רבות נאמר על המשחק שעשה לנו את הסגר(ים), וסוף סוף Innersloth, המפתחת של Among Us מראה לנו מה צופן העתיד למשחק שגרם לי לאבד המון חברים.
ראשית, נקבל מצב משחק חדש בשם Hide & Seek, שהרעיון עבורו הגיע דווקא מהשחקנים ששיחקו אותו בצורה לא פורמלית במשך חודשים. אנחנו גם עתידים לקבל תמיכה למשחק של עד 15 שחקנים (כיום ניתן לשחק עד 10), תמיכה בקונטרולר למובייל, ואפילו שיפורים גרפיים קלים.
בנוסף, נקבל גם תפקידים חדשים במשחק כמו שריף ומדען, אבל לבינתיים Innersloth העדיפה שלא לפרט עליהם יותר מדי. שלל אפשרויות קוסמטיות חדשות יגיעו, כמצופה מכל משחק ב-2021, ואפילו מפה חדשה.
בטריילר ניתן לראות שנקבל גם מערכת Achievements ואפילו אפשרות ליצור חשבון Among Us שנוכל להשתמש בו על גבי מכשירים שונים ולשמור את ההתקדמות שלנו.
מדובר בהמון עידכונים שהיו צריכים להגיע ל-Among Us כבר מזמן, אבל Innersloth היא חברה קטנה שלא היתה מוכנה לפופולאריות הרבה שהמשחק צבר בחודשי הקורונה. המפה הראשונה שהתווספה למשחק הגיעה באיחור די רציני, והפעם לא קיבלנו תאריכים לאף אחד מהעידכונים הנ"ל, כך שנראה שהם מעדיפים שלא לאכזב אותנו שוב.
תוכלו לעקוב אחר ה-Roadmap של העידכונים באתר הרשמי של Among Us.
סוף סוף קיבלנו טריילר חדש של Elden Ring, המשחק החדש של From Software שידועים בעיקר בזכות סדרת Dark Souls (וגם משחק האימה Kuon).
אני יודע שאתם לא תקראו מילה ממה שיש לי לספר לכם עד שלא תראו את הטריילר בעצמכם.
זה… הרבה. בהחלט יותר ממה שציפיתי לראות בטריילר אחד. הוידאו נותן לנו טעימה קטנה מהסיפור והעולם של אלדן רינג – עולם וסיפור שנבנו על ידי הידטאקה מייאזקי (Hidetaka Miyazaki), היוצר של סדרת משחקי דארק סולז, יחד עם ג'ורג ר. ר. מרטין (George R. R. Martin), יוצר סדרת הספרים שיר של אש וקרח.
נוכל לחקור ולשחק בעולם הזה לבד או אונליין עם חברים, ברגל או על גב סוס. נוכל גם לעצב את הדמות וסגנון המשחק שלנו כראות עינינו בדומה למשחקים אחרים של From Software. בכלל, קל מאוד לזהות שמדובר באותם מפתחים של Dark Souls, Bloodborne ו-Demon Souls שזכה לחידוש לפס5 ממש לא מזמן.
לדוגמה, הקרב נראה כמו שילוב של Dark Souls ו-Bloodborne, כלומר מהיר אבל עדיין מבוסס על הגנה והתחמקות. אבל הוא עדיין קשה וקטלני, ואני בטוח שהבוסים המטורפים שרואים בטריילר יכסחו אותי מלא. גם השם של דמות השחקן, The Tarnished (או "המוכתם" בעברית) מאוד מזכיר שמות כמו Ashen One או Chosen Undead ממשחקים אחרים של המפתחים.
ניתן גם לראות את ההשפעות של מרטין במשחק. העולם נראה הרבה יותר פנטסטי ממה שהייתם מצפים, ונראה שיש דגש גדול יותר על דמויות וסיפור. לפי ההודעה הרשמית מטעם המפיצה Bandai Namco:
"שחקנים יצאו למסע לרוחב עולם שטוף דם ותעתועים שנובעים ממגוון דמויות שמעוניינות לעזור או לפגוע בהתקדמות השחקן, יריבים עם סיפור רקע עמוק, ויצורים מאיימים. במהלך הרפתקאותיהם, שחקנים יחליטו על גורל הארץ המקוללת הזו על ידי כך שייפרמו את הסודות והאגדות שממלאות אותה."
