תגית: Atlus

  • Persona 5 Strikers – משחק ההמשך לפרסונה 5 הוכרז רשמית למערב

    Persona 5 Strikers – משחק ההמשך לפרסונה 5 הוכרז רשמית למערב

    אחרי המתנה ארוכה מאוד, משחק ההמשך של Persona 5 עתיד להגיע למערב. Persona 5 Strikers הוא ספינאוף המשך בסגנון Warriors של חברת Koei Tecmo, ועתיד לצאת בשנה הבאה ל-PlayStation 4, Switch ובאופן מפתיע, Steam.

    אם אתם אוהבים משחקי תפקידים, אי אפשר שלא להכיר את Persona 5, ואם אתם בכתבה הזו, רוב הסיכויים שכבר שיחקתם בו או בגרסה המשופרת שלו, Persona 5 Royal. סדרת Persona השפיעה לאורך השנים על הרבה משחקים, והפכה לאיקונית, במיוחד בזכות העלילה הטובה שלה, הדמויות הכיפיות, השילוב של חיים רגילים ו-slice of life יחד עם הדרמה שבסיפור, ומערכת התאריכים המיוחדת שלה.

    כבר לא רק משחק תפקידים

    Persona 5 Strikers הוא ספינאוף בסגנון Musou (או באנגלית Warriors). זה אומר שהוא משחק אקשן, בראש ובראשונה. לפחות במערב, Persona לא תהיה הסדרה הראשונה שמקבלת משחק ספינאוף עלילתי עם משחקיות שכזו, שכן קיבלנו ממש לפני כמה שבועות את Hyrule Warriors: Age of Calamity.

    אבל מה זה אומר? זה אומר שב-Persona 5 Strikers אנחנו נלחם מול המוני אויבים ונשמיד אותם בהתקפות מסוגננות בקרבות אפיים. המשחק יקח אותנו בטיול מסביב ליפן, כשבכל מקום נצטרך להתמודד עם איום חדש. בשונה מ-Persona 5, הפעם נוכל לשחק בתור כל אחת מהדמויות בחבורה, אבל מנגד, משחקיות התפקידים נשמרת בצורה זו או אחרת. דמויות עדיין צפויות לעלות רמות, ואתם עדיין תוכלו לשלב פרסונות כדי ליצור פרסונות חזקות יותר ב-Velvet Room.

    בנוסף, במשחק החדש צפוייה להיות מערכת תאריכים ועולם שנוכל לטייל בו גם שלא במסגרת הקרבות, וקשרים חדשים להתקדם בהם. זה אמנם לא בדיוק אותו המשחק כמו Persona 5, אבל נראה שבהחלט הכוונה כאן היתה ליצור את אותה האווירה, אבל בסדר גודל אפי יותר.

    מאיפה ממשיכים

    המשחק Persona 5 Strikers ממשיך את העלילה של הדמויות מ-Persona 5, ולכן תרצו לכל הפחות לשחק בו לפני. אם שיחקתם את Persona 5 Royal, שהוא גרסה משופרת של Persona 5 שמכילה דמויות חדשות ועוד חלקי עלילה אחרי סוף המשחק של Persona 5 הרגיל, אתם בטח תוהים מה קרה להמשכיות.

    ובכן, Persona 5 Strikers צפוי להתייחס רק לחלקים שמשותפים בין העלילה של המשחק המקורי ושל Royal, מבלי להתייחס לאירועים והדמויות החדשות שלו. זה אומר שנכון לעכשיו, שני המשחקים הם קנוניים ואתם יכולים לשחק בכל אחד מהם ועדיין להנות מ-Strikers. הדבר לא בהכרח יהיה נכון עבור ספינאופים נוספים שעשויים לצאת בהמשך.

    לפי דאיסוקה קאנאדה (Daisuke Kanada), ה-Director מאחורי המשחק, כחלק מחדשה על הכרזת המשחק ב-PlayStation Blog, המשחק אמנם ממשיך את Persona 5, אבל הוא מאמין שמאחר והסיפור "סובב סביב תקרית חדשה לגמרי" הוא חושב ששחקנים יוכלו להנות מהמשחק גם אם הם רק "מכירים את הדמויות ואת הקשרים ביניהן, דרך האנימה או המנגה." לטענתו, שחקנים שאוהבים משחקי אקשן באופן כללי, יוכלו להנות מהמשחק הזה, ולאחר מכן להשלים את סיפור הרקע של הדמויות דרך Persona 5.

    Persona 5 Strikers characters

    אני מתאר לעצמי שרוב מי שמתכנן לשחק במשחק כנראה כבר מכיר את הדמויות והסיפור הכולל, אבל זו אולי דרך טובה לשכנע שחקני מחשב ו-Switch שנכון לכרגע, לא יכולים לשחק ב-Persona 5 ללא פלייסטיישן.

    אילו גרסאות

    אמנם עוד לא ניתן להזמין מראש את הגרסאות השונות למשחק, אבל כרגע ידוע על מעט מאוד הבדלים ביניהן. עם כל הגרסאות המוקדמות של המשחק צפוי להגיע ספר אומנות דיגיטלי, פסקול דיגיטלי, וסרט מאחורי הקלעיים, שאם אפשר לשפוט לפי גרסת האספנים שיצאה ביפן, כנראה יכיל סרט על יצירת שיר הנושא החדש של המשחק, You Are Stronger (תשמעו אותו, הוא טוב).

    בנוסף לאלה, ישנם כמה בונוסים נוספים. נכון למה שידוע לנו עכשיו, ב-Best Buy (בהצלחה לקנות משם, הם לא שולחים לארץ) ניתן יהיה לקבל יחד עם הגרסה ל-Switch בונוס Steelbook מאוד יפה. אין מילה על משהו דומה לגרסת ה-PlayStation 4. ב-GameStop (גם הם לא שולחים לארץ) יהיה ניתן לקבל סיכה מגניבה. לבסוף, האקולוגיים מבינכם יוכלו להזמין את גרסת ה-Digital Deluxe שתכלול מנגינות ממשחקים קודמים, התקפת all out מיוחדת, ותהיה זמינה למשחק 4 ימים לפני תאריך היציאה הרשמי.

    מה שהכי משמח בהכרזה, לפי דעתי, זה ההגעה של המשחק ל-Steam. הסדרה, עד כה היתה מוגבלת בעיקר ל-PlayStation, עד שלפני כמה חודשים Persona 4 Golden הגיע אף הוא ל-Steam. אני מקווה מאוד שזו ההתחלה של הגעת כל הסדרה גם למחשב, ובכך תחשוף שחקנים נוספים אליה.

    המשחק Persona 5 Strikers יהיה זמין להזמנה מוקדמת ב-10 לדצמבר, ב-2 בלילה. כחצי שעה לפני, כחלק מה-pre-show של אירוע The Game Awards, הזמרת של סדרת משחקי Persona 5, לין אינאיזומי (Lyn Inaizumi) צפויה לתת הופעה מיוחדת.

    Persona 5 Strikers עתיד לצאת במערב ב-23 לפברואר, 2021, ויגיע ל-PlayStation 4, Switch ו-PC.

  • Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers – לפי חנות אוסטרית, הגרסה המערבית תצא בשנה הבאה

    Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers – לפי חנות אוסטרית, הגרסה המערבית תצא בשנה הבאה

    Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, יצא ביפן בתחילת השנה, בלי רמזים לגרסה מערבית. כמובן שמכיוון ש-Persona 5 ופרסונה כלל הם משחקים מעניינים ואהובים גם במערב, הקהל המערבי השתוקק לקבל תאריך יציאה לגרסה המערבית. לשמחתנו, אחרי שרשרת רמזים ממקורות אחרים, הפעם חנות אוסטרית מרמזת שהמשחק עתיד לצאת בשנה הבאה.

    Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, הוא משחק המשך ל-Persona 5 (או לחלופין Persona 5 Royal), לפחות מבחינה עלילתית. המשחק הוא משחק בסגנון Musou, שזה אומר שתלחמו במאות צללים בו זמנית, במערכת קרב שמזכירה משחקי beat em up. כמו המשחק הקודם, הוא מציע קשרים, סיפור, ופרסונות לאסוף, אבל בנוסף לאלה, הוא מציג גם מפה עצומה והרבה אקשן. מערב לכך, הוא גם המשחק היחיד בסדרת פרסונה שהגיע גם ל-Switch.

    אחרי שבתחילת השנה קיבלנו את Persona 5 Royal בגרסה המערבית, כחצי שנה אחרי היציאה ביפן בספטמבר 2019, ההשקה המעניינת הבאה שמעריצי פרסונה חיכו לה היא Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, ובצדק. בעוד שהמפיצה, Atlus, נשארה שקטה, בדוחות הכספיים של מפתחת המשחק, Koei Tecmo המשחק הוזכר בתור משחק שיופץ במערב במהלך שנת הכספים הנוכחית (כלומר עד מרץ 2021).

    אבל עכשיו קיבלנו עוד רמז או הוכחה ליציאה של המשחק, והפעם בדמות רשומה בחנות Gameware האוסטרית. לפי החנות, המשחק צפוי לצאת במהלך 2021. את הרשומה מצא משתמש הטוויטר P3MTranslation, ושיתף המשתמש P5STranslation (כמו שאתם מבינים כבר מהשמות שלהם, קהל המעריצים של פרסונה ממש רוצה תרגומים).

    persona 5 scramble gameware

    החנות Gameware היא חנות אוסטרית שבעבר כבר הדליפה בטעות תאריכי יציאה של משחקים כמו Kingdom Hearts: Melody of Memory. כמו אז, גם הפעם צריך להתייחס לידיעה זו בערבון מוגבל, שכן יתכן ומדובר בלא יותר מאשר ממלא מקום. אבל… נקווה שמדובר ביותר מזה.

    עד שנגלה אם יש אמת ברשומה או לא, אתם אולי תרצו לשחק ב-Persona 5 Royal אם טרם שיחקתם בו, כדי לחוות את הסיפור העשיר של המשחק הקודם, לפני היציאה של Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers. או, אם אתם שחקני Switch ולא יכולים לשחק ב-Persona 5, אולי תתעניינו דווקא ב-Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, שהוא כנראה הדבר הכי קרוב לפרסונה שזמין כרגע ב-Switch.

    אם יש אמת ברשומה הזו, יתכן ו-Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers יגיע ל-Switch ול-PlayStation 4 בשנה הבאה.

