תגית: Blizzcon

  • World of Warcraft: Shadowlands – ראיון עם מפתחים בכנס בליזקון

    World of Warcraft: Shadowlands – ראיון עם מפתחים בכנס בליזקון

    כנס הבליזקון שנערך השנה במתכונת וירטואלית חשף בפנינו את העידכון הקרוב ל-World of Warcraft: Shadowlands. ביום השני של הכנס השתתפנו בראיון עם צוות הפיתוח, לגבי עתיד ההרחבה.

    הראיון נערך עם Steve Danuser – Lead Narrative Designer ו-Morgan Day – Lead Encounter Designer, כך שיכולנו לקבל מענה גם לשאלות שקשורות בסיפור וגם לשאלות קשורות למכניקות ומשחקיות.

    אחת השאלות הראשונות שעלתה היא כיצד World of Warcraft Classic השפיע על הפיתוח של World of Warcraft: Shadowlands. הצוות הסביר שהקלאסיק השפיע רבות על הפיתוח ואפשר לראות זאת בחוויית עליית הרמות החדשה. בקלאסיק, לעלות רמה הרגיש כמו אירוע, משהו משמעותי שזוכרים. לעלות רמה ולקבל שיפור של מעט Stats זה לא מעניין או מרגש, ולא מרגיש ממש כמו משחק RPG. דבר נוסף הוא החזרת הרלוונטיות ל-Crafting, וספציפית Runecravings. הרעיון למערכת היה ששחקנים שישקיעו יוכלו להיות מהבודדים שיש להם את היכולת להכין חפצים מסויימים, כך שהם מקבלים תחושה של הישג ותגמול על ההשקעה שלהם.

    שאלה נוספת שעלתה, לא הייתה חדשה כי זו השאלה ששאלנו מיום ההכרזה של ההרחבה: בחירת ה-Covenant היא לא באמת בחירה, אתה בוחר מה שהכי טוב לך מספרית אם אתה רוצה להיות תחרותי, האם זה משהו שהם מתכוונים לטפל בו?

    הצוות ענה שהם כן מאוד רצו ליצור שילובים שמרגישים טבעיים כמו Kyrian Paladin ו-Night Fae Druid כדי לחזק את ה-Class Fantasy ששחקנים רוצים להרגיש. מצד שני, הם מבינים שהמצב בעייתי בגלל חוסר האיזון בין הכוחות המוצעים לנו, וזה לא משהו שאפשר לפתור ב-Hotfix מאחר ושחקנים יצטרכו זמן להיערך לשינויים כאלו, כך שסביר שזה יגיע במהלך עידכונים גדולים יותר. בשורה התחתונה, הם כן מאוד רוצים ששחקנים יבחרו את ה-Covenant שלהם לפי מה שמושך אותם ולא לפי מספרים.

    שאלת ה-Lore הראשונה שעלתה הייתה מעניינת מאוד והייתה משהו ששאלתי גם את עצמי: מה קורה כשבני תמותה (כמו הדמויות של השחקנים) מתים ב-Shadowlands? וספציפית, מה קורה אם Banshee Queen מסויימת מתה בשאדולנדס?

    סטיב, שאחראי על הסיפור הסביר את מצבי המוות השונים של דמויות בווארקראפט כך: דמויות של שחקנים ושאר בני תמותה, חוזרים לחיים כמו באזרות', באמצעות הכח הזה שמחזיר אותם (וגורם להם לרוץ לגופה שלהם) וכך זה עובד גם בשאדולנדס. נשמות המתים שחיות בשאדולנדס, לדוגמא החיילים של ה-Necrolords יכולים למות בקרב וזה בעצם סוף הקיום שלהם. סילבנס, למרות היותה Undead עדיין נמצאת בסטטוס של בת תמותה ולכן היא כבולה לאותם חוקים, אבל הם לא יכולים לפרט יותר מזה.

    brokers

    השאלה הבאה הייתה לגבי מצב ה-Factions במשחק וחוסר האיזון בין ה-Alliance ל-Horde והאם הם מתכוונים לאפשר לשחקנים לשחק ביחד כדי לפתור זאת (Cross Faction). הצוות הסביר שה-Alliance וה-Horde זה משהו שהוא הבסיס של ווארקראפט, והם לא רוצים לאבד את זה. לשחקנים יש קשר אישי לצד שהם בחרו בו וזה חלק מהדברים שעושים את המשחק מה שהוא. למרות זאת, הם מבינים שהמשחק מבוסס על לשחק עם חברים, והם מדברים על זה המון וחושבים על זה אבל אין להם משהו להכריז עליו כרגע, למרות שהם עירניים לבעיה.

