תגית: Idea Factory

  • Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars ביקורת: מרחף כמו דמות אנימה, עוקץ כמו נינג'ה

    Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars ביקורת: מרחף כמו דמות אנימה, עוקץ כמו נינג'ה

    בהרבה מקרים, משחקי נינג'ות הם משחקים מהירים וכיפיים, ו-Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars הוא קרוסאובר חמוד שמספק את הסחורה, בערך. הוא ססגוני, צבעוני והוא מפצה על סיפור דליל ומשחקיות חזרתית בעזרת קרבות זורמים שכיף להשתתף בהם.


    על יריבות ואחווה

    הסיפור של Neptunia X SENRAN KAGURA מתרחש ב-Gaminjustry, גרסת הנינג'ה של העולם של נפטוניה, Gamindustry. אם לא הכרתם, אז זה בעצם הלחם מילים של Game Industry, או תעשיית הגיימינג. כאמור, סדרת Neptunia כולה מתרחשת שם, והדמויות הראשיות מייצגות את פלטפורמות המשחק השונות – סוני, מייקרוסופט, נינטנדו וסגה.

    הפעם, הבנות מסדרת נפטוניה שמתמחות בסגנון ה-Compa נמצאות ביריבות ידידותית עם הבנות מסדרת Senran Kagura על השליטה בעולם, אבל כל זה השתנה כשאומת האש החליטה לתקוף. טוב, לא אומת האש, יותר יצורים מכאניים שמונהגים על ידי "יו-גיימר", או בתרגום חופשי "הגיימר שלכם", שמתמחה בסגנון ההאדשוט.

    נפטוניה וחברותיה חוברות לאסוקה ושאר הבנות מסגנון ה-Honeypa כדי להציל את העולם מהרס חסר תקנה, ומביסות שדים, מכונות ונינג'ות בדרכן.

    הסיפור די מטופש, שזה אופייני לסדרה, והוא מוצג בצורה של ויז'ואל נובל בדיבוב מלא. הוא עושה את המטרה שלו, שזה להוביל אותנו ממקום למקום, אולם הוא איטי למדי והרבה מהזמן השיח נמרח ומתקדם לאט מאוד. למרבה המזל, מדי פעם יש פנינים שצצות בשיח בין הדמויות, כולל בדיחות דביליות ורפרנסים לסדרות השונות.

    מהיר אבל לא כל כך עצבני

    במקום בו הסיפור איטי, הקרב דווקא בקצב טוב. הקרבות מתרחשים בתוך מבוכים אליהם הסיפור מביא את הדמויות, ותוכלו לחזור אליהם שוב ושוב במהלך המשחק, אם זה כדי להתאמן ולהתחזק ואם זה כדי לאסוף את כל האוצרות שפזורים במבוך. בריצה השנייה במבוך הכל הולך מהר יותר, כי מן הסתם כבר תדלגו על כל קטעי הסיפור ששזורים בפנים ותתרכזו ב…לשחק.

    אהבתי את זה שבין הדמויות השחיקות יש שינויים ניכרים בסגנון הלחימה, כולל סט יכולות ויכולת אולטימטיבית לכל דמות. זה היה שווה לרענן מדי פעם ולהחליף בין הדמויות השונות ולהתרשם מהאנימציות השונות. בכל מבוך תשחקו שתי דמויות שניתן להחליף בלחיצת כפתור ואף להשתמש בזה ליצירת קומבו קטן.

    בעוד שהמערכות השונות שאפשר להפעיל בקרב לא מחדשות לנו שום דבר, הקרב לפחות כיפי וזורם, אם כי די חזרתי. האויבים במשחק לא מאתגרים כל כך; יש די מעט אויבים על המפה, והם איטיים, קלים להבסה ומאוד לא מתוחכמים. ציפיתי שלפחות הבוסים יתנו לי סיבה להזיע, אבל לצערי רק לעיתים רחוקות היה בוס שהצליח להרוג אותי, וגם זה בעיקר כי נגמרה לי בדיוק הסוללה בשלט או כי לא ידעתי שמתקפה מסוימת יכולה לגמור אותי במכה אחת. אולי אם המשחק הקודם ששיחקתי לא היה Elden Ring הייתי חושב אחרת, אבל סביר להניח שלא.

