עבר לא מעט זמן מאז הפעם האחרונה שבה Sony הכריזה על תאריך לתצוגת המשחקים שלה – PlayStation Showcase, ולמשך זמן רב היא היתה שקטה לגבי הפיתוח של המשחקים החדשים שלה. כעת, קיבלנו הכרזה מ-Sony כי מתוכננת תצוגה שכזו שתתרחש ב-9 בספטמבר בשעה 11 בלילה לפי שעון ישראל.
בהודעה הקצרה שפורסמה בבלוג הרשמי של PlayStation, מדובר באירוע לא מאוד ארוך באורך 40 דקות שיכלול הצגה של פרטים חדשים ומשחקים מסטודיו הפיתוח של החברה מצד אחד, אבל בנוסף גם משחקים של חברות מפתחות נוספות, כולל מפתחות קטנות. התערוכה תתמקד במשחקים שעתידים לצאת בתקופת החגים (נובמבר-דצמבר) ומעבר, אך מעבר לכך לא קיבלנו פרטים נוספים.
למרות שלא קיבלנו מידע על משחקים ספציפיים שיופיעו בתצוגה, ניתן לשער כי נראה עוד מהמשחק המצופה הקרוב של החברה, Horizon Forbidden West שכבר קיבל תאריך יציאה. מנגד, יכול להיות שנראה משהו בסגנון של גרסאות משופרות לעוד משחקים קיימים, כמו למשל The Last of Us Part 2.
אך אולי הדבר הכי מצופה מה-PlayStation Showcase יהיה לקבל פרטים חדשים על המשחק הבא בסדרת God of War. כזכור, בשנה שעברה קיבלנו טיזר קצרצר שבו ראינו את הסמל של סדרת המשחקים. בינתיים, אנחנו אפילו לא יודעים את הכותרת של המשחק, אבל מה שכן ברור, זה שהמשחק לא יקרא God of War: Ragnarok, וימשיך להתמקד בסיפורם של קרייטוס ואטראוס. בהתחלה, המשחק תוכנן לצאת בשנת 2021 אך בעקבות המגפה העולמית נדחה לתאריך לא ידוע. אנחנו בהחלט מקווים לראות מידע חדש על המשחק, שכן המשחק הקודם, God Of War, היה מצוין.
למרות שעדיין לא קיבלנו מידע חדש על משחק ההמשך, זה הכותר העיקרי של סוני שאנחנו יודעים על קיומו (גם אם הכותרת שלו עוד לא ידועה עדיין) אבל עוד לא ראינו אף מידע סולידי לגביו כמו תאריך יציאה או טריילר. בינתיים, חברת Santa Monica שאחראית על פיתוח משחקי הסדרה, שיחררה ל-God of War עדכון חינמי ל-PlayStation 5 שמציע שיפור בביצועי המשחק והרזולוציה.
בנוסף לעוד God of War, אחד הדברים שעשויים להופיע בתצוגה עשוי להיות משחק נוסף בסדרת משחקי Marvel's Spider-Man. כזכור, לפי שמועות, מפתחת המשחק Insomniac Games עובדת על פיתוח של משחק נוסף בסדרה, ויכול להיות שנראה ממנו בתצוגה.
כמובן שתצוגת PlayStation Showcase תהיה מלאה כל טוב, שלא כולו יהיה פיתוח של PlayStation Studios. למרות שהיא לא תהיה מאוד ארוכה, אנחנו בהחלט מצפים לראות בה דברים שישאירו אותנו בהייפ לקראת החודשים הקרובים.
התצוגה עתידה לתקיים ביום חמישי, ה-9 בספטמבר בשעה 11 בערב לפי שעון ישראל, ותשודר בשידור חי בעמודי ה-YouTube וה-Twitch של PlayStation.
המשחק Ghost of Tsushima נחשב כמשחק חוצה דורות וכמשחק האקלוסיבי האחרון (כמעט) שיצא ל-PlayStation 4. בהתאם לכך, ציפינו שנקבל גרסה מחודשת גם ל-PlayStation 5, עם כי עד היום לא קיבלנו לכך הכרזה רשמית. אך שמועות חדשות מספרות כי לא רק שנקבל את המשחק בקונסולת הדור הבא, אלא נקבל גם משחק צד קצר בשם Ghost of Ikishima.
השמועות על כך הגיעו מאינסיידר בטוויטר שסיפר כי משחק הצד-הרחבה-המשך של Ghost of Tsushima עתיד לצאת עוד השנה. לפי השמועות, המשחק יהיה באותו סדר גודל כמו המשחק Marvel's Spider-Man: Miles Morales, כלומר משחק שעומד בפני עצמו, אך כמובן קשור למשחק המקורי. נראה שצפויות לנו לפחות עוד 30 שעות, פחות או יותר, למשחק ההמשך-צד, כפי שהיה במיילס מורלס. במידה וזהו מידע נכון, אנו מצפים לקבל על כך עוד מידע במסגרת פרזנטציית State of Play הבאה של סוני.
כמובן שכרגע זה אין הכרזה רשמית על כך, אך אין זה מפתיע שהמפתחת Sucker Punch מעוניינת להוציא המשך למשחק באופן אקסקלוסיבי ל-PlayStation 5, שכן יצאה כבר חבילת ההרחבה החינמית הכוללת מולטיפלייר של עד 4 שחקנים בו זמנית. זאת ועוד, גם סרט חדש המבוסס על Ghost of Tsushima עומד להגיע לקולנוע, כך שהמפתחת עובדת קשה על מנת להביא לנו עוד תוכן מהמשחק, וכדי להפוך את Ghost of Tsushima לסדרת משחקים, ולא רק משחק אחד שעומד בפני עצמו.
