קטגוריה: חדשות

  • The Sandman – נטפליקס הכריזה על הצוות המלא של הסדרה מבוססת הקומיקס

    The Sandman – נטפליקס הכריזה על הצוות המלא של הסדרה מבוססת הקומיקס

    כבר ידענו שהסדרה The Sandman המבוססת על קומיקס אהוב של ניל גיימן (Neil Gaiman) נמצאת בתהליכי עבודה, אך עד כה לא הייתה לנו שום אינפורמציה מעבר לכך. בשעה טובה, Netflix פרסמה מי הם השחקנים שלוקחים חלק בפרוייקט המצופה, ואף עדכנו שהצילומים החלו כבר לפני כשבעה חודשים, באוקטובר 2020.

    אם נתחשב בהצלחה של האדפטציה הקודמת של גיימן, בשורות טובות (Good Omens), ועל כמה שחקנים בולטים ברשימה, אני נוטה להאמין שמצפה לנו סדרה מצויינת באופק. אודה ואתוודא שלא את כל השחקנים אני מכירה או ראיתי מספיק, אך ללא ספק יש כאן צוות מגוון מאוד ומעניין מאוד; ראשית יש לנו את קירבי הוול-באפטיסת (Kirby Howell-Baptiste) שתגלם את דמותו של המוות. אם טרם הכרתם אותה, גשו לסדרה "המקום הטוב" (The good place) או שתמתינו מעט ותצפו בה בפעולה בסרט Cruella של דיסני.

    אם כבר בקרואלה עסקינן, ג'ולי ריצ'ארדסון (Joely Richardson) שגילמה את העוזרת של קרואלה, אניטה, בסרט 101 דלמטים משנת 1996 תשחק את דמותה של את'ל קריפס (Ethel Cripps). את הדמות של את'ל הצעירה תשחק השחקנית ניאם וולש (Niamh Walsh) ששחקה ב"בשורות טובות".

    דיויד ת'ווילס (David Thewlis) המוכר לכולנו כפרופסור לופין מסדרת הארי פוטר וגם מהעונה השלישית של הסדרה המעולה Fargo בתור הנבל יגלם את דמותו של ג'ון די (John Dee). שחקן מוכר מאוד נוסף בצוות הוא סטיבן פריי (Stephen Fry) ששיחק בסרטי ה-Hobbit וגילם לא מעט דמויות בעולם הגיימינג.

    ניל גיימן

    ישנו גם קומיקאי מוכר מאוד ברשימה, פאטון אודוולט (Patton Oswalt) שאותו אנחנו מכירים מדיבוב בסרט רטטוי, והסדרה האפי (Happy), שם גילם חבר דמיוני שרוצה להציל את הילדה שדמיינה אותו. בסדרה The Sandman הוא יגלם את דמותו של מת'יו העורב (Matthew the Raven).

    שחקנית נוספת שחשוב שנכיר היא ג'יינה קולמן ( Janna Coleman) שעד השנה לא ממש הכרתי למען האמת. היא מוכרת ביותר לאחרונה אחריי ששיחקה בסדרה המבוססת על סיפור אמיתי על רוצח סידרתי בשם The Serpent. שמחתי לראותה בצוות שכן אני יודעת שהיא שחקנית מצויינת ולכן אני בטוחה שהולך להיות לנו מאוד מעניין כשהסדרה תעלה. ג'יינה תגלם את דמותה של ג'ואנה קונסטנטין (Johanna Constantine).

    ניל גיימן עובד בשיתוף פעולה עם כותב התסריטים אלן היינברג (Allan Heinberg) שהוא גם זה שהביא לנו את Wonder Woman, ויחד איתם גם כותב בשם  דויד ס. גוייר (David S. Goyer) שידוע בכתיבת האדפטציות שלו לקומיקסים. הסדרה תהיה בת עשרה פרקים בלבד שזה אחלה, כי אני חובבת סדרות שאינן ארוכות מדי אני נוטה להאמין שאם זה יצליח, ויש התכנות גבוהה לכך, זה עוד יגיע לכמה עונות ולא רק אותם עשרה פרקים.

    נשמע ש-The Sandman הולכת להיות סדרה אפלה ומלאה במיתוסים מהאגדות והרבה מאוד קסם. אני לא יודעת מה איתכם, אני כבר מתרגשת.

  • Valve – האם נראה בקרוב קונסולת משחק ניידת שתתמוך בספריית הסטים שלנו?