  • Thirteen Sentinels: Aegis Rim ביקורת: חגיגה של מדע בדיוני

    Thirteen Sentinels: Aegis Rim ביקורת: חגיגה של מדע בדיוני

    עם סגנון ויזואלי יפהפה, עלילת מד"ב מרתקת, משחקיות הרפתקאות יצירתית, וקרבות טקטיים עמוקים, Thirteen Sentinels: Aegis Rim הוא מהמשחקים הייחודיים והטובים ביותר של השנה.


    Thirteen Sentinels: Aegis Rim הוא משחק עלילתי מכוון סיפור עם קרבות טקטיים בזמן אמת. יוצרי המשחק מתארים אותו בתור Pacific Rim פוגש את Heavy Rain, אבל בפועל הוא הרבה יותר מזה – מדובר במשחק עלילתי עשיר שמעריצי מדע בדיוני יתאהבו בו.

    כל המד"ב שאתם אוהבים בסיפור אחד

    כמשחק מכוון סיפור, הדבר שהכי צריך לעניין אתכם ב-Thirteen Sentinels: Aegis Rim זה כמובן הסיפור. יוצרי המשחק, כאמור, מתארים אותו בתור מפגש בין סיפור רובוטים-נגד-קאיג'ו כמו Pacific Rim עם משחק מכוון עלילה כמו Heavy Rain, אבל המשחק מציע הרבה יותר מדע בדיוני מזה. סיפור המשחק מתייחס, שואב רעיונות, ומציע ספינים חדשים לכל סיפור מדע בדיוני שאי פעם קראתם, ראיתם, או המצאתם.

    הסיפור של Thirteen Sentinels: Aegis Rim מציג מצד אחד את הקרב הסופי בין האנושות לקאיג'ו רובוטיים אימתניים, ומצד שני את שרשרת האירועים שהובילה עד לקרב הזה. כמו כל סיפור יפני טוב, על האנושות מגנה, איך לא, חבורה של 13 תלמידי תיכון שמפעילים רובוטים ענקיים. את סיפור המשחק אתם חווים מנקודת המבט של כל אחד מהצעירים.

    כל אחד מ-13 הגיבורים של Thirteen Sentinels: Aegis Rim מציג חלק אחר בסיפור ועונה על שאלות אחרות בצורה שונה, שמתאימה לאותה דמות. למשל, הסיפור של נאטסונו מינאמי (Natsuno Minami), מעריצה גדולה של סרטי מדע בדיוני, מראה את המאמצים שלה להסתיר חייזר רובוטי בשם BJ מהגברים בשחור, בעלילה שמזכירה במקצת את הסרט E.T.

    13 Sentinels Aegis Rim War of the Worlds

    אבל גברים בשחור ו-E.T. הם בהחלט לא רעיונות המד"ב היחידים שמככבים במשחק – המשחק לוקח השראה גם ממלחמת העולמות, שליחות קטלנית, ועוד. למרות שכל הרעיונות הללו בהתחלה לא ממש נשמעים קשורים זה לזה, המשחק מצליח לשלב אותם זה בזה כדי ליצור עלילה קוהרנטית אבל מורכבת להפליא. תמיד ידעתי שאני אוהב מדע בדיוני, אבל Thirteen Sentinels: Aegis Rim גרם לי להבין עד כמה אני מאוהב בז'אנר.

    כמובן שכמשחק יפני שמתרחש ביפן, Thirteen Sentinels: Aegis Rim הוא משחק מאוד… יפני. אבל אולי לא כמו שהייתם מצפים. המשחק לא מתמקד עמוקות בחיי הלימודים של הגיבורים שלנו כמו משחקים כדוגמת Persona 5 Royal – במקום זאת את עיקר העלילה אתם מבלים במסע בזמן, ניתוח חלומות מבלבלים, וניסיון לפתור את עשרות התעלומות שהמשחק מציג. אתם כן תתקלו בשימוש רב בכינויי כבוד כמו סנפאי (Senpai), וטיפ-טיפה fanservice. צוות הלוקליזציה של המשחק עשה עבודה מצויינת ודאג להסביר על כל מונח או ניואנס שמתפספס בגלל פער השפות, וזה מצויין.

    עם כמה שהסיפור יכול להיות מורכב ומבלבל, המשחק דואג לשמור כל אירוע שקורה בו לפי סדר הכרונולוגי של הסיפור כדי לעזור להבין דברים יותר בקלות. גם זכרונות, חלומות, וחזיונות משובצים במקום המתאים להם לפי הסדר של העלילה, וככה מאוד נוח לעקוב אחרי העלילה, גם כשהיא נעשית יותר מבלבלת. עם זאת, מאחר והסיפור בכל זאת לא הכי פשוט לעיכול, היה לי קשה לשחק במשחק כשלא הייתי לגמרי מרוכז. Thirteen Sentinels: Aegis Rim ידרוש מכם להיות במלוא הריכוז כשאתם מתקדמים בעלילה שלו, אבל זה שווה את זה.

    13 Sentinels Aegis Rim

    להרכיב את חלקי הפאזל

    ההתקדמות ב-Thirteen Sentinels: Aegis Rim מתחלקת לשלוש חזיתות מרכזיות – הרס, זכרון, וניתוח נתונים. בהרס אתם תתקדמו בקרבות כחלק מהמלחמה האחרונה על כדור הארץ, בזכרון אתם תחוו את הסיפור מ-13 נקודות מבט שונות, ובניתוח נתונים אתם תקראו ותחשפו סודות שונים מתוך עשרות התעלומות של המשחק. ההתקדמות בכל סיפור תלויה בהתקדמות בשאר הסיפורים ובמצבי המשחק האחרים, וכך המשחק חושף את הסודות שלו בצורה הדרגתית. אבל מעבר לכך, המשחק נותן לכם להתקדם בסיפורים בחופשיות, מה שנותן לכם לחקור את הסיפור המורכב בקצב ובסדר שאתם רוצים.

    הסיפורים של הדמויות השונות מתחלקים לסצינות, בשונה ממשחקי הרפתקאות ואולי יותר בדומה למשחקי Visual Novel. בהרבה סצינות במשחק יהיו מספר דרכים שבהן הסיפור יכול להתגלגל, ובכך תוכלו להתקדם במסלולים שונים בנרטיב וללמוד דברים שונים. למשל, בתחילת הסיפור של איורי פויוסאקה (Iori Fuyusaka), אתם יכולים לבחור אם לאכול עם הבנות האחרות קרפים או גלידה. לפי הבחירה שלכם, הדיון יתגלגל לנושאים אחרים ויחשוף בפניכם סודות אחרים לגבי הסיפור של איורי. המשחק ימשיך לשלוח אתכם לחקור סצינות מחדש, לרוב עם תירוץ עלילתי, כדי שתזכו לגלות את כל הסודות שיש למשחק להציע.

    את הבחירה וההתקדמות בין הסצינות השונות אתם מבצעים באמצעות מערכת של ענן מחשבות (Thought Cloud). לאורך ההתקדמות בסיפור של כל דמות, אתם תלמדו על נושאים ומילות מפתח שהדמות שאתם משחקים באותו רגע יכולה לחשוב עליהם. זה יכול להיות הכל החל מאנשים אחרים, מסע בזמן, שנים וזכרונות ספציפיים, וחפצים שאתם מוצאים לאורך הסיפור. בדומה למשחקי הרפתקאות קלאסיים, אתם יכולים לחשוב על מילות המפתח הללו כדי לקבל את חוות הדעת של הדמות לגבי אותו נושא, או להפעיל אותם על חפצים ודמויות שאתם רואים כדי לבצע פעולות שונות.

    ההתקדמות בסיפור תמיד מעניינת, ולמרות שיוצא לבקר מחדש באותן סצינות שוב ושוב, לא קשה לגרום לדברים להתגלגל כל פעם בצורה שונה, בזכות הפשטות של מערכת ענן המחשבות. ענן המחשבות לא מורכב, ומסמן לכם בבירור מה אתם יכולים לעשות ומתי, אז אתם לא צריכים למנות על אפשרויות בצורה מתסכלת כמו בהרבה משחקי הרפתקה קלאסיים.

    להשמיד קאיג'ו מעולם לא היה מהנה כל כך

    כשאתם לא מתקדמים בסיפור ובזכרונות של 13 הגיבורים ב-Thirteen Sentinels: Aegis Rim, אתם תכנסו למכאות, ה-Sentinels, ותשמידו קאיג'ו כחלק מהקרב הסופי על גורל האנושות. הקרבות הללו מנוהלים בסגנון של טקטיקה בזמן אמת, ז'אנר שקצת מפתיע לשלב עם משחק הרפתקאות. אבל איכשהו, בדומה לשאר המשחק, גם זה עובד בצורה נפלאה.

    13 Sentinels Aegis Rim combat

    הקרבות במשחק עמוקים להפליא, אבל מאוד פשוטים לתפעול. אתם יוצאים לקרב עם צוות של 6 נציבים (Sentinels) תוקפים, כשהשאר נשארים מאחור כדי להגן בצורה פסיבית על מרכז הבקרה שלכם. המטרה שלכם היא להשמיד את כל הקאיג'ו במפה, או לשרוד מספיק זמן עד שמערכת ההגנה, ה-Aegis, תופעל ותשמיד את כל הקאיג'ו ברדיוס. על הביצועים והיעילות שלכם בקרב אתם תקבלו דירוג, יחד עם יעדי משנה שיעשו את הקרב עוד יותר מאתגר ומהנה.

    הנציבים מתחלקים ל-4 דגמים שונים, ולכל דמות יש הרכב של יכולות והתקפות שמייחדות אותה. כל אחד מתאים למצבים שונים ונגד קאיג'ו מסוגים שונים, ניתן להתאמה בצורה שונה, והיכולת לשלב בין התפקידים של נציבים שונים היא מהנה ביותר.

    כל נציב מסוגל לתקוף קאיג'ו מסוגים שונים ובצורה שונה. בין אם אתם משתמשים בנציב שמתמחה בקרב מקרוב, או אחד שמתקיף מרחוק, או כל סוג אחר, לכל אחד מהם יש התקפות מספקות ביותר. מבין התרגילים האהובים עלי במשחק היה להשתמש בנציב מעופף כדי לטוס לתוך נחיל קאיג'ו ולהשתמש בהתקפה שמשגרת טילים עוקבים לכל הכיוונים, ובכך יכולה להשמיד ענן של קאיג'ו באופן מיידי. זה תענוג לראות את הקאיג'ו מתפצפצים לאחר תרגיל שכזה.

