תגית: Blizzcon

  • Blizzcon 2026: כל ההכרזות הגדולות של בליזארד במקום אחד

    Blizzcon 2026: כל ההכרזות הגדולות של בליזארד במקום אחד

    אחרי שלוש שנים ללא בליזקון, בליזארד חזרה השנה עם אחת ההופעות העמוסות ביותר שלה בשנים האחרונות. החברה הגיעה לאנהיים עם הבטחות לעתיד של המותגים הגדולים שלה, ובטקס הפתיחה של Blizzcon 2026 חשפה שורה של הכרזות משמעותיות עבור דיאבלו, וורקראפט, סטארקראפט, אוברוואץ' והארת'סטון.

    הנה כל ההכרזות המרכזיות שנחשפו עד עכשיו.

    סטארקראפט חוזר ב־2030

    אחת ההכרזות הגדולות ביותר של הערב הייתה חזרתה של סדרת סטארקראפט.

    בליזארד חשפה משחק חדש ביקום של סטארקראפט, שצפוי להגיע בשנת 2030. את המשחק מוביל דן היי, מי שהיה בעבר אחד היוצרים המרכזיים מאחורי סדרת Far Cry.

    המשחק החדש לא יהיה משחק אסטרטגיה בזמן אמת כמו המשחקים הקודמים בסדרה. בליזארד הציגה אותו כמשחק פעולה חדש ביקום של סטארקראפט, כאשר הטריילר הראשון התמקד בחיילים אנושיים ובמפגש שלהם עם הז'רג.

    בשלב הזה בליזארד עדיין לא חשפה שם משנה, תאריך יציאה מדויק או פרטים מלאים על המשחקיות. מה שכן ברור הוא שהפיתוח נמצא בעיצומו וההשקה מתוכננת ל־2030.

    דיאבלו 5 הוכרז

    גם סדרת דיאבלו קיבלה את ההכרזה הגדולה שלה.

    דיאבלו 5 נמצא בפיתוח וצפוי להגיע באביב 2029.

    המשחק החדש ייקח את השחקנים ל-Sanctuary שנפלה. בליזארד מציגה עולם שבו הגיבורים נכשלו ודיאבלו ניצח, כאשר הפרק הבא בסדרה יעסוק בעולם שנמצא תחת שליטתו.

    מדובר עדיין בחשיפה ראשונית מאוד, ולכן בליזארד לא חשפה בשלב הזה את כל מערכות המשחק, הקלאסים או הפלטפורמות.

    דיאבלו 4 מגיע לסוויץ' 2

    עוד לפני דיאבלו 5, בליזארד ממשיכה לתמוך בפרק הנוכחי.

    דיאבלו 4 יגיע ל־Nintendo Switch 2 ב־15 בספטמבר.

    הגרסה תביא את המשחק לקונסולה של נינטנדו, ובכך דיאבלו 4 יצטרף לשני משחקי דיאבלו הקודמים שכבר הגיעו לפלטפורמה.

    בנוסף, בליזארד חשפה שהאמזונה תהיה הקלאס הבא בדיאבלו 4 ותגיע במהלך המחצית הראשונה של 2027.

    דיאבלו מקבל סדרת אנימציה בנטפליקס

    דיאבלו לא נשאר רק בעולם המשחקים.

    בליזארד הכריזה על סדרת אנימציה של דיאבלו שנמצאת בפיתוח עבור נטפליקס.

    בשלב זה לא נחשפו פרטים רבים על הסדרה, כך שאין עדיין תאריך יציאה או מידע מלא על העלילה. ההכרזה כן מסמנת ניסיון נוסף של בליזארד להרחיב את היקום של דיאבלו מעבר למשחקים.

    World of Warcraft Forever הוא ה־Classic+

    אחת ההכרזות הגדולות של הערב הייתה World of Warcraft: Forever, הפרויקט שהקהילה מכנה כבר שנים Classic+.

    בליזארד לוקחת את WoW הקלאסי כבסיס ומשאירה את המשחק בתוך מעין "בועת זמן" של השנה הראשונה של World of Warcraft, אבל מוסיפה לו תוכן חדש לחלוטין.

    המשחק יכלול בין היתר:

    • איזורים חדשים כולל Mount Hyjal
    • שינויים והרחבות לאזורים קיימים
    • יותר מ־1,000 קווסטים חדשים
    • באטלגראונד חדש
    • דאנג'נים וריידים חדשים
    • גזע חדש בשם Skyborne Elves

    הבטא תתחיל בשבוע הבא וההשקה המלאה מתוכננת ל־4 בנובמבר 2026.

    הפילוסופיה של Forever היא לא פשוט לשחזר את WoW של 2004, אלא לקחת את הבסיס שלו ולתת לאזרות להמשיך להתפתח מבלי להפוך למשחק המודרני שאנחנו מכירים כיום.

    Warcraft III מקבל קמפיין חדש אחרי יותר מ־20 שנה

    גם Warcraft III קיבל הפתעה משמעותית.

    Warcraft III: Reforged: Forsaken Kingdom הוכרז במהלך האירוע והוא מביא לראשונה מאז The Frozen Throne קמפיין חדש למשחק.

    הקמפיין מחזיר אותנו לימיה האחרונים של לורדארון ומספר את הסיפור סביב נפילת הממלכה והקמת עיר חדשה עבור ה־Forsaken.

    ההרחבה כוללת יותר מ־30 שעות של תוכן קמפיין חדש, והיא זמינה כבר עכשיו. לצד הקמפיין בליזארד הציגה גם עדכונים ל־Reforged, כולל שיפורים ויזואליים וכלים נוספים עבור ה־World Editor.

    אוברוואץ' מקבל גיבור חדש

    אוברוואץ' קיבל גם הוא הכרזה משמעותית.

    הגיבור החדש נקרא Doctrine, והוא גיבור תמיכה בעל יכולות עם אופי ערפדי. הוא צפוי להגיע בעונה החמישית.