    על שדרוגים ואפרסקים

    בין השלבים תוכלו לחזור לבסיס שלכם ולבחור מבין פעילויות שונות שאפשר לעשות. תוכלו לבצע משימות שונות שיתנו לכם הזדמנות לחזק את הדמויות שלכם וגם לקבל כסף וציוד שכל נינג'ה צריך שיהיה לו. המשימות די חזרתיות ולא מעניינות במיוחד, אך לפחות הן די קצרות ונותנות תמורה יפה.

    אין כמו להירגע ממשימה מפרכת ולעשות מדיטציה על אפרסקים. שמעתם נכון, מדיטציה על אפרסקים גדולים ששוחים באגם של חלב. תעבירו את הזמן שלכם בלשמור על שיווי משקל ולא ליפול מהאפרסק בצורה מביכה, וכאשר תוכיחו ששלוות הנפש שלכם אמיתית זה יזכה אתכם בבונוס זמני.

    אם כל זה לא הפיל אתכם מהאפרסק, אז יש עוד מגוון דברים לעשות בבסיס. למשל, תוכלו לבחור אילו דמויות לשחק ולשנות את הציוד והמתקפות שלהן. תוכלו גם לרכוש ציוד מגוון ולשדרג בעזרתו את הדמויות שלכם. הסוג הכי מעניין של ציוד שניתן לרכוש הוא אבני חן, אותן ניתן לסדר בתוך לוח שהולך ונפתח במהלך המשחק.

    האבנים יכולות לחזק את ההתקפות וההגנות שלכם, לתת לנשקים שלכם יותר עוצמה ואף להוסיף לכם תגמול כספי על הריגת אויבים. כמו כן, אם תסדרו אבנים מסוגים דומים בקונפיגורציות מסויימות תקבלו בונוס לאחוזי השיפור. את האבנים ניתן גם לשדרג ולהגדיל את ההשפעה שלהן.

    למרות שזו מערכת לא רעה, היא הרגישה לי שהמקום שלה ב-Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars קצת מבוזבז, בעיקר כי המשחק די נגמר לפני שיש איזה צורך אמיתי להשתמש בה, ותוכן הפוסט גיים פשוט לא עניין אותי מספיק כדי להמשיך ולהשקיע בה.

    כיף להסתכל, נחמד לשמוע

    הגרפיקה של Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars צבעונית וכיפית למראה. האיורים בחלק הסיפור של המשחק חדים וססגוניים, והבעות הפנים של הדמויות מראות היטב באיזה מצב רוח הן. קצת חבל לי שכאשר עוברים למבוכים הדמויות נראות כמעט כמו גרסת צ'יבי של עצמן.

    גם המבוכים עצמם לא מרגישים מיוחדים כל כך, אין (כמעט) דברים נסתרים ששווה לחפש והעיצוב שלהם משעמם ויזואלית. למעשה, הדבר הכי מעניין על המפה הם האנימציות הנפלאות של הקרב, שפשוט גורמות לי להתעלם ממה שקורה מסביב.

    הדיבוב של הדמויות מוצלח בעיניי, וכאמור, הוא ניתן לאורך כל קטעי הסיפור. אם אתם מעדיפים דיבוב בשפה האנגלית, אז Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars כנראה לא בשבילכם, כי הדיבוב בשפה היפנית בלבד. פס הקול של המשחק משלים את החוויה, מכניס אותנו לקצב המשתנה של המשחק, אך הוא די גנרי ולא משהו שאזכור לאורך זמן.

    Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars לא משאיר הרבה טעם של עוד, אך בהחלט אפשר לומר עליו שהוא קצר וקולע. הוא פשוט, צבעוני, ומאוד מתאים כמשחק הפוגה קליל אחרי כותרים יותר רציניים. הוא כנראה יקרוץ הרבה יותר למעריצי הסדרות, אבל גם מי שלא מכיר אותן יוכל לקבל ממנו חוויות כיפיות.

