מחבר: עידן בן-נון

  • כשגיימרים מטרילים – ערוצי הגיימינג הכי מצחיקים ביוטיוב

    כשגיימרים מטרילים – ערוצי הגיימינג הכי מצחיקים ביוטיוב

    ישנם גיימרים שבשבילם משחקי וידאו הם פלטפורמה לכיף, צחוקים, טרולינג וממים. במקרים של כאלה פחות מוצלחים או עם פחות מזל, יש מי שדואגים לקבץ את הפאדיחות שלהם כדי שנצחק מהן. לפניכם רשימה של ערוצי גיימינג שאני מאוד אוהב, כשאת הטוב ביותר אני שומר לסוף.

    אז, מוכנים לקצת צחוקים?

    GameSprout

    GameSprout עורך קליפים של גיימרים מכל משחקי המיינסטרים, לפי נושאים שונים, כמו When Idiots Play Games, Game Fails, Gamers Are Awesome ועוד. העריכה האודיטורית המושקעת היא אחד הדברים שעושים אותו מאוד פופולארי.

    מדובר בערוץ שמתעדכן בתדירות גבוהה וכיף לצפות בו עם חברים.

    StoneMountain64

    שחקן מעולה שעושה סרטונים שונים. הסדרה האהובה עלי היא "YOLO" בה במשחקי יריות שונים הוא מצטרף לקבוצה רנדומלית, מכריז בצ'ט הקולי שהוא המפקד שלה ונכנס לתפקיד בראבאק ועם רעל בעיניים. השחקנים האחרים בד"כ מנסים להתאושש מההלם ומנסים לאזן בין לזרום איתו לבין לא להיקרע יותר מידי מצחוק. ואם הם משתפים פעולה, הוא בד"כ מוביל אותם לניצחון. שחקן מעולה ולא רק במובן של הגיימינג.

    כרגע הוא משחק הרבה ב-Call of Duty: Warzone, משחק הבאטל רויאל החינמי המצויין שגם אתם יכולים לשחק בו.

    Azerrz

    חקיין שנכנס לקבוצות רנדומליות במשחקי אונליין עם אנשים זרים ועושה כמות מרשימה מאוד של חיקויים שונים. הוא עושה דמויות מצויירות, דמויות מסרטים, פוליטיקאים, ומפורסמים אחרים. בעיקר גורם לשחקנים אחרים להיקרע מצחוק.

    צפו בו עושה דמויות מסדרת הטלוויזיה Family Guy:

    SoundsLikePizza

    עוד חקיין/שחקן קול עם המון חיקויים קורעים, עושה בעיקר טרולינג לשחקני Fortnite. מתמחה בחיקויי ריק ומורטי, נשיא ארה"ב הבא קניה ווסט, וסמל (Sergeant) עצבני במיוחד. בגלל שזה פורטנייט, האינטראקציה שלו היא בעיקר מול גיימרים צעירים יחסית. תוכלו למצוא בערוץ שלו גם הטרלות במשחקים אחרים, כמו COD ו-Maneater.

    Rage Orc

    עורך קליפים מצחיקים של המשחק Hearthstone שקיבל לאחרונה דמות חדשה. מציג קטעים קומים/מפתיעים מכל מצבי המשחק הקיימים, כולל Battlegrounds.

    איכות העריכה שלו מדהימה וכוללת אפילו קטעי אנימציה מהעולם של WOW, בהם הוא משתמש כדי להמחיש סיטואציה שהתרחשה במשחק. אם אתם משחקים Hearthstone אתם חייבים לעצמכם לצפות בו.

    Insane Stream Highlights & Gameplays

    יוטיובר שאוסף רגעים מצחיקים מתוך שידורים חיים של סטרימרים ועורך אותם, כל אוסף מוקדש למשחק אחר. אם אתם אוהבים לראות תגובות אותנטיות של סטרימרים מופתעים, בקרו בערוץ שלו.

    בסרטון הדוגמה אפשר לראות למשל ש-Star Citizen אמנם בשלב אלפא, אבל כבר מספק המון רגעים מצחיקים לסטרימרים.

    Russkhof

    טרול בדרגת אדמירל ושחקן ברמה עולמית. את הכי טוב שומרים לסוף כבר אמרתי?

    התמחות: התעללות בשחקנים במשחקי יריות אונליין בכל דרך אפשרית שלא דמיינתם, כולל בדרכים שיוצרי המשחקים עצמם לא ידעו שאפשר להרוג בהם, בשילוב מבטא רוסי. בעל חיבה מיוחדת לקמפרים, או במילים שלו "Enemy sniper spotted. opportunity for trololo, over".

    אפשר לצפות בסרטונים שלו שעות ולראות אלתורים שלו להריגות סופר יצירתיות, בעיקר במשחקים כמו Battlefield 5. הוא טרול מפורסם בקנה מידה כזה, שבחלק מהסרטונים רואים בצ'ט אנשים שהוא הטריל מזהים אותו.

    קמפרים יש לא רק בסדרת BF, וזה אומר ש-Russkhof יחפש כמובן משחקים טובים נוספים כמו COD Modern Warfare בשביל לצוד אותם, לרסס אותם בספריי, להערים עליהם ולהטריל את נשמתם באופן כללי. גם כאן הוא מוכיח שהוא שחקן משחקי יריות מעולה ומבין לעומק את המכניקות של המשחק.

    מכירים ערוצים מצחיקים שאתם רוצים להמליץ עליהם? כיתבו לנו בקבוצת הפייסבוק שלנו.

  • ROG Chakram ביקורת: עכבר יוקרתי עם מגוון רחב של תכונות חדשניות

    ROG Chakram ביקורת: עכבר יוקרתי עם מגוון רחב של תכונות חדשניות

    עכבר הגיימינג האלחוטי ROG Chakram של Asus קיים בשוק כבר מספר חודשים, אבל עדיין מציע פיצ'רים שקשה למצוא אצל המתחרים. הוא עולה לא מעט, אך נותן תמורה לאלו שצריכים את התכונות שלו.


    פשוט תתחברו אליו

    כשחקן משחקי יריות תחרותיים העכבר תמיד היה חלק משמעותי בעמדת הגיימינג שלי, וה-G502 של לוג'יטק על גרסאותיו השונות מילא את התפקיד נאמנה מתחת לכף ידי במשך חמש שנים. לפני מספר שבועות החלטתי סוף-סוף לתת הזדמנות לעכבר חדש, ומחקר קצר הפגיש אותי עם עכבר הדגל של סדרת הגיימינג ROG של ASUS, ה-Chakram.

    את העכבר החלטתי לנסות עם משטח ה-ROG Baltius Qi, ואחרי שבועיים איתם התיישבתי לכתוב לכם עליהם. במהלך הכתיבה נתקלתי בבעיה מאוד נדירה שלא יכלתי לצפות מראש ושמנעה ממני להמשיך עם העכבר, אך לא אמורה להפריע כמעט לאף אחד אחר, ולצערי זה קרה אחרי שכבר הספקתי להתאהב בו.

    ג'ויסטיק אנלוגי/דיגיטלי קופמקטי לאגודל

    עכבר ה-ROG Chakram עמוס בתכונות ואפשרויות התאמה שונות, והוא חלומו של כל מי שאוהב לבצע התאמות אישיות לציוד שלו (זוט עני!). לעכבר קיימים שלושה מצבי עבודה שניתנים להחלפה על ידי מתג בתחתית העכבר, אחד חוטי ושניים אלחוטיים. המצב החוטי הוא דרך כבל USB רגיל שגם מטעין את העכבר. בעלי חיבור USB 3.0 ייהנו ממהירות טעינה גבוהה במיוחד – 15 דקות הטענה יספיקו ל-12 שעות משחק. את העכבר ניתן להטעין גם באופן אלחוטי באמצעות משטחי הטענה עם טכנולוגית Qi.

    כאמור, לעכבר שני מצבים אלחוטיים המשתמשים, כל אחד בעזרת טכנולוגיה שונה. המצב האלחוטי הראשון הוא RF 2.4GHz, המתקיים דרך משדר קטן שמתחבר לשקע USB במחשב ובעל מהירות תגובה של אלפית השנייה. המצב האלחוטי השני הוא Bluetooth LE המשתמש בקישוריות בלוטות' הניתנת לזיהוי על ידי מכשירים תומכים, כגון מחשבים ניידים.

    העכבר מתאים לכפות ידיים בינוניות וגדולות, ונוח בעיקר ל-Palm Grip ו Fingertip Grip. משקלו 121 גרם, מה שמציב אותו היכן שהוא מעל ממוצע המשקל של עכברי גיימינג נפוצים. הוא לא כבד כמו אחרים, אבל לא מומלץ למי שאוהב להרים את העכבר בתדירות גבוהה מהמשטח. לי הוא הרגיש נוח מאוד מהרגע הראשון, אם כי אילץ אותי להתרגל לתנוחת יד קצת שונה בגלל שהוא רחב יותר מה-G502.

