לאחר ההצלחה הכבירה של המשחק Assassin's Creed Valhalla בשנה שעברה, לא מפתיע שאנחנו מקבלים לא מעט DLC חדש למשחק. ההרחבה הראשונה, Wrath of the Druids כבר יצא במאי, ועכשיו נראה שההרחבה הבאה תגיע ממש ממש בקרוב.
הדלפה חדשה מחשבון טוויטר המוקדש לסדרת Assassin's Creed, מספרת לנו כי ה-DLC בשם Siege of Paris עתיד לצאת ב-5 באוגוסט.
השמועות על תאריך היציאה של ה-DLC הופיעו לראשונה בחנות של Xbox, בה כתוב במפורש כי המשחק יצא ב-5 באוגוסט ויתרחש בממלכת פרנסיה- שלרבות השנים הפכה לצרפת. בנוסף לכך, לפי ההודעה אנו נילחם בקרל השמן (Charles The Fat) אשר היה המלך של הממלכה.
כמובן, לאחר מספר דקות ההודעה נמחקה, אך נראה כי הנזק נעשה והתאריך הודלף, לכאורה.
למרות התמונה, יכול להיות שזהו לא התאריך האמיתי אלא רק ממלא מקום עד שהתאריך האמיתי יחשף, כמעין רצון להבטיח את יציאת ההרחבה הקיימת. זוהי בהחלט לא הפעם הראשונה שדבר כזה קורה, אז נצטרך לחכות ולראות.
אי שם במרץ 2020, בפעם הראשונה שכתבנו על על New World, משחק ההישרדות והתפקידים של אמאזון, העתיד נראה ורוד. נראה היה שב-Amazon Game Studios הולכים לשחרר ממש בקרוב משחק שישאיר את כולנו בפה פעור.
התמונה באדיבות Amazon Game Studios.
כמובן שאז אמאזון נתקלו בקשיים הקשורים לביקורות ראשוניות של המשחק, אותו הם דחו אותו שוב ושוב, כל הדרך עד אוגוסט 2021, מה שכמובן ידעתם אם הספקתם לקרוא את העדכון שלנו מפברואר השנה. ועכשיו שאוגוסט בפתח, נראה שהקשיים ממשיכים להיערם.
הכל התחיל מדיווחים על כך שכרטיסי RTX 3090 מבית EVGA הפסיקו לעבוד לחלוטין בעת משחק בגרסת הבטא של New World. על פניו, נראה שבעת המשחק כמות קטנה של כרטיסי מסך צרכה הספק חשמלי בכמות גבוהה מספיק כדי לפגוע בהם עד כדי הפסקת פעילות מוחלטת.
JayzTwoCents ניסה לגרום לאותה בעייה להתממש גם בכרטיס המסך שלו, ללא הצלחה, למרות שהוא ראה הספק מדאיג נצרך על ידי כרטיס המסך שלו. הוא דיווח כי מהמקורות שלו, נראה כי EVGA נהגו באבירות (או פשוט עמדו בתנאי האחריות שלהם) והחליפו את הכרטיסים בלי שאלות מיותרות מצידם. אמאזון אפילו יצאו בהכרזה רשמית שהמשחק בטוח לכרטיסי מסך, ולרגע נראה היה שכך עומד להיגמר הסיפור.
התמונה באדיבות Amazon Game Studios.
אבל אז הגיעה קהילת האינטרנט והציפה את הפורום של New World (ואת JayzTwoCents) בממצאים וראיות שלא הותירו ספק – משהו פה לא בסדר. ואכן, כבר ניתן למצוא תגובות מאת נציגים רשמיים של החברה בפורום, המודים כי מדובר ככל הנראה בבעייה של דרייבים והגבלות קצב פריימים, למרות שהסיבה האמיתית עדיין אינה ברורה, ולא בכל המקרים כרטיסי המסך ניזוקים עד כדי "טוטאל לוס".
אחת הסברות המובילות היא שאי הגבלת פריימים גורמת לכרטיסי המסך לצרוך הספק מעבר למה שהם מסוגלים לעמוד בו. ניתן למצוא אפילו הוראות שיכולות לעזור (אולי) למנוע את התופעה, אבל מכיוון שהסיבה האמיתית אינה ידועה כרגע, אני נמנע מלפרסם אותן עד שכולנו נדע טוב יותר מה באמת קורה ומה הדרך הנכונה לטפל בבעיה.
התמונה באדיבות Amazon Game Studios.
