צוות גיימרספאק עושה לשחקנים המתחילים סדר, ונותן לכם נחיתה רכה בכניסתכם לעולם הגיימינג, שהוא אחד מהעולמות הגדולים והמבלבלים שקיימים, גם אם אתם כבר עמוק בפנים.
הסרטון לפניכם, מציג עשרה משחקים לשחקנים חדשים, בהמלצה אישית מאיתנו. עשרת המשחקים שבחרנו עבורכם הם אלו שלדעתנו מתאימים לאנשים שיש להם פחות ניסיון בגיימינג, בין עם על מחשב או על קונסולה.
אז אם אתם מנסים לשכנע את בת או בן הזוג שלכם, חבר קרוב שלכם או אפילו תרצו לצרף את הילדים שלכם לעולם הגיימינג, הרשימה כאן בדיוק בשבילכם.
לא ציפינו להרבה מתשדיר ה- Pokemon Direct ששודר אתמול, אבל הוא הפתיע אותנו בצורה מטלטלת עולמות. המשחקים החדשים של פוקימון, Pokemon Sword & Shield מקבלים שתי הרחבות שישתחררו מאוחר יותר השנה. ההרחבה הראשונה תיקרא The Isle of Armor והשנייה תיקרא The Crown Tundra ומהוות נקודת מפנה גדולה במה שהכרנו ממשחקי פוקימון עד כה.
https://youtu.be/o5afasEAiN0?t=145
החבר'ה מ-Game Freak אמרו שאין להם כרגע הרבה מה להראות, אבל זו היתה המעטה רצינית – הם הראו הרבה מאוד, ודיברו על תוכן רב ומגוון שהולך להתווסף למשחקי הדור השמיני של פוקימון ובעצם ניתן לראות שמה שהיה פעם מתכון למשחק חדש לגמרי מתכנס לתוך ההרחבות החדשות. הטריילר מפוצץ בתוכן – החל מאזורים חדשים עם נופים מדהימים דרך פרטי לבוש חדשים ועיצובים חדשים לפוקימונים אהובים (צורת גאלאר) ועד לפוקימונים חדשים לגמרי.
כזכור, משחקי הדור השמיני מתאפיינים בשני אלמנטים חשובים, הראשון הוא העולם הפתוח שנראה לראשונה במשחקי פוקימון והשני הוא מנגנוני הדיינמאקס והג'יגאנטמאקס (Dynamax & Gigantamax) שמאפשר לפוקימונים לגדול למימדי ענק. ההרחבות לא פוסחות על זה, ומוסיפות אזורים פתוחים נוספים, פוקימונים ענקיים חדשים להילחם בהם וצורות ג'יגאנטמאקס חדשות למספר פוקימונים, כולל ההתחלתיים של דור 8 ושני ההתחלתיים הנותרים של דור 1.
משריינים טיול באי
בהרחבת The Isle of Armor תתאמנו בדוג'ו תחת המנטור של לאון (Leon, האלוף לשעבר של גאלאר) יחד עם קאבפו (Kubfu), פוקימון חדש ומגניב שיוכל להתפתח לאורשיפו (Urshifu), פוקימון בעל שני סגנונות לחימה יחודיים. כרגע לא ידוע איך בדיוק בוחרים את סגנון הלחימה שיקבל אורשיפו בהתפתחות, אך חשוב להבין שהוא האגדי של ההרחבה הזו, ונחשף שיהיו לו צורות ג'יגאנטמאקס – אחת לכל סגנון. בדוג'ו תתאמנו לצד יריבים חדשים ויחודיים לכל משחק.
Single Strike Style Urshifu
Kubfu
Rapid Strike Style Urshifu
בנוסף, כבר בהרחבה הזו תוכלו להשיג את צורות הג'יגאנטמאקס של ההתחלתיים שלכם, והן נראות מעולה. בהרחבת The Isle of Armor תוכלו להשקיע בעיצוב האופניים שלכם ולהשיג מתקפות חדשות ממדריכי מתקפות, וכן להכין פוכדורים מיוחדים מבלוטים (כן, בדיוק כמו שיכלתם במשחקי דור 2!). זה לא הכל, תתכוננו לקרבות עם הגבלות מיוחדות על סוגי הפוקימונים ותנאי קרב שיאתגרו אתכם להיות מאמנים מעולים ולקינוח, תוכלו להשתמש בקמע מיוחד שיגדיל את כמות נקודות הניסיון שהפוקימונים שלכם יקבלו במהלך המסע.
מכתירים הרפתקה מסתורית חדשה
בהרחבת The Crown Tundra תחקרו אזורים מושלגים בהם האנשים חיים בקהילות קטנות כדי לשרוד. ההרחבה מציגה מצב שיתופי חדש בו תחקרו מאורות פוקימונים תת קרקעיות יחד עם חבריכם ולמצוא, להילחם ולתפוס פוקימונים אגדיים מדורות קודמים. כמו בהרחבה הקודמת, גם פה יש אגדי חדש לגמרי הנקרא קאלירקס (Calyrex), פוקימון מסתורי עם סיפור נרחב שסובב אותו.
ואם כבר דיברנו על אגדיים, נחשפו צורות גאלאר גם למספר פוקימונים אגדיים, כגון ארטיקונו, זאפדוס ומולטרס, הציפורים האגדיות מדור 1. זה כשלעצמו לא נראה מעולם בפוקימון, שעד לא מזמן אפילו לא עסק בצורות אזוריות באופן כללי. את הצורות האלו תוכלו למצוא במקומות שונים ומסתוריים בהרחבת The Crown Tundra. לצד אלה, נצפו בטריילר פוקימונים חדשים במשפחתם של Regice, Regirock ו-Registeel, מסוג חשמל וסוג דרקון.
Calyrex
בשתי ההרחבות יחדיו תוכלו למצוא מעל 200 פוקימונים חדשים שיתווספו למשחקים החדשים, מה שיוסיף עוד כמויות של מגוון ואפשרויות למשחקים, ובנוסף הרבה פריטי לבוש חדשים (סוף-סוף תיק שנראה נורמלי!). לכל אחת מההרחבות תהיה פוקדע חדש שעליכם יהיה למלא, לצד תיאורים לפוקימונים שמתווספים.
כאמור, בהרחבות יהיו אזורים פתוחים, ולפי הפרסום יש סיבה להאמין שרוב אם לא כל החלקים החדשים שיתווספו יהיו במתכונת של אזור הפרא, עם אפשרות שליטה בזווית המצלמה ומאורות של פוקימונים. באזורים הפתוחים החדשים תוכלו למצוא ריידים של פוקימונים שלא נראו עד כה בגאלאר, להילחם בהם ולתפוס אותם.
לא רק הרחבה בתשלום, גם עדכון חינמי לכולם
מי שלא ממהר לקנות את ההרחבות יוכל להנות מהפוקימונים החדשים על ידי החלפה גם בלי הצורך לקנות אותן, שזה יפה מצד Game Freak אבל לא מפתיע, כיוון שגם בתקופה בה היו מוציאים משחקים חדשים לגמרי (כלומר, תמיד עד עכשיו) היה ניתן לרוב להחליף בלי בעיות כל עוד זה מאותו דור משחקים. חשוב להבין שהמהלך הזה דואג לא להשאיר שחקנים שלא רכשו את ההרחבה מאחור, ולא ימנע מהם להשתתף במצבים מרובי משתתפים רגילים, בשונה ממשחקי עבר.
Gmax Inteleon
Gmax Rillaboom
Gmax Cinderace
כבר עכשיו ניתן יהיה להוריד עדכון חינמי עם טעימה קלה להרחבות. לאחר הורדת העדכון, תוכלו לפגוש ביריב שאותו תפגשו בדוג'ו אם תחליטו להצטרף לחגיגה, ותזכו להזדמנות לתפוס את צורת גאלאר של סלופוק (Slowpoke), אותו תוכלו לפתח בהמשך לסלוברו (Slowbro) או לסלוקינג (Slowking) בעזרת חפצים יחודיים שתקבלו בהרחבות.
שתי ההרחבות כלולות ב-Expansion Pass שיעלה 30$ אשר מתאים לגרסה אחת של המשחק בלבד (כלומר, ניתן לרכוש הרחבה רק ל-Pokemon Sword או רק ל-Pokemon Shield). הרוכשים יקבלו גם חליפות דיגיטליות בעיצובים של פיקאצ'ו ואיבי במתנה.
הרחבת The Isle of Armor עתידה לצאת ביוני 2020 והרחבת The Crown Tundra תצא מתישהו בסתיו 2020. לפי המפתחים, רב הנסתר על הגלוי ויש הרבה למה לצפות מההרחבות הללו בעתיד, ואני בהחלט ממתין בשקיקה לדעת מה עוד נקבל.
כמו שעשינו בשנה שעברה, החלטנו שלא להכתיר משחק יחיד בתור "המשחק הטוב ביותר של 2019". במקום זאת, הרכבנו רשימה של משחקים שכל אחד מאיתנו נהנה לשחק לאורך השנה.
הנה הם המשחקים שאהבנו לשחק לאורך השנה. קחו אותם בתור ההמלצה שלנו למשחקים מ-2019 שאתם חייבים לשחק.
Borderlands 3
זה לא טריוויאלי שבסדרה כמו Borderlands, שמאז המשחק הראשון שלה התהדרה בכמות הבלתי פרופורציונלית של נשקים מסוגים וצורות שונות, משחק המשך יצליח לחדש ולהביא לנו נשקים עוד יותר מעניינים וביזאריים. עם מצב ירי אלטרנטיבי חדש, Borderlands 3 עושה בדיוק את זה, ומוסיף מימד חדש לארסנל הנשקים הבלתי מוגבל של הסדרה.
עם יותר כוכבים, יותר יכולות, ויותר רכבים, Borderlands 3 נותן לנו עוד ועוד ממה שכל כך אהבנו במשחקים הקודמים. משימות הצד המטורללות וההומור הציני קרעו אותנו מצחוק.