    13 Sentinels Aegis Rim

    הקרבות הם אמנם טקטיים בזמן אמת, אבל המשחק עוצר כל פעם כשאתם צריכים לבצע מהלך. זה הופך את הקרבות במשחק לכמעט מבוססי תורות. מעבר לכך, ההתמקדות בקרבות היא בלהדוף את הגלים של הקאיג'ו שתוקפים אתכם באמצעות 6 הנציבים שברשותכם לקרב, ואין פה אלמנט של בניה או איסוף משאבים. זה הופך את הקרבות לכאלה שיתאימו גם לשחקנים שלא רגילים לשחק משחקים טקטיים בזמן אמת.

    עבודת יד מהממת

    מעבר להיותו משחק עם עלילה מצויינת, משחקיות הרפתקאות ייחודית, וקרבות טקטיים מלאי אקשן, Thirteen Sentinels: Aegis Rim הוא גם אחד המשחקים היפים ביותר ששיחקתי השנה, ובכללי. האופן שבו הדמויות מצויירות בעבודת יד עם מראה של ציור מים, הוא סימן היכר של מפתחת המשחק Vanillaware, וזו בהחלט אחת מהיצירות המוצלחות שלהם. הדמויות מפורטות להפליא ומביעות שלל רגשות עם כל תנועה שלהן.

    הרקעים במשחק הם עוצרי נשימה, הם תלת מימדיים אבל עם זאת נותנים מראה דו מימדי מכל נקודה שממנה תסתכלו עליהם.

    13 Sentinels Aegis Rim

    במהלך הקרבות, המשחק לא מראה לכם דגמים מפורטים של הקאיג'ו והנציבים, ובמקום זאת הדמויות הן אבסטרקטיות למדי, ונראות כמו הולוגרמות. לכל יכולת שתרצו להפעיל, מצורפת אנימציה מתאימה שמראה לכם בדיוק איך הנציב מפעיל אותה, בין אם זה טיל או מסור שיוצא מהיד של הנציב.

    המשחק מציע דיבוב ביפנית ובאנגלית, ושניהם מעולים. פס הקול של המשחק לא קליט כמו משחקים אחרים של Atlus כדוגמת משחקי Persona, אבל הוא בהחלט פס קול ששווה שמיעה נוספת. כל קטע מכתיב את מצב הרוח של הסצינה שבה הוא מתנגן, ומנגינות הקרב הן שילוב של טכנו עם synthwave ויוצרים אווירה מצויינת של מתח.

    Thirteen Sentinels: Aegis Rim הוא אחד המשחקים המעולים שיצא לי לשחק השנה, ואני פשוט מת לספר עליו לעוד ועוד אנשים. בין אם זה הסיפור המסתעף שלו או הקרבות המספקים שלו, כל מה שעשיתי במשחק גרם לי לרצות לחוות יותר ממנו.

    הוא יכול להיות מעט אינטנסיבי לפעמים, והסיפור שלו אולי קצת מורכב לעיכול, אבל אלה רק מדגישים את כמה שהוא משחק מתוחכם. כמעריץ מדע בדיוני, התאהבתי במשחק מהרגעים הראשונים, וכל התקדמות בו הזכירה לי כמה שאני מאוהב בסוגה.

    אז אם אתם מעריצי מדע בדיוני כמוני, אוהבים משחקים יפנים מונחי עלילה כמו משחקי Persona, או נהנים ממשחקים עם ויזואליות נהדרת, למה אתם מחכים? התעלומות של Thirteen Sentinels: Aegis Rim כבר כאן בשביל שתפתרו אותן.

    מפתחת: Vanillaware

    מפיצה: Atlus

    תאריך יציאה: 22 לספטמבר, 2020

    ז'אנר: הרפתקאות, RTS

    זמין על: PlayStation 4

    בוקר על: PlayStation 4

    עותק ביקורת של Thirteen Sentinels: Aegis Rim סופק על ידי המפיצה.

  • Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster – צייד השדים דאנטה מצטרף לאפוקליפסה

    Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster – צייד השדים דאנטה מצטרף לאפוקליפסה

    דאנטה, צייד השדים החצוף שכולם אוהבים, מצטרף מחדש ל-Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster, משחק התפקידים הקלאסי שעתיד לצאת בגרסה מחודשת ל-PlayStation 4 וה-Switch. אחד הקרוסאוברים המגוחכים בהיסטוריית המשחקים חוזר לחיים.

    Shin Megami Tensei היא סדרת משחקי תפקידים ותיקה שיתכן והמציאה את ז'אנר איסוף המפלצות, עוד לפני שפוקימון נהיה פופולארי. לאורך השנים היא הולידה עשרות כותרים, כולל מספר ספינאופים מדליקים כמו Persona, ואפילו קרוסאובר מדליק עם סדרת משחקי Fire Emblem של Nintendo בשם Tokyo Mirage Sessions #FE Encore.

    אחד מהמשחקים האהובים ביותר בסדרה, Shin Megami Tensei 3 Nocturne, מקבל רימאסטר שעתיד לצאת בשנה הבאה. כשהמשחק יצא מחדש בגרסה משופרת ב-2005, הוא הביא איתו קרוסאובר מפתיע בדמות מופע אורח של דאנטה מסדרת משחקי Devil May Cry.

    אבל כש-Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster נחשף, ניכר היה שדאנטה לא הופיע בו, ובמקומו, מצטרף ראידו קוזונוהא (Raidou Kuzunoha), גיבור ממשחקי הצד Devil Summoner, שהחליף את דאנטה בגרסה מחודשת שיצאה אי אז ביפן.

    מסתבר שזה לא הספיק למנוע מדאנטה להופיע – בטריילר יפני חדש לרימאסטר, דאנטה (Dante) חוזר ובגדול. כחלק מ-DLC לא חינמי שיצא עם יציאת המשחק ביפן (ויעלה 980 יין, שזה קצת פחות מ-10$) בשם Maniax Pack, ניתן יהיה לבחור לשחק את המשחק כך שדאנטה יופיע במקום ראידו.

    בטריילר החדש אנחנו רואים קטעים מהסיפור של Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster כשדאנטה מופיע, ומכסח לגיבור את הצורה. במהלך הסיפור הוא צפוי להוות קרב בוס, אבל גם בהמשך לשתף איתנו פעולה.

    באופן אישי, אני שמח שדאנטה חוזר למשחק, ואני בטוח שזה ישמח מעריצים רבים. את המשחק האחרון בסדרה שלו, Devil May Cry 5 אהבנו כל כך עד שהוא זכה להכנס לרשימת משחקי השנה שלנו בשנה שעברה, ונחמד לראות את ההופעה החדשה של דאנטה. עם זאת, אני טיפה מאוכזב שאצטרך לבחור בין דאנטה לראידו כשאני משחק ולא אוכל לחוות את שניהם ביחד. זו אולי תהיה סיבה נחמדה לשחק במשחק יותר מפעם אחת.

    Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster צפוי להגיע ל-Switch ול-PlayStation 4 בשנה הבאה במערב. הוא עתיד לצאת ביפן כבר ב-29 לאוקטובר השנה.

  • Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster – משחק התפקידים הקלאסי יקבל רימאסטר שיצא בשנה הבאה

    Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster – משחק התפקידים הקלאסי יקבל רימאסטר שיצא בשנה הבאה

    חלקנו הגדול מכיר את Shin Megami Tensei רק בתור סדרת האם של משחקי Persona הנהדרים. היום, כחלק מ-Nintendo Direct Mini, נחשף רימאסטר למשחק שנחשב לטוב בסדרה, Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster. ולא, אין שם את דאנטה מ-Devil May Cry.

    רוב מעריצי המשחקים של Atlus כיום מכירים בעיקר את סדרת Persona, הודות להצלחה המסחררת שלה עם כל כותר חדש, והעובדה שהיא פשוט ממש ממש כיפית. סדרת האם שלה, Shin Megami Tensei, טיפה פחות מוכרת היום, אבל מסתמכת על עקרונות דומים מאוד – חקר מבוכים, קרבות בתורות, ועלילה שתשאיר אתכם עם הלסת ברצפה.

    במשחק אנחנו משחקים נער בתיכון שחווה התעוררות (Conception) והופך לחצי שד. בניגוד למשחקי Persona, המשחק מתרחש בטוקיו פוסט אפוקליפטית. במשחק אנחנו חוקרים מבוכים רנדומליים, מגייסים שדים לצד שלנו, ונלחמים בשדים מרושעים בקרבות בתורות.

    המשחק המקורי יצא ב-2004 ל-PlayStation 2 וזכה להצלחה רבה, יחד עם גרסה משודרגת ב-2005 שכללה, בין היתר, מופע אורח של דאנטה מסדרת Devil May Cry המצויינת. כשהמשחק קיבל גרסה חדשה ואקסקלוסיבית ליפן ב-2008, דאנטה כבר לא הופיע במשחק, אבל במקומו הופיע ראידו קוזונוהא (Raidou Kuzunoha), גיבור מסדרת הצד Devil Summoner. ראידו קוזונוהא מופיע גם בטריילר ל-Remaster, ולכן ככל הנראה שלא נקבל מופע אורח של דאנטה.

    shin megami tensei 3 remaster

    ה-Remaster למשחק יהיה יותר מאשר רק שדרוג גרפי. ב-Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster, אנחנו צפויים לקבל דיבוב בחלק מהסצינות לפחות, פיצ'ר שהיה חסר בגרסה המקורית של המשחק. בנוסף, המשחק יציע רמת קושי חדשה ורחמנית (Merciful), שתהיה יותר קלה מרמת הקושי הקלה המקורית. המשחק המקורי ידוע בשל רמת הקושי הגבוהה שלו, ולכן זו תוספת מצויינת למי שרוצה לחוות את הסיפור.

    כמו אצל משחקי Persona, גם ב-Shin Megami Tensei אתם לא באמת חייבים לשחק במשחקים הקודמים בסדרה. הכותר עומד בפני עצמו, ויהווה מקפצה טובה לשחקנים שמחפשים להכנס לסדרת משחקי התפקידים.

    Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster עתיד לצאת ל-Switch ול-PlayStation 4 באביב 2021 במערב, וכבר השנה ב-28 לאוקטובר ביפן. בנוסף, לצד ההכרזה על הרימאסטר, קיבלנו עדכון ש-Shin Megami Tensei 5 יצא בהמשך 2021 ל-Switch ובאופן סימולטני בכל העולם, מהלך חריג ומשמח מצד המפתחת Atlus.

  • Catherine Full Body ביקורת: תשוקה ממבט ראשון

    Catherine Full Body ביקורת: תשוקה ממבט ראשון

    Catherine Full Body לוקח נושאים בוגרים כמו זוגיות, בגידה, ומחוייבות, ושם אותם תחת זכוכית מגדלת. התוצאה היא משחק מונחה נרטיב סינמטי ומרתק, עם פאזלים ממכרים בין לבין.


