תגית: God of War

  • מדריך להורה המבולבל – איזו קונסולה לקנות לילדים?

    מדריך להורה המבולבל – איזו קונסולה לקנות לילדים?

    לא מעט אנשים מוצאים את עצמם תוהים איזו פלטפורמת משחקים עדיף לרכוש עבור הילדים האהובים עליהם, בין אם זה צאצא, אחיין או נכד. היות וטיפים לבניית מחשב כבר הכנו לכם, הפעם נתמקד בקונסולות. אם כן, איזו קונסולה לבחור? ננסה בכתבה זו לענות על כל השאלות הרלוונטיות בכדי לעשות את החיים שלכם נוחים, אך לא נבחר בשבילכם!

    חשוב לציין שבמלחמת הקונסולות יש רק מנצח אחד – אנחנו, והסיבה היא פשוטה; המחיר שווה את התמורה, חד וחלק. העובדה שהיצרניות הגדולות יצאו מגדרן על מנת לשכנע אתכם לקנות דווקא את הקונסולה שלהן יכולה לגרום לכאב ראש גדול, אבל אנחנו פה כדי לעשות לכם סדר בסלט.

    הדור הקודם עוד חי ובועט

    אז נכון, כבר יצאו קונסולות הדור הבא וכולם חייבים להשיג אחת, גם אם זה אומר לפנות לספסרים ולשלם מחיר כפול משווי השוק שלה (גם אם הילד מתחנן אל תעשו את זה, המלאים יחזרו בסוף וזה יקל על הכיס שלכם). אבל האם באמת כל הלחץ הזה מוצדק? בהסתכלות על המפרטים הטכניים, כמובן, אין מה להשוות. קונסולות הדור הבא מביאות חווית משחק שקונסולות הדור הקודם לא מסוגלות להביא. אולם, היות ומדובר בילדים, אולי אין באמת משמעות לעוד 20 שניות של טעינת משחק או לעיבוד תמונה ללא טכנולוגיית ray tracing.

    קונסולות הדור הקודם, הלא הן ה-Xbox one וה-PlayStation 4, היו עד לפני כמה חודשים בחוד החנית של הגיימינג, ובעצם אם סוקרים את מגוון המשחקים הקיים, רובם פעלו ועדיין פועלים על אותן קונסולות ותיקות ומבטיחות הנאה מרובה לזמן רב.

    ל-PS4 יש שתי גרסאות שוק, גרסת הסלים (Slim) וגרסת הפרו (Pro) החזקה יותר. את מערכת הסלים ניתן לרכוש בחנויות במחירים שנעים סביב ה-800 ש"ח והיא מגיעה עם דיסק קשיח 500GB (גרסה בעלת 1TB ניתן לרכוש בכ-1000 ש"ח), ואת גרסת הפרו ניתן להשיג בכ-1000 ש"ח והיא מגיעה עם דיסק קשיח 1TB. כאמור, אלו הם מחירים עבור מערכת חדשה, והיא תגיע לרוב ללא משחקים ועם שלט אחד. כמובן, תוכלו למצוא חנויות שימכרו באנדלים שיכללו משחקים ואבזרים נוספים.

    כמו ה-Playstation 4, ל-Xbox One קיימות שתי גרסאות, גרסת ה-S אשר מתמודדת אל מול הסלים, וגרסת ה-X שמתמודדת מול הפרו, שתיהן מגיעות עם דיסק קשיח של 1TB. את ה-S ניתן לרכוש בסביבות ה-1100 ש"ח ואת ה-X ניתן להשיג בערך ב-1300 ש"ח. בנוסף לשתי אופציות אלו קיימת אפשרות שלישית, Xbox one S all digital שמגיעה ללא כונן דיסקים ועלותה החל מ-750 ש"ח אך באופן אישי לא הייתי ממליץ על כך, ותבינו מדוע אחרי שתקראו את הפסקה הבאה.

    רכישת מכשירים ומשחקים בשוק יד שנייה איננה דבר חדש, במיוחד בפרק זמן זה, כשכולם רצים לחדש ומעוניינים להפטר מהקונסולות הישנות. ניתן למצוא מערכות עם שני שלטים ומשחקים במחירים מפתיעים (גם לטובה וגם לרעה, אבל מאלו שמפתיעים לרעה מומלץ להתעלם). אז אם יש לכם את הזמן לכתת את רגליכם בקבוצות המכירה השונות בפייסבוק או אתרי יד 2 למיניהם, תוכלו למצוא מציאות שוות. כמובן, אם רכשתם עותקים פיזיים למשחקים תוכלו למכור או להחליף אותם לאחר שהילדים ימצו את המשחק וירצו לעבור למשחק הבא.

    חזק יותר, מהיר יותר, יקר יותר

    מי שקריאה עד פה הספיקה לו ובחר באופציית הדור הקודם, מזל טוב ותתיישנו. כעת אפשר לדבר על קונסולות הדור הבא. בשנת 2020 הושקו קונסולות הדור הבא של Sony ו-Microsoft, ה-Playstation 5 וה-Xbox Series S|X בהתאמה. קונסולות אלו מייצגות קפיצת מדרגה טכנולוגית לעומת הדור הקודם ובעצם משאירות לו אבק מבחינת גרפיקה וביצועים.

    ה-PlayStation 5 מגיעה בשתי גרסאות, ולשתיהן דיסק קשיח של 825GB. ההבדל ביניהן הוא שלאחת יש כונן דיסקים ולאחרת אין. בדומה להמלצה האישית שלי על הגרסה הדיגיטלית, גם כאן אני ממליץ ללכת על האופציה עם הכונן, אלא אם אתם לא בקטע של שוק יד שנייה. נכון לעכשיו ה-PS5 קצת כמו מגפיים ומכנסיים שתמיד קונים קומפלט – קשה מאוד להשיג אותה כעת, וזאת מאחר שכבר יצאו לשוק הגרסאות המתקדמות יותר.

    ה-PlayStation 5 Slim שהגיחה לחיינו בנובמבר 2022 מציעה את אותה חווית משחק מעולה של ה-PS5 המקורית, אך בגודל קטן וקומפקטי יותר, מה שמקל על שימור מקום בבית. כמו הדגם הקודם, ה-PS5 Slim מציעה ביצועים ברמה גבוהה, כולל תמיכה ב-4K ו-120Hz, מה שמספק חווית משחק נהדרת גם על מסכים תומכים. המחיר של ה-PS5 Slim מתחיל בכ-2200 ש"ח לגרסה עם 1TB של אחסון (דגם דיסק), וישנה גם גרסה ללא דיסק (Digital Edition) במחיר נמוך יותר של כ-1800 ש"ח, אשר מציעה את אותה חווית משחק אך ללא כונן דיסקים פיזי.

    בנובמבר 2024, סוני השיקה את ה-PlayStation 5 Pro, גרסה משודרגת לקונסולת ה-PlayStation 5 המקורית. הקונסולה מצוידת בכונן קשיח בנפח 2TB, מעבד גרפי משופר ותמיכה בטכנולוגיות מתקדמות כמו ניתוב קרניים (Ray Tracing) מתקדם. ה-PlayStation 5 Pro מספקת קצבי פריימים גבוהים במיוחד וחוויית משחק באיכות 4K, מה שמביא את חוויית הגיימינג לשיאים חדשים כמו גם את גובה ההחזר החודשי מאחר ומחירו נע בסביבות ה-3000 ש"ח.

    playstation 5 price israel

    בגזרת האקס בוקס יש דמיון להשקות עבר אך גם שוני. בעוד גם הפעם מייקרוסופט בחרה להשיק שני דגמים, S ו-X, כעת גרסת ה-S לא מתמודדת באופן ישיר אל מול ביצועים של ה-PlayStation 5 אלא פונה לפלח שוק שמעדיף ביצועים קצת פחות מרשימים מקונסולת הדגל אך במחיר יותר תקציבי.

    ה-Xbox Series S מתומחר בכ-1100 ש"ח והמכשיר כולל דיסק קשיח של 512GB. את גרסת ה-Xbox series X ניתן לרכוש החל מ-2000 ש"ח ולה דיסק קשיח כפול מה-S. לשתי הקונסולות מהדור הבא קיימת אפשרות לתאימות לאחור, משמע ניתן לקנות משחקים יד שנייה ובכך לחסוך עלויות.

    אם אתם מעוניינים בטוב ביותר עבור ילדיכם (או רוצים להשתמש בזה כתירוץ כדי לפנק את עצמכם), כל אחת מהקונסולות הללו תיתן לכם מענה. מדובר בקונסולות חזקות (טוב, אולי לא ה-Xbox Series S שקצת מפגרת מאחור בסדרה הזו) צעירות ורעננות שרק מחכות לכותרים נוספים שעושים את דרכם אליהן.

    ניידות זה שם המשחק

    בואו נעשה סיבוב במוחו של ילד קטן שרוצה לשחק. אם זה היה תלוי בו, הוא היה מעוניין לשחק כל היום, מה שלא תמיד עולה בקנה אחד עם סדרות שאולי הייתם רוצים לצפות בהן בזמן הפנוי שלכם. אתם חושבים מה שאנחנו חושבים? גם אנחנו! הגיע הזמן להוציא מהשק את הקונסולה הניידת.

    מערכת ה-Switch של Nintendo, מערכת שכוונה כולה לפלח השוק שמעוניין להמשיך לשחק כמעט נון-סטופ, בין אם זה בערב בסלון, בלילה בחדר, ברכבת בדרך לעבודה או לבית הספר (יפנים אחרי הכל) או בבית הספר עצמו (בהפסקה, כמובן). קונסולה זו באה גם היא בשתי גרסאות ושתיהן באות עם נפח אחסון של 32GB שניתן להרחיב עד 2TB באמצעות כרטיס microSD (אל תתלהבו, אין עדיין כרטיס בנפח הזה).

    הגרסה הסטנדרטית כוללת שני שלטים (ג'ויקונים) שמחוברים באופן פריק למסך מגע 6.2 אינץ' ועמדת עגינה שניתן לחבר לטלוויזיה ובכך בעצם לשחק על המסך הגדול, מחירה בסביבות ה-1100 ש"ח. זמן סוללה כאשר הקונסולה ניידת יכול להגיע משעתיים וחצי עד לתשע שעות וזה תלוי בדגם ובאופן השימוש. המלצת הצוות היא כמובן, ללכת על הדגם שנקרא V2 בלשון העם, וניתן לזהות אותו לפי הקופסה האדומה (לעומת האפורה של הדגם הקודם) או לפי המק"ט שלו, HAC–001-01. לדגם זה חיי סוללה ארוכים יותר, וזה משמעותי בקונסולה ניידת.

    Nintendo Switch Refresh

    אם הגרסה הקודמת הייתה "ללכת עם ולהרגיש בלי" כיוון שהיא יכולה לתפקד גם כקונסולה נייחת וגם כניידת, גרסת ה-Lite של הסוויץ' היא לגמרי ניידת ויותר תקציבית – בערך 600 ש"ח. השלטים שלה מחוברים באופן קבוע למסך 5.5 אינץ' ולא ניתן לעגן אותה ולשחק על טלוויזיה, והסוללה יכולה להחזיק מעמד בין 3-7 שעות ללא טעינה, בהתאם לשימוש.

    גם פה אחזור ואדגיש, מאחר ומערכות אלו לא חדשות בשוק באופן יחסי, קיים שוק חי ותוסס של יד שנייה, בין אם מדובר על המערכת עצמה או בין אם מדובר על משחקים. גם כאן ניתן למצוא מציאות במחירים לא פחות ממדהימים ושווים לכל כיס.

