קטגוריה: חדשות

  • Crysis Remastered Trilogy – גרסה מחודשת למשחקי קרייסיס תצא בהמשך השנה

    Crysis Remastered Trilogy – גרסה מחודשת למשחקי קרייסיס תצא בהמשך השנה

    סדרת משחקי האקשן Crysis נחשבה לפורצת דרך בשנת 2007, בעיקר בזכות הגרפיקה שהביאה את המשפט האלמותי: Can it run Crysis? במהלך השנים, קיבלנו 4 משחקים בסדרה, ובשנה שעברה יצאה גרסה מחודשת למשחק הראשון. היום התבשרנו כי אנחנו צפויים לקבל את שני המשחקים הנוספים (ללא Crysis Warhead שהיה מעין ספין-אף למשחק הראשון) בגרסה משופרת למחשב ולקונסולות שתקרא Crysis Remastered Trilogy ותצא בסתיו הזה.

    אז מה נקבל בגרסה החדשה? הרי ברור שהמשחקיות והעלילה יהיו דומות לגרסאות הראשוניות, אך לפחות נוכל לירות בחייזרים ובחיילים עם גרפיקה משופרת, ולפי הסרטון מחכה לנו ממש ממתק לעיניים. מבחינת המשחקיות, ראינו כי לרשותנו מגוון רחב של נשקים כמו: רובה סער, שוטגאן, משגר רימונים, וקשת ציידים שהופיעה במשחק השלישי, ארסנל מרשים בהחלט.

    בנוסף לכך, בטריילר קיבלנו הצצה ליכולות של חליפת הננובוטים האיקונית. ראשית, ראינו שוב את יכולת המהירות שמאפשרת להסתער על אויבים. לאחר מכן הוצגה יכולת ההיעלמות שמאפשרת להתגנב מאחורי אויבים ולהרוג אותם בלי לעורר חשד. היכולת השלישית מתמקדת בכוח, וביכולת לתפוס ולזרוק אויבים לרחוק (או מגגות) כאוות נפשכם. היכולת האחרונה של החליפה היא הפעלת מגן שיגן על הגיבור מאויבים.

    זאת ועוד, בטריילר ראינו כי אנו נבקר בשני מקומות עיקריים. במשחק הראשון נחווה את הג'ונגלים של קוריאה הצפונית, ובמשחק השני והשלישי נראה את ניו יורק לאחר אפוקליפסה כאשר אנו מנסים להגן על האנושות מחייזרים.

    לפי מפתחת המשחק Crytek, נוכל לקנות כל אחד מהמשחקים בנפרד, או כחבילה שלמה. כך, שאם כבר קניתם את המשחק הראשון, תוכלו לקנות את שאר המשחקים. אם לא, תוכלו להינות משלושה משחקים מלאי אקשן. האם בסופו של דבר המחיר יהיה הוגן כלפי מי שכבר קנה את המשחק הראשון? נצטרך לחכות כדי לדעת.

    האוסף של Crysis Remastered Trilogy עתיד לצאת בסתיו השנה (אם כי אין תאריך מדויק) ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch והמחשב האישי. Can they run Crysis? ימים יגידו, אבל אנחנו כבר לא יכולים לחכות לראות את קפיצת המדרגה הגרפית של המשחקים.

  • Dell Alienware – החברה משיקה מחשבי גיימינג דקים וטכנולוגיים במיוחד

    Dell Alienware – החברה משיקה מחשבי גיימינג דקים וטכנולוגיים במיוחד

    חברת Dell משיקה ממש בקרוב את סדרת ה- Alienware X, הדור החדש של מותג מחשבי הגיימינג, עם התחייבות ליכולות קירור חדשניות ומחשבים עוצמתיים במיוחד.

    את המותג Alienware כולנו בוודאי מכירים, וכעת חברת הבת של Dell מכריזה על סדרה חדשה של מחשבי גיימינג ניידים בגדלים של 15 ו-17 אינץ' דקים במיוחד. החברה מבטיחה ביצועים אולטימטיביים עם איכות מסך של עד 4K UHD, עם מעבד Intel 11th Gen מסדרת H וכמובן כרטיס גרפי ממשפחת NVIDIA GeForce RTX 3000.

    בנוסף להיותם דקים, ה-Alieware X17 וה-Alineware X15 יגיעו עם יכולות הנדסיות פורצות דרך שמסוגלת להתמודד בצורה המטיבה ביותר עם התחממות המחשב, שעם התקדמות הטכנולוגיה והגדלת העוצמה של המחשב – הפכה להיות בעיה משמעותית הן למצב החומרה עצמו, והן למשתמש מבחינת הרעש שמייצרים פתרונות הקירור.

    זה משהו שאני באופן אישי אשמח מאוד לראות במו עיניי. סיקרתי מספר של מחשבי גיימינג חזקים ומרשימים אך טרם נתקלתי במחשב שלא מתחמם או מרעיש מאוד בתהליך הקירור (מבחינת מחשבי גיימינג). ניכר שיש שיפור והם לא מתחממים ברמה מוגזמת אך עדיין, יהיה מעניין לראות את הטכנולוגיה הזאת בפעולה.

    המהנדסים ב-Dell הכניסו לשימוש במחשבים החדשים גם חומרים חדשים לטובת מערכות הקירור של המחשב, שבשל החומרה הכבדה שהוא כולל – מגיע לפליטת חום מסיבית. הצורך לקרר גם מערכי יצוב מתח מתקדמים המובנים בו הוביל לפיתוח ה-Element 31 היחודי של Alienware, שילוב של סיליקון וגליום, שמסייע בקירור הרכיבים בתוך המחשב.

    אז איך מקררים מחשב שכזה? עם טכנולוגיית הקירור החדשנית, הכוללת חמישה פטנטים הממתינים לרישום שכוללים בין היתר את ה-Cyro Tech בשילוב של Alineware Quad Fan. מדובר על מערך קירור עם 4 מאווררים בתוצרת DOO (כפול ומנוגד) בעיצוב חדש. היכולת הזאת בלעדית ל-Alienware ומאפשר זרימה של אוויר קר דרך המערכת, כך שהוא יגיע לנקודות החמות הפנימיות ויוזרם החוצה, ובכך לשמור על חלקי המחשב קרירים.

    נוסף לכך, ישנה בינה מלאכותית חכמה המבצעת מעין בקרת איורור חכמה בכדי לאפשר ביצועים משופרים כשכל מאוורר מנוהל באופן עצמאי. כלומר, השליטה במאווררים היא לכל מאוורר בנפרד ומאפשרת פיזור מדוייק יותר של הקירור במחשב עצמו, וכל זאת ע"י תוכנה המנטרת בלייב את מצב המחשב.