Borderlands 3 ללא ספק מתעלה על קודמיו בכל הנוגע לאנימצייה שלו ולעולם הפתוח המרשים שלו, שכולל ערים מרשימות וגורדי שחקים. ניכר גם הגיוון בדמויות המטורללות שנגדם נלחמים; נשים, גברים, גמדים ואפילו ייצוג מהקהילה הגאה. אין ספק שהמשחק הזה קורץ לכולם וצוחק על כולם.
סדרת Fire Emblem תמיד סבבה קרב טקטי מלהיב, דמויות מסקרנות, ועלילות אפיות ומרגשות. Fire Emblem: Three Houses מתבלט בתוך הסדרה המדהימה הזו בכך שהוא מוסיף שלל מכניקות שעוזרות להכניס שחקנים חדשים לסדרה.
במשחק אתם בוחרים לחבור לאחד מתוך שלושה בתים, וכל נתיב שכזה מאפשר לכם לחוות עלילות שונות ולהתחבר לדמויות שונות. כל קו עלילה חושף חלק מהסיפור הכולל, ודוחף אתכם להמשיך לשחק כדי לחוות את כל המשחק, גם אחרי שהשקעתם שעות על גבי שעות בסיבוב הראשון שלכם.
הדגש של Three Houses על קשר אנושי נוגע ללב במיוחד. כשאתם מתקדמים, הדמויות שאתם שולטים עליהן יוצרות חברויות שמתורגמות לשיחות תמיכה מרגשות. אתם תמצאו את עצמכם על סף דמעות יותר מפעם אחת לאורך ההרפתקה שלכם. Fire Emblem: Three Houses הוא אחד ממשחקי התפקידים העמוקים והטובים ששיחקנו כבר הרבה זמן.
Control הוא משחק מעולה, אבל אם לא שיחקתם בו, קצת קשה להסביר למה (ועוד יותר קשה להסביר מדוע לא שיחקתם בו עדיין). בניית העולם הקפדנית, האויבים המעוותים אותם עליכם להביס, הסביבות עוצרות הנשימה, השיר המדהים ההוא של Old Gods of Asgard, כל אלה הם רק חלק מהעניין; Control הוא פשוט אחד מהמשחקים היצירתיים ביותר ששיחקנו כבר הרבה זמן.
הסיפור כתוב היטב ופותח דלתות לרגעים מעוררי השראה ובלתי נשכחים, ואף על פי כן תרצו לשוב ולשחק בו. כל פיסת עלילה שתחשפו תצית את הדמיון שלכם וזה מבלי לדבר על המשחקיות יוצאת הדופן. למזלנו, המשחק צפוי לקבל תוכן נוסף בתחילת השנה הבאה.
והחלק הכי טוב? Remedy נותנת ל-Control להרחיב ולהסביר דברים ממגוון המשחקים האחרים שהם הוציאו, ולקשור אותם יחד למעין יקום משלהם, Remedy-verse ממש. למצוא דברים שכאלה במשחק זה פשוט תענוג למעריצי החברה.
הדבר הראשון שבולט ב-Star Wars Jedi: Fallen Order הוא האווירה הכללית של המשחק מבחינת הגרפיקה והמוזיקה, שנותנים תחושה של סיפור מלחמת הכוכבים שלא סופר עדיין, ועולם מסקרן שרק מחכה שיחקרו אותו.
תהליך התפתחות של הגיבור הראשי, קאל, מפאדוון צעיר לג'דיי למהדרין מעניין ביותר, והוא מהווה גיבור מוצלח שמרתק לראות מה יקרה לו בהמשך. גם הדמויות השונות שסובבות אותו לאורך המשחק, עם דגש על BD-1, מעוצבות בחן רב ובירידה עמוקה לפרטים, ועוזרות לפתח את העלילה.
השימוש בחרב האור ובכוח במהלך קרבות מולבשים בצורה טבעית, ממש כמו ג'דיי אמיתי שנלחם באובים. אך אין ספק שהרגעים הכי טובים במשחק הם כאשר מצליחים להדוף אוייב ולהפעיל קטעי חיסול סימנטיים מספקים.
המשחק Slay the Spire מזמין שחקנים חדשים כשם שהוא מאתגר את שחקני הקלפים הותיקים, והוא בהחלט יותר ממשחק בניית חפיסות פשוט. המשחק בסגנון רוגלייק וחקר מבוכים, עם מגוון של קלפים ושרידים אותם תוכלו לאסוף בדרככם החוזרת ונשנה אל הפסגה.
ניתן לשחק את המשחק בסגנונות רבים ושונים. מרבית האנשים עשויים להעדיף לשחק אותו כחוויה יחידנית, אך תוכלו להנות ממנו עם חברים ולדון ביניכם אילו קלפים לבחור ולאילו אתגרים לפנות. תוכלו גם להצטרף לקהילת האצנים (speedrunners) ולהתחרות על המקומות העליונים בלוח התוצאות.
אם איכשהו השתעממתם מליבת המשחק, מודרים יצרו דמויות חדשות, קלפים חדשים ואפילו חוקים חדשים לשחק על פיהם, שמשנים את המשחק לחלוטין. Slay the Spire הוא משחק שפשוט ממשיך לתת, ואנחנו נשחק בו עמוק לתוך שנת 2020, וסביר להניח שאף מעבר אליה.
מבית היוצרים של סדרת משחקי Zero Escape, המשחק AI: The Somnium Files הוא חיה די משונה. במשחק אתם משחקים בלש עם אמנזיה שיש לו עין ביונית עם בינה מלאכותית שהוא משתמש בה בשביל לצלול לחלומות של אנשים כדי לפתור פשעים. העלילה עצמה של המשחק היא אפילו יותר מבלבלת, על הבלש לפתור מקרי רצח של אנשים הקשורים לחייו כאשר הרציחות דומות למקרי רצח קודמים שקרו בערך בזמן שהבלש איבד את זכרונו.
AI: The Somnium Files משחק כמו Visual Novel, כשבמהלך רוב המשחק אתם אוספים ראיות, מדברים עם דמויות ולומדים עוד על הרצח ועל עברו של הגיבור. החלק השני של המשחק מתנהל בתוך חלומות של עדים/חשודים ברצח ובהם אנו צריכים לפתור פאזלים בשביל להגיע לסודות של החולמים, תוך כדי החלומות יכולות להיות בחירות שיכולות להשפיע על המנטליות של החולמים וזה בהתאמה יכול לשנות את האירועים שקורים במשחק.
עם סיפור תעלומה מוזר ומעניין ודמויות עם הרבה כימיה, AI: The Somnium Files הוא משחק שמפתה אתכם להמשיך לשחק בו כדי לראות לאן הסיפור יתפתח ומה הסוד מאחורי התעלומה.
כמו המשחק Nier: Automata שיצא ב-2017, גם Astral Chain מוכיח ש-Platinum Games קיבלו חזרה את הקסם שלהם.
המשחק מציג את סגנון האקשן האיקוני של Platinum Games, עם מערכת קרב מעולה בה תשלטו גם בדמות הראשית שלכם וגם בלגיון (Legion) שלכם. יש חמישה סוגים של לגיון שיכול לתמוך בכם במהלך הקרבות, וכל סוג יכניס טקטיקות ומהלכים אפשריים אותם תוכלו לעשות. לשלוט בשתי דמויות במקביל מרגיש כאוטי אך מתגמל, וזה כיף לעשות ג'אגלינג בין כל הדברים שאתם יכולים לעשות בבת אחת.
מחוץ לקרב, המראות הויזואליים, המוסיקה, ובניית העולם יוצאים מן הכלל. מצודתם האחרונה של בני האדם היא אי חי ויפהפה. הסיפור אמנם לא טוב כפי שהיינו רוצים לראות, אבל כל שאר האלמנטים הופכים את Astral Chain למשחק חובה לכל בעלי Nintendo Switch.
פעם נוספת, Call of Duty: Modern Warfare לוקח את סדרת משחקי היריות הותיקה בחזרה לפסגה. הקמפיין לשחקן יחיד מעולה, עם משימות פתוחות ומגוונות שמעודדות אתכם לשחק בהן מחדש. Infinity War הלכו עד הסוף בהצגת המלחמה כמשהו קודר ואפור, עם גבולות מטושטשים (עם חריגות בודדות).
המשחק נהדר גם בגזרת ה-Multiplayer, וממשיך להשתפר עם כל עדכון חדש. המפות דינאמיות ומאתגרות, יש מספיק אקשן מכל הכיוונים, ומצב ה-2 נגד 2 החדש הוא כיף אינטנסיבי וטהור. נראה שהמפתחים ממש מקשיבים לקהילה בכל מה שקשור לתיקון בעיות ותוכן חדש.
זה לא מפתיע ש-Call of Duty: Modern Warfare זכה לשיא מכירות בסוף השבוע הראשון ליציאתו. הוא הכותר הטוב ביותר בסדרה בדור הזה, ואחד ממשחקי Call of Duty הטובים ביותר ששיחקנו.
תופעת ה-Death Stranding השאירה אחריה חורבן וניתוק כמעט מוחלט בין האנשים בעולם, וארצות הברית שהייתה פעם מעצמה יורדת על ברכיה מול התופעה המוזרה. במטרה לשקם את אמריקה, נפרשה תשתית טכנולוגית חדשה שביכולתה לקשר בין מקומות שונים ברחבי אמריקה. התפקיד של סאם, שליח שנחשב אגדה בתחומו, הוא פשוט לכאורה – ליצור את החיבור בין נקודות התשתית, ולהעביר על הדרך מגוון רחב של מטען.
סאם הוא התגלמות הביטוי "מים שקטים חודרים עמוק", וככל שהמשחק מתקדם תגלו כי אתם מבינים אותו יותר ויותר. הדמויות המלוות אותו עשויות, כתובות ומשחקות נפלא ומעודדות אתכם להמשיך ולהשקיע בשיקום העולם גם כשכבר התרוצצתם רבות ממקום למקום.
