חברת NIS America הכריזה שהכותר השלישי בסדרת משחקי התפקידים Trails of Cold Steel יגיע למערב לקונסולת PlayStation 4 לקראת סוף השנה הנוכחית.
עבור אלו מכם שאינם מכירים את Trails of Cold Steel, המשחקיות בסדרה היא בקרבות בתורות, כאשר הדמויות נמצאות בזירה תלת-מימדית, כך שיש חשיבות גבוהה למיקום ולא רק לפעולות שבוחרים. מעבר לקרבות עצמם, יש מרכיב מאוד חשוב לקסטומיזציה של הדמויות – הדמויות שונות אחת מהשנייה עם יתרונות וחולשות וצריך לבחור אילו יכולות וקסמים לתת להם בשביל להיות הכי אפקטיביים.
המשחק ממשיך את עלילת שני המשחקים הקודמים בסדרה, שישוחררו בהמשך השנה לקונסולת ה-PlayStation 4 וזמינים בינתיים על ה-PlayStation 3 ועל ה-PS Vita. העלילה מתרחשת באימפריית ארבוניה, מקום שיהיה מוכר למי ששיחק בסדרת Trails in the Sky. האימפרייה סובלת ממאבק של ארגונים שונים בתוך ומחוץ לממלכה שרוצים לשלוט בממלכה לצרכיהם האישיים.
התרגום למשחק הולך לצאת תחת השגחתם של חלק מהצוות המקורי שעבד על המשחקים הקודמים. במשחק יהיו דמויות חדשות וישנות, וגם פתיח אינטרקטיבי בשביל מי שלא שיחק במשחקים הקודמים או רוצה להיזכר בעלילה.
Marvel Ultimate Alliance 3 חוזר אחרי העדרות של 10 שנים ויצא בלעדית ל-Switch. במשחק תרכיבו את קבוצת גיבורי מארוול האהובים עליכם מתוך מגוון רחב של דמויות הכוללות את: הנוקמים, שומרי הגלקסיה, אקסמן ועוד.
בסיפור החדש גיבורים ונבלים יחברו יחד על מנת למצוא את אבני האינסוף לפני תאנוס והמסדר השחור, כדי למנוע שחרור של כוח מיסטי שיביא הרס וחורבן. הסיפור יתרחש בכל המקומות האהובים והאיקוניים ביקום של מארוול, החל מבניין הנוקמים ועד לאקדמיה ללימודים גבוהים של אקסבייר.
תוכלו לשחק במצב Heroic Camera שבו תראו את הדמות מזווית הכתף שלה כך שסצינות הלחימה והמשחק כולו יראו מרשימות יותר.
למשחק יהיה מצב יחיד או מולטיפליר ובנוסף תוכלו לחלוק עם עד 4 חברים שלט וכך הם יצטרפו לקבוצה שלכם וישחקו אתכם.
חברת THQ Nordic שיחררה היום טריילר משחקיות חדש למשחק Biomutant בו זכינו לשחק בגיימסקום 2018.
בניגוד לדמו המקוריין יתר על המידה בקטע טוב, הטריילר "אילם" ומלווה במוסיקת רקע אוריינטלית למדי ושופך עוד אור על העולם המחכה לנו.
הטריילר נע בין תצלומי נופים שחושפים מבנים שונים מעולם המשחק עם אפקטי תאורה ומזג-אוויר, בור עצום עם שיניים רצחניות וחלק מהדמויות שככל הנראה נפגוש במהלך המשחק.
יחד עם קטעים קצרים ממה שנראה כמו קרב כנגד אויב גדול וחזק במיוחד שמשליך את הגיבור כמו בובת סמרטוטים, ואת הגיבור שלנו נלחם כנגד מפלצת המוסתרת מאחורי ענן אבק כשהוא מושך חבל ארוך, שאנחנו יכולים רק להעריך שחלקו השני מחובר לכלי-נשק הנעוץ באותה מפלצת עצומה.
