מחבר: איה הראל

  • Philips 27M1N3200ZA/00 ביקורת: קל, ארגונומי, עם שיק ומגוון הפתעות

    Philips 27M1N3200ZA/00 ביקורת: קל, ארגונומי, עם שיק ומגוון הפתעות

    ה-Philips 27M1N3200ZA/00 הוא מסך גיימינג רחב, מעוצב בטוב טעם ועם ביצועים מרהיבים, שבנוסף לאיכות הטובה שלו, הוא מאפשר לנו להתאים אותו לדרישות שלנו כגיימרים, בהתאם לסגנון המשחק שלנו.

    ה-Philips 27M1N3200ZA/00 הוא מסך גיימינג חדש מבית Philips ובהחלט יש להם במה להתגאות. מדובר על מסך 27 אינץ' המגיע עם כבלים, קל להרכבה והוא אפילו ארגונומי ומגיע עם רמקולים מובנים שאפילו הצליחו להפתיע לטובה.

    המסך מגיע כאמור בגודל של 27 אינץ', ברזולוציית FHD (או 1080p), ועם קצב ריענון של עד 165Hz כך שהוא מתאים גם לשחקני FPS מהירים. מדובר למעשה בפאנל IPS עם שוליים דקים שמסוגל להתכוונן לכל זווית ארגונומית שנרצה, והרגלית שלו קלילה ואינה תופסת מקום בשולחן. מודה, קצת חשבתי על באטמן כשראיתי את הידיד.

    בתוך הקופסה תמצאו גם כבר HDMI וגם כבל DisplayPort, וכמובן כבל חשמלי. מבחינת החיבורים במסך יש כמובן מספר אפשרויות חיבור: שתי כניסות HDMI 2.0, וכמובן גם כניסת DisplayPort 1.2, יציאת אודיו וכמובן, חיבור לכבל החשמל.

    המסך מגיע עם שני רמקולים של 5 וואט, הם לא מערכת סאונד קולנועית אבל ללא ספק הרמקולים מספקים חוויה טובה ואיכות שמע לא רעה. במידה מסויימת אני יכולה לומר שהרגשתי כאילו אני בקולנוע, מה שמפתיע בהתחשב בכך שרמקולים מובנים במסכים הם בד"כ לא באיכות טובה, אבל הרמקולים של ה-Philips 27M1N3200ZA/00 מפתיעים לטובה.

    שימוש נוח, קל וארגונומי

    אין ספק שמדובר כאן על מסך ארגונומי מופלא. מעבר ליכולות הרגילות של כיוון מעלה ומטה, ניתן גם להפוך אותו למסך העומד לאורך במקום לרוחב בלי כל מאמץ, מה שמאוד מועיל אם מסך הגיימינג שלכם הוא גם מסך העבודה שלכם.

    העיצוב שלו עדין, מודרני ולא בולט לעין. הפאנל מכסה את המסך בחלקו התחתון בלבד, שאר צדדיו של המסך לא מכוסים כלל וזה נותן תחושה שהמסך גדול יותר מ-27 אינץ', הרגלית שעליה המסך יושב אינה תופסת מקום בשולחן והמסך יושב עליה באלגנטיות.

    ה-Philips 27M1N3200ZA/00 מגיע למשקל של 5.30 קילו אחריי שמחברים את הכל, מה שאומר שהוא קל באופן יחסי למסכים אחרים שסיקרתי בעבר. ההרכבה שלו פשוטה ונוחה מה שמקל מאוד על הנלהבים מאיתנו שרק מחכים להפעיל מסך חדש.

    בואו נריץ משחקים וסירטונים

    כחלק מהביקורת שלי על ה-Philips 27M1N3200ZA/00, ראיתי עליו סרטונים ב-YouTube והרצתי עליו משחקים מסוגים שונים.

    הצפייה בסרטונים, סדרות או סרטים בשילוב עם הרמקולים הייתה חוויתית עבורי. התחושה היא של קולנוע אינטימי וקטן, עם איכות וידאו אולטימטיבית ובילתי מתפשרת. כאמור, הרמקולים לא באיכות עילית, אך הם לגמרי מספקים חוייה.

    במשחקים שהרצתי עליו, Jedi: Fallen Order האהוב עליי וגם Back 4 Blood שנמצא באקסבוס גיימפאס, קיבלתי חוויה מעולה של משחקיות ואיכות עם 165 הרץ בלי תקלות או קפיצות. המשחקים רצו בצורה חלקה ומיטבית למשחקים מהסוג הזה.

    כמובן שכחלק מהבדיקות עליו, ישבתי לצייר עליו בתוכנות גרפיות שונות וביצעתי עבודות משרדיות סטנדרטיות. הגודל שלו שיחק לטובתי כאן מאחר וכל התעסקות שביצעתי עליו, הצבעים של המסך והגודל שלו היו נוחים מאוד לעבודה משרדית או יצירתית, ובמיוחד היכולת לסובב את המסך ב-90 מעלות.

    המלצה חמה

    Philips עשתה כאן עבודה מדהימה על על המסך, ואין ספק שהוא מיועד לגיימרים שבנינו. כמובן, מי שמחפש רזולוציות גבוהות לא ימצא את המסך הזה כרלוונטי, אבל למי שמחפש FHD, או מסתפק ב-FHD, ה-Philips 27M1N3200ZA/00 הוא בהחלט אופציה מעולה, עם צבעים חיים ורמקולים מובנים שלא איכזבו לרגע.

    ה-Philips 27M1N3200ZA/00 הוא בהחלט אחד המסכים מפתיעים שיצא לי לסקר מבחינת הנתונים והסחורה שהוא מספק, ובמחיר שמגיע לסביבות ה-900 ש"ח, הוא בהחלט אופציה רלוונטית לגיימרים שמחפשים מסך FHD בגודל 27 אינץ'.

    ה-Philips 27M1N3200ZA/00 סופק ע"י MMD ישראל

  • AGON AG273QZ ביקורת: איכויות אדירות עם משקל כבד

    AGON AG273QZ ביקורת: איכויות אדירות עם משקל כבד

    ה-AGON AG273QZ מעוצב כדי להתאים לרוב השחקנים ולכל סגנון משחק, מציג ביצועים מהירים ותמונה חלקה, בשילוב עם איכות בנייה גבוהה (שמתבטאת במשקל גבוה במיוחד), הוא מספק חווית משחק מופלאה וצפייה באיכות גבוה במיוחד, משהו שלצערי לא ניתן לומר על הרמקולים שלו.

    כיום קשה שלא להכיר את חברת AOC, שכבר מזמן הפכה לחברה מוכרת בעולם הגיימינג, ביחוד בתחום המסכים, עם סדרות כמו G1 ו-G2, ואפילו סדרת עלית בשם AGON by AOC. החברה מייצרת מסכים בכל מגוון הגדלים, הרזולוציות והמחירים, כך שכל גיימר יוכל למצוא את המסך הרלוונטי לו.

    בגדול, ניתן לחלק את המסכים של חברת AOC לשלוש תת-קטגוריות. הראשונה היא AOC Gaming, שהיא למעשה סדרת הגיימינג הבסיסית (אך עדיין Gaming level) של המותג, מעליה דגמי AGON לגיימרים התחרותיים שביניכם, ובקצה העליון ה-AGON Pro, שמיועד לשחקני e-sport מקצוענים.

    חברת AOC שלחה אלינו לביקורת מסך הגיימינג מסדרת העלית גיימינג שלה, ה-AGON AG273QZ (שהוכרז אי שם ב-2020) מסך מרשים מבחינת השימושיות וחלקות התמונה, אך מסורבל להרכבה וחיבור. בנוסף, הוא מגיע עם מעין פאד (pad) חיצוני לשינוי הגדרות מסך וכמובן בעל עיצוב מעניין שלטעמי דורש חשיבה מחדש – בהחלט מעניין.

    לחיי הסטנדרט החדש של מסכים

    למי מכם שנתקל בכתבות קודמות שלי לגבי מסכים, כמו ה-AOC 27G2 למשל, לבטח יודע שהגודל האידאלי בעיניי הוא 27", ולכן שמחתי שה-AGON AG273QZ, כפי שניתן להבין משמו, מגיע בגודל הזה והעיצוב הדק של המסך גורם לתחושה שהוא רחב יותר ולמעשה משדרג את החוויה.

