לפני כשנתיים הגיע המשחק Disney Illusion Island לקונוסולת הנינטנדו סוויץ', ובעוד שהוא לא היה מאתגר במיוחד הוא כן נתן לי חוויה מהנית, ותוכלו לקרוא על כך בביקורת שלי. אמנם לקח מעט זמן, אך ממש בקרוב הוא יגיע לכל הפלטפורמות של הדור הנוכחי ותוכלו גם אתם ליהנות ממנו.
מדובר בפלטפורמר בסגנון מטרוידוניה בה תשלטו באחת מארבע דמויות אייקוניות – מיקי מאוס, מיני מאוס, גופי ודונלד דאק בהרפתקה חמודה שיכולה בהחלט להוות שער כניסה לעולם הגיימינג. המשחק מתאים לשחקן יחיד, אך ניתן לשחק במצב קו-אופ עם חברים ולעזור אחד לשני להתקדם, והוא מאוד ידידותי.
המשחק זמין כבר עכשיו על ה-Nintendo Switch ויהיה זמין החל מה-30 במאי 2025 על ה-PlayStation 5, Xbox Series X|S ועל המחשב האישי.
מעריצי סדרת האנימציה "X-Men '97" ייאלצו להמתין זמן רב מהצפוי לעונה השנייה. בראד ווינדרבאום, ראש מחלקת הסטרימינג, הטלוויזיה והאנימציה במארוול, אישר לאחרונה כי העונה השנייה תשודר רק בשנת 2026. הסדרה, שהחלה את שידוריה במרץ 2024, כבר חודשה לעונה שלישית, אך העיכוב בעונה השנייה מפתיע רבים.
ווינדרבאום ציין בראיון ל-Collider: "אנחנו עובדים על העונה השנייה של 'אקס-מן '97' שתשודר ב-2026. זה מרגש. העולם של שנות ה-90… אני לא מאמין שנתנו לי ליצור את זה. גדלתי במארוול, וכעת אני זוכה לשחק ביקום הזה עם השחקנים האלה."
העיכוב מעורר שיח נרחב ברשת. חלק מהמעריצים מביעים אכזבה מההמתנה הממושכת, בעוד אחרים מבינים את הצורך בזמן נוסף להבטחת איכות הסדרה. בפורומים ובקבוצות דיון, ישנם דיונים על הסיבות האפשריות לעיכוב, כולל שינויים בצוות ההפקה והשאיפה לשמור על נאמנות לסדרה המקורית משנות ה-90.
העיכוב עשוי להביא עמו יתרונות וחסרונות. מצד אחד, הזמן הנוסף יאפשר למפיקים לשפר את איכות האנימציה והסיפור, ולהבטיח שהסדרה תעמוד בציפיות הגבוהות של המעריצים. מצד שני, הפסקה ארוכה בין העונות עלולה לגרום לאובדן עניין מצד הצופים, במיוחד בעידן שבו תכנים חדשים מופיעים באופן תדיר.
בסופו של דבר, המעריצים יצטרכו להמתין בסבלנות לעונה השנייה של "אקס-מן '97", בתקווה שהזמן הנוסף יוביל לתוצאה מרשימה שתצדיק את ההמתנה.
Disney Illusion Island הוא משחק מטרוידוניה לגיל הרך שכיף לשחק בו, אפילו שהוא לא מציג אתגר גדול לשחקן הוותיק. לקהל היעד שלו, מצד שני, הוא קולע לחלוטין, והוא יכול להיות בדיוק המשחק הזה שיכניס את השחקנים לעולם הקסום הזה. לא של דיסני, אלא של הגיימינג.
כבר הרבה שנים שלא שיחקתי משחק דיסני, בטח לא אחד ראוי לשמו. ככל הנראה משחק הדיסני האחרון שנגעתי בו היה כנראה צעצוע של סיפור 2 שאני זוכר אותו לטובה וכלול כעת במנוי הדלוקס של PlayStation Plus. אפשר לומר שדי גדלתי על המשחקים השונים מבית דיסני ולכן Disney Illusion Island סיקרן אותי מאוד.