    השאלה הבאה שנשאלה הייתה לגבי הוספת התמיכה בקונטרולרים בשאדולנדס, והאם זו הכנה ל-World of Warcraft בקונסולות?

    התשובה הייתה חד משמעית לא. מדובר על עניין של נגישות ולאפשר לשחקנים לשחק כמו שהם אוהבים ורוצים, אין כוונה להעביר את המשחק לקונסולות, אבל פה הם לא ציינו את המילה "כרגע" אז לא הייתי מחכה לזה בשום שלב.

    לאחר מכן הגענו לאנדואין, כשרצינו לדעת מה קרה לו, מה יקרה לו, האם הוא יהפוך לבוס שנצטרך להביס? האם אפשר להציל אותו?

    הצוות ענה שבמהלך הטריילר ראינו את אנדואין רוצח את ה-Archon אנחנו יכולים לראות איך השליטה של ה-Jailer נחלשת, ואנדואין נחרד ממה שעשה, אז אפשר להבין שהוא נמצא שם ולא אבוד. למרות זאת, הסיפור שלו לא הולך להיות פשוט ברמה של להיכנס לרייד ולנצח אותו, זה הולך להיות מורכב מזה. אם תסתכלו על הפנים של סילבנס כשאנדואין מחזיר את החרב, אפשר לראות שהיא לא בטוחה במעשים שלה, אלו דברים שנחקור בהמשך הסיפור.

    anduinLK

    וסוף סוף הגענו לטורגסט, כשרציתי לדעת מה צופן לו ההווה והעתיד. אמרתי למפתחים שכרגע, טורגסט מרגיש כמו שיעורי בית, אני עושה את זה כי אני חייב ולא כי אני רוצה. לשמחתי, הם צחקו אז הבנתי שהם מבינים למה אני מתכוון. שאלתי האם הם מתכוונים להוריד את כמות הריצות השבועיות הנדרשות להשגת מקסימום Soul Ash או להפחית את כמות הקומות בכל ריצה. בנוסף, אמרתי לצוות שלהוסיף כוחות, קומות ואוייבים זה מעולה, אבל הבעיה העיקרית של טורגסט היא שהוא לא מתגמל, ולכן גם לא כיף. המטרה היחידה שלו כרגע היא להשיג Soul Ash ורציתי לדעת האם טורגסט יכול להפוך למשהו שהוא יותר מזה, משהו מתגמל ומאתגר שיאפשר לשחקנים להשיג Transmog sets ו-Mounts בהתאם להתקדמות שלכם במגדל. משהו דומה ל-Mage Tower האהוב מ-Legion.

    הצוות הסביר שכשקומות 7 ו-8 נפתחו, שחקנים שהיו מתים שם ויוצאים בידיים ריקות היו מרגישים רע. טורגסט שאב השראה ממשחקי רוגלייק שהם אוהבים, ושם גם אם לא ניצחת וסיימת את הריצה, יש לך תחושת התקדמות כלשהי, מה שגורם לחויית משחק טובה יותר, אתה מרוויח משהו שיעזור לך בריצות הבאות שלך וזה משהו שהם רוצים להוסיף למערכת. לצערי הם לא התייחסו לנושא הפריטים הקוסמטיים, ורק ציינו שהם כן רוצים שגם ריצות לא טובות יסתיימו עם תחושת התקדמות.

