תגית: HAL Laboratory

  • Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World ביקורת: מומלץ בפה מלא

    Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World ביקורת: מומלץ בפה מלא

    Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World לוקח את החוויה המקורית ונותן לה מתיחת פנים גמישה כמו שרק קירבי יכול לתת. עם עיצובי שלבים מחודשים, גרפיקה משופרת ואפילו מעט אתגר למי שמעוניין, מי שחיכה לשדרוג כדי לשחק עשה בשכל.


    כשהמשחק Kirby and the Forgotten Land יצא לראשונה ב־2022, הוא הביא איתו חדשנות מבורכת לסדרה. אחרי שנים של משחקי דו־ממד צבעוניים, פתאום קיבלנו חוויה תלת־ממדית מלאה – עולם פתוח למחצה שמאפשר חקירה, פלטפורמינג וגישה רעננה לדמות שכבר חשבנו שאנחנו מכירים בעל פה. יחד עם יציאת השדרוג לקונסולת ה-Nintendo Switch 2 מגיעה גם הרחבת Star-Crossed World, שמנסה לקחת את כל מה שעבד ולחזק אותו בעוד שכבות של תוכן.

    המשחק המקורי הצליח לשמור על הקסם הילדותי של קירבי, עם מכניקת ה־Copy Abilities המוכרת, אבל עטף אותה במבנה שלבים רחב יותר, מלא סודות ואתגרים קטנים שהפכו כל מסך לחגיגה של גילוי. עם זאת, לא הכל היה מושלם; גם במשחק הבסיס אפשר היה להרגיש שהקושי לא באמת מאתגר גיימרים ותיקים, והעיצוב האמנותי – גם אם יפהפה – נטה לחזור על עצמו בין אזורים. ועדיין, Kirby and the Forgotten Land הצליח להחזיר לסדרה רעננות אמיתית ולתת לשחקנים חוויה נגישה, קלילה, אך עם מספיק עומק כדי להחזיק שעות רבות.

    עלילה וקוץ בה

    העלילה של קירבי פשוטה וגנרית למדי, כצפוי. על קירבי להציל את חבריו הוואדל-דיז (Waddle-Dees) ולחפש את הכלובים שלהם ברחבי העולם ולשחרר אותם. גם עלילת ההרחבה לא מנסה להתחכם יותר מדי: מטאור מסתורי מתרסק על העולם, ובמרכזו כוח אפל חדש שמאיים על שיווי המשקל בעולם. למרות שמדובר בעוד סיפור לגמרי גנרי, הוא מספיק כדי להצדיק חזרה לעולמות שכבר הכרנו – הפעם כשהם מלאים בקריסטלים זוהרים, שברים מהמטאור, ואווירה מסתורית יותר.

    מה שעובד בהרחבה הוא לאו דווקא העלילה עצמה, אלא התחושה שהיא נותנת; היא גורמת לעולמות שכבר חווינו והכרנו להרגיש רעננים, כאילו אנחנו מבקרים בהם בתקופה חדשה לחלוטין. השינוי הזה אמנם קוסמטי בחלקו, אבל יחד עם שינויים בעיצוב השלבים הוא מספק מספיק עניין כדי להחזיר את החשק לחקור. עם זאת, אני חייב להודות שלפעמים האסתטיקה הקריסטלית חוזרת על עצמה יותר מדי – אחרי שלושה־ארבעה שלבים ברצף הכול נראה נוצץ וזוהר באותה צורה, וזה עלול להרגיש אחיד מדי.

    עיצוב שלבים שמרגיש חדש

    אז נכון – יותר מדי קריסטלים ברצף זה לא מומלץ מאוד אך המשחק גם לא דורש שתעשו אותם ברצף. שילוב של שלבים רגילים ושלבי קריסטלים הופכים את החוויה למעניינת יותר, ובעצם אפשר לומר שאחד ההישגים הגדולים של ההרחבה הוא הדרך שבה היא מתייחסת לשלבים קיימים; במקום להסתפק בלהכניס כמה אויבים חדשים או צבעים אחרים, המפתחים בנו מחדש חלקים גדולים מהשלבים – פתאום יש שבילים צדדיים שלא היו שם, פאזלים חדשים שמצריכים שימוש ביצירתיות, ואתגרים שמבוססים על תזמון יותר מאשר על זריזות.