    עכבר עם… ג'ויסטיק?

    העכבר מצוייד בג'ויסטיק המיועד לאגודל ומגיע עם מצב אנלוגי שמאפשר לו לתפקד כמו סטיק רגיל של בקר Xbox, ומצב דיגיטלי שהופך אותו לכפתור ארבע כיווני – ובאופן מעשי נותן למשתמש ארבעה כפתורים נוספים בשליטת האגודל, בנוסף לשני כפתורי הצד הסטנדרטיים. עם המצב האנלוגי ניתן להגדיר את העכבר ב-Steam כבקר Xbox. החיסרון הגדול של הסטיק הוא במרחקו מהאגודל; הוא דורש לשנות קצת את תנוחת היד הרגילה על העכבר אם משתמשים בו, בעיקר במצב האנלוגי.

    ROG Chakram
    שלושה איזורי תאורת RGB נפרדים

    השיקול שלי בלנסות את הסטיק הגיע בעקבות הבנה שאפשר לנצל את האגודל להרבה יותר פונקציות. נוירולוגית, לאגודל מוקצה יותר שטח במוח מאשר לשאר האצבעות ואנחנו כמעט ולא משתמשים בו בעבודה מול מחשב, בהשוואה לאצבע ולאמה. התנסות עבר עם עכברים מרובי כפתורים לאגודל כגון ה-Corsair Scimitar איכזבה אותי בגלל שהעובי הנדרש מעכבר כזה דורש אחיזה שהיתה נוחה אמנם במשחקים איטיים, אך לא במשחקי יריות מהירים.

    הסטיק של ה-ROG Chakram, מצד שני, נראה לי כמו הברקה קומפקטית שתאפשר לי להוסיף לאגודל פעולות נוספות במשחקי יריות מעבר לזריקת רימון ושינוי מצב ירי באמצעות כפתורי הצד, כגון הפעלת מצב ירי משני, הדלקת פנס, הצגת מפה, וכדומה.

    הכל מואר

    העכבר מגיע עם שני סוגי לחצני Omron איכותיים להחלפה, זוג לאוהבי לחיצות קצרות וקלילות, וזוג לאוהבי לחיצות עמוקות יותר, וניתן גם להתאים לחצן שונה לכל אצבע. את הסטיק ניתן להחליף בסטיק ארוך יותר או בפלסטיק עגול שמבטל את הסטיק לחלוטין. גם את הלוגו המואר בגב העכבר ניתן להחליף ובמארז מצורף לוח עגול עליו אפשר לצייר או להדביק סטיקר, והוא יאיר מתחת לגב העכבר השקוף. כל הפעולות הנ"ל מתבצעות בקלות בזכות חיבורים מגנטיים שמחזיקים את גב העכבר והלחצנים, פשוט להסיר ולהניח.

    ROG Chakram
    התאמה אישית בקלות

    החיישן האופטי מגיע לרזולוציה גבוהה של 16,000dpi ובעל מהירות תגובה ותאוצה טובים, שיחד עם תחתיות הסיליקון של העכבר מעניקים תחושה של תנועה קלילה ומדויקת מאוד. כל הכפתורים כולל הגלגלת מעניקים תחושה של איכות ולא מרגישים 'זולים'. הסוללה מספיקה לעד 79 שעות משחק במצב אלחוטי, אם משתמשים בעכבר ללא RGB. העכבר גם מכבה את עצמו לאחר מספר דקות ללא שימוש.

    רמת ה-dpi ניתנת לשינוי גם באמצעות תוכנה וגם ישירות דרך העכבר. באופן מפתיע, לחצן ה-dpi נמצא בתחתית העכבר, ליד החיישן עצמו. מה נסגר Asus? הבחירה העיצובית הזו בהחלט לא מתאימה למי שנוהג לשנות את רמת הרגישות תוך כדי אקשן. למזלי זה לא משהו שקריטי לי, ולמעשה גם לרוב הגיימרים. אם זה כן קריטי לכם, אגב, תוכלו להגדיר בתוכנה את אחד הכפתורים בעכבר או בסטיק ככפתור dpi חלופי.

    היות ואני אדם בוגר ומקצועי ו-RGB זה דבר מיותר לחלוטין, עליי להתעלם ממנו. אם רק הייתי יכול. מה אני אשם שזה פשוט נראה טוב ומשתלב נהדר עם העמדה שלי? תאורת העכבר מגיעה עם כל הצבעים, עם דפוסי תאורה שונים, שלושה איזורי תאורה נפרדים, ועוצמת תאורה מרשימה.

    rog chakram

    על הכפתורים והתאורה של העכבר תוכלו לשלוט בעזרת תוכנת Armoury II של Asus, שמציעה המון תכונות נוספות והתאמה אישית, וגם מאפשרת לסנכרן בין תאורת המוצרים השונים (כולל המשטח). בין היתר התוכנה מאפשרת להחליף מצבי סטיק (אנלוגי/דיגיטלי), הגדרת כפתורי מאקרו, שינוי Polling rate, ושליטה בצריכת החשמל של העכבר.

    מה אני חושב לאחר שבועיים של שימוש?

    מעולם לא חויתי רגישות ודיוק כאלו בשימוש בעכבר. על אף שהשתמשתי באותה רמת dpi שבה השתמשתי בעכבר הקודם, השילוב של העכבר ומשטח ה-ROG Balteus Qi מעניקים לי תנועה חלקה, עם פחות התנגדות השוואה למשטחי בד שהשתמשתי בהם. בשל כך הייתי צריך להתרגל ולעדן את תנועת היד בשביל לא לבצע 'תנועות יתר'. להפתעתי לקח לי זמן מועט מאוד להגיע לרמת הביצועים הרגילה שלי במשחקי יריות. העכבר נוח ליד שלי ונדרשו לי כיומיים בלבד להתרגל לשינוי באחיזה ולהושיט את האגודל לסטיק ללחיצות קצרות עליו.

    המחיר של ה-ROG Chakram נע בסביבות 150$. על הטופ צריך לשלם, ולכן אני יכול להמליץ עליו רק למי שבאמת צריך את רוב התכונות של העכבר, ובעיקר את הג'ויסטיק ואת אפשרות הטעינה האלחוטית. מי שלא נחוצות לו רוב התכונות יוכל להסתפק בעכברים נהדרים במחירים נמוכים יותר.

    לצערי הרב נתקלתי בבעיה מאוד ספציפית ש-99.9% מהמשתמשים לא יתקלו בה. Win10 מזהה את הסטיק כארבעה בקרים נפרדים במערכת. מכיוון שכבר יש לי ארבעה מכשירים המזוהים כבקרים (ציוד טיסה המשמש אותי במשחק Star Citizen), זה יצר לי חוסר יציבות במשחק, כי המשחק תומך בעד ארבעה בקרים ונאלץ להתמודד עכשיו עם שמונה. מכיוון שזה המשחק העיקרי שלי, אין לי ברירה אלא להמתין לעכבר אחר ברמה גבוהה שגם הוא יהיה עם טעינת Qi.

    בשורה התחתונה, ROG Chakram אמור היה להיות מושלם עבורי; זה עכבר הגיימינג האלחוטי הראשון שלי והגמילה מהחוט כיפית ממש. הסטיק שמעניק לי ארבעה כפתורים נוספים בנוסף לשניים הנפוצים של האגודל יחד עם הנוחות הרבה שלו והיתרון של משטח ההטענה (שמאפשר לי להחליף בין העכבר לסמארטפון שלי) הפכו את חיי לקלים יותר. אם השולחן שלכם לא מפוצץ בציוד של סימולטורי טיסה, ואתם רוצים עכבר איכותי עם מגוון תכונות חדשניות, תשמחו לדעת שתוכלו לרכוש אותו ב-KSP.

  • Star Citizen – הפרויקט השאפתני והשנוי במחלוקת, שובר שיאי מימון גם ב-2020

    Star Citizen – הפרויקט השאפתני והשנוי במחלוקת, שובר שיאי מימון גם ב-2020

    סימולטור החלל ההמוני של כריס רוברטס (Wing commander, Freelancer) החל את דרכו בקיקסטארטר ב-2012. כיום, הוא פרויקט מימון ההמונים המצליח בהיסטוריה, על-אף שפיתוחו נמצא עדיין בשלב אלפא מוקדמת, שמונה שנים אחרי. מה שמרשים יותר הוא ש-Star Citizen ממשיך לשבור אפילו את השיאים שהוא עצמו הציב, אפילו בשנת 2020, שנים לאחר קמפיין ה-Kickstarter.

    ה-Prowler, ספינת הנחתה חמקנית

    לפרויקט, שהחל ביעד "צנוע" של 2 מיליון דולר, מצטרפים תומכים חדשים רבים מדי שנה. הוא עומד כיום על 282 מיליון דולר מתומכים בלבד, והסכום הזה ממשיך לצמוח שנה אחר שנה.