    ה-Steam Deck הוא פתרון מצוין עבור שחקנים שמעוניינים להמשיך ולשחק במשחקים המועדפים עליהם מבלי להיות מחויבים למחשב שולחני. מדובר בקונסולה ניידת של Valve שמספקת חווית משחק דמוית מחשב על מסך בגודל 7 אינץ', ויש לה את האפשרות לגשת לספריית המשחקים הדיגיטלית שלכם ב- Steam. בנוסף, ניתן לשחק במשחקים על ה-Steam Deck גם על מחשבים אחרים, כל עוד המשחקים נמצאים בספריית ה-Steam של המשתמש.

    הסטים דק לא מחייב אתכם להוריד את המשחקים מחדש, כי הוא משלב את ספריית המשחקים שלכם עם מערכת ההפעלה SteamOS. בעזרתה ניתן להוריד משחקים ישירות על הקונסולה ולטפל בהם כמו בכל מחשב רגיל. עם זאת, חשוב לציין לא כל משחק המיועד למחשב אישי ניתן לשחק על הסטים דק, שכן לא כל המשחקים תומכים באופן אוטומטי במערכת SteamOS. על כן, לפני שתרכשו את המשחק, כדאי לוודא שהוא תומך בפלטפורמה הזו.

    לגבי זמן סוללה, הסטים דק מציע בין 2-8 שעות של משחק, תלוי במשחק ובדרישות הגרפיות שלו. אם מדובר במשחקים גרפיים כבדים, זמן הסוללה יהיה קצר יותר, אך משחקים פחות תובעניים יאפשרו לכם לשחק במשך שעות נוספות. המחיר של הסטים דק מתחיל בסביבות ה-2000 ש"ח לגרסה עם 64GB של זיכרון אחסון, ויכול להגיע ל-4000 ש"ח לגרסה עם 512GB של אחסון, שזה נותן יותר מקום למשחקים ונתונים נוספים.

    ה-ROG Ally של ASUS מציעה חווית משחק ניידת ברמה גבוהה במיוחד, ומיועדת לגיימרים שמחפשים ביצועים מעולים ויכולת להריץ משחקים תובעניים. הקונסולה מצוידת במסך מגע בגודל 7 אינץ' עם קצב רענון של 120Hz, מה שמבטיח חוויית משחק חלקה ותגובתיות גבוהה, אפילו במשחקים מהירים ודינמיים. עם מעבד AMD Ryzen ומעבד גרפי RDNA 2, ה-ROG Ally יכולה להתמודד עם משחקים גרפיים כבדים בצורה מרשימה.

    מה שמייחד את ה-ROG Ally הוא שהיא מריצה את Windows 11, מה שמאפשר לגיימרים להוריד ולהתקין משחקים מכל פלטפורמת מחשב שמריצה את מערכת ההפעלה הזו. כך, ניתן לגשת לספריית המשחקים הדיגיטלית שלכם ב-Steam, Epic Games, Ubisoft, ובפלטפורמות נוספות, וכמובן לשחק גם משחקים שהורדו דרך Microsoft Store. משמעות הדבר היא שמי שכבר מחזיק במחשב גיימינג וכולל ספריית משחקים גדולה, יכול פשוט להמשיך לשחק על ה-ROG Ally בלי להעביר את המשחקים מחדש.

    עם זאת, כמו במקרים אחרים של קונסולות ניידות, לא כל המשחקים תומכים באופן אוטומטי בממשק של הקונסולה, כך שחשוב לוודא שהמשחקים שאתם רוצים לשחק תומכים ב-Windows 11 ובחווית השימוש של ה-ROG Ally.

    בנוגע לזמן סוללה, ה-ROG Ally מספק בין 2 ל-6 שעות של משחק, תלוי בדרישות הגרפיות של המשחקים. משחקים גרפיים כבדים ידרשו יותר אנרגיה, כך שהסוללה יכולה להתרוקן מהר יותר. המחיר של ה-ROG Ally מתחיל בכ-2500 ש"ח לגרסה עם 512GB של אחסון, ויכול להגיע עד 3500 ש"ח לגרסה עם 1TB אחסון, מה שמספק מקום נרחב יותר למשחקים רבים יותר.

    ה-PlayStation Portal היא קונסולה ניידת חדשה של סוני, שתאפשר לכם לשחק משחקים מה-PS5 שלכם בכל מקום, תוך שמירה על ביצועים גבוהים – הערת אזהרה, הקונסולה אינה מוצר עצמאי אלא מקושרת למי שיש לו Playstation 5 בלבד!. מדובר בקונסולה ניידת שמתחברת ישירות ל-PS5 שלכם דרך חיבור Wi-Fi, ומספקת חווית משחק איכותית על מסך 8 אינץ' בפתרון 1080p עם קצב רענון של 60Hz. היא מיועדת לאנשים שמעוניינים להמשיך לשחק במשחקים המועדפים עליהם בלי להיות תלויים במיקום של הקונסולה או הטלוויזיה הביתית.

    כחלק מהפונקציות שלה, ה-PlayStation Portal מתמקדת ב-Remote Play של PS5, מה שאומר שניתן לשחק על המכשיר הנייד את כל המשחקים שאתם משחקים ב-PS5, כל עוד יש לכם חיבור Wi-Fi יציב. המכשיר תומך ביכולת להעביר את כל נתוני המשחקים מהמחשב הבייתי ישירות אל המסך הנייד, כך שאין צורך להוריד משחקים מחדש.

    בנוגע לזמן סוללה, ה-PlayStation Portal צפויה להחזיק בין 3-6 שעות, תלוי בעומס של המשחקים שאתם משחקים. משחקים גרפיים כבדים עשויים להוריד את זמן השימוש באופן משמעותי, אך עבור משחקים פחות תובעניים ניתן לשחק למשך זמן ארוך יותר. המחיר של ה-PlayStation Portal צפוי להתחיל בסביבות ה-2000 ש"ח, וזו דרך מצוינת להמשיך את חווית המשחק הניידת מבלי לאבד את הביצועים המובילים של ה-PS5.

    הכל בשביל הילדים

    כעת, לאחר שכיסינו פחות או יותר את האופציות של הקונסולות, בואו נתייחס לשאר השיקולים בכדי לעזור לכם להתאים את המערכת עבור ילדיכם.

    מחיר – אחרי הסקירה הארוכה שראיתם אתם ודאי תוהים מדוע חזרתי לעניין המחיר. ובכן, צריך להבין שההוצאות לא תמיד מסתכמות בקניית הקונסולה וצריכת החשמל שלה, אלא ככל הנראה יתווספו אליהן גם ציוד היקפי, משחקים ומנויים שונים.

    לצורך משחק ברשת יהיה עליכם להוסיף מנוי חודשי לכל אחת מהקונסולות, או קניית מנוי רבעוני או שנתי שעלותו זולה משמעותית. נציג את מחיר המנוי הארוך ונציין כי ניתן להשיג אותו במחירים מוזלים יותר אם מחפשים באמאזון או ברחבי הרשת וגם שם ניתן בקלות לצמצם עלויות בחצי.

    Xbox Live Gold הינו המנוי של Xbox המאפשר גישה למשחק ברשת ומעניק שניים עד ארבעה משחקים חינם כל חודש והנחות על רכישת משחקים בחנות האונליין, מחירו 25$ ל-3 חודשים. בנוסף לזאת ניתן לרכוש בנפרד מנוי הנקרא Game Pass והוא מאפשר גישה אל מעל 100 משחקים ואליו מתווספים כל פעם עוד ועוד משחקים ומחירו 10$ לחודש. שירות המשלב את שני המינויים הנ"ל נקרא Game Pass Ultimate ועלותו 15$ לחודש. כיום, וזו דעת רבים, ה-GamePass הוא המנוי המשתלם ביום בשוק, לאחרונה המחיר עודכן ונהייה נוח יותר לכל כיס.

    PS Plus הינו שם המנוי של PlayStation והוא מעניק שני משחקים חינם כל חודש, הנחות בחנות האונליין, והאפשרות לשחק ברשת ומחירו 60$ לשנה.

    ל-Nintendo Switch יש מנוי המאפשר משחק ברשת, שמירה בענן, והנחות על משחקים בחנות המקוונת ומחירו 20$ לשנה. בנוסף, הוא נותן גישה למשחקים נוסטלגיים של נינטנדו שהיו קיימים על ה-NES וה-SNES הוותיקות.

    כפי שציינו, יש גם את עניין הציוד ההיקפי, הנפוץ בהם הוא שלט נוסף שכן הקונסולה עצמה מגיעה עם שלט אחד בלבד ולרוב זה לא מספיק (בין אם יש יותר משחקן אחד בבית או שלא רוצים לעשות הפסקה כל פעם שנגמרת הסוללה). במידה ותרצו להוסיף שלט תצטרכו לשלשל מכיסכם עוד כמה מאות שקלים. לדוגמא, שלט של Xbox Series S|X יעלה בערך 280 ש"ח, שלט של PlayStation 5 יעלה כ-420 ש"ח וזוג שלטים (או שלט פרו, רמז-רמז) נוסף ל-Switch יעלה כ-370 ש"ח.

    ארגונומיה – בעוד השלטים של ה-PlayStation וה-Xbox מיועדים לקהל בעל ידיים טיפה יותר גדולות מאשר לילדים בני 7, ניתן להתרגל לשימוש בהם תוך פרק זמן קצר. מצד שני, השלטים של Switch לעומת זאת קטנים ואפילו לפעמים קטנים מידי עבור ידיים גדולות ומגושמות אך עבור ילדים יכולים להתאים בצורה מאוד טובה.

    Satisfye ZenGrip Pro

    מצד שני, השלטים של הסוויץ' אולי קטנים יותר אך לא מאוד נוחים, מה שעשוי לגרור הוצאה נוספת בדמות שלט הפרו שצויין לעיל או אפילו גריפ לסוויץ' דוגמת ה-Satisfye Zengrip Pro שהופך את השימוש בסוויץ' בצורה הניידת להרבה יותר נוחה.

    שליטה בתוכן – יש לזכור כי התכנים הקיימים בכל הקונסולות לא מתאימים לכלל הגילאים וכאן האחריות היא שלכם ההורים להיות עם היד על הדופק. בקונסולות השונות יש אופציות של בקרת הורים שיעזרו לכם להגביל תכנים ואף זמני משחק מוגדרים.

    כמו כן, לקונסולות השונות יש משחקים אקסקלוסיביים שניתן לשחק רק עליהן דוגמת God of War ל-PlayStation 4 ו-Hyrule Warriors: Age of Calamity לנינטנדו סוויץ'. אם הילדים רוצים לשחק במשחקים כגון אלו, אז התשובה מה לקנות כבר ברורה מאליה.

    תנועה – רוב המשחקים, במיוחד אלו שמשחקים לבד גורמים לילד להיות כמו שק תפוחי אדמה עם אצבעות שזזות. אז לא צריך לדאוג כל כך, ניתן לקנות שלט נוסף כדי לשחק יחדיו וכך האינטראקציה החברתית גורמת להם לנוע, גם אם זה מעט.

    לכל קונסולה קיים האיבזור שלה, ל-PlayStation קיימת ערכת מציאות מדומה, ל-Xbox היה את ה-Kinect (היום די נדיר למצוא את זה), ול-Switch יש משחקים מבוססי תנועה שמופעלים בעזרת הג'ויקונים. נינטנדו אף הגדילו לעשות והוציאו את ערכות ה-Labo, ערכות יצירה מקרטון שמאפשרות בחלקן משחק במציאות מדומה או יצירת אבזור כמו חכה או פסנתר ל-Switch. כמובן, בואו לא נשכח את המשחק הנהדר Ring Fit Adventure שיגרום לילדים להזיע ובתכלס, ממש הפתיע אותנו לטובה.

    ring fit adventure

    יכולת שיתוף – בעידן הרשתות החברתיות מאוד חשוב לילדים לשתף חוויות וניצחונות בין החברים כדי "להוכיח" שהם הצליחו.