בגדול, זו דרך מפונפנת לומר לנו שהפעם לא נצטרך לחפור מאוד עמוק כדי למצוא את הלור של המשחק, והיא תהיה חלק חשוב מהחוויה.
ואם מדברים על חפירות – אני בטוח שמעריצי משחקי סולז כבר חופרים בטריילר של אלדן רינג ושולפים כל פיסת מידע אפשרי ממנו. אתם מוזמנים לשתף אותנו במה שאתם מוצאים בדף הפייסבוק או בקבוצת הקהילה שלנו.
Elden Ring ייצא ב-21 בינואר, 2022, על הפלייסטיישן 5, אקס בוקס סיריס X, והמחשב האישי. אם עד אז עוד לא תרכשו קונסולה חדשה, תשמחו לדעת שהמשחק יהיה זמין גם על הפלייסטיישן 4 והאקס בוקס וואן. ולא רק זה – אם תקנו אותו על אחת הקונסולות של הדור הקודם, תקבלו שידרוג לדור החדש בחינם, ביום שכן תעשו את הקפיצה.
אז בצמוד לטריילר המשחק החדש שיצא ממש היום, EA ו-DICE משחררים לנו עוד פרטים על משחק היריות הכי אמביציוזי של השנים האחרונות, Battlefield 2042.
עולם המשחק עומד על סף מחסור גלובלי במזון, אנרגיה ומים נקיים. עשרות מדינות ברחבי הגלובוס קרסו ויצרו את משבר הפליטים הגדול ביותר בתולדות ההיסטוריה האנושית. בתוך משבר זה, ארצות הברית ורוסיה גוררות את העולם למלחמה כוללת. מומחי לחימה ברחבי העולם מצטרפים לשני הצדדים ולא נלחמים למען שום צד, אלא למען עתיד האנושות על פני כדור הארץ.
Battlefield 2042 מונע על ידי טכנולוגיה חדישה שדוחפת את יכולות החומרה מהדור החדש עד הקצה, ומציב את השחקנים בחוויה עתידנית (ודי קרובה) הכוללת את סימן ההיכר של הזכיינית המדוברת – הרס מפת משחק קיצוני. בנוסף להרס המשודרג, וכפי שכבר נחשף לנו, המשחק יכיל אפשרות חדשה של 128(!) שחקנים בקרב אחד, לעומת 64 שחקנים בכותרים הקודמים. אם זה לא ניצול חכם של חומרת הדור החדש, אני לא יודע מה כן.
הפעלת אירועים בזמן אמת ועיצוב מחדש של שדה הקרב וצורת הלחימה של השחקן מעצימה את חווית הקרב; נשקים, רכבים וגאד'טים חדשים יעניקו לשחקנים חופש האסטרטגי גדול ויאפשרו להם ליצור רגעים שלא מביישים סרטים הוליוודים.
ב-Battlefield 2042 השחקנים צפויים להכנס לנעליהם של המומחים (specialists), סוג חדש לגמרי של חיילים. בהשראת ארבעת הקלאסים (classes) המסורתיים של Battlefield, המומחים יצוידו באפשרויות הלחימה הייחודיות שלהם וביכולות מיוחדות. בנוסף, תוכלו להתאים את הציוד האישי שלכם בצורה מלאה, ותהיה לכם גישה לארסנל חדשני ומגוון של כלי נשק, ציוד וכלי רכב בהם תוכלו להשתמש באופן חופשי בקרב.
עד כה, ידוע על שלושה מצבי משחק: ה-All-Out Warfare שמקבל שיפור בומבסטי לעד 128 שחקנים, Hazard Zone, מוד חדש בפיתוח Dice שכעת אין פרטים עליו ומצב משחק שלישי שיוכרז על ידי EA בכנס EA Play שיתרחש ב-22 ליולי, 2021.
יש לציין שבעוד ששחקני המחשב וקונסולות הדור החדש יוכלו לנצל את אופציית ה-128 שחקנים בקרב החדשה, משתמשי הדור הקודם (PlayStation 4 ו-Xbox One) יוגבלו ל-64 משתתפים, עקב מגבלות החומרה.
תוכלו להזמין כבר עכשיו את Battlefield 2042 בהזמנה מוקדמת. המשחק יגיע אלינו ב-22 באוקטובר, 2021 ויהיה זמין על PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ועל המחשב האישי.