    חשוב לציין כי הכספים המגוייסים עבור Star Citizen מושקעים למעשה בשני משחקים: Star Citizen המקוון שמתמקד בחווית משחק מרובת משתתפים, והמשחק לשחקן יחיד Squadron 42, המתוכנן להפצה לפני Star Citizen ולהגדיר את סיפור הרקע של היקום.

    Cloud Imperial Games, כמפתחת שהחלה את דרכה כצוות של שלושה אנשים בלבד, השקיעה את הכספים גם בבנית החברה, כולל בניית חמישה אולפנים בארה"ב ובאירופה. כאשר פרצה מגיפת ה-COVID-19, חברת CIG הודיעה שעובדיה ימשיכו בעבודתם מבתיהם.

    Nox – אופנוע חלל, מתוך משחקיות באלפא 3.9

    הנתונים מדברים בעד עצמם

    הצצה לנתוני 2020 מציגה תמונה שמדהימה אפילו אותי, על אף שאני עוקב מקרוב אחרי הפרויקט כבר ארבע שנים ברמה יומית.

    מתוך עמוד נתונים של קהילת Star Citizen

    הגרף מציג השוואה חודשית ושנתית. בשנת 2018 גויסו 37 מליון, וב-2019 גוייסו 47 מליון. ב-2020, אפשר לראות שכל חודש בפני עצמו שבר את שיאי אותו החודש בכל השנים הקודמות.

    בתחילת חודש מאי גויסו כבר 20 מליון, סכום שהגיעו אליו רק בסוף אוגוסט של השנה הקודמת, כשעדיין לא הגענו אפילו לחודשים 'החזקים' של המימון. מה הכוונה? בגרף תוכלו לראות שהחודשים החזקים ביותר מידי שנה הם נובמבר ודצמבר, החודשים בהם מתקיימים אירועי מכירות בולטים. אם המגמה תימשך והפרויקט ימשיך לרכוש ולשמר את אמונם של גיימרים, מי יודע לאיזה סכום הוא יגיע השנה?

    Cyclone AA נגד פייטרים חמקניים מסוג Sabre

    המודל הכלכלי של Star Citizen

    המימון של Star Citizen מתבצע כמעט כולו באמצעות מימון המונים. בעוד שהמשחק עצמו (כולל גישה לשלב האלפא) נמכר במחיר של 45 דולר בלבד, תומכים יכולים לתרום על ידי רכישת חלליות או דברים אחרים בכסף אמיתי. יש הבוחרים לשים עשרות דולרים, ויש תומכים נלהבים ששמים אלפי ועשרות אלפי דולרים, על דברים שאגב כולם יכולים להשיג בתוך המשחק בכל מקרה.

    נשמע כמו Pay to Win, לא? אך בניגוד לחלק מהמשחקים האחרים, Star Citizen בנוי ומתוכנן באופן שאינו נותן יתרון משמעותי מדי לתורמים גדולים, או פוגע בחוויה של שחקן חדש. כל שחקן ימצא ויכתוב את הסיפור שלו ביקום בלי קשר לציוד איתו הוא יתחיל, ושחקנים חדשים יהנו ממשחק נפלא שאחרים מימנו עבורם. וכן, להסביר את זה יותר לעומק ידרוש כבר כתבה אחרת.

    פייטרים כבדים מדגם Ares Inferno מול טנקי Nova

    כרגע ישנם 2.6 מיליון חשבונות של Star Citizen, ומספר זה ממשיך לעלות. פרט מעניין לדעת הוא שגילם של מרבית התומכים נע בין 30 ל-70. גיימרים ותיקים, רבים מהם בעלי משפחות, חלקם עורכי דין, מפתחי משחקים ואנשי עסקים – לא קהל שסביר שיהיה קל להונות ולרמות.

    Star Citizen מפותח למחשב בלבד, ואין לו תאריך יציאה. Squadron 42 אמור להיכנס לבטא בסוף 2020, אך אם להסתמך על המעקב שלי אחר הפיתוח, אני מאמין שיש סיכוי לא רע שהוא ידחה.

    האם הפרויקט יצליח או יכשל? רק הזמן ואמון התומכים יגידו. יש לכם שאלות לגבי הפרויקט? מתלבטים אם להצטרף אליו? אל תעשו את זה לפני שאתם מתייעצים עם שחקנים קיימים שעוקבים אחריו מקרוב. שלב הפיתוח לא יתאים לכל אחד ולכל מחשב.

    בתמונת הכתבה – פריגטת Idris מול כנף של פייטרים כבדים מסוג Ares Ion & Ares Inferno.

  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – תכננו דמות למשחק צמא הדם

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – תכננו דמות למשחק צמא הדם

    משחק הערפדים המצופה של Hardsuit Labs, הלא הוא Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, מקבל טריילר גרוטסקי חדש שגם נותן לנו הצצה לחלק מהכוחות שנוכל להשיג. בכתבת ההכרזה על המשחק טען תומר שזה ההמשך למשחק הערפדים הטוב ביותר שהיה, וכמי ששיחק וסיים אותו מספר פעמים אני בהחלט מסכים איתו.

    https://youtu.be/j6dTGZ11v7U

    Bloodlines 2 פוגש אותנו בסיאטל, שם נשחק בתור אדם שננשך על-ידי ערפד באירוע טרור המוני ונאלץ להבין את הכוחות החדשים שלו, לשרוד את העיר בתור יצור לילי, ולהתמודד עם המזימות והתככים של שבטי ופלגי ערפדים שונים החיים בין בני האדם תחת קוד התנהגות נוקשה: קוד ה-Masquerade. הקוד מאפשר להם להיטמע בחברה האנושית שאיננה יודעת על קיומם ולשחק בהם, שהרי הם רואים בבני האדם לא הרבה יותר ממשאבים, כלכליים פוליטיים, וגם תזונתיים.

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 שהיה אמור לצאת כבר במרץ, נדחה למועד לא ידוע אחר במהלך 2020, אבל לא צריך לתת לזה לעצור אתכם מלהתחיל לחשוב על הדמות שתרצו לשחק בעזרת המידע שנחשף עד כה. בתחילת הדרך תוכלו לבחור אחד משלוש הדיסיפלינות הבסיסיות של ננשכים טריים, ואם תצליחו לפלס את דרככם ותוכיחו את עצמכם בעיני אחד השבטים הוותיקים, תשיגו שתי דיסיפלינות נוספות שמאפיינות את אותו שבט- הכח הייצוגי והייחודי של אותו שבט, לצד כח משני שלו. ככל שתעלו בדרגות, כל דיסיפלינה תשתכלל ותהיה חזקה יותר.

    שבט Thinbloods

    לא בדיוק שבט, אלא שם כולל לערפדים חדשים, נחותים, הכבשה השחורה של החברה הערפדית. אתם תתחילו ככאלה ותגלו שאלו לא חיים קלים. מעבר לקשיי ההסתגלות לסטטוס החדש, תצטרכו ללמוד מהר לציית לקוד ה-Masquerade כדי לשרוד, ולהיזהר מערפדים חזקים יותר שרוצים להרוג Thinbloods בגלל נבואה עתיקה. חלק מהערפדים הנחותים עובדים בשירות ערפדים מהשבטים הוותיקים כדי לשרוד.

    https://youtu.be/xELjqNZjmaM

    כערפדים חדשים, תוכלו לבחור מבין שלוש הדיסיפלינות הבאות:

    • Chiropteran – החיבור לעטלפים. מעניק לכם את היכולת לרחף על זרמי אוויר ולתקוף מלמעלה, ואף לזמן נחיל עטלפים נגד אויבים.
    • Mentalism – כוחות טלקינטיים. תוכלו למשל להזיז חפצים מרחוק ואפילו להעיף נשק מידו של אויב. כשתהיו חזקים יותר, תוכלו גם להרים לאוויר אויבים ולתלות אותם שם, חסרי אונים.
    • Nebulation – כוח הערפל. יאפשר לכם להפוך לערפל כדי להתגנב, לעבור דרך מקומות צרים, או להשתמש בו כדי לעוור אויבים ואף להציף את הריאות שלהם בערפל מחניק.

    שבט Brujah

    שבט Brujah מורכב מנוודים ומנודים, בדרך-כלל נמנע מלהזדהות עם צד פוליטי מסוים בפוליטיקה הערפדית. הם מטפחים את העליונות הפיזית שלהם ואוהבים לפתור בעיות בדרכים ישירות ואלימות.

    https://youtu.be/dU6LwptKvYg

    השבט מזוהה עם הכוחות הבאים:

    • Potence – עוצמה מרוכזת של כח פיזי ערפדי. מאפשר להם לשבור קירות באגרוף, להעיף אויבים ולתלוש מהם איברים. הם יכולים גם לחבוט באדמה וליצור גלי הלם הפוצעים ומפילים את מי שסביבם.
    • Celerity – מהירות על אנושית. נותן את היכולת לנוע לכיוון מסויים בשבריר שניה כדי לחמוק, לתקוף בהפתעה, ואף להפיל את מי שהם נעים לכיוונו. יכולת זו גם מעניקה לערפד את היכולת לנוע במהירות עצומה לפרק זמן ארוך יותר ולראות את כל העולם נע סביבו בהילוך איטי.

