לפני יומיים שודר בערוץ CD PROJEKT IR, ערוץ קשרי המשקיעים של CD PROJEKT RED, כנס של סיכום השנה הפיננסית 2024 בו הם הציגו למשקיעים את הדברים החשובים שקרו השנה עם תשקיפים עתידיים. באתר PC Gamer שמו לב כי כשהגיעו לשלב ה-Q&A דיברו גם על המשחק הבא בסדרת הוויצ'ר, The Witcher 4, ובין הבליל היבש והפיננסי עלה נושא תאריך היציאה של המשחק.
על פי הנאמר שם, "למרות שאנחנו לא מתכננים לשחרר את The Witcher 4 עד סוף 2026, אנחנו עדיין מונעים על ידי המטרה הפיננסית הזו", כאשר המטרה המדוברת קשורה לתוכניות התמריצים מבוססות המניות של CD Projekt. "אנחנו עדיין לא הולכים להכריז על תאריך השקה מדויק למשחק," אמר פיוטר נילובוביץ' (Piotr Nielubowicz), סמנכ"ל הכספים של CD Projekt, בתגובה לשאלה. "כל מה שאנחנו יכולים לשתף כעת כדי לתת יותר שקיפות למשקיעים הוא שהמשחק לא ישוחרר בטווח הזמן של היעד הראשון בתוכנית התמריצים, שמסתיימת ב-31 בדצמבר 2026."
רוצה לומר, 2026 בוודאות לא תהיה השנה להמשך של The Witcher 3: Wild Hunt, אבל שנת 2027 היא אפשרות. לפחות אפשר להתנחם בכך שהמשחק אכן נכנס כבר לפיתוח מלא כפי שאמר המנכ"ל המשותף מיכאל נובקובסקי (Michał Nowakowski) בנובמבר 2024, זאת לפני שידור הטריילר בכנס The Game Awards.
אם היו ציפיות גבוהות להשקת המשחק בשנת 2026, הרי שהן נגנזו בקול ענות חלושה. עם זאת, יש מקום לאופטימיות – בין ההכרזה על וויצ'ר 3 ליציאתו היו כשנתיים וחצי, מה שאומר שאולי אכן נראה את וויצ'ר 4 מגיע מתישהו בשנת 2027. טוב נו, אפשר בינתיים לשחק גוונט.
נפתח בשיר קצרצר: "Toss a Bitcoin to the hackers, the source codes are plenty the source codes are plenty". יומיים עברו מאז הידיעה שזעזעה את עולם הגיימינג. האקרים (או פורץ יחיד) הצליחו לפרוץ את שרתי חברת CD Projekt Red ולפי דיווחים כבר מכרו חלקים מקבצי המקור של מנוע המשחק, Cyberpunk 2077, ועוד, במיליוני דולרים.
The amount of people that are thinking this was done by a disgruntled gamer is laughable. Judging by the ransom note that was shared, this was done by a ransomware group we track as "HelloKitty". This has nothing to do with disgruntled gamers and is just your average ransomware. https://t.co/RYJOxWc5mZ
הפורצים, לפי דיווח המשתמש Fabian Wosar, מוכרים בתור הקבוצה HelloKitty, והציעו למכירה פומבית את "השלל" באחד הפורומים של הרשת האפלה עם מחיר התחלתי של מיליון דולר. לפי ארגון שמנטר את הדארק ווב Kela, הפורצים הגיעו ל"הצעה מספקת" מחוץ לפורומים וכעת ההצעה נשמרת לאותם גורמים. ניתן להניח שקוד המקור וחלקיו לא יימכרו שוב או יופצו לציבור הרחב, למעט חלקי קוד מהמשחק Gwent.
קיווילביץ' תרגמה שיחה בפורום XSS, בו המוכר מציין ש- CD Projekt Red הייתה צריכה לשלם מראש את המחיר היות והקבצים מכילים מידע רגיש. כמו שכתבנו בכתבה הקודמת, CD Projekt Red כתבה בהודעה פומבית שהיא לא תשלם על החומר הגנוב שום סכום.
לפי אנליסטית Kela בשם ויקטוריה קיווילביץ' (Victoria Kivilevich), כל הקבצים שנגנבו נמכרו כחבילה אחת, בין הקבצים ניתן למנות גרסאות של למשחק של The Witcher 3, Gwent, וכמובן Cyberpunk 2077. הלקוח שילם מראש 7 מיליון דולרים כאשר הסכום הסופי עוד לא נחשף.