גם אם מדובר בשמועה, אנחנו לא יכולים שלא להעלות השארות לגבי Ghost of Ikishima. האם המשחק יכלול גם את המשחק המקורי בדומה ל-Death Stranding: Director's Cut? האם נמשיך את דרכו של ג'ין? האם נזכה לראות עוד מיפן הפאודלית כפי שראינו במשחק המקורי? נצטרך לחכות ולראות.
Ghost of Tsushima זמין כעת באופן אקסלוסיבי ל-PlayStation ותוכלו לקנות אותו בחנות הדיגיטלית של PlayStation או בחנויות.
בעולם הגיימינג כיום, מפיצת המשחקים Epic Games היא הצלחה כבירה, וזה כמובן הודות ל-Fortnite. בעזרת ההצלחה הזו, היא הקימה את חנות המשחקים Epic Games Store שתתחרה בחנות המובילה במחשב היום, Steam. דרך עסקאות אקסקלוסיביות אגרסיביות, וחלוקה של משחקים בחינם, היא משקיעה היום מיליוני דולרים כדי לחדור לשוק של מכירת משחקים במחשב. כחלק ממאמץ זה, היא ניסתה להגיע להסכמי אקסקלוסיביות עם Sony, ואפילו שאר חברות הקונסולות הגדולות.
אחת הדוגמאות לכך היא המשחקים האקסקלוסיביים של המפתחת יוביסופט כדוגמת Assassin's Creed: Valhalla, שנמכרים רק דרכם ודרך Uplay, אבל לא דרך Steam (לפחות לא המשחקים החדשים).
כעת, בעקבות התביעה המשפטית חסרת התקדים שמתנהלת כיום בין ענקיות הטכנולוגיה אפיק ואפל, נחשף כי Epic Games הייתה במשא ומתן עם סוני כדי למכור משחקים אקסקלוסיביים שלה דרך החנות האינטרנטית. לפי הדיווחים, אפיק הציעה לסוני 200 מיליון דולר לשם כך. זה בהחלט סכום מטורף. בנוסף, דובר על 4 עד 6 משחקים, אך לא באמת ברור אם הכוונה ל-200 מיליון למשחק, או ביחד.
הדיווח אינו מסביר אילו משחקים אפיק ניסתה להביא למחשב אך נוכחנו לדעת שלא חסרים משחקים נהדרים של סוני שהיינו שמחים לקבל למחשב. הניחוש שלנו הוא שמדובר על המשחקים הגדולים של סוני כמו Uncharted, God of War, Bloodborne ואולי אפילו משחקי The Last of Us. אנחנו בהחלט לא נתנגד לכך.
בנוסף לסוני, אפיק מנתה את האפשרויות להביא משחקים אקסקלוסיביים של Microsoft, ואפילו Nintendo, אך כידוע ללא הצלחה גדולה. כעת רוב המשחקים של Microsoft ו-Nintendo נמכרים בקונסולות שלהם ושאר השירותים שלהם (כמו Xbox Game Pass), ולא נראה כי משחקי Nintendo יגעו למחשב בזמן הקרוב.
כיום, ישנם לא מעט משחקים אקסלוסיבים של PlayStation שכבר זמינים למחשב האישי. בין היתר תוכלו למצוא את Horizon Zero Dawn המצויין, Days Gone, ומשחקי Quantic Dream כמו Detroit: Become Human, Heavy Rain ו- Beyond Two Souls, כך שבהחלט יש מגוון.
אז בעוד שכנראה לא נזכה לשחק את מריו במחשב בזמן הקרוב, אם נהיה אופטימיים, יתכן שכן נוכל להתנדנד על גגות ניו יורק עם ספיידי על המחשב האישי, מתישהו בעתיד הלא רחוק.
שירות מנוי המשחקים EA Play של חברת Electronic Arts מגיע סוף-סוף לקונסולת ה-PlayStation 4 בישראל, ובכך משלימה חברת EA את הנגשת ספריית המשחקים שלה לכל הקונסולות שבהם יש לה נוכחות. אם עד עכשיו השירות היה חסום לכרטיס אשראי ישראלי, הרי שעכשיו כל בעל כרטיס שכזה יכול לרכוש גישה אל EA Play, שירות המשחקים במודל מנוי של Electronic Arts.
השירות של EA Play מאפשר גישה לא מוגבלת לרשימת המשחקים; בתשלום חודשי קבוע, יוכלו מעתה שחקני PlayStation בישראל להצטרף לשחקני Xbox שנהנים מהגישה לשירות דרך Xbox Game Pass ושחקנים במחשב שיכולים לגשת לספריה כבר שנים רבות.
שירות EA Play מכיל בתוכו משחקים פופולריים כמו Star Wars Battlefront, משחקי Battlefield וכל סדרת משחקי FIFA. בשירות החדש יוכלו המנויים לקבל גישה בלתי מוגבלת למשחקים הללו כל עוד הם חברים בשירות. כמובן שעדיין יש להוריד את המשחק לקונסולה שכן השירות עדיין לא מספק משחקיות בענן.
שירות מנויים בתשלום הולך וצובר פופולריות בשנה האחרונה. חברת Microsoft עם שירות Xbox Game Pass כבר צברה כ-18 מיליון מנויים שמשתמשים בשירות ל-Xbox והוא אף כולל גישה לשירות של EA Play בתוך המנוי עצמו. אך Xbox Game Pass אינם היחידים – כמו שציינו, יש את שירות EA Play ושירותים דומים נוספים כמו Uplay ועוד שמציעים היצע של משחקים בגישה בלתי מוגבלת בתמורה למנוי תקופתי.