    שבט Tremere

    מכשפי דם, שבט שמתמודד עם חוסר אמון, חשד וטינה מצד שאר השבטים בגלל היסטוריה אפלה ועקובה מדם, במלוא מובן המילה – דם הוא המקור העיקרי לכוחם המחריד.

    https://youtu.be/IFKGdJiF_2s

    שבט Tremere ניחן ביכולות הבאות:

    • Thaumaturgy – קסם דם. נותן לערפד את הכח להשליך את דמו לרגלי האויב, שם הוא הופך לדוקרנים חדים וזורם חזרה לגופו. מעניק גם את היכולת לגרום לאויבים להקיא את דמם ולשאוב אותו מהם אל המכשפים עצמם, או להרתיח את דם האויבים ולגרום לכלי הדם שלהם להתפוצץ.
    • Auspex – חידוד על טבעי של החושים. מאפשר לערפד לחוש חיים דרך קירות, לסמן אותם, ואף לזהות את היתרונות והחסרונות שלהם. בנוסף, יכולת זו מאפשרת לערפד להשליך את התודעה שלו מחוץ לגופו ולהתרחק ממנו, לאסוף מידע בחשאי, וכן להמם את אויביו באופן טלפתי.

    שבט Toreador

    מוח וכוח אינם הנשקים היחידים שיש לערפדים. תראו למשל את שבט Toreador – חברי השבט אובססיביים ליופי, אומנות ונהנתנות, וגורסים כי הדרך להשגת כח עוברת דרך כריזמה, פתיינות ומניפולציות.

    https://youtu.be/aAoFUt-RW-c

    בני השבט נהנים מהיכולות הבאות:

    • Precense – קשה נורא להתעלם מנוכחות של בן לשבט ה-Toreador. הם יכולים להשתמש בקסמם האישי להמם את הקהל בהערצה כלפיהם, ולאסוף סביבם מעריצים לשימושם האישי.
    • Celerity – מהירות על אנושית. נותן את היכולת לנוע לכיוון מסויים בשבריר שניה כדי לחמוק, לתקוף בהפתעה, ואף להפיל את מי שהם נעים לכיוונו. יכולת זו גם מעניקה לערפד את היכולת לנוע במהירות עצומה לפרק זמן ארוך יותר ולראות את כל העולם נע סביבו בהילוך איטי.

    שבט Ventrue

    פוליטיקאים, אנשי עסקים, ותאבי כח באופן כללי. רואים את עצמם כמנהיגים הטבעיים של קהילת הערפדים, מפתחי קוד ה-Masquerade והמגינים הטבעיים שלו.

    https://youtu.be/ceYjCOOVyUk

    שלטונם של בני Venture מתבסס על שתי היכולות הבאות:

    • Dominate – שליטה מוחית. מסוגלים לגרום לטראנס היפנוטי שיגרום לקורבן להתעלם מכל מה שקורה לו וסביבו, ואף להפעיל אותו כמו בובה על חוטים.
    • Fortitude – חסינות פיזית. דיסיפלינה שמאפשרת לגוף להיכנס למצב הגנתי בו הוא הודף התקפות ומתרפא, או להפוך את עור הערפד לשריון קשה.

    שבט Malkavian

    ללא ספק השבט האהוב ביותר על מעריצי הסדרה – שבט של ערפדים עם פסיכוזות, דיכאונות ומחלות נפש אחרות. הם מדברים מוזר ובאופן לא עקבי, והם יודעים דברים שאחרים לא יודעים. איך? הקולות לוחשים להם…

    לשחק דמות מהשבט זה אומר דיאלוגים הזויים ונבואות עמומות לעתיד על דברים שיתרחשו, רוב הזמן בלי שתבינו אותן עד שהן יתגשמו מול עיניכם המשתאות.

    https://youtu.be/_s7O0OWohvE

    הם ממש לא סובלים משגעון, הם דווקא נהנים ממנו בעזרת היכולות הללו:

    • Dementation – היכולת שנותנת לבני שבט להקרין מהשגעון שלהם למוחות של אחרים ולגרום להם לחרדות, או אפילו להציף אותם בזעם בלתי נשלט.
    • Auspex – חידוד על טבעי של החושים. מאפשר לערפד לחוש חיים דרך קירות, לסמן אותם, ואף לזהות את היתרונות והחסרונות שלהם. בנוסף, יכולת זו מאפשרת לערפד להשליך את התודעה שלו מחוץ לגופו ולהתרחק ממנו, לאסוף מידע בחשאי, וכן להמם את אויביו באופן טלפתי.

    חמשת הפלגים

    מעבר לחלוקה לשבטים, החברה הערפדית בסיאטל נחלקת לחמישה גושי כוחות. תוכלו לבחור להצטרף אליהם, לפעול כנגדם, ואפילו ללבות את הפלגים אחד כנגד השני. רק תזכרו – לכל בחירה יש השלכות. להלן סקירה קצרה על כל פלג:

    The Pioneers – ממייסדיה המקוריים של סיאטל. פלג שנוטה לשימור מסורות והתנגדות לכוחות החדשים בעיר.

    The Camarilla – קפיטליסטים, פוליטיקאים ואנשים בעמדות מפתח שמאמינים שכח נקנה ונמדד בכסף. שואפים להשתלטות פוליטית ועסקית.

    The Baron – פלג המונהג על-ידי הברון, דמות מסתורית שהחשאיות היא מרכז כוחה. אף אחד לא אוהב אותו, אבל כולם באים אליו כשהם צריכים להשיג משהו בשקט ובמהירות, או מחפשים תעסוקה.

    The Newcomers – פלג המורכב מבני שבט ה-Tremere, שקיבלו אישור כניסה לסיאטל ע"י מנהיג ה-Camarilla. אף אחד לא יודע מדוע, או מה המחיר ששולם. שולטים בידע, מודרני ועתיק כאחד.

    The Unseen – איחוד של דרי רחוב ושוכני ביובים, בעיקר מבני שבט ה- Nosferatu, שבט שידוע בכוחו ובמראה המחריד והמעוות שלו, שעדיין לא ידוע אם נוכל לשחק אותו. האיחוד הביא אותם לצבור כח, וההיטמעות שלהם בצללים ומתחת לאדמה מסייעת להם לאסוף מודיעין.

    אז יש לכם כבר דמות בראש שמדברת אליכם? ואני לא מתכוון לקולות של ה-Malkavians, או שכן? Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 אמור לצאת במהלך 2020 ויהיה זמין על PC, PlayStation 4, Xbox One.

  • ASUS ROG Z490 – לוחות האם החדשים לדור המעבדים החדש של אינטל

    ASUS ROG Z490 – לוחות האם החדשים לדור המעבדים החדש של אינטל

    חברת ASUS מציגה את סדרת לוחות האם שלה בשבב ה-Z490 עם טווח רחב של דגמים עם שיפורים ותכונות שנועדו להשגת מהירויות שעון גבוהות ולהתאים למגוון צרכים. בראש לוחות האם החדשים עומדים ה-ASUS ROG Z490, שמשתייכים למותג העל של החברה – Republic of Gamers.

    הסדרה החדשה של לוחות האם נועדה להפיק את המירב מהדור ה-10 והחדש של המעבדים שמתגלגל לשוק בימים אלו. דווקא חברת GIGABYTE הייתה זו שאישרה שה-Socket הנוכחי של דור 10 תואם לזה של דור 11, ה-Rocket Lake-S. בנוסף, ה-Socket החדש העונה לשם LGA 1200, שונה מהקודם לו, ולכן אין כל תאימות בין המעבדים ללוחות האם הישנים והפוך – לוחות אלו לא יתמכו במעבדים ישנים.

    הסדרה החדשה של לוחות האם נועדה להפיק את המירב מהדור ה-10 והחדש של מעבדי Intel.

    לאחר ש-AMD הרשימה עם סדרת מעבדי ה-Ryzen 3000 והגדילה משמעותית את נתח השוק שלה, כעת Intel מנסה לשכנע גיימרים וצרכנים 'כבדים' להעיף מבט בסדרת המעבדים וב-Chipset החדש מסדרת Z490.

    הצ'יפסט הוא מין 'מערכת עצבים' האחראית להעברת אותות חשמליים בין כל הרכיבים במחשב (מעבד, כרטיס מסך, זיכרון, התקני אחסון, כרטיס קול, וכו'). צ'יפסט איכותי ידאג להרמוניה טובה יותר בין הרכיבים, יאפשר שימוש ברכיבים מטכנולוגיה מתקדמת יותר במחשב, יאפשר להפיק ביצועים גבוהים יותר מביצועי הבסיס הרשמיים של חלק מהרכיבים במחשב, ועוד.