כך או כך, זה כנראה לא יהיה הסוף בפרשייה הזו, ואנחנו מקווים שהמידע לא יפגע בחברה יותר ממה ש-Cyberpunk 2077 פגע בה או בנו, המשתמשים בעתיד.
CD PROJEKT RED לא נחים לרגע. אחרי הביקורות הנוקבות של המעריצים על כך ש-Cyberpunk 2077 לא רץ על קונסולות הדור הקודם שגררו אין ספור התנצלויות על כך, לפני מספר שעות החברה פרסמה בעמוד הטוויטר הרשמי שלה שהם חוו פריצת אבטחה לשרתי החברה. קצת אירוני, לא?
בהודעה נכתב שהחברה נפלה קורבן למתקפת סייבר על ידי ישות לא ידועה. הגורם הצליח לגנוב את קוד המקור של מספר ממשחקי החברה, ביניהם ניתן למנות את Cyberpunk 2077, The Witcher 3 וגרסה שלא שוחררה ל-The Witcher 3, לדברי הפורץ.
עוד טען הפורץ שיש בידיו גם מסמכים רבים על התנהלות החברה, משאבי אנוש, מסמכים משפטיים ועוד. בהצהרתו, אומר הפורץ שבידיו מידע שאם ישוחרר לציבור זה יגרום לאבדן האמון מצד המשקיעים ושהתדמית הציבורית שלהם תיפגע אף יותר, מה שעשוי לגרום למחיר המניה שלהם לצלול יותר נמוך ממה שהוא כיום.
הפורץ נתן לחברה 48 שעות להגיב ולנהל משא ומתן או שישחרר את המידע לציבור ולמרבה במחיר. CD PROJEKT RED שללה את תשלום הכופר על הפרק ועובדת עם הרשויות לתפיסת הפורץ. אישית, עבור משימה כזו הייתי תולה שלט שדרוש Witcher.
לטענת CD PROJEKT RED, המידע שנגנב לא מכיל מידע על משתמשי החברה או על השחקנים, נכון לזמן כתיבת שורות אלו. כמו כן , רוב המידע של החברה מגובה על שרתים אחרים, כך שניתן יהיה לשחזר אותו בנקל ובכך להקהות את שיני הפורץ.
אני אוהב את ה-Witcher. אוהב את הספרים, אוהב את המשחקים וכן, אוהב גם את אדפטציית הנטפליקס. מבין כולם, הדבר הכי מוצלח שיצא מהפרנצ'ייז הזה הוא המשחק The Witcher 3: Wild Hunt, ולשמחתי הוא הולך לקבל ליטוש רציני לקראת הדור הבא.
לא לפני הרבה זמן המשחק עשה את דרכו גם לקונסולת ה-Nintendo Switch והתקבל באהבה ובשמחה גדולה אצל אנשים רבים. אולם, בעוד שעבור ה-Switch היו צריכים להוריד באיכות הגרפית של המשחק בשביל התאמתו, עכשיו המשחק יקבל התאמה שבאה לשפר אותו ללא היכר.
המפתחים, CD Projekt RED, הכריזו היום שהשדרוגים יהיו הן באספקטים טכניים כגון זמני טעינה והן באספקטים ויזואליים, כולל שימוש ב-Ray Tracing. כל השדרוגים שייעשו יחולו גם על משחק הבסיס וגם על כל התוכן הנוסף, שיהיה כלול במחיר המשחק.
אם קניתם לא מזמן את המשחק למחשב, ל-PlayStation 4 או ל-Xbox One, תשמחו לדעת שאתם לא תצטרכו לשלם אפילו שקל נוסף בשביל זה. כן-כן! CD Projekt RED יודעים לפנק והשדרוגים יהיו בחינם למי שכבר רכש את המשחקים. מסתבר שהם לא מאמינים ב-Toss a coin to your witcher, שזה דווקא החמד מאוד לנו, הצרכנים.
אנחנו יודעים גם על שמועות לגבי קונסולת סוויץ' חדשה, שאמורה להיות בעלת יכולות גרפיות הרבה יותר טובות אך נכון לעכשיו אין דיבור מצד המפתחים על שדרוג דומה, ואולי כשתהיה הכרזה רשמית נקבל מידע נוסף.
