תגית: Death Stranding

  • Death Stranding 2: On the Beach PC ביקורת: שם את הפורט בפורטר

    Death Stranding 2: On the Beach PC ביקורת: שם את הפורט בפורטר

    פורט המחשב של Death Stranding 2: On the Beach מציג שיפור ויזואלי משמעותי לעומת גרסת ה-PS5, עם גרפיקה עשירה יותר, פרטים מציאותיים כמו לכלוך וחלקיקים, וביצועים גמישים ו-FPS גבוה ויציב גם על חומרת ביניים. למרות stuttering מזדמן וקל מדובר בפורט מצויין שמשדרג את החוויה המקורית, במיוחד לשחקנים שמעדיפים שליטה בעכבר ומקלדת.


    את Death Stranding 2: On the Beach שיחקתי ממש לא מזמן, לפני פחות משנה בהשקה שלו לפלייסטיישן 5, וזו הייתה אחת מחוויות המשחק שהכי נהניתי מהן ב-2025 ובכלל. אם אתם רוצים להבין למה, תוכלו לקרוא על כך בביקורת המלאה שלי על המשחק, אך כאן אתמקד בכיצד הפורט למחשב מתפקד, ולאן הוא לוקח את המשחק שכל כך אהבתי.

    בכל זאת אכתוב בקצרה, עבור מי שמעוניין, ש-Death Stranding 2: On the Beach נשאר אותו משחק ייחודי ומרגש שהיה על הקונסולה; הסיפור ממשיך את קו העלילה של החלק הראשון ומפגיש את סם פורטר שלנו עם דמויות ישנות וחדשות, רגעים רגשיים עמוקים ורגעים מטורפים שרק קוג'ימה יכול להביא למסך. מכניקות ההליכה, החיבור בין אנשים והבנייה בעולם שבור מקבלות כאן עומק נוסף, והמשחק מציע בין 40 ל-60 שעות תוכן, תלוי בכמה אתם מתמסרים לסיור ולמשימות צד. הפסקול מעולה ולא נופל מהמשחק הראשון (שזה הישג!), העיצוב האמנותי והאווירה הייחודית נשארים בלתי נשכחים, וכל זה מקבל בוסט ביצועים.

    עכשיו נחזור לענייננו: הפורט, שפותח בשיתוף פעולה עם Nixxes Software שהביאו פורטים מצויינים דוגמת Horizon Forbidden West מציג גרסה משופרת ומפנקת של המשחק, שכבר זכה לשבחים רבים על הקונסולה (לפחות ממני, אם לא שמתם לב לזה עד עכשיו). כדי שיהיה לכם מדד כלשהו להשוואה, אציין שברשותי כרטיס מסך RTX 5060 TI, שנחשב כרטיס בדרגה הנמוכה יחסית בסדרת 50 של Nvidia, מעבד Intel(R) Core(TM) i5-9600K CPU @ 3.70GHz, זכרון RAM של 32GB ומערכת הפעלה Windows 11.

    מבחינה ויזואלית, המשחק נראה פשוט מדהים על מחשב, וזה בלי ששיחקתי בכלל בהגדרות כדי לנסות ולעשות אופטימיזציה. מנוע ה-Decima, שכבר היה מרשים על הפלייסטיישן 5, מגיע כאן לשיאים חדשים עם הגדרות גרפיקה גבוהות במיוחד, כולל Ray Tracing משופר לתאורה והשתקפויות, אבל ממש לא רק. העולם הפתוח מלא בפרטים עשירים יותר, צמחייה צפופה, מרחקי ראייה ארוכים ותנועות טבעיות של חיות וסביבה.

    כמו כן, מעולם לא הייתי חושב שלכלוך יכול להוסיף הרבה למשחק, אבל כאן – פשוט היה מדהים לראות את זה. למשל, לאחר שעברתי דרך סופת חול מאיימת במיוחד במשחק, סם היה מכוסה בחול בכל מקום, וכל תנועה שלו אופיינה גם בחלקיקים שנושרים ממנו, באופן מציאותי ביותר. זה ישר בלט לי לעין וזה נראה מעולה ואמיתי.

    הביצועים עצמם גמישים מאוד. תוכלו לשחק ב-4K או ב-1440p, עם תמיכה מלאה במסכי Ultrawide, מה שהופך את הנופים הרחבים והסוריאליסטיים לעיתים של המשחק לחוויה עוצרת נשימה. על חומרה בינונית ניתן להגיע קרוב ל-60 פריימים לשנייה בקלות. בלי שום טכנולוגיה לייצור פריימים, המשחק היה יציב אצלי על סביבות ה-50FPS, וכאשר הפעלתי DLSS או PICO זה עבר בקלות גם את ה-100FPS, ברזולוציית 1440P. בנוסף, הטעינה מהירה להפליא, כמעט מיידית (לאחר הטעינה הראשונית שלוקחת מעט זמן), והמשחק רץ בצורה יציבה רוב הזמן.

    למה רוב הזמן? במהלך המשחק ניתן להרגיש stuttering קל מדי פעם, במיוחד באזורים מלאי אלמנטים או בקרבות סוערים. הבעיה אינה חמורה וגם כשהיא מתרחשת היא עוברת כמעט מיד, אך חשוב לציין זאת. הייתי יכול לקבל חוויה חלקה מעט יותר אם הייתי מוריד מעט מההגדרות, אך החלטתי דווקא להשאיר את זה בדיפולט ולא הרגשתי שאני חייב ממש לעשות אופטימיזציה.

    Nixxes עשו עבודה מצוינת גם בתמיכה בהתקנים שונים. המשחק תומך בצורה מלאה בבקר DualSense, כולל haptic feedback ואדפטיב טריגרים, וגם ב-gyro aiming – תכונה שלא הייתה זמינה בהשקה על הקונסולה – אבל כל אלו בתנאי שהשלט מחובר ישירות למחשב עם כבל. אבל למה שבכלל תשחקו עם שלט כשיש לכם עכבר ומקלדת?

    השליטה עם שלט אמנם לא רעה בכלל, אבל במשחקים בהם אתם רוצים לירות במהירות ובדיוק רב, עכבר נותן ערך מוסף גדול; השליטה בעזרת המקלדת והעכבר נוחה למדי, וכמובן שתוכלו למפות את המקשים כרצונכם. זה ממש חסך לי את הצורך להתגנב במשחק כדי לטהר מחנות של אוייבים – צרור קטן ומדוייק לכל אויב אפשר לי לכבוש מוצבים בזמן קצר בהרבה ממה שהצלחתי בגרסת ה-PS5.

    אחד הדברים שהיה חשוב לי לבדוק זה איך המשחק עובד על ה-Steam Deck. נכון לכתיבת שורות אלה, המשחק לא נחשב כ-Steam Deck Verified, וזה אכן ניכר במהלך המשחק. הגרפיקה נראית משונמכת גם מול המקור בפלייסטיישן 5, וקצב הרענון לא יציב במיוחד, אם כי אין נפילות חדות, ככל שראיתי. אם כל מה שאתם רוצים זה להתקדם קצת כשאתם בדרכים – המשחק לגמרי שחיק על המכשיר. אולם, אם אתם רוצים להנות מכל מה שיש למשחק להציע, תנסו לשחק כמה שפחות על הסטים דק, ולהשאיר את המסה העיקרית למחשב.

    Death Stranding 2: On the Beach על PC הוא פורט מעולה מבית Nixxes שמצליח לשדרג את החוויה המקורית, שזה כבר דבר יפה לכשעצמו. הוא נראה טוב יותר, רץ חלק ומציע אפשרויות שליטה ותצוגה רחבות יותר מאשר בגרסת הקונסולה. בין אם יש לכם פלייסטיישן 5 ובין אם לא, זו כנראה הדרך המומלצת ביותר לחוות את המשחק כיום, אם אתם לא מכורים למשחק מול ספה. ומה נותר חוץ מלאחל לכם Keep on keeping on?

    מפתחת: Kojima Productions, Nixxes Software

    מפיצה: PlayStation Publishing LLC

    תאריך יציאה: 19 במרץ, 2026

    ז'אנר: פעולה-הרפתקה

    זמין על: PS5, PC

    בוקר על: PC

    עותק ביקורת של Death Stranding 2: On the Beach סופק על ידי פלייסטיישן.

  • Death Stranding 2: On the Beach מגיע למחשב בחודש הבא

    Death Stranding 2: On the Beach מגיע למחשב בחודש הבא

    בצעד מאוד לא מפתיע אך משמח, הוכרז הלילה באירוע State of Play שהמשחק Death Stranding 2: On the Beach יוצא מהאקסקלוסיביות שלו לפלייסטיישן 5 ומגיע בשעה טובה למחשב. כזכור, גם המשחק הקודם (וגם גרסת הבמאי) הגיעו למחשב, ועשו את זה מהר מאוד, והמשחק השני הולך באותה דרך ומגיע למחשב תוך 9 חודשים מיציאתו ל-PS5. אולי זה קשור לזה שכל הזמן רואים שם תינוקות.

    המשחק מתרחש כ-11 חודשים מאירועי המשחק הקודם, ולוקח אותנו (ואת סאם) למסע נוסף לחבר את העולם לרשת הכיראלית, ובדרך לקבל מנה גדושה של מיסתורין ורגעי "מה לעזאזל ראיתי עכשיו?", אך אל חשש, אתם תלכו מספיק כדי להוריד את כל מה שבלעתם בדרך. המשחקים עצמם לא מתאימים לכל אחד, ואפשר לומר שיש ממש חלוקה מחנאית בין האוהבים והשונאים של המשחק; אני אישית מאוד אהבתי אותו, ותוכלו לקרוא בביקורת המלאה שלי למה.

    Death Stranding 2: On the Beach יגיע אליכם למחשב החל מה-19 במרץ, 2026. יש לכם חודש להשלים את המשחק הראשון, אז למה אתם מחכים? תתחילו לצעוד!

  • Death Stranding 2: On the Beach ביקורת: שליחות קטלנית 2

    Death Stranding 2: On the Beach ביקורת: שליחות קטלנית 2

    Death Stranding 2: On the Beach הוא המשך בוגר, מרתק ומשודרג למשחק המקורי שמציג עלילה מסתורית ועמוקה, דמויות חדשות נהדרות, עולם פתוח עשיר ומכניקות משחק מורחבות שמוסיפות גיוון מבלי לאבד את הזהות הייחודית של הסדרה. עם קרבות משופרים, עולם מהפנט, סצנות סינמטיות עוצמתיות ופס קול מדויק, מדובר במשחק ההמשך האידיאלי – למי שמוכן למסע.


    אחרי התרגשות גדולה וציפייה לכותר ההמשך למשחק Death Stranding, הוא סוף-סוף הגיע אליי, וכמו קודמו, בדיוק בתקופה שבה אין דבר טוב יותר מלראות שליח שמביא אליך עד הבית בדיוק מה שהיית צריך. Death Stranding 2: On the Beach מבית היוצר של Kojima Productions לוקח אותנו בשנית למסע מלא במסתורין שנפרם לאט-לאט במהלך המשחק.

    כתבתי את הביקורת בהנחה שאתם כבר שיחקתם את המשחק הראשון ושאתם יודעים פחות או יותר מה הולך – אם זה לא המצב, פשוט לכו לשחק בו קודם, אני ממליץ בחום. אציין גם שהביקורת פחות או יותר נטולת ספויילרים ודברים שכן בחרתי לכתוב עליהם נחשפו בטריילרים, כך שאם עקבתם אחרי המשחק לא יהיו לכם שום הפתעות פה.

