כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Titanfall 2 מקבל טריילר משחקיות נוסף - כמה כיף לנהוג בטיטאן!

written by מיטב קלינפלד

titanfall_2_tech_test_screen_2_wm-1024x576
טריילר המשחקיות החדש של Titanfall 2, מאת Respawn Entertainment, מזכיר לנו כמה זה כיף לנהוג בטיטאן ענקי. הטריילר מציג משחקיות עם הנעליים על הרצפה (ולעיתים גם על הקיר), ומראה את כל המכניקות הכיפיות החדשות, וכמובן גם את הדרכים החדשות להפיל את הטיטאנים היריבים. אלמנטי הפארקור במשחק הם חלק אינטגרלי מאיך שטיטאנפול 2 משוחק, ובטריילר אנחנו זוכים לראות באופן נרחב את היכולות הלוליניות החדשות שהמפתחים ב-Respawn Entertainment הוסיפו למשחק ההמשך. הטיזר האולטימטיבי בטריילר הוא ההצגה של מצב המשחק החדש של 1 על 1. במוד חדש זה, טייסים ילחמו עד הסוף המר בזירה מעגלית ללא קירות. לא ידוע כרגע אם זו תהיה תחרות של המנצח בשניים מתוך שלושה משחקים, אבל מה שברור כרגע הוא שמי ששורד מנצח. בנוסף לכיף שבלהשמיד טיטאנים ולגרום לטייסים יריבים להרגיש רע עם עצמם, הבלוג הרשמי של Titanfall 2 חשף כמה פרטים לגבי איך טייסים מיוחסים ביקום של טיטאנפול. בהסבר שלהם, Respawn מציגים איך הטייסים הם הרחבה של הטיטאן עצמו, ואיך השניים עובדים כצמד. טייסים הם העתיד של האנושות, ומביאים חדשנות לשדה הקרב. הם חכמים מבני אדם אחרים, חזקים יותר בטקטיקה ויודעים איך לנוע בחוכמה. החלק האחרון כנראה כבר מוכר לשחקנים שכבר שיחקו במשחק המקורי, והוא שניתן להשתמש בחיילים פשוטים כמגן אנושי או מטרות לאימון בין לבין. שחקנים בכל העולם יוכלו לזנק חזרה לטיטאנים שלהם וללכת ראש בראש כש-Titanfall 2 יצא לאור ב-28 לאוקטובר, ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One.

הדמו של Mafia 3 הוא חצי משחק וחצי סיפור, אבל כולו אקשן

written by מיטב קלינפלד

mafia3_officetakedown_06-1024x576
חברות 2K Games ו- Hanger 13 הוציאו את הדמו של Mafia 3 שהוצג לנוכחים בכנס Gamescom 2016. מדובר בסרטון באורך 16 דקות, אבל רק חצי ממנו באמת מציג משחקיות. הדמו מתחיל בהיכרות עם העיר ניו בורדו, אך מאחר וכבר קיבלנו סיור וירטואלי ברחבי העיר באוגוסט, אתם כנראה יכולים לדלג עד אזור ה-5 דקות כדי לראות את ההצגה של הדמו עצמו, או ישר עד 07:45 להתחלת קטע הגיימפליי עצמו. הדמו מציג שילוב של נהיגה, התגנבות ויריות - כנראה שלושת הפעילויות הפופולאריות ביותר בניו בורדו. הכל נראה מאוד סטנדרטי, אבל הקטעים הסינמטיים מציגים סיפור מעניין שמקיף את האקשן שבעולם הפתוח הזה. אנחנו נשחק ב-Mafia 3 כשהוא יצא ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One ב-11 באוקטובר. אם אתם עוד מתלבטים, תוכלו לחכות לביקורת הרשמית שלנו בסביבות הזמן הזה.

טריילר הדמויות של Yooka-Laylee חושף הופעת אורח של Shovel Knight

written by אסף הדרי

yooka-laylee_jungle2a
Yooka-Laylee, המשחק זוכה הפרסים של Team17 ושל Playtonic Games, קיבל טריילר משחקיות חדש שמציג מספר דמויות חדשות לחלוטין, כולל הופעת אורח מיוחדת במינה. הטריילר החדש מתרכז במגוון העשיר של הדמויות המיוחדות והצבעוניות שמאכלסות את עולם המשחק. בנוסף, Team17 ו-Playtonic Games גילו שהם משתפים פעולה עם Yacht Club Games המוכשרים כדי להביא את הגיבור הפרטי שלהם, Shovel Knight, להופעת אורח מיוחדת. במשחק תוכלו לפגוש במגוון דמויות (או חפצים עם עיניים) כמו קפיטל B, איש עסקים חרוץ כדבורה וקטלני כדבור אשר מאיים לשאוב את כל הספרים בעולם ולהשתלט עליו; ד"ר קוואק, שותפו של קפיטל B אשר מספק לו חידושים טכנולוגים מרושעים ומבורווזים; טראוזר, סוכן מכירות ערמומי כנחש אשר יעזור לגיבורינו תמורת מחיר סמלי; וד"ר פאז, מדענית ששמה את כל שמונת זרועותיה כדי לעזור ליוקה וליילי להפוך למגוון יצורים (או כלים) מדהימים אשר יעזרו להם בהרפתקאתם. כמובן שישנן עוד מלא דמויות אחרות, וכולן מופיעות לשבריר שנייה בטריילר. למי שלא עוקב אחרי סצינת הקיקסטארטר, Yooka-Laylee התחיל כפרויקט באתר למימון המונים במאי 2015,והבטיח לעולם להמשיך את הדרכו של Banjo-Kazooie, החל מסגנון המשחק ועד עיצוב הדמויות. המשחק מפותח על ידי הסטודיו Playtonic Games המורכב ממפתחי Rare לשעבר, החברה שיצרה את Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Battletoads ואת Donkey Kong Country. הפרויקט ביקש רק 150,000 לירות שטרלינג, אך צבר בחודש וחצי מעל שני מיליון לירות שטרלינג. עבדכם הנאמן תרם לפרויקט בזמנו וישתדל לשחק בו כשהזמן יגיע. Yooka-Laylee יצא לקונסולות הדור הנוכחי ולמגוון המחשבים ברביע הראשון של שנת 2017.

טריילר הגיימפליי של Sniper Elite 4 הורג מלאנתלפים נאצים

written by מישאל

sniper-elite-4-hitler-1024x540
Rebellion שחררה טריילר גיימפליי חדש ל-Sniper Elite 4, שמציג את הגיבור, קארל פיירברן, הורג הרבה הרבה נאצים בעיירת דיג ציורית על חוף איטליה. הודות למצלמת ה-Xray המפורסמת של המשחק, אנחנו יכולים לראות בדיוק עד כמה חייל נאצי נהרג, ובפרטים מחרידים. נראה כאילו עכשיו, מצלמת ה-Xray עובדת גם במכות פנים-אל-פנים ובהריגות באמצעות גאדג'טים, ולא רק כשיש קליעים בסביבה. נוכל לראות את קארל מרסק את לסתו של חייל אחד באגרוף, ומוקש דריכה מפלח דרך בשרו של אחר. אני מציין את זה שוב, הטריילר בהחלט לא עבור העדינים שבכם. בסוף הסרטון ניתן לחזות בשפם מוכר (מוכר לפחות לכל מי שאי פעם נכח בשיעור הסטוריה או לפחות שיחק ב-Wolfenstein 3D המקורי). משימת הקמפיין The Target Fürer, בה קארל ינסה להתנקש בחייו של אדולף היטלר בעצמו, נגישה לכל מי שקנה את המשחק בהזמנה המוקדמת. אז אם אי פעם תרצו לירות לאדם הנורא בהסטוריה המודרנית ישר בפרצוף - זו ההזדמנות שלכם. Sniper Elite 4 ישוחרר למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-14 בפברואר הקרוב.

BioShock: The Collection יעודכן למען תיקון בעיות לפי תלונות השחקנים

written by אסף הדרי

bioshockf
מאז ההשקה של BioShock: The Collection, הועלו ע"י השחקנים תלונות רבות כמו מחסור באופציות גראפיות, בעיות יציבות, ועוד מספר בעיות בגרסת המחשב האישי של המשחק. בתגובה, 2K הבטיחו להוסיף למשחק פאטץ' אשר יפתור את הבעיות הבאות: תיקונים כלליים לעכבר, כולל תנועות חלקות יותר של העכבר, רגישיות תנועה ואופציות האצה ב-BioShock אופציות נוספות למצב ספיקר בהגדרות קול ב-BioShock שיפור אופציות שדה ראייה ב-BioShock, ב-BioShock 2 וב-Minerva's Den תמיכה בתצוגת 21:9 ב-BioShock, ב-BioShock 2 וב-Minerva's Den שיפור יציבות כללית להפחתת מקרי קריסה של המשחק אמנם לא ידוע מתי העדכון יגיע, אך הוא יגרום לבילוי בעיר התת ימית ראפטצ'ור להיות חלק יותר לכולם, אז בואו נקווה שזה יהיה בקרוב.

הטריילר החדש של Dishonored 2 מראה דרכים יצירתיות לספק את היצר

written by מישאל

dishonored-2-3-1024x576-1
Dishonored 2 מעודד את השחקנים להיות יצירתיים ככל הניתן כאשר הם עושים את דרכם בדאנוול וקארנקה. בטריילר האחרון של המשחק, נראה את אמילי וקורבו מוצאים דרכים.. מאד מעניינות להיפטר מהאויבים שלהם, ולהגיע למטרה. אהבתי במיוחד את הדרך בה אמילי יכולה להשתמש ביכולת הכפיל שלה (doppelganger) יחד עם יכולת הדומינו המאפשרות לה יחדיו להיפטר במהירות מקבוצות אויבים גדולות. נראה קצת כמו רמאות, אבל עדיין מגניב. אפשר לראות בסרטון גם את אחד השדרוגים שקורבו מקבל, בצורת מתקפת Blink (או עפעוף בעברית). קורבו יכול כעת להשתמש ביכולת הזו בכדי לזנק לעבר אויבים ולשלוח אותם בתעופה אל מותם. הסרטון מציג דרכים מאד שימושיות להשתמש במתקפת עפעוף (תתבעו אותי, אבן שושן!), אבל התוצאה הסופית זהה. מישהו יהפוך למת מאד. מהר מאד. כל ההרג היצירתי הזה גורם לי להצטער שאני לא שחקן יותר תוקפני. מהיכרות עם עצמי, אני כנראה אעשה חיקוי מוצלח של רוח רפאים כל המשחק בלי להרוג אפילו שומר אחד. בתקווה, Dishonored 2 יצירתי באותה המידה כשזה מגיע להתגנבות. Dishonored 2 ישוחרר ברחבי העולם ב-11 בנובמבר, ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי.

חברת AOC נותנת חסות ל Team Liquid

written by שי פנחסי

team-liquid
חברת AOC , מאחדת כוחות עם Team Liquid – אחת מקבוצות הגיימינג הטובות ביותר בעולם. בתחרויות הגיימינג, לכל מתחרה יש דרישות לציוד באיכות הגבוהה ביותר ועתה חברי קבוצת Team Liquid יקבלו את מוצרי הפרימיום של AOC אשר עומדים בדרישות התובעניות שלהם. זה כולל  קצב ריענון של 144 הרץ ומעלה, זמן תגובה קצר מאוד של 1 מיל' לשנייה וטכנולוגיית מסך  Adaptive- Sync או NVIDIA G- Sync. חברי Team Liquid יוכלו מעתה להתחרות נגד קבוצות אחרות בעזרת רמות ביצועים גבוהות, ללא השהיות וקריעות מסך. מסכי AOC החדשים הללו זכו כבר להצלחה בקרב משתמשים ביתיים רבים ועתה חסידי הספורט האלקטרוני יוכלו ליהנות מאותו ציוד גיימינג שבו עושים שימוש אליליהם מקבוצת Team Liquid. לפני חתימת הסכם השותפות ניתנה לשחקני ה CS:GO של Team Liquid הזדמנות לנסות את מסכי הגיימינג החדשים של AOC. המסקנה שלהם כפי שציין השחקן ניקו "ניטרו0" קאנלה: "הייתה לי ההזדמנות לשחק עם מסכי AOC במהלך מחנה ההכנות. זה הרגיש לי באמת כמו משהו טוב, והמסך הפגין ביצועים מעולים. לעיתים קרובות אתה יכול לראות את ההבדל בין מסכים כאשר משחקים CS:GO ואני הייתי ממש מרוצה מהביצועים שמסכי AOC הציגו וגם צבעי המסך היו מצוינים ומדויקים. כיום, איני יכול לשחק עם אף מסך שאין לו קצב ריענון של 144 הרץ, לאחר שנחשפתי למהירות התגובה ולעובדה שאין כל עיכוב בקלט המחשב, מעתה והלאה אשתמש רק במסכי AOC". שיתופי הפעולה בתעשיית הספורט האלקטרוני משקפים מחויבות רצינית בכל הרמות ועל כן הם נשקלים באופן זהיר לפני שמגיעים להסכם. לכן, AOC  ו Team Liquid הסכימו על שותפות ארוכת טווח שתתפרס על פני טורנירים רבים וביניהם: StarCraft ll ,League of Legends, CS:GO, Dota 2, Halo,Hearthstone, Heroes of the Storm ו- Overwatch.

הדמו של THE LAST GUARDIAN סובב סביב הגריפין טריקו

written by אור אייזקס

tlg_screenshots_septpreview
המשחק The Last Guardian הודגם בכבדות בתערוכת המשחקים TGS 2016, עם דמו בכיכוב הגיבור הצעיר והגריפין החמוד, אך המגושם טריקו (Trico). אפשר לצפות בדמו בן ה-15 בסרטון המצורף לכתבה. המשחק נדחה לדצמבר לאחרונה כדי שהמפתחים יוכלו לפתור כמה באגים אחרונים, אבל לפחות הקטעים שמודגמים בדמו נראים יחסית חלקים וללא באגים. המשחקיות עצמה, לעומת זאת, דווקא מאכזבת. באופן אישי, אני חושב שכל אינטראקציה בין הילד לגריפין נראית מאוד כיפית, והיו כמה רגעים מלחיצים לקראת סוף הווידאו. אך החלקים המוקדמים, למרבה הצער, משעממים לצפייה. הדמו מלא בטיפוס איטי, הליכה איטית וסחיבת חפצים איטית מנקודה אחת לשנייה. בתקווה, רגעים אלו ישרתו רק בשביל לעזור לשחקנים להתרגל למשחק, ושאר החוויה תיהיה יותר מעניינת לראות ולשחק. תודה רבה ל-AllGamesBeta על הצילומים.  

South Park: The Fractured But Whole - שומרים בבטן עד 2017

written by מישאל

image-1024x576
South Park: The Fractured But Whole נדחה עד הרבעון הראשון של 2017. אתם יכולים ללכת עכשיו, כי זה כל המידע שיש לנו לתת לכם, הודות להכרזה קצרה של יוביסופט. ובכן, החברה כן הוסיפה שהמפתחים רוצים יותר זמן בכדי לוודא שהמשחק "פוגש את הציפיות הגבוהות של קהל המעריצים.", אני מנחש שהם מתכוונים למשחקיות, מכיוון ש-South Park: The Fractured But Whole הוא משחק שעוסק רובו בפלוצים, ואני לא חושב שהמעריצים מצפים למשהו מעבר לזה. אז שוב, South Park: The Fractured But Whole ישוחרר ל-Xbox One, PS4 ולמחשב האישי, ברבעון הראשון של 2017.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice: הצדק נעשה - ביקורת

written by אור אייזקס

phoenix_wright_ace_attorney_spirit_of_justice
סדרת המשחקים Phoenix Wright: Ace Attorney היא סדרה ותיקה שמשלבת בין דרמת בית משפט, דמויות מעניינות, חקירת פשעים מסובכים והרפתקה. בתור המשחק השישי לסדרה הוותיקה, Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice שיוצא לקונסולה הניידת ה-3DS מנסה לשלב בין אלמנטים ממשחקים קודמים בסדרה לאלמנטים חדשים. והתוצאות? מצוינות. המשחק מתרחש שנה אחת אחרי האירועים של המשחק הקודם, Dual Destinies. הזירה המרכזית במשחק היא הממלכה המיסטית קוריין. גיבור המשחק, פיניקס רייט (Phoenix Wright), נוחת בממלכה זו במטרה לפגוש את עוזרתו ממשחקים קודמים, מאיה פיי, ומיד מסתבך במערכת המשפט בה הסניגור מקבל את אותו העונש של הנאשם. בזמן האירועים האלה, את'נה קייקס (Athena Cykes) ואפולו ג'סטיס (Apollo Justice), אותם אתם בוודאי זוכרים מהמשחקים הקודמים בסדרה, עוסקים בתיקים בבית משפט עם קאסט דמויות משעשע משלהם כשלקראת סוף המשחק העלילות מתאחדות. העלילה מעולה ויש פיתוח דמויות טוב, במיוחד בכל הקשור לאפולו, עברו בממלכה קוריין ויחסיו עם הקטגור המרכזי של הממלכה - נ'איותה (Nahyuta). https://www.youtube.com/watch?v=I7gsGg-MPX0 כמו במשחק הקודם, החלקים המרכזיים במשחק נעשים באמצעות קטעיי אנימה בשביל להעביר אותם ביותר קלות והתוצאה בהחלט משפרת את החוויה. הדיבוב של המשחק גם ברמה גבוהה עם מדובבים ידועים כמו סאם ריגל (Sam Riegel) בתור פיניקס ווריט ומת'יו מרסר (Matthew Mercer) בתור הקטגור נ'איותה. הדיבוב הוא בעיקר בקטעי האנימציה וצעקות ההתנגדות האיקוניות ואפקטיביות להדגשת הקונפליקט. כמו כן, האנימציה הצבעונית והחלקה בשילוב עם התלת מימד של ה-3DS גורמות למשחק להיות היפה ביותר בסדרה עד היום. המוזיקה והסאונד במשחק הוא ברמה טובה כמו במשחקים הקודמים, כאשר בנוסף למנגינות החדשות ישנן מנגינות נוסטלגיות ממשחקים קודמים כמו המנגינה של Turnabout Sisters. המנגינות מותאמות למקום ולמצב, ובהחלט משפרות את החוויה, בייחוד ברגעים המותחים והמרגשים יותר בו המוזיקה מכניסה מוטיבציה להמשיך במשפט עד שמגיעים לאמת. מבחינת משחקיות, זוהי אותה פורמולה של המשחקים הקודמים בסדרה,אם כמה שינויים ברורים. לפני המשפט אוספים רמזים כמו במשחק הרפתקה ובמהלך המשפט משתמשים ברמזים אלה בשביל למצוא סתירות בעדויות במטרה להבין מה באמת קרה בפשע. התשובה לעולם לא פשוטה ויש הרבה טוויסטים עד שמגיעים לזהות האשם. האלמנט החדש במשחק היא מערכת שמאפשרת לכם לראות את הרגעים האחרונים של המת ועליכם לפענח רגעים אלה כך לשפוך אור על האירועים שגרמו למוות. האירועים עצמם אינם ברורים כפי שהם נראים ואליכם למצוא מה הסתירות בהם בשביל באמת להבין מה קרה, כאשר אתם משווים את מה שראיתם לפרשנות של הדמויות במשחק. המערכת החדשה משתלבת טוב במשחק, כאשר היא מציעה דרך כיפית להעביר את המשפטים ומתאימה לאטמוספרה הרוחנית של הממלכה קוריין. בפן הפחות חיובי, המשחק לעיתים נוטה להפוך לצפוי מדי או מסובך לא לצורך. חלק מהסיפורים במשחק, על אף היותם מעניינים, ניתן לחזות במהירות מה הטוויסט ורק נותר לחכות עד שהמשחק יגיע למסקנה הזו הרבה אחריכם. המשחק הינו יותר קשה מקודמיו וזה סימן שהמפתחת Capcom כן הקשיבה לתגובות המעריצים לגבי המשחק הקודם בסדרה, שהיה קל מדי ונטה לעזור מדי לשחקנים ללא צורך, אך העלייה ברמת קושי אינה מספיקה בשביל לחזור לרמה של המשחקים הראשונים בסדרה. לאלו ששיחקו במשחק הקודם ולא אהבו את "מערכת הטיפים", המערכת הפכה להיות אופציונלית לחולטין, כאשר הטיפים עצמם פחות ברורים מאליו וניתן לבטל אותם דרך מסך האפשרויות במשחק. כמו כן, בעיה אחרת היא מחסור בדמויות. כמעט כל משפט בעל כמות דמויות קטנה של נאשם, פושע ועד, כך שאין באמת קושי להבין מי הפושע הראשי ונראה שהמשפטים מנסים לסחוט את כל מיץ מהדמויות המעטות שיש. לסיכום, המשחק Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice מקבל פסק דין חיובי. זהו משחק טוב ותוספת מוצלחת לסדרה שבונה על אלמנטים מהמשחקים הקודמים בלי לפחד לנסות משחקיות חדשה. עם שילוב מוצלח של הומור, נושאים עמוקים ודמויות חדשות ומעניינות, בנוסף לדמויות ישנות שהתגעגענו אליהן, אני מצאתי את עצמי מודבק למסך לאורך המשחק כאשר אני נהנה מכל רגע. זהו משחק שחובה לכל אדם ששיחק במשחקים קודמים בסדרה ומומלץ בחום לכל מי שיש לו 3DS.

KINGDOM HEARTS 2.8 נדחה עד 2017

written by אור אייזקס

1473790374-kh-1
אחרי הצגה ראשונה של קטעים מהמשחק ב-2016 Tokyo Game Show, החברות Disney ו-Square Enix הכריזו שהמשחק Kingdom Hearts 2.8: Final Chapter Prologue יידחה עד ינואר 2017. במקור, אוסף ה-HD של המשחקים בסדרה נועד להשתחרר בדצמבר השנה, אולם הדחייה כפי שהיא היום דוחפת את תהליך השחרור ל-24 בינואר עבור קהל מחוץ ליפן. שתי החברות לא התייחסו האם יש קשר בין דחייה זו לדחייה של Final Fantasy XV, אבל יכול להיות שהפיתוח המתמשך של Final Fantasy החדש נעשה על גב כותר זה. בכל מקרה, הקטעים מהמשחק שהוצגו ב-TGS 2016 מעלים את הציפייה אצל המעריצים שמחכים כבר הרבה זמן לעוד Kingdom Hearts. בנוסף לעוד גיימפליי באיכות גובהה, הטריילר המצורף מבליט את פרק ה"Prologue" שמגשר בין האירועים שקרו בכותר Dream, Drop, Distance על ה3DS, לבין המשך המצופה Kingdom Hearts 3. בינתיים, המעריצים יכולים ליהנות מהטריילר ומהעטיפה הרשמית של המשחק, שגם היא הוצגה בכנס. Kingdom Hearts 2.8: Final Chapter Prologue יהיה בלעדי ל -PlayStation 4 וישוחרר ביפן ב-12 בינואור ובשאר העולם ב-24 בינואר.

טריילר ההשקה של Destiny: Rise of Iron יהפוך אתכם ל-Iron Lords

written by שי פנחסי

destiny_rise_of_iron
Rise of Iron, ההרחבה החדשה למשחק Destiny, עומדת לצאת בשבוע הקרוב, ב20 לספטמבר. למעלה תוכלו לצפות בטריילר ההשקה הרשמי שיכין אתכם לקראת ההרחבה, ולמה לצפות ממנה. לפי הטריילר, ההרחבה תביא איתה שלל של ציוד דמוי ימי הביניים במוטיב של זאבים, בנוסף, ישנם סיפור חדש, אזור חדש לחקור שנקרא The Plaguelands, אזור חברתי חדש שנקרא Felwinter's Peak, סטרייקים ישנים שחודשו לכבוד ההרחבה, מגוון רחב של נשקים ושריונות אקזוטיים ל-Guardian שלכם, ו-Raid חדש המיועד ל-6 שחקנים. מי שמזמין מראש את Destiny: Rise of Iron יקבל בנוסף את ה-Iron Gjallarhorn, משגר הטילים האקזוטי, בסקין ייחודי בצבע שחור עם זאבים! ואנחנו אוהבים זאבים כאן בגיימרספאק. Destiny: Rise of Iron יושק ב-20 בספטמבר ל-Xbox One ו-PlayStation 4, במקביל ל-Destiny: The Collection, שיכלול את משחק הבסיס וכל ההרחבות כולל את Rise of Iron.

Assassin's Creed The Ezio Collection הוכרז, ייצא באמצע נובמבר

written by שי פנחסי

ezio
Ubisoft הכריזו רשמית על Assassin's Creed The Ezio Collection - אוסף של המשחקים Assassin's Creed 2, Assassin's Creed Brotherhood ו-Assassin's Creed Revelations בגרסה חדשה ומשופרת שתתאים לדור החדש, יחד עם כל ה-DLC שיצא עם המשחקים. בנוסף לתוכן של המשחק, ה-Ezio Collection יגיע עם Assassin's Creed Lineage ו-Assassin's Creed Embers, שני הסרטים הקצרים של הכותר, אשר נותנים מבט אל העבר של Ezio Auditore da Firenze, משהוא נולד ועד שהוא מת. זוהי הזדמנות נהדרת למעריצים אשר רוצים להחזיר את השעון אחורה ולחזור לתקופת Ezio, אשר לדעת הרבה אנשים בעולם הוא הגיבור הכי טוב מכל כותרי Assassin's Creed. Assassin's Creed The Ezio Collection יגיע גם באריזת אספנים מיוחדת אשר קיימת בלעדית לחנות של Uplay. חבילה זו מכילה את האוסף המלא, קופסת אספנים, שלוש ליתוגרפים, שני דיסקים עם המוזיקה של המשחק עם כ40 שירים, ופסלון של Ezio בחליפה השחורה של הMaster Assassin. תוכלו למצוא את התוכן המלא בתמונה למטה. Assassin's Creed The Ezio Collection יהיה זמין ל-PS4 ולXbox One ב15 בנובמבר.

Bloodstained: Ritual of the Night נדחה לחצי ראשון של 2018

written by אור אייזקס

3085470-7848236174-latest
חדשות רעות לחובבי סדרת משחקי Castlevania ותומכיי הקיקסטארטר של המשחק Bloodstained: Ritual of the Night. בהודעה שהופצה בעמוד הקיקסטארטר של המשחק נאמר כי הוא נדחה למחצית ראשונה של 2018 במטרה להגיע לאיכות שהינה גבוהה מספיק על פי דעת היוצרים. בדבריו של המפתח Koji Igarashi: "הדבר האחרון שאני רוצה זה לגרום לתומכים של המשחק לחכות, אבל אחרי קבלת כל הרבה תמיכה אני מרגיש אחראי על הגשת המוצר הטוב ביותר האפשרי. עוד פעם, אני מתנצל מעומק לבי." על אף שהחדשות לא משמחות, בהתחשב בתוצאות פרויקטים אחרים כמו Might No. 9 שיצא באיכות ירודה עקב חשש לאכזב את המעריצים, ההחלטה של המפתחים לקחת את הזמן עם הפיתוח של המשחק תהיה בסופו של דבר לטובת השחקנים. Bloodstained: Ritual of the Night יוצא למחשב ולקונסולות PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita.

גיימפליי חדש של Horizon Zero Dawn מציג טיפוס על דינוזאורים ב-4K

written by מור שי

maxresdefault
Horizon Zero Dawn קיבל סרטון חדש המציג גיימפליי באיכות של 4K ומראה את יכולות הHDR של קונסולת הפלייסטיישן 4 פרו החדשה. הסרטון עצמו יפהפה - מומלץ למצוא צג התומך ב-4K ולצפות בו. למרות שמטרת הסרטון היא יופי, כן ניתן ללמוד ממנו קצת יותר על המשחק והעולם בו. בסרטון רואים את הגיבורה Aloy, בעלת הראסטות המגניבות, מטפסת עד לפסגה של דינוזאור רובוטי ומשתמשת ביכולות ההאקינג שלה כדי לפרוץ לצלחת הלוויין שעל ראשו. הניחוש שלי הוא שזו הדרך של Aloy לגלות חלקים נוספים מהמפה ולמצוא קווסטים הנמצאים בסביבה. Horizon Zero Dawn צפוי לצאת ב-28 לפברואר לPS4 ולPS4 פרו. יש לכם/ן עד ה-10 בנובמבר להחליט אם רמת התצוגה הזו שווה 400 דולר עבור הקונסולה החדשה.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Titanfall 2 מקבל טריילר משחקיות נוסף - כמה כיף לנהוג בטיטאן!

written by מיטב קלינפלד

titanfall_2_tech_test_screen_2_wm-1024x576
טריילר המשחקיות החדש של Titanfall 2, מאת Respawn Entertainment, מזכיר לנו כמה זה כיף לנהוג בטיטאן ענקי. הטריילר מציג משחקיות עם הנעליים על הרצפה (ולעיתים גם על הקיר), ומראה את כל המכניקות הכיפיות החדשות, וכמובן גם את הדרכים החדשות להפיל את הטיטאנים היריבים. אלמנטי הפארקור במשחק הם חלק אינטגרלי מאיך שטיטאנפול 2 משוחק, ובטריילר אנחנו זוכים לראות באופן נרחב את היכולות הלוליניות החדשות שהמפתחים ב-Respawn Entertainment הוסיפו למשחק ההמשך. הטיזר האולטימטיבי בטריילר הוא ההצגה של מצב המשחק החדש של 1 על 1. במוד חדש זה, טייסים ילחמו עד הסוף המר בזירה מעגלית ללא קירות. לא ידוע כרגע אם זו תהיה תחרות של המנצח בשניים מתוך שלושה משחקים, אבל מה שברור כרגע הוא שמי ששורד מנצח. בנוסף לכיף שבלהשמיד טיטאנים ולגרום לטייסים יריבים להרגיש רע עם עצמם, הבלוג הרשמי של Titanfall 2 חשף כמה פרטים לגבי איך טייסים מיוחסים ביקום של טיטאנפול. בהסבר שלהם, Respawn מציגים איך הטייסים הם הרחבה של הטיטאן עצמו, ואיך השניים עובדים כצמד. טייסים הם העתיד של האנושות, ומביאים חדשנות לשדה הקרב. הם חכמים מבני אדם אחרים, חזקים יותר בטקטיקה ויודעים איך לנוע בחוכמה. החלק האחרון כנראה כבר מוכר לשחקנים שכבר שיחקו במשחק המקורי, והוא שניתן להשתמש בחיילים פשוטים כמגן אנושי או מטרות לאימון בין לבין. שחקנים בכל העולם יוכלו לזנק חזרה לטיטאנים שלהם וללכת ראש בראש כש-Titanfall 2 יצא לאור ב-28 לאוקטובר, ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One.

הדמו של Mafia 3 הוא חצי משחק וחצי סיפור, אבל כולו אקשן

written by מיטב קלינפלד

mafia3_officetakedown_06-1024x576
חברות 2K Games ו- Hanger 13 הוציאו את הדמו של Mafia 3 שהוצג לנוכחים בכנס Gamescom 2016. מדובר בסרטון באורך 16 דקות, אבל רק חצי ממנו באמת מציג משחקיות. הדמו מתחיל בהיכרות עם העיר ניו בורדו, אך מאחר וכבר קיבלנו סיור וירטואלי ברחבי העיר באוגוסט, אתם כנראה יכולים לדלג עד אזור ה-5 דקות כדי לראות את ההצגה של הדמו עצמו, או ישר עד 07:45 להתחלת קטע הגיימפליי עצמו. הדמו מציג שילוב של נהיגה, התגנבות ויריות - כנראה שלושת הפעילויות הפופולאריות ביותר בניו בורדו. הכל נראה מאוד סטנדרטי, אבל הקטעים הסינמטיים מציגים סיפור מעניין שמקיף את האקשן שבעולם הפתוח הזה. אנחנו נשחק ב-Mafia 3 כשהוא יצא ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One ב-11 באוקטובר. אם אתם עוד מתלבטים, תוכלו לחכות לביקורת הרשמית שלנו בסביבות הזמן הזה.

טריילר הדמויות של Yooka-Laylee חושף הופעת אורח של Shovel Knight

written by אסף הדרי

yooka-laylee_jungle2a
Yooka-Laylee, המשחק זוכה הפרסים של Team17 ושל Playtonic Games, קיבל טריילר משחקיות חדש שמציג מספר דמויות חדשות לחלוטין, כולל הופעת אורח מיוחדת במינה. הטריילר החדש מתרכז במגוון העשיר של הדמויות המיוחדות והצבעוניות שמאכלסות את עולם המשחק. בנוסף, Team17 ו-Playtonic Games גילו שהם משתפים פעולה עם Yacht Club Games המוכשרים כדי להביא את הגיבור הפרטי שלהם, Shovel Knight, להופעת אורח מיוחדת. במשחק תוכלו לפגוש במגוון דמויות (או חפצים עם עיניים) כמו קפיטל B, איש עסקים חרוץ כדבורה וקטלני כדבור אשר מאיים לשאוב את כל הספרים בעולם ולהשתלט עליו; ד"ר קוואק, שותפו של קפיטל B אשר מספק לו חידושים טכנולוגים מרושעים ומבורווזים; טראוזר, סוכן מכירות ערמומי כנחש אשר יעזור לגיבורינו תמורת מחיר סמלי; וד"ר פאז, מדענית ששמה את כל שמונת זרועותיה כדי לעזור ליוקה וליילי להפוך למגוון יצורים (או כלים) מדהימים אשר יעזרו להם בהרפתקאתם. כמובן שישנן עוד מלא דמויות אחרות, וכולן מופיעות לשבריר שנייה בטריילר. למי שלא עוקב אחרי סצינת הקיקסטארטר, Yooka-Laylee התחיל כפרויקט באתר למימון המונים במאי 2015,והבטיח לעולם להמשיך את הדרכו של Banjo-Kazooie, החל מסגנון המשחק ועד עיצוב הדמויות. המשחק מפותח על ידי הסטודיו Playtonic Games המורכב ממפתחי Rare לשעבר, החברה שיצרה את Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Battletoads ואת Donkey Kong Country. הפרויקט ביקש רק 150,000 לירות שטרלינג, אך צבר בחודש וחצי מעל שני מיליון לירות שטרלינג. עבדכם הנאמן תרם לפרויקט בזמנו וישתדל לשחק בו כשהזמן יגיע. Yooka-Laylee יצא לקונסולות הדור הנוכחי ולמגוון המחשבים ברביע הראשון של שנת 2017.