נכון לעכשיו אין תאריך יציאה ל-The Witcher 3: Wild Hunt המשודרג, אך אני מניח שזה יהיה סמוך ליציאת ה-Xbox Series X וה-PlayStation 5.
כאשר שני החברים Marcin Iwiński ו-Michał Kiciński התחילו למכור עותקים פרוצים של משחקים מערביים בפולין של אחרי מסך הברזל, הם לא האמינו שיגיע היום שבו יעקפו את אחת החברות שפרצו את המשחקים שלה, ויעפילו לשווי שוק של 8.01 מיליארד אירו עם החברה שלהם CD Projekt RED, בעוד שחברת Ubisoft צנחה לשווי של 7.8 מיליארד אירו.
עלייתה של CD Projekt RED
פולין של 1994 לא היתה גן עדן לגיימרים, המדינה שהתרוממה ממסך הברזל של ברית המועצות היתה מרוחקת מהמערב ותרבות המשחקים שפרחה שם היתה מרוחקת מעולם המשחקים המערבי. קיצ'ינסקי ואיווינסקי היו פורצים משחקי מחשב מערביים ומוכרים אותם לשחקנים פולניים. עם הזמן, כאשר החוקים המערביים חדרו למדינה הם החלו למכור לוקאליזציה של משחקים ולהתאים אותם לשפה ולשוק הפולני. המשחקים היו נמכרים בחנויות כל בו ונשלחים באמצעות מפיצים שהיו מעמיסים את תא המטען בדיסקים.
ההצלחה הכבירה הביאה אותם למסקנה שלא רק הם רוצים לשחק משחקים בפולנית, אלא שיש ביקוש אדיר למשחקים בפולנית בקרב הקהל הפולני. איווינסקי פיתח קשרים עם חברות משחקים רבות וביניהם Interplay ו-Bioware, אשר נתנו להם לעשות לוקאליזציה למשחק Baldur's Gate. "משחק רגיל בפולין היה מוכר 1000 או 2000 יחידות. ביום הראשון, מכרנו 18,000 יחידות של Baldur's Gate." מספר איווינסקי.
החברה מיד חתמה על שיתוף פעולה למשחק ההמשך אך חברת Interplay החלה לקרוס כלכלית והותירה אותם עם כל הקוד ובלי הכסף. אז החליטה החברה לפנות לסופר פולני מפורסם בשם Andrzej Sapkowski בניסיון להפוך את המשחק שבידיהם למשחק שיספר את הספרים המפורסמים שלו The Witcher. הבעיות החלו לצוץ כבר בבהתחלה כאשר הדמו לא היה מוצלח וקיבל ביקורות בינוניות, המפתח הראשי של המשחק עזב וכללי, הרעיון נזנח לתקופת מה.
בשנת 2003 הם החלו בעבודה מאומצת על המשחק, כאשר חברת Bioware נתנה להם רשיון לשימוש במנוע שלה. כמו הרבה משחקים טובים, כמות העובדים גדלה למאה במקום עשרים, והתקציב יצא מפרופורציות והגיע למאה מיליון זלוטי שזה היה הרבה מאוד כסף לאותה התקופה. ב-2007 יצא המשחק שבתרגום לאנגלית נקרא The Witcher וזכה לביקורות חיוביות.
לאור ההצלחה של המשחק, החברה התחילה מייד לעבוד על משחק המשך, The Witcher: Assassin of Kings, וכבר התחילה לבדוק מנוע חדש למשחק השלישי בסדרה. הניסיון להמיר את את המשחק הראשון לקונסולות נתקל בבעיות טכנולוגיות רבות וכמעט גרם לפשיטת רגל של החברה יחד עם המשבר של 2008. בעקבת זאת, החברה עצרה את הפיתוחים הנוספים והתמקדה בסדרת The Witcher. הכותר השני בסדרה יצא בשנת 2011 ומכר 1.7 מיליון עותקים וזכה לביקורות אוהדות.
בעקבות ההצלחה של המשחק השני החברה החליטה לכוון את המשחק השלישי למשחק תפקידים בעולם פתוח וניסיון לפריצת היכולות הגרפיות של המחשבים והקונסולות החדשות. המשחק לקח שלוש שנים וחצי של פיתוח ועלה 81 מיליוני דולרים, הוא יצא במאי 2015 לאחר כמה עיכובים וזכה לביקורות משבחות ולפרסים רבים. החברה הוציאה לאחר מכן שתי הרחבות שהצליחו גם כן. יחד עם השחרור של המשחק ל-Switch, וסדרת Netflix שוברת הקופות שבמקביל הקפיצה מחדש את המכירות לסדרה, חברת CD Projekt RED התמקמה יפה בטבלת האולפנים הגדולים בתעשייה.
