תגית: Kickstarter

  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – משחק תפקידים יפני חדש בהתהוות

    Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – משחק תפקידים יפני חדש בהתהוות

    אם אתם חובבי JRPG אולי נתקלתם בפרסומים של המשחק Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes שמפותח על ידי אנשים שהביאו לעולם את סדרת המשחקים Suikoden. המשחק נמצא כרגע בעיצומו של קמפיין קיקסטארטר די מוצלח – נשארו לקמפיין עוד 31 ימים לרוץ נכון לעכשיו, והוא כבר קיבל פי 4 מיעד המימון ואני בהחלט מבין למה.

    https://www.youtube.com/watch?v=n1TA9FxsI8A

    המשחק מתקיים ביבשת אלראאן (Allraan) השוזרת בתוכה תרבויות מגוונות ושונות וכן גזעים שמתחרים כבר שנים רבות על יישוב האדמה, ביניהם בני אדם, אלפים ואנשי חיות (Beastmen). הקסם הוא אחד הדברים החשובים ביותר באלראאן, והוא מתועל לשימוש מעשי בעזרת חפצים מיוחדים הנקראים עדשות-רונה (Rune Lenses).

    האימפריה הגאלדינית (Galdean) מצאה טכנולוגיה המעצימה את עדשות-הרונה וכך כנראה עלתה לשלטון, אך כדרכן של אימפריות זה לא מספיק טוב ולכן האימפריה חורשת את הארץ על מנת למצוא כוח גדול וחזק יותר. בנקודה זו יפגשו זה את זה שני אנשים שונים בתכלית; זיין קסלינג (Seign Kesling), חייל אימפריאלי מוצלח ומלא פוטנציאל ונואה (Nowa), נער מאזור כפרי המרוחק ממרכז האימפריה.

    השניים בני אותו גיל, אך הניגודיות ביניהם אדירה. כמובן, השוני העצום לא מפריע להם להפוך לחברים ולהפנות את פניהם קדימה אל מול הסיפור שמתחיל לתפוס תאוצה. יחדיו, השניים יאלצו להתמודד עם מציאות קשה של מלחמה ולשכוח כל מה שהם ידעו מינקותם.

    במשחק Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes תוכלו לחקור אזורים יפהפיים ומרתקים, החל מכפרים קטנים ושקטים ועד למערות חשוכות ומאיימות. תגלו סודות, תילחמו בבוסים סודיים וכל זה תוך הנאה מהנופים שיתגלו בפניכם. כחלק מהחזון שלהם להחזיר עטרה ליושנה, המפתחים החליטו שבעוד שהסביבה תהיה תלת מימדית, הדמויות יונפשו בצורה של ספרייטים, והשילוב בהחלט נראה טוב.

    מערכת הקרב מבוססת תורות, ותוכלו להלחם מול חיילים או מפלצות עם צוות של עד שש דמויות, עם רוסטר מתוכנן של 100 דמויות, כפי שרומז שם המשחק. האויבים לא פראיירים וישתמשו ביכולות מיוחדות, אבל זה לא אומר שהם ינצחו. למשל, ככל שתעלו ברמות הדמויות ילמדו גם יכולות AI שיופעלו מעצמן בעת הקרב, חלקן אפילו ישתלבו עם יכולות של דמויות אחרות, מה שיוסיף מימד מעניין לקרבות. מה שמעולה בעיניי היא היכולת לקבוע בעצמי אילו יכולות AI הדמויות יוכלו להפעיל בקרב, ובכך להקל או להקשות על הניצחון באופן יזום.

    בין הסיור והקרבות תוכלו לעסוק בפעילויות פנאי כגון בניית עיירה, גיוס אנשים, יצירת גילדות והכי חשוב – הקמת קפיטריה. אחד ממלחיני פס הקול של Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes הוא מוטוי סאקורבה (Motoi Sakuraba) שאולי תכירו מסדרת Tales of ואם לא, הוא היה אחראי על מספר תזמורים במשחק Super Smash Bros. Ultimate וברבים אחרים, אז אני חושב שנזכה לשמוע פס קול נהדר.

    המשחק Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes צפוי לצאת מתישהו בשנת 2022 (מדובר בשנות קיקסטארטר – אז שום דבר לא בטוח) ועתיד להגיע גם למחשב וגם לקונסולות (ככל הנראה העדכניות ביותר שיהיו בתקופת היציאה).

  • Everspace 2 – קמפיין מימון המונים למשחק ההמשך של הכותר המצליח

    Everspace 2 – קמפיין מימון המונים למשחק ההמשך של הכותר המצליח

    שנתיים לאחר יציאת המשחק הראשון, המפתחת Rockfish Games חשפה את פיתוח משחק ההמשך Everspace 2, משחק אקשן-תפקידים בחלל עם אלמנטים של סימולטור חלל. משחק ההמשך נחשף בטקס הפתיחה של תערוכת Gamescom 2019, ולפני מספר ימים נפתח פרוייקט המימון שלו בקיקסטארטר, שבו אתם יכולים להשקיע, אם תרצו.