    מעבר לגודלו, מבחינת קצב הרענון הוא מגיע עד ל-240Hz כך שהמשחקים רצים עליו בצורה חלקה ונהדרת, מה שמעולה במיוחד לשחקני ה-FPS וה-e-Sport למיניכם . ה-AGON AG273QZ מגיע עם פאנל TN ברזולוציה של 2560×1440 (או פשוט 2K) ושני רמקולים מובנים בהספק של 5W עם DTS.

    מבחינת החיבורים, תוכלו למצוא בתחתית המסך שני חיבורי HDMI 2.0 ושני חיבורי DisplayPort 1.4. בנוסף על כך תמצאו בו ארבעה חיבורי USB (כשאחד מהם מתאים להטענה מהירה), חיבורי אוזניות ומיקרופון וכמובן חיבור חשמל.

    דבר חדש שנתקלתי בו עם המסך החדש הוא פאנל חיצוני עגול עם לחצנים לשינויי מהיר של הרזולוציה בהתאם למשחק או השימוש שאתם עושים, כך שבניגוד לכל מסך אחר שבו צריך להשתמש בכפתור, או כפתורים, על גבי המסך עצמו בכדי לשנות את ההגדרות, ה-AGON AG273QZ מגיע עם אלמנט חיצוני. מאוד נוח אם המסך רחוק מכם, אבל קצת מיותר אם הוא לידכם על השולחן.

    באופן אישי, מצאתי את הפאנל הזה לא יעיל במיוחד. הוא אכן עושה את העבודה אבל נתקלתי בהרבה פעמים בסירוב עיקש מצד הפאנל להתייחס ללחיצה כזו או אחרת שביצעתי. הוא תוספת נחמדה אך לא הכרחית מאחר ויש בחלקו התחתון של המסך סוויץ' שעושה את אותה העבודה.

    המסך מגיע עם שישה מודים למשחק: FPS, RACING, RTS וכמובן גיימר 1 וגיימר 2. כל אחד מהם משנה את תאורת המסך כך שתתאים ביותר לשחקן.

    נוחות מתפשרת

    בניגוד למסכים אחרים שביקרתי, למשל המסך החמוד הזה מבית AOC, ה-AGON AG273QZ מסוגל לשנות את הזוויות שלו רק באופן חלקי. ניתן להסיט אותו מעלה מטה ולסדר את המסך קרוב או רחוק מאיתנו בהתאם לנוחות שלנו. ניתן גם לסובב אותו ימינה עד שהוא יעצר לאורך. זה שימושי למי שיש לו יותר ממסך אחד.

    אחד הדברים שברורים לגבי המסך הזה, הוא שמדובר במסך כבד באופן חריג. בדרך כלל מסכים שוקלים בין 4 ל-5 ק"ג, כשזה כמובן תלוי בגודלם. המסך הזה, רק 27 אינץ והוא שוקל 8.4 קילו. מה שהופך אותו למאוד לא נוח להזזה בכל צורה שהיא, וגם מסרבל משמעותית את ההתקנה הראשונית.

    המשקל המשמעותי עשוי להיות באשמת המעמד שלו, שעשוי מתכת והוא בהחלט כבד. הכובד שלו כנראה גם מה שמאפשר לחבר את המעמד שלו בסיבוב ללא צורך בהרכבה מסובכת או שימוש בכלים מיוחדים. המעמד מגיע גם עם פתח ייעודי לסידור כבלים. אני מודה שמפעת הכובד שלו לא עשיתי שימוש באפשרות הזאת אך היא בהחלט רלוונטית לכל משתמש שרוצה סדר בשולחן שלו.

    חווית משחק אדירה וחלקה

    על ה-AGON AG273QZ החלטתי להריץ הפעם את Rise of the Tomb Raider. החוויה של המשחק הייתה מרשימה למדי, הוא רץ חלק עם איכות גרפיקה טובה שזרמה באופן הרבה יותר נקי מזו שחוויתי כששיחקתי בו לראשונה. במיוחד כאשר הדמות שלי התהלכה בשלג.

    כמובן שחוץ מהמשחק הזה, העברתי עליו כמה וכמה בדיקות כמו עבודה משרדית, כולל עבודות גרפיקה שציירתי ועשיתי להנאתי, ולמרות שמדובר בפאנל TN, המסך היה נהדר באספקט הזה, כולל ברמת תצוגת הצבעים והאיכות שלהם.

    כמובן שבצפייה של סירטוני יוטוב שונים, למשל הסירטון שלי נגד מכונות במשחק Horizon Forbidden West היה צפייה משעשעת, ובנוסף אליו כל צפייה אחרת שעשיתי הייתה נפלאה ואיכותית. בין אם היה זה בנטפליקס, Youtube או כל צורת סרטונים אחרת – איכות הצפייה הייתה בהחלט טובה.

    כמו במרבית המסכים עם רמקולים מובנים, הרמקולים של ה-AGON AG273QZ איפשרו איכות שמע גבולית, מצד אחד ניתן היה לשמוע בווליום גבוה ובאיכות לא רעה אך כשמדובר היה במוזיקה או שירים באופן ספציפי, התקבלה התחושה שהרמקולים גורמים למוסיקה להיות שטוחה. בנוסף, לא הרגשתי כמעט את הבאסים בשירים רבים וזה קצת הוריד מהחוויה של השמע.

    מחיר כנגד תמורה

    אכן מדובר במסך שנותן ביצועים חלקים, מרשימים ונהדרים לשחקנים שבנינו, ולא רק. אומנם הוא קצת נפל בנושאים קטנים כמו הרמקולים שלו או פאנל ההגדרות שלו, שהיה חידוש מרענן אך מעט מסורבל ומיותר. אך למרות הנפילות הקטנות, בכל זאת לא הייתי שוללת אותו כמסך גיימינג. להפך, הוא בהחלט נותן איכויות וחווית משתמש נהדרת למי מאיתנו שמחפשים זאת במסכים בגדלים כאלה.

    ה-AGON AG273QZ יתאים במיוחד לשחקני E-Sport או משחקי FPS, שבו קצב הרענון המהיר שלו, 240Hz, מהווה יתרון משמעותי. בנוסף, גיימרים שהמסך יושב מעט רחוק מהם, או על קיר, עשויים לאהוב את הפתרון של הפאד החיצוני שמאפשר שליטה במסך, כך שאם זה המצב אצלכם, ה-AGON AG273QZ הוא בהחלט אופציה מעניינת עבורכם.

    לגבי המחיר של ה-AGON AG273QZ, בעוד שלא הוא בטווח הזול של המסכים, בהחלט ניתן לומר שהוא נותן המון תמורה ביחס למחיר שעומד על 3590 ש"ח, כך שאם אתם שחקני E-Sport שרוצים מסך מהיר ואיכותי – שווה להכניס אותו לרשימה שלכם.

  • Horizon Forbidden West ביקורת: אסור לכם לפספס

    Horizon Forbidden West ביקורת: אסור לכם לפספס

    Horizon Forbidden West כבר כאן והוא גדול ומרשים מקודמו כמעט מכל בחינה אפשרית. המשחק מציג עולם פתוח ומרתק עם נופים מרהיבים ואנימציה מרשימה. אלוי שלנו מעולם לא נראתה טוב יותר, וכאילו שזה לא מספיק היא חזקה, חכמה ונחושה מתמיד להציל את העולם ואת כל המתגוררים בו. 


    אלוי מתחילה את המשחק הזה כחצי שנה מתום המשחק הקודם והאירועים שהפכו אותה למצילה של מרידיאן. באופן תמוה, את המשחק נתחיל כמעט ללא נשקים וגם, תצטרף אלינו למסע דמות חביבה מהמשחק הקודם – וארל (Varl). השניים מחפשים יחד את הבינה מלאכותית שפותחה בניסיון להציל את העתיד של העולם מהשמדה מוחלטת. 