בסופו של יום, כולי תקווה שכולנו נוכל ליהנות בקרוב מהגרסה הרשמית והמלאה של New World. עד אז, נשאר לנו רק לקוות שהבעיה תטופל מהר, כרטיסי המסך שלנו יישארו שלמים והמשחק לא יתעכב. שוב.
השמועות היו נכונות – סדרת Dead Space חוזרת עם גרסת Remake למשחק המקורי בסדרה.
ההכרזה הגיעה ממש בסוף השידור המיוחד של EA Play Live, עם טריילר טיזר קצרצר שהגיע קומפלט עם הגרסה המקריפה של השיר Twinkle Twinkle Little Star, והאזהרה איקונית "Cut off their limbs." תציצו בעצמכם ותנסו לא לשקשק מפחד.
Dead Space החדש הוא לא המשך ל-Dead Space 3 וגם לא ממש איתחול של הסדרה. מדובר ברימייק שנבנה "מהיסודות" בדומה ל-Final Fantasy 7 או Demon's Souls על ה-PS5. הרימייק הזה יגיע גם הוא לקונסולת הפלייסטיישן 5, אבל גם לאקס בוקס סיריס X והמחשב האישי.
מכיוון שמדובר ברימייק ולא רימאסטר, מעריצים יכולים לצפות לקצת שינויים. לפני ההודעת לתקשורת, Dead Space החדש יהנה מ"סיפור, דמויות וגיימפליי משופרים" – מה שזה לא אומר. בכנות, בעוד שאני מאוד אוהב את המשחק המקורי, הוא יצא ב-2008, וסביר להניח ש-EA רוצה לעשות קצת התאמות לגיימרים של היום. אני רק מקווה שזה לא אומר מערכת שמירה שמבוססת על צ'קפוינטס, כי מערכת השמירה הידנית היא אחד הדברים שהפכו את החוויה המקורית למלחיצה כל כך.
הסטודיו שעומד מאחוריי החידוש הזה הוא EA Motive, שאחראי לקמפיין של Star Wars Battlefront 2 ו-Star Wars: Squadrons. בעוד שבאופן אישי לא שיחקתי באף אחד מהמשחקים האלה, נראה שהסטודיו קיבל את הברכה של שהיוצרים של Dead Space המקורי.
דד ספייס עוקב אחרי מהנדס החלל אייזיק קלארק במשימה שלהם לתקן את החללית USG Ishimura. במבט ראשון, נראה שהחללית נטושה, בלי שום זכר לצוות שלה. אבל מכיוון שמדובר במשחק אימה, איציק שלנו מגלה מהר מאוד מה קרה לצוות, וזה לא שום דבר טוב. עכשיו הוא צריך לשרוד נגד נחיל של חייזריים קטלניים שהדרך היחידה לחסל אותם היא לחתוך להם את הגפיים – בדיוק כמו האזהרה שכתובה בדם על הקיר בטריילר. שימושי!
Dead Space החדש ייצא על ה-PlayStation 5, Xbox Series X והמחשב האישי. מתי? אנחנו עוד לא יודעים, אבל הניחוש שלי הוא "מתישהו בשנת 2022."
ה-LG SN10Y הוא מקרן קול (Sound Bar) עם סאונד מרשים במיוחד שכמעט יגרום לכם להתבלבל ולחשוב שאתם בקולנוע, ויאפשר לכם להנות מסאונד איכותי ומדויק, שיתן לכם תחושה עוטפת גם ללא רמקולים אחוריים, וכל זה באריזה נאה במיוחד אפשר לשים בפרונט של הסלון.
כולנו יודעים שהסלון הוא לב ליבו של כל בית, ובתור לב הבית, בסלון של רוב הישראלים תוכלו למצוא טלוויזיות ענקיות עם נתוני צפייה מרשימים (כמו ה-LG 65C1 המעולה), אך לעיתים קרובות תחום הסאונד ישאר מוזנח יחסית עם שימוש ברמקולים המובנים בטלוויזיה, מה שמשאיר את החוויה לא שלמה.
בשנים האחרונות לתחום הסאונד פרצו לחיינו מקרני הקול, שמציעים סאונד איכותי יותר מהרמקולים המובנים של הטלוויזיה מצד אחד, ומגיעים עם מראה מלוטש שמשתלב בסביבת הסלון מצד שני (בניגוד לרמקולים המכוערים והגדולים של מערכות הקולנוע הביתיות של פעם), מה שגורם ליותר ויותר צרכנים לרכוש מקרן קול.
