קטגוריה: eSports

  • Razer Huntsman V2 TKL ביקורת: סוויצ'ים מתקדמים באריזה קומפקטית

    Razer Huntsman V2 TKL ביקורת: סוויצ'ים מתקדמים באריזה קומפקטית

    ה-Razer Huntsman V2 TKL היא מקלדת גיימינג קומפקטית שמגיעה עם הסוויצ'ים האופטיים המוצלחים של Razer, עם מהירות תגובה מעולה בשילוב עם פעולה שקטה במיוחד ביחס למקלדות מכאניות סטנדרטיות, וכל זה בצורה המוכרת של מקלדות רייזר – עיצוב מוכוון גיימינג ותאורת RGB מרשימה ביותר.

    ה-Razer Huntsman V2 TKL היא מקלדת פרימיום מבית חברת Razer, המוכרת לגיימרים בעיקר מתחום האביזרים ההיקפיים המוצלחים שלה, אבל גם בשלל מוצרים נוספים בעולמות הגיימינג- חומרת סטרימינג, לפטופים לגיימרים, כיסאות גיימינג ועוד.

    ה-Razer Huntsman V2 TKL היא היא למעשה הגרסה המוקטנת של ה-Huntsman V2 Analog שאותה סקרנו בעבר, וזהה כמעט בכל המובנים, אבל בעיקר שונה בכך שהיא ללא אזור ה-Numpad ומקשי המולטימדיה הגדולים שאנחנו רגילים לראות במקלדות של רייזר.

    Razer Huntsman V2 TKL – יכולות גדולות, שטח קטן

    כמו כל המקלדות מבית רייזר, מבט אחד על על המקלדת הזאת וישר אפשר לדעת שהיא מאותו בית גידול. אבל כמובן כבר ממבט ראשון אתם תוכלו לראות שמדובר במקלדת קטנה יותר, שכן כפי ששמה מרמז, TKL – TENKEYLESS, היא מקלדת ללא אזור ה-Numpad, או אזור מקשי המספרים, שקיים במקלדות הסטנדרטיות המוכרות לרובנו.

    לגיימרים מביננו ששרגילים למקלדות בגודל רגיל ושוקלים לעבור למקלדת קטנה יותר, שימו לב שמעבר לאובדן של ה-Numpad, שהוא כשלעצמו לא מאוד קריטי, אתם תאבדו גם את מקשי המולטימדיה המוכרים של רייזר, שפשוט אין להם מקום בגרסת ה-TKL.

    מבחינת המקלדת עצמה, וכמו רוב המקלדות של רייזר – היא כולה שחורה, עם בסיס פלסטיק ולוחית עליונה מאלומיניום, כשבקדמתה ניתן למצוא את החיבור המגנטי שאליו מתחברת משענת היד שמשמשת את כל סדרת ה-Huntsman של רייזר (שהיא באמת נוחה להפליא).

    בצד השמאלי הקדמי של המקלדת ניתן למצוא את נקודת החיבור של הכבל, שבניגוד לאחותה הגדולה הוא כבל יחיד מסוג Type C נתיק, מה שאומר שיהיה לכם קל לקחת את המקלדת איתכם בדרך, וגם תוכלו להשתמש באותו הכבל לדברים אחרים בזמן שאתם לא משתמשים במקלדת (או אם שכחתם את הכבל בבית, כמוני, תוכלו להשתמש בכבל Type C רגיל אחר).

    כמובן שכל המקשים מגיעים עם תאורת RGB אישית משלהם, עם זליגת תאורה מינימלית יחסית למקלדות, מה שנותן למקלדת מראה אסטטי במיוחד ונעים לעיניים, במיוחד עם עוצמת התאורה הסטנדרטית של המקלדת, שבעוד שמספקת תאורה ברורה ויפה.

    בצד האחורי של המקלדת תוכלו למצוא 2 סטים של רגליות. סט ראשון נמוך וקצר, וסט שני ארוך וגבוה, מה שמאפשר לנו כמשתמשים לבחור את כיוונון המקלדת שלנו בצורה הרבה יותר נוחה, עם סה"כ 3 מצבים קיימים (רגליות ארוכות, רגליות קצרות, או בלי רגליות בכלל).

    סוויצ'ים אופטיים – מה זה אומר בכלל?

    אז אחרי שנים שהתרגלנו למקלדות המכאניות (כמו ה-Razer BlackWidow V3 Pro שראינו בעבר), Razer ממשיכה את המעבר שלה לכיוון סוויצ'ים אופטיים. להזכירכם, מקש אופטי הוא למעשה מקש שיושב על קפיץ שחוצה קרן אור, כך שברגע שהמקש נלחץ הקפיץ יורד ומאפשר מעבר של האור לחיישן שקולט אותו בצד השני, וכך המקלדת יודעת שהמקש נלחץ.

    הדור השני של המקשים האופטיים מבית רייזר, שבו מצוידת ה-Razer Huntsman V2 TKL שלנו לוקחת את השקט שלב אחד קדימה. מה זה אומר? קודם כל זה אומר שאין את רעשי הקליקים המעצבנים המוכרים לכולנו מהמקלדת המכאנית. זה אומר שאפשר לשחק במחשב או לכתוב עם המקלדת מבלי להעיר את כל הבית או לעצבן את בן/בת הזוג. ולא סתם בגלל שינוי המנגנון, אלא שהדור השני כולל במקלדת עצמה שכבת קצת שהמטרה שלו היא לעמעם את הסאונד של המקשים.

    מעבר לכך, המקשים כולם הם מקשי PBT, כלומר מקשים בהזרקה כפולה, כך שהם קשיחים יותר ועמידים הרבה יותר לשחיקה בשימוש ממושך. כמובן שכל גיימר שמכבד את עצמו מכיר את הבעיות של שחיקת מקשים והאותיות עצמן, אז עם מקשי PBT המקלדת תחזיק לכם הרבה יותר זמן עד שתצטרכו להחליף סט מקשים, אם בכלל.

    אמרת Razer – אמרת RGB

    אי אפשר לדבר על מוצר של Razer מבלי לדבר על RGB. זה פשוט חלק מהטבע של המוצרים שלהם, וגם ה-Razer Huntsman V2 TKL, מגיעה עם אותה תצורת RGB כמו אחותה הגדולה (כמעט). כל מקש מקבל תאורה משלו, וכראוי למוצר פרימיום מבית רייזר – התאורה מרשימה במיוחד ונעימה לעין, ובהחלט מבליטה את המקלדת ונותנת לה נוכחות מרשימה על השולחן. ההבדל היחיד הוא שבגרסת ה-TKL, משענת היד לא כוללת תאורה מובנית.

    השליטה על ה-RGB מבוצעת בעזרת תוכנת ה-Razer Chroma Studio. התוכנה עצמה דיי פשוטה ונוחה, ומאפשרת לבחור מבין כמות גדולה של אפקטים וצבעים, כך שכל אחד יוכל למצוא את ההתאמה שלו.

    בנוסף על כך, תוכלו לסנכרן בעזרת התוכנה לכל מוצר רייזר אחר שיש לכם במחשב בעזרת התוכנה, ואפילו תוכלו להסביר לתוכנה (ע"י הזזת האלמנט במסך) היכן הוא ממוקם בדיוק על השולחן שלכם, ובכך לבצע התאמה טובה יותר של סינכרון התאורה בין כלל הציוד. הפונקציה הזאת, עד כמה פשוטה שהיא נשמעת – עובדת מעולה, וגורמת לסינכרון התאורה להתבצע בצורה מרשימה במיוחד.

