עולם הגיימינג שוב מקבל חיזוק לז'אנר הסולסלייק והפעם עם ניחוח צרפתי ומגוף ראשון: באירוע הפתיחה של Gamescom 2025 הוכרז המשחק החדש Valor Mortis, שמפותח על ידי הסטודיו הפולני One More Level, הידועים בעיקר בזכות סדרת האקשן מגוף ראשון: Ghostrunner.
המשחק מתרחש בגרסה בדיונית ואפלה של תקופת המלחמות הנפוליאוניות במאה ה־19, כאשר העולם קרוע בין מלחמות למגפות, וחומר מסתורי בשם נפטוגלובין הופך בני אדם למפלצות מרובות זרועות. הדמות הראשית, ויליאם – חייל צרפתי שהוחזר לחיים – מוצאת את עצמה בקרב מול יצורים מחרידים, חמושה בכוחות על־טבעיים הנקראים Transmutations.
הסטודיו מבטיח שילוב של קרבות אכזריים ומדויקים בסגנון Soulslike, עולם פתוח עם אלמנטים של Metroidvania (רמות מרושתות וסודות חבויים) ונרטיב אפל ומורכב המשלב אימה, שחיתות, פיתוי וקונספירציה. ההשוואות כבר כאן: מהטריילר נראה כי המשחק משלב בין Bioshock ל-Bloodborne עם ירי מגוף ראשון לצד כוחות מיוחדים המזכירים Plasmids, מפלצות גרוטסקיות, ועיצוב אמנותי טבול באווירה עכורה ומקאברית.
Valor Mortis צפוי לצאת בשנת 2026 ל־PC, PlayStation 5 ו־Xbox Series X. ישנו דמו ראשון ושחיק של המשחק בתערוכת Gamescom 2025.
במהלך ליל הפתיחה של Gamescom 2025, הוכרז רשמית כי Call of Duty: Black Ops 7 יושק ב־14 בנובמבר 2025. המשחק פותח בשיתוף־פעולה בין Treyarch ו־Raven Software, ומיועד להיות פרק חדש בסדרת Black Ops, המתרחש במציאות עתידנית וסוחפת.
הסיפור של Black Ops 7 מתרחש בשנת 2035, כ־40 שנה אחרי אירועי Black Ops 6. הגיבור המרכזי הוא דיוויד מייסון (David Mason), שיוביל צוות בשם "Specter One" במטרה לעצור את חזרתו האפשרית של האנטגוניסט המרושע ראול מננדז (Raul Menendez). היריב המרכזי החדש הוא תאגיד עולמי בשם The Guild, בהובלת אמה קגן (Emma Kagan), שמפתח נשק אוטומטי ומציע הגנה באמצעות טכנולוגיה – אך האם באמת ניתן לסמוך עליהם?
הקמפיין מציע חוויה "משבשת מוח" — אכזרית, עתידנית ודחוסה בפרטים. יחד עם החוויה החדשה, חוזרת מערכת omni-movement, שהושקה ב־Black Ops 6, כולל קפיצות וקירות, לצד שינויים קטנים שתומכים בהתמקצעות. וכמובן, במפת ההשקה יהיו 18 מפות מרובות משתתפים. מצב Endgame חדש יתווסף לקמפיין: מדובר במשחקיות מרובי משתתפים (עד 32 שחקנים) שמתקיימת בעיר Avalon, עם משימות בזמן אמת ומערכת מתקדם של נשק – אך אם תמות, תאבד את כל העומס שאספת.
מוכר לכם? כן, מדובר במוד שמאוד מזכיר את מוד הבטא של ה-DMZ. שחקני DMZ מייחלים לרגע שבוא יראו את המוד הזה שב לחיים, עבדכם הנאמן ביניהם. האם המוד החדש יספק את הסחורה? ובכן, טרם נקבע. מסתבר שעל מנת לקבל גישה למוד הזה, כשמו כן הוא, עליכם לסיים את הקמפיין. באופן אישי, אני מחזיק אצבעות עבור המוד הזה, החלל חסר מידי לז'אנר.