העלילה לוקחת אותנו לאי מונות' (Monoth), שם מתקבצים ארבעת החברים המוכרים מיני מאוס, מיני מאוס, דונלד דאק וגופי בעקבות מכתב מסתורי שמזמין אותם לפיקניק. לא פיקניק ולא נעליים, מסתבר שהחברים שלנו יישארו רעבים עוד זמן מה, כי מסתבר שהייתה זו מזימה כדי להביא גיבורים שיעזרו לפתור את הבעיות ולהשיב את הסדר במונות' על כנו.
במהלך המשחק תצטרכו לבקר בשלושת הביומות (Biomes) השונות המרכיבות את האי ולהשיב ספרים עבי כרס שמגינים על הביומות ואשר נגנבו על ידי גנבים בני בליעל. הסיפור המלווה אותנו חמוד ומלא בהומור שילדים יאהבו ויבינו, ומלווה בחלקו בדיבוב עם הדמויות האייקוניות שכולנו אוהבים.
כל הילדים קופצים רוקדים
Disney Illusion Island הוא פלטפורמר בסגנון מטרוידואניה, כלומר שהמפה של כל הביומות מחוברת למפה אחת רציפה, אך לא תוכלו להגיע לכל החלקים שלה על ההתחלה. במהלך המשחק מיקי וחבריו יקבלו יכולות פלטפורמינג חדשות שיאפשרו את ההתקדמות מחד וחקירה שניה של אזורים קודמים מאידך.
ויש מה לחפש – בכל מקום יש איזה קלף לאסוף, איסטר אג חבויה לצלם או איזו פיסה של ממורביליה שכדי להגיע אליה צריך טיפה להתאמץ. בגדול, לא חייבים לאסוף שום דבר, אך לשחקנים שרגילים לנסות לאסוף הכל מהכל, זה פשוט מתבקש ובלתי נמנע להתעכב רגע בשביל הדברים הקטנים הללו.
הפלטפורמינג קליל מאוד ומתפתח בקצב איטי ובהדרגה. מדי פעם תקבלו עוד יכולת כגון קפיצה כפולה, קפיצת קיר ועוד שלל אבני בסיס של פלטפורמינג. בעצם, אפשר לומר שהמשחק מלמד שחקנים חדשים פלטפורמר מה הוא, והאמת שהוא עושה עבודה לא רעה בכלל.
נוסף לכך, המשחק ממש לא מעניש, ואף קל מאוד. יש נקודות שמירה סמוכות יחסית אחת לשנייה והאויבים ברובם לא רודפים ספציפית אחרי השחקן, כך שלרוב די פשוט להתחמק מהם. בשונה ממשחקי עבר כמו אלאדין ומלך האריות בהם כאשר החיים יורדים ל-0 נגמר המשחק וצריך להתחיל הכל מהתחלה, כאן פשוט תתחילו מנקודת השמירה האחרונה בה עברתם, ותוכלו להמשיך בכיף וללא חשש.
הבוסים חביבים, ובעצם מהווים מעין "מבחן סופי" כדי לוודא שהפנמתם את טכניקות הפלטפורמינג שהמשחק מעניק לכם. לא הייתי מגדיר אותם כקשים, אבל יכול להיות שחדשים בתחום, שזה בעצם קהל היעד של המשחק, עשויים להרגיש אתגר מה במהלך הקרבות הללו.
יש לציין ששיחקתי במשחק במצב לשחקן יחיד, אך קיים גם מצב קו-אופ למשחק של עד ארבעה שחקנים לקונסולה, במשחק יחד על הספה (ולא באונליין). כאשר תשחקו במצב כזה תוכלו לעזור לחבריכם על ידי שלשול חבל מפלטפורמה גבוהה, לתת להם בוסט בקפיצה ואף לתת להם חיבוק ולהגדיל להם את החיים.