    מפתחת: Tamsoft, Compile Heart

    מפיצה: Idea Factory

    תאריך יציאה: 11 במאי 2022

    ז'אנר: אקשן-תפקידים

    זמין על: PC, PS4, Switch

    בוקר על: PC

    עותק הביקורת של Neptunia X SENRAN KAGURA: Ninja Wars סופק על ידי המפיצה

  • Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars – הקרוסאובר מגיע לסוויץ' באפריל

    Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars – הקרוסאובר מגיע לסוויץ' באפריל

    לאחר שיצא באוקטובר האחרון ל-PlayStation 4, הקרוסאובר בין שני הפרנצ'ייזים היפניים Hyperdimension Neptunia ו-Senran Kagura, שנקרא Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars, הוכרז כי יגיע גם ל-Switch ולמחשב. בעוד למחשב טרם קיבלנו תאריך יציאה, לסוויץ' דווקא כן קיבלנו – המשחק יצא ב-19 באפריל באמריקה וב-22 באפריל באירופה.

    טרם קיבלנו טריילר באנגלית לגרסת ה-Switch, אך כן קיבלנו מספר תמונות מתוך גרסה זו המופיעות בכתבה ופרטים נוספים עליה. מעבר לתאריך היציאה שלה, הוכרז כי גרסה זו תכיל רמת קושי חדשה שתהווה את רמת הקושי הגבוהה ביותר למשחק, כמו גם תלבושות אלטרנטיביות חדשות וחינמיות לכל אחת מהדמויות השחיקות.

    עוד על המשחק תוכלו לקרוא בכתבה שפרסמנו בעבר כשהוכרז המשחק ל-PlayStation 4, אבל בקצרה מדובר במשחק המציע משחקיות שבעיקרה שואבת את סגנון ההאק-אנד-סלאש ווריורז-סטייל, בו נלחמים מול המוני אויבים בבת אחת עם מתקפות וקומבואים מהירים כפי שמוכר במשחקי Senran Kagura האחרונים. כמו כן, יהיו מפלצות מ-Neptunia כמו גם דמויות והומור משתי הסדרות גם יחד.

    המשחק יעקוב אחר ההתרחשות ב-Gaminjustri, שם שתי טכניקות לחימה הופכות לנפוצות ביותר ומתחרות זו בזו (טכניקות המיוצגות על ידי כל אחד מהפרנצ'ייזים). אז מגיחה אויבת משותפת עם צבא נינג'ות מכניות בשם Yoh Gamer, אחת הדמויות החדשות במשחק ששמה, כמו הרבה דברים במשחק, כנראה בדיחה לתרגום מעוות ל"הגיימר שלכם" (your gamer) או "הגיימר שאתם" (you gamer).

    אם אינכם מכירים את הפרנצ'ייזים המדוברים, בשביל זה אני פה; Hyperdimension Neptunia הוא פרנצ'ייז משחקים שמתמקד בעולם Gamindustri (כלומר, תעשיית הגיימיניג, Gaming industry), בו נלחמות 4 אלות של ארבע האומות המייצגות את חברות הקונסולות הגדולות (נינטנדו, סוני, מייקרוסופט וסגה).

    מצד שני Senran Kagura, התחיל עם המשחקים הראשיים הראשונים שלו כמשחקי beat ’em up ל-3DS, כשהמשחקים הראשיים המאוחרים יותר הפכו למשחקי האק-אנד-סלאש בסגנון ווריורז כפי שרוב מערכת הקרב נוטה אליו בקרוסאובר הנ"ל.

    המשותף בין הסדרות הוא דמויות, הומור ופאנסרביס, יחד עם עלילות קלילות שנעות בין מטופשות לחלוטין לבסיסיות.

    Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars, זמין כבר עכשיו ל-PlayStation 4, עתיד להגיע ל-Switch ב-19 באפריל באמריקה, וב-22 באירופה, ותאריך יציאה למחשב טרם הוכרז.

