תגית: Sega

  • Persona 4 Revival – כל מה שאתם צריכים לדעת לקראת הרימייק

    Persona 4 Revival – כל מה שאתם צריכים לדעת לקראת הרימייק

    הרימייק של Persona 4 קיבל טריילר מלא במהלך אירוע Xbox האחרון, ועכשיו אחרי שידור באורך 20 דקות, קיבלנו מלא מידע. סיכמנו לכם את כל מה שאתם צריכים לדעת על Persona 4 Revival שייצא בפברואר 2027.

    לנהל חיים כפריים ביפן

    אם תמיד חלמתם לברוח לכפר יפני למשך שנה, Persona 4 Revival כנראה יהיה הדרך הכי קלה שלכם לממש את החלום הזה. בסיפור אנחנו נכנסים לנעליו של תלמיד תיכון שעובר לכפר כדי לגור שנה אצל דוד שלו בזמן שההורים שלו יצאו לשליחות. במשחק אנחנו זוכים לפגוש חברים חדשים, ללכת לבית הספר, לעבוד במשרה חלקית, ובכללי להרגיש איך זה לחיות יום-יום בכפר נידח ביפן.

    ברימייק כל החוויות מהמשחק המקורי חוזרות – בין אם אלה טיולים של בית הספר, יציאות עם חברים, או שלל הפעילויות בין עבודה בבר בערבים, דרך חוגי בית הספר ודיג. לאלה מצטרף גם תוכן חדש, כמו יציאות לקריאוקי עם חברים ואירועי סיפור חדשים כמו חג הטאנאבאטה (Tanabata). תוספת נוספת של הרימייק היא שבדומה ל-Persona 3 Reload, גם כאן כל אירועי הקשר עם החברים יהיו בדיבוב מלא.

    המשחק יקח אותנו לסיפור מרגש שמלא בהתמודדות של כל קאסט הדמויות עם שמועות ותדמית אישית. לאורך הסיפור נראה את כל הדמויות מתמודדות עם אתגרים מסוגים שונים, ובסופו של דבר לומדים לקבל את עצמם ומתחזקים, בסיפור שמחבר בין חיים רגילים לעל טבעי.

    תוך כדי החיים הרגילים שאנחנו מנהלים ב-Persona 4 Revival, מתבשלים להם דברים מאחורי הקלעים. הראשון ביניהם הוא תעלומת רצח סדרתי, שבה אנשים נמצאים תלויים על ראש עמודי חשמל. במקביל, מתחילה להסתובב שמועה שאם תסתכלו בטלוויזיה בחצות הלילה בערב גשום, תוכלו לראות את "ערוץ החצות" (Midnight Channel) ובו תראו את אהבת חייכם. רק שמבעד לטלוויזיה דווקא מחכה לכם עולם של שדים וכוחות על.

    הצד השני של הטלוויזיה

    מבעד למסך הטלוויזיה מחכה לכם עולם מקביל עם טירות, תיאטרונים, ומעבדות סודיות, ומלא בשדים מיסתוריים בשם "צללים" (Shadows). ביחד עם החברים שנפגוש לאורך הדרך, אנחנו נוכל לדלג לעולם המקביל הזה ולהלחם בצללים ולחקור את המבוכים שמחכים שם.

    המבוכים, כמו במשחק המקורי, יהיו בנויים מקומות רנדומליות, כשבכל קומה נצטרך לחפש את המדרגות לקומה הבאה, ושבסוף המבוך מחכה בוס אימתני. בקומות השונות אנחנו ניתקל באויבים מסתובבים, ונוכל לתקוף אותם מאחור, או לחסום את ההתקפה שלהם, כדי להכנס לקרב בתורות מול הצללים.

    Persona 4 Revival, כמו המשחקים הקודמים בסדרה, הוא משחק תפקידים ואיסוף מפלצות, שלא בשונה ממשחקי Pokemon. לכל דמות בצוות שלנו תהיה פרסונה – כמו מלאך שומר שמייצג אותה ונלחם עבורה, ונוכל לאסוף פרסונות מסוגים שונים ואף למזג אותן כדי להמשיך ולפתח את הפרסונות הכי חזקות.

    לקראת הרימייק, מערכת הקרב התעדכנה עם כל הפיצ'רים שהכי אהבנו ב-Persona 5 Royal. כשתפגעו בצל דרך אחת מהיסודות שהוא חלש אליהם, תוכלו לבצע Baton Pass כדי לעבור לדמות הבאה בצוות ולתקוף איתה בנקודת החולשה של הצל הבא. אם תצליחו לפגוע בנקודות התורפה של כל האויבים שלכם, תוכלו לבצע התקפה כוללת (All Out Attack) כדי לפגוע בכל האויבים בבת אחת.

    לאלה מצטרפת מכניקה חדשה שנקראת Prime Time – ככל שתתקפו את האויבים בנקודות החולשה שלהם, תבנו מד אנרגיה, וכשהוא יגיע למקסימום, תוכלו להכנס למצב ה-Prime Time, שבמהלכו כל היכולות שלכם יעלו 0 אנרגיה להפעלה. לאחר שתמצו את כל ההתקפות שתוכלו לנצל ב-Prime Time, תוכלו לבצע מתקפת סיום חזקה וסינמטית בשם Prime Time Finish.

    בין הקשרים שתצרו, המיסתורין שתפתרו, וסגנון החיים הרגוע והשונה ממה שאנחנו רגילים אליו, יש הרבה למה לצפות לכש-Persona 4 Revival יוצא. יש עוד זמן, אבל אנחנו בהחלט מתרגשים לקראת היציאה של Persona 4 Revival ב-18 בפברואר, 2027 ל-PC, Xbox Series X/S, ו-PlayStation 5.

  • Stranger Than Heaven נראה מעולה, ויגיע בחורף הקרוב

    Stranger Than Heaven נראה מעולה, ויגיע בחורף הקרוב

    SEGA ו-Ryu Ga Gotoku Studio, האולפן שמאחורי סדרת Like a Dragon, חשפו פרטים חדשים על Stranger Than Heaven, משחק הפעולה-הרפתקה המיוחל שבעבר נודע בשם Project Century.

