בחמישי האחרון קיבלנו הפתעה קטנה מסטודיו Guerrilla, היוצרים של Horizon: Zero Dawn וכותר ההמשך Horizon: Forbidden West – משחק פעולה קו-אופ שעונה לשם Horizon: Hunters Gathering.
כפי שהבנתם, המשחק מתרחש בעולם של Horizon, ובטריילר רואים נהירה של מכונות מתוך הקדרות (Cauldrons – סוג של מפעלי ייצור למכונות) אל תוך העולם. המשחק מאפשר לעד שלושה שחקנים להתחבר יחד כציידים, במטרה להגן על העולם מפני מכונות קטלניות המאיימות עליו. הדבר הראשון שניתן לשים לב אליו בטריילר הוא הארט-סטייל, שבכוונה חורג משמשחקים המרכזיים בסדרה כדי לשלב את הוויב הנדרש ממשחקים קואופרטיביים.
הקרבות מתמקדים בלחימה טקטית, תגובתית ומבוססת מיומנות, עם דגש חזק על עבודת צוות. השחקנים נדרשים לקרוא את תנועות האויב, לתזמן התקפות בצורה מדויקת ולשלב יכולות בין חברי הצוות כדי להפיל מכונות עוצמתיות. כל צייד מגיע עם סגנון משחק שונה, בטווח קרוב או רחוק, וניתן לשייך אותו לתפקידים כמו טנק, תמיכה או טקטיקן. מערכת בנייה בסגנון רוגלייק מאפשרת לצבור הטבות, שדרוגי נשק וחיזוקי נתונים במהלך המשימות.
המשחק יכלול ארבע סביבות גדולות ושונות זו מזו; אזור ה-Hunters Gathering ישמש כמרכז פעילות שבו ניתן לשדרג ציוד, להתאים סטים של נשקים ויכולות, ולהתחבר עם שחקנים אחרים. בנוסף, ניתן יהיה לעצב ולהתאים אישית את מחנות השחקנים. המשחק המלא יכלול קמפיין עלילתי שניתן לשחק לבד עם דמויות NPC או במצב שיתופי. הסיפור הוא חלק רשמי מעולם Horizon ויציג דמויות חדשות, איומים חדשים ותעלומות נוספות לצד דמויות מוכרות כמו אלוי וארנד.
המשחק עוד בשלבי פיתוח, והולכים להיות גם שלבי בדיקות לקראת ההשקה בהם השחקנים מוזמנים להשתתף בגרסאות בדיקה כדי להשפיע על עיצובו הסופי. בשלב הבדיקות הראשוני יהיו שני סוגי משימות: עצירת מתקפות רחבות היקף של מכונות והתמודדות עם בוס עיקש וחזק במיוחד, ודאנג'ן רב-שלבי (המתרחש בתוך הקדרות) שבו הציידים יוצאים למתקפה ישירה נגד האויב.
אם אתם חוששים שזה הסוף למשחקים הראשיים בסדרה, אתם מטפסים על ה-Tallneck הלא נכון – הספין-אוף הזה ממש לא הולך להחליף את המשחקים הראשיים, אלא יותר לגוון ולרענן את מה שהסטודיו מתעסק בו, ומהטריילר זה נראה שגם פה הם עושים עבודה טובה. אני ממש מצפה לראות איך Horizon: Hunters Gathering יהיה כשהוא יצא ל-PlayStation 5 ולמחשב האישי.
העולם המופלא של Horizon חוזר במשחק ספין-אוף בנוי היטב (הבנתם?), והאמת? ממש נהניתי לשחק בו. Lego Horizon Adventures מצחיק, קליל ואם אפשר לומר עליו משהו רע זה שהוא קצר מדי.
דרך האבנים הצהובות
את Lego Horizon Adventures נתחיל פחות או יותר מתחילת ציר הזמן של Horizon Zero Dawn. אלוי (Aloy), הגיבורה שלנו, מנסה להציל את העולם הפוסט אפוקליפטי שלה תוך כדי שהיא מגלה את האמת על העולם ועל עצמה. אל אלוי מצטרפים חברים מוכרים מהסדרה כמו וארל (Varl) וארנד (Erend) שבאים בעיקר כדי לעשות שמח.
בשונה מהמשחקים הראשיים בסדרה, כלומר Horizon Zero Dawn והמשכו, Horizon Forbidden West, משחק הלגו ממש לא לוקח את עצמו ברצינות, וזה נהדר. אלוי הופכת ברגע מדמות שנושאת את כל כובד העולם על כתפיה לדמות קופצנית ועליזה, וכל הסיפור שעוטף את המשחק מלווה בהמון הומור שהולם מאוד את האנימציות המצועצעות.
העלילה לוקחת אותנו בדרך האבנים הצהובות, וזה ממש פשוטו כמשמעו; ככל שתתקדמו בסיפור תשיגו יותר אבנים צהובות שיאפשרו לכם לפתוח משימות נוספות, לבנות מבנים חדשים ולשדרג את עצמכם. תעברו בג'ונגלים, מדבריות ואפילו בקדירות, (מפעלי המכונות בסדרה), והכל בנוי בצורה נהדרת. אולם, חבל לי שהעלילה הייתה קצרה מדי; למרות שהיא תמציתית וניגשת ישר לעניין, הייתי בכיף משחק עוד כמה שעות אם היה סיפור נוסף. אני חושד שלבנות מפה יחידה במשחק באבני לגו אמיתיות היה לוקח לי יותר זמן מלסיים את הסיפור.
הלגו מול המכונה!
ב-Lego Horizon Adventures תחלקו את הזמן שלכם בין מספר פעילויות – בנייה ושדרוג של הבסיס שלכם, כפר לב האם (Mother's Heart Village), חקר העולם וציד מכונות, והשלמת משימות שונות. כמובן, המשחק מתמקד רוצה שבעיקר תצאו לצוד, לחקור ולהציל את העולם, אך הוא משקיע גם בכל המסביב כדי לעודד אתכם לנסות דברים שונים, כגון להשתמש במבנים שונים בכפר, ללבוש תחפושות חדשות ואף לשחק עם דמויות אחרות.
אני חייב לציין שהכל ממש מושקע, וכיף לנסות דברים חדשים מסביב לכפר. הכל גם בנוי בשלבים-שלבים, לא מעמיסים את כל הדברים שיש למשחק להציע בבת אחת, וככל שמתקדמים במשימות הראשיות תהיינה לכם יותר אפשרויות קסטומיזציה לכפר.