לראשונה בסדרה, התקדמות שנרכשה בקמפיין, מולטי־פלייר או מצב Zombie תתקדם באופן משותף. XP, דרגות, נשקים ו‑battle pass עונתיים יהיו משותפים לכל המצבים. תוכלו לקפוץ ישר בין מודים עם הנשק האהוב שלכם או ל-MP מהקמפיין או מכל מוד אחר כאשר אתם מאובזרים לחלוטין לקרב.
מי שמזמין מראש או שיש לו מנוי Xbox Game Pass (Ultimate או PC) יקבל גישה מוקדמת ל‑Early Access Beta בין 2–5 באוקטובר 2025. לאחר מכן תתקיים Open Beta לכלל המשתמשים בין 5–8 באוקטובר. שתי גרסאות זמינות למכירה מראש: Standard (כ־70 דולר) ו־Vault (כ־100 דולר) שמציעה חבילות בלעדיות, כלי נשק, פריטים ל־Zombies ונקודת Unlock קבועה.
בסופו של דבר, Call of Duty: Black Ops 7 מבטיח להביא חידושים נרחבים – קמפיין עתידני, מצב Endgame חדש, וחוויית מולטיפלייר עם שיתוף התקדמות בין כל המצבים. אבל לא כל הקהל משתכנע: הטריילר הרשמי עורר לא מעט ביקורת, וחלק מהתגובות הבולטות ברשת אף הצהירו שדווקא הוא גרם להם ללכת ולהזמין מראש את Battlefield 6.
כך או כך, נובמבר הקרוב מסתמן כעימות חזיתי בין שתי סדרות הענק – Call of Duty עם המותג ששומר על רצף שנתי עיקש, מול Battlefield שמנסה לחזור למרכז הבמה עם מפות גדולות ושינויים שנולדו מתוך הבטא. השחקנים הם אלו שיכריעו מי תכבוש את שעות המסך שלהם – והקרב הזה צפוי להיות לא פחות סוער מזה שמחכה לנו במשחקים עצמם.
Black Ops 7 יהיה זמין ביום ההשקה ל־Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 ולמחשב.
במהלך Gamescom 2025, הוכרז ש-The Rogue Prince of Persia, פלטפורמר רוגלייט שהיה זמן רב בגישה מוקדמת, הגיע רשמית לגרסה 1.0 — ללא הודעה מוקדמת. הפיתוח של Evil Empire (החברה שצמחה מתוך יוצרי Dead Cells) התקיים בשיתוף קהילה פעיל במיוחד, ובמהלך תקופת ה־Early Access נוספו יותר מ-15 עדכונים עיקריים שכללו ביומות חדשות, נשקים, אויבים, כלי שיפור נוספים ושיפורי עיצוב חזותי ומשחקי.
הגרסה המלאה כוללת שתי ביומות חדשות — Port of Ctesiphon ו-Besieged Palace — לצד הבוס הסופי ופרק סיום שמחבר את כל הסיפור. המשחק שומר על ייחודו בזכות מנגנון ה"מות מחדש" באמצעות חזרה ל־Oasis — מקום בטוח שמאפשר לשחקנים לשפר את כישוריהם, לרכוש נשקים ומדליות, ולהתקדם במסע באמצעות למידה מטעויות. גם הפסקול, באווירה פרסית עכשווית, מדגישה את העוצמה הסוחפת שבמשחק.
עם שילוב של תנועת פארקור מהירה, קרבות דינמיים, סיפור שנשזר בלולאת זמן, ועיצוב שמושפע ממוקאפיסטים ותרבות פרסית – מדובר ב-roguelike שנותן הכרה ראויה למורשת הותיקה, אך עם חותם מודרני ורענן. מאיך שהוא נראה, הוא הולך לתת פייט למשחק מקביל של הנסיך הפרסי שיצא שנה שעברה, The Prince of Persia: The Lost Crown.