הדמויות השונות מעניינות ומסקרנות יחדיו אבל אותנו סיקרן במיוחד הרובוט הענקי שגורר רובוט אחר בתחילת הסרטון, היצור דמוי הזאב הלבן עליו מה שנראה כמו דמות הגיבור רוכבת והעטלף המוזר – ככל הנראה, לרשות השחקן יעמדו לא מעט אפשרויות לחצות את עולם המשחק.
בסוף הטריילר אנחנו רואים את "עץ החיים" נאכל על-ידי צמחים פרזיטיים, וזה ככל הנראה המניע העיקרי מאחורי העלילה של המשחק בהתייחס למה שראינו בדמו מגיימסקום.
Biomutant הוא משחק אקשן-תפקידים פרוותי במיוחד, וצפוי לצאת ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One ב-2019.
Fortnite, המשחק הפופולארי של השנה, מקבל מצב משחק חדש שבו תוכלו לתכנן ולבנות כל העולה על דעתכם עם חברים. מצב המשחק עונה לשם Fornite Creative.
העדכון החדש שעתיד לצאת לכל השחקנים ב-13 לחודש וזמין כבר היום לבעלי Battle Pass, יאפשר לכם לבנות באי הפרטי שלכם מה שתרצו, כמו למשל מתחם הלחימה הסגור שנראה בסרטון. תוכלו להילחם עם חברים ולבנות איתם יחד וכל השינוים שתבצעו ישמרו באי הפרטי שלכם.
יוצרי המשחק אומרים שהעדכון הזה חדש ומרגש, אבל זה רק קצה הקרחון – במהלך העדכונים הבאים יתווספו למשחק עוד פיצרים חדשים, ושהם מחוייבים לקהילה וממשיכים לעשות את זה גדול יותר ככל שהזמן עובר.
אם אתם מעוניינים לצפות בריקו, הגיבור של Just Cause 4, צונח ממסוק בוער, בורח מצבא מכוניות ממוגנות וטנקים בזמן טורנדו ועוד מעשים שלא יביישו שום סרט פעולה הוליוודי- הסרטון המצורף יספק את כל צרכי האקשן שלכם.
הטריילר החדש של Just Cause 4 מציג רצף פעלולים פירוטכניים משוגעים, קפיצות וצניחות מרוב כלי התחבורה הקיימים ומשפטי מחץ שברוס וויליס וטום קרוז יוכלו לומר בגאון. למרות שלא נראה שום גיימפליי חדש, עדיין מדובר ב-Just Cause שכולנו מכירים ואוהבים: מלא פיצוצים, הרס חסר תקנה, ולא מעט אסונות טבע.
Just Cause 4 עתיד לצאת ל-PC, PlayStation 4, ו-Xbox One ב-4 לדצמבר.
חברת Idea Factory הכריזה על מספר משחקים חדשים שיגיעו לאירופה וארה"ב בחודשים הקרובים.
אחד מהמשחקים, Death end re;Quest מתרחש בתוך משחק מציאות מדומה שהתבטל לפני אירועי המשחק. גיבור המשחק, שהוא היוצר של משחק המציאות המדומה, מגלה שקולגה שלו בשם שינה, שנעלמה שנה לפני אירועי המשחק, לכודה עכשיו בו. המשחק עצמו לעולם לא הושלם ונמצא עכשיו במצב לא יציב עם הרבה גליצ'ים ובאגים. עכשיו עלינו להצליח להגיע לסוף המשחק השבור בשביל ששינה תוכל לברוח מהמשחק השבור.
המשחק יהיה מחולק לחלקים בתוך המשחק שבהם מצטוותים ל-NPC בניסיון להגיע לסוף, וחלקים מחוץ למשחק (שבתוך המשחק עצמו, נו אתם מבינים למה אני מתכוון) שבהם מנסים להבין איך שינה הגיעה למצב שלה ואיך אפשר לעזור לה.