    חוזרים לקפץ בין מערכות כוכבים

    למי שלא מכיר, Everspace הוא משחק רוגלייט בחלל שיצא בשנת 2017. המשחק הוא משחק יריות בחלל בסגנון ארקייד שבו צריך לאסוף משאבים, כסף וסכמות לבניית נשקים ושידרוגים לחללית. בנוסף לכך אתם מבצעים קרבות דוגפייט שניתן לעשות ממבט ראשון או ממבט שלישי.

    בכל פעם שהדמות במשחק מתה, היא היתה חוזרת להתחלה, והעולם היה נבנה מחדש באופן פרוצדורלי. ציוד בסיסי ושדרוגים היו נשארים וכך היה ניתן לנסות להתקדם עוד יחד עם השדרוגים החדשים. למשחק היתה גרפיקה מאוד טובה, סגנון מהיר, ואלמנטים של מחקר ואיסוף משאבים והוא זכה לפופולריות רבה.

    חברת Rockfish Games, היושבת בהמבורג, גרמניה, לא חשפה עדיין הרבה על המשחק מכיוון שהיא רוצה את שיתופם של השחקנים ומקווה ליצור את המשחק בעזרת הרעיונות של התומכים של פרוייקט מימון ההמונים של Everspace 2. אך אנחנו יכולים ללמוד מעט מהטריילר ששוחרר, מדף הפרויקט שבאתר קיקסטארטר ומעמוד Steam שנפתח. החברה מעוניינת לגייס כחצי מיליון דולר לצורך פיתוח המשחק עד לחמישי לנובמבר השנה.

    החברה מתכננת לזנוח את אלמנט הרוגלייט בכותר ההמשך. במקום זאת, הם מתכוונים להעניק למשחק אלמנטים של משחק תפקידים, ועולם פתוח ומלא תוכן בשילוב עם משחק היריות. מכיוון שמדובר בעולם פתוח, החברה מתכננת לזנוח את הייצור הפרוצדורלי ולהתמקד בבנייה ידנית ומתוכננת מראש של העולם כך שיהיה תמיד מה לחפש, מקומות חדשים לחקור ודינמיות מלאה של הקבוצות ביקום והסכסוכים ביניהם. העולם הפתוח יכלול קרבות כמובן, מסחר ומשימות.

    ניווט בין אסטרואידים

    את תפקיד הדמות תגלם החללית עצמה, שזו תפיסה דיי מעניינת של הרעיון של משחק תפקידים. כל חללית תהיה בעלת סגנון מסויים, כמו מקצועות במשחקי תפקידים. החללית עצמה תהיה ניתנת לשדרוג, עם כישורים וציוד שניתן יהיה להעמיס עליה.

    בטריילר אפשר גם לראות מכשיר הסוואה שנמצא בשימוש של אחת החלליות. כמות החלליות והציוד ב-Everspace 2 הולכת לגדול משמעותית ביחס למשחק הקודם, ותתן לשחקן את המרדף הקלאסי של משחקי Shooter Looter אחרי הציוד הטוב ביותר. המשחק גם יכלול כרייה של משאבים שיצרכו ציוד מדוקדק ובמקומות מסוימים.

    כבר לא רוגלייט

    הסיפור ימשיך מסוף עלילת המשחק הראשון, ויכיל בסביבות עשרים עד שלושים שעות לסיפור הראשי, ובנוסף משימות צד רבות שיאריכו את המשחק בהתאם לרצון השחקן. בסיפור אתם מתחילים בתור אחד השורדים של המשחק הקודם. כאשר היכולת לחזור כשיבוט אובדת לו בשל אירועי המשחק הקודם, לאחר שפרויקט המשובתים נסגר. הגיבור שלנו נרדף על ידי כוחות החוק שמנסים לצוד את המשובטים שנותרו, ומתחיל כפליט שמנסה לשרוד את העולם החדש כאשר הוא נרדף על ידי החוק.

    השחקן יוכל לאסוף מגוון של חלליות וככל הנראה, להשתמש בחלליות לפי המשימות במשחק והחלליות הרלוונטיות שנמצאות ברשותו. העיקרון הבסיסי מהמשחק הראשון נשמר והוא יהיה לירות מהר ומדוייק, תוך כדי שאתם מתמרנים את החללית במהירות וביעילות. Everspace 2 ישמור על השליטה של המשחק הקודם באמצעות מקלדת ועכבר, אך תתווסף יכולת שליטה טובה יותר באמצעות בקרי משחק. המשחק גם יגיע מוכן לשליטה בסטיק כדי שחובבי סימולטורי חלל (כמוני) יוכלו ליהנות מהמשחק בצורת סימולטור חלל עם אפשרות להטמעת מודל ניוטוני (ייאייי).

    צפויה ירידה אל פני הפלנטות

    החברה טוענת שעיצבה מחדש את ה-AI של היריבים כדי להפוך אותם למתוחכמים יותר, קשים יותר ופחות צפויים. סצנות קרב חדשות יתווספו לרקע וייצרו אתגרים חדשים, ויתנו כלים ליריבים כדי לנצל את השטח באופן יעיל ומתוחכם יותר. ניתן למשל לראות בטריילר צינורות גדולים שהחללית משייטת בתוכם.