    מקלדת TKL, מי צריך את זה בכלל?

    גם כאן, אני קודם כל חייב להתחיל ולומר: כל הכבוד לרייזר על הסוויצ'ים האופטיים. אחרי שנים רבות של שליטת המקלדות המכאניות עם רעשי הקליק המעצבנים שלהם, הדורות החדשים של רייזר מחזירים את השפיות ומורידים את הסאונד המעצבן הזה. במיוחד כשעברנו לדור השני של הסוויצ'ים של רייזר עם שכבת הקצף המעמעמת.

    מלבד נושא החוסר ב-Numpad וכפתורי המולטימדיה הגדולים, ה-Razer Huntsman V2 TKL דומה לשאר ליין מקלדות הפרימיום של רייזר – איכות בנייה גבוהה, תאורת RGB מרשימה, ויכולת קסטומיזציה אדירה דרך התוכנה של רייזר (אפשר לבחור פונקציה לכל מקש בהתאם למה שתרצו), שזה יתרון גדול מבית רייזר – אם אתה יודע איך אתה אוהב לסדר מקלדת אחת, גם בכל האחרות יהיה לך קל.

    למעשה, החוסר ב-Numpad הוא בדיוק קהל היעד של המקלדת. אותם אנשים שרוצים לחסוך את אותם 5 ס"מ של שטח שולחן יקר, או אותם אנשים שצריכים להסתובב עם מקלדת בדרכים ומחפשים משהו שיכנס לתיק מבלי שיהיה צריך להשאיר אותו פחות ושהמקלדת תבצבץ מלמעלה. כך שלמעשה אם אין לכם בעיות של מקום על השולחן, ואתם לא מתכננים לצאת לטייל עם המקלדת – אין לכם באמת מה לחפש ב-TKL.

    חיסרון יחסית גדול של המקלדת הוא המחיר שלה, שבישראל עומד על כ-700 ש"ח, מה שמציב אותה בהחלט בצד היקר יותר של המקלדות. אבל אם אתם רוצים מקלדת גיימינג רצינית שתאפשר לכם גם לשחק, וגם לא להפריע לכולם עם רעש של מקלדת מכאנית רגילה, ואת כל זה אתם רוצים לקחת איתכם בדרכים – אולי שווה להוציא 700 ש"ח על מקלדת פעם בכמה שנים.

    המקלדת סופקה על ידי יבואן Razer בישראל – בנדא מגנטיק.

  • NVIDIA Reflex: מה זה ואיך זה עוזר לנו בגיימינג?

    NVIDIA Reflex: מה זה ואיך זה עוזר לנו בגיימינג?

    אי שם בספטמבר 2020, עם השקת דור כרטיסי RTX 3000, השיקה אנבידיה גם טכנולוגיה חדשה שקיבלה את השם NVIDIA Reflex. למרות היתרונות שהטכנולוגיה החדשה מציעה לעולם הגיימינג התחרותי – היא כמעט ולא מוכרת בעולם הגיימינג, וזאת למרות שכל גיימר עם כרטיס מסדרות עבר כמו ה-GTX 1000, ועד ה-RTX 3000 (או ברי המזל והתקציב עם RTX 4000) יכולים להשתמש בה בקלות.

    אז כמובן שכל גיימר מקצועי או תחרותי מבין שכל מאית שנייה של זמן תגובה היא חשובה, ולכן צריך להשקיע בחומרה טובה שתאפשר את זה, בין אם זה מעבד וכרטיס מסך, ובין אם זה ראוטר ולוח אם. אבל מה לגבי התוכנה? ובכן, NVIDIA Reflex באה לסייע לחומרה שלכם בדיוק בזה – לקצר את זמן התגובה מהלחיצה שלכם, ועד התנועה על המסך.

    ההבדל בין ניצחון להפסד יכול להיות קטן משנייה

    אז איך בעצם NVIDIA Reflex עושה את מה שהיא עושה? ובכן, כשאנחנו מדברים על זמן התגובה של המערכת (או System Latency), אנחנו למעשה מדברים על שרשרת של אירועים או פעולות, שמתבצעות בצורה טורית, שלכל אחת יש את הזמן שנדרש לה להתבצע. סכום סך הפעולות הללו הוא זמן התגובה של המערכת.

    שרשרת הפעולות מתחילה בלחיצה על כפתור במקלדת או על העכבר. אותה לחיצה מועברת מאותו ציוד היקפי אל המעבד (ה-CPU), שמעבד את האות שהוא מקבל ומבין את ההשפעה שלו על המשחק. לאחר מכן המעבד שולח את הפריים הבא לכרטיס המסך (ה-GPU) לרינדור. היות ואנחנו מדברים על פריימים רבים בשנייה (מסך גיימינג ממוצע כיום הוא 165Hz, או 165 פריימים בשנייה), אז למעשה נוצר תור בין המעבד לבין כרטיס המסך, שבו הפריימים ממתינים לרינדור (מה שנקרא – Render Queue). כל פריים בתורו מגיע לכרטיס המסך, מרונדר, ולאחר מכן נשלח לצג להצגה.

    אחרי שהבנו את התהליך, והבנו שכל אחת מהפעולות האלו לוקחות זמן (שבד"כ נמדד במילישניות), נבין שלמעשה NVIDIA Reflex היא למעשה טכנולוגיה שעושה שני דברים: הראשון הוא מדידה של זמני העיכוב בכל אחת מהתחנות בדרך ושל סכום זמן התגובה של המערכת. השני, הוא הטמעה של ה-SDK (או – Software development kit, ערכת פיתוח תוכנה) בתוך המשחקים עצמם ע"י המפתחים, מה שמאפשר למעשה "לעקוף" את תור הרינדור (ה-Render Queue), ומבצע סינכרון בין פעולות המעבד וכרטיס המסך כך שכל פריים שנשלח מהמעבד אל כרטיס המסך לעיבוד, מתקבל ישירות ללא המתנה, ובכך מקצר את זמן עיכוב המערכת הכללי.

    המשמעויות הנובעות מאותו סינכרון "פשוט" (הוא רק נשמע פשוט) וביטוח תור הרינדור, הוא חיסכון של כמה כמה עשרות מילישניות. אז נכון, זה נשמע כאילו לא מדובר על הרבה זמן כשאנחנו מדברים על מילישניות. אבל בשביל להכניס אתכם לפרופורציה, כשאנחנו משחקים Online ומקבלים פינג שגדול מאזור ה-70-80 מילישניות, אנחנו מבינים שאנחנו יכולים למיצוא את עצמנו בקלות בבעיה שיכולה לגרום לנו בקלות להפסיד בקרב אחד על אחד, שכן בקרב כזה מילישניות בודדות יכולות להיות ההבדל בין מי לחץ קודם על ההדק, או מי ראה קודם את האויב מעבר לפינה. ואותו הבדל, עד כמה קטן שלא יהיה – משמעותי ביותר כשמדובר על משחקים תחרותיים שבהם שני הצדדים מיומנים במיוחד.