    מאחורי החזות המאוד מינית שלו, Catherine Full Body הוא משחק עלילתי מלחיץ שמעלה דיונים מעניינים. יוצרי המשחק מתארים אותו בתור משחק מונחה נרטיב על "האימה שבמחוייבות". המשחק מזגזג בין קטעים עלילתיים שיזכירו לכם משחקים כדוגמת משחקי Telltale או אפילו Persona, עם משחקיות פאזלים ייחודית, כשהכל ארוז באריזה סקסית עם קמצוץ של אימה.

    זה יגמר בבכי

    הסיפור של Catherine Full Body מתחיל כשוינסנט ברוקס (Vincent Brooks), הייטקיסט בן 32, מתחיל לקבל סיוטי לילה מלחיצים ביותר. בסיוטים הללו הוא מטפס על מגדל ביחד עם כבשים.

    החיים הפרטיים של וינסנט גם לא פשוטים – הוא צריך להתמודד עם הרצונות של בת זוכתו קת'רין (Katherine), אבל במקביל, הוא מסתבך במשולש אהבה עם נערת חלומות שגם לה קוראים קת'רין, אבל עם C (או Catherine). מכאן דברים מתחילים להסתבך – המשחק מכניס אתכם למערבולת של שקרים והפתעות שוינסנט חווה בעודו מחליט מה לעשות לגבי המצב. הסיטואציה שויסנט נכנס אליה נראית בלתי פתירה בלי לפגוע באחד הצדדיים, אם לא בשניהם, וזה מה שהופך אותה לכל כך מרתקת.

    המשחק נע בין קטעים קומיים למדי שבהם רואים את וינסנט נלחץ מהתקלויות עם קת'רין וקת'רין, למדאיג כשאתם רואים אותו לאט לאט משתגע. במרכז כל העלילה נמצאים הנושאים של אהבה, מערכות יחסים, וחופש, ומרתק לראות את המסרים שיוצרי המשחק מנסים להציג כאן.

    בגרסה המחודשת של המשחק, Catherine Full Body, לקת'רין עם K וקת'רין עם C מצטרפת קת'רין שלישית, עם Q (או Qatherine), או בקיצור, רין. רין עוברת לגור ליד וינסנט ומתחילה לעבוד בתור פסנתרנית בפונדק. היא מוסיפה הרבה אור חיובי למשחק, יש לדמות שלה הרבה עומקים וטוויסטים מפתיעים, והיא תוספת נהדרת למשחק.

    הסיפור של Catherine Full Body מתקדם לפי ימים, בדומה למשחקי Persona. כל יום יתחיל בסיוט של אותו הלילה, ויסתיים בזמן חופשי שלכם שבו תשתו עם חברים בפונדק. בין אלה, יהיו סצינות עלילתיות חשובות ללא אינטרקציה שלנו. את כל ההחלטות הגדולות בסצינות הללו, וינסנט יחליט לפי כיוון המצפן המוסרי שלו באותו רגע.

    קוביות בכל מקום

    בסיוטים אתם תדרשו לטפס על מגדלים הבנויים מקוביות. למשחק יש מערכת של חוקים של אילו קוביות אתם יכולים למשוך, אילו מהן ממולכדות, ומה ההשפעה של כל קוביה. החידות מאוד פשוטות על הנייר, אבל בנויות בצורה מאוד יצירתית. מגוון הדרכים שלכם לתקוף כל בעיה הוא רב, ולכן כיף לטפס בזריזות על המגדלים.

    הפאזלים במשחק כל כך פשוטים וממכרים, שעד עכשיו, כל פעם שאני טיפה נודד למחשבות אחרות, אני מוצא את עצמי מחשב בראש הזזות של קוביות.

    Catherine Full Body מוסיף וריאציה על החידות, שנותנת עוד מגוון למי שמשחק במשחק יותר מפעם אחת, או מי ששיחק במשחק המקורי שיצא לפני 9 שנים. במצב החדש, שנקרא Remix, חלק מהקוביות יהיו מחוברות לקוביות אחרות, מה שמוסיף עוד אתגר בלמצוא איך לטפס עליהן בצורה הכי יעילה.

    catherine full body puzzle

    הפאזלים נהיים מאתגרים יותר כשבסוף של כל לילה, אתם צריכים להתחמק מבוס מאיים שרודף אחריכם. הבוסים ב-Catherine Full Body הם מבעתים, כל אחד בצורה שלו, וכל אחד מהם יכול להפריע לכם לטפס בדרכים שונות ומגוונות, מה שהופך את השלבים הללו לשיא של כל לילה.

    צאן לטבח

    כמשחק מונחה נרטיב, Catherine Full Body נותן לכם לבצע החלטות שמשפיעות על הסיפור. ההחלטות הללו לא עובדות באותה צורה שמשחקים כדוגמת משחקי Telltale פועלים. במקום זה, לאורך המשחק אתם מבצעים שלל החלטות קטנות שישפיעו על המצפן המוסרי של וינסנט. בסצינות מפתח במשחק, המצפן הפנימי של וינסנט יקבע איך אירועים מסויימים יתגלגלו, וכיוצא מכך, איך העלילה תתקדם ואפילו תסתיים. ל-Catherine Full Body יש 13 סופים שונים שניתן להגיע אליהם, מתוכם 5 סופים הם סופים חדשים שלא היו זמינים בגרסה המקורית למשחק. אלה נותנים ערך רב מאוד ללשחק את המשחק יותר מפעם אחת.

    לאורך המשחק אתם מתכתבים במיילים ומדברים בשיחות טלפון עם קת'רין, קת'רין, ורין, משוחחים עם חבריכם בפונדק, ובאופן כללי מבצעים הרבה בחירות שמודדות את המצפן הפנימי שלכם. ההתכתבות במיילים עם הקת'ריניות היא כנראה הדרך הכי מגניבה להשפיע על המצפן המוסרי. המשחק נותן לכם לחבר את ההודעות שורה אחר שורה, מתוך מספר שורות לבחירה.

    כשאתם מתכתבים במיילים, קת'רין, קת'רין ורין מדי פעם ישלחו לכם תמונות. אלה יכולים להיות זכרונות שלכם מהקשר עם קת'רין עם K, תמונות חמודות של רין שהיא תשלח לכם כדי להתלהב, או תמונות שובבות של קת'רין עם C. אם תבואו להציץ בתמונות השובבות הללו בזמן שאתם מסתובבים בפאב, וינסנט ילחץ ומהר יסגור את הטלפון, שזה פרט קטן ומגניב במשחק.

    את עיקר ההחלטות הללו אתם תבצעו בפונדק The Stray Sheep. כשאתם בפונדק, אתם יכולים לשוחח עם החבורה שלכם, ג'וני, טובי, אורלנדו, ואריקה, לשוחח עם בעלי הפונדק "בוס", ולקשקש עם לקוחות אחרים שבאים לשתות כדי לשכוח. השיחות הללו יעבירו את הזמן, טיפה כמו במשחקי Persona. אם לא תתכננו את הערב שלכם היטב, חלק מאורחי הפונדק ילך הביתה לפני שתספיקו לשוחח עם כולם.

    גם בסיוטים אתם מבצעים החלטות שמשפיעות על המצפן המוסרי שלכם. בסוף כל שלב בסיוט אתם תגיעו לנקודת מעבר שבה תוכלו לדבר עם הכבשים האחרות, שרואות אתכם גם בתור כבשה. בנוסף, כדי להמשיך מנקודת המעבר לשלב הבא בטיפוס, אתם נשאלים שאלת אישיות שהתשובה לה משפיעה באופן משמעותי יותר על המצפן המוסרי שלנו.

    Catherine Full Body לא לגמרי נמנע מלנקוט צד, שזה די חבל. בעוד שההתנהגות של וינסנט תמיד תראה מתאימה למצפן המוסרי שתכוונו אליו, ההחלטות שיקרבו אתכם לקתרין עם K מוצגות על המצפן המוסרי בצד הכחול שמסומל על ידי מלאך, וההחלטות שיקרבו אתכם לקתרין עם C מוצגות על המצפן המוסרי בצד האדום שמסומן על ידי שדון.

    catherine full body sheep

    היפה מכולן

    Catherine Full Body הוא גרסה משופרת למשחק המקורי שיצא אי אז לקונסולות הדור הקודם ב-2011, ולכן, בעוד שהוא עבר רענון ויזואלי ובכללי נראה טוב, עדיין מורגש שהוא פחות מפורט ממשחקים עדכניים יותר. על זה מאפילות הסצינות המצויירות המעולות, אבל במיוחד, הבימוי הנהדר של הדיאלוגים השונים. המצלמה לא מקובעת במקום, אלא מצלמת את הסצינה כמו שהיינו מצפים מסרט הוליוודי. כשוינסנט אוכל יחד עם אורלנדו בסושיה Kappa Heaven, למשל, המשחק מדלג בין נקודת מבט שמציגה את שניהם מאחורה, לנקודת מבט שצופים בהם מבעד לרכבת הסושי.

    לאלה מצטרפות האנימציות המצויינות של הדמויות, ובייחוד, הבעות הפנים של וינסנט, שלאט לאט משתגע מהלחץ של הסיוטאציה שאלה הוא נכנס.

    פס הקול של Catherine Full Body מצויין. את עיקר פס הקול של המשחק הלחין שוג'י מגורו (Shoji Meguro), המלחין שעומד מאחורי פסי הקול של מרבית משחקי Persona כולל כמובן פס הקול המצויין של Persona 5 Royal הנהדר. במיוחד מתבלטות לטובה מנגינות הרקע של שלבי החידות, שהן עיבודים של יצירות קלסיות של באך, מוצרט, דבורק, שופן, ועוד.

    כל רגע במשחק מדובב באופן מלא, גם דיאלוגים עם דמויות משניות בפאב. אבל ל-Catherine Full Body יש דרך יצירתית להשתמש בדיבוב כדי להשפיע עלינו. לפני שאתם פוגשים את קת'רין עם C, נערת החלומות שלכם, לראשונה, המשחק מבקש מכם לבחור את הקול לדיבוב "שישבה אתכם מהשמיעה הראשונה". הקול הזה יהיה בסופו של דבר הדיבוב של קת'רין עם C, כמובן. זו עוד דרך מקורית של המשחק לעצב את נערת החלומות שתתאים לא רק לוינסנט, אלא גם לשחקן שמאחוריו.