לדעתי המשחק הזה עושה עבודה נהדרת עבור ילדים או אנשים שמעולם לא ניסו פלטפורמרים, ואני שופט אותו אך ורק על פי זה. כאשר החלטתי לנסות אותו ידעתי שהוא לא יהווה עבורי אתגר של ממש, או בכלל, וכמובן צדקתי. מצד שני, כאבא, אני מחפש משחקים איתם ניתן לפתוח צוהר לגיימריות העתיד שלי, בצורה שתתסכל אותן כמה שפחות מצד אחד ומצד שני תשאיר להן טעם של עוד. אציין גם שהמשחק לחלוטין בלתי אלים, ואף יצור חמוד לא נפגע בתהליך.
צבעוני, מרהיב ומאוד מאוד דיסני
עיצוב העולם ב-Disney Illusion Island הוא דיסני במלוא מובן המילה. הכל נראה חי ובסגנון ציורי וחמוד. מיקי וחבריו מאויירים בסגנון הקלאסי והנוסטלגי של דיסני, עם צבעים עזים, צורות פשוטות והרבה קסם. הסגנון גם מאפשר לכם כשחקנים לנחש היכן עשויים להתחבא סודות, שזה בכלל נחמד.
בכל מה שקשור בסאונד, המשחק עושה עבודה מעולה. פס בקול של המשחק כיפי ולא נמאס עליי, הקולות מסביב מכניסים חיות לעולם הדו-מימדי וכל התזמור הזה יוצר אווירת דיסני שכיף להישאב אליה למשך שעות ארוכות.
Disney Illusion Island הוא קליל, משעשע, מלמד ונותן הצצה בטוחה לעולם המשחקים. אם אתם מחפשים משחק חמוד וכיפי עבורכם או עבור דור הגיימרים הבא שאתם מגדלים, אני ממליץ עליו בחום.
מאז שחברת דיסני קנתה את הזכויות לסדרת הסרטים Star Wars היא ממשיכה להגדיל ולהעצים את היקום הסינמטי של המותג מעבר ל-9 הסרטים (או 6 תלוי את מי אתם שואלים) הראשיים שיצאו עד כה. בין היתר, חברת דיסני הקימה את "Lucasfilm Games" והכריזה עליה כמפיצה הראשית של סדרת משחקי מלחמת הכוכבים, או מנגד הוצאתו של Star Wars Jedi: Fallen Order המצוין.
אך כנראה הבולטת שבהם היא סדרת הדרמה "המנדלוריאן" (The Mandalorian) שמתרחשת לאחר הסרט "שובו של הג'דיי". הסדרה זכתה להצלחה רבה ברחבי העולם, אך השבוע התבשרנו כי אחת מכוכבות הסדרה – ג'ינה קראנו, שגילמה את דמותה של קארה דיון (Cara Dune), פוטרה מהסדרה לאחר ששיתפה פוסט שנוי במחלוקת.
הפוסט הבוטה של קראנו פורסם עוד בנובמבר, ובמרכזו היא השוותה בין היהודים בשואה לבין רפובליקנים אמריקאים מודרניים: "בשואה יהודים הוכו ברחובות, לא על ידי נאצים, אלא על ידי השכנים שלהם… איך זה שונה מלשנוא מישהו בגלל הדעות הפוליטיות שלו?" לאחר שהשחקנית הבינה את הטעות, היא מחקה את הפוסט במהרה, אך כפי שנהוג היום ברשת, עוקבים רבים צילמו את הפוסט לפני שנמחק והעלו אותו לטוויטר עם התגית FireGinaCarano# בדרישה לדיסני לפטר את השחקנית.
תגובתה של דיסני הגיעה בשלב מאוחר יחסית, והשבוע אמר דובר החברה כי "ג'ינה אינה מועסקת בחברת Lucasfilms, ואין תוכניות לחזרתה בהמשך. אף על פי כן, הודעותיה ברשתות החברתיות המכפישות אנשים על בסיס זהותם התרבותית והדתית הן בלתי מקובלות".