במקביל, החברה ששימשה כמפיצה הקימה בשנת 2008 אתר למכירת משחקים שנקרא Good old Games (או בקיצור, GOG), שמטרתו היתה לעזור לשחקנים למצוא משחקים ישנים. באופן אירוני, הראשונה לעלות על העגלה היתה חברת Ubisoft שניאותה למכור משחקים ישנים שלה באתר, לאחריה היה קל יותר ל-GOG לגייס חברות שימכרו משחקים ישנים בפלטפורמה. בשנת 2012 עשה האתר שינוי והחל למכור משחקים חדשים כמו גם ישנים ומיתג את עצמו מחדש. מאז האתר זוכה לפופולריות מסויימת, אם כי לא מתחרה בענקיות המסחר Epic Games ו-Steam.
מיד עם שיחרור המשחק The Witcher 3, שנחשב לאחד ממשחקי התפקידים פורצי הדרך לתקופתו, סיימה החברה לעבוד על ה-Pre-Production למשחק הדגל החדש שלה ,Cyberpunk 2077. אם אתם לא יודעים מה זה, הכנו כתבה שתספר לכם הכל על גלגול חייו של משחק.
על דוד וגוליית
המשחק הבא שלהם, המתרחש בעולם עתידני דיסוטופי ויהיה גם כן, משחק תפקידים לשחקן יחיד בעולם פתוח מקבל כבר עכשיו התלהבות גדולה מהציבור. כמה גדולה? עד שב-21 למאי, החברה הקטנה מפולין עקפה בשווי השוק שלה את חברת Ubisoft הענקית.
ל-Ubisoft מצידה עברה שנה לא כל כך מוצלחת, בלי השקות גדולות ומשחקים גדולים באופק היא היתה אולי מעדיפה לשכוח את השנה האחרונה.
אך המציאות הרבה יותר מורכבת, CD Projekt RED נהנתה השנה מרוח גבית של הסדרה ומהשקת המשחק ל-Switch,וזאת בהשוואה לשנה החלשה ביותר של Ubisoft מזה שנים. כלומר בשיא בגדול של הסטודיו הוא התקרב לשפל הגדול של Ubisoft.
חשוב לזכור ש-CD Projekt RED הכניסה 115מליון אירו ב 2019 כולה בעוד ש Ubisoft הכניסו 418 מליון אירו ברבעון הרביעי של 2019 לבדה. השנה תהיה שנה הרבה יותר טובה ל- Ubisoft. יחד עם ההכרזה המתוכננת של Assassin's Creed Valhalla, חברת CD Projekt RED לא ממש תתמודד מול הגודל של Ubisoft. אבל עצם ההשוואה היא נקודת ניצחון חזקה לסטודיו קטן שהוציא פחות מעשרה משחקים כל חייו.
Cyberpunk 2077 יושק השנה וימשיך לחזק את המותג, ואנחנו נמשיך להנות מתחרות בריאה בין חברות שמתמחות במשחקי שחקן יחיד שאנחנו כבר לא רואים הרבה כמו פעם.
טירוף! למשחק The Witcher 3, שיצא במאי 2015, נרשם שיא של 103,000 שחקנים ששיחקו בו-זמנית במשחק – בינואר 2020. זה אומר שחמש שנים לאחר השקתו, יותר שחקנים משחקים ב-The Witcher 3 מבכל חודש אחר מאז שיצא.
CD Projekt הפולנית צייצה לאחרונה שהרווח מכירות המשחק בסטים בלבד, מאז אוקטובר 2018, חצה את רף 50 מיליון הדולר. כתוצאה מכך, הנתח שהחברה מקבלת מכל מכירה על הפלטפורמה עלה ל-80%, לעומת הנתח הסטנדרטי של 70%.
The accumulated revenue from sales of The Witcher 3 on @Steam platform for the period of time between October 1st 2018 and today has exceeded 50M USD. As a result, we are now getting 80% on any subsequent sales of TW3 on Steam. Thank you all for your support! pic.twitter.com/JgNgrrI5h0
במקביל, נטפליקס הודיעה שהסדרה The Witcher היא המצליחה ביותר מבין כל העונות הראשונות ששידרה. הסדרה הביאה לעליה במכירות של המשחק והספרים ואף הביאה לעולם להיט ויראלי שזכה להרבה עיבודים של מעריצים.