    Valve – האם נראה בקרוב קונסולת משחק ניידת שתתמוך בספריית הסטים שלנו?

    לאחרונה Valve עשתה שינוי בקוד של Steam, כך דווח על ידי SteamDB אשר עוקבים אחרי שינויים שנעשים בתוכנה, באפליקציות שלה, ובמאגר המידע ומספקים נתונים נוספים ממה שמשתמש רגיל ב-Steam מסוגל לדעת.

    פאבל דיונדיק (Pavel Djundik), מהיוצרים של SteamDB, צייץ כי חזרה שורה אשר מציינת את "Neptune", שלט של Valve שנמצא בפיתוח, ומקשרת אותו ל-"SteamPal". נכון, גם אני לא מבין איך ניתן לקשר זאת לשמועה שקורמת עור וגידים בימים האחרונים בה Steam מפתחת קונסולת משחק ניידת.

    מצד שני, אנו מדברים על עולם הגיימינג ויכול להיות שהקורא מתאים את העולם לציפיות שלו, רק חבל שבניגוד למקרה האחרון של Microsoft אשר "הפכה" את ה-Surface Duo ל-XBox נייד, כאן הביסוס לשמועה היא רק שורות קוד שמתווספות ל-Steam.

    למשל, ישנן שורות כמו "neptuneGamesCollection" או "Device Optimized Games" שפאבל מציין, אך זה כמו שאגיד שמהשורה בה כתוב "Bluetooth" ניתן להוכיח כי למכשיר העתידי תהיה אפשרות חיבור Bluetooth שממנה ניתן להתחבר לאוזניות או לטלפון הנייד ולבצע ממנו שיחות.

    מה שכן יכול לחזק את הטענה שאולי Valve תעשה את הצעד לכיוון קונסולה או משהו בסגנון הוא שגייב ניוול (Gabe Newell), המייסד של Valve, דיבר בפני תיכוניסטים בניו-זילנד וכאשר נשאל "האם Steam הולכת לשדר משחקים לקונסולות או שהיא הולכת להישאר ב-PC?", הוא השיב כי "עד סוף השנה התשובה לשאלה תהיה ברורה יותר, אבל היא לא מה שאתה מצפה לו". הציטוט הזה הופיע ברדיט ונמחק, כך שיש מצב שניוול קישקש קצת יותר מדי וניסו לשמר את אלמנט ההפתעה.

    אתר בשם Ars Technica ציין שמקור שלו טוען שהמערכת תהיה מבוססת לינוקס (Linux) עם מסך מגע ושלטים, והיא תוכל להתחבר לצגים גדולים יותר באמצעות כבל USB Type-C. כל הטוב הזה מכמה שורות קוד, מי היה מאמין.

    להזכירכם, ל-Steam קיים כבר שלט בעיצוב מיוחד המאפשר שליטה ברמה אחרת על המשחקים שלכם בעוד Steam Link (שסיים את דרכו ב-2018 משום מה) מזרים את המשחקים שלכם מהמחשב אל הטלוויזיה. הבעיה היא שלפי חוות דעת רבות השלט לא נוח מאוד ומצריך הסתגלות יותר ארוכה.

    אם נלך עוד מעט אחורה, ב-2015 הושקה פלטפורמת Steam Machine של Valve שרצתה להכניס את Steam לתוך קונסולה. אך החברה שמה לעצמה מקל בגלגלים כאשר שחררה את Steam Link הנ"ל וכצפוי המוצר לא נמכר.

    לדעתי, לקונסולה כזו בהחלט יש זכות קיום; זה ייתן תחרות נוספת בשוק הקונסולות, ומאחר שלרבים מאיתנו יש כבר ספריות סטים מכובדות, בהתחלה רק נצטרך את הקונסולה על מנת לשחק, מה גם שגם על משחקים יחסית חדשים יש לפעמים מבצעים טובים בסטים ודומיו.

    כל מה שנותר זה ש-Valve באמת יצליחו לעשות כאן מה שהם לא הצליחו לעשות עם ה-steam Link

  • Microsoft Surface Duo – פונה גם לקהל הגיימרים

    Microsoft Surface Duo – פונה גם לקהל הגיימרים

    מכשיר ה-Surface Duo של Microsoft כנראה חמק מהרדאר של הצרכן הישראלי, המסך המתקפל והמחיר כנראה קיפלו את הארנק ומשכו את העיניים הרחק מהמוצר הזה. בצאתו, Microsoft נתנה רמז לפוטנציאל הגלום במכשיר מבחינת גיימינג והראתה שניתן להשתמש בו כמעין Xbox נייד.