לפני כמה חודשים הציגה חברת הייעוץ הבינלאומית Simon Kucher & Partners מחקר חדש שמראה כי הביקוש לשירותי מנוי גדול מאוד וכי שחקנים רבים נוהגים לאמץ את מודל המנויים ואפילו ליותר משירות אחד במקביל. לפי המחקר, כ-35% מהגיימרים מחזיקים בשירותי subscription, כשבארה"ב הם עומדים על 20%. במדינות כמו הודו ואינדונזיה השיעור עומד על 40%. זה נתון חשוב שמעיד על הפופולריות של המודל במדינות חלשות יותר כלכלית.
בנוסף, מבין הגיימרים הכבדים (למעלה מ-20 שעות משחק בשבוע), שיעור המחזיקים במנוי כלשהו עומד על 61%, בעוד שגיימרים מזדמנים יותר (מתחת לחמש שעות משחק בשבוע) עומדים על 27%.
בסיכומו של עניין מדובר בחדשות משמחות לשחקני PlayStation שיכולים גם הם ליהנות משירותי מנוי של EA Play ולקבל גישה למשחקים מבלי לקרוע את הארנק. זה שינוי חשוב ל-PlayStation שמתמודדת בזירת הקונסולות מול Xbox, שמצליחה למכור הרבה מכשירים בשל שירות ה-Xbox Game Pass. הוספת השירות מוסיף לגיוון ואף מחזק את הפופולריות של הקונסולה, יחד עם הגדלת הכוח של השחקנים אל מול המונופול של Sony.
המשחק Cyberpunk 2077 היה אחד המשחקים המצופים ביותר בשנים האחרונות וחברת CD Projekt RED היא אחת החברות האהובות בתחום. אך ההשקה של המשחק היתה מאוד רעועה עם באגים ענקיים שנתגלו והקשו על המשחק, בעיקר בדור הישן של הקונסולות PlayStation 4 ו-Xbox One.
נשיא חברת CD Projekt RED העלה היום סרטון התנצלות ותוכניות להמשך למשחק Cyberpunk 2077. בסרטון, אמר Marcin Iwinski כי הוא מתנצל על כך שהמשחק לא עמד בציפיות השחקנים ומבקש לקחת את מלוא האחריות עליו ועל צוות ההנהלה: "אל תאשימו את הצוותים שלנו במה שקרה. הם כולם מוכשרים ועובדים חרוצים. אני וההנהלה קיבלנו את ההחלטה הסופית וההחלטה לצאת כשהמשחק ככה היתה לגמרי שלנו. האמינו לי שלא רצינו שכך זה יראה, אנו מבטיחים לכם שנעשה את המיטב כדי לזכות בחזרה באמון שלכם."
כמי שלא היה שותף להייפ על המשחק, ובגדול דיי ציני לגבי חברת CD Projekt RED אני חייב לומר שאפו. שאפו ל-Marcin Iwinski על לקיחת האחריות על ידי ההנהלה של CD Projekt RED ושאפו על הנכונות לבוא ולומר טעיתי.
בהמשך, מסביר Marcin Iwinski את הכשלים העיקריים של Cyberpunk 2077. מדוע המשחק יצא באיחור לקונסולות ומדוע שחקני PlayStation 4 ו-Xbox One לא קיבלו את המוצר שציפו לו, ומדוע היו צריכים לעשות לוליינות טכנולוגית כדי להצליח לשווק ל-PlayStation 4 ו-Xbox One מלכתחילה. אני לא אלאה אתכם בהסברים הטכניים, מי שזה מעניין אותו מוזמן להקשיב. בכל הזמן הזה ממשיך Marcin Iwinski להסביר ששום דבר מההסברים לא מצדיק את התוצאה ושוב לוקח אחריות מלאה.
לאחר מכן, ממשיך Marcin Iwinski בהסבר לגבי עתידו של Cyberpunk 2077. כרגע מדובר על עדכון שיקרה בעוד עשרה ימים ממועד הוידאו ויהיה גדול ביותר, וכמה שבועות אחריו נקבל עדכון גדול נוסף. ההרחבות החינמיות שהיו מיועדות לצאת בתחילת השנה נדחות למהלך השנה כאשר החברה תעבוד על תיקונים במקום. החברה שומרת על לוח הזמנים לעדכון של הקונסולות לדור החדש והוא יתקיים כצפוי במחצית השניה של השנה.
נשיא CD Projekt RED חותם את הוידאו בכך שהם לוקחים ברצינות את הנושא ועובדים קשה כדי להסדיר את הנושא. האם זה יספיק? הזמן יגיד.
תקראו לי מיושנת, תקראו לי הורסת מסיבות, אבל המכירה של הדור הבא של הקונסולות ה-PlayStation 5 ו-Xbox Series X לא ממש מעניינת אותי. זה בהחלט לא אומר שעוד כשנה אני לא אעמוד בתור כמו אחרוני הלקוחות לקנות את ה-PlayStation 5. אבל הסיבה העיקרית לכך היא כי משחקים נהדרים כמו המשחק הבא בסדרת God of War או Horizon: Forbidden West אמורים לצאת בשנה הבאה (אם הקורונה תאפשר) ולא כי אני מרגישה שאני חייבת להתחדש.
רק לבחור במה לשחק
נתחיל בדבר הכי ברור, הספרייה של הדור הישן מדהימה. אם מדברים על ה-PlayStation ניתן לראות הרבה משחקים אקסלוסיבים, שכל אחד מהם מתאים לקטגוריית משחקי העשור. בין היתר מדובר על The Last of Us (הראשון, לא השני, תילחמו איתי), Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man ועוד רבים וטובים.