טריילר הגיימפליי של Sniper Elite 4 הורג מלאנתלפים נאצים

written by מישאל

sniper-elite-4-hitler-1024x540
Rebellion שחררה טריילר גיימפליי חדש ל-Sniper Elite 4, שמציג את הגיבור, קארל פיירברן, הורג הרבה הרבה נאצים בעיירת דיג ציורית על חוף איטליה. הודות למצלמת ה-Xray המפורסמת של המשחק, אנחנו יכולים לראות בדיוק עד כמה חייל נאצי נהרג, ובפרטים מחרידים. נראה כאילו עכשיו, מצלמת ה-Xray עובדת גם במכות פנים-אל-פנים ובהריגות באמצעות גאדג'טים, ולא רק כשיש קליעים בסביבה. נוכל לראות את קארל מרסק את לסתו של חייל אחד באגרוף, ומוקש דריכה מפלח דרך בשרו של אחר. אני מציין את זה שוב, הטריילר בהחלט לא עבור העדינים שבכם. בסוף הסרטון ניתן לחזות בשפם מוכר (מוכר לפחות לכל מי שאי פעם נכח בשיעור הסטוריה או לפחות שיחק ב-Wolfenstein 3D המקורי). משימת הקמפיין The Target Fürer, בה קארל ינסה להתנקש בחייו של אדולף היטלר בעצמו, נגישה לכל מי שקנה את המשחק בהזמנה המוקדמת. אז אם אי פעם תרצו לירות לאדם הנורא בהסטוריה המודרנית ישר בפרצוף - זו ההזדמנות שלכם. Sniper Elite 4 ישוחרר למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-14 בפברואר הקרוב.

BioShock: The Collection יעודכן למען תיקון בעיות לפי תלונות השחקנים

written by אסף הדרי

bioshockf
מאז ההשקה של BioShock: The Collection, הועלו ע"י השחקנים תלונות רבות כמו מחסור באופציות גראפיות, בעיות יציבות, ועוד מספר בעיות בגרסת המחשב האישי של המשחק. בתגובה, 2K הבטיחו להוסיף למשחק פאטץ' אשר יפתור את הבעיות הבאות: תיקונים כלליים לעכבר, כולל תנועות חלקות יותר של העכבר, רגישיות תנועה ואופציות האצה ב-BioShock אופציות נוספות למצב ספיקר בהגדרות קול ב-BioShock שיפור אופציות שדה ראייה ב-BioShock, ב-BioShock 2 וב-Minerva's Den תמיכה בתצוגת 21:9 ב-BioShock, ב-BioShock 2 וב-Minerva's Den שיפור יציבות כללית להפחתת מקרי קריסה של המשחק אמנם לא ידוע מתי העדכון יגיע, אך הוא יגרום לבילוי בעיר התת ימית ראפטצ'ור להיות חלק יותר לכולם, אז בואו נקווה שזה יהיה בקרוב.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Titanfall 2 מקבל טריילר משחקיות נוסף - כמה כיף לנהוג בטיטאן!

written by מיטב קלינפלד

titanfall_2_tech_test_screen_2_wm-1024x576
טריילר המשחקיות החדש של Titanfall 2, מאת Respawn Entertainment, מזכיר לנו כמה זה כיף לנהוג בטיטאן ענקי. הטריילר מציג משחקיות עם הנעליים על הרצפה (ולעיתים גם על הקיר), ומראה את כל המכניקות הכיפיות החדשות, וכמובן גם את הדרכים החדשות להפיל את הטיטאנים היריבים. אלמנטי הפארקור במשחק הם חלק אינטגרלי מאיך שטיטאנפול 2 משוחק, ובטריילר אנחנו זוכים לראות באופן נרחב את היכולות הלוליניות החדשות שהמפתחים ב-Respawn Entertainment הוסיפו למשחק ההמשך. הטיזר האולטימטיבי בטריילר הוא ההצגה של מצב המשחק החדש של 1 על 1. במוד חדש זה, טייסים ילחמו עד הסוף המר בזירה מעגלית ללא קירות. לא ידוע כרגע אם זו תהיה תחרות של המנצח בשניים מתוך שלושה משחקים, אבל מה שברור כרגע הוא שמי ששורד מנצח. בנוסף לכיף שבלהשמיד טיטאנים ולגרום לטייסים יריבים להרגיש רע עם עצמם, הבלוג הרשמי של Titanfall 2 חשף כמה פרטים לגבי איך טייסים מיוחסים ביקום של טיטאנפול. בהסבר שלהם, Respawn מציגים איך הטייסים הם הרחבה של הטיטאן עצמו, ואיך השניים עובדים כצמד. טייסים הם העתיד של האנושות, ומביאים חדשנות לשדה הקרב. הם חכמים מבני אדם אחרים, חזקים יותר בטקטיקה ויודעים איך לנוע בחוכמה. החלק האחרון כנראה כבר מוכר לשחקנים שכבר שיחקו במשחק המקורי, והוא שניתן להשתמש בחיילים פשוטים כמגן אנושי או מטרות לאימון בין לבין. שחקנים בכל העולם יוכלו לזנק חזרה לטיטאנים שלהם וללכת ראש בראש כש-Titanfall 2 יצא לאור ב-28 לאוקטובר, ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One.

הדמו של Mafia 3 הוא חצי משחק וחצי סיפור, אבל כולו אקשן

written by מיטב קלינפלד

mafia3_officetakedown_06-1024x576
חברות 2K Games ו- Hanger 13 הוציאו את הדמו של Mafia 3 שהוצג לנוכחים בכנס Gamescom 2016. מדובר בסרטון באורך 16 דקות, אבל רק חצי ממנו באמת מציג משחקיות. הדמו מתחיל בהיכרות עם העיר ניו בורדו, אך מאחר וכבר קיבלנו סיור וירטואלי ברחבי העיר באוגוסט, אתם כנראה יכולים לדלג עד אזור ה-5 דקות כדי לראות את ההצגה של הדמו עצמו, או ישר עד 07:45 להתחלת קטע הגיימפליי עצמו. הדמו מציג שילוב של נהיגה, התגנבות ויריות - כנראה שלושת הפעילויות הפופולאריות ביותר בניו בורדו. הכל נראה מאוד סטנדרטי, אבל הקטעים הסינמטיים מציגים סיפור מעניין שמקיף את האקשן שבעולם הפתוח הזה. אנחנו נשחק ב-Mafia 3 כשהוא יצא ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One ב-11 באוקטובר. אם אתם עוד מתלבטים, תוכלו לחכות לביקורת הרשמית שלנו בסביבות הזמן הזה.

טריילר הדמויות של Yooka-Laylee חושף הופעת אורח של Shovel Knight

written by אסף הדרי

yooka-laylee_jungle2a
Yooka-Laylee, המשחק זוכה הפרסים של Team17 ושל Playtonic Games, קיבל טריילר משחקיות חדש שמציג מספר דמויות חדשות לחלוטין, כולל הופעת אורח מיוחדת במינה. הטריילר החדש מתרכז במגוון העשיר של הדמויות המיוחדות והצבעוניות שמאכלסות את עולם המשחק. בנוסף, Team17 ו-Playtonic Games גילו שהם משתפים פעולה עם Yacht Club Games המוכשרים כדי להביא את הגיבור הפרטי שלהם, Shovel Knight, להופעת אורח מיוחדת. במשחק תוכלו לפגוש במגוון דמויות (או חפצים עם עיניים) כמו קפיטל B, איש עסקים חרוץ כדבורה וקטלני כדבור אשר מאיים לשאוב את כל הספרים בעולם ולהשתלט עליו; ד"ר קוואק, שותפו של קפיטל B אשר מספק לו חידושים טכנולוגים מרושעים ומבורווזים; טראוזר, סוכן מכירות ערמומי כנחש אשר יעזור לגיבורינו תמורת מחיר סמלי; וד"ר פאז, מדענית ששמה את כל שמונת זרועותיה כדי לעזור ליוקה וליילי להפוך למגוון יצורים (או כלים) מדהימים אשר יעזרו להם בהרפתקאתם. כמובן שישנן עוד מלא דמויות אחרות, וכולן מופיעות לשבריר שנייה בטריילר. למי שלא עוקב אחרי סצינת הקיקסטארטר, Yooka-Laylee התחיל כפרויקט באתר למימון המונים במאי 2015,והבטיח לעולם להמשיך את הדרכו של Banjo-Kazooie, החל מסגנון המשחק ועד עיצוב הדמויות. המשחק מפותח על ידי הסטודיו Playtonic Games המורכב ממפתחי Rare לשעבר, החברה שיצרה את Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Battletoads ואת Donkey Kong Country. הפרויקט ביקש רק 150,000 לירות שטרלינג, אך צבר בחודש וחצי מעל שני מיליון לירות שטרלינג. עבדכם הנאמן תרם לפרויקט בזמנו וישתדל לשחק בו כשהזמן יגיע. Yooka-Laylee יצא לקונסולות הדור הנוכחי ולמגוון המחשבים ברביע הראשון של שנת 2017.

טריילר הגיימפליי של Sniper Elite 4 הורג מלאנתלפים נאצים

written by מישאל

sniper-elite-4-hitler-1024x540
Rebellion שחררה טריילר גיימפליי חדש ל-Sniper Elite 4, שמציג את הגיבור, קארל פיירברן, הורג הרבה הרבה נאצים בעיירת דיג ציורית על חוף איטליה. הודות למצלמת ה-Xray המפורסמת של המשחק, אנחנו יכולים לראות בדיוק עד כמה חייל נאצי נהרג, ובפרטים מחרידים. נראה כאילו עכשיו, מצלמת ה-Xray עובדת גם במכות פנים-אל-פנים ובהריגות באמצעות גאדג'טים, ולא רק כשיש קליעים בסביבה. נוכל לראות את קארל מרסק את לסתו של חייל אחד באגרוף, ומוקש דריכה מפלח דרך בשרו של אחר. אני מציין את זה שוב, הטריילר בהחלט לא עבור העדינים שבכם. בסוף הסרטון ניתן לחזות בשפם מוכר (מוכר לפחות לכל מי שאי פעם נכח בשיעור הסטוריה או לפחות שיחק ב-Wolfenstein 3D המקורי). משימת הקמפיין The Target Fürer, בה קארל ינסה להתנקש בחייו של אדולף היטלר בעצמו, נגישה לכל מי שקנה את המשחק בהזמנה המוקדמת. אז אם אי פעם תרצו לירות לאדם הנורא בהסטוריה המודרנית ישר בפרצוף - זו ההזדמנות שלכם. Sniper Elite 4 ישוחרר למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-14 בפברואר הקרוב.

הטריילר החדש של Dishonored 2 מראה דרכים יצירתיות לספק את היצר

written by מישאל

dishonored-2-3-1024x576-1
Dishonored 2 מעודד את השחקנים להיות יצירתיים ככל הניתן כאשר הם עושים את דרכם בדאנוול וקארנקה. בטריילר האחרון של המשחק, נראה את אמילי וקורבו מוצאים דרכים.. מאד מעניינות להיפטר מהאויבים שלהם, ולהגיע למטרה. אהבתי במיוחד את הדרך בה אמילי יכולה להשתמש ביכולת הכפיל שלה (doppelganger) יחד עם יכולת הדומינו המאפשרות לה יחדיו להיפטר במהירות מקבוצות אויבים גדולות. נראה קצת כמו רמאות, אבל עדיין מגניב. אפשר לראות בסרטון גם את אחד השדרוגים שקורבו מקבל, בצורת מתקפת Blink (או עפעוף בעברית). קורבו יכול כעת להשתמש ביכולת הזו בכדי לזנק לעבר אויבים ולשלוח אותם בתעופה אל מותם. הסרטון מציג דרכים מאד שימושיות להשתמש במתקפת עפעוף (תתבעו אותי, אבן שושן!), אבל התוצאה הסופית זהה. מישהו יהפוך למת מאד. מהר מאד. כל ההרג היצירתי הזה גורם לי להצטער שאני לא שחקן יותר תוקפני. מהיכרות עם עצמי, אני כנראה אעשה חיקוי מוצלח של רוח רפאים כל המשחק בלי להרוג אפילו שומר אחד. בתקווה, Dishonored 2 יצירתי באותה המידה כשזה מגיע להתגנבות. Dishonored 2 ישוחרר ברחבי העולם ב-11 בנובמבר, ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Titanfall 2 מקבל טריילר משחקיות נוסף - כמה כיף לנהוג בטיטאן!

written by מיטב קלינפלד

titanfall_2_tech_test_screen_2_wm-1024x576
טריילר המשחקיות החדש של Titanfall 2, מאת Respawn Entertainment, מזכיר לנו כמה זה כיף לנהוג בטיטאן ענקי. הטריילר מציג משחקיות עם הנעליים על הרצפה (ולעיתים גם על הקיר), ומראה את כל המכניקות הכיפיות החדשות, וכמובן גם את הדרכים החדשות להפיל את הטיטאנים היריבים. אלמנטי הפארקור במשחק הם חלק אינטגרלי מאיך שטיטאנפול 2 משוחק, ובטריילר אנחנו זוכים לראות באופן נרחב את היכולות הלוליניות החדשות שהמפתחים ב-Respawn Entertainment הוסיפו למשחק ההמשך. הטיזר האולטימטיבי בטריילר הוא ההצגה של מצב המשחק החדש של 1 על 1. במוד חדש זה, טייסים ילחמו עד הסוף המר בזירה מעגלית ללא קירות. לא ידוע כרגע אם זו תהיה תחרות של המנצח בשניים מתוך שלושה משחקים, אבל מה שברור כרגע הוא שמי ששורד מנצח. בנוסף לכיף שבלהשמיד טיטאנים ולגרום לטייסים יריבים להרגיש רע עם עצמם, הבלוג הרשמי של Titanfall 2 חשף כמה פרטים לגבי איך טייסים מיוחסים ביקום של טיטאנפול. בהסבר שלהם, Respawn מציגים איך הטייסים הם הרחבה של הטיטאן עצמו, ואיך השניים עובדים כצמד. טייסים הם העתיד של האנושות, ומביאים חדשנות לשדה הקרב. הם חכמים מבני אדם אחרים, חזקים יותר בטקטיקה ויודעים איך לנוע בחוכמה. החלק האחרון כנראה כבר מוכר לשחקנים שכבר שיחקו במשחק המקורי, והוא שניתן להשתמש בחיילים פשוטים כמגן אנושי או מטרות לאימון בין לבין. שחקנים בכל העולם יוכלו לזנק חזרה לטיטאנים שלהם וללכת ראש בראש כש-Titanfall 2 יצא לאור ב-28 לאוקטובר, ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One.

הדמו של Mafia 3 הוא חצי משחק וחצי סיפור, אבל כולו אקשן

written by מיטב קלינפלד

mafia3_officetakedown_06-1024x576
חברות 2K Games ו- Hanger 13 הוציאו את הדמו של Mafia 3 שהוצג לנוכחים בכנס Gamescom 2016. מדובר בסרטון באורך 16 דקות, אבל רק חצי ממנו באמת מציג משחקיות. הדמו מתחיל בהיכרות עם העיר ניו בורדו, אך מאחר וכבר קיבלנו סיור וירטואלי ברחבי העיר באוגוסט, אתם כנראה יכולים לדלג עד אזור ה-5 דקות כדי לראות את ההצגה של הדמו עצמו, או ישר עד 07:45 להתחלת קטע הגיימפליי עצמו. הדמו מציג שילוב של נהיגה, התגנבות ויריות - כנראה שלושת הפעילויות הפופולאריות ביותר בניו בורדו. הכל נראה מאוד סטנדרטי, אבל הקטעים הסינמטיים מציגים סיפור מעניין שמקיף את האקשן שבעולם הפתוח הזה. אנחנו נשחק ב-Mafia 3 כשהוא יצא ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One ב-11 באוקטובר. אם אתם עוד מתלבטים, תוכלו לחכות לביקורת הרשמית שלנו בסביבות הזמן הזה.

טריילר הדמויות של Yooka-Laylee חושף הופעת אורח של Shovel Knight

written by אסף הדרי

yooka-laylee_jungle2a
Yooka-Laylee, המשחק זוכה הפרסים של Team17 ושל Playtonic Games, קיבל טריילר משחקיות חדש שמציג מספר דמויות חדשות לחלוטין, כולל הופעת אורח מיוחדת במינה. הטריילר החדש מתרכז במגוון העשיר של הדמויות המיוחדות והצבעוניות שמאכלסות את עולם המשחק. בנוסף, Team17 ו-Playtonic Games גילו שהם משתפים פעולה עם Yacht Club Games המוכשרים כדי להביא את הגיבור הפרטי שלהם, Shovel Knight, להופעת אורח מיוחדת. במשחק תוכלו לפגוש במגוון דמויות (או חפצים עם עיניים) כמו קפיטל B, איש עסקים חרוץ כדבורה וקטלני כדבור אשר מאיים לשאוב את כל הספרים בעולם ולהשתלט עליו; ד"ר קוואק, שותפו של קפיטל B אשר מספק לו חידושים טכנולוגים מרושעים ומבורווזים; טראוזר, סוכן מכירות ערמומי כנחש אשר יעזור לגיבורינו תמורת מחיר סמלי; וד"ר פאז, מדענית ששמה את כל שמונת זרועותיה כדי לעזור ליוקה וליילי להפוך למגוון יצורים (או כלים) מדהימים אשר יעזרו להם בהרפתקאתם. כמובן שישנן עוד מלא דמויות אחרות, וכולן מופיעות לשבריר שנייה בטריילר. למי שלא עוקב אחרי סצינת הקיקסטארטר, Yooka-Laylee התחיל כפרויקט באתר למימון המונים במאי 2015,והבטיח לעולם להמשיך את הדרכו של Banjo-Kazooie, החל מסגנון המשחק ועד עיצוב הדמויות. המשחק מפותח על ידי הסטודיו Playtonic Games המורכב ממפתחי Rare לשעבר, החברה שיצרה את Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Battletoads ואת Donkey Kong Country. הפרויקט ביקש רק 150,000 לירות שטרלינג, אך צבר בחודש וחצי מעל שני מיליון לירות שטרלינג. עבדכם הנאמן תרם לפרויקט בזמנו וישתדל לשחק בו כשהזמן יגיע. Yooka-Laylee יצא לקונסולות הדור הנוכחי ולמגוון המחשבים ברביע הראשון של שנת 2017.

טריילר הגיימפליי של Sniper Elite 4 הורג מלאנתלפים נאצים

written by מישאל

sniper-elite-4-hitler-1024x540
Rebellion שחררה טריילר גיימפליי חדש ל-Sniper Elite 4, שמציג את הגיבור, קארל פיירברן, הורג הרבה הרבה נאצים בעיירת דיג ציורית על חוף איטליה. הודות למצלמת ה-Xray המפורסמת של המשחק, אנחנו יכולים לראות בדיוק עד כמה חייל נאצי נהרג, ובפרטים מחרידים. נראה כאילו עכשיו, מצלמת ה-Xray עובדת גם במכות פנים-אל-פנים ובהריגות באמצעות גאדג'טים, ולא רק כשיש קליעים בסביבה. נוכל לראות את קארל מרסק את לסתו של חייל אחד באגרוף, ומוקש דריכה מפלח דרך בשרו של אחר. אני מציין את זה שוב, הטריילר בהחלט לא עבור העדינים שבכם. בסוף הסרטון ניתן לחזות בשפם מוכר (מוכר לפחות לכל מי שאי פעם נכח בשיעור הסטוריה או לפחות שיחק ב-Wolfenstein 3D המקורי). משימת הקמפיין The Target Fürer, בה קארל ינסה להתנקש בחייו של אדולף היטלר בעצמו, נגישה לכל מי שקנה את המשחק בהזמנה המוקדמת. אז אם אי פעם תרצו לירות לאדם הנורא בהסטוריה המודרנית ישר בפרצוף - זו ההזדמנות שלכם. Sniper Elite 4 ישוחרר למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-14 בפברואר הקרוב.

הטריילר החדש של Dishonored 2 מראה דרכים יצירתיות לספק את היצר

written by מישאל

dishonored-2-3-1024x576-1
Dishonored 2 מעודד את השחקנים להיות יצירתיים ככל הניתן כאשר הם עושים את דרכם בדאנוול וקארנקה. בטריילר האחרון של המשחק, נראה את אמילי וקורבו מוצאים דרכים.. מאד מעניינות להיפטר מהאויבים שלהם, ולהגיע למטרה. אהבתי במיוחד את הדרך בה אמילי יכולה להשתמש ביכולת הכפיל שלה (doppelganger) יחד עם יכולת הדומינו המאפשרות לה יחדיו להיפטר במהירות מקבוצות אויבים גדולות. נראה קצת כמו רמאות, אבל עדיין מגניב. אפשר לראות בסרטון גם את אחד השדרוגים שקורבו מקבל, בצורת מתקפת Blink (או עפעוף בעברית). קורבו יכול כעת להשתמש ביכולת הזו בכדי לזנק לעבר אויבים ולשלוח אותם בתעופה אל מותם. הסרטון מציג דרכים מאד שימושיות להשתמש במתקפת עפעוף (תתבעו אותי, אבן שושן!), אבל התוצאה הסופית זהה. מישהו יהפוך למת מאד. מהר מאד. כל ההרג היצירתי הזה גורם לי להצטער שאני לא שחקן יותר תוקפני. מהיכרות עם עצמי, אני כנראה אעשה חיקוי מוצלח של רוח רפאים כל המשחק בלי להרוג אפילו שומר אחד. בתקווה, Dishonored 2 יצירתי באותה המידה כשזה מגיע להתגנבות. Dishonored 2 ישוחרר ברחבי העולם ב-11 בנובמבר, ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice: הצדק נעשה - ביקורת

written by אור אייזקס

phoenix_wright_ace_attorney_spirit_of_justice
סדרת המשחקים Phoenix Wright: Ace Attorney היא סדרה ותיקה שמשלבת בין דרמת בית משפט, דמויות מעניינות, חקירת פשעים מסובכים והרפתקה. בתור המשחק השישי לסדרה הוותיקה, Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice שיוצא לקונסולה הניידת ה-3DS מנסה לשלב בין אלמנטים ממשחקים קודמים בסדרה לאלמנטים חדשים. והתוצאות? מצוינות. המשחק מתרחש שנה אחת אחרי האירועים של המשחק הקודם, Dual Destinies. הזירה המרכזית במשחק היא הממלכה המיסטית קוריין. גיבור המשחק, פיניקס רייט (Phoenix Wright), נוחת בממלכה זו במטרה לפגוש את עוזרתו ממשחקים קודמים, מאיה פיי, ומיד מסתבך במערכת המשפט בה הסניגור מקבל את אותו העונש של הנאשם. בזמן האירועים האלה, את'נה קייקס (Athena Cykes) ואפולו ג'סטיס (Apollo Justice), אותם אתם בוודאי זוכרים מהמשחקים הקודמים בסדרה, עוסקים בתיקים בבית משפט עם קאסט דמויות משעשע משלהם כשלקראת סוף המשחק העלילות מתאחדות. העלילה מעולה ויש פיתוח דמויות טוב, במיוחד בכל הקשור לאפולו, עברו בממלכה קוריין ויחסיו עם הקטגור המרכזי של הממלכה - נ'איותה (Nahyuta). https://www.youtube.com/watch?v=I7gsGg-MPX0 כמו במשחק הקודם, החלקים המרכזיים במשחק נעשים באמצעות קטעיי אנימה בשביל להעביר אותם ביותר קלות והתוצאה בהחלט משפרת את החוויה. הדיבוב של המשחק גם ברמה גבוהה עם מדובבים ידועים כמו סאם ריגל (Sam Riegel) בתור פיניקס ווריט ומת'יו מרסר (Matthew Mercer) בתור הקטגור נ'איותה. הדיבוב הוא בעיקר בקטעי האנימציה וצעקות ההתנגדות האיקוניות ואפקטיביות להדגשת הקונפליקט. כמו כן, האנימציה הצבעונית והחלקה בשילוב עם התלת מימד של ה-3DS גורמות למשחק להיות היפה ביותר בסדרה עד היום. המוזיקה והסאונד במשחק הוא ברמה טובה כמו במשחקים הקודמים, כאשר בנוסף למנגינות החדשות ישנן מנגינות נוסטלגיות ממשחקים קודמים כמו המנגינה של Turnabout Sisters. המנגינות מותאמות למקום ולמצב, ובהחלט משפרות את החוויה, בייחוד ברגעים המותחים והמרגשים יותר בו המוזיקה מכניסה מוטיבציה להמשיך במשפט עד שמגיעים לאמת. מבחינת משחקיות, זוהי אותה פורמולה של המשחקים הקודמים בסדרה,אם כמה שינויים ברורים. לפני המשפט אוספים רמזים כמו במשחק הרפתקה ובמהלך המשפט משתמשים ברמזים אלה בשביל למצוא סתירות בעדויות במטרה להבין מה באמת קרה בפשע. התשובה לעולם לא פשוטה ויש הרבה טוויסטים עד שמגיעים לזהות האשם. האלמנט החדש במשחק היא מערכת שמאפשרת לכם לראות את הרגעים האחרונים של המת ועליכם לפענח רגעים אלה כך לשפוך אור על האירועים שגרמו למוות. האירועים עצמם אינם ברורים כפי שהם נראים ואליכם למצוא מה הסתירות בהם בשביל באמת להבין מה קרה, כאשר אתם משווים את מה שראיתם לפרשנות של הדמויות במשחק. המערכת החדשה משתלבת טוב במשחק, כאשר היא מציעה דרך כיפית להעביר את המשפטים ומתאימה לאטמוספרה הרוחנית של הממלכה קוריין. בפן הפחות חיובי, המשחק לעיתים נוטה להפוך לצפוי מדי או מסובך לא לצורך. חלק מהסיפורים במשחק, על אף היותם מעניינים, ניתן לחזות במהירות מה הטוויסט ורק נותר לחכות עד שהמשחק יגיע למסקנה הזו הרבה אחריכם. המשחק הינו יותר קשה מקודמיו וזה סימן שהמפתחת Capcom כן הקשיבה לתגובות המעריצים לגבי המשחק הקודם בסדרה, שהיה קל מדי ונטה לעזור מדי לשחקנים ללא צורך, אך העלייה ברמת קושי אינה מספיקה בשביל לחזור לרמה של המשחקים הראשונים בסדרה. לאלו ששיחקו במשחק הקודם ולא אהבו את "מערכת הטיפים", המערכת הפכה להיות אופציונלית לחולטין, כאשר הטיפים עצמם פחות ברורים מאליו וניתן לבטל אותם דרך מסך האפשרויות במשחק. כמו כן, בעיה אחרת היא מחסור בדמויות. כמעט כל משפט בעל כמות דמויות קטנה של נאשם, פושע ועד, כך שאין באמת קושי להבין מי הפושע הראשי ונראה שהמשפטים מנסים לסחוט את כל מיץ מהדמויות המעטות שיש. לסיכום, המשחק Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice מקבל פסק דין חיובי. זהו משחק טוב ותוספת מוצלחת לסדרה שבונה על אלמנטים מהמשחקים הקודמים בלי לפחד לנסות משחקיות חדשה. עם שילוב מוצלח של הומור, נושאים עמוקים ודמויות חדשות ומעניינות, בנוסף לדמויות ישנות שהתגעגענו אליהן, אני מצאתי את עצמי מודבק למסך לאורך המשחק כאשר אני נהנה מכל רגע. זהו משחק שחובה לכל אדם ששיחק במשחקים קודמים בסדרה ומומלץ בחום לכל מי שיש לו 3DS.

World of Warcraft: Legion: עכשיו אתם מוכנים - ביקורת

written by מיטב קלינפלד

legion_box_cover_020c_forpr-1024x543
כמו שכולנו יודעים, ל-World of Warcraft היתה דרך לא פשוטה לאורך השנים. בהרחבה הקודמת, Warlords of Draenor, בליזארד לא הצליחה לעמוד בעומס השחקנים, וזו כנראה ההזדמנות האחרונה של החברה להחזיר את WoW למקומו כמשחק ה-MMORPG המוביל. אמנם עוד מוקדם לדעת עד כמה יצליח Legion לטווח הארוך, אבל הרשמים לטווח הקצר מאוד חיוביים. קיבלנו פיצ'רים חדשים שתוכננו במיוחד כדי לדרבן שחקנים לסיים חלקים במשחק, יחד עם שלל פיצ'רים אחרים שנועדו להכניס שחקנים חדשים למשחק ולהפוך תכנים במשחק ליותר נגישים לכל סוג שחקן. התוספת הגדולה היחודית הראשונה ללגיון היא סוג חדש של נשקים ומערכת חדשה המלווה אותם. כמעט איך שתתחילו לשחק בהרחבה תקבלו את ה-Artifact Weapon הראשון שלכם, כלי הרס אגדי שלא יעזוב את צדכם. הנשק הראשון שתקבלו יתאים ל-Spec שאתם משתמשים בו, אבל מהר מאוד תקבלו 2 נוספים כדי להשלים את מבני הדמות האחרים שלכם. הנשק יעלה רמות בנפרד מכם, כשאתם מסיימים משימות או אוספים חפצים שמוסיפים "Artifact Power", ובכך הופך לחברכם הצמוד מההתחלה עד הסוף. בנוסף לכל זה, לחפץ יש עץ מיומנויות משלו דרכו אפשר לשפר או לפתוח יכולות חדשות, ככה שהנשק ניתן להתאמה אישית. כמובן, לגיון מוסיפה מקצוע חדש. בדומה ל-Death Knight, לגיון מציגה את ה-Demon Hunter. הדמות מתחילה ברמה 98 עם אפשרות להגיע לרמה 100 עד סוף אזור ההתחלה שלה. צייד השדים הוא כנראה המקצוע הכי מצופה מאז שיצא The Burning Crusade. כדמות עם שתי התמחויות melee (אחת ל-DPS והשניה ל-Tanking), צייד השדים משתמש בנשק האיקוני, ה-Glaive, ולובש עור. גם אם קרב מקרוב הוא לא ממש הקטע שלכם, אנחנו ממליצים בחום שתנסו את הדמות, גם אם זה רק בשביל איזור ההתחלה. היא מספקת רקע על העולם, קטעים סינמטיים ובאופן כללי ריצה נחמדה על ההיסטוריה של WoW. אם שיחקתם ב-Warlords of Draenor, אתם בוודאי זוכרים את ה-Garrison. כשידרוג מהחווה הקטנה של Pandaria, הוא גרם לכם להרגיש כמו מלכים ששולחים את הפקודים שלהם להלחם ולאסוף ציוד. ההרחבה החדשה מרחיבה את הקונספט הזה עוד יותר, עם התוספת של ה-"Class Order Hall". היכל המסדר הופך להיות החנות שלכם להכל, ומכיל שרשרת משימות ארוכה ומתגמלת יחד עם מטלות קצת יותר יבשות. בשונה מהחווה מפנדאריה או המבצר מ-Warlords, ה-Class Hall הוא מקום בו שחקנים יכולים להפגש יחד במקום לשבת במבצר הפרטי שלהם מנותקים מכל השאר. ההרחבה החדשה מציגה 8 אירועים ל-5 שחקנים מההשקה. כמו הרבה דברים אחרים כאן, המשימות ל-5 שחקנים עברו שיפורים מסויימים על מנת לגרום להם להרגיש פחות כמו טרטור ויותר כמו חוויה. רמת קושי חדשה הולכת להכנס (Mythic+, רמת קושי שעולה עם הזמן) וכל מערכת השלל עברה שינוי. לא נכנס למספרים, אבל באופן כללי, ככל שאתם מסיימים יותר חלקים במשחק, ככה גדל השלל שלכם. שרשור משימות בהרחבה הזו הולך להיות הרבה יותר מתגמל, ובתקווה גם הרבה פחות מונוטוני. ראוי לציין שכצפוי מבליזארד, פשיטות הולכות להפתח בהמשך ובחלקים, אז המשיכו לעקוב ולראות מתי הם יבואו. דבר אחרון ששווה לציין הוא השיפור הגרפי המצופה כבר זמן רב. עם הכניסה של קליאנט ה-64 ביט, בליזארד החלה לעשות שינויים רבים בגרפיקה של המשחק כדי לתת לו מראה יותר מודרני. זה מתבטא כרגע בטווח ראיה רחוק יותר ושליטה יותר מדוייקת על הגרפיקה - זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל זה בהחלט צעד בכיוון הנכון ואנחנו מקווים שבליזארד תמשיך עם השיפורים הללו. כמו כן, בליזארד הכריזה באופן רשמי שכל השדרוגים העתידיים לגרפיקה ישפיעו אך ורק על קליאנט ה-64 ביט, ולכן גם אלו מאיתנו שמשחקים במחשבים ישנים יותר עדיין יזכו להנות מהמשחק בגרפיקה הבסיסית. כמו שאתם יכולים לראות, ההרחבה Legion נעשתה עם הרבה מאוד השקעה - עד רמה שזה כמעט מרגיש כמו משחק תפקידים רגיל שאתם משחקים עם חברים שלכם. האיזורים החדשים מכילים שרשראות משימות שבאמת כיף לעשות (ובהתאם למסורת של WoW, חלקן סתם מוזרות ומגוחכות). ניתן לשים לב לניסיון להפוך את הסיפור לחלק משמעותי יותר מחוויית המשחק באמצעות קטעים סינמטיים במקום קירות טקסט או מונולוגים ארוכים ומייגעים, וזו תוספת נחמדה גם לשחקנים כמונו שלא תמיד מצליחים לעקוב אחרי כל מה שקורה. נראה לנו ש-Legion הולכת להיות הרחבה מעולה, אבל בדומה ל-Warlords לפניה, לא נדע עד שכל התוכן יוצא לאור. בינתיים, זה צעד מאוד מוצלח בכיוון הנכון ואנחנו אופטימיים ביותר.