    ברוכים הבאים ל-DHV Magellan

    העלילה של Death Stranding 2: On the Beach מתרחשת 11 חודשים לאחר סיום המשחק הקודם; אמריקה הצפונית חוברה כולה לרשת הכיראלית וגיבור המשחק, סם פורטר ברידג'ס (Sam Porter Bridges) נמצא במסתור יחד עם התינוקת לו (Lou, קיצור של לואיז) שליוותה אותו כל המשחק הקודם בתוך הנרתיק של ה-BB (ר"ת Bridged Baby, תינוקות של אמהות שנמצאות במצב של מוות מוחי במהלך ההיריון, מהווים קישור בין עולם החיים והמתים).

    אל השקט היחסי הזה מתפרצת פרג'יל (Fragile), חברה טובה של סם שמבקשת ממנו להצטרף לחברה שלה ולהמשיך לחבר את העולם לרשת הכיראלית כדי לעזור לאנושות להתמודד עם ה-Death Stranding. לאחר מעט שכנוע סם מסכים לעזור וכך מתחילה להתגלגל סדרת אירועים שמובילים את סם להצטרף רשמית לצוות ה-DHV Magellan, מעבורת שיכולה לשוט בזרמי הזפת שנוצרו בעולם ומשמשת כבסיס אופרציות נייד.

    במהלך המשחק אנו לומדים יותר ויותר על הצוות, על הסיפורים האישיים שלהם ועל מה שאיחד אותם יחד. הדמויות החדשות מגוונות ומרתקות מאוד, אפילו יותר מהדמויות שפגשנו במשחק הקודם, וזה אומר משהו. בנוסף לדמויות החוזרות כמו פרג'יל, דדמן (Deadman) והארטמן (Heartman) נזכה להכיר גם את רייני (Rainy), טומורו (Tomorrow), טארמן (Tarman) ודולמן (Dollman). לכולם יש יכולות מעניינות ביותר שעוזרות לסם במהלך המשימה שרק הוא יכול לבצע.

    דבר נוסף שאהבתי לראות הוא שהמסע שסם עובר במשחק אינו רק פיזי אלא גם מנטלי, ובמהלכו הוא מתמודד לא רק עם משברים נוכחיים אלא גם עם רוחות מהעבר, בין שהוא מודע אליהן (כמו דמותו החוזרת והמוצלחת של הנבל, היגס) ובין שהוא לא מודע אליהן.

    העלילה מורכבת והרבה פעמים לא ברורה, כפי הצפוי. על כל ניחוש נכון שהיה אפשר לעשות מהטריילרים שפורסמו יש לפחות שלושה ניחושים שהתבררו כלא נכונים ואפילו לא בכיוון, ואני אוהב את זה. למשל, חשבתי רבות על דמותו המסקרנת של ניל (Neil) ועל הקשר שלו, אם קיים, לסם, והמשחק הצליח להציג הכל בקצב שלו ובעיתויים המדוייקים.

    את כל המשחק מלוות, כמובן, סצנות סינמטיות שקיבלו תפנית מאוד שונה מאלו של המשחק הקודם; מעבר למיסתורין המשובח ולמסחטת הרגשות הדי מוצלחת לה היינו עדים כבר, הפעם נוסף גם הרבה אקשן קולנועי וסוחף. פשוט היה לי כיף לצפות בהן וחיכיתי להן האלה כל פעם שחיברתי נקודה חדשה לרשת הכיראלית. לפעמים אפילו נצבט לי קצת הלב שאני יכול לשחק רק כסם.

    ממשיכים לבנות ולחבר

    ליבת המשחק נשארה ממש כפי שהיא הייתה. סם צריך לעבור מסלולים מאתגרים ולבצע שליחויות לא פשוטות כדי לחבר עוד ועוד מקומות לרשת הכיראלית. כל מקום כזה בתורו יפתח לכם דברים חדשים שתוכלו לבחור אם להשתמש בהם או לא וכן משימות נוספות עבור סם, שיתוגמל אם יבצע אותן בהצלחה. השעות הראשונות של המשחק מרגישות קצת כמו הסרת חלודה ותזכורת למערכות השונות והאתגרים שהמשחק מציב. לי החלק הזה הרגיש יחסית מיותר כיוון שהמשחק הזה הוא לגמרי כמו לרכב על אופניים, ושמחתי לגלות שלאחר מכן הקצב משתנה משמעותית.

    כמובן, לא צריך להיות גאון כדי להבין שאת מרבית המשחק תבלו בהליכה או נסיעה ברחבי העולם, אולם הפעם גם תתמודדו עם אתגרי טבע כמו רעידות אדמה, מפולות שלגים, סופות ומטרי אש. זה לגמרי מוסיף לחוויה וההסברים המסופקים לכל התופעות הללו מכניס אותנו אף יותר לעולם המשחק.

    כמו במשחק הקודם, גם כאן סם יוכל לבנות מבנים שיעזרו לו בדרך. המבנים מהמשחק הקודם וכן מגרסת ה-Director's Cut כלולים, כמובן, במבנים שתוכלו לייצר, וחלקם (אם לא כולם) קיבלו שדרוג משמעותי שיאפשר לכם יותר יצירתיות בתכנון הדרך שלכם. לדוגמה, קטפולטת המשא שודרגה כך שעכשיו גם סם יכול להכנס אליה ולשגר את עצמו קדימה. זה עזר לי לעבור כמה מקומות אסטרטגיים בקלות יתירה.

    המבנים נחשפים לאט לאט במהלך המשחק, וכמעט תמיד בתזמון המתאים. כמו כן, ישנם גם מספר מבנים חדשים שהמשחק מציע, אבל אשאיר לכם לגלות אותם בעצמכם. להערכתי גם שיפרו את כמות המבנים שניתן לבנות, כלומר רוחב הפס שכל מבנה לוקח מהרשת הכיראלית מצומצם יותר ומאפשר לכם לבנות יותר ולא לגנוז מבנים קודמים. זה ממש טוב כיוון שזה משפיע ישירות על הפן השיתופי במשחק והסינרגיה בין המבנים שלכם לבין אלו של שחקנים אחרים יכולה להיות אפילו טובה יותר מבעבר.

    דבר נוסף שיעזור לכם במסע הוא אמצעי התחבורה השונים. סם יוכל ליסוע באופנוע תלת-גלגלי וכן ברכב שמיועד לנשיאת משאות כבדים במיוחד שגם מגן על התכולה מפני מטרי הזמן (Timefalls, גשמים שמאיצים את הזמן של כל מה שבא במגע איתם ומדרדרים את המצב שלו). תוכלו לשדרג את הרכבים עם רכיבים כמו סוללות ומפחיתי כבידה, ואפילו להתקין נשקים על חלקם. כמו כן בהמשך תפתחו אמצעי תחבורה שכנראה יהיה המועדף עליכם, לפחות אני מאוד נהניתי להשתמש בו.

    אם במשחק הקודם לא הייתה שום מערכת שמשדרגת את היכולות של סם, כאן יש אפילו שתיים, אחת פאסיבית ואחת אקטיבית. המערכת הפאסיבית משתדרגת בעצמה לפי סגנון המשחק שלכם, למשל אם אתם מרבים להשתמש באקדח אז לאט לאט תעלו את הרמה ותעשו איתו יותר נזק, ואם אתם מעדיפים להתגנב מסביב ל-BTs ולעצור את הנשימה, תשדרגו את משך הזמן בו לא תצטרכו לקחת אוויר.

    המערכת השנייה היא שדרוג באמצעות מערכת APAS, שנותנת לכם מספר עצי יכולת שתוכלו לשים בהן נקודות כדי לקבל סקילים. הסקילים הללו נפתחים בעזרת עליה בדרגות של האזורים שחיברתם לרשת הכיראלית – ככל שתשלימו יותר משימות כך תקבלו יותר מהיכולות האלה, והן יכולות להיות שימושיות ביותר. לדוגמה, הגלאי שלכם יוכל להראות צלליות של האויבים שלכם מה שיעזור בהתגנבות, או שתוכלו לקבל התרעה אם אתם הולכים להתקין מבנה במקום שמועד לשטפונות, למשל.

    המערכת הראשונה היא פשוט פועל יוצא של סגנון המשחק שלכם, ולכן אין מה להקדיש לה יותר מדי תשומת לב. מצד שני מערכת APAS מעודדת אתכם לבחון אילו יכולות כדאי לכם לתת לסם ולהתאים אותן למצבים שונים. שתיהן ביחד הופכות את סם מפרוטגוניסט די סטגנטי לדמות שמתפתחת ומתמקצעת, והופכות את המשחק ליותר אינטרקטיבי בעיניי.

    קרבות סוערים

    בעוד שתוכלו הרבה פעמים לבחור בגישה שקטה ומתגנבת, ב-Death Stranding 2: On the Beach יהיו גם פעמים בהם תצטרכו לעמוד על שלכם בכוח הזרוע. הפעם הקרבות הרגישו לי הרבה יותר מלאים באקשן, וזה שינוי מבורך ממה שהיה במשחק הקודם. כמו בשאר המשחק, גם כאן הבסיס זהה ולרשות סם יעמדו האגרופים שלו אך גם ארסנל מרשים של נשקים, קרים וחמים.

    אם במשחק הקודם יכלתם להשתמש רק בחבל, באגרופים שלכם ואולי להכות באויב עם מטען שהחזקתם ביד, כאן תוכלו להשתמש גם במטות מחשמלים שגם תוכלו להטיל על האויבים, להבים ועוד נשקים קרים שאתן לכם לגלות לבד, כי סתם חבל להרוס. כך תוכלו לעשות השתלטות יחסית שקטה שלא תעיר את כל המחנה, או לטפל באויבים מקרוב ולא להרגיש יותר מדי שאתם בנחיתות מספרית.

    ארסנל הנשקים החמים גדל אף הוא, והיה לי כיף להתנסות בכל הסוגים ולהתאים את הנשקים שאני בוחר להצטייד איתם במשימות ובאתגרים השונים שהמשחק העמיד בפניי. לרוב הנשקים יש גרסאות משודרגות שתפתחו במהלך הסיפור או לחלופין, לאחר ביצוע מספיק של משימות צד, והשדרוגים משמעותיים במיוחד. הפעם גם כמעט ואין מה לחשוש – רוב הנשקים מתאימים פחות או יותר נגד כל אויב, ורובם המכריע לא הורג אלא מנטרל – דבר מאוד משמעותי בעולם המשחק.

    על הנשקים המעטים שכן עשויים להרוג תקבלו אזהרה מראש וכן יופיע סימן של גולגולת באזור התחמושת כדי להזכיר לכם שלא כדאי לכם לכוון את זה על מטרות אנושיות. כמובן שאם תהרגו בטעות, תאלצו לקחת את הגופות למשרפה הקרובה (חלק מהמתקנים שתחברו לרשת הכיראלית מכילים אפשרות כזו), או שתתמודדו עם ההשלכות הרות האסון.

    האויבים הפעם מגוונים יותר ורבים יותר; בין אם אלו אויבים אנושיים, BTs או המכונות של היגס, תמצאו את עצמכם כל הזמן בתנועה ופשוט ממלאים את המטרות שלכם בכדורים ללא רחמים. וטוב שכך – במשחק הקודם הקרבות הרגישו לי פחות משמעותיים ולעיתים סתם מטרד, וכאן החוויה הייתה שונה לחלוטין וממש נהניתי מכל סשן קרבות שנקלעתי אליו.