הנה אחד שאני מחבב במיוחד, מערוץ היוטיוב של Violet Orlandi.
כעת, CD Projekt, שעובדת במלא המרץ על Cyberpunk 2077, היא מפתחת המשחקים השניה בגודלה באירופה אחרי Ubisoft. שוויין של החברות עומד כרגע על 8 מיליארד דולר ו-9.6 מיליארד דולר בהתאמה. המניה של CDP ממשיכה להציג עלייה מתמדת ומשמעותית מאז 2017.
מודה שאני נהנה לראות שחברה שזוכה לפופולאריות בקרב קהל הגיימינג מצליחה לתרגם את זה גם לרווחים. וזה עוד לפני שיצא Cyberpunk 2077 שעפ"י הציפיות (ובעיקר התקוות) אמור להמשיך את המגמה החיובית. האם זה הזמן להרים טלפון לבנק ולבקש להשקיע בחיסול מפלצות? תעשו מה שאתם רואים לנכון, אבל אין לראות בכתבה זו המלצה לפעולה כלשהי מצידכם. גם כי זה אסור עפ"י חוק, וגם כי גיא העורך יהרוג אותי.
אחרי כל זאת נותר לנו לתהות: האם הכסף הגדול ישים את CD Projekt במסלול של חברות הענק שקיבלו בשנים האחרונות תדמית של חברות כלכליות יותר מאשר חברות גיימינג? האם החברה תיכנע ותעבור לצד האפל? חובה עלינו לזכור את המילים האלמותיות של גראלט:
"He who fights with monsters should be careful lest he thereby become a monster. And if thou gaze long into an abyss, the abyss will also gaze into thee."
או אולי זה בעצם של פרידריך ניטשה. מה זה משנה, הייתם מאמינים ממילא.
CD Projekt Red הפתיעו את כולם כשהם שחררו את הטריילר הראשון של Cyberpunk 2077 בסוף הפרזנטציה של Xbox ב-E3 2018. וזה היה חתיכת טריילר…
לפני הכל, אם עוד לא עשיתם את זה, צפו בוידאו למטה, ותמשיכו לגלול כדי לקרוא את כל האינפורמציה שיש לנו בינתיים על המשחק.
הטריילר נראה מדהים, למרות שהוא לא באמת מציג וידאו של משחקיות.
מה שהוא כן כולל, עם זאת, זו הודעה סודית ארוכה למדי מהמפתחים. ההודעה חושפת מידע חדש לגבי משחק ה-RPG הקרב ובא, ומדברת בין היתר על זמן יציאה משואר, תוכניות לגבי DLC, ומיקרו תשלומים.
החדשות הטובות הן של-Cyberpunk 2077 לא יהיו מיקרו תשלומים. לפי המפתחים, המשחק הוא "משחק תפקידים, מכוון סיפור, לשחקן יחיד אמיתי", וזה יהיה מגוחך לכפות את מודל התשלום הזה על המעריצים שלהם. זו נשמעת כמו יופי של החלטה, אם יורשה לי לומר.
עכשיו לחדשות הקצת פחות טובות: ל-Cyberpunk 2077 אין כרגע תאריך יציאה, או אפילו חלון זמנים משואר ליציאה. המשחק יצא "כשהוא יהיה מוכן". עדיין לא ברור מתי זה יהיה.
למטה ההודעה המלאה, יחד עם סקרינשוט מתוך הטריילר עצמו שבו מופיעה ההודעה (משבריר שניה של סביבות 01:39 בטריילר). קצת חשוך, אבל די אפשר לקרוא מה כתוב שם.
"עברו יותר מ-2077 ימים מאז שהכרזנו על התוכנית שלנו לפתח את Cyberpunk 2077. שחררנו טריילר CGI, השתתפנו במספר ראיונות ו… נעלמנו. סך הכל תהליך סטנדרטי בדברים האלה – אתה מכריז על משחק, ואז שותק, מגלגל שרוולים ומתחיל לעבוד. רצינו לתת לכם את The Witcher 3 ושתי ההרחבות קודם, ולכן התקופה הזו שבה היינו שקטים היתה ארוכה משתכננו. אנחנו מתנצלים על כך.