למשחק תהיה מערכת קרב בתורות שמתרחשת בתוך עולם המשחק (שבתוך המשחק). יש לשחקן 3 דמויות על השדה בכל זמן נתון. בתורה, דמות יכולה לבצע 3 מהלכים ברצף. שימוש באותו מהלך כמה פעמים מחזק את ההשפעה. למשל, להתקיף שלוש פעמים יעשה יותר נזק מלהתקיף פעם אחת ולהגן פעמיים, אבל יגרום לכך שלדמות יהיה הגנה נמוכה יותר. יש גם חשיבות למיקום במהלך הקרב עם מנגנון של שימוש במתקפות בשביל להעיף אויבים על גבי הזירה, למשל לתוך אזורים מלאי באגים שייפגעו ביכולות האויבים.
עוד פיצ'רים מגניבים הם היכולת לשנות את סוג מערכת הקרב תוך כדי המשחק. למשל לשנות את הזירה לדו-מימד ובכך להגביל את התזוזה של האויבים, או להפוך את המשחק לגרסת ביליארד שבה אפשר להעיף אויבים לתוך חורים בזירה ולגרום להרבה נזק.
כמו כן, תוך כדי קרב, הדמויות שלנו מתחילות להיות מושפעות מבאגים, אם הן הופכות ליותר מדי ניזוקות הן ייכנסו למצב גליץ' שמחזק את הדמות מאוד אבל בהדרגה ייפגע ביכולת של הדמות לזוז ומחליש אותה במידה והיא מאבדת הכרה במהלך הקרב.
המשחק יהיה זמין ל-PlatStation 4 ב-22 לפברואר. עוד מידע על המשחק תוכלו למצוא באתר הרשמי.
Parkitect התחיל בתור פרוייקט Kickstarter בשנת 2014 ולאחר גיוס מוצלח המשיך הלאה לשלב הפיתוח ובסוף החודש הוא סוף סוף יוצא ופותח את שערי פארק השעשועים לכולם.
ממבט ראשון הוא מזכיר את RollerCoaster Tycoon ונראה שדי ברור מאיפה הגיעה ההשראה למשחק, אבל נראה שהוא לוקח צעד אחד קדימה את ניהול הפארק ועושה את זה נהדר. הוא שמח, צבעוני ונראה שהוא מכוון להביא את החוויה המקורית עם שליטה טובה יותר.
המשחק, שבו כמובן תנהלו פארק שעשועים מצליח וגדול, יכיל 26 שלבי קמפיין ומצב סנדבוקס שבו תוכלו לעשות מה שתרצו. כל המתקנים הטובים והמוכרים ממשחקים אחרים נמצאים גם פה, החל מהקרוסלה הנוסטלגית ועד רכבות ההרים המטורפות ביותר. בנוסף לאלה, נראה שיש מתקנים חדשים שלא נראו כמותם עד כה כמו גלגל ענק כפול.
השינוי הגדול באמת במשחק, להבדיל ממה שהיה עד היום, הוא הכלים שניתנים לכם כדי לנהל אותו. תוכלו לא רק לראות בצורה פשוטה מה אנשים חושבים על הפארק שלכם, כי זה כבר היה קיים מזמן, אלא באמת לבדוק לאן כל מבקר בפארק שלכם הולך, היה או רוצה ללכת. מצב מיוחד יראה לכם מי שמח או עצוב בפארק שלכם ותוכלו לבדוק למה.
תוכלו לבנות שבילים יעודים לאנשי צוות בלבד כך שיוכלו להגיע במהירות למלא סחורה בחנויות הפזורום בפארק. אם אחד מאנשי הצוות שלכם לא יעשה את עבודתו כראוי תוכלו לדעת מה הסיבה.
מערכת הבניה במשחק היא פשוטה ונקיה, התפריטים מזכירים מאוד את כל משחקי הניהול שאנחנו מכירים ונראה שאין שינוי משמעותי שם. כנראה אין מה לשנות את מה שכבר עובד נהדר.
נראה שהבניה של רכבות ההרים הולכת להיות קלה ונוחה מאוד, וניתן לראות את החלק הבא שאתם מוסיפים בזמן אמת, ואת השינוים שתחלו עליו כמו סיבוב מספר מעלות של המסליה, לופ, או מנהרה שנכנסת לאדמה. בנוסף דבר שיקל מאוד על הבניה הוא שניתן לראות את הרכבת נוסעת תוך כדי הבניה על המסילה, וכך ניתן לדעת בזמן הבניה האם היא צוברת מספיק תאוצה או אם תדרשו לתכנן חלקים שלה מחדש.