Deus Ex: Mankind Divided: אדם ג'נסן בגרסה משופרת - ביקורת

written by זוהר אנקווה

deus-ex-mankind-divided-3-100666802-orig-e1472311642941
עברו בדיוק חמש שנים, ממש על היום, מאז שאיידוס מונטריאול החיו בהצלחה את סדרת Deus Ex עם Deus Ex: Human Revolution, ועד לפרסומו של ההמשך שלו - Deus Ex: Mankind Divided. אני חייב להודות שאף פעם לא הייתי מעריץ של שני המשחקים המקוריים שיצאו בתחילת שנות האלפיים, אבל משהו ב-Human Revolution ממש קסם שלי, והוא במהרה הפך לאחד המשחקים האהובים שלי של שנת 2011. לאחר ריצה וחצי דרך Mankind Divided, אני יכול לומר בכנות שזהו כרגע אחד מהמשחקים האהובים שלי של שנת 2016. שלא כמו בעולם האמיתי, עברו רק שנתיים בין הסיום הקטסטרופי של המשחק המקורי לבין תחילתו של משחק ההמשך. למרות ששנתיים אולי לא נראות כמו הרבה זמן, אנחנו מבינים במהירות כי העולם השתנה כמעט לחלוטין במהלך תקופה זו, במיוחד כשמדובר על החברה שמתייחסת לאנשים "משופרים". במקום תור הזהב של שינויים ושיפורים מכניים של גוף האדם, לו היינו עדים בעת המשחק הקודם, עכשיו הבחרה מפחדת מהאנשים הנושאים אותם. הפחד הוא כל כך חזק, עד שאנשים עם שיפורים, או "משופרים", מופרדים מן האוכלוסייה הכללית ונשלחים למחוזות מיוחדים או למושבות "למשופרים בלבד" אשר לא טובות יותר בתי הסוהר. אנו צועדים לתוך העולם החדש והעגום הזה כאדם ג'נסן (Adam Jensen), הדמות הראשית בסדרה וסוכן חשאי שעובד עבור האינטרפול. הוא מנהל חקירה רשמית אל תוך הפצצת תחנת רכבת בעיר פראג, וכן על קבוצה של טרוריסטים משופרים רדיקליים שעשויה להיות מאחורי זה. עם זאת, ג'נסן גם עובד בחשאי עם קבוצה של האקרים שנקראים Juggernaut Collective, על מנת לצוד את האילומינטי ואת האנשים האחראים על "האירוע" בשנת 2027. הקטע הזה של המשימה-בתוך-משימה לעולם לא מרגיש יותר מדי מסובך, והוא אפילו מצליח להחדיר תחושה של פרנויה, אז אתה אף פעם לא בטוח מי הוא האויב ועל מי אפשר לסמוך. יתר על כן, הקנוניה שסיפור טווה דווקא מאוד מעניינת, שכן היא מתערבבת בהצלחה כתות, טרוריסטים, פשע מאורגן, ושליטי בובות למקשה אחת ברורה שאפילו עובדת מבחינה הגיונית בתוך עולם המשחק. רוב הסיפור הזה מתקיים בתוך גבולות העיר פראג. זו לא עיר גדולה, אבל היא מלאה עד הקצה עם מקומות בילוי, דמויות לפגוש וסודות לחשוף. תוכלו לפרק ארגון שמזייף מסמכים וסוחט אנשים משופרים, לאתר רוצח סדרתי, או אפילו להצטרף לעיתון מחתרתי המנסה לחשוף את השקרים שמופצים על ידי התקשורת העולמית. יש הרבה מה לעשות בפראג בין המשימות הראשיות, אך קצת פחות לראות. למרבה הצער, רוב העיר נראת די זהה, עם אותה ארכיטקטורה ומעט מאוד נקודות ציון דרך שמאפשרות לכם נווט בקלות. המקום החריג הוא רובע החלונות האדומים, שהוא אולי החלק היחיד שבאמת מעניין ויזואלית בכל העיר, ולא מהסיבות שאתם חושבים. העיר עצמה עשויה להיות קצת משעממת, אבל אי אפשר לומר אותו דבר על האנשים המאכלסים אותה. במהלך המשימות העיקריות ומשימות הצד, תיתקלו בכל מיני אנשים אשר מדגישים את הדרכים השונות בהן המשופרים מנסים להתמודד עם הרדיפה. יש כאלה שמנסים להשתמש בהשפעה פוליטית או כלכלית בכדי לנסות ולהשיב את השלום, בעוד שאחרים מאמינים שרק אלימות תוכל להגן על המשופרים באשר הם. ישנם כאלה שוויתרו על העולם, והקימו קהילות תת קרקעיות משלהם, או אפילו דתות חדשות על מנת לסגוד את אלוהיי המכונה. הנקודה היא שהעולם של Mankind Divided הוא עמוק ועשיר, ואלה שרוצים לעשות זאת יכולים להתעמק ולגלות הרבה על האירועים והדמויות שמעצבים אותו, באמצעות דיאלוג, משימות, והמון, המון הודעות דוא"ל. עם זאת, יש דבר אחד שסיפור עמוק ועולם עשיר לא עושים, וזה להצדיק את זווית "האפרטהייד מכני". למרות כל ניסיונותיו להקביל את מה שקורה בגירסה בדיונית של 2029 למתרחש בזמנים שלנו, המשחק לא מספק רגעים באמת מעוררי מחשבה או שנויים במחלוקת. כן, אנחנו רואים ספסלים המסומנים בסימני "לטבעיים בלבד", וג'נסן מקבל מבטים מוזרים אם הוא נוסע ברכבת התחתית בקרון של "טבעיים בלבד", אך מעולם לא חווים השלכות המשמעותיות לשבירה הזו של ההפרדה. בעוד שאנו רואים שוטרים מטרידים, מגדפים, ואפילו תוקפים משופרים חפים מפשע, זה בעיקר מרגיש כאילו המשטרה עושה זאת רק בגלל שהם מחפשים קורבן, והמשופר רק שמקרה היה שם. אנחנו כמעט לא רואים איך המשטרה מתייחסת לטבעיים, ואין לנו אפשרות לחקור את האזורים "לטבעיים בלבד" שבעיר, אם מקומות כאלה בכלל קיימים. פשוט אין ניגוד, וקל מאוד לחשוב שהעיר פראג פשוט תחת השליטה של משטר טוטליטרי שמדכא את כל האזרחים שלו, ולא ספציפית את המשופרים. מי ששיחק ב-Human Revolution יודע למה לצפות מבחינת משחקיות – תערובת של התגנבות, פעולה, ואלמנטים של משחקי תפקידים שמאפשרת לכל שחקן לשחק בדרך שהוא רוצה. ב-Mankind Divided, החופש הזה אף גדול יותר, ובאפשרותכם להשתמש בשיפורים הרבים של אדם כדי לחקור, להתגנב, לפרוץ, ולירות את הדרך שלכם לתוך או מחוץ לכל מצב. שחקנים יכולים לבנות גרסה מותאמת אישית של אדם ג'נסן להתאים אותו לסגנון המשחק שלהם. זה יכול להיות ג'נסן משוריין עם רפלקסים חדים, ששולט בכל כלי נשק וחומר נפץ, או מרגל-על אשר מסוגל לפרוץ כל אמצעי האבטחה ולשכנע את אויביו להיכנע בכמה מילים. גם הקרב וגם ההתגנבות מאוד כיפיים ומתגמלים, כאשר כבר בחצי מהדרך תרגישו כמו מכונה בלתי ניתנת לעצירה, במיוחד אם עשיתם משימת צד מסויימת שמאפשרת לג'נסן לממש את מלוא הפוטנציאל שלו. אדם ג'נסן של Mankind Divided הוא גירסה חדשה ומשופרת של עצמו – ג'נסן 2.0, אם תרצו. יש לו עדיין כל השיפורים הישנים שלו שכבר הופכים אותו לנשק חי, בתוספות כמה חדשים שהותקנו בגופו ללא ידיעתו. כהאקר שמתמחה בהתגנבות, גיליתי שהיכולת פריצה מרחוק היא לא פחות ממתנה משמיים במצבים רבים, ושיפור הטסלה הוא גם מאוד שימושי לנטרול קבוצה של אויבים במכה אחת. שחקנים שמתמקדים יותר בלחימה וירי בוודאי יתאהבו בשיפור הטיטאן החדש שמכסה ג'נסן במגן בלתי-חדיר מכף רגל, וגם בפוקוס המוגבר שבעצם מאפשר להאט את הזמן. השיפורים החדשים האלה מוסיפים גיוון נוסף לגיימפליי, ומאפשרים לשחקנים באמת לחדד את סגנון המשחק שלהם. אחת הבעיות של המשחק המקורי היתה מערכת "בחר את הסוף שלך", שבה יכולתם לבחור מתוך 4 סופים אפשריים, ללא קשר למעשים שלכם לאורך כל המשחק. ב-Mankind Divided, הפעולות והבחירות שלכם כן משפיעות על סוף הסיפור ועל גורלן של דמויות מסוימיות. עם זאת, עדיין יש בעיה עם הסוף של המשחק הזה – הוא מיגיע מוקדם מידי. אני לא אומר שהמשחק קצר, כי למעשה ביליתי בו משהו כמו 30 שעות, זה רק שהסוף מופיע משום מקום, ולא סוגר אף פינה. היה אפשר לתקוע כיתוב ענק של "ההמשך יבוא" ממש לפני הקרדיטים, וזה היה מרגיש אותו דבר. למרבה המזל, ישנם עוד כמה דברים לעשות ב-Mankind Divided לאחר סיום הקמפיין לשחקן יחיד. למשל, עבור יכולים להתחיל אותו מחדש עם New Game+, וזו תמיד אפשרות מבורכת. אם אתם מחפשים משהו קליל יותר, יש את מצב כמעט-מרובה-משתתפים של המשחק, שנקרא Breach.  בריצ' הוא בעצם סדרה של מסכים ואתגרים שבחונים את המהירות, כישורי הלחימה והדיוק שלכם. המטרה היא כדי לנווט דרך המסך מהר ככל האפשר, ולאסוף את כל המידע שתוכלו למצוא מבלי להסגיר את הנוכחות שלכם לאויב. לאחר השלמת מסך, אתם מקבלים ניקוד שמתפרסם ב-leaderboard גולבלי, כך שתוכלו לראות איך אתם בהשוואה לשחקנים אחרים. באופן טבעי, זה יוצר סביבה תחרותית מאוד, ואני יכול לדמיין שהרבה מכם ישחקו שוב ושוב באתגרים אלה רק כדי להוריד כמה שניות בודדות מזמן השלמת המסך, או כדי לפתוח ציוד חדש עבור מסכים קשים יותר. אמנם יש סיפור כללי מאחורי בריצ', אבל ההיבטים ההמושכים ביותר שלו הם בהחלט התחרותיות והעיצוב החזותי המדהים. בריצ' אמנם נהנה מסגנון ויזואלי ייחודי שמעוצב בהשראת המציאות המדומה בו הוא מתרחש, אבל שאר המשחק לא הולך בעקבותיו. הגרפיקה של המשחק נראית קצת מיושנת לעומת כותרים אחרים מהחודשים האחרונים, ורוב הסביבות במשחק לא כל כך מעניינות וויזואלית. יש כמה אפקטים מגניבים למראה, כמו המגן טיטאן של ג'נסן או כאשר אויב משופר משתמש באיקרוס דאש כדי להשתגר ממחסה למחסה, אבל באופן כללי אין פה שום דבר מושך במיוחד. הדיבוב, לעומת זאת, הרבה יותר מוצלח וזה מרגיש כאילו לכל דמות יש קול ייחודי משלה. אף-על-פי שג'נסן עדיין נשמע כאילו חסרים לו כמה שיפורים רגשיים, דמויות אחרות מציגות טווח רחב מאוד של רגשות, ולעיתים אף מצליחות לסחוט קצת רגש מאיש הפח שלך, שאינו רצינות מוגזמת מלווה בקול צרוד וקשוח. Deus Ex: Mankind Divided הוא המשך נהדר למשחק נהדר. השיפורים החדשים הם בדיוק מה שהגיימפליי היה צריך כדי להגיע לרמה הבאה, ושחקנים באמת יכולים לדבוק בסגנון המשחק שלהם לאורך כל ההחוויה מבלי לשלוף אקדח כאשר מתחיל קרס בוס , או ללמוד איך לפרוץ רק כדי לעקוף דלת המשרד עקשנית במיוחד. הושקעה המון עבודה בבניית הסיפור והעולם, והם מספקים בסיס יציב עליו המשחקיות יכולה לשגשג, אבל כל הזווית הזו של "אפרטהייד מכני", שהייתה המוקד הכמעט בלעדי של קמפיין השיווק, לא באמת מתבטאת במשחק, דבר שדווקא פעול לטובתו. אם נשים את הגרפיקה מיושנת בצד, Mankind Divided מצליח לשפר את המשחק המקורי כמעט בכל דרך, ויוצר חווית דאוס אקס טובה יותר עבור הדור החדש.

No Man's Sky: מכוונים לכוכבים - ביקורת

written by חגי פלבינסקי

No-Mans-Sky-GlattrecSystem-204x142
כמעט כל משחק עולם פתוח מנסה ליצור סביבה עצומה כדי שהשחקנים יוכלו ללכת לאיבוד בתוכה. עם כל כותר חדש שיוצא אנו מקבלים מפות גדולות יותר ויותר, מערים שלמות ועד ליבשות. אך עם זאת No Man's Sky העלו את הרף ובגדול, עם גלקסיה שמתרחבת בלי סוף, אין ספור כוכבים, מערכות-כוכבים וכל החלל שביניהם לחקור להנאתכם. מחקר וגישוש הם הדגש העיקרי במשחק, מסיבה זו No Man's Sky  מצ'פרים אותכם ללא הפסקה בכל פעם שתמצאו או תתקשרו עם דברים חדשים, מעבר לאבני הדרך של המשחק שאתם עוברים. המטרה העיקרית שלכם היא לטייל למרכז הגלקסיה, אך אתם יכולים לחקור, לסחור ולצבור משאבים בחופשיות ואפילו להשתתף בקרבות חלל במקום. למעשה אתם תצטרכו לעשות את כל זה רק בשביל לאסוף את הטכנולוגיה שדרושה לכם בשביל להשלים את המשימה. איסוף משאבים מציג צ'ופרים יחודיים משל עצמו כדרך לקדם את הדמות שלכם. במהלך הרפתקאות החלל שלכם, אתם תשיגו תוכניות של חפצים חדשים לייצור, ואפילו שיפורים שדורשים חומרי גלם יחודיים. באופן כללי, מערכת ההתקדמות מפתיעה בקצב הטוב שלה אם מתחשבים בגודל המשחק. אתם תמצאו את עצמכם חוקרים וצוברים עוד משאבים אפילו לאחר כמה שעות משחק טובות, בעיקר תודות לריגוש שגורם לכם להמשיך לחקור מכוכב לכוכב. כשאתם מגלים כוכבים חדשים, ובהם צמחייה וחיות תהיה לכם האפשרות לתת לרובם שמות, ואז ללכת לאינטרנט ולשתף את הגילויים החדשים שלכם עם שחקנים אחרים. יש כל כך הרבה לגלות בגלל שהיקום של No Man's Sky מסתמך על אלגורית'ם נהלי שמייצר גלקסיה מיוחדת ועצומה. כל כוכב שתמצאו הוא רנדומלי לחלוטין וזה בלתי אפשרי לצפות מראש את הפלאים שמחכים לכם על פני הקרקע. כשמטיילים בחלל, הכוכבים מראים הילה זוהרת אשר מושכת אתכם מהידיעה שמובטח לכם שם משאבים, טכנולוגיה והכי חשוב הרפתקה. ככל שתתקרבו יותר הפרטים הקטנים יותר מתחילים להופיע, לראות כוכב שלם פרוש לפני עיניכם יכול להיות מדהים. אך למרות זאת, עם הנחיתה הכוכב כולו מתגלה כלהיט או כפספוס. המשחק כולו נתמך בדור נהלי ולזה יש את הההשפעה החיובית וגם השלילית על החוויה שלכם.  על פני השטח של הכוכב יכול להיות עושר של מגוון מוזר מעולם החי וצמחייה שרק מחכה למיון, או שלחילופין תגיעו למקום שאין בו כלום חוץ משממה משעממת. בזמן ששיחקתי נתקלתי לא מעט בשני הדברים. אפילו היצורים שאתם מוצאים על הכוכבים יכולים להיות מגניבים ומלכותיים לעומת חיות שבורות ומתועבות שלעולם לא היו שורדות את התהליך של בחירה טבעית. ראיתי יצורים ענקיים בעלי כנפיים שלמעשה לא יכולים בכלל לעוף או בקושי לזוז, דגים מכונפים שעפים באוויר וגם דובונים מעוותים. כן. איכס. למרות שNo Man's Sky מדגיש אקראיות, המשחק עוקב אחר סטים מסויימים של חוקים עד למצב כזה שניתן לחוש את אותו דפוס ליניארי. השעה הראשונה של No Man's Sky היא ללא ספק האיטית ביותר במשחק. כשאתם מתחילים את ההרפתקה שלכם, תאלצו לתקן את הספינה שלכם ובנוסף ללמוד ידע בסיסי על איסוף משאבים. הדמות שלכם זזה נורא לאט ותיק הסילון שלכם לא עוזר לכם יותר מדי בלחצות את המקום בו אתם נמצאים עקב המהירות בו הוא מתרוקן. לחקור עולם ענק בקצב איטי מיד בתחילת המשחק מרגיש כמו מטלה אמיתית ועלול לגרום לשחקנים לנטוש את No Man's Sky באותה נקודה. אפילו השיפורים הקטנים שאתם משיגים לאחר 12 שעות לתוך המשחק בקושי הופכות את ההליכה לנסבלת. המשחק לא אומר לכם הרבה בכל הנוגע לאיך מכניקות מסוימות עובדות והמדריך של המשחק בינוני. No Man's Sky מסתמכים בכבדות על תפריטים, אתם תיאלצו לבקרם בלי סוף אם זה בשביל לבנות, לנהל, ולתדלק את אחת מהטכנולוגיות המגוונות שלכם בזמן שאתם אוספים משאבים לאורך הדרך. מערכת הבנייה והסחר פשוטות להבנה, אבל השימוש בלחצן וסידור תפריט שמזכיר את Destiny הופך את התפריט לחוויה מסורבלת, במיוחד בקונסולות. האווירה בNo Man's Sky מיוחדת, היופי הטהור של היקום פשוט גורם להערצה. זה משחק שבו אתה יכול להגיד ולהתכוון לזה שכל סביבה בה נראית ייחודית, ולפעמים אפילו יפה. בעוד שהגרפיקה במשחק לא מטורפת, המראות גם בחלל וגם על פני הכוכבים יכולים להיות מרשימים במיוחד. אני אומר "יכולים" בגלל שיש מספיק תקלות שלעולo לא ייתנו לכם להישקע בהרפתקה בחלל. המוזיקה שמתנגנת בזמן שאתם חוקרים את הגלקסיה נותנת תחושה של מיסתורין, הקולות המייללים של היצורים על פני השטח מפיחות חיים בסביבות השונות. נהמות חייזרים ואפילו ביפים רובוטיים נותנים אישיות לצורות החיים השונות שתפגשו בחלל העמוק. החיסרון הקטן שלפעמים ימשוך אתכם מחוץ לאווירה של המשחק זה קולו של השותף רובוט שלכם. הוא תמיד דואג להזכיר לכם על המשאבים שאתם צריכים לאסוף על מנת לשרוד, וזה ניהיה מציק די מהר. No Man's Sky הוא משחק עצום, מלא בכמות עצומה של דברים שניתן לגלות, למשחק יש קצת תקלות גרפיות מדי פעם אבל היופי הכולל של הגלקסיה עוצר נשימה. יש החלטות שניתן להטיל בהן ספק בכל הנוגע לעיצוב המשחק שעושה אותו מציק קצת לפעמים, אבל הכמות המדהימה של עולמות לחקור גורמת לי לחזור כל פעם לעוד.  למרות שבסופו של דבר המחשק לא מושלם, אני מקווה  שה-DLC והעדכונים ימלאו את החלל הריק.

Batman The Telltale Series: Realm of Shadows: עלייתו של ברוס ווין - ביקורת

written by גיא יובל

batman-Warehouse
לחברת Telltale Games יש מוניטין כחברה שיודעת איך לסחוט כל טיפה של סיפור מהמשחקים שלה, כפי שעשתה ב-The Walking Dead או The Wolf Among Us. עכשיו, החברה מביאה את הכישורים שלה לעיר גות'הם בפרק הראשון של Batman, Realm of Shadows. היינו סקרנים לראות אם טלטייל תתמודד עם העולם של האביר האפל באותה הצלחה כמו זו של Rocksteady וסדרת המשחקים שלה. למרות שיש לה כמה פשלות קטנות, מאוד התרשמנו מגרסה של טיילטל לבלש הטוב בעולם. אם עקבתם אחרי הגרסאות השונות של בטמן לאורך השנים האחרונות, תגלו שהגרסה הזו מרגישה, וגם נראת אחרת - לא רק מבחינת בטמן, אלא גם מהמשחקים הקודמים של טלטייל. היא אמנם לא מתרחקת יותר מידי מהנוסחה שאנחנו מכירים, אבל השיפורים שנעשו במנוע המשחק, כולל כמה מנגנוני גיימפליי חדשים, מראים שיש לה עתיד מבטיח. סגנון הקומיקס שטיילטל מפורסמים בו עדיין קיים, אבל האנימציות הרבה יותר חלקות הפעם. גם הקפיצה המוזרה שתמיד הייתה בין בחירת שורת דיאלוג לבין הקטע בו הדמות אומרת אותה כמעט ונעלמה, למעט מספר מצומצם של פעמים. המנוע החדש עוזר לחוויה כולה להרגיש הרבה יותר חלקה, והיא הופכת מרתקת יותר ככל שהסיפור מתקדם. האנימציה עוזרת להעביר רגשות באופן מציאותי יותר, מה שנותן לסצנות ולשיחות תחושה של סדרה מצויירת. בנוסף, הדמויות והסביבות נראות הרבה יותר טבעיות. למרות שיש כמה רגעים בהם הדמויות פתאום זזות כמו רובוט, וכמה גמגומים במהלך אירועי זמן-תגובה או שיחות, הם כמעט ולא מורגשים בתמונה הגדולה. בטמן של טייטל מתרחש בתקופה המוקדמת של עלייתו של האביר האפל. ג'יימס גורדון עדיין רק סגן, הארווי דנט רץ לראשות העיר בעזרתו של ברוס ווין, וקרמיין פלקון עדייו שולט במרבית גות'הם. למרות שהשם של בטמן הוא זה שבכותרת, ברוס ווין הוא הכוכב של הפרק. ככל שתתקדמו בסיפור, תזכו ליותר ויותר הצצות לצד של בטמן שפחות מדברים עליו. זה מאוד מרענן לראות את נקודת המבט של ברוס במשחק בטמן, וכברוס תזרקו לסיטואציות חברתיות סבוכות, בהן תצטרכו לעשות החלטות קשות שישפיעו על מה דמויות מסויימות, ואפילו העיר גות'הם כולה, מרגישות כלפי ברוס ובטמן. הפרק הראשון בסדרה עושה עבודה טובה בלספר לנו מה מחכה לנו בהמשך, והופעות אורח של דמויות כמו אשת החתול או ויקי וויל משאירות אותנו עם ציפיות לפרקים הבאים בסדרה החדשה של בטמן. כשזה מגיע לגיימפליי, לא הרבה השתנה בנוסחה של טלטייל. כן יש כמה שינויים, אבל בגדול הוא עדיין עוקב אחרי הנוסחה של חקירה, גילוי, ארועי זמן-תגובה והחלטות - שלפעמים מרגישות אפקטיביות ולפעמים לא. ההחלטות החברתיות אמנם באמת סוחבות משקל מוסרי כבד, אבל היופי של המשחק הוא דווקא באיך שתעצבו ברוס ווין ובטמן משלכם. ישנן שיחות ופעולות שיכולות ליצור בטמן רציני, אך עם קורטוב הומור, או כאלה שיתנו לכם בטמן כועס והרסני יותר. לעצרנו, זה לא תמיד עקבי, שכן טייטל מסוגלת להציג לכם בטמן רציני ומהורהר בסצנה אחת, וחברותי ודואג בסצנה הבאה. חקירה בתור בטמן זו פעולה פשוטה של לחבר רמז אחד עם אחר, מה שדווקא לכם תחושה לא רעה של בילוש, שכן אתם כן צריכים לחבר את הנקודות בעצמכם. האמת שהחלק המאכזב היחיד של המשחק הוא האקשן. סצינות הקרב מאוד מרשימות כשמסתכלים עליהן, אבל ישנן לא מעט פעמים בהן היינו שמחים לקחת חלק פעיל יותר, ולא סתם ללחוץ על כמה כפתורים בזמן הנכון. טלטייל אמנם ידועים בסגנון הסינמטי שלהם, אבל זה היה יכול להיות הרבה יותר נחמד להשתתף בקרבות של בטמן ולא רק לצפות בהם. הפרק הראשון של בטמן, Realm of Shadows, מנער את הזיכיון ומאפשר לנו לראות את בטמן באור שונה. מנוע המשחק המשופר נופח חיים חדשים בעיר גות'הם, והבחירה להתמקד דווקא בצד של ברוס ווין מאפשרת לנו לחוות את הסיפור המוכר של בטמן מחדש, מבלי שהוא ירגיש יבש. למרות שיש כמה באגים בגיימפליי ובעיצוב, בטמן של טלטייל מצליח לעמוד מול משחקי הבטמן המוצלחים מהשנים האחרונות, ואנחנו כבר לא יכולים לחכות ולראות מה מחכה לאביר האפל בפרק הבא.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

World of Warcraft: Legion: עכשיו אתם מוכנים - ביקורת

written by מיטב קלינפלד

legion_box_cover_020c_forpr-1024x543
כמו שכולנו יודעים, ל-World of Warcraft היתה דרך לא פשוטה לאורך השנים. בהרחבה הקודמת, Warlords of Draenor, בליזארד לא הצליחה לעמוד בעומס השחקנים, וזו כנראה ההזדמנות האחרונה של החברה להחזיר את WoW למקומו כמשחק ה-MMORPG המוביל. אמנם עוד מוקדם לדעת עד כמה יצליח Legion לטווח הארוך, אבל הרשמים לטווח הקצר מאוד חיוביים. קיבלנו פיצ'רים חדשים שתוכננו במיוחד כדי לדרבן שחקנים לסיים חלקים במשחק, יחד עם שלל פיצ'רים אחרים שנועדו להכניס שחקנים חדשים למשחק ולהפוך תכנים במשחק ליותר נגישים לכל סוג שחקן. התוספת הגדולה היחודית הראשונה ללגיון היא סוג חדש של נשקים ומערכת חדשה המלווה אותם. כמעט איך שתתחילו לשחק בהרחבה תקבלו את ה-Artifact Weapon הראשון שלכם, כלי הרס אגדי שלא יעזוב את צדכם. הנשק הראשון שתקבלו יתאים ל-Spec שאתם משתמשים בו, אבל מהר מאוד תקבלו 2 נוספים כדי להשלים את מבני הדמות האחרים שלכם. הנשק יעלה רמות בנפרד מכם, כשאתם מסיימים משימות או אוספים חפצים שמוסיפים "Artifact Power", ובכך הופך לחברכם הצמוד מההתחלה עד הסוף. בנוסף לכל זה, לחפץ יש עץ מיומנויות משלו דרכו אפשר לשפר או לפתוח יכולות חדשות, ככה שהנשק ניתן להתאמה אישית. כמובן, לגיון מוסיפה מקצוע חדש. בדומה ל-Death Knight, לגיון מציגה את ה-Demon Hunter. הדמות מתחילה ברמה 98 עם אפשרות להגיע לרמה 100 עד סוף אזור ההתחלה שלה. צייד השדים הוא כנראה המקצוע הכי מצופה מאז שיצא The Burning Crusade. כדמות עם שתי התמחויות melee (אחת ל-DPS והשניה ל-Tanking), צייד השדים משתמש בנשק האיקוני, ה-Glaive, ולובש עור. גם אם קרב מקרוב הוא לא ממש הקטע שלכם, אנחנו ממליצים בחום שתנסו את הדמות, גם אם זה רק בשביל איזור ההתחלה. היא מספקת רקע על העולם, קטעים סינמטיים ובאופן כללי ריצה נחמדה על ההיסטוריה של WoW. אם שיחקתם ב-Warlords of Draenor, אתם בוודאי זוכרים את ה-Garrison. כשידרוג מהחווה הקטנה של Pandaria, הוא גרם לכם להרגיש כמו מלכים ששולחים את הפקודים שלהם להלחם ולאסוף ציוד. ההרחבה החדשה מרחיבה את הקונספט הזה עוד יותר, עם התוספת של ה-"Class Order Hall". היכל המסדר הופך להיות החנות שלכם להכל, ומכיל שרשרת משימות ארוכה ומתגמלת יחד עם מטלות קצת יותר יבשות. בשונה מהחווה מפנדאריה או המבצר מ-Warlords, ה-Class Hall הוא מקום בו שחקנים יכולים להפגש יחד במקום לשבת במבצר הפרטי שלהם מנותקים מכל השאר. ההרחבה החדשה מציגה 8 אירועים ל-5 שחקנים מההשקה. כמו הרבה דברים אחרים כאן, המשימות ל-5 שחקנים עברו שיפורים מסויימים על מנת לגרום להם להרגיש פחות כמו טרטור ויותר כמו חוויה. רמת קושי חדשה הולכת להכנס (Mythic+, רמת קושי שעולה עם הזמן) וכל מערכת השלל עברה שינוי. לא נכנס למספרים, אבל באופן כללי, ככל שאתם מסיימים יותר חלקים במשחק, ככה גדל השלל שלכם. שרשור משימות בהרחבה הזו הולך להיות הרבה יותר מתגמל, ובתקווה גם הרבה פחות מונוטוני. ראוי לציין שכצפוי מבליזארד, פשיטות הולכות להפתח בהמשך ובחלקים, אז המשיכו לעקוב ולראות מתי הם יבואו. דבר אחרון ששווה לציין הוא השיפור הגרפי המצופה כבר זמן רב. עם הכניסה של קליאנט ה-64 ביט, בליזארד החלה לעשות שינויים רבים בגרפיקה של המשחק כדי לתת לו מראה יותר מודרני. זה מתבטא כרגע בטווח ראיה רחוק יותר ושליטה יותר מדוייקת על הגרפיקה - זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל זה בהחלט צעד בכיוון הנכון ואנחנו מקווים שבליזארד תמשיך עם השיפורים הללו. כמו כן, בליזארד הכריזה באופן רשמי שכל השדרוגים העתידיים לגרפיקה ישפיעו אך ורק על קליאנט ה-64 ביט, ולכן גם אלו מאיתנו שמשחקים במחשבים ישנים יותר עדיין יזכו להנות מהמשחק בגרפיקה הבסיסית. כמו שאתם יכולים לראות, ההרחבה Legion נעשתה עם הרבה מאוד השקעה - עד רמה שזה כמעט מרגיש כמו משחק תפקידים רגיל שאתם משחקים עם חברים שלכם. האיזורים החדשים מכילים שרשראות משימות שבאמת כיף לעשות (ובהתאם למסורת של WoW, חלקן סתם מוזרות ומגוחכות). ניתן לשים לב לניסיון להפוך את הסיפור לחלק משמעותי יותר מחוויית המשחק באמצעות קטעים סינמטיים במקום קירות טקסט או מונולוגים ארוכים ומייגעים, וזו תוספת נחמדה גם לשחקנים כמונו שלא תמיד מצליחים לעקוב אחרי כל מה שקורה. נראה לנו ש-Legion הולכת להיות הרחבה מעולה, אבל בדומה ל-Warlords לפניה, לא נדע עד שכל התוכן יוצא לאור. בינתיים, זה צעד מאוד מוצלח בכיוון הנכון ואנחנו אופטימיים ביותר.

רשמים מהדמו של Nioh: תתכוננו למות ביפן

written by אור אייזקס

wallpaper_nioh_01_1920x1080
סדרת המשחקים דארק סולס (Dark Souls) היא הצלחה אדירה, וכמו עם כל דבר מצליח - כבר ישנם אלה שמנסים לחקות אותה. אחד המשחקים שמנסה לעשות זאת הוא Nioh ל-PlayStation 4. המשחק מגיע אלינו מ-Team Ninja, אותם אנשים שהביאו לנו בין היתר את סדרה Ninja Gaiden המעולה, יחד עם Koei Tecmo. כדי להראות לנו מה מחכה לנו ב-Nioh, החברה הוציאה דמו למשחק שזמין להורדה מרשת ה-PSN עד התאריך השישי בספטמבר. אם תצליחו לסיים את שני החלקים של הדמו, תזכו ב-DLC מתנה למשחק הסופי, אז בהחלט יש סיבה לנסות. הדמו עצמו יחסית חף מעלילה, והוא מורכב משני שלבים וכמה תוספות אופציונליות למזוכיסטים מבינינו. השלב הראשון מתרחש בכפר שנבזז ע"י שודדים, וכעת הוא מלא בשדים שינסו לעצור בעדכם מלהגיע למקור האסון. בשלב השני תבקרו במערה שמאוכלסת ע"י גנבים ושדים. לאותם גנבים יש סוד להסתיר, והם לא מאוד שמחים מזה שאתם מפריעים לפעילות שלהם. השלבים עצמם מעוצבים טוב, יש גיוון במיקומים, הרבה סודות למצוא ומוטיבציה לחקור שכן אפשר לקבל חפצים ונשקים שיעזרו לכם בהמשך הדמו. מבחינה טכנית המשחק נראה ועובד מצויין. זמני הטעינה קצרים, העיצוב של השריונות והנשקים נראה ומרגיש אותנטי, וניתן לזהות על האויבים שפוגשים את רמת הקושי שלהם רק על פי מראה השריון והנשק - אויבים עם שריונות ונשקים מושקעים יותר יהיו הרבה יותר קשים מעוזריהם שלובשים שריון חלקי ומשתמשים בחרבות חלודות. כמו כן, השליטה מדויקת ומרגישה זורמת. לצערי נתקלתי פעם אחת בבעיה שהמשחק קרס בנקודת שמירה, אך הבעיה הייתה חד פעמית ומלבדיה לא נתקלתי בשום בעיה אחרת. בהחלט ניתן לראות ש-Nioh לוקח הרבה השראה מסדרת דארק סולס: המשחק קשה מאוד אבל בדרך כלל הוגן, ומערכת הנשקים עמוקה מאוד אם לשפוט לפי מה שמוצע בדמו. ראיתי כמה סוגים שונים של נשקים, כמו החרב הרגילה של הדמות הראשית, שמרגישה מאוזנת מאוד מבחינת נזק, טווח ומהירות; חנית שטובה נגד אויבים שעדיף לשמור מהם מרחק; וזוג חרבות שמהירות יותר מהחרב הרגילה, אך גם עושות פחות נזק. בנוסף, ניתן לשנות את צורת האחיזה לכל נשק בשביל מהלכים שונים שמתמקדים בכוח, הגנה או מהירות. שימוש נרחב באותו נשק ממלא מד ניסיון שנותן בונוס של נזק ונקודות ניסיון, וגם נותן לקנות מהלכים מיוחדים לנשק ובונוסים לשימוש בנשק מסוג זה. מערכות נוספות שיש במשחק הן שימוש בחיה מגינה, שנותנת בונוסים לדמות; יכולת זימון של אויבים יותר קשים שנותנים נשקים ושריונות נדירים; ומערכת להחזרת סיבולת במהלך קרב עם לחיצה על מקש מתאים בסוף קומבו. מערכת זו גם מטהרת את הסביבה, אפקט חשוב מאוד בקרב עם שדים שמפיצים הילה שמקשה על הדמות להילחם כל עוד היא באזור ההילה. ישנן אבל כמה בעיות בדמו. הבוסים, למשל, מביאים עימם קפיצה גבוהה מאוד מבחינת רמת קושי ביחס להאויבים שקדמו להם, והקרב איתם יותר מעצבן ממאתגר. לא אגלה את הזהות של הבוסים כדי לא להרוס לאלה שרוצים לשחק, אבל הבוס הראשון נמצא בזירה קטנה שמקשה מאוד להילחם בו בשל גודלו הענק והטווח הרחב שלו. הבוס השני מאפשר יותר חופש תזוזה אבל משתמש ביכולות שמשתקות את הדמות, ופגיעה אחת יכולה להוביל לקומבו שיהרוג את את הלוחם שלכם. כמו כן, מערכת הסיבולת במשחק מרגישה מגבילה מדי, במיוחד בהתחשב בעובדה שכאשר הסיבולת של הגיבור יורדת לנקודה נמוכה מספיק, הוא יתעייף ולא תוכלו לזוז בזמן שהיריבים מנצלים את הפירצה לגרימת נזק רב, מה שלרוב יוביל למוות. ולבסוף, אפילו עם שלב ההדרכה, הרבה אלמנטים מהמשחק לא ברורים, כמו מערכת הקסמים לדוגמא. לסיכום, הדמו של Nioh מומלץ מאוד לחובבי האתגר מביניכם, וכדאי לכם להוריד ולשחק בו כל עוד הוא עדיין זמין. המשחק מראה הבטחה משמעותית, ואחרי כמה שינויים בודדים הוא יהיה מושלם. Nioh מיועד לצאת עד סוף השנה כמשחק בלעדי ל-PlayStation 4.