    Catherine Full Body לוקח נושאים מורכבים כמו אהבה ומערכות יחסים, ודן בהם כחלק מהעלילה המרתקת שלו. הוא מבצע החלטות נועזות ונכנס גם לאיזורים שלא הרבה משחקים בפרופיל כזה יעזו לגעת בהם. על אף שהוא נותן פרספקטיבה מעט מוטה, כל ההחלטות שתבצעו במשחק יתנו לכם לקחת את העלילה לכיוון שהכי מתאים לדעה האישית שלכם.

    הפאזלים שלו היו מאתגרים ומאוד ממכרים, ומצאתי את עצמי מחשב מהלכים של הזזת בלוקים גם מחוץ למשחק. יחד עם השהות בפונדק, המשחק יוצר לולאת משחק מספקת ביותר.

    הסיפור המרתק והסינמטי שלו הוא אחד שמסתעף וישאיר אתכם רעבים לעוד סיבוב, גם אחרי שסיימתם. עם 13 סופים אפשריים, יהיה לכם הרבה לחקור.

    מפתחת: Studio Zero

    מפיצה: Atlus

    תאריך יציאה: 3 בספטמבר, 2019

    ז'אנר: פאזלים

    זמין על: PlayStation 4, Switch

    בוקר על: PlayStation 4

  • Persona 4 Golden – לפי הדלפה חדשה, יתכן והמשחק המצויין בדרך למחשב

    Persona 4 Golden – לפי הדלפה חדשה, יתכן והמשחק המצויין בדרך למחשב

    זה לא סוד שאחרי הכותר המעולה והאחרון, Persona 5 Royal, סדרת Persona הפכה למאוד מעניינת בעיני. לפי שמועות חדשות ממגוון מדליפים, כולל כמה הוכחות מאוד משמעותיות, המשחק שנחשב לטוב ביותר בסדרה, Persona 4 Golden, בדרך ל-Steam, ויגיע בקרוב מאוד.

    Persona 4 Golden הוא הגרסה המשופרת של Persona 4, שיצא במקור ל-PlayStation 2 ב-2008. על אף ש-Persona 4 Golden נחשב בעיני מעריצים רבים בתור המשחק הטוב בסדרה, הוא נשאר "תקוע" על קונסולה קצת פחות אהובה, ה-PlayStation Vita. המשחק לא ראה גרסאות מחודשות לאורך עידן ה-PlayStation 4, על אף שמעריצים רבים, ביניהם אני, היו קונים אותו מבלי להניד עפעף.

    לשמחתנו, לפי שמועות חדשות, כנראה ש-Persona 4 Golden הולך לנתץ את שלשלאות ה-PlayStation Vita, ובכללי ה-PlayStation, ולהגיע למחשב דרך Steam. ההכרזה המיועדת, אם היא אכן תתקיים, צפויה לבוא ב-PC Gaming Show ב-13 ליוני, החודש. עד כאן נשמע מצויין נכון? בואו נפרט עוד את כל מה שאנחנו יודעים.

    אתמול, בהצהרה טיפה מפתיעה, מפתחת הסדרה Atlus הצהירה שהיא תנכח באירוע של PC Gaming Show ושהיא מביאה איתה חדשות מעניינות. בנוסף, המפתחת הזמינה מעריצים לעקוב אחרי עמוד היוצר החדש שלה ב-Steam, שכרגע כולל רק משחק אחד, Catherine Classic.

    היום, המדליף המוכר SabiWabii צייץ שמקור שלו קיבל גישה לקבצים של Steam Database שמעידים על כך ש-Persona 4 Golden בדרך ל-Steam. בתגובה, המשתמש Nitomatta אימת את אותם פרטים ועדכן שרשומת SteamDB מספר 1113000 היא הרשומה של המשחק.

    מהר מאוד אינסיידרים נוספים, כולל Wario64, ZhugeEX ו-Nibellion הצטרפו להפיץ את הבשורה, יחד עם פיסות מידע שונות שהם אספו בעצמם. בין אלה, ניתן לראות את עמוד ה-Denuvo של המשחק, וקישרו בין האייקון של המשחק שנמצא כאן, לרשומת המשחק שנמצאת כאן. כל ההוכחות הללו ניתנות לזיוף, כך שחשוב להתייחס לשמועה הזו בערבון מוגבל.

    זה כמובן יהיה מאוד משמח אם Persona 4 Golden יגיע ל-Steam. למעשה, לפי ההדלפות, הוא צפוי לצאת ביום ההכרזה, ה-13 ליוני. נוכל לדעת בוודאות רק בהמשך, בפרזנטציה של PC Gaming Show שתתקיים בתאריך זה, ב-9 בערב. תוכלו לצפות בפרזנטציה דרך YouTube ודרך Twitch.

  • NGPX – תערוכת משחקים דיגיטלית חדשה תציג לנו משחקים חדשים ממפתחות יפניות

    NGPX – תערוכת משחקים דיגיטלית חדשה תציג לנו משחקים חדשים ממפתחות יפניות

    עונת התערוכות בפתח, ובעוד שתערוכת E3 התבטלה, ותערוכת Gamescom תהיה דיגיטלית בלבד, יש בהחלט למה לצפות. לתערוכות הרבות שהוכרזו עד כה מצטרפת עוד תערוכה מעניינת – NGPX או New Game Plus Expo, תערוכה שתתמקד במפתחות והמפיצות היפניות, וההכרזות החדשות שלהן למערב.

    ngpx new game plus expo

    התערוכה NGPX תערך ב-23 ליוני, 2020, ותארח חברות שונות, שיחשפו יותר מ-40 משחקים ודמואים חדשים. בין החברות המתארחות נמצאות Acttil, AKSYS Games, Arc System Works, GungHo, Idea Factory, Inti Creates, KOEI TECMO, Natsume, NIS, PLAYISM, SEGA, SNK, Spike Chunsoft, ו-WayForward. בנוסף לאלה, גם ATLUS ו-Grasshopper Manufacture צפויות להתארח.

    בין החברות השונות ישנם לא מעט משחקים פוטנציאליים שעשויים להופיע בתערוכה, אז אשתדל לעבור עליהם ולהתמקד במשמעותיים ביניהם.

    ל-Atlus יש לא מעט כדורים בקנה. אחרי ההצלחה במערב של Persona 5 Royal, יתכן ונזכה סוף סוף להכרזה למערב על Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, משחק ה-Warriors שפותח בשיתוף פעולה בין Atlus ו-KOEI TECMO, שגם נוכחת באירוע. המשחק יצא בפברואר האחרון ביפן, אבל לא זכה להשקה מערבית עדיין, או אפילו להכרזה. למעשה, לא בטוח ש-Atlus מתכננת להשיק את המשחק במערב, למרות שזה כנראה יהיה עסק משתלם. המשחק זמין כרגע אך ורק ביפנית, בקונסולות Switch ו-PlayStation 4.

    עוד משחקים שאנחנו עשויים לראות כחלק ממה שיש ל-Atlus להציג כוללים את 13Sentinels: Aegis Rim, משחק נוסף שיצא כבר ביפן וצפוי לקבל לוקליזציה, אבל טרם קיבל תאריך יציאה למערב. בנוסף לאלה, אנחנו עשויים לקבל מידע חדש ל-Shin Megami Tensei V, שבינתיים קיבל לא יותר מטיזר, אבל עדיין מיועד לצאת השנה לקונסולות הדור הנוכחי. לבסוף, אם נהיה אופטימיים, אולי נקבל מידע על השקה של Persona 5 Royal גם לקונסולות נוספות, ובפרט ל-Switch, לאחר ש-Atlus קיבלה הענות מפתיעה לשאלון שהיא פרסמה בקרב משתמשיה ביפן.

    מהצד של Arc System Works, אנחנו עשויים לקבל סוף סוף תאריך יציאה למשחק החדש של המפתחת, Guilty Gear Strive. המשחק צפוי לצאת אקסקלוסיבית ל-PlayStation 4, ועל אף שהמשחק היה צפוי במקור לצאת במהלך 2020, הוא נדחה לתחילת 2021 בעקבות COVID-19.

    אצל SEGA גם צפויות לנו הכרזות מעניינות. בין החדשות אנחנו עשויים לקבל תאריך יציאה למשחק Yakuza: Like A Dragon, שצפוי לקבל גרסה מערבית בהמשך השנה. בנוסף, אנחנו ככל הנראה צפויים לקבל הכרזה על משחק Sonic חדש, עם השם הזמני Sonic 2020.

    בזירה של NIS America, אנחנו מקווים לראות הכרזה של Ys IX למערב. המשחק יצא ביפן בלבד בשנה שעברה, וטרם נחשף אם הוא אכן יגיע למערב. בנוסף אליו, אנחנו עשויים לראות עוד מ-Trails of Cold Steel: IV, שצפוי לצאת ל-PlayStation 4 בכל העולם לקראת סוף השנה, אבל ללא תאריך יציאה מדוייק. החברה המליצה למעריצים להתחבר לחנות שלה במהלך ההצגה כדי להספיק להזמין מראש את הגרסאות המוגבלות למשחקים שהיא צפויה להציג, ונשמע שיש למה לצפות.

    אני בטוח שצפויות לנו עוד שלל הכרזות מעניינות, ויהיה מאוד משמח לראות את הדברים שהתייחסתי אליהם כאן מתממשים. בין כל החברות שמתארחות יש הרבה מאוד משחקים מעניינים, ואני מצפה לצפות באירוע ולהתרשם.

    תערוכת New Game Plus Expo צפויה להתקיים ב-23 ליוני באופן דיגיטלי, ויהיה ניתן לצפות בה ב-18:00 בערב בשעון ישראל דרך ערוץ ה-Twitch שלה, ולאחר מכן, התוכן יעלה גם לערוץ ה-YouTube שלה. התערוכה צפויה לארוך כ-5 שעות, ויש למה לצפות.

  • Persona 5 Royal מדריך – איך להשיג את הסוף האמיתי והדמות החדשה

    Persona 5 Royal מדריך – איך להשיג את הסוף האמיתי והדמות החדשה

    Persona 5 Royal גנב לנו את הלב – משחק התפקידים העשיר משלב דמויות מצויינות עם עלילה מרגשת והפך לאחד מהמשחקים האהובים עלי בכל הזמנים. הסיפור החדש, והדמות החדשה עם הרקע הכה-מרגש הם חלק מהסוף האמיתי של המשחק. זה רק אחד מתוך 6 הסופים שיש למשחק להציע. במדריך הזה, נדאג להסביר לכם איך להשיג כל אחד מהם, תוך כדי שנשתדל להמנע מספוילרים עלילתיים עד כמה שאפשר.