    הרגעים האלה שבהם מגלים מסלול נסתר מאחורי קיר קריסטלים או מצליח לאסוף סטאריז (Starries – היצורים החדשים שמשמשים כמקבילים לוואדל דיז בשלבי הקריסטלים) הם בדיוק מה שעושה את ההרחבה למהנה. כן, יש בסיס מוכר, אבל ההרחבה מצליחה לגרום לו להרגיש שונה. היה נחמד לקבל גם אזורים חדשים לגמרי, אבל גם זה מהווה תוספת לא רעה למשחק.

    אחת ההמצאות הגדולות של Forgotten Land הוא מצב Mouthful Mode, שבו קירבי יכול לבלוע חפצים גדולים במיוחד ולהפוך אותם לכלי משחק שלם – מכונית, מכונת משקאות ועוד חפצים מעניינים. השימוש במצבים אלו בדרך כלל מובן מאליו ולא דורש מחשבה רבה, אך לפעמים פזורים באזור סודות שמעט יצירתיות ופתיחות מחשבתית יובילו אתכם לחשיפתם בעזרת המצב הזה.

    בהרחבה תוכלו לשחק עם שלוש צורות חדשות מהניילון – Spring Mouth, שהופכת את קירבי לקפיץ גדול ומאפשרת לו לקפוץ לגבהים אדירים; Gear Mouth, בעזרתה קירבי בולע גלגל שיניים שמאפשר לו לטפס ולהתגלגל על קירות; ו־Sign Mouth, שמאפשר גלישה מהירה על שלט חוצות. בכל פעם שמגלים את אחת הצורות האלו אי אפשר שלא לחייך – הן חמודות, מפתיעות ומוסיפות רעננות לשלבים.

    הבעיה היחידה עם מצבי הפה המלא היא שהם מופיעים מעט מדי; עד שכבר התלהבתי מצורה חדשה היא כבר נעלמת ולא צריך להיעזר בה יותר. זה יוצר תחושת פספוס, כאילו המפתחים חששו לשלב אותן באופן עמוק יותר במשחק, וחבל.

    טיפה אתגר לותיקי הסדרה

    משחקי קירבי באופן גורף הם משחקים קלים מאוד ופשוטים יחסית, מה שמושך קהל צעיר ולא מנוסה במיוחד ואולי קצת מרתיע אנשים שאוהבים יותר אתגר. ובאמת, גם משחק הבסיס לא שונה בהקשר הזה, וזה אף מהווה את אחת מהביקורות המרכזיות ביותר על המשחק. ההרחבה באה לתת לכך מענה בצורת ה-Ultimate Cup Z EX, תוספת חדשה לקולוסיאום שמאתגרת אפילו את השחקנים הוותיקים ביותר, והוא נפתח רק אחרי שמסיימים את הסיפור של ההרחבה.

    מדובר ברצף של קרבות בוסים משודרגים, עם מהלכים חדשים ושלבים מורכבים יותר. התחושה מזכירה לפעמים משחקי אקשן קשים בהרבה – וזו מחמאה גדולה לסדרה שהייתה ידועה עד עכשיו בנגישות שלה. יחד עם זאת, חשוב לציין שהמשחק לא הופך פתאום לבלתי נגיש. עדיין יש פריטים לריפוי, שדרוגי יכולות ואפשרויות שמקלות על מי שלא מחפש סבלנות אינסופית. בעיניי, זהו האיזון הנכון: מי שרוצה אתגר יקבל אותו, אבל מי שרוצה פשוט ליהנות מחוויה צבעונית וכיפית עדיין ימצא את מקומו.

    גרפיקה, סאונד ושדרוג טכני

    המעבר ל־Switch 2 מעניק למשחק לוק מחודש. 60 פריימים לשנייה עושים פלאים לחוויית המשחק, במיוחד בשלבים הדינמיים יותר, והטקסטורות המשופרות גורמות לעולמות להיראות חדים ומלאי פרטים. נכון, זה עדיין לא משחק שנראה ברמה של קונסולות מתקדמות אחרות, אבל בתוך העולם של נינטנדו מדובר בשדרוג משמעותי.