  • Neptunia X Senran Kagura – הקרוסאובר בין נינג'ות ופארודיה על עולם הגיימינג מגיע למערב

    Neptunia X Senran Kagura – הקרוסאובר בין נינג'ות ופארודיה על עולם הגיימינג מגיע למערב

    קצת יותר מחודש אחרי היציאה שלו ביפן, וכמה ימים לפני היציאה שלו במערב, המפיצה של המשחק Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars במערב, היחידה המערבית של Idea Factory, פרסמה טריילר נוסף:

    הטריילר אומנם לא חושף מידע חדש, אך הוא מתמצת היטב את המשחקיות; הטריילר מציג שתי בנות ראשיות מהקאסט של Neptunia ושתי בנות ראשיות מהקאסט של Senran Kagura, שני הפרנצ'ייזים שמהווים את הבסיס למשחק הקרוסאובר הזה. במשחק תהיינה גם שתי דמויות חדשות ומקוריות, מה שמדגיש שהמשחק מתרחש במקום לא-קאנוני לשתי הסדרות, Gaminjustri.

    המשחק מציע משחקיות שבעיקרה שואבת את סגנון ההאק-אנד-סלאש ווריורז-סטייל, בו נלחמים מול המוני אויבים בבת אחת עם מתקפות וקומבואים מהירים כפי שמוכר במשחקי Senran Kagura האחרונים. כמו כן, יהיו מפלצות מ-Neptunia כמו גם דמויות והומור משתי הסדרות גם יחד.

    כאמור, המשחק יעקוב אחר ההתרחשות ב-Gaminjustri, שם שתי טכניקות לחימה הופכות לנפוצות ביותר ומתחרות זו בזו (טכניקות המיוצגות על ידי כל אחד מהפרנצ'ייזים). או אז, מגיחה אויבת משותפת עם צבא נינג'ות מכניות בשם Yoh Gamer, אחת הדמויות החדשות במשחק ששמה, כמו הרבה דברים במשחק, כנראה בדיחה לתרגום מעוות ל"הגיימר שלכם" (your gamer) או "הגיימר שאתם" (you gamer).

    אם אינכם מכירים את הפרנצ'ייזים המדוברים, בשביל זה אני פה; Neptunia, או בשמו המלא, Hyperdimension Neptunia, הוא פרנצ'ייז משחקים שמתמקד בעולם Gamindustri (כלומר, תעשיית הגיימיניג, Gaming industry), בו נלחמות 4 אלות של ארבע האומות המייצגות את חברות הקונסולות הגדולות (נינטנדו, סוני, מייקרוסופט וסגה).

    במשחק הראשון, למשל, הדמות המייצגת את סגה מובסת ומאבדת את הזיכרון שלה ויוצאת למסע להחזיר אותו אליה. התבוסה של הדמות הזו, כמובן, מייצגת את הפרישה של סגה מייצור קונסולות אחרי ה-Dreamcast. משחק זה של נפטוניה יצא ל-PS3 ומאז משחקי הסדרה יצאו לקונסולות השונות ולמחשב לאורך השנים.

    בעוד שהמשחקים הראשיים בסדרה מכילים קרבות בתורות, במהלך השנים יצאו הרבה ספין-אופים וקרוסאוברים שלקחו את משחקי נפטוניה למחוזות משחקי אסטרטגיה, משחקי קצב משחקי האק-אנד-סלאש ועוד, כאשר המשותף להם הוא הדמויות של נפטוניה, ההומור הרב והשטותי המכיל רפרנסים לתעשיית הגיימינג ופאנסרביס ובדיחות ורמיזות מיניות שונות של הדמויות, בכל המשחקים.

