קטגוריה: Xbox One

  • המשחקים הטובים ביותר של 2019: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2019

    המשחקים הטובים ביותר של 2019: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2019

    כמו שעשינו בשנה שעברה, החלטנו שלא להכתיר משחק יחיד בתור "המשחק הטוב ביותר של 2019". במקום זאת, הרכבנו רשימה של משחקים שכל אחד מאיתנו נהנה לשחק לאורך השנה.

    הנה הם המשחקים שאהבנו לשחק לאורך השנה. קחו אותם בתור ההמלצה שלנו למשחקים מ-2019 שאתם חייבים לשחק.

    Borderlands 3

    זה לא טריוויאלי שבסדרה כמו Borderlands, שמאז המשחק הראשון שלה התהדרה בכמות הבלתי פרופורציונלית של נשקים מסוגים וצורות שונות, משחק המשך יצליח לחדש ולהביא לנו נשקים עוד יותר מעניינים וביזאריים. עם מצב ירי אלטרנטיבי חדש, Borderlands 3 עושה בדיוק את זה, ומוסיף מימד חדש לארסנל הנשקים הבלתי מוגבל של הסדרה.

    עם יותר כוכבים, יותר יכולות, ויותר רכבים, Borderlands 3 נותן לנו עוד ועוד ממה שכל כך אהבנו במשחקים הקודמים. משימות הצד המטורללות וההומור הציני קרעו אותנו מצחוק.

    Borderlands 3 ללא ספק מתעלה על קודמיו בכל הנוגע לאנימצייה שלו ולעולם הפתוח המרשים שלו, שכולל ערים מרשימות וגורדי שחקים. ניכר גם הגיוון בדמויות המטורללות שנגדם נלחמים; נשים, גברים, גמדים ואפילו ייצוג מהקהילה הגאה. אין ספק שהמשחק הזה קורץ לכולם וצוחק על כולם.

    Borderlands 3 זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Borderlands 3.

    Fire Emblem: Three Houses

    fire emblem three houses

    סדרת Fire Emblem תמיד סבבה קרב טקטי מלהיב, דמויות מסקרנות, ועלילות אפיות ומרגשות. Fire Emblem: Three Houses מתבלט בתוך הסדרה המדהימה הזו בכך שהוא מוסיף שלל מכניקות שעוזרות להכניס שחקנים חדשים לסדרה.

    במשחק אתם בוחרים לחבור לאחד מתוך שלושה בתים, וכל נתיב שכזה מאפשר לכם לחוות עלילות שונות ולהתחבר לדמויות שונות. כל קו עלילה חושף חלק מהסיפור הכולל, ודוחף אתכם להמשיך לשחק כדי לחוות את כל המשחק, גם אחרי שהשקעתם שעות על גבי שעות בסיבוב הראשון שלכם.

    הדגש של Three Houses על קשר אנושי נוגע ללב במיוחד. כשאתם מתקדמים, הדמויות שאתם שולטים עליהן יוצרות חברויות שמתורגמות לשיחות תמיכה מרגשות. אתם תמצאו את עצמכם על סף דמעות יותר מפעם אחת לאורך ההרפתקה שלכם. Fire Emblem: Three Houses הוא אחד ממשחקי התפקידים העמוקים והטובים ששיחקנו כבר הרבה זמן.

    Fire Emblem: Three Houses זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Fire Emblem: Three Houses.

    Control

    control

    Control הוא משחק מעולה, אבל אם לא שיחקתם בו, קצת קשה להסביר למה (ועוד יותר קשה להסביר מדוע לא שיחקתם בו עדיין). בניית העולם הקפדנית, האויבים המעוותים אותם עליכם להביס, הסביבות עוצרות הנשימה, השיר המדהים ההוא של Old Gods of Asgard, כל אלה הם רק חלק מהעניין; Control הוא פשוט אחד מהמשחקים היצירתיים ביותר ששיחקנו כבר הרבה זמן.

    הסיפור כתוב היטב ופותח דלתות לרגעים מעוררי השראה ובלתי נשכחים, ואף על פי כן תרצו לשוב ולשחק בו. כל פיסת עלילה שתחשפו תצית את הדמיון שלכם וזה מבלי לדבר על המשחקיות יוצאת הדופן. למזלנו, המשחק צפוי לקבל תוכן נוסף בתחילת השנה הבאה.

    והחלק הכי טוב? Remedy נותנת ל-Control להרחיב ולהסביר דברים ממגוון המשחקים האחרים שהם הוציאו, ולקשור אותם יחד למעין יקום משלהם, Remedy-verse ממש. למצוא דברים שכאלה במשחק זה פשוט תענוג למעריצי החברה.

    Control זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One.

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    star wars jedi fallen order combat

    הדבר הראשון שבולט ב-Star Wars Jedi: Fallen Order הוא האווירה הכללית של המשחק מבחינת הגרפיקה והמוזיקה, שנותנים תחושה של סיפור מלחמת הכוכבים שלא סופר עדיין, ועולם מסקרן שרק מחכה שיחקרו אותו.

    תהליך התפתחות של הגיבור הראשי, קאל, מפאדוון צעיר לג'דיי למהדרין מעניין ביותר, והוא מהווה גיבור מוצלח שמרתק לראות מה יקרה לו בהמשך. גם הדמויות השונות שסובבות אותו לאורך המשחק, עם דגש על BD-1, מעוצבות בחן רב ובירידה עמוקה לפרטים, ועוזרות לפתח את העלילה.

    השימוש בחרב האור ובכוח במהלך קרבות מולבשים בצורה טבעית, ממש כמו ג'דיי אמיתי שנלחם באובים. אך אין ספק שהרגעים הכי טובים במשחק הם כאשר מצליחים להדוף אוייב ולהפעיל קטעי חיסול סימנטיים מספקים.

    Star Wars Jedi: Fallen Order זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Star Wars Jedi: Fallen Order.

    Slay the Spire

    slay the spire

    המשחק Slay the Spire מזמין שחקנים חדשים כשם שהוא מאתגר את שחקני הקלפים הותיקים, והוא בהחלט יותר ממשחק בניית חפיסות פשוט. המשחק בסגנון רוגלייק וחקר מבוכים, עם מגוון של קלפים ושרידים אותם תוכלו לאסוף בדרככם החוזרת ונשנה אל הפסגה.

    ניתן לשחק את המשחק בסגנונות רבים ושונים. מרבית האנשים עשויים להעדיף לשחק אותו כחוויה יחידנית, אך תוכלו להנות ממנו עם חברים ולדון ביניכם אילו קלפים לבחור ולאילו אתגרים לפנות. תוכלו גם להצטרף לקהילת האצנים (speedrunners) ולהתחרות על המקומות העליונים בלוח התוצאות.

    אם איכשהו השתעממתם מליבת המשחק, מודרים יצרו דמויות חדשות, קלפים חדשים ואפילו חוקים חדשים לשחק על פיהם, שמשנים את המשחק לחלוטין. Slay the Spire הוא משחק שפשוט ממשיך לתת, ואנחנו נשחק בו עמוק לתוך שנת 2020, וסביר להניח שאף מעבר אליה.

    Slay the Spire זמין ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch.

    AI: The Somnium Files

    מבית היוצרים של סדרת משחקי Zero Escape, המשחק AI: The Somnium Files הוא חיה די משונה. במשחק אתם משחקים בלש עם אמנזיה שיש לו עין ביונית עם בינה מלאכותית שהוא משתמש בה בשביל לצלול לחלומות של אנשים כדי לפתור פשעים. העלילה עצמה של המשחק היא אפילו יותר מבלבלת, על הבלש לפתור מקרי רצח של אנשים הקשורים לחייו כאשר הרציחות דומות למקרי רצח קודמים שקרו בערך בזמן שהבלש איבד את זכרונו.

    AI: The Somnium Files משחק כמו Visual Novel, כשבמהלך רוב המשחק אתם אוספים ראיות, מדברים עם דמויות ולומדים עוד על הרצח ועל עברו של הגיבור. החלק השני של המשחק מתנהל בתוך חלומות של עדים/חשודים ברצח ובהם אנו צריכים לפתור פאזלים בשביל להגיע לסודות של החולמים, תוך כדי החלומות יכולות להיות בחירות שיכולות להשפיע על המנטליות של החולמים וזה בהתאמה יכול לשנות את האירועים שקורים במשחק.

    עם סיפור תעלומה מוזר ומעניין ודמויות עם הרבה כימיה, AI: The Somnium Files הוא משחק שמפתה אתכם להמשיך לשחק בו כדי לראות לאן הסיפור יתפתח ומה הסוד מאחורי התעלומה.

    AI: The Somnium Files זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Switch.

    Astral Chain

    astral chain

    כמו המשחק Nier: Automata שיצא ב-2017, גם Astral Chain מוכיח ש-Platinum Games קיבלו חזרה את הקסם שלהם.

    המשחק מציג את סגנון האקשן האיקוני של Platinum Games, עם מערכת קרב מעולה בה תשלטו גם בדמות הראשית שלכם וגם בלגיון (Legion) שלכם. יש חמישה סוגים של לגיון שיכול לתמוך בכם במהלך הקרבות, וכל סוג יכניס טקטיקות ומהלכים אפשריים אותם תוכלו לעשות. לשלוט בשתי דמויות במקביל מרגיש כאוטי אך מתגמל, וזה כיף לעשות ג'אגלינג בין כל הדברים שאתם יכולים לעשות בבת אחת.

    מחוץ לקרב, המראות הויזואליים, המוסיקה, ובניית העולם יוצאים מן הכלל. מצודתם האחרונה של בני האדם היא אי חי ויפהפה. הסיפור אמנם לא טוב כפי שהיינו רוצים לראות, אבל כל שאר האלמנטים הופכים את Astral Chain למשחק חובה לכל בעלי Nintendo Switch.

    Astral Chain זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Astral Chain.