המשימות הראשיות של המשחק בנויות בצורה של דאנג'נים קצרים יחסית בהם תעברו מאזור לאזור עד הסוף. לרוב, איפשהו באמצע הדרך תמצאו סוחר שמציע לכם שדרוגים בחינם. כל שדרוג שתמצאו, הן דרך הסוחר והן בתוך התיבות המפוזרות בעולם או אחרי שניצחתם אויבים, יהיה שלכם עד שתסיימו אותו, תחליפו באחר או שתסיימו את הדאנג'ן.
בהקשר זה, לכל אחת מהדמויות שתפתחו יש נשק משלה, וגם שדרוגים שמיוחדים לנשק הזה. זה מאפשר גיוון בצורת המשחק ומאוד כיף לראות את כל השדרוגים השונים, שיכולים להיות פשוטים לחלוטין כמו חיצי אש, ועד לדברים מגוכחים כמו פצצות כריש. כן, זה בדיוק מה שאתם חושבים שזה.
במהלך המשימות תידרשו להסתובב בעולם, למצוא תיבות אוצר ולבנות מבנים כדי לקבל משאבים, להשתמש בסביבה שלכם כדי לחשוף סודות ואוצרות, וכמובן להילחם במכונות שמסתובבות בעולם ובאנשי כת שממש שרופים על השמש. אני חייב לציין שגרסת הלגו של המכונות פשוט פנטסטית; הן מעוצבות נהדר, נראות מאוד קרוב למקור וכמו במשחקי הסדרה, לכל מכונה יש נקודות חלשות שאם פוגעים בהן עושים יותר נזק, ואף אפשר להוריד אותן אם פוגעים בהן מספיק.
אמנם לא היו שם כל סוגי המכונות שיש במשחק הראשון, אבל נכנס לשם מקבץ מכובד ואף די מייצג שלהן. כמובן, הן פחות מתוחכמות ומאתגרות מהמכונות האמיתיות, אבל מי שבא למשחק לגו בשביל האתגר כנראה לא הגיע למקום הנכון. אם בכל זאת התקשיתם באיזה שלב, תמיד תוכלו לתת שלט לחבר או להזמין חבר אונליין ולנצח ביחד את השלב במצב הקו-אופ.
אולי שווה לציין בשלב מסויים מתחילות להיפתח משימות בהן תתבקשו להילחם במכונות קשוחות יותר, Apex machines (גרסאות יותר חזקות של המכונות הרגילות, משהו שראינו במשחק השני בסדרה). המשימות האלו מעט יותר מאתגרות, אך גם יותר קצרות ממשימות הסיפור.
עושה חשק לעוד
כבר אמרתי שהעולם בנוי היטב (הבנתם? בנוי?), אבל צריך לומר שזה יותר מאבני הבניין. למרות שכל אלמנט בעולם עשוי מחלקי לגו הכל בכל זאת מצליח להיראות תוסס, ססגוני ואפילו הייתי מרחיק לכת ואומר – חי, בטח ביחס לחתיכות פלסטיק דיגיטלי. זה יכול לבוא לידי ביטוי בכך שהאש מרקדת, שכשאלוי וחבריה רצים על אזור חולי רואים פיסות לגו מתפזרות מתחת רגליהם ואף בתנועת העלים בג'ונגלים.
המוסיקה של המשחק לוקחת את פס הקול המקורי והופכת אותו לקליל ואף קצבי יותר, ומתאים לאווירת המשחק. יצאה להם וריאציה ממש נחמדה בעיני והיה נעים להאזין לזה בזמן המשחק. יש לציין שכל הדיאלוגים במשחק מדובבים, ועשו שם עבודה מצויינת. הדמויות נשמעות חיות, מלאות אנרגיה ומוקצנות לגמרי, אבל בקטע טוב. בייחוד בלט הקריין, שעושה יופי של עבודה.
אם אתם אוהבים את סדרת הורייזון, אוהבים לגו או שניהם גם יחד, Lego Horizon Adventures הוא משחק ששווה לכם לשים על הכוונת. הוא מהנה, מצחיק ונותן המון אהבה והערכה לקדירה ממנה הוא יצא. ממש טעם של עוד.
Horizon Zero Dawn Remastered עושה פחות או יותר את כל מה שהוא מתיימר לעשות בכותרת. הגראפיקה של המשחק עברה חידוש רציני החל מטקסטורות, מודלים ויותר. מצד שני הבסיס של המשחק הוא אותו בסיס מוכר לטוב ולרע.
אופק 1.5
Horizon Zero Dawn במקור עדיין לא משחק ישן במיוחד ובטח לא איזשהו משחק רטרו בעל קהל מעריצים ששיווע לקבל גרסה עדכנית שלו. המשחק שיצא בשנת 2017 עדיין נראה לא רע בכלל בתור משחק AAA עם עולם אימרסיבי מלא חיות, גיוון ומקוריות. לכן זה בכלל לא מפתיע שכאשר סוני הכריזה על גרסת ה-Remastered הרבה שחקנים, ביניהם אני הרימו גבה רצינית למדי כלפי הרעיון של חידוש למשחק.
מדובר במשחק ותיק שאף יצא כבר למחשב, לכן לא אתמקד במשחקיות (המעולה) שלו, בסיפור (המעולה) שלו, ובשאר האלמנטים (המעולים) שלו, אלא אדבר באופן ממוקד על השיפורים והתוספות שקיבלנו בגרסה הזו. אם טרם שיחקתם במשחק עצמו ואתם מעוניינים לדעת עליו עוד, הביקורת שלנו על המשחק עצמו נמצאת ממש כאן.
אז בואו נדבר על מה שקבלנו כאן מסוני והסטודיו Nixxes שאחראים על פיתוח ה- Remaster החדש ביותר של סוני (וגם על פורטים מאוד מוצלחים של משחקי סוני למחשב, ביניהם משחק ההמשך Horizon Forbidden West). מבחינת מה שחדש במשחק' מדובר בעיקר בשיפורים גראפיים למשחק מ- 2017. הדבר הכי בולט בגרסת החידוש זה המגוון החדש שנוסף לעולם המשחק.