אחרי הרבה מאוד שמועות, שחלקן היו נכונות יותר וחלקן פחות, היום קיבלנו טריילר ראשון למשחק ה-Battlefield השנתי, הלא הוא Battlefield 2042. המשחק קיבל טריילר סינמטי, והמשחקיות שלו עתידה להחשף ב-13 ביוני, בהמשך תערוכת E3.
אחרי ציפיה ארוכה והרבה שמועות, היום נערך אירוע החשיפה למשחק ה-Battlefield הבא שעתיד לצאת השנה. לאחר ציפיה ארוכה, אירוע החשיפה נפתח בהמתנה של שעה, כי מישהו שכח לעדכן שהחשיפה תגיע ב-6 ולא ב-5 אחר הצהריים.
לבסוף, זכינו לטריילר ראשון וסינמטי שמציג את המשחק הבא בסדרה, Battlefield 2042. הטריילר מראה לנו שהעתיד צפוי להיות אלים ומפחיד לא פחות מהעבר וההווה, אבל נקווה לטוב.
בתחילת הטריילר אנחנו רואים חבורה של חיילים שמאבטחים מה שנראה מתקן צבאי עתידני שבמרכזו כיפה לבן, שלא ברור אם היא אנטנה או איזשהו מתקן מחקרי, ולמרכז המתקן הזה מתרסק מטוס. הטריילר ממשיך עם החיילים שבורחים וצונחים משם, אבל לפני שאנחנו ממהרים לחשוב שמדובר בעוד פורטנייט, גיבור הסצינה בטריילר פותח חליפת כנפיים (wingsuit), שככל הנראה תהיה מבין הגאדג'טים החדשים שיהיו זמינים במשחק הקרב.
בהמשך הטריילר אנחנו רואים קרב במרכז עיר עתידנית עם פארק ירוק ענקי, ואולי מדובר בניו יורק העתידנית. אנחנו נוכחים לקרב בתוך מבנים (שזה כבר מגניב ממש) ואנחנו רואים את החיילים משחררים רובוט כלב שמצטרף אליהם ללחימה. כמשחק עתידני, אבל לא יותר מדי, אנחנו צפויים לראות שלל גאדג'טים כאלה, שנמצאים בדמיון של מחלקות הפיתוח ב-DARPA ורפא"ל, אבל בהחלט לא רחוקים ממה שאנחנו יודעים שקיים היום.
משם הטריילר ממשיך למספר זירות קצת פחות ייחודיות, אבל מהר מאוד חוזר למפות עתידניות כמו קרבות באיזור מושלג וקרב מסוקים בעיר עתידנית. הטריילר מתקדם לקרב חמקנים שנגמר בתמרון שאני מקווה מאוד שיהיה אפשרי במשחק עצמו (אבל גם אם לא, זה יפה בטריילר). לבסוף, הטריילר נגמר בטורנדו ענקי שמחריב את הכל ולא נראה קשור לשום דבר ממה שראינו עד כה, אבל אולי המשמעות שלו תהיה עלילתית, או שזה יהיה סוג של Levolution כמו שראינו במשחקים קודמים, שבהם יש אירוע מיוחד שמשנה את המפה.
סך הכל נראה מטריילר המשחקיות שהמשחק מכוון להיות "באטלפילד, אבל יותר": יותר רכבים, יותר אקשן, נשקים יותר מגוונים ומיוחדים, ויותר שחקנים על המפה. זה לא שונה מחשיפות קודמות של הסדרה, אבל באופן אישי יש לי הרגשה שהתקופה הרק-קצת-עתידנית הזו תוכל להציע הרבה דברים מאוד מגניבים לסדרה.
המשחקיות של Battlefield 2042 עתידה להחשף ב-13 ליוני, למרות שעוד לא ברור אם זה יהיה במסגרת האירוע של מיקורוסופט, או של PCGamer. המשחק עתיד לצאת ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, ו-PC.
מפתחי המשחק של Prince of Persia: The Sands of Time Remake יצאו בהודעה רשמית בטוויטר הרשמי של המשחק ובו הם מודיעים שלא יציגו מידע חדש על המשחק במצגת Ubisoft Forward הקרובה. בהודעה שפורסמה, מפתחי המשחק הודיעו שהפיתוח עובר התקדמות מוצלחת וממשיכים לפתח אותו לקראת חלון יציאתו בשנה הבאה 2022.
— Prince of Persia™ (@princeofpersia) June 7, 2021
Prince of Persia: The Sands of Time Remake הוצג לראשונה במסגרת הפרזנטציה של Ubisoft Forward בחודש ספטמבר 2020. הטריילר בן 2 הדקות הציג לנו שלל סצנות מפתח מהמשחק המקורי שקיבלו עדכון גרפי.