    כמו הרבה משחקי תפקידים, ב-Persona 5 Royal יש הרבה בחירות לאורך הסיפור שלא משפיעות עליו, כמו תגובות שונות שאפשר לתת במפגשים עם הדמויות. עם זאת, המשחק כן מכיל בתוכו 6 סופים שונים – סוף רגיל (שהיה קיים גם ב-Persona 5 הרגיל), סוף אמיתי, סוף סודי, שמתווסף לסוף האמיתי, ושלושה סופים רעים שונים.

    בנוסף, כדי לצרף לצוות שלכם את הדמות החדשה והמגניבה קאזומי יושיזאווה (Kasumi Yoshizawa), ללמוד על סיפור הרקע המרתק שלה, ולקבל את האפשרות לבחור בה בתור אופציה רומנטית, אתם תצטרכו להמשיך לעבר הסוף האמיתי, שחדש ל-Persona 5 Royal.

    המפתח כדי לפתוח את הסוף האמיתי הוא לבנות את הקשרים עם הדמויות, ולא ליפול במכשולים שיובילו אתכם לסופים הרעים של המשחק.

    הסוף האמיתי של Persona 5 Royal והסימסטר השלישי

    כדי לפתוח את הסוף האמיתי של Persona 5 Royal והסימסטר השלישי, אתם לא צריכים לעשות הרבה. כל שעליכם לעשות, זה לחזק את הקשר עם הדמות החדשה, טאקוטו מארוקי (Takuto Maruki), עד לתאריך ה-17 לנובמבר במשחק. אחרי תאריך זה, מארוקי מסיים את שהותו בבית הספר שבו אתם לומדים, ואם לא השלמתם איתו את הקשר עד אז, לא תוכלו להמשיך לסוף החדש, לפחות עד הפעם הבאה שתתחילו את המשחק מחדש.

    persona 5 royal maruki

    אבל אל דאגה, יש די והותר הזדמנויות לחזק את הקשר עם מארוקי במהלך המשחק. גם אם שכחתם, את ההתרעה לכך שהזמן שלכם עם מארוקי הולך להסתיים, אתם מקבלים ב-11 לאוקטובר, מה שאמור להשאיר לכם מספיק זמן כדי להתקדם איתו בקשר. שימו לב, שמכיוון ומארוקי עובד בבית הספר, אתם לא תוכלו להפגש איתו במהלך חופשות.

    כדי להשלים את הקשר, אתם אפילו לא חייבים להביא את הקשר לדרגה המקסימלית, אלא רק עד דרגה 9. אם הצלחתם להביא את הקשר עד לדרגה 9, אתם תראו עוד סצינה ב-18 לחודש, ובה תעלו את הקשר שלכם עם מארוקי עד לדרגה 10, המקסימלית.

    התנאי השני כדי לפתוח את הסוף האמיתי של Persona 5 Royal הוא לא ליפול במלכודות שיובילו אתכם לסופים הרעים. מדובר בהחלטות גורליות שתבצעו בחלקים המאוחרים במשחק, ודי קל לזהות אותן. המלכודת הראשונה שתחשפו אליה תהיה במהלך שיחה בחדר חשוך מסויים, ב-20 לנובמבר. אתם תקבלו הצעה להסגיר את החברים שלכם, ותצטרכו לסרב לה. בכך תוכלו להתחמק מהסוף הרע הראשון של המשחק. גם אם עשיתם טעות, המשחק יציע לכם לשמור קצת לפני הדיאלוג המכריע הזה, ותוכלו לטעון מחדש את השמירה במקרה וטעיתם.

    Persona 5 Royal Sae Nijima

    אם הצלחתם להשלים את הקשר עם מארוקי ולהמנע מהמלכודת ב-20 בנובמבר, צפויה בפניכם עוד מלכודת לפני שאתם צועדים לכיוון הסימסטר השלישי והסוף האמיתי. מלכודת זו יכולה להוביל אתכם לסוף הרע השני מתוך שלושה, וכדי להמנע ממנה, עליכם לסרב להצעת הנבל ב-24 לדצמבר. ההחלטה הזו עוד יותר ברורה מהמלכודת הקודמת, ואני מאמין שיהיה מאוד קל להמנע ממנה.

    אם הצלחתם לענות על התנאים עד לכאן, אז ברכותי! הגעתם לסימסטר השלישי. מכאן יש עוד שתי מלכודות שיכולות להוביל אתכם לסוף הרע השלישי של המשחק. גם כאן, קל להמנע מהן – כל שעליכם לעשות זה לסרב להצעות הנבל ב-9 לינואר וב-2 לפברואר.

    איך לפתוח את הדמות החדשה, קאזומי יושיזאווה

    כמובן שאם אתם ממשיכים לכיוון הסוף האמיתי של המשחק, אתם תרצו לעשות את זה יחד עם הדמות המגניבה ביותר במשחק, קאזומי יושיזאווה (Kasumi Yoshizawa). בעוד שאתם זוכים להפגש עם קאזומי לא מעט פעמים לאורך הסיפור, היא יכולה להצטרף לצוות שלכם רק ברגע שאתם מגיעים לסימסטר השלישי של המשחק.

    persona 5 royal kasumi

    אתם יכולים להתחיל להפגש עם קאזומי קצת אחרי סוף חודש מאי במשחק, בשלב די מוקדם בסיפור. כשאתם פותחים לראשונה את הקשר איתה, ניתן להגיע איתה רק עד רמה 5 של הקשר, בשונה מדמויות אחרות שאיתן ניתן להתקדם עד רמה 10 בקשר. כדי לפתוח אותה כדמות שחיקה, להיות מסוגלים לבחור בה בתור אפשרות רומנטית, ולהחשף לסיפור המלא שלה, אתם תצטרכו להגיע איתה לקשר ברמה 5 עד ה-22 לדצמבר, ובנוסף להמשיך לסימסטר השלישי והסוף האמיתי.

    מאחר ואתם צריכים לעלות איתה רק עד רמה 5, ומכיוון שיש הרבה מאוד הזדמנויות להפגש איתה, זו לא אמורה להיות בעיה עבורכם. אם הצלחתם להגיע עם קאזומי לקשר ברמה 5, אתם תקבלו הודעה שהגעתם לרמה המקסימלית של הקשר איתה, וכך תדעו שאתם בכיוון הנכון כדי לפתוח אותה כדמות שחיקה, בתנאי, כמובן, שתתקדמו לסימסטר השלישי של המשחק והסוף האמיתי.

    איך לפתוח את הסוף הסודי של המשחק

    ל-Persona 5 Royal יש סוף סודי, סצינה שמתרחשת אחרי הכתוביות בסוף המשחק האמיתי. התנאי הראשון כדי לפתוח את הסצינה הסודית הזו הוא להגיע לסוף האמיתי, כמו שפרטנו למעלה.

    אבל התנאי השני הוא לקדם את הקשר עם דמות שבמשחק הקודם לא היה ניתן לבלות איתה זמן מחוץ לסיפור – אקצ'י גורו (Akechi Goro). כדי לפתוח את הסוף הסודי של המשחק, אתם תצטרכו להתקדם עם הקשר עם אקצ'י עד לדרגה 8 עד לתאריך ה-17 לנובמבר.

    persona 5 royal akechi

    זה לא הכל – בשלב מאוחר יותר, כשהמשחק ישאל אתכם אם אתם הולכים לקיים את ההבטחה שהבטחתם לאקצ'י, אתם תרצו לבחור שאתם הולכים לקיים אותה. אם עניתם על שני התנאים הללו, אתם תוכלו לראות את הסוף הסודי של Persona 5 Royal, אחרי הכתוביות שבסוף הסיפור האמיתי.

    בניית הקשר עם אקצ'י יכולה להיות מעט מאתגרת – כשאתם רק פוגשים אותו, עוד לא ניתן להתקדם עם אקצ'י עד דרגה 8, ולמעשה תוכלו להתקדם איתו רק עד דרגה 6, גם אם תנצלו כל הזדמנות כדי להפגש איתו. רק ב-2 לנובמבר, אקצ'י נהיה זמין שוב למפגשים ורק אז תוכלו לפתוח איתו את הדרגות המאחורות של הקשר ולהגיע לדרגה 8.

    בנוסף, כדי להתקדם בקשר עם אקצ'י לדרגה 7 ומעלה, אתם תצטרכו להעלות את מיומנות ה-Knowledge שלכם עד לדרגה 5 המקסימלית. בשלב זה של המשחק אתם כנראה כבר תהיו שם, או קרובים מאוד, בעיקר אם ניצלתם את כל ההזדמנויות עד לשלב הזה לנקודות חינם במיומנות הזו.

    עוד אירועים תלויי זמן במשחק

    מעבר לדמויות האחרות במשחק, שרובן ממשיכות להיות זמינות לאורכו ולא משפיעות על הסיפור, יש מספר דמויות שהקשר שלהן כן תלוי בזמן, ולכן תרצו להשלים איתן את הקשר בהקדם האפשרי. אלה לא קשורים לסוף האמיתי, אלא סתם אירועים תלויי זמן שאתם תרצו להיות מודעים להם כדי להשלים כמה שיותר מהמשחק.

    הראשונה מבין הדמויות הללו היא טורה יושידה (Toranosuke Yoshida), פוליטיקאי שמלמד אתכם איך לנאום ולנהל משא ומתן. יושידה הוא דמות שמאוד קשה להתקדם איתה בקשר, בגלל שהוא זמין למפגשים אך ורק בימי ראשון בלילה, ובחגים בלילה. מעבר לכך – ה-13 לנובמבר הוא התאריך האחרון שבו ניתן להעביר איתו זמן לפני שהוא נעלם לענייני פוליטיקה, ולכן אם אתם רוצים להשלים איתו את הקשר עד אז, אתם תרצו להגיע איתו לקשר בדרגה 10 עד אז.

    persona 5 royal yoshida message

    את ההתרעה לגבי הזמן האוזל להפגש עם יושידה אתם מקבלים בסוף אוקטובר, כשלפניכם רק עוד 3 מועדים להפגש איתו. לכן, אם לא תצליחו להגיע איתו לקשר בדרגה 7 לפני ה-30 לאוקטובר, אתם לא תצליחו להשלים איתו את הקשר עד הדרגה המקסימלית.