    ישנו מגוון גדול מאוד של דגמי צ'יפסט. Intel Z490 מכוון ישירות לטופ של הביצועים ומתחרה ישיר ב- AMD X570, הצ'יפסט החזק ביותר של AMD. אינטל עושה את זה בין היתר עם תושבת מעבד חדשה המתאימה לדור החדש של המעבדים, חיזוק לזכרון ולתקשורת (כולל ל-WiFi), שימוש בבינה מלאכותית, ועוד.

    באופן מפתיע כמו שציין אלון לייבוביץ בכתבה שלו על ה-Gigabyte Z490 AORUS MASTER, אחת המתחרות העיקריות של ASUS ROG, הצי'פסט החדש של אינטל לא כולל תמיכה בתקן PCIe 4.0 שכן קיים בצ'יפסט AMD X570, עובדה שלא קריטית במיוחד בהווה לרוב הצרכנים.

    ועדיין – תמנע מהם להשתמש בכונני איחסון מתקדמים המנצלים את התקן, ובעתיד יתכן שגם תמנע מהם למקסם ביצועי כרטיסי מסך עתידיים שיאמצו תקן זה.

    אם לא קראתם את הכתבה של אלון, היא מומלצת עבורכם גם בשביל ללמוד יותר לעומק על רכיבי לוחות האם.

    המאפיינים הבולטים בסדרת ASUS ROG Z490

    ASUS מציגה את סדרת לוחות האם שלה ומתגאה בעיקר בתכונות הבאות:

    • אספקת חשמל איכותית – פעילות המעבד תלויה במידה רבה ביציבות ודיוק אספקת החשמל אליו, וביכולת לעמוד בעומס שהמחשב דורש. לסדרה רכיבי VRM מחוזקים המספקים עוצמה מהימנה ומדוייקת לצד רכיבים איכותיים נוספים.
    • קישוריות מקיפה – יציאות USB 3.2 מדור 2, יציאות USB 3.2 מדור 2 מסוג Type-C®, יציאת Ethernet של 10/5/2.5 Gb וקישוריות Intel WiFi 6.
    • תכונות AI – בינה מלאכותית שמטפלת באוברקלוקינג, קירור ואופטימיזציה של תעבורת רשת, עושה את העבודה קלה יותר בתחומים אלו הן למקצוענים והן למתחילים.
    • ASUS OptiMem II\III – פריסת מסלולי זיכרון מתקדמת משפרת את ביצועי זכרון ה-RAM, כאשר OptiMem III מותאם במיוחד למהירות RAM גבוהה של 3600MHz ומעלה.
    לוחות האם החדשים עם שבב ה-z490 תומכים בקישוריות של Wi-Fi 6.

    הסדרה מחולקת לתת-סדרות שמתאימות לקהל שונה: סדרת ה-PRIME למשתמשים כלליים, סדרת ה-PROART למשתמשים מקצועיים, ושלוש סדרות המיועדות לגיימרים עליהן נרחיב כאן – סדרת TUF Gaming תחת המותג הכללי, וסדרת הStrix וה-Maximus תחת מותג העל ROG.

    ASUS ROG Z490 MAXIMUS

    סדרת הדגל במותג העל, ללא ספק העוצמתית והבולטת, כוללת 4 לוחות ומיועדת בעיקר למשתמשים הבונים מחשב גיימינג מתקדם. מדובר לרוב בבנייה עם מעבד מתקדם, מספר כרטיסים גרפיים, אחסון מהיר וקירור מים בהתאמה אישית – Custom Loop.

    הלוחות מצויידים בטכנולוגיית OptiMem III המספקת גישה למהירות RAM של 4800 MHz ומעלה, מה שמאפשר להגיע לגבולות העליונים באוברקלוקינג. בלוחות קיים מעקב זרימה וטמפרטורה מובנה למערכות קירור מים בהתאמה אישית, והם כוללים את טכנולוגיית הבינה המלאכותית שהזכרנו קודם לכן.

    ASUS ROG Z490

    לוחות אלו מצויידים במספר הרב ביותר של כניסות USB ותושבות M.2, וכולם תומכים בקישוריות WiFi 6. לתת-הסדרה אמור להצטרף בעתיד דגם נוסף, מתקדם אפילו יותר מהנוכחיים. המחירים נעים בטווח 399$-750$, לא כולל הדגם העתידי.

    משוגעים שאוהבים לבנות מערכות קיצוניות? הסדרה הזו מיועדת לכם.

    ASUS ROG Z490 STRIX

    סדרה זו כוללת 7 דגמים, 4 מהם למארזי ATX סטנדרטיים, ומיועדת לגיימרים 'מתקדמים', כאלו שאוהבים סטייל עיצובי וכלים לאוברקלוקינג מבלי לאתגר את קצה היכולת של המחשב.

    ASUS ROG Z490

    כל לוחות בסדרה כוללים את טכנולוגית הבינה המלאכותית ובעלי 3 תושבות PCIe 3.0. המבחר של הסדרה מאפשר למשתמש לבחור את הלוח המתאים ביותר לצרכיו בתקציב חסכוני יותר אל מול זה הנדרש ברכישת לוח אם מסדרת MAXIMUS.

    מחירי לוחות האם מסדרת ROG Strix שפורסמו עד כה נעים בין 269$-399$. לגיימרים כבדים שאוהבים לתכנן את המחשב שלהם בעצמם ו/או לעשות לו אוברקלוקינג מומלץ לבחון את תת-הסדרה הזו.

    TUF GAMING

    מדובר בסדרת הגיימינג של המותג הכללי ASUS. סדרה זו נחשבת חסכונית ומיועדת לגיימרים התקציביים.

    ישנם הרבה מאפיינים זהים בינה לבין סדרת ה-ROG Strix, וההבדלים העיקריים הם חסרונה של טכנולוגיית הבינה המלאכותית ופחות תושבות PCIe 3.0.

    סדרה זו כוללת שני לוחות ATX, אחד מהם מצוייד בקישורית WiFi 6 ורק מחירו פורסם עד כה והוא עומד על 200$.

    לוחות האם של סדרת ה-TUF Gaming, מיועדות לתת מענה לגיימר התקציבי שמעוניין להצטייד במעבד דור 10 של Intel!

    לוח אם זה מתאים למשתמשים שלא נוהגים להתעסק עם המחשב יותר מידי, אך לא רוצים לוותר על תכונות המותאמות לגיימינג ועל אפשרות לעשות אוברקלוקינג קל אם ירצו לעשות זאת בעתיד.

    כל לוחות ASUS ROG Z490 מגיעים כמובן עם חיבור לתאורת RGB, וכולם למעט דגם PROART תומכים בתוכנת ה-Aura Sync המאפשרת לשלוט בצבעי התאורה של הרכיבים שלכם מתוצרת ASUS.

    מגוון לוחות הסדרה מפורט בעמוד Z490 הרשמי של ASUS, שגם פרסמה עמוד הסבר מפורט המיועד לסייע בבחירת הדגם המתאים למשתמש, בהמשך לפרסום החברה מדריך שיסייע ללקוחות לרכוש את המסך המתאים להם.

  • Path of Exile 2 – פרטים על ההמשך המתקרב של  תואם דיאבלו החינמי האיכותי, לא תנסו?

    Path of Exile 2 – פרטים על ההמשך המתקרב של תואם דיאבלו החינמי האיכותי, לא תנסו?

    Path of Exile שיצא ב-2013 למחשב הוא משחק ARPG (פעולה/תפקידים) תואם Diablo חינמי, ששוחרר גם לקונסולת ה-Xbox One ב-2017, ול-PS4 ב-2019. האיכות המפתיעה לטובה של המשחק, החדשנות שלו במספר תחומים והעובדה שהוא חינמי – יצרה סביבו קהילת מעריצים שמונה כיום כ-20 מליון גיימרים, ובשנתיים האחרונות יושב ברשימת המשחקים המשוחקים ביותר ב-Steam.

    מפתחת המשחק Grinding Gear Games עובדת על הפרק השני של הלהיט ומתכננת לשחרר גרסת בטא כבר בסוף 2020. נכון יותר יהיה לכנות את הפרק המתקרב כ-"הרחבה משודרגת" יותר מאשר "משחק חדש".

    התוכן החדש יכלול 7 מערכות (Acts) ויתן סיפור חדש שנוכל לשחק, שבסופו יביא את השחקן לאותו תוכן סוף-משחק של המשחק המקורי. כל המערכות וההרחבות שיצאו עד כה ישארו גם הן, ותוכלו לשחק גם אותן.

    שבעת המקצועות הבסיסיים של המשחק הראשון נשארים כמו שהם, אך ל-19 המקצועות המתקדמים יתווספו 19 מקצועות חדשים שיהיה אפשר לפתח את הדמות הבסיסית אליהם. מקצועות מתקדמים אלה כוללים Ranger, Tactician, Beastmaster, Atmost, Marauder ו-Reaver.

    Path of Exile 2 יביא איתו מנוע משחק משודרג ושיפור גרפי, לצד חפצים חדשים, שיפור למערכת אבני החן המשובצות בחפצים ומערכות נוספות, וגולת הכותרת – חידוש של עץ היכולות.