    הקונסולות השונות מאפשרות שיתוף צילומי מסך ברשתות חברתיות למיניהן, אך לאו דווקא תומכות באלו שהילדודס משתמשים בהן באופן יותר שוטף. לכן, לעיתים עולה צורך להעביר את הצילומים למקום אחר לפני השיתוף, וגם זה מתאפשר על ידי הקונסולות. אז נכון, בחלק מהקונסולות זה יותר פשוט ובחלקן זה יותר מסורבל. ב-Switch, למשל, תוכלו לשלוח תמונות וסרטונים שנשמרו אל הנייד ומשם באופן קל ניתן להעלות למדיה חברתית כזו או אחרת. החיסרון העיקרי הוא שמשך הסרטון המוקלט לא יעלה על 30 שניות נכון להיום.

    מה-PlayStation ניתן למשוך תמונות וסרטונים באמצעות דיסק און קי ומשם תוכלו להעביר למחשב ומשם למדיה החברתית. עבור Xbox צריך דוקטורט כדי להעלות את הקבצים. טוב נו, צריך רק חשבון OneDrive שלשם ישלחו הקבצים ומשם הדרך אל המדיה החברתית היא בקליק.

    לסיכום, לארוז לכם?

    אם שרדתם עד פה, שאפו ענק, כנראה שגם לכם יש זמן פנוי שכדאי לנצל עם קונסולה או מחשב, אז תחשבו על זה. אבל נחזור לכתבה. אחרי הכל, נכנסתם לפה כדי לקבל תחושה מה יותר משתלם לכם עבור ילדיכם.

    אז בקצרה, עליכם לשאול את עצמכם את השאלות הבאות:
    1. דור קודם או דור נוכחי?
    2. קונסולה נייחת או ניידת?
    3. האם אתם חייבים חדש או שיד 2 גם מתקבל על הדעת?
    4. האם תקנו אביזרים נלווים?
    5. האם תאפשרו לילדכם לשחק ברשת או לא?

    בשורה התחתונה, יש מגוון רחב של אפשרויות שיתאימו לכל כיס ולכל תכסיס, בקרוב אפילו תצא קונסולה שיכולה לחמם לכם עוף. אם אתם רוצים להיות תקציביים, אתם יכולים ללכת על יד שנייה או אפילו יד ראשונה בדור הישן. אם אתם רוצים את הטופ שבטופ, לכו לספסר ותקנו PS5 (לא, אל תעשו את זה, תחכו שיחזור למלאי).

    KFConsole – מישהו אמר עוף?

    כמובן שאם ילדיכם נעולים על מכשיר ספציפי, למשל כי הם רוצים משחקים מסוימים או שכל החברים משחקים בקונסולה מסויימת במשחקים שלא מאפשרים לשחק יחד בין קונסולות ממותגים שונים, אז ידידיי בזבזתם כאן את זמנכם ולא משנה כמה תתאמצו לשכנע אותם אחרת זה ככל הנראה לא יעזור.

    במידה ויש לכם את חופש הבחירה, הכי משתלם יהיה לקנות את ה-Xbox Series S ולעשות מנוי Game Pass Ultimate. אם קראתם את המדריך ועדיין מלאים בשאלות, מוזמנים לפנות אלינו בעמוד הפייסבוק שלנו, GamersPack Israel או אפילו להתייעץ עם הקהילה הנהדרת שלנו בקבוצת הפייסבוק שלנו, The GamersPack.

  • God of War: Ragnarok – טיזר קטנטן לכותר ענק שיגיע אלינו שנה הבאה

    God of War: Ragnarok – טיזר קטנטן לכותר ענק שיגיע אלינו שנה הבאה

    אתמול בסוף תצוגת PlayStation Showcase הציגה Sony את המחירים של שני הדגמים PlayStation 5, וחשבתי לתומי שתם ונשלם, ולא נראה עוד משהו חדש. אולם, להפתעתי ולשמחתי הגדולה, ג'ים ריאן (Jim Ryan), נשיא ומנכ"ל Sony Interactive Entertainment היה שם כדי לומר שיש להם עוד קלף בשרוול, והציג את הטיזר למשחק God of War: Ragnarok.

    המשחק יהווה ככל הנראה המשך ישיר למשחק הקודם בסדרה, God of War, שהיה מעין soft reboot לסדרת המשחקים המצליחה מבית Santa Monica Studios, ואחד מוצלח ביותר לכל הדעות. במשחק God of War שיחקנו את פאפא-קרייטוס (Kratos) וילדו הנאמן, בוי(!) הידוע בכינויו אטראוס (Atreus).

    אני לא אהרוס לכם את הסיפור אם לא הספקתם לשחק (לכו עכשיו ומיד לשחק בזה אם עוד לא עשיתם זאת), אבל בואו נגיד שנשארו לקרייטוס כמה אלים נורדיים לחסל כדי להראות להם שלמרות החזות האבהית והאוהבת שלו הוא עדיין יפוצץ להם את הצורה אם הם יפריעו לו לחיות את חייו.

    אם חשבתי שאדחה את הקץ בקניית ה-PlayStation 5 ואמתין עד ליציאת Horizon Forbidden West, משחק ההמשך של המשחק הנהדר Horizon Zero Dawn, הרי שהתבדיתי לחלוטין כי תאריך היציאה המשוער של God of War: Ragnarok הוא 2021. להערכתי המשחק יצא בחגים של 2021 בעוד Horizon Forbidden West יצא לכל המוקדם בשנת 2022.

    אני מחכה בקוצר רוח לפרטים נוספים על God of War: Ragnarok ומקווה שנראה בקרוב מאוד משהו שהוא קצת מעבר לאומגה כחולה על רקע שחור.

  • המשחקים הטובים ביותר של 2018: 25 המשחקים שאהבנו לשחק השנה

    המשחקים הטובים ביותר של 2018: 25 המשחקים שאהבנו לשחק השנה

    הגיע הזמן להפרד מ-2018, ולהזכר בכל המשחקים הטובים שהיא הביאה לנו. חיכינו עד הימים האחרונים של השנה כדי לחבר את רשימת משחקי השנה שלנו, רק כדי להיות בטוחים שאנחנו מספיקים לשחק ולחוות כמה שיותר מהם. זה היה תהליך מתיש (מסכנים שכמותנו), אבל בסופו של דבר, יצאנו עם רשימה של משחקי AAA ואינדי מצויינים שאנחנו אוהבים.

    רשימת המשחקים הטובים של 2018 שלנו היא מגוונת, עם משחקי תפקידים אפיים, עולמות פתוחים רחבים, אקשן בגרפיקת פיקסלים, משחקי יריות מקוונים, והרפתקאות עשירות בסיפור. אלה הם חלק מהמשחקים הטובים ביותר שאהבנו לשחק ב-2018.

    ONRUSH

    ONRUSH

    ONRUSH הוא לא כמו אף משחק מירוצים אחר ששיחקתי, וזה לא רק בגלל שאין מיקומים ואין קו סיום. הכל מהונדס סביב שליטה מדוייקת ואקשן אפי. זו לא רק השליטה אלא גם המסלולים היפהפיים שמציעים מגוון דרכים מתפצלות וקפיצות הרואיות. מסלולים מהסוג שרציתי לחקור מאז שנהייתי גיימר. הכל נראה טבעי ומפורט, עד כדי כך שנוצרה לה קהילה של צלמים וירטואליים סביב המשחק.

    ONRUSH הוא גם חוויית סאונד ייחודית, שבה המוזיקה והאפקטים הקוליים הופכים לחלק אינטגרלי בנהיגה שלכם. בזמן שאתם עושים spawn מחדש, המוזיקה מאטה, אבל ברגע שאתם חוזרים למסלול, המוזיקה חוזרת לקצב הרגיל שלה, ומעודדת אתכם לנהוג מהר יותר ולהתפרע יותר. האפקטים הקוליים מגיעים מכל הכיוונים, ומכניסים אתכם עמוק לקרבות הרכב האימרסיביים של המשחק. כשאתם עוקפים מכונית או חולפים על פני עץ, אתם שומעים את צליל ה-"ווש" הזה, ממש כאילו אתם נוהגים ברכב אמיתי.

    והחלק הכי טוב? המשחק ממשיך לקבל עדכוני תוכן חינמיים, ואני מוצא את עצמי חוזר למשחקי הרשת שוב ושוב.

    -מיטב קלינפלד

    זמין ל-PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה ל-ONRUSH.

    Dragon Quest XI

    Dragon Quest XI הוא משחק שמוכיח שאפילו עם משחקיות אולד-סקול ועלילה יחסית בסיסית עדיין אפשר לעשות משחק תפקידים מעולה. אנחנו עוקבים אחרי הגיבור הצעיר שלנו, שמגלה שהוא זה שנועד להציל את העולם מכוחות הרוע ההולכים ומתחזקים, וזה בדיוק מה שהוא יוצא לעשות, ביחד עם חבורה של דמויות צבעוניות. סטנדרטי סך הכל.

    כמו שאמרתי, המשחקיות של המשחק היא הכי אולד-סקולית שיכולה להיות – הקרבות הם בתורות, אין משמעות למיקום, ואין מהלכים מיוחדים בשביל לזכות בעוד תורות. עם זאת, המשחק מפצה על כך באמצעות פיתוח הדמויות המשמעותי, ומהלכים מיוחדים שימושיים באופן מרשים. גם העלילה, שנשמעת פשוטה למדי, מכילה קטעים מרגשים וכמה תפניות מעניינות שאפילו משפיעות על משחקים אחרים בסדרה.

    בכנות, קשה לחשוב על דרך שבה Dragon Quest XI יכול היה להיות טוב יותר. כל אלמנט במשחק מלוטש עד כדי שלמות: האנימציות של הדמויות והאויבים תוך כדי קרב, המוזיקה האיקונית של הסדרה והעיצוב האגדי של Akira Toriyama.

    -אור אייזקס

    זמין ל-PlayStation 4 ו-PC. קראו את הביקורת המלאה ל-Dragon Quest XI.

    Assasin's Creed Odyssey

    משחקי Assassin's Creed לא השתנו בהרבה בשנים האחרונות, ומעריצים רבים התאבלו על המשחקים הבינוניים ש-Ubisoft שחררה שנה אחרי שנה. כל זה השתנה עם Assassin's Creed Origins בשנה שעברה. עם מערכת לחימה מחודשת, עולם גדול יותר, ועלילה משמעותית, היה נראה שהסדרה חזרה למסלול. Odyssey ממשיך את המגמה ומשפר בכל מה ש-Origins עשה נכון.

    Odyssey אפילו לא מרגיש כמו משחק Assassin's Creed, ואני חושבת שזהו שינוי לטובה. הלחימה אינטנסיבית, ואתם צריכים להשתמש בכישורים ואסטרטגיה, במקום סתם ללחוץ על כפתור ולהרוג את האוייב שלכם מיידית. בנוסף, לבעוט אויבים מצוקים וגגות בסגנון ספרטני זה להיט. האפשרות לבחור בין Alexios ו-Kassandra נותנת לנו הזדמנות נדירה לשחק עוד רוצחת אחרי Evie Frye מ-Syndicate, ואני מאוד בעד זה.

    לחקור בחופשיות את יוון העתיקה, לצאת למשימות צד, ולדבר עם שלל הדמויות במשחק הופכים את Assassin's Creed Odyssey למשחק אקשן-תפקידים – אחד שלא תוכלו להוריד את העיניים ממנו. המשיכו ככה Ubisoft.

    -תמר בראל

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC.

    Red Dead Redemption 2

    אתם בוודאי לא צריכים שאספר לכם ש-Red Dead Redemption 2 הוא משחק טוב. אתם כנראה כבר שיחקתם אותו, או משחקים אותו, או הולכים לשחק אותו – אם הוא לא המשחק הטוב ביותר של 2018, הוא ללא ספק הגדול ביותר.