עם כל התוכן והעדכונים שהוא קיבל עד ההשקה, נראה שמדובר במשחק עשיר בתוכן, אך מסתמן שאם יהיה ביקוש ממשי הסטודיו לא שולל להביא לנו עוד תוכן למשחק בעתיד. המשחק זמין כעת על ה-PlayStation 5, Xbox Series X|S והמחשב, וכן קיים כבר בגיימפאס ובמנוי האקסטרה של PlayStation Plus. הגרסאות לסוויץ' ולסוויץ' 2 צפויות להגיע לקראת סוף השנה האזרחית.
אחרי שנים של ציפייה, שמועות ותסכול בקהילת המעריצים, זה סוף סוף קורה: Team Cherry הכריזו רשמית כי Hollow Knight: Silksong יושק ב־4 בספטמבר 2025. ההכרזה שהייתה כחלק מאירועי Gamescom 2025, לוותה בטריילר חדש ששוחרר בערוץ היוטיוב הרשמי של האולפן, ובו הופיעה דמותה של Hornet כשהיא מציגה קרבות מהירים, סביבות חדשות ועולם עשיר ומורכב יותר. עבור שחקנים רבים מדובר ברגע היסטורי – סיום תקופה של יותר משש שנים שבהן הבלתי־נודע הפך למעין תופעת תרבות בפני עצמה, שכונתה ברשת “Silksanity”
מאז ההכרזה הראשונית של Silksong ב-2019, השחקנים עקבו באובססיביות אחר כל פרט קטן, טיזר או שמועה שהופיעו ברשת. במהלך השנים הפכה ההמתנה הממושכת לבדיחה מוכרת בקהילת הגיימינג, כשמעריצים יצרו ממים וסרטונים שעסקו בכך שהמשחק לעולם לא יגיע. כעת, עם תאריך ההשקה הרשמי, Team Cherry סותמים את הגולל על כל ספק ומספקים את מה שהמעריצים ביקשו במשך יותר מחצי עשור.
לפי המידע הרשמי, Silksong יכלול יותר מ-200 אויבים חדשים, מעל 40 בוסים ו-יותר מ-100 ספסלים (benches) שישמשו לנקודות מנוחה ושמירה. מדובר בהיקף רחב בהרבה מזה של Hollow Knight המקורי, ומעיד על כך ש-Team Cherry לא הסתפקו בהרחבה קטנה אלא פיתחו חוויה כמעט כפולה בהיקפה.
המשחק יתרחש בממלכת Pharloom, סביבה חדשה שמבטיחה שילוב בין ארמונות זוהרים, יערות מסוכנים, כפרים חבויים ומבוכים מלאי מלכודות. Hornet, דמות האויבת-בת-ברית מהמשחק הראשון, מקבלת הפעם את תפקיד הגיבורה. בניגוד ל-Knight, היא הרבה יותר זריזה ואקרובטית, עם דגש על תנועה מהירה, טיפוס וקפיצות גמישות.
ב-Gamescom 2025 ניתנה לעיתונאים ולשחקנים הזדמנות נדירה להתנסות ב-Silksong. הדיווחים היו כמעט אחד־לאחד חיוביים: קרבות מהירים ודינמיים יותר, מערכת ריפוי חדשה המבוססת על חוטי Silk, ועיצוב ויזואלי עשיר אפילו יותר מזה של Hollow Knight המקורי. המבקרים הדגישו שהתחושה היא של משחק שונה, אך עדיין נאמן לאווירה ולמורשת של הסדרה. למי מכם שמעוניין לראות את לוח הזמנים של המשך הכנס מוזמן להתעדכן כאן.
הסיבה הרשמית לעיכוב היא גודלו הקטן של הצוות — שלושה מפתחים בלבד — שבחרו להשקיע שנים של עבודה בפוליש, בדיקות והתאמות. Team Cherry ציינו כי הם לא רצו להוציא מוצר חצי־אפוי, אלא להבטיח ש-Silksong יעמוד בציפיות הגבוהות שנבנו סביבו. במובנים רבים, זה מסביר גם את ההתרגשות הגדולה: אחרי שנים של שקט יחסי, המשחק יוצא בדיוק ברגע שבו הציפייה הגיעה לשיאה.