לתוך העולם הזה מגיע ה-LG SN10Y, עם עיצוב נקי וחלק, ביחד עם טכנולוגיות סאונד מתקדמות ועוצמות סאונד גבוהות, ומבקש שתכניסו אותו ללב הסלון שלכם גם כפריט עיצובי נאה, וגם כגורם שמטרתו לספק חוויית סאונד מושלמת.
LG SN10Y – מה זה כולל?
אז כפי שאמרנו, ה-LG SN10Y הוא מקרן קול, ולמעשה מדובר על סט של מקרן קול וסאבוופר, שמגיעים באריזה אחת ענקית ביחד עם שלט, ערכת תלייה למקרן הקול על הקיר/טלוויזיה, וכבל HDMI.
בשל העובדה שה-LG SN10Y מותאם לטלוויזיות 65 אינץ', הוא ארוך משמעותית מרוב מקרני הקול אותם תוכלו למצוא בשוק, עם אורך של כ-144 ס"מ, אך מלבד אורכו מדובר על מכשיר יחסית קומפקטי בגובה של 63 מ"מ ורוחב של 146 מ"מ, ומכיל בתוכו לא פחות מ-7 רמקולים נפרדים בהספק של 50W.
בנוסף לסאונדבר עצמו, הסט מגיע גם עם סאבוופר שחור ונאה בגודל דיי סטנדרטי של כ-390*310*220 (מעין תיבה עומדת), שמתחבר בצורה אלחוטית לסאונדבר עצמו ומספק 220W נוספים למערכת, מה שסוכם את ההספק של ה-LG SN10Y ל-570W – עוצמתי ביותר.
ה-LG SN10Y מגיע עם 7 ערוצי סאונד בתצורת 5.1.2 – 2 ערוצים קדמיים, ערוץ מרכזי, 2 ערוצים אחוריים, ערוץ סאבוופר (או – 0.1 ערוצים), ובשל התמיכה בטכנולוגיית Dolby Atmos נמצאים גם 2 ערוצים עליונים, שמאפשרים פיזור סאונד טוב יותר ברחבי החדר, להגברת תחושת העטיפה של הסאונד. בנוסף על כך, המערכת תומכת גם בחיבור של שני רמקולים אחוריים (שלא מגיעים עם הערכה) ולהפוך אותה ל-7.1.2 מלאה.
מבחינת החיבורים, תוכלו למצוא ב-LG SN10Y כמובן קישוריות Wi-Fi ו-Bluetooth מתקדמות, אך גם אפשרויות חוטיות רבות, החל מכניסת USB, דרך יציאה אופטית, ועד ל-3 חיבורי HDMI, כש-2 מהם הם חיבורי HDMI 2.0, ואחד מהם הוא למעשה יציאת eARC שמאפשרת מעבר נתונים מהיר בין הטלוויזיה לסאונדבר, או במילים אחרות – סאונד איכותי יותר (עד 24bit/192kHz).
מהפך בסלון
חיבור ה-LG SN10Y הוא תהליך פשוט במיוחד, כל מה שנדרש הוא לחבר את הסאונדבר לחשמל ולטלוויזיה – וזהו, אתם יכולים להתחיל להנות מהמערכת. החיבור לטלוויזיה יכול להעשות ע"י כל אחד מהחיבורים שציינו מעלה, אך חיבור הסאונדבר לטלוויזיה דרך יציאת ה-eARC שלו ליציאה המתאים בטלוויזיה שלכם יאפשר לכם גם להנות מסאונד איכותי יותר עם כל טכנולוגיות הסאונד המתקדמות שמגיעות עם המערכת – Dolby Atmos ו-DTS:X לחווית סאונד תלת מימדית, סאונד Hi-Res איכותי ומדויק, וכיול חדר חכם למיטוב הסאונד (בעזרת AI).
במידה וחיברתם דרך ה-eARC, אז תוכלו גם לזרוק למגירה את השלט של המערכת, ולהשתמש בשלט הטלוויזיה שלכם בכדי לשלוט גם בעוצמת הסאונד, אך לא תוכלו לשלוט על הפונקציות המתקדמות יותר של הסאונדבר. "למזלנו" חברת LG מאפשרת לשלוט באפשרויות המתקדמות גם דרך אפליקציית ה-LG Soundbar הפשוטה דרך הטלפון שלכם. האפליקציה קלה לחיבור ולשימוש, והחלק הכי חשוב בה מבחינתי היה ביצוע האופטימיזציה של החדר באמצעות ה-AI של LG, מה שאיפשר למערכת ללמוד את החדר, ולבצע מיטוב עצמי של הסאונד בהתאם לכך.
