תגית: EA Motive

  • Dead Space – המשחק הראשון בסדרה יוצא על קונסולות הדור הבא בגרסה מחודשת

    Dead Space – המשחק הראשון בסדרה יוצא על קונסולות הדור הבא בגרסה מחודשת

    השמועות היו נכונות – סדרת Dead Space חוזרת עם גרסת Remake למשחק המקורי בסדרה.

    ההכרזה הגיעה ממש בסוף השידור המיוחד של EA Play Live, עם טריילר טיזר קצרצר שהגיע קומפלט עם הגרסה המקריפה של השיר Twinkle Twinkle Little Star, והאזהרה איקונית "Cut off their limbs." תציצו בעצמכם ותנסו לא לשקשק מפחד.

    Dead Space החדש הוא לא המשך ל-Dead Space 3 וגם לא ממש איתחול של הסדרה. מדובר ברימייק שנבנה "מהיסודות" בדומה ל-Final Fantasy 7 או Demon's Souls על ה-PS5. הרימייק הזה יגיע גם הוא לקונסולת הפלייסטיישן 5, אבל גם לאקס בוקס סיריס X והמחשב האישי.

    מכיוון שמדובר ברימייק ולא רימאסטר, מעריצים יכולים לצפות לקצת שינויים. לפני ההודעת לתקשורת, Dead Space החדש יהנה מ"סיפור, דמויות וגיימפליי משופרים" – מה שזה לא אומר. בכנות, בעוד שאני מאוד אוהב את המשחק המקורי, הוא יצא ב-2008, וסביר להניח ש-EA רוצה לעשות קצת התאמות לגיימרים של היום. אני רק מקווה שזה לא אומר מערכת שמירה שמבוססת על צ'קפוינטס, כי מערכת השמירה הידנית היא אחד הדברים שהפכו את החוויה המקורית למלחיצה כל כך.

    הסטודיו שעומד מאחוריי החידוש הזה הוא EA Motive, שאחראי לקמפיין של Star Wars Battlefront 2 ו-Star Wars: Squadrons. בעוד שבאופן אישי לא שיחקתי באף אחד מהמשחקים האלה, נראה שהסטודיו קיבל את הברכה של שהיוצרים של Dead Space המקורי.

    Dead Space

    דד ספייס עוקב אחרי מהנדס החלל אייזיק קלארק במשימה שלהם לתקן את החללית USG Ishimura. במבט ראשון, נראה שהחללית נטושה, בלי שום זכר לצוות שלה. אבל מכיוון שמדובר במשחק אימה, איציק שלנו מגלה מהר מאוד מה קרה לצוות, וזה לא שום דבר טוב. עכשיו הוא צריך לשרוד נגד נחיל של חייזריים קטלניים שהדרך היחידה לחסל אותם היא לחתוך להם את הגפיים – בדיוק כמו האזהרה שכתובה בדם על הקיר בטריילר. שימושי!

    Dead Space החדש ייצא על ה-PlayStation 5, Xbox Series X והמחשב האישי. מתי? אנחנו עוד לא יודעים, אבל הניחוש שלי הוא "מתישהו בשנת 2022."

  • Dead Space – השמועות על משחק חדש בסדרה מתעצמות

    Dead Space – השמועות על משחק חדש בסדרה מתעצמות

    השמועות על משחק חדש של סדרת האימה Dead Space קורמות עור וגידים. לערימת השמועות מצטרפת עכשיו פעילות בערוץ היוטיוב של המשחק, שמרמזת עוד יותר על כך שאנחנו עשויים לראות משחק חדש בסדרת Dead Space (או חידוש למשחק קיים).

    השמועות על משחק חדש בסדרת Dead Space עלו לראשונה בשבוע שעבר ואף אוששו על ידי מספר אתרים. על כך נוספה ידיעה כי מנהל המשחק Assassin's Creed Valhalla, אריק באפטיזט (Eric Baptizat), עוזב את יוביסופט לטובת EA Motive שלפי השמועות אחראית על המשחק החדש. היום נודע כי ערוץ היוטיוב הרשמי של המשחק החליף את תמונת הפרופיל, לראשונה מאז 2013.

    הידיעה על כך התפרסמה לראשונה כשמשתמש בטוויטר גילה כי תמונת הפרופיל התחלפה מתמונה של Dead Space 3 לתמונה שבה רואים את הקסדה של הגיבור אייזק קלארק. נכון, זוהי אינה הוכחה חד משמעית, ועד לרגע זה עדיין לא פורסם סרטון חדש בעמוד היוטיוב הרשמי של החברה, אך נראה כי אנחנו בהחלט נקבל עוד מידע חדש בקרוב. למרות השמועות על משחק חדש, ישנן גם שמועות כי מדובר במעין ריבוט או רימייק לסדרה ולא משחק רביעי לסדרה.

    אם אכן EA עובדים על משחק חדש בסדרה, ככל הנראה נקבל טריילר רשמי באירוע הבא של החברה EA Live Play Spotlight שעתיד להיות משודר ב-22 ביולי. בהתחשב בשמועות האחרונות, אנחנו בהחלט מצפים לשמוע מידע חדש ואולי אפילו טריילר.