המשחק היה צפוי לצאת ב-21 לינואר 2021 אך הטריילר חטף ביקורת ממעריצים וותיקים של הסדרה המקורית, בעיקר עקב הבעות הפנים של הדמויות וסגנון העיצוב של המשחק. לבסוף יוביסופט החליטה לדחות את המשחק ל-21 למרץ 2021 כדי לתת עוד זמן למפתחים לעבוד עליו, ובהמשך Ubisoft דחתה אותו למועד לא ידוע.
Prince of Persia: The Sands of Time שוחרר לראשונה ב-2003 והגיע עם משחקיות פורצת דרך – היכולת לחזור בזמן כדי להתחמק ממוות בידי האויבים או המלכודות במשחק. המשחק קיבל שני המשכים מצויינים – Prince of Persia: Warrior Within שהציג מערכת קרב משודרגת עם סיפור אפל יותר, והמשחק Prince of Persia: The Two Thrones שהציג יכולות התגנבות כחלק חשוב במשחק וחתם את הטרילוגיה.
Prince of Persia הייתה פרת הזהב של Ubisoft עד שהגיע האח הצעיר שלו – Assassin's Creed. מ-2010 לא קיבלנו משחק חדש למחשב או לקונסולות בסדרת הנסיך הפרסי והגיע הזמן ש-Ubisoft יחזרו בזמן כדי להחזיר את הסדרה לגדולתה, גם אם זה אומר לעבוד על רימייק לטרילוגיית חולות הזמן המקורית (ועל הדרך להצית מחדש את ההתלהבות בקרב מעריצים ותיקים וחדשים).
Prince of Persia: The Sands of Time Remake צפוי להגיע למחשב האישי, Xbox One ו-PlayStation 4 כנראה אי שם במהלך שנה הבאה.
בדומה לשחרור גרסאות ה-GeForce RTX 30, גם הפעם ASUS לא מתמהמהת להכריז על מגוון כרטיסי המסך שלה המבוססים על סדרת ה-Ti החדשה של Nvidia, שכמו סדרת RTX 3000, התכונות הבולטות שלה הן מעקב הקרניים (Ray Tracing), DLSS אשר משתמש בבינה מלאכותית לשיפור הביצועים, Reflex לקיצור זמן העיכוב, תוספות זיכרון, וכמובן – כמות ליבות גבוהה יותר.
כידוע, הסדרה הנוכחית של Nvidia מבוססת על טכנולוגיית ה-Ampere שלה, ומאפשרת לגיימרים לבחור כרטיס מסך בטווח המחיר/ביצועים שבין ה-3070 ל-3080, ובין ה-3080 וה-3090, טווחים שעד כה היו ריקים ובאו עם קפיצות מחיר/ביצועים גדולות במיוחד.
ROG Strix LC RTX 3080 Ti
ASUS יודעת לנצל היטב את המשאבים העומדים לרשותה כדי להעצים את היכולות של כרטיסי המסך מבית Nvidia, שהן גם כך גבוהות במיוחד בכרטיסים החדשים. הכרטיס הראשון בסדרת ה-RTX 30 שמשתמש בקירור נוזלי היברידי הוא ה-ROG Strix LC RTX 3080 Ti.
בעצם ASUS לקחו אהבה ידועה מעולם בניית המחשבים והכניסו את הכרטיס למים, לא באופן מילולי אבל הבנתם למה התכוונו. לכרטיס צינורות ארוכים במיוחד (600 מ"מ) אשר מחברים בין בלוק הקירור של הכרטיס לבין המצנן (רדיאטור בגודל 240 מ"מ). הצינורות הארוכים הללו מאפשרים גמישות במהלך התקנת הכרטיס והמצנן במגוון מקומות בכדי למקסם את זרימת האוויר במערכת, וכמובן גם מאפשר גמישות בהתקנה במארזים הצפופים ביותר כי מה לעשות, לפעמים החיים קשים במארזים קטנים.
אמנם לולאת הקירור (עם הבלוק והרדיאטור) היא המפתח של כרטיס זה אך המאווררים שלו הם אלו אשר מפנים בצורה אקטיבית את החום ולכן חשיבותם גבוהה גם כן. מדובר על זוג מאווררי 120 מ"מ יעודיים לכרטיס זה אשר עברו אופטימיזציה למיטוב ספיקת האוויר והלץ הסטטי, ומגיעים עם תאורת RGB מרשימה במיוחד.