ההרחבה החדשה ל-Cities: Skylines, הקרויה Cities Skylines Industries, מביאה איתה שדרוג מעמיק לכל נושא התעשיה בעיר.
עד היום לא היתה שליטה כמעט על מה יקרה בכל מה שקשור לנושא התעשיה בעיר, הדבר היחיד שנשלט על ידכם הוא איזו סוג תעשיה תיווצר במקום כמו: כריה, נפט, גידול עצים, חקלאות או תעשיה רגילה של מוצרים.
עם הזמן הרחבות חדשות הוסיפו את היכולת לשלוט על כמות הזיהום שאותם אזורי תעשיה ייצרו והגבלות כלליות נוספות אך מעולם לא היה לנו דרך לטפל ולהתעסק בשרשרת ההפצה עצמה ובשדרוג של המפעלים.
בדומה להרחבה של הפארקים, שמשדרגים את עצמם ומתפתחים עם הזמן ועם כמות המבקרים, אזורי התעשיה שלכם יוכלו לגדול ולהפתח. תוכלו לשלוט על האחסון וההפקה של המוצרים מתהליך ההפקה ועד למוצר הסופי. ככל שאזור התעשיה שלכם יגדל ויתפח יתווספו לו מבנים חדשים, הוא יהיה יעיל יותר ויקבל יכולות נוספות.
נוסף על שדרוג אזורי התעשיה, נוסף נמל תעופה ורכבת שמתעסקת בכל הנושא של שילוח והפצה של הסחורות, 5 מפות חדשות, חוקי מדיניות חדשים ומבנים חדשים כמו מחסנים, ומפעלים ייחודים. נראה שההרחבה בעיקר מטפל במאחורי הקלעים של התחום, שינויי מדיניות וניהול עמוק יותר של התעשיה בעיר.
התחלתי לאהוב את משחקי Lego של Tt Games כבר ממשחק Lego Star Wars הראשון, ובתור גיק, אני תמיד נהנה לבקר בפאנדומים השונים שקמים לחיים בסדרת משחקי אקשן הרפתקאות החמודה הזו.
זה בהחלט לא מפתיע שמאוד שמחתי להזדמנות לשחק בדמו המשחקיות של Lego DC Super-Villains.
במשך זמן רב, משחקי לגו נתנו לכם לשחק בתור הגיבור. הפעם, הם החליטו לפלפל את העניינים ולתת לכם להיות הנבל, כי בתכל'ס, רעים הם מגניבים.
כשרק תתחילו לשחק את Lego DC Super-Villains, אתם תתבקשו ליצור את נבל העל שלכם. משחקי לגו אפשרו לכם ליצור דמות משלכם מאז Lego Star Wars 2, אבל זו הפעם הראשונה שבה הדמות המעוצבת שלכם הופכת לחלק אינטגרלי מהסיפור.
המפתחים מסבירים שאתם תהיו מסוגלים לעצב את היכולת של הנבל שלכם, ואפילו לפתוח יכולות חדשות וחזקות יותר ככל שתתקדמו בסיפור. בינתיים זה נשמע מאוד דומה לדברים שראינו במשחקים קודמים בסדרה, רק שהפעם אנחנו יכולים גם לבחור את איך שהיכולת תראה.
אם אתם רוצים שהנבל שלכם יוכל להמיס לבנים, אתם יכולים לתת לו לירות קרני אור אדומות מהעיניים, לייזר ירוק מהיד, או אפילו זרם של בועות שיוצא מהקצה של חרב שהוא מחזיק.