Deus Ex: Mankind Divided: אדם ג'נסן בגרסה משופרת - ביקורת

written by זוהר אנקווה

deus-ex-mankind-divided-3-100666802-orig-e1472311642941
עברו בדיוק חמש שנים, ממש על היום, מאז שאיידוס מונטריאול החיו בהצלחה את סדרת Deus Ex עם Deus Ex: Human Revolution, ועד לפרסומו של ההמשך שלו - Deus Ex: Mankind Divided. אני חייב להודות שאף פעם לא הייתי מעריץ של שני המשחקים המקוריים שיצאו בתחילת שנות האלפיים, אבל משהו ב-Human Revolution ממש קסם שלי, והוא במהרה הפך לאחד המשחקים האהובים שלי של שנת 2011. לאחר ריצה וחצי דרך Mankind Divided, אני יכול לומר בכנות שזהו כרגע אחד מהמשחקים האהובים שלי של שנת 2016. שלא כמו בעולם האמיתי, עברו רק שנתיים בין הסיום הקטסטרופי של המשחק המקורי לבין תחילתו של משחק ההמשך. למרות ששנתיים אולי לא נראות כמו הרבה זמן, אנחנו מבינים במהירות כי העולם השתנה כמעט לחלוטין במהלך תקופה זו, במיוחד כשמדובר על החברה שמתייחסת לאנשים "משופרים". במקום תור הזהב של שינויים ושיפורים מכניים של גוף האדם, לו היינו עדים בעת המשחק הקודם, עכשיו הבחרה מפחדת מהאנשים הנושאים אותם. הפחד הוא כל כך חזק, עד שאנשים עם שיפורים, או "משופרים", מופרדים מן האוכלוסייה הכללית ונשלחים למחוזות מיוחדים או למושבות "למשופרים בלבד" אשר לא טובות יותר בתי הסוהר. אנו צועדים לתוך העולם החדש והעגום הזה כאדם ג'נסן (Adam Jensen), הדמות הראשית בסדרה וסוכן חשאי שעובד עבור האינטרפול. הוא מנהל חקירה רשמית אל תוך הפצצת תחנת רכבת בעיר פראג, וכן על קבוצה של טרוריסטים משופרים רדיקליים שעשויה להיות מאחורי זה. עם זאת, ג'נסן גם עובד בחשאי עם קבוצה של האקרים שנקראים Juggernaut Collective, על מנת לצוד את האילומינטי ואת האנשים האחראים על "האירוע" בשנת 2027. הקטע הזה של המשימה-בתוך-משימה לעולם לא מרגיש יותר מדי מסובך, והוא אפילו מצליח להחדיר תחושה של פרנויה, אז אתה אף פעם לא בטוח מי הוא האויב ועל מי אפשר לסמוך. יתר על כן, הקנוניה שסיפור טווה דווקא מאוד מעניינת, שכן היא מתערבבת בהצלחה כתות, טרוריסטים, פשע מאורגן, ושליטי בובות למקשה אחת ברורה שאפילו עובדת מבחינה הגיונית בתוך עולם המשחק. רוב הסיפור הזה מתקיים בתוך גבולות העיר פראג. זו לא עיר גדולה, אבל היא מלאה עד הקצה עם מקומות בילוי, דמויות לפגוש וסודות לחשוף. תוכלו לפרק ארגון שמזייף מסמכים וסוחט אנשים משופרים, לאתר רוצח סדרתי, או אפילו להצטרף לעיתון מחתרתי המנסה לחשוף את השקרים שמופצים על ידי התקשורת העולמית. יש הרבה מה לעשות בפראג בין המשימות הראשיות, אך קצת פחות לראות. למרבה הצער, רוב העיר נראת די זהה, עם אותה ארכיטקטורה ומעט מאוד נקודות ציון דרך שמאפשרות לכם נווט בקלות. המקום החריג הוא רובע החלונות האדומים, שהוא אולי החלק היחיד שבאמת מעניין ויזואלית בכל העיר, ולא מהסיבות שאתם חושבים. העיר עצמה עשויה להיות קצת משעממת, אבל אי אפשר לומר אותו דבר על האנשים המאכלסים אותה. במהלך המשימות העיקריות ומשימות הצד, תיתקלו בכל מיני אנשים אשר מדגישים את הדרכים השונות בהן המשופרים מנסים להתמודד עם הרדיפה. יש כאלה שמנסים להשתמש בהשפעה פוליטית או כלכלית בכדי לנסות ולהשיב את השלום, בעוד שאחרים מאמינים שרק אלימות תוכל להגן על המשופרים באשר הם. ישנם כאלה שוויתרו על העולם, והקימו קהילות תת קרקעיות משלהם, או אפילו דתות חדשות על מנת לסגוד את אלוהיי המכונה. הנקודה היא שהעולם של Mankind Divided הוא עמוק ועשיר, ואלה שרוצים לעשות זאת יכולים להתעמק ולגלות הרבה על האירועים והדמויות שמעצבים אותו, באמצעות דיאלוג, משימות, והמון, המון הודעות דוא"ל. עם זאת, יש דבר אחד שסיפור עמוק ועולם עשיר לא עושים, וזה להצדיק את זווית "האפרטהייד מכני". למרות כל ניסיונותיו להקביל את מה שקורה בגירסה בדיונית של 2029 למתרחש בזמנים שלנו, המשחק לא מספק רגעים באמת מעוררי מחשבה או שנויים במחלוקת. כן, אנחנו רואים ספסלים המסומנים בסימני "לטבעיים בלבד", וג'נסן מקבל מבטים מוזרים אם הוא נוסע ברכבת התחתית בקרון של "טבעיים בלבד", אך מעולם לא חווים השלכות המשמעותיות לשבירה הזו של ההפרדה. בעוד שאנו רואים שוטרים מטרידים, מגדפים, ואפילו תוקפים משופרים חפים מפשע, זה בעיקר מרגיש כאילו המשטרה עושה זאת רק בגלל שהם מחפשים קורבן, והמשופר רק שמקרה היה שם. אנחנו כמעט לא רואים איך המשטרה מתייחסת לטבעיים, ואין לנו אפשרות לחקור את האזורים "לטבעיים בלבד" שבעיר, אם מקומות כאלה בכלל קיימים. פשוט אין ניגוד, וקל מאוד לחשוב שהעיר פראג פשוט תחת השליטה של משטר טוטליטרי שמדכא את כל האזרחים שלו, ולא ספציפית את המשופרים. מי ששיחק ב-Human Revolution יודע למה לצפות מבחינת משחקיות – תערובת של התגנבות, פעולה, ואלמנטים של משחקי תפקידים שמאפשרת לכל שחקן לשחק בדרך שהוא רוצה. ב-Mankind Divided, החופש הזה אף גדול יותר, ובאפשרותכם להשתמש בשיפורים הרבים של אדם כדי לחקור, להתגנב, לפרוץ, ולירות את הדרך שלכם לתוך או מחוץ לכל מצב. שחקנים יכולים לבנות גרסה מותאמת אישית של אדם ג'נסן להתאים אותו לסגנון המשחק שלהם. זה יכול להיות ג'נסן משוריין עם רפלקסים חדים, ששולט בכל כלי נשק וחומר נפץ, או מרגל-על אשר מסוגל לפרוץ כל אמצעי האבטחה ולשכנע את אויביו להיכנע בכמה מילים. גם הקרב וגם ההתגנבות מאוד כיפיים ומתגמלים, כאשר כבר בחצי מהדרך תרגישו כמו מכונה בלתי ניתנת לעצירה, במיוחד אם עשיתם משימת צד מסויימת שמאפשרת לג'נסן לממש את מלוא הפוטנציאל שלו. אדם ג'נסן של Mankind Divided הוא גירסה חדשה ומשופרת של עצמו – ג'נסן 2.0, אם תרצו. יש לו עדיין כל השיפורים הישנים שלו שכבר הופכים אותו לנשק חי, בתוספות כמה חדשים שהותקנו בגופו ללא ידיעתו. כהאקר שמתמחה בהתגנבות, גיליתי שהיכולת פריצה מרחוק היא לא פחות ממתנה משמיים במצבים רבים, ושיפור הטסלה הוא גם מאוד שימושי לנטרול קבוצה של אויבים במכה אחת. שחקנים שמתמקדים יותר בלחימה וירי בוודאי יתאהבו בשיפור הטיטאן החדש שמכסה ג'נסן במגן בלתי-חדיר מכף רגל, וגם בפוקוס המוגבר שבעצם מאפשר להאט את הזמן. השיפורים החדשים האלה מוסיפים גיוון נוסף לגיימפליי, ומאפשרים לשחקנים באמת לחדד את סגנון המשחק שלהם. אחת הבעיות של המשחק המקורי היתה מערכת "בחר את הסוף שלך", שבה יכולתם לבחור מתוך 4 סופים אפשריים, ללא קשר למעשים שלכם לאורך כל המשחק. ב-Mankind Divided, הפעולות והבחירות שלכם כן משפיעות על סוף הסיפור ועל גורלן של דמויות מסוימיות. עם זאת, עדיין יש בעיה עם הסוף של המשחק הזה – הוא מיגיע מוקדם מידי. אני לא אומר שהמשחק קצר, כי למעשה ביליתי בו משהו כמו 30 שעות, זה רק שהסוף מופיע משום מקום, ולא סוגר אף פינה. היה אפשר לתקוע כיתוב ענק של "ההמשך יבוא" ממש לפני הקרדיטים, וזה היה מרגיש אותו דבר. למרבה המזל, ישנם עוד כמה דברים לעשות ב-Mankind Divided לאחר סיום הקמפיין לשחקן יחיד. למשל, עבור יכולים להתחיל אותו מחדש עם New Game+, וזו תמיד אפשרות מבורכת. אם אתם מחפשים משהו קליל יותר, יש את מצב כמעט-מרובה-משתתפים של המשחק, שנקרא Breach.  בריצ' הוא בעצם סדרה של מסכים ואתגרים שבחונים את המהירות, כישורי הלחימה והדיוק שלכם. המטרה היא כדי לנווט דרך המסך מהר ככל האפשר, ולאסוף את כל המידע שתוכלו למצוא מבלי להסגיר את הנוכחות שלכם לאויב. לאחר השלמת מסך, אתם מקבלים ניקוד שמתפרסם ב-leaderboard גולבלי, כך שתוכלו לראות איך אתם בהשוואה לשחקנים אחרים. באופן טבעי, זה יוצר סביבה תחרותית מאוד, ואני יכול לדמיין שהרבה מכם ישחקו שוב ושוב באתגרים אלה רק כדי להוריד כמה שניות בודדות מזמן השלמת המסך, או כדי לפתוח ציוד חדש עבור מסכים קשים יותר. אמנם יש סיפור כללי מאחורי בריצ', אבל ההיבטים ההמושכים ביותר שלו הם בהחלט התחרותיות והעיצוב החזותי המדהים. בריצ' אמנם נהנה מסגנון ויזואלי ייחודי שמעוצב בהשראת המציאות המדומה בו הוא מתרחש, אבל שאר המשחק לא הולך בעקבותיו. הגרפיקה של המשחק נראית קצת מיושנת לעומת כותרים אחרים מהחודשים האחרונים, ורוב הסביבות במשחק לא כל כך מעניינות וויזואלית. יש כמה אפקטים מגניבים למראה, כמו המגן טיטאן של ג'נסן או כאשר אויב משופר משתמש באיקרוס דאש כדי להשתגר ממחסה למחסה, אבל באופן כללי אין פה שום דבר מושך במיוחד. הדיבוב, לעומת זאת, הרבה יותר מוצלח וזה מרגיש כאילו לכל דמות יש קול ייחודי משלה. אף-על-פי שג'נסן עדיין נשמע כאילו חסרים לו כמה שיפורים רגשיים, דמויות אחרות מציגות טווח רחב מאוד של רגשות, ולעיתים אף מצליחות לסחוט קצת רגש מאיש הפח שלך, שאינו רצינות מוגזמת מלווה בקול צרוד וקשוח. Deus Ex: Mankind Divided הוא המשך נהדר למשחק נהדר. השיפורים החדשים הם בדיוק מה שהגיימפליי היה צריך כדי להגיע לרמה הבאה, ושחקנים באמת יכולים לדבוק בסגנון המשחק שלהם לאורך כל ההחוויה מבלי לשלוף אקדח כאשר מתחיל קרס בוס , או ללמוד איך לפרוץ רק כדי לעקוף דלת המשרד עקשנית במיוחד. הושקעה המון עבודה בבניית הסיפור והעולם, והם מספקים בסיס יציב עליו המשחקיות יכולה לשגשג, אבל כל הזווית הזו של "אפרטהייד מכני", שהייתה המוקד הכמעט בלעדי של קמפיין השיווק, לא באמת מתבטאת במשחק, דבר שדווקא פעול לטובתו. אם נשים את הגרפיקה מיושנת בצד, Mankind Divided מצליח לשפר את המשחק המקורי כמעט בכל דרך, ויוצר חווית דאוס אקס טובה יותר עבור הדור החדש.

No Man's Sky: מכוונים לכוכבים - ביקורת

written by חגי פלבינסקי

No-Mans-Sky-GlattrecSystem-204x142
כמעט כל משחק עולם פתוח מנסה ליצור סביבה עצומה כדי שהשחקנים יוכלו ללכת לאיבוד בתוכה. עם כל כותר חדש שיוצא אנו מקבלים מפות גדולות יותר ויותר, מערים שלמות ועד ליבשות. אך עם זאת No Man's Sky העלו את הרף ובגדול, עם גלקסיה שמתרחבת בלי סוף, אין ספור כוכבים, מערכות-כוכבים וכל החלל שביניהם לחקור להנאתכם. מחקר וגישוש הם הדגש העיקרי במשחק, מסיבה זו No Man's Sky  מצ'פרים אותכם ללא הפסקה בכל פעם שתמצאו או תתקשרו עם דברים חדשים, מעבר לאבני הדרך של המשחק שאתם עוברים. המטרה העיקרית שלכם היא לטייל למרכז הגלקסיה, אך אתם יכולים לחקור, לסחור ולצבור משאבים בחופשיות ואפילו להשתתף בקרבות חלל במקום. למעשה אתם תצטרכו לעשות את כל זה רק בשביל לאסוף את הטכנולוגיה שדרושה לכם בשביל להשלים את המשימה. איסוף משאבים מציג צ'ופרים יחודיים משל עצמו כדרך לקדם את הדמות שלכם. במהלך הרפתקאות החלל שלכם, אתם תשיגו תוכניות של חפצים חדשים לייצור, ואפילו שיפורים שדורשים חומרי גלם יחודיים. באופן כללי, מערכת ההתקדמות מפתיעה בקצב הטוב שלה אם מתחשבים בגודל המשחק. אתם תמצאו את עצמכם חוקרים וצוברים עוד משאבים אפילו לאחר כמה שעות משחק טובות, בעיקר תודות לריגוש שגורם לכם להמשיך לחקור מכוכב לכוכב. כשאתם מגלים כוכבים חדשים, ובהם צמחייה וחיות תהיה לכם האפשרות לתת לרובם שמות, ואז ללכת לאינטרנט ולשתף את הגילויים החדשים שלכם עם שחקנים אחרים. יש כל כך הרבה לגלות בגלל שהיקום של No Man's Sky מסתמך על אלגורית'ם נהלי שמייצר גלקסיה מיוחדת ועצומה. כל כוכב שתמצאו הוא רנדומלי לחלוטין וזה בלתי אפשרי לצפות מראש את הפלאים שמחכים לכם על פני הקרקע. כשמטיילים בחלל, הכוכבים מראים הילה זוהרת אשר מושכת אתכם מהידיעה שמובטח לכם שם משאבים, טכנולוגיה והכי חשוב הרפתקה. ככל שתתקרבו יותר הפרטים הקטנים יותר מתחילים להופיע, לראות כוכב שלם פרוש לפני עיניכם יכול להיות מדהים. אך למרות זאת, עם הנחיתה הכוכב כולו מתגלה כלהיט או כפספוס. המשחק כולו נתמך בדור נהלי ולזה יש את הההשפעה החיובית וגם השלילית על החוויה שלכם.  על פני השטח של הכוכב יכול להיות עושר של מגוון מוזר מעולם החי וצמחייה שרק מחכה למיון, או שלחילופין תגיעו למקום שאין בו כלום חוץ משממה משעממת. בזמן ששיחקתי נתקלתי לא מעט בשני הדברים. אפילו היצורים שאתם מוצאים על הכוכבים יכולים להיות מגניבים ומלכותיים לעומת חיות שבורות ומתועבות שלעולם לא היו שורדות את התהליך של בחירה טבעית. ראיתי יצורים ענקיים בעלי כנפיים שלמעשה לא יכולים בכלל לעוף או בקושי לזוז, דגים מכונפים שעפים באוויר וגם דובונים מעוותים. כן. איכס. למרות שNo Man's Sky מדגיש אקראיות, המשחק עוקב אחר סטים מסויימים של חוקים עד למצב כזה שניתן לחוש את אותו דפוס ליניארי. השעה הראשונה של No Man's Sky היא ללא ספק האיטית ביותר במשחק. כשאתם מתחילים את ההרפתקה שלכם, תאלצו לתקן את הספינה שלכם ובנוסף ללמוד ידע בסיסי על איסוף משאבים. הדמות שלכם זזה נורא לאט ותיק הסילון שלכם לא עוזר לכם יותר מדי בלחצות את המקום בו אתם נמצאים עקב המהירות בו הוא מתרוקן. לחקור עולם ענק בקצב איטי מיד בתחילת המשחק מרגיש כמו מטלה אמיתית ועלול לגרום לשחקנים לנטוש את No Man's Sky באותה נקודה. אפילו השיפורים הקטנים שאתם משיגים לאחר 12 שעות לתוך המשחק בקושי הופכות את ההליכה לנסבלת. המשחק לא אומר לכם הרבה בכל הנוגע לאיך מכניקות מסוימות עובדות והמדריך של המשחק בינוני. No Man's Sky מסתמכים בכבדות על תפריטים, אתם תיאלצו לבקרם בלי סוף אם זה בשביל לבנות, לנהל, ולתדלק את אחת מהטכנולוגיות המגוונות שלכם בזמן שאתם אוספים משאבים לאורך הדרך. מערכת הבנייה והסחר פשוטות להבנה, אבל השימוש בלחצן וסידור תפריט שמזכיר את Destiny הופך את התפריט לחוויה מסורבלת, במיוחד בקונסולות. האווירה בNo Man's Sky מיוחדת, היופי הטהור של היקום פשוט גורם להערצה. זה משחק שבו אתה יכול להגיד ולהתכוון לזה שכל סביבה בה נראית ייחודית, ולפעמים אפילו יפה. בעוד שהגרפיקה במשחק לא מטורפת, המראות גם בחלל וגם על פני הכוכבים יכולים להיות מרשימים במיוחד. אני אומר "יכולים" בגלל שיש מספיק תקלות שלעולo לא ייתנו לכם להישקע בהרפתקה בחלל. המוזיקה שמתנגנת בזמן שאתם חוקרים את הגלקסיה נותנת תחושה של מיסתורין, הקולות המייללים של היצורים על פני השטח מפיחות חיים בסביבות השונות. נהמות חייזרים ואפילו ביפים רובוטיים נותנים אישיות לצורות החיים השונות שתפגשו בחלל העמוק. החיסרון הקטן שלפעמים ימשוך אתכם מחוץ לאווירה של המשחק זה קולו של השותף רובוט שלכם. הוא תמיד דואג להזכיר לכם על המשאבים שאתם צריכים לאסוף על מנת לשרוד, וזה ניהיה מציק די מהר. No Man's Sky הוא משחק עצום, מלא בכמות עצומה של דברים שניתן לגלות, למשחק יש קצת תקלות גרפיות מדי פעם אבל היופי הכולל של הגלקסיה עוצר נשימה. יש החלטות שניתן להטיל בהן ספק בכל הנוגע לעיצוב המשחק שעושה אותו מציק קצת לפעמים, אבל הכמות המדהימה של עולמות לחקור גורמת לי לחזור כל פעם לעוד.  למרות שבסופו של דבר המחשק לא מושלם, אני מקווה  שה-DLC והעדכונים ימלאו את החלל הריק.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

פיליפס מציגה מסך קעור 4K בגודל 40 אינטש, טכנולוגיית הצבע UltraColor

written by שי פנחסי

image001
פיליפס, חברת המסכים המצליחה והידועה תציג בביתן בתערוכת IFA אשר בברלין מסך קעור 4K הגדול ביותר בשוק בגודל של 40 אינטש. המסך עוטף את קו הראייה של המשתמש ויוצר מרחב אישי יותר אשר משפר את הריכוז. כיוון שהמשתמש יושב בסמיכות למסך, חוויית הצפייה מוטמעת בו לחלוטין. מרחקי הצפייה ממרכזו של המסך ומצדדיו הם זהים ועל כן המשתמש נדרש לתזוזה קטנה יותר של הראש כדי לצפות בתוכן בצדדי המסך. הזכוכית, הנפרסת  מקצה לקצה והשוליים הצרים מעצימים את תחושת העומק של המסך. סטפן זומר, מנהל עסקי: "מסך 40 אינטש הקעור משקף את מחויבותנו להביא חוויות מסך מתקדמות למשרדים ולבתים. רזולוציית 4K במסך זה מציע בהירות פנטסטית ומרחב גדול לריבוי משימות". בנוסף למסך זה תציג פיליפס מסך קעור נוסף בגודל 34 אינטש בתצורת 21:9 ללא גבולות. מסך דק זה (ultra-slim) מסדרת C7 שתצא לשוק בסוף השנה ויוצע עם רזולוציית Quad HD. טכנולוגיית צבע חדשה, בשם UltraColor, מפיקה צבעים מדויקים יותר למשתמשים ביתיים שנאלצים לא פעם להתפשר. מסכי UltraColor משדרגת לגבהים חדשים את תצוגת הצבעים עבור המשתמשים הללו: היא תומכת בסולם צבעים רחב יותר – 85% - 95% מסולם NTSC, בהשוואה לרמה של 72% במסכים רגילים. כתוצאה מכך האובייקטים נראים דומים יותר למציאות, צבעי אדום, ירוק וכחול עשירים וטבעיים יותר. חברת פיליפס עומדת לחשוף בתערוכה מסך בגדול 27 אינטש המצויד במצלמת אינטרנט חבויה, הנשלפת החוצה רק בעת שהמשתמש מעוניין להשתמש בה.

נינטנדו חושפת מראה גלקטי מנצנץ ל-3DS XL החדש

written by זוהר אנקווה

Screen-Shot-2016-08-29-at-3.59.54-PM-2-e1472511794777
נינטנדו השתמשה בטוויטר כדי לחשוף מראה חדש וגלקטי עבור 3DS XL החדש שלה. רג'י פילס-איימה (Reggie Fils-Aime) הצטלם בעצמו כדי להציג את המראה החדש של הקונסולה הניידת. Out of this world! A New Galaxy Style New Nintendo #3DS XL is coming to stores starting this week for $199.99!https://t.co/v1K471XLBi — Nintendo of America (@NintendoAmerica) August 29, 2016 הצבעים החיצוניים מחקים את שמי הלילה המלאים כוכבים, בעוד פנים הכיסוי הוא כחול כהה מט. אין שינויים בעיצוב הכולל של המוצר, אך המראה החדש מציע גיוון נחוץ מאוד לעומת שני צבעים שהקונסולה זמינה בהם כרגע. ההכרזה האמיתית היא שהקונסולה עם המראה הגלקטי החדש כבר זמינה היום אונליין ועל מדפי החנויות. אוהדי נינטנדו שרוצים לאחוז ב-Galaxy 3DS XL בידיהם יכולים לרכוש אותה במחיר מומלץ של $199.99.

HP משיקה את OMEN X, מערכת גיימינג רבת עוצמה

written by שי פנחסי

OMEN X_Front Left
חברת HP הכריזה על קטגוריה חדשה של מוצרי גיימינג שתוכננה במיוחד לגיימרים השואפים לחוויות על, המתקדמות והעשירות ביותר בתחום. סדרת העלית החדשה כוללת את המחשב הנייח OMEN X, המחשב הנייד OMEN 17, המסך הקעור OMEN X וסדרה של אביזרי OMEN בשיתוף עם SteelSeries שמציעים ביצועים גבוהים וגמישות להתאמה אישית שמעצימים את חוויות המשחק. ההכרזות החדשות מהוות הרחבה לסל מוצרי הגיימינג שהוכרז על ידי HP בחודש מאי האחרון. המוצרים החדשים נועד להבטיח ביצועים מקסימאליים לכל שקל מושקע. מותג OMEN X מתמקד במוצרים שתוכננו ונבנו מחדש כדי לספק חדשנות נועזת לגיימרים. במחשב הנייח OMEN X שולבו טכנולוגיות הגרפיקה המתקדמות ביותר – עד 2 כרטיסי NVIDIA GeForce GTX 1080 שמשדרגים הביצועים של כל משחק ומספקים תצוגות חזותיות מרהיבות. דור 6 של מעבדי (Intel Core i5/i7) בשילוב עם מעבד גרפי התומך בחוויית מציאות מדומה (VR) חלקה ובתצוגת 4K. מהנדסי HP פיתחו מערכת חדשנית לניהול חום ששולבה במחשב החדש. באמצעותה המחשב נשאר קר גם במשחקים הכבדים והארוכים ביותר ומספק את הביצועים הגבוהים ביותר תוך ניצול מקסימלי של החומרה. מערכת ניהול החום החדישה כוללת שלושה תאים נפרדים להפרדה בין מרכיבים שונים של המחשב, עם מערכת קירור נפרדת לכל אחד מהם. היא כוללת שלושה רדיאטורים לקירור נוזלי, כל אחד בגודל 120 מ"מ ומערכת אוורור מתקדמת המפזרת באופן אופטימלי את האוויר הקר. חידושים נוספים כוללים: תוכנת ניהול (OMEN Control) שתאפשר לגיימרים התאמה אישית של אורות ה-LED, אור המסך ועוד. מארז הבנוי בסטנדרטים של התעשייה ומאפשר שדרוגים קלים והתאמות. כן מתאפשרת גישה קלה, ללא צורך בכלי עבודה, לחלקים הפנימיים של המחשב לצורך ביצוע שדרוגי חומרה נוחים (באמצעות ערכת כלים המשולבת בתוך המארז), גיימרים המעוניינים לבנות בעצמם את מחשב הגיימינג שלהם יוכלו לרכוש מארז בלבד ולבנות את המחשב לפי העדפותיהם בשיטת 'עשה זאת בעצמך'. המארז העצמאי כולל את מערכת הקירור החדישה. המחשב הנייד OMEN בעל מסך בגודל 17.3 אינטש (43.9 ס"מ) תוכנן מראשיתו לגיימר המחפש ביצועים חזקים. כיום הוא אחד מהמחשבים עתירי הביצועים בשוק עם שילובו של הכרטיס הגרפי NVIDIA GeForce GTX 1. הוא גם אחד מהמחשבים הניידים ביותר בשוק, עם עובי של 32.9 מ"מ ומשקל 3.2 ק"ג. המחשב הנייד החדש מצויד בטכנולוגית הגרפיקה החדישה ביותר בשוק NVIDIA GeForce GTX 1060/1070. בנוסף, טכנולוגיית G-SYNC מבצעת אופטימיזציה של התצוגה באמצעות סנכרון בין קצב הרענון של המסך לכרטיס הגרפי. המסך תומך ברזולוציה של עד 4K עם תוספת של 300 nits שמספקת רמה חדשה של חדות הנדרשת לחוויות גיימינג. כמו כן, שולבה תמיכה במציאות מדומה (VR) לגיימרים המתכוונים להיכנס לעולם חדש זה. המחשב מציע איכות קולית גבוהה באמצעות 4 רמקולים של Bang & Olusen וטכנולוגית הקול HP Audio Boost. במחשב שולבה כניסת Mini Display Port המאפשרת תמיכה בסטרימינג נוסף של וידאו באיכות של 4K או 2K כפול. סוללת פולימר 95W מאפשרת משחק רציף במשך 7.25 שעות. להשלמת חוויות הגיימינג מבית HP מציע החברה עתה מסך קעור OMEN X המוסיף ממד חדש של ראליזם במהלך המשחקים. זה הוא המסך הראשון מבית HP התומך בטכנולוגיית NVIDIA G-SYNC לתצוגה חלקה ומגוון רחב של זוויות צפייה. שיתוף הפעולה של HP Inc. עם חברת SteelSeries הניב סדרה חדשה של אביזרים מעוצבים המוצעים כהשלמה למחשבי הגיימינג החדשים. המגוון החדש כולל: מערכת אוזניות/מיקרופון (הד-סט) הכוללת מנגנון לפריסת המשקל לכל אורך הרצועה, לשימוש נוח יותר במשך שעות רבות. מקלדת חדישה המאפשרת התאמה אישית, כולל 16.8 מיליון צבעים, תכניות צבע מגוונות המפיקות צבעים משתנים בהתאם למהלכי משחק. עכבר מתקדם המאפשר התאמה אישית כולל תאורת RGB, 6 כפתורים ניתנים לתכנות, תאוצת חומרה מידית ועוד.

AOC משיקה בארץ מסך גיימינג פרימיום ראשון מסדרת AGON החדשה

written by שי פנחסי

image003
AOC, מהמותגים המובילים בשוק המסכים, משיקה בישראל מסך גיימינג פרימיום ראשון ממשפחת מסכי AGON שהושקה השנה בעולם. ההכרזה התקיימה במסגרת אליפות ישראל בגיימינג League of Legends שנערכה היום. מסכי AGON תוכננו ועוצבו על ידיAOC  בהתאמה מיוחדת לעולם התוכן החוויתי והעוצמתי של גיימרים, ברוח המילה היוונית AGON שפירושה: תחרות, אנטגוניזם, התנגשות. עיצובם של המסכים דינמי ומשולבים בו רקעי צבע אדומים מהבהבים.  מסך AGON החדש – דגםAG271QX  - תומך בטכנולוגיית  Adaptive Sync עם קצב ריענון של 144 Hz, מהירות תגובה של 1 ms שמספקים ביחד תצוגה מהירה מסוגה, חלקה ורציפה במשחקים המהירים ביותר – ללא כל השהיות, 'קריעות' מסך ומריחות. לביצועים המהירים מתווספת תצוגת צבע עשירה ומדויקת המבוססת על רזולוציית QHD 2560 x 1440 וטכנולוגיית המסך TN. כן משולבת טכנולוגיה למניעת הבהובים (Flicker Free) שמצמצמת למינימום את עייפות העין ותורמת בכך לשיפור חוויות הגיימרים. ולבסוף, במסך שולבה פונקציית Shadow Control המאפשרת לשחקנים להגדיל את הניגודיות כשהמשחקים מתכסים ברקעי שחור כבדים, המקשים על האבחנה.      כן שולבו במסך אפשרויות שונות להתאמת העמדת המסך לנוחות הגיימרים המתמודדים עם מאמץ פיסי מתמשך ותובעני. ניתן לשנות גובה המסך ולהיעזר בסרגל צדדי לחזרה להעדפות של משתמשים שונים. כן ניתן לשנות זוויות והטיות כדי להתאים המסך באופן מדויק לנוחות הגיימר. במסך שולב מתלה מיוחד לאוזניות שמוסיף מרכיב של נוחות לחוויית המשתמשים. דגם AOC AG271QX יהיה זמין בישראל עד סוף חודש אוגוסט בחנויות וברשתות ברחבי הארץ במחיר של 3,999 ש"ח.

פיליפס מציגה המסך הראשון בעולם עם טכנולוגיית צבע בשיטת Quantum Dot Color

written by שי פנחסי

תמונה מסך קוואנטום דוט
חברת MMD, המפיצה הרשמית של מסכי פיליפס, השיקה בארץ את מסך המחשב חדש בגודל 27 אינצ'ים, שהינו הראשון המשלב את טכנולוגיית Quantum Dot Color - טכנולוגיית הצבע המתקדמת ביותר בשוק. הטכנולוגיה מאפשרת צבעים מציאותיים יותר מכל מה שנראה על מסכי מחשב בעבר. Quantum Dot Color היא טכנולוגיה חדשנית של nanomaterial המייצרת צבעים רוויים, חדים וברורים יותר, גם מגוון גוונים הרחב בכ-30% בהשוואה למסכי ה-LED שקיימים היום בשוק. בנוסף, עלות המסך זולה יחסית לטכנולוגיות צבע אחרות, וצריכת החשמל שלו פחותה ב -25%, כך שהוא גם מוזיל את חשבון החשמל שלכם. ארטם קוהמנקו, מנהל מוצר מסכי פיליפס אירופה ב-MMD, הסביר מה גורם לטכנולוגיה הזאת להיות כ"כ שונה. "עם צג ה-LCD הטיפוסי, קיימת חפיפה בין ערוצי ה-RGB המאפשרים לצג לכסות באופן מושלם את קשת הצבעים כולה. צג ה-LCD החדש עם טכנולוגיית ה-Quantum Dot Color, משיגה (טעות במקור) טוב יותר ערוץ חד ומובחן, מעבר עקבי, עם צבעים תוססים לכל רוחב הקשת". בכדי למנף את איכות הצבע המצוינת, קיימים סדרה של מאפיינים של ה-E-Line ששולבו בטכנולוגיית IPS-ADS להשלמת בהירות התמונה: רזולוציית FULL HD ברמת אבחנה של 1080X1920 פיקסלים והרחבת זוויות הצפייה עד ל-178 מעלות. כמו כן שולבו מספר טכנולוגיות של פיליפס לשיפור נוסף של איכויות הצבע: טכנולוגיית SmartImage Lite שמנתחת את התוכן המוצג במסך ומסוגלת להתאים באופן דינמי את רמת הניגודיות, הריווי והחדות בזמן אמת; טכנולוגיית SmartColor Lite שמאפשרת כיול קל ומהיר של כל הפרמטרים של התצוגה; וטכנולוגיית SmartContrast שעוקבת אף היא אחר התוכן המוצג ושולטת על עוצמת האור האחורי. לצורך ביצועים גבוהים יותר שולבה טכנולוגיית 5ms SmartRespons, המציעה זמן תגובה מהיר ברמה של משחקי מחשב. תכונה נוספת מוערכת למשתמשים ביתיים היא קישוריות (MHL (Mobile High Definition Link: משתמשים יכולים באופן פשוט לחבר בין המכשיר הנייד לכבל MHL של הצג, וליהנות מהתוכן הנמצא בנייד שלהם אשר מוצג על מסך גדול עם רזולוציית Full HD, סאונד מצויין המאפשר למספר דוברים לדבר יחד, וכמובן צבעים נאמנים למקור של טכנולוגיית Quantum Dot Colour. דגם 276E6ADSS Philips זמין כבר עכשיו בישראל במחיר של כ-2,300 ₪ (כולל מע"מ).