    כמו כן ל-Everspace 2 יתווספו חלליות ענק שניתן יהיה לטוס בתוכן ולהתמודד עם מערכות האבטחה של אותן מגה ספינות חלל. בנוסף לכך, החברה מתעתדת לאפשר ירידה אל פני הקרקע של פלנטות ולבצע אינטרקציה עם חלליות מסחר ומשא שיהיו שם.

    לטוס לאן שאף שיבוט לא היה לפני כן

    חקר החלל הולך לתפוס חלק משמעותי מהמשחק, כחלק מתהליך הפקת הלקחים לדרישות קהילת החשקנים של המשחק. בדומה למשחקי תפקידים, החלל יהיה מחולק לשטחים שניתן לחקור, ושם היריבים יופיעו לפי דרגות ורמות קושי. בנוסף לקרבות ניתן יהיה למצוא גם חידות ופאזלים וסתם מקומות מסתור עם שלל רב שניתן יהיה לאסוף. כל המקומות הללו לא יווצרו באופן פרוצדורלי כמו במשחק הקודם אלא ייבנו באופן ידני ובשימוש בסביבה פרוצדורלית באופן מחוכם יותר ממה שהיה במשחק הקודם.

    התנועה ברחבי הגלקסיה תהיה בנויה באופן שקצת מזכיר לי את EVE. טיסה מהירה בתוך מערכות שתותיר חתימה ברורה שניתן יהיה לעקוב אחריה, או קפיצה בין כוכבים על ידי שימוש בשערים שמתופעלים על ידי גוף שאחראי גם על שמירת החוק והסדר. כמו כן, יהיו שערים לעולמות מעבר לגלקסיה הידועה על ידי שימוש בטכנולוגיה חייזרית.

    שידרוגים ושיפורים למכבירצפויים להגיע למשחק

    לפי עמוד Steam של המשחק, אין כרגע כוונה לתמיכה בריבוי משתתפים והמשחק יכלול רק את האופציה למשחק לשחקן יחיד. גם המפתחים עצמם הודיעו שאין בכוונתם לתמוך בריבוי משתתפים, אז נאלץ להמתין ולראות אם אכן זה יהיה המצב. הגרפיקה נראית מרהיבה בסרטון ההדגמה ובתמונות מהמשחק, והיא ממשיכה את הקו הגרפי המוצלח ביותר של המשחק הקודם.

    Everspace 2 צפוי לצאת ב-2021, ואולי יגיע לגישה מוקדמת כבר במהלך השנה הבאה.

    כחובב סימולטורים בכלל וסימולטורי חלל בפרט, אני בהחלט אעקוב אחרי המשחק הזה ותהליך הפיתוח שלו ואשתדל לעדכן אתכם בדברים המהותיים. עד אז, שתהיה תקופת חגים שמחה.

  • A.N.N.E – פלטפורמר עולם פתוח מגיע לגישה מוקדמת החודש

    A.N.N.E – פלטפורמר עולם פתוח מגיע לגישה מוקדמת החודש

    כמה רומנטי יכול להיות סיפור אהבה של שני רובוטים? אולי תקבלו את התשובה לכך כש-A.N.N.E, פלטפורמר בסגנון אקשן-עולם פתוח ישוחרר לגישה מוקדמת ב-18 ליוני.

    מפתחי המשחק, Gamesbymo, הכריזו בעמוד הקיקסטארטר של המשחק ש- A.N.N.E יהיה זמין בהנחה במהלך הגישה המוקדמת. בדרך זו הם מקווים למשוך אליהם עוד אנשים ולקבל עוד משוב שיעזור להם בגימורים האחרונים של המשחק.

    גרסת הגישה המוקדמת תתחיל בשלושה אזורים גדולים אותם בהם תוכלו לשוטט, לקפוץ ולירות. לפי המפתחים, יש בגרסה זו כחמש שעות של משחקיות לשחקנים מסורים. ככל שהפיתוח מתקדם, אזורים נוספים יתווספו לסך כולל של חמישה אזורים.

    אם אתם כבר משחקים בגרסה הפרטית והמיוחדת של תומכי A.N.N.E בקיקסטארטר, וודאי תשמחו לדעת שיש כמה עדכונים בדרך אליכם. לדוגמה, חיפוש האויבים יכול להתרחש כעת גם מסביב לקירות ובנוסף, תוכנות פסיביות ושריונות מגן יציגו לראווה יכולות פסיביות מיוחדות. הרשימה המלאה של העדכונים תופיע בעדכון הבא.

    Gamesbymo מתרכזים גם בליטוש העיצוב של אזור 3, כמו גם בלשנות ולהתאים את התנהגות האויבים והבוס בעקבות משובי השחקנים.