ברגע שסיימנו את העבודה על Blood and Wine, התאפשר לנו לצאת במלוא הכוח קדימה עם ההכנות לקראת CP2077. אבל בכל זאת בחרנו לשמור על שקט. למה? באיזשהו שלב החלטנו שנחזור לדבר על המשחק רק כשיהיה לנו משהו להראות. משהו משמעותי ומוחשי. זה בגלל שאנחנו מבינים שאתם ממתינים בחוסר סבלנות כבר הרבה הרבה זמן, ואנחנו לא רוצים שמישהו מכם ירגיש שאנחנו לוקחים את זה כמובן מאליו. ההייפ אמיתי, אז זיעה ודמעות צריכים להיות אמיתיים גם כן 🙂
אבל בואו נגיע לנקודה. היום זה היום. אם אתם רואים את זה, סימן שראיתם את הטריילר – החזון שלנו ל-Cyberpunk, גרסא אלטרנטיבית של העתיד שבו אמריקה שבורה לחתיכות, תאגידי ענק שולטים בכל האספקטים של חיים מתורבתים, וכנופיות שולטות בשאר. ובעוד שהעולם הזה מלא באדרנלין, אל תתנו למרדפי המכוניות והרובים להטעות אתכם. Cyberpunk 2077 הוא משחק תפקידים מכוון סיפור אמיתי. אתם תוכלו ליצור דמות משלכם ו… טוב, אתם תדעו עוד על מה שיש לנו להראות בדוכן שלנו ב-E3. היו ערניים לתצוגות המקדימות!
לפני שאנחנו מסיימים, בטח יש לכם מספר שאלות,
מתי?
כשאמרנו לכם שנשחרר את המשחק כשהוא מוכן, התכוונו לזה. אנחנו בהחלט הרבה יותר קרובים לתאריך יציאה מאשר שהיינו בזמנו 😉 אבל זה עדיין לא הזמן לאשר שום דבר, אז אתם תצטרכו להשאר סבלניים. איכות היא הדבר היחיד שמניע אותנו. זה היופי בלהיות סטודיו עצמאי, והמפיצה של עצמך.
כמה גדול?
ממש גדול, אבל… אם להיות כנים, אין לנו שמץ של מושג כרגע. כשנרכיב את הכל ביחד אנחנו נספר לכם בגלוי למה אתם יכולים לצפות, ואנחנו מבטיחים שנעשה את זה לפני שאנחנו מתחילים לדבר על Pre-orders או מבקשים משהו מכם.
DLC חינמי/הרחבות/DRM
אתם יכולים לצפות ללא פחות ממה שקיבלתם עם The Witcher 3. לגבי DRM, המשחק CP2077 יהיה 100% נטול DRM בגרסאת ה-PC.
מיקרו תשלומים?
במשחק תפקידים לשחקן יחיד? נראה לכם?
שוב פעם, תודה רבה לכם על הסבלנות. אם יש לכם דקה, כנסו ל-cyberpunk.net ושתפו את דעתכם (לגבי הכל) איתנו. אנחנו קוראים כל מה שאתם כותבים ומתייחסים לזה מאוד ברצינות.
שלכם
צוות CD PROJEKT RED"
מרגש ממש. היינו צריכים לצפות בטריילר של Cyberpunk 2077 לא מעט פעמים כדי לצלם את התמונה הזו בשבילכם, אבל זה לא הפריע לנו – זה חתיכת טריילר מדהים.
בינתיים, כבר נודע לנו שהמשחק יהיה מגוף ראשון, עם אלמנטים של יריות (אבל בראש ובראשונה משחק תפקידים), התגנבות, ריצה על קירות, ולוחמה מקרוב. בנוסף המשחק צפוי להכיל קטעי נהיגה במכונית היפהפיה של הגיבור (או גיבורה) שלנו, שקרוי V.
בנוסף מערכת בניית הדמות אמורה לכלול הכל החל ממין ועד מראה, ולא תדרשו לבחור Class, אלא הוא יתפתח מתוך הבחירות שלכם.
העולם עצמו יהיה עם מחזור יום ולילה. לכל דבר בו תהיה משמעות, והעיר שבה המשחק מתרחש, Night City, אמורה להיות שילוב בין סן פרנסיסקו ללוס אנג'לס. העיר עצמה בנויה לגובה, ותזכו לטייל בתוך הרבה מבני ענק עם מלא קומות.