    הסיפור עוקב אחר מקוטו דאיטו, יתום יפני-אמריקאי שמתחיל את מסעו בסן פרנסיסקו בשנת 1915 ועובר ליפן. העלילה נפרשת על פני חמישה עשורים, בין 1915 ל-1965, ומתרחשת בחמש ערים שונות בתקופות היסטוריות מרתקות. זהו פריקוול רחוק לסדרת Like a Dragon שמתמקד בסיפורם של אנשים שאין להם לאן ללכת, תוך שילוב של דרמה עמוקה, אלימות קיצונית וגם, הופעות מוזיקליות מרגשות.

    סטודיו Ryu Ga Gotoku מבטיחים מערכת קרב חדשנית ואינטואיטיבית שבה השחקן שולט בצד שמאל וימין של הגוף באופן נפרד לגמרי; אפשר לחסום מכה ביד אחת ולהתקיף עם השנייה, להשתמש בנשקים מגוונים כמו סכינים, פטישים ועוד, ולשדרג אותם במהלך המשחק. בנוסף, מערכת המוזיקה תופסת מקום מרכזי – השחקנים יאספו מוזיקאים מהסביבה, ייצרו קומפוזיציות וינהלו הופעות כ-showman, מה שהופך להיות חלק חשוב בהישרדות ובהתקדמות בעולם.

    בטריילרים האחרונים כבר נחשפו הופעות אורח של שמות גדולים כמו סנופ דוג (Snoop Dogg) ואדו (Ado – זמרת Jpop מצליחה ומוצלחת, לפחות לדעתי), לצד קאסט יפני חזק. ההפקה נראית ברמה קולנועית גבוהה, כפי שהורגלנו מהאולפן. נראה ש-RGG Studio ממשיכים להתנסות ולחדש. Stranger Than Heaven משלב דרמה אפית עם חופש משחקי וחדשנות מכנית, והוא עשוי להפוך לאחד ממשחקי השנה הגדולים של 2026 או 2027, תלוי באיזה צד של החורף הוא יגיע.

    המשחק יצא, כאמור, בחורף הקרוב על הפלייסטיישן 5, Xbox Series X|S ו-PC, ויהיה זמין ביום ההשקה ב-Game Pass. בתכלס – זה משחק היאקוזה הראשון שאשכרה מעניין אותי, ונראה שזה הולך להיות מסע היסטורי ארוך ובלתי נשכח.

  • SHINOBI: Art of Vengeance ביקורת: שובו של הנינג'ה

    SHINOBI: Art of Vengeance ביקורת: שובו של הנינג'ה

    יש משהו קסום בשם Shinobi. סדרה שחרטה על דגליה את מהות משחקי הנינג’ות של סוף שנות השמונים ותחילת התשעים עם קצב מהיר, אתגרים בלתי מתפשרים וסטייל יפני כובש. עכשיו עם SHINOBI: Art of Vengeance הסדרה חוזרת אל קדמת הבמה, והיא עושה זאת בכבוד כשהיא מצליחה לשלב בין נוסטלגיה לבין חוויית משחק מודרנית.

    סיפור של נקמה בדם קר

    העלילה עוקבת אחר מוסאשי, לוחם נינג׳ה מנוסה שיוצא לנקום באויב שהחריב את כפרו. זה אולי בסיס עלילתי מוכר, אך הדרך שבה הסיפור מועבר עושה את ההבדל. במקום סצנות קולנועיות כבדות אנחנו מקבלים תיבות טקסט מלוות באילוסטרציות מונפשות של הדמויות, קצת בסגנון של Hades. הסגנון הזה קנה אותי מיד – הוא נותן אופי לדמויות שעד עכשיו היו בעיקר כלי עלילתי ומכניס הרבה חן ואישיות לרגעים שבדרך כלל היו עוברים מהר מדי. מעבר לכך, הדמויות המשניות – מורים, חברים ויריבים מקבלות כולן רגעים קטנים שמוסיפים שכבה נוספת של דרמה אישית. לא מדובר בעלילה מורכבת במיוחד, אבל היא בהחלט מרגישה כמו חלק מהחוויה ולא רק תירוץ לאקשן.

    מהרגע הראשון אפשר להרגיש שהמשחק נבנה מתוך אהבה אמיתית לשורשים שלו. הגרפיקה צבעונית, חדה ומעוצבת היטב, אבל מצליחה לשמור על טאץ׳ רטרו שמזכיר את מכונות הארקייד הקלאסיות. שלבי היער החשוכים, גגות העיר הרועשת והטירות המפוארות בנויים כולם בקפידה עם פרטים קטנים שמכניסים את השחקן לעולם חי ומגוון. שילוב המוזיקה בין סינתיסייזרים ישנים לכלי מיתר יפניים מסורתיים יוצר פס קול עוצמתי שמכניס אותך מיד לאווירת נינג׳ות קלאסית, כזו שעושה כבוד למקור אבל גם נשמעת עכשווית.

    אמנות החרב והקונאי

    מערכת הקרב עובדת על שילוב בין מתקפות רגילות למתקפות חזקות וקומבואים שמערבבים ביניהן. לכל אויב יש מד שמתמלא עם כל פגיעה, ומתקפות חזקות או זריקת סכיני קונאי מיועדות במיוחד כדי למלא אותו במהירות. כשהמד של האויב מתמלא אפשר להוציא אותו להורג מיידית, ואחד הרגעים הכי מספקים במשחק הוא לחסל כך מסך שלם של אויבים. ככל שתוציאו יותר אויבים להורג בו זמנית כך תרוויחו יותר כסף וחיים בחזרה.

    בנוסף לכך עומד לרשותכם ארסנל של נינג׳וטסו – קסמים התקפיים והגנתיים שמתמחים בתחומים שונים: הורדת שריון, האצת מד ההוצאה להורג, יכולת parry משודרגת ועוד. הנינג׳וטסו מוסיף רובד אסטרטגי שמכריח אתכם לבחור נכון את הכלי המתאים לסיטואציה.