  • Asus TUF Gaming Capture Box CU4K30 ביקורת: קטן, נאה וחזק

    Asus TUF Gaming Capture Box CU4K30 ביקורת: קטן, נאה וחזק

    כרטיס הלכידה TUF Gaming Capture Box מאפשר לכל סטרימר להקליט ולשדר בצורה פשוטה ואיכותית, ללא שום התעסקויות מיותרות וברזולוציה משוגעת. Plug and Stream!


    חברת אסוס (ASUS), היא אחת החברות המוכרות ביותר בקרב ציבור הגיימרים, בין אם בשל החומרה שהיא מייצרת ובין אם בשל הציוד ההיקפי, עכשיו גם נכנסת לעולם השידורים כדי לעזור לגיימרים להוציא את המיטב שלהם מכל מה שקשור לגיימינג, בין אם זה במחשב או בקונסולה.

    היום אנחנו נבחן את ה-Asus TUF Gaming Capture Box – CU4K30, שם מפוצץ למכשיר כל כך קטן וחמוד, אך כמו שהשם מפוצץ כך גם המכשיר עצמו מרשים. הוא יכול ללכוד תמונה ברזולוציה של עד 4K בקצב רענון של 30Hz ולהעביר שידור של עד 60Hz.

    TUF Gaming Capture Box

    בנוסף ולא פחות חשוב, החבר'ה ב-ASUS גם עבדו בצמוד עם חברת OBS (הידוע גם כ-Open Broadcaster Software) כדי ליצור ממשק מושלם בין החומרה שלהם לבין תוכנת השידור וההקלטה החינמית האהודה.

    מה בקופסה?

    ה-TUF Gaming Capture Box מגיע בתוך קופסה קטנה ממותגת וקומפקטית יחד עם כבל HDMI 2.0, כבל AUX 3.5mm דו צדדי, כבל USB-A to USB-C 3.2 ובנוסף מתאם USB-A ל-USB-C.

    כמובן, כמו בכל מוצר, תוכלו למצוא את חוברות הדרכה במספר שפות וגם את כרטיס האחריות של המכשיר. שלל הכבלים והכרטיס עצמו מסודרים בצורה שמאוד נוחה פשוט לשלוף אותם מהקופסה, לחבר ולהתחיל להקליט.

    TUF Gaming Capture Box Cables

    יפה, קטן וקל משקל

    ה-TUF Gaming Capture Box הוא בסה"כ אלמנט קטן, עם גודל של 10.5 ס"מ על 8 ס"מ ועוביו כ-2 ס"מ, וכל זה מצטבר ל-173 גרם בלבד! מה שהופך אותו לקל מאוד לנסיעה אם תרצו להקליט בדרכים או בבית של חבר. המארז עצמו עשוי כולו מאלומיניום ומיישר קו עם העיצוב של משפחת TUF, ובכללי משדר איכות. יתרון נוסף של מארז האלומיניום זה הולכה ופיזור של החום שהכרטיס יוצר במהלך ההקלטה, מה שאומר שהכרטיס יתחמם פחות ויוכל להחזיק ליותר זמן.

    הצבע האפור המתכתי של הכרטיס יחד עם השילוב של הלוגו של TUF Gaming במרכזו, נותן לו קצת תחושה של כרטיס חזק, ולא פחות חשוב מכך – נראה טוב על השולחן. כמובן כחלק ממשפחת TUF, הכרטיס מגיע עם תאורת RGB בחלקו התחתון, כי היום כבר אי אפשר בלי קצת RGB בכל אלמנט.

    TUF Gaming Capture Box Light

    בחלק האחורי של כרטיס הלכידה תוכלו למצוא שני חיבורי HDMI 2.0, חיבור כניסה מהקונסולה למכשיר, חיבור יציאה מהמכשיר לטלויזיה ולידם חיבור USB-C 3.2 בשביל חיבור למחשב. בחלק הקידמי תוכלו למצוא שני חיבורי 3.5mm, אחד שיתחבר לאוזניות שלכם כך שתוכלו להשתמש במיקרופון של האוזניות להקלטה לשידור, ואחד לחיבור לבקר המשחק שלכם.

    הקלטה איכותית ויכולת העברת שידור ברזולוציות גבוהות

    ה-Asus TUF Gaming Capture Box יכול להעביר תמונה (Passthrough) ברזולוציה מקסימלית של 4K עם 60Hz (או 60 פריימים לשניה) יחד עם תמיכה של HDR, או רזולוצית 2K (הידועה גם כ-1440p) עם 144Hz או רזולוצית FHD (הידוע גם כ-1080p) עם קצב רענון של עד 240Hz.

    מבחינת הקלטה, הכרטיס מסוגל להקליט ברזולוציה מקסימלית של 4K עם 30Hz, או ברזולוציית 2K עם 60Hz, ואחד הדברים המרשימים ביותר בכרטיס הוא היכולת שלו להקליט ברזולוציית FHD עם קצב רענון של 120Hz. אני משתמש בהרבה כרטיסי לכידה שונים, בעיקר של Elgato, אך עוד לא יצא לי להקליט ברזולוציית 1080p עם 120Hz. בהשוואה של המחיר שלו ושל הכרטיסים האחרים באותו המחיר, הכרטיס הקטן הזה נותן ביצועים של גדולים.

    TUF Gaming Capture Box Back

    לאחר הנתונים היבשים במקצת של המכשיר, נצלול קצת יותר לעומק תפעול המכשיר עצמו. ה-TUF Gaming Capture Box יכול להעביר תמונה ישירות מהקונסולה/מחשב/מצלמת DSLR למסך נוסף, או במונח המקצועי Passthrough, במקביל להעברת המידע למחשב שלכם לתוכנת ההקלטה או השידור שאתם משתמשים בה.

    אסוס עבדו טוב על הכרטיס הזה גם מבחינת איכות הקלטה, כל ההקלטות שנעשו בעזרת הכרטיס היו באיכות גבוהה ללא נפילות פריימים או קפיצות. גם מבחינת ה-Latency בשידור האות מהקונסולה להקלטה ולמסך, לא היו שום בעיות. לא משנה באיזו רזולוציה שיחקתי והקלטתי, לא יכולתי להרגיש בשום עיכוב. אני לא אומר שלא היה כלל, ובהשוואה בין קונסולה שמחוברת ישירות לכבל לבין אחת שמחוברת דרך הכרטיס כן תוכלו להרגיש קצת עיכוב בוידאו, אך מאוד נמוך עד בלתי מורגש כלל.

    Asus עשו עבודה מעולה בהתאמה של הכרטיס למשתמש, הכל ממש Plug & Play, להוציא את הכרטיס מהקופסה יחד עם הכבלים, לחבר ויאללה להקליט. האינטגרציה עם תוכנת ה-OBS פשוט נהדרת ולא דורשת הורדה של כלים חיצוניים או דרייברים מיוחדים כמו אצל חלק מהחברות האחרות, וכל מה שנדרש הוא כשמחברים את הכרטיס ומפעילים את התוכנה, להוסיף את ה-"מקור" (Source) של הוידאו תחת Capture Device והוא פשוט שם ברשימה.

    הזכרתי קודם שהכרטיס מגיע עם תאורה בחלקו התחתון, תאורה זו נותנת לנו אידיקציה מהירה למצב של כרטיס הלכידה. תאורה כחולה אומרת שהכרטיס במצב Standby, כתומה כאשר המכשיר מעדכן תוכנה, אדומה כאשר HDCP מופעל וצהובה מהבהבת מעידה על הפרעה בחיבור השידור לכרטיס. דבר זה מספק חווית משתמש יעילה, נוחה ופשוטה מאוד, ועוזר למשתמש להבין את המצב של כרטיס הלכידה בצורה ויזואלית ומהירה.

