במשחק הזה אפשר לבחור את המגדר של הדמות) למפגינים להפיל את משטרו של קסטליו ולגרום לכך שדיאגו לא יכנס לנעליו של אביו. כיאה למשחקי Far Cry, תעשו זאת עם מגוון רחב של נשקים כמו רובה סער, שוטגאן, רובה צלפים, להביור ועוד ארסנל נרחב ומרשים. כמו במשחק הקודם, ב- Far Cry 6 תוכלו לצרף אליכם דמויות שילחמו לצידכם ביניהן כלב בשם צ'וריסו (Chorizo).
המיקום של המשחק החדש מחזיר עטרה ליושנה; אם במשחק הקודם התמקמנו בעיירה Hope County שבמדינת מונטנה בארה"ב שהרגיש יחסית חדשני ומתורבת, ב- Far Cry 6 אנחנו חוזרים לג'ונגלים. במשחק נתמקד באי חדש ומעניין כאשר מצד אחד עיר הבירה אספרנזה (Esperanza), ומצד שני ג'ונגלים גדולים כיאה לאי קאריבי. יהיה מעניין לראות כיצד האי Yara יהיה מותאם לעולם הפתוח של Far cry.
מבחינת ליהוק השחקנים שמדבבים את הדמויות, ניתן לראות כמה אנשים מסקרנים מאוד. למשל הנבל הראשי, קסטליו, מדובב על ידי ג'אנקרלו אספוזיטו ששיחק בסדרות כמו The Mandalorian, Better Call Saul ו- The boys. את בנו, דיאגו, יגלם אנתוני גונזלס ששיחק בסרט המצויר Coco.
בעקבות כך שהשחקן של ואס, מייקל מנדו (Michael Mando), אמר שייתכן ונראה אותו במשחקי Far Cry נוספים, שחקנים רבים העלו תיאוריות לפיהן דיאגו הוא למעשה ואס הצעיר. למרות זאת, הטריילר האחרון מראה לנו אחרת, ואין הוכחה שזהו באמת ואס, לצערם של מעריצים רבים (ואנחנו בינהם) שרוצים לראות אותו שוב. אולי עוד נזכה לראות אותו במשחק בתפקיד אורח קטן, אך ימים יגידו.
אמנם צריך לחכות לא מעט עד יציאת המשחק, שיצא רק בשנה הבאה, אבל תהיו בטוחים שכמו קודמיו הוא יהיה מלא בפיצוצים ואקשן, ולא יהיה רגע אחד משעמם. Far Cry 6 יצא ב- 18 בפברואר 2021 ל- PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia ולמחשב האישי. בנוסף, במידה וקניתם את המשחק ל- PlayStation 4 או ל- Xbox One תוכלו לשדרג אותו לקונסולות הדור הבא ללא תשלום.
ישנם גיימרים שבשבילם משחקי וידאו הם פלטפורמה לכיף, צחוקים, טרולינג וממים. במקרים של כאלה פחות מוצלחים או עם פחות מזל, יש מי שדואגים לקבץ את הפאדיחות שלהם כדי שנצחק מהן. לפניכם רשימה של ערוצי גיימינג שאני מאוד אוהב, כשאת הטוב ביותר אני שומר לסוף.
אז, מוכנים לקצת צחוקים?
GameSprout
GameSprout עורך קליפים של גיימרים מכל משחקי המיינסטרים, לפי נושאים שונים, כמו When Idiots Play Games, Game Fails, Gamers Are Awesome ועוד. העריכה האודיטורית המושקעת היא אחד הדברים שעושים אותו מאוד פופולארי.
מדובר בערוץ שמתעדכן בתדירות גבוהה וכיף לצפות בו עם חברים.
StoneMountain64
שחקן מעולה שעושה סרטונים שונים. הסדרה האהובה עלי היא "YOLO" בה במשחקי יריות שונים הוא מצטרף לקבוצה רנדומלית, מכריז בצ'ט הקולי שהוא המפקד שלה ונכנס לתפקיד בראבאק ועם רעל בעיניים. השחקנים האחרים בד"כ מנסים להתאושש מההלם ומנסים לאזן בין לזרום איתו לבין לא להיקרע יותר מידי מצחוק. ואם הם משתפים פעולה, הוא בד"כ מוביל אותם לניצחון. שחקן מעולה ולא רק במובן של הגיימינג.
כרגע הוא משחק הרבה ב-Call of Duty: Warzone, משחק הבאטל רויאל החינמי המצויין שגם אתם יכולים לשחק בו.
Azerrz
חקיין שנכנס לקבוצות רנדומליות במשחקי אונליין עם אנשים זרים ועושה כמות מרשימה מאוד של חיקויים שונים. הוא עושה דמויות מצויירות, דמויות מסרטים, פוליטיקאים, ומפורסמים אחרים. בעיקר גורם לשחקנים אחרים להיקרע מצחוק.