    בנוסף, בליזארד הודיעה על שינויים לדמויות קיימות, כאשר סומברה ורודהוג נמצאים בין הגיבורים שיקבלו שינויים משמעותיים.

    החברה גם אישרה שאירוע ה־Spotlight הבא של אוברוואץ' יתקיים בפברואר 2027 ויציג את התוכניות להמשך השנה, כולל גיבורים חדשים, תוכן עלילתי ומצבי משחק חדשים.

    הארת'סטון חוזר לעבר הרחוק

    ההכרזה הגדולה של הארת'סטון היא ההרחבה הבאה, Reign of the Black Empire.

    ההרחבה תיקח את השחקנים אלפי שנים אל העבר, לתקופת מלחמת האלים העתיקים.

    בליזארד הציגה גם סוגי קלפים ומערכות משחק חדשות, כולל ה־Journal, שאמור לאפשר לשחקנים לחקור את הסיפורים והאירועים שהתרחשו לאורך ההיסטוריה של הארת'סטון.

    אבל ההפתעה הגדולה ביותר מגיעה ב־2027: Monk יהיה הקלאס החדש של הארת'סטון, והוא צפוי להגיע בחודש מרץ.

    וגם Heroes of the Storm קיבל הפתעה

    למרות שהמשחק לא נמצא במרכז הבמה של בליזארד כבר שנים, החברה לא שכחה את Heroes of the Storm.

    Xal'atath, אחת הדמויות המרכזיות של סיפור Midnight ב־World of Warcraft, מגיעה ל־Nexus כגיבורה חדשה.

    מדובר באחת ההפתעות הנוסטלגיות של האירוע, במיוחד עבור שחקני Heroes of the Storm שחיכו זמן רב לתוכן חדש.

    בליזארד חוזרת ובגדול

    אם מסתכלים על כל ההכרזות יחד, קשה שלא לראות את הכיוון שבליזארד מנסה ליצור.

    מצד אחד, החברה מסתכלת קדימה עם דיאבלו 5 וסטארקראפט חדש.

    מצד שני, היא חוזרת עמוק אל העבר עם World of Warcraft: Forever ו־Warcraft III: Forsaken Kingdom.

    ובמקביל, המשחקים שכבר נמצאים בשוק ממשיכים לקבל תוכן משמעותי: דיאבלו 4 מקבל את האמזונה וגרסת סוויץ' 2, אוברוואץ' מקבל גיבור חדש והארת'סטון מקבל הרחבה וקלאס חדש.

    וזה עוד לפני שכל הפאנלים של בליזקון 2026 הסתיימו.

    אחרי שלוש שנים בלי בליזקון, בליזארד בהחלט הגיעה מוכנה.

  • World of Warcraft: Forever הוכרז: Classic+ מגיע בקרוב

    World of Warcraft: Forever הוכרז: Classic+ מגיע בקרוב

    אחרי שנים שבהן שחקני World of Warcraft ביקשו מבליזארד ליצור גרסה חדשה של המשחק הקלאסי עם תוכן שמעולם לא היה בו, החברה סוף סוף חשפה את התשובה שלה. במהלך בליזקון 2026 הוכרז World of Warcraft: Forever, הפרויקט שמביא את חזון ה־Classic+ של בליזארד לאזרות'.

    אבל Forever הוא לא פשוט עוד גרסה של Vanilla WoW. בליזארד לוקחת את המשחק המקורי כנקודת התחלה, ומשם מתחילה לבנות עליו תוכן חדש לחלוטין.

    חוזרים לשנה הראשונה של WoW

    Forever מחזיר אותנו לשנה הראשונה של World of Warcraft, כאשר תקרת הרמה עומדת על 60.

    בניגוד ל־WoW Classic, המטרה הפעם אינה לשחזר את המשחק המקורי ואז להתקדם דרך The Burning Crusade, Wrath of the Lich King ושאר ההרחבות.

    Forever מתוכנן להישאר ברמת 60 ולהמשיך לקבל תוכן חדש לאורך זמן.

    המשמעות היא שבליזארד יכולה להרחיב את Azeroth הקלאסית בצורה אופקית: להוסיף אזורים, משימות, מבוכים ופשיטות חדשות מבלי להעלות את תקרת הרמה ולשנות את כל מערכת ההתקדמות.

    אלפי משימות חדשות

    אחד הדברים המרשימים ביותר שנחשפו הוא היקף התוכן החדש.

    Forever יכלול אלפי קווסטים חדשים, ולא רק באזורים החדשים. בליזארד מתכננת להוסיף תוכן גם לאזורים הקיימים של המשחק, כך שגם מקומות שאנחנו מכירים היטב מ־Vanilla יקבלו סיפור ותוכן חדשים.

    בנוסף, מספר אזורים קיימים יעברו שדרוגים משמעותיים, כאשר בליזארד מתכוונת למלא חלק מה"שטחים הריקים" שהיו במפת Azeroth המקורית.

    כלומר, המטרה היא לא רק להוסיף עוד נקודות על המפה, אלא לגרום לעולם הקלאסי להרגיש גדול וחי יותר.

    איזורים חדשים

    לצד השינויים באזורים המוכרים, Forever יוסיף איזורים וסיפורים חדשים.

    האזורים האלה יהיו חלק מההתרחבות של Azeroth מעבר למה שהכרנו במשחק המקורי, ויאפשרו לבליזארד לספר סיפורים חדשים בלי להסתמך רק על האזורים הקיימים.

    וזה למעשה אחד העקרונות החשובים ביותר של Forever: לקחת את Azeroth של 2004 ולהמשיך לפתח אותה כאילו ההיסטוריה שלה פשוט המשיכה במסלול אחר.

    גם שחקני התוכן הקבוצתי יקבלו לא מעט תוכן חדש.