    למוסאשי יש גם יכולת אולטימייט עוצמתית, ואתם מחליטים מתי לשחרר אותה: לטהר את המסך מאויבים, כדי לרפא את עצמכם או כדי להפעיל אפקט מיוחד אחר. השימוש הנכון באולטימייט יכול להפוך קרב אבוד לניצחון מבריק.

    במהלך המשחק אוספים כסף וטוקנים שניתן להשקיע בחנות שתמצאו במפה. כאן נבנית תחושת ההתקדמות – כל שדרוג הופך את מוסאשי לקטלני יותר עד שהוא מתגבש לשינובי האולטימטיבי. השדרוגים עצמם מגוונים, החל מהתקפות חדשות ועד לשיפורים ליכולות קיימות, מה שנותן לשחקן חופש אמיתי לעצב את סגנון המשחק שלו.

    בוסים שמוציאים ממך את המיטב

    מגוון האויבים רחב: מנינג׳ות מהירים עם שוריקנים ועד ענקים כבדי שריון שחוסמים מתקפות רגילות. כל אויב דורש גישה אחרת, ולא פעם תצטרכו לשלב מתקפות שונות כדי לשבור את ההגנות שלהם. קרבות הבוסים הם גולת הכותרת – קרבות מרובי שלבים עם דפוסי התקפה שנבנים בהדרגה. יש בוסים שנאלצתי לנסות יותר מפעם אחת, אך לא הייתי מגדיר את המשחק כמשחק קשה במיוחד. הוא מאתגר ברמה מספקת, ואין ענישה אמיתית על מוות, מאחר ונקודות השמירה קרובות יחסית לבוסים. כך נוצרת חוויה שמרגישה מתגמלת ולא מתסכלת.

    אמנות החקירה

    כמו בכל מטרוידואניה גם כאן תצטרכו למצוא יכולות מיוחדות שיעזרו לכם להגיע למקומות שהיו נעולים עבורכם קודם. המשחק בנוי כך שהשחקן יכול להיכנס ולצאת מכל עולם ולחזור לכל נקודת שמירה שבו, מה שמקל מאוד על חזרה לאזורים נעולים לאחר שמצאתם את היכולת הדרושה להתקדמות. זה מוסיף רובד של חקירה ושליטה בקצב ההתקדמות וגורם לעולם להרגיש מיסתורי יותר. חלק מהיכולות שתגלו בדרך – כמו וו שמאפשר לכם להתנדנד על נקודות מסויימות או טיפוס על קירות הופכות את הפלטפורמינג עצמו למהנה יותר ומאפשרות שליטה מרשימה בתנועה של מוסאשי. השילוב בין קרבות אינטנסיביים לחקירה קפדנית יוצר חוויה מלאה שמתגמלת סבלנות והתמדה.

    משמעת של נינג׳ה

    Shinobi Art of Vengeance הוא משחק מאתגר, אך כזה שיודע ללמד את השחקן לאט ובצורה הוגנת. האויבים הראשונים פשוטים יחסית ומאפשרים להתנסות במכניקות, ובהדרגה המשחק מציב בפניכם אתגרים מורכבים יותר שמאלצים אתכם לשלב בין כל מה שלמדתם. אין כאן קיצורי דרך – הניצחון מושג דרך התמדה ושיפור מתמיד, וכשזה קורה ההרגשה היא של שליטה אמיתית באמנות הנינג׳ה.

    בגרסת ה PC והקונסולות החזקות המשחק רץ בצורה חלקה עם זמני טעינה מהירים מאוד. לעומת זאת גרסת ה Switch 2 שעליה שיחקתי אמנם שומרת על קצב פריימים יציב, אבל ברזולוציה נמוכה בצורה מעליבה ולא ברורה. אין לי מושג למה המשחק הגיע לסוויץ׳ 2 בצורה כזאת, אבל זו לחלוטין הדרך הפחות טובה לשחק בו. זה מאכזב במיוחד כי מבחינת ניידות המשחק מושלם לקונסולה הזאת. החדשות הטובות הן שסגה כבר הכריזה שהם עובדים על פאץ׳ שישפר את הביצועים על ה Switch 2, כך שיש למה לצפות.

    סיכום

    Shinobi Art of Vengeance הוא חזרה מרשימה לסדרה אגדית. הוא מצליח לשמר את הרוח המקורית של Shinobi עם קרבות מהירים ואתגריים, מערכת קרב עשירה ושדרוגים מתגמלים, ובו בזמן להביא אותה לעידן המודרני עם פלטפורמינג בסגנון מטרוידואניה, חקירה מתגמלת ועיצוב בוסים מצוין. הסיפור אולי פשוט, אבל מוצג בצורה חיננית עם אילוסטרציות מונפשות שמוסיפות המון חן לדמויות. עבור מעריצי Shinobi זו חגיגה של ממש, ועבור שחקנים חדשים זו הזדמנות מצוינת להכיר אייקון גיימינג שחוזר בסטייל. רק חבל שגרסת ה Switch 2 עדיין לא עומדת בסטנדרט של שאר הפלטפורמות – אבל אם הפאץ׳ המובטח יגיע בזמן, יש סיכוי שזה יהפוך לגרסה שווה לכל דבר.

    מפתחת: Sega, Lizardcube

    מפיצה: Sega

    תאריך יציאה: 29 באוגוסט 2025

    ז'אנר: פלטפורמה, אקשן

    זמין על: Switch 2, PS5, PS4, Xbox, PC

    בוקר על: Switch 2

  • Shinobi: Art of Vengeance Demo: חד, מהיר, מדויק

    Shinobi: Art of Vengeance Demo: חד, מהיר, מדויק

    הדמו של Shinobi: Art of Vengeance צץ השבוע בלי הרבה רעש, אבל מספיק לחיצה אחת כדי להבין – זה לא עוד משחק נינג’ות או מטרוידואניה גנרי. עם שילוב של סטייל, אכזריות, ומערכת קרב מהירה וקשוחה, המשחק הזה מכוון גבוה. ואחרי כמה שעות עם הדמו – הוא לגמרי בכיוון הנכון.