    מצד שני, יש לנו את Senran Kagura, שגם הוא פרנצ'ייז שמגוון בין סוגי משחקים שונים. בעוד המשחקים הראשיים הראשונים שלו התחילו כמשחקי beat ’em up ל-3DS, המשחקים הראשיים המאוחרים יותר הפכו למשחקי האק-אנד-סלאש בסגנון ווריורז, ומשחקי ספין אוף שונים ביקרו בז'אנרי משחקי קצב, סימולציית דייטינג, ירי מגוף שלישי ואפילו משחק פינבול. גם כאן, המשותף תמיד היה הדמויות, ההומור והפאנסרביס שנטה להיות קצת יותר כבד מבנפטוניה.

    משחקי Senran Kagura לא תמיד עוקבים אחרי אותה עלילה, אך ברובם מציגים קונפליקטים הנוצרים בין "נינג'ות טובות" ל"נינג'ות רעות", נינג'ות המבצעות משימות ועסקים לא חוקיים. אם תהיתם, הדמויות הראשיות בקאסט מגיעות תמיד משני צידי המתרס.

    שני הפרנצ'ייזים, למרות היותם קטנים יחסית, יצאו למגוון רחב של קונסולות עם מספר רב של משחקים למחשב וזכו לקהל אוהד קטן אך הדוק בזכות משחקיות מוצלחת (בעיקר במשחקי הסדרה הראשית) והומור משובח. כעת נותר לראות כמה מהקסם של שתי הסדרות יצליח הקרוסאובר לשמר. אם נשפוט מהטריילר, נראה שהפוטנציאל שלו להצלחה די גדול.

    Neptunia X Senran Kagura יוצא אקסקלוסיבית ל-PS4 ב-29 לאוקטובר.

  • Death end reQuest – משחק התפקידים שבו אתם תקועים בתוך משחק תפקידים מגיע לסוויץ'

    Death end reQuest – משחק התפקידים שבו אתם תקועים בתוך משחק תפקידים מגיע לסוויץ'

    כחלק מכנס NGPX או New Game Plus Expo, חברות יפניות שונות התארחו והציגו את המשחקים שהן משיקות במערב. ביניהן, Idea Factory, חברת משחקי התפקידים היפנית, חשפה שהמשחק שלה, Death end reQuest יגיע ל-Switch באפריל.

    ב-Death end reQuest אנחנו משחקים את מתכנת המשחקים אראטה מיזונאשי (Arata Mizunashi), שפיתח משחק רשת בשם World's Odyssey ביחד עם שותפתו לפיתוח, שינה נינומיה (Shina Ninomiya). כשנה לפני תחילת המשחק, שינה נעלמת באופן מיסתורי ואראטה עוצר את הפיתוח של המשחק.

    הסיפור מתחיל בכך שאנחנו מגלים ששינה למעשה היתה תקועה במשחק כל הזמן הזה. כדי לצאת ממנו, היא תהיה חייבת להשיג את הסוף המושלם, שהסיכוי להשיג אותו הוא 1%.

    אחד הפיצ'רים המסקרנים של המשחק, הוא שהוא לא רק משחק תפקידים – את המשחק נוכל לחוות גם כ-VN שמתאר את האירועים מחוץ לעולם World's Odyssey, ואת המשחקיות נוכל לשנות גם למשחקיות מכות, יריות, ואפילו ביליארד. את הדמויות שלנו נוכל לחזק באמצעות שימוש ב"מצב גליץ'" שיהפוך אותן לחזקות יותר ויפתח התקפות מיוחדות וסינמטיות.

    הגרסה ל-Switch תציע את כל ה-DLC שהיה זמין ל-PlayStation 4 כחלק ממשחק הבסיס, כולל דמות DLC בשם Ripuka. המשחק כבר קיבל משחק המשך, ואני מקווה שגם הוא יגיע ל-Switch בהמשך.

    Death end reQuest מקבל גם גרסה פיזית דרך Limited Run Games, שהוציאו בעבר מספר גרסאות פיזיות אחרות של משחקים של המפתחת. הגרסה הפיזית תגיע עם עטיפה דו צדדית שתוכלו להחליף. האיורים של המשחק מדהימים ביופיים לדעתי, ולכן אני באופן אישי מתכנן לקנות את הגרסה הפיזית.