    סדרת המשחקים Dead Space מספרת את סיפורו של אייזק קלארק , מהנדס חלל שהפך למחסל נקרומורפים (מעין חייזרים שמנסים להשתלט על כדור הארץ). המשחק השלישי בסדרה Dead Space 3 יצא בשנת 2013, ומאז לא קיבלנו עוד מידע. מכיוון שהמשחקים יצאו לקונסולות הדור הקודם (PlayStation 3, ו-Xbox 360), יהיה מעניין לראות כיצד המשחק יראה עם קונסולות הדור החדש.

    עד שנקבל עוד מידע חדש, אנחנו ממליצים לשחק את המשחקים הקודמים בסדרה. אלו זמינים כעת למחשב האישי או שאתם יכולים להוציא את ה-Playstation 3 וה-Xbox 360 מהבויעדם ולשחק (או במקרה של Xbox, לשחק דרך תמיכה לאחור על קונסולה יותר חדשה). בכל מקרה, בהחלט שווה לחוות את הסיפור (והאימה) של Dead Space שוב.

  • Assassin's Creed Valhalla – מנהל המשחק עוזב את יוביסופט

    Assassin's Creed Valhalla – מנהל המשחק עוזב את יוביסופט

    המשחק Assassin's Creed Valhalla זכה להצלחה רבה בקרב מעריצי הסדרה בעיקר בזכות זה שהוא משייף את הנוסחה שהוא אימץ במשחקים האחרונים לכדי חוויית משחק נהדרת, אם כי לא משנה את חוקי המשחק. כתוצאה, הוא זכה להשקה הטובה ביותר מבין המשחקים בסדרה בשבוע ההשקה שלהם. אך למרות הנתונים המצוינים, המשחק זכה גם ללא מעט ביקורת שלילית, בעיקר בגלל התנהגות לא נאותה של מנהליה, שהובילו להתפטרותו של המנהל היצירתי של המשחק, אשרף איסמעיל.

    כעת אנו למדים כי מנהל המשחק אריק באפטיזט (Eric Baptizat) הודיע כי הוא עוזב את חברת Ubisoft לאחר 16 שנים. במהלך השנים בהן עבד תחת חברת Ubisoft, באפטיזט עבד רבות על משחקי הסדרה, בתור המעצב הראשי של Assassin's Creed Origins ומנהל המשחק של Assassin's Creed Valhalla.

    Assassin's Creed Valhalla

    אז מה עכשיו? באפטיזט יעבור כאמור ל-EA או יותר נכון לסטודיו EA Motive בתוך החברה, שלפי שמועות חדשות עתיד להוציא משחק חדש בסדרת Dead Space לראשונה מאז 2013. לפי השמועות אנחנו צפויים לראות טריילר חדש כבר בחודש הבא. האם באפטיזט יעמוד בראש הצוות ויהיה מנהל המשחק? או לפחות המעצב הראשי? אנחנו רק יכולים לקוות, שכן הוא בהחלט עשה עבודה מצוינת בפרויקטים הקודמים שלו.

    אם אינכם נמנים עם מעריצי הסדרה, או שאתם מאוכזבים מהכיוון הכללי אליו היא הלכה בשני המשחקים האחרונים, Valhalla אמנם לא שינה את חוקי המשחק, אלא שייף (היטב) אלמנטים שכבר היו קיימים. בעוד שמי שכן אוהב את Assassin's Creed הרגיש תחושת מיצוי, אנחנו בהחלט ממלצים להשקיע את זמנכם ב-Valhalla. ויקינגים מעולם לא נראו טוב יותר, והסדרה הוכיחה פעם נוספת מדוע היא אחת הנמכרות בעולם.

    Assassin's Creed Valhalla זמין ל-PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia ולמחשב האישי.

  • Dead Space – שמועות טוענות שבקרוב נראה משחק חדש בסדרת האימה

    Dead Space – שמועות טוענות שבקרוב נראה משחק חדש בסדרת האימה

    האם סדרת Dead Space תחזור לחיים בקרוב על ה-PlayStation 5 וה-Xbox Series X? יש סיכוי לא רע, אם נאמין לשמספר שמועות שמתרוצצות באינטרנט בימים האחרונים.

    השמועות התחילו לאחר שג'ף גראב (Jeff Grubb), כתב באתר VentureBeat, התארח בפודקסט GamesBeat Decides וטען שהסטודיו EA Motive יחשוף משחק חדש בסדרה ב-22 ביולי. בתגובה, האתרים VGC ו-Eurogamer טענו שהשמועה תואמת את מה שהם שמעו מהמקורות שלהם.

    אבל השמועה לא עוצרת שם. האתר היפני Gematsu פרסם לאחרונה שגם המקורות שלו מאשרים שמשחק דד ספייס חדש נמצא בפיתוח אצל EA Motive. אבל אז הוסיף שמדובר ב"reimagining" או מעין איתחול של הסדרה, ולא Dead Space 4.

    בשלב הזה, קצת קשה לומר למה אפשר לצפות ממשחק דד ספייס חדש מבית EA Motive. עד עכשיו, הסטודיו עבד רק על משחקי מלחמת הכוכבים, ספציפית Star Wars: Squadrons.