כמו כן עלתה כבר אינפורמציה נוספת לגבי הנשקים, שיתחלקו לכוח (power) שיגרמו להרבה נזק ורתע, נשקים טכניים שיחדרו שריונות, ונשקים חכמים שיעקבו אחרי מטרות.
Cyberpunk 2077 יצא "כשהוא יהיה מוכן" ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. בינתיים אתם מוזמנים להנות מ-concept art מתוך הטריילר.
שנת 2016 היתה שנה מוצלחת בגזרת משחקי התפקידים , ממשחקי אינדי חדשניים ועד לכותרי AAA משובחים , נסחפנו לתוך סיפורים שונים ועולמות שונים ומגוונים. אהבנו לשחק בהרבה מהם אבל עכשיו אנחנו נאלצים לבחור את הטובים ביותר לרשימה , לא משימה פשוטה בכלל אבל אתם מוזמנים להתרשם מהרשימה :
ואלו הבחירות שלנו למשחקי התפקידים הטובים ביותר לשנת 2016 :
Darkest Dungeon
מפתחת : Red Hook Studios
מפיצה : Red Hook Studios
פלטפורמות : PC, PlayStation 4, PS Vita
"Ruin has come to our family" – ישוב אפל ומעוות , סוד מיסתורי , אב קדמון אובססיבי לנסתר – Darkest Dungeon ללא ספק פוגע בכל הנקודות בסיפור האהבה והמוות הלאבקראפטי שלו. הובילו קבוצה של הרפתקנים כשהם נלחמים , חוקרים ולעיתים תכופות אף מתים עבורכם בכדי לגלות את הסוד המשפחתי ובתקווה לגאול את עצמך לפני שיהיה מאוחר מדי . ערבוב מוצלח של תפקידים , רוגלייק ואסטרטגיה בתורות , המשחק לא מוותר בקלות אבל שימוש טוב במיומנויות , סידור נכון של הגיבורים וקורטוב של מזל ותגיעו לסוף של הסיפור האפל הזה.
Deus Ex : Man Kind Divided
מפתחת : Eidos Montreal
מפיצה : Square Enix
פלטפורמות : PC, PlayStation 4, Xbox One
גם אם אתם לא מעריצים של סדרת Deus Ex המקורית מתחילת שנות ה-2000, אתם חייבים להודות שהכיוון החדש אליו מכוונת הסדרה החל מ- (Deus Ex : Human Revolution (2011 הוא כיוון מעניין. בעוד המשחק הקודם זכה להצלחה עצומה Deus Ex: Mankind Divided בא ומשפר כמעט כל דבר , ובעיקר את חופש המשחקיות שנותן לכם להתמודד עם בוסים ואתגרים שונים כמעט בכל דרך בא תחפצו- התגנבות, יריות או תחמנות ותחבולות. חלק מזה מתאפשר הודות לשדרוגים החדשים והמגניבים שנוספו לגיבור הסדרה , אדם ג'נסן ,אבל הרוב מתאפשר הודות לעולם המשחק המשובח שנבנה ועוצב כמלאכת מחשבת בשביל לספק יסוד יציב למשחקיות הזאת. שורה תחתונה – Deus Ex: Man Kind Divided הוא משחק תפקידים וסייברפאנק נהדר ואף יותר מכך הוא פשוט משחק טוב!
The Witcher 3 : Blood and Wine
מפתחת : CD Projekt RED
מפיצה : CD Projekt
פלטפורמות : PC, PlayStation 4, Xbox One
למרות שזה מוזר ולא שיגרתי מצידנו לכלול חבילת הרחבה ברשימת המשחקים הטובים של השנה, The Witcher 3: Blood and Wine מוסיפה למשחק כל כך הרבה תוכן ( כ -40 שעות משחק ) והיא כל כך טובה שהחלטנו שהיא יכולה לעמוד בפני עצמה. למרות שהיא לא יכולה להתחרות בתוכן המלא והעשיר של המשחק המקורי היא נותנת פייט לא קטן בכל מנה שקשור לאיכות המשחק וכשמדובר במשחק עטור פרסים כמו The Witcher 3: Wild Hunt זה לא עניין של מה בכך . Toussaint, המקום בו מתרחשת רוב ההרחבה , הוא המקום המרהיב ביותר שראינו עד כה בסדרת משחקי Witcher , והמפלצות מולן תילחמו הן מהקשוחות ביותר בסדרה. מבלי להיכנס לספויילרים פשוט לומר שקו העלילה הראשי לוקח את גארלט למקומות מעניינים, לפגוש אנשים מעניינים ולפתור קווסטים מעניינים. Blood and Wine מסיימת את סאגת The Witcher 3 בדרך מאוד מספקת שמעריצי סדרת המשחקים הזאת לא ירצו לפספס.