    עץ היכולות העשיר של המשחק הוא אחד המאפיינים הבולטים ביותר שלו. העושר שלו מאפשר המון בניות שונות ומגוונות, מה שמושך שחקנים לשחק את המשחק שוב ושוב ולנסות בניות חדשות מהנות, או להפיק סיפוק מיצירת בניה מקורית משלהם. תוכלו לראות כמה מהחידושים בסרטון המשחקיות שפורסם:

    אם יש ברשותכם את אחת משלוש הפלטפורמות המוזכרות לעיל, לכו להוריד את המשחק המקורי בחינם ונסו אותו! המשחק מציג מערכת משחק קצת שונה מ-Diablo ומשחקים דומים. היא עשויה להפחיד קצת שחקנים מתחילים, אך ותיקים בז'אנר ישתלבו יחסית מהר. אני באופן אישי ממליץ לצפות ביוטיוב באחד מסרטוני הטיפים למתחילים, אם לא יותר. אבל עוד יותר מומלץ לשכנע חברים לשחק איתכם יחד. ככה המשחק יהיה מהנה הרבה יותר גם למשחק וגם ללמידה.

    לצערנו, ההערכה היא שגם עכשיו לא תהיה אפשרות למשחק cross-platform, ורק מי שחולק את אותה פלטפורמה יוכל לשחק יחד. Grinding Gear Games הצהירו לגבי המשחק המקורי שחשוב להם לבצע התאמה מיטבית של המשחק לכל פלטפורמה, ושהם אינם רוצים שלשחקן כלשהו יהיה יתרון על פני שחקן אחר בגלל שהפלטפורמה שלו טובה יותר.

    Path of Exile צפוי להכנס לשלב בטא בסוף 2020 ולצאת רשמית ב-2021 ל-Xbox One, PlayStation 4 ו-PC. עד אז, יש מספיק זמן להנות מהקמפיין המקורי לאלו שעוד לא ניסו אותו, או לנסות בניות חדשות לותיקים שהתגעגעו לעולם הקודר של Path of Exile.

  • Twitch – עדכון חדש של כללי הלבוש נלחם בתכנים בלתי הולמים

    Twitch – עדכון חדש של כללי הלבוש נלחם בתכנים בלתי הולמים

    פלטפורמת הסטרימינג הענקית Twitch הוציאה עדכון רציני לכללי הקהילה בנושא עירום לבוש הולם של סטרימרים, והצגת תכנים מיניים. להלן תקציר חוקי הלבוש החדשים:

    איסור על חשיפת אזורים מוצנעים אפילו חלקית, כולל ישבן, למעט מחשופים שאינם עמוקים יתר על המידה. הבגד יהיה אטום ולא יאפשר לראות קווי מתאר של אזור מוצנע.

    שידור מחופים או פסטיבלים – מותר לשדר בבגדי ים אטומים כל עוד אין מיקוד של המצלמה באזורים המוצנעים, ואין חובה לכסות את כל הישבן.

    ציורי גוף – מותר בתנאי שאזור החלציים מכוסה לחלוטין. אין צורך לכסות את החזה אך יש לכסות את אזור הפיטמות, למשל באמצעות מדבקות מיוחדות לכך.

    הנקה בשידור – מותרת.

    Amouranth
    Amouranth, מליון וחצי עוקבים. בגד ים בבריכה או בחוף מותר עפ"י הכללים.

    חוקים נוספים ראויים לציון – אמנים לא יכולים לשדר ציור עירום, אין לשדר עירום במשחקי וידאו אלא אם העירום הוא סצנה זניחה במשחק והמשחק עצמו לא עוסק במין ועירום, ואין לשבץ במדיה תמונות או סרטונים המציגים עירום ולא אושרו מראש ע"י Twitch.

    שואלים את עצמכם למשל איך יתכן שמותר לסטרימרית לצייר על גופה כולל חזה חשוף כמעט לגמרי מול מאות או אלפי צופים? ובכן, ציורי גוף נחשבים לאמנות מקובלת. כל עוד לא נחצים הגבולות המוסכמים על הקהילה, לא מופר אף חוק, ונלקחת בחשבון העובדה שחלק מהצופים הוא קהל מתחת לגיל 18- ל-Twitch לא תהיה בעיה עם זה.

    חשוב לציין שקטינים נחשפים לתכנים ב-Twitch. על-פי Influencer Marketing Hub הנתונים מצביעים על 15,000,000 משתמשים ב-Twitch מידי יום. ניתן להניח שמליוני משתמשים הינם קטינים מתחת לגיל 18. על-פי כללי Twitch השימוש והרישום לשרות מותרים מגיל 13, אך עד גיל 18 השימוש חייב להיעשות בפיקוח הורה או אפוטרופוס.

    הכסף הגדול טמון ביכולת למשוך צופים

    סטרימרים רבים משדרים לא רק בשביל הנאה אלא גם כמקור הכנסה. המשוואה הכללית: יותר צפיות = יותר כסף בדמות תרומות של הצופים או רישום שלהם כמנויים לערוץ.

    לאילו סכומים אפשר להגיע באמצעות הפלטפורמה? העיתונאי Jim Wang השתמש בנתונים עדכניים מהאתר Twitch Tracker והעריך כי הסטרימרים המובילים מרוויחים 20-65 אלף דולר בחודש. עדיין לא נפלתם מהכיסא? אז הסכומים האלו לא כוללים תרומות, פרסומות וספונסרים. מה שלום הכיסא עכשיו?

    DrDisrespect
    שידור של DrDisrespect, אחד הסטרימרים הפופולאריים בהיסטוריה של Twitch עם 4.2 מליון עוקבים.

    כאן נכנסות לתמונה בעיקר סטרימריות שגילו די מהר את אחד הקבועים הפיזיקליים בטבע – סקס אפיל מושך צפיות. אחד הערוצים הפופולארים באתר הוא ערוץ Just Chatting שבו סטרימרים משדרים את חיי היום יום שלהם. אם תדרגו את השידורים לפי מספר צופים תראו אחוז גבוה של סטרימריות במחשופים עמוקים ו/או בגדים צמודים בחלקים העליונים של הרשימה. אינני טוען שכל סטרימרית כזו תתלבש כך במתכוון לשם משיכת צופים, לכל אדם הזכות להתלבש איך שנוח לו, וחלק מהפעילויות המשודרות (כמו יוגה) דורשות גם ביגוד תואם. אך על-פי הקבוע הפיזיקלי זה בהחלט תורם למספר הצפיות.

    לגיטימי, אך היו מקרים רבים של סטרימריות שאיתגרו את חוקי הקהילה ושיחקו על גבולות המותר והאסור, ואפילו ניפצו אותם באופן בוטה. גם גברים עשו זאת, אך בד"כ מדובר באופי מעשים שונה שאיננו קשור לאופן לבוש.

    חציית גבולות בשידור חי

    על אף ש-Twitch עדכנו מידי פעם את הכללים הנוגעים לעירום ותכנים מיניים, זה כמעט תמיד קרה באיחור, או כתגובה למקרה חמור או שערוריה. בעוד שהכללים הנוגעים לתכנים מסויימים היו ברורים, כללי הלבוש היו עמומים מידי ואיפשרו לסטרימרים מרווח לשחק איתם.

    על הגבול

    שידור בבגדים שקופים חלקית, בגדים שאינם מכסים איזורים מוצנעים באופן מלא (למשל חולצות שחושפות מה שידוע כ under-boob), בגדים צמודים מידי שמאפשרים לראות את קווי המתאר של איזורים מוצנעים, התכופפויות שחושפות יותר את המחשוף, תאונות מלתחה (חשיפה בשל כשל בבגד או תנועה שגויה של הסטרימרית), שיח על נושאים מיניים, הצגת אביזרי מין בשידור, ועוד ועוד.

    בדרך כלל, Twitch מגיבים למקרים כאלו בהרחקה זמנית מהאתר.

    מתוך הערוץ של Shadykayplays. ביגוד קצר וצמוד מותר

    שבירה מוחלטת של הכללים

    הצגת פורנוגרפיה בערוץ, שידור בעירום חלקי/מלא, ביצוע אקטים מיניים בשידור, שיח על נושאים לא חוקיים, ועוד. חלק מהמקרים הנ"ל לא קשורים לכסף אלא להגשמת פנטזיות, או סתם לשם השעשוע מצד אנשים שלא אכפת להם מהחוק. כאן Twitch מגיבים בהרחקה לצמיתות.

    ראוי לציין במאמר מוסגר שקיימות תופעות לא חוקיות שאינן קשורות למין, ואחת המפורסמות והמקוממות שבהן נקראית Swatting: דיווח אנונימי לרשויות החוק על מקרה פלילי חמור המתרחש כביכול בדירתו של סטרימר מסויים. המטרה היא לצפות בשידור חי בפריצת הכוחות מיוחדים לביתו של הסטרימר ההמום בשידור חי, לעיני הצופים שלו. זו תופעה איומה ומסכנת חיים שקרתה מספר רב מידי של פעמים.