    הדמות השניה שתלוי בזמן היא למעשה שתי דמויות – התאומות קרולין (Caroline) וג'סטין (Justine). קרולין וג'סטין הן ישויות לא אנושיות שמפקחות על התפתחות הכוחות שלכם. במהלך המשחק, הן נותנות לכם שני סוגים של משימות – משימות של שילוב בין פרסונות, שהשלמתן יעלו את רמת הקשר שלכם איתן, ומשימות שבהן תתבקשו לקחת אותן למקומות שונים בעולם האמיתי כדי ללמוד על האנושות.

    אם אתם לוקחים אותן לכל המקומות שהן דורשות מכם עד ה-19 לדצמבר, תוכלו לפתוח מפגש מיוחד במהלך הסימסטר השלישי של המשחק. התאומות דורשות מכם לקחת אותן ל-12 מקומות שונים לאורך הסיפור, כשמתוך אלה, 3 (ביקור בים, במוזיאון, ובקניון התת קרקעי בשיבויה) אינם נדרשים כדי לפתוח את המפגש הנוסף בסימסטר השלישי.

    persona 5 royal twins

    כמו שבוודאי שמתם לב, הרבה מאוד מהתוכן של Persona 5 Royal תלוי בקשרים שאתם יוצרים עם הדמויות השונות. אתם תשמחו לשמוע שניתן בהחלט להשלים עם כולן את הקשר עד הרמה המקסימלית לפני סוף הסיפור. זה בהחלט לא פשוט, אבל כל עוד אתם מנהלים את הזמן שלכם בצורה חסכנית ומנצלים את כל האלמנטים במשחק שמזכים אתכם בנקודות נוספות, תוכלו לסיים עם כל הקשרים כבר באמצע דצמבר, לפני שאתם נכנסים לסימסטר השלישי.

    כך או כך, ולא משנה לאיזה סוף אתם מגיעים, Persona 5 Royal הוא משחק מרגש ומרתק. אני באופן אישי מקווה שתצליחו להגיע לסוף האמיתי ואפילו לסוף הסודי כדי להנות מכלל הקטעים המרגשים המוצלחים ביותר שיש למשחק להציע.

  • Persona 5 Royal ביקורת: יגנוב לכם את הלב, במלואו

    Persona 5 Royal ביקורת: יגנוב לכם את הלב, במלואו

    Persona 5 Royal הוא הגרסה האולטימטיבית של המשחק המוצלח והמרגש Persona 5. הוא בונה על המשחק המקורי בכל צורה אפשרית, ומהווה את אחד ממשחקי התפקידים המעולים של הדור.

    תמיד ידעתי ש-Persona היא סדרת משחקים שאוהב – אווירה אותנטית של החיים ביפן, דמויות כיפיות, אנימציה איכותית וכמובן, סגנון קורן מכל פינה. Persona 5 Royal היתה ההזדמנות המצויינת בשבילי להכנס לסדרה המעולה, בתור מעריץ משחקי תפקידים ותיק שלא שיחק בסדרה לפני. לא תיארתי לעצמי כמה חזק אשאב לתוכה.

    Persona 5 Royal בונה על המשחק המקורי, מוסיף אלמנטים חדשים לקרבות, לחיי היום יום במשחק, ומוסיף סימסטר נוסף לסיפור יחד עם זוג דמויות חדשות וסוף חדש למשחק. הוא עומד בפני עצמו בתוך הסדרה, כמו שאר הכותרים, ולא תצטרכו לשחק במשחקים הקודמים בסדרה או ב-Persona 5 הרגיל כדי להנות ממנו.

    התעורר, קום, צא לשם

    ב-Persona 5 Royal אתם משחקים תלמיד תיכון שעובר לגור בטוקיו. לאחר שרשרת אירועים גורלית, הוא מקבל את היכולת להשתמש בפרסונה – ההתעוררות של נפש הנעורים המרדנית. ביחד עם חברים ללימודים עם כוחות דומים, וחתול מדבר בשם מורגנה (Morgana) שמדריך אותם, הצעירים מקימים חבורה של לוחמי צדק בשם ה-Phantom Thieves of Hearts.

    עם הכוחות החדשים שלהם, השודדים יכולים להכנס לעולם התת מודע של אנשים שהתודעה שלהם הושחתה והתעוותה כל כך, שהם פשוט תופסים את המציאות בצורה מעוותת במיוחד והופכים לסכנה ממשית עבור הסובבים אותם. כדי לעצור אותם, ה-Phantom Thieves צריכים "לגנוב להם את הלב" – לחדור לתוך עולם התודעה של אותם אנשים, ולמצוא את הייצר הפנימי שגורר את ההתנהגות המעוותת הזו – האוצר שלהם. בכך הם גורמים למהפך בהתנהגות – Change of Heart – כדי לגרום לאותם אנשים לחזור למוטב.

    לאורך המשחק אתם ניצבים מול אויבים חדשים בכל פעם. למרות שהתהליך ברור וצפוי, המשחק מספר אותו בצורה שתמיד יש תחושה שתמיד יש סיכוי שמשהו ישתבש. בעוד שבקווים כלליים, העלילה הזו נשמעת כמעט מגוחכת, מהר מאוד נהיה ברור שהעולם של Persona 5 Royal הוא אפל, לא הוגן, וכואב. האנשים שהתודעה שלהם התעוותה בשלל צורות כוללים מורים שמתעללים פיזית בתלמידים שלהם, והורים שמשדלים את הבת הקטינה שלהם להצטלם לתמונות פרובוקטיביות כדי שהם יוכלו למכור אותן ולחיות על חשבונה, והמשחק מתעסק בנושאים כבדים מאוד כמו אונס והתאבדות. זו אחת הדרכים שבהן המשחק מרגש ומשפיע עליכם.

    אבל הדרך השניה, ואולי המשמעותית ביותר שבה המשחק מרגש אתכם, היא דרך הדמויות שלו. לאורך הסיפור, אתם יוצרים קשרים עם שלל דמויות, ובונים אותם לאט לאט. הדמויות הללו כוללות רופאה שמשתמשת בכם כדי לבחון תרופות לא מאושרות ואולי טיפה מסוכנות, ושאר דמויות צבעוניות ומרתקות. דרך הקשרים הללו אתם מקבלים יכולות חדשות, אבל בעיקר – נחשפים לעלילות המרגשות של כל הגיבורים הטרגיים של המשחק. הסיפורים הללו גורמים גם לדמויות הצד היותר שוליות להרגיש משמעותיות, מעניינות, ועמוקות, בעיקר בזכות ההתעסקות הרבה ברגשות והמצב הנפשי של הדמויות. התחרות על תואר ה-Best Boy וה-Best Girl קשה מתמיד.

    גם הטוויסטים העלילתיים במשחק הם מהטובים ביותר שנתקלתי בהם – כמעט כמו קסם, המשחק מערים עליכם כל פעם מחדש, מבלי באמת להסתיר מכם שום דבר. בכל פעם שנתקלתי בטוויסט שכזה, נותרתי עם הפה פעור, והייתי צריך לקחת הפסקה לכמה רגעים כדי להתאושש מהשוק, אם לא יותר. חלק מהרגעים הללו הולכים להשאר איתי עוד הרבה זמן.

    בשילוב עם העלילה והדמויות, Persona 5 הוא אחד המשחקים המרגשים והמעולים של הדור הזה. לשמחתנו, Persona 5 Royal מקפיץ את כל אלה למדרגה הראשונה.

    לשנות את החיים

    אם אתם מצליחים לענות על דרישות מאוד מסויימות, המשחק ממשיך מעבר לסוף של Persona 5 המקורי, ומתקדם לפרק חדש. הפרק החדש מכיל טווסטים מרגשים ומוצלחים עוד יותר מאלה של המשחק הרגיל, ונבל מיסתורי מהסוג הטוב ביותר – כזה שגורם לכם לשקול אם יכול להיות שהוא צודק.

    ב-Persona 5 Royal מצטרפות אלינו שתי דמויות חדשות. מוקדם בסיפור אתם פוגשים את קאזומי יושיזאווה (Kasumi Yoshizawa), תלמידת שנה ראשונה מצטיינת ומתעמלת קרקע ברמה לאומית. קאזומי מלווה אותנו לאורך העלילה, אבל הופכת לדמות שחיקה רק בפרק החדש של העלילה, ורק אז נחשף סיפור הרקע המרתק שלה, שלדעתי מתעלה על סיפורי הרקע הנהדרים של שאר הקאסט בכמה רמות.

    בנוסף לקאזומי, אתם פוגשים את טאקוטו מארוקי (Takuto Maruki), יועץ תלמידים מעט גמלוני שמגיע לבית הספר שלכם אחרי התקריות של תחילת המשחק כדי לטפל בתלמידים. מארוקי מהר מאוד הופך לאחת הדמויות המעניינות במשחק, מספק פרשנות על החוקים הבדיוניים של המשחק, ומעלה מספר שאלות פילוסופיות מסקרנות.

    לרוע המזל, התנאים כדי לפתוח את הדמות החדשה, קאזומי, ואת הסוף החדש של המשחק, לא מאוד ברורים. נאלצתי לבדוק באינטרנט כדי להבין מה אני צריך לעשות כדי לפתוח את הסוף החדש והדמות החדשה. במשחק ארוך ומתיש רגשית שכזה, זה יכול להיות מאוד מאכזב להגיע לסוף שאתם לא מעוניינים בו, או לפספס את הדמות החדשה והמלהיבה של המשחק.

    כחלק מהשינויים של Persona 5 Royal, ניתן להעביר זמן עם כמה דמויות שלא היה ניתן להעביר איתן זמן לפני זה. תוכלו לבלות את הזמן הפנוי שלכם עם גורו אקצ'י (Goro Akechi), אחת הדמויות המגניבות של Persona 5, שבמשחק המקורי לא היה ניתן להעביר איתו זמן כלל. בנוסף לאקצ'י, ניתן גם להעביר זמן עם התאומות ג'סטין (Justine) וקרולין (Caroline), דמויות מיסתוריות ולא אנושיות שמפקחות על התפתחות הכוחות שלכם. כשאתם מעבירים איתן זמן, הן דורשות מכם לקחת אותן לשלל מקומות כדי ללמוד על האנושות, וזה לרוב מלווה בדיאלוגים מגוחכים וכיפיים.

    לבסוף הגרסה המשופרת מוסיפה לסיפור גם קטעי דיאלוג חדשים אחרי שאתם מעבירים זמן עם דמויות. בסוף מפגש, הדמויות יתקשרו אליכם לטלפון הסלולרי ותזכו לדבר איתן עוד קצת, שזו סך הכל תוספת נחמדה.