אבל לא רק ב-PlayStation. גם ב-Xbox ניתן למצוא אחלה של דברים. נכון הם לא אקסלוסיבים אם יש לכם מחשב Windows, אבל ה-Game Pass שמאפשר לשחק משחקים מיום השקתם במחיר סביר, הוא המצאה גאונית ומתאימה מאוד לכיס של כל גיימר, משהו שסוני עדיין לא החכימה לעשות וזה חבל.
בנוסף, סוני פרסמה רשימה של משחקים שלא יעברו לדור החדש, אך היא מאוד קטנה ומונה רק 10 משחקים. למעשה, רוב משחקי ה-PlayStation 4 יעבדו גם בדור החדש, ואין המון משחקים חדשים שלא זמינים על גבי הדור הנוכחי, כך שנוצר מצב שאין לנו באמת משהו מיוחד ששווה לקנות בשבילו את הדור החדש, נכון לכתיבת שורות אלו. אתם יכולים להתווכח ולומר שיש משחקים אקסלוסיבים כמו Demon Souls, אבל אם בא לכם למות מיליון פעמים (מישהו אמר Sekiro?), תהנו. אני אשאר בערבות הנחמדות של Horizon.
מכירה מוגזמת
אז נכון, יש הרבה משחקים לשחק גם בדור הישן, אבל מה זה שווה אם אין לכם את הקונסולה עצמה? כמו שבטח שמעתם, יש מחסור רציני ב-PlayStation 5, שעליו דיווחנו כבר לפני 3 חודשים. מאז התחילו הרבה קונספירציות: האם סוני עושה את זה בכוונה כדאי להעלות את הביקוש לקונסולה החדשה, או שהם באמת יש בעיה בייצור הקונסולות? מה שלא תהיה הסיבה, הטירוף הבאמת מוזגם לקונסולות הדור החדש, פגע בהשקה עצמה, ואני יושבת לי בחדר, עם ה-PlayStation 4 הישן שלי ונהנת מהמשחקים שלי בלי הטירוף מסביב.
אם הצלחתם לקנות, אני שמחה בשבילכם, באמת. הממשק וחווית המשתמש של ה-PlayStation בהחלט נראים טוב מאוד, והשילוב של טלוויזיה תומכת 4K עם Xbox Series X בהחלט יביא את חוויית הגיימינג האולטימטיבית. גם כונן ה-SSD החדשני שבשתי קונסולות הדור הבא בהחלט עוזר להעלות משחקים במהירות, שלא יהיה לכם זמן להסתכל בטלפון.
ועדיין, גם לקונסולות הדור הישן, ובמיוחד ה-PlayStation שלי יש יתרונות. נכון, משחקים לא עולים כל כך מהר, והם יכולים להיראות יותר טוב, אבל זה לא פוגע בהנאה שלי. כך למשל, במשחקים כמו Marvel's Spider-Man: Miles Morales, המפתחים עשו עבודה מספיק טובה כדאי שהמשחק ירוץ בצורה חלקה גם בדור הישן.
מה שבהחלט מפריע לי זו הנהירה ההמונית לעבר "מה שחדש ונוצץ" במקום להסתכל על הדברים הטובים שיש בקונסולות הנוכחיות, שהן לא משמעותית פחות טובות. נכון, זמני הטעינה ארוכים (בחלק המשחקים) אבל עדיין תוכלו להנות ממשחקים נהדרים, עם מעט המתנה. גם העובדה שבחנויות אין מכירה של קונסולות הדור הבא עד פברואר, מראה שאין צורך לרוץ. לא, זה לא בא מתוך מרמור בגלל שלא השגתי את ה-PlayStation 5, אלא כי לא רציתי אותו מלכתחילה, לפחות בזמן הקרוב. אני בינתיים אשאר עם ה-PlayStation 4 הנאמן שלי.
לא כל מה שנוצץ זהב
אז אם יש לכם PlayStation 5 או Xbox Series X (או שניהם, לא שופטת), אתם כנראה לא קוראים את זה, כי המשחק עלה לכם כל כך מהר עם גרפיקה עוצרת נשימה, ואתם לא צריכים שכנוע. ואם אתם נשארים בינתיים עם הדור הישן, תהנו! העיקר שכולנו נמשיך לחוות משחקים מעולים ועולמות חדשים, גם בדור החדש וגם בדור הישן.
PlayStation 5 נמכר במחיר לצרכן של 1999 שקלים לגרסה בלי הכונן, ו-2449 לגרסה עם הכונן. Xbox Series X/S נמכרים במחיר של 1349 שקלים לגרסת Series S ו- 2199 שקלים לגרסת Series X.
לכבוד השקת קונסולת ה-Sony PlayStation 5, הנה כמה דברים שלא ידעתם על ההיסטוריה העשירה של PlayStation שהולכת אחורה עד לתחילת שנות ה-90.
קונסולה שהגיעה מתוך כאב
הקונסולה הראשונה של Sony בכלל לא היתה אמורה לצאת לפועל. הכל התחיל כאשר Sony פנתה ל-Nintendo והציעה לה לשלב ב-Nintendo NES שלה טכנולוגיה חדשנית ופורצת דרך, CD-ROM. כידוע, באותה תקופה השתמשו במחסניות שנראו כמו קלטות גדולות שהיו מגושמות ועם נפח נמוך. מהנדס בשם קן קוטאראגי (Ken Kutaragi) הציע לנינטנדו לשלב במערכת כונני דיסקים מתוצרתה. Nintendo לא כל כך התלהבו מהרעיון כי הוא כלל 10-15 שניות של טעינה בניגוד למחסניות אבל הם שקלו את הרעיון.