    נחזור על זה שוב, תוכלו להשיג את הגישה המוקדמת ל-A.N.N.E דרך Steam ב-18 ליוני, כאשר הגרסה המלאה תצא מתישהו סביב ספטמבר, בתקווה. אם הכל ילך כמתוכנן, גרסאות לקונסולות יחלו לטפטף עלינו לקראת סוף השנה.

    תוכלו להוסיף את A.N.N.E ל-wishlist שלכם ב-Steam כבר עכשיו, ולעקוב אחרי הטוויטר הרשמי של המשחק – @AnneVideoGame.

    אנחנו נסקר עוד חומר מהמשחק כאשר הוא יגיע לגישה המוקדמת.

  • Chromatose – הגורל בידיים שלכם בפרוייקט חדש בקיקסטארטר

    Chromatose – הגורל בידיים שלכם בפרוייקט חדש בקיקסטארטר

    לאחר ההצלחה האדירה של Persona 5 שיצא לפני כ-3 שנים, ואף זכה אצלנו למעמד אחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר של שנת 2017, עולה משחק חדש ששואב השראה מהעיצוב ומהנושאים שלו – Chromatose. המשחק זמין עכשיו למימון המונים דרך אתר Kickstarter.

    המשחק הוא מז'אנר משחקי תפקידים ונובלה גרפית דו מימדית ומתרחש בעולם תרדמת מסתורי וסיוטי. העלילה של Chromatose מתחילה בכך שהגיבור הראשי, Leroy, מתעורר בבית החולים ללא זיכרון לצד אישה מסתורית שמספרת לו על כך שחווה נפילה נוראית, נכנס לתרדמת ועדיין לא התעורר ממנה.

    במהלך המשחק Leroy מטייל ברחבי בית החולים ומגלה עוד ועוד אנשים כמוהו – אנשים הכלואים בעולם התרדמת, ומנסה להציל אותם.

    Chromatose Roster

    הפרויקט נוסד על ידי Akabaka, מפתח עצמאי מבולטימור, שהגה את הרעיון ל-Chromatose כקמפיין משחק שולחני. קמפיין הקיקסטארטר של המשחק עלה לאוויר לפני כשבוע וכבר הצליח לגרוף מעל שליש מהמטרה הסופית שלו.

    טעימה מהעיצוב והמשחקיות המיוחדים

    למרות שהקיקסטארטר עלה לפני זמן קצר, Akabaka כבר פרסם דמו במודל 'שלם כפי רצונך'. הדמו של Chromatose מכיל 3 "תתי-עולמות" וכשעתיים של תוכן, אותם תבלו בבית ספר השוקע מתחת לים או בזירת קרבות עקובה מדם או במקומות נוספים שלא נחשוף.

    בדמו ובמשחק המלא תילחמו נגד יצורי בלהות באמצעות קלפי פעולה בצבעים שונים. תחילה, החפיסה מכילה קלפים שחורים השייכים לדמות הראשית, אך ככל שהמשחק מתקדם ואתם פוגשים יותר אנשים, יתווספו צבעים וכוחות לחפיסת הקלפים. למרות שמדובר בקרבות באמצעות קלפים, הקרבות ב-Chromatose מהירים מאוד, ומוגדרת להם מגבלת זמן קצרה במיוחד, אותה ניתן להאריך באמצעות קלפים מתאימים.

    העיצוב, ששאב השראה ממשחקים כמו Catherine ו-Persona של ATLUS, נראה מצוין ומאוד ברור לשחקן מהם הדברים איתם ניתן ליצור אינטראקציה. המוזיקה מתאימה מאוד לאווירה השוררת בכל רגע נתון ומספקת תחושת היטמעות בעלילה.

    Chromatose world

    אספקט נוסף שיוצר Chromatose מתגאה בו הוא הבחירות המשמעותיות והקשות בהן המשחק מעמיד את השחקן ומערכות היחסים שהוא יוצר עם הדמויות האחרות. דוגמה נפלאה לבחירות הוא "שאלון" שמופיע בתחילת הדמו והמשחק בו השחקן נדרש לבחור את התשובה הנכונה לדעתו. גורמים שונים במשחק נקבעים לפי התשובות בשאלון זה, ביניהם סוף המשחק. אפילו בדמו, לאחר מספר קרבות בודדים ניתן לשוטט באופן חופשי יחסית ברחבי העולם ולפגוש את הדמויות האחרות בסדר לא קבוע.

    ומה בסוף?

    בגרסתו המלאה ניתן יהיה לבקר בכל 10 "תתי-העולמות" ולהציל את כל הדמויות הכלואות בעולם התרדמת. לכל דמות סיפור משלה ומכשולים שעל Leroy לעזור לה להתגבר עליהם על מנת שתוכל לברוח מהאיזור שהיא לכודה בו.