Silksong יושק רשמית ל-PC (ב-Steam, GOG, Epic Games), ולצד זאת יגיע גם ל-Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4 ו-5, Xbox One ו-Series X|S, וגם למערכות Linux ו-macOS. אחת ההכרזות החשובות ביותר היא זמינותו ב-Xbox Game Pass מהיום הראשון — מהלך שמבטיח נגישות אדירה לשחקנים ומציב את המשחק ישירות מול קהל עצום כבר בהשקה.
במהלך Future Games Show שבמסגרת Gamescom 2025, אולפן הפיתוח הסיני S-GAME הציג את הפן החדש של Phantom Blade Zero שמנסה להמציא מחדש את הז'אנר הפעולה-תפקידים. במרכז הבמה: הדגמה עמוקה של שיטת קרב קולנועית שנרקמה בהשראת אמנויות הלחימה, לצד הכרזה מרגשת: תאריך ההשקה או חלון ההשקה יחשפו טרם תום 2025.
השליטה של Phantom Blade Zero אינה רק קרב מהיר – אלא חוויה עשירה בעזרת mocap אמיתי של לוחמי קונג פו, שמעניק לכל מהלך תחושה דרמטית ומלאת פואטיקה תנועתית. חסימות, הדיפות, קומבואים — הכל נראה חלק ואמיתי, כמו מתוך אפוס קונג-פו של ממש.
אחד הנושאים המשמעותיים שהודגש ב-Gamescom היה שכדי באמת לחשוף את כל התוכן שיש תצטרכו לחקור, והרבה. המפתחים טענו שבריצה ראשונה סטנדרטית על המשחק השחקנים יפספסו מעל לחצי מהתוכן, שזה ממש מטורף. לצד זה, חקר העולם יהיה יותר מאפשר מאשר במשחקי סולז, כי הם לא רוצים את התחושה הזו של ללכת לאיבוד ולא להבין לאן צריך להגיע, אלא יותר להעביר את הסיפור תוך כדי גיימפליי עצים ולא סלחני.
המשחק מציג מעל ל-30 כלי נשק, כל אחד עם אנימציה וסגנון קרב ייחודי. Soulframe Liang, הבמאי, תיאר את Phantom Blade Zero לא כל Soulslike טיפוסי, אלא חיבור מיוחד בין סגנונות; הוא ציין שהם אכן לקחו השראה ממשחקי סולז, אבל גם מעוניינים לתת במה לסגנון משחק שדומה למשחקי וויצ'ר, למשל. נראה שבאמת נצטרך לשחק בזה כדי להבין למה הוא התכוון, ועם השאפתנות הזו, אני מקווה שהם לא יפלו.
למרות שהמשחק עדיין לא כולל תאריך השקה סופי, Liang הבטיח כי פרטים אלו יוכרזו לפני סוף 2025, כלומר שאנחנו יכולים לצפות או לפחות לקוות להשקה רשמית בתחילת 2026 (אני חושב ששאדו-דרופ לסוף 2025 זה קצת גרידי, אבל הייתי רוצה לראות את זה קורה). המשחק צפוי לצאת למחשב ולפלייסטיישן 5.
במהלך Future Games Show שהתקיים במסגרת Gamescom 2025, אולפן Rebel Wolves – שהוקם על ידי יוצאי CD Projekt RED – הציג הצצה משמעותית לעתיד האפל שמחכה לנו במשחק The Blood of Dawnwalker. למי שלא זוכר, מדובר במשחק פעולה–תפקידים בסגנון ערפדי־פולני אפל שעתיד להוות פרק ראשון בסדרה חדשה.
המסע של קואן (Coen) מתרחש בעמק Vale Sangora, עולם שמושפע מסיפורי מיתולוגיה ומצפון־מזרח אירופי. במציאות כזו, הזמן הוא משאב קריטי, במלוא מובן המילה; נשארו לכם 30 יום למשימה של הצלת המשפחה שלכם מידי הערפדים. כל פעולה או איסוף חידה מתקדמת את המונה, אבל לא זמן אמיתי, כלומר שכל עוד לא ביצעתם פעולות "משמעותיות" אלא רק חקרתם את העולם, תוכלו להשאר באותו זמן.