    כשהכל מתחבר לסימפוניה שלמה

    העולם של Death Stranding היה מעניין כבר במשחק הראשון, וכאן אנחנו מגלים עוד עליו ועל המסתורין שלו, וכמובן שעולה התהייה, שאף הודגשה בטריילרים – האם היה עלינו באמת להתחבר? אז אני, אם עוד לא הבנתם התחברתי, ואפילו מאוד. בעוד שאין הרבה ערך בשיטוט בעולם מעבר למשימות שתבצעו, אתם תחרשו את העולם אם תרצו בכך ואם לא, ונראה שכל מטר רבוע ודיגיטלי בו מעוצב בהתאם; לא חוויתי שום קריסה או באג בהליכה בעולם, וזה עוד לפני הפאץ' שוודאי יגיע בסביבות ההשקה.

    היה מאוד מרשים להסתובב באזורים השונים; המדבריות הצחיחות, ההרים המושלגים ואף היערות עתירי הצמחייה. העולם פתוח לגמרי והכל נראה מצויין ומרגיש אמיתי למדי. והמכשולים הסביבתיים גרמו לי ממש לתכנן את המסלולים שאקח עבור המשלוחים שלי.

    אל תוך החוויה הזו מתברג גם פס הקול שמלווה את המשחק ונכנס בדיוק ברגעים הנכונים. תהיתי האם הם יצליחו לשחזר את ההצלחה של פס הקול הקודם, ואף קיוויתי שהם יצליחו. מה אגיד, לא התאכזבתי, אפילו לא לרגע; הטרקים הנכונים תוך כדי הטרקים הנכונים, אם אתם יורדים לסוף דעתי. נו אל תעשו פרצוף, מותר לי.

    Death Stranding 2: On the Beach הוא משחק ההמשך שחובבי Death Stranding היו צריכים. הוא לקח בסיס טוב ושדרג אותו באופן משמעותי מבלי לגרוע מהקסם המקורי שאפיין את המשחק. זה אולי משחק שמתאים למיטיבי לכת בלבד (משחק המילים מכוון), אבל הוא נותן תמורה שקשה למצוא במשחקים אחרים.

    מפתחת: Kojima Productions

    מפיצה: Sony Interactive Entertainment

    תאריך יציאה: 26 ביוני, 2025

    ז'אנר: פעולה-הרפתקה

    זמין על: PS5

    בוקר על: PS5

    עותק ביקורת של Death Stranding 2: On the Beach סופק על ידי פלייסטיישן.

  • Death Stranding 2: On the Beach – מגלה טפח ומכסה טפחיים, אבל יש תאריך!

    Death Stranding 2: On the Beach – מגלה טפח ומכסה טפחיים, אבל יש תאריך!

    אני לא יודע למה, אבל Death Stranding פשוט תפס אותי. הלפיתה הייתה כל כך חזקה שאפילו שיחקתי בו פעמיים, פעם אחת כשהוא יצא לראשונה, כמעט מנבא את הבידוד עולמי של הקורונה, ופעם שנייה כאשר יצאה גרסת הבמאי שנתנה לי הזדמנות נוספת ליהנות מהמשחק, איך שקוג'ימה ראה אותו באמת. אתמול במהלך כנס SXSW שודר טריילר חדש למשחק הבא, Death Stranding 2: On the Beach אחרי הרבה זמן של דומיה.

    כצפוי, הטריילר עמוס בפרטים ולמרות שהוא מראה לנו הרבה דברים חדשים, מאוד קשה להבין מה הולך לקרות, וההפתעות שאנחנו צפויים לחוות במשחק יהיו גדולות. בכל זאת, יש כמה דברים שכן אפשר ללמוד מהם. למשל, יש כמה דמויות חדשות שנחשפו לראשונה כמו ניל (Neil), שנראה שהוטלה עליו משימה לא הומנית בלשון המעטה, ועוד כמה שהוצגו ממש לרגע כמו רייני (Rainy).

    המשחק מתרחש כ-11 חודשים לאחר סוף המשחק הקודם, אחרי שסם הצליח לחבר את ה-UCA לרשת הכיראלית ובעצם להחזיר תקווה לאנושות שנשארה בעולם. אולם, הטריילר ספק שואל ספק קובע – לא היינו צריכים להתחבר. נראה שהסכנות במשחק החדש יהיו גדולות מתמיד, בכל המובנים. למשל, נראה שניל יהווה מעין מחליף לדמות של קליף מהמשחק הקודם, שכן רואים אותו עומד בראש חוליית חיילים "זומבים". מאוד מסקרן אותי לראות איך הוא קשור לכל הסיבוך הזה והאם הוא יהיה לצידנו או שהוא אויב מר כמו היגס (Higgs).

    היגס הוא ככל הנראה האנטגוניסט הראשי במשחק, והוא חוזר איכשהו אחרי התבוסה שלו במשחק הראשון. אני אומר ככל הנראה כי יכול להיות שנמצא שמישהו אחר מושך בחוטים שלו. בנוסף אליהם יש את האויבים המיסטיים יותר, תולדה של תופעת ה-Death Stranding, הלא הם ה-BTs (ר"ת Beached Things), מפלצות מזופתות, תרתי משמע. נראה הפעם שיש מגוון גדול יותר של מפלצות והן לא מתכוונות להיות עדינות.

    מצד שני נראה שגם האנושות פיתחה דברים כדי להתמודד מול האיום הזה, כמו כלאיים בין מכונת לחימה ל-BT שנראה כמו מגה-זורד גרוטסקי במיוחד ונקרא Magellan Man. לסם יהיו גם כלי רכיבה חדשים כמו אופנוע שיכול לחתור במים למשל, והוא יצבור חוויות חדשות ויתמודד עם אתגרי טבע כמו שריפות, הוריקנים ולנשק את פרג'יל סוף-סוף.

    אני כבר ממש מחכה למשחק הזה, קשה לי לומר כמה, ובשעה טובה נחשף גם תאריך היציאה. Death Stranding 2: On the Beach יצא ב-26 ביוני 2025, ויהיה זמין לפלייסטיישן 5 בלבד, אך סביר מאוד להניח שנראה אותו בהמשך גם על המחשב. לכל המעוניינים, אפשר לעשות הזמנות מוקדמות החל מה-17 במרץ 2025, כולל לגרסת האספנים הכוללת פסלון מרשים של ה-Magellan Man.

  • Death Stranding Director's Cut ביקורת: כמו יהלום מלוטש

    Death Stranding Director's Cut ביקורת: כמו יהלום מלוטש

    Death Stranding Director's Cut הוא החוויה האולטימטיבית של המשחק. מעבר לשדרוג רציני בפן הויזואלי וקיצור משמעותי של זמני הטעינה הוא נותן נחיתה רכה לשחקן המתחיל ועוד תוכן מגניב וכיפי שגם שחקנים ותיקים יהנו ממנו בריצה השנייה שלהם.


    המשחק Death Stranding יצא לראשונה בשנת 2019, וכבר אז השאיר בי חותם עמוק שגרם לי להכניס אותו לרשימת משחקי השנה של 2019. כשהכריזו על היציאה של Death Stranding Director's Cut לפני מספר חודשים, שמחתי על הזדמנות נוספת לחוות את המשחק המעולה הזה.

    במשחק נשחק את דמותו של סם פורטר ברידג'ס (Sam Porter Bridges), שליח שנחשב אגדה בתחומו, בייחוד כשהוא צריך להעביר מטענים מכל סוג וגודל בתנאים הפוסט-אפוקליפטיים של המשחק. אני לא אתעכב כאן על המשחק המקורי לו הקדשתי ביקורת מלאה ושלמה; לעת עתה אציין רק שהשינויים והתוספות שהוכנסו ל-Director's Cut לא מרגישים "מאולצים" ושזורים היטב בתוך המשחק. אז שנתחיל?

    מאפס למאה בנראות מחודשת ובשקט מופתי

    הדבר הראשון ששמים לב אליו בגרסת הבמאי הוא הנראות של המשחק. המשחק המקורי, שמבוסס על המנוע הגרפי של Horizon Zero Dawn, עבר שיפוץ מלמטה למעלה ומה שחשבתי בזמנו שנראה מרהיב, כעת נראה אפילו יותר טוב. כשהכריזו שזו החוויה הדפיניטיבית של המשחק ממש לא צחקו.

    אם זה לא הרשים אתכם, חכו לשוס הבא; זמני הטעינה של המשחק כמעט ולא קיימים, וברוב המקרים לא תספיקו לומר סם פורטר ברידג'ס והמסך הבא כבר יגיע. במשחק כמו זה שיש בו הרבה קטעי מעבר סינמטיים, חלקם עוקבים אחד אחר השני, השיפור בזמני הטעינה ניכר מאוד ותורם רבות לזרימה של המשחק.

    את כל זה המשחק עושה באופן שקט כמו סם שלנו. אם בגרסת ה-PlayStation 4 פחדתי שהקונסולה תתחיל להמריא ותעוף לי מהחלון מרוב שהמאווררים עבדו, בגרסת הבמאי (שזמינה רק על ה-PlayStation 5) הקונסולה אפילו לא הזיעה, ויכלתי להנות מפס הקול הנהדר של המשחק ללא מפריע.

    נחיתה רכה וחברי הבוט

    Death Stranding Director's Cut נותן לנו את החוויה המלאה של המשחק המקורי, אך פה ושם מרשה לעצמו לתת יד לשחקן המתחיל. היות וקרב פנים אל פנים מול אויבים מרובים יכול להיות מאתגר בהתחלה, סם יקבל גישה לאקדח מייזר (Maser Gun), שמנטרל אויבים על ידי שוק חשמלי, בשלב מאוד מוקדם במשחק. אקדח המייזר הוא נשק חדש וייחודי למשחק, שפותר סכסוכים בלי שפיכות דמים מיותרת.

    אולם, הגישה המוקדמת לשלד החיצוני שגרסת הבמאי מאפשרת לנו מועילה עוד יותר, ובפער עצום. זה בהחלט לוקסוס להשתמש בו בשלב מוקדם יותר במשחק, גם למישהו כמוני שכבר הספיק להכנס לראש של המשחק ולהבין את המכניקות שלו. היות ובשעות הראשונות במשחק השחקן המתחיל יצטרך לעכל הרבה מידע, הורדת המעמסה (תרתי משמע) שמאפשר השלד החיצוני היא הקלה משמעותית.

    בגרסת הבמאי תוכלו להשיג גם מייצב מיוחד שפועל מעט כמו תרמיל ריחוף ובעזרתו תוכלו לקפוץ מעל מכשולים מסוכנים ואף לקצר את זמני הירידה ממצוקים תלולים בלי סכנה לכם או למטען. החלטתי שלא לנסות למצוא אותו עד סוף המשחק (כזה אני, הארדקור), אבל לשחקנים מתחילים אין ספק שזה אחד מהכלים המומלצים והחיוניים ביותר שהגרסה החדשה הוסיפה.

    כלי נוסף שהתווסף בגרסת הבמאי הוא "חברי הבוט" (Bot Buddy). הבוט יכול לסחוב עבורכם מטען ואף לסחוב אתכם אל היעד, אם נמאס לכם ללכת לבד. בעוד הקונספט מגניב, השימוש בבוט מאוד מוגבל. ראשית, אם תשתמשו בבוט שיסחב אתכם, הדירוג המקסימלי שתוכלו לקבל על משימה יהיה A ולא S. שנית, הבוט החביב שלנו לא יודע להתמודד עם אזורים תלולים או גבשושיים, וגם לא יפעל במקומות שעוד לא חיברתם לרשת הכיראלית, מה שהופך אותו ללא שמיש ברוב המשימות הראשיות.

    דרכים חדשות להשיב מלחמה

    כפי שאתם יודעים, בפני סם שלנו ניצבים הרבה אתגרים – אנושיים, על טבעיים ואף מפלצתיים. המשחק מכיר באתגרים הללו ועל כן הפעם סם יכול לעשות הרבה יותר. למשל, כעת סם יכול להנחית על האויבים שלו בעיטה מהאוויר או ממש להתרסק עליו כמו מתאבק ב-WWE, מה שמוסיף גיוון כיפי לקרבות פנים אל פנים.