    מעריצים של דד ספייס בוודאי מאוד שמחים לשמוע על משחק חדש בסדרה, אבל מצד שני עלולים להתאכזב שהוא לא ימשיך את הסיפור של אייזיק קלארק, מהנדס החלל שהפך למחסל נקרומורפים. מי ששיחק את Dead Space 3 ואת ההרחבה שלו Awakening (שיצאו ב-2103) זוכר שהסדרה הסתיימה בקליף הנאגר שכנראה לעולם לא ייפתר. מצד שני, המשחק השלישי בסדרה נחשב למשחק החלש בה משום שהתמקד יותר ביריות ואקשן מאשר באימה. אז אולי להתחיל מההתחלה זו דווקא ההחלטה החכמה.

    Dead Space 3

    בינתיים, כל מה שיש לנו זה שמועות. אבל ייתכן שנגלה האם הן נכונות כבר ב-22 ביולי, במהלך האירוע EA Play Live.

    אם בכל זאת אתם מתגעגעים לדד ספייס קלאסי, וכבר שיחקתם את כל המשחקים בסדרה, אולי תמצאו נחמה במשחק The Callisto Protocol שאמור לצאת ב-2022. המשחק מפותח ע"י הסטודיו Striking Distance, אותו מנהל גלן שופילד (Glen Schofield), אחד היוצרים של דד ספייס הראשון. האם המשחק דומה לדד ספייס? תציצו בטריילר החשיפה ותגידו לי אתם…

  • Star Wars: Squadrons – טריילר חדש חושף טפח מהקמפיין

    Star Wars: Squadrons – טריילר חדש חושף טפח מהקמפיין

    אחד המותגים החזקים בעולם יוצא בכותר חדש בשני לאוקטובר. Star Wars: Squadrons, סימולטור קרבות החלל המצופה ביותר של (Electronic Arts (EA נראה כמו חידוש של X-Wing ונושא על כתפיו ציפיות רבות בעולם הסימולטורים. ערב הפתיחה של Gamescom סיפק לנו הצצה לקטע משחקיות מקמפיין לשחקן יחיד. וזה מראה לנו הרבה.

    ההתחלה של הטריילר ל-Star Wars: Squadrons נראית כמעין קדימון למשחק ומספרת לנו על ההיסטוריה הידועה של הסרטים. מי שלא מכיר אז אין לי מה לומר, באמת שאין, אתם השתגעתם? לכו תראו כבר!

    המשחק עצמו יציג לנו קצת משני קצוות המלחמה – גם בצד האימפריה, וגם בצד הרפובליקה החדשה. דבר נוסף שמובטח בטריילר זו תמיכה מלאה למציאות מדומה (VR) וזה נהדר, כי סימולטורים ומציאות מדומה פשוט הולכים טוב ביחד.

    המשימה שמראים לנו לקוחה מהקמפיין של האימפריה. אנו מתבקשים לחלץ מרגלת מאחת הספינות של הרפובליקה וללוות את הגלאדיוס (Gladius, חללית משא של האימפריה) שלה אל גבולותיה של האימפריה. בדרך עלינו להשמיד סוללות הגנה וחלליות של האויב.

    בדמו משחקיות קצרצר, אנחנו זוכים לראות שוב את הגרפיקה היפה של Star Wars: Squadrons, אבל בניגוד לדמו הקודם, הפעם לא מתמקדים הרבה במכניקה, אלא יותר בקצב של המשחק. לאחר ההדגמה של המשימה הזו אנחנו יכולים לראות מגוון של חלליות אימפריאליות וחלליות של הרפובליקה מתוך תא הטייס. יש אפילו סצינת קצרה שמתרחשת סביב Star Destroyer, ואני באופן אישי מת על הסצינות הללו. סצינות הקרב סביב ספינות גדולות קיבלו מעמד של כבוד בז'אנר, במיוחד בזכות ההצלחה שלהן בסרטי מלחמת הכוכבים.

    בנקודה מסויימת בטריילר החדש, ניתן לראות את הידיים של הטייס מקלידות על לוח המחוונים. כאן נשאלת השאלה האם המכניקות של זיהוי הידיים שמתחילות עכשיו לצוץ במשקפי VR יכנסו למשחק ויהיה אפשרי להפעיל את תא הטייס באמצעות תנועות ידיים.

    star wars squadrons cockpit

    אני אישית מאוד מתעניין לדעת איך Star Wars: Squadrons יראה לבסוף. כמי שגדל על X-Wing וכמי שאוהב סימולטורים של חלליות אני בהחלט רוצה לראות איך יראה היורש של המשחק האיקוני. צריך רק לזכור ש-Star Wars: Squadrons עצמו בנוי בעיקר על קרבות ריבוי המשתתפים והקמפיין לשחקן היחיד כנראה לא יהיה ארוך מדי. בהתאם לכך, EA תמחרה אותו במחיר מעט נמוך ביחס למשחקים אחרים. הוא יעלה רק $40 ולא יהיו בו מיקרו תשלומים.

    ניתן לרכוש את המשחק כרגע ברכישה מוקדמת, ובכל מקרה אנחנו נעדכן אתכם בהתפתחויות במשחק.