    אני מודה שההתחלה הזאת הייתה מוזרה אך מעניינת; מהר מאוד התברר למה וארל איתנו וזה העמיק את הסיפור ככל שהוא התקדם. ניכר שהמפתחת עשתה כאן פיתוח דמויות מעמיק ויוצא דופן – לא רק שאלוי הרבה יותר עמוקה ומעניינת, גם הדמויות שנפגוש לאורך הסיפור, בין אם למשימות ראשיות או משימות צד, עם כולן מאוד ניתן להזדהות והן מלאות רגש ואישיות של ממש.  

    לפחות בשעה וחצי הראשונות של המשחק לא תמצאו מקום אחד בו ניתן לשמור ידנית את ההתקדמות. המשחק שומר אוטומטית ולכן כדאי לכם לבדוק את השמירות שלכם במידה ואתם חייבים לצאת מהמשחק לפני שסיימתם את החלק הראשון שלו. המלצה נוספת היא שיהיה לידכם שעון, ככה היה לי הרבה יותר קל לדעת מתי המשחק שמר מאחר והוא שומר באופן אקראי שקשה לשים עליו את האצבע.

    מערכת קרב מעולה בכל החזיתות

    בכל מה שנוגע למשחקיות – המפתחת לקחה את הדברים הטובים מהמשחק הקודם ושיפרה אותם, אבל זה לא הכל. הפעם במשחקיות, המפתחת דאגה להוסיף מערכת לחימה מקרוב שהיתה חסרה במשחק הקודם. מדובר בתוספת מהנה וגדולה למשחקיות שמוסיפה לו רבות.

    לשידרוג הזה מתווספים נשקים רבים ומעניינים, הפוקוס שלנו יעניק לנו אפשרות להכיר ולהבין את האויב בצורה מדוייקת יותר ועוד. בדומה למשחק הקודם גם הפעם את רוב הנשקים צריך לקנות, אבל ישנם נשקים מסויימים שנקבל בין המשימות הראשיות או המשניות והם כולם יכולים לעזור מאוד בחווית המשחק שלנו. 

    מאחר שמדובר במשחק עצום, הן מבחינת המפה שלו ומגוון רב של משימות וחפצים לאיסוף, חקר המפה מוגבל על ידי גאג'טים שנוכל לקבל רק בהתקדמות במשימות הראשיות. למשל, את יכולת הצלילה של אלוי ניתן להשיג רק בחלק מאוד מתקדם של העלילה. זה היה קצת מעיק מאחר ומתחילת המשחק היו מקומות ודברים שתיכננתי לגשת אליהם אך בגלל שהיו חסרות לי היכולות הספציפיות נאלצתי לחזור אליהן אחר כך, מה שהיה מתסכל מעט.

    למרות זאת, משימות הצד כן מתגמלות ושווה לעשות כמה שיותר מהן. לא רק שזה נותן לשחקן נקודות רבות לעץ היכולות, זה גם יכול לתת המון מבחינת נשקים ואביזרים שבהם משתמשים לשדרג את הציוד והתלבושות. חלק מהמשימות שהיו במשחק הקודם נמצאות גם במשחק הזה, אך אליהן מצטרפים כמה חלקים חדשים מרעננים ומעניינים למדי. בין אם זה משחק לוח חדש, חידות מגוונות המשלבות מספר רב של טכניקות שצוברים במהלך הדרך וזה לא הכל, אך אשמור לכם משהו לחוויה האישית שלכם במשחק. 

    כמו כן, ישנה מערכת שמאפשרת לשדרג את הנשקים והתלבושות שלנו. חלק מהיכולות של הנשקים יכולות להיפתח רק דרך עץ היכולות. העץ רחב ויפה למראה, אך איך הוא מבחינת חווית משתמש?  קצת מעיק בעיניי. הוא נראה גדול ומפחיד כי יש לו מלא קטגוריות ויכולות אבל הוא שימושי ואני בהחלט ממליץ לבחון אותו לעומק. 

    ודבר אחרון בנוגע לשידרוגים, יש צורך בציד בעלי חיים במשחק הזה ויש המון סוגים בניגוד למשחק הקודם. לשועל, חזיר הבר והארנבת מצטרפים גם עקרבים, סוגים שונים של בעלי כנף וגם מכרסמים שונים. כולם קריטיים, מסתבר, מאחר והציד שלהם מקנה לנו את האפשרות לשדרג את הכל במשחק הזה. ישנם בעלי חיים שקשה יותר למצוא, וכאלה שנמצאים בכל מקום – צריך רק לשים לב. 

    אזהרה קטנה ממני, לא ברור מה חשבה המפתחת כשעשתה זאת, אך בכל ציד כזה, בעל החיים שצדתם ישמיע קולות גסיסה מוגזמים שקצת גרמו לי לאי נוחות בתחילת המשחק. 

    כשהדמיון עולה על כל מציאות

    פס הקול של Horizon Forbidden West עבר שידרוג משמעותי ביחס לקודמו והוא מצד אחד עכשווי ומודרני אך עדיין מתאים בצורה מופתית למשחק עצמו. המנגינות השונות בקרבות ובמהלך שוטטות בחלקים השונים במפה משתלבות בצורה נפלאה עם ההתקדמות שלנו במשחק. המנגינות גם עוזרות להבין אם אנחנו קרובים לסכנה ואפילו מסייעות לשאוב אותנו לסצנות השונות שנעבור ביחד עם אלוי. 

    בפן הגרפי אני יכול לשבת שעות ולשבח את יצירת המופת היפהפיה הזאת אבל בקצרה – מדובר כאן במשחק מרהיב למדי שלא רק שהוא מדהים ויפה ויזואלית, הוא מרשים כמעט מכל בחינה. לא משנה מה תעשו במשחק. בין אם תהיו באמצע קרב עם איזה פיל מתכת או סתם תדאו באוויר עם הגליידר החדש במשחק. 

    ברוב הקטעים הסינמטיים וגם מחוץ להם עשתה המפתחת שימוש בטכנולוגיית Performance Capture, שלוכדת את הבעות הפנים של השחקנים שגילמו את התפקידים השונים. זה הקנה לכלל הדמויות תחושה אמיתית יותר ואיפשר תחושה של הזדהות איתן או עם המצב שלהן.

    ישנם גליצ'ים קטנים ודי משעשעים שנתקלתי בהם אך מדובר במשחק גדול ולכן צפיתי לכמות גדולה של באגים אבל אני שמח לציין שנתקלתי רק בכמה בודדים ובלתי מזיקים. כמובן שהם לא ישארו שם עוד הרבה, עם שיחרור המשחק יגיע גם הפאץ' ראשון. 

    Horizon Forbidden West הוא ללא ספק משחק מרשים עם ביצועים נהדרים, נשקים ייחודיים ודמויות שבנויות בצורה מרתקת. כמה שחיכיתי לשחק בו, הוא לא איכזב אותי אפילו לא לרגע. אין ספק ש-Guerilla Games יודעים היטב מה הם עושה וכיצד להעניק למעריצים את מה שהם כל כך חיכו לו. הוא אמנם לא נותן לכם לחקור את כל מפת העולם, אבל זה בסדר – כי חוויית החקר, והמשימות השונות הם תענוג שאין כמוהו.

    המשחק הזה מלא בכל כך הרבה דברים מדהימים וטובים שאי אפשר לחשוף מבלי לעשות ספויילרים, אז אני אשאיר את שאר הפרטים אצלי. אני יותר מאשמח לשמוע ממי שיבחר לשחק במשחק את הדעות שלכם לגביו. האם נהניתם ממנו כמוני? האם הוא היה עוצר נשימה בחלקים העלילתיים שלו? האם גם אתם חושבים שזו  אכן יצירת מופת של משחק? תאמרו לי ברשתות החברתיות!

    מפתחת: Guerrilla Games

    מפיצה: Sony

    תאריך יציאה: 18 בפברואר, 2022

    ז'אנר: אקשן-הרפתקה

    זמין על: PS5, PS4

    בוקר על: PS5

    עותק הביקורת של Horizon Forbidden West סופק על ידי ישפאר. 