מבחינת המראה, בהחלט מדובר על אלמנט נאה – למרות שהסאונדבר עשוי מפלסטיק, איכות הבנייה שלו היא גבוהה במיוחד עם גימור במראה מתכתי, וביחד עם כיסוי ה-Mesh על הרמקולים מדובר במערכת אלגנטית במיוחד.
LG SN10Y – סאונד מרשים במיוחד
בסופו של דבר, מדובר במערכת סאונד, כך שכל מה שדיברנו עליו עד עכשיו הוא יפה וחשוב, אבל העיקר במערכת סאונד – הוא הסאונד עצמו. במסגרת הזמן הארוך שלי עם ה-LG SN10Y יצא לי לשמוע ממנו מגוון רחב של סאונד, החל משידורי טלוויזיה רגילה ורוב שידורי יורו 2020, דרך סרטים בנטפליקס וסרטוני יוטיוב ועד לסטרימינג של מוזיקה מהטלפון, ואני חייב לומר שה-LG SN10Y הוא פשוט חוויה מדהימה לאוזניים.
נתחיל דווקא מהסאבוופר. צלילי הבאס של המערכת הם פשוט מצוינים. הם לא גבוהים מידי ומשתלטים על כלל הסאונד בחדר כפי שנתקלים לא פעם ולא פעמיים במערכות סאונד. החוויה אפילו מתעצמת לאחר ביצוע הקליברציה של החדר באמצעות האפליקציה של LG, כשהסאבוופר מציג באסים טובים גם בעוצמה שלהם, וגם בדיוק.
הסאונדבר עצמו מספק חווית סאונד מרשימה במיוחד עם שבעת הרמקולים המובנים בו. העובדה שהרמקולים המובנים בו מופנים ל-4 כיוונים שונים (קדימה, לצדדים, למעלה) מאפשר לו ליצור תחושה של סאונד שעוטף אותך מכל הכיוונים, וגורם לך להרגיש כאילו אתה בתוך הטלוויזיה, או כאילו ההתרחשות שאתה צופה בה נמצאת לידך/סביבך, בדומה לחוויה שמתקבלת בקולנוע (דומה, אך שונה במסגרת המגבלות של סאונד שנובע ממקור קטן ויחיד, ולא ממערכת סאונד ענקית המפוזרת ברחבי חדר ענק במספר נקודות שונות).
היתרון העצום מורגש במיוחד בתכנים המותאמים לשימוש עם Dolby Atmos, שבהם באמת ניתן להרגיש את הצליל בכל חלל הסלון בצורה מלאה ומדויקת. לדוגמה בסרטים The Irishman ו-Bright או בסדרות The Order ו-Love, Death & Robots של Netflix. בכל אחד מהם ניתן להרגיש את היתרונות של ה-LG SN10Y עם הסאונד המתקדם – אתה כמעט מרגיש חלק מההתרחשות. הכל קורה סביבך. השיחות, המרדפים והפיצוצים ממש אצלך בסלון.
בפן המוזיקלי, לאלו מכם שירצו גם לחבר את הפלאפון ולהסטרים מוזיקה דרך ה-LG SN10Y, מקבלים חוויה מעולה שעולה בהרבה על כל מה שטלוויזיה רגילה יכולה להציע, ואף רוב מערכות ה-2.1 וה-5.1 שאנחנו מכירים כגיימרים, אך כמובן שאין מה להשוות מערכת 5.1.2 למערכות סאונד מקצועיות, כך שהאודיופילים שביניכם כנראה ישימו לב להבדל (אך כמובן – מערכות מקצועיות גם יעלו הרבה יותר, בהתאם).
איך אפשר להיפרד?
בסיכום הכי פשוט שאפשר, ה-LG SN10Y הוא פשוט סאונדבר מעולה. למי מכם שמסתמך על הרמקולים המובנים בטלוויזיה – אתם תגלו עולם חדש ונפלא עם ה-LG SN10Y, אך גם לאלו מכם שיש בבית סאונדבר פשוט/בסיסי בבית, המעבר אליו יורגש, ואולי אפילו באופן דרמטי.
החיסרונות היחידים שהצלחתי למצוא אחרי חודש עם ה-LG SN10Y הם הגודל שלו, שלא בהכרח יתאים לסלון של כל אחד, והמחיר שלו – כ-3,789 ש"ח, מה שממצב אותו בתור אחד הסאונדברים היקרים יותר בשוק, אך בשורה אחת עם דגמי הפרימיום המקבילים בחברות האחרות.