דמותה של קארנו, קארה דיון (Cara Dune) הייתה בין הדמויות הראשיות בסדרה זוכת הפרסים המשודרת בדיסני פלוס, ואף היו שמועות בעבר שהיא תקבל סדרת ספינאוף חדשה בכיכובה שתגדיל את היקום הקולנועי של הפרנצייז. כמובן שכל אלה כבר אינם רלוונטים, לאחר שהשחקנית פוטרה. עדיין לא ידוע מה יעלה בגורלה של קארה דיון, אך אנחנו מניחים שדיסני תעשה אחד משני דברים: הראשון הוא להרוג את הדמות מחוץ למסך, או לחילופין להביא שחקנית חדשה שתגלם את הדמות.
הסדרה "המנדלוריאן" זמינה עכשיו בשירות דיסני פלוס והיא מגוללת את סיפורו של צייד ראשים מנדלוריאני הפועל הרחק מעיניה של האימפריה. לסדרה יש שתי עונות, וכרגע עובדים על העונה השלישית.
החדשות האחרונות לפיהן חברת EA כבר לא תהיה המחזיקה הבלעדית ברישיון להפיק משחקי מלחמת הכוכבים הציפה את הרשת בספקולציות: אילו סוגי משחקים יוכלו הגיימרים לשחק בגלקסיה הרחוקה רחוקה?
הרישיון של EA אמנם יפוג רק ב-2023 אבל משחקי וידאו, לא יודע אם שמעתם, לוקח טיפה זמן לפתח. לפחות יומיים. אנחנו למעשה כבר יודעים שאנשי Ubisoft עובדים על משחק עולם פתוח משלהם (מעניין אם יש ערימות חציר במלחמת הכוכבים) ומסתמן כי משחק KOTOR חדש בדרכו אלינו – אם כי לא ברור אם מדובר ברימייק או משהו אחר.
עד שגל המשחקים החדש יגיע, הרשיתי לעצמי להפליג במחוזות הדמיון עם משחקי מלחמת הכוכבים שהייתי רוצה לראות. מוזמנים כמובן להוסיף משחקים דמיוניים משלכם.
לטיול יצאנו: משחק הרפתקאות לינארי
סטודיו אידיאלי: Naughty Dog, אלא מי?
אני מצטער אם אני שובר למישהו את האשליה, אבל מלחמת הכוכבים במהותה היא סדרת הרפתקאות לילדים. כן, הרפתקאות. כן, לילדים. עם זאת, כמעט ולא ראינו (לפחות לא במילניום הנוכחי) משחקי פלטפורמה שתואמים את הז'אנר, אלא בעיקר RPG ואקשן. אמנם Jedi: Fallen Order הוא בערך משחק הרפתקאות, אבל במקביל הוא גם הרבה מאוד דברים אחרים אז אני לא יודע עד כמה זה נחשב.
לכן הרעיון הוא כזה: משחק הרפתקאות לינארי לחלוטין בסגנון משחקי Uncharted. הגיבור? ובכן, אם חוזרים לשורשים אז בואו נעשה זאת עד הסוף: לוק סקייווקר. למה לא, בעצם? אנחנו יודעים שסקייווקר אחרי פרק 6 יצא למגוון מסעות והרפתקאות בכל מיני מקדשים כדי ללמוד על מקורות הג'דיי. יכולות הג'דיי המרשימות שלו מתאימות כמו כפפה ליד הרובוטית שלו עבור סגנון הפלטפורמה שמשחק כזה מצריך.