העסק נהיה ממש מכוער בתערוכת האלקטרוניקה של 1991 כאשר Sony עלו על הבמה והציגו את הכונן החדש שלהם שישולב במערכת Super NES: CD-ROM. עד כאן הכל טוב, אך למחרת עלו Nintendo על הבמה והציגו בגאווה את השותפות החדש שלהם עם… Philips, יצרנית הכוננים המתחרה של Sony. חברת Sony חוותה השפלה נוראית, והיחסים עם Nintendo מעולם לא שוקמו. לצערה של Nintendo ולשמחת כולנו, הזעם הפך ליצירתיות וקוטאראגי הפך לאב המייסד של PlayStation.
כונן ה-CD-ROM היה להצלחה מסחררת, הוא הכיל 650MB של זכרון לעומת ה-15MB של המחסניות והוא העביר אליו מפתחות שחיפשו קפיצה טכנולוגית. חברת Square הוציאה לראשונה את סדרת Final Fantasy מגבולות נינטנדו וישירות לפלייסטיישן בשנת 1997 עם Final Fantasy VII, שהיווה קפיצה טכנולוגית אדירה בגרפיקה ובמשחקיות, כל זאת הודות לכונן הדיסקים של PlayStation.
לא באמת בגלל מגדלי עזריאלי
למה לעזאזל יש לי ציורים על המקשים? לפני כמה שנים התראיין טייאו גוטו (Teiyu Goto) שאחראי על הבקר של PlayStation והסביר מאין באו הצורות על המקשים. הרעיון היה להתקדם לעולם של גרפיקה תלת מימדית ולייצר את הבקרים בהתאם לקו זה. עיגול ו-X מייצגים "כן ולא" ויועדו לשמש בדיאלוגים לקבלת החלטות, משולש מייצג את זווית הצפייה (POV) של הדמות והוא אמור לכוון אותך בכיוון. הריבוע הוא מעין דף המייצג את התפריטים של המשחק. אני עדיין חושב שזה צריך להיות דרקון, חרב, כוונת, וטיל.
השלט לא התחבב על רבים מאנשי החברה, אך גוטו קיבל רוח גבית מנשיא החברה שגם היה טייס חובב. מסתבר שהבקר הזכיר לו את ה-Yoke, שמשמש להגה במטוסים אזרחיים וזה מצא חן בעיני נוריו אוהגה (Norio Ohga). מרגע שנשיא החברה חושב שהמוצא שלך טוב, אני חושב שאתה יכול להיות רגוע. ובכלל, כמו תמיד מסתבר שמה שטוב למטוסים טוב לכולם.
אז לא, הצורות של המקשים לא נבעו מהצורה של מגדלי עזריאלי (ה-X הוא כמובן הצומת הסמוכה), אבל הנה אנקדוטה על מגדלים – זוכרים את המגדלים במסך הפתיחה של PlayStation 2? אז המגדלים האלה לא עמדו שם סתם; זהו מסר סודי של Sony לשחקנים שלה. המגדלים האלו היו השמירות של המשחקים והלכו והתרבו ככל שהיו יותר משחקים והלכו וגבהו ככל ששיחקתם יותר בקונסולה.
מלחמת הקונסולות
הדור השלישי של PlayStation כמעט והפסיד ל-Xbox 360 במכירות. הוא סיים עם מכירה של 77,313,472 יחידות לעומת 77,311,669 במאי 2013 ובכירי סוני ניגבו זיעה ממצחם. אבל הניצחון הזה עלה ל-Sony בהרבה כסף. ההערכות מדברות על כך ש-Sony מכרה את PlayStation 3 במחירי הפסד כך שהפסידה על הקונסולה עצמה קרוב לשלוש מיליארד דולר.
עלות הייצור של הקונסולות היתה הרבה יותר גבוהה מהמחיר שמכרו אותה, עד כדי כך שאפילו חיל האוויר האמריקאי בנה מחשב על מ-1760 מכשירי PlayStation 3. הוא זכה להיות המחשב ה-33 בעוצמתו בעולם והיה הרבה יותר זול מלרכוש מחשב אמיתי עם ביצועים דומים. חיל האוויר האמריקאי לא המציא את זה אגב, כבר בשנת 2000 סדאם חוסיין רכש 4000 יחידות של PlayStation 2 לשימושים צבאיים והרס להרבה אמריקאים את מתנת חג המולד כשל-Sony לא היו קונסולות למכור לאחרים.
ביגבג ביגבג ביגבגים?
בעלי PlayStation 3 סבלו מהתחממות יתר של הקונסולה, שהיתה ממש מטגנת את המעבדים והורסת את המכשיר. זה נקרא Yellow Light of Death כפרפרזה על מסך המוות הכחול של חלונות. סוני אמרה שרק 0.5% מהמכשירים סובלים מזה אבל זה לא היה הבאג היחיד. PlayStation 4 הושק בשנת 2013 ובשנת 2016 היה Leap day, כלומר חודש פברואר קיבל יום אחד נוסף ולוח השנה זכה לתאריך 29.2. אירוע שקרוקה פעם בארבע שנים וזה שיבש את התאריכון של PlayStation 4 ומנע מאנשים לגשת אל רשת PSN בשל תיארוך שגוי של השנה המעוברת והתעלמות מה-29.2. המערכת קפצה ישר ל-1.3 וכך מנעה מאנשים גישה לרשת האונליין של PlayStation.
Gayמר גאה
כמו בכל דור, גם בדור הרביעי חברת Sony ידעה להוציא כמה גרסאות של PlayStation 4. אך בשנת 2017 היא הוציאה מהדורה מיוחדת של PlayStation4 לכבוד מצעד הגאווה שנערך בשוודיה באוגוסט. הקונסולה נקראה GayStation והיא נצבעה בצבעי הקשת. PlayStation 4 גם הייתה הקונסולה שזכתה לחגוג 500 מיליון יחידות PlayStation שנמכרו עם גרסה משודרגת ומעוצבת במיוחד.