  • Logitech G435 ביקורת: קלילות אך לא דופקות חשבון

    Logitech G435 ביקורת: קלילות אך לא דופקות חשבון

    logitech הפתיעה בענק ובמחיר קטן. האוזניות G4385 אינן הכי איכותיות בשוק, אבל מציעות נוחות וקלילות בלתי מתפשרות, ובהחלט מספקות חוויות משחק והאזנה נהדרות בהתחשב במחיר.

    אוזניות ה-G435 יצאו לא מכבר לשוק, ומהרגע שהנחתי עליהן את ידי חשבתי "זה הולך להיות קל", והופתעתי לגלות שלמרות המשקל המאוד קל שלהן, הן רציניות במיוחד בכל הנוגע לחווית השמע, המיקרופון וחווית משתמש.

    כשקיבלתי אותן לראשונה, לא ממש ידעתי מה מצפה לי. מדובר באוזניות קלילות השוקלות 165 גרם בלבד, והנחתי שזה אומר שהן יהיו לא הכי מוצלחות בעניין של שמע, חסימת רעשי סביבה ואולי אפילו נוחות. שמחה לומר שטעיתי.

    קישוריות פשוטה וזמן סוללה מרשים

    אז כאמור מדובר באוזניות קלילות במיוחד שהפלסטיק שעוטף אותן נותן תחושה זולה במיוחד, ולמרות זאת הדבר לא גרע כלל מהחוויה שחשתי בשימוש בהן. האוזניות הקלילות האלו מגיעות עם דונגל USB שמאפשר את קישוריות ה-Bluetooth; בשבילי זה היה נהדר כי במחשב שלי אין קישוריות בלוטות' מובנית. הדונגל מאפשר חיבור פשוט גם למכשירים אחרים כגון PlayStation 5, ממש Plug & Play.

    בנוסף, האוזניות מגיעות עם כבל הטענה עם חיבור USB-C. אולם, לא ניתן לשמוע איתן בזמן הטעינה, שזה הוריד מאוד מחוויית המשתמש שלי. כמו כן, לאוזניות אין חיבור אנלוגי, ניתן להשתמש בהן במצב אל-חוטי בלבד.

    בצד השמאלי של האוזניות תוכלו למצוא ארבע כפתורים; כפתור הדלקה וכיבוי הצמוד לנורית חיווי, כפתורים להגברת והנמכת השמע וכפתור שליטה במיקרופון. זה בעצם כל מה שניתן למצוא בקופסה (טוב, יש גם ניירת והכל), קומפקטי ומינימליסטי.

    על פי Logitech, זמן החיים של הסוללה הוא עד 18 שעות, ואני שמחה לומר שההבטחה הזו שלהם אכן נכונה; במשך כל התקופה בה השתמשתי בהן כמעט ולא הייתי צריכה להטעין אותן. כמו כן, לוגיטק מציעה את האוזניות במגוון נחמד של שלושה צבעים לבחירתכם; שחור-צהוב, לבן-תכלת וסגול-כחול שבאופן אישי מאוד אהבתי.

    מי אתן, G435?

    ההתחברות לאוזניות קלה ופשוטה במיוחד, יש לחבר את הדונגל למחשב ולוודא שהוא מצא את האוזניות – וזהו. אין אחיזות עיניים, אין שטיקים וטריקים. האוזניות מאוד קלות לכוונון והתאמה אישית, ומהרגע בו הגעתי לתנאים האופטימליים עבורי, כל שימוש שהיה לי בהן היה בגדר "להיות עם ולהרגיש בלי".

    משהו בפשטות שבשימוש בהן והקלילות שלהן הופך אותן לאוזניות ייחודיות לטעמי. אפשר לומר שכל מה שחשבתי עליהן ממבט ותחושה ראשונית השתנה מאוד מהר ברגע שהתחלתי לעשות בהן שימוש. המשקל הקל שלהן מנע ממני לחוש את אותו כאב ראש שחשתי עם אוזניות אחרות ולמרות שהן גדולות ומכסות את כל האוזן, לא הרגשתי אותן על הראש. למשל, קרה לי לא מעט שיצאתי מהחדר להביא דבר מה ופתאום פסקה המוסיקה ונזכרתי שלא הסרתי אותן מעלי כלל.

    אמנם האוזניות מיועדות בעיקר לגיימינג, אולם מצאתי שניתן להסתובב איתן ולבצע משימות בבית עם מעט מאוד התעסקות איתן. מדי פעם הן כמעט נפלו כאשר התכופפתי יותר מדי, אך לרוב האחיזה שלהן על הראש נשארת איתנה.

    שמע מוצלח וברור

    השמע ב-G435 די איכותי ביחס למחיר, ונתן חווית האזנה טובה במגוון של שימושים, אך לא במידה שווה. בהאזנה לפודקאסטים השמע היה חד ובהיר, אך בהאזנה למוסיקה לא קיבלנו את מלוא הפוטנציאל של הסאונד. לדוגמה, ההפרדה הייתה מעט חלולה והיה קצת קשה להבחין בחדות בין הכלים והצלילים השונים שמרכיבים את המלודיה.

    השימוש איתן במשחקים, לעומת זאת, נותן את התוצאות שמצפים מאוזניות שמיועדות ל… ובכן, גיימינג. חווית המשחק שלי עם האוזניות הייתה מעולה, יכלתי לשמוע כל צליל וכל רחש ברקע, מה שעזר לי במשחקים כמו Back 4 Blood שיכולים להתקיל אותך מכל עבר.

    אם כבר דיברתי על משחק הזומבים, גם חווית האונליין שלו השתדרגה בעזרת האוזניות. שמעתי את כל חברי הקבוצה שלי בצורה חלקה וברורה לגמרי. בנוסף, המיקרופון שלהן הפתיע אותי גם הוא לטובה – כאשר עשיתי בו שימוש הקול שלי יצא ברור וחד, ללא קטיעות או הפרעות מרעשי הרקע.

    בלא מעט אוזניות שיוצאות לשוק כיום נתקלתי גם בתוכנות שליטה למיניהן המאפשרות התאמה והגדרה אישית של התכונות השונות באוזניות. ל-G435 אמנם אין תוכנת שליטה נלווית, אך הן מפצות על זה בכך שהן באות "מוכנות למשחק".

    לסיכום

    ה-G435 קורצות לכיס עם מחיר די אטרקטיבי והצעה מפתה של אוזניות גיימינג עם איכות שמתאימה למשחקים. האוזניות באות במשקל נמוך מאוד ומציגות חיבוריות פשוטה לכל סוגי המכשירים ונוחות לאורך זמן. אורך חיי הסוללה שלהן מרשים מאוד ויאפשר שימוש ממושך ללא צורך בהטענה כפייתית.

    תוכלו למצוא את האוזניות המקסימות והקלילות האלו בעלות של כ-285 ש"ח ממש כאן וברשתות מבחרות נוספות.

    ה-G435 סופקו על ידי Logitech ישראל

  • LG UltraGear 24GN600-B ביקורת: קטן שובב ואיכותי

    LG UltraGear 24GN600-B ביקורת: קטן שובב ואיכותי

    מסך ה-LG UltraGear 24GN600-B אומנם קטן אך הוא כלל לא נופל באיכות. הצבעים בו חדים, חווית המשחק חלקה ומענגת, והוא עמד בכל הדרישות שלי כמעט באופן מושלם ובמחיר משתלם במיוחד.


    אני בספק אם יש מישהו שלא מכיר את חברת LG הקוריאנית, החברה מייצרת מגוון רחב של מוצרים, אבל ידועה בעיקר בזכות המסכים המעולים שלה. בשנים האחרונות החברה משקיעה בעולם הגיימינג ובמקביל לגיימינג התחרותי (כפי שסיפרנו לכם) השיקה סדרה של כמה וכמה מסכים מיוחדים לגיימינג.

    קטן אך אפקטיבי

    ה-LG UltraGear 24GN600-B הוא מסך בגודל 24 אינץ', הבנוי סביב פאנל IPS עם צבעים חיים ומרהיבים, שמגיע ברזולוציית FHD (או 1080p) ועם קצב רענון של 144Hz, כך שהמסך יכול להתאים גם לאנשי משרד שצריכים דיוק בצבעים (כגון מעצבים), וגם לגיימרים שצריכים זמן תגובה מהיר.