    למה רק 4K 30Hz להקלטה?

    ה-Asus TUF Gaming Capture Box מיועד לכל מי שמעוניין להקליט או לשדר את התוכן שהוא משחק מבלי להתפשר על איכות, והוא עושה את זה בצורה הפשוטה והנוחה ביותר שיכולה להיות. החל מאפשרות ה-Passthrough שתומכת ב-4K60FPS, ועד לפשטות של חיבור המכשיר ונורות החיווי שלו – נראה שחשבו לעומק על נוחות השימוש בו.

    ה-Asus TUF Gaming Capture Box תומך בקונסולות ה-PlayStation 5, Xbox Series X\S וכמובן קונסולת הסוויץ' (וכמובן גם ב-PC). לכל שחקני ה-E-Sport שרוצים להתחיל לשדר את המשחקים שלהם, בהחלט מדובר על כרטיס שיענה על כל הצרכים שלכם, ואפילו יותר.

    TUF Gaming Capture Box Audio

    עם כל זאת, צריך לזכור שכיום בעזרת הקונסולות החדשות כמו ה-PlayStation 5, הגיימינג נעשה ברזולוציה של 4K על 120Hz, ולמרות כל הכח של המכשיר הוא לא מסוגל להגיע אפילו ל-4K 60Hz, וזה קצת חבל, במיוחד בראיה קדימה.

    אם אחרי הכל החלטתם שזה כרטיס הלכידה המושלם עבורכם, תוכלו לרכוש את ה-Asus TUF Gaming Capture Box במחיר של כ- 200$ דרך אמאזון.

  • Logitech G & McLaren Racing – שתי הענקיות משתפות פעולה בתחרות משחקי מירוצים, הזוכה יטוס ללאס וגאס

    Logitech G & McLaren Racing – שתי הענקיות משתפות פעולה בתחרות משחקי מירוצים, הזוכה יטוס ללאס וגאס

    חברת הציוד ההקפי Logitech G תשתף פעולה עם McLaren Racing כדי להריץ את אתגר ה-G Challenge, שבו גיימרים יתחרו כדי לזכות בכרטיס טיסה ללאס וגאס. הפעם, גם אם אתם לא שחקני Esports מדופלמים, גם יש לכם סיכוי, כי לא מדובר בתחרות League of Legends או DOTA2, אלא משחק קצת יותר נגיש לדעתי – Project Cars 2.

    משחקי מירוצים הם בעיני ז'אנר הרבה יותר נגיש ממשחקי MOBA שיכולים להיות מאתגרים ואפילו מתסכלים לשחקנים חדשים. במשחקי מירוצים כמו Project Cars 2 בהחלט צריך כישורים מדהימים כדי להצליח ולנצח בתחרויות, אבל בתור שחקן מתחיל, אפשר להגיע לתחושת הצלחה ומסוגלות קצת יותר בקלות. לכן כשהוכרזה תחרות ה-G Challenge, זה די שימח אותי לראות משחק מירוצים ולא משחק MOBA במרכז הבמה.

    אז איך זה עובד? השלב הראשון, המוקדמות, מתחיל ב-17 בספטמבר וימשך עד ה-21 באוקטובר, ויערך באופן מקוון וללא הגבלה. כל מה שאתם צריכים זה את המשחק Project Cars 2, להרשם באתר התחרות, ולנסות לצבור כמה שיותר נקודות עד סוף המוקדמות.

    מכאן, 30 השחקנים הטובים ביותר באיזור (שזה ישראל, קפריסין, ויוון) יעלו לחצי הגמר. גם חצי הגמר יערך באופן מקוון, בין התאריכים 24 באוקטובר עד ה-7 בנובמבר. השלב הזה יהיה מורכב מ-3 מרוצים באורך של 20 דקות כל אחד, וגם כאן, השחקנים ידרשו לצבור כמה שיותר נקודות כדי לעלות לגמר האיזורי.

    הגמר האיזורי יערך ב-20 בנובמבר, ויהיה בנוי מ-3 מרוצים באורך של 10 דקות כל אחד, שישודרו בשידור חי ביוטיוב.

    G Challenge

    משם, המנצח יזכה בכרטיס טיסה לגמר הבינלאומי שיערך בלאס וגאס ב-15 בינואר, 2022, ושם שחקנים יזכו לשחק מול שחקנים מקצועיים. 3 הזוכים של הגמר הבינלאומי יזכו בטיול מאורגן בלונדון באורך של 4 ימים, שיכלול חוויית מאחורי הקלעים ב-McLaren Technology Centre, אימונים עם נהג המירוצים לנדו נוריס (Lando Norris), ואירוח VIP בגמר הבריטי הגדול של מירוצי פורמולה 1 של 2022. זה נשמע כמו טיול חלומי וחוויה שהזוכים יזכרו לתמיד.

    ההרשמה לתחרות דרך הלינק למעלה תהיה זמינה עד ה-16 באוקטובר, וההשתתפות היא עבור שחקנים מגיל 16 ומעלה. לאורך התחרות יופעלו גם ערוצי דיסקורד מתאימים.

    סך הכל נשמע שהתחרות הזו זו הזדמנות למעריצי משחקי מירוצים להוכיח את היכולות שלהם, בנוחות של הבית שלהם. הבירוקרטיה להשתתפות עצמה לא מהווה אתגר גדול (אתם רק צריכים את הגרסה למחשב של Project Cars 2 ולהרשם באתר), כך שאני מקווה שכמה שיותר שחקנים ישראלים ירשמו ל-G Challenge ויראו לחבר'ה מקפריסין ויוון מה זה.

    שלב המוקדמות של התחרות כאמור, עתיד להתחיל ב-17 בספטמבר, וניתן יהיה להרשם אליו עד ה-16 באוקטובר.

  • SteelSeries Arctis 9 – הושק הדור הבא של אזניות פרימיום אלחוטיות

    SteelSeries Arctis 9 – הושק הדור הבא של אזניות פרימיום אלחוטיות

    חברת SteelSeries, הידועה בתור אחת מחברות הציוד ההיקפי המובילות בעולם הגיימינג, השיקה היום (שלישי) אזניות גיימינג אלחוטיות חדשות, ה-SteelSeries Arctis 9, שמצטרפות לליין האזניות הקיים של החברה (כמו ה-Arctis 1 Wireless הנהדרות).

    ליין האזניות של SteelSeries נחשב כליין איכותי ביותר בקרב גיימרים, זאת למרות ש-SteelSeries איננה חברה שעיקר התמחותה הוא סאונד. אזניות הדגל של החברה, ה-Arctis Pro Wireless (ואף ה-Arctis 7 Wireless) נחשבות למתמודדות חזקות על כתר המלוכה בעולם ה-Gaming Headsets.

    Arctis 9 – מי אתן ומה אתן?

    ה-SteelSeries Arctis 9 החדשות הן אזניות אלחוטיות שמנצלות הן חיבור Wifi 2.4GHz והן חיבור BT בגרסה 5, על מנת להבטיח קישוריות יציבה לא משנה לאיזו פלטפורמה אתם מנסים לחבר אותן – בין אם למחשב, לפלייסטיישן (מותאמות גם ל-PS4 וגם ל-PS5), או לטלפון החכם שלכם.