    פס הקול גם הוא זוכה לתוספות חדשות; קטעי המוזיקה החדשים של ההרחבה משלבים בין המנגינות הקלאסיות לבין צלילים מסתוריים יותר, שמתכתבים יפה עם העלילה הקריסטלית. זה לא פסקול שייכנס לפנתאון, אבל הוא עושה את העבודה ושומר על האווירה.

    בסופו של דבר, Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World הוא שילוב מנצח של משחק בסיס מצוין והרחבה שבונה ומוסיפה על זה עוד תוכן כיפי. השלבים המחודשים מצליחים להרגיש חיים ומעניינים, גם אם לא תמיד שוברים את התבנית ויחד עם צורות ה־Mouthful החדשות ותוספת האתגר, תקבלו חוויה מרעננת. אם חיכיתם להרחבה כדי לשחק, אין לכם על מה להצטער.

    מפתחת: HAL Laboratory

    מפיצה: Nintendo

    תאריך יציאה: 28 באוגוסט 2025

    ז'אנר: פלטפורמה

    זמין על: Switch 2

    בוקר על: Switch 2

    עותק הביקורת של Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World סופק על ידי נינטנדו ישראל.

  • Kirby Air Riders נופל עלינו מהשמיים

    Kirby Air Riders נופל עלינו מהשמיים

    אם משחקי מרוצים סטנדרטיים משעממים אתכם, אולי תעיפו מבט ב- Kirby Air Riders שנחשף שבוע שעבר במהלך שידור ה-Nintendo Direct האחרון. המשחק, שמהווה מעין משחק המשך לקלאסיקת ה-Kirby Air Ride שיצאה ל-GameCube בשנת 2003, מבטיח להחזיר את הקסם של מירוצי הקירבי האהובים לדור חדש של שחקנים, והפעם על קונסולת ה-Nintendo Switch 2 המתקדמת.

    מי שעומד מאחורי הפרויקט הוא לא אחר מאשר מסאהירו סקוראי (Masahiro Sakurai), יוצר סדרת Kirby ואחד השמות הגדולים בתעשייה, המוכר גם בזכות עבודתו על Super Smash Bros.. סקוראי, שחוזר לביים משחק קירבי לראשונה מאז המשחק המקורי לפני יותר מ-20 שנה, מביא עמו צוות פיתוח מרשים הכולל את Bandai Namco Studios, שותפיו הוותיקים מהפרויקטים האחרונים של Smash Bros.. בנוסף, HAL Laboratory ו-Nintendo עצמה מעורבות ביצירה, מה שמרמז על השקעה משמעותית בפרויקט.

    הטריילר הראשון של Kirby Air Riders, שהוקרן במהלך ה-Direct, הציג קטע קצר אך מרהיב של קירבי והחברים הכדוריים שלו ממריאים לשמיים על כלי רכב אוויריים צבעוניים, כשברקע נוף ירוק ותוסס. אמנם לא נחשף גיימפליי ממשי, אבל האווירה המוכרת של מירוצים קלילים ומהנים ניכרה היטב, ויהיה מעניין לראות אילו חידושים יגיעו הפעם.

    לפי ההכרזה, המשחק ישוחרר מתישהו ב-2025, ללא תאריך מדויק לעת עתה, אך כבר עכשיו הוא נחשב לאחד הכותרים המסקרנים ביותר בליין-אפ של ה-Switch 2, לצד משחקים כמו Mario Kart World ו-Donkey Kong Bananza. עבור מעריצי הקירבי הוותיקים, זו הזדמנות לחזור לימי ה-GameCube, ולשחקנים חדשים – מבוא מושלם לעולם המירוצים של שואב האבק החמוד בעולם.