Pokemon Sun and Moon
מפתחת : Game Freak
מפיצה : The Pokemon Company
פלטפורמות : Nintendo 3DS
Pokemon Sun and Moon עשה עבודה יפה בלקחת את סדרת הפוקימון לרמה חדשה לגמרי. למרות המגבלות של הקונסולה הזקנה עליה הוא רץ , Sun and Moon נראה ונשמע מדהים. זוג המשחקים החדש הוסיף שינויים חיוניים לסדרת הפוקימון ובנוסף הוסיף סוג חדש ומרענן של אתגרים הנקראים Island Trials. מעבר לאתגרים החדשים, המשחקים פתרו חלק ניכר ממחלות העבר של הסדרה בהפיכת פעילויות מעיקות לפשוטות וכיפיות. עם סיפור מדהים שמחזיק הכל יחד, שלל פעילויות ואתגרים מעניינים תוך כדי ולאחר סיום הקמפיין וקהילת אונליין מאסיבית, Pokemon Sun and Moon הוא משחק חובה לכל בעלי קונסולת ה-3DS.
Tyranny
מפתחת : Obsidian Entertainment
מפיצה : Paradox Interactive
פלטפורמות : PC
גרפיקה טובה, מוזיקה נהדרת ועולם מרהיב ומוקפד לא הם שהופכים את Tyranny למתמודד חזק על משחק התפקידים הטוב ביותר לשנת 2016 , למרות שכל אלה מעולים .מה שבאמת מבדיל את Tyranny מאחרים הוא כמה עמוק ותגובתי עולם המשחק – בזמן שעלילת המשחק זורמת לכיוון ספציפי וסוחפת אותנו איתה, השליטה שיש לנו על הדרך לשם היא פשוט יוצאת דופן. היכולת של השחקן להשפיע ולשנות את העולם מורגשת עוד אפילו לפני שהמשחק עצמו מתחיל – כבר בשלב יצירת הדמות (שעשוי בצורה מעולה לדעתי) השחקן ניצב בפני בחירות שישפיעו על העולם אליו הוא יכנס ועל היחס של הסביבה אליו. המשחק ללא ספק נמצא במקום אליו הרבה משחקי תפקידים שאפו או התיימרו להגיע, והעולם מגיב להחלטות השחקן בצורה נפלאה – בין תעצבו את העולם לגן עדן או לגיהנום עלי אדמות…
"לאחרונה בדקנו מחדש את כל מה שהישגנו עד כה, והיינו צריכים להחליט לגבי התאירך יציאה הסופי של המשחק," כך כתוב. "ההחלטה שעשינו הייתה קשה, שקולה ביותר, ומאוד ברורה והחלטית. היינו יכולים לשחרר את המשחק לקראת סוף השנה כמו שהיה מתוכנן במקור. אך חישבנו כי מספר חודשים נוספים יתנו לנו להשיג את האיכות שאליה אנו שואפים, האיכות שאותה הגיימרים מצפים מאיתנו."
"והגענו למסכנה, קבענו את תאריך היציאה של The Witcher 3: The Wild Hunt לפברואר 2015".
CD Project RED אז פנו לגיימרים ולמעריצים ישירות והתנצלו על העיכוב:
"אנו יודעים כי הרבה מכם היו רוצים לשחק בThe Witcher 3 כמה שיותר מהר. אנו מצטערים על העיכוב ועל כך שאנו גורמים לכם לחכות יותר ממה שאתם, ואנחנו, תחננו במקור. באותו הזמן, אנו מאמינים במשחק ואנו רוצים להוכיח לכם כי ההמתנה שווה את הצפייה שיש לכם בנו.
אנו מאמינים שThe Witcher 3: The Wild Hunt יהיה משחק תפקידים יחודי, אחד מטובים ביותר, המעניק שעות ארוכות של הנאה."
The Witcher 3: The Wild Hunt בפיתוח לXbox One, PS4 ולמחשב האישי, וישתמש במנוע החדש של הסטודיו RedEngine 3. המשחק יהיה גם ענק וגם יפיפה, עם עולם שגדול יותר מSkyrim ב20%.