  • Star Wars: Squadrons – משחק מלחמת הכוכבים החדש יהיה חוויה שלמה ללא מיקרו תשלומים

    Star Wars: Squadrons – משחק מלחמת הכוכבים החדש יהיה חוויה שלמה ללא מיקרו תשלומים

    בשנים האחרונות, חברת Electronic Arts קיבלה מוניטין בעייתי, בלשון המעטה. עם הכרזת המשחק החדש Star Wars: Squadrons, ניתן רק היה לצפות שהמשחק יכיל מיקרו תשלומים. לפי מובילי הפיתוח של המשחק, הוא לא יכיל מיקרו תשלומים כלל ויבוא בתור חבילה שלמה במחיר יחיד.

    לאחר הבלגן סביב המיקרו-תשלומים בזמן השקת Star Wars: Battlefront 2, חברת Electronic Arts ספגה ביקורת צולבת מקהל מעריצי המשחק, והמוניטין שלה נפגע קשות. מאז, החברה עמלה קשה כדי לשקם את המוניטין שלה. משחקים רבים שיצאו מאז אותו אירוע הכילו מיקרו רכישות עבור חפצים קוסמטיים בלבד, אבל מאז אותו אירוע, החברה החליטה שהיא בשום מצב לא תבקש משחקנים "לשלם עבור כוח".

    מאז ראינו מספר השקות של משחקים במודל הזה, חלקן היו יותר מוצלחות, כמו Apex Legends, וחלקן הצליחו קצת פחות, כמו Anthem, למרות ששם כמובן שלא היה מדובר בבעיה במודל הכלכלי של המשחק אלא במשחק עצמו. ראינו גם השקות של משחקים ללא מיקרו תשלומים כלל, כמו Star War Jedi: Fallen Order, שהיה מוצלח במיוחד, גם לדעתנו, גם לדעת שחקנים אחרים, ואף הצליח במכירות יותר מהמצופה.

    כש-Star Wars: Squadrons הוכרז, הנחנו שגם הוא, בדומה למשחקים אחרים של החברה עם מרכיב רשת משמעותי, יקבל מערכת של מיקרו תשלומים קוסמטיים. להפתעתנו, והפתעת רבים אחרים, מנהלי הפיתוח של המשחק הודיעו בראיון שהמשחק לא יכיל רכישות נוספות כלל.

    star wars squadrons

    "התפיסה שלנו היתה מאוד אולד-סקולית. אנחנו רוצים להראות במשחק הזה שאנחנו מציעים מחיר קשיח של 40$, אנחנו רוצים להרגיש נדיבים בפני שחקנים, ואנחנו רוצים שזה ירגיש כמו חוויה מלאה. שירגישו ש-'הבאתם לנו את ה-40$ שלכם, הנה לכם משחק שאתם תאהבו. תודה.' זהו." אמר איאן פרייז'ר (Ian Frazier), המהנל היצירתי של המשחק, בראיון לאתר Game Informer. "זה לא משהו שאנחנו בונים סביבו אסטרטגיית live-service. זה משחק שהוא מוכן ומעולה בזכות עצמו. זה לא אומר שאנחנו לא הולכים להמשיך להוסיף דברים, אני מנחש שאנחנו נוכל, אבל זה לא מוצג בתור live service."

    את האמרה הזו חיזק כותב המשחק Mitch Dyer בציוץ שבו הוא רשם מפורשות "ZERO MICROTRANSATIONS. None."

    יתכן מאוד שבשלב מאוחר יותר בחיי המשחק, הוא כן יקבל מיקרו תשלומים, הרחבות, או גרסת פרימיום עם יותר אפשרויות קוסמטיות. את כל אלה ראינו משתלבים בשלבים מאוחרים במשחקים אחרים בסדרה, כולל Star Wars: Battlefront 2 שקיבל לאחרונה גרסה מיוחדת שבה תוכלו לקבל את כל הציוד הקוסמטי שיש למשחק להציע. מה שבטוח הוא שלפחות בהשקה, Star Wars: Squadrons יהיה משחק ללא מיקרו תשלומים ומשחק שלם.

    Star Wars: Squadrons עתיד לצאת ב-2 לאוקטובר ל-PlayStation 4, Xbox One, ו-PC.

  • Star Wars: Squadrons – החשיפה המלאה של המשחק מציגה בפנינו סימולטור חלל תחרותי

    Star Wars: Squadrons – החשיפה המלאה של המשחק מציגה בפנינו סימולטור חלל תחרותי

    אחרי שראינו חשיפה סינמטית לכותר הבא בסדרת משחקי מלחמת הכוכבים, אתמול במהלך אירוע EA Play Live קיבלנו הצצה ראשונה למשחקיות של Star Wars: Squadrons. המשחק החדש נראה כמו כל מה שאי פעם חלמתי לראות במשחקי חלליות בסדרה.

    מהרגע שנגעתי לראשונה ב-Star Wars: Battlefront 2 בתערוכת Gamescom 2017, ידעתי שאני ממש, אבל ממש, אוהב להטיס חלליות שם. זה הפתיע אותי, כי כששיחקתי ב-Star Wars: Battlefront שלפניו, זה היה המצב הכי פחות מועדף עלי. אז כשעלו לראשונה שמועות לגבי משחק חדש של Star Wars שיתמקד בחלליות, התחלתי להתרגש.

    טרם החשיפה ידענו כבר מספר דברים לגבי המשחק החדש של מלחמת הכוכבים, Star Wars: Squadrons – המשחק יתמקד אך ורק בחלליות, ישלב קרבות בחלל ובאטמוספרה, ויכיל מצב לשחקן יחיד ומצב מקוון. בהמשך גם למדנו שהמשחק יתקיים במסגרת קרבות של 5 נגד 5.