    המחשבים האלו יגיעו עם חמש מצבי כוח מותאמים לצרכים השונים שלנו כצרכנים: מהירות מלאה (הספק מירבי), מצב ביצועים (עדיפות גרפית), מצב מאוזן, חיסכון סוללה ומצב שקט. בנוסף, הם מגיעים עם מקלדת מכנית ובהמשך ניתן יהיה לרכוש את ה-Alineware X17 עם מקלדת שתגיע עם מקשי CHERRY MX, ויש עוד המון מצופה מהסדרה הזאת, כראוי למותג.

  • WD_BLACK SN850 NVMe SSD ביקורת: תגידו ביי למסכי טעינה

    WD_BLACK SN850 NVMe SSD ביקורת: תגידו ביי למסכי טעינה

    ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD הוא התוספת החדשה למשפחת WD_BLACK, וסוחף את המשפחה למהירויות האדירות של PCIe 4.0, בתוסף גוף קירור נאה ויעיל.

    ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD הוא, כפי ששמו מעיד עליו, SSD מבית Western Digital, וחלק מקו מוצרי הפרימיום של החברה, העונה לשם WD_BLACK, המתגאה במוצרי High-End ובאיכות חסרת פשרות, כחלק משוק מוצרי הפרימיום גיימינג.

    לקחנו את ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD לביקורת כדי להרגיש בעצמנו – האם המהירויות עם תקן ה-PCIe 4.0 באמת כל כך מהירות?

    מי אתה, WD_BLACK SN850 NVMe SSD?

    למי מכם שאין ידע מוקדם בנושאי SSD – אמליץ לקרוא את כתבתנו בנושא, בה תוכלו למצוא הסברים על מונחי הבסיס בתחום ה-SSD והאיחסון.

    נתחיל עם הבסיס: WD_BLACK. הבסיס הזה מציין בעצם את שם החברה, Western Digital, ואת שם סדרת העלית של החברה, שהיא הסדרה השחורה, או – WD_BLACK.

    העיצוב החדש של הכונן מאפשר לו מצד אחד להשתלב בלוחות אם, ומצד שני – לבלוט ולהרשים.

    החלק הבא בשם הוא בעצם מספר הדגם הספציפי של הכונן – SN850. והוא הדגם החדש בסדרת ה-SSD של WD, ובכך בעצם מבדיל אותו מקודמו מהדור הקודם, ה-SN750 שהתבסס על תקן ה-PCIe 3.0.

    צמד המילים האחרונות מתארות הן את כך שמדובר ב-SSD (בשמו המלא – Solid State Drive), או במילים אחרות – כונן המבוסס על זיכרון פלאש. NVMe הינו תקן הנתונים בו פועל הכונן המדובר, NVM Express, ובמקרה הזה בממשק PCIe 4.0 החדש עם קצב תעבורת נתונים כפול מהדור הקודם (ופי 10 מ-SATA III).

    הפציאנט – WD_BLACK SN850 NVMe SSD

    הכונן עצמו, הוא SSD בחיבור M.2 (תיכף נסביר מה זה), ובעל תקן העברת נתונים NVMe. מבחינת WD, מהירות הקריאה המוצהרת של הכונן הינה עד 7000MB/s, בנוסף למהירויות כתיבה של עד 4100MB/s. נתונים המטורפים האלו עם תקן ה-PCIe 4.0, הם שיפור ביחס ל-PCIe 3.0, ועושים לו את מה שהוא עשה ל-SATA III.

    המונח "חיבור M.2" מתייחס לתצורת המוצר, או ה-Form Factor שלו. במקרה הספציפי שלנו, M.2 2280. כלומר, מדובר על חיבור M.2 כשהכרטיס ברוחב 22 מ"מ ובאורך של 80 מ"מ (ולכן נקרא 2280). ישנן צורות חיבור נוספות לכונני SSD, אחת מהן היא ע"י כבל SATA (הישן והטוב), ותצורה נוספת היא על בסיס חריץ PCIE (כמו ה-Gigabyte AORUS RGB AIC NVMe SSD שסיקרנו בעבר).

    מבט מקרוב על כונן ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD

    אחת הבעיות הקיימות כיום עבור כונני SSD מבוססי Form Factor של M.2, ובמיוחד בתקן NVMe, היא פליטת החום שהם עשויים להגיע אליה תחת מאמץ. תכניסו למשוואה את העובדה שהכונן צמוד ללוח האם ובדרך כלל ממוקם באזורים עם בעיות אוורור עקב סמיכות לכרטיס המסך ולמעבד, וקיבלנו נקודת חום בעייתית מאוד.

    לכן, כפי שמצופה מכונן במהירויות גבוהות שכאלה, ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD מגיע עם פלטת אלומיניום העוטפת את כולו, בכדי לסייע בפיזור החום הנוצר, ושמירה על טמפרטורות עבודה תקינות, גם תחת עומס.

    חשוב לציין שהכונן ניתן לרכישה גם ללא ה-Heatsink, והוא יספק את אותה רמת ביצועים, אך עם פיזור חום אפקטיבי פחות. החלופה הזו הינה כמובן זולה יותר, ומתאימה לאלו מכם אשר מיקום חיבור ה-M.2 שלהם מאוורר בצורה מספקת, או מגיע עם Heatsink מובנה בלוח האם (מה שהיום כבר הפך לנפוץ למדי).

    מבחני הביצועים

    מערכת הבחינות כוללת:

    • מעבד Ryzen 5950X
    • לוח אם Gigabyte X570 AORUS Elite
    • זיכרון G.Skill 32GB (2x16GB) DDR4 3000MHz TridentZ RGB
    • RM750x 80+ Gold
    • כרטיס מסך Gigabyte RTX2080 Super
    • קירור למעבד Corsair H115i PRO RGB 280mm
    • מערכת הפעלה Windows 10

    CystalDiskMark 6

    המבחן הראשון בוצע בתוכנת CrystalDiskMark שמתמחה בבחינת מהירויות קריאה וכתיבה של כונני SSD, ומאפשרת להבין את מהירויות הכתיבה והקריאה האמיתיות של הכונן, מבלי להסתמך על הצהרת היצרן.

    לפי תוצאות המבחן אנחנו יכולים לראות שההצרה של WD לגבי מהירויות הקריאה של הכונן מדוייקות למדי, ואפילו מקבל תוצאות גבוהות במיוחד במבחני הכתיבה הרציפה של 5200MB/s, משמעותית גבוה מה-4100MB/s שעליו מצהירה החברה – מטורף!