    Call of Duty: Modern Warfare

    call of duty modern warfare

    פעם נוספת, Call of Duty: Modern Warfare לוקח את סדרת משחקי היריות הותיקה בחזרה לפסגה. הקמפיין לשחקן יחיד מעולה, עם משימות פתוחות ומגוונות שמעודדות אתכם לשחק בהן מחדש. Infinity War הלכו עד הסוף בהצגת המלחמה כמשהו קודר ואפור, עם גבולות מטושטשים (עם חריגות בודדות).

    המשחק נהדר גם בגזרת ה-Multiplayer, וממשיך להשתפר עם כל עדכון חדש. המפות דינאמיות ומאתגרות, יש מספיק אקשן מכל הכיוונים, ומצב ה-2 נגד 2 החדש הוא כיף אינטנסיבי וטהור. נראה שהמפתחים ממש מקשיבים לקהילה בכל מה שקשור לתיקון בעיות ותוכן חדש.

    זה לא מפתיע ש-Call of Duty: Modern Warfare זכה לשיא מכירות בסוף השבוע הראשון ליציאתו. הוא הכותר הטוב ביותר בסדרה בדור הזה, ואחד ממשחקי Call of Duty הטובים ביותר ששיחקנו.

    Call of Duty: Modern Warfare זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Call of Duty: Modern Warfare.

    Death Stranding

    Death Stranding

    תופעת ה-Death Stranding השאירה אחריה חורבן וניתוק כמעט מוחלט בין האנשים בעולם, וארצות הברית שהייתה פעם מעצמה יורדת על ברכיה מול התופעה המוזרה. במטרה לשקם את אמריקה, נפרשה תשתית טכנולוגית חדשה שביכולתה לקשר בין מקומות שונים ברחבי אמריקה. התפקיד של סאם, שליח שנחשב אגדה בתחומו, הוא פשוט לכאורה – ליצור את החיבור בין נקודות התשתית, ולהעביר על הדרך מגוון רחב של מטען.

    סאם הוא התגלמות הביטוי "מים שקטים חודרים עמוק", וככל שהמשחק מתקדם תגלו כי אתם מבינים אותו יותר ויותר. הדמויות המלוות אותו עשויות, כתובות ומשחקות נפלא ומעודדות אתכם להמשיך ולהשקיע בשיקום העולם גם כשכבר התרוצצתם רבות ממקום למקום.

    אל תטעו לחשוב שמדובר בסימולטור שליחויות פשוט – אם תכנסו לנעליו של סאם תגלו עלילה מרתקת ועמוקה עם תפניות ותהפוכות כמו גם משחקיות רבת נדבכים ומאתגרת. את כל זה תחוו לרקע נופים נפלאים של עולם הרוס אך מלא תקווה ופסקול עוצמתי שמטמיע בכם רגשות אמיתיים.

    Death Stranding זמין ל-PlayStation 4 (וניתן להזמינו בהזמנה מוקדמת ל-PC). קראו את הביקורת המלאה שלנו על Death Stranding.

    Atelier Ryza

    סדרת משחקי Atelier היא סדרה בת עשרות שנים שלמעשה המציאה את הרעיון של ייצור חפצים במשחקי מחשב. עם הכותר הכי חדש בה, Atelier Ryza, רואים שהסדרה לא רק ממשיכה להיות טובה, היא גם משנה את עצמה עם מכניקות משחק חדשות במקום להיצמד למה שנעשה במשחקים הקודמים (אבל בלי להשתנות יותר מדי).

    ב-Atelier Ryza משחקים בתור רייזה, נערה בכפר נידח שרוצה לצאת להרפתקאות במקום להיתקע באותו מקום כל חייה. אחרי מספר אירועים, רייזה מגלה את אומנות האלכימיה, היכולת לשלב חפצים שונים בשביל לייצר חפץ חדש, ויוצאת להרפתקאות בשביל למצוא מרכיבים חדשים ולעזור לאנשים בכפר שלה.

    Atelier Ryza משלב מערכת קרב מהירה וכיפית שבה חשוב להקפיד על עבודת צוות עם שאר הדמויות בחבורה של רייזה, ביחד עם מערכת אלכימיה עמוקה שבה יש כמות ענקית של חפצים ליצור, כאשר לכל חפץ יש איכות ואפקטים שניתן להוסיף או לשנות על פי השילוב של חפצים שמשתמשים בהם במהלך היצירה. ביחד עם גרפיקה יפה וצבעונית ועלילה עם דמויות שכתובות באופן מעולה, Atelier Ryza הוא משחק נהדר שאפשר להשקיע בו עשרות שעות עם מערכת האלכימיה.

    Atelier Ryza זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Switch.

    Need For Speed Heat

    Need For Speed Heat

    אחרי כמעט עשור שנדמה היה שסדרת Need For Speed איבדה את הקסם שלה, Need For Speed הניף אותנו מהרגליים, ולקח אותנו לסיבוב בנופים הצבעוניים והמרהיבים של Palm City.

    עם מערכת קסטומיזציה מפורטת שנותנת לכם לעצב את המדבקות על הרכב לעומק, Need For Speed Heat נותן לכם להיות יצירתיים ולהגשים את מכונית החלומות שלכם.

    בין אם אתם מתקדמים בסיפור הסינמטי, צוברים כסף במירוצי יום, או מתחמקים מהמשטרה במהלך הלילה, האקשן ב-Need For Speed Heat אף פעם לא נגמר. הנוסחה החדשה של המשחק של יום ולילה היא מתכון מנצח, שלוקח את הסדרה בחזרה לנתיב המהיר.

    Need For Speed Heat זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Need For Speed Heat.

    The Surge 2

    the_surge_2_cover

    בכל פעם שאנחנו משחקים משחק סולס-לייק חדש, אנחנו בוחרים מועדף חדש. השנה, המשחק המועדף עלינו היה The Surge 2. השלבים שמתחברים בינם לבין עצמם, אנימציות קטיעת האיברים הנהדרות ומכניקות הקרב החלקות הופכות את הכותר הזה למשחק אקשן-תפקידים מבוסס סיבולת מושלם, לצד Bloodborne הנהדר.

    המשחק עושה עבודה פנטסטית בלימוד המשחק מבלי שתרגישו שמחזיקים לכם את היד, שזה פן שאנחנו מעריכים מאוד במשחקי סולס-לייק. זו יכולה להיות נקודת השבירה של חווית משחק שכזה.

    Deck 13 משכו בעטם סיפור מרגש, דבר שחסר לנו בכותר הקודם בסדרה ובנסיונם הראשון בסגנון סולס-לייק, Lords of the Fallen.

    אם אתם אוהבים אקשן כבד וחסר מעצורים, חובבי אתגר קשה ונהנים ממשחקי hack and slash עתידניים, The Surge 2 יעביר לכם שעות על גבי שעות של ריגושים.

    The Surge 2 זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על The Surge 2.

    Pokemon Sword and Shield

    pokemon sword and shield dynamax pikachu

    המשחקים Pokemon Sword and Shield הם הרבה יותר מאשר כותר חדש בסדרה המוכרת עם ניחוח אנגלי חדש. ככותר חדש לחלוטין בקונסולה ביתית, הדור השמיני של פוקימון לוקח את הנוסחה של הסדרה ומעלה אותה לרמה הבאה, תוך שהוא נותן אווירה שמזכירה לנו את האנימה.

    לצד השגרה של משחקי פוקימון שכוללת ניצחון בקרבות מכון, הפיכה לאלופי המחוז ולכידה של כמה שיותר סוגים של פוקימונים, המשחקים נותנים לכם לחקור את אזור הפרא היפהפה, בו תוכלו לראשונה לקבל חווית עולם פתוח במשחק פוקימון ולמצוא פוקימונים חזקים במגוון נופים ומזגי אוויר. איזור הפרא נותן למשחקים אווירה חיה וייחודית, וניתן להעביר בו שעות תוך התפעלות מהפוקימונים השונים שמטיילים בו והאינטרקציה איתם.

    הדור השמיני של פוקימון הביא איתו פן שיתופי מוצלח מתמיד עם שילוב של ריידים המעודדים שחקנים גם להירתם אחד לצד השני בנוסף לפן התחרותי הקיים. בעזרת קרבות הריידים תוכלו להשלים את הפוקידע בדור הזה ביתר קלות, בפרט כי הם פונים לשחקנים קז'ואליים ותחרותיים כאחד. המשחקים האלו הוכיחו לכולם שאין לשפוט משחק לפי יציאתו והם בהחלט כותרי הפוקימון הטובים ביותר שיצאו בשנים האחרונות.

    Pokémon Sword and Shield זמינים ל-Nintendo Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Pokemon Sword and Shield.

    Apex Legends

    Apex Legends Season 1

    אחרי שבשנה שעברה נדמה היה שז'אנר ה-Battle Royale נחרש מכל כיוון וש-Fortnite, PUGB ו-Call of Duty: Black Ops 4 שולטים בו ביד רמה, Apex Legends הגיח משום מקום והפיל את כולנו מהכסא.

    המשחק הכניס שינוי מרענן לז'אנר עם מבחר גיבורים מגוונים ודגש על מפות מעניינות עם שימוש בחוכמה בורטיקליות של העולם, שמאפשרות מגוון רחב של אסטרטגיות.

    הדגש על עבודת צוות כחלק משלישיה מחייבת אתכם לתקשר (ואפילו להכיר אנשים חדשים על הדרך), ולהשתמש ביכולות השונות של הגיבורים בחוכמה. השילובים בין היכולות השונות יוצרים סינרגיה חזקה והופכים את המשחקים להרבה יותר מלאי אקשן.

    המשחק Apex Legends זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

    Stygian: Reign of the Old Ones

    stygian

    Stygian: Reign of the Old Ones הוא עוד דוגמה נהדרת למשחקי התפקידים הנפלאים ששנת 2019 הביאה לנו. זהו משחק לאברקראפטי בעל נאמנות אדוקה לחומרי המקור, ועושה איתם צדק. לא רק בשל העובדה שהוא נותן לכם לפגוש בזוועות שמעבר למציאות שלנו, אלא בסחיטת כל טיפה של חרדת קיום מכם.