    מבחינת העיצוב של המסך, ה-LG UltraGear 24GN600-B שומר על הקו של שאר המסכים בסדרה, עם התמקדות בצבע שחור נאה יחד עם נגיעות של הדגשות בצבע אדום. בעוד שאני פחות מתחברת לעיצוב של המסך, כן ניתן לומר שהוא נעים ואינו מפריע. המסך עומד על רגלית קטנה וחביבה שאינה תופסת מקום רב על השולחן.

    תוכלו למצוא את החיבורים של המסך בחלקו האחורי, הם כוללים 2 חיבורי HDMI, חיבור אוזניות, חיבור Displayport וחיבור חשמל. ביחד עם המסך, בתוך הקופסה, תמצאו כבל חשמל וכבל Displayport.

    אלו נתוני פתיחה מצויינים למסך, ובהחלט הייתה חוויה לנצל את יכולותיו בין המשחקים והעבודות השונות שביצעתי עליו בזמן שהיה אצלי.

    LG UltraGear 24GN600-B – יתרונות וחסרונות

    המסך הקטן והחמוד הזה הצליח לספק חווית משחק נפלאה עבור כל משחק ומשחק שהרצתי עליו. בזמן השימוש, ולא משנה באיזה משחק, לתת חווית משחק נעימה ומוצלחת. המשחקים זרמו בצורה נפלאה על המסך, ולחלוטין התרשמתי מקצב הריענון וכמה חלק הכל נראה.

    החסרון הראשון שעולה לגביו הוא הגובה שלו ביחס למסכים ארגונומיים אחרים. ה-LG UltraGear 24GN600-B מאוד נמוך, מה שהופך אותו למעט לא נוח במידה וחשוב לנו שהמסך יהיה בגובה העיניים. גם כן, לא מדובר בחיסון מהותי, קל מאוד לפתור זאת עם מגביה מסך או אלטרנטיבה שלה (אני מדברת אליכם אנשים שמשתמשים בחבילת די A4).

    אחריי ששמתי מגביה מסך, גם הגובה וגם הגודל לא הפריעו לי בכלל. הוא הצטיין בעבודות משרדיות פשוטות ומורכבות וגם סתם שוטטות ברחבי האינטרנט. נכון, אני רגילה למסכים גדולים יותר בדרך כלל, ולכן גם חששתי לקחת מסך קטן (כן, היום מסך 24 אינץ' כבר נחשב קטן!), ובכל זאת התרשמתי ממנו לטובה.

    יתרון נוסף שיש למסך המקסים הזה, הוא שהעלות שלו משתלמת מאוד לכיס במיוחד לחוויה המופלאה שהוא מספק. למי מאיתנו שמחפש מסך לא יקר אך שיענה על הדרישות שלו, המסך הזה בהחלט יתאים לדרישות מבלי לגרום לחור בכיס.

    חיסרון בולט ב-LG UltraGear 24GN600-B הוא שאין אפשרות לשנות את הזווית שלו, או להגביה/להנמיך את הרגלית. ניתן להניע אותו קדימה ואחורה אך זה הכל למעשה. המסך די מקובע, אבל זה לא משמעותי ואינו גורע מהאיכויות שלו. אך היות והמסך מגיע עם אפשרות חיבור בתקן VESA 100, אז ניתן לרכוש כל זרוע פשוטה אחרת ולחבר למסך (במקום הרגלית הקיימת, שבמילא לא נוחה במיוחד), כך שגם זה לא חיסרון משמעותי, במיוחד בתחנת עבודה במשרד.

    מסך דו שימושי

    מבחינת שימוש למשחקים, ה-LG UltraGear 24GN600-B אינו נופל ממסכים אחרים בסדרה, כמו ה-LG UltaGear 27GL850‎. חווית הגיימינג בו הייתה מהנה, וכל משחק שהרצתי עליו היה חלק ובאיכות נפלאה.

    מבחינת עבודה משרדית אפשר לומר שעקב האכילס של ה-LG UltraGear 24GN600-B הוא גודלו, כך שבעוד שאכן מדובר במסך שמספק את מעט הביצועים הנדרשים לעבודה משרדית – היה קצת קשה מאחר ואני רגילה לעבוד עם מסכים גדולים יותר.

    למרות זאת, העשייה שלי והפעילות שלי לא נפגעה מעניין הגודל. המסך בהחלט איפשר לי לעבוד ולבצע את העבודות הפשוטות יותר שביצעתי עליו. יתכן ושני מסכים כאלו יחדיו היו עושים עבורי את ההבדל. בכל זאת, מדובר כאן במסך מצויין למרות הקטנוניות שלי בעניין הגודל.

    חוויתי בהחלט

    אם ניקח צעד אחורה ונסתכל על המסך, נבין שנכון שגודלו אינו מתאים לכולם, אך מבחינת חוויה המסך הזה בהחלט מסוגל לספק חווית גיימינג נפלאה, תוך העברה של צבעים חדים וחווית משחק חלקה ונעימה.

    ה-LG UltraGear 24GN600-B זמין כבר עכשיו בעלות של 989 ש"ח, וביחס למחירו – הוא בהחלט נותן תמורה.

    המסך LG UltraGear 24GN600-B סופק ע"י נציגות LG בישראל.

  • Philips Momentum – בקרוב נקבל שני מסכים חדשים לדור החדש של אקסבוקס

    Philips Momentum – בקרוב נקבל שני מסכים חדשים לדור החדש של אקסבוקס

    לפני כשנה שיתפנו אתכם על מסכי גיימינג חדשים מבית Philips, והפעם החברה מתחברת ל-Microsoft ומותג ה-Xbox, ויחד הן מביאות לנו שני מסכים חדשים בטכנולוגיה מתקדמת תחת השם Phillips Momentum. המסכים החדשים תוכננו במיוחד עבור קונסולות Xbox, ובנויים במטרה לספק חוויה אולטימטיבית לשחקני הדור החדש באמצעות שימוש בחיבור HDMI 2.1 החדש בעל רזולוציית 4K וקצב ריענון של 120Hz.

    Philips Momentum – השותפים הטבעיים לאקסבוקס שלכם

    המסך הראשון מבין השניים הוא ה-Philips Momentum 279M1RV. מדובר על מסך בגודל 27 אינץ', המגיע ברזולוציית 4K וקצב ריענון של 120Hz. כמובן שתמצאו בו גם תמיכה ב-HDR וטכנולוגיית AMD FreeSync לתמונה מושלמת. המסך מגיע עם פאנל Nano IPS מתקדם, לצבעים חיים ומדויקים.

    המסך השני הוא ה-Philips Momentum 329M1RV, והוא מסך בגודל של 31.5 אינץ' עם פאנל IPS, גם הוא מגיע עם רזולוציית 4K וקצב ריענון של 120Hz. כמובן שגם בו תמצאו בו גם תמיכה ב-HDR וטכנולוגיית AMD FreeSync.

    שני המסכים מגיעים עם שני רמקולים מובנים בהספק של 5W כל אחד, עם טכנולוגיית DTS לאיכות סאונד מיטבית, ושניהם מעוצבים בצבעי אפור עם רגלית מעוצבת ואלגנטית.

    Philips אומנם השיקה את המסכים החדשים הללו עבור קונסולת ה-Xbox, אך כמובן שגם שחקני PC למיניהם בהחלט יכולים להכניס את שני המסכים החדשים לשיקולים שלהם, היות ודרך חיבור ה-DisplayPort תוכלו לקבל משני המסכים קצב ריענון של 144Hz, ובנוסף גם תמיכה ב-NVIDIA G-Sync.

    שני המסכים היעודיים עתידים להגיע לשוק הישראלי בחודשים הקרובים והעלות המומלצת לצרכן היא: 4,173 ש"ח ל- 279M1RV, וכ-4,590 ש"ח לדגם ה-329M1RV.

  • AGON by AOC – מסכי גיימינג חדשים מצטרפים למותג המתפתח

    AGON by AOC – מסכי גיימינג חדשים מצטרפים למותג המתפתח

    AGON by AOC, מותג הגיימינג החדש של AOC, משיקה שלוש מסכים חדשים המיועדים לגיימינג תחרותי. עם קצבי רענון של עד 240Hz ורזולוציות גבוהות במיוחד, המסכים החדשים מכוונים לספק ביצועים מרשימים.