    כעת, היא עשתה צעד משמעותי נוסף בהרחבת המעגל של ה-Xbox game pass ושחררה עדכון גרסה עבור אפליקציית ה-xCloud שלה למערכות האנדרואיד אשר מאפשרת שימוש בשני מסכים.

    האפליקציה מאפשרת להשתמש ב-Surface Duo בדומה ל-Nintendo DS בו יש צג אחד המציג את המשחק והצג השני משמש כשלט עם לחצני מגע שמתאים למגוון רחב של משחקים. כמובן שהדבר הוא גימיק מאוד מעניין אבל מבחינה פרקטית קצת פחות נוח שלט שכולו לחצני מגע. מזל שאפשר פשוט לחבר את שלט ה-Xbox שלכם למכשיר ולשחק רגיל לחלוטין.

  • Pokemon – נחשפו תאריכי היציאה ועטיפות המשחקים החדשים במחוז סינו

    Pokemon – נחשפו תאריכי היציאה ועטיפות המשחקים החדשים במחוז סינו

    כחלק מאירועי יום ההולדת ה-25 של Pokemon, הוכרזו לפני שלושה חודשים משחקים חדשים שיתווספו לרפרטואר המשחקים של פוקימון שהולך וגדל. היום, בשקט בשקט, קיבלנו עבור המשחקים הללו תאריכי יציאה ואת עטיפות המשחקים הרשמיות.

    למי שלא זוכר, מדובר בשלושה משחקים שהולכים לצאת שניים מהם, Pokemon Brilliant Diamond ו-Pokemon Shining Pearl, הם חידושים למשחקים Pokemon Diamond ו-Pokemon Pearl שיצאו בשנת 2006. המשחק השלישי, Pokemon Legends: Arceus, הוא משחק חדש לגמרי.

    שלושת המשחקים יתרחשו במחוז סינו (Sinnoh), שני החידושים מתרחשים בהווה (פחות או יותר, כן?) ואילו ב-Pokemon Legends: Arceus נגלה את מחוז סינו של העבר הרחוק, כאשר מאמני פוקימון היו לבושים כמו נינג'ות.

    כמו כן, המשחק הזה ייתן לנו משהו שטרם חווינו במשחקי פוקימון, ואף הייתי אומר שזהו החלום הרטוב של הרבה שחקנים – עולם פתוח בו נוכל לסייר, להלחם בפוקימונים ולצוד אותם בפוכדורים עתיקים תוך כדי שאנחנו אורבים להם בשיחים.

    החידושים, Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl, יגיעו אלינו ב-19 לנובמבר, 2021, ותוכלו לרכוש אותם בנפרד או כאריזה כפולה. המשחק Pokemon Legends: Arceus יצא ב-28 לינואר, 2022. המשחקים יגיעו אקסקלוסיבית לקונסולת Nintendo Switch. אחרי שיש תאריכי יציאה, סוף-סוף מרגישים באמת ש-Sinnoh confirmed!

  • Apple Music Lossless Audio – בקרוב נקבל את הסאונד הכי טוב

    Apple Music Lossless Audio – בקרוב נקבל את הסאונד הכי טוב

    במסמך שפורסם ב-22 למאי, 2021, Apple הכריזה על תמיכה עתידית ב-Lossless Audio דרך פלטפורמת ה-Apple Music שלה. אם אתם פחות מכירים את המונח, או אולי פשוט רוצים לדעת האם המכשיר שלכם יתמוך בפיצ'ר הזה, אל דאגה, אנחנו כאן כדי לעשות סדר בבלאגן.

    Airpods Max
    חיבור בלוטות' לא יתמוך ב-Lossless Audio. התמונה באדיבות Apple.

    אז בואו ניקח צעד אחורה. Lossless Audio, מה הכוונה? דחיסה של קבצי סאונד (וכל סוג דאטה אחר, למען האמת), מתחלקת לשני סוגים עיקריים – דחיסה ללא אובדן/ דחיסה משמרת (Lossless Compression) ודחיסה מאבדת נתונים (Lossy Compression).