נוסף לכך, עיצוב המשימות והקמפיין נטועים בגישה של "נרטיב סנדבוקס" – בה אין הבחנה בין קו עלילה עיקרי למשני: הכל משפיע, וההחלטות שלכם קובעות את מסלול הסיפור, והפעולות שלכם יוצרות משקל אמיתי לכל בחירה.
ההצגה ב־Gamescom נתנה מבט נוסף לשני מצבי המשחק של קואן: בתור בן אדם, הוא נלחם באמצעות חרב וכוחות רוניות, ואילו בלילה הוא הופך ליצור ערפדי (אך לא לגמרי ערפד) עם כישורים כמו Shadowstep ותנועה כמעט על־טבעית על גגות ועל קירות. הדואליות הזו תהיה מאוד מעניינת בחקר העולם ויחשפו רבדים שונים שלו ביום ובלילה.
אחת הביקורות שעלו לאחר ההדגמה הגיימפליי הייתה על מיקום המצלמה הצמוד מדי לגיבור, קואן. בעקבות הפידבק, Rebel Wolves הודיעו שיציעו אפשרות להזיז את המצלמה מעט אחורה — מה שיאפשר מבט רחב יותר בשני מצבי המשחק: קרב וחקירה.
המשחק The Blood of Dawnwalker הוא אחד מהמשחקים שאני מאוד מצפה להם, ובפרט אחרי הצגות התכלית שהיו למשחק במהלך השנה. אני מצפה לראות ולהרגיש אותו כשהוא יגיע מתישהו בשנת 2026 למחשב אישי, PS5 ו־Xbox Series X.
הסטודיו האיטלקי Jyamma Games שהביא לנו את Enotria: The Last Song ב-2024 חושף בכנס Gamescom 2025 את המשחק החדש שלהם: La Divina Commedia, משחק פעולה-תפקידים עם נגיעות פנטזיה אפלה ומכניקת Hack and Slash.
העולם שהמשחק מציע הוא מרתק: שירה דנטית הפכה לדת חדשה שמביאה עידן של צדק, אך כשכוחות אפלים משנים את דברי השיר, הסדר מתמוטט והעולם נפל לכאוס. השחקן מגלם לוחם־משורר שתקוע בעולמות האימה של התופת, נדרש לרדת דרך המעגלים, להילחם בשדים ולהתעמת עם עברו החוטא.
במשחק תילחמו בשדים בעזרת כלי נשק שונים עם מכניקה ייחודית לכל מחלקת נשק, תלכו במבוכים שנוצרים בצורה פרוצדורלית כך שכל ריצת משחק תהיה שונה ותשפיעו על היכולות שלכם, העלילה והעולם על ידי מערכת החטאים. שמעתם נכון – שבעת חטאי המוות לוקחים חלק אינטגרלי ממש במכניקת המשחק, וזה נשמע ממש מעניין.
בעולם משחקי הווידאו התרגלנו לראות עיבודים למיתולוגיות יווניות, נורדיות או יפניות – אבל הייצוג לקומדיה השמיימית של דנטה אגילרי קטן מאוד, ואני שמח שאנחנו רואים משחק חדש בהשראתו. אני מקווה לראות כאן משחק תפקידים אפי ממש שבו השחקן צועד במסעו של דנטה דרך שלוש הממלכות: הגיהנום, כור המצרף וגן העדן.
הפוטנציאל כאן אדיר: מערכת קרב שמשלבת אלמנטים של פעולה עם בחירות מוסריות, פס קול שמבוסס על מזמורים גרגוריאניים ויצירות בארוקיות, ועולם ויזואלי שמערב בין ציורי ימי הביניים לאסתטיקה מודרנית עוצרת נשימה. מעבר לאקשן, משחק כזה יכול לשמש גם ככלי לימודי – להכיר לשחקנים את אחת היצירות הספרותיות הגדולות ביותר בהיסטוריה בצורה חווייתית ואינטראקטיבית, ואני מקווה שלא יהרסו את זה.