    Stygian מעודד אתכם לפתור כל סיטואציה בכל דרך שתבחרו, אבל אז מכריח אתכם לחיות עם התוצאות (הבדרך כלל מחרידות).

    האטמוספירה האפלה והעלילה מעלים אתכם בחכתם חיש מהר, וככל שתתקדמו העולם יהיה מעוות ומעניין יותר, כך שלעולם לא תרצו לעצור. מגוון הדמויות שתוכלו לשחק נותן לכם מנעד רחב של אפשרויות כאשר תיתקלו בבעיות, ותמיד תתהו מה יכל היה להיות אם הייתם בוחרים בנתיב פעולה אחר.

    אנו ממליצים על Stygian בפני כל מי שמחפש לחוות משחק תפקידים ארוך ומרגש, כזה שתוכלו לשחק בכפייתיות, שוב ושוב. ושוב.

    Stygian: Reign of the Old Ones זמין ל-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Stygian: Reign of the Old Ones.

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekiro Sparks

    על אף שהוא בונה על המוניטין הקשה והמאיים של סדרת Souls, המשחק Sekiro: Shadows Die Twice הצליח לעורר עניין בשחקנים חדשים וותיקים כאחד עם הגישה היותר נגישה ומכוונת אקשן שלו.

    Sekiro מביא לחיים חזון דימוני ומרהיב של יפן הפיאודלית, ומספר לנו סיפור על לוחם שינובי שנלחם כדי להציל את המאסטר הצעיר שלו. מערכת הקרב הייחודית מתמקדת בדיוק ותזמון, והופכת כל חיכוך לקרב מלהיב שמדגיש את האנימציות המפורטות.

    אם הקרבות המסעירים הם קצת יותר מדי בשבילכם, אתם יכולים לשלב התגנבות לצד שלל כלים וטכניקות כדי להפתיע את האויבים שלכם ולצאת כשידכם על העליונה. אחד מהכלים הללו הוא וו תפיסה מאוד שימושי שעוזר לכם לחקור את העולם המרתק בחופשיות.

    אם אתם נותנים לסקרנות שלכם להניע אתכם קדימה במסעכם ב-Sekiro: Shadows Die Twice, אתם תגלו הרפתקה שכל השחקנים יכולים להעריך, ולא רק מעריצי Dark Souls ומזוכיסטים.

    Sekiro: Shadows Die Twice זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Sekiro: Shadows Die Twice.

    Ion Fury

    ion fury

    השנה סימלה את תחייתם של משחקי היריות בסגנון שנות ה-90, עם שחרורים משופרים של קלאסיקות ומשחקים חדשים שנראים ומשחקים כמו משחקים מהדור הנוסטלגי הזה. Ion Fury שייך לקטגוריה השנייה, ומרגיש כאילו הוא נוצר באותה תקופה כמו קלאסיקות כמו Doom ו-Blood (או לפחות, אם היה איזה סופר מחשב באותם שנים להריץ אותו) ומשחק בצורה דומה.

    ב-Ion Fury אתם משחקים שוטרת בעולם עתידני שנלחמת נגד מדען מטורף, ובדרך אתם נלחמים בעוזריו והיצירות המשוגעות שלו. המסע של הגיבורה נגד המדען מוביל אתכם אל הרבה אזורים מרשימים כמו גורדי שחקים, שדות רחבים ומעבדות ענקיות, כשלכל אחד מהם יש מראה ייחודי וטקטיקה שונה כיצד להתקדם. כמו כן לא חסרים אויבים להרוג, בין סייבורגים עם רובים, מוטנטים שקופצים עליכם ורובוטים ענקיים שיורים עליכם טילים.

    כנגדם, Ion Fury מצייד אתכם בארסנל אדיר של רובים, שוטגאנים, פצצות שמתמגנטות לתוך אויבים ועוד. עם נלאי כלי נשק, שכל אחד מתאים למצב שונה, המשחק מהיר, עצבני ודורש גם מחשבה קדימה כיצד לגשת לכל קרב. בקיצור, תענוג.

    Ion Fury זמין ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch.

    A Plague Tale: Innocence

    a plague tale innocence

    A Plague Tale: Innocence הוא משחק יפהפה, עם דמויות ועיצובים סביבתיים מהממים לצד כמויות מזעזעות של עכברושים המתפתלים על המסך.

    העכברושים אינם האויב אותו עליכם להביס או גימיק – הם כוח טבע שעליכם להתמודד איתו. הודות להם, לצלוח את השלב הופך להיות חידה שטנית ומחוכמת שממשיכה להעלות את האתגר ככל שהסיפור מתקדם.

    ואיזה סיפור אפי ומרתק הוא. קל להשוות את הסיפור למלחמת הכוכבים, מכל הדברים. כלומר, אם מלחמת הכוכבים הייתה מתרחשת במאה ה-18 בצרפת, והעכברושים היו התחליף לכוח. אולי תמצאו את ההשוואה הזו מגוכחת, אבל כשתשחקו במשחק אתם תראו למה אנחנו מתכוונים.

    אם אתם מחפשים סיפור שייזכר לעד עם משחקיות מרטיטה (ומפחדים עד מוות ממכרסמים מרושעים) – A Plague Tale הוא משחק חובה.

    A Plague Tale: Innocence זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קיראו את הביקורת המלאה שלנו על A Plague Tale: Innocence.

    Devil May Cry 5

    Devil May Cry V Gerbera

    11 שנים אחרי יציאת המשחק האחרון, Devil May Cry 5 מחזיר את סדרת המשחקים, ובגדול. Devil May Cry 5 מתבלט בזכות הויזואליות הנפלאה לו, הסיפור המעניין והמרגש, והאקשן הבלתי נגמר שלו שימיס לכם את הפרצוף.

    דנטה, נירו ו-V, כולם מחזיקים בארסנל שלם של נשקים שכל כך כיף להשתמש בהם שלעולם לא תשתעממו מלראות אותם בפעולה. הם מעודדים אתכם להתנסות בקרב, למצוא את הקומבואים האהובים עליכם, ולאתגר את עצמכם כדי להקפיץ את הניקוד, גם ברמות הקושי הגבוהות.

    המשחק החמישי בסדרה מצליח להשאר קליל ומדלג בחינניות בין קטעים מרגשים ורציניים להומור מגוחך, בעיקר כשדנטה וניקו מעורבים. הוא מעט קצר באורכו, אבל יש מספיק סיבות לחזור אליו גם אחרי שראיתם את הכתוביות של הסוף.

    Devil May Cry 5 הוא אחד ממשחקי האקשן הטובים של 2019, ואולי גם הכותר האהוב עלינו בסדרת DMC כולה.

    Devil May Cry 5 זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Devil May Cry 5.

    Gears 5

    gears 5

    Gears 5 מרגיש כמו הבית לאוהבי סדרת Gears of War. אקשן טהור עם קמפיין נהדר, מולטיפלייר ממכר ועוד כהנה וכהנה גימיקים שתוכלו לנגוס בהם. והוא עדיין אחד ממשחקי היריות הקואופרטיבים הטובים ביותר שיש.

    במרבית הזמן, Gears 5 מרגיש כמו "עוד Gears", שזה כנראה מה שהמעריצים קיוו לו בכל מקרה. אך אין זה אומר שהוא לא מצליח לחדש בגבולות הנוסחה המוכרת. עם סביבות גדולות ופתוחות, משימות צדדיות וסודות, הקמפיין מרגיש יותר נרחב מאז ומתמיד.

    גם חווית המולטיפלייר לא מאכזבת. הקרבות התחרותיים מהירים ואכזריים כפי שתמיד היו, במיוחד במצב הארקייד החדש. כמו כן, ישנן אפשרויות נוספות לשיתוף פעולה, עם מצב Horde משופץ ומצב נסיגה טקטי שמרגישים כמו מצב משחק מקורי לגמרי בסדרת Gears.

    Gears 5 דוחפת את סדרת Gears of War אל דרך חדשה ומרעננת, ואנחנו מצפים בקוצר רוח לראות כיצד תסתיים הטרילוגיה.

    Gears 5 זמין ל-PC ו-Xbox One.

  • Dragon Ball Z: Kakarot – חודש לפני היציאה עם טריילר שמעביר צמרמורת נוסטלגית

    Dragon Ball Z: Kakarot – חודש לפני היציאה עם טריילר שמעביר צמרמורת נוסטלגית

    כבר הרבה זמן אנחנו שומעים על המשחק Dragon Ball Z:Kakarot, עוד מימיו כמשחק אפוף שמועות וללא שם. עוד פחות מחודש המשחק יוצא, וחברת BANDAI NAMCO הוציאו טריילר שפשוט מעלה את מצב הרוח ואת ההייפ לקראת המשחק:

    במהלך הטריילר מתנגנן שיר הפתיחה הנוסטלגי של Dragon Ball Z, הלא הוא צ'אלה-הד-צ'אלה (Chala head chala), ומציג סצנות מוכרות מתוך הפתיח, אך באנימציה של המשחק. התוצאה מרשימה ביותר וזה נראה פשוט נפלא, כמו שהייתם רוצים לראות כותר דרגון בול בעולם חצי-פתוח.

    בנוסף לדברים המוכרים, מוצגות אנימציות של המיקומים, הדמויות וסצנות קרב מתוך המשחק, והן משולבות היטב יחד עם המוסיקה המקפיצה הזו שתמיד תצטרפו לפזמון שלה. כפי שכבר פורסם, המשחק יכיל את קו הזמן של הסדרה כולה, החל מהקרב נגד רדיץ ועד לרגע בו קיד בו (Kid Buu) מקבל את כדור האנרגיה של גוקו לפנים.