    AS SSD Benchmark

    המבחן השני שהורץ הינו AS SSD Benchmark, שבוחן את ה-SSD במקרי קיצון בכתיבה וקריאה:

    תוצאות מבחן AS SSD Benchmark של הכונן

    גם במבחן זה מקבל ה-WD_BLACK SN850 שלנו תוצאות מרשימות ביותר, שמעמידות אותו ביחד עם השורה הראשונה של כונני ה-NVMe SSD שקיימים בשוק (ובערך פי 2 במהירויות שלו ביחס ל-WD_BLACK SN750, קודמו בפסגת הכוננים).

    AS SSD Benchmark – Copy Test

    המבחן השלישי הורץ אף הוא ב-AS SSD Benchmark, אך בחן העתקת קבצים מעשית, ולא מבחן סינתטי:

    היתרון של מבחן מעשי, בניגוד למבחנים הסינתטיים, הוא שניתן להפוך את אותם מספרים לא ברורים – למסקנות אמיתיות. כפי שניתן לראות מהמבחן, המהירויות בפועל של כונן ה-WD_BLACK SN850 מתורגמת לכדי הבדלים קטנים למדי "בעולם האמיתי", וזאת בשל העובדה שגם תקן ה-PCIe 3.0 ה-"ישן" הוא כל כך מהיר, עד שאפילו כמעט הכפלה במהירות שמציג תקן ה-PCIe 4.0, לא מובילה להבדל מאוד מורגש (כ-0.1 שנייה בכל מבחן).

    פי 2 מהיר, פי 2 עצבני

    נתחיל מהמובן מאליו – ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD התוצאות במבחנים מראות שהוא מהיר. הוא כל כך מהיר, עד שברוב המקרים לא תספיקו לקרוא את הטיפים במסכי הטעינה במשחקים שלכם.

    אלמנט ה-Heatsink האופציונלי הוא בהחלט אופציה מעניינת בשוק שבו ה-Heatsink כבר מיצב עצמו כאלמנט חובה. היכולת לבחור בכונן ללא ההיטסינק מאפשר גמישות בבחירת הכונן בהתאם ללוח אם (ולהיטסינקים המובנים בו), מלבד כמובן העובדה שהוא פשוט נראה טוב.

    כמובן, תמיד טוב לראות שתוצאות המבחנים תואמות את הצהרת היצרן, בטח כשמדובר על מהירויות מדהימות שכאלה. אך חשוב לשים לב לכך שבפועל, בעולם האמיתי שמחוץ למבחנים הסינטטיים, ההבדל המורגש בין כונן PCIe 4.0 לבין כונן PCIe 3.0 הוא לא משמעותי במיוחד, אלא אם כן אתם עובדים עם קבצים גדולים באופן שגרתי ותדיר. במקרה כזה, ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD הוא בהחלט אופציה רלוונטית וומשמעותית עבורכם.

    עבור הגיימרים, השיפור שמציע ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD עם תקן ה-PCIe 4.0 הסופר מהיר שלו, הוא קטן מאוד, ונמדד בין שניות בודדות במקרה הטוב, לעשיריות השנייה במקרה הרע. האם זה שווה את זה? ובכן, כן ולא. הכונן החדש לא יקר משמעותית מהדור הקודם, ועם מחשבה קדימה – הוא אכן שווה את ההפרש במחיר.

    ה-WD_BLACK SN850 NVMe SSD ללא Heatsink זמין לרכישה ב-KSP בכ-950 ש"ח לנפח 1TB, כ-525 ש"ח לנפח 500GB וכ-1990 ש"ח לנפח 2TB.

    הכונן הקשיח הנייד WD_BLACK SN850 NVMe SSD 1TB סופק על ידי נציגות Western Digital בישראל.

  • Scarlet Nexus – הדמו שכנע אותי לשחק את המשחק בהזדמנות אחרת

    Scarlet Nexus – הדמו שכנע אותי לשחק את המשחק בהזדמנות אחרת

    חיכיתי בסבלנות שהדמו של Scarlet Nexus יגיע לקונסולה שברשותי, ה-PlayStation 4, כדי סוף-סוף לנסות בעצמי את המשחק המעניין הזה. מצד שני, כגודל הציפיות כך גודל האכזבות. הדמו של המשחק הראה לי מדוע המשחק הזה הוא משחק מושלם לשחק – כאשר הוא יהיה בהנחה. אתם חושבים שאשאיר אתכם במתח? מיד אפרט לכם את החוויה שלי מהדמו.

    למי שלא זוכר או לא התעניין עד כה, במשחק Scarlet Nexus אנחנו משחקים בעולם בו המוח האנושי התפתח מאוד, עד לרמה שיש יצורים מהחלל החיצון הנקראים "האחרים" (The Others) שאין דבר שישמח אותם יותר מ…לאכול אותו. התקווה היחידה של האנושות היא יחידי סגולה שפיתחו יכולות לחימה פסיכו-קינטיות, שכן נשקים קונבנציונליים ממש לא משפיעים עליהם.

    קרב מוחות

    בדמו תוכלו לשחק שתי ריצות שונות, האחת עם יואיטו סומרגי (Yuito Sumeragi) והשנייה עם קאסאנה ראנדול (Kasane Randall). מבחינת הדמו, לפחות, אין הבדלים משמעותיים בין הריצות, לרבות הטקסטים הדומים ומהלך התרחישים. ההבדל היחיד הוא ביכולות של הדמויות וחברי הצוות שלהן. למשל, יואיטו נלחם באמצעות חרב פסיכו-קינטית וקאסאנה בעזרת קונאים מרחפים.

    על פי המידע שיצא עד כה, הריצות במשחק המלא יהיו מזוויות שונות של העלילה, ולא יהיו אותו דבר לגמרי, לכן אני מניח שהדמיון הרב היה אך ורק בשביל להכניס אותנו לנעלי הדמויות בצורה מתודית וחלקה. סצנות המעבר מאוירות כסוג של קומיקס עם דיבוב מלא (יפנית או אנגלית).

    באופן כללי על הפן הויזואלי של המשחק אין לי תלונות. אני אוהב אויבים גרוטסקים ואני אוהב אנימה, ולמרות שהשילוב בין השניים נראה קצת מוזר במשחק עצמו, זה עדיין עובד די טוב לטעמי.

    SCARLET NEXUS Demo Edition

    במהלך הדמו המשחק מפרט לנו על הדמויות ויכולותיהן, על אפשרויות השימוש בכל דבר במהלך קרב ומציג בפנינו אויבים ברמות שונות. למשל, ניתן לשלב בין מכות עם הנשק העיקרי לבין העפת חפצים הפזורים מסביב (פחים, מכוניות, עמודים וכיו"ב) לכיוון האויבים בצורה נוחה וזורמת, ואף תוכלו להנחית עליהם חפצים כבדים יותר שיסבו יותר נזק אך ידרשו מכם תזמון של לחיצת מקשים לאחר שהצלחתם להרים אותם בכוח המחשבה בלבד.