אל תטעו לחשוב שמדובר בסימולטור שליחויות פשוט – אם תכנסו לנעליו של סאם תגלו עלילה מרתקת ועמוקה עם תפניות ותהפוכות כמו גם משחקיות רבת נדבכים ומאתגרת. את כל זה תחוו לרקע נופים נפלאים של עולם הרוס אך מלא תקווה ופסקול עוצמתי שמטמיע בכם רגשות אמיתיים.
סדרת משחקי Atelier היא סדרה בת עשרות שנים שלמעשה המציאה את הרעיון של ייצור חפצים במשחקי מחשב. עם הכותר הכי חדש בה, Atelier Ryza, רואים שהסדרה לא רק ממשיכה להיות טובה, היא גם משנה את עצמה עם מכניקות משחק חדשות במקום להיצמד למה שנעשה במשחקים הקודמים (אבל בלי להשתנות יותר מדי).
ב-Atelier Ryza משחקים בתור רייזה, נערה בכפר נידח שרוצה לצאת להרפתקאות במקום להיתקע באותו מקום כל חייה. אחרי מספר אירועים, רייזה מגלה את אומנות האלכימיה, היכולת לשלב חפצים שונים בשביל לייצר חפץ חדש, ויוצאת להרפתקאות בשביל למצוא מרכיבים חדשים ולעזור לאנשים בכפר שלה.
Atelier Ryza משלב מערכת קרב מהירה וכיפית שבה חשוב להקפיד על עבודת צוות עם שאר הדמויות בחבורה של רייזה, ביחד עם מערכת אלכימיה עמוקה שבה יש כמות ענקית של חפצים ליצור, כאשר לכל חפץ יש איכות ואפקטים שניתן להוסיף או לשנות על פי השילוב של חפצים שמשתמשים בהם במהלך היצירה. ביחד עם גרפיקה יפה וצבעונית ועלילה עם דמויות שכתובות באופן מעולה, Atelier Ryza הוא משחק נהדר שאפשר להשקיע בו עשרות שעות עם מערכת האלכימיה.
אחרי כמעט עשור שנדמה היה שסדרת Need For Speed איבדה את הקסם שלה, Need For Speed הניף אותנו מהרגליים, ולקח אותנו לסיבוב בנופים הצבעוניים והמרהיבים של Palm City.
עם מערכת קסטומיזציה מפורטת שנותנת לכם לעצב את המדבקות על הרכב לעומק, Need For Speed Heat נותן לכם להיות יצירתיים ולהגשים את מכונית החלומות שלכם.
בין אם אתם מתקדמים בסיפור הסינמטי, צוברים כסף במירוצי יום, או מתחמקים מהמשטרה במהלך הלילה, האקשן ב-Need For Speed Heat אף פעם לא נגמר. הנוסחה החדשה של המשחק של יום ולילה היא מתכון מנצח, שלוקח את הסדרה בחזרה לנתיב המהיר.
בכל פעם שאנחנו משחקים משחק סולס-לייק חדש, אנחנו בוחרים מועדף חדש. השנה, המשחק המועדף עלינו היה The Surge 2. השלבים שמתחברים בינם לבין עצמם, אנימציות קטיעת האיברים הנהדרות ומכניקות הקרב החלקות הופכות את הכותר הזה למשחק אקשן-תפקידים מבוסס סיבולת מושלם, לצד Bloodborne הנהדר.
המשחק עושה עבודה פנטסטית בלימוד המשחק מבלי שתרגישו שמחזיקים לכם את היד, שזה פן שאנחנו מעריכים מאוד במשחקי סולס-לייק. זו יכולה להיות נקודת השבירה של חווית משחק שכזה.
Deck 13 משכו בעטם סיפור מרגש, דבר שחסר לנו בכותר הקודם בסדרה ובנסיונם הראשון בסגנון סולס-לייק, Lords of the Fallen.
אם אתם אוהבים אקשן כבד וחסר מעצורים, חובבי אתגר קשה ונהנים ממשחקי hack and slash עתידניים, The Surge 2 יעביר לכם שעות על גבי שעות של ריגושים.
המשחקים Pokemon Sword and Shield הם הרבה יותר מאשר כותר חדש בסדרה המוכרת עם ניחוח אנגלי חדש. ככותר חדש לחלוטין בקונסולה ביתית, הדור השמיני של פוקימון לוקח את הנוסחה של הסדרה ומעלה אותה לרמה הבאה, תוך שהוא נותן אווירה שמזכירה לנו את האנימה.
לצד השגרה של משחקי פוקימון שכוללת ניצחון בקרבות מכון, הפיכה לאלופי המחוז ולכידה של כמה שיותר סוגים של פוקימונים, המשחקים נותנים לכם לחקור את אזור הפרא היפהפה, בו תוכלו לראשונה לקבל חווית עולם פתוח במשחק פוקימון ולמצוא פוקימונים חזקים במגוון נופים ומזגי אוויר. איזור הפרא נותן למשחקים אווירה חיה וייחודית, וניתן להעביר בו שעות תוך התפעלות מהפוקימונים השונים שמטיילים בו והאינטרקציה איתם.
הדור השמיני של פוקימון הביא איתו פן שיתופי מוצלח מתמיד עם שילוב של ריידים המעודדים שחקנים גם להירתם אחד לצד השני בנוסף לפן התחרותי הקיים. בעזרת קרבות הריידים תוכלו להשלים את הפוקידע בדור הזה ביתר קלות, בפרט כי הם פונים לשחקנים קז'ואליים ותחרותיים כאחד. המשחקים האלו הוכיחו לכולם שאין לשפוט משחק לפי יציאתו והם בהחלט כותרי הפוקימון הטובים ביותר שיצאו בשנים האחרונות.
אחרי שבשנה שעברה נדמה היה שז'אנר ה-Battle Royale נחרש מכל כיוון וש-Fortnite, PUGB ו-Call of Duty: Black Ops 4 שולטים בו ביד רמה, Apex Legends הגיח משום מקום והפיל את כולנו מהכסא.
המשחק הכניס שינוי מרענן לז'אנר עם מבחר גיבורים מגוונים ודגש על מפות מעניינות עם שימוש בחוכמה בורטיקליות של העולם, שמאפשרות מגוון רחב של אסטרטגיות.
הדגש על עבודת צוות כחלק משלישיה מחייבת אתכם לתקשר (ואפילו להכיר אנשים חדשים על הדרך), ולהשתמש ביכולות השונות של הגיבורים בחוכמה. השילובים בין היכולות השונות יוצרים סינרגיה חזקה והופכים את המשחקים להרבה יותר מלאי אקשן.
המשחק Apex Legends זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.
Stygian: Reign of the Old Ones
Stygian: Reign of the Old Ones הוא עוד דוגמה נהדרת למשחקי התפקידים הנפלאים ששנת 2019 הביאה לנו. זהו משחק לאברקראפטי בעל נאמנות אדוקה לחומרי המקור, ועושה איתם צדק. לא רק בשל העובדה שהוא נותן לכם לפגוש בזוועות שמעבר למציאות שלנו, אלא בסחיטת כל טיפה של חרדת קיום מכם.
Stygian מעודד אתכם לפתור כל סיטואציה בכל דרך שתבחרו, אבל אז מכריח אתכם לחיות עם התוצאות (הבדרך כלל מחרידות).
האטמוספירה האפלה והעלילה מעלים אתכם בחכתם חיש מהר, וככל שתתקדמו העולם יהיה מעוות ומעניין יותר, כך שלעולם לא תרצו לעצור. מגוון הדמויות שתוכלו לשחק נותן לכם מנעד רחב של אפשרויות כאשר תיתקלו בבעיות, ותמיד תתהו מה יכל היה להיות אם הייתם בוחרים בנתיב פעולה אחר.
אנו ממליצים על Stygian בפני כל מי שמחפש לחוות משחק תפקידים ארוך ומרגש, כזה שתוכלו לשחק בכפייתיות, שוב ושוב. ושוב.
על אף שהוא בונה על המוניטין הקשה והמאיים של סדרת Souls, המשחק Sekiro: Shadows Die Twice הצליח לעורר עניין בשחקנים חדשים וותיקים כאחד עם הגישה היותר נגישה ומכוונת אקשן שלו.
Sekiro מביא לחיים חזון דימוני ומרהיב של יפן הפיאודלית, ומספר לנו סיפור על לוחם שינובי שנלחם כדי להציל את המאסטר הצעיר שלו. מערכת הקרב הייחודית מתמקדת בדיוק ותזמון, והופכת כל חיכוך לקרב מלהיב שמדגיש את האנימציות המפורטות.
אם הקרבות המסעירים הם קצת יותר מדי בשבילכם, אתם יכולים לשלב התגנבות לצד שלל כלים וטכניקות כדי להפתיע את האויבים שלכם ולצאת כשידכם על העליונה. אחד מהכלים הללו הוא וו תפיסה מאוד שימושי שעוזר לכם לחקור את העולם המרתק בחופשיות.
אם אתם נותנים לסקרנות שלכם להניע אתכם קדימה במסעכם ב-Sekiro: Shadows Die Twice, אתם תגלו הרפתקה שכל השחקנים יכולים להעריך, ולא רק מעריצי Dark Souls ומזוכיסטים.
השנה סימלה את תחייתם של משחקי היריות בסגנון שנות ה-90, עם שחרורים משופרים של קלאסיקות ומשחקים חדשים שנראים ומשחקים כמו משחקים מהדור הנוסטלגי הזה. Ion Fury שייך לקטגוריה השנייה, ומרגיש כאילו הוא נוצר באותה תקופה כמו קלאסיקות כמו Doom ו-Blood (או לפחות, אם היה איזה סופר מחשב באותם שנים להריץ אותו) ומשחק בצורה דומה.
ב-Ion Fury אתם משחקים שוטרת בעולם עתידני שנלחמת נגד מדען מטורף, ובדרך אתם נלחמים בעוזריו והיצירות המשוגעות שלו. המסע של הגיבורה נגד המדען מוביל אתכם אל הרבה אזורים מרשימים כמו גורדי שחקים, שדות רחבים ומעבדות ענקיות, כשלכל אחד מהם יש מראה ייחודי וטקטיקה שונה כיצד להתקדם. כמו כן לא חסרים אויבים להרוג, בין סייבורגים עם רובים, מוטנטים שקופצים עליכם ורובוטים ענקיים שיורים עליכם טילים.