אני מדבר על טקסטורות חדות יותר ויפות יותר של צמחייה, אדמה, וכמעט כל חומר אחר. הצמחים והסביבות הירוקות גם מגוונות יותר ומגיבות באופן יותר אורגני לשחקן- בדומה בעצם לכיצד העולם הגיב ל- Aloy במשחק השני. אפשר בגדול לומר שהעלו את הרמה של המשחק הראשון לסטנדרטים של המשחק השני, לפחות מהבחינה הגרפית.
שיפור שבאופן אישי לא ציפיתי לו והפתיע אותי כמה שהשיפור נוכח זה הרינדור של מים בעולם. בהשוואה למשחק המקור ב-Remastered הרינדור של המים הרבה יותר עשיר, נראה טבעי וניתן להבחין בו בצלליות טוב יותר ויש בו דינמיות בצורה עשירה יותר. במשחק המקורי בהשוואה המים נראים כמעט "שטוחים" וחסרי מימד.
Horizon Zero Dawn™ Remastered_20241027095533
שיפור משמעותי נוסף הוא בגזרת המודלים של הדמויות. ניתן לראות שיש שיפור באיכות של כלל המודלים של הדמויות האנושיות שנראות יותר מציאותיות עם אפקט Uncanny Valley הרבה פחות מורגש מגרסת המקור של הורייזון. הצורה שבה הדמויות מדברות והן מעבירות רגש תוך כדי שיחה מרגישה משמעותית קרובה יותר למציאות וטבעית.
חלק אחרון של נושא הנראות ב Horizon זה אלו הקאטסינז וכיצד המשחק מציג אותם. הבימוי שלה הקאטסינז בגרסה המחודשת שופר מכמה וכמה בחינות: הזוויות של הקאטסינז שופר ומרגיש דינמי יותר, הזווית לא קבועה על כל דמות ולכן כל שיחה מרגישה אוטומטית מעניינת וטוב יותר. ראוי גם לציין שחלקים רבים מהקאטסינז זכו גם לדיבוב חדש עם של הטקסטים וישנם גם טקסטים ושיחות חדשות שנוספו לגרסת החידוש.
לא מדובר רק בהקלטה מחדש ותו לא, אלא גם בהקלטת תנועות הפנים עם motion capture. זה הופך את ההבעות ותנועות הפנים להרבה יותר אותנטיות והרבה פחות קשיחות. גם כאן, זו העלאה לסטנדרטים של המשחק השני, וזה שדרוג מבורך.
עכשיו דממה, נגישות על הבמה
פן נוסף של גרסת הרימאסטר שקבלנו זה עניין הנגישות. ברמה הבסיסית יש למשחק מספר מצבי משחק גרפיים: מצב גראפי של "איכות" עם רזולוציה גבוה יותר וקצב תמונה נמוך יותר ומצב "ביצועים" עם תמונה חלקה יותר. ביחד עם מצבי משחק המפתחים גם הוסיפו תפריט נגישות עשיר עם אופציות לשינוי מקשים, שליטה בדיוק של הסטיקים וכיצד הם יזוזו, שליטה מתקדמת הרבה יותר ב- HUD ועוד סוגים ומינים שונים של נגיעות מעניינות במשחקיות.
כמובן, ראוי לציין שלא מדובר פה בגרסה עם שיפורים במשחקיות עצמה של Horizon Zero Dawn. שיפורי המשחקיות של Forbidden West לצערינו לא נמצאים כאן ולכן כדאי מאוד לקחת זאת בחשבון. אין פיצ'רים נוחים כגון איסוף אוטומטי של חומרים, אין נשקים חדשים, אותה הגברת בשינוי אדרת.
בסופו של דבר זהו בהחלט משחק רימאסטר טיפוסי שמטפל בצד החזותי והביצועי של משחק המקור אך כמו שסוני יודעת לעשות- כלומר ברמה איכותית מאוד וירידה לפרטים. מי ששחקו בעבר ב-Horizon Zero Dawn כשהמשחק יצא לפני 7 שנים ורוצים עכשיו להתחיל סיבוב שני, כנראה יהנו מהגרסה המחודשת בזכות תג מחיר של שדרוג ב-10 דולר שבעיניי שווים את המחיר של החבילה החדשה (שכוללת גם את ההרחבה, יש לציין). אך אם שחקתם לאחרונה במשחקי הסדרה ואין לכם עותק בשביל השדרוג, כנראה הייתי מחכה מעט להזדמנות יותר טובה לקפוץ למשחק.
אלוי חוזרת אלינו ב-Horizon Forbidden West עם סיפור טוב יותר, מכונות אכזריות יותר ועם ורסטיליות גדולה יותר בקרב ובחקר העולם. מדובר בפורט מצויין למשחק מצויין, שהיה שווה לחכות כל השנים האלה כדי לשחק בו.
המשחק Horizon Zero Dawn היה המשחק הראשון אותו שיחקתי על הפלייסטיישן 4 שלי כשקניתי אותו, והוא היה משחק ביכורים פשוט מעולה. מאוד התרגשתי וציפיתי ל-Horizon Forbidden West, משחק ההמשך, אך עדיין לא הספקתי לשחק בו מאז שהוא יצא לפלייסטיישן 5 (טוב, גם ל-4 אבל לא באמת). כעת, שהגיע הפורט שלו למחשב, זו הייתה הזדמנות מעולה לנסות אותו ולראות מה הפסדתי.
הלב במזרח, אבל המחויבות במערב
העלילה של Horizon Forbidden West ממשיכה כחצי שנה אחרי מאורעות המשחק הקודם, בסופו גיבורת המשחק, אלוי (Aloy) הביסה את האדס, ישות בינה מלאכותית שניסתה להביא להשמדת העולם הכמעט מושמד גם ככה. או שכך היא חשבה. שותפה למסע, סיילנס (Sylens), גזר עליה קופון והחליט להשתמש בהאדס למטרותיו הנסתרות ולהתל באלוי.
כפועל יוצא מכך, העולם עוד רחוק מלהיות שקט ובטוח ואלוי חייבת להשכין את הסדר בעולם הפוסט אפוקליפטי בו היא חיה ועל מנת לעשות זאת, היא יוצאת למסע במערב הפרוע, סליחה, האסור. במהלך המסע אלוי אוספת חברים, נלחמת באויבים חדשים וישנים ועושה כל מה שהיא יכולה כדי להציל את העולם.