מפוח אוויר ברעש נמוך במיוחד ממוקם מתחת למעטה הכרטיס ועוזר לגוף הקירור הנמוך להבטיח שהרכיבים החיוניים ישארו קרירים תחת עומסי העבודה. בנוסף לזאת, הכרטיס מאפשר באמצעות תוכנת FanConnect II להתחבר אל מאווררי המארז ולהתאים את המהירות שלהם לצורכי הכרטיס מבחינת פינוי החום הנדרש מהמארז החוצה.
מעבר לכל הדברים התואמים לתחום מעבר החום בפקולטה להנדסת מכונות יש גם דברים שתמיד נחמד לקבל אבל הם לא נדרשים כמו עיצוב מתכתי אשר מסווה את מעטה הקירור בכדי להקנות לכרטיס מראה נקי יותר אשר מתאים לתאורת ה-RGB שמגיעה יחד איתו.
ROG Strix RTX 3080/70 Ti
כרטיסי ה-ROG Strix RTX 3080/70 Ti מאופיינים בעדכונים החדשים של ASUS בתחום הקירור מבוסס אוויר. שלושה מאווררי Axial-Tech פועלים במקביל ללוח צלעות הקירור של הכרטיס ובאמצעות כמות להבים גבוהה יותר בכל אחד מהם מובטח לחץ סטטי גבוה יותר וכמו כן גם ספיקת אוויר גבוהה יותר וללא תשלום ברעש גבוה יותר.
הלהבים מסתובבים בכיוונים הפוכים האחד מהשני לצורך הקטנת ההפרעות של זרימת האוויר והגברת יעילות פינוי החום. בנוסף לכך, טבעות מחסום מחורצות בשני המאווררים החיצוניים וטבעת מחסום בגובה מלא במאוור החיצוני מהוות אמצעי נוסף להקטנת ההפרעות והגברת יעילות הקירור בכדי להבטיח ביצועים גבוהים.
כאשר אין צורך בקירור המאווררים לא עובדים ובעצם מסייעים במיזעור עוצמת הרעש של המערכת ובמקביל באמצעות תוכנת FanConnect II מאווררי המארז מספקים ספיקת אוויר גבוהה מספיק כנדרש על ידי חיישני הכרטיס.
טכנולוגיית ה-Ampere גובה כמובן "מחיר" מבחינת ההספק החשמלי הנדרש לתפעל אותה ודבר זה מתבטא כמובן ביכולות הקירור המופלאות של הכרטיס. מלבד זאת, כדי להבטיח את כמות החשמל הנדרשת לפעולה, הכרטיסים מגיעים עם עד שלושה חיבורים שמונה פינים, בנוסף להספק המגיע מלוח האם עצמו (וחיבור ה-PCIe).
בנוסף, הכרטיס מגיע עם מעגלי חישה ברזולוצייה גבוהה המנטרים את הזרם בכדי לזהות קפיצות אשר יכולות לגרום לאי יציבות של המערכת ובכך לחסוך שעות רבות של תסכול במקרה בו ספק המחשב אינו מסוגל לעמוד בקצב הנדרש.
כמובן שכיאה ל-ROG העיצוב זוכה לזוויות מעניינות ומערך RGB הניתן להגדרה, ולוחיות המתכת בעלי מרקמים מונוכרומטיים עדינים שמקיפים גם את פתחי האוורור.
TUF Gaming RTX 3080/70 Ti
כמו שתי טיפות ערק, סדרת ה-TUF דומה מאוד לאחים בסדרת ה-Strix. גם ה-TUF מבוסס על קירור אוויר בלבד בשיטת Axial-Tech, וגם כאן קיימת היכולת לעצור את מאווררי הכרטיס לחלוטין כאשר אין בהם צורך ולהשתמש ב- FanConnect II בכדי לנצל את מאווררי המארז ולהבטיח פעולה שקטה.
עיצוב שני הכרטיסים הוא בסגנון אסטטי ומוסווה המוכר לנו מסדרת מכרטיסי TUF אחרים מסדרת RTX 3000. הכרטיס כולל RGB בחלקו הקידמי אשר משתלבת בתוכניות התאורה בעזרת ה-Aura Sync ולא מושכת תשומת לב לא רצויה מבחינה ויזואלית.