    שערוריות בשידור חי

    שחקנית משחק הקלפים הפופולארי Hearthstone, הידועה בכינוי Nova Patra, כיכבה בשתי שערוריות. בראשונה היא "שכחה" לכבות את השידור לאחר סשן של המשחק, והצופים שנותרו ראו אותה באקט מיני.

    בשניה היא פתחה חפיסות משחק בשידור חי וחשפה את גופה בכל פעם שהופיע קלף נדיר. היא נחסמה לצמיתות לאחר מכן, אבל את הרווח שלה היא כנראה עשתה כמו סטרימריות אחרות באופן עקיף – פרסום שהביא קהל לערוצים אחרים בהם אפשרי לעשות כסף, כגון שירותי סטרימינג למבוגרים, Patreon ו-Snapchat שם הן משתפות תכנים נועזים תמורת תשלום.

    Novapatra

    בעוד ש-Twitch מגיבה כיום בחריפות למשתמשים סוררים המשדרים עירום ופורנוגרפיה, נראה שהאתגר לא פשוט כל כך כמו שאנו עושיים לחשוב.

    האתגר של Twitch

    ההצלחה האדירה של Twitch נובעת בין היתר מכך שהוא מגיש תכנים שונים לקהילת הגיימינג ולא רק שידורי משחקים. בין התכנים גם שידורי אירועים, טורנירים, מוזיקה ואמנות, ושידורים מתוך חיי היום יום של גיקים וגיימרים.

    Twitch הוא שירות מסחרי לחלוטין, וחלק חשוב מהקהל שלו הוא גם בני נוער. השירות נדרש לאזן תכנים שמצד אחד ימשכו עניין של משתמשים בוגרים ויספקו להם סביבה לבטא את עצמם ולהרגיש בנוח עם עצמם, ומצד שני יאפשרו גם לקהל בגילאי 13-17 לחיות עם התכנים בשלום כדי לא לאבד את הנתח הכספי שנוכחותם תורמת.

    משתמשי Twitch הם ברובם גברים, אך קצת פחות מחצי מתחת לגיל 18.

    האם לדעתכם האיזון של Twitch מוצלח? האם לדעתכם התנאי המחייב קטינים להיות מלווים בהורה בזמן הצפיה פוטר את האתר מוסרית? בעיני אין ספק שהאתגר דינמי ומורכב, ושכל אדם ישפוט אותו לפי תפיסת העולם שלו בנושאי שמרנות, ליברליות, שיקולים כלכליים, משפטיים, וכו'.

    מה שכן בתחום אחד אין ספק – והוא החשיבות של Twitch והתרומה שלו לקהילת ותעשיית הגיימינג. בואו לצפות בנו מציגים משחקים חדשים וישנים בערוץ של GamersPack. אנחנו לבושים לחלוטין. בדרך כלל.

    תמונת הכותרת מתוך ערוץ ה-Twitch של JadetheJaguar.

  • Animal Crossing: New Horizons – מדוע נאסרה לחלוטין הפצת המשחק בסין?

    Animal Crossing: New Horizons – מדוע נאסרה לחלוטין הפצת המשחק בסין?

    הפצת המשחק Animal Crossing: New Horizons נאסרה באופן גורף בסין, וכמובן נשאלת השאלה המיידית – למה? האם מופיע שם עירום בוטה של צנוניות גינה? שמא אלימות גרפית בדיג דגים או ציד חרקים? אולי יש להם משהו אישי נגד דביבונים חמודים? ללא כל הסבר רשמי, ממשלת סין החליטה לאסור את המשך מכירת המשחק בתחומה ומיד תראו שזה ממש לא המשחק הראשון שחוטף ממנה.

    המשחק Hearts of Iron נאסר בשל "עיוות ההיסטוריה ופגיעה בריבונות הסינית ושלמותה הטריטוריאלית", המשחק I.G.I. 2: Covert Strike הוחרם עקב "השחרה מכוונת של תדמיתה של סין והצבא שלה". אולי יהיה מיותר לציין שלא מפיצים את Command & Conquer: Generals. Zero Hour בשל "השמצת תדמיתה של המדינה והצבא שלה" ואת Battlefield 4 עקב "השמצת תדמיתה של סין וסיכון הביטחון הלאומי שלה".

    כמובן, ראויים לציון בפסקה נפרדת ומיוחדת שני דברים; הראשון הוא משחק נוסף בשם Devotion, שהוסר לחלוטין מ-Steam לאחר שקיבל ערימות של ביקורות שליליות מצד שחקנים סיניים שגילו בו תכנים מעליבים: easter egg בדמות קמע "שמקלל את תושבי סין". השני הוא פו הדוב שאזכורו נאסר במדיה החברתית בסין בשל Meme שמשווה את נשיא המדינה לפו ונתפס כ"מעליב את נשיא סין". כמובן, המם הזה תפס תאוצה אף גדולה יותר ברשת לאחר האיסור שסין הטילה ותוכלו לראותו בהמשך הכתבה.

    אבל למה דווקא המשחק התמים למראה, Animal Crossing: New Horizons? ללא סיבה רשמית מהממשל נותר רק להעלות ספקולציות, אבל הרשת נשמעת די משוכנעת שהסיבה היא שימוש בפלטפורמה של המשחק להפצת מסרים פוליטיים שלא מוצאים חן בעיני הממשל, ובראשם ציוץ של פוליטיקאי בכיר מהונג קונג:

    מסתבר כי הממשל הסיני לוקח ברצינות את שוק הגיימינג והטיל עליו המון רגולציות שקשה מאוד למצוא במדינות אחרות בעולם. בפיקוח על השוק הזה משתתפות מספר סוכנויות ממשלתיות והממשל, שידוע בצנזורה שלו על כל אמצעי המדיה במדינה, מעוניין לפקח גם על הצעירים שמשחקים במשחקי וידאו ועל התכנים שהם נחשפים אליהם.

    לטענת הממשל, הפיקוח נובע גם מדאגה לשחקנים, ובסין קיימות הגבלות חסרות תקדים, כגון איסור על שחקנים מתחת לגיל 18 לשחק בין השעות 22:00 – 8:00 והגבלתם לשעה וחצי משחק ביום, ולשלוש שעות בסופי שבוע וחגים כדי להגן עליהם מהתמכרות למשחקים.

    רק לפני מספר חודשים ראינו דוגמאות בולטות למחיר שגובה "הכבוד הלאומי של סין". בשני המקרים מדובר בקריאה לשחרור הונג קונג מסין, קריאה אחת הגיעה בדמות ציוץ של דריל מוריי, המנהל של קבוצת יוסטון רוקטס מליגת ה-NBA, וקריאה נוספת משחקן Hearthstone תחרותי בשם Blitzchung בראיון במהלך טורניר.

    במקרה הראשון הופעל לחץ סיני כבד לפטר את המנהל, ובעקבות סירוב להענות לדרישה הזו הגיעו ביטולי חוזים מצד חברות סיניות שפגעו כלכלית בליגה. במקרה השני, חברת Blizzard התקפלה מול דרישות הסינים והענישה את Blitzchung בחומרה, מה שגרר נגדה ביקורת חריפה מהצד המערבי של העולם ואף חרם צרכנים. כנראה שחברת Blizzard לא רצתה להיפגע ולהפסיד את השוק הסיני שמהווה נתח משמעותי ברווחים שלה.

    למזלם של הגיימרים הסינים ישנם כרגע דרכים לעקוף את איסור ההפצה ולשחק ב-Animal Crossing: New Horizons למרות האיסור, כגון שינוי אזור בחנות האונליין של Nintendo, או יצירת קשר באופן פרטי עם מפיצים ורכישה של המשחק "מתחת לשולחן". אז למי עדיין מתחשק להתעסק עם סין?

  • Mount & Blade II: Bannerlord – זמין עכשיו לגישה מוקדמת

    Mount & Blade II: Bannerlord – זמין עכשיו לגישה מוקדמת

    Mount & Blade II: Bannerlord הוא משחק תפקידים-פעולה בעולם בדיוני המזכיר את תקופת ימי הביניים והוא המשכו של המשחק Mount & Blade שיצא בשנת 2008 וארבע ההרחבות שיצאו לו.

    היסטוריה על רגל אחת

    כדי לדעת למה יש לצפות כדאי להכיר בקצרה את ההיסטוריה של הסדרה. ב-2004 מהנדס תוכנה טורקי התחיל לפתח את Mount & Blade המקורי עם אשתו והקים את TaleWorlds Entertainment הקטנטנה. ב-2008 המשחק יצא לאור ב-Steam והתקבל יפה מאוד בעיקר בגלל החדשנות והרעיונות החדשים שהביא איתו, בעיקר בתחום הקרבות, פיתוח הדמויות והעומק הפוליטי, והתפתחה סביבו קהילת מעריצים שיצרה לו המון מודים. כמשחק אינדי, הגרפיקה בלטה לרעה בנוסף למאפיינים נוספים שהיו מוצלחים פחות, אבל בהתחשב במספר הקטן של המפתחים הוא נחשב לסיפור הצלחה בולט.