כנגדם, Ion Fury מצייד אתכם בארסנל אדיר של רובים, שוטגאנים, פצצות שמתמגנטות לתוך אויבים ועוד. עם נלאי כלי נשק, שכל אחד מתאים למצב שונה, המשחק מהיר, עצבני ודורש גם מחשבה קדימה כיצד לגשת לכל קרב. בקיצור, תענוג.
Ion Fury זמין ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch.
A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence הוא משחק יפהפה, עם דמויות ועיצובים סביבתיים מהממים לצד כמויות מזעזעות של עכברושים המתפתלים על המסך.
העכברושים אינם האויב אותו עליכם להביס או גימיק – הם כוח טבע שעליכם להתמודד איתו. הודות להם, לצלוח את השלב הופך להיות חידה שטנית ומחוכמת שממשיכה להעלות את האתגר ככל שהסיפור מתקדם.
ואיזה סיפור אפי ומרתק הוא. קל להשוות את הסיפור למלחמת הכוכבים, מכל הדברים. כלומר, אם מלחמת הכוכבים הייתה מתרחשת במאה ה-18 בצרפת, והעכברושים היו התחליף לכוח. אולי תמצאו את ההשוואה הזו מגוכחת, אבל כשתשחקו במשחק אתם תראו למה אנחנו מתכוונים.
אם אתם מחפשים סיפור שייזכר לעד עם משחקיות מרטיטה (ומפחדים עד מוות ממכרסמים מרושעים) – A Plague Tale הוא משחק חובה.
11 שנים אחרי יציאת המשחק האחרון, Devil May Cry 5 מחזיר את סדרת המשחקים, ובגדול. Devil May Cry 5 מתבלט בזכות הויזואליות הנפלאה לו, הסיפור המעניין והמרגש, והאקשן הבלתי נגמר שלו שימיס לכם את הפרצוף.
דנטה, נירו ו-V, כולם מחזיקים בארסנל שלם של נשקים שכל כך כיף להשתמש בהם שלעולם לא תשתעממו מלראות אותם בפעולה. הם מעודדים אתכם להתנסות בקרב, למצוא את הקומבואים האהובים עליכם, ולאתגר את עצמכם כדי להקפיץ את הניקוד, גם ברמות הקושי הגבוהות.
המשחק החמישי בסדרה מצליח להשאר קליל ומדלג בחינניות בין קטעים מרגשים ורציניים להומור מגוחך, בעיקר כשדנטה וניקו מעורבים. הוא מעט קצר באורכו, אבל יש מספיק סיבות לחזור אליו גם אחרי שראיתם את הכתוביות של הסוף.
Devil May Cry 5 הוא אחד ממשחקי האקשן הטובים של 2019, ואולי גם הכותר האהוב עלינו בסדרת DMC כולה.
Gears 5 מרגיש כמו הבית לאוהבי סדרת Gears of War. אקשן טהור עם קמפיין נהדר, מולטיפלייר ממכר ועוד כהנה וכהנה גימיקים שתוכלו לנגוס בהם. והוא עדיין אחד ממשחקי היריות הקואופרטיבים הטובים ביותר שיש.
במרבית הזמן, Gears 5 מרגיש כמו "עוד Gears", שזה כנראה מה שהמעריצים קיוו לו בכל מקרה. אך אין זה אומר שהוא לא מצליח לחדש בגבולות הנוסחה המוכרת. עם סביבות גדולות ופתוחות, משימות צדדיות וסודות, הקמפיין מרגיש יותר נרחב מאז ומתמיד.
גם חווית המולטיפלייר לא מאכזבת. הקרבות התחרותיים מהירים ואכזריים כפי שתמיד היו, במיוחד במצב הארקייד החדש. כמו כן, ישנן אפשרויות נוספות לשיתוף פעולה, עם מצב Horde משופץ ומצב נסיגה טקטי שמרגישים כמו מצב משחק מקורי לגמרי בסדרת Gears.
Gears 5 דוחפת את סדרת Gears of War אל דרך חדשה ומרעננת, ואנחנו מצפים בקוצר רוח לראות כיצד תסתיים הטרילוגיה.
Pokemon Sword and Shield מגשימים את החלום, עם איזור הפרא העשיר, ריידים מאתגרים, וקרבות מכון שמזכירים את האנימה. חבל שהוא מוותר על עומק עלילתי לטובת אלה.
במבט ראשון, Pokemon Sword and Shield הוא "עוד כותר" בסדרת פוקימון. אבל אז אתם מגיעים לאיזור הפרא הענקי שנותן לכם לנוע בחופשיות ולמצוא פוקימונים מכל הסוגים מטיילים להם בחופשיות בטבע, ואת קרבות המכון האפיים, ואתם מבינים כמה המשחק מציג בנאמנות את העולם של פוקימון, כמעט כמו באנימה.
לא לשחק אותה גיבור
כמו הרבה משחקים אחרים בסדרה, Pokemon Sword and Shield שמים אתכם בנעליים של ילד או ילדה שיוצאים למסע הראשון שלהם בעולם הפוקימונים, הפעם במחוז החדש גאלאר (Galar). בדומה למשחקים הקודמים יותר, עלינו להלחם ב-8 המכונים, להתמודד בליגת הפוקימונים ולזכות בהזדמנות לאתגר את אלוף המחוז הבלתי מנוצח ליאון (Leon).
לאורך ההרפתקה אתם פוגשים דמויות מוצלחות כמו הופ (Hop), אחיו של ליאון שמתקשה עם לחיות בצל של אחיו האלוף; מארני (Marnie), כוכבת קרבות אדג'ית עם קהל מעריצים נלהב; ביד (Bede, כמו beet או צנון), שהצטרף לאתגר המכונים בהמלצה ממנהל האגודה של הליגה ובטוח שזה עושה אותו טוב יותר מכולם (כאמור, צנון); וסוניה (Sonia), הנכדה של הפרופסורית המקומית, מגנוליה (Magnolia), שעוזרת לפרופסורית הקשישה במחקר בשטח. באופן מפתיע למדי, כל הדמויות מתפתחות לאורך הסיפור בצורה מעניינת, לפחות יחסית למשחקי פוקימון.
בגאלאר, פוקימונים יכולים לגדול למימדים עצומים בתופעה שנקראת דיינקמס (Dynamax), ואותה אתם חוקרים לאורך הסיפור. אבל בכל פעם שקורה משהו מעניין בסיפור, כמו פוקימונים שגדלים בהפתעה ומתחילים להתפרע בעיר, הדמויות הבוגרות בסיפור, ובראשן ליאון וסוניה, דואגות להרחיק אתכם בטענה ש-"תנו למבוגרים לטפל בזה". זה יוצר תחושה לא כל כך נעימה שאתם לא מהווים דמות משפיעה בסיפור במשחק, בעיקר כשסוף סוף קורה משהו.
הסיבה שזה כל כך מפריע, היא שלא קורה הרבה בסיפור של המשחק חוץ מזה. המשחק לוקח אתכם בין המכונים השונים תוך שהוא מלמד אתכם על תופעת הדיינמקס, ושרשרת האירועים שגרמו לה להופיע מלחתחילה, אבל זה הכל. רק לקראת סוף הסיפור דברים מתחילים להתקדם, וגם אז, זה לא מוסבר לפרטים, ומרגיש מאוד מזורז ומעט רדוד, על אף האנימציות היפות שמלוות את אותם חלקים.
אבל ההיילייט של הסיפור של Pokemon Sword and Shield הוא לא העלילה ואיך שהפוקימונים האגדיים משתלבים הפעם במשחק, אלא קרבות המכון, והמסע שלכם בתור מאמני פוקימונים. בקרבות מול מנהיגי המכון, אתם נכנסים לתוך זירה ענקית עם מלא צופים שיוצרת את האווירה האפית של קרבות פוקימונים כמו באנימה, וזה פשוט אדיר.
חיים את החלום הפוקימוני
אבל מה שבאמת נותן את האווירה הייחודית של Pokemon Sword and Shield הוא לא הקרבות, אלא האיזור הענקי במרכז המשחק הנקרא איזור הפרא (Wild Area). זהו איזור עצום שמקשר בין מספר מקומות במשחק, שבו ניתן להתקל ולתפוס פוקימונים שמסתובבים בחופשיות בשטח.
לאיזור הפרא מגיעים אחרי קצת יותר משעה של משחק, ושם ההרפתקה האמיתית מתחילה. כבר מתחילת המשחק, בדומה ל-Pokemon Let's Go Pikachu and Eevee, רואים פוקימונים מהלכים בטבע בחופשיות. אבל באיזור הפרא זה מועצם, והוא מכיל מגוון עצום של פוקימונים, כולל פוקימונים מפותחים וברמות גבוהות, שהמשחק מונע מכם לתפוס עד שלב מאוחר יותר במשחק.
זה חלק שמעט מאכזב – מכיוון והמשחק לא נותן לכם לתפוס פוקימונים מעל לרמה מסויימת בכל פעם, נמנעתי מלהתקל בפוקימונים באיזור הפרא למשך רוב המשחק, כי חששתי שלא אוכל לתפוס אותם ולכן זה יהיה בזבוז של זמן להלחם בהם. בעוד שהגבלה זו נועדה כדי למנוע מהמשחק להיות קל מדי, היא מרגישה לי מיותרת, משום שיש כל כך הרבה פיצ'רים אחרים במשחק שהופכים אותו לקל.
אבל על אף המגבלה הזו, איזור הפרא היה איזור שנהניתי לחקור ולתפוס בו פוקימונים. כשאתם מחוברים לרשת, אתם יכולים לראות באיזור הפרא שחקנים אחרים מסתובבים. יחד עם הפוקימונים שמטיילים להם, זה נותן תחושה של עולם פוקימונים חי ונושם, וממש מגשים חלום של אוהבי הסדרה.