    כמו כן, הדמו ענה על שאלה שהייתה לי לגבי חברי הצוות והשימוש בהם; בעוד נוכל לשחק רק כיואיטו או קאסאנה, נוכל להשתמש ביכולות המיוחדות של הדמויות בקלות על ידי לחיצת כפתור. לכל יכולת יש זמן פעולה מוגבל שנטען חזרה כאשר מפסיקים להשתמש בו. השימוש ביכולות הללו נותן רובד נחמד למשחקיות. בנוסף, מדי פעם תוכלו לזמן את חבר הצוות בעצמו לתת מכת מחץ לאויב.

    אז למה לא, בעצם?

    אתם בטח שואלים את עצמכם "נו, אבל זה נשמע נהדר, לא?". אז התשובה היא כן, ולא. המשחקיות די זורמת, אבל אני לא הצלחתי להרגיש אותה. אם דמיינתי את זה כ-Devil May Cry בסגנון ציור של אנימה, אז התבדיתי לגמרי.

    SCARLET NEXUS Demo Edition

    אני חושב שמה שחסר זה קצת פיסיקה. למשל, במהלך השיטוט במפה נתקלים בזבל שניתן להרים בעזרת היכולות הפסיכו-קינטיות שלנו, ואם רצים לעבר חלק מהחפצים הם פשוט זזים הצידה בקלות כאילו זה חתיכות קרטון. בנוסף, אני לא מרגיש עוצמה כשאני עושה קומבואים, זה כאילו אין כוח מאחורי המכות.

    אחת היכולות שיש בידינו במשחק היא הפעלת הדרייב (Drive), שמופעל אוטומטית כאשר המד המיוחד מתמלא. כאשר הוא פועל הוא משדרג את היכולות של הדמות, שזה דבר מעולה, כמובן. הבעיה היא שהוא עשוי להתחיל לפעול מול סתם אויב סתמי, ובמקום שנוכל למלא את המד ולבחור מתי להפעיל את הדרייב, אנחנו נתונים לחסדי המשחק.

    קרב הבוס שהדמו הציע לא היה קשה מדי והייתי אומר אפילו מעט קל. זה לא אומר שהקרבות בהמשך המשחק לא יציבו אתגר, כמובן. אני מניח שברוב המשחק נצטרך להילחם בהמון אויבים, ואני רק מקווה שזה לא יהיה באופן חזרתי ומייגע, ושעליית הרמות תהיה נטולת גריינדינג ככל הניתן.

    SCARLET NEXUS Demo Edition

    דבר נוסף שקצת הוריד לי, זה הנוקשות של המפה. הגבולות של כל מסדרון ושביל מאוד מאוד מוגדרים. למשל, לא ניתן לקפוץ מעל המעקה של המדרגות כדי לקצר את הדרך למטה. זה קצת מציק כי חשבתי שעברנו את השלב הזה במשחקים. הייתי שמח לראות דברים מעט פתוחים יותר כדי לקבל חוויה יותר טובה.

    בנוסף, התפריטים השונים (עץ יכולות, ציוד, חברי צוות וכדומה) מאוד עמוסים והייתי שמח אם היו עושים אותם בצורה נגישה יותר. הם באמת השקיעו במגוון הדרכים השונות שניתן לשדרג ולחזק את הדמויות במשחק, אז חבל שלא הלכו את האקסטרה מייל. מצד שני, זה לא חדש לנו ש-Bandai Namco מעלים את ההייפ ואז מתעוררים בבוקר לאכזבה (אהמ Jump Force אהמ).

    אז את Scarlet Nexus כנראה אשחק בהזדמנות אחרת, ולא כשהוא יצא ב-25 ליוני, 2021. ביציאתו, המשחק יהיה זמין על PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, ועל המחשב האישי.

  • Dying Light 2 – המשחק מקבל תאריך יציאה וטריילר משחקיות חדש

    Dying Light 2 – המשחק מקבל תאריך יציאה וטריילר משחקיות חדש

    משחק ההמשך Dying Light 2, שהוא משחק זומבים, פארקור, והמון אקשן, הוכרז כבר ממזמן, וחוץ מטריילר משחקיות אחד וכמה דחיות לא קיבלנו שום עדכון נוסף לגביו. אבל עכשיו קיבלנו טריילר משחקיות חדש ומעמיק יותר וכמובן תאריך יציאה, שבתקווה יהיה סופי הפעם.

    כפי שאפשר להבין מהסרטון, המפתחת Techland החליטה לתת לנו מבט נוסף לתוך המשחק, ואחד מעמיק יותר מבפעם הקודמת. הפעם יש גם הסבר נוסף על העולם, סיפור הרקע ומה שהבחירות שלכם יכולות לעשות.

    ב-Dying Light הראשון שיחקנו סוכן בשם קייל קריין (Kyle Crane), שהוחדר לתוך עיר בטורקיה שמוכה בנגיף מסתורי שגורם לאנשים להפוך לזומבים. המטרה שלנו היתה לנסות ולהשיג מידע לעולם שבחוץ דרך הסוכנות שאיתה אנו עובדים ובמקבלי להתמודד עם המציאות של המשחק עצמו ושל שני הצדדים במשחק.

    Dying Light 2 יתחיל 15 שנים אחרי מה שהתרחש במשחק הראשון בטורקיה, וברור לנו שהנגיף הספיק להתפשט כבר לכל העולם. מכאן מגוון הבחירות שלנו יהפוך למעניין מאחר ויש את "פורעי החוק" ואת מי שמחשיב את עצמו ל"חוק".

    dying light 2

    בשונה מהמשחק הראשון, נראה שהפעם תהיה לנו האפשרות לבצע בחירות בסיפור. מעבר לכך, הפעם לבחירות שלנו תהיה השלכה על ההמשך של המשחק וההתקדמות שלנו. ב-Dying Light 2  תהיה לנו אפשרות לבחור עם מי להיות, בצד של מי, ולמי נבחר לעזור ולסייע ובכך כמובן להציב אותנו מול אוייבים חיים ולא רק זומבים. חושבים שאתם כבר יודעים לאיזה צד תבחרו לעזור? אני עדיין שוקלת את זה.

    לצד טריילר המשחקיות קיבלנו שלל הסברים על המשחק, הקבוצות השונות, והדינמיקה בניהם. יש גם נגיעה קלה בדמות שאותה נשחק, ובכך שהסיפור מתחיל בעקבות תקרית שהתרחשה בעבר שלנו, ובמשחק ננסה לפענח מה היה שם.