    קרבות כמו קטאנה – חדים, קצרים, קטלניים

    הדבר הראשון שקופץ לעין זה כמה שהקרבות במשחק קצרים וקטלניים. כל עימות הוא עניין של שניות. מספיקה טעות אחת כדי למצוא את עצמך שוכב מדמם על רצפת עץ יפנית, או להפך – לחסל אויב לפני שהוא בכלל הבין מה פגש אותו.

    אין פה ספוגי כדורים או ברים אינסופיים של חיים. המשחק מאמין בך, ומצפה ממך לשרוד רק בעזרת טיימינג טוב, מודעות לסביבה ואגרסיביות. ברגע שאתה נכנס לקצב – זו תחושת עוצמה ממכרת.

    תנועה כמו מים

    Shinobi מדגיש תנועה חלקה וזורמת – קפיצות לקירות, דאשים, Wall runs, טיפוס על גגות – הכל מרגיש טבעי ואינטואיטיבי, התנועה בעולם זורמת בצורה טבעית וחלקה.

    אבל חשוב להבין – זו לא רק שאלה של זרימה, השלב עצמו כיאה למשחק מטרוידואניה, פתוח ושחקנים שיחקרו יותר, ימצאו יותר, בין אם אתגרים או פרסים.

    אסתטיקה יפנית עם ניחוח מודרני

    המשחק כולו עטוף בסגנון ויזואלי שמרגיש כמו שילוב בין סרט סמוראים ישן לאנימה מודרנית. הרבה ניגודי אור וצל, עיצוב דמויות חד ומוגזם, ותחושה מתמדת של דרמה. הוא כן לוקח השראה מ-Ninja Gaiden, אך זה מצוין בעיני.

    מה יש בדמו?

    הדמו כולל שלב פתיחה אחד – לא ארוך, אבל מספיק כדי לתת טעימה מהיכולות של השינובי שלך,קרבות, אקספלוריישן, יכולות מיוחדות וקסמים (Ninpou) יש אפילו בוס קטן לקינוח – והוא אכן מאתגר במידה מספקת, לא קל מדי אבל גם לא קשה ברמת משחקי סולז.

    שורה תחתונה

    Shinobi: Art of Vengeance עושה רושם של משחק שלא מתפשר. הוא חד, מדויק, אכזרי, ובעיקר – כיף. זה אחד מאותם דמואים נדירים שלא מרגישים כמו הדגמה טכנית אלא כמו ביס ראשון ממנה עיקרית שאתה כבר רעב אליה.

    אם המשחק המלא ימשיך באותה רמה – מחכה לנו אחד ממשחקי האקשן היותר מרשימים של השנה הקרובה.

  • Hatsune Miku: COLORFUL STAGE! – משחק קצב של ווקלואיד יגיע לטלפונים במערב

    Hatsune Miku: COLORFUL STAGE! – משחק קצב של ווקלואיד יגיע לטלפונים במערב

    משחק הקצב Hatsune Miku: COLORFUL STAGE! יגיע למערב לאחר שרץ קצת יותר משנה ביפן. המשחק ישלב בין הדמויות המוכרות ממותג הווקלואיד (Vocaloid) ושירים מוכרים של הדמויות ויצא למערב ב-7 לדצמבר, כחודש מפרסום כתבה זו, לאנדרואיד ול-iOS.

    השבוע שוחרר טריילר המציג באנגלית את 20 הדמויות החדשות האקסלוסיביות למשחק ואת שחקני הקול השונים שלהם (ביפנית). בסוף הטריילר, קיבלנו הכרזה על תאריך יציאת המשחק.

    הדמויות הללו יהיו מחולקות ל-5 קבוצות שונות השואפות להיות איידולים (הגרסה היפנית לכוכבי תרבות הפופ), כשלכל קבוצה יש את הסגנון הייחודי שלה. במהלך המשחק תוכלו לעקוב אחר המסע של הדמויות בדרך להגשמת חלומן, לגלות על הרקע שלהן ולחוות אינטרקציות שלהן ושל דמויות הווקלואיד (Vocaloid) המוכרות. כיאה למשחק קצב כמובן, את זה תעשו בין קטעי משחק בהם אתם לוחצים לפי קצב השירים במה שהוא קאבר ודואט למחצה של שירי הווקלואיד המוכרים והמצליחים.

    הגרפיקה תכיל מודלים תלת מימדיים של הדמויות השונות שינועו לפי ריקודים לשירים, ומודלים דו-מימדיים עבור קטעי הסיפור שיועברו בצורת Visual Novel (כלומר טקסט, תמונה, ומנגינה), כשהדמויות ינועו באנימציה מדי פעם.

    למקרה ולא יצא לכם להכיר לפני, ווקלואיד (Vocaloid) הוא מותג של Yamaha Corporation (כן, אלה שעושים לכם את הפסנתרים), המאפשר ללכוד את הבסיס של קול של אדם או זמר ולאפשר בתוכנה לאנשים להשתמש בבסיס קול הזה כמעין "זמר" לשירים שהם מלחינים. עם הזמן, עבור רוב הקולות השונים נבנה שם, מראה ודמות שלמה, כשהראשונה והמוכרת בהם היא Hatsune Miku, שזוכה ששמה יהיה חלק משם המשחק, ונחשבת לדמות המוכרת ביותר של הזיכיון. התוכנה עברה כמובן שיפורים וגרסאות שונות שיצאו לאורך השנים, שגרמו לקולות של הדמויות להישמע יותר ברורים ונעימים לאוזן. המשחק הנ"ל יכיל דואטים בין שחקני הקול של הדמויות המקוריות של המשחק לדמויות הווקלואיד השונות.