    Forever יוסיף דאנג'נים וריידים חדשים.

    הדבר משמעותי במיוחד משום שתקרת הרמה תישאר על 60. במקום שהתוכן החדש יהיה שלב בדרך לרמה גבוהה יותר, הוא יהיו חלק מהתוכן שנועד להרחיב את האנדגיים של Forever בתוך אותה מסגרת קלאסית.

    במילים אחרות, רמה 60 היא לא סוף הדרך. היא הבסיס שעליו בליזארד מתכננת להמשיך לבנות.

    גזע חדש

    אחד החידושים הגדולים ביותר הוא גזע חדש בשם Skyborne Elves.

    מדובר בגזע שלא היה חלק מ־WoW המקורי, והוא מצטרף לאזרות' כחלק מהתוכן החדש של Forever.

    ההחלטה להוסיף גזע חדש היא משמעותית במיוחד משום שבליזארד לא מנסה רק להרחיב את הסיפור הקיים, אלא מוכנה להכניס למשחק גם דברים שלא היו יכולים להופיע ב־Vanilla המקורי.

    וכן, גם הפעם קיבלנו עוד אלפים.

    שילובי גזע וקלאס חדשים

    Forever גם שובר חלק מהמגבלות שהיו קיימות ב־Vanilla בכל הנוגע לשילובים בין גזעים לקלאסים.

    בטריילר ניתן לראות Forsaken Paladin, משהו שהקהילה חלמה לראות שנים רבות ועכשיו נוכל לשחק.

    מדובר בשינוי קטן לכאורה, אבל הוא מדגים היטב את הגישה של Forever: לשמור על הבסיס של WoW הקלאסי, ובמקביל לאפשר לדברים חדשים להתקיים בתוך העולם.

    זה לא עוד שחזור של WoW Classic

    וזה אולי הדבר החשוב ביותר להבין לגבי Forever.

    WoW Classic נבנה סביב הרצון לשחזר את המשחק כפי שהיה. Forever עושה משהו אחר לחלוטין.

    הוא לוקח את WoW של 2004, משאיר את תקרת הרמה על 60 ואת העקרונות שהפכו את המשחק המקורי למיוחד, אבל מתחיל לבנות היסטוריה חדשה עבור Azeroth.

    לכן אלפי המשימות החדשות, האזורים, המבוכים, הפשיטות והגזע החדש אינם תוספות קטנות. הם הבסיס לקו התפתחות חדש של המשחק.

    והפעם לא נצטרך לחכות שנים

    גם ההשקה עצמה קרובה יחסית.

    הבטא של World of Warcraft: Forever צפויה להתחיל כבר השבוע, וההשקה המלאה מתוכננת ל־4 בנובמבר 2026.

    כלומר, בניגוד להכרזות הגדולות האחרות של בליזארד בבליזקון, במקרה הזה מדובר בפרויקט שנמצא ממש מעבר לפינה.

    אחרי שנים של בקשות מצד שחקני Classic, בליזארד סוף סוף נותנת להם משהו הרבה יותר שאפתני מעוד עונת תוכן.

    World of Warcraft: Forever הוא לא ניסיון להחזיר את WoW לעבר. הוא ניסיון לדמיין מה היה קורה אילו Azeroth של 2004 הייתה ממשיכה להתפתח.

  • Warcraft 3 מקבל קמפיין חדש לראשונה מזה יותר מ־20 שנה

    Warcraft 3 מקבל קמפיין חדש לראשונה מזה יותר מ־20 שנה

    אחרי יותר משני עשורים, וורקראפט 3 סוף סוף מקבל קמפיין חדש. במהלך בליזקון 2026 בליזארד הכריזה על Warcraft III: Reforged: Forsaken Kingdom, קמפיין חדש לחלוטין שמגיע היום למשחק.

    מדובר בקמפיין החדש הראשון של וורקראפט 3 מאז The Frozen Throne, שהושק בשנת 2003. הפעם בליזארד חוזרת לאחת התקופות המוכרות ביותר בהיסטוריה של אזרות ומרחיבה את הסיפור סביב נפילת לורדארון ועלייתם של ה־Forsaken.

    חוזרים ללורדארון

    הקמפיין החדש מחזיר אותנו לימים האחרונים של לורדארון, אחת הממלכות החשובות ביותר בעולם של וורקראפט, ומאפשר לשחקנים לחוות מחדש את התקופה שבה העולם השתנה בעקבות המגפה והפלישה של האל־מתים.

    לפי החומרים שנחשפו, הקמפיין עוסק גם ביסודו של מקום חדש עבור ה־Forsaken, כאשר השחקנים יפגשו דמויות מוכרות לצד גיבורים חדשים.

    בליזארד מבטיחה יותר מ־30 שעות של תוכן קמפיין חדש, כך שלא מדובר בתוספת קטנה או בכמה משימות בונוס. מדובר בקמפיין משמעותי שמיועד להחזיר את וורקראפט 3 למרכז הבמה.

    דמויות מוכרות לצד הפתעות חדשות

    אחד הדברים שמייחדים את Forsaken Kingdom הוא החיבור הישיר שלו לאירועים המוכרים מההיסטוריה של וורקראפט.

    השחקנים יפגשו במהלך הקמפיין דמויות מוכרות מהיקום לצד דמויות חדשות, כשהסיפור מתמקד בתקופה שבה ה־Forsaken מתחילים לבנות לעצמם מקום בעולם החדש שנוצר לאחר נפילת לורדארון.

    המשמעות היא שהקמפיין יכול לשמש גם כדרך להעמיק באחד הפרקים החשובים ביותר בסיפור של אזרות, וגם להחזיר אל המשחק דמויות ומקומות שמעריצי וורקראפט מכירים היטב.

    לא צריך לחכות

    אולי ההפתעה הגדולה ביותר היא שבליזארד לא ביקשה מהשחקנים להמתין.