    בגדול, עבור שיר כלשהו שמוקלט, אם הוא עובר דחיסה מהסוג המשמר (ללא אובדן), בעת הניגון ניתן לשחזר מהקובץ שנוצר את כל המידע המקורי, ולקבל את מלוא חווית הסאונד, ללא איבוד איכות או נתונים. מצד שני, אם הוא עובר דחיסה מאבדת נתונים, מתקבל קובץ אודיו בנפח קטן יותר, אבל בעת הניגון אנחנו עלולים לאבד פרטים ואיתם – להפסיד קצת מאיכות הסאונד המקורית.

    אז ב-Lossless Audio, הכוונה היא שהמוזיקה לה נוכל להקשיב דרך פלטפורמת Apple Music תהיה כולה בדחיסה משמרת, כך שחוויית השמע שנקבל תהיה איכותית וקרובה ככל הניתן לדבר האמיתי (כלומר – להקשיב לשיר בעת שהוקלט באולפן). נכון, לאפל כבר יש את קידוד AAC, שלטענתה כמעט ואין הבדל בינו לבין Lossless, אבל לחובבי האודיו המושבעים ולאנשי המקצוע תמיד יהיה מה לומר לגבי הצהרות מהסוג הזה.

    Apple HomePod Mini Support Lossless Audio
    ה-HomePod יתמוך ב-Lossless Audio, יחד עם אחיו הגדול. מתישהו. התמונה באדיבות Apple.

    עם זאת, באפל מדגישים כי השימוש ב-Lossless Audio יהיה אפשרי רק דרך חיבור חוטי (כן, גם דרך אוזניות עם חיבור lightning) ודרך מכשירים המנגנים ישירות מ-Apple Music באמצעות חיבור אינטרנטי. המשמעות היא כי לא ניתן יהיה ליהנות מאודיו ללא אובדן באמצעות חיבור בלוטות', כלומר כל ליין האוזניות האלחוטיות של אפל, בין אם זה דגמי ה-Airpods השונים או ה-Beats Wireless יתמכו בקידוד AAC עבור בלוטות'.

    היכולת לתמוך ב-Lossless Audio מוטמעת במערכות ההפעלה השונות של אפל, כאשר באייפון ובאייפד תצטרכו להתקין את iOS או iPadOS 14.6 לפחות, על גרסאות המק השונות תצטרכו לעדכן את מערכת ההפעלה שלכם ל-macOS 11.4 לפחות, ועבור ה-Apple TV 4K הדרישה תהיה tvOS 11.4 לפחות.

    אם וכאשר תתקינו את מערכות ההפעלה הנ"ל, תוכלו לבחור בניגון Lossless Audio דרך הגדרות שונות, כתלות במערכת ההפעלה. כל סטרימינג או הורדה של מוזיקה מאותו רגע יהיו Lossless, וכל שיר שכבר היה לכם לפני כן, תוכלו למחוק ולהוריד מחדש וכך לקבל את כל המוזיקה שלכם בקידוד Lossless.

    Apple Watch Support Spotify Song Download
    עוד שיפור לחווית השימוש המוזיקלית. Apple Watch יתמוך בהורדת שירים ב-Spotify. התמונה באדיבות Spotify.

    בנוסף, נראה שבאפל מתכננים לאפשר ניגון אודיו ללא אובדן גם ברמקולים החכמים שלהם, ה-Home Pod וה-Home Pod Mini, דרך עדכון תכנה עתידי, אולם נכון להיום לא ידוע לנו מתי זה יקרה. עד אז, בעלי הרמקולים הנ"ל ייאלצו להסתפק בקידוד AAC שכבר הזכרנו קודם לכן.

    בנימה אישית, אני חושב שהודעה זו מגיעה בתזמון מעניין במיוחד, בדיוק יום אחרי הדיווח של חברת ספוטיפיי לגבי התמיכה שלה בניגון שירים שהורדו ל-Apple Watch (נתמך מדור 3 ומעלה, watchOS 6.0 ומעלה), מה שיאפשר למשתמש האפליקציה לא להיות תלויים במכשיר הסוללרי שלהם עבור מוזיקה. כל זה יוצר תמונת מצב בה אפל תספק מוזיקה באיכות גבוהה במיוחד, ללא עלות נוספת, עבור כלל לקוחותיה, וזה משהו שתמיד כיף לקבל.

  • בואו לצפות: עשרה משחקים לגיימר המתחיל

    בואו לצפות: עשרה משחקים לגיימר המתחיל

    צוות גיימרספאק עושה לשחקנים המתחילים סדר, ונותן לכם נחיתה רכה בכניסתכם לעולם הגיימינג, שהוא אחד מהעולמות הגדולים והמבלבלים שקיימים, גם אם אתם כבר עמוק בפנים.