    Red Dead Redemption 2 הוא סימולטור שודדים קפדני, עם אחד מהמשחקים היותר טובים של Rockstar קבור איפשהו מתחת. לוקח זמן לגזום את דרככם דרך הזקנים המגוחכים ואשכי הסוס המתכווצים עד שאתם מגיעים לחלק הטוב באמת, אבל ברגע שאתם שם, נהיה ברור למה כולם מדברים עליו. סיפורו המורכב ואישי להפליא של Arthur Morgan הוא השיא של המשחק עבורי, הודות להופעה נהדרת של כל מי שמעורב ובימוי ממדרגה ראשונה. הוא איטי, מלא מחשבה, וההפך המוחלט מהסאטירה המוגזמת להחריד של אמריקה המודרנית של Grand Theft Auto.

    הדיווחים על הכמויות המטורפות של שעות נוספות שעובדי החברה היו צריכים לעבוד כדי להשיק את המשחק גורמים לי להיות קצת יותר ביקורתי בעודי משחק ב-Red Dead Redemption 2. עם זאת, העולם הפתוח המאסיבי והמפורט כל כך הוא אחד שכל כך קל לי ללכת בו לאיבוד למשך שעות על גבי שעות, קשה להתרגז, גם אם הסוס שלכם מועד על בול עץ וכמעט מת בפעם השמינית היום.

    -גיא יובל

    זמין ל-PlayStation 4 ו-Xbox One.

    Dead Cells

    Dead Cells

    המשחק Dead Cells הוכיח לנו שרק כי משחק נראה פשוט, זה לא אומר שהוא פחות כיפי – גרפיקת הפיקסל-ארט, המוסיקה הקצבית שמכניסה את השחקן לקצב, והסיפור העמום, כולם מתחברים יחד בצורה מושלמת.

    המשחק דורש התמדה, חזרה, והרבה סבלנות, אבל ברגע שזה מתחיל לעבוד טוב, והשחקן נכנס ל"מצב עבודה" – זה עובד נפלא: זו הסינרגיה הכמעט רוחנית שניתן ליצור בין שני כלי הנשק לבין חקר המפה ומערכת היכולות הרנדומלית. זה התנועתיות והקצביות בה אתם שוחטים אויבים לאורך המסך בצורה מהירה. זה הסיפור שמתקדם רק כאשר אתם מתים, ובעצם הופך את המוות להיות חלק אינטגרלי במשחק. זו גם העובדה שכמעט כל משחק יהיה שונה מקודמו הודות לעץ השלבים המסתעף.

    Dead Cells יכול להעניק לכם שעות על גבי שעות של חוויה, בין אם במנות קטנות בכל פעם או במנות גדושות בסשנים ארוכים – מה שהופך אותו למתאים בכל הפלטפורמות בהם הוא זמין. זה פשוט משחק מעולה באופן כללי.

    -עמית גלבוע

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ו-PC. קראו את הביקורת המלאה ל-Dead Cells.

    Mutant Year Zero: Road to Eden

    Mutant Year Zero: Road to Eden תפס אותי לגמרי בהפתעה. שמתי עליו עין עוד לפני שהוא יצא, אבל לא ציפיתי שהוא יהיה עד כדי כך טוב. המשחק מבוסס על משחק התפקידים השולחני המוצלח Mutant, אז אתם יכולים לצפות לסיפור סולידי והרבה רגע לעולם. למזלנו, הוא לא מאכזב. לאחר סדרת אסונות גלובליים, האנושות על סף הכחדה.רוב אלה שנשארו הם מוטנטים חצי אנושיים, חצי חייתיים, כמו Dux, ברווז בגודל בן אדם שאוהב לעשן ומסתובב עם רובה צלפים.

    אתם משחקים צוות מוטנטים שסורק את השממה כדי למצוא משאבים, כשפתאום העלילה נכנסת לתמונה. עם זאת, יותר התרשמתי מהמשחקיות של Mutant Year Zero. המשחק משחק כמו שילוב בין חקר מפה עם התגנבות וקרבות טקטיים. המשחק שואב הרבה השראה מסדרת המשחקים המחודשת של XCOM, אבל לדעתי, הוא מתעלה עליהם בזכות המימוש שלו לחקר מפה בזמן אמת, ופיתוח דמויות שמשנות את התפקידים שלהם בקרב.

    Mutant Year Zero: Road to Eden לא מחדש, אבל הוא עדיין אחד ממשחקי הטקטיקה הטובים ביותר ששיחקתי השנה.

    -תומר רובינשטיין

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC.

    The Messenger

    ב-The Messenger אתם משחקים נינג'ה מתלמד שמקבל משימה להעביר מגילה קסומה לראש ההר הגבוה ביותר. מה שמתחיל כמו ממשיך רוחני חמוד עם סגנון רטרו ל-Ninja Gaiden, מהר מאוד מתפתח למשהו הרבה מעבר לזה.

    תוך כדי שהוא שובר את הקיר הרביעי ללא הפסקה, The Messenger מכיר אותנו למוכר הזחוח, ועוד דמויות מוזרות ומצחיקות, שלא תוכלו אלא להתאהב בכל אחת ואחת מהן. The Messenger העניק לי שלל סיפורים לשתף וכמה מוסרי השכל ללמוד מוצלחים מהם.

    כשזה מגיע למשחקיות, The Messenger פוגע בול במטרה, עם שליטה הדוקה ומכניקות מתפתחות שיוצרים את אחד מהמשחקים שהכי עמוסים באקשן השנה. על גבי זה, המשחק משתנה לחלוטין לאורכו, והופך אותו לעוד יותר מפתיע.

    -מיטב קלינפלד

    זמין ל-Nintendo Switch ו-PC.

    Forza Horizon 4

    Forza Horizon 4

    פורצה הורייזן 4, הכורת החדש ביותר בסדרת הספינאוף המטורפת של סדרת פורצה, הגיע כדי לספק לנו נסיעה מסחררת בעולם הפתוח המבוסס באופן רופף על סקוטלנד.

    המנוע המשופר והמשודרג דוחף את היכולות של קונסולת ה-Xbox One X, וכל אחת מה-400+ רכבים שאפשר לנהוג בהם, אל הקצה. שאגות המנוע, חריקות הצמיגים והסביבה המשתנה עם מעבר העונות, משתלבים יחד כדי ליצור את חוויית הנהיגה האולטימטיבית.

    נכון – המשחק מכיל הרבה פיצ'רים שטחיים שלא מוסיפים הרבה לחווייה הכוללת, אבל הכל פועל יחד בצורה כל כך טובה, כמו מנוע טורבו שעובד בשיא הכוח. תוסיפו לזה את משחקיות האונליין החלקה, וקיבלתם משחק מירוצים שלוקח את עצמו ברצינות איפה שהכי חשוב: דיוק, מלא רכבים, ועולם פתוח מפורט ברמות.

    -עמית גלבוע

    זמין ל-Xbox One ו-PC. קראו את הביקורת המלאה ל-Forza Horizon 4.

    Spider-Man

    Marvel's Spider-Man

    Marvel’s Spider-Man הוא משחק הספיידרמן הכי טוב שיצא עד כה. וכן, זה כולל את Spider-Man 2 של 2004. להתנדנד ברחבי העיר ניו יורק מרגיש כמעט כמו לצאת לסיור זריז במיוחד, ולא כמו לשחק במשחק וידאו. היו שלל פעמים שמצאתי את עצמי מסתובבת חסרת מטרה בעיר, רק כדי להנות מהנוף והרגשת החופש שבלהיות ספיידרמן. אפשרות ה- Fast travel מעולם לא היתה פחות נחוצה.

    המשחקיות, בעודה דומה מדי לזו של משחקי Batman Arkham, עדיין מזמינה ומצליחה. היא נותנת לכם את כל הכלים כדי להפוך לספיידרמן שאתם רוצים להיות, ולכסח את האויבים שלכם בצורה מרהיבה. אתם יכולים להשתמש בגאדג'טים, להעזר ברפליקסים הזריזים שלכם, או סתם ללחוץ על כפתור התקיפה עד שכל האויבים יהיו מכוסים בקורי עכביש.

    המשחק לא מתמקד בעוד סיפור רקע להווצרותו של ספיידרמן, אלא נותן לנו לשחק ספיידרמן כלוחם צדק וחופש מיומן. אנחנו פוגשים פרצופים מוכרים וחדשים, ואפילו מחווה קטנה ומרגשת ליוצר הדמות זכרונו לברכה, סטן לי. העולם העשיר, המשחקיות הזריזה והסיפור המעולה, כולם מתחברים יחד כדי ליצור את משחק הספיידרמן האולטימטיבי.

    -תמר בראל

    זמין ל-PlayStation 4. קראו את הביקורת המלאה ל-Marvel's Spider-Man.

    Monster Hunter World

    Monster Hunter World

    לפני ששחקתי ב-Monster Hunter World, היו לי אך ורק חוויות לא נעימות עם סדרת Monster Hunter. המשחק האחרון בסדרה לא רק העמיד אותי על טעותי, אלא הפך אותי למעריץ שמצפה לאירועים חדש במשחק, תוספות להורדה, ולכותרים הבאים בסדרה.

    Monster Hunter World הוא לא סתם משחק שבו אתם משחקים דמות אנימה שהורגת מפלצות ענקיות – הוא משחק על חקר ג'ונגלים ומדבריות יפהפיים, לעקוב אחרי מפלצות, ולהתנסות עד אשר אתם לומדים איך לצוד אותן כראוי. יש משהו מאוד מספק בלהתחמק בקושי מרשף אש של Rathalos, לחמוק ממכה מהזנב שלו, ואז לכרות אותו במכה אימתנית אחת. האופן שבו כל הדברים מתחברים יחדיו כדי ליצור חוויית צייד מפלצות אפית היא נהדרת.

    עם מבחר של 14 סוגי נשקים שונים וחליפות שריון שניתן ליצור מחומרים שאתם אוספים ממפלצות, Monster Hunter World יוצר אצלכם מוטיבציה לחזור ולהרוג את אותה מפלצת בדרכים חדשות. משחקיות משותפת הופכת את חןויית הציד לאחת משותפת, ועם כמות האירועים והאתגרים שנוספים למשחק, Monster Hunter World הוא משחק שאני הולך להמשיך ולשחק גם ב-2019.

    -מיטב קלינפלד

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC. קראו את הביקורת המלאה ל-Monster Hunter World.

    The Red Strings Club

    The Red Strings Club הוא משחק על בינה מלאכותית מתקדמת, ברמן פסיכולוג, וסייבר-טרוריסט שמנסים להפיל תאגיד מרושע. אתם שואלים שאלות קשות, פורצים למערכות אבטחה, ומכינים כדים מחימר. אבל יותר מכל – אתם מדברים עם אנשים על כוס מעורבבת של תשוקה, עצב או אופוריה.

    אתם מקבלים את התשובות לשאלות שלכם לא על ידי שימוש באגרופים או תחקור, אלא דרך אמפתיה. אתם גם משתמשים עם אלכוהול כדי להשפיע על הרגשות של אנשים, אבל זה לא מגעיל כמו שזה נשמע; זו פשוט הסיבה שאנשים מגיעים לבר שלכם – כדי לחוות רגשות. עם זאת, זה לא משחק חקירה. זה יותר כמו סדרה של שיחות שיכורות עם קבוצה של דמויות מגוונות, מלבבות ומורכבות. הדמויות הללו הן מה שדוחף את המשחק קדימה ועוזר לו להרגיש הרבה יותר גדול ממה שהוא בפועל.

    ב-4 השעות עם The Red Strings Club, זכיתי לחוות מספר רגעים נוגעים, מצחיקים ומעוררי מחשבה עם אורחי הבר שלי. אני עדיין מוצא את עצמי חושב על האינטרקציות הללו, ועל איך שאולי השפעתי על העתיד הסייברפאנקי של המשחק. עבורי, זה אומר הרבה.

    -גיא יובל

    זמין ל-PC.