אם חיפשתם משחק שמשלב פנטזיה אפלה, עומק עלילתי מעורר מחשבה וקרבות חסרי פשרות – La Divina Commedia עשוי להיות אחד מהאופקים המשמעותיים של השנים הקרובות. המשחק צפוי להיות זמין על המחשב, עם הכרזה בעתיד לקונסולות.
קשה להאמין, אבל היום עברה בדיוק שנה מאז היציאה של המשחק המצויין Black Myth: Wukong. אתמול בלילה באירוע הפתיחה של Gamescom 2025 נחשף שמדובר בחלק מסדרה שנקראת Black Myth; ממש בסיום האירוע קיבלנו טיזר קטן לכותר הבא בסדרה, Black Myth: Zhong Kui, ואם לשפוט מהמשחק הקודם, הוא הולך לשבור לי את הצורה.
בפולקלור הסיני, ז'ונג קוי הוא דמות מיתולוגית הנחשבת למגן מפני רוחות רעות ומפלצות. בשונה מווקונג הקליל והזריז, לז'ונג יש מבנה גוף מאסיבי מאוד מה שכנראה ישפיע מאוד על אופי הלחימה שלו. בטיזר שפרסמה המפתחת, Game Science, רואים קטע סינמטי שמציג את דמותו המאיימת רכובה על טיגריס ענקי, ולפניו שני שדים שנושאים את חרבו הגדולה.
על פי האתר הרשמי, גם המשחק הזה יהיה משחק פעולה-תפקידים, אך יהיו שינויים בין המשחקים; כרגע הם ממש בהתחלה של הפיתוח והם מבקשים מהקהל "תנו לנו להרשים את עצמנו קודם, לפני שנגיש לכם את המשחק". כרגע אין להם כל הערכה לזמן יציאת הכותר החדש, ואין עדיין גיימפליי להראות. באופן אישי, אני מרגיש שהסבלנות שלי השתלמה עם ווקונג, אז אני לגמרי מוכן לחכות בסבלנות ולראות מה נקבל בסוף עם ז'ונג קוי.
אולי אסיים בתזכורת שהיום ווקונג מגיע גם לאקסבוקס, באיחור של שנה. אם עוד לא שיחקתם וחיכיתם שהוא יגיע לקונסולה הזו, עכשיו תוכלו סוף-סוף להנות (גל עוד יש בכם מעט מזוכיסטיות) מהמשחק, אז יאללה, לכו תרביצו לשדים עם מקל גדול. אני כבר מחכה להרחבה שלו שאמורה להגיע בקרוב (הלוואי שאדו דרופ היום, אבל אחרי ההכרזה הגדולה אתמול, אני לא חושב שיש סיכוי גדול שזה יקרה).
ממש בפתח Gamescom 2025 הכריזה חברת NVIDIA על השדרוג הגדול ביותר בתולדות שירות הגיימינג בענן GeForce NOW: שילוב ארכיטקטורת ה־GPU המתקדמת Blackwell. בעדכון זה ייהנו המשתמשים מביצועים ברמה של כרטיסי GeForce RTX 5080, תמיכה ב־DLSS 4 Multi Frame Generation ואיכות סטרימינג קולנועית – וכל זאת ללא שינוי במחירי המנויים.
הודות לפיצ’ר החדש Install-to-Play, היקף הכותרים בשירות יגדל ליותר מ־4,500 משחקים (למעשה מדובר בהכפלה של כמות המשחקים), כאשר המשתמשים יוכלו להוריד משחקים ישירות לאחסון בענן ולהפעילם באופן מיידי. ג’נסן הואנג, מייסד ומנכ"ל NVIDIA, מסר: “השילוב של Blackwell ב־GeForce NOW הוא הצעד הגדול ביותר שידענו בגיימינג בענן. כעת כל מכשיר הופך למערכת משחקים עוצמתית, עם גרפיקה משודרגת, קצבי רענון מהירים ושיהוי מזערי.”