אז אם הצלחתם לשים את ידכם על PlayStation 5 אתם כנראה לא קוראים את זה כי אתם משחקים במכשיר, ואם לא הצלחתם אז אל תדאגו, סדאם כבר לא יכול לקנות אותם אז יגיעו עוד ממש בקרוב.
במהלך התדרוך למשקיעים שקיימה חברת Activision ביום חמישי ה-29 לאוקטובר, בו הציגה את דו"ח הרווחים שלה לרבעון 3 של שנת 2020, היא פרסה את התוכניות שלה לאינטגרציה של משחק ה-Battle Royale המצליח שלה Call of Duty: Warzone, עם השקת הכותר הבא בפרנצ'ייז – Call of Duty: Black Ops Cold War.
לא רק מעריצי המשחק Warzone מודאגים מה יעלה בגורלו של מצב הבאטל-רויאל החינמי, בו הם השקיעו שעות רבות ולא מעט כסף על COD Points, אלא גם את המשקיעים עצמם. נדמה כי Activision יחד עם הסטודיו שהוביל את הפיתוח – Infinity Ward, הצליחו למצוא את הנוסחה שהטילה ביצת זהב:
מצב הבאטל-רויאל החינמי Warzone יחד עם משחק המיועד לשוק הטלפונים החכמים – Call of Duty: Mobile, הזניקו יחדיו את הכנסות החברה ל- $1.95 מיליארד, והכנסות נקיות של $604 מיליון. החברה הכתה את כל תחזיות האנליסטים ודיווחה על גידול כל 52% משנה שעברה.
צפו באירוע החשיפה של המשחק החדש
אגב – Activision ו-Infinity Ward לא בדיוק המציאו את הגלגל מחדש, אלא פשוט שולבו כמה אלמנטים יחדיו: השקה בהפתעה, כמו עם משחק הבאטל-רויאל Apex Legends, שימוש במערכת Battle-Pass מוצלחת למדי כמו ב-Fortnite, וכמובן – עדכוני תוכן תכופים שאת רובם ניתן לרכוש פשוט ע"י חרישה מסיבית על המשחק (Grind).
אז מה יקרה ל-Warzone עם המשחק הבא ולחשבון שלכם? המשיכו לקרוא.
Cross Play-Progression-Generation – כל החומות נפלו
פעמים רבות דובר על המשמעות של תמיכה של משחקים שונים במשחק Cross Play בין פלטפורמות שונות: ההמחשב האישי, ה-PlayStation, ה-Xbox One ואפילו ה-Nintendo Switch. המשחק Call of Duty: Modern Warfare גם על מצב המולטי-פלייר שלו וגם על מצב הוורזון, היה המשחק הראשון בפרנצ'ייז שאפשר לשחקני המחשב והקונסולות לשחק אחד עם השני, ואפילו לשחקי Xbox One ו-PS4 לשחק ביחד.
המשחק הבא בסדרה Call of Duty: Black Ops Cold War (איזה שם ארוך), אמנם מתרחש מבחינה כרונולוגית לפני נפילת חומת ברלין, אבל הוא ללא ספק מפיל המון חומות. כמובן, שבהתאם לקודמו – שחקנים מכלל הפלטפורמות יוכלו לשחק יחדיו. הפעם, לא מדובר רק על Cross Platform, אלא גם על Cross Generation.
מעבר לעיסוק של המשחק החדש בעשור האחרון של המלחמה הקרה, הוא מפיל חומות נוספות בעולם המשחקים מרובי המשתתפים!
עקב העובדה שהמשחק החדש הוא משחק בין-דורי, כלומר הוא ייצא גם ל-Xbox One ול-PlayStation 4, וגם לקונסולות החדשות Xbox One Series X/S ול-PlayStation 5, המשחק יאפשר לכלל השחקנים לשחק אחד עם השני, ללא כל מגבלות. כלומר בלובי אחד תוכלו לפגוש שחקן מחשב, Xbox One ו-PlayStation 5, לדוגמה!
מעבר לכך – כלל ההתקדמות שלכם במשחק נשמרת, ללא קשר לפלטפורמה עליה תשחקו. הפרופיל שלכם, יחד עם החפצים שפתחתם וכמובן הסטטיסטיקות השונות יוצמדו מעתה לחשבון ה-Activision שלכם ויאפשרו לכם להחליף בין הפלטפורמות כרצונכם. כלומר – אם עד כה שיחקתם על גבי ה-Xbox One או ה-PS4, ותרצו להמשיך לשחק ב-Warzone במחשב האישי עם כרטיס ה-3080 החדש שלכם, תוכלו לעשות זאת בקלות ללא כל מאמץ.
עד כה, ניתן למנות על יד אחת את המשחקים שמאפשרים לשחקנים ליהנות מ-Cross Progression, גם אם מדובר במשחק חינמי מלכתחילה. בעיניי זה צעד מבורך, כי הוא מאפשר לשחקנים חופש בחירה מלא.
Warzone – מצב הבאטל-רויאל ימשיך לקבל עדכונים
במהלך אירועי הבטא של Call of Duty: Black Ops Cold War, נשמעו קולות ביקורת רבים על מנוע המשחק. אמנם גם המשחק החדש וגם Call of Duty: Modern Warfare עליו מבוסס Warzone, בנוי באופן כללי על אותו מנוע – IW Engine, המפתחת Treyarch משתמשת במנוע שעבר שינויים משמעותיים ורבים במקביל ליציאת המשחקים בסדרת Black Ops.