העלילה של המשחק מעניינת מאוד, ובעוד שבמשחק הקודם היינו צריכים ממש להעמיק כדי להבין מה מתרחש, עכשיו זה נראה כאילו הכל מוסבר בצורה יותר טובה. בעיני זה שילוב של הרבה ידע מקדים מהמשחק הקודם וגם צורת הנגשה מעט טובה יותר שמחדדת את המסרים שהמשחק רוצה שתבינו. כמו כן, העלילה מתקדמת בכמה כיוונים לא צפויים שהיה מעניין מאוד לראות לאן הם יובילו.
לאלו שאהבו את העלילה של הורייזון זירו דון, מחכה לכם משחק עם עלילה אפילו מעניינת ומרתקת יותר, ואפילו משימות הצד שתעשו, אם תבחרו בכך, יוסיפו לחוויה האימרסיבית שתשאב אתכם לעולם המהמם הזה.
ביבשה באוויר ובים
ויש לעולם הזה המון מה להציע. ראשית, פשוט כיף להסתכל מסביב כמעט בכל מקום שתסתובבו בו – הנופים מרהיבים, הצמחייה והמים נראים נהדר וגם של הדברים מסביב. ישנן פעילויות שעושות קאמבק, כגון טיהור מחנות מאנשים שרוצים להרוג אתכם, השתלטות על קדירות (Cauldrons, סוג של מפעלי ייצור למכונות שבעזרת השתלטות עליהם תוכלו להשתלט על עוד מכונות) ואתגרים של ציד מכונות, שבדרך כלל יתגמלו אתכם בשלל שווה, אבל זה ממש לא הכל.
הפעם יש הרבה יותר דברים לאסוף, וגם פעילויות חדשות כמו מרוצי רכיבה, אתגרי קרב פנים-אל-פנים וכמובן את הארנה אותה תפתחו לקראת אמצע המשחק. בעוד הפעילויות הללו ממש לא חובה, אני באופן אישי מזמין אתכם לפחות לנסות אותן; תוכלו להשיג כך הרבה ציוד מתקדם מאוד כגון שריון ונשקים, והמאמץ לא מאוד גדול. כמובן, תוכלו להישאר עם מה שתמצאו בשוטטות במהלך המשחק ובשלל ממשימות כאלו ואחרות ולא בטוח שתרגישו שמשהו חסר לכם, אבל כדאי לכם לדעת שזה קיים.
אחד הדברים שתשימו לב אליו הוא שכעת יש הרבה יותר מכונות, וחלקן יותר רעות ומאתגרות מהמכונות של זירו דון. יש מכונות רבות שתכירו כבר, וגם כאלה חדשות, קטנות וגדולות כאחד. לאט לאט תלמדו את החולשות והאזורים הרגישים של המכונות, ויהיה לכם יותר קל בקרבות נגדן, אבל אם אתם רוצים לזרז את התהליך תשדרגו את הציוד שלכם כמה שיותר מוקדם, כי עם הנשקים ההתחלתיים יהיה קשה להביס גם מכונות בינוניות, למרות שאתם אמורים להיות כבר סופר-דופר חזקים, לכאורה.
Horizon Forbidden West מציע עולם עשיר יותר לחקור, ודרכים רבות יותר לחקור אותו; לטפס על הרבה יותר דברים מבמשחק הקודם, כולל צלעי הרים. זה אמנם רחוק מהרמה של Legend of Zelda: Breath of the Wild ומשחק ההמשך שלו, Tears of the Kingdom, אבל זה עדיין שיפור משמעותי מהמשחק הקודם. כלי עזר מדהים לטיפוס הוא ה-Pullcaster, שמעבר לחידות שתוכלו לפתור בעזרתו, תוכלו להיעזר בו במהלך הטיפוס.
בנוסף, אלוי יכולה לדאות בעזרת ה-Shieldwing שלה כמעט ברגע בו היא חוצה את הקו בין המזרח למערב, ובהמשך היא גם תוכל לצלול מתחת למים לזמן בלתי מוגבל ולבחון את המעמקים. כל התוספות הללו מוסיפות המון עומק לחקר העולם במשחק, וממש כיף לנצל את כל היכולות החדשות האלה, בסיור בעולם בכלל ובעת קרב בפרט.
מערכת קרב לפנים
מערכת הקרב של Horizon Forbidden West ממשיכה את הקו הכללי של המשחק הקודם, אך הוטמעו בה הרבה שינויים, ובעיניי כולם טובים. ראשית, תוכלו לפתוח הרבה קומבואים של לוחמת פנים-אל-פנים, משהו שלא היה נוכח מאוד במשחק הקודם. הקומבואים די מגוונים ואת חלקם ניתן אף לשרשר אחד לשני אם מתאמנים מספיק. בנוסף, הוסיפו לחנית של אלוי את ה-Resonator, שכאשר הוא טעון ניתן לתת פיצוץ אנרגטי לאויבים.
אבל כמובן שהדגש במשחק הוא יותר על לוחמה מרחוק, וכעת בנוסף לנשקים הקודמים אנחנו מקבלים עוד סוגים חדשים. בהתחלה הסתמכתי יותר על הנשקים המוכרים, אך בהדרגה בחנתי את הקלאסים החדשים, והם ממש נהדרים. אחד הנשקים שמאוד אהבתי להתנסות איתם זה הקלאס של ה-Shredder, שבעזרתו אלוי יורה דיסקיות שמחוררות את האויב וחוזרות אליכם.
התפיסה מצריכה טיפה דיוק בכיוון אליו אתם זזים לאחר היריה (התפיסה עצמה מתרחשת אוטומטית אם אתם מספיק קרובים), ואם אתם מצליחים לתפוס שלוש פעמים, הפעם הרביעית שתזרקו תיגרום לפיצוץ מסיבי על האויב. כך גם גורמים המון נזק וגם חוסכים תחמושת, שזה קונספט מעולה במשחק מהסוג הזה. את חלק מהנשקים הללו תוכלו לקבל מוקדם יחסית במשימות צד באזורים ההתחלתיים, אז אל תפספסו אותן!
בנוסף, לכל קלאס נשק תוכלו לפתוח יכולות מיוחדות, למשל יריית מטר חיצים בקשת רגילה, ועוד רבות. יכולות מיוחדות נוספות שנקראות Valor Surges הן יכולות זמניות שנותנות בונוסים ויכולים להציל אתכם בעת צרה. אם משלבים את כל היכולות האלה, המגוון האדיר של הנשקים, והקומבואים החדשים של אלוי, תמצאו שמערכת הקרב היא מהטובות שיש למשחקים של היום להציע.