    Forsaken Kingdom זמין כבר היום עבור Warcraft III: Reforged. מדובר ב־Shadow Drop שהגיע יחד עם ההכרזה בבליזקון, כך שמי שמחזיק במשחק יכול להתחיל את הקמפיין החדש כבר עכשיו.

    ההשקה מגיעה גם עם עדכון משמעותי ל־Reforged, כאשר החומרים החדשים מציגים נכסים ויזואליים חדשים ושיפורים גרפיים לצד הקמפיין.

    וורקראפט 3 חוזר לחיים

    ההכרזה על Forsaken Kingdom היא אחת ההפתעות הגדולות של בליזקון השנה.

    וורקראפט 3 נחשב לאחד ממשחקי האסטרטגיה החשובים ביותר שנוצרו, והקמפיין המקורי שלו היווה את הבסיס לחלק גדול מהסיפור שהפך בהמשך את עולם וורקראפט לאחד היקומים הגדולים בתעשיית המשחקים.

    כעת, יותר מ־20 שנה אחרי הקמפיין האחרון, בליזארד חוזרת לאותה נוסחה ומוסיפה פרק חדש.

    Warcraft III: Reforged: Forsaken Kingdom זמין עכשיו, עם יותר מ־30 שעות של קמפיין חדש.

  • Diablo 5 הוכרז: הפרק הבא בסדרה יגיע ב־2029

    Diablo 5 הוכרז: הפרק הבא בסדרה יגיע ב־2029

    אחרי שנים של ציפייה, בליזארד סוף סוף הכריזה על המשחק הבא בסדרת דיאבלו. במהלך בליזקון 2026 נחשף Diablo 5, הפרק הבא בסדרת משחקי ה-ARPG של החברה.

    המשחק נמצא בפיתוח וצפוי להגיע במהלך 2029, כך שהמעריצים יצטרכו להמתין עוד מספר שנים עד שיוכלו לחזור ל-Sanctuary.

    בליזארד הציגה במהלך האירוע הצצה ראשונה למשחק, אך בשלב הזה החברה עדיין שומרת את רוב הפרטים החשובים לעצמה. לא נחשף תאריך יציאה מדויק, ולא נמסרו עדיין פרטים מלאים על הפלטפורמות שעליהן המשחק יושק.

    הפרק הבא של דיאבלו

    ההכרזה על המשחק החדש מגיעה כאשר דיאבלו חוגגת את יום השנה ה־30 שלה, ולכן בליזארד בחרה בבליזקון 2026 כדי לחשוף את הצעד הבא של אחת מסדרות הדגל שלה.

    בשלב זה לא ברור עד כמה דיאבלו 5 ישנה את הנוסחה של דיאבלו 4, אך עצם ההכרזה מעידה שבליזארד כבר מסתכלת קדימה אל הדור הבא של הסדרה ולא נצטרך לחכות שוב עשור בין משחקים.

    יש עוד הרבה זמן לחכות

    החדשות הגדולות מגיעות עם הסתייגות אחת משמעותית: דיאבלו 5 עדיין רחוק מאוד מהשקה.

    בליזארד מכוונת לשנת 2029, ולכן אנחנו צפויים לקבל עוד לא מעט מידע על המשחק במהלך השנים הקרובות. נכון לעכשיו אין תאריך מדויק, אין פירוט מלא של הקלאסים, אין מידע מלא על מערכות המשחק ואין פרטים לגבי ההרחבות העתידיות.

    במילים אחרות, ההכרזה הנוכחית היא בעיקר הצהרה על העתיד: דיאבלו 5 קיים, הוא נמצא בפיתוח, והוא בדרך.

    אחרי ההשקה של דיאבלו 4 וההרחבות שהגיעו אחריה, בליזארד מתחילה כעת את הדרך לפרק הבא.

    דיאבלו 5 בדרך, אבל הגיהינום יצטרך לחכות עד 2029.

  • Diablo 4 מגיע לסוויץ׳ 2 ב־15 בספטמבר

    Diablo 4 מגיע לסוויץ׳ 2 ב־15 בספטמבר

    אחרי לא מעט שמועות והדלפות, זה סוף סוף רשמי: Diablo 4 מגיע ל־Nintendo Switch 2 ב־15 בספטמבר 2026.

    בליזארד הכריזה במהלך בליזקון 2026 על גרסת הסוויץ׳ 2 של משחק האקשן־RPG, ובכך אחד ממשחקי הדגל של החברה עושה סוף סוף את דרכו לקונסולה של נינטנדו.

    ההכרזה מגיעה לאחר חודשים של דיווחים על גרסה של דיאבלו 4 לסוויץ׳ 2. כבר באפריל הופיעו סימנים ראשונים לכך שהמשחק עשוי להגיע לקונסולה, כאשר דירוגים של גופים רשמיים באינדונזיה ובטייוואן חשפו רישומים הקשורים לדיאבלו 4. בהמשך הרישומים הוסרו, אבל הם הספיקו להצית את השמועות סביב גרסת הסוויץ׳ 2.

    התאריך כבר הודלף לפני ההכרזה

    מי שהקדים את בליזארד היה המדליף המוכר billbil-kun, שפרסם כבר באוגוסט כי גרסת הסוויץ׳ 2 צפויה לצאת ב־15 בספטמבר.

    הדיווח שלו היה מפורט במיוחד וטען כי המשחק יגיע תחת השם Diablo IV: Age of Hatred Collection, כאשר החבילה תכלול את משחק הבסיס ואת שתי ההרחבות, Vessel of Hatred ו־Lord of Hatred. לפי אותו דיווח, המחיר הצפוי היה 69.99 דולר, 69.99 אירו או 62.99 פאונד.

    כעת, לאחר ההכרזה הרשמית על גרסת הסוויץ׳ 2 ותאריך ההשקה, ההדלפה המוקדמת מתבררת כמדויקת לפחות בכל הנוגע לתאריך.