    למי ששכח, מדובר במשחק בסגנון RPG שסובב את חייו של גוקו במהלך סדרת Dragon Ball Z. במשחק תוכלו להנות ממשימות ראשיות שיקדמו את העלילה המוכרת לנו לצד משימות משניות, לפתח את יכולות הדמויות ולהלחם באויבים חזקים יותר ופחות.

    כפי שכבר פרסמנו בעבר, גוקו לא יהיה הדמות היחידה אותה תוכלו לשחק, אך הוא ללא ספק מהמרכזיים ביותר במשחק וככל הנראה שלו יהיה זמן המסך הגדול ביותר. לצד גוקו תוכלו לשחק גם את דמותם של פיקולו, גוהאן ו-וג'יטה, ותיעזרו בדמויות התומכות הבאות – קרילין, יאמצ'ה, טיאן ושיאצו.

    לכל דמות שתשחקו יש יתרונות משלה. גוהאן, למשל, מומחה בקרב צמוד, ויכול לשלב קרב פנים אל פנים יחד עם יכולות למרחקים קצרים כדי להכניע אויבים בעוד פיקולו מסוגל להתמודד עם כמות רבה של אויבים בשל הפיצוצים רחוקי הטווח שלו.

    תוכלו גם לאסוף את שבעת כדורי הדרגון בול ולהקים לתחיה את האויבים שלכם. כן, שמעתם נכון, להחיות אויבים שהצלחתם לנצח כבר ועל ידי החייאתם תוכלו לפתוח דיאלוגים נוספים ומפתיעים וכן לזכות בנקודות ניסיון ולפתוח יכולות חדשות בהבסתם.

    המשחק ייצא ב-17 לינואר 2020, ויהיה משחק הדרגון בול הראשון של השנה והעשור החדש. Dragon Ball Z: Kakarot יהיה זמין למחשב, PlayStation 4 ו- Xbox One.

  • Xbox Series X – אחרי כל הממים, מה מסתתר בתוך קונסולת הדור החדש?

    Xbox Series X – אחרי כל הממים, מה מסתתר בתוך קונסולת הדור החדש?

    בשבוע שעבר, במסגרת טקס The Game Awards 2019, נחשפה לראשונה קונסולת הדור הבא של ה-Xbox, ה-Xbox Series X. הקונסולה צפויה לצאת בתקופת החגים הבאה, בסוף 2020.

    בשבוע שעבר, במהלך כנס The Game Awards 2019, קיבלנו מבט ראשון לדור הבא של ה-Xbox, ה-Xbox Series X. עם מבנה נקי של תיבה עומדת, האינטרנט מהר מאוד יצר שורת ממים שצוחקים על המבנה הפשוט ומעט לא קונבנציונלי של הקונסולה.

    זו בהחלט לא הפעם הראשונה שאנחנו שומעים על קונסולת הדור הבא של Xbox. לפני יותר משנה, בסוף הפרזנטציה העמוסה של Xbox במהלך תערוכת E3 2018, מנכ"ל Xbox פיל ספנסר (Phil Spencer) עדכן שקונסולת הדור הבא בתהליכי פיתוח. באותו זמן הערכנו שהדור הבא של ה-Xbox יהיה יותר דומה למחשב ביתי, וצדקנו, לפחות במראה.

    התחלה של סריה חדשה

    בחשיפה שלו, ראינו שה-Xbox Series X הוא גבוה – בערך פי שלוש מהשלט שנמצא לידו לקנה מידה. הוא מכיל כונן דיסקים ופתח איוורור בולט מלמעלה. כמובן שניתן יהיה גם להושיב את ה-Xbox Series X בצורה אפקית, ולא תצטרכו למצוא שידה חדשה שמסוגלת להכיל את הקונסולה כשהיא מתנשאת לגובה.

    חשוב לשים לב שהשם שלו, Xbox Series X הוא לא השם של הדור הבא של ה-Xbox כולו, אלא ממש של הדגם הספציפי שהוצג. בראיון לאתר Business Insider, נציג Xbox הסביר כי "השם שאנחנו לוקחים איתנו קדימה לדור הבא הוא פשוט Xbox, ובטקס The Game Awards, ראיתם את השם הזה רואה אור דרך ה-Xbox Series X." השם של דור הקונסולות החדש הוא פשוט Xbox, בלי מספרים, אותיות ושמות נוספים.

    אבל לשם הדגם, ה-Series X, יש משמעות נוספת עבורנו. זה לא הולך להיות הדגם היחיד, ואנחנו צפויים לראות עוד דגמים של ה-Xbox בעתיד, ואולי אפילו בקרוב. אילו מן דגמים? המעצב CptOneEyedWilly עיצוב מוקאפים של שני דגמים נוספים, ה-Xbox Series S וה-Xbox Series C.

    חשוב לזכור שנכון לכרגע, ה-Xbox Series S וה-Xbox Series C הם לא יותר מקונספט שמעצב חשב עליו. עם זאת, יש לשניהם לא מעט אחיזה במציאות.

    לפני מספר חודשים, Microsoft השיקה דגם חדש של Xbox One S ללא כונן דיסקים, אליו הקונספט של ה-Xbox Series S מנסה להדמות. זה לא סוד שכונן דיסקים תופס הרבה נפח פיזי בקונסולה, שלייצר עותקים פיזיים של משחקים עולה לא מעט כסף, ושהמכירות הפיזיות של משחקים יורדות משנה לשנה. נדמה כי עולם הגיימינג מתקדם בצורה בלתי נמנעת לעתיד שכולו דיגיטלי, בין אם אנחנו מרוצים מכך ובין אם לא. לכן דגם כמו ה-Xbox Series S שמוצג למעלה נראה מאוד צפוי והגיוני.

    נקודת הקיצון של זה היא אולי הקונספט של ה-Xbox Series C, שמונעת באמצעות ענן. כבר כמה זמן ידוע לנו שלצד תוכנית ה-Xbox Game Pass, חברת Microsoft עובדת על פרוייקט נוסף, ה-Project xCloud, אשר עתיד לאפשר לשחק בספריית משחקי ה-Xbox שלכם דרך הענן של Microsoft. בעוד שגם Google השיקה בחודש שעבר פרוייקט דומה עם ה-Google Stadia, שלא זכה לביקורות מהללות בהשקה שלו, הביקורת המקדימות על ה-Project xCloud דווקא היו יותר חמימות. אם פרוייקט שכזה יזכה להצלחה, לא מן הנמנע ש-Xbox תשיק סטרימר ייעודי לטלוויזיה, שעשוי להיות דומה ל-Series C.

    בפעם האחרונה שדיברנו על הדור הבא של ה-Xbox, התייחסנו לשמות הקוד Scarlett, Lockhart ו-Anaconda. לפי השמועות שדווחו אז באתר Windows Central, שם הקוד Scarlett התייחס לדור הקונסולות הכולל, ואילו ה-Anaconda התייחס לדגם החזק יותר שמקביל ל-Xbox One X, ו-Lockhart לדגם החלש יותר שמקביל ל-Xbox One S. לפי המידע הזה, ה-Xbox Series X הוא כנראה מה שנקרא Anaconda, וה-Lockhart הוא דגם חדש, חלש יותר, שטרם נחשף בפנינו.

    בתוך הקופסה

    ה-Xbox Series X הולך להיות מכשיר מאוד חזק. כמה חזק? Xbox טוענים שמשחקים יוכלו לרוץ ברזולוציה של 4K עד 120 פריימים לשניה, עם אפשרות לרוץ גם ב-8K. בנוסף, הקונסולה החדשה תאפשר לטכנולוגיות חדשות כמו VRR (או Variable Refresh Rate, קצב רענון משתנה) ו-VRS (או Variable Rate Shading).

    הקונסולה החדשה תכיל דיסק SSD כדי לצמצם זמני טעינה, אך כרגע לא ידוע באיזה נפח. היא תכיל שלל טכנולוגיות נוספות לצמצום השהיה במשחקים, ולשפר תגובתיות לשלט. בדומה ל-Xbox One, היא תאפשר תאימות לאחור (לפחות בצורה חלקית כמו שקיימת כרגע) למשחקים של הקונסולות הקודמות.

    גם השלט של ה-Xbox עבר שדרוג. הוא מקבל עיצוב פיזי מעט שונה, ו-D-Pad היברידי חדש שמעוצב בצורה דומה ל-Xbox Elite Wireless Controller Series 2. בנוסף, השלט יכלול כפתור Share חדש שבדומה לשלטים ב-PlayStation 4, יאפשר לכם לצלם צילומי מסך ולהקליט וידאו בפשטות.

    senua's saga hellblade 2

    יחד עם דור הקונסולות החדש, אנחנו צפויים לראות שורה של משחקים אקסקלוסיביים מרשימים ממגוון הסטודיואים ש-Microsoft רכשה. כבר ראינו הכרזות למשחקים Halo Infinite, שיהיה כותר השקה של הקונסולה החדשה, ו-Senua's Saga: Hellblade 2, שנמצא בתחילת הפיתוח שלו אבל כבר נראה מסקרן ומרשים ביותר. מה שברור הוא ש-Xbox הבינו שמשחקים אקסקלוסיביים מוצלחים הם נקודת מכירה מאוד רצינית, ומנסים להשקיע רבות כדי לתת פייט רציני לאקסקלוסיביים של המתחרות בדור הבא.

    לצד שירותים כמו ה-Xbox Game Pass ובהמשך ה-Project xCloud, נראה כי ל-Microsoft יש תותחים מאוד כבדים, והדור הבא הולך להיות מאוד מסקרן. אני בעצמי מפנטז על לקנות לעצמי Xbox, גם אם זה רק בשביל לשחק עליו משחקים של Xbox Game Pass.

    קונסולת הדור הבא של Xbox, ה-Xbox Series X, צפויה לצאת בתקופת החגים הבאה, בסוף 2020.