    AGON PRO by AOC

    AGON by AOC – מתאימים לכל גיימר

    המסך הראשון הוא ה-AGON PRO AG274QXM, שמגיע עם פאנל IPS עם צבעים חדים, ברזולוציית FHD וקצב רענון של 170Hz. המסך מגיע בגודל 27 אינץ', בצבע שחור ועם תאורת LED אדומה מלפנים.

    המסך השני מבית AGON by AOC הוא ה-AG274UPX, שגם מגיע בגודל של 27 אינץ', אבל עם פאנל Nano IPS מרשים במיוחד ורזולוציית 4K, וכל זה עם קצב רענון של 144Hz. מרשים במיוחד. מסך זה, כמו גם מסכים רבים אחרים של AGON PRO, מגיע עם עיצוב שחור-אדום ושילוב של RGB בחלק הקדמי של המסך. בנוסף לכך, העיצוב שלו הוא ללא מסגרת מה שנותן לו נראות רחבה יותר ומותאמת לגיימינג תחרותי. המסך גם מתאים לקונסולות הדור החדש.

    המסך השלישי הוא ה-AG274QG, גם הוא בגודל 27 אינץ' עם פאנל IPS. הוא מגיע ברזולוציית FHD וקצב רענון סופר מהיר של 240Hz וטכנולוגיית G-Sync של NVIDIA, לכל אותם שחקני FPS שלא יכולים להפסיד אפילו שבריר שנייה. גם המסך הזה נהנה מתצורה חסרת מסגרת ומתאורת RGB בחזית המסך.

    שלושת המסכים מגיעים עם ארבעה חיבורי USB 3.2, כך שתוכלו לחבר באופן ישיר את כלל אביזרי המשחק שלכם, כמו מקלדת ועכבר למשל, ולקצר את בלאגן החוטים על השולחן. כלל הדגמים מגיעים עם רמקולים מובנים של 5W התומכים בטכנולוגיית DTS לסאונד חלק וברור.

    בנוסף, בשניים מהמסכים, ה-AG274QXM וה-AG274UXP, קיים חיבור USB Type C עם הספק חשמלי של 65W, ומתג KVM מובנה.

    המסכים החדשים של AGON by AOC יהיו זמינים בעתיד הקרוב ובהזמנה מראש. ה-AG274QXM צפוי לעלות כ-4,624 ש"ח, ואילו ה-AG274UXP וה-AG274QG צפויים לעלות 4,400 ש"ח כל אחד.


  • Kena: Bridge of Spirits ביקורת: העולם הפתוח והקסום הצליח בענק

    Kena: Bridge of Spirits ביקורת: העולם הפתוח והקסום הצליח בענק

    סיפור די פשוט, אנימציה מרגשת במיוחד וכוחות על טבעיים בעולם מרשים ומסקרן. Kena: Bridge of Spirits מצליח לרגש, לספק פאזלים מוצלחים וקרבות נהדרים למרות אורך קצר יחסית.


    Kena: Bridge of Spirits הוא לא משחק מורכב ובכל זאת הוא מלא בהפתעות והמון עניין. אנחנו משחקים בגוף שלישי את קנה (Kena) שהיא "מדריכת רוחות" (Spirit Guide) ולמעשה מסייעת לרוחות שעדיין מסתובבות בעולם שלה למצוא נחת ולהתקדם לעולם הבא.

    משהו רקוב אבל מתוק להחריד ביער הרוחות

    העלילה של Kena: Bridge of Spirits הייתה לא ייחודית במיוחד, אבל ההצגה שלה והמשחקיות משתלבות והופכות את החוויה ליוצאת מן הכלל. כן, ישנם כמה קלישאות, אבל המשחק כלל לא מתעכב עליהן ולמעשה מתמקד בחוויה שלנו כשחקנים ולא במסביב.

    קנה מסתובבת לה ביער שנדמה כאילו יש בו מגיפה שמרעילה חלקים ממנו. יהיה עלינו לנסות ולנקות את היער מהרעל הזה, למצוא את הרוח שגורמת לכך, ולעזור לה להשתחרר מעולמינו כדי שתוכל להתקדם לעולם הבא.

    מלבד הכוח שלנו כמדריכי רוחות, נאסוף במהלך הדרך יצורים קטנטנים, שחורים וחמודים בשם "רוט" (Rot). איתם נוכל לבצע מגוון גדול יותר של משימות או אינטראקציה עם הסביבה שלנו. הרוט הם הדרך היחידה שלנו לעלות רמה. כן, זה היה לי מאוד מוזר בהתחלה אבל לא קשה במיוחד למצוא אותם והמשחק לא יהפוך לקשה בצורה בלתי נסבלת אם לא תמצאו את כולם. ממליצה בחום לחקור כל פינה ופינה בכל חלקי המשחק, לעשות את האתגרים שקיימים בהם וכך לאסוף את רוב הרוט.

    Kena: Bridge of Spirits corruption

    תוכלו גם לקנות כובעים לרוטים שלכם בעזרת יהלומים כחולים שתאספו לאורך הדרך. זה מתוק להחריד ועוזר להבין כמה בערך יש סביבנו. תוכלו לרכוש את הכובעים האלה בכל דוכן בו תתקלו, אבל הם די חסרי שימוש אז אם זה לא בשבילכם, אל תתאמצו לאסוף את היהלומים. רק קחו בחשבון שהרוטים שלכם נראים כל כך חמודים עם הכובעים הקטנים שלהם, וממש חבל לפספס את זה.

    משחקיות פשוטה אך משתדרגת

    Kena: Bridge of Spirits מתרחש בעולם פתוח ויהיה עלינו להילחם בסוגים שונים ומגוונים של מפלצות כדי לטהר מקומות מהם. יש לנו מטה קסום שאיתו ננחית את רוב המכות, וזה מאוד הזכיר לי את המטה שהיה לנו ב Horizon: Zero Dawn רק שהפעם, ככל שנתקדם ונעלה ברמות כך גם היכולות והאפשרויות לחימה שלנו ישתדרגו.

    המשחק מחולק לשלוש במידה מה, ובכל חלק, נלמד משהו חדש ומעניין. ככל שנתקדם, כך ניתקל ביותר ויותר אויבים שיחייבו אותנו להשתמש ביכולות החדשות שלמדנו על מנת שנוכל ליישם אותן בהמשך המשחק.

    הרוט יכולים להרים ולהזיז פסלים

    אם תאכילו את הרוטים שלכם בפירות, תרימו ותחזירו פסלים למקומם, או תבצעו מעשים טובים אחרים ברחבי העולם, תוכלו להרוויח "קארמה." אלו מטבעות שחשוב לאסוף כי איתם נוכל למעשה לשדרג את עץ היכולות שלנו.

    יש לקנה עץ יכולות מאוד דל ביחס למשחקים אחרים, אך למרות זאת, מערכת הקרב עצמה מאוד מספקת ומאתגרת. תמיד יש לכם את החופש לבחור כיצד להשתמש בכלים שברשותכם. יתרה מכך, המשחק מעודד אותנו להיות יצירתיים יותר ככל שהוא מאתגר אותנו עם אוייבים חדשים.

    קרבות הבוס היו מרשימים והרגשתי שהרמות בהן התקדמתי לא היו מוגזמות. רמת הקושי עלתה בצורה הדרגתית ומסודרת. היו כמה וכמה קרבות שבכיף הייתי עושה שוב מאחר ורמת הסיפוק בניצחון הייתה אדירה. מודה ששיחקתי קצת עם רמות הקושי השונות כדי לבחון אותן עד שמצאתי את הרמה שהכי התאימה לי. אני ממליצה לכם לעשות זאת גם – שימו לב שהמשחק הזה לא קל, לא משנה באיזה רמה תבחרו. תמיד יהיה לכם אתגר.