    Hatsune Miku COLORFUL STAGE

    את המשחק מפתחת Sega, שאחראית גם על שאר משחקי הקצב שיצאו עד היום לווקלואיד לקונסולות השונות תחת השם Project DIVA. לצד Sega, מפתחת את המשחק Colorful Palette, יחידה בתוך חברת Craft Egg האחראית על אחד ממשחקי הטלפונים המצליחים ביותר ביפן העוסקים באיידוליות בשם BanG Dream! שגם רץ במערב מספר שנים.

    כמו כן, ל-Hatsune Miku: COLORFUL STAGE! תשודר סדרת טלוויזיה בעלת פרקים קצרים והומוריסטים בשם Puchi Seka שתצא בהמשך.

    Hatsune Miku: COLORFUL STAGE! עתיד לצאת ב-7 לדצמבר ל-iOS ולאנדרואיד בחינם עם רכישות אופציונאליות בתוך המשחק.

  • Company of Heroes 3 – הוכרז משחק חדש בסדרת משחקי האסטרטגיה

    Company of Heroes 3 – הוכרז משחק חדש בסדרת משחקי האסטרטגיה

    סדרת משחקי האסטרטגיה האגדית Company of Heroes חוזרת ובגדול עם שילוב מנצח של אקשן ואסטרטגיה, והפעם באגן הים התיכון. SEGA ו-Relic הכריזו אתמול על יציאתו של המשחק השלישי בסדרה ל-PC בשנת 2022, Company of Heroes 3.

    מי שכבר מעוניין לשחק לא יצטרך לחכות הרבה זמן, רק היכנסו לאתר הרשמי של המשחק ותחת הלשונית של CoH Development תוכלו להירשם ולקבל גישה להצצה מקדימה עוד לפני שלב האלפא של המשחק דרך סטים.

    מי שמצטרף לתכנית ה-CoH Development, שמונעת על ידי Games2Gether, יוכל לזכות למבט למשחק בעודו בשלבי הפיתוח, להבין יותר טוב את תהליך פיתוח המשחק, ואפילו להשפיע על הפיתוח. שחקנים שיקשרו את חשבון הסטים שלהם יקבלו גישה ל-Pre Alpha Preview עד 4 לפנות בוקר ב-3 באוגוסט.

    Company of Heroes 3 מביא לנו את סיפורי מלחה"ע ה-2 בצורה הייחודית לו, עם תיאטרון מלחמה חדש לחלוטין. תגלו טקטיקות חדשות, ארגונים נוספים, ועושר של סיפורים שמעולם לא סופרו ממלחמת העולם השנייה. אגן הים התיכון, כידוע לנו, עשיר במגוון – ממעברי ההרים האיטלקיים ועד המדבריות והחופים בצפון אפריקה.

    המשחקיות הייחודית של Company of Heroes הורחבה במשחק ההמשך עם פיצ'רים חדשים שייתנו לנו את החוויה הטקטית הכי עמוקה ועשירה עד היום. הכל מונע באמצעות ה-Essence Engine 5, מנוע הפסגה של Relic בתחום הטקטיקה בזמן אמת. במפת הקרב הדינמית תוכלו לצוות על כוחות ים, אוויר ויבשה ולבנות קווי אספקה בעודכם מובילים את בעלות הברית כנגד ציר הרשע היושב באיטליה. הבחירות שתעשו פה ישפיעו לא רק על הקרבות שלכם, אלא גם על מהלך המלחמה עצמה.

    במצב שחקן יחיד תוכלו להשתמש בפאוזה טקטית מלאה (Full Tactical Pause) כדי לתת לעצמכם עוד נופך של שליטה על קצב הקרב. על ידי הקפאת המצב תוכלו לתכנן מהלכים חכמים ולבצע פעולות מתואמות ללא הלחץ של לבצע כל זאת בזמן אמת.

    "אנחנו מאוד מתרגשים לתת לשחקנים לחוות את Company of Heroes 3 כבר משלב הקדם-אלפא ולקבל פידבק רב ערך מהם" אמר Justin Dowdeswell, מנהל ב-Relic Entertainment. "אנחנו מפתחים את המשחק עם כמה מחברי הקהילה במשך שנים, והם היו הכרחיים במתן הארות והערות בכל שלב של תהליך הפיתוח. אנחנו מוכנים להרחיב את התכנית באופן מאסיבי עם כל המעריצים שלנו ברחבי העולם בזכות תכנית ה-CoH Development שלנו, שנעשתה אפשרית בזכות הפלטפורמה Games2Gether של Amplitude Studios."

    Company of Heroes 3 עתיד להגיע למחשב ב-2022.

  • Sonic 30th Anniversary – סוניק חוגג 30 וכולם נהנים

    Sonic 30th Anniversary – סוניק חוגג 30 וכולם נהנים

    סוניק הקיפוד מחליף קידומת וחוגג 30 השנה, וכולנו נהנים. בשידור מיוחד לכבוד האירוע, נחשפנו לכמות אדירה של עדכונים לגבי העתיד של סדרת משחקי Sonic והחגיגות של השנה.

    סוניק משתף פעולה

    כחלק מחגיגות 30 שנה לסוניק, הקיפוד האהוב יצטרף לשלל משחקים ויקבל קולבורציות עם משחקים רבים. בין משחקים אלה המשחק Olympic Games Tokyo 2020, שמציג עולם בדיוני שבו לא היתה קורונה והאולימפיאדה התרחשה ב-2020 בטוקיו, וזמין לכל הפלטפורמות. כחלק מהקולבורציה, תוכלו להלביש את הדמות שלכם בתחפושת סוניק, ולהנות מסוניק כשהוא משחק טניס שולחן, בייסבול, כדורסל, אגרוף, ושאר משחקי ספורט לא שגרתיים לקיפוד.