    דיאבלו 4 לא תהיה הפעם הראשונה שבה הסדרה מגיעה לקונסולה של נינטנדו.

    בעבר קיבלה ה־Switch את Diablo III: Eternal Collection, ובהמשך גם Diablo II: Resurrected. הפעם מדובר בקפיצה משמעותית יותר מבחינה טכנולוגית, כאשר דיאבלו 4 מציע עולם גדול ורציף יותר, מערכות Live Service ותוכן שממשיך להתווסף למשחק לאורך השנים.

    בנוסף, בתחילת השנה הבאה נקבל את הקלאס האייקוני Amazon.

  • סטארקראפט חוזר: בליזארד מכריזה על המשחק החדש שיגיע ב־2030

    סטארקראפט חוזר: בליזארד מכריזה על המשחק החדש שיגיע ב־2030

    אחרי יותר מעשור של המתנה, אחד המותגים הגדולים בהיסטוריה של משחקי המחשב חוזר. במהלך בליזקון 2026 חשפה בליזארד כי משחק חדש ביקום של Starcraft נמצא בפיתוח, והוא צפוי להגיע בשנת 2030.

    ההכרזה מגיעה לאחר שבועות של טיזרים מסתוריים, שינויים באתר הרשמי של סטארקראפט ודיווחים שונים על פרויקט חדש ביקום המדע הבדיוני של בליזארד. כעת, אחרי שנים שבהן עתיד הסדרה היה לוט בערפל, אפשר סוף סוף לומר בוודאות: סטארקראפט חוזר.

    הטיזרים כבר רמזו שמשהו גדול מגיע

    בימים שקדמו לבליזקון, האתר הרשמי של סטארקראפט החל להתנהג בצורה מוזרה. עמודים באתר הבהבו והציגו הפרעות, ובדיקה של קוד האתר חשפה סדרה של הודעות ותשדורות מסתוריות.

    ההודעות כללו אזכורים ל־Roxara Lunar Mining Complex, יחידה בשם Theta Squadron ותאריך שממקם את האירועים בשנת 2575. בחלק מהתשדורות דובר על משלוח מסתורי ועל ארגזים שהם חלק ממחקר סודי. מעריצים שחקרו את ההודעות מצאו גם רישומי אבטחה ומידע על מספר יצורים או חתימות תנועה לא מזוהות במתקן.

    הטיזרים האלה היו חלק מקמפיין ARG שנבנה סביב האתר, והם עוררו לא מעט ספקולציות בנוגע לפרויקט שבליזארד עומדת להציג בבליזקון.

    המשחק החדש מגיע אחרי שנים של המתנה

    המשחק האחרון בסדרת האסטרטגיה הראשית, StarCraft II: Legacy of the Void, יצא בשנת 2015. מאז קיבלה הסדרה מעט מאוד תשומת לב מצד בליזארד, כאשר StarCraft II המשיך להתקיים בעיקר באמצעות עדכונים ותמיכה בקהילה.

    לכן ההכרזה הנוכחית משמעותית במיוחד. מדובר בחזרה של מותג שהיה במשך שנים אחד מהשמות המזוהים ביותר עם בליזארד, אך כמעט ונעלם מהשיח סביב משחקיה החדשים.

    לא כמו פעם

    אחד הפרטים המסקרנים ביותר סביב החזרה של סטארקראפט הוא הדיווחים על משחק יריות חדש בעולם פתוח.

    כבר ב־2024 דווח כי בליזארד עובדת על משחק יריות חדש של סטארקראפט, כאשר הפרויקט מקושר לדן היי, שהיה בעבר אחד מהאנשים הבולטים מאחורי סדרת Far Cry. בהמשך דווח כי המשחק עשוי להיות מוצג במהלך בליזקון 2026.

    נראה שמדובר במשחק בסגנון Space Marine 2 שיצא לאחרונה.

    2030 נשמע רחוק, אבל אולי זו בדיוק הנקודה

    החלק המפתיע ביותר בהכרזה הוא כמובן חלון ההשקה. 2030 נמצאת עדיין כמה שנים קדימה, כך שנראה שבליזארד מוכנה לדבר על הפרויקט הרבה לפני שהוא באמת יגיע לידיהם של השחקנים.

    עבור סדרה שחיכתה יותר מעשור לקאמבק, מדובר בעוד המתנה לא קצרה. מצד שני, אם בליזארד אכן נמצאת בשלב מוקדם של הפיתוח, חלון כזה יכול לאפשר לה לקחת את הזמן ולהחזיר את המותג בצורה שאפתנית יותר.

    בשלב הזה אנחנו עדיין לא יודעים את כל הפרטים על המשחק, אבל דבר אחד כבר ברור: אחרי שנים שבהן סטארקראפט כמעט ונעלם מהתוכניות של בליזארד, החברה סוף סוף החליטה להחזיר אותו לבמה המרכזית.

    סטארקראפט חוזר ב־2030. עכשיו רק נשאר לגלות איזה סטארקראפט מחכה לנו.

  • Blizzcon 2026: דיאבלו תשתף פעולה עם נטפליקס בסדרת אנימציה חדשה

    Blizzcon 2026: דיאבלו תשתף פעולה עם נטפליקס בסדרת אנימציה חדשה

    ברגעים אלו ממש באירוע Blizzcon 2026, הוכרזה סדרה אנימציה חדשה בעולם של Diablo שתשודר בנטפליקס.

    במהלך ההכרזה נרמז באופן די ישיר שאפשר לצפות גם לסדרות של Overwatch ואיך לא, Warcraft.

    לא נמסרו פרטים נוספים בקשר לסדרות, גם לא תאריך או טווח יציאה, ונותר רק לקוות שזה יקרה בקרוב!