    קרבות בדיוניים מציאותיים מתמיד

    אבל אתמול נחשפו רגעי משחקיות חדשים מהמשחק, שלימדו אותנו לא מעט על מה שאפשר לצפות מהמשחק החדש. הפיצ'ר הראשון ואולי הכי מעניין כאן הוצג בתור מה שיביא לחיים את החזון של מפיקי המשחק – לדבריהם, המשחק יתן לכם לשלוט באנרגיה של החללית כדי להעביר כוח למגנים האחוריים או הקדמיים כשאתם נלחמים מול חלליות אוייב, או למנועים כדי לזנק קדימה בהפתעה. כל אלה אמורים לתת לכם חוויה של אייס שיודע לבצע תמרונים מסובכים כדי להפיל חלליות קרב ונושאות ענקיות, כאחד. בטריילר המשחקיות ניתן לראות את החללית מבצעת תמרונים כמו שלא ראינו באף משחק אחר של מלחמת הכוכבים.

    star wars squadrons cockpit

    לאלה מצטרף תא הטייס המפורט, שנראה כמו שיפור משמעותי על תא הטייס היפה-אך-לא-שימושי של Star Wars: Battlefront 2. במשחק החדש החללית שלנו מצויידת במחוונים שונים שיעזרו לנו במשחק, בלי ממשק משתמש נוסף. מהחשיפה אנחנו יודעים שהחלליות יהיו מצויידות בחיישן שמגלה חלליות אוייב, מחוון שנותן לנו מידע על עוצמת המנועים, מחוון שיתן לנו מידע על חלוקת ההספק בחללית, מחוונים שונים למצב החללית, כולל מחוון שמראה את המצב של חלקיה השונים, ומחוון לטעינת הלייזר של החללית.

    ב-Star Wars: Battlefront 2 מאוד נהניתי לשחק מתוך תא הטייס במצב Starfighter Assault, ובאחת הפעמים החלטתי לכבות את ה-UI לגמרי כדי לקבל תחושה אימרסיבית. אבל בהעדר המחוונים השימושיים, מצאתי את עצמי מטיס את החללית שלי מבלי להבין איפה האויבים ומה אני עושה. כאן אני אוכל לקבל את החוויה האימרסיבית הזו וגם לקבל תוצאות, וזה משהו שאני מאוד מצפה לקראתו.

    כבר הוכרז שהמשחק יתמוך במציאות מדומה בצורה מלאה אם תרצו בכך, גם דרך PlayStation VR וגם במחשב. זה בוודאי ישמח מעריצי סימולטורים שמחפשים סימולציה אמיתית של טיסה בחלליות בעולם מלחמת הכוכבים.

    חלליות ומקומות מוכרים

    החשיפה הציגה בפנינו את סוגי החלליות השונות ב-Star Wars: Squadrons. הסוג הראשון של חלליות שהוצג הוא חלליות הקרב (Fighter) המאוזנות שכוללות את ה-X-Wing וה-Tie Fighter ויתנו לנו איזון בין נזק, שריון, ויכולות תמרון. נוכל גם להשתמש בחלליות יירוט (Interceptor) בעלות יכולות תמרון גבוהות שיהיו שימושיות במיוחד בלוחמה מול חלליות אטיות יותר, ויארחו את ה-A-Wing וה-Tie Interceptor. המשחק מציג סוג חדש של חלליות שלא היה ב-Star Wars: Battlefront 2 ונקרא חלליות תמיכה (Support), ומציג את ה-U-Wing וה-Tie Reaper, חלליות משוריינות עם היכולת לשבש חלליות אוייב ולעזור לקבוצה. לבסוף, תוכלו להטיס מפציצים (Bomber) משוריינים ואיטיים כמו ה-Y-Wing וה-Tie Bomber שיעזרו לכם לתקוף חלליות גדולות.

    star wars squadrons

    במשחק החדש נחזור למקומות מוכרים, ונבקר במקומות חדשים. עד כה נחשפו 6 מקומות, ביניהם יאבין פריים (Yavin Prime), ענק הגז שמהירח שלו בוצעה ההתקפה הראשונה לכוכב המוות המקורי, או סיסובו (Sissubo), אחד מכוכבי הלכת במערכת השמש של צ'אנדרילה (Chandrila) בירת הרפובליקה החדשה.

    עלילה חדשה בגלקסיה רחוקה רחוקה

    בחשיפת המשחקיות למדנו גם על הסיפור של Star Wars: Squadrons. המשחק יתמקד בעלילות הרפובליקה החדשה ושארית האימפריה לאחר השמדת כוכב המוות השני, בסוף פרק 6. זה זמן בסיפור של מלחמת הכוכבים שהרבה משחקים אוהבים לתת לו הצצה, כנראה בגלל שידוע עליו מעט מאוד ויש שם הרבה מקום לפיתוח עלילתי מעניין. זה גם הזמן שבו מתרחשת העלילה של Star Wars: Battlefront 2, ויהיה מעניין לראות אם יהיה קשר לסיפור של המשחק.