Lost in Random הוא משחק תפקידים אקשן יפייפה מבית Zoink Games שמבטיח קרבות יחודיים המערבבים אקשן בזמן אמת עם טקטיקה מבוססת תורות.
הטריילר, שעשוי בצורה נהדרת, מציג לנו את הסיפור על שתי אחיות בשם איוון (Even) ואוד (Odd) שהופרדו על ידי מלכה מרשעת בעולם רנדומאלי. יחד עם קובייה מסתורית, איוון מנסה להציל את אחותה ובדרך עוברת הרפתקה בשש הממלכות של העולם הרנדומלי ופוגשת דמויות מאוד מעניינות.
עיצוב המשחק משלב סיפורי פיות אפל עם אנימציית סטופ מושן (Stop motion) ומציג עולם שנראה פשוט פנטסטי בעיצוב שלו ושל הדמויות החיות בו. במהלך ההרפתקה של איוון היא תצטרך לפתור פאזלים ולהילחם בדרכה אל אחותה.
אם העולם המיוחד והיפיפה הזה לא מספיק לכם, הקרבות ב-Lost in Random מוסיפים פלפל ומאפיינים מאוד מעניינים. הם משלבים פעולות בזמן אמת עם רוגטקה או כלים אחרים, יחד עם התקפות מבוססות תורות באמצעות קלפים שמאפשרים פעולות ייחודיות עם קוביית המשחק שלה, דייסי (Dicey).
דייסי היא קוביית משחק רגילה, עם ידיים ורגליים שעוזרת לאיוון למצוא את אחותה. דייסי מסוגלת לעצור את הזמן במהלך קרב, מה שנותן לאיוון מספיק זמן להתשמש בקלפים המיוחדים שלה ולשחרר התקפות מיוחדות כמו פיצוצים, מלכודות ופטיש שעושה יותר נזק מהרוגטקה הקטנה שלה.
המשחק מגיע למחשב ולקונסולות ה-PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, וה-Switch, ב-10 בספטמבר. המשחק מופץ ע"י EA תחת מותג האינדי שלהם EA Originals.
היריבות בין Pro Evolution Soccer ל-FIFA תמיד הייתה גדולה, ובשנים האחרונות FIFA של EA לקח את PES בסיבוב עד לרמה שלא שמענו מהסדרה יותר מדי.
עכשיו, המפתחת והמפיצה Konami משנה את שם המשחק, הולכת על מודל חינמי ועולה מחדש למגרש.
https://www.youtube.com/watch?v=Jzd7OpCHCi0
בעבר, המשחק היה נקרא Pro Evolution Soccer במערב ו-Winning Eleven ביפן, אבל מעכשיו הכל ייקרא "eFootball". קונאמי הכריזה על שינוי השם באופן רשמי ואמרה שהמשחק יהיה דיגיטלי בלבד וחינם למחשב, פלייסטיישן, אקס בוקס, ולמכשירים הסלולרים בהמשך השנה. לא הייתה כל התייחסות מצד המפתחת לגרסת Switch.
נראה שכל הגרסאות של המשחק יהיו זהות לחלוטין ויאפשרו Cross-play בין כל הפלטפורמות, כאשר בגרסאות המובייל תאלצו להשתמש בשלט כדי לשחק כנגד משתמשי המחשב והקונסולות.
שינוי נוסף מגיע בצורת התוכן שיתווסף למשחק. eFootball, מהרגע שהוא ייצא, יקבל עדכונים חינמים שנתיים לפי עונות הכדורוגל. נגמרו הימים של לקנות את המשחק מחדש כל שנה מבחינת קונאמי, מה שמעורר חששות לגבי האפשרות של מיקרוטרנזאקציות מרובות במשחק, תוכן אקסלוסיבי או אפילו פרסומות כדי שהמשחק יהיה רווחי.
eFootball יושק עם משחקי Exhibition ותשעה מועדונים שתוכלו לשחק איתם. תוכלו לקנות מצבי משחק נוספים בתור הרחבות וכך יתאפשר לשחקנים להתאים את המשחק לצרכיהם האישיים. בינתיים עוד אין עדכונים לגבי MyClub – גרסת ה-Ultimate Team של PES, או לגבי Master League – מצב הקריירה של המשחק.