ארכיטקטורת Blackwell מספקת שיפורים משמעותיים ב־Ray Tracing ובבינה מלאכותית לרינדור, ליצירת תאורה מציאותית, טקסטורות עשירות וביצועים גבוהים גם במשחקים התובעניים ביותר. מצב ה־Cinematic-Quality Streaming (CQS) החדש יאפשר דיוק צבעים, חדות מרשימה ותוכן זורם במיוחד, בהתאמה למסכים שונים. משתמשי GeForce NOW ייהנו מהזרמה באיכות של עד 5K בקצב 120FPS, עם תמיכה בקצבים של עד 360FPS ב־1080p באמצעות NVIDIA Reflex, ושיהוי של כ־30 מילי־שניות בלבד.
מנויי Ultimate יקבלו ביצועים של 62 טרה־פלופס ו־48GB Frame Buffer, לצד רשת שרתי NVIDIA SuperPODs שתספק חוויית משחק עם שיהוי נמוך במיוחד. בהשוואה לדור הקודם, Blackwell מספקת קצבי פריימים מהירים עד פי 2.8, וביצועים הגבוהים פי שלושה מאלו של PlayStation 5 Pro.
כאמור, לשירות מצטרפים משחקי AAA חדשים ובהם Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 7 ו־The Outer Worlds 2 ובזכות Install-to-Play יוכלו המשתמשים לגשת ליותר מ־4,500 כותרים, מתוכם כ־2,200 מ־Steam שהותאמו במיוחד לסטרימינג בענן. Install-to-Play יאפשר אחסון בענן של עד 100GB לסשן בודד. מנויים המעוניינים באחסון קבוע יוכלו להרחיב את הנפח עד ל־1TB, בתוספת תשלום חודשית נמוכה (בין 3-8$ בחודש, כתלות בנפח).
השירות יורחב למסכים ולטלוויזיות נתמכות של LG, עם הזרמת משחקים ב־5K במחשבי Windows ו־MacOS, וכן תמיכה ב־4K/120Hz HDR ישירות מתוך אפליקציה מובנית. בנוסף, נוספה תמיכה רשמית בהגהי מרוצים של Logitech לחוויית נהיגה ריאליסטית. זה לא הכל – אם אתם משחקים במכשירים ניידים כמו סטים דק, תשמחו לשמוע ש-GeForce Now יעבוד גם במכשירים כאלו, מה שיגרום לחיסכון בסוללה מבלי להתפשר על ביצועים, כיוון שכל הרינדור ייעשה בענן ולא על המכשיר.
השדרוג יושק בספטמבר. מחיר מינוי Ultimate נשאר 19.99 דולר לחודש או 99.99 דולר לחצי שנה, בעוד מינוי Performance ימשיך לעלות 9.99 דולר לחודש או 49.99 דולר לחצי שנה.
לסיום, אזכיר את פרויקט G-Assist – עוזר ה־AI של NVIDIA, העדכון הראשון שלו מתקרב ובא, ואיתו כמה דברים חשובים. ראשית, הוא יתמוך במגוון רחב יותר של כרטיסי RTX, ולמעשה כל כרטיס RTX בו יש מעל 6GB VRAM יוכל להנות מהעוזר הזה ובכלל זה, גם לפטופים. המודל החדש חסכוני יותר ב־VRAM, ותוכלו להיעזר ב־Plug-In Hub חדש להרחבת יכולותיו.
באוגוסט הקרוב, עולם הגיימינג יתכנס שוב סביב אחד האירועים הגדולים של השנה – Gamescom. אירוע הפתיחה של Gamescom 2025 יפתח ב־19 באוגוסט, בשעה 21:00 לפי שעון ישראל, עם שידור חי שיביא הצצות ראשונות למשחקים והכרזות חדשות. משם, לאורך כמה ימים, יוצגו עוד אירועים ושידורים שימלאו את הלוח בתוכן טרי ומסקרן לכל סוגי השחקנים.
אז מה בעצם מחכה לנו?