    Death end reQuest זמין כבר למחשב האישי ול-PlayStation 4, ויגיע ל-Switch ב-27 לאפריל השנה.

  • Neptunia ReVerse – משחק התפקידים לדור הבא מקבל תאריך יציאה בטריילר חדש

    Neptunia ReVerse – משחק התפקידים לדור הבא מקבל תאריך יציאה בטריילר חדש

    אתמול בערב נערך כנס NGPX או New Game Plus Expo. במהלכו, חברות יפניות הציגו את המשחקים שהן מביאות למערב בעתיד הקרוב. בין החברות שהתארחו, חברת משחקי התפקידים Idea Factory הציגה מספר משחקים, ביניהם Neptunia ReVerse.

    אם אתם לא מכירים את סדרת משחקי התפקידים Neptunia, מדובר בסדרת משחקי תפקידים שקיימת כבר כמה שנים, שבה נשחק את האלות Neptune, Noire, Blanc ו-Vert. כל אחת מהן מייצגת קונסולת משחקים פיקטיבית אחרת בעולם הגיימינג שנקרא במשחק Gamindustry. המשחקים בסדרה נועדו להיות חמודים, ומלאים בקטעי שינוי צורה דרמטיים, האנשה של חפצים ומושגים שונים מעולם הגיימינג, והמון המון ממים.

    המשחק Neptunia ReVerse הוא גרסה משופרת של Hyperdimension Neptunia Re;Birth1, שהוא רימייק למשחק Hyperdimension Neptunia המקורי שיצא לויטה. כמשחק ראשון בטרילוגיה, הוא מצופה להיות נקודת התחלה טובה לשחקנים חדשים לסדרה.

    הפעם, המשחק לוקח אותנו ללב מלחמת הקונסולות של עולם Gamindustry. כתוצאה מהמלחמה בין האלות, שכל אחת מהן מנסה להשיג כוח על חשבון האחרות, גיבורת הסדרה נפטון מאבדת את הכוחות שלה וצריכה להשיג אותם מחדש.

    neptunia reverse

    הגרסה המשופרת מציעה מגוון שיפורים, החל מגרפיקה ותפריטים מחודשים, משחק דיג חדש (כי כל משחק יפני שמכבד את עצמו צריך אחד כזה), ועוד איזונים למשחק. בין האיזונים, המשחק מוסיף מצב "Arrange Mode" שנותן לכם להשתמש בכל 20+ הדמויות שיש למשחק להציע, כבר מההתחלה.

    המשחק Neptunia ReVerse עתיד להגיע ל-PlayStation 5 בלבד כרגע. ביחד עם הטריילר החדש, נחשף גם תאריך היציאה של המשחק – הוא עתיד לצאת ב-8 ליוני השנה בארה"ב, וב-11 ליוני באירופה.

  • Death end re;Quest 2 – ההמשך למשחק התפקידים-אימה מגיע למערב

    Death end re;Quest 2 – ההמשך למשחק התפקידים-אימה מגיע למערב

    לפני כשנתיים יצא המשחק Death end re;Quest, שעסק ברעיון של בני אדם התקועים במשחק אונליין חצי מוכן (משהו כמו משחק Bethesda בחודשים אחרי השחרור) וצריכים להימלט לפני שימותו במשחק, מה שכמובן גורם להם למות גם במציאות. המשחק היה לא רע בכלל עם כתיבה חזקה המכילה לא מעט קטעים מטרידים, עיצובי דמויות ואויבים מגניבים ומערכת קרב סבירה. עכשיו החברה שהוציאה את המשחק המקורי, Idea Factory, הכריזה שהיא תייצא למערב את משחק המשך – Death end re;Quest 2 שנראה שממשיך את המשחקיות של המקור. אפשר לראות את סרטון הטיזר למשחק כאן למטה:

    נראה שמשחק ההמשך מתכוון להיות דומה באווירה לקודמו, ואפשר לצפות לקטעי אימה מטרידים ובחירות שחקן שיכולים להביא לסופים רעים. אולם, להבנתי, המשחק לא קשור ישירות למשחק הקודם אך השבים לסדרה יוכלו לצפות לרפרנסים לדמויות שהופיעו בו.