    אין הרבה חידושים ברמת הנשקים במשחק, אך כעת תוכלו להכנס למטווח חדש שיאפשר לכם לבחון את כלי הנשק השונים בסביבה מבוקרת, מבלי שתפחדו למות או לאבד ציוד יקר ערך. במטווח יפתחו לכם משימות חדשות עם כל סוג נשק שתפתחו, ותוכלו להתחרות בשחקנים אחרים על הציונים הכי טובים.

    אני זוכר מהריצה הקודמת שלי שמיעטתי להשתמש בנשקים חמים כי לא היה לי נוח במיוחד להשתמש בהם ככה סתם ללא אימון, והמטווח פשוט פותר את הבעיה הזו. שניים או שלושה אימונים בסביבה בטוחה סגרו לי את הפינה והרגילו אותי כיאות למה שניצב לפני, ולדעתי זו תוספת מעולה למשחק.

    חשבתם פעם שמבנה יכול לשמש אתכם כנשק? ובכן, רגע לפני שנפנה לדבר על המבנים החדשים במשחק נזכיר אחד כזה, קטפולטת המטען (cargo catapult). בעוד שהשימוש המקורי שלה היא לשגר מטען מעבר למקומות קשים למעבר שעשויים לסכן את המטען, אם כיוונתם כראוי וממש לא אכפת לכם ממה שיש בפנים, תוכלו גם לירות את המטען על אויבים שלא חושדים בדבר.

    גשר צר מאוד

    מעבר לקטפולטת המטען, Death Stranding Director's Cut מציג עוד שני מבנים חדשים אותם תצטרכו למצוא במהלך המשחק (כלומר שלא תקבלו אותם בהתקדמות במשימות הראשיות). שני המבנים הללו באים לגשר על פערים עצומים, ומיד תבינו למה אני מתכוון.

    הגשר הכיראלי הוא גשר ארוך וצר שמיועד לעזור לכם לעבור מעל קניונים או נהרות רחבים שהגשרים הרגילים לא מספיקים עבורם. רק סם יכול לעבור על גשרים כאלו, אז הגשרים הללו מקנים לכם גם יכולת מילוט לא רעה. עם היתרון בא גם חיסרון – ברגע שיורד גשם או שלג כבר לא תוכלו להשתמש בגשרים הללו, אז התזמון הוא הכל.

    אם גשרים משעממים אתכם ואתם רוצים לעבור מצד אחד של הקניון לשני בסטייל, תשתמשו ברמפות המיוחדות. כאשר תזנקו עם האופנוע מעל לרמפה תוכלו לעשות גם טריקים מגניבים. זה יעזור לכם להמנע ממקרים מצערים כמו שתוכלו לראות בתמונה למטה.

    בוסים ללא הגבלה והמירוץ לדירוג גבוה

    הבוסים ב-Death Stranding Director's Cut מגניבים ולרוב לא קשים במיוחד, לפחות אם אתם משחקים בדרגת הקושי הרגילה. בגרסת הבמאי תוכלו לגשת לבוסים דרך הפסלונים בחדרו של סם ולנסות לאתגר את עצמכם שוב ושוב, ואף לנסות להעפיל על ביצועיהם של שחקנים אחרים במשחק.

    כמו כן, במהלך המשחק תפתחו את האפשרות לבנות את ה-Fragile Circuit, מסלול המירוצים שהתווסף לגרסת הבמאי. תוכלו לבחור מבין מגוון מסלולים בדרגות קושי שונות, לנסות מגוון רכבים ולהתחרות בשחקנים האחרים על הדירוג הגבוה.

    זהו לא מסלול מירוצים סטנדרטי, כלומר שלא תתחרו במקביל בשחקנים אחרים על אותו המסלול, אלא תנסו להגיע לזמנים הכי קצרים שתוכלו, ותקבלו את הדירוג שלכם בהתאם. בעוד המטווח נתן תרומה משמעותית לשליטה בנשקים, מסלול המירוצים פחות קלע למטרה הזו (ואולי אפילו לא כיוון אליה); השטח בעולם של Death Stranding קשה מאוד לנסיעות, ולדעתי השליטה ברכבים לא תשתפר על ידי מסלול מירוצים סלול ונוח יחסית.

    מקום חדש נוסף הוא המפעל ההרוס, אליו תישלחו למספר משימות ותחשפו מעט יותר למה שהתרחש בעקבות ה-Death Stranding. במפעל יהיו קריצות לסדרת Metal Gear Solid, אם תשימו לב היטב. לצערי, התוספת הזו איננה ארוכה במיוחד, ונגמרה מהר מדי לטעמי.

    Death Stranding Director's Cut נתן לי הזדמנות נוספת לשאוף לתוכי את העולם המוזר והמרתק הזה, והצליח להתעלות על עצמו כמעט בכל האספקטים. בין אם שיחקתם במשחק המקורי ובין אם לא, זו הזדמנות מצויינת להכנס לנעליים של סם ולחבר (שוב?) את אמריקה מחדש.

    מפתחת: Kojima Productions

    מפיצה: Sony

    תאריך יציאה: 24 לספטמבר, 2021

    ז'אנר: אקשן-הרפתקה

    זמין על: PlayStation 5

    בוקר על: PlayStation 5

    עותק הביקורת של Death Stranding Director's Cut סופק על ידי ישפאר.

  • Death Stranding: Director's Cut – הוכרזה גרסה משודרגת לפלייסטיישן 5

    Death Stranding: Director's Cut – הוכרזה גרסה משודרגת לפלייסטיישן 5

    שנתיים לאחר יציאת המשחק Death Stranding ולאחר שמועות רבות על כך שעומדת לצאת הרחבה למשחק, בשעה טובה התבשרנו רשמית כי המשחק מגיע ל-PlayStation 5 תחת השם: Death Stranding: Director's Cut. בטריילר הסינמטי הקצר שפורסם אמנם לא קיבלנו פרטים על תאריך היציאה של המשחק, אך בהחלט קיבלנו רמזים בנוגע לתוכן והצצה לגרפיקה המרשימה.

    כאמור, הגרסה המחודשת של המשחק תצא באופן אקסלוסיבי ל-PlayStation 5, אך ייתכן מאוד שנקבל את השדרוג בהמשך למחשב האישי, שכן המשחק המקורי גם שוחרר למחשב. כרגע עדיין לא ברור היכן ה-Director's Cut יתמקם מבחינת עלילת המשחק, אך כפי שציינו בעבר כשהגרסה הייתה בגדר שמועה, ייתכן שהיא תכלול עוד תוכן סיפורי, עם לא מעט בשר. זאת ועוד, נטען כי שחקנים שקנו את המשחק המקורי יכולו להוריד ההרחבה בלבד למי שכבר יש את המשחק, אשר תהיה בתשלום בשל כל התוכן הנוסף שיתווסף.

    אז מה כן ראינו בטריילר של Death Stranding: Director's Cut? רפרנסים למשחקים קודמים של קוג'ימה ובעיקר משחקי Metal Gear Solid. כך למשל, בתחילת הטריילר אנו רואים את גיבור המשחק סאם נכנס למעין בסיס צבאי שמור ובו חיילים העומדים בשורה. זהו רפרנס למפה הראשונה בסדרת מאטל גיר, שכן נראה כי החיילים מסודרים והולכים כמו במשחק הראשון של הסדרה.

    הרפרנס השני, והברור יותר גם לשחקנים שאינם מעריצים את משחקיו של קוג'ימה, הוא הקופסה. במהלך הטריילר סאם רואה קופסה מונחת על השידה, מוריד אותה, נכנס אליה ומתחבא בה, רמז ברור לגיבור משחקי מטאל גיר- סנייק. בהחלט יהיה מעניין לראות האם הרפרנסים האלה יופיעו גם בגרסה המשופרת לפלייסטיישן 5, וכיצד יעשו בהם שימוש. בתור חובבת איסטר אגס, אשמח לגלות אותן בזמן שאעביר חבילה בעולם הפוסט אפוקליפטי של המשחק.

    עד ש-Director's Cut ישוחרר, תוכלו לשחק את המשחק המקורי על ה-PlayStation 4 והמחשב האישי. אם עדיין לא שיחקתם במשחק ואתם מתלבטים, תוכלו לקרוא את הביקורת המלאה שלנו.

  • Death Stranding: Extended Edition – ייתכן ונראה בקרוב גרסה מורחבת לפלייסטיישן 5

    Death Stranding: Extended Edition – ייתכן ונראה בקרוב גרסה מורחבת לפלייסטיישן 5

    המשחק Death Stranding הוא אולי המשחק שהכי מתאים לרוח התקופה של הקורונה; אנשים ממעטים להסתובב בחוץ בגלל תופעה לא ברורה שיכולה להרוג, אנשים מתחלקים לקבוצות סגורות וכמובן, העולם מסתמך על שליחים, אבל כאלה שבאמת מגיע להם טיפ בסיום משלוח מוצלח. כעת, השמועות גורסות שנראה בקרוב את Death Stranding: Extended Edition, שיצא מחדש על ה-PlayStation 5.

    Death Stranding

    במידה ולא הכרתם, אז ב-Death Stranding אנו משחקים את דמותו של סאם, שליח בעל שם ומוניטין שעל כתפיו מוטלת האחריות לחבר את אמריקה לרשת מחדש אחרי שתופעת ה-Death Stranding עשתה שמות בעולם שאנו מכירים, ותוך כדי גם להעביר חבילות וציוד לבעליהן. אל תטעו לחשוב שזה סתם סימולטור אמאזון, כיאה למשחק קוג'ימה הכותר הזה עטוף בסיפור עמוק ומסתורי שימשוך אתכם פנימה במהירות ולא ישחרר.

    כאמור, בקרוב תגיע גרסה חדשה ל-PS5 ,זאת לטענת המשתמש Navtra מפורום ResetEra שחזה בעבר כמה דברים מראש ולכן רכש לעצמו אמינות גבוהה כמדליף. Navtra כותב שלא רק שתצא בקרוב גרסה ל-PS5, אלא שהיא גם תוסיף תוכן סיפורי חדש, עם לא מעט בשר. לטענתו, גם אם תהיה אפשרות להורדת ההרחבה בלבד למי שכבר יש את המשחק, זה יהיה בתשלום בשל כל התוכן הנוסף שיתווסף.

    באופן אישי הייתי שמח לגלות ששמועות אלו נכונות ושנקבל תוכן נוסף למשחק הנהדר הזה. בעיקר מעניין אותי באיזו צורה יגיע התוכן החדש; האם הסיפור ימשיך מהיכן שהוא נגמר? האם נקבל אפשרות לשחק דמויות נוספות ולראות את הצד המלא שלהן בסיפור? אני מקווה שבקרוב נדע בדיוק מה יכלל ב-Death Stranding: Extended Edition. נכון לעכשיו המשחק בגרסתו הנוכחית זמין על ה-PlayStation 4, PlayStation 5 ועל המחשב האישי. אציין שלמרות שניתן לשחק על ה-PS5 בעזרת התאימות לאחור, הגרסה אינה משופרת אלא זהה לזו שעל ה-PS4.

  • המשחקים הטובים ביותר של 2019: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2019

    המשחקים הטובים ביותר של 2019: 20 המשחקים שאהבנו לשחק ב-2019

    כמו שעשינו בשנה שעברה, החלטנו שלא להכתיר משחק יחיד בתור "המשחק הטוב ביותר של 2019". במקום זאת, הרכבנו רשימה של משחקים שכל אחד מאיתנו נהנה לשחק לאורך השנה.