התוצאה – לא מצאה חן בעיניי שחקני ה-Warzone שמחפשים חוויה מציאותית יחסית מבחינת התנועה והתנהגות הנשקים. מצב המשחק שהיה זמין בבטא של Cold War העונה לשם Fireteam: Dirty Bomb ומאוד הזכיר את Warzone, העמיק את החששות בקרב שחקנים המושקעים מאוד ב-Warzone כי המשחק החדש יעבור מעין Revamp אל תוך מנוע המשחק החדש שמרגיש פחות ריאלסטי.
כעת, לאחר ש-Activision אישרה זאת באותו תדרוך משקעים, אנו יודעים ש-Warzone ימשיך להתקיים באופן עצמאי במנוע ה-IW 8.0 לצד Call of Duty: Black Ops Cold War. חדי העין השקולים מביניכם כבר שמו לב לכך בבטא: במסך המשחק הראשי (שמאוד דומה בUI לזה של Modern Warfare), הוקדש כפתור למצב ה-Warzone. לחיצה עליו סגרה את המשחק החדש, ופתחה את Call of Duty: Modern Warfare.
המסך הראשי בבטא של CoD: Black Ops Cold War הכיל כפתור שהוביל ל-Warzone. לחיצה עליו סגרה את המשחק החדש, ופתחה את Modern Warfare.
אם תדרוך המשקיעים לא הספיק לכם, תגובה לפוסט באתר ResetEra ע"י משתמש שאומת כ-Art Lead בחברת Activision אישר כבר ביום שישי בבוקר שלא יהיה מעבר של Warzone למנוע החדש.
חברת Activision גם טרחה לפרט כיצד Warzone ימשיך לקבל תכנים במקביל לתכנים שיצאו למשחק החדש: על פי אותה דרך הפצת תוכן נוסף כיום – כלל התוכן שיצא יהיה זמין בחינם. שני המשחקים יקבלו עדכוני תוכן (נשקים, אירועים, סקינים, מצבי משחק) בצורה מקבילה, עם התאמות קלות. יתר על כן – הנשקים החדשים שיופיעו במשחק החדש יכנסו גם ל-Warzone ותוכלו לחלוק את ה-Loadouts שלכם בין שני המשחקים. מן הסתם – יהיו אדפטציות כאלה ואחרות.
בנוסף, יהיה תוכן חדש ב-Warzone שתוכלו לקבל רק על ידי התקדמות במצב המולטיפלייר של Black Ops Cold War, והמשחק החדש ישיק Battle Pass שניתן לרכישה בכסף גם כן, ויפתח לכם יותר סקינים ו-Blueprints ביחס לאופציה החינמית.
מחפשים איך להשתפר במשחק? צפו בסדרת הסרטונים של גיא וישראל!
השורה התחתונה היא – שתהיה אינטגרציה מסויימת בין שני המשחקים, אבל היא תהיה ברמת התוכן בלבד. מתי זה יתרחש? כשה-Battle Pass של CoD: Black Ops Cold War יושק. מתי זה יקרה? כחודש לאחר ההשקה. טרם נמסר תאריך רשמי, אבל ההערכות מדברות על סוף דצמבר, עם תחילת חופשת חג המולד וסיום עונה 6 של המשחק הנוכחי.
כמו כן, עושה רושם שמעתה עיקר הפעילות של האולפנים התומכים של הפרנצ'ייז – High Moon Studios, Beenox, Activision Shanghai, Demonware, ו-Sledgehammer Games יחוג סביב פיתוח התוכן הנלווה למשחקים שיוצאים.
האזכור של האולפן האחרון מעניין. היה נדמה כי המותג Call of Duty נכנס לסבב פיתוח משולש בין Treyarch, Infinity Ward ו-Sledgehammer Games. אם נצליב את העובדה שהסבב הזה לא התקיים הלכה למעשה, וש-Infinity Ward לא מוזכרים כאולפן שימשיך לספק תוכן ל-Warzone, ההיקש המתבקש הוא שבסוף שנת 2021 המשחק הבא בפרנצ'ייז יהיה שוב של Infinity Ward. למי שפחות בקיא – אפרט כי Warzone פותח ע"י Infinity Ward בשיתוף עם Raven Software.
האם אז נראה שדרוג ל-Warzone עצמו? הזמן יגיד, והנבואה הרי – ניתנה לשוטים.
המשחק Call of Duty: Black Ops Cold War צפוי לצאת ב-13 לנובמבר, והוא יוצא גם לקונסולות הדור הנוכחי, גם לקונסולות הדור החדש וגם למחשב האישי.
קונסולת ה-PlayStation 5 מעבר לפינה, ובקרוב נוכל לשחק במשחקים ישנים וחדשים כאחד. כותרים רבים יזכו לתאימות לאחור שהוכרזה על ידי חברת Sony, אולם יש מספר בודד שלא יזכה לכך. ראוי לציין שהרוב המוחלט של משחקי PlayStation 4 יוכלו לעבור ללא תקלות ל-PlayStation 5, כפי שתראו מיד.
אז לאחר צפירת הרגעה, בואו נדבר מספרים. רק עשרה משחקים מבין למעלה מ-4000 לא יוכלו לעשות את המעבר לקונסולת הדור הבא, לפי רשימה שסוני פרסמה בתמיכה של PlayStation, שהבאתי לכם כאן מטעמי נוחות:
DWVR
Afro Samurai 2 Revenge of Kuma Volume One
TT Isle of Man – Ride on the Edge 2
Just Deal With It!