    החבר'ה ב-SteelSeries בהחלט הבינו שחיי סוללה ארוכים הם המפתח לאזניות אלחוטיות טובות, והכניסו ל-Arctis 9 סוללה המאפשרת יותר מ-20 שעות שימוש רצופות ללא הטענה, כך שכמעט לא תוכלו למצוא את עצמכם במצב שבו נגמרת לכם הסוללה באמצע היום (אלא אם שכחתם לטעון כמובן).

    המיקרופון המוכר והאהוב של SteelSeries (הנקרא ClearCast) חוזר גם ב-Arctis 9. בניגוד לרוב החברות, המשתמשות במיקרופון נתיק, ב-SteelSeries משתמשים במיקרופון נשלף המחובר תמיד לאזניות (ככה שלא תוכלו לאבד אותו בטעות). המיקרופון משתמש בעיצוב דו כיווני ומאפשר ביטול רעשי רקע יעיל במיוחד והקלטת סאונד צלול ונקי, והוא כמובן מאושר ע"י Discord.

    כפי שניתן לצפות מחברה כמו SteelSeries, המורגלת ביצירת מוצרי פרימיום איכותיים, בעיצוב ה-Arctis 9 שמו דגש על חוויית המשתמש ונוחות המשתמש, מתוך הבנה שהאזניות נמצאות זמן רב על ראשו ואוזניו של בעליהן. כך, עיצוב קשת הראש שואב את ההשראה שלו ממשקפי סקי (מסגרת פלדה ורצועת בד חזק וגמיש עליה), וכריות האזניות עשויות מבד Airweave נושם, הכל בכדי לאפשר לשחקן להתרכז במשחק ולתת לו מקסימום נוחות ומינימום הפרעה.

    ה-SteelSeries Arctis 9 החדשות גם יכללו מקשי שליטה יעודיים ל-ChatMix על האזניות עצמן, כך שאנחנו בתור שחקנים נוכל לבחור את הגדרות הסאונד המתאימות לנו מבלי שנאלץ לעצור את המשחק ולחפש אותן.

    שורה תחתונה – מתי וכמה?

    לאלו מכם שתוהים מה ההבדל בינן לבין ה-Arctis 9X שכבר קיימות, אז ה-Arctis 9X מותאמות מבחינת קישוריות אך ורק ל-Xbox (או למחשב בעזרת מתאם אלחוטי לשלטי Xbox), כך שהארקטיס 9 החדשות נכנסות למשבצת שבין הארקטיס 7 לבין הארקטיס פרו, ומכוונת לכל שחקני ה-PC וה-PlayStation באשר הם, אך לא לשחקני Xbox.

    כפי שאמרנו בפתיח, ה-SteelSeries Arctis 9 הושקו היום (ה-15 לספטמבר, 2020), ולכן עשוי לעבור זמן מה עד שהן תגענה לארץ, וכרגע אפילו מחיר האזניות בארץ עדיין לא ידוע בעוד שבעמוד המוצר נקוב מחיר של 200 יורו.

    מה שכן בטוח, הוא שבשל היכרותנו הארוכה עם מוצרי SteelSeries הסטילסירייס ארקטיס 9 הן בהחלט אזניות שאנחנו מחכים לפגוש אישית.

  • Minecraft Masters – התחרות הבינ"ל מגיעה לישראל תחת הפדרציה לגיימינג חינוכי

    Minecraft Masters – התחרות הבינ"ל מגיעה לישראל תחת הפדרציה לגיימינג חינוכי

    NASEF, הלא היא הפדרציה הצפון אמריקאית ללימודי Esports, מגיעה לישראל עם תחרות עיצוב במשחק הפופולרי Minecraft, בשם Minecraft Masters.

    התחרות נעשת תחת הפדרציה לגיימינג חינוכי ותתרחש כבר בקיץ הקרוב. זו השנה הראשונה שבה גם צוותים מישראל מוזמנים לתחרות, שהולכת להיות חגיגה של Minecraft ויצירתיות. הפדרציה הוקמה ע"י אנשי מפתח בתחומי החינוך, הגיימינג והספורט האלקטרוני בישראל.

    מטרת הפדרציה היא לשלב את ההצלחה של תחום הגיימינג ברב צעירים כדי לחזק ולעניין תלמידי חטיבת ביניים ותיכון לעסוק במדעים, טכנולוגיה הנדסה ומתמטיקה. ע"פ הראיה המובילה את הפדרציה לגיימינג חינוכי, ניתן באמצעות מדיום זה לייצר חווית למידה אימרסבית ואותנטית שמתאימה לדרישות הטכנולוגיות של עולם ההיי-טק. נוסף על כך, המציאות של ימינו בעידן הקורונה, מחזקת אמצעים שונים כדוגמת ה-Minecraft Education Edition ככלי ללמידה מרחוק באופן קבוצתי.

    למי שנחת זה עתה על כדור הארץ, Minecraft הוא כנראה המשחק הנמכר ביותר בעולם כיום עם למעלה מ- 200 מיליון עותקים שנמכרו מאז השקתו הרשמית בשנת 2011 ולאחר שנקנה על ידי חברת מיקרוסופט בשנת 2014.

    העולם של Minecraft מורכב מקוביות. קוביות שניתן לחצוב, לאסוף, לאגור במלאי שלך ולהשתמש בהם לבנייה. יש נהרות ועצים העשויים מבלוקים ריבועיים ויש בעלי חיים ובני אדם העשויים מבלוקים. בכלל, בלוקים זה דבר חשוב שם. בלילה, אחרי שהשמש הקובייתית שוקעת יוצאים הזומבים הקובייתיים ומאיימים על השלווה של העולם הקובייתי. אבל מעבר לזה, העולם בנוי על בנייה והרכבה. כל הקוביות ניתנות לשימוש ומכל דבר אפשר לבנות משהו. החל ממפלים של קוביות מים וכלה בטירות, מבצרים והרים מושלגים. הכל ניתן לבנות בקוביות של Minecraft.

    פה נכנסת לתמונה הפדרציה לגיימינג חינוכי, שתקיים את תחרות Minecraft Masters – תחרות Esports יצירתית במיוחד שתגרום לקבוצות להיאבק על התוצאה היצירתית ביותר. לשם כך היא פונה לצוותים של שני אנשים ומעלה בגילאי 13 עד 18 ומבקשת מהם להעלות סרטוני וידאו של הדברים הכי יפים שהם יכולים לבנות במשחק.

    Minecraft מעודד יצירתיות

    התחרות עצמה תחולק לשני שלבים עיקריים: שלב הניפוי והשלב החי. בשלב הניפוי יוכלו המועמדים להעלות סרטון וידאו של יצירותיהם ולתת לשופטים לבחור את הארבעה הטובים ביותר. שלב הניפוי יתחיל ביום שני, ה-29 ביוני, ויימשך כשבועיים וחצי עד ליום שישי, ה-17 ביולי. אני מנחש שכל הצוותים החזקים יחכו לרגע האחרון כדי להעלות את הסרטונים שלהם, אז צפו לתחילת האקשן בשבוע האחרון לתחרות.