  • Kirby and the Forgotten Land ביקורת: קירבי עובר לתלת מימד

    Kirby and the Forgotten Land ביקורת: קירבי עובר לתלת מימד

    Kirby and the Forgotten Land הוא הפלטפורמר הטוב ביותר לקונסולה מהשנים האחרונות, לצד מריו אודיסי. כל מי שמחפש חוויה קלילה וכיפית ימצא את מבוקשו כאן ובהחלט ניכר שהמעבר לתלת מימד עשה לקירבי רק טוב.


    קירבי הוא אחד המותגים הותיקים של נינטנדו. במשחק החדש, Kirby and the Forgotten Land, נינטנדו ניסתה להשיג מטרה לא פשוטה – "להמציא את קירבי מחדש" באמצעות העברה ראשונה שלו לתלת מימד אמיתי. האם היעוד של המותג החמוד והוורוד תמיד נמצא בתלת מימד כל השנים האלו, או שמה עדיף לו להישאר בדו-מימד?

    אז מה עוללו לקירבי הפעם?

    מבחינת עלילה, כמו רוב משחקי הפלטפורמה ורוב משחקי קירבי, אין פה איזה סיפור מרהיב. קירבי וחבריו הוואדל דיז (Waddle Dees) נשאבים לעולם אחר. שם, קירבי פוגש יצור חמוד בשם אלפילין (Elfilin) ויחד הם יוצאים להציל את הוואדל דיז הפזורים ברחבי העולם הזה.

    העלילה כמובן לא מורכבת, אבל היא כל מה שמשחק פלטפורמה צריך כדי לעבוד. היא אפילו משרתת אותו נהדר בכך שצריך לאסוף את כל הוואדל דיז מהשלבים השונים, וככל שאתם מצילים יותר מהם יש תחושה של הישג שהולך וגדל ותורם להנאה.

    Kirby and the Forgotten Land

    יכולות ותיקות – מרחב חדש

    קטעי הפלטפורמה והיכולת של קירבי לשאוב לתוכו מפלצות ולשנות את היכולות שלו כיפיים כתמיד. בין אם זה לירות ולכוון בתוך המרחב התלת מימדי, להניף חרב בעיגול סביב עצמך או לשלוח בומרנגים שחוזרים אליך – כל היכולות של קירבי מרגישות טבעיות וכאילו היו מאז ומתמיד מותאמות לעולם התלת מימדי. לכך מתווספים גם הפאזלים הקלילים אך המהנים שפזורים בשלבים, יחד עם השליטה בקירבי שמרגישה רספונסיבית ומתקבלת כאן חווית משחק הדוקה מתמיד.

    כמו כן, קירבי יכול לשאוב כל מיני מכונות ועצמים גדולים כמו מכונית או מכונת שתייה. הדבר אומנם סיפק חומר נהדר לבדיחות באינטרנט, אבל גם סיפק גיוון במכניקות המשחק ומיני-גיימז מהנים למדי שמשתלבים נהדר בכלל השלבים. תמיד קל להבין איך לשלוט בקירבי בצורות האלה, מה שתמיד גרם לי לרצות לחוות עוד צורות כאלו ולהשתמש בהן בכל הזדמנות.

    Kirby and the Forgotten Land

    מטיילים על הכוכב

    Kirby and the Forgotten Land מחולק למעין עולמות שונים, כאשר לכל עולם יש מספר שלבים. בסוף כל שלב שתנצחו, תוכלו לשחרר מספר וואדל דיז, אבל בנוסף לזה מסתתרים בכל אחד מהם מספר וואדל דיז נוספים וישנן משימות צדדיות שיאפשרו לכם לשחרר אף יותר. זה גרם לי לחקור כל שלב שאני מגיע אליו כמיטב יכולתי ולהנות מכל פאזל וכל דבר נסתר שמצאתי. הדברים הללו יגרמו לכם לשחק באותו שלב מספר פעמים כדי להשיג בו את כל הוואדל דיז, ולשמחתי, עיצוב השלבים נבנה כך שכשתחזרו לשלב שוב, תוכלו לעבור דרכו הרבה יותר מהר מאשר בפעם הראשונה כדי למנוע מתחושה של חזרתיות מעיקה.