    עלילת Death end re;Quest 2, אם כן, עוקבת אחרי מאי טויאמה, נערה שמנסה לברוח מהעבר הטראומטי שלה. מאי מתחילה ללמוד בפנימיית הבנות Wordsworth שנמצאת בעיירה קטנה בשם Le Choara שבה נראתה לאחרונה האחות הקטנה שלה סנאה. מאי יוצאת בחיפוש אחר אחותה אך בחיפושיה היא נתקלת ביצורים מחרידים שמופיעים בעיירה כשהחושך יורד – יצורים עשויים מצללים חיים. בדרך למציאת אחותה, מאי תצטרך לגלות את הסודות האפלים החבויים בעיירה.

    למשחק הוכרזו מספר פיצ'רים חדשים. מערכת הקרב תשונה באופן כזה שניתן יהיה לעשות Overkill (לגרום יותר נזק מכמות החיים של האויב) לאויבים ולקבל על כך בונוסים. אויב אחד שלא תרצו לנסות לעשות לו Overkill בהתחלה (אלא לנוס על נפשכם) הוא ה- Berserker. הוא קטלני – מכה אחת שלו תהרוג את הנפגעים. לצערכם, הוא יכול להופיע במהלך קרבות ומבוכים ללא התראה.

    Death end re;Quest 2

    כמו כן, מתווספים הבדלים בין יום ולילה – במהלך הימים במשחק אפשר יהיה לחקור את העיירה ולדבר עם הדמויות שם בשביל לגלות רמזים למיקום אחותה של הגיבורה בסגנון משחק של Visual Novel. במהלך הלילה יהיה אפשר לחקור את העיירה בסגנון משחק תפקידים מבוסס תורות.

    זה לא הכל, מערכת ה-knockback חוזרת עם שדרוג; בנוסף ליכולת הרגילה שמאפשרת להעיף אויבים עם סוגים מסויימים של התקפות, תוכלו להעיף את האויבים לעבר דמויות אחרות בקבוצה שלכם בשביל להגדיל את הנזק שנעשה.

    Death end re;Quest 2 צפוי לצאת לקונוסולות ה-Playstation 4 והמחשב האישי דרך Steam. תוכלו לראות עוד מידע על המשחק באתר הרשמי.

  • Arc of Alchemist – פאזלים, לחימה ובנייה במטרה להציל את העולם

    Arc of Alchemist – פאזלים, לחימה ובנייה במטרה להציל את העולם

    Idea Factory הם סטודיו שהמשחקים שלהם לעיתים פוגעים, ולעיתים פשוט מפספסים. הרבה פעמים יש להם רעיונות מעניינים למשחקים, אבל לדעתי הם לא תמיד מספיקים לפתח את הרעיונות האלו עד הסוף. המשחק החדש שלהם – Arc of Alchemist מביא איתו הרבה מאוד גישות מעניינות למשחקיות, עם פוטנציאל למשחק מהנה ביותר.

    העלילה של Arc of Alchemist מבוססת סביב חקירת מדבר ענקי בשל שמועות על מקור כוח מסתורי שמוסתר בו ויכול להשפיע על גורל העולם. אנחנו משחקים בתור קווין (Quinn), מפקדת צבאית מממלכה קטנה וצעירה שנשלחת לחקור את מקור הכוח לפני שזה נופל לידיים הלא נכונות. מלבד צוות קטן, לקווין יש כלי בשם לונאגיר (Lunagear) שמקושר למקור הכוח המסתורי אבל צריך 4 כדורים מיוחדים בשביל להראות את הדרך אליו. בדרכינו למצוא את כל הכדורים בשביל הלונאגיר, נצטרך להתמודד עם ממלכות אחרות ורובוטים מהעבר הקדום שגם נמצאים במדבר.