    המתכון הייחודי של הסדרה

    Mount & Blade הוא משחק Sandbox אמיתי. לאחר סשן קצר של יצירת דמות ובחירת הרקע והחוזקות שלה, השחקן נזרק לעולם ברוטאלי מלא פוליטיקה ומאבקי כוח בין ממלכות ומשפחות אצולה, ונאלץ בעיקר לשרוד. במשחק אין עלילה מרכזית; השחקן צריך לקבל החלטות ולבחור מה לעשות ובמה להתמקד, כגון בניית שם וצבירת ממון וכח, יצירת קשרים עם מושבות, בני אצולה, שליטים ואימפריות ועוד.

    בין היתר השחקן יכול להתמקד במסחר, לחימה, פוליטיקה, ואף להיכנס עם שכירי החרב שלו לשירות תחת אחד המלכים, למשול על כפרים בעצמו, או אפילו לטפס את דרכו עד לכס מושל אימפריה. הדינמיקה העצמאית של המשחק מתאפיינת בכלכלה ריאליסטית והתנהלות עצמאית של כל שוכני הממלכות שנשלטים ע"י AI ולא השחקן.

    Mount & Blade II: Bannerlord

    כלכלת המשחק עצמאית ומנהלת את עצמה לפי ביקוש והיצע ולכן מושפעת מפשיטות על כפרים, שיירות מסחר ומצב פוליטי. כאמור, לא רק הכלכלה עצמאית, אלא כל הדמויות והגופים בעולם של Mount & Blade מנהלים את חייהם באופן עצמאי ונתונים במאבקי הישרדות וכוחות בכל רגע נתון. העולם אף פעם לא נשאר סטטי, והשחקן תמיד יראה את תוצאות מאבקים הללו ויתכנן מראש לאילו כוחות כדי להתחבר וממי כדאי להיזהר על מנת לזכות בהצלחה.

    ברוטאלי כבר אמרתי? והתכוונתי לזה. תצטרכו להתרגל אפילו ברמת הקושי הקלה ביותר לכך שתיפלו בשבי, תאבדו הרבה מאוד חיילים ואפילו Companions, שהן דמויות חזקות יותר מחיילים רגילים, שהיכולות שלהן משפיעות על מגוון תחומים ולא רק על קרבות. לפעמים אפילו תאבדו הכל למעט המוניטין והקשרים החברתיים שיצרתם. המשחק דורש הרבה מחשבה ותכנון, ולעיתים תקריבו חיילים וציוד בשביל להימנע מקרב שתוצאותיו עלולות להיות הרסניות יותר בשבילכם.

    המשחק מתנהל בשתי מפות באופן שמזכיר את סדרת Total War: מפה אסטרטגית ומפה טקטית. רוב המשחק מתנהל במפה האסטרטגית, וכשנכנסים למקום ישוב או לקרב המשחק עובר למפה טקטית מנקודת מבט בגוף ראשון או שלישי. הקרבות מאתגרים מאוד ודורשים ממך להילחם באמצעות הדמות שלך ולפקד על הצבא שלך בו זמנית.

    Mount & Blade II: Bannerlord לא הולך לשנות את המתכון אלא להוסיף עליו ולשפר אותו בכל התחומים. יהיה גם מצב אונליין שיאפשר לשחקנים להשתתף בקרבות עם שחקנים אחרים, בין אם זה סגנון שיתוף פעולה או תחרותי. TaleWorlds Entertainment שיחררה אתמול את המשחק בגרסת גישה מוקדמת שתימשך כשנה, במטרה לאסוף פידבקים ולהשתמש בהם לליטוש המוצר הסופי, ותוכלו לנסות אותה במחשב שלכם דרך Steam. אני מקווה בקרוב לנסות את המשחק בעצמי ולעביר לכם את החוויה.

  • New World – משחק תפקידים והשרדות של אמזון בדרך למחשב במאי

    New World – משחק תפקידים והשרדות של אמזון בדרך למחשב במאי

    New World, שמגיע במאי הקרוב, מנסה לשלב בין שני ז'אנרים – משחקי תפקידים המוניים מקוונים, ומשחקי הישרדות. בדרך כלל, משחקי הישרדות כגון Ark ו-Rust מוגבלים לכמה עשרות או מאות בודדות של שחקנים בשרת. New World מנסה להעלות את המספר הזה לאלף בעזרת הטכנולוגיה שיש בידי Amazon.

    סיפור הרקע מבוסס על המאה ה-17 בה יצאו מסעות ימיים לגילוי איים ויבשות. במשחק נמצא את עצמנו ב-Aeternum, אי מסתורי שמתרחשות בו תופעות על טבעיות. במשחק לא יהיו מקצועות, אלא מגוון יכולות פיזיות ועל-טבעיות שישתפרו כשיעשה בהן שימוש, וכך השחקנים יבנו את הדמות שלהם לפי סגנון המשחק בו ישחקו.

    הקרבות עצמם מזכירים משחקי פעולה יותר מאשר משחקים המוניים קלאסיים שבהם ההתקפות והיכולות מכוונות אוטומטית על האוייב המסומן (Tab Targeting). כדי לפגוע ולהילחם טוב תצטרכו לנוע, לכוון, להכיר את הטווחים של ההתקפות והיכולות, וגם לדעת לחמוק.

    Sand box vs Theme park

    לאי Aeternum נגיע חסרי כל פרט לבגדים לגופינו, ונצטרך להשתמש במשאבי הסביבה ליצור חפצים וציוד כדי לשרוד. לאורך המשחק שחקנים יוכלו גם להקים מושבות ולהלחם על שטח ומשאבים, לא רק נגד שוכני האי המקוריים אלא גם בינם לבין עצמם.

    המשחק מבוסס על עיקרון "ארגז החול": אנחנו שמים לכם את כל המשאבים והמפה נגישים ופתוחים, עכשיו לכו עליהם מכות ותעשו מה שבא לכם. בניגוד למשחקים המבוססים על עקרון "פארק השעשועים" שבו קיימות מטרות מוגדרות מראש בצורת מבוכים ומשימות. ב-New World יהיו אמנם משימות, אבל הם לא יהוו ציר מרכזי בחווית המשחק, לפי חזון המפתחים.

    PVP vs PVE

    שחקני משחקים המוניים מתחלקים לשתי קטגוריות עיקריות – אוהבי (PVE (player versus environment ואוהבי (PVP (player versus player.

    עד לאחרונה הפיתוח של New World היה מכוון PVP, אך בעקבות פידבק של שחקני PVE שהתקשו להתמודד עם זה שהם בסכנת חיים בכל מקום ובכל זמן, Amazon בחרה בפתרון ביניים מסוג Flagging. משחקים שמשתמשים בפתרון הזה מאפשרים לשחקן לבחור מתי הוא מעניין ב-PVP, מה שיאפשר לו לתקוף שחקנים אחרים, ולשחקנים אחרים לתקוף אותו. קהילת ה-PVP התאכזבה מאוד והעבירה ביקורת קולנית על ההחלטה, אבל גם היא מבינה שחשוב ליצור פלטפורמה מהנה גם לשחקני PVE.

    חלק ה-PVP של המשחק יבוא לידי ביטוי בקרבות על טריטוריה, בהם תוגבל כמות השחקנים ל-50 נגד 50 שכולם יהיו תחת חוקי PVP. במשחק יהיו שלושה פלגים (Factions) אליהם השחקן יוכל להצטרף ולהילחם בשמם, וחוויית המשחק הטובה ביותר תושג דרך משחק עם חברים.

    רגע, מה Amazon קשורה לפה?

    יתכן ששאלתם את את זה כשראיתם את הכותרת, אבל זה לא המשחק הראשון ש-Amazon מוציאה. הסטודיו המפתח, Amazon Game Studios, כבר השיק בעבר את המשחק The Grand Tour Game. עם New World, מדובר בניסיון משמעותי של חטיבת המשחקים של Amazon לפתח משחק רציני וגדול הרבה יותר.

    Amazon משתמשת במנוע Lumberyard המבוסס על מנוע CryEngine אותו שכרה ברשיון מ-Crytek. היתרון של Lumberyard הוא בעיקר בגמישות שלו וביכולת לשלב מספר טכנולוגיות שונות באמצעותו. דוגמה בולטת למשחק שמפותח במנוע הזה הוא Star Citizen, שמנצל את הגמישות הזו כדי לשכלל את המנוע באופן מתקדם בהרבה מהיכולות המקוריות שלו ומשלב בו טכנולוגיות נוספות.

    האם הניסיון האמביציוני של Amazon Game Studios יהיה מוצלח? האם הוא ימשוך חברות פיתוח נוספות להשתמש במנוע Lumberyard? נחכה ונראה.

    New World מתוכנן לצאת במאי 2020 ל-PC.