    Kena: Bridge of Spirits combat

    קולות היער

    הסאונדטראק של Kena: Bridge of Spirits מרגיש תחילה כמו סרט דיסני. כשנסתובב בחלקים הירוקים וה"בריאים" יותר של היער, זה ישמע כאילו קנה נמצאת בהרפתקאה מתוך סרט ילדים. כאשר נגיע לאיזורים המורעלים ויתחילו להופיע מולינו אויבים, המוסיקה תקבל תפנית שמתאימה יותר לקרב.

    המוסיקה גם לא חוזרת על עצמה, ולאזורים ספציפיים יש את המוסיקה שלהם. ניכר שהמפתחת עשתה כאן עבודה מרשימה ומחושבת וזה רק הוסיף למשחק.

    מבחינת דיבוב של הדמויות, מאחר והאנשים להם אנו עוזרים הם רוחות, רוב המשחק נעשה כמעט ללא דיבור. זה מעניין, מעט בודד אבל לא גורע כלל מהמשחק. המדבבים הבודדים שנמצאים והקטעים הסינמטיים מרשימים ובאמת מעוררים את הרגשות הרלוונטים.

    אל תיתנו לגרפיקה המתוקה להטעות אתכם

    אל תיתנו לגרפיקה המתוקה להטעות אתכם

    האנימציה היפה של המשחק פשוט מופלאה כאשר אנו נכנסים לקרבות והיא אף מתעלה על עצמה כשמדובר בקרבות בוס. היא מוכיחה לי פעם אחר פעם כמה עבודה הושקעה במשחק הזה מצד המפתחת.

    המפלצות כולן מרשימות וייחודיות, חלקן מעצבנות ללא ספק, אך העיצוב שלהן מאוד מיוחד. חלקן ממש מרתיעות כשרואים אותן לראשונה ומנסים להבין מהן נקודות התורפה שלהן. קרבות הבוסים בחלקי המשחק משלבים בתוכם גם סצנות סינמטיות שהופכות את ההתרגשות לגבוהה יותר כשאנו מצליחים סוף סוף לנצח את היריב.

    גם כשתסתובבו לכם ביער ותחפשו רוטים קטנים, תוכלו לראות שהמפתחת חשבה על כל פינה ופינה שניתן לבקר בה. ישנם מקומות ששווה לחזור אליהם, מאחר וצבירת הכוחות החדשים שלכם תאפשר לכם לגלות דברים נוספים שהמפתחת השאירה לנו בסביבה.

    Kena: Bridge of Spirits world

    לשחרר את הרוחות

    אין ספק ש-Kena: Bridge of Spirits רק נראה פשוט, אך מבחינת חוויה הוא נותן הרבה מעבר. למרות שהוא קצר ומיועד לבין 10-6 שעות משחק, אפשר לחלוטין להעביר עליו יותר מזה. הסיפורים היו מועטים, במידה נכונה ואף מרגשת והמשחק משך אותי להמשיך איתו עוד ועוד.

    ניכר שהמפתחת עשתה כאן עבודה מרשימה עם העיצוב של העלילה מאחר והסיפורים שניתקל בהם משתלבים זה בזה בצורה מופלאה, עדינה ויפה. הדמויות שנפגוש מעניינות והסיפורים שלהם מרגשים. שמחתי לעזור לדמויות שפגשתי ואשמח אם בעתיד נקבל גם המשך למשחק המופלא הזה.

    מפתחת: Ember Lab

    מפיצה: Ember Lab

    תאריך יציאה: 21 בספטמבר 2021

    ז'אנר: אקשן-הרפתקה

    זמין על: PC, PS5, PS4

    בוקר על: PlayStation 5

    עותק הביקורת של Kena: Bridge of Spirits סופק על ידי ישפאר.

  • AGON By AOC משיקה שני מסכים חדשים לחווית משחק עוצמתית

    AGON By AOC משיקה שני מסכים חדשים לחווית משחק עוצמתית

    AOC הכריזה על שני מסכים חדשים מבית מותג הגיימינג שלה, AGON, המיועדים בעיקר ל-Esports. שני המסכים החדשים נכנסים תחת קטגוריית מוצרים חדשה שתקרא AGON PRO והם מיועדים לגיימינג תחרותי חסר פשרות.

    טובים השניים מהאחד

    המסך הגדול יותר מבין השניים, ה-AG324UX, מגיע בגודל של 31.5 אינץ' וברזולוציה מרשימה של 4K וקצב רענון מהיר של 144Hz. המסך מגיע עם חיבור DisplayPort 1.4 עם DSC וחיבור HDMI 2.1 שמאפשר חיבור גם לקונסולות ברזולוציית 4K וקצב רענון של 120Hz.

    המסך השני, ה-AG274FZ, מגיע בגודל של 27 אינץ' וברזולוציה סטנדרטית של 1080p (או FHD), עם קצב רענון מהיר במיוחד של 260Hz שיתאים יותר לשחקני FPS או מרוצים.

    שני המסכים מגיעים עם פאנל IPS, מה שאומר צבעים מדוייקים יותר וחיים יותר, אך גם עם זמן תגובה מהיר של 1ms GTG, שמבטיח לשמור על התנועות במסך חלקות ורציפות. מבחינת העיצוב, שני המסכים מגיעים עם גבולות דקים במיוחד ב-3 מארבעת הצדדים, כשבחלק התחתון של המסך העובי גדול יותר ומגיע עם לוגו AGON.

    בנוסף על כך, שני המסכים מגיעים עם תאורת RGB הן בחזית המסך והן בחלקו האחורי, וכן הקרנה של לוגו AGON בקדמת המסך (על השולחן שלכם). כמובן כל אפקטי התאורה ניתנים לשליטה.

    אציין, כמו בכל מסכי AOC שיצא לי לסקר, גם שני המסכים מגיעים עם טכנולוגיית FreeSync של AMD (או – Adaptive Sync) וסטטוס G-Sync Compatible. בנוסף לכל אלו, הם כוללים רמקולים מובנים ושיפורי DTS, בנוסף, ה-AG324UX מגיע עם כניסת USB-C שתומכת בטעינה מהירה של מכשירים ניידים (הספק של 90W).

    ה-AG274FZ, וגם כמובן ה-AG324UX, יהיו זמינים בארץ לקראת סוף השנה הנוכחית עם מחיר מומלץ של 4599 ש"ח לדגם ה-AG324UX, וכ-1999 ש"ח לדגם ה-AG274FZ.

  • Life Is Strange: True Colors ביקורת: טרגי ומרגש, אבל חסרים כמה צבעים

    Life Is Strange: True Colors ביקורת: טרגי ומרגש, אבל חסרים כמה צבעים

    Life is Strange: True Colors מלא ברגש – הוא מספר סיפור טרגי שמוביל לתגלית מפתיעה בקהילה קטנה בגן עדן מדהים, אך עם סודות אפלים. למרות שהוא לא בדיוק הסיפור שלו קיוותי, לא לגמרי התאכזבתי.


    הקונספט של Life is Strange: True Colors מתמקד ברגשות שאותן תחווה ותראה הדמות הראשית שלנו, אלכס צ'ן (Alex Chen). יש לה כוח שמאפשר לה לחוש אם אדם בסביבתה חווה רגש מסויים כמו כעס, עצב, פחד וכו', בעוצמה גבוה. אנחנו יכולים לבחור כיצד לפעול עם הרגש הזה, האם נעזור? האם ננצל?

    עלילה מפתיעה אפלולית ומרגשת

    Life is Stragne: True Colors מתחיל במקום פסטורלי – גן עדן של ממש. לאורך כל הפרק הראשון ישנם רמזים והחלטות קריטיות שמסייעות לנו להבין מה עתיד לבוא, ואפשר לנחש שזה הולך להיות טרגי. המשחק הכין אותי לזה, ובכל זאת לא אפשרי היה לצפות את טרגדיה עצמה, מה שיצר אימפקט חזק במיוחד. ללא ספק, המשחק מתחיל בהכי חזק שלו ואז מגביר.