    המפתחים של Arc of Alchemist מבטיחים מגוון משחקיות רחב במשחק. אנחנו צפויים לראות קרבות בזמן אמת נגד אויבים במדבר, פאזלים שבהם משתמשים בלונאגיר וארבעת הכדורים שמקושרים לאלמנטים של אש, מים, רוח ואדמה בשביל לפתוח דרכים חדשות וכמו כן הקמת בסיסים. האפשרות להקים בסיסים נשמע כמו הפיצ'ר המעניין ביותר במשחק, כאשר אפשר לבנות בהם חנויות בשביל לקנות ציוד חדש, או מכונים בשביל לחזק את הדמויות. סך הכל צפוי להיות מגוון של דרכים להתאים את הדמויות במשחק בשביל להתכונן לקרבות נגד האויבים שאורבים במדבר.

    יש למשחק הרבה כיווני משחקיות מעניינים ואני מקווה שהמפתחים יצליחו לשלב ביניהם בצורה טובה במוצר הסופי. Arc of Alchemist צפוי לצאת מוקדם ב-2020 ל-PlayStation 4.

  • Death end re;Quest – לשרוד משחק קטלני

    Death end re;Quest – לשרוד משחק קטלני

    חברת Idea Factory הכריזה על מספר משחקים חדשים שיגיעו לאירופה וארה"ב בחודשים הקרובים.

    אחד מהמשחקים, Death end re;Quest מתרחש בתוך משחק מציאות מדומה שהתבטל לפני אירועי המשחק. גיבור המשחק, שהוא היוצר של משחק המציאות המדומה, מגלה שקולגה שלו בשם שינה, שנעלמה שנה לפני אירועי המשחק, לכודה עכשיו בו. המשחק עצמו לעולם לא הושלם ונמצא עכשיו במצב לא יציב עם הרבה גליצ'ים ובאגים. עכשיו עלינו להצליח להגיע לסוף המשחק השבור בשביל ששינה תוכל לברוח מהמשחק השבור.

    המשחק יהיה מחולק לחלקים בתוך המשחק שבהם מצטוותים ל-NPC בניסיון להגיע לסוף, וחלקים מחוץ למשחק (שבתוך המשחק עצמו, נו אתם מבינים למה אני מתכוון) שבהם מנסים להבין איך שינה הגיעה למצב שלה ואיך אפשר לעזור לה.

    למשחק תהיה מערכת קרב בתורות שמתרחשת בתוך עולם המשחק (שבתוך המשחק). יש לשחקן 3 דמויות על השדה בכל זמן נתון. בתורה, דמות יכולה לבצע 3 מהלכים ברצף. שימוש באותו מהלך כמה פעמים מחזק את ההשפעה. למשל, להתקיף שלוש פעמים יעשה יותר נזק מלהתקיף פעם אחת ולהגן פעמיים, אבל יגרום לכך שלדמות יהיה הגנה נמוכה יותר. יש גם חשיבות למיקום במהלך הקרב עם מנגנון של שימוש במתקפות בשביל להעיף אויבים על גבי הזירה, למשל לתוך אזורים מלאי באגים שייפגעו ביכולות האויבים.

    עוד פיצ'רים מגניבים הם היכולת לשנות את סוג מערכת הקרב תוך כדי המשחק. למשל לשנות את הזירה לדו-מימד ובכך להגביל את התזוזה של האויבים, או להפוך את המשחק לגרסת ביליארד שבה אפשר להעיף אויבים לתוך חורים בזירה ולגרום להרבה נזק.

    כמו כן, תוך כדי קרב, הדמויות שלנו מתחילות להיות מושפעות מבאגים, אם הן הופכות ליותר מדי ניזוקות הן ייכנסו למצב גליץ' שמחזק את הדמות מאוד אבל בהדרגה ייפגע ביכולת של הדמות לזוז ומחליש אותה במידה והיא מאבדת הכרה במהלך הקרב.

    המשחק יהיה זמין ל-PlatStation 4 ב-22 לפברואר. עוד מידע על המשחק תוכלו למצוא באתר הרשמי.