המשחק מתחיל כאשר Lex Luthor, Mercy Graves, והדמות שלכם מבצעים בריחה נועזת מהכלא ב-Stryker's Island. אבל זה לא השלב שאני זכיתי לשחק בו. הדמו התקדם קדימה לשלב מאוחר יותר, Gorilla City, שבו זכינו לשחק את Lex Luthor, Captain Cold, Heat Wave, Cheetah, וה-Reverse Flash כשהם פולשים לעיר כדי לפגוש את Gorilla Grodd.
בעוד שמשחקי לגו נשארו די דומים אחד לשני כשזה מגיע למשחקיות, Lego DC Super-Villains מציג מכניקת קרב חדשה – תפיסות וזריקות. אתם עכשיו יכולים לתפוס יריבים עם כפתור הפעולה של הדמות שלכם, לתת להם אגרופים, לפרק אותם, או לזרוק אותם על יריבים אחרים. זה מאוד כיפי, בייחוד כי זה נותן לכם דרך נוחה להשתמש במהלכי סיום מיוחדים על יריבים.
המשחק מציג דמויות חדשות לעולם Lego DC, עם חברים חדשים כמו Calendar Man, שיכול לשיר שיר יום הולדת שמח, B'dg, הפנס הירוק הסנאי, ו-Granny Goodness שיכולה לזרוק ממתקים, ובנוסף יש לה פטיפון והליכון רקטי.
לבסוף יש לנו את ה-Ventrilioquist (אומן הבובות), שנראה כמו הדמות המעניינת מכולם. אומן הבובות יכול לנוע גם בתור האומן וגם בתור הבובה, ויכול לשלוף החוצה פסנתר צעצוע ולנגן עליו.
Lego DC Super-Villains גם שחררו פרטים חדשים ומבורכים על ה-Season Pass. ה-Season Pass יכלול כמות מרשימה של 6 חבילות שלבים ו-4 חבילות דמויות. שתי חבילות שלבים יוקדשו לסרט Aquaman הקרב, והשתיים הבאות לסרט Shazam. שתי חבילות השלבים האחרונות יהיו מבוססות על Batman: The Animated Series ועל סדרת הטלויזיה Young Justice.
קיבלנו גם לא מעט מידע על חבילות הדמויות – שתי חבילות הדמויות הראשונות יכילו דמויות מיקום הסדרות של CW אשר קרוי Arrowverse, ויכיל דמויות מהסדרות Arrow, Flash, Supergirl, Legends of Tomorrow ואפילו Black Lighting. אני מאוד אוהב את הסדרות של CW, ולא יכול לחכות לשחק בתור הדמויות האהובות עלי משם.
חבילת הדמויות האחרונה שאנחנו יודעים עליה כרגע תהיה מבוססת על דמויות מ-Justice League Dark.
משחקי לגו תמיד היו מבין הדרכים האהובות עלי לבקר מחדש בעולמות הקומיקס, ו-Lego DC Super-Villains לא שונה. הולכת להיות כאן כמות אדירה של תוכן לאורך המשחק, ומהמעט שראיתי, הכל נראה מאוד מאוד מבטיח.
Lego DC Super-Villains עתיד לצאת ב-16 לאוקטובר, ל-Xbox One, PlayStation 4, Switch ו-PC. נסו ביניים לחשוב על כוח על שווה.
Destiny 2 על שתי הרחבותיו הקודמות היה אחד המשחקים מהם נהננו מאוד להעביר את השנה החולפת. עכשיו רואה אור חבילת הרחבה חדשה, Destiny 2: Forsaken. זאת חבילת ההרחבה הגדולה ביותר שיצאה ל-Destiny 2 עד כה וזכינו לראות ממנה קצת מוקדם יותר בתערוכת Gamescom 2018.
Destiny 2 : Forsaken מביא איתו המון חידושים, נשקים ועלילה חדשה. זאת הזדמנות נהדרת גם עבור שחקנים חדשים וגם עבור שחקנים שנטשו את המשחק לחזור לעניינים. ההזדמנות אף קורצת במיוחד לשחקני ה-PlayStation 4 אשר מנויים לשירות PlayStation Plus שכן Destiny 2 הוא אחד מהמשחקים המוצעים חינם למנויי השירות בחודש ספטמבר (חבילות ההרחבה ב-Destiny 2 ניתנות לרכישה באופן סדרתי – רק לאחר שתרכשו את שתי החבילות הקודמות תוכלו לרכוש את Forsaken).