    Donut County

    אם דמיון, שטותיות, טירוף בלתי מתנצל ודביבונים הם הסיבה שאתם משחקים משחקי וידאו, אתם תאהבו את Donut County. המשחק מספר… סיפור; סיפור שהוא לא חשוב, באמת, והדמויות העיקריות שלו הם צעירה היפסטרית ודביבון שעובדים בחנות דונאטים. יום אחד, הדביבון שלנו מגלה אפליקציה חדשה שנותנת לו לשלוט על חור מתוך הטלפון, ועכשיו כל המחוז קבור מתחת לאדמה.

    אתם משחקים את הדביבון, ושולטים על החור דרך הטלפון שלו. המטרה היא פשוטה – להגדיל את החור בכל פעם שבולעים משהו פנימה, קצת כמו Katamari אבל בכיוון ההפוך. זה אולי נשמע פשוט, אבל לשאוב מחוז שלם זה די מאתגר, ויש הרבה פאזלים מוזרים לפתור. איך בולעים כדור פורח בעזרת חור באדמה, לאן הוא מגיע? האם נחשים הם בעצם ספגטי נקמני? ב-Donut County נקבל תשובות להכל.

    משחק האינדי הצבעוני רץ באופן מושלם על ה-PC, Switch, PS4 ואפילו הטלפון הנייד, אז אין שום תירוץ שלא לתת ניסיון למשחק הפאזל המטורף הזה. יכול מאוד להיות שתשאבו פנימה.

    -אופק לבני

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC ו-iOS.

    Rimworld

    Rimworld

    Rimworld היה בפיתוח במשך בערך חמש שנים. ב-2018, הוא סוף סוף השאיר את ה-Early Access מאחורה ועלה לבמה כמשחק מלא, ועכשיו אני סוף סוף יכול להוסיף אותו לרשימת "משחקי השנה" שלנו.

    Rimworld מושפע רבות מ-Dwarf Fortress, אבל עם ממשק משתמש נקי ויותר ידידותי למשתמש, ולדעתי הוא משחק מצויין גם למעריצי Dwarf Fortress וגם לאלה שכמוני, רצו לאהוב אותו אבל התקשו עם החלטות העיצוב המוזרות הרבות שבו. ב-Rimworld, אתם משחקים קבוצה של אנשים בעוד שהם מנסים לשרוד ולהתפתח על פני פלאנטה זרה. בעוד שההתיישבות שלכם גדלה, אתם צריכים להגן עליה בפני חיות בר, פיראטים ואפילו רובוטים, ולהתמודד מול שלל אירועים ואסונות.

    בעוד שהמשחק בהחלט לא יתאים לכל אחד בגלל עקומת הלמידה התלולה שלו, השקעתי אינספור שעות בלשחק בו, ונהניתי מרגעים מלהיבים רבים, וסיפורים מעולים שלא הייתי מסוגל לחוות באף משחק אחר. Rimworld הוא לא רק אחד מהמשחקים הטובים של 2018, הוא גם אחד מהמשחקים הטובים ביותר אי פעם.

    -אור עתני

    זמיןל-PC. קראו את הביקורת המלאה ל-Rimworld.

    Kingdom Come: Deliverance

    Kingdom Come הוא ברמת העיקרון, סימולטור של איך זה לחיות במאה ה-15 בבוהמיה. אתם משחקים את הנרי, בנו של נפח, שהכפר שלו נחרב ומשפחתו נרצחת. מנקודה זו ואילך, הנרי מתקדם לאט לאט בעודו ממלא את משאלתו האחרונה של אביו ולנקום את מות משפחתו.

    המשחק שואף להיות ריאליסטי ככל שאפשר ועדיין להישאר כיף. הנרי מתחיל בתור אדם לא חזק במיוחד, לא חכם במיוחד ואפילו לא יודע להניף חרב או לקרוא. תוך כדי המשחק תתאמנו להיות אמן לחימה שיודע לקרוא ביותר משפה אחת. או אולי פשוט תלכו לפונדק לשתות כל היום ולהשלים משימות צדדיות – הכל תלוי בכם.

    הריאליזם של Kingdom Come: Deliverance נתון לויכוח. לוקח זמן עד שאתם מגיעים לנקודה שבה אתם לא תמותו כל כמה צעדים, אבל ברגע שאתם יכולים להתמודד מול מחנה שודדים לגמרי בעצמכם, אתם רואים שכל זה היה שווה את המאמץ. זה נכון גם לכל שאר האספקטים במשחקיות. יש אנשים שאולי לא יהנו מהדרשנות של המשחק, אבל אחרים (כמוני) ימצאו אותו כמאוד מתגמל.

    -אור אייזקס

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC.

    Thronebreaker: The Witcher Tales

    Thronebreaker: The Witcher Tales

    כשתחלתי לשחק את Thronebreaker: The Witcher Tales, ציפיתי לעלילה אינטנסיבית ועוצמתית, אבל לחלוטין הודהמתי ממנו. Thronebreaker הוא הרבה מעבר למשחק Witcher, או מצב לשחקן יחיד ב-Gwent. הוא משחק פנטזיה אפי על מלכה גאה שאיבדה את כסה, ונלחמת באומץ כדי לזכות חזרה בממלכתה בסיפור עמוק על מוסריות והשרדות. הוא לא מפסיק לאתגר אתכם עם החלטות מוסריות קשות, עד הרבה שבה התחלתי לחשוב על כל אחת מהן, במיוחד אחרי שהן התחילו לחזור אלי כמו בומרנג.

    לדמויות השונות שאתם פוגשים יש סדר עדיפויות ומצפן מוסרי משלהן, שלעיתים קרובות יסתרו את שלכם. התרגשתי ונדהמתי עד כדי דמעות כשההחלטות שלי גרמו לחלקם לעזוב אותי בכוח, או אפילו הובילו למותם. אז הבנתי בדיוק עד כמה עוצמתית היכולת של CD Projekt RED לספר סיפור באמת יכולה להיות.

    עם אסתטיקה ציורית יפהפיה, קולות רקע עשירים אשר מלווים את הקריינות המרתקת, והמשחקיות הממכרת של Gwent, קשה להתעלם מכך ש-Thronebreaker: The Witcher Tales הוא אחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר של השנה.

    -מיטב קלינפלד

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC. קראו את הביקורת המלאה ל-Thronebreaker: The Witcher Tales.

    Return of the Obra Dinn

    Return of the Obra Dinn שם אתכם במגפיים המשעממות לכאורה של חוקר ביטוח השט על ספינת סחר עזובה ב-1807. המשימה שלכם היא לגלות מה קרה ל-60 אנשי הצוות והנוסעים שנעלמו. החקירה שעוקבת היא הכל חוץ ממשעממת – היא חכמה, מורכבת, ומסמרת שערות, והיא כנראה הכי הרבה כיף שהיה לי אי פעם עם ביטוח אם עם ספינות.

    עם עזרה משעון כיס מיסטי, אתם חווים את השניות האחרונות של החיים של מישהו. לאחר מכן אתם צריכים לנתח את האיזור, הדיאלוגים והמשתתפים כדי להבין בדיוק איך הבנאדם מת. כל הרמזים שם – למצוא אותם ולהסיק את המסקנות הנכונות זה החלק המאתגר. כל גורל שאתם מצליחים לפתור בהצלחה ממלא אתכם בגאווה וגורם לכם להרגיש כאילו אתם הבנאדם הכי חכם בכדור הארץ.

    ויזואלית ה-1-ביט הייחודים עוזרת למשחק לבלוט, אבל המשחקיות שלו לא עוזבת עד שמצאתם את כל אחד מהקרבנות. Return of the Obra Dinn הוא המשחק האהוב עלי של 2018, והלוואי ואוכל לשכוח איך לפתור את כל הגורלות כדי שאוכל לשחק בו שוב פעם מחדש. אולי בעוד כמה שנים.

    -גיא יובל

    זמין ל-PC.

    Unavowed

    למרות שאנשים ממשיכים להתעקש ולומר שהז'אנר כבר מת, חלק מהמשחקים הטובים ביותר ששיחקתי כל השנה היו משחקי הרפתקאות point-and-click. המשחק Unavowed הוא המשחק החדש ביותר מאת Wadjet Eye Games, ומתבלט מביניהם בזכות עלילה מתפתלת שמספרת על יצורים אגדיים, פולקלור, ונגיעה קלה של נואר.

    אבל הסיפור הוא אפילו לא החלק הכי טוב. שיחקתי במשחק שלוש פעמים (פעם אחת בשביל כל סיפור מקור); כל אחד הביא אותי למשחק שונה במקצת, עם אינטרקציות, פאזלים ואפילו סופים שונים. הכל תלוי בדמויות שבקבוצה שלכם. שמעתם נכון – Unavowed הוא משחק הרפתקאות עם מנגנון קבוצה. לדמויות שאתם לוקחים איתכם לשלב יש אישיות ייחודית וסט יכולות שיכולים לפתוח נתיבים חדשים בשבילכם. בעוד שהוא לא עמוק כמו משחק תפקידים אמיתי, כיף לחקור את הנרטיב המסתעף, ותמיד כיף לדבר ולשמוע את הדמויות.

    מעבר לזה, אנחנו מקבלים כל מה שגדלנו לצפות מכותר של Wadjet Eye Games – מראה רטרו פיקסלי נאה, דיבוב ותסריט ממדרגה ראשונה, ועוד הזדמנות לחקור את העיר האדירה בעולם.

    -גיא יובל

    זמין ל-PC.

    Detroit: Become Human

    אין הרבה משחקים שיודעים לשלב בין עלילה טובה וסוחפת לבין משחקיות שתמיד משאירה את השחקנים בתזוזה. השנה ראינו חופן משחקים שכאלה, ואחד מהטובים מביניהם הוא Detroit: Become Human. הוא מתעסק ביחסי הגומלין הסוערים בין בני אדם לאנדרואידים – מערכת יחסים שהשחקן יכול להשפיע עליה בכל בחירה שלו. האם תדחפו לדו-קיום בשלום, או האם תבחרו באלימות כדי להשיג את החופש שמגיע לכם?

    הסיפור הוא מעט קלישאה, ושיחקנו וראינו אינספור איטרציות של הדיון הפילוסופי של "האם חיים מלאכותיים עדיין יכולים להחשב כחיים", אבל Detroit: Become Human ניגש לזה עם הסגנון היצירתי, הרענן והמעט מוגזם של דייויד קייג' מ-Quantic Dream. קל להזדהות עם הדמויות (ובעיקר עם האנדרואידים), ועם האינטרקציות ביניהן. הודות לעצי ההחלטות המורכבים שמרכיבים כל פרק, אתם יכולים את המשחק פעמים רבות ולראות תוצאות שונות או פתרונות שונים לאתגרים שאיתם תתמודדו.

    Detroit: Become Human הוא סיפור מרגש ומסעיר שנשאר איתי חודשים אחרי שהוא הסתיים. הוא מפיח חיים בנושא מעייף דרך עלילה מרתקת ובחירות משמעותיות, ואני אוהבת כל שניה ממנו.

    -תמר בראל

    זמין ל-PlayStation 4.

    Call of Duty: Black Ops 4

    Black OPS 4 Blackout

    רגע, מה משחק Call of Duty עושה ברשימת "משחקי השנה" שלנו? מה גרם לנו לבחור בכותר הרביעי בסדרת צד של סדרת משחקי היריות הכי ארוכה בתולדות הגיימינג, בתור אחד ממשחקי היריות הטובים ביותר של 2018 – ועוד משחק עם מצב Battle Royale.

    פשוט מאוד – כי הוא מביא חוויית מולטיפלייר ממדרגה ראשונה, גם אם זה מגיע על חשבון מצב לשחקן יחיד. מצב הזומבים מוצלח מתמיד, עם קאסט שחקנים מרשים, ועלילה ברורה לשם שינוי, ומצב המולטי הסטנדרטי לוקח את כל מה שטוב ב-COD ובתריסר משחקי מולטיפלייר אחרים ומשפר אותו. אבל הכוכב האמיתי הוא Blackout. זה מאוד מרענן לשחק משחק באטל רויאל בלי באגים שוברי-משחק, עם גרפיקה יוצאת מן הכלל ומקשים נוחים שמגיבים בהתאם.