    סך כל התוספת העלילתית של Persona 5 Royal על הסיפור המקורי לא גדולה כמותית, ומספקת רק סביב 20 שעות משחק נוספות, אבל הפרק החדש הוא כזה שלא יכולתי לדמיין את המשחק בלעדיו, ומתעלה על כל הרגעים שקודמים לו.

    מאחורי המסיכה

    Persona 5 Royal הוא משחק תפקידים שבו המשאב המשמעותי ביותר שלנו הוא זמן. המשחק מתקדם לפי ימים, כשכמעט בכל יום נתחיל את היום בבית הספר, שם נענה על שאלות, ובסוף היום נוכל לבחור איך להעביר את הזמן בחיי היום יום של הדמות שלנו. מלבד ביצוע משימות, שבזה ניגע עוד מעט, ניתן להעביר את הזמן עם דמויות הצד השונות, או לנהל את חיי היום יום שלנו בטוקיו.

    תוכלו להסתובב כמה שתרצו במגוון המקומות שיפתחו לאט לאט בטוקיו, החל מהרכבת התחתית המפורטת שכבר מההתחלה נותנת תחושת אימרסיביות, וכלה בשדרות פחות מוכרות בעיר כמו קיצ'יג'וג'י (Kichijoji).

    את הזמן שלכם אתם תעבירו בפעילויות שונות ומגוונות, כמו קריאה בספרים, למידה, עבודה במשרה חלקית במגוון חנויות, בישול קפה ועוד. כחלק מהתוספות של Persona 5 Royal, תוכלו להעביר את הזמן גם במועדון ג'אז, ובמשחקיה שבה תוכלו לשחק ביליארד ובזריקת חיצים למטרה.

    ההסתובבות בעיר והפעילויות השונות שאפשר לבצע גורמים לתחושת אימרסיביות נהדרת. אין כמו ללמוד אל תוך הלילה בבית הקפה שבו אתם גרים, תוך כדי שיורד גשם סוער בחוץ, והאווירה שנוצרת נהדרת. בתקופה שבה אי אפשר לטוס לטייל ביפן, המשחק הזה מאפשר לטיול וירטואלי מוצלח ביותר.

    עם זאת, בתחילת המשחק, גם עם מגוון הפעילויות, אתם עשויים להרגיש תחושת החמצה על כל פעילות שלא תבצעו. היו לא מעט ימים שהייתי צריך לבחור בין האפשרות ללכת לסרט עם הדמות האהובה עלי או ללכת לעבוד באחת החנויות כדי להעלות את אחת התכונות שלי רמה, כדי להצליח לעשות משהו אחר בהמשך. ברגע שאתם נכנסים למחזור המשחק, וכל עוד אתם דואגים להעזר ב-16 השמירות השונות שלכם כדי לטעון שמירות מוקדמות במקרה ועשיתם טעות, תחושת הפספוס הזו נעלמת, והמשחק נכנס לקצב האמיתי שלו.

    זמן להשתלט

    לאורך הסיפור, הדמויות שלנו מחליטות לגנוב את הלבבות של אנשים שונים עם רצונות מעוותים. בכל פעם שזה קורה, אתם מקבלים מועד שעד אליו צריך לבצע את השוד. עד אז, אתם יכולים לבחור אם להעביר את הזמן בשלל הדרכים שכבר ציינו, או לפלוש לארמון התודעה (Cognitive Palace) של אותם אנשים ולהתחיל לעבוד על השוד.

    שוד כזה מתחלק לרוב לשני חלקים – בחלק הראשון של השוד, אתם פולשים לארמון התודעה של המטרה שלכם, וממפים את הדרך לאוצר. לאורך הארמונות השונים אתם תתקלו בפאזלים שונים שתצטרכו לפתור, מבוכים שתצטרכו לעבור, ומגוון סודות שתוכלו לגלות, כמו תיבות אוצר. ב-Persona 5 Royal, אתם מצויידים בוו תפיסה חדש שמאפשר לכם להגיע למקומות חדשים בארמונות ובכללי להתנייד בסגנון, אבל בנוסף, יוביל אתכם לחפצים חדשים שתוכלו לגלות בארמונות בשם Will Seeds.

    חקר ארמונות יתבצע לרוב תוך הסתננות, אבל מדי פעם תוכלו להסתער על צללים מרושעים שמסתובבים שם ולהלחם בהם. הקרבות ב-Persona 5 Royal הם בתורות, עם חולשות וחוזקות ומגוון מכניקות מגניבות שהופכות את המשחק לסינמטי ומגניב. עם זאת, לוקח הרבה זמן ללמוד את כל המכניקות הללו. כשאתם מתחילים את המשחק, הרבה דברים פשוט קורים מבלי שתבינו למה ואיך, ולמעשה, גם אחרי 10 שעות משחק עדיין ממשיכות להפתח עוד ועוד מכניקות. המשחק לא מסביר אותן בצורה טובה, וקל מאוד להתבלבל ביניהן, אבל אחרי מספר ארמונות, בסוף תשתלטו על כל המכניקות.

    ב-Persona 5 Royal נפתחת בפניכם מכניקת קרב חדשה בשם מתקפות Showtime. מדי פעם, זוג דמויות יוכל לתקוף בהתקפה משותפת וסינמטית, ואלה מהקטעים האדירים ביותר שיכולים להתרחש בזמן קרב.

    בחלק השני של השוד, אתם שולחים כרטיס ביקור למטרה שלכם כדי ליידע אותה שאתם באים לגנוב לה את הלב, ואז נכנסים לארמון התודעה כדי לגנוב את האוצר. בחלק זה אתם מעבירים מעט מאוד זמן בהתקדמות במבוך עצמו ועיקר חלק זה הוא קרב בוס אפי. הבוסים מאתגרים ומעניינים, וכולם בנויים ממספר חלקים שונים וידרשו מכם להסתגל להתקפות חדשות ומצבים מסוכנים אחרים.

    את הצללים שאתם נלחמים בהם אתם יכולים גם לגייס אליכם ולהפוך אותם לפרסונה שלכם כדי להנות ממגוון היכולות שלהם. זה לא עוצר שם – אתם יכולים גם לקחת כמה פרסונות שונות שגייסתם ולשלב ביניהן דרך "הוצאה להורג", כדי להשיג פרסונות חזקות יותר. כך אתם נכנסים למעגל של איסוף ושדרוג עם מעט מאוד מגבלות, במטרה לאסוף כמה שיותר פרסונות ולהפוך אותן לשוברות משחק בצורה הכי טובה שיש.

    פרט לארמונות, אתם תפלשו למטהוורס (Metaverse), עולם התודעה, כדי לחקור איזור בשם ממנטוס (Mementos). זה ארמון מיוחד שנפתח באופן הדרגתי ופועל בדומה למשחקי רוגלייק, כשבכל ביקור תחקרו קומות חדשות ורנדומליות. לרוע המזל, זה האיזור הכי משעמם במשחק, הוא ארוך יתר על המידה וזה בכלל לא עוזר שהמוזיקה שלו היא הכי רפטטיבית ומייגעת במשחק.

    persona 5 royal battle
    גם אחרי 10 שעות משחק עדיין ממשיכות להפתח עוד ועוד מכניקות משחק.

    צבעים עפים באוויר

    לשמחתי הרבה, שאר המוזיקה במשחק נהדרת, ומעבר. המשחק מלווה במוזיקת רוק וג'אז כולל מספר מקטעים ווקליים מעולים וקליטים. אחד מהקטעים החדשים ב-Persona 5 Royal הוא השיר "Take Over" שמלווה קרבות מארב שתבצעו, (שאלה רוב הקרבות) ובאופן מפתיע, מצליח להתעלות על שיר הקרב המעולה של המשחק המקורי, "Last Surprise". שאר מנגינות הרקע מתאימות את האווירה בצורה מושלמת, והופכות את המשחק למרגש כפי שהוא.

    הויזואליות של המשחק קיבלה רענון מאז Persona 5 שיצא ב-2017. יש לא מעט איזורים במשחק שנראים פחות טוב, כמו חול ושמים, אבל מרבית האיזורים מפורטים ונראים טוב, למרות שקיימים כבר לא מעט משחקי תפקידים יפניים שנראים עוד יותר טוב היום.

    אבל איפה שבויזאוליות טכנית המשחק לא מצליח להתעלות, הוא מצליח עם סגנון – התפריטים, המעברים בינים, וממשק המשתמש, כולם לוקחים את המוטיב של כרטיס הביקור של השודדים ומכתבי כופר, ומגבירים אותו עד המקסימום. לאלה מצטרפים קטעי האנימציה המצויירים שמלווים חלקים נכבדים במשחק ומוסיפים עוד חיים וצבע לדמויות הנהדרות.

    את כל קטעי האנימציה והמנגינות השונות ניתן לחוות מחדש בלובי חדש במשחק בשם ה-Thieves Den. זהו איזור חדש עם מגוון דיאלוגים קצרים וחדשים, ופינה שבה ניתן לאסוף תמונות וציורי קונספט מפיתוח המשחק. ב-Thieves Den ניתן גם להשלים אתגרים שונים, שנותנים עוד סיבה לחזור למשחק גם אחרי שהשלמתם אותו, ומוסיפים עוד שעות משחק רבות.

    Persona 5 Royal הוא משחק מאוד ארוך, אבל כמעט כל רגע בו מלא בתוכן מרתק. ברגע שאתם נכנסים למחזור המשחקיות ולומדים איך להעביר את הזמן ועם מי, הוא הופך לחוויה ממכרת שתחזיק אתכם ממוגנטים למשחק עד סוף הסיפור.

    הסיפור שלו הוא מהטובים שיצא לי לחוות, ומלא בתפניות מפוצצות ודמויות חמודות שתרצו לבלות איתן כמה שיותר. נקשרתי אליהן כל כך עד שברגעים האחרונים של הסיפור, לא יכולתי לעצור את עצמי מלדמוע – וזה בסדר, כי בכל זאת, מדובר במשחק מרגש ביותר.

    הרגעים האיטיים והפחות מלהיבים במשחק נבלעים בכמות התוכן האיכותי, בין אם זה הסגנון הייחודי של המשחק או התפניות המפתיעות שבו. בכך Persona 5 Royal באמת הופך ליצירת מופת בתחום משחקי התפקידים היפניים שאני מפציר בכל אחד שמתעניין בתחום לשחק.

    מפתחת: Atlus

    מפיצה: Sega

    תאריך יציאה: 31 במרץ, 2020

    ז'אנר: תפקידים

    זמין על: PlayStation 4

    בוקר על: PlayStation 4