אל(ו)יה וקוץ בה, וכל הטוב הזה בא לצד שינמוך גדול למערכת המלכודות שהייתה במשחק הקודם, שעכשיו יותר שבירות, עם טווח קטן יותר וניתן להניח פחות מהן בכל זמן נתון. אולם, בתור אחד שסגנון המשחק שלו הוא יותר guns (או arrows במקרה הזה) blazing, זה לא הטריד אותי יותר מדי. בגדול זה רק אמר שאת נקודות הסקילים שלי השקעתי בענפים הרבים האחרים לפני שהשקעתי בענף המלכודות.
וכן, יש המון ענפי שדרוג; למעשה, הרבה מהיכולות אותן הזכרתי קודם (קומבואים, יכולות נשקים, Valor Surges) נפתחות בעזרת עצי היכולות. המשחק נדיב בנקודות יכולת ובכל שלב תוכלו לעשות ריסט ולמקם את הנקודות שלכם מחדש, שזה מעולה למי שלא סגור לגמרי על סגנון המשחק שלו עדיין, או שרוצה להתנסות בדברים שונים וחושש
הפורט שבחדר
עד כאן דיברתי נטו על המשחק ואיך קיבלתי אותו, אבל היות ומדובר בפורט למחשב, עלינו להתייחס לפיל שבחדר, ולא, זה לא ה-Tremortusk. אז האם הפורט של Horizon Forbidden West הוא פורט טוב? לא. הוא פורט מצוין! האלמנטים הויזואליים נראים נפלא, ואני לא משחק על ההגדרות הכי מתקדמות שיש לכרטיסי המסך היום להציע.
כמו כן, מיפוי המקשים (שכמובן ניתן לשינוי) עשוי די טוב, ולמרות שחסרה לי התחושה שהכל מאוחד בשלט אחד (שכמובן ניתן לחבר בכל עת ולשחק כך), חווית המשחק עם מקלדת ועכבר מאוד טובה. אז נכון, לפעמים אני קצת מפספס עם המקשים, אבל השליטה הנוחה במצלמה עם העכבר מפצה על זה כמעט באופן מוחלט.
מה שכן, שמתי לב שמדי פעם יש באגים מעצבנים – למשל באחד המרוצים פתאום נעלמה לי מכונת הרכיבה שלי, ופשוט הייתי צריך ללכת ברגל את שאר המסלול. במקרים אחרים נתקעתי בתוך ערימות עצים בלי יכולת לצאת משם. אני מקווה שהתיקונים שמשחררים לאט לאט יתקנו את הבאגים האלה, אבל למזלי זה לא קורה כל כך הרבה.
ניסיתי גם לשחק את המשחק על ה-Steam Deck, ונכון לעכשיו המשחק עוד לא במצב Verified על המכשיר, אז ההגדרות לא אופטימליות. למרות זאת, הוא שחיק בהחלט ורץ די יפה. כדי לפצות על החומרה החלשה יחסית שלו, המשחק מכניס הרבה Motion Blur, אולי קצת יותר מדי לטעמי, אבל זה נסבל אם אני רוצה לשחק קצת כשאני רחוק מהמחשב שלי בבית.
יש לציין שהמשחק תומך במסכי Ultra-Wide (21:9), במסכי Super Ultrawide (32:9) וכן בתצורת 3 מסכים (48:9). בנוסף, הפורט תומך במגוון טכנולוגיות כגון Nvidia DLSS3 ו-Nvidia DLAA. לי אין את החומרה שיכולה לבדוק את הדברים הללו, אבל בכנות, המשחק נראה נהדר גם ללא הטכנולוגיות הללו.
בשורה התחתונה, Horizon Forbidden West הוא משחק מעולה שמשלב עלילה מרתקת, משחקיות מגוונת ומאתגרת והרבה יופי בין לבין. Nixxes Software עשו יופי של עבודה כדי להעביר את הפורט הזה למחשב, והיה לגמרי שווה לחכות לו עד עכשיו.
המשחק Horizon Forbidden West הוא בהחלט אחד ממשחקי ההמשך המצופים של שנת 2022. ההתלהבות רק התחזקה לאחר שקיבלנו טריילר ותאריך יציאה – פברואר שנה הבאה.
עד ליציאת המשחק, המפתחת Guerrilla Games להחליטה לפרסם בבלוג של פלייסטיישן פרטים נוספים אודות גיבורת המשחק אלוי, אווירת המשחק, והנשקים החדשים שיופיעו במשחק ההמשך.
לפי המפתחים, משחק ההמשך מתרחש כחצי שנה לאחר עלילת המשחק הראשון. אלוי מטיילת למערב ארה"ב על מנת לחקור מחלה חדשה ומסתורית אשר ממשיכה את קו העלילה של המשחק. במהלך המשחק היא תכיר שבטים חדשים כמו גם מכונות חדשות או כאלה שכבר ראינו כבר במשחק הראשון. בטריילר ראינו שגם דמויות מהמשחק הראשון יופיעו במשחק ההמשך כמו אחד מחבריה הנאמנים של אלוי, ארנד (Erend).
"עלילת Horizon Zero Dawn מסתיימת כאשר העבודה חצי גמורה" אומר במאי המשחק בסטיאן רמיסס (Bastien Ramisse). "סכנה אחת הובסה, אך סכנה אחרת מופיעה כמגפה שמתפשטת בעולם", וזהו תפקידה של אלוי להבין כיצד למנוע אותה."
ומה מבחינת אלוי עצמה? המפתחים מסבירים כי בתחילת המשחק אלוי תהיה כפי שכולנו הכרנו אותה במשחק הראשון, אך האויבים החדשים שניצבים בפניה יכרחו אותה להשתנות. רמיסס מוסיף כי אלוי בנויה על מנת להתאים לכל סוגי השחקנים: אלו שרוצים להילחם, לחקור את העולם, להכיר שבטים חדשים, או פשוט לטייל.