    לאחר שלב הניפוי, תיבחרנה 4 קבוצות מנצחות ויתחיל השלב החי בו יצטרכו המתמודדים לעקוב אחר הנחיות בנייה בשידור חי ולהתמודד ראש בראש עד להכרזה על המנצח. במקביל, כל אלו שלא עלו לשלב החי יוכלו להשתתף במקצה נפרד של אתגרי בית ולענות עליהם גם בזמן אמת. 

    NASEF Minecraft Masters

    אירוע Esports בקנה מידה מרשים כל כך ובמשחק יצירתי כל כך הולך להיות מעניין מאוד ומאתגר מבחינה יצירתית. זוהי תחרות ששמה דגש על יצירתיות ולא על מהירות או קשר עין-יד, ולכן היא הולך להיות שונה מתחרויות Esports קונבנציונאליות. יצא לי לראות כמה תחרויות פנימיות של ילדים במשחק Minecraft ואני חייב להודות שראיתי דברים מדהימים.

    הורים לילדים, עודדו את ילדכם להשתתף בתחרות. אם יש משחק שאני ממליץ בלב חם לכל ילד זה Minecraft. מדובר במשחק חינוכי ויצירתי ומצוין. זו היא גם המנטרה של NASEF, שהוקמה כדי לתמוך בתחרויות Esports ולהביא את הספורט כמכשיר חינוכי לילדים על מנת להקנות להם מיומנויות של שיתופי פעולה, תקשורת ופתרון בעיות.

    האקו-סיסטם של NASEF, כפי שהיא רואה את השחקנים וחברי הארגון.

    ולכל הילדים שקוראים את זה – אני מפציר בכם להשתתף. לא צריך הרבה מעבר ליצירתיות והיכרות בסיסית עם Minecraft (שניתן ללמוד יחסית מהר). בכדי להשתתף יש צורך בכמה תוכנות בסיסיות המפורטות באתר התחרות. החשובה מכולן היא השימוש ב-Minecraft Education Edition שמשמשת ללימוד מרחוק של תכנים ומומלצת ביותר.

    מי יודע, אולי הזוכה הגדול נמצא בישראל וקורא את המילים הללו עכשיו.

    תוכלו למצוא פרטים נוספים בעמוד הפייסבוק של פדרציית הגיימינג החינוכי בישראל!

  • Hearthstone Masters Tour 2020 – התחרות תעבור ללוס אנג'לס עקב נגיף הקורונה

    Hearthstone Masters Tour 2020 – התחרות תעבור ללוס אנג'לס עקב נגיף הקורונה

    כחלק מאליפות Hearthstone Masters Tour 2020, אחת התחרויות היתה אמורה להערך באינדונזיה. בעקבות חששות מוירוס הקורונה, חברת Blizzard Entertainment החליטה להעביר את התחרות ללוס אנג'לס.

    התחרות היא התחרות השניה בסדרת Hearthstone Masters Tour 2020, שהשחקנים המובילים בה יוכלו להשתתף בתחרות ה-Hearthstone Grandmasters ולזכות בפרסים מתוך קופה בשווי 3 מיליון דולר.

    זו לא הפעם הראשונה שבה וירוס הקורונה נדחף גם לכותרות שקשורות לגיימינג. המפתחת שעובדת על הפורט ל-Switch של המשחק The Outer Worlds נאלצה לדחות את תאריך יציאת המשחק בעקבות התפרצות הוירוס, וה-Switch עצמו גם צפוי לחוות מחסורים במלאי. אפילו Sony הודיעה שהיא לא תוכל להופיע בתערוכת PAX East בעקבות חששות להתפרצות הוירוס.

    לכן זה לא מפתיע שגם Blizzard Entertainment נוהגת בצעדים מונעים. החברה הודיעה שתחרות ה-Hearthstone Masters Tour שהיתה אמורה להתקיים באינדונזיה, תתקיים במקום זאת בלוס אנג'לס בין התאריכים 20-22 למרץ. משתתפים שכבר הזמינו כרטיסים ומקומות לינה יוכלו לקבל מהחברה עד 250$ כדי להזמין אותם מחדש. מדובר בשינוי של הרגע האחרון, וזה יפה שהחברה דואגת למשתתפים.

    האירוע יתקיים ב-NGE Studios בלוס אנג'לס ויארח מעל 300 משתתפים בהזמנה אישית. זה אומר שהשחקנים נדרשו להוכיח את עצמם מראש בתחרויות רשת רשמיות ואירועים דומים על מנת להתקבל ליגת ה-Hearthstone Masters Tour. השחקנים המובילים בתחרות הזו יתמודדו על פרס של יותר מ-250 אלף דולר, מתוך הקופה של כלל הליגה.

    זה האירוע השני בסדרת התחרויות Hearthstone Masters Tour, כאשר האירוע הקודם התקיים בארלינגטון, טקסס. לתחרות יש עוד שני אירועים שיתקיימו ביונקופינג, שוודיה ומונטריאול, קנדה בהמשך השנה. שחקנים שיצליחו בתחרויות יוכלו להשתתף בתחרות ה-Grandmasters ולזכות בתואר הנחשק ביותר, לצד קופת פרסים העומדת על כ-3 מיליון דולר.

    לחברת Blizzard Entertainment כבר היתה התקלות לא נעימה במהלך אירוע של Hearthstone במהלך שנה שעברה עם השחקן Blitzchung. לשמחתנו, הפעם נראה שהם מנסים להמנע מתקרית רפואית שהיתה יכול להגמר הרבה יותר גרוע מרק לפגוע ביחסי הציבור של החברה. מאחר וכרגע התפרצות וירוס הקורונה מוגבלת בעיקר למדינות המזרח הרחוק, האירועים בשוודיה וקנדה לא צפויים לזוז. נקווה שעד התחרויות הבאות, הוירוס כבר יהיה היסטוריה.

    תחרות ה-Hearthstone Masters Tour 2020 הבאה תתקיים בלוס אנג'לס בתאריכים 20-22 למרץ.

  • MMD – המשווקת הבלעדית של פיליפס תיתן חסות לנבחרת ג'י2 אי-ספורט המצליחה

    MMD – המשווקת הבלעדית של פיליפס תיתן חסות לנבחרת ג'י2 אי-ספורט המצליחה

    מומחית התצוגה MMD אשר מחזיקה בזכויות הבלעדיות לשיווק ומכירה של צגי המותג Philips וגם שותפה שיווקית עם מסכי AOC הכריזה על מתן חסות לנבחרת הגיימינג של G2 Esport, מארגוני הגיימינג המוכרים והמצליחים בעולם. אחד המוצרים מוכווני הגיימינג שלהם הוא בעצם סדרת מסכים העונה לשם Momentum ומיועד לגיימינג קונסולות.

    Get in the moment
    מסך מסדרת מומנטום – 4K HDR display with Ambiglow 436M6VBPAB/27

    על מנת לסבר את האוזן, אסביר כי סדרת Momentum מתמקדת במסכים עם טכנולוגיות מתקדמות שנותנות חווית משחק משופרת בקונסולות. בין השאר, הם מציעים טכנולוגיות שממזערות לאגים של קלט, מציעות זמן תגובה מהיר וכן מגבירות את האימרסיביות בעזרת התצוגה המבוססת על שילוב של טכנולוגית 4K וטכנולוגית VESA DisplayHDRTM 1000.