  • Senua's Saga: Hellblade II – סנואה חוזרת ואנחנו קופצים

    Senua's Saga: Hellblade II – סנואה חוזרת ואנחנו קופצים

    המשחק המעולה Hellblade: Senua’s Sacrifice חוזר במשחק המשך שיענה לשם Senua's Saga: Hellblade II. המשחק, שמספר את סיפורה של סנואה (Senua), ילדה ויקינגית שאהובה מת. במשחק היא יורדת לשאול לחפש אותו, ובדרך מתעמתת עם דמויות מהמיתולוגיה הנורדית.

    המשחק הראשון, שהיה קצר יחסית, כעשר שעות בערך, ידע לפרוט על כל מה שצריך. גרפיקה חדשה ועוצרת נשימה, משחקי צליל שלא נראו לפני, ומכניקה חדשה המבוססת על הקולות בראשה של סנואה. הוא הכיל אווירה קודרת, ואדפטציה מעולה לכל המיתולוגיה הנורדית יחד עם מחקר מעמיק וירידה לפרטים. כל אלו יצרו משחק שלא הותיר אף אחד אדיש. אני בהחלט זוכר בשנת 2017 שלא הצלחתי למצוא מילה רעה עליו. נכון, מכניקת הקרבות לא היתה נוחה לשימוש, והמשחק היה מאוד ליניארי, אבל המשחק הזה בא להראות יכולות ולספר סיפור. סיפור על ילדה מול כוחות גדולים, סיפור על מחלות נפש והמציאות מול הדימיון.

    בטריילר החדש אנו רואים את סנואה משוגעת מתמיד באווירה פנטסטית ואפלה. אין הרבה פרטים למעט האווירה, אבל הטריילר הזה נותן לנו טעימה ממה שהקונסולה החדשה צפויה לאפשר. הטריילר כולו צולם בתוך מנוע המשחק, ולמרות שככל הנראה לא מדובר בקטע שצולם על גבי ה-Xbox Series X, זה כן אמור לשקף את היכולות של הקונסולה. העובדה שהמשחק הראשון שהוצג לקונסולה החדשה הוא לא אחד מהסדרות הפופולאריות שלה היא נקודת זינוק אדירה לחברת Ninja Theory.

    Ninja Theory – סיפור המקור

    המשחק פותח על ידי חברת Ninja Theory, שהוקמה בשנת 2000 וניסתה להביא משהו שונה לתעשיית המשחקים. החברה קמה כדי להיות אולפן משחקים גדול שיביא משחקי AAA לתעשייה. היא חתמה על חוזה עם Sony והחלו בפיתוח Heavenly Sword. לאחר ארבע וחצי שנים ולחץ גדול מצד סוני המשחק יצא ולא הצליח כל כך, למרות שזכה לעדת מעריצים אדוקה. משחק ההמשך לא יצא לפועל בגלל בעיות תקציב וכוח אדם.

    חוסר ההצלחה השאיר את Ninja Theory תלויה בחסדי המפיצות ובצורך לגייס ממון מהן. היא התחילה לפזול למשחקי מובייל ואינדי, יחד עם הצלחות כמו DMC: Devil May Cry שיצא ב-2013. לאחר שהבינה שחברות גדולות כמו Sony ו-Capcom מנעו ממנה את החופש היצירתי, החברה החליטה ללכת בדרך עצמאית.

    בשנת 2017 יצא המשחק Hellblade: Senua’s Sacrifice והכניס את המפתחת למפת החברות העולמית. למרות שנעשה בתקציב נמוך יחסית ועם צוות של כ-20 אנשים בלבד, המשחק הציג חידושים טכנולוגיים שלא נראו עד לאותה תקופה, כמו טכנולוגיות של Motion Capture שנתנה לשחקנים לראות את עצמם בזמן אמת, וטכנולוגיות לצליל תלת מימדי שמשתנה בהתאם למיקום הדמות. החברה גם התייעצה עם פסיכולוגים ומדענים כדי להבין את המערכת העצבית והמנטלית של חולי מחלות נפשיות ופסיכוזה, כדי לשלב את התופעות הללו בתוך הדמות של סנואה ולהעלות את המודעות לנושא.

    המשחק המקורי היה הצלחה גדולה. מכירות של 13 מיליוני דולרים ו-500,000 עותקים הוכיחו כי המודל של משחקי AAA עצמאיים של Ninja Theory עובד. החברה נרכשה על ידי Microsoft ב-2018 ואיפשרה לה להתנער מהמחויבות הכספית ולייצר משחקים בשביל המשחקים.

    לאחר ההצלחה האדירה של המשחק הראשון, אני מלא תקווה שהמשחק השני יצליח באותה מידה. עם הגב הכלכלי ש-Microsoft מציעים לחברה, יש כאן פוטנציאל למשחק המשך מצויין.

    Senua's Saga: Hellblade II צפוי לצאת ל-Xbox Series X ולמחשב.

  • The Wolf Among Us 2 – אות חיים חדש מלמד אותנו שאגדות אף פעם לא מתות

    The Wolf Among Us 2 – אות חיים חדש מלמד אותנו שאגדות אף פעם לא מתות

    במהלך הלילה, כחלק מטקס The Game Awards, הוצג טריילר קצרצר לקראת משחק ההמשך לאחד מהמשחקים הטובים ביותר של חברת Telltale Games, הלא הוא The Wolf Among Us 2.

    משחק ההמשך הוצג לראשונה לפני יותר משנתיים, עם תאריך יציאה מיועד של החצי השני של 2018. מאז, הסטודיו Telltale Games הספיק לפשוט רגל, ולקום לתחייה בתצורה מחודשת, לאחר שנרכש על ידי החברה LCG Entertainment.

    המשחק המקורי, The Wolf Among Us, מספר לנו סיפור חדש בעולם של סדרת הקומיקס Fables. בעולם זה, הדמויות מהאגדות ברחו מעולמות האגדות שלהם לעולם שלנו בעקבות פלישה של אויב מיסתורי בשם The Adversary. כעת הם צריכים להסתיר את הקיום שלהם, גם מבני האדם הרגילים, וגם מפני האויב המיסתורי.

    בעולם זה, אגדות שאינן בעלי מראה אנושי נשלחות לחווה ב-Upstate New York, ואחד מהיוצאים מן הכלל הוא ביגבי וולף (Bigby Wolf), הזאב הרע מהאגדות שקיבל שיקוי חזק שמאפשר לו לשמור על צורה אנושית, ואחריו עוקבת הסדרה.

    במשחק המקורי אנחנו משחקים את ביגבי בעודו חוקר רצח של נערה מיסתורית, שמוביל אותו לגלות אמת מפחידה על העולם התחתון של עיירת האגדות (Fable Town). כמו משחקים רבים של Telltale Games, המשחק לווה במקטעי חקר וחיפוש רמזים, דיאלוגים מהירים מרובי בחירות, וקטעי אקשן מבוססי Quick Time Events.

    בטריילר הקצר למשחק ההמשך, The Wolf Among Us 2, אנחנו שומעים את שלגיה מדברת על איך שבעבר ביגבי נהג להיות מפלצת, והוא הצליח להרגיע מעצמו את האינסטינקטים הללו. כעת, היא צריכה שהוא יחזור להיות מפלצת, ושואלת אם אפשר לסמוך עליו פעם נוספת. ביגבי בתגובה עונה "תמיד". המשחק הקודם השאיר קצוות פתוחים לאחר הסוף שלו, ולכן יכול מאוד להיות שנקבל תשובות לשאלות שעוד נשארו.

    אם במקרה עוד לא שיחקתם ביצירת המופת שהיא המשחק הראשון, תוכלו לקבל אותה בחינם בחנות של Epic Games. עוד לא ידוע מתי משחק ההמשך יצא, אבל הוא יצא לכל הקונסולות, ובמחשב הוא יושק אקסקלוסיבית בחנות של Epic Games.

    לצד התחייה של The Wolf Among Us 2, גם משחקי Batman של החברה מקבלים סימן חיים חדש, הפעם בצורת DLC חדש למשחקים במארז חדש הנקרא The Telltale Batman Shadows Edition, אשר היתה לכאורה אמורה לצאת לכל הפלטפורמות ב-5 לחודש, תחת הפצה של Athlon Games בשיתוף עם Telltale Games. מאז הפרסום, ההודעה על ההרחבה החדשה נגנזה, כך שיתכן והיא פורסמה טרם מן המצופה.

    כך או כך, אנחנו שמחים לראות את Telltale Games מתעוררת לחיים, ומצפים בקוצר רוח להשקות העתידיות של הסטודיו.

  • Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle – זוג המשחקים מקבל חידוש לקונסולות הדור הנוכחי

    Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle – זוג המשחקים מקבל חידוש לקונסולות הדור הנוכחי

    חברת המשחקים Platinum Games הכריזה היום בטריילר רשמי כי שני משחקים שלה, Bayonetta ו-Vanquish שחוגגים השנה 10 שנים ליציאתם, ישוחרו מחדש. זה יקרה בחבילה זוגית שתקרא Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle ותכלול את שני המשחקים, ברזולוציה חדשה ו-60 פריימים לשניה ב-PlayStation 4 Pro ו-Xbox One X.

    https://www.youtube.com/watch?time_continue=33&v=szEyOIayxEM&feature=emb_title

    החבילה תצא ב-18 בפברואר 2020 ל-Xbox One ול-PlayStation 4, ומחירה יעמוד על 40 דולרים (בערך כ-140 שקלים). היא זמינה כבר עכשיו להזמנה מראש דיגיטלית, בחנויות הדיגילטיות של PlayStation ו-Xbox.

    בנוסף למשחקים עצמם, יש עוד מוצרים מגניבים שתוכלו לקבל בחבילה. למשל, שחקנים שיחליטו לקנות את החבילה הפיזית יקבלו אריזת מתכת לאספנים (Steelbook) שכוללת ציורי קונספט חדשים מהמשחקים. מנגד, שחקנים שיחליטו לקנות את החבילה מהחנות של PlayStation יקבלו ערכת נושא דיגיטלית של המשחקים. גם מי שלא רוצה לקנות את המשחק במכירה מוקדמת, עדיין יוכל לקבל את ערכת הנושא שתהיה זמינה עד ה-3 במרץ 2020.