צפו בו עושה דמויות מסדרת הטלוויזיה Family Guy:
SoundsLikePizza
עוד חקיין/שחקן קול עם המון חיקויים קורעים, עושה בעיקר טרולינג לשחקני Fortnite. מתמחה בחיקויי ריק ומורטי, נשיא ארה"ב הבא קניה ווסט, וסמל (Sergeant) עצבני במיוחד. בגלל שזה פורטנייט, האינטראקציה שלו היא בעיקר מול גיימרים צעירים יחסית. תוכלו למצוא בערוץ שלו גם הטרלות במשחקים אחרים, כמו COD ו-Maneater.
Rage Orc
עורך קליפים מצחיקים של המשחק Hearthstone שקיבל לאחרונה דמות חדשה. מציג קטעים קומים/מפתיעים מכל מצבי המשחק הקיימים, כולל Battlegrounds.
איכות העריכה שלו מדהימה וכוללת אפילו קטעי אנימציה מהעולם של WOW, בהם הוא משתמש כדי להמחיש סיטואציה שהתרחשה במשחק. אם אתם משחקים Hearthstone אתם חייבים לעצמכם לצפות בו.
Insane Stream Highlights & Gameplays
יוטיובר שאוסף רגעים מצחיקים מתוך שידורים חיים של סטרימרים ועורך אותם, כל אוסף מוקדש למשחק אחר. אם אתם אוהבים לראות תגובות אותנטיות של סטרימרים מופתעים, בקרו בערוץ שלו.
בסרטון הדוגמה אפשר לראות למשל ש-Star Citizen אמנם בשלב אלפא, אבל כבר מספק המון רגעים מצחיקים לסטרימרים.
Russkhof
טרול בדרגת אדמירל ושחקן ברמה עולמית. את הכי טוב שומרים לסוף כבר אמרתי?
התמחות: התעללות בשחקנים במשחקי יריות אונליין בכל דרך אפשרית שלא דמיינתם, כולל בדרכים שיוצרי המשחקים עצמם לא ידעו שאפשר להרוג בהם, בשילוב מבטא רוסי. בעל חיבה מיוחדת לקמפרים, או במילים שלו "Enemy sniper spotted. opportunity for trololo, over".
אפשר לצפות בסרטונים שלו שעות ולראות אלתורים שלו להריגות סופר יצירתיות, בעיקר במשחקים כמו Battlefield 5. הוא טרול מפורסם בקנה מידה כזה, שבחלק מהסרטונים רואים בצ'ט אנשים שהוא הטריל מזהים אותו.
קמפרים יש לא רק בסדרת BF, וזה אומר ש-Russkhof יחפש כמובן משחקים טובים נוספים כמו COD Modern Warfare בשביל לצוד אותם, לרסס אותם בספריי, להערים עליהם ולהטריל את נשמתם באופן כללי. גם כאן הוא מוכיח שהוא שחקן משחקי יריות מעולה ומבין לעומק את המכניקות של המשחק.
מכירים ערוצים מצחיקים שאתם רוצים להמליץ עליהם? כיתבו לנו בקבוצת הפייסבוק שלנו.
עכבר ה-Rival 3 של חברת SteelSeries מנסה לתת קצת מהכול ולא להתמחות בשום דבר, מה שיכול להתאים למי שצועד את צעדיו הראשונים בעולם הגיימינג ועדיין לא התביית על סגנון העכבר המתאים לו. לעכבר מבנה סימטרי לשתי הידיים אך הכפתורים הנוספים בצד שמאל, כך שהעדפה היא עדיין לגיימרים ימניים.
מי אתה, Rival 3?
כאשר פתחתי את הקופסה ושלפתי את עכבר ה-Rival 3 ממנה הוא מאוד הזכיר לי את Cooler Master CM310 שסיקרתי. שניהם עכברים סימטריים ושניהם פונים למי שמחפש עכבר במחיר כניסה לתחום הגיימינג. אני אישית אוהב את הרעיון הזה כי כמו שאני אומר בכל ביקורת, הציוד ההיקפי החשוב ביותר לגיימר הוא עכבר ומקלדת ועל כל השאר אפשר להתווכח. לפיכך, עכברים ומקלדות שפונים לקהל המתחיל ובמחירים נוחים הם מבחינתי מוצרים נהדרים היות וכך תמיד יהיה מוצר שיתאים למישהו, וכיוון שהעכבר בוחר את הגיימר, זה מאוד חשוב להתחלה בתחום.
Rival 3 מגיע במשקל נוצה של 77 גרם והוא מרגיש ממש קל ביד ונותן תחושה של המשך היד. על פניו זה דבר נהדר, אך אני אישית מעדיף עכברים כבדים יותר שנותנים לי פידבק על התנועות שלי. לתדהמתי אני במיעוט ורוב האנשים יעדיפו עכבר קל יותר; אם אתם כאלה, דעו שה-Rival 3 הוא מתמודד נהדר בתחרות על עכברים קלי משקל.