    Chromatose Dialogue

    לקמפיין הקיקסטארטר של Chromatose ישנם strech goals שתלויים לא רק בכמות התומכים או בכסף הנתרם, אלא בשיטת Achievements שמודדת את חברי שרת ה-Discord, יצירת fanart או RT בטוויטר. עם מספיק Achievements, היוצר ישחרר דמות נוספת לדמו, יוסיף דרגת קושי קשה יותר, יוסיף New game+ למשחק ועוד. ב-stretch goals הסטנדרטיים יותר מדובר על דיבוב חלקי של הדמויות.

    כל הפרטים נמצאים בעמוד הקיקסטארטר של Chromatose ואם אתם מעוניינים לקחת חלק בהקמתו, הפכו לאחד מהתומכים!

  • Freja and the False Prophecy – המסע למיתולוגיה הנורדית מתחיל בקיקסטארטר

    Freja and the False Prophecy – המסע למיתולוגיה הנורדית מתחיל בקיקסטארטר

    Freja and the False Prophecy הוא משחק פלטפורמה, אקשן והרפתקאות בשני מימדים המתרחש בעולם המיתולוגיה הנורדית. במשחק אנחנו עוקבים אחרי Freja, לוחמת מדופלמת אך פגיעה, במסעה הרחק מהעבר הנורא שלה ואל עתיד לא ברור. בדרך נעבור דרך 9 העולמות של Yggdrasil, עץ החיים של המיתולוגיה הנורדית, ונילחם במפלצות, ענקים ואלים בדרכנו לגילוי האמת ואל ההשלמה.

    הפרויקט נוסד על ידי Unsigned Double Collective, סטודיו קטן מקייפ טאון, דרום אפריקה – וזהו הפרויקט הראשון שלהם. פרויקט הקיקסטארטר נפתח כבר בתחילת החודש ועד לכתיבת מילים אלה, גוייס כשליש מתוך המטרה הסופית שלהם.

    נראה שהם קצת קפצו מעל הפופיק, לא? יש דמו!

    עוד בפתיחת הפרויקט של Freja and the False Prophecy פורסם דמו חינמי וזמין לכולם. במהלך הדמו אנחנו רוכשים כוחות קסם שונים ונלחמים בזאבים, ענקים ומכשפות.

    בדרכינו ימינה (כבכל משחק פלטפורמה דו מימדי) אנחנו מצטיידים ביכולת לקפוץ פעמיים, תקיפה וחסימה בנוסף ליכולות הקסם שכוללות ריפוי, ראיית הנסתר וברקים. התנועה ובפרט הקפיצות מרגישות מדויקות אך לא חלקות – הישג מרשים לדמו ולגרסה ראשונית מאוד של המשחק.

    העיצוב, שמזכיר מאוד ספר אגדות לילדים, מאוד נקי ואינפורמטיבי לשחקן – ברור מאוד היכן המשחק מתיר לחקור ואיפה לא. בנוסף הוא מצליח לבטא את האווירה בצורה טובה מאוד.

    הדמו קצר מאוד, הוא יכול להספיק בין 20-40 דקות כתלות ברמה של השחקן. למרות אורכו, הדמו השאיר אותי עם טעם של עוד – אני רוצה להמשיך ולחקור את העולם הזה! המפתחים הבהירו שהדמו קיים כדי להראות את הפוטנציאל של Freja and the False Prophecy ולא מייצג את האורך ואת היכולות השונות שבמשחק. נראה שיש למה לצפות!

    Freja and the False Prophecy

    מה מצפה לנו בגרסה המלאה?

    בדמו כמעט ולא נחשפנו לסיפור המלהיב של Freja and the False Prophecy וכל כולו שמור לגרסה המלאה. הסיפור יועבר דרך קטעים סינמטיים שונים, דוגמה לאחד מהם מופיע בעמוד הפרויקט.

    אחד הפיצ'רים המלהיבים בפרויקט הזה הוא העולמות השונים שיופיעו במשחק המלא: ב-Freja and the False Prophecy נוכל לבקר בכל 9 העולמות של המיתולוגיה הנורדית. בין אם זה מידגארד, ניפלהיים, אסגרד או כמה פחות מוכרים, נוכל לבקר בכולם, וכל אחד יהיה שונה מקודמיו בנראות ובמשחקיות שלו – מדבריות, הרי געש ושממות קפואות כולם על השולחן.

    בנוסף ליכולות של Freja בדמו, במשחק המלא יהיו אלמנטים של RPG המאפשרים לפתח את כישורי הלחימה שלה בצורת התקפות חדשות, חיזוקים ועוד הרבה יכולות נוספות.

    כבכל פרויקט קיקסטארטר, קיימים stretch goals שיתממשו עבור מימון גדול מהנדרש וביניהם: יותר קטעים סינמטיים, יומן מסע ואלבום מפלצות לתעד את הדרך שחווה Freja. בנוסף, Unsigned Double Collective מעוניינים להפוך את Freja and the False Prophecy לזמין עבור Switch, PS4 וXbox One בנוסף למחשב האישי.

    כל הפרטים נמצאים בעמוד הקיקסטארטר של Freja and the False Prophecy ואם אתם מעוניינים לקחת חלק בהקמתו, הפכו לאחד מהתומכים!