    לאלו מכם שלא מכירים, המשחק Bayonetta הוא משחק מסוג Hack and Slash שבו עוקבים אחרי חייה של ביונטה, המכשפה האחרונה של ה-Umbra Witches שמתעוררת אחרי 500 שנה, בלי לדעת מה קרה לה. במהלך המשחק היא לומדת על עברה, ועל המלחמה בין ה-Umbra Witches ואויביהם ה-Lumen Sages. ביונטה יכולה להשתמש במגוון נשקים כגון אקדחים, שוט, חרבות קטאנה, וגם השיער שלה, והיא משמידה הרים של אויבים בדרכה לגלות את האמת.

    Bayonetta יצא במקור למחשב האישי, PlayStation 3 ו-Xbox 360. לאחר שנינטנדו קנו את הזכויות על המשחק ופיתחו את המשחק השני בסדרה, המשחק יצא בגרסה מחודשת ל-Wii U ולאחר מכן גם ל-Nintendo Switch. יהיה מעניין לראות כיצד המשחק יראה על הדור הנוכחי של הקונסולות.

    Vanquish מספר את סיפורו של החייל סאם גדעון (Sam Gideon) שנשלח לחפש מקורות משאבים חדשים, לאחר שכדור הארץ גובע בשל פיצוץ אוכלוסין. הוא מגיע לקולוניה בשם Providence אשר נשבתה בידי קבוצת מורדים, ונלחם כדי להחזיר את הכוכב לשליטה של בני האדם. המשחק יצא ל-PlayStation 3 ו-Xbox 360 ולאחר מכן גם למחשב האישי.

    גם אם אתם לא מכירים את המשחקים, אך חובבי משחקי אקשן באופן כללי, אנחנו ממליצים לנסות את המשחקים. בכל זאת, מדובר ב-Platinum Games שהוכיחו שהם יכולים להוציא משחקי אקשן טובים כדוגמת Astral Chain. החבילה Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle תצא ל-Playstation 4 ו-Xbox One ב-18 בפברואר 2020.

  • Cyberpunk 2077: שאלות ותשובות עם מפתחי המשחק

    Cyberpunk 2077: שאלות ותשובות עם מפתחי המשחק

    לפני כשבוע נפגשו מפתחים של CD Projekt RED, החברה שמפתחת את המשחק Cyberpunk 2077 עם הקהילה בבר בפולין. היו שם אוכל ומשקאות בסגנון המשחק, יחד עם חידון של משחקי החברה שמפיתחה גם את סדרת וויצ'ר.

    טוב טוב, זה לא מעניין אתכם. בואו נעבור לשלב השאלות והתשובות שהציג הקהל שנכח במקום, למפתחים בנושא Cyberpunk 2077. משתמש רדיט בשם Shavod אגר אותן במקום אחד, ויש שם כמה תובנות מעניינות.

    אורך המשחק

    כשהמפתחים נשאלו לגבי אורך המשחק, הם ענו שהוא יהיה קצר יותר מ The Witcher 3: Wild Hunt, אך יפצה על כך עם Replayability – ערך משחק חוזר – גבוה. כלומר, יהיה ניתן לחזור למשחק שוב ושוב בסגנון שונה או בחירות שונות, שיובילו לאירועים ותוכן חדש שהשחקן לא נחשף אליהם בפעם הראשונה.

    בנוסף, CD Projekt RED אמרו שהם מדדו את אורך המשחק רק דרך הקמפיין הראשי והמשימות הצד הגדולות. זה לא כולל מפגשים קיימים ומשימות קטנות יותר, שבוודאי יספקו עוד כמה שעות.

    האפשרות להמשיך לשחק אחרי שהמשחק נגמר והקרדיטים עלו הוא ניואנס ידוע במשחקים של CDPR וכנראה יחזור גם ב-Cyberpunk 2077. הם מבטיחים שזה יבוצע באופן מאוד מיוחד, ומשאירים לנו השחקנים לגלות את זה כשייצא המשחק.

    משימות צד

    בכלל בנושא משימות הצד, ישנה קפיצה גדולה לעומת The Witcher 3. בוויצ'ר, טיילנו במעין קו ליניארי שממנו מתפצלים מעט ענפים שבסוף מתכנסים יחד. ב-Cyberpunk 2077 הסיפור הרבה פחות ליניארי עם הרבה יותר ענפים שמתפצלים ומשתלבים אחד בשני שוב ושוב לאורך המשחק.

    Cyberpunk 2077 Pacifica

    זה אומר שלמשימות צד יהיו משימות המשך שיתחברו למשימות צד אחרות ואפילו לסיפור הראשי, וישפיעו יותר על הקמפיין מאשר במשחקים הקודמים של הסטודיו. עם כל כך הרבה הפתצלויות והשלכות, המפתחים טוענים שכל ריצה דרך המשחק תהיה מאוד שונה. אם כל התיאור הזה נשמע קצת מבלוגן ולא ברור, זה כנראה בגלל שהאירוע התרחש בבר עם שתיה חופשית…

    דמויות ודיאלוגים

    ל-V, הדמות הראשית שאיתה תשחקו, יהיו כמה שיפורים בסיסיים שאיתם תתחילו, ובמהלך המשחק תוכלו להתקין תוספות קיברנטיות נוספות. שיפורים אלה יתאפשרו רק במקומות ספציפיים, אצל מומחים שנקראים Ripperdocs, או רופאים-מרטשים. מודולים שמתלבשים על חומרת הסייבר שלכם תוכלו להרכיב ואף ליצור בעצמכם. למשל, כדאי להתקין את הלהבים המגניבים האלה שראינו בטריילרים, תצטרכו לבקר אצל הרופא הטוב. אבל אחרי זה תוכלו לחליף ולשדרג את הלהבים לגרסאות שונות מתי שתרצו.

    בנוסף ללהבים, הוזכרו שיפור שנותן לכם לזוז מהר כמו חברי כנופיית The Animals שראינו באחד הוידאוים (מצורף פה למטה), וכזה שמתרגם אוטומטית את כל השפות שתשמעו בעולם סביבכם. בהתחלה יהיה לכם מתרגם אוטומטי פשוט, ויהיו דיאלטקים שלא תבינו עד שתשפרו אותו.

    אם כבר מדברים על שפות ודיבורים, אז בואו ניגע רגע במכניקה די מעניינת. במהלך המשחק, אם תשתהו במתן תגובה לדיאלוג תתחילו לקבל הערות חסרות סבלנות ממי שאתם מדברים איתו. אבל יהיו מקרים בהם להשתהות כזו תהיינה השלכות רציניות יותר. למשל, דיאלוגים עם דמויות מרכזיות כמו Royce ו-Dum Dum, שם להשתהות במענה עלולות להיות השלכות על המשך המשחק.

    שלל "חסר ערך"

    המפתחים התייחסו גם למה שכותב קרא לו "שלל חסר ערך." הם ציינו שהדמויות אכן ימצאו ויסחבו שלל כזה, אבל למרות שאין לו שום ערך משחקי (הוא לא משפר את הדמות או נותן לכם איזה בונוס מיוחד), הדמות שלכם כן תראה בו ערך רגשי.

    זו דרך לתת עומק לדמות, והיא תשמור חפצים כאלה רק כסנטימנט.

    עולם סייברפאנקי

    כל המקומות במשחק יהיו פתוחים לשחקן ללא קשר לבחירות שיעשה, אך חלק מהמקומות ייפתחו רק בסדר גודל מסויים, שכן תלוי בבחירות השחקן. כלומר, יכול להיות מצב בו נוכל להיכנס לבניין, אך לא כל החדרים יהיו פתוחים בפנינו אם עצבנו אנשים מסויימים לפני כן. אבל יכול להיות שבמקום אחר יפתח יותר בעקבות אותן החלטות. זו עוד דוגמא מצוינת לכך שיהיה אפשר לשחק את Cyberpunk 2077 פעמיים ועדיין לגלות מקומות חדשים, מה שממש מעולה. אפילו הדירה של V תיראה שונה בהתאם לבחירות שנעשה.

    מכניקת כלי הרכב תהיה ריאליסטית באופן יחסי למשחקים אחרים, אם כי לא תגיע לרמה של סימולטור. מרוצי המכוניות במשחק יהיו מעבר לסתם מרוץ ויכללו אלמנטים "סייברפאנקיים".

    Cyberpunk 2077 cars

    מכניקת יום ולילה תהיה קרובה למציאות ככל שניתן, הרחובות יהיו פחות הומי אדם בלילה, אבל מקומות אחרים יותר, וחלק מהסצנות ישתנו בהתאם לשעה. למזג האוויר לא תהיה השפעה על המשחקיות (השתלים שלכם לא יתקצרו בגשם) אך הוא ישמע את הסביבה: אנשים ישלפו מטריה בגשם, או יחפשו מקום להסתתר תחתיו.

    הקטעים הסינמטיים מובנים במשחק בצורה הרבה יותר דינאמית ולכן היתה בעיה לחתוך קטעי מעבר. אבל המפתחים טוענים שהם מצאו דרך טובה לעבוד סביב זה, אך נצטרך לראות זאת בעצמנו.

    CD Projekt RED הולכם להשתמש בטכנולוגיית ה-Ray Tracing לא רק עבור תאורה, אלה גם עבור צליל. זה אומר שצלילים יושפעו מהמיקום של השחקנים, החומרים שסביבם ומכשולים שבינם לבין מקור הצליל. לי אישית זה נשמע ממש מגניב.

    לסיכום יש כאן לא מעט תשובות על שאלות מעניינות שנשאלו, אני מניח שכולנו נדע את התשובות להכל ב-16 באפריל 2020, כש-Cyberpunk 2077 ייצא לחנויות.