    בסיפור של Star Wars: Squadrons אנחנו נוכל לבחור לשחק את האימפריה או הרפובליקה החדשה וללמוד על ההתרחשויות בשני הצדדים. מטריילר המשחקיות החדש נראה שאנחנו הולכים לראות דיאלוגים מגוף ראשון בדומה ל-Anthem, אבל כאן נראה שהם קצת יותר מכבדים את המרחב האישי שלנו. בסיפור אנחנו צפויים לראות גם מופעי אורח של דמויות מוכרות, כמצופה ממשחק של מלחמת הכוכבים.

    אקשן בחלל, מכל הסוגים

    מעבר למצב לשחקן יחיד, ב-Star Wars: Squadrons נוכל להנות ממגוון מצבי משחק. מצב המשחק הראשון הוא כצפוי מצב דוגפייטינג, בו צוותי חלליות ילחמו זה בזה כדי לזכות בניקוד הגבוה ביותר.

    מצב המשחק הבא הוא יותר מעניין – Fleet Battles הוא מצב משחק שבו נתחיל בקרבות דוגפייט כדי ליזום התקפה, לאחר מכן נמשיך כדי לתקוף או להגין על חלליות תמיכה, ולבסוף נוכל לתקוף את חללית הדגל של הצי האוייב.

    מצב זה כנראה יותר דומה לתרחישים ששיחקנו ב-Star Wars: Battlefront 2 והוא בהחלט מצב המשחק שאני מצפה לקראתו. המפות שראינו עד כה נראות צפופות, ויהיה מאוד כיף לנווט בהן תוך כדי שאתם נלחמים מול חלליות אוייב.

    star wars squadrons

    עוד לא ראינו הרבה מהמשחקיות של Star Wars: Squadrons, אבל מה שראינו בינתיים נראה כמו בשורה נהדרת לחובבי קרבות החלל של מלחמת הכוכבים. עם תמיכה ב-VR, שליטה יותר מציאותית, וכמובן, מנוע Frostbite היפהפה, נראה שהמשחק הולך להיות מצויין לחובבי הסימולציה.

    המשחק צפוי לאפשר למשחקיות Cross Play יחד עם משתמשים בפלטפורמות האחרות, ואלה חדשות מצויינות, כי זה אומר שלא משנה איפה תשחקו, תמיד יהיה לכם עם מי לשחק. עוד לא ברור אם יהיו רכישות בתוך המשחק, אך סביר להניח שכן, מאחר והמשחק כן יציע אפשרויות קסטומיזציה מסויימות.

    Star Wars: Squadrons עתיד לצאת ב-2 לאוקטובר ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC.

  • Star Wars: Squadrons – משחק קרבות החלל החדש בסדרה מקבל טריילר חשיפה ופרטים ראשונים

    Star Wars: Squadrons – משחק קרבות החלל החדש בסדרה מקבל טריילר חשיפה ופרטים ראשונים

    כפי שדיווחנו בתחילת השבוע משחק חדש של Electronic Arts בסדרת משחקי Star Wars הוכרז היום ושמו Star Wars: Squadrons. המשחק החדש יתן לנו משחקיות של 5 על 5, יכיל מצב לשחקן יחיד ומצב מקוון, ויגיע אלינו בהמשך השנה.

    לפני שנים רבות בגלקסיה רחוקה היה משחק שקראו לו Star wars: X-Wing. המשחק הראשון יצא בשנת 1993 והיה לאחד ממגדירי ז'אנר משחקי החלל. זה היה משחק שגידל דורות של ילדים שרצו להיות אותו לוק סקייווקר שיושב בקוקפיט של X-Wing ומתפתל בין הסמטאות הצרות של כוכב המוות בעודו מאייד את טייסי האימפריה ומתחמק מדארת' ויידר.

    המשחק היה הצלחה פנומנלית ומכר 500,000 עותקים. ואם זה לא נשמע לכם הרבה אז אתם טועים כי ב-1993 למכור חצי מיליון עותקים היה הישג אפי. המשחק זכה לכותרי המשך והפך את היוצר שלו Chris Roberts לסוג של סלב שאפילו הצליח לגייס כסף למימון המונים בפרויקט השאפתני שלו, Star Citizen.

    והנה אנחנו היום, 27 שנים אחרי שיצא המשחק הזה, צופים בטריילר החדש של משחק שאמור לתת לנו את כל מה שעשה המשחק הישן ולגדל דור חדש של טייסי חלל שנלחמים באימפריה הרעה. למרות שעכשיו אפשר גם לשחק את האימפריה.

    אז כמו שהזכרנו בתחילת השבוע, Star Wars: Squadrons יהיה משחק קרבות חלל בסגנון Dogfight, כלומר קרבות מטווח קצר. וכמו ש-Star Wars יודעים לעשות, זה יהיה אפי. קרבות סביב ספינות ענק, קרבות באטמוספירה וסביב אסטרואידים שנראים הרבה יותר טוב מנעל ותפוח אדמה. הגרפיקה בטיזר, שמשתשמשת במנוע המשחק, נראית מצויינת והקרבות הולכים להיות מעניינים.