כידוע, המשחק עתיד לצאת לפלייסטיישן 5, אבל גם לפלייסטיישן 4. למי שדואג שמה הגרסה לדור הקודם תפגע איכשהו בזו של הדור החדש – הסירו דאגה מליבכם. המשחק יעמיד במבחן את היכולות של הפלייסטיישן 5 הן מבחינת גרפיקה והן מבחינת זמני הטעינה. כחלק מהבלוג החדש שפורסם, המתפתח נתנה לנו מבט מקרוב במודל החדש של אלוי, שנראה מפורט מאי פעם. רק תסתכלו בתמונות למעלה ותגידו לי שהן לא צועקות "הדור הבא."
ומה לגבי אנשים שלא הצליחו לשים את ידיהם על הקונסולה הנחשקת? המפתחים מסבירים שגם בעלי פלייסטיישן 4 יכולו להינות מהמשחק: "זה מאוד חשוב לנו כאולפן להבטיח לשחקני PlayStation 4 חוויה סוחפת לא פחות מלשחקני PlayStation 5."
זהו בהחלט לא דבר טריוואלי. ראינו משחקים שיצאו במיוחד ל-PlayStation 5 כמו Ratchet and Clank, Returnal וגרסת הבמאי של Ghost of Tsushima. ככל הנראה שהגרפיקה על הPS4 לא תהיה חלקה כמו בקונסולות הדור החדש, אבל משמח לשמוע שהמפתחים עדיין שמים דגש על שתי הקונסולות.
Horizon Forbidden West עתיד לצאת ב-18 בפברואר ל-PlayStation 4 ול-PlayStation 5. עד ש-Forbidden West יצא, תוכלו לשחק במשחק הראשון והמצויין על ה-PlayStation 4, PlayStation 5, ועל המחשב האישי.
המשחק Horizon Forbidden West קיבל תשומת לב רבה לאחר שהוכרז בשנה שעברה, וכמובן אחרי שראינו טריילר משחקיות משודרג ורווי אקשן. כעת, נראה כי המשחק עתיד להידחות לשנה הבאה, שנת 2022. ההכרזה על הדחיה ככל הנראה תופיע באופן רשמי בתערוכה הבאה של סוני שעתידה להתרחש בחודש ספטמבר השנה.
השמועות על כך שהמשחק נדחה הופיעו לראשונה באתר החדשות Giant Bomb כאשר אחד הכתבים סיפר כי שמע ממקור בכיר בסוני שהם מעודדים את מפתחי המשחק, Guerrilla Games, לדחות את יציאת המשחק עד לרבע הראשון של שנת 2022. לאחר מספר ימים, הכתב אף הכריז באופן רשמי כי המשחק נדחה דרך עמוד הטוויטר שלו באומרו: "אני אומר לכם, זה הוחלט ונדחה" – כאשר הוא מתכוון להחלטה הרשמית של סוני לדחות את המשחק. סוני מצידה, עדיין לא אמרה דבר באופן רשמי, אך נראה כי לשם נושבת הרוח.
למרות שאני בהחלט מצרה על ההחלטה לדחות את המשחק המעניין הזה, אני לא מופתעת מההחלטה או מדחיות של משחקים. למשל, המשחק God of War: Ragnarok, ההמשך המצופה של God of War, נדחה לשנת 2022 על מנת לשמור על "בטיחות וקיום הצוות המפתח".
אם אתם זוכרים, כבר למדנו כי המחסור ב-PlayStation 5 ימשך עד שנה הבאה כך שבזמן הקרוב לא יהיו עוד מלאים של הקונסולה המבוקשת. בהתחשב בכך שסוני מעוניינים להוציא את המשחק Horizon Forbidden West לשתי הקונסולות, ל-PlayStation 4 ול-PlayStation 5, אם נקבל הודעה רשמית על דחיה זה יהיה מובן לגמרי. בינתיים כל מה שנותר לעשות זה לקוות שהמשחק יצא כמתוכנן.
עד ש-Horizon Forbidden West יצא, תוכלו לשחק במשחק הראשון והמצוין על ה-PlayStation 4, PlayStation 5 ועל המחשב האישי. אני מבטיחה שמחכה לכם חוויה חד פעמית עם המשחק המצוין הזה שמציג דמות נשית מובילה ועוצמתית, קרבות עם מפלצות מתכת ענקיות ומאתגרות, ועולם גדול ופתוח עם נופים מתפרשים.
לא, זה לא אחד באפריל, וזו קולבורציה קצת מוזרה במבט ראשון, אבל אלוי, גיבורת Horizon: Zero Dawn מצטרפת למשחק Genshin Impact כחלק מקולבורציה חדשה. היא תהיה קשתית קרח בנדירות 5 כוכבים, ותהיה זמינה לכולם בחינם, תחת הגבלות קלות.
אלוי (Aloy) גיבורת המשחק Horizon: Zero Dawn ובקרוב Horizon: Forbidden West, תצטרף למשחק בתחילת העדכון הבא, עדכון 2.1, שצפוי להכנס ב-1 בספטמבר. כחלק מקולבורציה עם סוני, היא תהיה זמינה קודם כל לשחקני PlayStation 4 ו-PlayStation 5 או לשחקנים שקישרו את החשבון שלהם ואספו אותה דרך הקונסולה.
שחקנים שלא קיבלו את אלוי בתקופה של עדכון 2.1, יוכלו לקבל אותה בחינם, לא משנה באיזו פלטפורמה הם משחקים (מחשב, מובייל, אולי אפילו Switch אם המשחק יגיע לשם עד אז) החל מעדכון 2.2, שצפוי להכנס באמצע אוקטובר.
מה תצטרכו לעשות כדי לקבל אותה? לא הרבה. אלוי תהיה זמינה כחלק ממייל שיגיע אליכם בתוך המשחק, אבל כדי להיות זכאים לה, אתם תצטרכו להיות לפחות ברמת הרפתקה 20, שזה שווה ערך למשהו כמו 10 שעות לתוך המשחק בערך.
אלוי תהיה דמות קרח (Cryo) ותשתמש בחץ וקשת. עוד לא ברור מה עוד היא תציע מבחינת יכולות, קונסטלציות (שאלה יכולות נוספות שדמות יכולה לקבל אם אתם משיגים אותה יותר מפעם אחת) או אילו צוותים יתאימו לה, אבל כל אלה עשויים להחשף בהמשך.