    הסרטון לפניכם, מציג עשרה משחקים לשחקנים חדשים, בהמלצה אישית מאיתנו. עשרת המשחקים שבחרנו עבורכם הם אלו שלדעתנו מתאימים לאנשים שיש להם פחות ניסיון בגיימינג, בין עם על מחשב או על קונסולה.

    אז אם אתם מנסים לשכנע את בת או בן הזוג שלכם, חבר קרוב שלכם או אפילו תרצו לצרף את הילדים שלכם לעולם הגיימינג, הרשימה כאן בדיוק בשבילכם.

  • Horizon Forbidden West – סרטון משחקיות חדש וארוך נראה באופק

    Horizon Forbidden West – סרטון משחקיות חדש וארוך נראה באופק

    במסגרת Stat of play של סוני לפני כמעט שנה, קיבלנו הכרזה על משחק ההמשך למשחק הנהדר Horizon Zero Dawn שיקרא Horizon Forbidden west. עד כה עוד לא קיבלנו המון מידע חדש וקונקרטי על המשחק אך כן קיבלנו הצצה ליכולות הגרפיות הנהדרות של המשחק שישתמשו בכל מה שיש ל-PlayStation 5 להציע.

    השבוע, סוני הכריזה שנקבל השבוע טריילר חדש באורך 20 דקות, מתוכו 14 דקות של משחקיות. הטריילר יוצג במסגרת State of Play והוא יתחיל בחצות שבין חמישי, 27 למאי, 2021, לשישי, 28 למאי, 2021.

    אז מה אנחנו מצפים לראות בסרטון החדש? ראשית, אנחנו מקווים לראות עוד מהעולמות שהוצגו לנו כבר בטריילר הסינמטי. אם אתם לא זוכרים, בטריילר ההכרזה ראינו את אלוי רוכבת על רובוט באיזורים שונים ברחבי ארצות הברית, עוברת בין חופים מהממים להרים מושלגים שמזכירים את מערב ארה"ב. Forbidden West כבר אמרנו?

    הפעם, המשחק לא מתמקד רק ביבשה, וכפי שראינו בטריילר, אלוי תוכל לשחות מתחת למים. מאוד מעניין לראות כיצד השילוב בין העולם התת-מימי לסגנון הלחימה היחודי של אלוי יבוא לידי ביטוי, וכמה טוב הם ישתלבו אחד בשני. בהתחשב בכך שמדובר בטריילר משחקיות ארוך יחסית, סביר להניח שנקבל חוויה יבשתית ותת-מימית כאחד.

    עוד בנושא העולם שמתחת לפני הים – אנו מאמינים שעולם זה ישרת את אלוי בעיקר בשביל למצוא פיסות היסטוריה מרתקות ואף אביזרים חדשים (נשקים מגניבים? אולי איזה צלצל שמשתלט על רובוטים מרחוק?), ולכו תדעו, אולי אפילו נמצא את אטלנטיס. כמובן, מאוד סביר שנראה מספר רובוטים חדשים, אולי בצורת כרישים ותמנונים ענקיים. חשבתם ש-Subnautica מלחיץ? שיהיה לנו בהצלחה פה.

    טריילר המשחקיות יהיה מספיק ארוך כדי שיוכל להראות גם אלמנטים של ציד והתגנבות וגם את האקשן הרב שאנחנו מכירים מהמשחק הקודם. אין ספק שהנשקים העיקריים ששירתו את אלוי בכל המשחק הראשון, החנית והחץ וקשת עדיין יהוו חלק משמעותי במשחקיות, אבל אנחנו מקווים לראות עוד סוגים חדשים של נשקים.

    מעבר להכל, כנראה הדבר הכי מצופה הוא תאריך יציאה. כזכור, בהכרזה הראשונה המשחק היה צפוי לצאת ב-2021, אך כאשר העולם עוד מתאושש ומלקק את הפצעים הפתוחים של הקורונה (אבל לא ידיות!), זה יהיה מאוד אופטימי לקוות שהוא ייצא השנה. אנו מקווים שנקבל לפחות תאריך יציאה למשחק המצופה, גם אם זה אומר שנצטרך לחכות עד 2022.

    תוכלו לצפות בטריילר המשחקיות של Horizon Forbidden West בעמוד היוטיוב וה- Twitch הרשמי של סוני בחצות שבין חמישי לשישי. המשחק צפוי לצאת באופן אקסלוסיבי ל-PlayStation 5 ול-PlayStation 4. אנחנו באמת לא יכולים לחכות.