  • Star Wars Jedi: Fallen Order ביקורת: טיול מדהים בגלקסיה רחוקה

    Star Wars Jedi: Fallen Order ביקורת: טיול מדהים בגלקסיה רחוקה

    Star Wars Jedi: Fallen Order מציג עולם יפהפה ודמויות מעניינות, המשחקיות שלו מהנה ונותנת תחושה של ג'דיי אמיתי. רק חבל שאי אפשר להתגנב מאחורי יריבים.

    מאז יציאת הטרילוגיה המקורית של מלחמת הכוכבים אי שם בשנות ה-80, יצאו הרבה משחקים שמאפשרים לנו להיכנס לנעליהם של לוחמי המחתרת והג'דיים נגד האימפריה. במהלך השנים יצאו משחקים טובים ומהנים, אך גם כאלה שהביאו הרבה ביקורות של מעריצים, כמו Star Wars: Battlefront II.

    המשחק האחרון שיצא לסדרת הסרטים הוא Star Wars Jedi: Fallen Order, והוא מבין המשחקים הטובים שיצאו לשוק שמתרחשים בתוך העולם של מלחמת הכוכבים, כאשר הוא מביא את כל מה שטוב בעולם ומשפר אותו – מבחינת סיפור, משחקיות, ואווירה.

    מאוסף גרוטאות לג'דיי

    המשחק נותן לנו הצצה מה מתרחש בין הסרטים השלישי והרביעי כפי שלמדנו עוד מהטריילר הסינמטי בתערוכת E3 השנה. כאשר אנו נכנסים לנעליו של פאדוון צעיר בשם קאל קטסיס (Cal Ketsis), שלאחר Order 66 ׁ(החלטה לחסל את כל הג'דיים הקיימים) יורד למחתרת ועובד בתור סוחר גרוטאות בתקווה שהאימפריה לא תגלה אותו. כאשר האימפריה מגיעה לכוכב שלו לבדיקה שגרתית, ומגלה שהוא אכן ג'דיי, קאל בורח עם גריז (Greeze) הטייס וסיר (Cere) וביחד הם מנסים להקים מחדש את המחתרת של הג'דיי כדי להילחם באימפריה.

    לאורך הסיפור אנחנו נתקלים בדמויות מעניינות שמסייעות לקאל להילחם באימפריה. דוגמה בולטת לכך היא הרובוט החמוד BD-1 שמביא לקאל מזרק ריפוי וסורק את האיזור כדי למצוא חפצים מוחבאים. אך גם מסייע עם רמזים כאשר קאל נמצא בבעיה, כפי שראינו עוד בטריילר המשחקיות. החיבור בניהם מוצלח מאוד וגם שיחות קצרות בניהם נותנות הרגשה שהוא החבר הכי טוב של קאל במהלך המשחק. כך גם דמותו של סו גררה (Saw Gerrera) שעוזר לקאל, למרות שהוא לא גיבור. למעשה, כל אחת מהדמויות הראשיות – הגיבורים ואויבים כאחד, מעוצבות בחן רב ובירידה עמוקה לפרטים.

    אבל אולי הדמות המעניינת ביותר היא של קאל והתהליך שהוא עובר במהלך המשחק – מפאדוואן צעיר עד ג'דיי למהדרין. אנו לומדים על החיים שלו לפני, כמו גם היכולות השונות שלו עם הכוח תוך התקדמות בעלילה ובפלאשבקים לאימונים שלו בהיותו ילד צעיר. כך למשל, במקום רק לציין שלקאל יש את היכולת לרוץ על קירות, המשחק מחייב להתנסות בכך באימונים ורק לאחר מכן ניתן להשתמש בכוח הזה. כל אלה הופכים את הלמידה על היכולות השונות של קאל למעניינת במיוחד. בסופו של דבר, קאל הוא פרוטגניסט טוב שמקדם את העלילה, ותמיד מעניין לדעת מה יקרה לו אחר כך.

    ערבוב סגנונות מוצלח

    מבחינת המשחקיות, לא ניתן להתעלם מכך שהמשחק לוקח השראה ממשחקי הרפתקאות אחרים. יכולות הטיפוס של קאל מאוד מזכירות את משחקי Assassin's Creed, העולם הלא לינארי וחקירת מקומות חדשים מזכירים את משחקי Uncharted, והלחימה את Sekiro: Shadows Die Twice. אך זוהי לא נקודה לרעתו, להפך. המשחק משתמש באלמנטים אלה, ובעולם של מלחמת הכוכבים דווקא מצליח להביא סגנון לחימה שונה ומהנה.

    המשחקיות מבוססת על שימוש בחרב האור של קאל, שלצערנו לא חותכת איברים של אויבים, אך עדיין עושה להם הרבה נזק. קאל יכול להשתמש בחרב האור שלו כנגד אויבים רחוקים וקרובים. מרחוק הוא יכול להחזיר את היריות שנורו אליו ולזרוק את חרב האור שלו. אלו דברים יחסית בנאליים ולא מהנים במיוחד, ואפשר להרוג את רוב האויבים מרחוק בעזרת החזרה של היריות שלהם.

    אך מול האויבים הקרובים יש יותר מרחב תמרון ואפשר להשתמש ביותר אלמנטים של מערכת הקרב. כמובן שיש את המכה הרגילה עם חרב האור, אך יש אפשרות גם לחסום מכה של אויב. אם עושים את זה ברגע הנכון, כלומר שניה לפני שהמכה פוגעת, קאל חוסם ונותן מכה קטלנית לאויב. אלו מלווים ברגעים סימנטים אדירים, שבהם קאל מתגלגל מעל האויב ופוגע בו. הרגעים הללו הם אולי החלקים הכי טובים מבחינת המשחקיות ואין סיפוק גדול יותר במשחק מאשר להרוג אויב בצורה מגניבה שכזו. זה נותן הרגשה כאילו אתם באמת ג'דיי. כאשר רגעים אלו מתרחשים, הם מרגישים מאוד טבעיים וחלק מהלחימה, בכך שלא הכל נעצר בשביל הקטע הזה, אלא אויבים עדיין ממשיכים לתקוף וחייבים לחשוב על הצעד הבא.

    star wars jedi fallen order combat

    בנוסף לחרב האור, יש לקאל אפשרות להשתמש בכוח כדי להדוף אויבים ממקומות גבוהים ובכך להוריד להם חיים ולפעמים אף להרוג אותם. אבל מצד שני, אפשר גם למשוך אויבים ולתת להם מכה קטלנית. כמו כן, קאל יכול להקפיא אויבים למעט זמן, דבר שמאפשר לו לברוח ממכות שלהם ולתקוף בחזרה.

    למעשה, המשחק מעודד את השחקנים להתשמש בכוח במהלך המשחק באופן טבעי, מה שנותן גיוון בכל קרב מחדש נגד אויבים שונים. למשל, יש אויבים שהכוח לא משפיע עליהם, או שאי אפשר לעצור אותם, ולכן צריך לחשוב על טקטיקה חדשה בכל קרב. אלו מאפשרים למשחקיות להיות מיוחדת, ונותנים לשחקנים יד חופשית להתשמש בכוח או בחרב מתי שירצו.

    אמנם המשחק לוקח השראה מ-Sekiro, אך הוא הרבה פחות מעניש. אם ב-Sekiro בכל פעם שאתם מתים חצי מכסף המשחק ומנקודות הניסיון שהרווחתם עד אותה נקודה נעלמים, במידה וקאל מת, הוא יכול לקבל חזרה את הנקודות שלו אם יהרוג את האויב שהרג אותו. בכך אפשר להחזיר את כל העבודה הקשה שעשיתם עד לנקודה זו.

    למשחק יש עקומת למידה טובה, כאשר במהלך המשחק לומדים את ההתקפות של האויב וכיצד להתחמק מהן או להדוף אותן, ובכך הופכים לג'דיי טובים יותר. על כל הריגה מקבלים נקודות מיומנות שאיתן אפשר ללמוד עוד טכניקות חדשות של שימוש בכוח ובחרב האור, העלאת חיים לקאל, או לשפר את BD-1.

    star wars jedi fallen order at st

    שימוש נוסף בכוח, מעבר לקרבות, הוא כדי לעבור מכשולים וחידות שונות במשחק. כך למשל, קאל יכול לעצור מאוורר פועל ולטפס עליו, או לדרדר אבן גדולה באמצעות הכוח כדי לפתוח דרך חדשה. בעיה קטנה שהייתה עם השימוש בכוח היא שיש לו מד שנגמר אחרי שני שימושים, והדרך היחידה להחזיר את הכוח הוא להרוג אויבים. מספר פעמים הייתי צריכה לחזור לנקודת השמירה האחרונה כי לא היה לי מספיק "כוח" כדי לעבור מכשול שהיה בדרכי ולא היו אויבים בסביבה. היה נחמד עם המד הזה היה מתקיים רק כאשר קאל נלחם באובים, ולא כל הזמן.

    עוד אלמנט שמאוד חסר לי במשחק הוא מנגנון התגנבות. למרות שמאוד כיף להרוג חיילי סער (Storm Troopers) עם חרב אור, כשזה מגיע לקרבות נגד הרבה אויבים, קשה לתמרן בין שימוש בכוח, שימוש בחרב האור, והתחמקות מיריות. אמנם יש אפשרות לקפוץ על האויבים מלמעלה, אך בכל פעם ניתן להרוג רק אחד. לצערי, בכל פעם שהיו כמה אויבים בו זמנית, נפגעתי ואף נהרגתי כי היה לי קשה להתחמק מהם. אם היה אפשר להשתמש במנגנון התגנבות, המשחק היה יותר נחמד ונאמן למקור. כך, במקום להסתער, ניתן לתכנן את המהלך הבא של קאל נגד הסטורם טרופרים.