    עם זאת, לא תמיד הכי ברור איך למצוא את כל הוואדל דיז או איך לבצע את כל המשימות, גם אם תשחקו את השלב מספר פעמים. בנוסף לכך, בכל שלב, פרט להצלת הוואדל דיז הנסתרים ואלו שבסוף השלב, יש את המשימות הצדדיות כאמור, אך אלו מתחילות כנסתרות – כלומר, לא תוכלו לדעת מה המשימה. רק אם במקרה תתחילו אותה במהלך השלב המשימה תיחשף, ולפעמים זה יהיה מאוחר מכדי להשלים אותה בריצה הנוכחית. כמו כן, אם לא חשפתם את המשימה כלל, רק בסוף השלב תיחשף משימה נוספת, ובמקרה שנותרו לכם יותר ממשימה אחת לחשוף, תצטרכו לשחק בשלב שוב רק כדי לחשוף עוד אחת. הבחירה הזו קצת מוזרה בעיני ולו יכולתי, הייתי מאפשר לראות מראש מה הן המשימות של כל שלב לפני תחילתו.

    למרות זאת, מדובר באחד הדברים הבודדים במשחק שהרגשתי שהיה בהם מקום לשיפור. הוא בנוי בצורה חכמה כך שיש מספר עולמות עם גרפיקה ואווירה שונה – שלבי בונוס מהירים המביאים כוכבים וכסף המאפשרים לשדרג את היכולות של קירבי. ככל שתצילו יותר וואדל דיז, עיירת הוואדל דיז שהצלתם תגדל ויפתחו לכם שם עוד אפשרויות לעוד תוכן צדדי – כזה שיתרום לכם בשלבים הראשיים לצד תוכן שהוא באמת צדדי שרק יעשיר את חווית המשחק כמו עוד מיניגיימז. בין אלו, או הוואדל דיז הנסתרים והמשימות, Kirby and the Forgotten Land מציע שלל מכניקות המתקשרות אחת לשנייה ומוסיפות גוון נוסף למשחק מעבר לרק לסיים כל שלב פעם אחת ולהמשיך הלאה, מה שתורם לתחושת הישגיות וכיף.

    Kirby and the Forgotten Land

    לדוגמה, בעזרת שלבי הבונוס אתם תוכלו לצבור כוכבים ובמהלך השלבים הרגילים תוכלו לצבור מטבעות. ככל שתחקרו יותר את השלבים, תוכלו למצוא גם "תרשימים" שמופיעים במפה כמו באייקון של מגילה. באמצעות הצלת וואדל דיז, תוכלו בשלב יחסית מוקדם לפתוח את חנות הנשקים, שם תוכלו לשדרג את היכולות הבסיסיות של קירבי בעזרת תרשימים, כוכבים ומטבעות (וכן, צריך את שלושתם יחד). כך למשל הריינג'ר שמסתובב עם אקדח אחד בשלב הראשוני שלו, יתחמש באקדח נוסף, והקירבי שזורק פצצות יוכל לייצר שרשרת של פצצות לאחר שידרוג.

    ואיך נראית הארץ הנשכחת?

    עם זאת, הפסקול של Kirby and the Forgotten Land לא מיוחד וקליט כמו שהייתי מצפה ממשחק קירבי ששואף להיות מהפכני בסדרה. הוא עושה את העבודה ומכניס אתכם לאווירה שהוא רוצה בכל רגע, אבל לא מצאתי את עצמי מזמזם את המנגינה שלו תוך כדי המשחק או אחריו.

    הגרפיקה אומנם לא מיוחדת ביחס לדברים אחרים שנעשו ב-Switch, אך מצליחה לעשות את המעבר לתלת מימד על הצד הטוב ביותר וגורמת לכלל הסביבות להיות צבעוניות ונעימות לעין בדיוק כמו במשחקים הקודמים ואף יותר.

    Kirby and the Forgotten Land

    אם הייתי צריך לתאר את Kirby and the Forgotten Land במילה אחת, הייתי מתאר אותו כמריו אוסידי פוגש את קירבי. והאמת? שזה עובד נהדר. זה עובד כה נהדר שבדיוק כמו שאני שמח לראות את משחקי מריו נוטים יותר להיות בתלת מימד בשנים האחרונות, אשמח לראות זאת גם אצל קירבי. 