    Freja and the False Prophecy Kickstarter Freja and the False Prophecy Kickstarter Freja and the False Prophecy Kickstarter     

  • The Waylanders – קמפיין הקיקסטארטר שופך אור על מסע בזמן ומיתולוגיה קלטית

    The Waylanders – קמפיין הקיקסטארטר שופך אור על מסע בזמן ומיתולוגיה קלטית

    The Waylanders הוא משחק תפקידים טקטי שעתיד להגיע ובו תצאו למסע בזמן בין העת הקלטית וימי הביניים.

    המשחק שואב השראה ממשחקי תפקידים קלאסיים  כמו Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2, ו-Baldur's Gate. בתור מעריץ גדול של המשחקים הללו ודומים להם (Knights of the Old Republic II הוא המשחק האהוב עלי של כל הזמנים), פיתחתי אובססיה ל-The Waylanders ברגע ששמעתי על קמפיין הקיקסטארטר.

    http://kck.st/2OvxZ5F

    מייק ליידלו (Mike Laidlaw) שעבד בעבר ב-Bioware על משחקי תפקידים מצויינים כמו Dragon Age: Origins, Jade Empire ו-Mass Effect ייעץ על הפרוייקט, וג'וסו מונצ'אן (Josue Monchan) שעבד בעבר על משחקי הרפתקאות כמו Runaway ו-Yesterday יצטרף אליו.

    אם קמפיין הקיקסטארטר יגיע עד ליעד הראשון בשווי 200,000$, תצטרף לצוות אמילי גרייס באק (Emily Grace Buck) שידועה בזכות עבודתה כ-Narrative Designer במשחקי The Walking Dead ו-Batman: The Telltale Series.

    בכל דור ודור

    The Waylanders נשען על שני רעיונות מרכזיים שמבדילים אותו ממשחקי פנטזיה אחרים, והראשון מביניהם הוא מסע בזמן.

    אתם תנועו בזמן בין העת הקלטית וימי הביניים, שבכל אחת מהעיתות הללו תבקרו במקומות שונים, תקבלו משימות שונות ותפגשו דמויות שונות.

    The Waylanders

    הבחירות שתבצעו בעת הקלטית ישפיעו על מה שקורה בימי הביניים – לא רק מבחינת סיפור, אלא גם מבחינת חלק מהדמויות האל-מותיות שיצטרפו אליכם. ברגע שתטיילו לימי הביניים, אתם תפגשו מחדש את שותפיכם למסע אחרי שהם נאלצו להתמודד עם ההשלכות של הבחירות שלכם.

    שתי העיתות ישפכו אור על המיתולוגיה הקלטית, שלא הרבה משחקים התמקדו בה עד כה.

    קדימה לעמדות הקרב

    The Waylanders נותן לכם לשלוט על חבורה של לוחמים, כמו הרבה משחקי תפקידים דומים. במהלך קרב, תוכלו לאגד מספר דמויות יחד למבנה לחימה.

    בקמפיין הקיקסטארטר של The Waylanders אנחנו ראינו שלושה מבנים שונים שכאלה: כדור (Orb) שהוא מבנה מגננתי וכמעט בלתי ניתן חדירה, שיאפשר לכם להגן על הדמויות שלכם כדי שיוכלו להלחם מרחוק; פלנקס (Phalanx), שנותן לכם לסדר את הדמויות בשורה בצורה של קיר מגננתי ולהתקדם בזהירות לכיוון האויבים שלכם; וראש חץ (Arrowhead) שהוא המבנה ההתקפי המוכר בצורה של ראש חץ.

    The Waylanders

    במשחק יהיו שני מבנים לכל Class. עם 6 קלאסים, זה מוביל לסך של 12 מבני לחימה שונים.

    במשחק המלא יהיו 30 קלאסים מתקדמים שתוכלו לפתח את הדמות שלכם אליהם. בנוסף תהיה לכם בחירה בין ארבע גזעים שונים, ומעל 800 סקילים שונים שתוכלו להשתמש בהם, שאת האנימציה שלהם יצרו באמצעות טכנולוגיית Motion Capture מודרנית.

    The Waylanders נראה מאוד מבטיח, עם אלמנטים מהרבה משחקי תפקידים קלאסיים ומוצלחים. אני גיביתי אותו ברגע שקמפיין הקיקסטארטר נפתח, ואם אתם גם כן מעריצים של הז'אנר, אני מפציר בכם לשקול להצטרף אלי.

    באם הקמפיין יצליח, The Waylanders עתיד לצאת ביוני 2020.

    The Waylanders The Waylanders The Waylanders The Waylanders The Waylanders The Waylanders

  • Meeple Station – סימולטור תחנת חלל חמוד

    Meeple Station – סימולטור תחנת חלל חמוד

    Meeple Station הוא משחק סימלוציית תחנת חלל שיתופית בסגנון פיקסל ארט. המשחק נמצא לקראת סיום קמפיין קיקסארטר, ובמידה ויצליח, הוא עתיד לצאת ל-PC.