הכרטיסים בסדרת TUF מיוצרים בטכנולוגיית Auto-Extreme אשר מצמידה ומלחימה במדוייק ללא התערבות יד אדם לצורך הגברת האמינות ואיכות הייצור. קבלים חזקים במיוחד ובדיקת איכות שנמשכה 1144 שעות במפעל מבטיח שכל כרטיס בא לעבוד מרגע החיבור למחשב.
אבל.. מתי?
כרטיסי המסך החדשים מבית ASUS הולכים לסבול, כנראה, מאותה הבעיה כמו כל כרטיסי המסך בשנה-שנתיים האחרונות – כמויות קטנות וספסרות שתעלה את המחירים למעלה באופן חד למדי. מתי נוכל להשיג את הכרטיסים החדשים האלו? לא ברור ולא בטוח.
האם אתם מתכננים לנשות להשיג את אחד הכרטיסים האלו? ספרו לנו בפייסבוק שלנו!
תערוכת 2021 E3, אחת מתערוכות המשחקים החשובות בעולם' תנחת אלינו בשבוע הבא במתכונת דיגיטלית. לאחר ש-Ubisoft חשפו חלק מהתכנים וההכרזות החדשות המצופות לנו במצגת Ubisoft Forward הקרובה, תורה של Square Enix לחשוף את המשחקים וההכרזות השנתיות. בואו נאמר שהולך להיות מעניין השנה אצל החברה היפנית.
אולי החלק הכי מעניין בהכרזה הוא מידע חדש על המשחק של Platinum Games שאולי מוכרת לכם מ-Bayonetta, Astral Chain ואף Nier Autometa. אני מדבר כמובן על Babylon's Fall, שהוצג לראשונה בסוף 2019 במצגת של סוני State of Play, ומאז נעלמו עקבותיו. הטריילר הציג משחקיות האק אנד סלאש מעניינת באווירת ימי הביניים עם קרבות בוסים ענקיים – יש לי הרגשה שמגדל בבל הולך ליפול בקרוב מאוד.
במהלך המצגת ניחשף גם למשחק חדש מאת Eidos–Montréal האחראית על סדרת Deus-Ex המחודשת והמצוינת. השנה, Deus-Ex Himan Revolution יחגוג עשור ליציאתו אז לא אופתע אם יצא משחק חדש בסדרה שיקשר בין המשחקים שיצאו בתחילת שנות ה-2000 לסדרה החדשה. אך אם Eidos–Montréal יעבדו על חזרתו של מותג אחר, או סדרה חדשה לגמרי הרי זה משובח.
בנוסף, נקבל מידע חדש על ההרחבה של המשחק Marvel's Avengers, הנקראת Black Panther – War for Wakanda המציגה לנו לראשונה את הפנתר השחור ואת וואקנדה במשחק. במהלך המצגת יחשפו גם עדכונים ואירועים עתידיים של Marvel’s Avengers.
Life is Strange: True Colors יקבל גם הוא חשיפה מעמיקה, ונקבל הצצה ראשונה על Life is Strange: Remastered Collection, אוסף הכולל את המשחק הראשון והמשחק Before The Storm אשר יקבלו שינוי גראפי מרענן.
ב-10 ליוני, 2021 יוצאים העדכון והרחבת Intergrade של Final Fantasy 7 Remake, שזה שלושה ימים לפני האירוע של Square Enix. לכן, לא אופתע מאוד אם נקבל איזשהו טיזר שיציג את חלק 2 של הרימייק, או אולי תוכן נוסף לחלק הראשון.
האירוע של Square Enix יחל ביום שלישי 13 ליוני, 2021, בשעה 22:15 שזה מצוין, כי בשנים קודמות האירוע התרחש תמיד קרוב ל-4 לפנות בוקר שעון ישראל. ניתן יהיה לצפות במצגת דרך אתר הכנס של E3, ערוץ היוטיוב הרשמי, או ערוץ הטוויצ' הרשמי.
אירוע הגיימינג הגדול E3 2021 מתקרב בצעדי ענק, ואחרי שקיבלנו פרטים על המתכונת הוירטואלית של הכנס וכיצד הוא יתנהל, כעת אנו מקבלים מידע חדש על ההכרזות החדשות שמצופות לנו מחברת Ubisoft. הכנס הרשמי של יוביסופט, Ubisoft Forward, ישודר ברחבי העולם במסגרת תערוכת E3 הוירטואלית וזה נראה שמחכות לנו הכרזות מעניינות מאוד.