אזהרת ספויילר: המשך הכתבה עוסק באירועים משמעותיים בעלילת Destiny 2. אם לא סיימתם את עלילת המשחק עדיין ואין ברצונכם לקרוא ספויילרים אתם מוזמנים לקרוא את אחת מהכתבות האחרות באתר. אולי את הכתבה על Cyberpunk 2077 או על הגרסאות האקסקלוסיביות של World of Tanks ב-VR ו-AR?
הספויילר שמתחיל את שרשרת האירועים בעלילת Destiny 2: Forsaken, הוא מותה של הדמות האהובה Cayde-6. מפתחי המשחק מתארים את Forsaken כ"פרק חדש בעלילת Destiny 2, עם סיפור גדול יותר והרבה יותר על המאזניים". עלילת Forsaken תיקח אותנו סביב החקירה ומסע הנקמה ב-Uldren Sov, האחראי למותו של Cayde-6.
כמו בחבילות ההרחבה הקודמות, גם ב-Destiny 2: Forsaken יופיעו שיריונות ונשקים אגדיים:
Two-Tailed Fox – משגר טילים דו-קני המאפשר לירות על שתי מטרות בו-זמנית.
Trinity Ghoul – קשת שכל הריגה מדוייקת איתה מייצרת סערה חשמלית הרסנית שתהמם את כל האויבים בטווח הפגיעה.
Malfeasance – תותח יד אימתני שמשחרר פיצוץ הרסני לאחר כל חמש יריות.
Black Talon – חרב יורה קליעים אשר גורמת לכמות נזק גבוהה, שכל הריגה איתה מחדשת את התחמושת.
One Thousand Voices – רובה קרניים שיורה קרן עם שובל אש אותו ניתן לפוצץ וכך לפגוע בכל האויבים בסביבת השובל.
Ace of Spades – תותח היד השימושי של Cayde-6, כל הריגה מדוייקת תיצר פיצוץ שיפגע באויבים הסמוכים ובנוסף כדור חדש יכנס למחסנית מבלי צורך לטעון מחדש.
The Sixth Coyote- מגן חזה עבור ציידים, המעניק ללובש אותו טעינה נוספת ליכולת ההתחמקות.
Antaeus Wards – מגפיים עבור טיטאנים, המעניקות את היכולת להדוף קליעים ואפילו טילים חזרה לכיוון האויב.
Chromatic Fire – מגן חזה עבור מכשפים, שכאשר אתם מצויידים בו גורם לפיצוץ אלמנטלי עבור כל הריגה קינטית מדוייקת.
Wish-Ender – קשת המעניקה את היכולת לראות דרך קירות ושחציה יכולים לחדור דרך קירות ואויבים ולייצר נזק היקפי לאויבים מאחורי המטרה.
ההרחבה Destiny 2 :Forsaken תכלול גם מצב משחק חדש בשם Gambit, שישלב אלמנטים ממשחקיות של שחקן נגד אויב ושל שחקן מול שחקן. במצב משחק זה נשחק בשני צוותים של ארבעה שחקנים, ונתמודד מול גלים של אויבים. מצב ה Gambit מוסיף עוד אש למדורה ומאפשר לשחקן לפלוש לזירה של הצוות השני ולחבל במאמצי ההשרדות שלהם. הקרב מסתיים כשאחד הצוותים מביס את הבוס. כל זה נעשה עוד יותר מסובך כאשר לאורך קרב הבוס, אחד השחקנים מהקבוצה היריבה תמיד יפלוש לזירה שלכם.
Destiny 2: Forsaken שוחררה לפני ימים ספורים ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One, וקורצת הן לשחקנים הוותיקים עם עלילה חדשה ונרחבת והן לשחקנים החדשים שיכולים לקבל את משחק הבסיס דרך שירות ה-PlayStation Plus ולנצל את כל התוכן והעלילה שנוספו בכדי לצמצם פערים.