כשאתם מסתובבים באיזור הפרא, אתם יכולים למצוא מאורות של פוקימונים שמהן בוקעת קרן אור אדומה או סגולה לתוך השמיים. במאורות הללו מסתתרים פוקימונים ענקיים שאותם ניתן לאתגר בקרבות ריידים משותפים עם שחקנים אחרים ברשת, או עם שחקני מחשב אם אין לך מנוי אונליין. הריידים קצרים, מהנים, ומאוד מתגמלים, ולכן עשיתי הרבה מאוד מהם. זה ואיזור הפרא הם שני פיצ'רים שמשנים את כללי המשחק, ואני מאוד מקווה שישארו גם במשחקים הבאים, בצורה זו או אחרת.
הרבה מהריידים המאוחרים יותר דורשים עבודת צוות, וחלקם הם ריידים של פוקימוני ג'ייגנטמקס נדירים, ולכן מהר מאוד מצאתי את עצמי משתף פעולה עם שחקנים אחרים בארץ כדי להלחם בריידים. מאחר וניתן לשתף עם שחקנים מהגרסה ההפוכה של המשחק ריידים של פוקימונים אקסקלוסיביים שלא קיימים בה, זה הופך ריידים לאלמנט שיתופי מאוד מוצלח. אחד הרגעים האהובים עלי במשחק היה כשיצאתי לרייד של טוקסיקרואוק (Toxicroak), פוקימון אקסקלוסיבי ל-Pokemon Shield, יחד עם שני חברים, אחד ישראלי ואחד הונגרי, שמשחקים ב-Pokemon Sword ולכן לא יכולים לתפוס אותו באופן רגיל.
אבל כשזה מגיע ללשחק עם שחקנים אחרים, Pokemon Sword and Shield עושה חיים קשים. כדי לצאת לריידים עם חברים שלכם, אתם צריכים גם להוסיף אותם לחברים שלכם, וגם לקוות שהרייד שלהם יופיע ברשימת ה-"אירועים" בתפריט התקשורת במשחק. כשזה מגיע להחלפות המצב עוד יותר גרוע – עליכם לשגר בו זמנית החלפות עם קוד סיריאלי זהה לבחירתכם, ולקוות שהמשחק יצמיד אתכם להחלפה. כל אלה מאוד לא אינטואיטיביים ובחלק מהזמן, בכלל לא עובדים, וזה היה מאוד מאכזב. אני לא מצליח לדמיין איך קהל צעיר יותר שהיה רוצה לשחק במשחקים יצליח להשתמש במנגנונים הללו בהצלחה.
עושים דברים שמאמני פוקימונים עושים
במסעותיכם במחוז גאלאר, Pokemon Sword and Shield מפגיש אתכם עם פוקימונים חדשים. כאן קמפיין המרקטינג של המשחק, שהיה דיסקרטי למדי, משחק לטובה – כבר מהרגעים הראשונים של המשחק אתם נתקלים בכמויות של פוקימונים שלא נראו בטריילרים שלפני, חלקם עם עיצובים מגניבים במיוחד.
חלק מהפוקימונים שאנחנו נתקלים בהם במחוז החדש הן צורות שונות לפוקימונים מוכרים מהעבר, בדומה לצורות אלולה של המשחקים הקודמים. הפעם המשחקים מגוונים ומוסיפים התפתחויות איזוריות חדשות לפוקימונים קיימים, כמו למשל אובסטגון (Obstagoon), ההתפתחות החדשה של ליינון (Linoone) או סירפצ'ד (Sirfech'd) ההתפתחות החדשה של פארפצ'ד (Farfetch'd).
המשחקים בנויים בצורה שתמיד יש לכם הרבה מאוד פוקימונים לתפוס, ולמרות שחלק גדול מהפוקימונים בסדרה לא זמינים במשחק (וגם לא יהיו זמינים בהמשך), בהחלט לא מרגישים שחסר מגוון. בכל איזור במשחק יהיו לפחות 7 סוגים שונים של פוקימונים שתוכלו לתפוס, וגם מבלי לתפוס כל מה שמצאתי בדרך, הגעתי לסוף הסיפור במשחק עם יותר מ-200 פוקימונים רשומים בפוקדקס שלי.
ביחד עם הפוקימונים החדשים, קיבלנו גם שתי מכניקות חדשות בשם דיינמקס וג'ייגנטמקס. עם דיינמקס, פוקימון גדל למימדים עצומים ומקבל גישה להתקפות מחוזקות, ועם ג'ייגנטמקס, פוקימונים בודדים יכולים לשנות צורה ומקבלים התקפה ייחודית להם עם אפקט נוסף מיוחד. בשתיהן ניתן להשתמש אך ורק בקרבות מכון, ליגה, ריידים, ותחרויות רשמיות, אבל הן מוסיפות מימד טקטי חדש למשחק. שימוש בדיינמקס או ג'ייגנטמקס בזמן הנכון יכול בקלות לתת לכם את היתרון בקרב, אבל באותה מידה, גם היריב שלכם עשוי להשתמש ביכולת הזו ואז אתם עשויים להכנס לצרות. את צורות הג'ייגנטמקס הנדירות כיף לאסוף, והן מהר מאוד קיבלו מעמד שקול לפוקימונים האגדיים של משחקים קודמים.
הקרבות במשחק מאתגרים. לא ברמה שהפסדתי ונדרשתי לחזור אחורה ולבצע גריינד, אבל כן ברמה שקרבות מסויימים הפתיעו אותי ודרשו ממני לאלתר. לשמחתי, Pokemon Sword and Shield בנויים כך שגם אם תדרשו לחזור אחורה ולהתחזק, זה יגמר בגריינד קצר מאוד, אם בכלל. המשחק מספק בפניכם דרכים מאוד פשוטות לאסוף ממתקי נקודות ניסיון (EXP Candies) אשר יעזרו לכם להעלות פוקימונים רמות בקלות וזריזות. המשחק בנוסף דואג לרפא אתכם מדי פעם לפני קרבות חשובים, וכך הוא חוסך לכם את הסיבוב חזרה למרכז הפוקימונים הקרוב. כל אלה, יחד עם שלל שיפורים אחרים לאיכות החיים במשחק, הופכים את המשחק להרבה יותר פשוט ומוציאים ממנו הרבה מדברים שהיו פחות כיפיים במשחקים אחרים בסדרה.
אבל כמו בכל משחק פוקימון, Pokemon Sword and Shield לא נגמרים בקרבות – הפעם, אתם יכולים לשחק עם הפוקימונים שלכם במחנה שתוכלו להקים בכמעט כל מקום. במחנה כל הפוקימונים שאצלכם בקבוצה, ולפעמים כאלה של אורחים שמבקרים במחנה שלכם, יכולים לשחק אחד עם השני. בשימוש עם מגוון האנימציות של הפוקימונים השונים, אתם יכולים לצפות בהם משחקים, מדברים, ואפילו נלחמים זה בזה. אהבתי לראות את שניים מהפוקימונים החזקים בקבוצה שלי שואגים אחד לעבר השני, כדי להראות זה לזה מי הבוס. אתם יכולים גם להשתמש בצעצועים כמו נוצה וכדור כדי למשוך את תשומת ליבם של הפוקימונים. מגוון הדרכים לבצע אינטרקציה עם הפוקימונים שלכם מרגיש כמעט אינסופי, וזה מרתק להתבונן בהם.
במחנה ניתן גם לבשל קארי יחד עם הפוקימונים. כשאתם מבשלים קארי, המשחק שולח אתכם למיני-משחק שלא מרגיש קשור במיוחד לשאר המשחק. אתם נדרשים לבצע פעולות חזרתיות ולא מאוד מעניינות, כמו לנופף במניפה ולבחוש בסיר. למרות שיש לזה תועלת במשחק, זה היה האספקט שהכי פחות נהניתי ממנו.
אנימציות מוכרות על המסך הגדול
Pokemon Sword and Shield הם משחקי הפוקימון היפים ביותר שיצאו עד כה. זה לא מאוד מפתיע, בהתחשב בעובדה שעד עכשיו יצאו רק שני משחקים לסוויץ', ועד לא מזמן עוד שיחקנו במשחקים עם רזולוציה של 240P, אבל מעבר לכך – המשחקים פשוט מלאים בצבעים בוהקים וסביבות מעניינות.
האנימציות השונות, שחלקן מלווה אותנו מאז תחילת עידן ה-3DS, נראות טוב מתמיד, עם רזולוציה מפורטת ואפקטים נלווים. זה מתבטא גם בקרבות, ובעיקר כשאתם עושים דיינמקס, אבל גם במחנה שבו אתם יכולים לשחק עם הפוקימונים. גם הדמויות השונות שאתם פוגשים מלוות באנימציות יפות שנותנים להן אופי ייחודי ומעניין.
המוזיקה שמלווה את המשחק בולטת במיוחד בקרבות, כאשר המנגינות של מנהיגי המכון אנרגטית ואפית, והמנגינות של היריבה מארני ושל צוות Yell, הנבלים של המשחק, מאוד קליטות וכיפיות. אפילו טובי פוקס (Toby Fox), היוצר של Undertale, הלחין מנגינה למשחק, שאותה תוכלו לשמוע בחלק שאחרי סוף הסיפור.
אבל עם כל העיצוב היפה של המשחקים על גבי ה-Switch, ל-Pokemon Sword and Shield יש יותר בעיות טכניות מאשר משחקים קודמים בסדרה. זה מתבטא במסכי טעינה, אשר עד עכשיו לא היו קיימים בכלל בסדרה, אבל ממשיך עם האטות באיזורים מסויימים באיזור הפרא, ואפילו קריסות. למעשה, כבר ביום שבו התחלתי לשחק במשחק, חוויתי קריסה בשלב די מוקדם במשחק, ומאז חוויתי רק עוד קריסה אחת.