    Black Ops 4 הוא לא רק משחק Call of Duty טוב, הוא גם משחק יריות מעולה שמוציא את המיטב מהטרנד השחוק של 2018, ולוקח אותו לרמות איכות חדשות. Treyarch צריכים להיות גאים בעצמם.

    -עמית גלבוע

    זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC. קראו את הביקורת המלאה ל-Call of Duty: Black Ops 4.

    Pillars of Eternity 2: Deadfire

    ל-Pillars of Eternity יש תפקיד מפתח בתחייה של ז'אנר משחקי התפקידים הקלאסיים בשנים האחרונות. משחק ההמשך, Pillars of Eternity: Deadfire יצא השנה כדי להזכיר לנו למה הז'נאר הזה היה שווה את תחייתו. המשחק מתחיל כחמש שנים לאחר אירועי המשחק הראשון. ישות אלוהית של אור ותחיה מחדש מתעוררת מתחת למבצר שלכם, משמידה אותה, ומכלה חלק מהנשמה שלכם. המטרה שלכם היא לצוד את האל ולהשיג בחזרה את אשר לקח.

    Pillars of Eternity 2 מביא את אותו עומק דמות וסיפור כתוב היטב כמו של קודמו, עם שיפורים שמבוססים על המשוב מהשחקנים, כמו עוד חופש פעולה ואימרסיביות משופרת. המכניקות הבסיסיות במשחק נשארות זהות: אנחנו שולטים על חבורה של עד חמש דמויות בזמן אמת, עם האפשרות לעצור באמצע הקרב על מנת לחלק פקודות או לתכנן את המהלך הבא. ספינות הם תוספת חדשה ומגניבה למשחק ופותחים את השער לקרבות ימיים, שהם תמיד כיפיים.

    Pillars of Eternity 2: Deadfire הוא משחק התפקידים האהוב עלי לשנת 2018, בזכות המשחקיות והסיפור העמוקים שהוא מביא איתו, שאנחנו רואים כמעט רק במשחקי תפקידים קלאסיים. אם אתם מתגעגעים לימים הטובים של Baldur's Gate, Planescape Torment ו-Icewind Dale, כדאי לכם בהחלט לתת לו ניסיון.

    -תומר רובינשטיין

    זמין ל-PC.

    Crossing Souls

    דמיינו את The Goonies, Stranger Things ו-E.T. כולם משולבים לתוך משחק בסגנון Legend of Zelda. נשמע מגניב נכון? אז אתם לא צריכים לדמיין אותו – פשוט תשחקו ב-Crossing Souls.

    ב-Crossing Souls אתם שולטים בחבורה של בני עשרה שהולכים ראש בראש מול גנרל מושחת בצבא ארה"ב, שמשליט טרור על העיירה שלהם בעודו מחפש חפץ מיסטי. לכל אחד מבני העשרה האלה יש את האישיות, המראה והיכולות משלו, שבאמצעותם אתם יכולים להתקדם בעולם החצי-פתוח, לפתור חידות, ולהלחם ברעים. הוא מלא ברפרנסים לתרבות הפופ של שנות השמונים, כמו צבי הנינג'ה, Stand by Me ובחזרה לעתיד – כל מה שאני צפיתי בו כשאני הייתי ילד.

    המשחק חמק מתחת לרדר של לא מעט אנשים כשהוא יצא לראשונה בפברואר, וזה באמת די חבל. Crossing Souls הוא בהחלט פנינה של משחק אינדי, עם סגנון ויזואלי יחודי וצבעוני, וסיפור קלאסי על חברות, הרפתקאות, והתבגרות.

    -גיא יובל

    זמין ל-Nintendo Switch ו-PC.

    Into the Breach

    מהיוצרים של FTL מגיע Into the Breach, משחק אסטרטגיה מוצלח וממכר ביותר. יצורים ענקיים שמתרבים מתחת לפני האדמה מאיימים על שארית האנושות. לאחר שהאנושות מפסידה בקרב, אתם תופסים פיקוד על חוליית מכאות מהעתיד כדי לנסות ולהציל את העולם.

    משחק האינדי זורק הצידה את גרפיקת ה-AAA ואפילו את העלילה, ומקדיש את כל כולו למשחקיות טקטית טהורה. אתם תנסו להציל את העולם וכנראה תכשלו, אבל אז תנסו שוב, ושוב, ושוב, ושוב, ושוב. כל ניסיון יציב אתכם אל מול אתגרים רנדומליים, ואתם תצטרכו להסתגל במהרה אם אתם לא רוצים להוסיף עוד "ושוב" לרשימה. הזהרו – המשחק הזה הוא ממכר בדיוק כמו שהוא קשה.

    Into the Breach הוא משחק האסטרטגיה הכי טוב ששיחקתי השנה, בפער. המשחק מתמקד בלתת חוויה טקטית טהורה ובלתי מתפשרת, ובהחלט מצליח בכך. מצאתי את עצמי משקיע שעות על גבי שעות בעודי מנסה להציל את כדור הארץ הארור, וכך כדאי גם לכם.

    -תומר רובינשטיין

    זמין ל-Nintendo Switch ו-PC.

    Frostpunk

    Frostpunk הוא משחק אסטרטגיה אינדי שפותח בידי 11bit Studios. המשחק מתרחש בחורף פוסט אפוקליפטי עתידני, ואתם משחקים את המנהיג של העיר האחרונה על כדור הארץ. בדומה לכותר הקודם של הסטודיו, This War of Mine, אתם לא מפסיקים להתמודד עם החלטות מוסריות ופשרות קשות כדי להבטיח את השרדותם של תושבי העיר שלכם.

    בעוד שאתם מתלבטים אם לאשר או לא לאשר עבודת ילדים כך שלעיר שלכם יש מספיק פועלים, אתם יכולים להנות מתשומת הלב לפרטים ולאטמוספירה. הכל מהונדס כדי לגרום לשחקן להרגיש כמו חלק מהעולם שהוא משחק בו, בזמן שהסכנה הגוברת והמשאבים הפוחתים משאירים אתכם על קצות האצבעות לאורך המשחק.

    Frostpunk הוא בקלות אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים והבלתי נשקחים ששיחקתי בהם השנה. מאז יציאתו, התקבלו מספר עדכונים חדשים למשחק עם עוד שצפויים להגיע בעתיד. רשימת הפיצ'רים הזמינים והתרחישים האפשריים ממשיכה להתרחב, והמפתחים מושקעים בלהמשיך ולדאוג לנו לאורך החורף עם עוד ועוד תוכן.

    -אור עתני

    זמין ל-PC.

    Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

    Labyrinth of Refrain

    Labyrinth of Refrain, מבחינתי, הוא המשחק הטוב ביותר שיצא ב-2018. הוא מספר את סיפורן של מכשפה והעוזרת שלה, אשר מגיעות לעיר מסתורית בשם Refrain. הן מגיעות לשם כדי לחקור מבוך מלא במפלצות ואוויר רעיל. לזוג קיימת אג'נדה נסתרת שאנחנו לומדים עליה עוד בהמשך המשחק, לאחר שהן נתקלות בעוד ועוד מכשולים.

    המשחק מפתח את המשחקיות הסטנדרטית לז'אנר התפקידים של חקר מבוכים בקבוצה. מאחר והאוויר במבוך לא ניתן לנשימה, אתם שולטים בחבורה של בובות שמתפקדות בתור הלוחמים שלכם. אתם אפילו יכולים לאגד אותן ליחידה אחת ולאחד את ההתקפה ונקודות החיים שלהן יחד כדי לגרום ליותר נזק ולהשלים מפגשים קשים יותר. Labyrinth of Refrain יכול להיות משחק אכזרי, וחשוב לנצל את הבובות שלכם נכון.

    אבל הכוכב האמיתי הוא העלילה. היא לא מפסיקה לעבור בין קומדיה לטרגדיה, ולא מתביישת להכנס לנושאים מאוד אפלים. עם פסקול ודיבוב נהדרים, Labyrinth of Refrain מציע לא מעט הפתעות לאורך עשרות השעות של משחקיות בלתי נשכחת שלו.

    -אור אייזקס

    זמין ל-PlayStation 4, Nintendo Switch ו-PC.

    God of War

    לאחר שנים של היעדרות, קרייטוס חוזר לחיינו, והפעם הוא הולך לנתץ את המיתולוגיה הנורדית. אולם הפעם, קרייטוס סוחב על עצמו יותר מאשר עולו של אל, אלא את נטל ההורות. הוא ובנו, אטריאוס, עושים מסע דרך מידגרד ואזורים נוספים מתשע הממלכות, תוך מעבר דרך מראות עוצרי נשימה והריגת יצורים מיתולוגיים. סך הכל פעילות טיפוסית של אב ובן.

    למרות שקרייטוס הוא לא בדיוק איש שיחה, הדיאלוגים שלו עם אטריאוס יכולים להיות עמוקים, מלאי תובנות ואף משעשעים לעיתים. הם משתלבים היטב בסיפור האפי של המשחק ומעניקים הצצה לצד החדש של קרייטוס. ואולם, המשחק לא קרוי “God of War” ללא סיבה – הלחימה עודנה חלק משמעותי מההרפתקה, והיא טובה מתמיד. ממש ניתן להרגיש את העוצמה מאחורי כל מכה של ה-Leviathan Axe, כאשר כל אויב מהווה אתגר בפני עצמו.

    נכון – המשחקיות הנוכחית לא דומה במיוחד לזו של הכותרים הקודמים של GoW, אבל היא מחזירה בהצלחה את הסדרה לאור הזרקורים. God of War 2018 נותן שיעור לחיים על איך להחזיר סדרה אהובה בדרך הכי נכונה שאפשר, והשאיר אותנו רעבים להמשך הסאגה החדשה.

    -תומר שטיין

    זמין ל-PlayStation 4. קראו את הביקורת המלאה ל-God of War.

  • God of War ביקורת: או מיי גוד

    God of War ביקורת: או מיי גוד

    אני זוכר את הפעם  הראשונה שנחשפתי לסדרת God of War. באופן אירוני למדי, זה היה בזמן של מלחמה. זו היתה מלחמת לבנון השניה, התארחתי אצל סבא וסבתא שלי, הלכתי לחנות צעצועים וזה היה אחד מהמשחקים שהיו על ה-PlayStation 2 שהיה שם. שיחקתי עם אח שלי בזה לסירוגין, הגענו לקרב הבוס נגד ההידרה, וקהל של ילדים בני פחות מ-10 התאספו מאחורינו. בסופו של דבר ניצחנו את ההידרה, רצחנו אותה בברוטאליות, ואז המשחק חתך לסצינה עם נערות חשופות חזה ובשלב הזה כמובן ההורים משכו את הילדים שצפו בנו אחורה.

    ככה אני זכרתי את סדרת God of War – ברוטאלית, ולא מצונזרת, ולא היה לי שמץ של מושג שיום יבוא וזה יגיע להיות אחד מהמשחקים האהובים עלי של כל הזמנים.

    המשחק החדש בסדרת God of War משקשק לגמרי את כל מה שקשור לסדרה. אחרי שבטרילוגיה המקורית מיצינו את המיתולוגיה היוונית, היצורים המיתולוגיים והאלים שאנחנו פוגשים והורגים לאורך הסיפור כאן מבוססים על המיתולוגיה הנורדית.