    לחקור עולמות חדשים

    כיאה למשחק הרפתקאות לא לינארי, קאל יכול להסתובב בין כמה כוכבים שונים, שלכל אחד מהם דברים מעניינים לחקור. כל אחד מהכוכבים השונים שמגיעים אליהם מיוחד בדרכו ואינו דומה לאחר. בכדי להגיע לכוכבים אחרים, קאל נכנס לחללית שלו ושם הוא מגיע למסך שבו ניתן לראות את הכוכב שעליו הוא נמצא, אך גם כוכבים נוספים.

    בכל אחד מהם ניתן למצוא חיות חדשות ומסוכנות, אוספי הקלטות של ג'דיים וקברים שבהם יש חפצים ושיפורים לחרב האור שיעזרו לקאל בהמשך. בכל אחד מהקברים יש חידות שמהן ממשיכים למקום הבא. אלו לא מסובכות מידי וניתן לפתור אותן בקלות יחסית עם מעט מחשבה. אך בכל זאת, הן מהנות.

    למרות התחושה של עולם פתוח, זהו אינו המצב במציאות. כבר בטריילר המשחקיות האחרון שיצא, הראו שלושה כוכבים, ולצערי במשחק המלא יש רק חמישה כוכבים לחקור. זה מצער כי הייתי שמחה להגיע לעוד מקומות חדשים ולחקור את העולם של המשחק, וכדי להרגיש שאני באמת חוקרת עולמות חדשים בגלקסיה רחוקה.

    אווירה מהסרטים

    אי אפשר שלא לדבר על האווירה הכללית של המשחק, הן מבחינת הגרפיקה והן מבחינת המוזיקה. המשחק נותן אווירה אותנטית התואמת את העולם של המשחק – עולם של מלחמת הכוכבים. רואים זאת בראש ובראשונה בגרפיקה – בעזרת גרפיקה מיוחדת ומוזיקה מצויינת, המשחק מרגיש ממש בעולם של מלחמת הכוכבים, ונותן תחושה של עולם מופלא וחדש שרק מחכה שיגלו אותו. היה לי מאוד כיף להגיע למקומות חדשים ולראות את הגרפיקה המהממת שלהם, והירידה המדויקת לפרטים בכל היבט, אפילו מבחינת העצים והדשא. מהנה אפילו לטייל באיזורים שכבר טיילתם בהם, רק בשביל להינות מהמראה.

    גם המוזיקה מאוד מוסיפה. היא רגועה ונעימה לרוב, ואינטנסיבית כאשר נלחמים באויבים. היא גם מאוד מגוונת, בהתאם למקום או העולם שבו אתם נמצאים. כל אלה נותנים תחושה של כוכב רחוק, אך עדיין בעולם של מלחמת הכוכבים המוכר כל כך למעריצים. אין ספק שהמפתחים עשו עבודה מצוינת על כך.

    star wars jedi fallen order kashyyyk

    Star Wars Jedi: Fallen Order הוא משחק מצוין שנותן תחושה מדהימה של סרט מלחמת הכוכבים למעריצים ולשחקנים שאינם מכירים את הפרנצ'ייז. המשחקיות מאוד מהנה ואין תחושה יותר טובה במשחק מאשר להרוג אויב אחרי חסימה מושלמת. רק חבל שאין מנגנון התגנבות כדי לאפשר לשחקנים לשחק איך שירצו.

    מפתחת: Respawn Entertainment

    מפיצה: Electronic Arts

    תאריך יציאה: 15 לנובמבר, 2019

    ז'אנר: אקשן-הרפתקה

    זמין על: PS4, PC, XBO

    בוקר על: PlayStation 4

    עותק ביקורת של Star Wars Jedi: Fallen Order סופק על ידי Electronic Arts.

  • Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot – שובו של החתיך

    Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot – שובו של החתיך

    הגיע הזמן לשים את כל הז'יטונים ולקחת הימור, הרחבה חדשה למשחק ה-looter shooter המוצלח Borderlands 3 מבית Gearbox תיקח אתכם לקזינו ב-Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot. ההרחבה הראשונה של המשחק, מתוך ארבעה הרחבות בתשלום הצפויות להגיע לאורך חיי המשחק יוצאת ב-19 לדצמבר.

    למי שלא מכיר, Handsome Jack הוא נבל העל מהמשחק Borderlands 2. הוא הנשיא של Hyperion Corporation שמשתלט על כוכב Pandora בכותר השני של הסדרה, ומהווה את היריב העיקרי של הגיבורים. בזמנו, כאשר Handsome Jack יצא עם Moxxi, היא סיפרה לו על תוכניותיה להקים תחנת חלל שכולה קזינו. כיאה לנבל, Handsome jack גנב את הרעיון ואת התוכניות והקים קזינו בתחנת חלל מבודדת. לאחר מותו בתום המשחק השני, הקזינו ננעל על יושביו ושומריו, אך זה לא מרתיע את Moxxi שמתכננת פשיטה גדולה על המתחם בכדי לבזוז אותו. מה שנקרא, נקמה היא מנה שמוגשת קרה.

    החבורה של Moxxi תכלול מגוון של דמויות אקצנטריות כמיטב המסורת של Borderlands וכמובן את הגיבור שלנו מתוך ארבעת הדמויות של המשחק. אין דמויות חדשות שמתווספות עם ההרחבה הזו. מי שכן יבואו לביקור מהמשחק הקודם הם כוחות המשמר של Hyperion שעדיין תקועים בתוך הקזינו – צפו לפגוש את ה-Loader Bots ששרדו את נפילת Hyperion. מלבדם יהיו גם אנשים שאיבדו את דעתם לאחר שננעלו בקזינו בשל מותו של Handsome Jack, או כאלה שניסו לבזוז את הקזינו ונתקעו בתוכו. בקיצור, הרבה דמויות משוגעות כמו שרק Gearbox יודעים לעשות. וכמובן בוסים חדשים ויצורים שטרם נראו. כולם תחת רוחו ההולוגרמית של Handsome Jack.

    ההרחבה מיועדת לדמויות ברמה 13 ומעלה, והיא נפתחת מתוך Sanctuary III בקמפיין הראשי. כך שיהיה עליכם להגיע עד לשם אם תרצו לשחק בה. זהו מעין סיפור קמפיין חדש או משימת צד ענקית. כך תיאר אותה רנדי פיצ'פורד (Randy Pitchford), מנכ"ל חברת Gearbox.

    ההרחבה כמובן תכלול נשקים חדשים, כולל נשקים אגדיים, ושלל רב חדש, הרי מדובר בקזינו בסופו של יום. בהרחבה נוכל להשיג גם אביזרים קוסמטיים חדשים. כל אלו ישתנו ויותאמו בהתאם לדרגה הרלוונטית של הדמות. גם עוצמתם של היריבים תהיה דינמית בהתאם לדרגה של הדמות. היוצרים לא דיווחו אם ההרחבה תכלול דרגות חדשות או תוספות לנקודות כשרון או כשרונות חדשים אך לא מן הנמנע שגם זה יכלל בהרחבה החדשה.

    בתור מי שנהנה מאוד מהמשחק עצמו אני שמח לראות הרחבה שכוללת את Handsome Jack שהיה נבל מעולה במשחק הקודם. יחד עם הטירוף הקלאסי של הסדרה כולה. הרחבת Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot עתידה לצאת ב-19 לדצמבר ל-PC, Xbox One ו-PlayStation 4.

  • Grounded – הכרזה קטנה על משחק ענק

    Grounded – הכרזה קטנה על משחק ענק

    Grounded הוא משחק אקשן הישרדות מגוף ראשון שהוכרז במהלך כנס X019 שנערך בסוף השבוע האחרון, ומפותח על ידי Obsidian Entertainment. באופן אישי, לא אהבתי את הסרט הקלאסי "מותק, הילדים התכווצו", אבל המשחק הזה מביא לו זווית מעניינת לגמרי, והחלק הכי טוב? אין לו שום קשר לסרט.

    "מותק הילדים התכווצו" היה ככל הנראה אחד הסרטים האהובים על המפתחים ב-Obsidian Entertainment, כי נדמה שהמשחק מבוסס עליו או לפחות על חלקים ממנו. הקונספט של המשחק דומה, ומציג אנשים שהתכווצו (ולא ברור ממש למה) ועכשיו נלחמים בחרקים ואיתני הטבע, שעבור האדם הממוצע נחשבים לקטנים, במטרה לשרוד ולחזור הביתה (כנראה?).

    המשחק הוא משחק רב משתתפים, משוחק מגוף ראשון, עם פן הישרדותי מאוד משמעותי. כמובן שבהתאם למשחק של Obsidian Entertainment, מדובר גם במשחק הרפתקאות. אם אתם חושבים שאתם בנויים להלחם כתף אל כתף מול עדר של חרקי ענק, ולהתמודד עם הקשיים האדירים שבחצר האחורית, זה לגמרי משחק בשבילכם.

    הטריילר של Grounded מתחיל במוסיקה מבטיחה שלא תבייש שום כותר אקשן, עם דמות שרצה לעבר המטרה שלה, ואז מגיע הטוויסט (המשעשע) שחושף בפנינו כי מדובר באנשים שהתכווצו. הרבה מעבר לזה ולאופן המשחקיות שלו – הטריילר לא מגלה לנו הרבה. בכל זאת, ניכר שיש כאן משחק שיכול לעניין רבים מאיתנו. נראה שהוא משלב סוגי לחימה והישרדות שונים, עבודת צוות די מלהיבה ונדמה שקרבות הבוסים הולכים להיות מרתקים.

    Grounded

    מאחר ונגלם אנשים שהתכווצו, בטריילר ניתן לראות שימוש משביב למדי של תלבושות הלקוחות מתוך הטבע סביב, ארוחות שמורכבות מחרקים שנלכוד וגם שימוש לא רע ברשתות עכבישים. אם זה מה שהם בחרו להראות בטריילר, אני משתוקקת לגלות מה עוד הולך לשמש את הדמויות שלנו להשרדות.

    המשחק Grounded עתיד לצאת באביב 2020, והוא יגיע לקונסולות Xbox One ו-PC, וכמו כן, יהיה זמין ב-Xbox Game Pass.