    המשחק כיפי, קליל וממכר. מסוג המשחקים שניתן לשחק בהם לכמה דקות בודדות באוטובוס, או לתת לעצמך לשקוע בהם ולגלות שעברו כמה שעות מאז שהתיישבתם לשחק. הוא מתאים לכל הגילאים – לילדים ומבוגרים כאחד ואף מאפשר משחק של שני שחקנים כאשר נמצאים אחד ליד השני. בזכות הביצוע הנהדר של כל מה שהוא מנסה לעשות ומעט מאוד חלקים פחות מוצלחים, הייתי שם אותו כאחד ממשחקי הפלטפורמר הטובים ביותר לקונסולה של השנים האחרונות, לצד Super Mario Odyssey. כל מי שמחפש חוויה שהיא פשוט קלילה וכיפית ימצא את מבוקשו כאן.

    מפתחת: HAL Laboratory

    מפיצה: Nintendo

    תאריך יציאה: 25 במרץ 2022

    ז'אנר: פלטפורמר

    זמין על: Switch

    בוקר על: Switch

    עותק הביקורת של Kirby and the Forgotten Landy סופק על ידי נינטנדו ישראל.

  • Kirby and the Forgotten Land – קירבי חוזר במשחק תלת מימדי חדש ויפהפה

    Kirby and the Forgotten Land – קירבי חוזר במשחק תלת מימדי חדש ויפהפה

    קירבי חוזר! כולנו התגעגענו לגוש הורוד השמנמן שיכול לשנות צורה, וב-Nintendo Direct האחרון זכינו לחשיפה של משחק חדש בכיכובו בשם Kirby and the Forgotten Land. המשחק תלת מימדי, צבעוני, ויפהפה.

    הטריילר נפתח בלהציג לנו עיר פוסט אפוקליפטית, אבל זה לא The Last of Us וגם לא Splatoon 3 אלא הפעם משחק חדש של קירבי. נראה שקירבי נסחף על חופיה של הממלכה הנשכחת שבכותרת המשחק, ועכשיו נותר לנו לחקור אותה ולגלות את הסודות שהיא מסתירה.

    כמו במשחקי קירבי קודמים, אנחנו נוכל לרוץ, לקפץ, לבלוע אויבים, ולהעתיק את היכולות שלהם, אבל הפעם, את כל זה נוכל לעשות בתלת מימד. עבר הרבה זמן מאז הפעם האחרונה שבה שיחקתי משחק קירבי תלת מימדי, יכול להיות שזה היה כשיצא Kirby Air Ride, וגם זה לא בדיוק היה משחק קירבי שגרתי. אבל הפעם, נראה שזה באמת משחק הקירבי התלת מימדי הראשון מאז Kirby 64: The Crystal Shards. מעין… קירבי אודיסי אם תרצו לקרוא לו ככה.

    מבין הדברים שאנחנו רואים בטריילר, זה שמדובר כרגיל בפלטפורמר תלת מימדי, ככה שההקבלה למריו אולי בהחלט מתבקשת. ההבדל המשמעותי הוא שנראה שב-Kirby and the Forgotten Land המצלמה לא נשלטת על ידינו אלא נעה בעצמה לפי המיקום שלנו במפה. זה בוודאי יהפוך את המשחק לידידותי יותר עבור שחקנים צעירים יותר, שהסדרה תמיד ידעה להתאים את עצמה בצורה מצויינת עבורם.

    מהטריילר אנחנו רואים מגוון של כוחות מוכרים של קירבי, כמו חרב, קוצים, ונשיפת קרח, שכל אחד מהם מתורגם לתלת מימד במערכת כיפית שתאפשר לשחקנים לבטא את היצירתיות שלהם בקרבות מול האויבים. אנחנו רואים גם בוס גורילה, שזורק אבנים שנצטרך להביס כדי להציל את החברים שלנו.

    Kirby and the Forgotten Land עתיד לצאת באביב 2022 ל-Switch.