    את הנשקים האיקוניים של קרייטוס, ה-Blades of Chaos, מחליף ה-Leviathan Axe, גרזן אימתני עם כוחות קרח ויכולת לחזור ליד של קרייטוס אחרי שהוא זורק אותו. במקום לטייל לו לבד ולהרוג מפלצות, קרייטוס מסתובב עם בנו אטריאוס (Atreus) שמצטרף אליו לאורך המסע. סך הכל קיבלנו הרבה מאוד שינויים מהמשחקים הקודמים, ואחת החששות שלי היתה שהמשחק משנה יותר מדי דברים, ויאבד את הזהות שלו. שמחתי לגלות שטעיתי בגדול.

    כל אלה מאוד הולמים את קרייטוס שלנו. המיתולוגיה הנורדית היא יפהפיה ומעניינת, הגרזן החדש של קרייטוס הולך להיות אחד מהנשקים האהובים עלי ממשחקי וידאו (אחרי כמובן, תיבת פנדורה מ-Devil May Cry 4), והדינאמיקה בינו לבין אטריאוס היא מהטובות שראיתי במשחקי וידאו.

    לאורך המשחק קרייטוס מלמד את אטריאוס לצוד, מספר לו משלים שונים על מלחמה, ואפילו יש ביניהם חילופי דברים משעשעים יותר. מאוד אהבתי לשמוע את אטריאוס מבקש מקרייטוס ללכת איתו למשימת צד ולשמוע את הטיעונים של קרייטוס נגד.

    מעבר לדינאמיקה המעולה של קרייטוס עם בנו ועם שאר הדמויות שתפגשו במשחק, העלילה כולה ממש טובה, ותיקח אתכם דרך חלק נכבד ומוצלח מהמיתולוגיה הנורדית. הסיפור מתחיל זמן מה לאחר המשחקים הקודמים, אחרי שקרייטוס עבר למידגארד (Midgard) בתקווה למצוא שם חיים שקטים. קרייטוס הוא אבא עכשיו, ויחד הוא ובנו יוצאים למסע לעבר ההר הגבוה ביותר בממלכה. כמובן שתוך כדי זה האלים המקומיים מגלים על הנוכחות של קרייטוס והם לא מאוד שמחים לגבי זה, מה שכמובן משפיע על המסע של שני הגיבורים שלנו. ברור שהסיפור בפועל נהיה הרבה יותר מעניין ואפי ממה שאני יכול לתאר לכם כאן, ומסתכם בהרבה יותר מטיפוס הרים משפחתי.

    המיתולוגיה במשחק משאירה הרבה טעם של עוד ולא תגרום לכם להרגיש שמישהו התאמץ לדחוף את הכל מהר מהר במשחק אחד. זה אומר שאם יש אלמנט שאתם אוהבים במיתולוגיה הנורדית, בין אם אלה דמויות שאתם מכירים בזכות סרטי מארוול של ת'ור, ובין אם אתם פשוט חובבי מיתולוגיה כמוני, סביר להניח שאתם תראו או תשמעו משהו שקשור לזה.

    הסיפור של המשחק מוצלח לא רק בזכות העלילה האפית שלו והגיבורים הטובים שלו, אלא גם בזכות הדרך המעולה שבה הוא מספר אותו. כל הצילומים, הבאות הפנים, העצירות בזמן הנכון, הכל נעשה בצורה מדוקדקת ומדוייקת. המשחק משאיר אתכם במתח לפני שהוא חושף בפניכם פרט עלילתי חשוב, מראה לכם את הבעת הפנים של קרייטוס או אטריאוס משתנה כשהם מעבדים התרחשות. הכל נעשה ברמה הוליוודית איכותית, וזה מה שהופך את העלילה לכל כך איכותית בעיני.

    אפילו כשתנועו ממקום למקום, למשל כשאתם שטים בסירה, הדמויות יפצחו בדיאלוג מעניין שירחיב על סיפור הרקע של הדמויות השונות. ב-God of War אין קטע משעמם.

    כמובן שמשחק בסדרת God of War לא יכול להתקיים בלי מערכת קרב ברוטאלית וראוותנית, ועל אף השינויים המשמעותיים בה, מערכת הקרב במשחק היא מהאהובות עלי בכל הזמנים, ולא רק בסדרת God of War. כפי שהזכרתי מקודם, את ה-Blades of Chaos האיקוניים של קרייטוס מחליף ה-Leviathan Axe, והוא ללא ספק אחד מהנשקים המגניבים שתזכו להשתמש בהם.

    מעבר לקומבואים זורמים שתוכלו לבצע איתו, את הגרזן תוכלו לזרוק על יריבים כדי להפיל אותם מהרגליים או אפילו להקפיא יריבים, ולמשוך אותו חזרה אליכם, בדומה לאיך שת'ור משתמש בפטיש שלו בסרטי מארוול. זה תענוג להשתמש בגרזן של קרייטוס, וזה כל כך מספק לזרוק אותו ולמשוך אותו חזרה ולפגוע ביריבים בדרך, תוך כדי שאתם משרשרים קומבואים מפלצתיים.

    תוך כדי הקרבות, המצלמה נשארת קרובה מאוד לקרייטוס, מה שהופך את הכל לסינמטי יותר מצד אחד, ואישי יותר מצד שני. אתם מרגישים כל מכה שאתם נותנים או חוטפים. בנוסף המשחק משתהה בכל מכה שאתם נותנים, מה שמקנה תחושה שאתם פוגעים במשהו אמיתי, בין אם זה שריון, מגן, או בשר.

    כשאתם לא בקרב, המשחק פותח בפניכם מפה עצומה לחקור. זה לא בדיוק מרגיש כמו עולם פתוח – אתם מוגבלים לטפס רק על אבנים עם ציורים בזהב עליהם, וללכת רק איפה שאתם אמורים, אבל המפה עשירה במקומות מעניינים לבקר בהם, והיא ממשיכה להפתח ככל שאתם מתקדמים במשחק, ככה שתמיד היתה לי הרגשה שיש הרבה מה לחקור. התנועה במפה מאוד נוחה, ורק לעיתים מאוד נדירות כשמצאתי את עצמי מגיע לאיזו פינה נידחת במפה וצריך לחזור אחורה, הרגשתי שחבל שאין דרך קצת יותר מהירה להגיע ממקום למקום, על אף שיש במשחק מערכת Quick Travel די טובה.

    המפה במשחק מאוד מזמינה אתכם לחקור אותה. היא מלאה באוצרות למצוא, ומלאה בסיבות לחזור למקומות גם אחרי שסיימתם לטייל בהם בפעם הראשונה. האיזורים במשחק לא באמת מרגישים כמו מבוכים מוגדרים כמו במשחקים רבים אחרים בז'אנר, אלא כמקומות אורגניים שנמצאים בדרך שלכם, וזה מה שהופך אותם לכל כך מעניינים לדעתי, כשכל אחד מהאיזורים הללו מרגיש מיוחד.

    האוצרות שתאספו לאורך המשחק יאפשרו לכם לשדרג את הנשק והשריון שלכם, ויפתחו אצל קרייטוס יכולות והתקפות חדשות. זה היה אספקט שהיה מעניין מספיק בשביל לא להרגיש סתמי, ופשוט מספיק בשביל לא להכביד על המשחק. זה כיף שיש מה לאסוף, ובאף שלב לא הרגשתי שאני צריך לחשוב יותר מדי לגבי הבילד של הדמות שלי.

    הדמויות מדובבות טוב. לקרייטוס יש את הקול הנמוך והעייף שהייתם רוצים שיהיה לו, ולאטריאוס יש קול מעולה גם כן, אך פחות ייחודי משל קרייטוס. גם המוזיקה במשחק טובה, ונעה בין מרגיעה לדרמטית, לפי מה שהסיפור מחייב באותו רגע.

    מה שתשימו לב אליו מוקדם מאוד כשתתחילו לשחק הוא שהמשחק נקי מזמני טעינה, חוץ מכאשר אתם מפעילים אותו. אתם לגמרי יכולים לנוע מצד אחד של המפה עד לצד השני שלה, בלי שהמשחק יעצור לרגע, וזה אדיר. גם כשאתם תבצעו Quick Travel באמצעות המערכת שקיימת במשחק, אתם תמצאו את עצמכם הולכים דרך שביל בין-מימדי שיוביל אתכם, בסופו של דבר, לדלת שיוצאת לנקודה שאליה אתם רוצים להגיע. הכל אופטימלי ומלוטש בדיוק כמו שהייתם מצפים ממשחק אקסקלוסיבי, וזה בולט.

    אבל מעבר לפן הטכני, המשחק פשוט מהמם. הנופים המרהיבים שהמשחק מציע גורמים לי לחשק עז לטוס לטייל בנורווגיה וסביבתה. הם מציאותיים ומעניינים, וחוץ מהפינות החשוכות יותר במשחק, כמעט כל מקום שבו תעצרו את המצלמה יהיה יפה ברמות. אחד האיזורים האהובים עלי במשחק היה איזור מושלג שבו השלג מגיע לקרייטוס ואטריאוס עד הברכיים, והם משאירים עקיבות בתוכו, באופן מאוד מציאותי. עכשיו כשקיבלנו גם מצב צילום מובנה במשחק, תוכלו לצלם סקרינשוטים יפהפיים של קרייטוס ובנו בשלל הלוקיישנים הנפלאים במשחק.

    God of War הוא מהמשחקים היחידים במינהם האלה, שאתם פשוט נשאבים לתוכם ומתאהבים בהם. על אף שהוא שונה מהם, מבחינתי הוא נמדד לצד ענקים כמו The Witcher 3 ו-The Elder Scrolls V: Skyrim. זה משחק שפשוט אי אפשר לעזוב, והוא ישאיר אתכם עם הפה פעור אחרי כל תפנית מעניינת. הוא מצטרף לספריה הנהדרת של Sony ומהווה עוד סיבה חזקה ביותר לקנות PlayStation 4.

  • פנו את היומנים God of War יוצא ב-20 לאפריל

    פנו את היומנים God of War יוצא ב-20 לאפריל

    השבועות האחרונים היו מלאים בחדשות על God of War – נחשפנו למהדורת אספנים, טריילר חדש שחושף עלילה וסצינות יפיפיות אבל הכי חשוב, קיבלנו תאריך יציאה רשמי למשחק. אחרי זמן המתנה ארוך מאז המשחק הקודם בסדרה שיצא בשנת-2010 ל-PlayStation 3, המשחק God of War יצא ל-PlayStation 4 בתאריך ה-20.4.

    הטריילר החדש לוקח אותנו קצת יותר עמוק לתוך המשחק ומגלה לנו איך מתחילה ההרפתקה של קרייטוס והבן שלו, אנחנו נחשפים ליחסים בינהם שנבנים לאט ושקרייטוס לא מספר לבן שלו הכל מההתחלה, הוא מלמד אותו להילחם ומדריך אותו. אנחנו רואים שם שבחלק מהקרבות כמו שכבר שמענו בעבר הבן של קרייטוס יעזור לו ולא רק יהיה תוספת שולית לעלילה. הגרזן החדש של קרייטוס שהחליף את החרבות האיקוניות מהמשחקים הקודמים מתפקד לא פחות טוב ואולי אפילו מביא שינוי מרענן למשחק.

    מהטריילר עוד לא ממש ברור מי נגד מי, אבל מה שבטוח זה שהוא מביא איתו מלא אקשן טהור מהמשחק ורק מגדיל את החשק לשחק בו. מאז המשחק הקודם עבר לטעמי קצת יותר מדי זמן, ואפילו ש-God of War 3 קיבל גירסת רימסטרד ל-PlayStation 4, ההמתנה למשחק החדש בסדרה הייתה ארוכה מהרגיל. ההמתנה השתלמה ואני כבר לא יכול לחכות לשחק במשחק החדש!