    ביחד עם שיתוף הפעולה הסך-הכל-צפוי הזה, קיבלנו גם קולבורציה פחות צפויה עם המשחק Two Point Hospital. במשחק אתם מנהלים בתי חולים, וצריכים לבנות את בית החולים שלכם ולדאוג שהעובדים שלכם עושים דברים כמו שצריך, קצת כמו Roller Coaster Tycoon אבל עם בית חולים. בשיתוף הפעולה החדש, יתווספו מגוון חפצים ותחפושות מהעולם של סוניק, כולל מכונות ארקייד עם המשחק Sonic & Knuckles.

    לבסוף, המשחק Sonic the Fighters, שהיה משחק מכות לא אופייני אך מאוד נוסטלגי, יהיה זמין באופן מלא במשחק הבא של צוות הפיתוח של סדרת משחקי יאקוזה, Lost Judgement. את המשחק תוכלו לשחק בארקיידים במשחק. זה מאוד מגניב לדעתי לראות משחק מלא בתוך משחק, במיוחד אחד מורכב כמו זה.

    לחוות את סוניק מחדש

    אחת הבשורות הכי משמחות מהאירוע היא החזרה של Sonic Colors, אחד מהמשחקים האהובים בעת המודרנית של סוניק. Sonic Colors יצא במקור לקונסולת ה-Wii בלבד, כך שמעריצים רבים לא יכלו לחוות אותו. מעבר לזה שהוא היה משחק סוניק מאוד מוצלח, הוא גם עיצב את העתיד של משחקי סוניק בכך שהוא הוסיף את ה-Wisps.

    ה-Wisps, אם אתם לא מכירים, הם חייזרים קטנים שאתם יכולים להציל במשחקי סוניק, וכל אחד נותן לכם יכולת אחרת לזמן מוגבל, כמו מקדחה, קוצים, טיל, ועוד. גם אחרי Sonic Colors, ה-Wisps המשיכו להופיע במשחקים, כמו למשל Sonic Forces, שבאופן אישי ממש אהבתי.

    Sonic Colors יצא מחדש בגרסת רימאסטר בשם Sonic Colors Ultimate ב-7 לספטמבר, ל-Switch, Xbox One, PlayStation 4, ו-PC דרך Epic Games Store. הגרסה הפיזית של המשחק בגרסת ההשקה תציע מחזיק מפתחות של Baby Sonic.

    בנוסף ל-Sonic Colors Ultimate, קיבלנו הכרזה גם על אוסף משחקים קלאסיים בשם Sonic Origins, שיציע את המשחקים Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles ו-Sonic CD. האוסף עוד לא קיבל תאריך יציאה, ואנחנו צפויים לקבל עליו עוד פרטים בהמשך השנה.

    סוניק בטלוויזיה

    במסגרת אירוע 30 שנה לסוניק, קיבלנו חשיפה למיני סדרה בשם Sonic Colors: Rise of the Wisps בכיכוב המדבב של סוניק, רוג'ר קרייג סמית' (Roger Craig Smith). הפרקים בסדרה יהיו קצרים, והפרק הראשון עתיד לצאת בקיץ השנה, כנראה בסמוך ליציאת הרימאסטר.

    בסנוף ל-Sonic Colors: Rise of the Wisps, קיבלנו עוד מידע לגבי סדרת אנימציה חדשה של סוניק שעתידה לצאת ב-Netflix, ושמה Sonic Prime. את הסדרה יפיק הצוות שעבד על Ben 10 והסרט Big Hero 6. עם רפרטואר שכזה, יש לי הרגשה טובה שהסדרה תהיה מוצלחת.

    לדברי היוצרים, הסדרה שתעלה ב-2022 תכיל 24 פרקים ובהם סוניק יציל לא רק את העולם, אלא את היקום, ויגלה עולם מקביל מיסתורי בשם ה-Shadowverse. לדבריהם, הסדרה פונה למעריצים מכל הגילאים, ואני באופן אישי מצפה לראות מה יהיה בה.

    סוניק מביט לעתיד

    בסוף הפרזנטציה קיבלנו מבט קצר למשחק סוניק הגדול הבא, שצפוי לצאת ב-2022. עוד אין הרבה מידע רשמי לגבי המשחק, וכל מה שראינו זה סוניק תלת מימדי רץ ביער ויוצר שובל צבעוני.

    יש הרבה מה לצפות ממשחק שכזה, בעיקר לאחר שצוות הפיתוח של סוניק הבין שהשקות שנתיות של משחקים לא היו בריאות לסדרה. הצוות כבר הזכיר בעבר שהדרך שלהם לחזור להוציא משחקים איכותיים היא להאט את קצב השקת המשחקים ולדאוג שכל משחק חדש הוא מעניין בפני עצמו, וזה מה שניכר שהם עושים כאן.

    בינתיים עוד לא ידוע על המשחק הבא, אך לפי שמועות, הוא יקרא Sonic Rangers ויציע עולם פתוח נרחב. מה שכן ידוע, זה שהוא יגיע לקונסולות הדור הבא, Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC וכמו כן ל-Switch.

    בינתיים אפשר לצפות להמשך החשיפה של המשחקים השונים, אבל מה שהכי חשוב זה לאחל לקיפוד הכחול המהיר בעולם מזל טוב, ועוד שנים רבות של ריצה.

  • Persona 5 Strikers – משחק ההמשך לפרסונה 5 הוכרז רשמית למערב

    Persona 5 Strikers – משחק ההמשך לפרסונה 5 הוכרז רשמית למערב

    אחרי המתנה ארוכה מאוד, משחק ההמשך של Persona 5 עתיד להגיע למערב. Persona 5 Strikers הוא ספינאוף המשך בסגנון Warriors של חברת Koei Tecmo, ועתיד לצאת בשנה הבאה ל-PlayStation 4, Switch ובאופן מפתיע, Steam.

    אם אתם אוהבים משחקי תפקידים, אי אפשר שלא להכיר את Persona 5, ואם אתם בכתבה הזו, רוב הסיכויים שכבר שיחקתם בו או בגרסה המשופרת שלו, Persona 5 Royal. סדרת Persona השפיעה לאורך השנים על הרבה משחקים, והפכה לאיקונית, במיוחד בזכות העלילה הטובה שלה, הדמויות הכיפיות, השילוב של חיים רגילים ו-slice of life יחד עם הדרמה שבסיפור, ומערכת התאריכים המיוחדת שלה.