עם עלילה שטחית ובעיות טכניות, Pokemon Sword and Shield הם ממש לא משחקים מושלמים. אבל עם לקט של פיצ'רים מצויינים כמו איזור הפרא, ריידים, והמחנה, הם ממשחקי הפוקימון הכיפיים ביותר ששיחקתי.
ל-Pokemon Sword and Shield יש ויזואליות יוצאת מן הכלל, ושימוש נכון באנימציות השונות, והם משחקי הפוקימון היפים ביותר שאי פעם שיחקתי בהם. הדרך שבה הם יוצרים אווירה של מסע פוקימונים אמיתי, בדגש על מפגש של פוקימונים בשדות וקרבות מכון, יוצרים אווירה אותנטית שבתור מעריץ פוקימון תמיד חלמתי עליה.
גם עכשיו, אחרי הסיפור, אני עדיין משחק במשחק, משתתף בריידים יחד עם חברים או עם אנשים רנדומליים ברשת, ומתכונן לקראת התחרות הבאה.
מפתחת: Game Freak
מפיצה: Nintendo
תאריך יציאה: 15 לנובמבר, 2019
ז'אנר: תפקידים
זמין על: Switch
בוקר על: Switch
עותק ביקורת של Pokemon Shield סופק על ידי נינטנדו ישראל.
זה החלום. כאחד שגר מספר שנים בארצות הברית, תמיד קנאתי בהם על האירועים בחנויות ומסיבות ההשקה המלהיבות של משחקים וצעצועים שונים. המצב הזה השתנה לפני מספר חודשים, כאשר תור גיימינג, יבואנית נינטנדו ישראל הרשמית, פתחה חנות בארץ והתחילה להפיק אירועי השקה מגניבים לכל משחק חדש שיוצא.
אתמול מ-7 בערב, ועד אחרי חצות, החנות חגגה את השקת משחקי פוקימון החדשים, Pokemon Sword and Shield. באירוע נכח קהל מגוון של אנשים מכל הגילאים, המינים, הדתות, והמקומות השונים בארץ. זה רק מראה כמה שפוקימון זו סדרה שמאחדת בין אנשים מכל הסוגים.
מתאמנים לקרב
כבר שעה לפני האירוע, מעריצים התחילו להתקהל בחנות, אבל ב-7 עם תחילת האירוע, חנות נינטנדו ישראל פתחה עמדות משחק של Pokken Tournament, שולחנות למשחקי קלפים, ועמדות צילום שבהן יכלתם להצטלם לוידאו קצר עם פילטר של דמויות שונות מפוקימון.
לקראת מכירת המשחקים החדשים, חנות נינטנדו ישראל הביאה מגוון מוצרי Pokemon נוספים, החל ממארזים של הסטים החדשים ביותר של הקלפים, ועד לתיקי נשיאה ל-Switch של פוקימון, ובפרט אחד מגניב במיוחד של מיוטו.
אבל גם אם לא באתם כדי לקנות מוצרים נלווים, החנות באה מוכנה עם הרבה מתנות חמודות כמו כובעים בצורת שלושת ההתחלתיים החדשים, סובל (Sobble), סקוראבני (Scorbunny) וגרוקי (Grookey),ושל פיקאצו'. בנוסף, מאוחר יותר, החנות התחילה לחלק פוסטרים מרשימים של המשחקים החדשים.
לאורך ההמתנה לקראת ההשקה בחצות, בכל רחבי החנות וסביבתה הסתובבו להם מעריצים. חלקם קנו מוצרים, חלקם שיחקו ב-Pokken, וחלקם התיישבו עם ה-Switch שלהם ושיחקו במשחקים כמו Super Smash Bros. Ultimate ביחד.
לקראת אמצע הערב, בסביבות 9, שחקנים אשר הזמינו מראש מקומות להקרנת הסרט Detective Pikachu התאספו סביב קולנוע לב. שם הם השתתפו בחידון נושא פרסים, וצפו בסרט.
הספירה לאחור
מהר מאוד התקרבה לה השעה חצות. החנות נסגרה כדי להתחיל להערך לחלוקת העותקים לשחקנים שהזמינו את המשחק מראש, והתור לקבלת העותקים התחיל להצטבר. בעוד שאורך התור היה עצום ומרשים במיוחד, מה שהיה אפילו עוד יותר מרשים היה שמעריצים שחיכו בתור התיישבו ושיחקו יחד בקונסולות ה-Switch שלהם.
לקראת רגעי ההשקה האחרונים, המעריצים שחיכו בתור התחילו לשיר ביחד את שיר הפתיחה של העונה הראשונה של הסדרה. לבסוף, החלה הספירה לאחור מעשר, ואז החנות נפתחה, והמעריצים נכנסו פנימה בקבוצות כדי לאסוף את העותקים החדשים שלהם.
זה היה מאוד משמח לראות את המעריצים הראשונים יוצאים מהחנות עם עותקים של המשחק בידיים שלהם. השמחה והגאווה שנראתה עליהם מעידה על כמה אירועים מהסוג הזה, ובפרט אירועים שקשורים לפוקימון, יכולים להיות חזקים ומשמעותיים למעריצים.
ההשקה של Pokemon Sword and Shield היתה ללא ספק ההשקה הכי מוצלחת שיצא לי להיות בה עד היום. אני משתוקק לראות איך יראו ההשקות בהמשך. עד אז, אנחנו ממשיכים להפיק לכם תוכן של Pokemon Sword and Shield, כולל ביקורת בדרך.
Pokemon Sword and Shield זמינים כבר עכשיו על גבי קונסולת ה-Switch.
Pokemon Sword and Shield כבר כאן, ורבים מכם בוודאי כבר התחילו לשחק. אם עקבתם אחרי המידע לקראת יציאת המשחקים, אבל גם אם לא, אתם בוודאי כאן כדי לשמוע איך להשיג את גרסאות הג'ימקס (G-Max או Gigantamax) של מיאות' (Meowth), איבי (Eevee), ופיקאצ'ו (Pikachu). הגעתם למקום הנכון.
איך להשיג מיאות' שיכול לעשות Gigantamax
את מיאות' תוכלו להשיג בשלב מאוד מוקדם. המיאות' הזה מסוגל לשנות צורה לצורת הג'ימקס הייחודית שלו, שבה הוא ארוך מאוד ועם עיניים מוזהבות.
כדי להשיג אותו, כל שעליכם לעשות זה להכנס לתפריט ה-Mystery Gift שיפתח לכם קצת אחרי שתבחרו את הפוקימון הראשון שלכם.
בתפריט תבחרו את Mystery Gift, ולאחר מכן תבחרו באופציה הראשונה: Get a Mystery Gift.
כעת, תבחרו באופציה Get via Internet.
המשחק יתחבר לאינרנט ויטען, עד שלבסוף תקבלו את מיאות' החדש שלכם. את מיאות' תוכלו לקבל עד ה-15 לינואר, אז מהרו להשיג אותו לפני שיהיה מאוחר מדי!
איך להשיג פיקאצ'ו ואיבי שיכולים לעשות Gigantamax
ב-Pokemon Sword and Shield תוכלו להשיג גם פיקאצ'ו ואיבי שיכולים לעשות ג'ימקס. כדי להשיג אותם, אתם צריכים קודם כל שתהיה לכם שמירה של כל אחד מהמשחקים כדי להשיג את הפוקימון אשר מככב בו.
את פיקאצ'ו ואיבי שיכולים לעשות ג'ימקס תוכלו להשיג אחרי בערך שעתיים של משחקיות, לאחר שתנסעו ברכבת לכניסה לאיזור הפרא.
בתחנת הרכבת, יחכו לכם זוג צעירים שישאלו אתכם על חוויית ה-Let's Go שלכם. אם יש לכם על גבי המכשיר שמירה של אחד המשחקים, הם יוכלו להעניק לכם את הפוקימון המתאים. אם יש לכם על ה-Switch שמירה של Let's Go Eevee, הבחור עם השיער החום יתן לכם איבי, ואם יש לכם על ה-Switch שמירה של Let's Go Pikachu, הבחורה עם השיער הצהוב תתן לכם פיקאצ'ו.
האיבי והפיקאצ'ו שתקבלו יהיו מסוגלים לעשות ג'ימקס כדי להפוך לצורות החדשות שלהם שנחשפו בטריילר לפני מספר שבועות. אין מגבלה של זמן למתי תוכלו לאסוף אותם, ותוכלו לאסוף את שניהם, אם יש לכם את שני המשחקים.
Pokemon Sword and Shield זמינים כבר עכשיו ל-Switch. אל תשכחו להיות עירניים ולא לפספס את המיאות' המיוחד שתוכלו להשיג עד ה-15 לינואר.
המשחקים Pokemon Sword and Shield עתידים לצאת ממש בקרוב, וההתרגשות בעיצומה. לאורך הטריילרים השונים שיצאו, יצא לנו להחשף לשלל מנגינות מהמשחק. הפעם, קיבלנו טעימה אולי קצת יותר מרגשת מפס הקול של המשחקים היחידים – יוצר ומלחין המשחק Undertale טובי פוקס (Toby Fox) הלחין מנגינה למשחקים החדשים, לצד מכתב מרגש.
המשחק המחוכם Undertale יצא אי שם ב-2015, וזעזע את העולם (בקטע טוב) עם שבירות קיר רביעי ומנגינות קליטות. יוצר המשחק טובי פוקס (Toby Fox) הוא למעשה גם המלחין שלו, ובאופן כללי אדם ממש מגניב. מעריצי פוקימון ישמחו לגלות שהוא אחראי על (לפחות) מנגינה אחת בפס הקול של Pokemon Sword and Shield.
"שלום כולם! אני טובי פוקס. שמעתם עלי? טוב, זה כי בדיוק אמרתי את השם שלי. חחח
אם נניח את הצחוקים בצד, אתם לא מעוניינים לדעת איך כל זה קרה? ובכן… טוב. אני אספר לכם, אני מניח.
לפני הרבה שנים, יצרתי משחק תפקידים בשם UNDERTALE. מסיבות כאלו או אחרות, נראה שהרבה אנשים מ-GAME FREAK הפכו למעריצים של המשחק הזה.