  • ASUS ROG SWIFT PG259QN ביקורת: יוסיין בולט של המסכים

    ASUS ROG SWIFT PG259QN ביקורת: יוסיין בולט של המסכים

    ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN הוא מסך 24.5 אינץ' עם קצב רענון מסחרר של 360Hz, המכוון לכל אותם גיימרים שה-eSport זורם בדמם. כשכל חלקיק שנייה יכול להיות ההבדל בין הניצחון להפסד – 360Hz הוא הסטנדרט החדש.

    את חברת ASUS אין צורך להציג, וגם ליין המסכים של החברה לא חדש בשוק, אבל ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN הוא לא סתם עוד מסך שמיועד לגיימרים שרוצים מסך מהיר, אלא מסך שכל מטרתו הוא הטופ של הטופ, שחקני eSport וגיימרים שלא יכולים להרשות לעצמם אפילו את העיכוב הקל שבקלים.

    אז נכון, בסופו של דבר מדובר במסך 24.5 אינץ בלבד (בדומה ל-AOC G2490VXA ה-"רגיל"), עם רזולוציית FHD (או 1080p). לא מפרט מפוצץ במיוחד, אבל הנתונים האלו לא חשובים כשאתה פותח זיג ב-CS:GO. החבר'ה ב-ASUS הבינו את העיקר: לא חשוב איך האויב נראה – העיקר שהוא נראה קודם.

    עוף מוזר – ובכל זאת מרשים

    במבט ראשון המסך נראה קצת מצחיק – קטן (מסכי 24 אינץ' היום כבר נחשבים קטנים) ומעט שמנמן, אך למרות זאת הוא מצליח לשמור על מראה אלגנטי, עם עיצוב שמצד אחד פונה לגיימרים, אך מצד שני כן מצליח לשמור על בגרות וקווים יחסית נקיים (לפחות בחזית).

    ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN יושב על בסיס בצורת V פתוח שמעוצב בשילוב צבעים של כסוף ומוזהב. הבסיס מחובר ע"י שני ברגים סטנדרטיים (tool-less) לרגלית. הרגלית עצמה מסיבית למדי, עם לוגו של ASUS בראשה וחיבור VESA בחזיתה. אותו חיבור VESA מאפשר סיבוב של המסך בעד ל-90 מעלות, כך שניתן לעבוד עליו הן אופקית והן אנכית, וכן הזזה אנכית של המסך בטווח של 120 מ"מ. בנוסף, ניתן להטות את המסך למטה ו/או למעלה עד זווית של 25 מעלות לכל כיוון, כך שלמעשה – כל האפשרויות פתוחות, ואין סיכוי שלא תמצאו זווית שאתם אוהבים.

    בכדי לשרוד את כל פליטת החום של הטכנולוגיה הנדרשת בכדי להריץ מסך ב-360Hz, ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN מגיע עם מערכת מעברי אוויר מתקדמת בכדי לשלוט בקירור הרכיבים הפנימיים שלו, ביחד עם היטסינק מוגדל לטובת הרחקת חום מהירה מהמסך, בכדי לאפשר ביצועים מיטביים גם במהלך משחקים ארוכים, ואכן – גם לאחר שעות של CS:GO אולי תרגישו שהמסך חם, אבל לא תרגישו שום הבדל בביצועים, או ברעש.

    החיבורים של המסך נמצאים בחלקו האחורי התחתון, מאחורי מגן פלסטיק שחור. בעוד שיחסית מדובר על כמות חיבורים דלה, היא כוללת את כל מה שצריך – חיבור DisplayPort 1.4, חיבור HDMI 2.0, חיבור אוזניות 3.5 מ"מ, ו-2 חיבורי USB 3.0. חשוב לציין, שאת קצב הרענון המקסימלי (360Hz) ניתן לקבל עם חיבור ה-DisplayPort בלבד.

    בחלקו האחורי של המסך נוכל למצוא גם את לוגו ASUS ROG עם תאורת RGB נשלטת, לא משהו שאתם בעלי המסך תוכלו להתרשם ממנו, והיות ורוב הגיימרים בביתם מפנים את גב המסך לקיר אז גם כנראה שהאורחים לא, אבל אם במקרה יש לכם עמדה שבה גב המסך לא מופנה לקיר – חלקו האחורי לא רק נראה טוב, אלא גם מרשים עם הלוגו המואר הגדול.