    הנה הם המשחקים שאהבנו לשחק לאורך השנה. קחו אותם בתור ההמלצה שלנו למשחקים מ-2019 שאתם חייבים לשחק.

    Borderlands 3

    זה לא טריוויאלי שבסדרה כמו Borderlands, שמאז המשחק הראשון שלה התהדרה בכמות הבלתי פרופורציונלית של נשקים מסוגים וצורות שונות, משחק המשך יצליח לחדש ולהביא לנו נשקים עוד יותר מעניינים וביזאריים. עם מצב ירי אלטרנטיבי חדש, Borderlands 3 עושה בדיוק את זה, ומוסיף מימד חדש לארסנל הנשקים הבלתי מוגבל של הסדרה.

    עם יותר כוכבים, יותר יכולות, ויותר רכבים, Borderlands 3 נותן לנו עוד ועוד ממה שכל כך אהבנו במשחקים הקודמים. משימות הצד המטורללות וההומור הציני קרעו אותנו מצחוק.

    Borderlands 3 ללא ספק מתעלה על קודמיו בכל הנוגע לאנימצייה שלו ולעולם הפתוח המרשים שלו, שכולל ערים מרשימות וגורדי שחקים. ניכר גם הגיוון בדמויות המטורללות שנגדם נלחמים; נשים, גברים, גמדים ואפילו ייצוג מהקהילה הגאה. אין ספק שהמשחק הזה קורץ לכולם וצוחק על כולם.

    Borderlands 3 זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Borderlands 3.

    Fire Emblem: Three Houses

    fire emblem three houses

    סדרת Fire Emblem תמיד סבבה קרב טקטי מלהיב, דמויות מסקרנות, ועלילות אפיות ומרגשות. Fire Emblem: Three Houses מתבלט בתוך הסדרה המדהימה הזו בכך שהוא מוסיף שלל מכניקות שעוזרות להכניס שחקנים חדשים לסדרה.

    במשחק אתם בוחרים לחבור לאחד מתוך שלושה בתים, וכל נתיב שכזה מאפשר לכם לחוות עלילות שונות ולהתחבר לדמויות שונות. כל קו עלילה חושף חלק מהסיפור הכולל, ודוחף אתכם להמשיך לשחק כדי לחוות את כל המשחק, גם אחרי שהשקעתם שעות על גבי שעות בסיבוב הראשון שלכם.

    הדגש של Three Houses על קשר אנושי נוגע ללב במיוחד. כשאתם מתקדמים, הדמויות שאתם שולטים עליהן יוצרות חברויות שמתורגמות לשיחות תמיכה מרגשות. אתם תמצאו את עצמכם על סף דמעות יותר מפעם אחת לאורך ההרפתקה שלכם. Fire Emblem: Three Houses הוא אחד ממשחקי התפקידים העמוקים והטובים ששיחקנו כבר הרבה זמן.

    Fire Emblem: Three Houses זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Fire Emblem: Three Houses.

    Control

    control

    Control הוא משחק מעולה, אבל אם לא שיחקתם בו, קצת קשה להסביר למה (ועוד יותר קשה להסביר מדוע לא שיחקתם בו עדיין). בניית העולם הקפדנית, האויבים המעוותים אותם עליכם להביס, הסביבות עוצרות הנשימה, השיר המדהים ההוא של Old Gods of Asgard, כל אלה הם רק חלק מהעניין; Control הוא פשוט אחד מהמשחקים היצירתיים ביותר ששיחקנו כבר הרבה זמן.

    הסיפור כתוב היטב ופותח דלתות לרגעים מעוררי השראה ובלתי נשכחים, ואף על פי כן תרצו לשוב ולשחק בו. כל פיסת עלילה שתחשפו תצית את הדמיון שלכם וזה מבלי לדבר על המשחקיות יוצאת הדופן. למזלנו, המשחק צפוי לקבל תוכן נוסף בתחילת השנה הבאה.

    והחלק הכי טוב? Remedy נותנת ל-Control להרחיב ולהסביר דברים ממגוון המשחקים האחרים שהם הוציאו, ולקשור אותם יחד למעין יקום משלהם, Remedy-verse ממש. למצוא דברים שכאלה במשחק זה פשוט תענוג למעריצי החברה.

    Control זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One.

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    star wars jedi fallen order combat

    הדבר הראשון שבולט ב-Star Wars Jedi: Fallen Order הוא האווירה הכללית של המשחק מבחינת הגרפיקה והמוזיקה, שנותנים תחושה של סיפור מלחמת הכוכבים שלא סופר עדיין, ועולם מסקרן שרק מחכה שיחקרו אותו.

    תהליך התפתחות של הגיבור הראשי, קאל, מפאדוון צעיר לג'דיי למהדרין מעניין ביותר, והוא מהווה גיבור מוצלח שמרתק לראות מה יקרה לו בהמשך. גם הדמויות השונות שסובבות אותו לאורך המשחק, עם דגש על BD-1, מעוצבות בחן רב ובירידה עמוקה לפרטים, ועוזרות לפתח את העלילה.

    השימוש בחרב האור ובכוח במהלך קרבות מולבשים בצורה טבעית, ממש כמו ג'דיי אמיתי שנלחם באובים. אך אין ספק שהרגעים הכי טובים במשחק הם כאשר מצליחים להדוף אוייב ולהפעיל קטעי חיסול סימנטיים מספקים.

    Star Wars Jedi: Fallen Order זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Star Wars Jedi: Fallen Order.

    Slay the Spire

    slay the spire

    המשחק Slay the Spire מזמין שחקנים חדשים כשם שהוא מאתגר את שחקני הקלפים הותיקים, והוא בהחלט יותר ממשחק בניית חפיסות פשוט. המשחק בסגנון רוגלייק וחקר מבוכים, עם מגוון של קלפים ושרידים אותם תוכלו לאסוף בדרככם החוזרת ונשנה אל הפסגה.

    ניתן לשחק את המשחק בסגנונות רבים ושונים. מרבית האנשים עשויים להעדיף לשחק אותו כחוויה יחידנית, אך תוכלו להנות ממנו עם חברים ולדון ביניכם אילו קלפים לבחור ולאילו אתגרים לפנות. תוכלו גם להצטרף לקהילת האצנים (speedrunners) ולהתחרות על המקומות העליונים בלוח התוצאות.

    אם איכשהו השתעממתם מליבת המשחק, מודרים יצרו דמויות חדשות, קלפים חדשים ואפילו חוקים חדשים לשחק על פיהם, שמשנים את המשחק לחלוטין. Slay the Spire הוא משחק שפשוט ממשיך לתת, ואנחנו נשחק בו עמוק לתוך שנת 2020, וסביר להניח שאף מעבר אליה.

    Slay the Spire זמין ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch.

    AI: The Somnium Files

    מבית היוצרים של סדרת משחקי Zero Escape, המשחק AI: The Somnium Files הוא חיה די משונה. במשחק אתם משחקים בלש עם אמנזיה שיש לו עין ביונית עם בינה מלאכותית שהוא משתמש בה בשביל לצלול לחלומות של אנשים כדי לפתור פשעים. העלילה עצמה של המשחק היא אפילו יותר מבלבלת, על הבלש לפתור מקרי רצח של אנשים הקשורים לחייו כאשר הרציחות דומות למקרי רצח קודמים שקרו בערך בזמן שהבלש איבד את זכרונו.

    AI: The Somnium Files משחק כמו Visual Novel, כשבמהלך רוב המשחק אתם אוספים ראיות, מדברים עם דמויות ולומדים עוד על הרצח ועל עברו של הגיבור. החלק השני של המשחק מתנהל בתוך חלומות של עדים/חשודים ברצח ובהם אנו צריכים לפתור פאזלים בשביל להגיע לסודות של החולמים, תוך כדי החלומות יכולות להיות בחירות שיכולות להשפיע על המנטליות של החולמים וזה בהתאמה יכול לשנות את האירועים שקורים במשחק.

    עם סיפור תעלומה מוזר ומעניין ודמויות עם הרבה כימיה, AI: The Somnium Files הוא משחק שמפתה אתכם להמשיך לשחק בו כדי לראות לאן הסיפור יתפתח ומה הסוד מאחורי התעלומה.

    AI: The Somnium Files זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Switch.

    Astral Chain

    astral chain

    כמו המשחק Nier: Automata שיצא ב-2017, גם Astral Chain מוכיח ש-Platinum Games קיבלו חזרה את הקסם שלהם.

    המשחק מציג את סגנון האקשן האיקוני של Platinum Games, עם מערכת קרב מעולה בה תשלטו גם בדמות הראשית שלכם וגם בלגיון (Legion) שלכם. יש חמישה סוגים של לגיון שיכול לתמוך בכם במהלך הקרבות, וכל סוג יכניס טקטיקות ומהלכים אפשריים אותם תוכלו לעשות. לשלוט בשתי דמויות במקביל מרגיש כאוטי אך מתגמל, וזה כיף לעשות ג'אגלינג בין כל הדברים שאתם יכולים לעשות בבת אחת.

    מחוץ לקרב, המראות הויזואליים, המוסיקה, ובניית העולם יוצאים מן הכלל. מצודתם האחרונה של בני האדם היא אי חי ויפהפה. הסיפור אמנם לא טוב כפי שהיינו רוצים לראות, אבל כל שאר האלמנטים הופכים את Astral Chain למשחק חובה לכל בעלי Nintendo Switch.

    Astral Chain זמין ל-Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Astral Chain.

    Call of Duty: Modern Warfare

    call of duty modern warfare

    פעם נוספת, Call of Duty: Modern Warfare לוקח את סדרת משחקי היריות הותיקה בחזרה לפסגה. הקמפיין לשחקן יחיד מעולה, עם משימות פתוחות ומגוונות שמעודדות אתכם לשחק בהן מחדש. Infinity War הלכו עד הסוף בהצגת המלחמה כמשהו קודר ואפור, עם גבולות מטושטשים (עם חריגות בודדות).

    המשחק נהדר גם בגזרת ה-Multiplayer, וממשיך להשתפר עם כל עדכון חדש. המפות דינאמיות ומאתגרות, יש מספיק אקשן מכל הכיוונים, ומצב ה-2 נגד 2 החדש הוא כיף אינטנסיבי וטהור. נראה שהמפתחים ממש מקשיבים לקהילה בכל מה שקשור לתיקון בעיות ותוכן חדש.

    זה לא מפתיע ש-Call of Duty: Modern Warfare זכה לשיא מכירות בסוף השבוע הראשון ליציאתו. הוא הכותר הטוב ביותר בסדרה בדור הזה, ואחד ממשחקי Call of Duty הטובים ביותר ששיחקנו.

    Call of Duty: Modern Warfare זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Call of Duty: Modern Warfare.

    Death Stranding

    Death Stranding

    תופעת ה-Death Stranding השאירה אחריה חורבן וניתוק כמעט מוחלט בין האנשים בעולם, וארצות הברית שהייתה פעם מעצמה יורדת על ברכיה מול התופעה המוזרה. במטרה לשקם את אמריקה, נפרשה תשתית טכנולוגית חדשה שביכולתה לקשר בין מקומות שונים ברחבי אמריקה. התפקיד של סאם, שליח שנחשב אגדה בתחומו, הוא פשוט לכאורה – ליצור את החיבור בין נקודות התשתית, ולהעביר על הדרך מגוון רחב של מטען.