    החלק הכי מעניין בסרטון, מעבר לקרבות וליכולות הפארקור שרק השתפרו מאז המשחק הראשון, הוא תאריך היציאה. כפי שציינתי בתחילת הכתבה, המשחק חווה לא מעט דחיות, אבל אחרי שנת קורונה זה לא מאוד מפתיע אותנו. Dying Light 2 עתיד לצאת ב-7 לדצמבר 2021 ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ו-PC. מעניין מה עוד יציגו בפנינו בחצי שנה הקרובה לפני המשחק.

  • Far Cry 6 – נחשפו טריילר משחקיות ותאריך יציאה רשמי

    Far Cry 6 – נחשפו טריילר משחקיות ותאריך יציאה רשמי

    אחרי חודשים של שקט, חברת Ubisoft סוף סוף שיחררה מידע חדש על המשחק Far Cry 6 – שני טריילרים מרשימים לצד תאריך יציאה רשמי.

    הטריילר הראשון עוסק כולו בגיבורה של המשחק. אחרי שפגשנו את הנבל הראשי, הנשיא אנטון קסטליו, הגיע הזמן להכיר את דני רוחאס (Dani Rojas). הטריילר עוקב אחרי דני הבחורה, אבל מי שירצה יוכל לבחור לשחק בחור במקום.

    https://www.youtube.com/watch?v=O_gsJmXllNs

    לפי הטריילר, נראה שדני שירתה בעבר בשורות הצבא של קסטליו, אבל אחרי שראתה את האכזריות שלו בעצמה, היא החליטה לעובר צד ולעזור להדיח אותו. אפשר לדלות עוד כמה פרטי מידע עליה, כמו העובדה שהיא יתומה (ואולי קסטליו אחראי לכך?), ושהיא לא בדיוק יודעת איך כל הקטע הזה של לוחמת גרילה עובד, אבל נראה שהיא לומדת מהר.

    שאר הטריילר הוא בעיקר אקשן, יריות, ופיצוצים, שזה ממש ממש בסדר מבחינתי. הרי זה למה אנחנו משחקים פאר קריי.

    הטריילר השני שנחשף מתמקד במשחקיות, ובדברים שדני תצטרך לעשות לאורך המשחק כדי להפיל את השלטון של קסטליו. הוא מראה את הנשקים, הסביבות, הרכבים, והאוייבים שמרכיבים את העולם של פארי קריי 6, ואת כל הכיף שמחכה לנו במשחק.

    https://www.youtube.com/watch?v=1v0tf9yfVP8

    אני חושב שהכוכבים הגדולים של הטריילר הם הנשקים. נראה שיוביסופט אימצו את הרעיון של נשקים מאולתרים: מכונת ירייה שפועלת על מנוע של אופנוע, רובה שיורה פחיות שימורים, ואפילו כזה שיורה דיסקים (ומנגן אותם תוך כדי). היייי מקרנה!

    ישנם גם מספר תרמילי גב מיוחדים שדני יכולה ללבוש כשהיא מסתובבת בעולם. כל תרמיל כזה פותח יכולת אחרת – בין אם זה תרמיל שהוא בעצם משגר טילים נייד, או כזה שפולט סילוני אש כדי להדוף אוייבים, נראה שלא חסרות דרכים להתמודד עם הסכנות שממלאות את האי יארנה.

    אם כבר מדברים על יארנה, הטריילר מראה כמה מהאזורים שנוכל לחקור לאורך המשחק. ג'ונגלים, חופי ים, עיירות קטנות, ועיר הבירה הצפופה. נוכל לחקור את העולם הזה ברכבים קלאסיים או על גבי סוסים, להתגנב במסלולים לא ממופים בהרים, או לעבור ממש מתחת לאף של קסטליו והצבא שלו – הבחירה שלכם.

    Far Cry 6 בהחלט נראה כמו תוספת מהנה לסדרה, עם הרבה אקשן, בלגן, וקצת הומור מגוחך. מעריצים הולכים ליהנות כשפאר קריי 6 ייצא לקונסולות PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ומחשב האישי ב-7 באוקטובר.

  • Genshin Impact – עדכון 1.6 קיצי מציג בגדי ים, דמות חדשה, והרפתקה טרופית

    Genshin Impact – עדכון 1.6 קיצי מציג בגדי ים, דמות חדשה, והרפתקה טרופית

    משחק העולם הפתוח החינמי Genshin Impact חוגג את הקיץ הראשון שלו בעדכון חדש בשם Midsummer Island Adventure. במסגרת העדכון אנחנו זוכים לראשונה לסקינים חדשים לדמויות, דמות אוויר חדשה, ואפילו משחק שיט חדש. בנוסף, הרשתות החברתיות של המשחק פרסמו 3 קודים שמציעים Primogems בחינם למשך 24 שעות, יחד עם עוד מתנות.

    יוצאים למסע קיצי

    בהתאם להיותו עדכון קיץ, עדכון 1.6 של Genshin Impact יקח אותנו למסע בים ולאי טרופי. הטריילר מראה את קלי (Klee) הצעירה דורשת מג'ין (Jean) לצאת לחופשה באיים כדי לפוצץ דברים ונראה שג'ין משום מה נענית בחיוב. אליהן מצטרפת אחותה הצעירה של ג'ין, ברברה (Barbara) שקיבלה מכתב מאיים ונדרשת להגיע לאיים גם כן.

    במסגרת העדכון אנחנו נהנה משלל אירועים באיים הללו, שהוא איזור חדש לגמרי במפה, על אף הדמיון שלו ל-Guyun Stone Forest, כפי שנחשף מאוחר יותר באירוע החשיפה החי. אנחנו נזכה להשתתף במשחק שיט שבו נצטרך לפוצץ מפלצות שמתבצרות על מגדלים בים. לשם כך אנחנו נוכל לשוט בסירה בשם ה-Waverider, שאותה אנחנו רואים בטריילר. בטריילר אנחנו רואים שאפשר יהיה לזנק מהסירה כדי לאסוף מטבעות, שיאפשרו לנו לקבל פרסים במשחק.

    באירוע נוסף, אנחנו נצטרך להשתמש בפצצות מיוחדות שקלי הכינה כדי להרוס את המחנות של ההיליצ'רלים (Hilichurls) באי. ובאירוע אחר בשם Never Ending Battle נצטרך לנצח אויבים שהגיעו בהפתעה, תחת מגבלת זמן.

    העדכון יציע אירוע בשם Kaboomball Kombat שבו נשחק סוג של כדור עף חופים, אבל עם פצצות. באירוע נוסף, נצטרך לנצח קרבות אתגר קשים כדי לקבל פרסים. לבסוף, באירוע בשם Echoing Tales נצטרך לאסוף קונכיות ולהמיר אותן בפרסים, כשאחד הפרסים השווים ביותר יהיה תלבושת קיצית חדשה לברברה. העדכון צפוי להציע גם תלבושת חדשה לג'ין, אבל זו תמכר בחנות במחיר הנחה התחלתי של כ-1350 Genesis Crystals (קצת יותר מ-20$), שיחזור למחיר מלא של כ-1680 קריסטלים לאחר העדכון, יחד עם הסקין של ברברה, אם לא תשיגו אותו מהאירוע, באותו המחיר.