    במשחק תתחילו לבנות תחנת חלל, תחצבו חומרים מהסביבה שלכם, תחקרו את היקום וטכנולוגיות חדשות ואת כל זה תוכלו לעשות עם עוד 12 חברים!

    האנשים שלכם, אשר מכונים מיפלים (Meeple), יגיעו בכל מיני צורות, צבעים ותפקידים. לכל אחד מהם תהיה עבודה שונה בתחנה כמו: כריה, הנדסה, זיקוק חומרים, עבודות שירות וניקיון, שמירה ואנשי מעבדה. סביב התחנה יהיו משאבים אותם תוכלו לאסוף ומהחומרים הללו להפיק רכיבים חדשים לתחנה ולצוות הפיתוח שלכם.

    המיפלים הם דיי שברירים ואם לא תטפלו בהם כראוי הם ימותו משלל סיבות כמו: רעב, חנק, עייפות, פיצוץ, התחשמלות או שהם יהיו מספיק חסרי מזל כדי להישאב מחוץ לתחנה. בנוסף להכל החלל הוא מקום די מסוכן, תחנת החלל שלכם תחווה פיצוצים, מטאורים ואפילו פיראטים שירצו להשמיד כל מי שהוא לא הם.

    לתחנת החלל שלכם יש מגוון רחב של אביזרים שניתן יהיה למקם בה, החל מריהוט פשוט לתמיכה בחיים של המיפלים שלכם כמו מיטות, כיסאות ושולחנות אוכל ועד למכונות מורכבות שישמרו על החיים בתחנה וייצרו חשמל.

    ככל שהתחנה שלכם תגדל, תצטרכו לדאוג לייצר מספיק חשמל והקווים שלהם יהפכו להיות יותר מורכבים. תצטרכו לדאוג לגנרטורים עבור המגן של התחנה ולמנועי הקוונטים, ובזמן הזה לוודא שאף אחד לא מתחשמל. תוכלו גם להוסיף לתחנת החלל שלכם אזור עגינה לתחנות חלל וכך סוחרים מכל רחבי היקום יגיעו לסחור אתכם והתחנה תשגשג.

    Meeple Station Kickstarter

    המשחק נמצא כרגע לקראת סוף קמפיין קיקסטארטר ובינתיים ניתן להוריד דמו של המשחק ל-PC. במידה ותבחרו לתמוך בקמפיין, בעלות של 12 דולר בערך, תקבלו את המשחק וגישה לגרסא מוקדמת שלו.

  • בואו לתמוך במשחק הקופסא החדש של סוניק ב-Kickstarter

    בואו לתמוך במשחק הקופסא החדש של סוניק ב-Kickstarter

    אוהבים משחקי קופסא? לפעמים אין כמו לעזוב את המסכים, אולי להכין איזו כוס תה ולשבת עם איזה משחק קופסא טוב. בין אם זה קטאן, או טליסמן, או משחק הקופסא המורכב ביותר של משחקי הכס, לפעמים אין כמו ההרגשה הזו של קלפי משחק ולוחות קרטון. אם זכור לכם, מאוד אהבנו את Sonic Forces ואת Sonic Mania בשנה שעברה, ואנחנו מאוד מקווים שהשנה סוניק יזכה למשחקים עוד יותר טובים. בינתיים, אפשר לתמוך במשחק הקופסא Sonic the Hedgehog: Battle Racers שזמין למימון כרגע בקיקסטארטר.

    את החברה Shinobi 7, שאחראית לפרוייקט, אתם אולי לא מכירים, אבל הם היו אחראים למשחקי קופסא של מותגים מובילים כמו Star Wars, Marvel, DC, שר הטבעות, My Little Pony, Tokyo Ghoul, ועוד.

    המשחק מיועד ל-2 עד 5 שחקנים, ובו כל שחקן יקבל דמות קטנה של אחת הדמויות מהמשחק, וינוע לאורך לשלב. המשחק יכלול גם מצב בוס, שבו 2-4 שחקנים יתחרו מול דוקטור אגמן.

    אפשרויות המימון הפתוחות כרגע הן Racer Pledge ב-50$, אשר תזכה את המזמינים בגרסא הבסיסית של המשחק; Super Pledge ב-100$, אשר תכלול מיניאטורות של רובוטים (לעומת קלפים בגרסא הבסיסית), וכן כל יעד מימון שיושג יזכה את הקונים בתוספת חינמית נוספת; ו-Hyper Pledge ב-150$, שתזכה את המזמינים בהכל, יחד עם 7 חבילות הרחבה נוספות, הכוללות שלבי בונוס לדמויות Metal Sonic ו-Infinite, טבעות פלסטיק ואבני פלסטיק, וכן 3 דמויות נוספות לבחירה – Vector the Crocodile, Big the Cat ו-E-123 Omega.

    דמי המשלוח המוערכים לארץ הם כ-50-60$, כתלות בהצלחת הקמפיין, ועצם זה שהם ציינו את הארץ הקטנה שלנו מבין המדינות והחישוב של משלוחים אליהן, כבר גרם לי לאהוב אותם יותר. זה יוצא די יקר, אבל בהחלט נשמע כמו משהו מגניב לחובבי סוניק גדולים, וזה נראה ממש ממש יפה.