אז מה מצפה לנו? ראשית נקבל עדכונים חדשים למשחקי המרובי משתתפים של החברה כגון: For Honor, Brawlhalla וכמובן Rainbow Six: Siege הפופולארי. גם משחק מולטיפלייר-עולם פתוח חדש בשם Riders Republic המתרחש באמריקה הצפונית עתיד להופיע בתערוכה של יוביסופט.
אך ההכרזה המעניינת ביותר לדעתנו היא על משחק חדש בסדרת Rainbow Six שיקרא: Rainbow Six Quarantine ויספר את סיפורו של מתבודד קורונה, בשנת 2020. טוב, לא באמת, אבל זו הודעה משמחת שכן המשחק ישבור בצורת של 13 (!) שנים מאז המשחק האחרון בסדרה שאינו אונליין-מולטיפלייר בלבד (Rainbow Six: Siege) או משחק מובייל (Rainbow Six: Shadow Vanguard).
גם המשחק המצופה Far Cry 6 יככב בתערוכה של יוביספוט; לאחר שקיבלנו שני טריילרים מרשימים מאוד – האחד עוסק בעלילת המשחק והשני במשחקיות, מעניין מה עוד מחכה לנו וכיצד נוכל להפיל את שלטונו של הרודן האכזרי קסטליו.
כזכור, בטריילרים מציגים לנו את הדמות הראשית- דני רוחאס לוחמת (תוכלו לבחור שדני יהיה גם לוחם, כיאה למשחקים האחרונים של יוביסופט) לשעבר בצבאו של קסיטלו, המנסה למרוד בו בעזרת חבריה למחתרת.
בנוסף לטריילר העלילה, קיבלנו טריילר מלא באקשן ופיצוצים כמו שמצופה ממשחק בסדרת Far Cry, ובו הוצגו הנשקים המגוונים במשחק. כיוון שאת תאריך היציאה, ה-7 באוקטובר, 2021, כבר חשפו לנו בטריילרים, לא ברור מה עוד יש לחברה להציג לנו שקשור למשחק, אבל אנו מחכים בסבלנות ומקווים להיות מופתעים.
כמובן שאי אפשר לשכוח את ביצת הזהב של Ubisoft – משחקי Assassin's Creed, ואכן גם המשחק החדש יופיע בתערוכה. המשחק החדש ביותר בסדרה: Assassin's Creed: Valhalla אמנם לא משנה את חוקי המשחק, אך הוא משייף את הנוסחה שהוא אימץ במשחקים האחרונים לכדי חוויית משחק נהדרת, ולכן יהיה מעניין לראות מה עוד מחכה לנו בעולם הויקיגים. משימות חדשות? אויבים חדשים? DLC? נחכה ונראה.
Ubisoft Forward עתידה להתרחש בתאריך 12 ביוני, 2021, החל משעה 22:00 ולמעשה תתחיל את אירועי E3 השנה. תוכלו לראות את התערוכה דרך האתר הרשמי, ערוץ הטוויצ', או עמוד היוטיוב של Ubisoft.
מכירים כשאתם רואים תמונה ממשחק, או טריילר, ואתם כבר יודעים שזהו, אתם הולכים להתאהב במשחק? אז Relayer הוא המשחק הזה בשבילי. הוא לוקח השראה מ-Fire Emblem Three Houses ומשלב בה רובוטים ענקיים סטייל Gundam, שם הכל בחלל, וזה נראה אדיר.
אם אתם אוהבים משחקי תפקידים טקטיים בתורות כמוני, אתם גם תרצו לעקוב אחרי Relayer. משחק התפקידים הטקטי קיבל טריילר ראשון בסוף שבוע שעבר, וגרסה נוספת לטריילר השבוע, וצפוי להגיע אקסקלוסיבית ל-PlayStation 4 ו-PlayStation 5. המשחק בפיתוח Kadokawa Games, שמוכרים בעיקר בזכות God Wars.
המשחק לוקח אותנו ל-2051, בעולם שבו בני אדם חיים לצד הדמויות מהמיתולוגיה היוונית. הטיטאן פרומתאוס גורר את האנושות כדי לנקום בזאוס. אנחנו נשחק את ילדי הכוכבים (Star Child) שיכולים לתפעל את ה-Stella Gear – חליפות רובוט ענקיות שיכולות לעוף בחלל ולירות בדברים.