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Dead or Alive Xtream 3 במציאות מדומה זה ממש לא בסדר

written by שי פנחסי

psvrdoax3-1
Dead or Alive Xtream 3 יקבל מצב חדש אשר יתמוך בPlayStation VR ויצא ב13 לאוקטובר. כמו שאתם יכולים לצפות, השילוב של בנות וירטואליות אשר לובשות ביקיני ומציאות מדומה יכול להוביל לדרבון מטריד של לטישת עיניים. האתר היפני Gamer.ne.jp סיפק לנו עם מבט... אההממ.. ראשוני למצב המציאות המדומה. https://youtu.be/xXwQHIsH4Ew כמו שאתם יכולים לראות, זה די מה שאתם ציפיתם לו. המצב אשר מוצג כאן הוא Gravure Paradise, והוא מכיל את הדמויות Marie Rose, Honoka, Kasumi וNyotengu, אשר לכל אחת 9 בגדי ים שונים. בסרטון, השחקן מתקרב מאוד קרוב אל קסומי (Kasumi) באחת מחליפות שלה. המצבים אחרים של המציאות המדומה הם Event Paradise וPhoto Paradise, והם כולם חלק מהעדכון של המציאות המדומה. בגדול, המצבים הללו יאפשרו לכם לבהות בדמויות שונות מזוויות שונות ואף לגעת בהן. Dead or Alive Xtream 3 והעדכון הזה למציאות המדומה יהיו זמינים ביפן ושאר הטריטוריות האסיתיות. דרך Siliconera.

היוצר של Rick and Morty משיק סטודיו חדש למשחקי מציאות מדומה

written by מור שי

RICK
ג'סטין רוילאנד (Justin Roiland), אחד מהיוצרים של סדרת הטלוויזיה המצליחה "ריק ומורטי", וטניה ווטסון (Tanya Watson), מפיקה לשעבר בסטודיו Epic Games, משיקים סטודיו חדש המתמקד במציאות מדומה ושמו Squanchtendo . בהמשכיות לסגנון האמנותי הביזארי של רוילאנד, בהכרזה הרשמית מככב הקמע של האתר Splzooshly, שמציג את העבודה של מקימי הסטודיו. שני הגיימרים המסורים מגיעים מעבר יצירתי, כאשר רוילאנד לא רק עזר ליצור את סדרת הטלוויזיה המפורסמת, אלא גם דיבב את הדמויות הראשיות בה. ווטסון מאידך היא ותיקה בעולם הגיימינג, הודות לעבודתה על סדרת Gears of War. לצערנו ההכרזה הגיעה ללא כותרים חדשים. אבל לפי עמוד הדרושים באתר יש צורך באנימטורים ספציפיים כדי לעזור "להפוך אמנות דו-מימדית מהממת לחוויה תלת-מימדית אדירה ". האם זה מבשר על משחק מציאות מדומה של ריק ומורטי? אפשרי בהחלט! עכשיו שהסטודיו נחשף רשמית, המעריצים יכולים לצפות לעוד הכרזות בעתיד הקרוב.

HP משיקה את OMEN X, מערכת גיימינג רבת עוצמה

written by שי פנחסי

OMEN X_Front Left
חברת HP הכריזה על קטגוריה חדשה של מוצרי גיימינג שתוכננה במיוחד לגיימרים השואפים לחוויות על, המתקדמות והעשירות ביותר בתחום. סדרת העלית החדשה כוללת את המחשב הנייח OMEN X, המחשב הנייד OMEN 17, המסך הקעור OMEN X וסדרה של אביזרי OMEN בשיתוף עם SteelSeries שמציעים ביצועים גבוהים וגמישות להתאמה אישית שמעצימים את חוויות המשחק. ההכרזות החדשות מהוות הרחבה לסל מוצרי הגיימינג שהוכרז על ידי HP בחודש מאי האחרון. המוצרים החדשים נועד להבטיח ביצועים מקסימאליים לכל שקל מושקע. מותג OMEN X מתמקד במוצרים שתוכננו ונבנו מחדש כדי לספק חדשנות נועזת לגיימרים. במחשב הנייח OMEN X שולבו טכנולוגיות הגרפיקה המתקדמות ביותר – עד 2 כרטיסי NVIDIA GeForce GTX 1080 שמשדרגים הביצועים של כל משחק ומספקים תצוגות חזותיות מרהיבות. דור 6 של מעבדי (Intel Core i5/i7) בשילוב עם מעבד גרפי התומך בחוויית מציאות מדומה (VR) חלקה ובתצוגת 4K. מהנדסי HP פיתחו מערכת חדשנית לניהול חום ששולבה במחשב החדש. באמצעותה המחשב נשאר קר גם במשחקים הכבדים והארוכים ביותר ומספק את הביצועים הגבוהים ביותר תוך ניצול מקסימלי של החומרה. מערכת ניהול החום החדישה כוללת שלושה תאים נפרדים להפרדה בין מרכיבים שונים של המחשב, עם מערכת קירור נפרדת לכל אחד מהם. היא כוללת שלושה רדיאטורים לקירור נוזלי, כל אחד בגודל 120 מ"מ ומערכת אוורור מתקדמת המפזרת באופן אופטימלי את האוויר הקר. חידושים נוספים כוללים: תוכנת ניהול (OMEN Control) שתאפשר לגיימרים התאמה אישית של אורות ה-LED, אור המסך ועוד. מארז הבנוי בסטנדרטים של התעשייה ומאפשר שדרוגים קלים והתאמות. כן מתאפשרת גישה קלה, ללא צורך בכלי עבודה, לחלקים הפנימיים של המחשב לצורך ביצוע שדרוגי חומרה נוחים (באמצעות ערכת כלים המשולבת בתוך המארז), גיימרים המעוניינים לבנות בעצמם את מחשב הגיימינג שלהם יוכלו לרכוש מארז בלבד ולבנות את המחשב לפי העדפותיהם בשיטת 'עשה זאת בעצמך'. המארז העצמאי כולל את מערכת הקירור החדישה. המחשב הנייד OMEN בעל מסך בגודל 17.3 אינטש (43.9 ס"מ) תוכנן מראשיתו לגיימר המחפש ביצועים חזקים. כיום הוא אחד מהמחשבים עתירי הביצועים בשוק עם שילובו של הכרטיס הגרפי NVIDIA GeForce GTX 1. הוא גם אחד מהמחשבים הניידים ביותר בשוק, עם עובי של 32.9 מ"מ ומשקל 3.2 ק"ג. המחשב הנייד החדש מצויד בטכנולוגית הגרפיקה החדישה ביותר בשוק NVIDIA GeForce GTX 1060/1070. בנוסף, טכנולוגיית G-SYNC מבצעת אופטימיזציה של התצוגה באמצעות סנכרון בין קצב הרענון של המסך לכרטיס הגרפי. המסך תומך ברזולוציה של עד 4K עם תוספת של 300 nits שמספקת רמה חדשה של חדות הנדרשת לחוויות גיימינג. כמו כן, שולבה תמיכה במציאות מדומה (VR) לגיימרים המתכוונים להיכנס לעולם חדש זה. המחשב מציע איכות קולית גבוהה באמצעות 4 רמקולים של Bang & Olusen וטכנולוגית הקול HP Audio Boost. במחשב שולבה כניסת Mini Display Port המאפשרת תמיכה בסטרימינג נוסף של וידאו באיכות של 4K או 2K כפול. סוללת פולימר 95W מאפשרת משחק רציף במשך 7.25 שעות. להשלמת חוויות הגיימינג מבית HP מציע החברה עתה מסך קעור OMEN X המוסיף ממד חדש של ראליזם במהלך המשחקים. זה הוא המסך הראשון מבית HP התומך בטכנולוגיית NVIDIA G-SYNC לתצוגה חלקה ומגוון רחב של זוויות צפייה. שיתוף הפעולה של HP Inc. עם חברת SteelSeries הניב סדרה חדשה של אביזרים מעוצבים המוצעים כהשלמה למחשבי הגיימינג החדשים. המגוון החדש כולל: מערכת אוזניות/מיקרופון (הד-סט) הכוללת מנגנון לפריסת המשקל לכל אורך הרצועה, לשימוש נוח יותר במשך שעות רבות. מקלדת חדישה המאפשרת התאמה אישית, כולל 16.8 מיליון צבעים, תכניות צבע מגוונות המפיקות צבעים משתנים בהתאם למהלכי משחק. עכבר מתקדם המאפשר התאמה אישית כולל תאורת RGB, 6 כפתורים ניתנים לתכנות, תאוצת חומרה מידית ועוד.

חיקרו את מערת העטלף וזירקו דברים על אלפרד ב-Batman: Arkham VR

written by גיא יובל

la-et-batman-arkham-vr-trailer
בעת ביקור בביתן של Warner Bros. ביום האחרון של E3, הייתה לי הזדמנות נדירה לנסות את אחד המשחקים החדשים והמעניינים ביותר שהוכרזו בתחילת הכנס - Batman Arkham VR. דקס ג'ין (Dax Ginn) של Rocksteady הוביל אותי לחדר בו כמה מן המפתחים של המשחק חיכו לי, יחד עם מכשיר PlayStation VR ושני בקרי PS Move. אחרי שהתעסקתי עם זה קצת, כי זו ההזדמנות הראשונה שלי לנסות את המכשיר, הצלחתי להרגיש איתו נוח מספיק בשביל לתת את הסימן ולהפוך לבאטמן, וההדגמה החלה. https://www.youtube.com/watch?v=SwdZvJfxqtE מצאתי את עצמי עומד ליד פסנתר באחד החדרים של אחוזת וויין. לא הייתי מסוגל לנוע סביב החדר, אבל כן הייתי יכול להסתכל סביב ולראות כמה מן החפצים בקרבתי, כולל תצלום משפחתי ישן שנח על גבי הפסנתר. הושטתי את ידי ותפס אותו באמצעות אחד בקרי ה-Move. כפי שאפשר לצפות, כל בקר מייצג יד, ואתם יכולים לאסוף ולבחון רוב האובייקטים שאתם רואים סביבכם באופן חופשי. בעודי מנסה את הידיים הווירטואליות החדשות שלי, אלפרד הופיע מתוך הצללים לידי. "תפוס!" צעקתי עליו, וזרקתי את התמונה הממוסגרת לכיוון הכללי שלו. המשרת נשאר אדיש כשהתמונה עפה ישר דרכו והתרסקה על הרצפה. "נו טוב," חשבתי לעצמי, "הוא ינקה את זה אחר כך." אז הפנתי את תשומת לבי למה אלפרד החזיק. זה היה מפתח קטן, שאותו מייד חטפתי. לא הופיעו על מסך שום מידע על המפתח, וגם לא קבלתי כל סוג של הכוונה מה לעשות הלאה - הייתי צריך להבין איפה המפתח הזה הולך בעצמי. למרבה המזל, לא היו הרבה אפשרויות בסביבה המיידית שלי, והבנתי שאני צריך את מפתח כדי לפתוח את מכסה הפסנתר. באמצעות ההכשרה הקלאסית שלי, הצלחתי להשתמש בשני בקרי Move כדי לדפוק על הקלידים באופן אקראי עד שמשהו קרה. ומשהו קרה. הפסנתר החליק לאחור ואני הונמכתי אך תוך מערת העטלף. כשראיתי את המערה הענקית ב-VR באמת קיבלתי את התחושה של המרחב בו הייתי, וזו היתה חוויה מעוררת השתאות. בתוך המערה, נאלצתי להבין איך לשים עלי את החליפה של באטמן, מה ששוב היה מאוד אינטואיטיבי. אתם צריכים להרים את הלוגו של באטמן וללחוץ אותו על החזה שלכם כדי להפעיל את החליפה, ושמים את הברדס בדיוק כמו שהייתם עושים זאת בחיים אמיתיים. אתם אפילו יכולים להסתכל על הזרועות שלכם ולראות את פרטי השריון החדש שלכם, אם אתם לא מאמינים שאתם באמת באטמן. זה מגניב בכל כך הרבה רמות. לאחר שהתפעלתי מהחליפה החדשה שלי זרקתי כמה batarangs, החלטתי שהגיע הזמן לעבור לחלק השני של ההדגמה. החלק השני מורכב מחקירה של זירת רצח, מאוד דומה למה שחווינו עם Batman: Arkham Origins. אתם זזים דרך זירת הפשע בזמן שאתם מריצים את אירועי הסצנה קדימה ואחורה בניסיון לבסס ציר זמן. לראות את המאבק שהוביל לרצח המבעית נפרש סביבכם ב-360 מעלות מלאות זה מרשים בלשון המעטה. אני לא אגלה בדיוק מה קורה, או מי הנרצח, מאחר שזה עלול להיות קריטי לעלילה של משחק המלא, אבל תאמינו לי כשאני אומר שזה די מגניב. לאחר שאספתי את כל הרמזים ומצאתי הצעד הבא בחקירה שלי, הרמתי את הזרוע של למעלה ויריתי את ה-batclaw. עפתי מעלה אל שמי הלילה ואת ההדגמה הסתיימה. חקירת זירת הפשע עבדה בצורה מושלמת בסביבת VR, למרות שזה היה יכול להיות נחמד אילו הייתי מסוגל להתהלך לבד במקום להשתגר למקומות קבועים מראש, אבל הדמו הוכיח שזה עובד. חוץ מזה, קשה לדעת אילו היבטים אחרים של משחקי Arkham יכולים לעשות את המעבר אל מציאות מדומה. אני רואה את עצמי נוהג בבאטמוביל בגוף ראשון, שכן יש כבר לא מעט משחקי טייס ונהיגה שמנצלים VR, אבל הקרב האיקוני של הסדרה עלול להיות קצת מסובך לביצוע. אני מקווה ש-Batman: Arkham VR יהיה יותר מכמה תרחישים מנותקים מחוברים יחד על ידי סרטונים, ובאמת מספר סיפור מלא וברור בעזרת קמפיין מרתק. Rocksteady הוכיחו פעם אחר פעם שהם יודעים מה הם עושים כשמדובר בבאטמן, כך שזה יהיה מעניין לראות איך הם יתמודדו עם המדיום החדש של משחקי VR. המשחק כבר מגשים את פנטזיית הילדות של להיות באטמן, אז עכשיו כל מה שיש לו לעשות זה לאשפר לי לתת לג'וקר ארגרוף לפנים ולפלרטט באופן מביך עם אשת החתול, ואני מכור.

Eagle Flight בדרך להיות הצלחה מסחררת

written by גיא יובל

eagle-flight-5
"אתה נשר גאה ויפה". אלה היו המילים הראשונות שהמפתחים של Eagle Flight אמרו לי כשנכנסתי לחדר הקטן שבו ההדגמה התקיימה. "אני באמת נשר גאה ויפה", חשבתי לעצמי בעודי חוגר את מכשיר ה-Oculus Rift לפרצופי. בצירוף מקרים מדהים, אתם גם משחקים נשר בכותרת VR החדש של יוביסופט. אחרי שנאבקתי עם המכשיר כמה דקות (משקפים ארורים), חזיתי בגרסה ירוקה ומיוערת של פריז דרך עיניו של נשר בשם "ינשוף". חברתי לקבוצה יונה קיננה לידי כשחיכינו שההדרכה ושני סבבי מולטיפלייר יתחילו. בינתיים, התפעלתי מהמקור החדש שלי שהופיע בתחתית המסך. זה היה באחלה של מקור. ההדגמה של Eagle Flight בדוכן של יוביסופט במהלך כנס E3 כללה את אותו מצב מרובה משתתפים שראינו במסיבת העיתונאים של החברה - "תפוס את הטרף". הוריאציה הזו על "תפוס את הדגל" המוכר מעמידה שתי קבוצות של נשרים זו מול זו כשהן נלחמות על פגר של ארנב בין העצים והגגות של פריז. כל מה שצריך לעשות זו לעוט אל סבך העצים, לתפוס את הארנב ולהביא אותו לקן. ובכן, זה לא כל כך פשוט כשמוסיפים לזה ניווט ברחובות צרים וענפים צפופים במהירות מטורפת. השליטה בנשר היא פשוט למדי. אתם טסים כל זמן לעבר הנקודה אליה אתם מסתכלים, כלומר אתם שולטים בכיוון שלכם בעזרת הראש שלכם. לפנייה חדה או לעשות סיבוב פרסה, צריך להטות את הראש הצידה ךכיוון שברצונך להפנות. לתמרון הזה לקח לי הכי הרבה זמן להתרגל, בגלל שאינסטינקטיבית ניסיתי לסובב את הראש שלי כאשר רציתי להסתובב, מה שבדרך כלל גרם לי לעוף ישר לתוך קיר. עם זאת, כל מה שנדרש הוא משחק אחד כדי באמת להבין את העיקרון ולהתחיל לטוס עם הציפורים הגדולות. אפשר גם להאיץ או להאט באמצעות הטריגרים בשלט עבור רמה נוספת של שליטה בפניות חדות או כמנסים להתחמק מיריב שיושב לכם על נוצות הזנב. ברגע שתשלטו באמנות התעופה, תוכלו לנסות את הגרס הציפורית של קרבות אוויר. נשרים, מסתבר, יכולים לשגר גל צליל חזק מספיק בשביל להפיל ציפור יריבה מהשמים, או לפרוס מגן אנרגיה סביבם כדי להגן עליהם מפני גל קול שכזה. אתם יכולים גם להשתמש במגן ולהתנגש ביריב על מנת לחסל אותו במכה אחת. מדוע לנשר יש מגן אנרגיה מעולם לא הוסבר לי, אבל זז רק אחת מהתעלומות הגדולות של החיים. לאחר ההדרכה הסתיימה, הייתי מוכן לעוף ולתפוס את מקומי כמלך העופות. המשחק הראשון הסתיים עם הפסד משפיל של 1-3 עבור הצוות הדו-ציפורי שלי, אם כי אני הייתי זה שהבקיע את הנקודה היחידה. המשחק השני היה מעט טוב יותר, עם תוצאה סופית של תיקו 1-1. זה רק מראה כמה מהר מתרגלים לשליטה הייחודית של המשחק. בעוד שאת הסבב הראשון העברתי בלהתרסק לתוך בניינים, בסבב השני כבר פיצצתי ציפורים וביצעתי פעלולים נועזים במסע שלי לניצחון. בעוד ש"תפוס את הטרף" היה חוויה אינטנסיבית באמת שגרמה לי לשכוח שאני לובש מכשיר VR קל למדי על הפנים שלי, זה לא מרגיש כמו משהו שיכול להחזיק את תשומת הלב (או שרירי הצוואר) שלכם במשך זמן רב. מפתחי Eagle Flight הזכירו לי שלמשחק יהיה קמפיין לשחקן יחיד מלא, שמתפרש על "כמה שעות", אבל הם עדין לא מוכנים להראות אותו. בתור ההתנסות הראשונה שלי עם Oculus Rift ו-VR בכלל, Eagle Flight הייתה מאוד חיובית. זה הוכיח לי כי ניתן לשחק משחק מאוד דינמי ומהיר על VR, ללא חשש מכאבי ראש או בחילה. אני עדיין מחכה לראות את המשחק המלא, עם מצבים מרובי משתתפים אחרים וקמפיין הסיפור, אך לעת עתה זה נראה ש-Eagle Flight נמצא בדרכו להיות הצלחת מסחררת. Eagle Flight יגיע ל-Oculus Rift, HTC Vive ו-PS VR מאוחר יותר השנה.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Titanfall 2 מקבל טריילר משחקיות נוסף - כמה כיף לנהוג בטיטאן!

written by מיטב קלינפלד

titanfall_2_tech_test_screen_2_wm-1024x576
טריילר המשחקיות החדש של Titanfall 2, מאת Respawn Entertainment, מזכיר לנו כמה זה כיף לנהוג בטיטאן ענקי. הטריילר מציג משחקיות עם הנעליים על הרצפה (ולעיתים גם על הקיר), ומראה את כל המכניקות הכיפיות החדשות, וכמובן גם את הדרכים החדשות להפיל את הטיטאנים היריבים. אלמנטי הפארקור במשחק הם חלק אינטגרלי מאיך שטיטאנפול 2 משוחק, ובטריילר אנחנו זוכים לראות באופן נרחב את היכולות הלוליניות החדשות שהמפתחים ב-Respawn Entertainment הוסיפו למשחק ההמשך. הטיזר האולטימטיבי בטריילר הוא ההצגה של מצב המשחק החדש של 1 על 1. במוד חדש זה, טייסים ילחמו עד הסוף המר בזירה מעגלית ללא קירות. לא ידוע כרגע אם זו תהיה תחרות של המנצח בשניים מתוך שלושה משחקים, אבל מה שברור כרגע הוא שמי ששורד מנצח. בנוסף לכיף שבלהשמיד טיטאנים ולגרום לטייסים יריבים להרגיש רע עם עצמם, הבלוג הרשמי של Titanfall 2 חשף כמה פרטים לגבי איך טייסים מיוחסים ביקום של טיטאנפול. בהסבר שלהם, Respawn מציגים איך הטייסים הם הרחבה של הטיטאן עצמו, ואיך השניים עובדים כצמד. טייסים הם העתיד של האנושות, ומביאים חדשנות לשדה הקרב. הם חכמים מבני אדם אחרים, חזקים יותר בטקטיקה ויודעים איך לנוע בחוכמה. החלק האחרון כנראה כבר מוכר לשחקנים שכבר שיחקו במשחק המקורי, והוא שניתן להשתמש בחיילים פשוטים כמגן אנושי או מטרות לאימון בין לבין. שחקנים בכל העולם יוכלו לזנק חזרה לטיטאנים שלהם וללכת ראש בראש כש-Titanfall 2 יצא לאור ב-28 לאוקטובר, ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One.

הדמו של Mafia 3 הוא חצי משחק וחצי סיפור, אבל כולו אקשן

written by מיטב קלינפלד

mafia3_officetakedown_06-1024x576
חברות 2K Games ו- Hanger 13 הוציאו את הדמו של Mafia 3 שהוצג לנוכחים בכנס Gamescom 2016. מדובר בסרטון באורך 16 דקות, אבל רק חצי ממנו באמת מציג משחקיות. הדמו מתחיל בהיכרות עם העיר ניו בורדו, אך מאחר וכבר קיבלנו סיור וירטואלי ברחבי העיר באוגוסט, אתם כנראה יכולים לדלג עד אזור ה-5 דקות כדי לראות את ההצגה של הדמו עצמו, או ישר עד 07:45 להתחלת קטע הגיימפליי עצמו. הדמו מציג שילוב של נהיגה, התגנבות ויריות - כנראה שלושת הפעילויות הפופולאריות ביותר בניו בורדו. הכל נראה מאוד סטנדרטי, אבל הקטעים הסינמטיים מציגים סיפור מעניין שמקיף את האקשן שבעולם הפתוח הזה. אנחנו נשחק ב-Mafia 3 כשהוא יצא ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One ב-11 באוקטובר. אם אתם עוד מתלבטים, תוכלו לחכות לביקורת הרשמית שלנו בסביבות הזמן הזה.

טריילר הגיימפליי של Sniper Elite 4 הורג מלאנתלפים נאצים

written by מישאל

sniper-elite-4-hitler-1024x540
Rebellion שחררה טריילר גיימפליי חדש ל-Sniper Elite 4, שמציג את הגיבור, קארל פיירברן, הורג הרבה הרבה נאצים בעיירת דיג ציורית על חוף איטליה. הודות למצלמת ה-Xray המפורסמת של המשחק, אנחנו יכולים לראות בדיוק עד כמה חייל נאצי נהרג, ובפרטים מחרידים. נראה כאילו עכשיו, מצלמת ה-Xray עובדת גם במכות פנים-אל-פנים ובהריגות באמצעות גאדג'טים, ולא רק כשיש קליעים בסביבה. נוכל לראות את קארל מרסק את לסתו של חייל אחד באגרוף, ומוקש דריכה מפלח דרך בשרו של אחר. אני מציין את זה שוב, הטריילר בהחלט לא עבור העדינים שבכם. בסוף הסרטון ניתן לחזות בשפם מוכר (מוכר לפחות לכל מי שאי פעם נכח בשיעור הסטוריה או לפחות שיחק ב-Wolfenstein 3D המקורי). משימת הקמפיין The Target Fürer, בה קארל ינסה להתנקש בחייו של אדולף היטלר בעצמו, נגישה לכל מי שקנה את המשחק בהזמנה המוקדמת. אז אם אי פעם תרצו לירות לאדם הנורא בהסטוריה המודרנית ישר בפרצוף - זו ההזדמנות שלכם. Sniper Elite 4 ישוחרר למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-14 בפברואר הקרוב.

הדמו של THE LAST GUARDIAN סובב סביב הגריפין טריקו

written by אור אייזקס

tlg_screenshots_septpreview
המשחק The Last Guardian הודגם בכבדות בתערוכת המשחקים TGS 2016, עם דמו בכיכוב הגיבור הצעיר והגריפין החמוד, אך המגושם טריקו (Trico). אפשר לצפות בדמו בן ה-15 בסרטון המצורף לכתבה. המשחק נדחה לדצמבר לאחרונה כדי שהמפתחים יוכלו לפתור כמה באגים אחרונים, אבל לפחות הקטעים שמודגמים בדמו נראים יחסית חלקים וללא באגים. המשחקיות עצמה, לעומת זאת, דווקא מאכזבת. באופן אישי, אני חושב שכל אינטראקציה בין הילד לגריפין נראית מאוד כיפית, והיו כמה רגעים מלחיצים לקראת סוף הווידאו. אך החלקים המוקדמים, למרבה הצער, משעממים לצפייה. הדמו מלא בטיפוס איטי, הליכה איטית וסחיבת חפצים איטית מנקודה אחת לשנייה. בתקווה, רגעים אלו ישרתו רק בשביל לעזור לשחקנים להתרגל למשחק, ושאר החוויה תיהיה יותר מעניינת לראות ולשחק. תודה רבה ל-AllGamesBeta על הצילומים.  

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice: הצדק נעשה - ביקורת

written by אור אייזקס

phoenix_wright_ace_attorney_spirit_of_justice
סדרת המשחקים Phoenix Wright: Ace Attorney היא סדרה ותיקה שמשלבת בין דרמת בית משפט, דמויות מעניינות, חקירת פשעים מסובכים והרפתקה. בתור המשחק השישי לסדרה הוותיקה, Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice שיוצא לקונסולה הניידת ה-3DS מנסה לשלב בין אלמנטים ממשחקים קודמים בסדרה לאלמנטים חדשים. והתוצאות? מצוינות. המשחק מתרחש שנה אחת אחרי האירועים של המשחק הקודם, Dual Destinies. הזירה המרכזית במשחק היא הממלכה המיסטית קוריין. גיבור המשחק, פיניקס רייט (Phoenix Wright), נוחת בממלכה זו במטרה לפגוש את עוזרתו ממשחקים קודמים, מאיה פיי, ומיד מסתבך במערכת המשפט בה הסניגור מקבל את אותו העונש של הנאשם. בזמן האירועים האלה, את'נה קייקס (Athena Cykes) ואפולו ג'סטיס (Apollo Justice), אותם אתם בוודאי זוכרים מהמשחקים הקודמים בסדרה, עוסקים בתיקים בבית משפט עם קאסט דמויות משעשע משלהם כשלקראת סוף המשחק העלילות מתאחדות. העלילה מעולה ויש פיתוח דמויות טוב, במיוחד בכל הקשור לאפולו, עברו בממלכה קוריין ויחסיו עם הקטגור המרכזי של הממלכה - נ'איותה (Nahyuta). https://www.youtube.com/watch?v=I7gsGg-MPX0 כמו במשחק הקודם, החלקים המרכזיים במשחק נעשים באמצעות קטעיי אנימה בשביל להעביר אותם ביותר קלות והתוצאה בהחלט משפרת את החוויה. הדיבוב של המשחק גם ברמה גבוהה עם מדובבים ידועים כמו סאם ריגל (Sam Riegel) בתור פיניקס ווריט ומת'יו מרסר (Matthew Mercer) בתור הקטגור נ'איותה. הדיבוב הוא בעיקר בקטעי האנימציה וצעקות ההתנגדות האיקוניות ואפקטיביות להדגשת הקונפליקט. כמו כן, האנימציה הצבעונית והחלקה בשילוב עם התלת מימד של ה-3DS גורמות למשחק להיות היפה ביותר בסדרה עד היום. המוזיקה והסאונד במשחק הוא ברמה טובה כמו במשחקים הקודמים, כאשר בנוסף למנגינות החדשות ישנן מנגינות נוסטלגיות ממשחקים קודמים כמו המנגינה של Turnabout Sisters. המנגינות מותאמות למקום ולמצב, ובהחלט משפרות את החוויה, בייחוד ברגעים המותחים והמרגשים יותר בו המוזיקה מכניסה מוטיבציה להמשיך במשפט עד שמגיעים לאמת. מבחינת משחקיות, זוהי אותה פורמולה של המשחקים הקודמים בסדרה,אם כמה שינויים ברורים. לפני המשפט אוספים רמזים כמו במשחק הרפתקה ובמהלך המשפט משתמשים ברמזים אלה בשביל למצוא סתירות בעדויות במטרה להבין מה באמת קרה בפשע. התשובה לעולם לא פשוטה ויש הרבה טוויסטים עד שמגיעים לזהות האשם. האלמנט החדש במשחק היא מערכת שמאפשרת לכם לראות את הרגעים האחרונים של המת ועליכם לפענח רגעים אלה כך לשפוך אור על האירועים שגרמו למוות. האירועים עצמם אינם ברורים כפי שהם נראים ואליכם למצוא מה הסתירות בהם בשביל באמת להבין מה קרה, כאשר אתם משווים את מה שראיתם לפרשנות של הדמויות במשחק. המערכת החדשה משתלבת טוב במשחק, כאשר היא מציעה דרך כיפית להעביר את המשפטים ומתאימה לאטמוספרה הרוחנית של הממלכה קוריין. בפן הפחות חיובי, המשחק לעיתים נוטה להפוך לצפוי מדי או מסובך לא לצורך. חלק מהסיפורים במשחק, על אף היותם מעניינים, ניתן לחזות במהירות מה הטוויסט ורק נותר לחכות עד שהמשחק יגיע למסקנה הזו הרבה אחריכם. המשחק הינו יותר קשה מקודמיו וזה סימן שהמפתחת Capcom כן הקשיבה לתגובות המעריצים לגבי המשחק הקודם בסדרה, שהיה קל מדי ונטה לעזור מדי לשחקנים ללא צורך, אך העלייה ברמת קושי אינה מספיקה בשביל לחזור לרמה של המשחקים הראשונים בסדרה. לאלו ששיחקו במשחק הקודם ולא אהבו את "מערכת הטיפים", המערכת הפכה להיות אופציונלית לחולטין, כאשר הטיפים עצמם פחות ברורים מאליו וניתן לבטל אותם דרך מסך האפשרויות במשחק. כמו כן, בעיה אחרת היא מחסור בדמויות. כמעט כל משפט בעל כמות דמויות קטנה של נאשם, פושע ועד, כך שאין באמת קושי להבין מי הפושע הראשי ונראה שהמשפטים מנסים לסחוט את כל מיץ מהדמויות המעטות שיש. לסיכום, המשחק Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice מקבל פסק דין חיובי. זהו משחק טוב ותוספת מוצלחת לסדרה שבונה על אלמנטים מהמשחקים הקודמים בלי לפחד לנסות משחקיות חדשה. עם שילוב מוצלח של הומור, נושאים עמוקים ודמויות חדשות ומעניינות, בנוסף לדמויות ישנות שהתגעגענו אליהן, אני מצאתי את עצמי מודבק למסך לאורך המשחק כאשר אני נהנה מכל רגע. זהו משחק שחובה לכל אדם ששיחק במשחקים קודמים בסדרה ומומלץ בחום לכל מי שיש לו 3DS.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Titanfall 2 מקבל טריילר משחקיות נוסף - כמה כיף לנהוג בטיטאן!

written by מיטב קלינפלד

titanfall_2_tech_test_screen_2_wm-1024x576
טריילר המשחקיות החדש של Titanfall 2, מאת Respawn Entertainment, מזכיר לנו כמה זה כיף לנהוג בטיטאן ענקי. הטריילר מציג משחקיות עם הנעליים על הרצפה (ולעיתים גם על הקיר), ומראה את כל המכניקות הכיפיות החדשות, וכמובן גם את הדרכים החדשות להפיל את הטיטאנים היריבים. אלמנטי הפארקור במשחק הם חלק אינטגרלי מאיך שטיטאנפול 2 משוחק, ובטריילר אנחנו זוכים לראות באופן נרחב את היכולות הלוליניות החדשות שהמפתחים ב-Respawn Entertainment הוסיפו למשחק ההמשך. הטיזר האולטימטיבי בטריילר הוא ההצגה של מצב המשחק החדש של 1 על 1. במוד חדש זה, טייסים ילחמו עד הסוף המר בזירה מעגלית ללא קירות. לא ידוע כרגע אם זו תהיה תחרות של המנצח בשניים מתוך שלושה משחקים, אבל מה שברור כרגע הוא שמי ששורד מנצח. בנוסף לכיף שבלהשמיד טיטאנים ולגרום לטייסים יריבים להרגיש רע עם עצמם, הבלוג הרשמי של Titanfall 2 חשף כמה פרטים לגבי איך טייסים מיוחסים ביקום של טיטאנפול. בהסבר שלהם, Respawn מציגים איך הטייסים הם הרחבה של הטיטאן עצמו, ואיך השניים עובדים כצמד. טייסים הם העתיד של האנושות, ומביאים חדשנות לשדה הקרב. הם חכמים מבני אדם אחרים, חזקים יותר בטקטיקה ויודעים איך לנוע בחוכמה. החלק האחרון כנראה כבר מוכר לשחקנים שכבר שיחקו במשחק המקורי, והוא שניתן להשתמש בחיילים פשוטים כמגן אנושי או מטרות לאימון בין לבין. שחקנים בכל העולם יוכלו לזנק חזרה לטיטאנים שלהם וללכת ראש בראש כש-Titanfall 2 יצא לאור ב-28 לאוקטובר, ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One.