    כפי שציינו, המשחק יכלול קמפיין לשחקן יחיד, ניחוש שלי הוא לא יהיה ארוך, משהו כמו Star Wars Battlefront 2 או Call of Duty. ויכלול כמובן גם מצב מקוון עם קרבות בין שחקנים. רואים בטריילר את ההבדל בין האימפריה תאוות הנקם והמורדים אוהבי התקווה. זה אומר שנוכל לבחור כל אחד מהצדדים ולבדוק את יכולותינו גם על חלליות ה-Tie. כמו כן, בקרב המורדים אנחנו רואים את חלליות ה-U-Wing, A-Wing, וה-Y-Wing. בטריילר אנחנו רואים גם קרבות בתוך האטמוספירה, וליד ספינות ענק. יהיה מעניין לראות אם תהיה השפעה של האטמוספירה על הטיסה – זה מידול מאוד מסובך ואני לא בטוח שהם יעשו אותו. יכול להיות שפני הפלנטות יהיו רק סוג שונה של רקע, ואולי נוכל אף לעוף בין בניינים או יערות.

    לפי הטריילר מבנה הצוותים יהיה בחמישיות וכנראה שהקרבות יהיו חמש על חמש. השאלה הנשאלת היא האם יהיו בנוסף עוד חלליות מופעלות מחשב או שמא הקרבות יסתיימו רק בחמש על חמש. כמי שאוהב קרבות אפיים אני מאוד מקווה שנראה עשרות של חלליות כמו בסרטים וקרבות אפיים על משחתות כוכבים.

    החדשות הממש טובות מבחינתי הן תמיכה מלאה במציאות מדומה. אני עדיין זוכר את EVE Valkyrie שהיה משחק Dogfight חלליות מצוין למציאות מדומה ומקווה שישכילו להשתמש כאן במאפיינים של מציאות מדומה ולא רק בראייה של מציאות מדומה. בנוסף לתמיכה ב-VR על גבי ה-PlayStation VR והפלטפורמות השונות במחשב, המשחק יאפשר ל-cross play בין שחקני הקונסולות השונות מה שיגדיל את קהל השחקנים הפוטנציאליים לצימוד למשחקים. כמשחק יריות בתוך חללית, יכול להיות שהשימוש במקלדת ועכבר לא יעניק יתרון משמעותי לשחקני PC בניגוד למשחקי יריות אחרים עם cross play.

    Star Wars: Squadrons צפוי לצאת ב-2 לאוקטובר ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. מחירו עומד על $40 אך הוא יכלול ככל הנראה מיקרו תשלומים בצורה זו או אחרת, כי איך אפשר בלעדיהם. את המשחק ניתן להזמין מראש דרך Origin או בחנות של Steam.

    אנחנו נהיה כאן כדי לעקוב אחרי חדשות נוספות שיגיעו עד ההשקה וכדי להפיל מורדים שיעזו להתקרב למשחתות שלנו. מי יתן והכח יהיה עמכם.

  • Star Wars: Squadrons – משחק חדש בעולם מלחמת הכוכבים

    Star Wars: Squadrons – משחק חדש בעולם מלחמת הכוכבים

    המשחק החדש בסאגת מלחמת הכוכבים Star Wars: Squadrons נחשף בטעות בחנות של Xbox. המשחק יציג קרבות חלל ואוויר בעולם של Star Wars, ויציע מצב משחק לשחקן יחיד ומצב מרובה שחקנים.

    https://twitter.com/Nibellion/status/1271474791812337670

    הפרויקט, שנקרא בעבר Project Maverick, הועלה בטעות או בכוונה לאתר של Xbox והאתר Gematsu גילה את העמוד ודיווח עליו. מאז (או אולי, עקב כך), חברת Electronic Arts המחזיקה בזכויות למשחקי מלחמת הכוכבים הודיעה כי ב-15 ליוני היא תחשוף את הכותר הבא של המותג.

    Star Wars: Squadrons יהיה שונה מעט מהכותרים האחרים ויעסוק בעיקר בקרבות בחלל ובאטמוספירה. המשחק יכלול קמפיין לשחקן יחיד ואפשרות למשחקים מרובי משתתפים.

    המשחק יפותח על ידי חברת Motive שהפיקו את הקמפיין לשחקן היחיד במשחק Star Wars Battlefront וגם סייעו לחברת Bioware בעבודה על המשחק Anthem.

    במהלך הבלגן של 2 Star Wars Battlefront, חברת Electronic Arts חוותה לחצים מצד דיסני כדי לבטל את הרכישות בתוך המשחק, שבאותו הזמן הרעישו את הציבור, שאף קרא לשלילת הזיכיון למותג מהחברה. הסיפור הגיע עד לחקיקת חוק בבלגיה ומכתב רשמי של סנאטורים בארה"ב, ויצר לחברת EA נזק תדמיתי לא קטן.

    מאז, Electronic Arts עמלה קשה כדי לשקם את תדמיתה מול הקהילה. בנוסף למספר משחקים מוצלחים שיצאו בזה אחר זה, כולם ללא Loot Boxes או רכישות אחרות במשחק שמשפיעות על עוצמת השחקן, כגון Battlefield V, ו-Apex Legends, היא הוציאה גם את Star Wars Jedi Fallen Order. המשחק, שמיועד לשחקן יחיד, קיבל ביקורות טובות משחקנים ומבקרים כאחד.