אתר המשחק מפרט את הדמויות השונות שיופיעו במשחק, ויחסי הכוחות ביניהן. לא ברור אם יהיו כמה נתיבי עלילה שונים בהתאם לדמויות, אבל יש לי הרגשה שיהיו לפחות מספר סופים לבחירה. לכל דמות יהיה דיבוב ביפנית ובאנגלית, והמשחק יאפשר לכם להתאים כל דמות בעזרת 20 מקצועות שונים.
מהטריילר והאתר אנחנו רואים שהקרבות במשחק יתנהלו בתורות, בתנועה על גבי grid, כמו במשחקי Fire Emblem. כשהדמויות שלנו תוקפות דמות אוייב, המשחק ימחיש לנו את הקרב דרך סצינה מלאה באקשן, ולפי האתר, כשהנשק שלנו ושל האוייב יהיה זהה, תהיה סצינה מיוחדת. באתר מצויין שיהיו אפשרויות של מתקפה משולבת כשהדמויות ממוקמות בנקודות ספציפיות, וכן הדמויות יוכלו להפעיל התקפות אולטימטיביות בשם Big Bang.
Relayer עוד לא קיבל תאריך יציאה, אבל הוא צפוי לצאת עוד השנה ל-PlayStation 4 ו-PlayStation 5, סימולטנית בכל העולם.
אחרי שחשבון הטוויטר הרשמי של Battlefield רמז לנו בחודש שעבר על יוני (שמתחרז עם בום כנראה), אתמול תאריך החשיפה ה-9 ליוני קיבל תוקף. הכותר שצבר לא פחות מ-16 משחקים עד כה ישחרר לשוק בקרוב כותר שפרטיו ממש לא ידועים.
אבל מעבר לזה, עוד אין לנו פרטים רשמיים לגבי המיקום, התפאורה, או התקופה. יש כבר ברשת לא מעט ספקולציות לגבי התאריך, בין אם זה משחק נוסף שיתרחש במלחמת העולם השנייה כמו Battlefield V, הראשונה כמו Battlefield 1, או משהו יותר מודרני כמו Battlefield 3, אך כל אלה הן ספקולציות ותמיד כיף לקרוא ולתת לדמיון להשתולל ואז שמגיעים הפרטים האמיתיים לזרוק הכל לפח.
אבל יש לנו קצת ספקולציות, כי יצא סרטון שהוא לכאורה הדלפה של הטריילר הרשמי של המשחק, ואפשר לנסות ולהסיק ממנו לא מעט. אמנם מודבק סטיקר לאורך כל הסרטון והאיכות שלו לא מספיקה כדי באמת להבין את כל הפרטים, אבל ישנם כמה דברים שיכולים להצביע על אופיו של המשחק או לפחות התקופה שבה הוא יתרחש, לכאורה.
בסרטון ניתן לראות כמה פרטים ברורים וכמה פרטים שרק חדי עין (ומשועממים כמוני) ישימו אליהם לב. הדבר הראשון שאפשר לזהות בסרטון זה מטוסי V-22 בדרך לבסיס שיגור שברקע מתבצע שיגור. לפי צורת הרקטה ניתן גם להניח כי מדובר על שיגור לווין או מתקן אחר אבל בכל מקרה כנראה לא מדובר בשיגור של בני אדם.
בהמשך הסרטון ניתן לראות כי מתחילה פלישה אל מתקן השיגור והפרטים שם מתחילים להיות טיפה מעורפלים מאחר וחלק גדול מהסרטון מוסתר. בכמה פריימים הבודדים שאפשר להבין מהם משהו, ניתן להבחין במה שנראה כמו כלב רובוט, כמו אלו שמוכרים לנו מסרטוני היוטיוב של בוסטון דינמיקס (Boston Dynamics).
פרטים אלה מצביעים כי ככל הנראה התקופה היא פחות או יותר עכשווית ואולי טיפה יותר עתידנית ולזה אנחנו אמורים יכולים לצפות, לכאורה. זה עולה בקנה אחד אל מול ספקולציות נוספות מרחבי הרשת אבל למזלינו לא נצטרך לחכות הרבה כדי להתבדות או לא.
מה שכנראה כן יהיה בטוח שתמונת הכותר של המשחק תהייה אדם בודד ללא הרבה צבעים, לרקע של פיצוץ או כלי תחבורה כלשהו עולה בלהבות, כרגיל.