יום אחד, שמתי לב שגו איצ'ינוזה-סאן (Go Ichinose-san), אחד מהמלחינים של פוקימון, עוקב אחרי בטוויטר, אז… שלחתי לו הודעה משום מקום.
בסופו של דבר, נהיינו חברים וזכיתי לפגוש עוד הרבה אנשים נוספים מ-GAME FREAK! אחרי שאכלתי סוקיאקי (sukiyaki) עם עובדי החברה באחד הימים, הלכנו לבית קפה. שם הזמנתי תה ירוק בבקבוק ובאנוכיות, שאלתי ברנדומליות אם אוכל להכין מנגינה לפוקימון ביום מן הימים…
… הם אמרו כן! שם באמצע בית הקפה, הם מיד סיפרו לי על הקונספט לשיר שאני אוכל להכין, ובדרכי הביתה, עם הלב פועם בהשראה… מלודיה נכנסה לי לראש, ובעודי מועד בין עובדים שכירים בחושך, שרתי אותה לעצמי שוב ושוב כדי שלא אשכח אותה!
בסופו של דבר, השיר הזה… הפך לשיר שאתם יכולים לשמוע במשחק!
זה קטע אימתני מלא בכוח פיצוצי. רציתי להראות את האנרגיה והתשוקה שהרגשתי כשהתבקשתי להכין שיר לפוקימון! כן! בואו נתפרע מותק!!! אה, אבל חכו, חכו שניה. זה השיר היחיד שהכנתי, ואתם לא תוכלו לשמוע אותו עד שתסיימו את המשחק, אז… תדאגו להנות מהמוזיקה של GAME FREAK כמו שצריך קודם, בסדר?! אדאצ'י-סאן (Adachi-san) ואיצ'ינוזה-סאן עבדו קשה…. אל תמהרו לטוס במשחק רק כדי לשמוע את השיר שלי…. (אף אחד לא באמת הולך לעשות את זה.)
אה, וזה די מובן מאליו, אבל זה כבוד עצום לזכות להכין מוזיקה בשביל GAME FREAK! אני כל כך, כל כך, שמח ואסיר תודה על כך שיכולתי לעשות זאת. אז בבקשה צפו לשיר, ול-Pokemon Sword and Shield, גם! יאמפר (Yamper) יאם יאם!
נ.ב. – אם אתם אוהבים אותו, בבקשה תדאגו ליידע את GAME FREAK. הם אולי יזמינו אותי לאכול סוקיאקי שוב (אף אחד לא באמת הולך לעשות את זה.)"
בעוד שהמנגינה החדשה שטובי פוקס הלחין למשחקים מופיעה ככל הנראה רק לאחר סוף המשחק, אין ספק שהמנגינות האחרות במשחק יהיו מעניינות. בפרט, המנגינה של קרב המכון, שאותה יצא לי לשמוע בזמן ששיחקתי בדמו של Pokemon Sword and Shield בגיימסקום, היא ללא ספק אחת המנגינות היותר מעניינות שיהיה למשחקים החדשים להציע.
נשאר עוד פחות משבוע עד יציאת המשחקים, ואנחנו בשלב האחרון של ההמתנה. Pokemon Sword and Shield עתיד לצאת ב-15 לנובמבר ל-Switch.
Pokemon Sword and Shield יוצא עוד פחות מ-10 ימים, והיום קיבלנו כמות מידע מכובדת שהתחלקה למידע אודות פיצ'רים לאיכות חיים שיתווספו למשחקים החדשים, ומידע על אירועים שיתקיימו בחודשים הראשונים של צאת המשחקים. כאן אנחנו הולכים לדבר על אותם אירועים, שכוללים ריידים, פוקימון מתנה, ותחרות ברשת.
מסתערים בכל הכוח
כחלק מאירועי החודשים הראשונים של המשחקים Pokemon Sword and Shield, הסיכוי לפגוש מספר פוקימונים בצורת ה-Gigantamax שלהן תתגבר.
רק פוקימונים מסויימים מתוך מינים מסויימים יכולים לגדול באמצעות ג'ייגנטמקס, ואחת הדרכים להשיג פוקימונים שכאלה היא דרך ריידים. במקרים מאוד נדירים, הפוקימון שתפגשו בקרב רייד יהיה בצורת הג'ייגנטמקס שלו, ואם תתפסו אותו, תהיה לו את היכולת לבצע את שינוי הצורה הזה.
במהלך החודשיים הראשונים של יציאת המשחק, מה-15 לנובמבר עד תחילת ינואר 2020, הסיכוי שיופיע באטרפרי (Butterfree) בצורת הג'ייגנטמקס שלו בקרבות ריידים יגדל משמעותית. בנוסף, גם הסיכוי לפגוש את צורות הג'ייגנטמקס של קורבינייט (Corviknight) ב-Pokemon Shield ודרדנו (Drednaw) ב-Pokemon Sword יגדל משמעותית. באתר פוקימון צויין שעוד צורות יהיו זמינות בסיכוי גבוה יותר, אך ניתן להניח שמדובר בצורות שטרם נחשפו.
בנוסף לאלה, נזכיר שבמהלך החודשיים הראשונים מצאת המשחקים, ועד ה-15 לינואר, 2020, ניתן יהיה לקבל מיאות' (Meowth) אשר מסוגל לבצע ג'ייגנטמקס דרך אפשרות ה-Mystery Gift במשחק. לא ידרש מנוי אונליין כדי לבצע את פעולה זו.
להתחרות בתחרות תחרותית
בעוד שב-Pokemon Sword and Shield לא יהיו חסרות פעילויות לשחק ברשת, אין ספק שחלק נכבד מהן יהיה הקרבות ברשת. השתתפות בתחרויות רשמיות ברשת היא בדרך כלל קלילה, לא מחייבת, ומתגמלת בשלל דרכים, ולכן גם אם אתם שחקנים לא תחרותיים, אני ממליץ מאוד לנסות ולהשתתף.
כחלק מהמידע שפורסם היום, נחשפו התאריך והחוקים לתחרות הרשת הראשונה שהולכת להתקיים. התחרות, אשר תקרא Galar Beginnings תתקיים בין ה-6 עד ה-8 לדצמבר ברשת. ההרשמה אליה תהיה דרך המשחק, ותפתח ב-15 לנובמבר עם צאת המשחקים, ותהיה זמינה עד רגעים לפני שהתחרות תחל.
הקרבות בתחרות זו יהיו בפורמט של קרבות יחידים, ותדרשו להרכיב צוות של בין 3 ל-6 פוקימונים, ומתוכו לבחור 3 פוקימונים בתחילת כל קרב. כל הפוקימונים אוטומטית יועברו לרמה 50 למהלך הקרבות. בתחרות יהיה אסור להשתמש עם הפוקימונים זאשיאן (Zacian), זאמאזנטה (Zamazenta), ומיו (Mew). נרשם שיתכן ויהיו עוד פוקימונים מיוחדים אשר יהיה אסור להשתמש בהם, אך הם כנראה טרם נחשפו.
בינתיים עוד לא נחשף מה יהיה הפרס על השתתפות בתחרות, אך לפי ניסיון עבר, זה יכול להיות ניקוד במשחק שמאפשר רכישת חפצים או לימוד מתקפות, אך גם יכול להיות פוקימון מיוחד או חפץ נדיר. כך או כך, יש למה לצפות.
המשחקים הבאים בסדרה, Pokemon Sword and Shield צפויים לצאת בשבוע הבא. בשלב הזה הייתם מצפים לראות חשיפות חדשות ומרעישות כמו ההתפתחויות של הפוקימון ההתחלתיים, או הסוגים של הפוקימונים האגדיים. במקום זאת, קיבלנו מידע הרבה יותר משמח לגבי שלל השיפורים שהמשחקים החדשים הולכים להציע שהולכים להקל לשחקנים מכל הסוגים על החיים.
פוקימונים מוכנים לקרב
עיקר הטריילר החדש של Pokemon Sword and Shield הציג את השיפורים לאיכות החיים של שחקני פוקימון במשחקים החדשים. זה לא כל המידע שנחשף, אבל הוא בהחלט החלק הראשון שאנחנו הולכים לדבר עליו. כמו שחלקכם בוודאי יודעים, משחקי פוקימון הם לרוב לא משחקים מאוד קשים או ארוכים, ועיקר התוכן וההנאה שאפשר להפיק מהם נובע מפעילויות הרשת, והמרכזית שביניהן היא ההשתתפות בתחרויות.
אבל כמובן שזה בא עם קושי מסויים, כי בכל זאת להיות מאסטר זה לא עניין של מה בכך. כמשחק תפקידים, פוקימון תמיד ערב שלל מספרים רנדומליים שמשפיעים על הניקוד של כל פוקימון. זה בהתאם גרר כמות לא מבוקרת של גריינד, או בהרבה מקרים אחרים, צ'יטים.
כאן מפתחי המשחק Game Freak באים כדי לבוא לקראת השחקנים, ולעזור לצמצם את כמות הרמאויות על ידי כך שהם מספקים דרך קלה יותר לעשות דברים. הראשונה בהן היא הדרך לשנות את הטבע של הפוקימונים באמצעות האכלה שלהם בסוגים שונים של מנטה. בלי להכנס יותר מדי לפרטים, טבע של פוקימון אחראי על הורדה של 10% מניקוד ביכולת אחת של פוקימון והוספה של 10% ליכולת אחרת, מה שמשפיע משמעותית על השימוש בפוקימונים בתחרויות. עם מנטה, גם אם תפסתם פוקימון עם טבע שלא מתאים לאיך שהייתם רוצים להתשמש בו בתחרויות, זה לא אומר שלא תוכלו להשתמש בו בתחרויות. זה גם אומר שאם אתם מתחילים את המשחק ואתם לא מתכננים לשחק באופן תחרותי, אתם תוכלו לשנות את דעתכם בהמשך וזה יהיה בסדר גמור, בלי הרגשה של פספוס בדרך.