    מועדון G2 Esports יוסד בשנת 2013 על ידי קרלוס "ocelote" רודריגז ומשתף פעולה עם שמות גדולים בתעשייה, כגון Logitech, Aorus ו – AOC. המועדון זכה מאז הקמתו ב-94 פרסים התחרויות Esport שונות ובכותרים מגוונים.

    "בזמן המשחק, בין אם מדובר בתחרות אונליין או במשחק של שחקן יחיד, תמיד נרצה לקבל את החוויה החלקה והטובה ביותר", אומר קרלוס "ocelote" רודריגז, אך ממשיך ומכריז כי: "שלא ישחקו אתכם משחקים- גיימרים מקצועיים לא רק רוצים שהכל ירוץ חלק, אלא גם שהכל ייראה מדהים. המסכים של פיליפס שמים דגש על חדשנות, וכך גם אנחנו. ברוכים הבאים לצוות". 

    כאמור, גם MMD הופכת להיות שותפה בעשייה, והם יוצאים במערכה לכבוש את סצנת משחקי הקונסולות, וכרגע ההתמקדות תהיה בצוותי ה- Racing וה- Rocket League של G2. למקרה ולא יצא לכם לעקוב, במהלך שנת 2019 צוות Rocket Leauge של מועדון G2 הגיע לגמר DreamHack מונטריאול, וכן לגמר Rocket League Championship Series Season 7, מה שמראה על התמדה יפה בטופ.

    צוות G2 Esport בגמר DreamHack מונטריאול; נלקח מהאתר של G2

    מנהל השיווק של MMD, סטפן סומר, בירך את הצעד: "אנחנו גאים לאחד כוחות עם G2 כדי להפוך את עולם הגיימינג לקונסולות למרגש יותר מאי פעם, וכדי לסייע ולתמוך בקהילת ה- esport. חברי צוות ה- Rocket League של G2 עבדו קשה מאוד כדי להגיע למקום שבו הם נמצאים היום, והם נרגשים במיוחד לראות לאן שיתוף הפעולה הזה יביא אותם ב-2020, עכשיו כשיש להם את תמיכתנו."

    הוא מרחיב ואומר כי: "ציידנו את מתקני האימון של כל צוותי G2 במסכים ייעודיים למשחקי קונסולות, מה שאומר שאנו ממש מעצימים את יכולות המשחק שלהם, במיוחד בצוות Rocket League. שיתוף הפעולה בינינו מעניק לנו יכולת להבין מה באמת חשוב לשחקנים מקצועיים במסך שלהם, ואת התובנות הללו נשלב במוצרי הקונסולות העתידיים שלנו לעולמות הגיימינג".

    קרדיט לתמונה הראשית: יח"צ MMD

  • Blizzard – איך החברה יצרה את הסערה המושלמת והסתבכה בפרשת הונג קונג

    Blizzard – איך החברה יצרה את הסערה המושלמת והסתבכה בפרשת הונג קונג

    בחודש האחרון חברת Blizzard Entertainment הסתבכה בפרשיה שמוציאה הרבה קיטור בקרב שחקנים ברחבי העולם. לפרשה זו יש בעיקרון שלושה מחנות. מחנה ה-"Blizzard הם רעים", מחנה "Blizzard התנהלו בסדר גמור", ומחנה "אין לי מושג על מה אתה מדבר עכשיו". אם אתם שייכים למחנה השלישי הכתבה הזו בשבילכם.

    ענני סערה מתקבצים

    Blizzard Entertainment הוקמה בשנת 1991 על ידי שלושה סטודנטים מ-UCLA a שהחליטו לפתח משחקים. כל אחד היה צריך להביא 10,000$, אחד מהם אפילו לקח הלוואה מסבתא. החברה פיתחה משחקים רבים, המפורסמים והמצליחים שבהם היו Warcraft: Orcs & Humans שיצא ב-1994 והמשיך לסדרת כותרים מצליחה, Starcraft שיצא בשנת 1998 והתבסס על המנוע הגרפי של Warcraft, המשחק Diablo שיצא בשנת 1996, ולאחרונה יחסית, Overwatch שראה אור בשנת 2016.

    במהלך השנים עברה Blizzard כמה וכמה ידיים עד שנקנתה על ידי Vivendi הצרפתית. בשנת 2008, חברת Activision רצתה להתרחב לשווקי אסיה ולכן רצתה להתמזג עם חברת Vivendi שקיבלה את רוב המניות בחברה החדשה Activision Blizzard. עד כאן אתם איתי? יופי, ממשיכים!

    בשנת 2013 חברת Activision Blizzard רצתה להתנתק מ-Vivendi ולכן ניגשה לקנות מהם את המניות שלה. "מאיפה הגיע הכסף?" אתם בטח שואלים, אז התשובה היא שהחברה גייסה כל מיני משקיעים, ביניהם גם חברת Tencent הסינית שרכשה 5% ממניות החברה.

    למי שלא מכיר, Tencent היא ענקית גיימינג סינית שמחזיקה בחלקים מחברות רבות של גיימינג. יש לה 40% מ-Epic Games, יצרנית Fortnite, כ-5% מ-Ubisoft, מפתחת משחקי Assassin’s Creed, ובעלות מלאה על Riot Games, המפתחת של League of Legends.

    בשנת 2014, בשיא הצלחתן של החברות יצרה חברת Blizzard את המשחק Hearthstone, משחק איסוף וקרבות הקלפים. המשחק זכה לפופולריות רבה, גם בעיקר עקב היותו חינמי לחלוטין וזכה לדריכת רגל בתחום ה-eSports העולה.

    מתקפת בליץ

    ב-6 לאוקטובר רואיין הזוכה בתחרות Hearthstone Grandmaster בטיוואן על זכייתו בטורניר. הזוכה, הונג קונגי בשם Ng Wai Chung, הידוע בכינויו Blitzchung התבטא בראיון שלאחר הזכייה בגנות ההתערבות של סין בנעשה בהונג קונג בעודו חובש מסיכה שמזוהה עם ההפגנות בהונג קונג שנערכו באותם ימים כנגד ניסיון ההשתלטות של סין על הונג קונג.

    השידור נקטע בפתאומיות לאחר ההודעה הזו, ולמחרת Blizzard הודיעה כי Blitzchung נפסל מהתחרות בשל אמירותיו, כספי הזכיה שלו מוחרמים (כ-4,000 דולר לאותה נקודה) וכי הוא יושעה מהתחרויות הללו למשך שנה בעודם מצטטים את תקנון הטורניר שאוסר העלבה, העמדת השחקן באמצע קונפליקט או לייחס עצמם לקבוצה שעלולה לפגוע בקבוצה אחרת באוכלוסיה.

    יומיים קודם לכן, התבטא מנהל נבחרת ב-NBA בשם Daryl Morey בציוץ תמיכה במחאת הונג קונג ועורר סערה בגנות הציוץ שלו. Blizzard פשוט יצרו את הסופה המושלמת.

    כעס על המעורבות הסינית בהונג קונג, יחד עם מתח אמריקאי סיני עקב הסכמי הסחר והשתקת הביקורת של מנהל ה Houston Rockets פשוט תיעל את כל הזעם כלפי החברה. בנוסף לכך, Blizzard לא השכילה לנהל את המשבר ושמרה על עמימות, ולאחר מכן יצאה בהודעה מבולבלת שבה היא אוסרת מעורבות פוליטית במהלך הטורנירים ובנוסף פיטרו את שני המראיינים בתואנה שהם ניסו להוציא בכוח את ההודאה מ-Blitzchung.