אם זה לא מספיק, המעבר למנוע Unreal 4 מאפשר למשחק להשתמש במערכת Motion Matching להנפשה. קונאמי טוענת שמערכת זו תאפשר פי ארבע יותר אנימציות ממשחקי PES קודמים. זה נשמע לא רחוק ממערכת חדשה של FIFA בשם HyperMotion, אבל קונאמי מציינת שמערכת ה-Motion Matching תפעל בכל גרסאות המשחק, גם סלולריות.
לפי קונאמי, הכרזות נוספות על eFootball יגיעו לקראת סוף אוגוסט (שזהו חג Gamescom) ובטריילר נאמר לנו "לחכות לחדשות נוספות." אולי כשהכל יצא, סוף סוף יהיה ל-FIFA מתחרה ראוי על המגרש.
לא, זה לא אחד באפריל, וזו קולבורציה קצת מוזרה במבט ראשון, אבל אלוי, גיבורת Horizon: Zero Dawn מצטרפת למשחק Genshin Impact כחלק מקולבורציה חדשה. היא תהיה קשתית קרח בנדירות 5 כוכבים, ותהיה זמינה לכולם בחינם, תחת הגבלות קלות.
אלוי (Aloy) גיבורת המשחק Horizon: Zero Dawn ובקרוב Horizon: Forbidden West, תצטרף למשחק בתחילת העדכון הבא, עדכון 2.1, שצפוי להכנס ב-1 בספטמבר. כחלק מקולבורציה עם סוני, היא תהיה זמינה קודם כל לשחקני PlayStation 4 ו-PlayStation 5 או לשחקנים שקישרו את החשבון שלהם ואספו אותה דרך הקונסולה.
שחקנים שלא קיבלו את אלוי בתקופה של עדכון 2.1, יוכלו לקבל אותה בחינם, לא משנה באיזו פלטפורמה הם משחקים (מחשב, מובייל, אולי אפילו Switch אם המשחק יגיע לשם עד אז) החל מעדכון 2.2, שצפוי להכנס באמצע אוקטובר.
מה תצטרכו לעשות כדי לקבל אותה? לא הרבה. אלוי תהיה זמינה כחלק ממייל שיגיע אליכם בתוך המשחק, אבל כדי להיות זכאים לה, אתם תצטרכו להיות לפחות ברמת הרפתקה 20, שזה שווה ערך למשהו כמו 10 שעות לתוך המשחק בערך.
אלוי תהיה דמות קרח (Cryo) ותשתמש בחץ וקשת. עוד לא ברור מה עוד היא תציע מבחינת יכולות, קונסטלציות (שאלה יכולות נוספות שדמות יכולה לקבל אם אתם משיגים אותה יותר מפעם אחת) או אילו צוותים יתאימו לה, אבל כל אלה עשויים להחשף בהמשך.
בנוסף לאלוי, ניתן יהיה לקבל במשחק קשת מיוחדת עבורה בשם Predator. הקשת נראית טובה למדי, ותציע גם בונוסים אקסקלוסיביים לאלוי אם היא משתמשת בה, אבל תהיה זמינה אך ורק לשחקני PlayStation, ותתן אפקטים מיוחדים רק על גבי ה-PSN. את הקשת תוכלו להשיג באותו פרק הזמן שאלוי תהיה זמינה בו, אבל רק מה-PlayStation 4 או PlayStation 5.
אני מקווה מאוד שהקולבורציה הזו תעזור להכניס שחקנים חדשים למשחק, הוא מאוד מוצלח, חינמי, ומספיק כיפי גם אם אתם שחקנים חינמיים. ובנוסף לכל אלה, אפשר לשחק אותו לא משנה מאיזה מכשיר אתם, ולהמשיך לשחק מהשמירה על גבי כל אחת מהפלטפורמות.
אלוי תצטרף ל-Genshin Impact בעדכון 2.1, שעתיד להכנס ב-1 לספטמבר. שחקנים יכולים כבר עכשיו לשחק במשחק שזמין על PlayStation 4, PlayStation 5, מחשב אישי, ומובייל. אני מקווה מאוד שאלוי גם אתם תרצו להצטרף למשחק.
במהלך כנס GDC הציגה חברת NVIDIA שתי הדגמות לטכנולוגית ה-DLSS וכמובן Ray-Tracing שפועלות גם על מעבדי MediaTek מבוססי ARM, וספציפית על ה-MediaTek Kompanio 1200, בשילוב עם כרטיסי המסך של החברה מסדרת GeForce.