הדמו של Mafia 3 הוא חצי משחק וחצי סיפור, אבל כולו אקשן

written by מיטב קלינפלד

mafia3_officetakedown_06-1024x576
חברות 2K Games ו- Hanger 13 הוציאו את הדמו של Mafia 3 שהוצג לנוכחים בכנס Gamescom 2016. מדובר בסרטון באורך 16 דקות, אבל רק חצי ממנו באמת מציג משחקיות. הדמו מתחיל בהיכרות עם העיר ניו בורדו, אך מאחר וכבר קיבלנו סיור וירטואלי ברחבי העיר באוגוסט, אתם כנראה יכולים לדלג עד אזור ה-5 דקות כדי לראות את ההצגה של הדמו עצמו, או ישר עד 07:45 להתחלת קטע הגיימפליי עצמו. הדמו מציג שילוב של נהיגה, התגנבות ויריות - כנראה שלושת הפעילויות הפופולאריות ביותר בניו בורדו. הכל נראה מאוד סטנדרטי, אבל הקטעים הסינמטיים מציגים סיפור מעניין שמקיף את האקשן שבעולם הפתוח הזה. אנחנו נשחק ב-Mafia 3 כשהוא יצא ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One ב-11 באוקטובר. אם אתם עוד מתלבטים, תוכלו לחכות לביקורת הרשמית שלנו בסביבות הזמן הזה.

טריילר הדמויות של Yooka-Laylee חושף הופעת אורח של Shovel Knight

written by אסף הדרי

yooka-laylee_jungle2a
Yooka-Laylee, המשחק זוכה הפרסים של Team17 ושל Playtonic Games, קיבל טריילר משחקיות חדש שמציג מספר דמויות חדשות לחלוטין, כולל הופעת אורח מיוחדת במינה. הטריילר החדש מתרכז במגוון העשיר של הדמויות המיוחדות והצבעוניות שמאכלסות את עולם המשחק. בנוסף, Team17 ו-Playtonic Games גילו שהם משתפים פעולה עם Yacht Club Games המוכשרים כדי להביא את הגיבור הפרטי שלהם, Shovel Knight, להופעת אורח מיוחדת. במשחק תוכלו לפגוש במגוון דמויות (או חפצים עם עיניים) כמו קפיטל B, איש עסקים חרוץ כדבורה וקטלני כדבור אשר מאיים לשאוב את כל הספרים בעולם ולהשתלט עליו; ד"ר קוואק, שותפו של קפיטל B אשר מספק לו חידושים טכנולוגים מרושעים ומבורווזים; טראוזר, סוכן מכירות ערמומי כנחש אשר יעזור לגיבורינו תמורת מחיר סמלי; וד"ר פאז, מדענית ששמה את כל שמונת זרועותיה כדי לעזור ליוקה וליילי להפוך למגוון יצורים (או כלים) מדהימים אשר יעזרו להם בהרפתקאתם. כמובן שישנן עוד מלא דמויות אחרות, וכולן מופיעות לשבריר שנייה בטריילר. למי שלא עוקב אחרי סצינת הקיקסטארטר, Yooka-Laylee התחיל כפרויקט באתר למימון המונים במאי 2015,והבטיח לעולם להמשיך את הדרכו של Banjo-Kazooie, החל מסגנון המשחק ועד עיצוב הדמויות. המשחק מפותח על ידי הסטודיו Playtonic Games המורכב ממפתחי Rare לשעבר, החברה שיצרה את Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Battletoads ואת Donkey Kong Country. הפרויקט ביקש רק 150,000 לירות שטרלינג, אך צבר בחודש וחצי מעל שני מיליון לירות שטרלינג. עבדכם הנאמן תרם לפרויקט בזמנו וישתדל לשחק בו כשהזמן יגיע. Yooka-Laylee יצא לקונסולות הדור הנוכחי ולמגוון המחשבים ברביע הראשון של שנת 2017.

טריילר הגיימפליי של Sniper Elite 4 הורג מלאנתלפים נאצים

written by מישאל

sniper-elite-4-hitler-1024x540
Rebellion שחררה טריילר גיימפליי חדש ל-Sniper Elite 4, שמציג את הגיבור, קארל פיירברן, הורג הרבה הרבה נאצים בעיירת דיג ציורית על חוף איטליה. הודות למצלמת ה-Xray המפורסמת של המשחק, אנחנו יכולים לראות בדיוק עד כמה חייל נאצי נהרג, ובפרטים מחרידים. נראה כאילו עכשיו, מצלמת ה-Xray עובדת גם במכות פנים-אל-פנים ובהריגות באמצעות גאדג'טים, ולא רק כשיש קליעים בסביבה. נוכל לראות את קארל מרסק את לסתו של חייל אחד באגרוף, ומוקש דריכה מפלח דרך בשרו של אחר. אני מציין את זה שוב, הטריילר בהחלט לא עבור העדינים שבכם. בסוף הסרטון ניתן לחזות בשפם מוכר (מוכר לפחות לכל מי שאי פעם נכח בשיעור הסטוריה או לפחות שיחק ב-Wolfenstein 3D המקורי). משימת הקמפיין The Target Fürer, בה קארל ינסה להתנקש בחייו של אדולף היטלר בעצמו, נגישה לכל מי שקנה את המשחק בהזמנה המוקדמת. אז אם אי פעם תרצו לירות לאדם הנורא בהסטוריה המודרנית ישר בפרצוף - זו ההזדמנות שלכם. Sniper Elite 4 ישוחרר למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-14 בפברואר הקרוב.

BioShock: The Collection יעודכן למען תיקון בעיות לפי תלונות השחקנים

written by אסף הדרי

bioshockf
מאז ההשקה של BioShock: The Collection, הועלו ע"י השחקנים תלונות רבות כמו מחסור באופציות גראפיות, בעיות יציבות, ועוד מספר בעיות בגרסת המחשב האישי של המשחק. בתגובה, 2K הבטיחו להוסיף למשחק פאטץ' אשר יפתור את הבעיות הבאות: תיקונים כלליים לעכבר, כולל תנועות חלקות יותר של העכבר, רגישיות תנועה ואופציות האצה ב-BioShock אופציות נוספות למצב ספיקר בהגדרות קול ב-BioShock שיפור אופציות שדה ראייה ב-BioShock, ב-BioShock 2 וב-Minerva's Den תמיכה בתצוגת 21:9 ב-BioShock, ב-BioShock 2 וב-Minerva's Den שיפור יציבות כללית להפחתת מקרי קריסה של המשחק אמנם לא ידוע מתי העדכון יגיע, אך הוא יגרום לבילוי בעיר התת ימית ראפטצ'ור להיות חלק יותר לכולם, אז בואו נקווה שזה יהיה בקרוב.

הטריילר החדש של Dishonored 2 מראה דרכים יצירתיות לספק את היצר

written by מישאל

dishonored-2-3-1024x576-1
Dishonored 2 מעודד את השחקנים להיות יצירתיים ככל הניתן כאשר הם עושים את דרכם בדאנוול וקארנקה. בטריילר האחרון של המשחק, נראה את אמילי וקורבו מוצאים דרכים.. מאד מעניינות להיפטר מהאויבים שלהם, ולהגיע למטרה. אהבתי במיוחד את הדרך בה אמילי יכולה להשתמש ביכולת הכפיל שלה (doppelganger) יחד עם יכולת הדומינו המאפשרות לה יחדיו להיפטר במהירות מקבוצות אויבים גדולות. נראה קצת כמו רמאות, אבל עדיין מגניב. אפשר לראות בסרטון גם את אחד השדרוגים שקורבו מקבל, בצורת מתקפת Blink (או עפעוף בעברית). קורבו יכול כעת להשתמש ביכולת הזו בכדי לזנק לעבר אויבים ולשלוח אותם בתעופה אל מותם. הסרטון מציג דרכים מאד שימושיות להשתמש במתקפת עפעוף (תתבעו אותי, אבן שושן!), אבל התוצאה הסופית זהה. מישהו יהפוך למת מאד. מהר מאד. כל ההרג היצירתי הזה גורם לי להצטער שאני לא שחקן יותר תוקפני. מהיכרות עם עצמי, אני כנראה אעשה חיקוי מוצלח של רוח רפאים כל המשחק בלי להרוג אפילו שומר אחד. בתקווה, Dishonored 2 יצירתי באותה המידה כשזה מגיע להתגנבות. Dishonored 2 ישוחרר ברחבי העולם ב-11 בנובמבר, ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי.

חברת AOC נותנת חסות ל Team Liquid

written by שי פנחסי

team-liquid
חברת AOC , מאחדת כוחות עם Team Liquid – אחת מקבוצות הגיימינג הטובות ביותר בעולם. בתחרויות הגיימינג, לכל מתחרה יש דרישות לציוד באיכות הגבוהה ביותר ועתה חברי קבוצת Team Liquid יקבלו את מוצרי הפרימיום של AOC אשר עומדים בדרישות התובעניות שלהם. זה כולל  קצב ריענון של 144 הרץ ומעלה, זמן תגובה קצר מאוד של 1 מיל' לשנייה וטכנולוגיית מסך  Adaptive- Sync או NVIDIA G- Sync. חברי Team Liquid יוכלו מעתה להתחרות נגד קבוצות אחרות בעזרת רמות ביצועים גבוהות, ללא השהיות וקריעות מסך. מסכי AOC החדשים הללו זכו כבר להצלחה בקרב משתמשים ביתיים רבים ועתה חסידי הספורט האלקטרוני יוכלו ליהנות מאותו ציוד גיימינג שבו עושים שימוש אליליהם מקבוצת Team Liquid. לפני חתימת הסכם השותפות ניתנה לשחקני ה CS:GO של Team Liquid הזדמנות לנסות את מסכי הגיימינג החדשים של AOC. המסקנה שלהם כפי שציין השחקן ניקו "ניטרו0" קאנלה: "הייתה לי ההזדמנות לשחק עם מסכי AOC במהלך מחנה ההכנות. זה הרגיש לי באמת כמו משהו טוב, והמסך הפגין ביצועים מעולים. לעיתים קרובות אתה יכול לראות את ההבדל בין מסכים כאשר משחקים CS:GO ואני הייתי ממש מרוצה מהביצועים שמסכי AOC הציגו וגם צבעי המסך היו מצוינים ומדויקים. כיום, איני יכול לשחק עם אף מסך שאין לו קצב ריענון של 144 הרץ, לאחר שנחשפתי למהירות התגובה ולעובדה שאין כל עיכוב בקלט המחשב, מעתה והלאה אשתמש רק במסכי AOC". שיתופי הפעולה בתעשיית הספורט האלקטרוני משקפים מחויבות רצינית בכל הרמות ועל כן הם נשקלים באופן זהיר לפני שמגיעים להסכם. לכן, AOC  ו Team Liquid הסכימו על שותפות ארוכת טווח שתתפרס על פני טורנירים רבים וביניהם: StarCraft ll ,League of Legends, CS:GO, Dota 2, Halo,Hearthstone, Heroes of the Storm ו- Overwatch.

הדמו של THE LAST GUARDIAN סובב סביב הגריפין טריקו

written by אור אייזקס

tlg_screenshots_septpreview
המשחק The Last Guardian הודגם בכבדות בתערוכת המשחקים TGS 2016, עם דמו בכיכוב הגיבור הצעיר והגריפין החמוד, אך המגושם טריקו (Trico). אפשר לצפות בדמו בן ה-15 בסרטון המצורף לכתבה. המשחק נדחה לדצמבר לאחרונה כדי שהמפתחים יוכלו לפתור כמה באגים אחרונים, אבל לפחות הקטעים שמודגמים בדמו נראים יחסית חלקים וללא באגים. המשחקיות עצמה, לעומת זאת, דווקא מאכזבת. באופן אישי, אני חושב שכל אינטראקציה בין הילד לגריפין נראית מאוד כיפית, והיו כמה רגעים מלחיצים לקראת סוף הווידאו. אך החלקים המוקדמים, למרבה הצער, משעממים לצפייה. הדמו מלא בטיפוס איטי, הליכה איטית וסחיבת חפצים איטית מנקודה אחת לשנייה. בתקווה, רגעים אלו ישרתו רק בשביל לעזור לשחקנים להתרגל למשחק, ושאר החוויה תיהיה יותר מעניינת לראות ולשחק. תודה רבה ל-AllGamesBeta על הצילומים.  

South Park: The Fractured But Whole - שומרים בבטן עד 2017

written by מישאל

image-1024x576
South Park: The Fractured But Whole נדחה עד הרבעון הראשון של 2017. אתם יכולים ללכת עכשיו, כי זה כל המידע שיש לנו לתת לכם, הודות להכרזה קצרה של יוביסופט. ובכן, החברה כן הוסיפה שהמפתחים רוצים יותר זמן בכדי לוודא שהמשחק "פוגש את הציפיות הגבוהות של קהל המעריצים.", אני מנחש שהם מתכוונים למשחקיות, מכיוון ש-South Park: The Fractured But Whole הוא משחק שעוסק רובו בפלוצים, ואני לא חושב שהמעריצים מצפים למשהו מעבר לזה. אז שוב, South Park: The Fractured But Whole ישוחרר ל-Xbox One, PS4 ולמחשב האישי, ברבעון הראשון של 2017.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice: הצדק נעשה - ביקורת

written by אור אייזקס

phoenix_wright_ace_attorney_spirit_of_justice
סדרת המשחקים Phoenix Wright: Ace Attorney היא סדרה ותיקה שמשלבת בין דרמת בית משפט, דמויות מעניינות, חקירת פשעים מסובכים והרפתקה. בתור המשחק השישי לסדרה הוותיקה, Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice שיוצא לקונסולה הניידת ה-3DS מנסה לשלב בין אלמנטים ממשחקים קודמים בסדרה לאלמנטים חדשים. והתוצאות? מצוינות. המשחק מתרחש שנה אחת אחרי האירועים של המשחק הקודם, Dual Destinies. הזירה המרכזית במשחק היא הממלכה המיסטית קוריין. גיבור המשחק, פיניקס רייט (Phoenix Wright), נוחת בממלכה זו במטרה לפגוש את עוזרתו ממשחקים קודמים, מאיה פיי, ומיד מסתבך במערכת המשפט בה הסניגור מקבל את אותו העונש של הנאשם. בזמן האירועים האלה, את'נה קייקס (Athena Cykes) ואפולו ג'סטיס (Apollo Justice), אותם אתם בוודאי זוכרים מהמשחקים הקודמים בסדרה, עוסקים בתיקים בבית משפט עם קאסט דמויות משעשע משלהם כשלקראת סוף המשחק העלילות מתאחדות. העלילה מעולה ויש פיתוח דמויות טוב, במיוחד בכל הקשור לאפולו, עברו בממלכה קוריין ויחסיו עם הקטגור המרכזי של הממלכה - נ'איותה (Nahyuta). https://www.youtube.com/watch?v=I7gsGg-MPX0 כמו במשחק הקודם, החלקים המרכזיים במשחק נעשים באמצעות קטעיי אנימה בשביל להעביר אותם ביותר קלות והתוצאה בהחלט משפרת את החוויה. הדיבוב של המשחק גם ברמה גבוהה עם מדובבים ידועים כמו סאם ריגל (Sam Riegel) בתור פיניקס ווריט ומת'יו מרסר (Matthew Mercer) בתור הקטגור נ'איותה. הדיבוב הוא בעיקר בקטעי האנימציה וצעקות ההתנגדות האיקוניות ואפקטיביות להדגשת הקונפליקט. כמו כן, האנימציה הצבעונית והחלקה בשילוב עם התלת מימד של ה-3DS גורמות למשחק להיות היפה ביותר בסדרה עד היום. המוזיקה והסאונד במשחק הוא ברמה טובה כמו במשחקים הקודמים, כאשר בנוסף למנגינות החדשות ישנן מנגינות נוסטלגיות ממשחקים קודמים כמו המנגינה של Turnabout Sisters. המנגינות מותאמות למקום ולמצב, ובהחלט משפרות את החוויה, בייחוד ברגעים המותחים והמרגשים יותר בו המוזיקה מכניסה מוטיבציה להמשיך במשפט עד שמגיעים לאמת. מבחינת משחקיות, זוהי אותה פורמולה של המשחקים הקודמים בסדרה,אם כמה שינויים ברורים. לפני המשפט אוספים רמזים כמו במשחק הרפתקה ובמהלך המשפט משתמשים ברמזים אלה בשביל למצוא סתירות בעדויות במטרה להבין מה באמת קרה בפשע. התשובה לעולם לא פשוטה ויש הרבה טוויסטים עד שמגיעים לזהות האשם. האלמנט החדש במשחק היא מערכת שמאפשרת לכם לראות את הרגעים האחרונים של המת ועליכם לפענח רגעים אלה כך לשפוך אור על האירועים שגרמו למוות. האירועים עצמם אינם ברורים כפי שהם נראים ואליכם למצוא מה הסתירות בהם בשביל באמת להבין מה קרה, כאשר אתם משווים את מה שראיתם לפרשנות של הדמויות במשחק. המערכת החדשה משתלבת טוב במשחק, כאשר היא מציעה דרך כיפית להעביר את המשפטים ומתאימה לאטמוספרה הרוחנית של הממלכה קוריין. בפן הפחות חיובי, המשחק לעיתים נוטה להפוך לצפוי מדי או מסובך לא לצורך. חלק מהסיפורים במשחק, על אף היותם מעניינים, ניתן לחזות במהירות מה הטוויסט ורק נותר לחכות עד שהמשחק יגיע למסקנה הזו הרבה אחריכם. המשחק הינו יותר קשה מקודמיו וזה סימן שהמפתחת Capcom כן הקשיבה לתגובות המעריצים לגבי המשחק הקודם בסדרה, שהיה קל מדי ונטה לעזור מדי לשחקנים ללא צורך, אך העלייה ברמת קושי אינה מספיקה בשביל לחזור לרמה של המשחקים הראשונים בסדרה. לאלו ששיחקו במשחק הקודם ולא אהבו את "מערכת הטיפים", המערכת הפכה להיות אופציונלית לחולטין, כאשר הטיפים עצמם פחות ברורים מאליו וניתן לבטל אותם דרך מסך האפשרויות במשחק. כמו כן, בעיה אחרת היא מחסור בדמויות. כמעט כל משפט בעל כמות דמויות קטנה של נאשם, פושע ועד, כך שאין באמת קושי להבין מי הפושע הראשי ונראה שהמשפטים מנסים לסחוט את כל מיץ מהדמויות המעטות שיש. לסיכום, המשחק Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice מקבל פסק דין חיובי. זהו משחק טוב ותוספת מוצלחת לסדרה שבונה על אלמנטים מהמשחקים הקודמים בלי לפחד לנסות משחקיות חדשה. עם שילוב מוצלח של הומור, נושאים עמוקים ודמויות חדשות ומעניינות, בנוסף לדמויות ישנות שהתגעגענו אליהן, אני מצאתי את עצמי מודבק למסך לאורך המשחק כאשר אני נהנה מכל רגע. זהו משחק שחובה לכל אדם ששיחק במשחקים קודמים בסדרה ומומלץ בחום לכל מי שיש לו 3DS.

World of Warcraft: Legion: עכשיו אתם מוכנים - ביקורת

written by מיטב קלינפלד

legion_box_cover_020c_forpr-1024x543
כמו שכולנו יודעים, ל-World of Warcraft היתה דרך לא פשוטה לאורך השנים. בהרחבה הקודמת, Warlords of Draenor, בליזארד לא הצליחה לעמוד בעומס השחקנים, וזו כנראה ההזדמנות האחרונה של החברה להחזיר את WoW למקומו כמשחק ה-MMORPG המוביל. אמנם עוד מוקדם לדעת עד כמה יצליח Legion לטווח הארוך, אבל הרשמים לטווח הקצר מאוד חיוביים. קיבלנו פיצ'רים חדשים שתוכננו במיוחד כדי לדרבן שחקנים לסיים חלקים במשחק, יחד עם שלל פיצ'רים אחרים שנועדו להכניס שחקנים חדשים למשחק ולהפוך תכנים במשחק ליותר נגישים לכל סוג שחקן. התוספת הגדולה היחודית הראשונה ללגיון היא סוג חדש של נשקים ומערכת חדשה המלווה אותם. כמעט איך שתתחילו לשחק בהרחבה תקבלו את ה-Artifact Weapon הראשון שלכם, כלי הרס אגדי שלא יעזוב את צדכם. הנשק הראשון שתקבלו יתאים ל-Spec שאתם משתמשים בו, אבל מהר מאוד תקבלו 2 נוספים כדי להשלים את מבני הדמות האחרים שלכם. הנשק יעלה רמות בנפרד מכם, כשאתם מסיימים משימות או אוספים חפצים שמוסיפים "Artifact Power", ובכך הופך לחברכם הצמוד מההתחלה עד הסוף. בנוסף לכל זה, לחפץ יש עץ מיומנויות משלו דרכו אפשר לשפר או לפתוח יכולות חדשות, ככה שהנשק ניתן להתאמה אישית. כמובן, לגיון מוסיפה מקצוע חדש. בדומה ל-Death Knight, לגיון מציגה את ה-Demon Hunter. הדמות מתחילה ברמה 98 עם אפשרות להגיע לרמה 100 עד סוף אזור ההתחלה שלה. צייד השדים הוא כנראה המקצוע הכי מצופה מאז שיצא The Burning Crusade. כדמות עם שתי התמחויות melee (אחת ל-DPS והשניה ל-Tanking), צייד השדים משתמש בנשק האיקוני, ה-Glaive, ולובש עור. גם אם קרב מקרוב הוא לא ממש הקטע שלכם, אנחנו ממליצים בחום שתנסו את הדמות, גם אם זה רק בשביל איזור ההתחלה. היא מספקת רקע על העולם, קטעים סינמטיים ובאופן כללי ריצה נחמדה על ההיסטוריה של WoW. אם שיחקתם ב-Warlords of Draenor, אתם בוודאי זוכרים את ה-Garrison. כשידרוג מהחווה הקטנה של Pandaria, הוא גרם לכם להרגיש כמו מלכים ששולחים את הפקודים שלהם להלחם ולאסוף ציוד. ההרחבה החדשה מרחיבה את הקונספט הזה עוד יותר, עם התוספת של ה-"Class Order Hall". היכל המסדר הופך להיות החנות שלכם להכל, ומכיל שרשרת משימות ארוכה ומתגמלת יחד עם מטלות קצת יותר יבשות. בשונה מהחווה מפנדאריה או המבצר מ-Warlords, ה-Class Hall הוא מקום בו שחקנים יכולים להפגש יחד במקום לשבת במבצר הפרטי שלהם מנותקים מכל השאר. ההרחבה החדשה מציגה 8 אירועים ל-5 שחקנים מההשקה. כמו הרבה דברים אחרים כאן, המשימות ל-5 שחקנים עברו שיפורים מסויימים על מנת לגרום להם להרגיש פחות כמו טרטור ויותר כמו חוויה. רמת קושי חדשה הולכת להכנס (Mythic+, רמת קושי שעולה עם הזמן) וכל מערכת השלל עברה שינוי. לא נכנס למספרים, אבל באופן כללי, ככל שאתם מסיימים יותר חלקים במשחק, ככה גדל השלל שלכם. שרשור משימות בהרחבה הזו הולך להיות הרבה יותר מתגמל, ובתקווה גם הרבה פחות מונוטוני. ראוי לציין שכצפוי מבליזארד, פשיטות הולכות להפתח בהמשך ובחלקים, אז המשיכו לעקוב ולראות מתי הם יבואו. דבר אחרון ששווה לציין הוא השיפור הגרפי המצופה כבר זמן רב. עם הכניסה של קליאנט ה-64 ביט, בליזארד החלה לעשות שינויים רבים בגרפיקה של המשחק כדי לתת לו מראה יותר מודרני. זה מתבטא כרגע בטווח ראיה רחוק יותר ושליטה יותר מדוייקת על הגרפיקה - זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל זה בהחלט צעד בכיוון הנכון ואנחנו מקווים שבליזארד תמשיך עם השיפורים הללו. כמו כן, בליזארד הכריזה באופן רשמי שכל השדרוגים העתידיים לגרפיקה ישפיעו אך ורק על קליאנט ה-64 ביט, ולכן גם אלו מאיתנו שמשחקים במחשבים ישנים יותר עדיין יזכו להנות מהמשחק בגרפיקה הבסיסית. כמו שאתם יכולים לראות, ההרחבה Legion נעשתה עם הרבה מאוד השקעה - עד רמה שזה כמעט מרגיש כמו משחק תפקידים רגיל שאתם משחקים עם חברים שלכם. האיזורים החדשים מכילים שרשראות משימות שבאמת כיף לעשות (ובהתאם למסורת של WoW, חלקן סתם מוזרות ומגוחכות). ניתן לשים לב לניסיון להפוך את הסיפור לחלק משמעותי יותר מחוויית המשחק באמצעות קטעים סינמטיים במקום קירות טקסט או מונולוגים ארוכים ומייגעים, וזו תוספת נחמדה גם לשחקנים כמונו שלא תמיד מצליחים לעקוב אחרי כל מה שקורה. נראה לנו ש-Legion הולכת להיות הרחבה מעולה, אבל בדומה ל-Warlords לפניה, לא נדע עד שכל התוכן יוצא לאור. בינתיים, זה צעד מאוד מוצלח בכיוון הנכון ואנחנו אופטימיים ביותר.

Deus Ex: Mankind Divided: אדם ג'נסן בגרסה משופרת - ביקורת

written by זוהר אנקווה

deus-ex-mankind-divided-3-100666802-orig-e1472311642941
עברו בדיוק חמש שנים, ממש על היום, מאז שאיידוס מונטריאול החיו בהצלחה את סדרת Deus Ex עם Deus Ex: Human Revolution, ועד לפרסומו של ההמשך שלו - Deus Ex: Mankind Divided. אני חייב להודות שאף פעם לא הייתי מעריץ של שני המשחקים המקוריים שיצאו בתחילת שנות האלפיים, אבל משהו ב-Human Revolution ממש קסם שלי, והוא במהרה הפך לאחד המשחקים האהובים שלי של שנת 2011. לאחר ריצה וחצי דרך Mankind Divided, אני יכול לומר בכנות שזהו כרגע אחד מהמשחקים האהובים שלי של שנת 2016. שלא כמו בעולם האמיתי, עברו רק שנתיים בין הסיום הקטסטרופי של המשחק המקורי לבין תחילתו של משחק ההמשך. למרות ששנתיים אולי לא נראות כמו הרבה זמן, אנחנו מבינים במהירות כי העולם השתנה כמעט לחלוטין במהלך תקופה זו, במיוחד כשמדובר על החברה שמתייחסת לאנשים "משופרים". במקום תור הזהב של שינויים ושיפורים מכניים של גוף האדם, לו היינו עדים בעת המשחק הקודם, עכשיו הבחרה מפחדת מהאנשים הנושאים אותם. הפחד הוא כל כך חזק, עד שאנשים עם שיפורים, או "משופרים", מופרדים מן האוכלוסייה הכללית ונשלחים למחוזות מיוחדים או למושבות "למשופרים בלבד" אשר לא טובות יותר בתי הסוהר. אנו צועדים לתוך העולם החדש והעגום הזה כאדם ג'נסן (Adam Jensen), הדמות הראשית בסדרה וסוכן חשאי שעובד עבור האינטרפול. הוא מנהל חקירה רשמית אל תוך הפצצת תחנת רכבת בעיר פראג, וכן על קבוצה של טרוריסטים משופרים רדיקליים שעשויה להיות מאחורי זה. עם זאת, ג'נסן גם עובד בחשאי עם קבוצה של האקרים שנקראים Juggernaut Collective, על מנת לצוד את האילומינטי ואת האנשים האחראים על "האירוע" בשנת 2027. הקטע הזה של המשימה-בתוך-משימה לעולם לא מרגיש יותר מדי מסובך, והוא אפילו מצליח להחדיר תחושה של פרנויה, אז אתה אף פעם לא בטוח מי הוא האויב ועל מי אפשר לסמוך. יתר על כן, הקנוניה שסיפור טווה דווקא מאוד מעניינת, שכן היא מתערבבת בהצלחה כתות, טרוריסטים, פשע מאורגן, ושליטי בובות למקשה אחת ברורה שאפילו עובדת מבחינה הגיונית בתוך עולם המשחק. רוב הסיפור הזה מתקיים בתוך גבולות העיר פראג. זו לא עיר גדולה, אבל היא מלאה עד הקצה עם מקומות בילוי, דמויות לפגוש וסודות לחשוף. תוכלו לפרק ארגון שמזייף מסמכים וסוחט אנשים משופרים, לאתר רוצח סדרתי, או אפילו להצטרף לעיתון מחתרתי המנסה לחשוף את השקרים שמופצים על ידי התקשורת העולמית. יש הרבה מה לעשות בפראג בין המשימות הראשיות, אך קצת פחות לראות. למרבה הצער, רוב העיר נראת די זהה, עם אותה ארכיטקטורה ומעט מאוד נקודות ציון דרך שמאפשרות לכם נווט בקלות. המקום החריג הוא רובע החלונות האדומים, שהוא אולי החלק היחיד שבאמת מעניין ויזואלית בכל העיר, ולא מהסיבות שאתם חושבים. העיר עצמה עשויה להיות קצת משעממת, אבל אי אפשר לומר אותו דבר על האנשים המאכלסים אותה. במהלך המשימות העיקריות ומשימות הצד, תיתקלו בכל מיני אנשים אשר מדגישים את הדרכים השונות בהן המשופרים מנסים להתמודד עם הרדיפה. יש כאלה שמנסים להשתמש בהשפעה פוליטית או כלכלית בכדי לנסות ולהשיב את השלום, בעוד שאחרים מאמינים שרק אלימות תוכל להגן על המשופרים באשר הם. ישנם כאלה שוויתרו על העולם, והקימו קהילות תת קרקעיות משלהם, או אפילו דתות חדשות על מנת לסגוד את אלוהיי המכונה. הנקודה היא שהעולם של Mankind Divided הוא עמוק ועשיר, ואלה שרוצים לעשות זאת יכולים להתעמק ולגלות הרבה על האירועים והדמויות שמעצבים אותו, באמצעות דיאלוג, משימות, והמון, המון הודעות דוא"ל. עם זאת, יש דבר אחד שסיפור עמוק ועולם עשיר לא עושים, וזה להצדיק את זווית "האפרטהייד מכני". למרות כל ניסיונותיו להקביל את מה שקורה בגירסה בדיונית של 2029 למתרחש בזמנים שלנו, המשחק לא מספק רגעים באמת מעוררי מחשבה או שנויים במחלוקת. כן, אנחנו רואים ספסלים המסומנים בסימני "לטבעיים בלבד", וג'נסן מקבל מבטים מוזרים אם הוא נוסע ברכבת התחתית בקרון של "טבעיים בלבד", אך מעולם לא חווים השלכות המשמעותיות לשבירה הזו של ההפרדה. בעוד שאנו רואים שוטרים מטרידים, מגדפים, ואפילו תוקפים משופרים חפים מפשע, זה בעיקר מרגיש כאילו המשטרה עושה זאת רק בגלל שהם מחפשים קורבן, והמשופר רק שמקרה היה שם. אנחנו כמעט לא רואים איך המשטרה מתייחסת לטבעיים, ואין לנו אפשרות לחקור את האזורים "לטבעיים בלבד" שבעיר, אם מקומות כאלה בכלל קיימים. פשוט אין ניגוד, וקל מאוד לחשוב שהעיר פראג פשוט תחת השליטה של משטר טוטליטרי שמדכא את כל האזרחים שלו, ולא ספציפית את המשופרים. מי ששיחק ב-Human Revolution יודע למה לצפות מבחינת משחקיות – תערובת של התגנבות, פעולה, ואלמנטים של משחקי תפקידים שמאפשרת לכל שחקן לשחק בדרך שהוא רוצה. ב-Mankind Divided, החופש הזה אף גדול יותר, ובאפשרותכם להשתמש בשיפורים הרבים של אדם כדי לחקור, להתגנב, לפרוץ, ולירות את הדרך שלכם לתוך או מחוץ לכל מצב. שחקנים יכולים לבנות גרסה מותאמת אישית של אדם ג'נסן להתאים אותו לסגנון המשחק שלהם. זה יכול להיות ג'נסן משוריין עם רפלקסים חדים, ששולט בכל כלי נשק וחומר נפץ, או מרגל-על אשר מסוגל לפרוץ כל אמצעי האבטחה ולשכנע את אויביו להיכנע בכמה מילים. גם הקרב וגם ההתגנבות מאוד כיפיים ומתגמלים, כאשר כבר בחצי מהדרך תרגישו כמו מכונה בלתי ניתנת לעצירה, במיוחד אם עשיתם משימת צד מסויימת שמאפשרת לג'נסן לממש את מלוא הפוטנציאל שלו. אדם ג'נסן של Mankind Divided הוא גירסה חדשה ומשופרת של עצמו – ג'נסן 2.0, אם תרצו. יש לו עדיין כל השיפורים הישנים שלו שכבר הופכים אותו לנשק חי, בתוספות כמה חדשים שהותקנו בגופו ללא ידיעתו. כהאקר שמתמחה בהתגנבות, גיליתי שהיכולת פריצה מרחוק היא לא פחות ממתנה משמיים במצבים רבים, ושיפור הטסלה הוא גם מאוד שימושי לנטרול קבוצה של אויבים במכה אחת. שחקנים שמתמקדים יותר בלחימה וירי בוודאי יתאהבו בשיפור הטיטאן החדש שמכסה ג'נסן במגן בלתי-חדיר מכף רגל, וגם בפוקוס המוגבר שבעצם מאפשר להאט את הזמן. השיפורים החדשים האלה מוסיפים גיוון נוסף לגיימפליי, ומאפשרים לשחקנים באמת לחדד את סגנון המשחק שלהם. אחת הבעיות של המשחק המקורי היתה מערכת "בחר את הסוף שלך", שבה יכולתם לבחור מתוך 4 סופים אפשריים, ללא קשר למעשים שלכם לאורך כל המשחק. ב-Mankind Divided, הפעולות והבחירות שלכם כן משפיעות על סוף הסיפור ועל גורלן של דמויות מסוימיות. עם זאת, עדיין יש בעיה עם הסוף של המשחק הזה – הוא מיגיע מוקדם מידי. אני לא אומר שהמשחק קצר, כי למעשה ביליתי בו משהו כמו 30 שעות, זה רק שהסוף מופיע משום מקום, ולא סוגר אף פינה. היה אפשר לתקוע כיתוב ענק של "ההמשך יבוא" ממש לפני הקרדיטים, וזה היה מרגיש אותו דבר. למרבה המזל, ישנם עוד כמה דברים לעשות ב-Mankind Divided לאחר סיום הקמפיין לשחקן יחיד. למשל, עבור יכולים להתחיל אותו מחדש עם New Game+, וזו תמיד אפשרות מבורכת. אם אתם מחפשים משהו קליל יותר, יש את מצב כמעט-מרובה-משתתפים של המשחק, שנקרא Breach.  בריצ' הוא בעצם סדרה של מסכים ואתגרים שבחונים את המהירות, כישורי הלחימה והדיוק שלכם. המטרה היא כדי לנווט דרך המסך מהר ככל האפשר, ולאסוף את כל המידע שתוכלו למצוא מבלי להסגיר את הנוכחות שלכם לאויב. לאחר השלמת מסך, אתם מקבלים ניקוד שמתפרסם ב-leaderboard גולבלי, כך שתוכלו לראות איך אתם בהשוואה לשחקנים אחרים. באופן טבעי, זה יוצר סביבה תחרותית מאוד, ואני יכול לדמיין שהרבה מכם ישחקו שוב ושוב באתגרים אלה רק כדי להוריד כמה שניות בודדות מזמן השלמת המסך, או כדי לפתוח ציוד חדש עבור מסכים קשים יותר. אמנם יש סיפור כללי מאחורי בריצ', אבל ההיבטים ההמושכים ביותר שלו הם בהחלט התחרותיות והעיצוב החזותי המדהים. בריצ' אמנם נהנה מסגנון ויזואלי ייחודי שמעוצב בהשראת המציאות המדומה בו הוא מתרחש, אבל שאר המשחק לא הולך בעקבותיו. הגרפיקה של המשחק נראית קצת מיושנת לעומת כותרים אחרים מהחודשים האחרונים, ורוב הסביבות במשחק לא כל כך מעניינות וויזואלית. יש כמה אפקטים מגניבים למראה, כמו המגן טיטאן של ג'נסן או כאשר אויב משופר משתמש באיקרוס דאש כדי להשתגר ממחסה למחסה, אבל באופן כללי אין פה שום דבר מושך במיוחד. הדיבוב, לעומת זאת, הרבה יותר מוצלח וזה מרגיש כאילו לכל דמות יש קול ייחודי משלה. אף-על-פי שג'נסן עדיין נשמע כאילו חסרים לו כמה שיפורים רגשיים, דמויות אחרות מציגות טווח רחב מאוד של רגשות, ולעיתים אף מצליחות לסחוט קצת רגש מאיש הפח שלך, שאינו רצינות מוגזמת מלווה בקול צרוד וקשוח. Deus Ex: Mankind Divided הוא המשך נהדר למשחק נהדר. השיפורים החדשים הם בדיוק מה שהגיימפליי היה צריך כדי להגיע לרמה הבאה, ושחקנים באמת יכולים לדבוק בסגנון המשחק שלהם לאורך כל ההחוויה מבלי לשלוף אקדח כאשר מתחיל קרס בוס , או ללמוד איך לפרוץ רק כדי לעקוף דלת המשרד עקשנית במיוחד. הושקעה המון עבודה בבניית הסיפור והעולם, והם מספקים בסיס יציב עליו המשחקיות יכולה לשגשג, אבל כל הזווית הזו של "אפרטהייד מכני", שהייתה המוקד הכמעט בלעדי של קמפיין השיווק, לא באמת מתבטאת במשחק, דבר שדווקא פעול לטובתו. אם נשים את הגרפיקה מיושנת בצד, Mankind Divided מצליח לשפר את המשחק המקורי כמעט בכל דרך, ויוצר חווית דאוס אקס טובה יותר עבור הדור החדש.