    תגידו יפה שלום לסמוראי

    כחלק מעדכון 1.6 של Genshin Impact, אנחנו נפגוש את קאידהארה קאזוהא (Kaedehara Kazuha), דמות 5 כוכבים חדשה שמצטרפת למשחק. קאזוהא משתמש בחרב רגילה, וה-vision שלו הוא מסוג אוויר (Anemo). הוא עתיד להצטרף למשחק בבאנר השני של העדכון, ולפי שמועות, הבאנר שלו יציע את דמויות ה-4 כוכבים בנט (Bennet), רוזאריה (Rosaria), ורייזור (Razor).

    אולי הסיבה הכי טובה לחסוך לקאזוהא, לפחות לפי מה שידוע כרגע, זה שהוא יכול להפעיל את יכולת האלמנט (כפתור E) שלו באוויר כדי לקבל קפיצה נוספת. זו נשמעת כמו יכולת שימושית, על אף שאני באופן אישי כנראה הולך לדלג עליו.

    עד שיגיע הבאנר של קאזוהא, מצופה לנו באנר חוזר של קלי, לכבוד ההופעה שלה בסיפור. קלי היא דמות 5 כוכבים שמשתמשת בקטליסט (קסמים) ויוצרת פצצות שעושות נזק סביבתי לאויבים. היא קצת יותר איטית מ-Yanfei שיצאה בעדכון הקודם, ואני לא בטוח עד כמה היא תהיה שימושית כשיאנפיי קיימת, אבל היא קטנה ומצחיקה, ואני בטוח שמי שרוצה לאסוף את כל הדמויות ישמח להשיג גם אותה.

    לפי ההדלפות, יתכן והדמויות שיופיעו לצד קלי בבאנר יהיו פישל (Fischl) שחגגה יום הולדת אתמול, וכן סוכרוז (Sucrose), שהיא דמות ה-4 כוכבים היחידה מסוג אוויר שקיימת במשחק, ולכן יכולה להיות מאוד שימושית לחלקכם.

    בנוסף לדמויות, הטוויטר היפני של המשחק חשף שיצטרפו למשחק 4 נשקים חדשים, ביניהם קשת שנראית מיועדת לפישל, וחרב שנראית מיועדת לג'ין. אלה יופיעו בבאנר הנשקים שירוץ במקביל לדמויות.

    ממשיכים את הסיפור עוד קצת

    בעדכון 1.6 נקבל המשך לסיפור הראשי של המשחק. בפרק החדש, אנחנו נצטרף לטורניר שנועד לזהות משתמשי vision חדשים. במהלך הטורניר, אנחנו נפגוש לראשונה את קאזוהא, וכמו כן, ביידו (Beidou) תופיע לראשונה בסיפור בפרק זה.

    לפי הטריילר, אנחנו נצטרך להעזר בשניהם כדי לקבל מקום על ספינה כדי לשוט לעבר הממלכה הבאה בסיפור, אינאזומה (Inazuma), ממלכת החשמל.

    לבסוף, בטריילר אנחנו רואים אוייב חדש מסוג סמוראי אוויר, שנראה שהולך להופיע באחד האירועים או בסיפור, ואני לא אופתע אם הוא יופיע בשניהם ואף יצטרף ל-Spiral Abyss.

    genshin impact story beidou

    תוספת אחרונה ומעניינת שהעדכון הולך להוסיף זו היכולת להציב דמויות שלכם בעיר שבניתם בעדכון הקודם בעזרת ה-Serenitea Pot. אתם תוכלו להציב דמויות איפה שתרצו, ואפילו לדבר איתן.

    העדכון צפוי להגיע ב-9 ליוני. במסגרתו אנחנו צפויים לחוות downtime של כמה שעות ולקבל על כך פיצוי בדמות פרימוג'מס, שזו עוד דרך נחמדה לחסוך משאלות לדמויות שאתם רוצים.

    לבסוף, הטוויטר היפני פרסם 3 קודים למשחק, שתוכלו להפעיל אותם כדי לקבל פרימוג'מס ושאר חפצים. הקודים בתוקף ל-24 שעות, ולכן יש לכם עד מחר להפעיל אותם: WTNTBYSZJNRD , 8A6ABHTH2N9Z, UTNBBGSZ3NQM.

    Genshin Impact זמין בחינם ל-PlayStation 4, PlayStation 5, PC, ומובייל, וכמו כן, עתיד להגיע מאוחר יותר השנה גם ל-Switch. הוא תומך בשמירות ענן בין מחשב למובייל, וקרוספליי בין כל הפלטפורמות.

  • Sonic 30th Anniversary – סוניק חוגג 30 וכולם נהנים

    Sonic 30th Anniversary – סוניק חוגג 30 וכולם נהנים

    סוניק הקיפוד מחליף קידומת וחוגג 30 השנה, וכולנו נהנים. בשידור מיוחד לכבוד האירוע, נחשפנו לכמות אדירה של עדכונים לגבי העתיד של סדרת משחקי Sonic והחגיגות של השנה.

    סוניק משתף פעולה

    כחלק מחגיגות 30 שנה לסוניק, הקיפוד האהוב יצטרף לשלל משחקים ויקבל קולבורציות עם משחקים רבים. בין משחקים אלה המשחק Olympic Games Tokyo 2020, שמציג עולם בדיוני שבו לא היתה קורונה והאולימפיאדה התרחשה ב-2020 בטוקיו, וזמין לכל הפלטפורמות. כחלק מהקולבורציה, תוכלו להלביש את הדמות שלכם בתחפושת סוניק, ולהנות מסוניק כשהוא משחק טניס שולחן, בייסבול, כדורסל, אגרוף, ושאר משחקי ספורט לא שגרתיים לקיפוד.

    ביחד עם שיתוף הפעולה הסך-הכל-צפוי הזה, קיבלנו גם קולבורציה פחות צפויה עם המשחק Two Point Hospital. במשחק אתם מנהלים בתי חולים, וצריכים לבנות את בית החולים שלכם ולדאוג שהעובדים שלכם עושים דברים כמו שצריך, קצת כמו Roller Coaster Tycoon אבל עם בית חולים. בשיתוף הפעולה החדש, יתווספו מגוון חפצים ותחפושות מהעולם של סוניק, כולל מכונות ארקייד עם המשחק Sonic & Knuckles.