ממש לאחרונה סיפרנו לכם שטכנלוגיית ה-DLSS של החברה התווספה למשחק Red Dead Redemption 2, והקפיצה את רמת הביצועים הממוצעת של המשחק בכ-20FPS ברזולוציית משחק של 4K, הישג לא פחות ממדהים בהתחשב בגרפיקת המשחק ובעומס העיבוד הדרוש. אבל מסתבר ש-NVIDIA לא עוצרת שם.
NVIDIA חשפה כי יש בידה האפשרות להביא את איכויות הגרפיקה המתקדמת שלהם למגוון מכשירים ופלטפורומות נוספות המבוססות על ארכיטקטורת ARM. ההדגמה שהייתה בכנס GDC מהווה אבן דרך מבחינת NVIDIA בדרכה להביא גרפיקה מתקדמת גם למכשירים שלא יכלו לעשות זאת עד עכשיו.
מה זה אומר בכלל?
בראש ובראשונה, למי שלא מכיר, ARM היא סוג של ארכיטקטורת מעבדים שמיועדים בעיקר למכשירים שבהם צריכת החשמל היא מאפיין קריטי של המערכת, כמו מצלמות, טלפונים סלולריים, טאבלטים ומחשבים ניידים. זאת בניגוד למעבדי ה-x86 וה-x64 שאנחנו מכירים ומשתמשים בהם ב-PC שלנו – כל מעבדי ה-Ryzen וה-Intel Core למיניהם, וכמובן גם העוצמתיים יותר כמו ה-ThreadRipper.
בין המעבדים מבוססי ה-ARM המוכרים ביותר בשוק, ניתן למצוא את המעבדים הקיימים בדגמי האייפון למיניהם (סדרת A של אפל), מעבדי קוואלקום (Snapdragon), מעבדי הסלולר של סמסונג (Exynos), סדרת Tegra של NVIDIA עצמה, ורבים אחרים.
המשמעות, למעשה, היא שהטכנולוגיות החדשות של NVIDIA , ה-DLSS וה-Ray-Tracing, יזלגו לאט לאט גם לפלטפורמות שלא יכלו לקבל אותן עד כה, ואולי אפילו נראה פיתוח של קונסולות חדשות לגמרי.
אז מה ראינו בהדגמה?
NVIDIA ו-MediaTek הציגו את הכותר Wolfenstein: Youngblood תוך שימוש בטכנולוגיות ה-DLSS וכמובן Ray-Tracing בזמן אמת על גבי מעבד מבוסס ARM, אותו MediaTek Kompanio 1200 בשילוב כרטיס מסך RTX 3060.
בנוסף לכך, הוצג גם דמו שנקרא Bistro, ומדגים את יכולות ה-Ray-Tracing, והורץ גם הוא על אותו מעבד בארכיטקטורת ARM, מה שהתאפשר בשל הכנסת חמשת הטכנולוגיות החדשות ל-Linux ו-ARM: 1. טכנולוגיות RTX Direct Illumination (או בקיצור – RTXDI). 2. טכנולוגיית Deep Learning Super Sampling (או בקיצור – DLSS). 3. טכנולוגיית RTX Global Illumination (או בקיצור – RTXGI). 4. טכנולוגיית Nvidia Real Time Denoisers (או בקיצור – NRD). 5. טכנולוגיית RTX Memory Utility (או בקיצור – RTXMU).
השימוש במערכות הפיתוח של RTXDI, ביחד עם NRD ו-RTXMU זמין כבר עכשיו עם מערכות Linux ו-Chromium, בעוד שערכות הפיתוח של DLSS ו-RTXGI יהיו זמינו בקרוב.
עם כל החידושים והחזון העתידי שלה, NVIDIA ככל הנראה מתכננת עבורינו דברים גדולים וגרפיקה משובחת ולא רק במחשב הביתי שלנו. אני כבר מצפה לשמוע מה עוד יש להם להראות ולהציג בפנינו בהמשך.
המשחק החדש בסדרת משחקי Tom Clancy של Ubisoft הוכרז היום והוא יקרא Tom Clancy’s XDefiant. המשחק הינו משחק יריות מגוף ראשון ולפי הטריילר הקצר שקיבלנו הוא יהיה זמין בחינם ויכלול עדכונים תכופים בדומה למשחקי Live Service אחרים של החברה.