בנוסף לאלוי, ניתן יהיה לקבל במשחק קשת מיוחדת עבורה בשם Predator. הקשת נראית טובה למדי, ותציע גם בונוסים אקסקלוסיביים לאלוי אם היא משתמשת בה, אבל תהיה זמינה אך ורק לשחקני PlayStation, ותתן אפקטים מיוחדים רק על גבי ה-PSN. את הקשת תוכלו להשיג באותו פרק הזמן שאלוי תהיה זמינה בו, אבל רק מה-PlayStation 4 או PlayStation 5.
אני מקווה מאוד שהקולבורציה הזו תעזור להכניס שחקנים חדשים למשחק, הוא מאוד מוצלח, חינמי, ומספיק כיפי גם אם אתם שחקנים חינמיים. ובנוסף לכל אלה, אפשר לשחק אותו לא משנה מאיזה מכשיר אתם, ולהמשיך לשחק מהשמירה על גבי כל אחת מהפלטפורמות.
אלוי תצטרף ל-Genshin Impact בעדכון 2.1, שעתיד להכנס ב-1 לספטמבר. שחקנים יכולים כבר עכשיו לשחק במשחק שזמין על PlayStation 4, PlayStation 5, מחשב אישי, ומובייל. אני מקווה מאוד שאלוי גם אתם תרצו להצטרף למשחק.
הלילה בחצות במסגרת State of Play, הציגו המפתחים ב-Guerilla Games סרטון משחקיות באורך של כ-14 דקות למשחק ההמשך של Horizon Zero Dawn, שמגולל את המשך סיפורה של אלוי (Aloy). אם טרם צפיתם בו, אתם מוזמנים לצפות בסרטון המשחקיות של Horizon Forbidden West כאן:
אזורים חדשים ומסוכנים
המשחק החדש לוקח אותנו למערב ארה"ב, ובטריילר מגלים שהמערב היה ונשאר פרוע. אחד מחבריה הנאמנים של אלוי, ארנד (Erend), חיפש ארטיפקט מיוחד בחורבות סן-פרנסיסקו במצוותה של אלוי, אך חיש מהר הסתבך עם חבורת פושטים מרושעים שלא כדאי להתעסק איתם.
למה, אתם שואלים? כי כמו אלוי, הם השיגו את היכולת להשתלט על הרובוטים הנמצאים בעולם הפוסט-אפוקליפטי של המשחק. הפושטים רוכבים על רובוטים דמויי רפטורים (Clawstriders) ואף בנו לעצמם בוטקה נחמד על הגב של רובוט ענק דמוי ממותה (Tremortusk).
אלוי נחלצת לעזרתו של ארנד, ומפגינה מגוון מרשים של יכולות חדשות שעוזרות לה גם בהתהלכות בעולם וגם במהלך הקרבות שהיא מנהלת. הדוגמה שהכי בלטה לי זו היכולת לרכב על רובוטים שמבוססים על זן טורף ולא אוכל עשב, תכונה שלא הייתה במשחק הקודם.
בסופו של דבר, אלוי מצליחה בחילוץ שלו ומכריעה את הפושטים על רובוטיהם, וארנד מושיט לה את הארטיפקט שהצליח להשיג רגע לפני שהפושטים תקפו. נראה שהארטיפקט הזה מצביע על מיקומים חדשים במפה שאותם נצטרך לחקור כדי לעזור לאלוי להציל את העולם שוב, והפעם ממגיפה שזורעת הרס בעולם.
זה אולי המקום לציין שלמרות שהעולם תחת מגיפה, סופות ושידפון, הוא פשוט נראה פנטסטי, ונראה שעשו עבודה מעולה בשיפור של… הכל. אפילו רואים בבירור את טיפות המים שנוטפות מאלוי למשך זמן מה לאחר שעלתה מחווית הצלילה שלה בטריילר.
לדאות, לשחות, להתאהב
אם תהיתם מה כבר אפשר לחדש במשחק מעולה גם ככה, תשמחו לשמוע שהרבה. אלוי למדה את רזי הפוקוס ומפתחת טכנולוגיות שעוזרות לה להתמודד עם כל מה שהעולם הזה ישליך עליה. כדי לסקור מקומות נוספים בעולם יש לה מסיכת צלילה לנשימה מתחת למים (האזורים האלו נראים מהמם), שם היא גם משתמשת בזרמים כדי להאיץ את מהירות השחייה שלה.
בארסנל שלה יש רובה כבלים (Pullcaster) שמאפשר לה לטפס במהירות ולזוז ממקום למקום כמעט כמו ספיידרמן, ודאון אנרגיה (Sheildwing) שמשלים את האפקט בכך שהוא מאפשר לה נחיתה איטית ורכה מגבהים ללא פגע. שימוש חכם בשני אלו יניב אויבים מופתעים ומתים. כמו כן, אלוי יכולה לסרוק את האזור בעזרת הפוקוס כדי למצוא נקודות אחיזה בצורה מהירה.
ומה לגבי נשקים? וואו. פשוט וואו. אלוי החליטה שהיא הולכת להיות צבא של אישה אחת, והיא לא עושה הנחות לאויבים. בין הנשקים החדשים שלה נוכל למצוא, למשל, קלע שיכול לירות רימונים שמשחררים חומר דביק שיעכב גם את המכונות הגדולות ביותר.
החנית שלה גם שודרגה ללא היכר, ואלוי גם למדה להשתמש בה באופן הרבה יותר חלק, מהיר ודוקר. במהלך הטריילר ראינו שהיא הכניסה אליה בזריזות מחסנית שטענה את החנית שלה באנרגייה חשמלית שהיממה את האויב המשוריין מולו ניצבה.
המפתחים הבטיחו שנראה עוד הרבה דברים חדשים במשחק המלא, ולי אישית כבר אין הרבה סבלנות לחכות, כל הטריילר הסתכלתי ואמרתי לעצמי "אני רוצה את זה!". לצערי עוד לא קיבלנו תאריך יציאה, אך ב-Guerilla Games צייצו ואמרו שהפיתוח הולך לפי הקצב הצפוי, ושיעדכנו בקרוב מאוד. אם כך, אולי יציאת המשחק ב-2021 היא חלום שיתגשם.
Horizon Forbidden West יהיה אקסקלוסיבי לקונסולות PlayStation 4 ו-PlayStation 5, לפחות בכמה שנים הקרובות.