תכנית
תאריך
שעה (שעון ישראל)
פלטפורמות צפייה
Opening Night Live
19 באוגוסט
21:00
Twitch, YouTube, אתר Gamescom
Future Games Show
20 באוגוסט
21:00
Twitch, YouTube, X, TikTok, GamesRadar
Awesome Indies Showcase
21 באוגוסט
19:00
Twitch
Xbox Broadcasts
20-21 באוגוסט יתכן גם ימים נוספים
מגוון שעות
YouTube, Twitch, TikTok, Facebook
Bethesda Broadcasts
22-24 באוגוסט
מגוון שעות
Twitch
FGS Best of Gamescom
24 באוגוסט
21:00
Twitch, YouTube
19 באוגוסט, 21:00 (שעון ישראל) – Opening Night Live
אירוע הפתיחה הרשמי של Gamescom, שמנחה מדי שנה ג'ף קילי, הוא אחד הרגעים המצופים ביותר בלוח השנה של הגיימינג. כאן נקבל הצצות ראשונות למשחקים חדשים, הכרזות בלעדיות, טריילרים מהפכניים, ולעיתים גם הדגמות משחק חיות. השנה כבר אושרו הופעות של Resident Evil Requiem והרחבת World of Warcraft: Midnight, אבל יש עוד הרבה מקום להפתעות.
20 באוגוסט, 21:00 (שעון ישראל) – Future Games Show
בהנחיית דייויד הייטר (David Hayter, קולו האייקוני של Solid Snake) ומגי רוברטסון (Maggie Robertson הלא היא Lady Dimitrescu מ-Resident Evil Village), האירוע הזה מבטיח מעל 50 משחקים – החל מהכרזות טריות ועד עדכונים נרחבים על משחקים שכבר בדרך. לצד טריילרים מרהיבים, התכנית כוללת ראיונות עם מפתחים והצצות בלעדיות לקטעי משחקיות שלא נראו קודם.
אירוע שמוקדש כולו לעולם האינדי – המקום שבו פרויקטים יצירתיים, נועזים ולעיתים גם מוזרים זוכים לבמה ראויה. אפשר לצפות לחשיפות של משחקים קטנים עם רעיונות גדולים, דמואים ראשוניים של פרויקטים חדשים, ושיחות קצרות עם המפתחים שמאחורי היצירות.
20–21 באוגוסט, מגוון שעות – Xbox Broadcasts
שלושה ימים של שידורים חיים ישירות מביתן Xbox ב-Gamescom. הצופים בבית יוכלו להצטרף לסיורים בין הדוכנים, לשמוע ראיונות עם צוותי הפיתוח של המשחקים הכי חמים של Xbox Game Studios, ישנם כ-20 כותרים על הפרק לפי מאמר שפורסם ב-Gamesradar, וכמובן, לקבל עדכונים על תאריכי השקה, ואפילו הצצות למכשירי חומרה חדשים – כמו המכשיר הממותג Xbox של Rog Ally.
גם Bethesda תנהל שידורים יומיים משלה, שיכללו שיחות עומק עם המפתחים, הדגמות חיות של משחקים כמו The Elder Scrolls Online ו-Fallout 76, ותוכן מאחורי הקלעים שייתן תחושה של להיות ממש באירוע.
24 באוגוסט, 21:00 (שעון ישראל) – FGS Best of Gamescom
אירוע הסיום שמרכז את כל ההכרזות והחשיפות הבולטות מהשבוע האחרון. כאן תקבלו את הטריילרים המדוברים, סיכומי המשחקים שהפתיעו, והמלצות למה לשים לב בחודשים הקרובים.
עם לוח שידורים עמוס בהכרזות, טריילרים ותוכן בלעדי, Gamescom 2025 מבטיח להיות חוויית צפייה שלא כדאי להחמיץ. לא משנה אם אתם מחפשים את משחק ה־AAA הבא שלכם או רוצים לגלות הפתעת אינדי מרעננת – האירוע הזה מביא את כל עולמות הגיימינג אליכם הביתה. כל שנותר הוא לבחור את השידורים שמסקרנים אתכם, להכין כוס קפה, ולצלול לתוך שבוע של חדשות וריגושים.