אז מה יכלול המשחק? כיאה למשחק יריות מגוף ראשון, ב-Tom Clancy’s XDefiant נקבל ארסנל רחב של נשקים הכוללים אקדח, רובה סער, רובה צלפים, מכונת יריה, להביור ועוד. לפי הטריילר, לכל אחד מהנשקים יהיה שדרוג מיוחד שיתן לכם הרגשה כאילו אתם באמת בשדה הקרב.
כחלק מראיון עם המפתחים שמופיע בטריילר החשיפה, צויין שהכוונה היא שהמשחק יהיה משחק יריות בראש ובראשונה והדגש יהיה על התגובתיות בפרט וה-gunplay ככלל. זה חשוב, כי זה מה שמשחקים בסגון צריכים לשים דגש עליו. הקרבות במשחק יתבצעו בצוותים של 6 נגד 6 בזירה.
עד כה המשחק נשמע כמו משחק יריות רגיל, אך הטוויסט המעניין של המשחק הוא שהשחקנים יכולים לבחור אחד מבין 4 קלאסים שונים, שהופיעו במשחקים קודמים של Tom Clancy. הקלאס הראשון שהופיע הוא Wolves, שמבוסס על שימוש בנשק כבד והופיע לראשונה בסדרת Ghost Recon. הקלאס השני הוא Echelon, שם החברה בה עבד גיבור הסדרה Splinter Cell, סאם פישר. קלאס זה מבוסס על תמיכה ואיסוף מידע בזמן הקרב. הקאלס השלישי הינו Cleaners והוא מבוסס על שימוש בנשק קל על מנת להסתער על אויבים בשדה הקרב. קלאס זה הופיע לראשונה בסדרה The Division. הקלאס הרביעי והאחרון הינו Outcasts שמשמשים כמרפאים וגם הם מופיע ב-The Division.
זאת ועוד, לפי הטריילר לא נצטרך לבחור את הקלאס הרצוי בתחילת הקרב ולהישאר איתו לכל אורכו, אלא נוכל לבחור לשנות אותו כרצוננו בכל שלב שנרצה. בנוסף, נוכל להתאים את הנשקים והשדרוגים להם בכל דרך שנרצה, כך שהמשחק נותן יד חופשית לעצב את הדמות. זהו בהחלט היבט נחמד שכן במשחקים רבים אנו נאלצים לשחק בדרך מסוימת ועם נשקים מסוימים.
אמנם הטריילר לא סיפק תאריך יציאה אך הוא כן סיפק תאריך לבטא הראשונה – 5 באוגוסט, כשההרשמה מתבצעת דרך אתר Ubisoft. לצערנו, כרגע הבטא תהיה זמינה רק לשחקנים מארה"ב וקנדה. כולנו תקווה שבהמשך שהבטא תהיה זמינה בכל העולם.
הבטא של Tom Clancy’s XDefiant (וכמובן המשחק עצמו) יהיו זמינים למגוון פלטפורמות כגון: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ולמחשב האישי. בהתחשב בהצלחה האדירה של המשחק הקודם של הסדרה, Rainbow Six Siege, והכרזה על משחק חדש בסדרת Rainbow Six, אנחנו בהחלט מצפים לראות מה Ubisoft מתכננים.
אירוע EA Play Live מתרחש ביום חמישי הקרוב, ומי שמתעניין בכותרים החדשים של Electronic Arts כמו Battlefield 2042, משחקי הספורט של EA או השמועות לגבי החידוש של Dead Space רק ירוויח. לעומת זאת, מי שמתעניין יותר ב-Star Wars, Mass Effect או Dragon Age ייאלץ לחכות מכיוון ש-EA הכריזה באופן רשמי שהם לא יהיו חלק מהאירוע.
לצערנו, אפשר להוסיף גם את Skate לרשימה של כותרי EA שלא יהיו באירוע של יום חמישי, לפי ציוץ רשמי של הסטודיו. הציוץ גם אומר שנקבל טעימה קטנה כבר היום, למרות שהכותר לא ישתתף באירוע.
אם אפשר לקחת משפט אחד חשוב ואופטימי מהציוץ הזה, הוא יהיה המשפט הבא: "המטרה מספר אחת שלנו היא לא להרוס את זה. בשבילכם, בשבילנו, בשביל Skate". זה מראה את המחויבות של הסטודיו להביא לנו תוכן מלוטש, גם אם הם יצטרכו לפספס אירוע מרכזי לטובת כך. בעיני, זו החלטה יפה.
אירוע EA Live Play מתרחש ביום חמישי, ה-22 ביולי ב-19:00 שעון ישראל, ותוכלו לצפות בו דרך הקישור הזה.