    כעת היא מוציאה משחק Star Wars חדש שיתבסס יותר על רכיב ריבוי המשתתפים. לפי ניתוח של הרווחים של EA ניתן ללמוד כי עיקר הרווח מגיע מ-Live Services של משחקים ובהחלט ייתכן כי נראה פה יותר סגנונות של Battle Pass ו- Micro transactions.

    Star Wars: Squadrons צפוי לצאת גם למחשב האישי וגם לקונסולות בסתיו הקרוב, ויהיה מעניין לראות את התאימות שלו לקונסולות מהדור החדש ולדור הישן. כמשחק שיוצא ממש לפני צאת הדור החדש יש כאן סיכון לא קטן, בוודאי בתור משחק שמבתמך על ריבוי משתתפים ומצפה לשרוד שנים רבות. נחכה לראות איך והאם תהיה תאימות לדורות החדשים והאם נראה כאן Cross Platform שיתן לשחקנים של קונסולות ומחשבים להילחם באותה הזירה.

    כמי שחובב סימולטורים ומלחמת הכוכבים אני מחכה לראות איך יצליחו לעשות את הכותר הזה ואני אצפה בשידור ביום שני בתקווה שיהיה מוצלח, מבטיח לעדכן.

  • Star Wars: Project Maverick – הדלפה מגלה את שם הפרויקט האלמוני

    Star Wars: Project Maverick – הדלפה מגלה את שם הפרויקט האלמוני

    אי שם בגלקסיה רחוקה רחוקה ובפברואר האחרון, הייתה הכרזה על שני משחקים חדשים למלחמת הכוכבים על ידי EA. הראשון מביניהם היה ההמשך הצפוי למשחק המצליח Star Wars Jedi: Fallen Order, והשני היה פרויקט קטן יותר ומשני יותר ללא שם. מסתבר שהפרויקט ללא השם יקרא Star Wars:Project Maverick, זאת על פי הדלפה לא מתוכננת.

    https://twitter.com/psnrelease/status/1235166862591352832?s=19

    הדליפה נעשתה על ידי בוט של טוויטר ובנוסף לחשיפת שם הפרויקט הראתה תמונת קונספט עם לוגו שרומזת לנו בדרכה על אופי המשחק. הבוט, PSN Releases, סורק את החנויות הוירטואליות לתוספות חדשות וכאשר הוא מוצא אחת הוא מפרסם אותה. כך בעבר דלפו הדמו של Final Fantasy VII Remake וגם יציאת Resident Evil 3. מידע נוסף שנמצא בכריית מידע מראה כי לא מדובר במשחק מציאות מדומה ושתהיה האפשרות לעד 5 שחקנים במשחק.

    בשלהי 2019 פרויקט בשם Project Ragtag היה אמור לצאת, אך בוטל לאחר שהמפתחים ביקשו לדחות את יציאתו ו-EA העדיפו שלא להמשיך לממן אותו. ככל הנראה מדובר באותה הגברת בשינוי אדרת (כלומר בסטודיו אחר, EA Motive) עם כמה שינויים שלא ידוע לנו אופיים.

    לפני שבוטל הפרויקט המדובר הוא פותח על ידי הסטודיו האירופאי Visceral Games והובל על ידי אמי הניג (Amy Hennig), יוצרת סדרת Uncharted. לפי שמועות, המשחק היה אמור לסבוב חבורת שכירי חרב ולתאר את מערכת ההרפתקאות שלהם בחלל, ובמרכזן שוד מורכב שתכננו.

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    באותה התקופה הפיתוח לכיוון היה הגיוני בעקבות עלייתו של הסרט Solo ולפני כן Rogue One, אך ככל שעבר יותר זמן ההייפ דעך. עכשיו, אחרי הצלחת סדרת Mandalorian של Disney+, נראה כי חזרה הסיבה העיקרית לתמוך בפרויקט שכזה, ו- Star Wars: Project Maverick יכול לסלול את הדרך למשהו חדש.

    לפי המידע שנמצא בכרייה ולפי המידע שפורסם בעבר על הפרויקט שבוטל, ניתן לשער כי הפרויקט אכן יתמקד בקרבות חלל. זהו ענף בפרנצ'ייז שלא עסקו בו יותר מידי מאז תחילת שנות האלפיים. העיבוד אחרון לקרבות חלל היה בשני המשחקים הרציפים האחרונים, Star Wars: Battlefront II ו- Star Wars: The Old Republic. בשני המשחקים המיקוד העיקרי הוא לא על סגנון המשחק הזה, כך שמובן למה EA ירצו להתמקד בו בפרויקט קטן יותר.

    בתמונה שדלפה ניתן לראות משחתת כוכבים של האימפריה ושתי חלליות X-Fighters, ומכך ניתן להסיק כי מדובר בתקופה של בין סוף פרק 3 לסוף פרק 6 – תקופת האימפריה. יתרה מכך, הסגנון של הלוגו מזכיר מאוד את הלוגו של סרטי הסיפורים "Solo: a Star Wars Story" ו- "Rouge One: a Star Wars Story", מה שתומך בתאוריה זו.

    קרבות חלל ב- Star Wars: Battlefront II

    אנחנו נהיה עם יד על הדופק לגבי כל החדשות שמערבות את הפרויקט הזה, ומקווים להיות מופתעים לטובה ולקבל כותר Star Wars נישתי משהו אך עשוי טוב.