    בנושא הריצות השבועיות, הם הסבירו שהם ישבו וחשבו כמה זמן אמורה לקחת ריצה של טורגסט, ריצה של Dungeon או Calling וכו'. הם כל הזמן בודקים האם מרגיש שדברים לוקחים יותר זמן ממה ששחקנים רוצים ולכוונן זאת בהתאם, ולוודא ששחקנים מרגישים שהם מתוגמלים על הזמן שהם משקיעים. אמנם לא הייתה פה תשובה מפורשת, אבל ניתן להבין שלא חקוק בסלע שנצטרך לרוץ פעמיים בכל שבוע עד סוף ההרחבה.

    שאלה נוספת שעלתה היא היכן ואריאן וסאורפאנג, והאם נזכה לפגוש אותם בשאדולנדס. המפתחים הסבירו שכשהם תיכננו את הסיפור של World of Warcraft: Shadowlands הם הבינו שיש להם הזדמנות להחזיר דמויות שמתו בכל ההיסטוריה של ווארקראפט. בו זמנית, הם לא רצו ששאדולנדס תהיה מחווה לדברים שקרו, והם רצו להתמקד בדמויות שיכולות לקדם את הסיפורים הרלוונטיים. דמויות כמו ואריאן וסאורפאנג קיבלו את הסיפור שלהם, וסיימו אותו בצורה מספקת וטובה, ולכן הם לא מרגישים צורך להחזיר אותם לפוקוס, אבל זה לא אומר שלא נחווה אותם בשאדולנדס.

    השאלה הבאה הייתה בנושא הבוסים הקודמים והעתידיים במשחק. אחרי שהרגנו דמויות כל כך אייקוניות וחזקות כמו דת'ווינג, הליץ' קינג וקילג'יידן, האם הצוות לא דואג שהבוסים בעתיד יהיו הרבה פחות מרשימים?

    המפתחים ענו שאין לנו מה לדאוג, מאחר ואנחנו תמיד מגלים עולמות חדשים כמו השאדולנדס, אנחנו יכולים לצפות גם להמון אוייבים גדולים יותר ממה שהכרנו.

    לאחר שהבסנו את דנאטריוס בעצם סיימנו את בצורת ה-Anima, אז למה אנחנו עדיין מקבלים כל כך מעט?

    התשובה הייתה שאמנם עצרנו את דנאטריוס ואת הבצורת, אבל הנזק כבר נעשה. הם בכל מקרה בודקים את הנושא באופן אקטיבי וכן רוצים ששחקנים יוכלו להשיג את כל החפצים מה-Covenant שלהם, ואם יעלה הצורך נזכה לקבל יותר Anima במהלך הפעילויות שלנו במשחק.

    covenants

    האם אפשר לצפות לעידכונים קוסמטיים ל-Allied Races דוגמת אלו שקיבלו ה-Night Elves?

    הצוות ענה שבשאדולנדס הם התמקדו בגזעים המקוריים של המשחק מאחר ולא נגעו בהם המון זמן. לגזעים החדשים היו אפשרויות רבות יותר ולכן הם לא טופלו בשאדולנדס, ואין להם משהו להכריז בנושא.

    הנושא הבא שבו נגענו הוא ה-Maw. מדובר על איזור של סבל אינסופי, גם מבחינת הסיפור וגם מבחינת המשחקיות, האם זו הייתה הכוונה שלכם כשעבדתם עליו?

    התשובה הייתה חד משמעית: לחלוטין. הם רצו ששחקנים יבינו שהם נמצאים באיזור מסוכן תחת השליטה של ה-Jailer, אין לנו כשחקנים אפשרות להרגיש בטוחים במקום כזה, אבל זה לא אומר שהמצב הזה ימשך לנצח. גיבורים כמו בולבאר ירצו לעבור ממגננה למתקפה ולכן הוא וה-Covenants יקחו את הקרב אל ה-Jailer, וכך נזכה לבסיס פעולה אמיתי ב-Maw ונוכל לחקור פנימה יותר ולגלות את האיזור החדש: Korthia.