  • אירוע Blizzcon 2024 בוטל

    אירוע Blizzcon 2024 בוטל

    Blizzcon הוא הכנס השנתי של… Blizzard והוא רץ כמעט בכל שנה מאז 2005. תקופת הקורונה גרמה לו לגמגם כמו לכל כנס אחר, ולאחר מכן הוא שב בצורה דיגיטלית, אחרי שחזר להיות אירוע על מלא מלא ב-2023 חשבנו שחוזרים לשגרה, אבל מסתבר שלא.

    מוקדם יותר היום הכריזה Blizzard כי הכנס השנתי לא יערך, וכי הם יעדכנו את השחקנים שלהם בהתפתחויות בנוגע למשחקים שלהם דרך כנסים אחרים (ונתנו כדוגמה את Gamescom שנערך באוגוסט, ובו הם גם חשפו את ההרחבה Legion ב-2015. מדובר על חדשות לכאורה מפתיעות מאחר ובשנה שעברה (2023) הכנס חזר לפורמט המלא שלו ונערך בקליפורניה כמו בעבר, עם חזרתו של כריס מטסן האגדי לבליזארד שדאג להכריז על שלושת ההרחבות הבאות של World of Warcraft.

    Blizzcon 2021 Diablo Immortal Diablo 4 Diablo 2: Resurrected

    למה לכאורה מפתיעות? ובכן, עלות ההפקה של כנס כזה היא עצומה, וראינו כנסים גדולים אחרים מתבטלים לחלוטין (E3). יתכן גם שאחרי הפיטורים הגדולים ב-Microsoft כבר אין להם את הצוות שמסוגל להפיק אירוע כזה. אבל אם נסתכל גם ברמת התוכן, פשוט אין להם משהו שמצדיק כנס כזה. שלושת ההרחבות הקרובות של World of Warcraft כבר הוכרזו כאמור, כשהקרובה מביניהם כבר בשלב האלפא. Overwatch 2 מת קלינית כבר כמעט מיום שיצא, ולמעשה חוץ מהרחבה לדיאבלו 4, אין להם ממש מה לספר לנו.

    לא ברור האם בליזקון יחזור בעתיד, ואם כן באיזו תצורה, אבל אלו אכן חדשות מאכזבות למעריצים.

  • Hearthstone – אירוע בליזקון 2021 מציג את שנת הגריפון

    Hearthstone – אירוע בליזקון 2021 מציג את שנת הגריפון

    לפני מספר ימים זכינו לצפות ב-Blizzconline, האירוע השנתי של בליזארד אך הפעם בצורה דיגיטלית. על הבמה הראשית היו המון הכרזות מעניינות וחדשות בנוגע לשנה החדשה של Hearthstone, שנת הגריפון, כמו הרחבה חדשה בשם Forged in the Barrens. ההרחבה תביא איתה שלל קלפים חדשים וגזע חדש של מפלצות בשם Forged in the Barren, חבילת Core Set, מצב משחק קלאסי ומצב משחק חדש בשם Mercenaries.

    לאחר ההכרזה יצא לי להשתתף שוב בראיון בלעדי עם המפתחים של המשחק: ליב ברידן (Liv Breeden), דין איילה (Dean Ayala) וג'וזף קיליון (Joseph Killion), אז אני אוסיף את הדברים שנאמרו תוך כדי שאספר לכם על הדברים החדשים שהוכרזו.

    Core Set

    בסט הקלפים הזה אנחנו הולכים לקבל 235 קלפים שהם קולקציה של קלפים ישנים מהשנים שעברו, ו-29 קלפים חדשים לגמרי. אלה יכולים להיות קלפים מהרחבות שונות וכמובן מהקלאסיק. על פי ראיון שהייתי בו במהלך האירוע יחד עם מפתחים של המשחק, ליב ברידן (Liv Breeden) שפכה קצת יותר מידע וציינה כי סט הקלפים הזה יהיה חינמי לכולם הכל מרמה 10 של הקלאס.

    לדבריה, חלק רב מקלפי הקלאסיק כרגע לא רואים זמן משחק מאחר והם יותר חלשים מהקלפים החדשים שיוצאים (וזה במכוון), אך בסט הקלפים הזה, זה נותן לנו את היכולת להשוות את הכוח של הקלפים החדשים-ישנים להרחבות החדשות, ובנוסף לתת לחלק מהקלפים השונים גם להיות ברוטציה (כלומר, להתאים את קלפי ה-Core Set למטא הנוכחית מבלי להפריע יותר מידי). היא נתנה לדוגמה את ברון ריבנדר (Baron Rivendare) שיכול להיות שיצטרף לסט ואז יעלם שנה הבאה.

    hearthstone forged in the barrens

    מצב משחק קלאסי

    במצב זה אתם תוכלו לשחק את המשחק כמו שהוא היה כשיצא. מי שלא היה בזמנו כשהמשחק רק יצא לא כל כך מכיר את המטאות השונות או את הקלפים בצורתם המקורית, אבל השנה תוכלו לנסות ולראות איך זה היה לכל השחקנים הוותיקים.

    אחת השאלות שנשאלו בראיון, היתה בנוגע להרחבות הוותיקות כמו Curse of Naxxramas או Blackrock Mountain והאם נראה את ההרחבות הללו במצב המשחק הקלאסי. ברידן ענתה שזה אכן רעיון מעניין ואולי כמו שה-Core Set הולך להיות ברוטציה ועכשיו גם ה-Burning Crusade יצא ב-World of Warcraft, הם ישקלו לעשות רוטציה של הרחבות לקלאסיק.

    hearthstone classic

    הרחבה חדשה – Forged in the Barren

    חובבי ווארקראפט (ובעיקר שחקני הורד) בוודאי מכירים את האזור טוב, מאחר וזה אזור שבו אתם עולים בו מספר רמות בשלבים המוקדמים של המשחק. כחלק מההרחבה החדשה Forged in the Barren, אנחנו מקבלים בחינם את Shadow Hunter Vol'jin ורקע אחורי של הקלפים לכבוד חגיגות ה-30 של Blizzard. אז אם עוד לא נכנסתם למשחק ואספתם אותו מהחנות, למה אתם מחכים?