    הקמפיין נמצא כרגע ב-32 אלף דולר מתוך יעד של 50 אלף, נכון לרגע כתיבת הכתבה, ונשארו עוד 3 שבועות למימון. האם תתמכו בפרוייקט?

     

  • OZombie – הקוסם מארץ עוץ, באוורית סטימפאנק, של – American Mcgee

    ואם הכותרת לא עניינה אתכם מספיק, אז יש גם תוכן!

    מי שלא יודע מי אלה American McGee, הם הגאונים שעמדו מאחורי Akaneiro: Demon Hunters והמשחקים המדהימים  American's McGee's Alice ו-Alice: Madness Returnes, ועכשיו יש משחק חדש, ביקום של הקוסם מארץ עוץ, בפיתוחו של L.Frank Baum שנקרא OZombie

    המשחק עוקב אחרי הנכדה של הנכדה של דורתי (4 דורות) כשהיא מגיעה לעוץ, כיום אי באוקיינוס השקט, בתור ניצולה מ"עולם על סף הרס חברתי ואקולוגי". היא מצטרפת אל איש הפח והאריה כדי להילחם בדחליל המטורף וצבאותיו הנוראים וחסרי המוח.

    "בתור ילד הייתי מעריץ גדול של סיפורי רוברט היינלין" כותב American' McGee בדף ה-Kickstarter. "יש הרבה נושאים שמתקשרים להיינלין שאני אוהב ורציתי לחקור יותר לעומק: חופש הפרט וזהות עצמית, החוב של הפרט לחברה (ולהפך), ההשפעה של דת מאורגנת על החברה והנטייה של החברה לדכא מחשבות לא קונפורמיסטיות.

    ולכן, 'זומבים' הורסים את עוץ ללא מחשבה על העתיד או על ההשלכות של הפעולות שלהם. ולמרות שהם אכן זומבים, והמנהיג שלהם (הדחליל) אובססיבי לגבי מוחות, המחשבה מאחורי הקונספט הוא לא זומבים-אוכלי-מוחות קלאסי. אלא יותר לכיוון המחשבה הקונפורמיסטית חסרת המוח.

    OZombie יכיל בתוכו מצב לשחקן יחיד עם סיפור (ונרטיב), שאחריו יפתח מצב מרובה משתתפים (ברגע שתסיימו את המשחק).

    וידאו, ותמונות קונספט של המשחק ממש ממש כאן.

     


  • Double Fine מכריזים על Massive Chalice, ופותחים פרויקט חדש בKickstarter

    Double Fine הכריזו על Massive Chalice – משחק אסטרטגיה המבוסס תורות לשחקן יחיד למחשב האישי. "אם אסטרטגיה מבוססת תורות ופנטזיה פיאודלית היו עושים ילד, וילד זה הקים שושלת חזקה הנפרסת על גני שנים." כך נאמר בתיאור הרשמי של המשחק.

    בבסיסו של Massive Chalice עומדת מערכה רבת דורות. אל דאגה, זה לא אומר שהילדים שלכם והנכדים שלכם יצטרכו להמשיך איפה שאתם הפסקתם; אלא זה אומר שהגיבורים שלכם יזדקנו ולבסוף ימותו (כמו בחיים האמיתיים) ואתם תצטרכו לוודא כי הם משאירים מאחוריהם שושלת חזקה.

    כמלך ניצחי (או מלכה), אתם תצטרכו לאחד את הממלכות השונות כנגד איום שדי. בכדי לעשות זאת אתם תצטרכו ליצור שושלת חזקה של גיבורים שינהיגו את צבאותיכם ושיצרו את הגביע העצום (Massive Chalice) ומפה השם של המשחק.

    בכדי להשיג את המטלה העצומה הזו, אתם תצטרכו להשתמש בשתי שכבות של משחקיות: אסטרטגיה וטקטיקה.

    בשיכבה של האסטרטגיה, אתם תשקיפו על הממלכה ותנהלו אותה, תארגנו חתונות מלכותיות, תנהלו מחקרים ותתכנו את הצעדים הבאים לעתיד שיחרטו את גורל השושלת. בשיכבה של הטקטיקה, אתם תילחמו בקרבות אכזריים מסוססי תורות בשביל להגן על הממלכה בשימוש חוליות קטנות של גיבורים בהתאמה אישית.

    Massive Chalice נמצא כבר עכשיו בעמוד הKickestarter שלו והסטודיו מקווה לגייס $725,000. לפי איך שזה נראה, לא יהיה להם שום בעיה לעשות זאת (הפרויקט כבר גייס יותר מחצי בשלושה ימים).

    זהו לא המשחק הראשון  שDouble Fine מיננו בעזרת Kickstarter. טים שפר וציוותו כבר עובדים על משחק ברפתקה בשם Broken Age,  אשר היה הצלחה גדולה בKickstarter.