    סאם הוא התגלמות הביטוי "מים שקטים חודרים עמוק", וככל שהמשחק מתקדם תגלו כי אתם מבינים אותו יותר ויותר. הדמויות המלוות אותו עשויות, כתובות ומשחקות נפלא ומעודדות אתכם להמשיך ולהשקיע בשיקום העולם גם כשכבר התרוצצתם רבות ממקום למקום.

    אל תטעו לחשוב שמדובר בסימולטור שליחויות פשוט – אם תכנסו לנעליו של סאם תגלו עלילה מרתקת ועמוקה עם תפניות ותהפוכות כמו גם משחקיות רבת נדבכים ומאתגרת. את כל זה תחוו לרקע נופים נפלאים של עולם הרוס אך מלא תקווה ופסקול עוצמתי שמטמיע בכם רגשות אמיתיים.

    Death Stranding זמין ל-PlayStation 4 (וניתן להזמינו בהזמנה מוקדמת ל-PC). קראו את הביקורת המלאה שלנו על Death Stranding.

    Atelier Ryza

    סדרת משחקי Atelier היא סדרה בת עשרות שנים שלמעשה המציאה את הרעיון של ייצור חפצים במשחקי מחשב. עם הכותר הכי חדש בה, Atelier Ryza, רואים שהסדרה לא רק ממשיכה להיות טובה, היא גם משנה את עצמה עם מכניקות משחק חדשות במקום להיצמד למה שנעשה במשחקים הקודמים (אבל בלי להשתנות יותר מדי).

    ב-Atelier Ryza משחקים בתור רייזה, נערה בכפר נידח שרוצה לצאת להרפתקאות במקום להיתקע באותו מקום כל חייה. אחרי מספר אירועים, רייזה מגלה את אומנות האלכימיה, היכולת לשלב חפצים שונים בשביל לייצר חפץ חדש, ויוצאת להרפתקאות בשביל למצוא מרכיבים חדשים ולעזור לאנשים בכפר שלה.

    Atelier Ryza משלב מערכת קרב מהירה וכיפית שבה חשוב להקפיד על עבודת צוות עם שאר הדמויות בחבורה של רייזה, ביחד עם מערכת אלכימיה עמוקה שבה יש כמות ענקית של חפצים ליצור, כאשר לכל חפץ יש איכות ואפקטים שניתן להוסיף או לשנות על פי השילוב של חפצים שמשתמשים בהם במהלך היצירה. ביחד עם גרפיקה יפה וצבעונית ועלילה עם דמויות שכתובות באופן מעולה, Atelier Ryza הוא משחק נהדר שאפשר להשקיע בו עשרות שעות עם מערכת האלכימיה.

    Atelier Ryza זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Switch.

    Need For Speed Heat

    Need For Speed Heat

    אחרי כמעט עשור שנדמה היה שסדרת Need For Speed איבדה את הקסם שלה, Need For Speed הניף אותנו מהרגליים, ולקח אותנו לסיבוב בנופים הצבעוניים והמרהיבים של Palm City.

    עם מערכת קסטומיזציה מפורטת שנותנת לכם לעצב את המדבקות על הרכב לעומק, Need For Speed Heat נותן לכם להיות יצירתיים ולהגשים את מכונית החלומות שלכם.

    בין אם אתם מתקדמים בסיפור הסינמטי, צוברים כסף במירוצי יום, או מתחמקים מהמשטרה במהלך הלילה, האקשן ב-Need For Speed Heat אף פעם לא נגמר. הנוסחה החדשה של המשחק של יום ולילה היא מתכון מנצח, שלוקח את הסדרה בחזרה לנתיב המהיר.

    Need For Speed Heat זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Need For Speed Heat.

    The Surge 2

    the_surge_2_cover

    בכל פעם שאנחנו משחקים משחק סולס-לייק חדש, אנחנו בוחרים מועדף חדש. השנה, המשחק המועדף עלינו היה The Surge 2. השלבים שמתחברים בינם לבין עצמם, אנימציות קטיעת האיברים הנהדרות ומכניקות הקרב החלקות הופכות את הכותר הזה למשחק אקשן-תפקידים מבוסס סיבולת מושלם, לצד Bloodborne הנהדר.

    המשחק עושה עבודה פנטסטית בלימוד המשחק מבלי שתרגישו שמחזיקים לכם את היד, שזה פן שאנחנו מעריכים מאוד במשחקי סולס-לייק. זו יכולה להיות נקודת השבירה של חווית משחק שכזה.

    Deck 13 משכו בעטם סיפור מרגש, דבר שחסר לנו בכותר הקודם בסדרה ובנסיונם הראשון בסגנון סולס-לייק, Lords of the Fallen.

    אם אתם אוהבים אקשן כבד וחסר מעצורים, חובבי אתגר קשה ונהנים ממשחקי hack and slash עתידניים, The Surge 2 יעביר לכם שעות על גבי שעות של ריגושים.

    The Surge 2 זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על The Surge 2.

    Pokemon Sword and Shield

    pokemon sword and shield dynamax pikachu

    המשחקים Pokemon Sword and Shield הם הרבה יותר מאשר כותר חדש בסדרה המוכרת עם ניחוח אנגלי חדש. ככותר חדש לחלוטין בקונסולה ביתית, הדור השמיני של פוקימון לוקח את הנוסחה של הסדרה ומעלה אותה לרמה הבאה, תוך שהוא נותן אווירה שמזכירה לנו את האנימה.

    לצד השגרה של משחקי פוקימון שכוללת ניצחון בקרבות מכון, הפיכה לאלופי המחוז ולכידה של כמה שיותר סוגים של פוקימונים, המשחקים נותנים לכם לחקור את אזור הפרא היפהפה, בו תוכלו לראשונה לקבל חווית עולם פתוח במשחק פוקימון ולמצוא פוקימונים חזקים במגוון נופים ומזגי אוויר. איזור הפרא נותן למשחקים אווירה חיה וייחודית, וניתן להעביר בו שעות תוך התפעלות מהפוקימונים השונים שמטיילים בו והאינטרקציה איתם.

    הדור השמיני של פוקימון הביא איתו פן שיתופי מוצלח מתמיד עם שילוב של ריידים המעודדים שחקנים גם להירתם אחד לצד השני בנוסף לפן התחרותי הקיים. בעזרת קרבות הריידים תוכלו להשלים את הפוקידע בדור הזה ביתר קלות, בפרט כי הם פונים לשחקנים קז'ואליים ותחרותיים כאחד. המשחקים האלו הוכיחו לכולם שאין לשפוט משחק לפי יציאתו והם בהחלט כותרי הפוקימון הטובים ביותר שיצאו בשנים האחרונות.

    Pokémon Sword and Shield זמינים ל-Nintendo Switch. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Pokemon Sword and Shield.

    Apex Legends

    Apex Legends Season 1

    אחרי שבשנה שעברה נדמה היה שז'אנר ה-Battle Royale נחרש מכל כיוון וש-Fortnite, PUGB ו-Call of Duty: Black Ops 4 שולטים בו ביד רמה, Apex Legends הגיח משום מקום והפיל את כולנו מהכסא.

    המשחק הכניס שינוי מרענן לז'אנר עם מבחר גיבורים מגוונים ודגש על מפות מעניינות עם שימוש בחוכמה בורטיקליות של העולם, שמאפשרות מגוון רחב של אסטרטגיות.

    הדגש על עבודת צוות כחלק משלישיה מחייבת אתכם לתקשר (ואפילו להכיר אנשים חדשים על הדרך), ולהשתמש ביכולות השונות של הגיבורים בחוכמה. השילובים בין היכולות השונות יוצרים סינרגיה חזקה והופכים את המשחקים להרבה יותר מלאי אקשן.

    המשחק Apex Legends זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

    Stygian: Reign of the Old Ones

    stygian

    Stygian: Reign of the Old Ones הוא עוד דוגמה נהדרת למשחקי התפקידים הנפלאים ששנת 2019 הביאה לנו. זהו משחק לאברקראפטי בעל נאמנות אדוקה לחומרי המקור, ועושה איתם צדק. לא רק בשל העובדה שהוא נותן לכם לפגוש בזוועות שמעבר למציאות שלנו, אלא בסחיטת כל טיפה של חרדת קיום מכם.

    Stygian מעודד אתכם לפתור כל סיטואציה בכל דרך שתבחרו, אבל אז מכריח אתכם לחיות עם התוצאות (הבדרך כלל מחרידות).

    האטמוספירה האפלה והעלילה מעלים אתכם בחכתם חיש מהר, וככל שתתקדמו העולם יהיה מעוות ומעניין יותר, כך שלעולם לא תרצו לעצור. מגוון הדמויות שתוכלו לשחק נותן לכם מנעד רחב של אפשרויות כאשר תיתקלו בבעיות, ותמיד תתהו מה יכל היה להיות אם הייתם בוחרים בנתיב פעולה אחר.

    אנו ממליצים על Stygian בפני כל מי שמחפש לחוות משחק תפקידים ארוך ומרגש, כזה שתוכלו לשחק בכפייתיות, שוב ושוב. ושוב.

    Stygian: Reign of the Old Ones זמין ל-PC. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Stygian: Reign of the Old Ones.

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Sekiro Sparks

    על אף שהוא בונה על המוניטין הקשה והמאיים של סדרת Souls, המשחק Sekiro: Shadows Die Twice הצליח לעורר עניין בשחקנים חדשים וותיקים כאחד עם הגישה היותר נגישה ומכוונת אקשן שלו.

    Sekiro מביא לחיים חזון דימוני ומרהיב של יפן הפיאודלית, ומספר לנו סיפור על לוחם שינובי שנלחם כדי להציל את המאסטר הצעיר שלו. מערכת הקרב הייחודית מתמקדת בדיוק ותזמון, והופכת כל חיכוך לקרב מלהיב שמדגיש את האנימציות המפורטות.

    אם הקרבות המסעירים הם קצת יותר מדי בשבילכם, אתם יכולים לשלב התגנבות לצד שלל כלים וטכניקות כדי להפתיע את האויבים שלכם ולצאת כשידכם על העליונה. אחד מהכלים הללו הוא וו תפיסה מאוד שימושי שעוזר לכם לחקור את העולם המרתק בחופשיות.

    אם אתם נותנים לסקרנות שלכם להניע אתכם קדימה במסעכם ב-Sekiro: Shadows Die Twice, אתם תגלו הרפתקה שכל השחקנים יכולים להעריך, ולא רק מעריצי Dark Souls ומזוכיסטים.

    Sekiro: Shadows Die Twice זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Sekiro: Shadows Die Twice.

    Ion Fury

    ion fury

    השנה סימלה את תחייתם של משחקי היריות בסגנון שנות ה-90, עם שחרורים משופרים של קלאסיקות ומשחקים חדשים שנראים ומשחקים כמו משחקים מהדור הנוסטלגי הזה. Ion Fury שייך לקטגוריה השנייה, ומרגיש כאילו הוא נוצר באותה תקופה כמו קלאסיקות כמו Doom ו-Blood (או לפחות, אם היה איזה סופר מחשב באותם שנים להריץ אותו) ומשחק בצורה דומה.

    ב-Ion Fury אתם משחקים שוטרת בעולם עתידני שנלחמת נגד מדען מטורף, ובדרך אתם נלחמים בעוזריו והיצירות המשוגעות שלו. המסע של הגיבורה נגד המדען מוביל אתכם אל הרבה אזורים מרשימים כמו גורדי שחקים, שדות רחבים ומעבדות ענקיות, כשלכל אחד מהם יש מראה ייחודי וטקטיקה שונה כיצד להתקדם. כמו כן לא חסרים אויבים להרוג, בין סייבורגים עם רובים, מוטנטים שקופצים עליכם ורובוטים ענקיים שיורים עליכם טילים.