No Man's Sky: מכוונים לכוכבים - ביקורת

written by חגי פלבינסקי

No-Mans-Sky-GlattrecSystem-204x142
כמעט כל משחק עולם פתוח מנסה ליצור סביבה עצומה כדי שהשחקנים יוכלו ללכת לאיבוד בתוכה. עם כל כותר חדש שיוצא אנו מקבלים מפות גדולות יותר ויותר, מערים שלמות ועד ליבשות. אך עם זאת No Man's Sky העלו את הרף ובגדול, עם גלקסיה שמתרחבת בלי סוף, אין ספור כוכבים, מערכות-כוכבים וכל החלל שביניהם לחקור להנאתכם. מחקר וגישוש הם הדגש העיקרי במשחק, מסיבה זו No Man's Sky  מצ'פרים אותכם ללא הפסקה בכל פעם שתמצאו או תתקשרו עם דברים חדשים, מעבר לאבני הדרך של המשחק שאתם עוברים. המטרה העיקרית שלכם היא לטייל למרכז הגלקסיה, אך אתם יכולים לחקור, לסחור ולצבור משאבים בחופשיות ואפילו להשתתף בקרבות חלל במקום. למעשה אתם תצטרכו לעשות את כל זה רק בשביל לאסוף את הטכנולוגיה שדרושה לכם בשביל להשלים את המשימה. איסוף משאבים מציג צ'ופרים יחודיים משל עצמו כדרך לקדם את הדמות שלכם. במהלך הרפתקאות החלל שלכם, אתם תשיגו תוכניות של חפצים חדשים לייצור, ואפילו שיפורים שדורשים חומרי גלם יחודיים. באופן כללי, מערכת ההתקדמות מפתיעה בקצב הטוב שלה אם מתחשבים בגודל המשחק. אתם תמצאו את עצמכם חוקרים וצוברים עוד משאבים אפילו לאחר כמה שעות משחק טובות, בעיקר תודות לריגוש שגורם לכם להמשיך לחקור מכוכב לכוכב. כשאתם מגלים כוכבים חדשים, ובהם צמחייה וחיות תהיה לכם האפשרות לתת לרובם שמות, ואז ללכת לאינטרנט ולשתף את הגילויים החדשים שלכם עם שחקנים אחרים. יש כל כך הרבה לגלות בגלל שהיקום של No Man's Sky מסתמך על אלגורית'ם נהלי שמייצר גלקסיה מיוחדת ועצומה. כל כוכב שתמצאו הוא רנדומלי לחלוטין וזה בלתי אפשרי לצפות מראש את הפלאים שמחכים לכם על פני הקרקע. כשמטיילים בחלל, הכוכבים מראים הילה זוהרת אשר מושכת אתכם מהידיעה שמובטח לכם שם משאבים, טכנולוגיה והכי חשוב הרפתקה. ככל שתתקרבו יותר הפרטים הקטנים יותר מתחילים להופיע, לראות כוכב שלם פרוש לפני עיניכם יכול להיות מדהים. אך למרות זאת, עם הנחיתה הכוכב כולו מתגלה כלהיט או כפספוס. המשחק כולו נתמך בדור נהלי ולזה יש את הההשפעה החיובית וגם השלילית על החוויה שלכם.  על פני השטח של הכוכב יכול להיות עושר של מגוון מוזר מעולם החי וצמחייה שרק מחכה למיון, או שלחילופין תגיעו למקום שאין בו כלום חוץ משממה משעממת. בזמן ששיחקתי נתקלתי לא מעט בשני הדברים. אפילו היצורים שאתם מוצאים על הכוכבים יכולים להיות מגניבים ומלכותיים לעומת חיות שבורות ומתועבות שלעולם לא היו שורדות את התהליך של בחירה טבעית. ראיתי יצורים ענקיים בעלי כנפיים שלמעשה לא יכולים בכלל לעוף או בקושי לזוז, דגים מכונפים שעפים באוויר וגם דובונים מעוותים. כן. איכס. למרות שNo Man's Sky מדגיש אקראיות, המשחק עוקב אחר סטים מסויימים של חוקים עד למצב כזה שניתן לחוש את אותו דפוס ליניארי. השעה הראשונה של No Man's Sky היא ללא ספק האיטית ביותר במשחק. כשאתם מתחילים את ההרפתקה שלכם, תאלצו לתקן את הספינה שלכם ובנוסף ללמוד ידע בסיסי על איסוף משאבים. הדמות שלכם זזה נורא לאט ותיק הסילון שלכם לא עוזר לכם יותר מדי בלחצות את המקום בו אתם נמצאים עקב המהירות בו הוא מתרוקן. לחקור עולם ענק בקצב איטי מיד בתחילת המשחק מרגיש כמו מטלה אמיתית ועלול לגרום לשחקנים לנטוש את No Man's Sky באותה נקודה. אפילו השיפורים הקטנים שאתם משיגים לאחר 12 שעות לתוך המשחק בקושי הופכות את ההליכה לנסבלת. המשחק לא אומר לכם הרבה בכל הנוגע לאיך מכניקות מסוימות עובדות והמדריך של המשחק בינוני. No Man's Sky מסתמכים בכבדות על תפריטים, אתם תיאלצו לבקרם בלי סוף אם זה בשביל לבנות, לנהל, ולתדלק את אחת מהטכנולוגיות המגוונות שלכם בזמן שאתם אוספים משאבים לאורך הדרך. מערכת הבנייה והסחר פשוטות להבנה, אבל השימוש בלחצן וסידור תפריט שמזכיר את Destiny הופך את התפריט לחוויה מסורבלת, במיוחד בקונסולות. האווירה בNo Man's Sky מיוחדת, היופי הטהור של היקום פשוט גורם להערצה. זה משחק שבו אתה יכול להגיד ולהתכוון לזה שכל סביבה בה נראית ייחודית, ולפעמים אפילו יפה. בעוד שהגרפיקה במשחק לא מטורפת, המראות גם בחלל וגם על פני הכוכבים יכולים להיות מרשימים במיוחד. אני אומר "יכולים" בגלל שיש מספיק תקלות שלעולo לא ייתנו לכם להישקע בהרפתקה בחלל. המוזיקה שמתנגנת בזמן שאתם חוקרים את הגלקסיה נותנת תחושה של מיסתורין, הקולות המייללים של היצורים על פני השטח מפיחות חיים בסביבות השונות. נהמות חייזרים ואפילו ביפים רובוטיים נותנים אישיות לצורות החיים השונות שתפגשו בחלל העמוק. החיסרון הקטן שלפעמים ימשוך אתכם מחוץ לאווירה של המשחק זה קולו של השותף רובוט שלכם. הוא תמיד דואג להזכיר לכם על המשאבים שאתם צריכים לאסוף על מנת לשרוד, וזה ניהיה מציק די מהר. No Man's Sky הוא משחק עצום, מלא בכמות עצומה של דברים שניתן לגלות, למשחק יש קצת תקלות גרפיות מדי פעם אבל היופי הכולל של הגלקסיה עוצר נשימה. יש החלטות שניתן להטיל בהן ספק בכל הנוגע לעיצוב המשחק שעושה אותו מציק קצת לפעמים, אבל הכמות המדהימה של עולמות לחקור גורמת לי לחזור כל פעם לעוד.  למרות שבסופו של דבר המחשק לא מושלם, אני מקווה  שה-DLC והעדכונים ימלאו את החלל הריק.

Batman The Telltale Series: Realm of Shadows: עלייתו של ברוס ווין - ביקורת

written by גיא יובל

batman-Warehouse
לחברת Telltale Games יש מוניטין כחברה שיודעת איך לסחוט כל טיפה של סיפור מהמשחקים שלה, כפי שעשתה ב-The Walking Dead או The Wolf Among Us. עכשיו, החברה מביאה את הכישורים שלה לעיר גות'הם בפרק הראשון של Batman, Realm of Shadows. היינו סקרנים לראות אם טלטייל תתמודד עם העולם של האביר האפל באותה הצלחה כמו זו של Rocksteady וסדרת המשחקים שלה. למרות שיש לה כמה פשלות קטנות, מאוד התרשמנו מגרסה של טיילטל לבלש הטוב בעולם. אם עקבתם אחרי הגרסאות השונות של בטמן לאורך השנים האחרונות, תגלו שהגרסה הזו מרגישה, וגם נראת אחרת - לא רק מבחינת בטמן, אלא גם מהמשחקים הקודמים של טלטייל. היא אמנם לא מתרחקת יותר מידי מהנוסחה שאנחנו מכירים, אבל השיפורים שנעשו במנוע המשחק, כולל כמה מנגנוני גיימפליי חדשים, מראים שיש לה עתיד מבטיח. סגנון הקומיקס שטיילטל מפורסמים בו עדיין קיים, אבל האנימציות הרבה יותר חלקות הפעם. גם הקפיצה המוזרה שתמיד הייתה בין בחירת שורת דיאלוג לבין הקטע בו הדמות אומרת אותה כמעט ונעלמה, למעט מספר מצומצם של פעמים. המנוע החדש עוזר לחוויה כולה להרגיש הרבה יותר חלקה, והיא הופכת מרתקת יותר ככל שהסיפור מתקדם. האנימציה עוזרת להעביר רגשות באופן מציאותי יותר, מה שנותן לסצנות ולשיחות תחושה של סדרה מצויירת. בנוסף, הדמויות והסביבות נראות הרבה יותר טבעיות. למרות שיש כמה רגעים בהם הדמויות פתאום זזות כמו רובוט, וכמה גמגומים במהלך אירועי זמן-תגובה או שיחות, הם כמעט ולא מורגשים בתמונה הגדולה. בטמן של טייטל מתרחש בתקופה המוקדמת של עלייתו של האביר האפל. ג'יימס גורדון עדיין רק סגן, הארווי דנט רץ לראשות העיר בעזרתו של ברוס ווין, וקרמיין פלקון עדייו שולט במרבית גות'הם. למרות שהשם של בטמן הוא זה שבכותרת, ברוס ווין הוא הכוכב של הפרק. ככל שתתקדמו בסיפור, תזכו ליותר ויותר הצצות לצד של בטמן שפחות מדברים עליו. זה מאוד מרענן לראות את נקודת המבט של ברוס במשחק בטמן, וכברוס תזרקו לסיטואציות חברתיות סבוכות, בהן תצטרכו לעשות החלטות קשות שישפיעו על מה דמויות מסויימות, ואפילו העיר גות'הם כולה, מרגישות כלפי ברוס ובטמן. הפרק הראשון בסדרה עושה עבודה טובה בלספר לנו מה מחכה לנו בהמשך, והופעות אורח של דמויות כמו אשת החתול או ויקי וויל משאירות אותנו עם ציפיות לפרקים הבאים בסדרה החדשה של בטמן. כשזה מגיע לגיימפליי, לא הרבה השתנה בנוסחה של טלטייל. כן יש כמה שינויים, אבל בגדול הוא עדיין עוקב אחרי הנוסחה של חקירה, גילוי, ארועי זמן-תגובה והחלטות - שלפעמים מרגישות אפקטיביות ולפעמים לא. ההחלטות החברתיות אמנם באמת סוחבות משקל מוסרי כבד, אבל היופי של המשחק הוא דווקא באיך שתעצבו ברוס ווין ובטמן משלכם. ישנן שיחות ופעולות שיכולות ליצור בטמן רציני, אך עם קורטוב הומור, או כאלה שיתנו לכם בטמן כועס והרסני יותר. לעצרנו, זה לא תמיד עקבי, שכן טייטל מסוגלת להציג לכם בטמן רציני ומהורהר בסצנה אחת, וחברותי ודואג בסצנה הבאה. חקירה בתור בטמן זו פעולה פשוטה של לחבר רמז אחד עם אחר, מה שדווקא לכם תחושה לא רעה של בילוש, שכן אתם כן צריכים לחבר את הנקודות בעצמכם. האמת שהחלק המאכזב היחיד של המשחק הוא האקשן. סצינות הקרב מאוד מרשימות כשמסתכלים עליהן, אבל ישנן לא מעט פעמים בהן היינו שמחים לקחת חלק פעיל יותר, ולא סתם ללחוץ על כמה כפתורים בזמן הנכון. טלטייל אמנם ידועים בסגנון הסינמטי שלהם, אבל זה היה יכול להיות הרבה יותר נחמד להשתתף בקרבות של בטמן ולא רק לצפות בהם. הפרק הראשון של בטמן, Realm of Shadows, מנער את הזיכיון ומאפשר לנו לראות את בטמן באור שונה. מנוע המשחק המשופר נופח חיים חדשים בעיר גות'הם, והבחירה להתמקד דווקא בצד של ברוס ווין מאפשרת לנו לחוות את הסיפור המוכר של בטמן מחדש, מבלי שהוא ירגיש יבש. למרות שיש כמה באגים בגיימפליי ובעיצוב, בטמן של טלטייל מצליח לעמוד מול משחקי הבטמן המוצלחים מהשנים האחרונות, ואנחנו כבר לא יכולים לחכות ולראות מה מחכה לאביר האפל בפרק הבא.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

Titanfall 2 מקבל טריילר משחקיות נוסף - כמה כיף לנהוג בטיטאן!

written by מיטב קלינפלד

titanfall_2_tech_test_screen_2_wm-1024x576
טריילר המשחקיות החדש של Titanfall 2, מאת Respawn Entertainment, מזכיר לנו כמה זה כיף לנהוג בטיטאן ענקי. הטריילר מציג משחקיות עם הנעליים על הרצפה (ולעיתים גם על הקיר), ומראה את כל המכניקות הכיפיות החדשות, וכמובן גם את הדרכים החדשות להפיל את הטיטאנים היריבים. אלמנטי הפארקור במשחק הם חלק אינטגרלי מאיך שטיטאנפול 2 משוחק, ובטריילר אנחנו זוכים לראות באופן נרחב את היכולות הלוליניות החדשות שהמפתחים ב-Respawn Entertainment הוסיפו למשחק ההמשך. הטיזר האולטימטיבי בטריילר הוא ההצגה של מצב המשחק החדש של 1 על 1. במוד חדש זה, טייסים ילחמו עד הסוף המר בזירה מעגלית ללא קירות. לא ידוע כרגע אם זו תהיה תחרות של המנצח בשניים מתוך שלושה משחקים, אבל מה שברור כרגע הוא שמי ששורד מנצח. בנוסף לכיף שבלהשמיד טיטאנים ולגרום לטייסים יריבים להרגיש רע עם עצמם, הבלוג הרשמי של Titanfall 2 חשף כמה פרטים לגבי איך טייסים מיוחסים ביקום של טיטאנפול. בהסבר שלהם, Respawn מציגים איך הטייסים הם הרחבה של הטיטאן עצמו, ואיך השניים עובדים כצמד. טייסים הם העתיד של האנושות, ומביאים חדשנות לשדה הקרב. הם חכמים מבני אדם אחרים, חזקים יותר בטקטיקה ויודעים איך לנוע בחוכמה. החלק האחרון כנראה כבר מוכר לשחקנים שכבר שיחקו במשחק המקורי, והוא שניתן להשתמש בחיילים פשוטים כמגן אנושי או מטרות לאימון בין לבין. שחקנים בכל העולם יוכלו לזנק חזרה לטיטאנים שלהם וללכת ראש בראש כש-Titanfall 2 יצא לאור ב-28 לאוקטובר, ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One.

טריילר הדמויות של Yooka-Laylee חושף הופעת אורח של Shovel Knight

written by אסף הדרי

yooka-laylee_jungle2a
Yooka-Laylee, המשחק זוכה הפרסים של Team17 ושל Playtonic Games, קיבל טריילר משחקיות חדש שמציג מספר דמויות חדשות לחלוטין, כולל הופעת אורח מיוחדת במינה. הטריילר החדש מתרכז במגוון העשיר של הדמויות המיוחדות והצבעוניות שמאכלסות את עולם המשחק. בנוסף, Team17 ו-Playtonic Games גילו שהם משתפים פעולה עם Yacht Club Games המוכשרים כדי להביא את הגיבור הפרטי שלהם, Shovel Knight, להופעת אורח מיוחדת. במשחק תוכלו לפגוש במגוון דמויות (או חפצים עם עיניים) כמו קפיטל B, איש עסקים חרוץ כדבורה וקטלני כדבור אשר מאיים לשאוב את כל הספרים בעולם ולהשתלט עליו; ד"ר קוואק, שותפו של קפיטל B אשר מספק לו חידושים טכנולוגים מרושעים ומבורווזים; טראוזר, סוכן מכירות ערמומי כנחש אשר יעזור לגיבורינו תמורת מחיר סמלי; וד"ר פאז, מדענית ששמה את כל שמונת זרועותיה כדי לעזור ליוקה וליילי להפוך למגוון יצורים (או כלים) מדהימים אשר יעזרו להם בהרפתקאתם. כמובן שישנן עוד מלא דמויות אחרות, וכולן מופיעות לשבריר שנייה בטריילר. למי שלא עוקב אחרי סצינת הקיקסטארטר, Yooka-Laylee התחיל כפרויקט באתר למימון המונים במאי 2015,והבטיח לעולם להמשיך את הדרכו של Banjo-Kazooie, החל מסגנון המשחק ועד עיצוב הדמויות. המשחק מפותח על ידי הסטודיו Playtonic Games המורכב ממפתחי Rare לשעבר, החברה שיצרה את Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Battletoads ואת Donkey Kong Country. הפרויקט ביקש רק 150,000 לירות שטרלינג, אך צבר בחודש וחצי מעל שני מיליון לירות שטרלינג. עבדכם הנאמן תרם לפרויקט בזמנו וישתדל לשחק בו כשהזמן יגיע. Yooka-Laylee יצא לקונסולות הדור הנוכחי ולמגוון המחשבים ברביע הראשון של שנת 2017.

טריילר הגיימפליי של Sniper Elite 4 הורג מלאנתלפים נאצים

written by מישאל

sniper-elite-4-hitler-1024x540
Rebellion שחררה טריילר גיימפליי חדש ל-Sniper Elite 4, שמציג את הגיבור, קארל פיירברן, הורג הרבה הרבה נאצים בעיירת דיג ציורית על חוף איטליה. הודות למצלמת ה-Xray המפורסמת של המשחק, אנחנו יכולים לראות בדיוק עד כמה חייל נאצי נהרג, ובפרטים מחרידים. נראה כאילו עכשיו, מצלמת ה-Xray עובדת גם במכות פנים-אל-פנים ובהריגות באמצעות גאדג'טים, ולא רק כשיש קליעים בסביבה. נוכל לראות את קארל מרסק את לסתו של חייל אחד באגרוף, ומוקש דריכה מפלח דרך בשרו של אחר. אני מציין את זה שוב, הטריילר בהחלט לא עבור העדינים שבכם. בסוף הסרטון ניתן לחזות בשפם מוכר (מוכר לפחות לכל מי שאי פעם נכח בשיעור הסטוריה או לפחות שיחק ב-Wolfenstein 3D המקורי). משימת הקמפיין The Target Fürer, בה קארל ינסה להתנקש בחייו של אדולף היטלר בעצמו, נגישה לכל מי שקנה את המשחק בהזמנה המוקדמת. אז אם אי פעם תרצו לירות לאדם הנורא בהסטוריה המודרנית ישר בפרצוף - זו ההזדמנות שלכם. Sniper Elite 4 ישוחרר למחשב האישי, ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-14 בפברואר הקרוב.

הטריילר החדש של Dishonored 2 מראה דרכים יצירתיות לספק את היצר

written by מישאל

dishonored-2-3-1024x576-1
Dishonored 2 מעודד את השחקנים להיות יצירתיים ככל הניתן כאשר הם עושים את דרכם בדאנוול וקארנקה. בטריילר האחרון של המשחק, נראה את אמילי וקורבו מוצאים דרכים.. מאד מעניינות להיפטר מהאויבים שלהם, ולהגיע למטרה. אהבתי במיוחד את הדרך בה אמילי יכולה להשתמש ביכולת הכפיל שלה (doppelganger) יחד עם יכולת הדומינו המאפשרות לה יחדיו להיפטר במהירות מקבוצות אויבים גדולות. נראה קצת כמו רמאות, אבל עדיין מגניב. אפשר לראות בסרטון גם את אחד השדרוגים שקורבו מקבל, בצורת מתקפת Blink (או עפעוף בעברית). קורבו יכול כעת להשתמש ביכולת הזו בכדי לזנק לעבר אויבים ולשלוח אותם בתעופה אל מותם. הסרטון מציג דרכים מאד שימושיות להשתמש במתקפת עפעוף (תתבעו אותי, אבן שושן!), אבל התוצאה הסופית זהה. מישהו יהפוך למת מאד. מהר מאד. כל ההרג היצירתי הזה גורם לי להצטער שאני לא שחקן יותר תוקפני. מהיכרות עם עצמי, אני כנראה אעשה חיקוי מוצלח של רוח רפאים כל המשחק בלי להרוג אפילו שומר אחד. בתקווה, Dishonored 2 יצירתי באותה המידה כשזה מגיע להתגנבות. Dishonored 2 ישוחרר ברחבי העולם ב-11 בנובמבר, ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי.

טריילר ההשקה של Destiny: Rise of Iron יהפוך אתכם ל-Iron Lords

written by שי פנחסי

destiny_rise_of_iron
Rise of Iron, ההרחבה החדשה למשחק Destiny, עומדת לצאת בשבוע הקרוב, ב20 לספטמבר. למעלה תוכלו לצפות בטריילר ההשקה הרשמי שיכין אתכם לקראת ההרחבה, ולמה לצפות ממנה. לפי הטריילר, ההרחבה תביא איתה שלל של ציוד דמוי ימי הביניים במוטיב של זאבים, בנוסף, ישנם סיפור חדש, אזור חדש לחקור שנקרא The Plaguelands, אזור חברתי חדש שנקרא Felwinter's Peak, סטרייקים ישנים שחודשו לכבוד ההרחבה, מגוון רחב של נשקים ושריונות אקזוטיים ל-Guardian שלכם, ו-Raid חדש המיועד ל-6 שחקנים. מי שמזמין מראש את Destiny: Rise of Iron יקבל בנוסף את ה-Iron Gjallarhorn, משגר הטילים האקזוטי, בסקין ייחודי בצבע שחור עם זאבים! ואנחנו אוהבים זאבים כאן בגיימרספאק. Destiny: Rise of Iron יושק ב-20 בספטמבר ל-Xbox One ו-PlayStation 4, במקביל ל-Destiny: The Collection, שיכלול את משחק הבסיס וכל ההרחבות כולל את Rise of Iron.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

World of Warcraft: Legion: עכשיו אתם מוכנים - ביקורת

written by מיטב קלינפלד

legion_box_cover_020c_forpr-1024x543
כמו שכולנו יודעים, ל-World of Warcraft היתה דרך לא פשוטה לאורך השנים. בהרחבה הקודמת, Warlords of Draenor, בליזארד לא הצליחה לעמוד בעומס השחקנים, וזו כנראה ההזדמנות האחרונה של החברה להחזיר את WoW למקומו כמשחק ה-MMORPG המוביל. אמנם עוד מוקדם לדעת עד כמה יצליח Legion לטווח הארוך, אבל הרשמים לטווח הקצר מאוד חיוביים. קיבלנו פיצ'רים חדשים שתוכננו במיוחד כדי לדרבן שחקנים לסיים חלקים במשחק, יחד עם שלל פיצ'רים אחרים שנועדו להכניס שחקנים חדשים למשחק ולהפוך תכנים במשחק ליותר נגישים לכל סוג שחקן. התוספת הגדולה היחודית הראשונה ללגיון היא סוג חדש של נשקים ומערכת חדשה המלווה אותם. כמעט איך שתתחילו לשחק בהרחבה תקבלו את ה-Artifact Weapon הראשון שלכם, כלי הרס אגדי שלא יעזוב את צדכם. הנשק הראשון שתקבלו יתאים ל-Spec שאתם משתמשים בו, אבל מהר מאוד תקבלו 2 נוספים כדי להשלים את מבני הדמות האחרים שלכם. הנשק יעלה רמות בנפרד מכם, כשאתם מסיימים משימות או אוספים חפצים שמוסיפים "Artifact Power", ובכך הופך לחברכם הצמוד מההתחלה עד הסוף. בנוסף לכל זה, לחפץ יש עץ מיומנויות משלו דרכו אפשר לשפר או לפתוח יכולות חדשות, ככה שהנשק ניתן להתאמה אישית. כמובן, לגיון מוסיפה מקצוע חדש. בדומה ל-Death Knight, לגיון מציגה את ה-Demon Hunter. הדמות מתחילה ברמה 98 עם אפשרות להגיע לרמה 100 עד סוף אזור ההתחלה שלה. צייד השדים הוא כנראה המקצוע הכי מצופה מאז שיצא The Burning Crusade. כדמות עם שתי התמחויות melee (אחת ל-DPS והשניה ל-Tanking), צייד השדים משתמש בנשק האיקוני, ה-Glaive, ולובש עור. גם אם קרב מקרוב הוא לא ממש הקטע שלכם, אנחנו ממליצים בחום שתנסו את הדמות, גם אם זה רק בשביל איזור ההתחלה. היא מספקת רקע על העולם, קטעים סינמטיים ובאופן כללי ריצה נחמדה על ההיסטוריה של WoW. אם שיחקתם ב-Warlords of Draenor, אתם בוודאי זוכרים את ה-Garrison. כשידרוג מהחווה הקטנה של Pandaria, הוא גרם לכם להרגיש כמו מלכים ששולחים את הפקודים שלהם להלחם ולאסוף ציוד. ההרחבה החדשה מרחיבה את הקונספט הזה עוד יותר, עם התוספת של ה-"Class Order Hall". היכל המסדר הופך להיות החנות שלכם להכל, ומכיל שרשרת משימות ארוכה ומתגמלת יחד עם מטלות קצת יותר יבשות. בשונה מהחווה מפנדאריה או המבצר מ-Warlords, ה-Class Hall הוא מקום בו שחקנים יכולים להפגש יחד במקום לשבת במבצר הפרטי שלהם מנותקים מכל השאר. ההרחבה החדשה מציגה 8 אירועים ל-5 שחקנים מההשקה. כמו הרבה דברים אחרים כאן, המשימות ל-5 שחקנים עברו שיפורים מסויימים על מנת לגרום להם להרגיש פחות כמו טרטור ויותר כמו חוויה. רמת קושי חדשה הולכת להכנס (Mythic+, רמת קושי שעולה עם הזמן) וכל מערכת השלל עברה שינוי. לא נכנס למספרים, אבל באופן כללי, ככל שאתם מסיימים יותר חלקים במשחק, ככה גדל השלל שלכם. שרשור משימות בהרחבה הזו הולך להיות הרבה יותר מתגמל, ובתקווה גם הרבה פחות מונוטוני. ראוי לציין שכצפוי מבליזארד, פשיטות הולכות להפתח בהמשך ובחלקים, אז המשיכו לעקוב ולראות מתי הם יבואו. דבר אחרון ששווה לציין הוא השיפור הגרפי המצופה כבר זמן רב. עם הכניסה של קליאנט ה-64 ביט, בליזארד החלה לעשות שינויים רבים בגרפיקה של המשחק כדי לתת לו מראה יותר מודרני. זה מתבטא כרגע בטווח ראיה רחוק יותר ושליטה יותר מדוייקת על הגרפיקה - זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל זה בהחלט צעד בכיוון הנכון ואנחנו מקווים שבליזארד תמשיך עם השיפורים הללו. כמו כן, בליזארד הכריזה באופן רשמי שכל השדרוגים העתידיים לגרפיקה ישפיעו אך ורק על קליאנט ה-64 ביט, ולכן גם אלו מאיתנו שמשחקים במחשבים ישנים יותר עדיין יזכו להנות מהמשחק בגרפיקה הבסיסית. כמו שאתם יכולים לראות, ההרחבה Legion נעשתה עם הרבה מאוד השקעה - עד רמה שזה כמעט מרגיש כמו משחק תפקידים רגיל שאתם משחקים עם חברים שלכם. האיזורים החדשים מכילים שרשראות משימות שבאמת כיף לעשות (ובהתאם למסורת של WoW, חלקן סתם מוזרות ומגוחכות). ניתן לשים לב לניסיון להפוך את הסיפור לחלק משמעותי יותר מחוויית המשחק באמצעות קטעים סינמטיים במקום קירות טקסט או מונולוגים ארוכים ומייגעים, וזו תוספת נחמדה גם לשחקנים כמונו שלא תמיד מצליחים לעקוב אחרי כל מה שקורה. נראה לנו ש-Legion הולכת להיות הרחבה מעולה, אבל בדומה ל-Warlords לפניה, לא נדע עד שכל התוכן יוצא לאור. בינתיים, זה צעד מאוד מוצלח בכיוון הנכון ואנחנו אופטימיים ביותר.

רשמים מהדמו של Nioh: תתכוננו למות ביפן

written by אור אייזקס

wallpaper_nioh_01_1920x1080
סדרת המשחקים דארק סולס (Dark Souls) היא הצלחה אדירה, וכמו עם כל דבר מצליח - כבר ישנם אלה שמנסים לחקות אותה. אחד המשחקים שמנסה לעשות זאת הוא Nioh ל-PlayStation 4. המשחק מגיע אלינו מ-Team Ninja, אותם אנשים שהביאו לנו בין היתר את סדרה Ninja Gaiden המעולה, יחד עם Koei Tecmo. כדי להראות לנו מה מחכה לנו ב-Nioh, החברה הוציאה דמו למשחק שזמין להורדה מרשת ה-PSN עד התאריך השישי בספטמבר. אם תצליחו לסיים את שני החלקים של הדמו, תזכו ב-DLC מתנה למשחק הסופי, אז בהחלט יש סיבה לנסות. הדמו עצמו יחסית חף מעלילה, והוא מורכב משני שלבים וכמה תוספות אופציונליות למזוכיסטים מבינינו. השלב הראשון מתרחש בכפר שנבזז ע"י שודדים, וכעת הוא מלא בשדים שינסו לעצור בעדכם מלהגיע למקור האסון. בשלב השני תבקרו במערה שמאוכלסת ע"י גנבים ושדים. לאותם גנבים יש סוד להסתיר, והם לא מאוד שמחים מזה שאתם מפריעים לפעילות שלהם. השלבים עצמם מעוצבים טוב, יש גיוון במיקומים, הרבה סודות למצוא ומוטיבציה לחקור שכן אפשר לקבל חפצים ונשקים שיעזרו לכם בהמשך הדמו. מבחינה טכנית המשחק נראה ועובד מצויין. זמני הטעינה קצרים, העיצוב של השריונות והנשקים נראה ומרגיש אותנטי, וניתן לזהות על האויבים שפוגשים את רמת הקושי שלהם רק על פי מראה השריון והנשק - אויבים עם שריונות ונשקים מושקעים יותר יהיו הרבה יותר קשים מעוזריהם שלובשים שריון חלקי ומשתמשים בחרבות חלודות. כמו כן, השליטה מדויקת ומרגישה זורמת. לצערי נתקלתי פעם אחת בבעיה שהמשחק קרס בנקודת שמירה, אך הבעיה הייתה חד פעמית ומלבדיה לא נתקלתי בשום בעיה אחרת. בהחלט ניתן לראות ש-Nioh לוקח הרבה השראה מסדרת דארק סולס: המשחק קשה מאוד אבל בדרך כלל הוגן, ומערכת הנשקים עמוקה מאוד אם לשפוט לפי מה שמוצע בדמו. ראיתי כמה סוגים שונים של נשקים, כמו החרב הרגילה של הדמות הראשית, שמרגישה מאוזנת מאוד מבחינת נזק, טווח ומהירות; חנית שטובה נגד אויבים שעדיף לשמור מהם מרחק; וזוג חרבות שמהירות יותר מהחרב הרגילה, אך גם עושות פחות נזק. בנוסף, ניתן לשנות את צורת האחיזה לכל נשק בשביל מהלכים שונים שמתמקדים בכוח, הגנה או מהירות. שימוש נרחב באותו נשק ממלא מד ניסיון שנותן בונוס של נזק ונקודות ניסיון, וגם נותן לקנות מהלכים מיוחדים לנשק ובונוסים לשימוש בנשק מסוג זה. מערכות נוספות שיש במשחק הן שימוש בחיה מגינה, שנותנת בונוסים לדמות; יכולת זימון של אויבים יותר קשים שנותנים נשקים ושריונות נדירים; ומערכת להחזרת סיבולת במהלך קרב עם לחיצה על מקש מתאים בסוף קומבו. מערכת זו גם מטהרת את הסביבה, אפקט חשוב מאוד בקרב עם שדים שמפיצים הילה שמקשה על הדמות להילחם כל עוד היא באזור ההילה. ישנן אבל כמה בעיות בדמו. הבוסים, למשל, מביאים עימם קפיצה גבוהה מאוד מבחינת רמת קושי ביחס להאויבים שקדמו להם, והקרב איתם יותר מעצבן ממאתגר. לא אגלה את הזהות של הבוסים כדי לא להרוס לאלה שרוצים לשחק, אבל הבוס הראשון נמצא בזירה קטנה שמקשה מאוד להילחם בו בשל גודלו הענק והטווח הרחב שלו. הבוס השני מאפשר יותר חופש תזוזה אבל משתמש ביכולות שמשתקות את הדמות, ופגיעה אחת יכולה להוביל לקומבו שיהרוג את את הלוחם שלכם. כמו כן, מערכת הסיבולת במשחק מרגישה מגבילה מדי, במיוחד בהתחשב בעובדה שכאשר הסיבולת של הגיבור יורדת לנקודה נמוכה מספיק, הוא יתעייף ולא תוכלו לזוז בזמן שהיריבים מנצלים את הפירצה לגרימת נזק רב, מה שלרוב יוביל למוות. ולבסוף, אפילו עם שלב ההדרכה, הרבה אלמנטים מהמשחק לא ברורים, כמו מערכת הקסמים לדוגמא. לסיכום, הדמו של Nioh מומלץ מאוד לחובבי האתגר מביניכם, וכדאי לכם להוריד ולשחק בו כל עוד הוא עדיין זמין. המשחק מראה הבטחה משמעותית, ואחרי כמה שינויים בודדים הוא יהיה מושלם. Nioh מיועד לצאת עד סוף השנה כמשחק בלעדי ל-PlayStation 4.