    האינטרנט גועש, התקשורת נושכת

    הודעות על חרם לא איחרו לבוא, חברות מתחרות הבטיחו ל-Blitzchung להיכנס למשחק שלהן ולקבל את כל הפרסים. חברת Blizzard הואשמה בחנפנות לסינים וציות לחברת Tencent שמחזיקה 5% מהחברה. השוואות לעונשים אחרים בליגת Overwatch הראו כי Blizzard בדרך כלל אינה מענישה בעוצמה כזו, וזה היוו אישוש לטענות על הניסיון להתחנף לסין.

    התגית BoycottBlizzard# צברה תאוצה בטוויטר ועובדים בכירים ומנהלים לשעבר בחברה צילמו את עצמם מבטלים את המנוי למשחק World of Warcraft. עובדים בחברה העלו תמונות מתריסות לחשבונות שלהם ועובדים נוזפים יצאו מהמשרדים בזעם. שחקנים רבים בשלל משחקי החברה אימצו את הפתגם "שחררו את הונג קונג, החרימו את Blizzard" והדמות הסינית Mei מהמשחק Overwatch הפכה לפנים הדיגיטליות של המחאה.

    כחמישה ימים לאחר הטירוף, כתב נשיא Blizzard מכתב ובו הוא חושב כי הענישה כלפי Blitzchung היתה מוגזמת ולכן החליט לקצר ל-Blitzchung את החסימה לחצי שנה ולהחזיר לו את הפרסים. כן, זו היתה התגובה של נשיא Blizzard העולמית לאור הסופה שהתחוללה לו בבית.

    אבל הסיפור לא נגמר כאן, בחלוף ימים נוספים החליטה חברת Blizzard לחסום את נבחרת American University כיוון שהעלו תמונות מחאה בעד הונג קונג. עקב כל המקרה הנ"ל, פנו נציגים בקונגרס האמריקאי במכתב לחברת Blizzard על מנת לבטל את העונש שהוחל על Blitzchung. נכון לרשימת שורות אלו, עוד לא התקבלה תגובה רשמית מ-Blizzard בנושא.

    יש לזכור שלמעט חברת Blizzard יש חברות רבות בבעלות Tencent הסינית. Riot Games בבעלות מלאה של החברה הואשמה בסינון המילים הונג קונג מסטרים שעשתה כשלושה ימים לאחר מקרה Blitzchung. מנכ"ל Epic Games, טים סוויני (Tim Sweeny), המוכר בתור איש דעתן אמר שלא ימנע משחקני Fortnite להביע דעות פוליטיות בשום מצב. זאת על אף שחברת Tencent הסינית מחזיקה, כאמור, 40% ממניות החברה.

    הסיפור הזה צריך להזכיר לכל חברה, לא רק של משחקים, שהכסף הסיני זול וקל, אבל לפעמים תג המחיר הוא לא כלכלי. מצד שני, יכול להיות שבאמת Blizzard ניסו להשאר אה-פוליטיים בתקופה כל כך מתוחה, ופשוט לא הצליחו לנהל את העניין כמו שצריך.

    במקביל, חברת Activision בדרכה להשיק משחק חדש לסדרת Call of Duty, ומעניין לראות אם השחקנים שקוראים להחרים את Blizzard יעשו את ההקשר לחברה ויפילו את מכירות המשחק החדש. מניות החברה בינתיים אינן מתרגשות מהסיפור וממשיכות בקו חיובי. נראה שהסערה הזו בינתיים שמורה לרשת בלבד ולא מקבלת תהודה מעבר לגיימרים המעורים בפרשה.

    בתאריך ה-1 לנובמבר, צפוי להערך כנס Blizzcon לשנת 2019 בקליפורניה. הכנס צפוי למשוך הרבה אש והרבה עניין. אני מניח שגם לא מעט מוחים יגיעו להלהיט את האווירה. לאחר האכזבה מההכרזה על המשחק Diablo Immortal למכשירים ניידים בכנס הקודם, המעריצים מצפים מהחברה להתעלות על עצמם בכנס הזה. זאת בנוסף לניסיון להרגיע את הרוחות בעקבות פרשת הונג קונג. אנחנו נהיה כאן כדי לדווח.

  • Farming Simulator – ליגה תחרותית יוצאת לדרך, ושהאיכר הטוב ביותר ינצח

    Farming Simulator – ליגה תחרותית יוצאת לדרך, ושהאיכר הטוב ביותר ינצח

    אבל זה לא ספורט אמיתי! את הטיעון הזה כנראה שמעתם מיותר מדי אנשים. ל-Focus Home Interactive נראה שלא מפריע, כי ליגת esports של המשחק Farming Simulator 2019 בדרך, עם פרסים משמעותיים.

    זו לא התחרות הראשונה שנערכת ב-Farming Simulator 2019. המשחק כבר בחן את המים עם עונה תחרותית בסוף שנה שעברה, אבל הפעם המפתחים GIANTS Software הולכים עד הסוף ומתכננים להכנס הישר לתוך עולם ה-esports.

    בנוסף לעונה התחרותית השניה שתערך במשחק Farming Simulator 2019, תפתח ליגת Farming Simulator – ליגת esports מלאה עם 10 טורנירים ברחבי אירופה.

    בסוף העונה התחרותית, הצוותים הטובים ביותר יתחרו זה בזה כדי לזכות בתואר הנחשק Farming Simulator Champion, וכן פרסים בשווי 100,000 יורו. בנוסף, בכל טורניר הצוותים הזוכים יזכו בפרסים בנוסף לניקוד בליגה, וסך הפרסים של הליגה יגיע עד 250,000 יורו. עם סכום כזה כמעט אפשר לקנות חווה אמיתית.

    Farming Simulator 2019

    לצורך התחרות, GIANTS Software אחדה כוחות עם מגוון חברות מהתעשיה, ביניהן Logitech G, Intel ו-noblechairs.

    מנכ"ל GIANTS Software מסביר שזו הזדמנות ייחודית. "חקלאות תחרותית היא משהו שאנשים נהנו ממנו במשך שנים, אבל לא משהו שנעשה ב-esports עד היום." אומר Christian Ammann, "יש לנו בחברה הרבה חובבי esports שלא יכולים לחכות להראות לעולם שחקלאות בהחלט יכולה להיות כיפית ותחרותית בו זמנית. אנחנו מאמינים שמצאנו את השילוב הנכון בין חקלאות אמיתית ומשחקיות כיפית כדי לאפשר לכולם להנות ממנה."

    אז איך משחק כמו Farming Simulator 2019 יכול להוות משחק תחרותי? האם יתכן ומדובר בבדיחה? אז זהו, שלא. המשחק עתיד לקבל עדכון אשר בו הוא יעבור למצב של משחקים תחרותיים של 3 נגד 3. במצב זה הצוותים יתחרו על אתגרים כיפיים, לצד עבודת שדה כיפית ומציאותית.

    ייתכן וזוהי רק ההתחלה. עד אז, כנראה שתרצו להוציא את המעדר מהמחסן ולהתחיל להתאמן, ואולי גם אתם תצליחו להיות דוד משה אמיתי.

    המשחק Farming Simulator 2019 זמין ל-PC, Xbox One ו-PlayStation 4.