    כנגדם, Ion Fury מצייד אתכם בארסנל אדיר של רובים, שוטגאנים, פצצות שמתמגנטות לתוך אויבים ועוד. עם נלאי כלי נשק, שכל אחד מתאים למצב שונה, המשחק מהיר, עצבני ודורש גם מחשבה קדימה כיצד לגשת לכל קרב. בקיצור, תענוג.

    Ion Fury זמין ל-PC, PlayStation 4, Xbox One ו-Switch.

    A Plague Tale: Innocence

    a plague tale innocence

    A Plague Tale: Innocence הוא משחק יפהפה, עם דמויות ועיצובים סביבתיים מהממים לצד כמויות מזעזעות של עכברושים המתפתלים על המסך.

    העכברושים אינם האויב אותו עליכם להביס או גימיק – הם כוח טבע שעליכם להתמודד איתו. הודות להם, לצלוח את השלב הופך להיות חידה שטנית ומחוכמת שממשיכה להעלות את האתגר ככל שהסיפור מתקדם.

    ואיזה סיפור אפי ומרתק הוא. קל להשוות את הסיפור למלחמת הכוכבים, מכל הדברים. כלומר, אם מלחמת הכוכבים הייתה מתרחשת במאה ה-18 בצרפת, והעכברושים היו התחליף לכוח. אולי תמצאו את ההשוואה הזו מגוכחת, אבל כשתשחקו במשחק אתם תראו למה אנחנו מתכוונים.

    אם אתם מחפשים סיפור שייזכר לעד עם משחקיות מרטיטה (ומפחדים עד מוות ממכרסמים מרושעים) – A Plague Tale הוא משחק חובה.

    A Plague Tale: Innocence זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קיראו את הביקורת המלאה שלנו על A Plague Tale: Innocence.

    Devil May Cry 5

    Devil May Cry V Gerbera

    11 שנים אחרי יציאת המשחק האחרון, Devil May Cry 5 מחזיר את סדרת המשחקים, ובגדול. Devil May Cry 5 מתבלט בזכות הויזואליות הנפלאה לו, הסיפור המעניין והמרגש, והאקשן הבלתי נגמר שלו שימיס לכם את הפרצוף.

    דנטה, נירו ו-V, כולם מחזיקים בארסנל שלם של נשקים שכל כך כיף להשתמש בהם שלעולם לא תשתעממו מלראות אותם בפעולה. הם מעודדים אתכם להתנסות בקרב, למצוא את הקומבואים האהובים עליכם, ולאתגר את עצמכם כדי להקפיץ את הניקוד, גם ברמות הקושי הגבוהות.

    המשחק החמישי בסדרה מצליח להשאר קליל ומדלג בחינניות בין קטעים מרגשים ורציניים להומור מגוחך, בעיקר כשדנטה וניקו מעורבים. הוא מעט קצר באורכו, אבל יש מספיק סיבות לחזור אליו גם אחרי שראיתם את הכתוביות של הסוף.

    Devil May Cry 5 הוא אחד ממשחקי האקשן הטובים של 2019, ואולי גם הכותר האהוב עלינו בסדרת DMC כולה.

    Devil May Cry 5 זמין ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One. קראו את הביקורת המלאה שלנו על Devil May Cry 5.

    Gears 5

    gears 5

    Gears 5 מרגיש כמו הבית לאוהבי סדרת Gears of War. אקשן טהור עם קמפיין נהדר, מולטיפלייר ממכר ועוד כהנה וכהנה גימיקים שתוכלו לנגוס בהם. והוא עדיין אחד ממשחקי היריות הקואופרטיבים הטובים ביותר שיש.

    במרבית הזמן, Gears 5 מרגיש כמו "עוד Gears", שזה כנראה מה שהמעריצים קיוו לו בכל מקרה. אך אין זה אומר שהוא לא מצליח לחדש בגבולות הנוסחה המוכרת. עם סביבות גדולות ופתוחות, משימות צדדיות וסודות, הקמפיין מרגיש יותר נרחב מאז ומתמיד.

    גם חווית המולטיפלייר לא מאכזבת. הקרבות התחרותיים מהירים ואכזריים כפי שתמיד היו, במיוחד במצב הארקייד החדש. כמו כן, ישנן אפשרויות נוספות לשיתוף פעולה, עם מצב Horde משופץ ומצב נסיגה טקטי שמרגישים כמו מצב משחק מקורי לגמרי בסדרת Gears.

    Gears 5 דוחפת את סדרת Gears of War אל דרך חדשה ומרעננת, ואנחנו מצפים בקוצר רוח לראות כיצד תסתיים הטרילוגיה.

    Gears 5 זמין ל-PC ו-Xbox One.

  • Death Stranding ביקורת: שליח עד הבית זו לא מילה גסה

    Death Stranding ביקורת: שליח עד הבית זו לא מילה גסה

    Death Stranding מרגיש קצת כמו סימולטור אמאזון, אבל שווה להתמיד ולהעביר חבילות ליעדיהן בשביל לשאוב את האווירה ולהנות מכל פיסת מידע שנחשפת.

    המשחק Death Stranding הוא אולי המשחק הכי מצופה של 2019. פורסמו לו טריילרים סינמטיים לא מעטים, כאשר כל אחד מהם גילה טפח מן הסיפור בעודו מכסה טפחיים. בביקורת נשתדל להמנע מספויילרים, ואלה שיהיו הם קלים מאוד, ולא אמורים להרוס לכם את החוויה.

    סיפור הוא בעצם חוט מקשר

    הסיפור של Death Stranding מציג לנו עולם אפל שלאחר אירוע קטקליזמי באותו השם שקישר בין עולם החיים והמתים, פיתח תופעות קטלניות כמו ממטרי זמן (Timefalls) שמאיצים את מחזור הזמן של כל דבר שהם נוגעים בו, ונוכחות של ישויות מעולם המתים בשם BTs (או Beached Things). בעולם הזה, קיים ריכוז גבוה של מינרל חדש בשם כיראליום (Chiralium), שגורם לכל התופעות הללו. העולם כפי שהכרנו אותו השתנה לגמרי ומארצות הברית של אמריקה נשאר קומץ זעיר של אנשים שמנסים לשמר את האנושות ולחדש את הכל בשם ה-UCA.

    במציאות כזו, שילוח אוטונומי לא יכול להתקיים שכן שליחת רחפנים ללב הסערה תגרום לאבדן המשלוח והרחפן כאחד, ומקצוע השליחים חזר לתחייה. פה בדיוק אתם נכנסים לתמונה. תגלמו את דמותו של סאם, שליח עצמאי, שתקן, ובעל פחד בלתי מוסבר ממגע אנושי, בעל שם מעולה שנחשב אגדה בתחום. הוא ניחן ביכולות מיוחדות שמאפשרות לו להתמודד עם הסכנות השונות בעולם, כמו למשל לחוש את ה-BTs.

    הסיפור מתחיל כאשר שרשרת אירועים מובילה את סאם למתקן של ארגון Bridges, ואיתו תינוק שמאפשר לו לראות את ה-BTs ומכונה BB (או Bridge Baby). במהרה נופלת עליו האחריות לעזור לגשר בין הערים והמקומות השונים באמריקה ולהחזיר אותם לרשת הכיראלית, תוך שהוא מבצע משלוחים.

    לאורך הסיפור אנחנו נתקלים בדמויות שונות ומשונות שמסבירות לנו על התינוק ועל התופעות המלוות את ה-Death Stranding. הדמויות מעניינות ולכל אחת יש את הסיפור האישי שלה שמתגולל לאורך המשחק, וכולן מעוצבות בחן רב. אולי המעניינת בהן היא פרג'יל (Fragile), אישה מיסתורית שגם לה יש יכולות מיוחדות, כמו לכם. כל התופעות השונות בעולם המשחק נשענות זו על זו בצורה מעולה, וזה הופך את הלמידה עליהן למעניינת במיוחד.

    הסיפור נהיה מעניין ככל שאתם מעמיקים וצוללים לתוך המשחק, נדבך אחרי נדבך אתם תגלו את העולם שאחרי ה-Death Stranding ותפרשו את העלילה באופן הדרגתי (ויש שיאמרו אף איטי). בין משימה למשימה יש לרוב סצנת מעבר וחלקן שגרתיות להחריד, בייחוד בשעות הראשונות של המשחק. לאחר מכן העניינים יתחילו להתחמם באמת, ויהיו לא מעט תפניות מפתיעות שמצדיקות את כל שעות המשחק הארוכות. מדי פעם גם תחוו פלאשבאקים של ה-BB, הסובבים אדם בשם קליף (Cliff), שמוסיפים עוד נופך לסיפור.

    השליחות מתחילה

    במהלך המשחק תצטרכו לשלוט בכמה מערכות חשובות, כמו הליכה. האדמה לא מישורית ברוב המקרים ולעיתים קרובות חלקלקה מאוד ובנוסף להתמודדות איתה, תצטרכו לשמור על איזון המטען. במקרה וסאם מועד או נוטה לימין ולשמאל, תצטרכו לאפס את מרכז הכובד שלו בזמן לפני שתפלו ותזיקו לעצמכם ולמטען. יש לכם גם מד סיבולת שמסמל את התשישות של סאם וכשהוא נמוך, הוא עשוי לגרום לו ליכולת ירודה לשמור על שיווי משקל.

    לסאם יש סורק שטח שנותן לכם נתונים כמו תלילות האדמה או עומק הנהר, ומאתר עבורכם דברים שתוכלו לאסוף כגון מטען אבוד, אותו תוכלו לאסוף, להעביר ליעד ולשמח אנשים. נפילות וממטרי זמן מכרסמים בטיב הסחורה, ולכן תצטרכו לחשוב היטב על המסלול שלכם. בעוד שהארגזים ניתנים לתיקון בעזרת תרסיס מיוחד, הסחורה שבפנים לא.

    במהלך המשחק ייפתחו לכם רכבים מתקדמים שיעזרו לכם לעשות את השליחויות מהר יותר (פיצה, מישהו?) ולסחוב יותר מטען עליכם, אך הם לא מאוד נוחים לשליטה ולפעמים עדיף פשוט ללכת רגלית עם השלד החיצוני שלכם.

    אל כל תפריטי המשחק תוכלו לגשת דרך צמיד היד של סאם, ושם תמצאו גם מפה מעודכנת, רשימת מטען, הזמנות, מידע, טיפים ועוד פונקציות רבות, אז תקפידו לבדוק אותו כשאתם יוצאים למסע. תפריטי המשחק לא מאוד אינטואיטיביים ולרוב מלאי פרטים ודורשים זמן הסתגלות.

    ב-Death Stranding יש ציוד בסיסי שמומלץ לסחוב בכל זמן, כגון סולם ויתד טיפוס. הסולם יעזור לכם לטפס במעלה הרים תלולים או לחצות נחלים צרים מספיק ויתד הטיפוס תורמת פלאים לקיצורי דרך נועזים. ניתן להשאיר את הציוד במקומו לאחר השימוש עבור הפעמים הבאות שתעברו שם, או לקפל ולקחת אתכם למכשול הבא. למעט המשקל, אינכם מוגבלים בכמות הציוד שלכם, לכן כדאי לכם לשקול להשאיר את הציוד המשומש בשטח, בייחוד כי תוכלו להרוויח מכך לייקים.

    ואו כמה לייקים גרפתי

    הדירוג של סאם נעשה על ידי לייקים, שתורמים לכם בכמה מישורים, כמו למשל העלאת רמת המתקן שקיבל שירות, הגוררת תוספת משאבים שתוכלו לקבל מהמתקן. משלוח שעבר בהצלחה עם שקלול של גורמי סיכון ושמירה על נזק מזערי יתרום רבות לרמת הפופולריות של סאם, המשפיעה על יכולתו לסחוב יותר דברים ולפתח קשרים רבים יותר עם שחקנים אחרים.