לעכבר שישה כפתורים ששוב מפלים את השמאליים ולמרות העיצוב הסימטרי הכפתורים מותאמים למחזיקים ימניים. לטעמי, העיצוב שלהם שקוע מדי והקשה עליי למצוא את הכפתורים בלהט הקרב כאשר האגודל מגשש כלפי מעלה. לזכותם יאמר שההקלקה נשמעת ומורגשת ונותנת פידבק מצוין. באתי, הקלקתי. לעכבר תוחלת חיים מוצהרת של כ-60 מיליון קליקים וזה המון, יותר מלא מעט עכברי פרימיום שעולים פי שתיים ושלוש. לפחות מבחינת העמידות לא חסכו כאן.
העכבר Rival 3 נמצא בדיוק בגודל שבין אחיזת Palm לאחיזת Claw, כך שהוא מציע את שני האופציות אך שתיהן לא ממש נוחות. תשמחו לשמוע שזה לא כל כך נורא ומאפשר למי שעדיין לא מכיר למצוא את עצמו באחת מהתנוחות הללו – האחיזה יחסית נוחה למרות שהוא לא בנוי ממש לאף תנוחה. אני, שמשתמש במעין שילוב של Palm ו- Claw הרגשתי בנוח איתו, אך למי שיש כף יד גדולה לא יצליח להסתדר באחיזת Palm. כמו כן, המבנה הסימטרי היה לי מאוד נוח למרות היותי ימני, והעכבר עשוי מחומר נעים למגע.
עושה את מה שצריך
המערכת המצוינת של SteelSeries בשם Engine 3 מאפשרת לתכנת פקודות מאקרו לתוך הכפתורים באופן פשוט יחסית. אני אישית משתמש בהרבה פקודות מאקרו בעיקר במשחקי MMORPG, אך הם טובים להרבה משחקים שבהם נדרשות לחיצות רבות על מקשים. פקודות המאקרו מאפשרות לתזמן לחיצה על מקשים בסדר קבוע מראש על ידי הפעלה של מקש אחד.
המערכת מאפשרת גם שליטה על ה-DPI שמגיע עד לערכים של 8500. לכאורה מדובר במספר נמוך יחסית לעכברי גיימינג שמטפסים גם עד ל 20,000 DPI, אך כפי שציינתי בעבר, אין ממש מה לחפש בערכים גבוהים מ- 6000. הקושי בשליטה בעכבר באזור הזה שמור לשחקנים מנוסים והעכבר נהיה ממש עצבני בשלב הזה. אני מאוד אוהב את המשחק עם ה-Polling Rate שעליו הסברתי בסקירה על העכבר Cooler Master MM530 ובנוסף, ב-Rival 3 ניתן גם לתכנת את ה-Angle Snapping שעליו ארחיב מיד.
העכברים המודרניים מאוד מדויקים לעומת החיישנים הכדוריים של שנות ה-90, אך יכולת הדיוק הזו עלולה להיות לרועץ, כיוון שהיד האנושית לא מספיק מדויקת והעכבר שמחקה אותה בשלמות יהיה לא מדויק גם כן. לכן, מפתחים חכמים המציאו את ה-Angle snapping שלמעשה מיישר את הקו שמייצרת היד ומחליק את העקומה (למי שקורא את זה מהעתיד, אנחנו בעידן הקורונה אז זו מעין בדיחה פנימית שלנו). כך ניתן לצייר קווים ישרים יותר, יעיד כל מי שחתם על מסמך ב PDF וחשב שיצא לו ממש ישר.
עכברים מתקדמים כמו Rival 3 מאפשרים לבטל את הפונקציה של Angle Snapping וזה דבר נהדר שאני ממליץ עליו בכל פה, אם השימוש שלו לגיימינג. כאשר משחקים הקו שמוביל אותך לנקודה הוא פחות משמעותי, ויש משמעות גדולה יותר למיקום הסופי של הנקודה לעומת הדרך אליה. מה שעשוי לקרות במצב Angle Snapping הוא החלקה של הקו ואתם עלולים לסיים עם העכבר בנקודה שונה מהיכן שרציתם להיות. תעשו לעצמכם טובה ותבטלו את זה. העינית של Rival 3 היא גרסה מוחלשת של העיניות מהסדרות היוקרתיות אך היא עדיין עושה עבודה מצוינת, ולא נתקלתי בקפיצות או רעידות שלא היו אמורות לקרות.
ה-Rival 3 הוא עכבר נהדר ביחס למחיר ולמרות שהוא מגיע עם פתרונות זולים על מנת להוזיל עלויות הוא נותן תמורה למחיר איפה שזה באמת חשוב, בלי נתונים מפוצצים של DPI עם 5 ספרות ובלי סינכרון של ה-RGB למקלדת (כי למי אכפת?). מדובר בעכבר שנראה לא רע, מרגיש טוב ביד ועושה עבודה מצוינת במחיר משתלם. מי שמחפש את העכבר הראשון שלו בגיימינג, Rival 3 בהחלט יכול להיות אופציה רלוונטית.