    כבר לא רק משחק תפקידים

    Persona 5 Strikers הוא ספינאוף בסגנון Musou (או באנגלית Warriors). זה אומר שהוא משחק אקשן, בראש ובראשונה. לפחות במערב, Persona לא תהיה הסדרה הראשונה שמקבלת משחק ספינאוף עלילתי עם משחקיות שכזו, שכן קיבלנו ממש לפני כמה שבועות את Hyrule Warriors: Age of Calamity.

    אבל מה זה אומר? זה אומר שב-Persona 5 Strikers אנחנו נלחם מול המוני אויבים ונשמיד אותם בהתקפות מסוגננות בקרבות אפיים. המשחק יקח אותנו בטיול מסביב ליפן, כשבכל מקום נצטרך להתמודד עם איום חדש. בשונה מ-Persona 5, הפעם נוכל לשחק בתור כל אחת מהדמויות בחבורה, אבל מנגד, משחקיות התפקידים נשמרת בצורה זו או אחרת. דמויות עדיין צפויות לעלות רמות, ואתם עדיין תוכלו לשלב פרסונות כדי ליצור פרסונות חזקות יותר ב-Velvet Room.

    בנוסף, במשחק החדש צפוייה להיות מערכת תאריכים ועולם שנוכל לטייל בו גם שלא במסגרת הקרבות, וקשרים חדשים להתקדם בהם. זה אמנם לא בדיוק אותו המשחק כמו Persona 5, אבל נראה שבהחלט הכוונה כאן היתה ליצור את אותה האווירה, אבל בסדר גודל אפי יותר.

    מאיפה ממשיכים

    המשחק Persona 5 Strikers ממשיך את העלילה של הדמויות מ-Persona 5, ולכן תרצו לכל הפחות לשחק בו לפני. אם שיחקתם את Persona 5 Royal, שהוא גרסה משופרת של Persona 5 שמכילה דמויות חדשות ועוד חלקי עלילה אחרי סוף המשחק של Persona 5 הרגיל, אתם בטח תוהים מה קרה להמשכיות.

    ובכן, Persona 5 Strikers צפוי להתייחס רק לחלקים שמשותפים בין העלילה של המשחק המקורי ושל Royal, מבלי להתייחס לאירועים והדמויות החדשות שלו. זה אומר שנכון לעכשיו, שני המשחקים הם קנוניים ואתם יכולים לשחק בכל אחד מהם ועדיין להנות מ-Strikers. הדבר לא בהכרח יהיה נכון עבור ספינאופים נוספים שעשויים לצאת בהמשך.

    לפי דאיסוקה קאנאדה (Daisuke Kanada), ה-Director מאחורי המשחק, כחלק מחדשה על הכרזת המשחק ב-PlayStation Blog, המשחק אמנם ממשיך את Persona 5, אבל הוא מאמין שמאחר והסיפור "סובב סביב תקרית חדשה לגמרי" הוא חושב ששחקנים יוכלו להנות מהמשחק גם אם הם רק "מכירים את הדמויות ואת הקשרים ביניהן, דרך האנימה או המנגה." לטענתו, שחקנים שאוהבים משחקי אקשן באופן כללי, יוכלו להנות מהמשחק הזה, ולאחר מכן להשלים את סיפור הרקע של הדמויות דרך Persona 5.

    Persona 5 Strikers characters

    אני מתאר לעצמי שרוב מי שמתכנן לשחק במשחק כנראה כבר מכיר את הדמויות והסיפור הכולל, אבל זו אולי דרך טובה לשכנע שחקני מחשב ו-Switch שנכון לכרגע, לא יכולים לשחק ב-Persona 5 ללא פלייסטיישן.

    אילו גרסאות

    אמנם עוד לא ניתן להזמין מראש את הגרסאות השונות למשחק, אבל כרגע ידוע על מעט מאוד הבדלים ביניהן. עם כל הגרסאות המוקדמות של המשחק צפוי להגיע ספר אומנות דיגיטלי, פסקול דיגיטלי, וסרט מאחורי הקלעיים, שאם אפשר לשפוט לפי גרסת האספנים שיצאה ביפן, כנראה יכיל סרט על יצירת שיר הנושא החדש של המשחק, You Are Stronger (תשמעו אותו, הוא טוב).

    בנוסף לאלה, ישנם כמה בונוסים נוספים. נכון למה שידוע לנו עכשיו, ב-Best Buy (בהצלחה לקנות משם, הם לא שולחים לארץ) ניתן יהיה לקבל יחד עם הגרסה ל-Switch בונוס Steelbook מאוד יפה. אין מילה על משהו דומה לגרסת ה-PlayStation 4. ב-GameStop (גם הם לא שולחים לארץ) יהיה ניתן לקבל סיכה מגניבה. לבסוף, האקולוגיים מבינכם יוכלו להזמין את גרסת ה-Digital Deluxe שתכלול מנגינות ממשחקים קודמים, התקפת all out מיוחדת, ותהיה זמינה למשחק 4 ימים לפני תאריך היציאה הרשמי.

    מה שהכי משמח בהכרזה, לפי דעתי, זה ההגעה של המשחק ל-Steam. הסדרה, עד כה היתה מוגבלת בעיקר ל-PlayStation, עד שלפני כמה חודשים Persona 4 Golden הגיע אף הוא ל-Steam. אני מקווה מאוד שזו ההתחלה של הגעת כל הסדרה גם למחשב, ובכך תחשוף שחקנים נוספים אליה.

    המשחק Persona 5 Strikers יהיה זמין להזמנה מוקדמת ב-10 לדצמבר, ב-2 בלילה. כחצי שעה לפני, כחלק מה-pre-show של אירוע The Game Awards, הזמרת של סדרת משחקי Persona 5, לין אינאיזומי (Lyn Inaizumi) צפויה לתת הופעה מיוחדת.