    לבסוף, המשחק Sonic the Fighters, שהיה משחק מכות לא אופייני אך מאוד נוסטלגי, יהיה זמין באופן מלא במשחק הבא של צוות הפיתוח של סדרת משחקי יאקוזה, Lost Judgement. את המשחק תוכלו לשחק בארקיידים במשחק. זה מאוד מגניב לדעתי לראות משחק מלא בתוך משחק, במיוחד אחד מורכב כמו זה.

    לחוות את סוניק מחדש

    אחת הבשורות הכי משמחות מהאירוע היא החזרה של Sonic Colors, אחד מהמשחקים האהובים בעת המודרנית של סוניק. Sonic Colors יצא במקור לקונסולת ה-Wii בלבד, כך שמעריצים רבים לא יכלו לחוות אותו. מעבר לזה שהוא היה משחק סוניק מאוד מוצלח, הוא גם עיצב את העתיד של משחקי סוניק בכך שהוא הוסיף את ה-Wisps.

    ה-Wisps, אם אתם לא מכירים, הם חייזרים קטנים שאתם יכולים להציל במשחקי סוניק, וכל אחד נותן לכם יכולת אחרת לזמן מוגבל, כמו מקדחה, קוצים, טיל, ועוד. גם אחרי Sonic Colors, ה-Wisps המשיכו להופיע במשחקים, כמו למשל Sonic Forces, שבאופן אישי ממש אהבתי.

    Sonic Colors יצא מחדש בגרסת רימאסטר בשם Sonic Colors Ultimate ב-7 לספטמבר, ל-Switch, Xbox One, PlayStation 4, ו-PC דרך Epic Games Store. הגרסה הפיזית של המשחק בגרסת ההשקה תציע מחזיק מפתחות של Baby Sonic.

    בנוסף ל-Sonic Colors Ultimate, קיבלנו הכרזה גם על אוסף משחקים קלאסיים בשם Sonic Origins, שיציע את המשחקים Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles ו-Sonic CD. האוסף עוד לא קיבל תאריך יציאה, ואנחנו צפויים לקבל עליו עוד פרטים בהמשך השנה.

    סוניק בטלוויזיה

    במסגרת אירוע 30 שנה לסוניק, קיבלנו חשיפה למיני סדרה בשם Sonic Colors: Rise of the Wisps בכיכוב המדבב של סוניק, רוג'ר קרייג סמית' (Roger Craig Smith). הפרקים בסדרה יהיו קצרים, והפרק הראשון עתיד לצאת בקיץ השנה, כנראה בסמוך ליציאת הרימאסטר.

    בסנוף ל-Sonic Colors: Rise of the Wisps, קיבלנו עוד מידע לגבי סדרת אנימציה חדשה של סוניק שעתידה לצאת ב-Netflix, ושמה Sonic Prime. את הסדרה יפיק הצוות שעבד על Ben 10 והסרט Big Hero 6. עם רפרטואר שכזה, יש לי הרגשה טובה שהסדרה תהיה מוצלחת.

    לדברי היוצרים, הסדרה שתעלה ב-2022 תכיל 24 פרקים ובהם סוניק יציל לא רק את העולם, אלא את היקום, ויגלה עולם מקביל מיסתורי בשם ה-Shadowverse. לדבריהם, הסדרה פונה למעריצים מכל הגילאים, ואני באופן אישי מצפה לראות מה יהיה בה.

    סוניק מביט לעתיד

    בסוף הפרזנטציה קיבלנו מבט קצר למשחק סוניק הגדול הבא, שצפוי לצאת ב-2022. עוד אין הרבה מידע רשמי לגבי המשחק, וכל מה שראינו זה סוניק תלת מימדי רץ ביער ויוצר שובל צבעוני.

    יש הרבה מה לצפות ממשחק שכזה, בעיקר לאחר שצוות הפיתוח של סוניק הבין שהשקות שנתיות של משחקים לא היו בריאות לסדרה. הצוות כבר הזכיר בעבר שהדרך שלהם לחזור להוציא משחקים איכותיים היא להאט את קצב השקת המשחקים ולדאוג שכל משחק חדש הוא מעניין בפני עצמו, וזה מה שניכר שהם עושים כאן.

    בינתיים עוד לא ידוע על המשחק הבא, אך לפי שמועות, הוא יקרא Sonic Rangers ויציע עולם פתוח נרחב. מה שכן ידוע, זה שהוא יגיע לקונסולות הדור הבא, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC וכמו כן ל-Switch.

    בינתיים אפשר לצפות להמשך החשיפה של המשחקים השונים, אבל מה שהכי חשוב זה לאחל לקיפוד הכחול המהיר בעולם מזל טוב, ועוד שנים רבות של ריצה.

  • Horizon Forbidden West – נחשפה משחקיות משודרגת ורווית אקשן

    Horizon Forbidden West – נחשפה משחקיות משודרגת ורווית אקשן

    הלילה בחצות במסגרת State of Play, הציגו המפתחים ב-Guerilla Games סרטון משחקיות באורך של כ-14 דקות למשחק ההמשך של Horizon Zero Dawn, שמגולל את המשך סיפורה של אלוי (Aloy). אם טרם צפיתם בו, אתם מוזמנים לצפות בסרטון המשחקיות של Horizon Forbidden West כאן:

    אזורים חדשים ומסוכנים

    המשחק החדש לוקח אותנו למערב ארה"ב, ובטריילר מגלים שהמערב היה ונשאר פרוע. אחד מחבריה הנאמנים של אלוי, ארנד (Erend), חיפש ארטיפקט מיוחד בחורבות סן-פרנסיסקו במצוותה של אלוי, אך חיש מהר הסתבך עם חבורת פושטים מרושעים שלא כדאי להתעסק איתם.

    למה, אתם שואלים? כי כמו אלוי, הם השיגו את היכולת להשתלט על הרובוטים הנמצאים בעולם הפוסט-אפוקליפטי של המשחק. הפושטים רוכבים על רובוטים דמויי רפטורים (Clawstriders) ואף בנו לעצמם בוטקה נחמד על הגב של רובוט ענק דמוי ממותה (Tremortusk).

    אלוי נחלצת לעזרתו של ארנד, ומפגינה מגוון מרשים של יכולות חדשות שעוזרות לה גם בהתהלכות בעולם וגם במהלך הקרבות שהיא מנהלת. הדוגמה שהכי בלטה לי זו היכולת לרכב על רובוטים שמבוססים על זן טורף ולא אוכל עשב, תכונה שלא הייתה במשחק הקודם.