    וכך הסתיים הראיון שהיה חוויה נהדרת והזדמנות לפגוש ולדבר עם בכירים שעובדים על המשחק שאני כל כך אוהב. קיבלנו המון מידע בבליזקון לגבי World of Warcraft: Shadowlands, ועדיין לא מספיק. נצטרך לחכות בסבלנות לעידכון 9.1 כדי להציל את אנדואין ולהיפטר מסילבנס, כי די, תלכי כבר.

  • BLIZZCONLINE – הכנס השנתי של בליזארד מקבל תאריך

    BLIZZCONLINE – הכנס השנתי של בליזארד מקבל תאריך

    אירוע Blizzcon 2021 יערך בתחילת השנה הבאה, ובפעם הראשונה הוא יועבר באופן וירטואלי לחלוטין ועל כן תקרא BlizzConline. ע"פ ההודעה של חברת בליזארד, נראה שיש למה לצפות.

    תערוכת Blizzcon(הלחם של צמד המילים Blizzard ו-Convention), נערכת בדרך כלל ביום שישי הראשון של חודש נובמבר. השנה, בגלל אירועי וירוס Covid19, הודיעה החברה בחודש מאי כי היא דוחה את הכנס. בחודש שעבר דיווחה החברה שהאירוע יתקיים בתחילת 2021 באופן וירטואלי, והיום קיבלנו סוף סוף תאריך.

    האירוע שקיבל את השם החדש Blizzconline יערך בין התאריכים 19-20 בפברואר 2021, בעוד פחות מחצי שנה! לצערי לא קיבלנו מידע חדש בקשר להכרזות הצפויות לנו, אבל עדיין כנס ה-BlizzCon הקרוב יהיה מעניין במיוחד. הנה למה:

    ההרחבה הקרובה של משחק ה-MMORPG המפורסם, World of Warcraft: Shadowlands צפויה לצאת ב-27 לאוקטובר, כך שסביר להניח שב-BlizzConline נקבל מידע על העדכון הגדול הצפוי – עדכון מספר 9.2 שיגיע מיד לאחר השקת ההרחבה.

    bolvar lich king

    בגזרת Overwatch 2 אני מאמין שנקבל חדשות מהותיות, ואולי אפילו תאריך יציאה סוף סוף. המשחק משתמש בהמון פרטים שכבר קיימים, ובעצם מוסיף לו מצב סינגל פלייר ו-Co-op. שחקנים רבים מצפים ללמוד עוד על הדמויות הותיקות אחרי סרטונים עלילתיים מדהימים שקיבלנו בעבר, אך עצרו, ככל הנראה כהכנה למשחק החדש.

    המשחק המצופה ביותר הוא כמובן… Diablo Immortal… לא? הרי יש לכם טלפונים ניידים.

    ובכן, המשחק המצופה ביותר כמובן Diablo 4 לו המעריצים למודי האכזבות חיכו כבר שנים. ההכרזה בבליזקון של 2019 העלתה את ההייפ למשחק החדש, והפיתוח שלו מתקדם בצעדי ענק. בחודש יוני האחרון קיבלנו עידכון מהמפתחים על מצב המשחק ועל מה שהם מתכננים עבורו, וכנראה שבתערוכת בליזקון-אונליין הקרובה נדע הרבה יותר, בתקווה שנגלה האם יש סיכוי קלוש שהמשחק יגיע אלינו כבר ב-2021, או שנצטרך לחכות ל-2022 והלאה.

    אם נהיה רגע רציניים, ונחזור ל-Diablo Immortal הרי שמאז אותה הכרזה ב2018, לא קיבלנו כמעט מידע חדש עליו. לפני קרוב לשנתיים התבשרנו שהמשחק כמעט ומוכן, ולפני מספר חודשים קיבלנו טיזר לגירסה הסינית שלו, אבל מאז דממת אלחוט. אמנם המשחק הפך ל-meme היסטורי, אבל סביר להניח שכשהוא יגיע שחקני דיאבלו רבים ירצו לנסות אותו, עכשיו כשהם רגועים ויודעים שהמשחק הבא בסדרה בדרך אליהם, ונראה טוב מתמיד.

    diablo 4 lilith

    כמובן שיתכנו הכרזות נוספות שלא צפויות, כמו השמועות על שרתי The Burning Crusade ל-World of Warcaft Classic, וכמובן הרחבה חדשה למשחק הקלפים הפופולרי Hearthstone, שזכה לאחרונה להרחבה משמעותית עם האקדמיה של סקולומנוס.