גם אם זה פיצ'ר שאולי נשמע לכם ספציפי מדי לשימוש שלכם, אל דאגה. ביחד עם זה, נחשפו עוד דרכים פשוטות וחדשות לאמן פוקימונים, והראשונה מהן היא האפשרות לתת לפוקימונים כמה ויטמינים בבת אחת. ויטמינים כמו Protein, Calcium, Zinc ואחרים הם חפצים במשחק שעוזרים לשפר את הניקוד של פוקימונים. במשחקים הקודמים, בשביל לאמן פוקימונים הייתם צריכים לתת להם ויטמין אחד בכל פעם, או להלחם מול פוקימונים מסויימים כמות מסויימת של פעמים, אבל הפעם נראה שתוכלו לעשות את הכל תוך מספר לחיצות בתפריט.
לצד זה, המשחקים החדשים מציגים חפץ חדש שנקרא Exp. Candy. את הממתקים הללו ניתן יהיה להשיג מריידים (Max Raid Battles), והם יכולים להעלות את הפוקימונים שלכם כמה רמות במכה. זו עוד דרך לאמן את הפוקימונים שלכם מהר, בעיקר כשאתם רוצה להמנע מגריינד מיותר.
עוד פיצ'ר מגניב הוא האפשרות לתת לפוקימונים מאותו המין ללמד אחד את השני מהלכי ביצה. בעבר, פוקימונים יכלו להוריש זה לזה מהלכים מיוחדים דרך רבייה, ולרוב אלה היו מהלכים שהם לא יכולים ללמוד בדרכים אחרות. כעת, אם אתם משאירים זוג פוקימונים מאותו סוג במעון (Day Care), הם יוכלו ללמד אחד את השני מהלכי ביצה שהם יודעים, בתנאי שהפוקימון הלומד יודע 3 התקפות או פחות.
חיים קלים גם מעבר לאימון תחרותי
הפיצ'רים החדשים של המשחקים Pokemon Sword and Shield לא נגמרים באימון פוקימונים בצורה תחרותית. המשחקים החדשים יכילו פיצ'ר חדש של שמירה אוטומטית, שיהיה מופעל דיפולטית כשתתחילו את המשחק, אך ניתן יהיה לכבות אותו. כאשר הוא מופעל, המשחק ישמור לכם אוטומטית בכניסה לעיר או בית, יחד עם עוד נקודות מפתח.
פיצ'ר נוסף שמצטרף משחק הוא היכולת לגשת לקופסת הפוקימונים שלכם מכמעט כל מקום. במשחקים הקודמים, פרט ל-Pokemon Let's Go Pikachu and Eevee, הייתם צריכים להגיע למרכז פוקימונים או מקומות בהם יש מחשב כדי להחליף את שישיית הפוקימונים שאתם מסתובבים איתה. ב-Pokemon Sword and Shield תוכלו לגשת לכל הפוקימונים שלכם מכל מקום, חוץ מבמהלך משימות, כמו למשל קרבות מכון. אם תפסתם בדיוק פוקימון מגניב ותרצו להשתמש בו, אתם תוכלו מיד לעשות את זה, מבלי להצטרך לחזור למרכז הפוקימונים הקרוב.
לאלו מכם שאוהבים להחליף פוקימונים מחכה עוד פיצ'ר קטן אך כיפי. ב-Pokemon Sword and Shield, אם תקבלו פוקימון בהחלפה, תוכלו לשנות את השם שלו פעם אחת בלבד. זאת בניגוד למשחקי העבר בהם לא היה ניתן לשנות את השם של פוקימון שקיבלתם בהחלפה.
לצד המידע הזה, נחשף גם לא מעט מידע אודות אירועים שיתקיימו במהלך החודשים הראשונים של יציאת המשחקים, עליהם תוכלו לקרוא בכתבה כאן.
המשחקים Pokemon Sword and Shield כבר ממש מעבר לפינה, ואני כבר מחכה להרפתקה במחוז החדש, גאלאר. Pokemon Sword and Shield עתידים לצאת בשבוע הבא ב-15 לנובמבר, ל-Switch.
עוד פחות מארבעה שבועות, משחקי פוקימון החדשים Pokemon Sword and Shield הולכים לצאת. כמו כל כותר בסדרה נופלת עלינו ההחלטה הגדולה, באיזה כותר לבחור? אז במקום לתת לכם לצוד את ההבדלים בעצמכם, נסכם לכם כאן את כל ההבדלים שידועים בין הגרסאות של המשחקים. נמשיך לעדכן את הכתבה עם יציאת מידע נוסף.
אז למה בכלל יש שני משחקים? כמו כל זוג משחקים של פוקימון, גם ב-Pokemon Sword and Shield יהיו הבדלים בין שתי הגרסאות. בשונה ממה שהייתם מצפים, ההבדלים בין שתי הגרסאות לא נועדו כדי שתקנו את שני המשחקים, וכל אחד מהם צפוי להעניק חוויית משחק שלמה. במקום זאת, ההבדלים נועדו כדי לדרבן שחקנים לשחק אחד עם השני, ולבצע החלפות.
עם עידן האינטרנט של היום, אתם כבר לא צריכים למצוא חבר ולקנות כבל בנפרד למשחקים כדי להחליף. במקום זאת, יש לכם שלל קבוצות פייסבוק ודיסקורד כדי לשחק עם אנשים, גם אם הם מהצד השני של העולם. עם ה-GTS, פיצ'ר במשחק שנותן לכם להציב פוקימון להחלפה תמורת פוקימון רצוי אחר, אתם אפילו לא חייבים להיות מסוגלים לתקשר עם בן האדם בצד השני.
נתחיל מההבדל המשמעותי מכל – הפוקימון האגדי של המשחק. בעוד שהמשחקים האחרונים, Pokemon Sun and Moon, נתנו דרך נוחה להחליף עם המשחק השני מבלי לוותר על הפוקימון האגדי שלך, מה שבטוח הוא שגם כאן, ב-Pokemon Sword and Shield, סיפור המשחק יתעסק בפוקימונים האגדיים. שחקני Pokemon Sword יוכלו לתפוס את Zacian, פוקימון בצורת זאב אשר אוחז חרב, ואילו שחקני Pokemon Shield יוכלו לתפוס את Zamazenta, פוקימון בצורת זאב עם מגן ענקי מסביב לראש. לפי ניסיון עבר, המשחקים יציעו דרכים יצירתיות כדי להחליף אגדיים עם שחקנים אחרים מבלי לוותר על האגדי שלכם.
ימין: Zamazenta, האגדי של Pokemon Shield, שמאל: Zacian, האגדי של Pokemon Sword
המשחקים החדשים יציגו גם פוקימונים חדשים, אשר יהיו אקסקלוסיביים לכל אחת מהגרסאות. שחקני Pokemon Sword יוכלו לפתח את הפוקימון Farfetch'd להתפתחות האיזורית החדשה שלו, Sirfetch'd. מנגד, שחקני Pokemon Shield יוכלו לתפוס את הצורה האיזורית החדשה Galarian Ponyta, אשר הופכת לסוג על-חושי.
כאן נדמה שדווקא שחקני Pokemon Sword יצאו המרוויחים הגדולים. כל שעליהם לעשות כדי להניח את ידם על מלאי אינסופי של הצורה האיזורית החדשה, Galarian Ponyta, זה להחליף בעד פוניטה אחת שכזו, ולהתחיל לייצר ביצים ממנה. מנגד, שחקני Pokemon Shield ככל הנראה לא יוכלו לפתח אף Farfetch'd ל-Sirfetch'd בלי עזרה משחקני Pokemon Sword.
לפני שאנחנו מתקדמים להבדלים בין פוקימונים ממשחקים קודמים, נקפוץ שניה לאתגר המכונים. לפי ראיון של אתר Game Informer עם מפתחי המשחק Game Freak, סיפור הרקע של המשחקים חושף שבליגת גאלאר (Galar) מתמודדים בכל שנה 18 עשר מכונים, מכל 18 הסוגים השונים של פוקימונים. לפי הקרבות המקדימים הללו, המכונים מתחלקים לליגה קטנה וליגה גדולה, בדומה לקבוצות ספורט יפניות. זה לא אומר שבמשחקים החדשים יהיו 18 מכונים, אבל זה מסביר את הבדלי המכונים בין הגרסאות.
כרגע ידוע לנו על הבדל של מכון אחד בין שתי הגרסאות. ב-Pokemon Sword נזכה לאתגר את מכון הלחימה בראשות בי (Bea) ואילו ב-Pokemon Shield נאתגר באותו מקום מכון מסוג רפאים בראשות אליסטר (Allister). כרגע לא ידוע אם נזכה בכלל לפגוש את מנהיג המכון של הגרסה הנגדית בכל אחד מהמשחקים.
לבסוף, שני המשחקים יאפשרו לנו לתפוס לא מעט פוקימונים ממשחקים קודמים, וגם כאן יהיו הבדלים בין שתי הגרסאות. ב-Pokemon Sword נוכל לתפוס את שרשרת ההתפתחות של Gothita, Gothorita, ו-Gothitelle, את הציפורים Rufflet ו-Braviary, את הדרקון הנפיץ Turtonator, ואת שתי שרשראות הפוקימונים-הפסאודו אגדיים של Deino, Zweilous, ו-Hydreigon, ושל Jangmo-o, Hakamo-o ו-Kommo-o.
מנגד, ב-Pokemon Shield נוכל לתפוס את שרשרת ההתפתחות של Solosis, Dousion ו-Reuniclus, את הציפורים Vullaby ו-Mandibuzz, את הדרקון הזקן Drampa, ואת שתי שרשראות הפוקימונים הפסאודו-אגדיים של Larvitar, Pupitar ו-Tyranitar, ושל Goomy, Sligoo ו-Goodra.
סיכמנו את כל ההבדלים הידועים עד כה בטבלה פשוטה:
המשחקים Pokemon Sword and Shield עתידים לצאת עוד פחות מחודש, ב-15 לנובמבר, ל-Switch. באיזו גרסה אתם הולכים לבחור?