    בנוסף, קיבלנו הכרזה על מילת מפתח חדשה בשם Frenzy שגורמת לנזק 1 לכל האויבים בפעם הראשונה שהיצור נפגע. בנוסף, אנחנו מקבלים בתי ספר של קוסמים למשחק, מה שיאפשר לאסטרטגיות וסגנונות משחק חדשים.

    Mercenaries

    Mercenaries הוא מצב משחק חדש לגמרי שיהיה שילוב של PvE ו-PvP. אתם תשחקו בו גיבור או נבל על פי בחירתכם מהגיבורים המוכרים מהסיפור של WoW, כמו סילבנס או רגנרוס. את הדמות שתבחרו אתם תקחו למסע הרפתקאות עם מפה המיוצרת באופן רנדומלי, תעלו רמות, ותמצאו חפצים ויכולות חדשות לגיבור שלכם.

    במהלך הראיון נשאלו שאלות רבות על מצב המשחק החדש, אך צוות המפתחים לא יכל לתת הרבה מידע מאחר והוא בשלבי פיתוח מוקדמים מאוד. הם כן שיתפו אותנו שהם מתמקדים כרגע בחוויית השחקן היחיד, אבל שכן יהיו גם אלמנטים של שחקן מול שחקן. הם מגדירים את זה כמצב אסטרטגיה ותפקידים שבו תוכלו לבנות צוות של גיבורים שנלחמים במשימות והרפתקאות רבות. זה מצב משחק שונה לגמרי מכל מצבי המשחק הקיימים כיום במשחק.

    לסיכום, שאלתי שאלה שהמפתחים לא ידעו לענות לי, האם יהיו לנו Firestone Gatherings דיגיטליים, מאחר ויש לנו הגבלות קורונה שמונעות מאיתנו מפגשים עם אנשים רבים. נכון לכרגע למפתחים לא היתה תשובה, אבל תמשיכו לעקוב אחרינו ונודיע לכם כשנדע.

    אני אישית בהייפ לקראת השנה החדשה וההרחבה Forged in the Barrens שמצופה לנו, לצד מצב המשחק החדש, שכרגע דומה קצת ל-Slay the Spire.

  • Diablo Immortal – שאלנו את המפתחים על משחק המובייל, התשובות בפנים.

    Diablo Immortal – שאלנו את המפתחים על משחק המובייל, התשובות בפנים.

    Blizzcon, הכנס השנתי של חברת Blizzard, התקיים השנה במתכונת שכבר למדנו להכיר טוב מדי – אונליין. אבל אם 2020 לימדה אותנו משהו, זה שתעשיית המשחקים פורחת בתקופות קשות, וכיאה לרוח התקופה (שהתארכה לה לתוך 2021), Blizzard לא נתנה לשום דבר להרוס את חגיגות 30 השנים לקיומה. ואכן, כמות המידע וההכרזות באירוע הזה לא הייתה מביישת אף אירוע "רגיל", כאשר Blizzard חשפה מידע על שלושה כותרים בסדרת Diablo האגדית, ואף פתחה את הבמה למסיבת עיתונאים ב-Zoom לכבוד משחק המובייל של הסדרה, Diablo Immortal. עבדכם הנאמן זכה להשתתף במסיבת העיתונאים, ואני שמח לדווח על מה שלמדנו.

    https://www.youtube.com/watch?v=7SXi-fAeECo&feature=emb_rel_pause
    Diablo Immortal, Diablo 4, Diablo 2: Resurrected. ככה זה נראה כש-Blizzard יורים בכל התותחים. מתוך Blizzcon 2021

    אז לפני שנתמקד ב-Diablo Immortal, אני חייב לציין שאני מאוד מתרגש בעקבות מה שראיתי השנה. אני אוהד גדול של סדרת משחקי Diablo, ושמחתי מאוד לראות את ההכרזה על Diablo 2: Resurrected, שענתה על הרבה תהיות שהיו לנו לגבי המשחק בעבר. מדובר כמובן ב-remaster (חידוש) מלא של המשחק הכי מצליח ואהוב בסדרת משחקי Diablo, שיכלול תמיכה ברזולוציות עד 4K, סאונד 7.1 ערוצים, אפשרות לשחק גם על קונסולות ולהתקדם עם אותו חשבון בכל הפלטפורמות במקביל (cross-platform progression).

    Diablo 4 הציג לנו דמות חדשה מרגשת, כאשר הפעם Blizzard חזרו למקורות, והוציעו מהבוידעם את ה-Rogue ממשחק ה-Diablo המקורי. בנוסף, נראה שהמשחק הולך להכניס יותר אלמנטי MMO ממשחקי Diablo בעבר, כאשר אנחנו צפויים לקבל עולם פתוח וגדול עם אפשרות להתניידות רכובה (mounts), תנועה אנכית (במעלה או במורד צוקים, לדוגמה), דגש על אזורי PvP ועוד מנגנוני משחק חדשים שמשאירים אוהדים רבים של הסדרה על קצה הכיסא בציפייה לקראת צאת המשחק, למרות שכנראה שלא נזכה לראות זאת לפני 2023, כמו שדיווחנו לכם בעבר.