    לא נמסר מידע כלשהו בנוגע למשחקי האסטרטגיה בזמן אמת של החברה, Warcraft 3: Reforged או Starcraft 2, אבל אם יש לכם צורך עז לחוות את השניים במשותף, אתם יכולים לקפוץ למשחק ה-MOBA של החברה – Heroes of the Storm, שזכה לאחרונה לעדכון תוכן בשם הכה מפתיע CraftWars המשלב באופן קוסמטי בין הדמויות השונות מהיקומים השונים. מה – אף פעם לא רציתם לראות את ארטאניס לבוש כמו עז-חלל?

    BlizzConline
    מה, אף פעם לא רציתם לראות את ארטאניס לבוש כמו עז-חלל?

    מה שבטוח, משמח לראות ש-Blizzard עומדים בהבטחה שלהם ואכן מקיימים את האירוע בתחילת השנה כפי שהבטיחו, ונותר לנו רק לקוות לאירוע מוצלח. היתרון בכך שהאירוע כולו נערך באופן דיגטלי הוא שמרביתו יהיה פתוח לציבור הרחב, ככל הנראה. טרם נמסר מידע לגבי רכישות הכרטיס הוירטואלי המסורתי, וההטבות שהוא יביא עמו.

    תוכלו לקרוא עוד על האירוע בפוסט הרשמי בבלוג של בליזארד.

  • Blizzcon 2021 – האירוע אושר רשמית לתחילת השנה ויתקיים במתכונת דיגיטלית

    Blizzcon 2021 – האירוע אושר רשמית לתחילת השנה ויתקיים במתכונת דיגיטלית

    אירוע ה-Blizzcon השנתי אושר רשמית לתחילת 2021 ויערך בצורה דיגיטלית, לראשונה בהיסטוריית החברה. Blizzard לא נתנה מידע נוסף לגבי האירוע אך הוא צפוי להיות מעניין במיוחד השנה.

    כידוע, Blizzcon הוא האירוע השנתי של Blizzard שנערך בכל שנה ביום שישי הראשון של חודש נובמבר. במהלך האירוע נחשפים משחקים חדשים של החברה או פרטים חדשים על משחקים קיימים.

    Blizzcon 2019 היה אירוע פורה במיוחד לעומת קודמו, כשהכריזו בו על World of Warcraft: Shadowlands, Diablo 4 ו-Overwatch 2. וב-Blizzcon של 2020 ציפינו לקבל מידע חדש על כל אחד מהם.

    בחודש מאי האחרון Blizzard הודיעה רשמית שהאירוע של 2020 יבוטל עקב מגיפת הקורונה, מה שכמובן אכזב מעריצים רבים שקיוו שהמצב ירגע עד חודש נובמבר, אך החברה עדיפה ללכת על בטוח ואמרה שנקבל כנס וירטואלי בשלב מאוחר יותר. אותו שלב הוכרז רשמית אתמול, כש-Blizzard הודיעה שהאירוע יערך בתחילת 2021.

    לא ברור מה מתוכנן לאירוע הוירטואלי. הוא מתוכנן לזמן שבו ההרחבה החדשה של World of Warcraft תהיה כבר בת חודשיים (בערך, עוד אין תאריך רשמי), כך שניתן להניח שידברו על העידכון המסיבי הראשון להרחבה, 9.1, ועל המשך הסיפור.

    בגזרת Diablo 4 לא סביר שנקבל יותר מדי. Blizzard אמרה מספר פעמים שהמשחק לא קרוב לשלבי יציאה וכנראה ש-2022 תהיה תחזית אופטימית בנושא הזה. Diablo Immortal, לעומת זאת, דווח כ-"כמעט ומוכן" לפני קרוב לשנתיים, אבל כמעט ולא שמענו עליו מאז אותו כנס ב-2018, עד שהשבוע נחשף מעין טיזר לגרסה הסינית שלו ב-YouTube.