    הקשרים הללו אינם ישירים, אבל תורמים מאוד למשחקיות. סולם עזוב שנעזר בו שחקן אחר, ייתן קרדיט למשאיר ואף ייתכן שיעניק לו לייקים כבונוס. תוכלו לפזר גם שלטים מסביב כדי להתוות את הדרך לנקודות מפתח, כדי לתת אזהרות מפני אזורים מסוכנים או סתם חיזוק חיובי.

    בנוסף, שחקנים יכולים לשתף ביניהם ציוד ולתרום אותו למטרה הנעלה של איחוד הערים. בלוקר המשותף שתוכלו למצוא במתקנים המשתייכים ל-UCA, תוכלו לתרום ציוד מיותר ולהעביר מטען אבוד שמצאתם ברחבי העולם כדי שמישהו אחר יסיים את המשלוח עבורכם. אגב, אם תצעקו לכם אי שם במפה, אולי תשמעו קול ענות חלוש. כן, זה סאם מקביל אליכם, מאוד חמוד.

    אלמנט שיתופי חשוב נוסף במשחק הוא הדפסת מבנים, ומהווה כלי חשוב במשחק. כל עוד לא חרגתם מרוחב הפס של הרשת הכיראלית, שתגדל עם כל מקום שתחברו אליה, תוכלו להדפיס מבנים שונים ומשונים ברחבי העולם שישמשו גם שחקנים אחרים. תוכלו לעזור להם להשלים את המבנים שלהם במקרה ולא היו להם מספיק משאבים, ולהיפך. רוב המבנים נוצרים על ידי אביזר הנקרא PCC (או Portable Chiral Constructor – בנאי כיראלי נייד), וחלקם צריכים תוספת חומרים בכדי לסיים את המבנה סופית או לשדרג אותם. גם פה תוכלו לתת לייק למבנה שבא לכם בטוב.

    גם סלילת דרכים היא פרוייקט משותף וגדול שכן היא דורשת הרבה משאבים. המקטעים שתסללו יחד עם השחקנים האחרים יעזרו מאוד להתנייד מהר ובביטחון מנקודה לנקודה.

    לא להרוג את השליח – בגדר המלצה

    במשחק תיתקלו במספר אויבים שינסו לשבש את דרככם. אם חשבתם שכבר ראיתם את כל סוגי המכורים בעולם, הכירו את הפרדים (The MULEs), אנשים שמכורים למטען. הם אורבים לשליחים כמו סאם ומנסים לגנוב ממנו מטען. אם המטען שלכם אינו מיועד לשילוח אתם בטוחים, אבל אם הסריקה שלהם תעלה על מטען של טובין, הם יתחילו לרוץ לעברכם באמוק.

    לרוב אפשר לנטרל אותם עם התגנבות מחושבת, אבל היות וסאם הוא איש חזק ואני חסר סבלנות לסגנון משחק איטי כזה, פעלתי באלימות. סאם יכול להביס כמות גדולה של פרדים כל עוד הוא לא מתעלף, גם אם עוד לא עומדים לרשותו נשקים מתוחכמים כמו רימון הלם או רובה משתק. השיטה האהובה עליי, למשל, היא לנטרל אחד בכמה אגרופים, לתפוס ביד את המזוודה שהוא מפיל ולהכניס אותה לפרד הבא בפנים.

    עם האויב העל אנושי, ה-BTs, די טריקי להתעסק ופה נכנס לתמונה ה-BB. התינוק מקשר בין עולם החיים לעולם המתים וכאשר סאם מחבר אותו לסורק השטח שלו, הוא יכול להראות לכם את הצלליות של ה-BTs. כאן תוכלו להשתמש בסורק וב-BB כדי להתגנב, תוך כדי שאתם נזהרים שלא לתת ל-BB שלכם להלחץ יותר מדי.

    אם חלילה נתפסתם, תילכדו בביצת זפת שחורה שתנסה להפיל אתכם וללכוד אתכם. לפעמים תצליחו להדוף אותה ולברוח אך אם לא, תיגררו לקרב נגד BT מפלצתי וגדול. הוא מהיר יותר מכם בביצת הזפת ומאוד לא פשוט לנצח, גם כשכבר יש לכם נשק מתאים. אם נשאבתם לעולם הבא אתם תחזרו לחיים לצד המכתש, אבל תאבדו מטען וכל שמץ של כבוד עצמי. מניסיון – כשמתחיל לטפטף, תשמרו.

    אבל הסכנה הכי גדולה שמוצגת בפניכם היא ארגון הטרור Homo Demens. הם תפסו את אחותו של סאם, ונשיאת ה-UCA, אמאלי (Amelie), ורוצחים אנשים במטרה להנדס Voidouts, התופעות שקורות כשאדם מת הופך ל-BT. בראש הארגון עומד היגס (Higgs), איש מפחיד עם יכולות מיוחדות שמאפשרות לו להתחיל ממטרי זמן, לזמן BTs שילחמו עבורו, ולהעלם ולהופיע בין רגע.

    הטרוריסטים יורים כדי להרוג, רבים יותר ובעלי טקטיקות מוצלחות יותר מהפרדים, מה שהופך אותם לאיום הרבה יותר גדול. בשלב זה של המשחק יפתחו לכם נשקים קצת יותר רציניים כולל אש חיה. תזכרו שבעולם של Death Stranding לא מומלץ להרוג, בלשון המעטה, ואם אתם רוצים להמנע מלערום גופות למשאית וללכת למשרפה הקרובה, תשתמשו בתחמושת לא קטלנית.

    עולם ומלואו

    הסיור בעולם של Death Stranding מהנה מאוד – העולם רחב, עשיר ואימרסיבי וכל מקום מותאם בדיוק לאווירה שהוא אמור לשדר, מה גם שניתן לטפס כמעט מעל כל מכשול. הציוד נראה כמו משהו לא מהעולם הזה, וזה הגיוני, בהתחשב שהטכנולוגיה מתבססת על כיראליום.

    פס הקול של המשחק הוא אחד הטובים שיצא לי לשמוע, השירים המתנגנים ברקע מאוד מתאימים למה שמתרחש על המסך. גם כאן היד של קוג'ימה מורגשת מאוד, עיצוב המשחק ככללותו – כסרט. לפעמים השילוב של המוסיקה בנקודה הנכונה פשוט גרם לי לצמרמורת.

    הטיפטוף העדין של מגוון ציוד לתוך המשחק מקנה זמן הסתגלות טוב לשימוש נכון, וגם לשימוש "לא נכון" – היצירתיות שלכם כשחקנים היא עניין מרכזי פה. אולם, כדי להגיע לחלקים היותר מעניינים של המשחק, תאלצו לשחק לא מעט בסימולטור אמאזון, עם משימות חזרתיות וחוסר השפעה על העלילה. יש הרגשה של משחק בסרט, ואולי זו הייתה כוונתו של קוג'ימה, ללכת חזק על קטע ה-"קישור" כך שהשחקן לא יהיה רק החוט המקשר בין הערים, אלא החוט המקשר בין סרטוני העלילה.

    המשחק Death Stranding מהווה בעצם חוויה שמנסה לחשוף את השחקן למציאות עגומה ולא מובנת, תוך כדי גריינדינג שמרגיש לפעמים קצת מיותר. לדעתי, הגריינדינג שווה את הרגשת הסנג'ר שלי בכל פעם שאני מקבל פקודות חדשות למשלוח, כי לרוב בסופו אני חושף עוד נדבך בעולם המרתק הזה.

    Death Stranding זמין כרגע רק ל-PlayStation 4 והוא עתיד לצאת גם למחשב באזור תחילת הקיץ של שנת 2020.

    מפתחת: Kojima Productions

    מפיצה: Sony Interactive Entertainment, 505 Games

    תאריך יציאה: 8 לנובמבר, 2019

    ז'אנר: אקשן-הרפתקה

    זמין על: PS4, PC

    בוקר על: PlayStation 4

    עותק ביקורת של Death Stranding סופק על ידי אנג'ויסטיק חיפה.

  • המשחק Death Stranding יוצא בקרוב, ויגיע גם למחשב האישי!

    המשחק Death Stranding יוצא בקרוב, ויגיע גם למחשב האישי!

    המשחק Death Stranding מעולם לא היה קרוב יותר והוא יוצא לקונסולת ה- PlayStation 4 ב- 08.11.2019, מרחק קצר של פחות משבועיים. ציוץ חדש מחשבון הטוויטר של המפתח, Kojima Productions חושף כי המשחק יגיע גם למחשב האישי.

    למי שלא מכיר ולא עקב אחרי המשחק עד כה, נזכיר כי מדובר בעולם פוסט אפוקליפטי והיות והמשחק מבוסס על המנוע הגרפי של Horizon Zero Dawn, שגם הוא ממוקם בעולם פוסט אפוקליפטי, יש למשחק ציפייה גבוהה להיות מרשים ביותר. במשחק תגלמו את דמותו של Sam Porter Bridges המגולם על ידי השחקן נורמן רידוס, והוא כנראה שליח שמעביר כל מיני דברים משונים ומפוקפקים.

    אחד הדברים היותר מוזרים שראינו עד כה זה תינוק שנמצא בתוך מיכל שמהווה סוג של אינקובטור – לתינוק עדיין יש חבל טבור שמחובר אליו. התינוק הוא חלק ממערך תינוקות, והוא מהווה חיבור לעולם המתים, שם נמצאת האמא שלו, והאמהות של שאר התינוקות. זו הסיבה שהתינוק מאפשר לסאם לראות את הישויות האפלות והבלתי נראות שמסתובבות שם ומשאירות רק צעדים בבוץ, ואשר מקושרות לעולם המתים.

    גם סאם בלתי נראה עבור הישויות הללו, אך הם יכולים לשמוע אותו, ואם יתפסו אותו הוא יישלח זמנית לעולם המתים, אשר נראה כמו מלחמת העולם השניה. כשתחזרו משם, תאבדו ככל הנראה את הציוד שלכם, כולל את הסחורה אותה העברתם. כמובן, למפתח יצירתי ומוזר כמו קוג'ימה זה לא מספיק, ויש גם ארגון רשע שתיקלעו לדרכו וככל הנראה – תהיו תקועים אחד בגרון של השני במשך המשחק.

    מכל הטריילרים נראה כי המשחק ישלב גם אלמנטים של איזון שיווי המשקל של סאם בעודו סוחב חבילות לא מאוזנות או חצי רץ חצי גולש במורד דיונות של חול, ומעניין יהיה לראות איך ירגיש לשחק את זה.

    כאמור, המשחק Death Stranding יגיע גם למחשב האישי, ועל פי הציוץ של קוגי'מה זה יקרה בתחילת הקיץ של 2020. כמו כותרים אקסקלוסיביים נוספים שיצאו למחשב, יש סיכוי סביר ש-Death Stranding יהיה בלעדי לחנות של Epic Games, מה גם שהמפיצה שנבחרה, 505Games, הפיצה את Control דרך Epic, אבל זו רק השערה שלנו.

    בינתיים, אם אתם מתכננים לשחק בזה בכל מקרה ב- PlayStation, תשמחו לשמוע שיש כמה גרסאות אותם תוכלו להשיג – גרסה רגילה המכילה את המשחק בלבד, גרסה מיוחדת המכילה עמה חפצים בתוך המשחק ופס-קול דיגיטלי, וגרסת אספנים מפנקת במיוחד, עם כל מיני דברים הכוללים מיכל תינוק בגודל מלא.