    Persona 5 Strikers עתיד לצאת במערב ב-23 לפברואר, 2021, ויגיע ל-PlayStation 4, Switch ו-PC.

  • Yakuza – סגה עובדת על סרט קולנוע לסדרת המשחקים שעוסקת במאפיה היפנית

    Yakuza – סגה עובדת על סרט קולנוע לסדרת המשחקים שעוסקת במאפיה היפנית

    ההצלחה הכלכלית של סוניק הקיפוד בבתי הקולנוע (הכנסות של מעל 300 מיליון דולר) כנראה גרמה לבכירי Sega להזיל ריר, כי מותג נוסף של חברת המשחקים הידועה יקבל בקרוב טיפול דומה: סדרת משחקי Yakuza.

    לפי דיווח של Variety, הסרט יופק על ידי 1212Entertainment שהפיקו שנה שעברה את סרט הקולנוע "סיפורים מפחידים שמספרים בחשיכה" ועל ידי Wild Sheep Content, חברת הפקות חדשה. כרגע הן מחפשות תסריטאי.

    אז איך זה בעצם יעבוד? כי ניכר שמדובר בהפקה מערבית, אך Yakuza הוא סיפור יפני מובהק. האם הסרט יתרחש ביפן או שהעלילה תעבור לארה"ב ותיקרא "מאפיה"? ואם הסרט יישאר ביפן, האם הוא יהיה דובר יפנית או שכולם ידברו בו אנגלית? כי רק אופציה אחת מבין כל אלה מוצאת חן בעיניי – ואני מניח שאתם יודעים איזו.

    סדרת משחקי Yakuza החלה ב-2005 וצברה פופולריות בזכות היותה סינמטית, מטורללת, מהנה להפליא וממכרת. סיפורו של איש היאקוזה קאזומה "דרקון הדוג'ימה" קיריו, סחף אחריו מיליוני מעריצים ברחבי העולם והסדרה הראשית כוללת נכון להיום שמונה משחקים שמכרו יחדיו מעל 12 מיליון יחידות. ושלא נתחיל לדבר בכלל על משחקי ספין-אוף ורימייקים.

    זו אגב אינה הפעם הראשונה שסדרת Yakuza משתעשעת עם עולם הקולנוע: ב-2007 שוחרר הסרט "Like a Dragon" (לא להתבלבל עם המשחק השמיני בסדרה שייצא במערב בנובמבר הקרוב ונושא אותו שם) מבית הבמאי הפורה טאקשי מיקה (Takashi Miike) אשר ביים כ-50 סרטים בחייו, כך שבשבילו "Like a Dragon" היה בטח יום שלישי או משהו. נוסף על כך הוא גם צילם סרט פריקוול קצר, Like a Dragon: Prologue (אז… יום שני?).

    לסקרנים, הטריילר לאותו סרט לא זמין באף ערוץ רשמי של Sega, אבל תוכלו למצוא אותו בערוץ הפרטי של France Mikalas. בואו נקווה שהסרט החדש ייראה קצת יותר טוב.

  • Shenmue: The Animation – סדרת אנימה המבוססת על המשחק בדרך, ואנו טיפה חוששים

    Shenmue: The Animation – סדרת אנימה המבוססת על המשחק בדרך, ואנו טיפה חוששים

    שירות סטרימינג האנימה Crunchyroll (שזמין בישראל, אז בלי תירוצים) הכריז כי הוא עובד על הפקת סדרת אנימה שמבוססת על סימולטור המלגזה הידוע Shenmue: סדרת משחקי הוידאו הפופולרית של Sega ומפיק המשחקים הידוע יו סוזוקי – ויש אפילו כְּרזה שמלווה את הבשורה החגיגית:

    shenmue anime

    Shenmue, למי שלא מכיר, יצא במקור עבור קונסולת ה-Sega Dreamcast (שאלו את סבא רבא שלכם, הוא מכיר) ונחשב – לצד המשחק השני – כפורץ דרך ומהפכני עבור זמנו: עולם פתוח ועשיר בפרטים קטנים, כשנתיים לפני ש-GTA 3 עשה את אותו דבר רק עם זונות. האפוס אודות צעיר, ריו, שיוצא לנקום את מות אביו, הוביל גיימרים רבים להתעמק בנרטיב של Shenmue ולקוות כי סוף הסאגה יגיע במהרה.

    זה, לצערם, לא קרה: Shenmue III התעכב והתעכב, ולבסוף יצא רק בנובמבר האחרון בעזרת קמפיין מימון המונים ודחיפה קלה מצד Sony. לדאבונם, גילו המעריצים כי שני עשורים של המְתנה לא קירבו איש לסוף המיוחל, כי גם Shenmue III הסתיים מבלי שריו קרוב להשלים את מסעו, בעוד המכניקה של המשחק השלישי נותרה תקועה ב-1999, מה שהכעיס כמובן את המעריצים (שחלקם אף השקיע כסף).

    יש שאומרים כי Shenmue הוא אביו הרוחני של Yakuza (גם היא סדרה מבית Sega), אך הסדרה עצמה היא לא בדיוק כמו יין, אם הבנתם לְמה הכוונה. ייתכן כי פורמט האנימה יתאים ל-Shenmue יותר, הרי הסיפור הוא מה שמעניין אותנו בשלב הזה, אך לא הייתי ממהר לפתוח שמפניה: את האנימה עתיד לביים צ'יקארה סאקוראי, אותו בחור שביים גם את העונה השנייה (והבינונית להחריד) של One-Punch Man, וזאת תחת סטודיו Telecom Animation Film (הם דווקא בסדר כזה). עדיין אין תאריך לשידור הסדרה, שתכיל 13 פרקים, אך קחו בחשבון כי סדרות אנימה מבוססות משחקים הן, במקרה הטוב, חיקוי חיוור של המקור.

    אם בטעות תצא מכאן סדרת אנימה טובה, אנו מבטיחים לעדכן.