    בסופו של דבר, אלוי מצליחה בחילוץ שלו ומכריעה את הפושטים על רובוטיהם, וארנד מושיט לה את הארטיפקט שהצליח להשיג רגע לפני שהפושטים תקפו. נראה שהארטיפקט הזה מצביע על מיקומים חדשים במפה שאותם נצטרך לחקור כדי לעזור לאלוי להציל את העולם שוב, והפעם ממגיפה שזורעת הרס בעולם.

    זה אולי המקום לציין שלמרות שהעולם תחת מגיפה, סופות ושידפון, הוא פשוט נראה פנטסטי, ונראה שעשו עבודה מעולה בשיפור של… הכל. אפילו רואים בבירור את טיפות המים שנוטפות מאלוי למשך זמן מה לאחר שעלתה מחווית הצלילה שלה בטריילר.

    לדאות, לשחות, להתאהב

    אם תהיתם מה כבר אפשר לחדש במשחק מעולה גם ככה, תשמחו לשמוע שהרבה. אלוי למדה את רזי הפוקוס ומפתחת טכנולוגיות שעוזרות לה להתמודד עם כל מה שהעולם הזה ישליך עליה. כדי לסקור מקומות נוספים בעולם יש לה מסיכת צלילה לנשימה מתחת למים (האזורים האלו נראים מהמם), שם היא גם משתמשת בזרמים כדי להאיץ את מהירות השחייה שלה.

    בארסנל שלה יש רובה כבלים (Pullcaster) שמאפשר לה לטפס במהירות ולזוז ממקום למקום כמעט כמו ספיידרמן, ודאון אנרגיה (Sheildwing) שמשלים את האפקט בכך שהוא מאפשר לה נחיתה איטית ורכה מגבהים ללא פגע. שימוש חכם בשני אלו יניב אויבים מופתעים ומתים. כמו כן, אלוי יכולה לסרוק את האזור בעזרת הפוקוס כדי למצוא נקודות אחיזה בצורה מהירה.

    ומה לגבי נשקים? וואו. פשוט וואו. אלוי החליטה שהיא הולכת להיות צבא של אישה אחת, והיא לא עושה הנחות לאויבים. בין הנשקים החדשים שלה נוכל למצוא, למשל, קלע שיכול לירות רימונים שמשחררים חומר דביק שיעכב גם את המכונות הגדולות ביותר.

    החנית שלה גם שודרגה ללא היכר, ואלוי גם למדה להשתמש בה באופן הרבה יותר חלק, מהיר ודוקר. במהלך הטריילר ראינו שהיא הכניסה אליה בזריזות מחסנית שטענה את החנית שלה באנרגייה חשמלית שהיממה את האויב המשוריין מולו ניצבה.

    Horizon Forbidden West

    המפתחים הבטיחו שנראה עוד הרבה דברים חדשים במשחק המלא, ולי אישית כבר אין הרבה סבלנות לחכות, כל הטריילר הסתכלתי ואמרתי לעצמי "אני רוצה את זה!". לצערי עוד לא קיבלנו תאריך יציאה, אך ב-Guerilla Games צייצו ואמרו שהפיתוח הולך לפי הקצב הצפוי, ושיעדכנו בקרוב מאוד. אם כך, אולי יציאת המשחק ב-2021 היא חלום שיתגשם.

    Horizon Forbidden West יהיה אקסקלוסיבי לקונסולות PlayStation 4 ו-PlayStation 5, לפחות בכמה שנים הקרובות.

  • Portal Movie – סרט המבוסס על המשחק פורטל נמצא בתהליכי הפקה

    Portal Movie – סרט המבוסס על המשחק פורטל נמצא בתהליכי הפקה

    אם גם אתם מעריצי Portal גדולים כמוני, אתם בוודאי ממתינים בקוצר רוח לסרט שאמור מתישהו לצאת, או לפחות מתרגשים לשמוע עכשיו שהוא קיים. הבמאי האהוב ג'יי ג'יי אברמס (J. J. Abrams) המוכר לנו כבמאי שניים מסרטי מלחמת הכוכבים, הסדרה אבודים (Lost), סדרת סרטי קלוברפילד, ועוד, אישר כי האדפטציה להמשחק האהוב Portal של המפתחת Valve עדיין בתהליכים, ונמצאת בתהליכי הפקה באולפני האחים וורנר (Warner Bros.).

    ג'יי ג'יי אברמס

    כחלק מאירוע השקת גרסת הבלוריי של הסרט Super 8, לכבוד 10 שנים לסרט, הבמאי ג'יי ג'יי אברמס אישר שהסרט עדיין בתהליכי הפקה.

    כבר לפני שמונה שנים אברמס ונשיא Valve, גייב ניוול (Gabe Newell) הכריזו על עבודה משותפת על אדפטציה למשחק האהוב. אברמס אישר כי יש כיום תסריטאי שעובד על כתיבת עלילת הסרט, וכי הייתה התלהבות גדולה כשהרעיון לתסריט הגיע לידיהם.

    אברמס לא שש לחשוף פרטים מזהים על הכותב (או הכותבת) או היכן בשלב העבודה הוא נמצא, אבל הוא דאג לומר בהתלהבות יתרה שלסרט יש המון פוטנציאל. לפי דבריו, ניתן להסיק כי הסרט יתבסס בעיקרו על המשחק הראשון, בו שיחקנו את דמותה האילמת של של (Chell) ועברנו שלבים עם חידות בניסיון לצאת ממתקן המחקר. כזכור, הדרך היחידה שלנו לצאת ולפתור חידות הייתה באמצעות רובה הפורטלים שפתח בפנינו אפשרויות מגוונות לבריחה ופתרון חידות.

    באשר לדמותו של המדען העשיר והמטורלל קייב ג'ונסון (Cave Johnson) שאותו גילם השחקן הנהדר ג'יי קיי סימונס (J. K. Simmons), אברמס ציין שברור לו שקהל היעד שלו לסרט ידרוש את השתתפותו של השחקן. ובכנות, אני לגמרי בעד לדרוש זאת ומקווה שסימונס יענה לדרישה.

    כשנשאל אברמס על האדפטציה למשחק Half-Life, שלהזכירכם Portal מתרחש בעולם של הסדרה, הוא ציין בהסתייגות שהוא לא פועל כרגע על הפרוייקט הזה. לדעתי האישית, מאחר ומדובר בשני משחקים ששייכים לאותו עולם ולאותה מפתחת, אם הסרט של Portal יהיה הצלחה, יתכן ונקבל גם את האדפטציה הזאת בעתיד הרחוק יותר.

    כבר הרבה זמן שאנחנו שומעים שמועות מרובות על כל הנושא של אדפטציה למשחקים שונים ו-Portal בפרט. מאוד מרגש אותי לחשוב שהעבודה על הסרט ממשיכה ושיום אחד לא רחוק כל כך בעתיד, נזכה לראות את דמותה האילמת של של על המסך הגדול.