במסגרת Stat of play של סוני לפני כמעט שנה, קיבלנו הכרזה על משחק ההמשך למשחק הנהדר Horizon Zero Dawn שיקרא Horizon Forbidden west. עד כה עוד לא קיבלנו המון מידע חדש וקונקרטי על המשחק אך כן קיבלנו הצצה ליכולות הגרפיות הנהדרות של המשחק שישתמשו בכל מה שיש ל-PlayStation 5 להציע.
השבוע, סוני הכריזה שנקבל השבוע טריילר חדש באורך 20 דקות, מתוכו 14 דקות של משחקיות. הטריילר יוצג במסגרת State of Play והוא יתחיל בחצות שבין חמישי, 27 למאי, 2021, לשישי, 28 למאי, 2021.
אז מה אנחנו מצפים לראות בסרטון החדש? ראשית, אנחנו מקווים לראות עוד מהעולמות שהוצגו לנו כבר בטריילר הסינמטי. אם אתם לא זוכרים, בטריילר ההכרזה ראינו את אלוי רוכבת על רובוט באיזורים שונים ברחבי ארצות הברית, עוברת בין חופים מהממים להרים מושלגים שמזכירים את מערב ארה"ב. Forbidden West כבר אמרנו?
הפעם, המשחק לא מתמקד רק ביבשה, וכפי שראינו בטריילר, אלוי תוכל לשחות מתחת למים. מאוד מעניין לראות כיצד השילוב בין העולם התת-מימי לסגנון הלחימה היחודי של אלוי יבוא לידי ביטוי, וכמה טוב הם ישתלבו אחד בשני. בהתחשב בכך שמדובר בטריילר משחקיות ארוך יחסית, סביר להניח שנקבל חוויה יבשתית ותת-מימית כאחד.
עוד בנושא העולם שמתחת לפני הים – אנו מאמינים שעולם זה ישרת את אלוי בעיקר בשביל למצוא פיסות היסטוריה מרתקות ואף אביזרים חדשים (נשקים מגניבים? אולי איזה צלצל שמשתלט על רובוטים מרחוק?), ולכו תדעו, אולי אפילו נמצא את אטלנטיס. כמובן, מאוד סביר שנראה מספר רובוטים חדשים, אולי בצורת כרישים ותמנונים ענקיים. חשבתם ש-Subnautica מלחיץ? שיהיה לנו בהצלחה פה.
טריילר המשחקיות יהיה מספיק ארוך כדי שיוכל להראות גם אלמנטים של ציד והתגנבות וגם את האקשן הרב שאנחנו מכירים מהמשחק הקודם. אין ספק שהנשקים העיקריים ששירתו את אלוי בכל המשחק הראשון, החנית והחץ וקשת עדיין יהוו חלק משמעותי במשחקיות, אבל אנחנו מקווים לראות עוד סוגים חדשים של נשקים.
מעבר להכל, כנראה הדבר הכי מצופה הוא תאריך יציאה. כזכור, בהכרזה הראשונה המשחק היה צפוי לצאת ב-2021, אך כאשר העולם עוד מתאושש ומלקק את הפצעים הפתוחים של הקורונה (אבל לא ידיות!), זה יהיה מאוד אופטימי לקוות שהוא ייצא השנה. אנו מקווים שנקבל לפחות תאריך יציאה למשחק המצופה, גם אם זה אומר שנצטרך לחכות עד 2022.
תוכלו לצפות בטריילר המשחקיות של Horizon Forbidden West בעמוד היוטיוב וה- Twitch הרשמי של סוני בחצות שבין חמישי לשישי. המשחק צפוי לצאת באופן אקסלוסיבי ל-PlayStation 5 ול-PlayStation 4. אנחנו באמת לא יכולים לחכות.
אלוי (Aloy), גיבורת משחק הפעולה הנהדר Horizon Zero Dawn נוחתת אלינו מהעולם הפוסט-אפוקליפטי מלא הרובוטים החייתיים אל שדה הקרב של Fortnite כבר השבוע.
אחרי שאל המלחמה קרייטוס כיבד אותנו בנוכחותו שנה שעברה ופצח באיזה ריקוד או שניים, Sony משתפת פעולה בשנית עם Epic Games ומרחיבה עוד יותר את היקום ההולך וגדל של Fortnite, שכבר מכיל דמויות וסקינים מהעולמות הפופולריים של DC, Marvel, Star Wars והיד עוד נטויה.
החל מה-15 באפריל, שחקני פורטנייט יכולים לרכוש חבילה המכילה את הסקין של אלוי, יחד עם מגוון אביזרים ונשקים כמו Blaze Canister Back Bling, Aloy’s Spear Pickaxe, Glinthawk Glider, Shield-Weaver Wrap, the Heart-rizon Emote.
אין חובה לקנות את הכל כבאנדל, והחפצים ניתנים לרכישה נפרדת, אך הרכישה כחבילה תקנה לכם גם את מסך הטעינה Aloy the Skywatcher – מתנה בלעדית למי שרוכש את החבילה. שחקני ה-PlayStation 5 שישחקו במאצ' אחד לפחות עם הסקין של אלוי יזכו בסקין הבלעדי Ice Hunter Aloy Style המבוסס על הסקין של Banuk Ice Hunter מ-Horizon Zero Dawn.
אם חשבתם שאלוי באה לחגוג לבד, טעיתם! לארה קרופט, שהצטרפה ל-Fortnite במסגרת חגיגות 25 השנה של הכותר Tomb Raider מצטרפת לאלוי באירוע מיוחד לזמן מוגבל – Team Up! Aloy & Lara. במצב משחק זה השחקן משחק כאלוי או לארה, כאשר אלוי חמושה בחץ וקשת ולארה נושאת את שני האקדחים האייקוניים לסדרת Tomb Raider. ניתן לשדרג את הנשקים באמצעות מערכת היצירה של המשחק במהלך הקרב.
האירוע Team Up! Aloy & Lara יהיה זמין בין ה-16 לאפריל בשעה 16:00 עד ה-18 לאפריל בשעה 16:00.
כפי שאתם בוודאי זוכרים, פורטנייט הוא לא המשחק היחיד שאלוי תופיע בו. הגיבורה חוזרת במשחק ההמשך Horizon Forbidden West, שיהיה זמין על הפלייסטיישן 5 וכנראה שגם על הפלייסטיישן 4.
אבל עד שהוא ייצא, תוכלו לשחק כאלוי בפורטנייט על המחשב, קונסולות PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Switch, והמכשירים הסלולריים.