    ASUS ROG SWIFT PG259QN – מהירות לפני הכל

    המסך עצמו בנוי על בסיס פאנל IPS, ובהתאם לכך המסך מציג צבעים חיים ומדוייקים להפליא (עם 1.07 מיליארד צבעים ב-10bit), וזאת למרות הרזולוצייה היחסית בסיסית שלו – 1080p, שהיום נחשבת לסטנדרט הנמוך במסכי גיימינג (אך כאמור – פחות רלוונטית ל-eSport). בכדי לחזק את הצבעים המעולים של מסך ה-IPS, ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN תומך גם ב-HDR10, עם יכולת תאורה של עד 400 לומן (או cd/m^2), מה שמאפשר עבודה גם בתנאי שמש יחסית חזקים (אך לא שמש צהריים קיצית מלאה).

    המסך כולל טכנולוגיות Flicker Free ו-Low Blue Light. הראשונה היא טכנולוגיה המנצלת שימוש בזרם ישיר בכדי לצמצם משמעותית את רמת הבהובי הרקע במסך, בכדי למנוע את עייפות שרירי העיניים, ולאפשר לגיימרים שימוש ארוך, אינטסיבי ואימרסיבי במסך, מבלי לעייף את העיניים בצורה משמעותית, והשנייה היא טכנולוגיה המפחיתה את כמות האור הכחול שהמסך פולט, בכדי להקל על עייפות המשתמש ולשמור על בריאות העיניים.

    כיום רוב המסכים מגיעים עם טכנולוגיית סנכרון מתקדמת המבצעת תיאום בין קצב הרענון אותו מציג המסך, לבין קצב הרענון שה-GPU (כרטיס המסך שלכם) מסוגל להציג, ובכך מונעות קריעות של התמונה המוצגת על המסך בשל אי תאימות בין ה-FPSים. ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN מגיע עם תמיכה מלאה ב-NVIDIA G-Sync

    תוספות לגיימרים

    כמובן שגם פה תוכלו למצוא את כל אלמנטי ה-OSD (או – On Screen Display) שאנחנו אוהבים ומכירים בכל משחקי הגיימרים בשוק. התוספת הראשונה היא ה-GameVisual, שמבצע התאמה בין סגנון התצוגה במסך לסגנון המשחק שאתם משחקים והדגשת המאפיין הרלוונטי לאותו הסגנון, לדוגמה – מצב FPS משפר את חדות התמונה ומעלה את הבהירות.

    מלבד כך, תוכלו למצוא גם אפשרות להוספת כוונת על המסך מבין מבחר אפשרויות שונות, הוספת שעון עצר למי שלא רוצה לתהות מתי תגיע ההפגזה, הוספת טיימר למי שרוצה לעשות speed run למשחק, וכמובן מונה FPS כדי שתוכלו להתפעל (ולהשוויץ!) ב-360Hz שלכם.

    ASUS ROG SWIFT PG259QN – בהחלט לא לכל אחד

    לשחק ב-360Hz זו בהחלט חוויה. מבחינתי, החוויה הזאת היא מעניינת, אבל לא שובת לב. "למה?" אתם שואלים. ובכן, בפשטות – רובנו לא קהל היעד של המסך הזה. רובנו לא נרגיש בהבדל בין מסך הגיימינג ה-"רגיל" שלנו בבית עם ה-144Hz או 165Hz, לבין ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN עם קצב הרענון המשוגע שלו.

    עבור מרבית הגיימרים, הקפיצה שבין 165Hz/144Hz לבין 360Hz היא פחות מורגשת מאשר הקפיצה בין רזולוציית 1080p לרזולוציית 2K. נכון, אנחנו רוצים שהמשחק ירוץ חלק, ולשם כך נדרש קצב רענון גבוה, אך אנחנו גם רוצים שהוא יראה טוב, אנחנו רוצים להתפעל ולומר "ואו! זה נראה מציאותי לחלוטין!", מה שמאוד קשה, עד בלתי אפשרי, לומר כשמשחקים על מסך 1080p אחרי שהתרגלתם למסך 2K ומעלה.