    אבל הבטחנו לכם מידע על Diablo Immortal, המשחק המדובר למובייל, שכבר עשה צרות ל-Blizzard באירועי עבר. אז לכבוד פסח המתרגש ובא עלינו לטובה, מוכרחים להקשות את הקושייה – מה נשתנה ה-Blizzcon הזה מכל הקודמים לו? האמת? נראה שכמה דברים אכן השתנו. ראשית, ההכרזות והחשיפות על Diablo Immortal לא היו עיקר הכנס, וטוב שכך. Blizzard השכילו לשבץ אותן בין ההכרזות על Diablo 4 לבין Diablo 2: Resurrected, ונראה שהגישה הזאת התקבלה היטב בין הנוכחים (וירטואלית). שנית, התוכן שהוצג היה מרשים מאוד, לטעמי. למרות האכזבות במעמד ההכרזה, אני חייב לומר שעומק המשחק נראה מרשים משמעותית ממה שציפיתי, בעיקר לאור החזון וההשקעה במשחק בטווח הארוך.

    Diablo Immortal Blizzcon 2021
    האם נראה משחק שמכבד את כותר Diablo, או עוד MMO למכשיר הנייד? הזמן יגיד. Diablo Immortal.

    בשלב ההכרזות, לפני מסיבת העיתונאים, זכינו לראות קצת גיימפליי מהאלפא הטכנית ששוחררה לכמות מצומצמת של שחקנים כדי שיוכלו לשחק ועל הדרך למצוא את כל הבעיות והתקלות האפשריות במשחק. שמחתי לראות שהגרפיקה נראית לא רע בכלל עבור משחק מובייל, ושחובבי הכותר יצליחו לזהות הרבה יכולות מוכרות ממשחקי עבר, אבל גם להיחשף ליכולות חדשות שדורשות טכניקות משחק שונות, כפי שניתן לצפות ממשחק מובייל.

    במהלך מסיבת העיתונאים, נשאלו מספר שאלות מעניינות, במהלכן חשפו מפתחי המשחק פרטים נוספים ומרתקים לגבי Diablo Immortal. מפאת מגבלות חוקיות, אנו מנועים מלהעלות הקלטות של מסיבת העיתונאים, אבל אנחנו לא פה בשביל תירוצים ולכן סיכמנו עבורכם את הדברים שנאמרו.

    • מודל כלכלי –
      • המשחק יהיה חינמי להורדה, עם אפשרות ל-micro transactions. מבחינת Blizzard, קניית ציוד שיקדם אתכם על חשבון שחקנים שאינם משלמים אינה באה בחשבון, ולכן לא ניתן יהיה לרכוש ציוד בכסף.
      • תהיה אפשרות לקנות חפצים בשם Crests שאם תשתמשו בהם במנגנוני ה-rift, הם יכולים לשפר את הציוד שמקבלים עבור rift מוצלח.
      • בנוסף, כנראה שתהיה אפשרות לקניית Battle Pass לעונות ספציפיות עם crests יעודיים לעונה, ואולי גם סוג אחר של תשלום חודשי קבוע.
    • משחקיות –
      • המשחק ישתמש בשיטת ה-waypoints להתניידות מהירה בין מקומות במפה.
      • הרמה המקסימלית של שחקנים תהיה 60, אחריה יתחיל תוכן ה-endgame, שמתוכנן להיות ענף ועמוק מאוד, במיוחד בפן החברתי.
      • לא יהיה שימוש במאנה (mana) אלא בטיימרים יעודיים עבור יכולות, כאשר לחלק מהיכולות יהיה מצבור "תחמושת" או "אנרגיה" משלהן.
      • תשתית למשחקיות רבת-משתתפים עם פוטנציאל שיתוף פעולה בין עשרות אנשים במקביל, על גבי שרתים של אלפי אנשים.
      • המשחק יאפשר תקשורת יעילה בין השחקנים, כאשר חוץ מכתיבת הודעות, ניתן יהיה גם לדבר דרך המיקרופון ולהשאיר הודעות קוליות של 15 שניות לחברים במשחק, או לחברי הקלאן. כן, קלאן.
      • המשחק יתאים את עצמו מבחינת רמת קושי ל-level של השחקנים וכמות השחקנים בחבורה, כאשר כרגע לא ראיתי אופציה לבחור רמות קושי למשחק כמו במשחקי Diablo הקודמים.
      • צפויים לנו כמה בוסים מעניינים, חדשים ומוכרים כאחד. למרות שלא כולם הוזכרו במפורש, דיאבלו, השטן בכבודו ובעצמו, יהיה אחד הבוסים, כיאה לסדרה.
    • חזון לעתיד –
      • Blizzard רוצים להגיע לקהל יעד כמה שיותר רחב עם המשחק הזה, וזה לא מפתיע מפני שמדובר במשחק למכשירים ניידים. מה שמעניין הוא שהם רואים במשחק גם משחק שעומד בפני עצמו ומספק חווית Diablo מלאה, אבל גם כמעין פרסומת, או דלת כניסה לעולם של Diablo בפלטפורמות אחרות.
      • כבר היום קיימות תוכניות רב שנתיות של הוספת תוכן כגון מפות ואזורים, משימות (קווסטים), קווי עלילה ואפשרויות לציד-ראשים. לטעמי, המחוייבות הזאת של להמשיך לפתח את המשחק לאורך שנים תבטיח משחק שניתן להינות ממנו, אפילו במובייל.
      • למרות שהתמיכה המתוכננת כרגע היא לאנדרואיד ו-iOS בלבד, אין למפתחים תכניות לחסום אמולטורים עבור פלטפורמות אחרות. זה הופך את התמיכה בקונטרולרים למעניינת במיוחד עבור Diablo Immortal.

    אחרי כל זה, נשאר רק לקוות שאכן נקבל את המשחק העמוק, מלא התוכן והעלילתיות ש-Blizzard ממשיכים להבטיח לנו. לא יהיה מאושר ממני אם בעוד שנה-שנתיים יהיו מותקנים לי על המחשב Diablo 4 יחד עם החידוש של Diablo 2, ועל הנייד Diablo Immortal. זה אולי נשמע מופרך, אבל האפשרות של לקפוץ לאיזה ריפט או באונטי שלוקחים חמש דקות במהלך הפסקת הקפה שלי עושה לי חשק לחזור לשחק במשרה מלאה.