Deus Ex: Mankind Divided: אדם ג'נסן בגרסה משופרת - ביקורת

written by זוהר אנקווה

deus-ex-mankind-divided-3-100666802-orig-e1472311642941
עברו בדיוק חמש שנים, ממש על היום, מאז שאיידוס מונטריאול החיו בהצלחה את סדרת Deus Ex עם Deus Ex: Human Revolution, ועד לפרסומו של ההמשך שלו - Deus Ex: Mankind Divided. אני חייב להודות שאף פעם לא הייתי מעריץ של שני המשחקים המקוריים שיצאו בתחילת שנות האלפיים, אבל משהו ב-Human Revolution ממש קסם שלי, והוא במהרה הפך לאחד המשחקים האהובים שלי של שנת 2011. לאחר ריצה וחצי דרך Mankind Divided, אני יכול לומר בכנות שזהו כרגע אחד מהמשחקים האהובים שלי של שנת 2016. שלא כמו בעולם האמיתי, עברו רק שנתיים בין הסיום הקטסטרופי של המשחק המקורי לבין תחילתו של משחק ההמשך. למרות ששנתיים אולי לא נראות כמו הרבה זמן, אנחנו מבינים במהירות כי העולם השתנה כמעט לחלוטין במהלך תקופה זו, במיוחד כשמדובר על החברה שמתייחסת לאנשים "משופרים". במקום תור הזהב של שינויים ושיפורים מכניים של גוף האדם, לו היינו עדים בעת המשחק הקודם, עכשיו הבחרה מפחדת מהאנשים הנושאים אותם. הפחד הוא כל כך חזק, עד שאנשים עם שיפורים, או "משופרים", מופרדים מן האוכלוסייה הכללית ונשלחים למחוזות מיוחדים או למושבות "למשופרים בלבד" אשר לא טובות יותר בתי הסוהר. אנו צועדים לתוך העולם החדש והעגום הזה כאדם ג'נסן (Adam Jensen), הדמות הראשית בסדרה וסוכן חשאי שעובד עבור האינטרפול. הוא מנהל חקירה רשמית אל תוך הפצצת תחנת רכבת בעיר פראג, וכן על קבוצה של טרוריסטים משופרים רדיקליים שעשויה להיות מאחורי זה. עם זאת, ג'נסן גם עובד בחשאי עם קבוצה של האקרים שנקראים Juggernaut Collective, על מנת לצוד את האילומינטי ואת האנשים האחראים על "האירוע" בשנת 2027. הקטע הזה של המשימה-בתוך-משימה לעולם לא מרגיש יותר מדי מסובך, והוא אפילו מצליח להחדיר תחושה של פרנויה, אז אתה אף פעם לא בטוח מי הוא האויב ועל מי אפשר לסמוך. יתר על כן, הקנוניה שסיפור טווה דווקא מאוד מעניינת, שכן היא מתערבבת בהצלחה כתות, טרוריסטים, פשע מאורגן, ושליטי בובות למקשה אחת ברורה שאפילו עובדת מבחינה הגיונית בתוך עולם המשחק. רוב הסיפור הזה מתקיים בתוך גבולות העיר פראג. זו לא עיר גדולה, אבל היא מלאה עד הקצה עם מקומות בילוי, דמויות לפגוש וסודות לחשוף. תוכלו לפרק ארגון שמזייף מסמכים וסוחט אנשים משופרים, לאתר רוצח סדרתי, או אפילו להצטרף לעיתון מחתרתי המנסה לחשוף את השקרים שמופצים על ידי התקשורת העולמית. יש הרבה מה לעשות בפראג בין המשימות הראשיות, אך קצת פחות לראות. למרבה הצער, רוב העיר נראת די זהה, עם אותה ארכיטקטורה ומעט מאוד נקודות ציון דרך שמאפשרות לכם נווט בקלות. המקום החריג הוא רובע החלונות האדומים, שהוא אולי החלק היחיד שבאמת מעניין ויזואלית בכל העיר, ולא מהסיבות שאתם חושבים. העיר עצמה עשויה להיות קצת משעממת, אבל אי אפשר לומר אותו דבר על האנשים המאכלסים אותה. במהלך המשימות העיקריות ומשימות הצד, תיתקלו בכל מיני אנשים אשר מדגישים את הדרכים השונות בהן המשופרים מנסים להתמודד עם הרדיפה. יש כאלה שמנסים להשתמש בהשפעה פוליטית או כלכלית בכדי לנסות ולהשיב את השלום, בעוד שאחרים מאמינים שרק אלימות תוכל להגן על המשופרים באשר הם. ישנם כאלה שוויתרו על העולם, והקימו קהילות תת קרקעיות משלהם, או אפילו דתות חדשות על מנת לסגוד את אלוהיי המכונה. הנקודה היא שהעולם של Mankind Divided הוא עמוק ועשיר, ואלה שרוצים לעשות זאת יכולים להתעמק ולגלות הרבה על האירועים והדמויות שמעצבים אותו, באמצעות דיאלוג, משימות, והמון, המון הודעות דוא"ל. עם זאת, יש דבר אחד שסיפור עמוק ועולם עשיר לא עושים, וזה להצדיק את זווית "האפרטהייד מכני". למרות כל ניסיונותיו להקביל את מה שקורה בגירסה בדיונית של 2029 למתרחש בזמנים שלנו, המשחק לא מספק רגעים באמת מעוררי מחשבה או שנויים במחלוקת. כן, אנחנו רואים ספסלים המסומנים בסימני "לטבעיים בלבד", וג'נסן מקבל מבטים מוזרים אם הוא נוסע ברכבת התחתית בקרון של "טבעיים בלבד", אך מעולם לא חווים השלכות המשמעותיות לשבירה הזו של ההפרדה. בעוד שאנו רואים שוטרים מטרידים, מגדפים, ואפילו תוקפים משופרים חפים מפשע, זה בעיקר מרגיש כאילו המשטרה עושה זאת רק בגלל שהם מחפשים קורבן, והמשופר רק שמקרה היה שם. אנחנו כמעט לא רואים איך המשטרה מתייחסת לטבעיים, ואין לנו אפשרות לחקור את האזורים "לטבעיים בלבד" שבעיר, אם מקומות כאלה בכלל קיימים. פשוט אין ניגוד, וקל מאוד לחשוב שהעיר פראג פשוט תחת השליטה של משטר טוטליטרי שמדכא את כל האזרחים שלו, ולא ספציפית את המשופרים. מי ששיחק ב-Human Revolution יודע למה לצפות מבחינת משחקיות – תערובת של התגנבות, פעולה, ואלמנטים של משחקי תפקידים שמאפשרת לכל שחקן לשחק בדרך שהוא רוצה. ב-Mankind Divided, החופש הזה אף גדול יותר, ובאפשרותכם להשתמש בשיפורים הרבים של אדם כדי לחקור, להתגנב, לפרוץ, ולירות את הדרך שלכם לתוך או מחוץ לכל מצב. שחקנים יכולים לבנות גרסה מותאמת אישית של אדם ג'נסן להתאים אותו לסגנון המשחק שלהם. זה יכול להיות ג'נסן משוריין עם רפלקסים חדים, ששולט בכל כלי נשק וחומר נפץ, או מרגל-על אשר מסוגל לפרוץ כל אמצעי האבטחה ולשכנע את אויביו להיכנע בכמה מילים. גם הקרב וגם ההתגנבות מאוד כיפיים ומתגמלים, כאשר כבר בחצי מהדרך תרגישו כמו מכונה בלתי ניתנת לעצירה, במיוחד אם עשיתם משימת צד מסויימת שמאפשרת לג'נסן לממש את מלוא הפוטנציאל שלו. אדם ג'נסן של Mankind Divided הוא גירסה חדשה ומשופרת של עצמו – ג'נסן 2.0, אם תרצו. יש לו עדיין כל השיפורים הישנים שלו שכבר הופכים אותו לנשק חי, בתוספות כמה חדשים שהותקנו בגופו ללא ידיעתו. כהאקר שמתמחה בהתגנבות, גיליתי שהיכולת פריצה מרחוק היא לא פחות ממתנה משמיים במצבים רבים, ושיפור הטסלה הוא גם מאוד שימושי לנטרול קבוצה של אויבים במכה אחת. שחקנים שמתמקדים יותר בלחימה וירי בוודאי יתאהבו בשיפור הטיטאן החדש שמכסה ג'נסן במגן בלתי-חדיר מכף רגל, וגם בפוקוס המוגבר שבעצם מאפשר להאט את הזמן. השיפורים החדשים האלה מוסיפים גיוון נוסף לגיימפליי, ומאפשרים לשחקנים באמת לחדד את סגנון המשחק שלהם. אחת הבעיות של המשחק המקורי היתה מערכת "בחר את הסוף שלך", שבה יכולתם לבחור מתוך 4 סופים אפשריים, ללא קשר למעשים שלכם לאורך כל המשחק. ב-Mankind Divided, הפעולות והבחירות שלכם כן משפיעות על סוף הסיפור ועל גורלן של דמויות מסוימיות. עם זאת, עדיין יש בעיה עם הסוף של המשחק הזה – הוא מיגיע מוקדם מידי. אני לא אומר שהמשחק קצר, כי למעשה ביליתי בו משהו כמו 30 שעות, זה רק שהסוף מופיע משום מקום, ולא סוגר אף פינה. היה אפשר לתקוע כיתוב ענק של "ההמשך יבוא" ממש לפני הקרדיטים, וזה היה מרגיש אותו דבר. למרבה המזל, ישנם עוד כמה דברים לעשות ב-Mankind Divided לאחר סיום הקמפיין לשחקן יחיד. למשל, עבור יכולים להתחיל אותו מחדש עם New Game+, וזו תמיד אפשרות מבורכת. אם אתם מחפשים משהו קליל יותר, יש את מצב כמעט-מרובה-משתתפים של המשחק, שנקרא Breach.  בריצ' הוא בעצם סדרה של מסכים ואתגרים שבחונים את המהירות, כישורי הלחימה והדיוק שלכם. המטרה היא כדי לנווט דרך המסך מהר ככל האפשר, ולאסוף את כל המידע שתוכלו למצוא מבלי להסגיר את הנוכחות שלכם לאויב. לאחר השלמת מסך, אתם מקבלים ניקוד שמתפרסם ב-leaderboard גולבלי, כך שתוכלו לראות איך אתם בהשוואה לשחקנים אחרים. באופן טבעי, זה יוצר סביבה תחרותית מאוד, ואני יכול לדמיין שהרבה מכם ישחקו שוב ושוב באתגרים אלה רק כדי להוריד כמה שניות בודדות מזמן השלמת המסך, או כדי לפתוח ציוד חדש עבור מסכים קשים יותר. אמנם יש סיפור כללי מאחורי בריצ', אבל ההיבטים ההמושכים ביותר שלו הם בהחלט התחרותיות והעיצוב החזותי המדהים. בריצ' אמנם נהנה מסגנון ויזואלי ייחודי שמעוצב בהשראת המציאות המדומה בו הוא מתרחש, אבל שאר המשחק לא הולך בעקבותיו. הגרפיקה של המשחק נראית קצת מיושנת לעומת כותרים אחרים מהחודשים האחרונים, ורוב הסביבות במשחק לא כל כך מעניינות וויזואלית. יש כמה אפקטים מגניבים למראה, כמו המגן טיטאן של ג'נסן או כאשר אויב משופר משתמש באיקרוס דאש כדי להשתגר ממחסה למחסה, אבל באופן כללי אין פה שום דבר מושך במיוחד. הדיבוב, לעומת זאת, הרבה יותר מוצלח וזה מרגיש כאילו לכל דמות יש קול ייחודי משלה. אף-על-פי שג'נסן עדיין נשמע כאילו חסרים לו כמה שיפורים רגשיים, דמויות אחרות מציגות טווח רחב מאוד של רגשות, ולעיתים אף מצליחות לסחוט קצת רגש מאיש הפח שלך, שאינו רצינות מוגזמת מלווה בקול צרוד וקשוח. Deus Ex: Mankind Divided הוא המשך נהדר למשחק נהדר. השיפורים החדשים הם בדיוק מה שהגיימפליי היה צריך כדי להגיע לרמה הבאה, ושחקנים באמת יכולים לדבוק בסגנון המשחק שלהם לאורך כל ההחוויה מבלי לשלוף אקדח כאשר מתחיל קרס בוס , או ללמוד איך לפרוץ רק כדי לעקוף דלת המשרד עקשנית במיוחד. הושקעה המון עבודה בבניית הסיפור והעולם, והם מספקים בסיס יציב עליו המשחקיות יכולה לשגשג, אבל כל הזווית הזו של "אפרטהייד מכני", שהייתה המוקד הכמעט בלעדי של קמפיין השיווק, לא באמת מתבטאת במשחק, דבר שדווקא פעול לטובתו. אם נשים את הגרפיקה מיושנת בצד, Mankind Divided מצליח לשפר את המשחק המקורי כמעט בכל דרך, ויוצר חווית דאוס אקס טובה יותר עבור הדור החדש.

No Man's Sky: מכוונים לכוכבים - ביקורת

written by חגי פלבינסקי

No-Mans-Sky-GlattrecSystem-204x142
כמעט כל משחק עולם פתוח מנסה ליצור סביבה עצומה כדי שהשחקנים יוכלו ללכת לאיבוד בתוכה. עם כל כותר חדש שיוצא אנו מקבלים מפות גדולות יותר ויותר, מערים שלמות ועד ליבשות. אך עם זאת No Man's Sky העלו את הרף ובגדול, עם גלקסיה שמתרחבת בלי סוף, אין ספור כוכבים, מערכות-כוכבים וכל החלל שביניהם לחקור להנאתכם. מחקר וגישוש הם הדגש העיקרי במשחק, מסיבה זו No Man's Sky  מצ'פרים אותכם ללא הפסקה בכל פעם שתמצאו או תתקשרו עם דברים חדשים, מעבר לאבני הדרך של המשחק שאתם עוברים. המטרה העיקרית שלכם היא לטייל למרכז הגלקסיה, אך אתם יכולים לחקור, לסחור ולצבור משאבים בחופשיות ואפילו להשתתף בקרבות חלל במקום. למעשה אתם תצטרכו לעשות את כל זה רק בשביל לאסוף את הטכנולוגיה שדרושה לכם בשביל להשלים את המשימה. איסוף משאבים מציג צ'ופרים יחודיים משל עצמו כדרך לקדם את הדמות שלכם. במהלך הרפתקאות החלל שלכם, אתם תשיגו תוכניות של חפצים חדשים לייצור, ואפילו שיפורים שדורשים חומרי גלם יחודיים. באופן כללי, מערכת ההתקדמות מפתיעה בקצב הטוב שלה אם מתחשבים בגודל המשחק. אתם תמצאו את עצמכם חוקרים וצוברים עוד משאבים אפילו לאחר כמה שעות משחק טובות, בעיקר תודות לריגוש שגורם לכם להמשיך לחקור מכוכב לכוכב. כשאתם מגלים כוכבים חדשים, ובהם צמחייה וחיות תהיה לכם האפשרות לתת לרובם שמות, ואז ללכת לאינטרנט ולשתף את הגילויים החדשים שלכם עם שחקנים אחרים. יש כל כך הרבה לגלות בגלל שהיקום של No Man's Sky מסתמך על אלגורית'ם נהלי שמייצר גלקסיה מיוחדת ועצומה. כל כוכב שתמצאו הוא רנדומלי לחלוטין וזה בלתי אפשרי לצפות מראש את הפלאים שמחכים לכם על פני הקרקע. כשמטיילים בחלל, הכוכבים מראים הילה זוהרת אשר מושכת אתכם מהידיעה שמובטח לכם שם משאבים, טכנולוגיה והכי חשוב הרפתקה. ככל שתתקרבו יותר הפרטים הקטנים יותר מתחילים להופיע, לראות כוכב שלם פרוש לפני עיניכם יכול להיות מדהים. אך למרות זאת, עם הנחיתה הכוכב כולו מתגלה כלהיט או כפספוס. המשחק כולו נתמך בדור נהלי ולזה יש את הההשפעה החיובית וגם השלילית על החוויה שלכם.  על פני השטח של הכוכב יכול להיות עושר של מגוון מוזר מעולם החי וצמחייה שרק מחכה למיון, או שלחילופין תגיעו למקום שאין בו כלום חוץ משממה משעממת. בזמן ששיחקתי נתקלתי לא מעט בשני הדברים. אפילו היצורים שאתם מוצאים על הכוכבים יכולים להיות מגניבים ומלכותיים לעומת חיות שבורות ומתועבות שלעולם לא היו שורדות את התהליך של בחירה טבעית. ראיתי יצורים ענקיים בעלי כנפיים שלמעשה לא יכולים בכלל לעוף או בקושי לזוז, דגים מכונפים שעפים באוויר וגם דובונים מעוותים. כן. איכס. למרות שNo Man's Sky מדגיש אקראיות, המשחק עוקב אחר סטים מסויימים של חוקים עד למצב כזה שניתן לחוש את אותו דפוס ליניארי. השעה הראשונה של No Man's Sky היא ללא ספק האיטית ביותר במשחק. כשאתם מתחילים את ההרפתקה שלכם, תאלצו לתקן את הספינה שלכם ובנוסף ללמוד ידע בסיסי על איסוף משאבים. הדמות שלכם זזה נורא לאט ותיק הסילון שלכם לא עוזר לכם יותר מדי בלחצות את המקום בו אתם נמצאים עקב המהירות בו הוא מתרוקן. לחקור עולם ענק בקצב איטי מיד בתחילת המשחק מרגיש כמו מטלה אמיתית ועלול לגרום לשחקנים לנטוש את No Man's Sky באותה נקודה. אפילו השיפורים הקטנים שאתם משיגים לאחר 12 שעות לתוך המשחק בקושי הופכות את ההליכה לנסבלת. המשחק לא אומר לכם הרבה בכל הנוגע לאיך מכניקות מסוימות עובדות והמדריך של המשחק בינוני. No Man's Sky מסתמכים בכבדות על תפריטים, אתם תיאלצו לבקרם בלי סוף אם זה בשביל לבנות, לנהל, ולתדלק את אחת מהטכנולוגיות המגוונות שלכם בזמן שאתם אוספים משאבים לאורך הדרך. מערכת הבנייה והסחר פשוטות להבנה, אבל השימוש בלחצן וסידור תפריט שמזכיר את Destiny הופך את התפריט לחוויה מסורבלת, במיוחד בקונסולות. האווירה בNo Man's Sky מיוחדת, היופי הטהור של היקום פשוט גורם להערצה. זה משחק שבו אתה יכול להגיד ולהתכוון לזה שכל סביבה בה נראית ייחודית, ולפעמים אפילו יפה. בעוד שהגרפיקה במשחק לא מטורפת, המראות גם בחלל וגם על פני הכוכבים יכולים להיות מרשימים במיוחד. אני אומר "יכולים" בגלל שיש מספיק תקלות שלעולo לא ייתנו לכם להישקע בהרפתקה בחלל. המוזיקה שמתנגנת בזמן שאתם חוקרים את הגלקסיה נותנת תחושה של מיסתורין, הקולות המייללים של היצורים על פני השטח מפיחות חיים בסביבות השונות. נהמות חייזרים ואפילו ביפים רובוטיים נותנים אישיות לצורות החיים השונות שתפגשו בחלל העמוק. החיסרון הקטן שלפעמים ימשוך אתכם מחוץ לאווירה של המשחק זה קולו של השותף רובוט שלכם. הוא תמיד דואג להזכיר לכם על המשאבים שאתם צריכים לאסוף על מנת לשרוד, וזה ניהיה מציק די מהר. No Man's Sky הוא משחק עצום, מלא בכמות עצומה של דברים שניתן לגלות, למשחק יש קצת תקלות גרפיות מדי פעם אבל היופי הכולל של הגלקסיה עוצר נשימה. יש החלטות שניתן להטיל בהן ספק בכל הנוגע לעיצוב המשחק שעושה אותו מציק קצת לפעמים, אבל הכמות המדהימה של עולמות לחקור גורמת לי לחזור כל פעם לעוד.  למרות שבסופו של דבר המחשק לא מושלם, אני מקווה  שה-DLC והעדכונים ימלאו את החלל הריק.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.

כל מה שאנחנו יודעים על Pokemon Sun and Moon

written by אסף הדרי

0-e15pkre-j7ozguhy
שלום לכל מעריצי פוקימון. בוודאי כולכם מחכים בכיליון עיניים למשחק הבא בסדרה - Pokemon Sun and Moon. זו בדיוק הסיבה בגללה רציתי לשצ'פר אתכם בכתבה ארוכה על המשחק, שאוגרת במקום אחד את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק(ים). אני מקווה שאתם מוכנים, כי הולכים להיות הרבה שינויים בדור שבע! ברוכים הבאים להוואי... כלומר, אלולה דורות 1-4 של פוקימון התרחשו במחוזות שונים של יפן, או לפחות במקומות ששאבו הרבה השראה מאותם מחוזות. הדורות החמישי והשישי היו ביונובה ובקאלוס בהתאמה (ששאבו השראה מניו יורק וצרפת בהתאמה). הפעם, המשחק מתרחש באלולה: קבוצת איים הדומה באופן חשוד לאיי הוואי שבארה"ב. מזג האוויר הוא טרופי, האווירה רגועה וכולם שזופים. החל מפרופסור אוק (אוקי, זה בן דוד שלו, לא הפרופסור אוק שאנחנו מכירים) ועד לדמות שתשחקו, אלא אם כן לא בא לכם להיות שזופים כמו אלילים זהובים. https://www.youtube.com/watch?v=XW14HO7C1Dg אחד הפיצ'רים המעניינים של המשחק, גם אם מהשוליים שבהם, הוא היכולת לעצב את דמותכם בצורה הרבה יותר משמעותית ממשחקים קודמים. מעבר לגווני עור מרובים יותר (ארבעה גוונים), ניתן יהיה לבחור לדמות שלכם תסרוקת, פרטי לבוש, וצבע עיניים. בעיקרון מדובר ברחבת אופציות העיצוב מדור 6, שהתחיל משהו טוב. אחרי הכל, כמעט כל RPG אחר מאפשר עיצוב דמות נרחב, והסדרה קצת מאחור במובן הזה. מעבר לכך, תוכלו לטפח את הפוקימון שלכם, מה שנעשה בדור 6, אך עם טיפה יותר אינטראקציה. מה שלא נעשה בעבר, לפחות לא במשחק ראשי, הוא האפשרות לצלם פוקימונים בסביבתם הטבעית, כשהם מתנהגים כמו, ובכן, פוקימונים. הפיצ'ר הזה דומה מאוד למה שמוצג במשחק Pokemon Snap שיצא לנינטדו 64 - משחק שולי שאהוב על מעריצים רבים. כעת הם קיבלו פחות או יותר את מבוקשם. קרבות פוקימון כפי שמעולם לא ראיתם בואו נדבר קצת על קרבות, הדבר השני שבאנו לעשות במשחקים הללו. לא הרבה השתנה אבל מה שכן, עשה זאת בגדול. ראשית קבלו את התקיפות החדשות: Z-Moves. אלו תקיפות חזקות במיוחד שיש לכל סוג של פוקימונים. למשל, רק פוקימוני עשב יוכלו להשתמש ב-Bloom Doom ורק פוקימוני חשמל יוכלו להשתמש ב-Gigavolt Havoc. השימוש במתקפות אלו דורש קריסטל זי ספציפי לכל תקיפה. בנוסף לכל סוג, יהיו גם תקיפות בלעדיות לפוקימונים מסוימים, כמו קטאסטרופיקה לפיקאצ'ו (חה! פיקה...) או Pulverizing Pancake לסנורלקס. הוא ישן לנו 20 שנה באמצע הדרך, אז הגיע הזמן שיתחיל לעבוד. תקיפות אלו יהיו שמישות פעם בקרב וסביר שיתפקדו בדומה למגה התפתחות מהמשחק הקודם. זה אומר שכל פוקימון שתרצו מגה-לפתח לא יוכל להשתמש במהלך זי שלו, או שבשביל שתי מתקפות זי מסוג אש תצטרכו שני קריסטלי זי מסוג אש. נצטרך לראות מה יאמרו בהמשך, אבל אני כבר ממש מחכה למתקפת זי של סוג דרקון, אם אתם מבינים לאן אני הולך עם זה. https://www.youtube.com/watch?v=3AZHowhxM0U בנוסף לתקיפות החדשות, יהיה סגנון קרב חדש - Battle Royal. מצב זה אינו מסובך, אך טומן בחובו אפשרויות מעניינות: ארבעה מאמנים נלחמים זה מול זה, כאשר כל אחד תוקף אחד משלושת היריבים אותו הוא בוחר. לכל מאמן יש עד שלושה פוקימונים (סך הכל שניים עשר, כמו בקרב רגיל), אך הקרב נגמר כאשר יריב אחד מאבד את כל הפוקימונים שלו. אחרי זה מחשבים ניקוד לפי פוקימונים נותרים וכמה פוקימונים כל מאמן עילף והמנצח נקבע על פי הנקודות. זהו מצב מעניין, שבהחלט ישנה את הצורה בה שחקנים נלחמים אחד בשני. דיברנו על קרבות מאמנים, אך מה עם קרבות בטבע? ובכן, כעת פוקימונים פראיים יוכלו לקרוא לעזרת פוקימונים פראיים אחרים במה שנקרא קרב SOS. זה דומה במקצת ל-Horde Battle, אך כעת אלמנט ההפתעה גדול יותר, שכן פוקימונים יכולים לקרוא לעזרה בכל רגע נתון. הכירו את המקומיים דיברנו קצת על איפה המשחק מתרחש, אבל לא דיברנו על האנשים שתפגשו. בתפקיד הפרופסור המחוזי יש לנו את פרופסור קוקוי, יחד עם העוזרת המסתורית שלו, לילי. בתפקיד היריב - האו, שנראה כרגע די ידידותי יחסית ליריב. אולי אני סתם קופץ למסקנות. בתפקיד הכנופיית המרושעת - Team Skull, שנראים כמו גנגסטרים. עד עכשיו אין חדש תחת השמש, אבל יש עוד דמויות: הכירו את האלא - אחד מהמאמנים החזקים ביותר באי שלו, וסבו של האו. מלבד היותו אחד ממנהיגי המחוז בפוטנציה הוא גם אחראי על Hyper Training, דרך חדשה לחזק את הפוקימונים שלכם שהגיעו לרמה 100. https://www.youtube.com/watch?v=Py2LxgWBaRQ אמנם אמרנו שהאלא הוא מנהיג המחוז, אך הפעם יכול להיות שאין בדיוק מנהיגי מחוז. או מחוזות באופן כללי. אלולה היא קבוצת איים, ולכן לכל אי יש את מפקד האתגר שלו ואת הקאהונה שלו. לא הרבה ידוע על הקאהונה, אבל נראה כאילו הם יתפקדו כמנהיגי מחוז. מפקדי האתגר לעומת זאת יהיו קצת שונים: הם יתנו לכם אתגר שלוא דווקא מסתכם בקרב: אולי הבאת חפץ מסוים, אולי מעבר בדרך כלשהי תחת הגבלת זמן, אולי לשרוד בקרב מבלי לאבד פוקימונים. כרגע הכל יכול להיות! בנוסף לכנופיית סקאל, יש צוות נוסף: The Aether Foundation. הם קרן שמקבילהלארגון הצלב האדום בעולמנו, רק לפוקימונים. הם מרפאים פוקימונים חולים, ומסתירים אותם מביריונים כמו כנופיית סקאל. הם נראים נחמדים והם לבושים בלבן, אבל אני לא נוטה לסמוך עליהם. כבר הייתה לנו את צוות פלזמה, שהעמידו פנים שהם מגינים על פוקימונים בסגנון PETA, רק שבסוף התברר שיותר מעניין אותם להתשלט על העולם מאשר באמת לעזור לפוקימונים...  האם יש לקרן אתר מניעים נסתרים? מה שידוע זה שיש להם את האמצעים להשגת מטרותיהם. הם כל כך חזקים עד שהצליחו ליצור את הUltra Beasts - פוקימונים מלאכותיים החזקים מהרגיל! ידוע לכולם שאין לסמוך על פוקימונים מלאכותיים, בפרט על מי שמייצר אותם... או כמעט שכחתי... https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=YFbMGKvN6ts פוקימונים חדשים הגענו לדובדבן שבקצפת. לרגע לו כולם מחכים כל משחק. לדבר שהופך את המשימה "לתפוס את כולם" לקשה עוד יותר: הפוקימונים של דור 7! בתור התחלה יש לנו את ראוולט, ינשוף עשב מעופף; ליטן, חתול אש שקט; ופופליו, כלב ים מתוק. הם כמיטב המסורת יהיו הפוקימונים ההתחלתיים בדור זה. בתור הפוקימונים האגדיים הייצוגיים יש לנו את סולגאליאו אריה השמש, ואת לונאלה עטלף הירח. שניהם בעלי צורה נוספת אשר מנצלת את כל הפוטנציאל שלהם. בנוסף יש את זייגארד, הפוקימון האגדי השלישי של דור שש שיקבל שתי צורות חדשות: צורת 10% וצורת 100%. https://www.youtube.com/watch?v=Kn25hijDL7c ישנם הרבה פוקימונים טרופיים חדשים, שהמעניינים יותר הם סאלאנדיט, אשר יכול להרעיל כל פוקימון שהוא (גם פוקימוני מתכת); מאדבריי ומאדסדייל, פוקימוני החמור; סאנדיגאסט ופאלוסנד, פוקימוני חול ורוח שזה שילוב חדש בעולם הפוקימונים; ואוריקוריו, פוקימון ציפור בעלת ארבע גרסאות שונות: לכל גרסה יש סוג שונה בנוסף למעופף, ולכל גרסה סוג ריקוד שונה: באלט לוהט, פונפון מחשמל, פא'או מהפנט וסנסו משתק. ישנם גם ווישיוואשי, אשר מתחיל כדג קטן אך במקום להתפתח הוא אוסף דגיגים נוספים והופך ללהקת דגים שמרכיבה דג ענק; פיוקומוקו, פוקימון מלפפון הים; קומפיי, פוקימון שרשרת הפרחים, ועוד. https://www.youtube.com/watch?v=eE2NJjuQc3A לגבי הבדלי גרסאות - כעת אין הרבה, אך ישנם שני פוקימוני קוף, פאסימיאן ואורנגורו, אשר ניתן למצואם בשמש או בירח בלבד בהתאמה. בנוסף ההתפתחות של רוקראף, כלבלב אבן חמוד, תשתנה מהותית מגרסה לגרסה. לשניהם קוראים ליכאנרוק, אך בהתאם למשחק הוא ייראה ויתפקד בצורה שונה לחלוטין. ומי הכי חמוד? לטעמי זה מימיקיו. הוא פוקימון רוח שמתחפש לפיקאצ'ו כדי להכיר חברים חדשים. איזה מתוק... https://www.youtube.com/watch?v=m8lfI66T5II תוספת חדשה הינה צורת אלולה. מכיוון שמזג האוויר באלולה כל כך שונה וטרופי, פוקימונים שאנו מכירים שנים רבות (כרגע בעיקר מדור אחד) מקבלים מראה שונה לחלוטין, שלא לדבר על סיווג שונה מאוד: ראיצ'ו באלולה הוא גם על חושי, מארוואק הופך באלולה לפוקימון אש אפל, סאנדשרו, סאנדסלאש, וולפיקס וניינטיילס כולם פוקימוני קרח, סאנדסלאש וניינטיילס הם גם מתכת ופיה בהתאמה, ואקסקיוטור? פוקימון העץ דקל? הופך מנמוך ושמנמן לפוקימון בגובה עצום, שלא לדבר על עשב ודרקון. אם זה לא נשמע לכם כמו הרבה פוקימונים, ובכן, זו רק ההתחלה. בשבועות הקרובים נכיר עוד פוקימונים, יכולות חדשות, פיצ'רים חדשים ועוד! וכמובן בואו לא נשכח שאלו רק הטריילרים. מהם הפוקימונים החדשים אותם תוכלו לתפוס? מי הם המאמנים שתילחמו מולם, ובאיזה סוג הם מתמחים? מהם תוכניותיהם של כנופיית סקאל ושל קרן אתר? כל זאת ועוד הרבה תוכלו לגלות ב-18 בנובמבר השנה, כש-Pokemon Sun and Moon יופץ ברחבי העולם! אז תכינו את הפוכדורים, חבשו את הכובע האדום שלכם, ואל תגדלו מעבר לגיל עשר במשך שמונה שנים, כי פוקימון חוזר! הישארו מעודכנים, כי בנוסף לכל כתבה חדשה שתעלה נעדכן את העמוד הזה ככל שייתגלה עוד מידע.