Shadow Complex Remastered
Robinson: The Journey
We Sing
Hitman Go: Definitive Edition
Shadwen
Joe's Diner
אוקיי, נכון, מדובר ברשימה ש"עשויה להשתנות", ובכל רגע נתון סוני יכולה להוסיף לשם כותרים נוספים. אולם, העובדה שמדובר כרגע על עשרה משחקים בלבד כחודש לפני יציאת ה-PlayStation 5 רומזת שנישאר במספר דו-ספרתי של כותרים שלא יעברו הלאה, בסבירות די גבוהה. כמו כן, לא תצטרכו לזכור בעל פה מה לא עובר, שכן המשחקים הללו יסומנו ב-PlayStation™Store בתור "Playable on: PS4 only".
אבל מה עם מה שכן יעבור? אז תשמחו לשמוע שחלק מהמשחקים שכן יעשו את המעבר יזכו ל-Game Boost (שיפור למשחק) שיגרום להם לרוץ חלק יותר ובקצב רענון גבוה יותר. המשחקים שכן יקבלו שיפור במעבר לדור הבא יקבלו אופציית שדרוג ב-Game Hub (חלקם חינם, חלקם בתשלום וחלקם יהיו זמינים לפרק זמן מוגבל).
לצד החדשות המלהיבות, סוני מצננת ומציינת שחלק מהפונקציות שהיו קיימות ב-PlayStation 4 לא יהיו קיימות ב-PlayStation 5 ומעבר לכך, חלקן יציגו הודעות שגיאה על התנהגות בלתי צפויה. בנוסף, היא מוציאה הבהרה כי משחקים מהדור הקודם יזכו לחווית משחק טובה יותר עם השלט של הדור הקודם, ה-DUALSHOCK 4, ואילו משחקים של הדור הבא לא יפעלו בתאימות לאחור עם אותו שלט.
והמעבר? פשוט ביותר. את המשחקים הדיגיטליים (וכן, גם את השמירות שלכם) שקיימים במכשיר ה-PS4 שלכם ניתן להעביר באמצעות WiFi data transfer אל קונסולת הדור הבא.
תאריך היציאה של המשחק המצופה Cyberpunk 2077 מתקרב, ולאט לאט אנחנו מקבלים עוד מידע על המשחק. לאחר שקיבלנו סרטון משחקיות חדש, עכשיו אנחנו מקבלים גם מידע על חבילות ההרחבה השונות של המשחק, בתשלום ובחינם. כפי שסיפרנו לכם עוד באפריל, CD Projekt RED לא מבזבזים זמן וכבר מודיעים על קיום חבילות ההרחבה, זמן רב לפני יציאת המשחק.
כל זה קרה בטוויטר לפני פחות מ-48 שעות. משתמש בשם JohanH שאל את מפתחי המשחק:"האם למשחק יהיה חבילות הרחבה בחינם, כמו ל-Withcer?". בתגובה לכך, המפתחים הוסיפו Gif נלהב עם הכיתוב "!Oh Yeah", כפי שראיתם בציוץ למעלה, שמאשר את שאכן כך יהיה. למרות החדשות הטובות על כך שנקבל חבילת הרחבה בחינם, חשוב להדגיש כי ל-Cyberpunk 2077 עדיין יצאו מספר הרחבות בתשלום.
כמובן, זוהי אינה הפעם הראשונה ש-Cd Project RED מוציאה חבילות הרחבה בחינם למשחקים שלהם. המשחק הגדול הקודם שלהם, The witcher 3: Wild Hunt, גם זכה להרחבות חינמיות רבות שכללו בעיקר שריונות, נשקים, נראות שונה לדמויות ומשימות צד חדשות. כמובן, התוכן הבאמת גדול, שתי חבילות ההרחבה "לב מאבן" ("Hearts of Stone") ו"דם ויין" ("Blood and Wine") המצוינות, היה בתשלום וגם הוסיף נפח עצום למשחק, יותר מההרחבות החינמיות. מי שקנה את המשחק ל-Nintendo Switch קיבל את כל ההרחבות האפשריות, שזה בהחלט מוריד דאגות מיותרות מהראש.
אז מה אנחנו צפויים לקבל בחבילת ההרחבה החינמית של Cyberpunk 2077? בעמוד הטוויטר הרשמי של המשחק לא קיבלנו הרבה מידע, אבל בהתחשב בחבילות ההרחבה הקודמות של החברה שפורטו לעיל, אנחנו מצפים לקבל מספר דברים. ראשית, נצפה לאמצעים קוסמטיים כדי לשנות את המראה של הדמות שלנו: שיער, בגדים ואולי אפילו קסטומיזציה לאיבר המין של הדמות (But why?). בנוסף, סביר להניח שנקבל משימות צד חדשות כדי שנוכל להמשיך לחקור את Night City גם אחרי שנסיים את המשחק, וכמובן נצפה לנשקים חדשים כדי שנוכל להרוג בסטייל אויבים ברחבי העיר.
כאמור, אלו רק השערות לגבי חבילות ההחרבה, אך בהיכרותנו עם מפתחי המשחק, CD Projekt RED, נקבל עוד הרבה מידע לפני שהמשחק יצא, כמו הפרק השלישי של Night City Wire, ואנחנו לא יכולים לחכות. מי יודע? אולי הם אפילו יפתיעו בתוכן שלא נכלל עד כה בחבילות ההרחבה שלהם.
Cyberpunk 2077 צפוי לצאת בתאריך 19 בנובמבר (ואולי הפעם באמת) ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Google Stadia, Xbox One, Xbox Series X ולמחשב האישי. בנוסף, האספנים מביניכם יוכלו להנות ממהדורה מוגבלת של קונסולת ה-Xbox One X לצד מוצרים נלווים המעוצבים בהשראת המשחק.