    בנוסף לטריילר החדש, הוכרזו חבילות המשחק המיוחדות, בינהן חבילת האספנים הנקראת Stone Mason שתכיל בתוכה: מארז מתכת למשחק, פסל של קרייטוס והבן בגודל 9 אינץ, דמויות מגולפות , מפת בד של המשחק ומחזיקי מפתחות. בנוסף תקבלו תוכן דיגיטלי למשחק שיכללו מגינים ושריונות, רקע ל-PS4 , וארטבוק וקומיקס דיגיטלי של חברת Dark Horse Comics. המהדורה הזו תעלה 150 דולר.

    במידה ותרכשו את החבילה הדיגיטלית תקבלו איתה גם את הארטבוק והקומיקס של חברת Dark Horse Comics, רקע ל-PS4 ומגינים ושריונות. מי שיזמין את המשחק בהזמנה מוקדמת וגר בארה״ב או בקנדה יקבל גם סיכה מיוחדת הביתה.

  • ההכרזות הגדולות של סוני ב E3 2017

    ההכרזות הגדולות של סוני ב E3 2017

    ל-E3 השנה כל החברות הגיעו עם מגוון הכרזות וטריילרים למשחקים. אין הפתעות גדולות הפעם אבל בהחלט יש למה לצפות. בין הדברים המעניינים ביותר הוא טריילר לכותר החדש בסדרת Uncharted שדיברתי עליו בעבר ואקסקלוסיבי לפס4:

    כמו כן ראינו טריילר למשחק החדש בסדרת God of War, המשחק החדש בסדרה שזונח את המזרח התיכון בשביל מקום קצת יותר קר וגם אקסקלוסיבי לפס4:

    הכרזה אחת שכן חדשה ומעניינת היא משחק חדש של ספיידרמן: Marvel's Spider-Man שאקסקלוסיבי לפס4 ומפותח על ידי Insomniac games, החברה שהביאה לנו את סדרת Ratchet and Clank ו-Spyro המעולות:

    ואלו לא סוף כל ההכרזות. הוכרזה גרסה מעודכנת של Shadow of the Colossus לפס4. DLC חדש למשחק Horizon: Zero Dawn שיוסיף אזור חדש שלגי. משחק חדש בסדרת Monster Hunter שהוא Monster Hunter: World שיצא גם לפס4 וגם לXbox One. ומגוון משחקים ל-VR, המעניין ביותר מביניהם זה גרסת VR למשחק המצוין Skyrim. האכזבה היחידה עבורי היא שלא הייתה בסוף הכרזה על Bloodborne 2.

  • E3: סיכום מסיבת העיתונאים של Sony

    E3: סיכום מסיבת העיתונאים של Sony

    Sony חתמה את אירועי היום הראשון של כנס E3 במסיבת עיתונאים שערכה כשעתיים (וגם התעכבה בחצי שעה בערך), בה ניצלה את הבמה להתנצל בקצרה על אסון הPSN שפקד אותנו בחודשים האחרונים. הנה סיכום ההתרחשויות מהאירוע:

    מסיבת העיתונאים החל עם Uncharted 3 בדמו לא מרשים במיוחד שהראה את נתן נלחם בכמה אויבים על ספינה טובעת. מבחינה גרפית ומשחקית, המשחק נראה מאד דומה לקודמו ולא הורגש שינוי משמעותי כלשהו במבנה המשחק. הטריילר שהוקרן אחרי הדמו הראה קטעים מרשימים הרבה יותר. החדשות הגדולות היו שהבטא הרשמית של המשחק תפתח ב28 ליוני, ושהמשחק עצמו ייצא לחנויות בראשון לנובמבר.

    המשחק הבא היה Resistance 3. גם הדמו לא היה מעניין במיוחד (וחבל), אבל שודר בתלת-מימד, שגם זה משהו. המשחק יתמוך בשלט ה-PlayStation Move, וייצא גם בחבילה מיוחדת הכוללת את המשחק, שלט Move, רובה צעצוע (Sharpshooter) ומצלמת Move.

    לאחר מכן הוצגו שני אוספים המגיעים לPS3, אחד מהם הוא האוסף של Team ICO, שעליו כבר הכריזו, שמכיל את ICO ואת Shadow of the Colossus באיכות HD. האוסף השני, והחדש, הוא God of War Origins Collection, המביא את שני משחקי הPSP של God of War לPS3 באיכות HD מנצנצת. עם באיכות גבוהה עסקנו, Sony ניצלה את תשומת ליבנו בכדי לפרסם מסך 3D חדש, בגודל 24", הכולל גם זוג אחד של משקפי תלת-מימד וגם (כן יש עוד) את המשחק Resistance 3. מחיר כל החבילה הזו יהיה רק $499.

    לבמה עלו החבר'ה של 2K Sports והציגו את NBA 2K12 והתמיכה החדשה שלו בשלט ה-Move: NBA on the Move. לשם כך הם העלו את שחקן הכדורסל המפורסם קובי בריינט, ששיחק את המשחק בעזרת שלט ה-Move ונכשל נחרצות.

    משחק ה-Move הבא שהראו היה Medieval Moves, משחק לילדים בו משחקים שלט חמוש המרביץ וזורק כוכבי נינג'ה על שלדים אחרים, הכל באנימציה אופיינית למשחקי ילדים מודרניים. עם במשחקי ילדים עסקנו, Sony הראתה טריילר קצר של LittleBigPlanet 2 והשימוש הנרחב שהוא עושה כעת בשלט ה-Move. היה מרגש.

    סטודיו Sucker Punch לקח את הבמה והציג טריילר חדש למשחק InFamous 2 והכריז על משחק חדש בסדרת Sly Cooper, הדביבון הערמומי והאהוב שיחזור ב2012. אחרי זה צפינו בטריילר קצר של המשחק StarHawk, המשחק החדש של האנשים שהביאו לנו את טרילוגיית God of War. המשחק נראה מעניין למדי, ומציג קרבות חלל עם רובוטים שהופכים לחלליות, או משהו בסגנון.

    נזכיר בקצרה גם את Dust 514, משחק מהיוצרים של EVE online שהציגו טריילר שלו באירוע. לא היה ממש ברור על מה המשחק ולאיזה ז'אנר הוא שייך, ולמען האמת, הטריילר לא עשה לנו חשק לגלות. המשחק תומך ב-Move ויגיע לPSN.

    ועכשיו למשחק שבטוח מעניין רבים מכם: Bioshock Infinite. לא היה דמו, אבל היה טריילר מדהים שכולו מורכב מקטעים מתוך המשחק (שממשיך ונראה מעולה). אחרי הסרטון עלה לבמה קן לווין, האיש מאחורי המשחק, וסיפר שגרסת הPS3 של המשחק תתמוך ב-Move  ותגיע עם עותק של Bioshock המקורי חינם. עוד הוא סיפר כי הסטודיו שלו מתכנן משחק Bioshock חדש לNGP בלבד.

    ואז הגיע הקטע בו Sony מתחילה להשוויץ בכל התוכן הבלעדי שלה. גם Saints Row: The Third וגם משחק ה-Star Trek החדש יהנו מתוכן בלעדי על הPS3. בנוסף הוקרן טריילר ראשון למשחק מסע בין כוכבים החדשים, המראה קטעים מוקדמים מפיתוח המשחק, שכבר נראים די מרשימים. גם משחק הגלישה SSX יהנה מתוכן בלעדי לPS3 בצורת מסלול מיוחד הלוקח את השחקנים למדרונות הר פוג'י המפורסם שביפן.

    עוד משחקים שיקבלו תוכן מיוחד הם Need for Speed: The Run, המקבל עוד שבע מכוניות מיוחדות ובלעדיות לגרסת הPS3, וBattlefield 3 שיגיע יחד עם Battlefield 1943 מצורף, גם הוא בחינם.

    עכשיו הגיע הזמן לדבר קצת על הטכנולוגיה החדש של Sony. שירות חדש בשם PlayStation: Suite יאפשר להפעיל תוכן של PlayStation על מכשירים סלולרים מבוססי Android. מעבר לכך לא פורסם מידע נוסף על השירות החדש, אבל גולת הכותרת של האירוע נחשפה שניות לאחר מכן.

    הקונסולה הניידת החדשה של Sony, שהייתה ידועה רק כרצף האותיות NGP, נחשפה באופן רשמי תחת השם PS Vita, כפי שדיווחים קודמים טענו. PS Vita נראה במבנהו החיצוני מאד דומה ל-PSP, אבל קיימים כמה שינויים טכנולוגים משמעותיים: דבר ראשון, יש לו שני סטיקים המאפשרים שליטה נוחה יותר במשחק (כבר שיפור על פני הקונסולה הקודמת). מעבר לכך הקונסולה הניידת החדשה מתהדרת בשני מסכים מגע, מלפנים ומאחור, חיישני תנועה, שתי מצלמות, גם הן מלפנים ומאחור וחיבור 3G WiFi.

    המשחק הראשון הודגם על ה-PS Vita היה, איך לא, Uncharted: Golden Abyss, משחק חדש בסדרת Uncharted הבלעדי ל-Vita. המשחק נראה מדהים על המסך הגדול יחסית של הקונסולה, כמעט ברמה של קנוסולה ביתית. נציגיה של Sony הדגישו כי היכולת הטכנית של Vita גבוהה בהרבה מקודמתה. מומלץ לצפות בסרטונים מתוך הדמו ולהתרשם בעצמכם. הדבר המעניין בדמו היה דווקא השליטה בנתן כשהוא קיפץ בין מדף סלע למדף סלע או הרביץ לשומר מסכן. השליטה במשחק היא ע"י הכפתורים הקלאסיים, או דרך מסך המגע והזזת המכשיר (חיישני תנועה, זוכרים). המעבר בין סוג שליטה אחד לשני הוא מידי, וניתן לשחק את המשחק בשילוב שתי הדרכים וקבלת האפקט הנוח והמידי ביותר.

    מכאן והלאה כל המשחקים שהוצגו, הוצגו על ה-PS Vita. ראינו משחק תפקידים חדש, שנראה ממש כמו דיאבלו, בשם Ruin, שיגיע על ה-Vita ועל הPS3, ויתמוך ב"Cloud Saving", אופציה המאפשרת להעביר את המשחק השמור שלך בין שתי הקונסולות.

    עוד צפינו בדמו קצר של ModNation Racers על ה-VITA, וסרטון נוסף של LittleBigPlanet 2, הפעם על הדרכים לשחק בו על, ניחשתם נכון, ה-PS Vita. לסיום זיכנו לצפות בדמו של Street Fighter x Tekken של חברת Capcom, על ה-Vita (המשחק יהיה זמין גם על קונסולות אחרות, מן הסתם), והופתענו לגלות של Cole, הגיבור ממשחקי InFamous יצטרף ללוחמים במשחק. לבסוף פרסמה Sony את המחירים של הגרסאות השונות של ה-PS Vita: גרסה הכוללת רק חיבור WiFi פשוט תעלה לכם $249, בעוד שגרסה עם 3G WiFi מתומחרת ב$299.

    השארו צמודים לאתר GamersPack לעוד פרטים על המשחקים החדשים (והפחות חדשים) של Sony ומידע נוסף על PS Vita.

  • מפתחי סדרת המשחקים God of War מחפשים עובדים לפרוייקט חדש

    מפתחי סדרת המשחקים God of War מחפשים עובדים לפרוייקט חדש

    Sony Santa Monica, החבר'ה מאחורי סדרת המשחקים God of War, פרסמו שתי מודעות "דרושים" לפרוייקט חדש לגמרי; האחת ל"מעצב קרב בכיר" והשנייה ל"מעצב שלבים". הדגשים בכל מודעה מעידים על כך שהמשחק החדש הולך להיות משחק אקשן עם רכבים בעולם פתוח.

    הדרישות ממעצב הקרב הן ניסיון עבר במשחקי אקשן בגוף ראשון או שלישי ובקרבות רכביים, בעוד שמעצב השלבים זקוק לניסיון בפיתוח בעולם פתוח. מעבר לכך, והעבודה שמדובר בפרוייקט חדש לגמרי, אין פרטים נוספים על המשחק.