    Overwatch 2, מנגד, לא נראה רחוק מדי משחרור רשמי, כשהמשחק בעצם מוסיף אלמנט של Co-op למשחק המקורי, מה שאמור להיות מעין גרסה של Blizzard ל-Destiny.

    נקווה שבחודשים הקרובים נקבל תמונה ברורה יותר של מה ש-Blizzard מתכוונת להציג לנו באירוע שיהיה ראשון מסוגו, אבל בטוח שהוא יהיה מעניין.

  • Heroes of the Storm מקבל מערכת תיאום חדשה

    Blizzard הכריזו על כמה שינויי מפתח הבאים למשחק ה-MOBA שלה במהלך הפאנל של "State of the Game" שהתרחשה ב-BlizzCon מוקדם יותר היום.בזמן הקרוב, אנשים יתחילו לקבל באנים מלוביי ה-Draft. בנוסף, בליזארד מתכוננים להכניס סולם חדש בשם "Grandmaster ladder" לשחקנים אשר הגיעו לרמה המקסימלית בסולם הנוכחי. בפאנל גם דובר על מערכת תיאום חדשה לפני סוף השנה הנוכחית.

     

    מערכת התיאום הנוכחית של Heroes of the Storm סובלת מהבעיות דומות לאלה של StarCraft 2, שכן היא נבנתה להיות מהירה מאד, אך לא להשוות בין רמת השחקנים. המערכת החדשה תשנה את מאפיינים אלו ותשים שחקנים מנוסים אל מול אלו השווים להם. סימלציות שהחברה עשתה כבר הראו שיפור ניכר בכך שרמת השחקנים הייתה הרבה יותר קרובה אחד לשני.

    Blizzard מנסה להוציא את המערכת לשוק בשבועות הקרובים, למרות שהם כמובן לא מבטיחים דבר. כאשר מערכת זו תושק נראה שזה אכן יהיה צעד גדול לכיוון הנכון.

     

  • מהדורת האספנים של Diablo 3 נחשפת. מנויי WoW יקבלו את המשחק בחינם

    מהדורת האספנים של Diablo 3 נחשפת. מנויי WoW יקבלו את המשחק בחינם

    במהלך אירוע הפתיחה של כנס Blizzcon נחשפה מהדורת האספנים של המשחק הכה מצופה Diablo 3. רוכשי מהדורה זו יקבלו את הפרטים הבאים (בנוסף למשחק עצמו, כמובן):

    • חוברת אומנות של המשחק.
    • תקליטור עם פס-הקול של המשחק.
    • שני תקליטורי DVD או Blu-ray של "מאחורי הקלעים".
    • גולגולת של דיאבלו.
    • החסן נייד של 4GB בצורת Soulstone, המכיל את שני המשחקים הקודמים בסדרה.

    מעבר לכך, כל מהדורה תכיל תוכן תוך-משחקי הכולל Aesthetic Artifects עבור Diablo 3, חיית מחמד חדשה ל-World of Warcraft ותמונות פרופיל חדשות מתוך Starcraft 2 עבור Battle.Net.

    אבל החדשות הגדולות באמת היא ההכרזה של מייק מורהיים (Mike Morhaime), מנכ"ל חברת Blizzard, שגילה כי רוכשי המנוי השנתי החדש של WoW יקבלו עותק מלא של Diablo 3 בחינם (חינם!). את המנוי, שיעניק לרוכשיו 12 חודשים שלמים של World of Warcraft, אפשר לרכוש באתר הרשמי של המשחק כבר עכשיו.

    ואם כל זה לא מספיק לכם, Blizzard גם שחררה סרטון חדש וסינמטי מתוך Diablo 3, בשם Black Soulstone, המוצג פה להנאתכם. למקרה ותהיתם – לא, עדיין לא תאריך יציאה רשמי למשחק, אך כעת אנו יודעים שהוא "יהיה מוכן כשהוא יהיה מוכן".