    כשמסתכלים על תג המחיר שלו, שעומד על כ-3,600 ש"ח, השאלה אפילו מתחדדת. האם המסך הזה בשבילכם? ובכן, אתם פשוט צריכים להיות אמיתיים עם עצמכם. האם אתם רוצים להיות בחוד החנית של הגיימינג? האם תחרויות ה-eSport הם מה שאתם מכוונים אליו? אם כן, אז ה-ASUS ROG SWIFT PG259QN הוא בהחלט הכיוון שאליו אתם צריכים ללכת. אבל אם לא? אני הייתי ממליץ לחפש מסך 2K 144-165Hz (כמו ה-G27Q)

    המסך ASUS ROG SWIFT PG259QN סופק ע"י נציגות ASUS בישראל

  • Biomutant – אלה 15 דברים שכדאי לכם לדעת על המשחק

    Biomutant – אלה 15 דברים שכדאי לכם לדעת על המשחק

    ברוכים הבאים לעולם של Biomutant כל מה שאתם צריכים לדעת על המשחק המגניב והפרוותי שעתיד לצאת ממש בקרוב.

    בסרטון החדש שלנו, אנחנו מסבירים את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק Biomutant, שיוצא ממש עוד מעט, ואנחנו בכנות מאוד נרגשים לקראתו. כמו שתראו ותשמעו בסירטון עצמו, אנחנו מסבירים ממש בקצרה על הסיפור רקע המעניין של המשחק עצמו. אל דאגה, זה בלי ספוילרים להמשך המשחק עצמו, נספר לכם אך ורק את הסיפור בתחילתו.

    ספרו לנו, האם אתם גם מתלהבים כמונו מ-Biomutant? לדעתינו הוא יהיה אחד המשחקים המעניינים השנה ולא רק בגלל המגוון הרחב שיש לו להציע מבחינת בחירה, אנימצייה, מערכת קרב ועוד.

  • Monster Hunter Stories 2 – טריילר סיפור חדש נותן חומר למחשבה

    Monster Hunter Stories 2 – טריילר סיפור חדש נותן חומר למחשבה

    אין כמו נבואה עתיקה כדי ליצור אווירה, וזה מה שמספקים לנו בטריילר הסיפור החדש של Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. כפי שאנחנו כבר יודעים, אנו נגלם רוכב צעיר, נכדו של הרוכב הידוע רד (Red), שמקבל ביצת ראת'אלוס שתשנה את העולם.

    את הביצה נקבל מנערה צעירה בשם אנה (Ena), שככל הנראה לא באמת צעירה, שכן היא הכירה את רד בצורה עמוקה מספיק כדי שאבן קרבת הדם (Kinship Stone) שלו יהיה ברשותה, ולאחר המפגש הגורלי הזה, היא עוברת אלינו.

    מתישהו במהלך המשחק תבקע הביצה ומתוכה יגיח תינוק ראת'אלוס שאינו יכול לעוף. על פי הטריילר אותו התינוק הוא זה שיקיים את הנבואה העתיקה והמעורפלת שטוענת ש"כאשר הכנפיים ייפרשו, אסון יפקוד את האדמה". להערכתי זו קפיצה למסקנות, שכן "כאשר הכנפיים ייפרשו" לא אומר בהכרח שהן לא יכלו להיפרש קודם, ולכן זה שהראת'אלוס הקטן לא יכול לעוף לא אומר שהוא מושא הנבואה.

    אולי תהיה זו נבואה שמגשימה את עצמה, כמו הנבואה הנורדית העתיקה על פנריר, זאב אדיר מימדים שמרוב שהאלים הנורדים פחדו מהנבואה הקושרת אותו להשמדתם החליטו לכלוא אותו, ובכך לגרום לו לרצות להשמיד אותם מלכתחילה.

    Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

    נבואות בצד, הטריילר הציג משפט מעניין שיכול להשליך על אופי המשחק. נאמר שם "לאן תוביל אתכם קרבת הדם שלכם? לכיוון תקווה או אימה?". אם להיות מעט ספקולטיבי, זה יכול לרמוז שיהיו מקומות במשחק בהם נצטרך לבחור בין אפשרויות שונות לדרך הפעולה שלנו, שישפיעו על המשך הנרטיב. אז נכון, אולי זה לא מצופה מהמשחק, אבל זה גם לא מופרך יותר מדי, ואם זה אכן נכון זה יהיה ממש מגניב (ואני אוכל לומר לכולם "אמרתי לכם!").

    לא נשאר עוד הרבה זמן ליציאת Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, שמגיע אקסקלוסיבית לקונסולת ה-Nintendo Switch ב-9 ליולי, 2021. אני כבר ממתין בקוצר רוח.