    אלכס נפגשת עם אחיה הגדול, גייב (Gabe) אחריי שנים שחיו בנפרד מסיבות שיתבהרו בהמשך. גייב מביא אותה לעיירה בה הוא מתגורר בתקווה שיצליחו לבנות משפחה בהייבן ספרינג (Haven Spring). מלבד האח גייב, בעיירה ישנן מספר דמויות מפתח איתן נוכל לפתוח דיאלוגים. יש את סטף (Steph), ריאן (Ryan) ועוד אנשים מהקהילה שבהייבן.

    הייבן ספרינג היא גן עדן של ממש

    לפני צאת המשחק, המפתחת Nine Deck הבטיחה שתהיה לנו האפשרות לבחור באפיק רומנטי עם סטף או ריאן, אם כי זה לא חובה. אבל אחת הבעיות הגדולות של המשחק היא שהדמות של סטף שטחית, סטריאוטיפית, ומשעממת. יותר מכך, המשחק ממש מכוון אותנו להיות עם ריאן לפי הסצנות עם כל אחד מהם.

    גם הסיפור הראשי קצת לוקה בחסר. בהרבה מהחלקים הפחות קריטיים בסיפור, יש לנו בחירה אם לספר על הכוחות של אלכס או לחשוף מידע מסויים, ודווקא בחלקים הקריטיים, המשחק לא באמת נותן לנו לבחור. חוסר הבחירה הזה לא פוגע בעלילה, אבל הרגיש לי שנלקח ממני חלק חשוב בבניית הדמות. לצערי, זה החלק הפחות חביב עליי והוא תמיד חוזר בסדרת המשחקים הזאת.

    מעבר לרומנטיקה, ככל הנתקדם בעלילה ובמשחק, תהיה לנו האפשרות לראות ולהרגיש גם את דמויות המשנה הפחות רלונטיות של המשחק ואפילו לסייע להן. הדמויות הללו פזורות בכל פרק ופרק במשחק, וכדאי לחקור טוב טוב את הסביבה שלנו כדי לחוות את הרגעים האלה איתן. בסבב הראשון החמצתי כמה דברים שהיו יכולים לעזור לי להבין קצת יותר לעומק חלק מהדמויות או את המתרחש בעיירה.

    משחקיות אפורה

    כששמעתי לראשונה את שמו של המשחק, חשבתי שהולכים להתמקד בקשת של רגשות ולכל רגש יהיה צבע, ואכן בהתחלה זה בהחלט נראה כך. אבל מהר מאוד הבנתי שאין מנעד צבעים או רגשות גדול מספיק וזה גרם לחלקים מהותיים בסיפור להרגיש שטחיים.

    Life is Strange: True Colors אלכס צ'אן

    אלכס יכולה לחוש בעוצמה את הרגש שאנשים סביבה מרגישים. למשל, כעס שהופך לאלימות פיזית יכול להשפיע עליה לפגוע באחר. אנחנו נהיה חייבים "לגעת" ברגש כדי לסייע לאנשים או לגלות דברים שיסייעו לנו בעולם מסביב. כן, זה מבלבל מאחר ואת הרגש המשחק מעביר לנו בצורה מאוד מוחשית וקצת פחות רגשית כמו שציפיתי. מהבחינה המשחקיות הזאת, המשחק היה חלש ולא עיקבי. לא תמיד אפשר היה לסמוך על הכוח הזה ולא תמיד ניתן היה להשתמש בו לטוב או לרע.

    צפיתי לקבל הרבה יותר רגשות ואינטראקציות עם הסביבה בעזרת הכוחות של אלכס, אך נוכחתי לגלות שמדובר בעיקר בפיתרון לתעלומה ולא התעסקות אמיתית ברגש. היו פעמים בהן יכולתי לבחור האם "לקרוא" מישהו ולפעול לפי הרגש שמתגלה, והיו פעמים שבהן זאת כלל לא הייתה אופציה וחבל. כאילו המשחק דוחף אותנו להתקדם במקום לתת לנו להתעמק.

    בניגוד למשחקים הקודמים בסדרה, הרגשתי שהכוח של אלכס אינו המניע המרכזי למשחק, ולעיתים הוא היה מאוד שולי. הבחירות בין הדיאלוגים השונים והתשובות השונות זה מה שבאמת נתן לי את התחושה של ההשפעה. לא היו יותר מידי אפשרויות להשתמש בכוח שלה והוא הופיע רק מתי שזה היה נוח לעלילה, ולא מתי שזה יכול היה להיות רלונטי יותר.

    מאחורי הצבעים ואל תוך הקולות

    חידוש ש-Life is Strange: True Colors מציג לעומת קודמיו הוא השימוש בטכנולוגית לכידת תנועה – כלומר שימוש בשחקנים אמיתיים כדי לתפוס בצורה מדוייקת יותר את התנועות שדמויות עושות. ללא ספק, האנימציה הייתה מוצלחת יותר בפן הזה, וגם הרקע של העיירה היה מוצלח הרבה יותר.

    יש לנו האפשרות להסתובב בחלקים בודדים בהייבן ספרינג, לקרוא פוסטרים ולמצוא אנשים רנדומליים ולעזור להם – מאין משימות צד קלילות שלא ממש השפיעו על העלילה. בנוסף, ישנם מקומות מסויימים שאפשר לשבת בהם ולהקשיב לשיר ייחודי למקום שאמור להכניס אותנו לאווירה.

    פס הקול של המשחק הוא רגוע, נעים ובהחלט מסייע להכניס אותנו לאווירה. אלכס עצמה גם מנגנת ושרה מעט במהלך המשחק. למרות כל זה, הרגיש לי שההשקעה הרבה במסויקה יורדת לטמיון כי יש לשחקן אפשרות לדלג על הרגעים האלה ולהחמיץ חלקים מוזיקלים שונים במשחק.

    אני שמחה לומר שלמרות שמנעד הרגשות לוקה בחסר מבחינת צבעים (ורגשות), העיירה עצמה מאוד צבעונית ונעימה לעין. פעמים רבות מצאתי את עצמי מסתובבת סתם ובוחנת לעומק את ההשקעה בפרטים הקטנים. חבל שלא פתחו את העיירה עם עוד קצת לוקיישנים, אבל זאת כבר קטנוניות מצידי.

    Life is Strange: True Colors ביקורת

    סוף אחד מיני רבים

    Life is Strange: True Colors רוצה לתת לנו חוויה אינטרקטיבית לסיפור טרגי והסוף נמצא בידיים שלנו. יש לנו את היכולת לבחור מספר מסלולים, שמובילים לשלל סופים אפשריים. שיחקתי בו פעמיים עם בחירות שונות וגיליתי דברים חדשים בכל פעם. אני ממליצה בחום לחקור אותו יותר מפעם אחת כי אין לנו אפשרות לעשות את הכל בפעם אחת.

    הבחירה שלנו לחלוטין משנה את הלך הדברים ויכולה להבטיח סופים מגוונים ומהעניינים. הייתי רוצה לחוות ממנו עוד ולראות מה עוד אוכל להשיג בו או לגלות, כי הרגשתי שהיו מקומות בהן בחירות אחרות היו פותחות בפניי אופציות טובות יותר או מעניינות יותר.

    היו בחירות שממש חיכיתי להן כמו הפן הרומנטי, ולבסוף נחלתי אכזבה בפעמיים שבהן שיחקתי במשחק. היו החלטות שלגמרי היו משנות את חוקי המשחק ובדיעבד אשמח לדעת מה יקרה כשאלך בדרך אחרת. ספציפית מהסוף הראשון שחוויתי במשחק הרגשתי שלא מיציתי כלום ושיש לי עוד הרבה מה לעבור. גם בסוף השני ניכר שהוצאתי לא מעט ועדיין נשאר בי טעם של עוד.

    Life is Strange: True Colors

    ממליצה לכם בחום לעשות את שלל הבחירות במשחק, גם אם זה משימות צד כמו למצוא איזה כלב או לעזור לאיזה צעירה בצרה. המשחק יפהפה ונותן תחושה מעניינת של מה יקרה אם רק אלך בדרך הזאת ולא בזו שבחרתי תחילה.

    מפתחת: Deck Nine

    מפיצה: Square Enix

    תאריך יציאה: 9 בספטמבר, 2021

    ז'אנר: הרפתקה

    זמין על: PC, PS5, PS4, XSX, XBO, NS

    בוקר על: PC