אם לא סקייווקר, יש אופציה נוספת: דוקטור אפרא. דוקטור אפרא היא דמות חדשה יחסית שהופיעה בינתיים רק בסדרות הקומיקס, והיא – שימו לב – ארכאולוגית שחוקרת מקדשים עתיקים. למעשה דוקטור אפרא היא המקבילה של מלחמת הכוכבים לאינדיאנה ג'ונס, עם אותה חוצפה, תעוזה והומור (ואולי גם פחד מנחשים) כמו למקבילה ההריסון פורדית שלה. לראות את דוקטור אפרא עוברת מסדרת הקומיקס בכיכובה למשחק הרפתקאות – ואולי, אעז לחלום, יחד עם לוק סקייווקר (שניהם פעלו באותה תקופה) – זו התגשמות חלום שלא ידעתי עד עכשיו שהיה לי.
הרעיון למשחק שכזה מונח על מגש של כסף, ומישהו רק צריך לקחת אותו ולעשות עם זה משהו.
שובו של רבן: רימייק של Knights of the Old Republic
סטודיו: Bluepoint Games
כתבתי את הסגמנט הזה לפני שצצו השמועות על משחק KOTOR חדש, אבל עוד אין הכרזה רשמית לכן ארשה לעצמי לספר על הגרסה שלי למשחק.
המשחק המקורי הוא אחד ממשחקי התפקידים (ובאופן כללי, אחד ממשחקי הוידאו) הכי טובים שנוצרו, בעיקר בזכות הסיפור יוצא הדופן שלו רווי הבגידות, השסע והמאבק בין הצד המואר לצד החשוך – זאת על רקע כוכבים מגוונים בגלקסיה בתקופה עליה אנו לא יודעים הרבה: 4,000 שנים לפני שלוק סקייווקר נגמל ממוצץ.
כיוון שחלפו 18 שנים מהמקור ובהחלט יש מה לשפר, אני מתכבד להזמין את סטודיו Bluepoint Games להפעיל את מגע הקסם שלו על הרימייק המתבקש הזה. Bluepoint הוכיחו עצמם בעולם הרימייקים עם Shadow of the Colossus ו-Demon's Souls. הסטודיו מסוגל לקחת את חומר הגלם של המקור ולהתאים אותו לקאנון החדש של מלחמת הכוכבים ואולי, אם אפשר, להרחיב על המשחק המקורי עם כוכבי-לכת חדשים, דמויות שלא ראינו קודם ומכניקות חדשות.
Coruscantנויר: מיסתורין בלשי
סטודיו: Rockstar (לא בגלל GTA אלא L.A. Noire).
אחד מכוכבי-הלכת האהובים עלי בגלקסיה הרחוקה-רחוקה הוא קורוסנט (Coruscant), הכוכב שהוא עיר אחת ענקית בה מתרחש חלק הארי של טרילוגיית הפריקוולים. דמיינו משחק שיאפשר לשחקנים לשוטט בעיר הגדולה, לחקור בה פינות חבויות, לבקר במקדש הג'דיי ולהתרועע עם עבריינים.
כן, אני יודע. אני זורע מלח על פצעיו של Star Wars: 1313 שאמור היה, פחות או יותר, להיות משחק שכזה בטרם בוטל באכזריות על-ידי דיסני. להחזיר את פרויקט 1313 לחיים לא נשמע מציאותי במיוחד, אבל משחק בו נחקור את קורוסנט עדיין קורץ לי ולאחרים.
קורוסנט הוא מקום ע-נ-ק-י ואני לא רואה סיבה להפוך את המשחק לעולם פתוח, פשוט כי זה בלתי אפשרי ומיותר. הרעיון הוא לאפשר לשחקנים לחקור איזורים מגוונים עם הרגשה של עולם פתוח, בלי באמת להיות כזה (לא בשונה מ-Jedi: Fallen Order. אמרתי לכם שזה משחק שהוא הרבה דברים).
במשחק הדמיוני שלי נגלם ג'דיי אשר עם החניך שלו יוצאים לחקור רצח של בכיר פוליטי, חקירה שמובילה את השניים אל קצוות שונים של קורוסנט ולמפגשים ידידותיים יותר או פחות עם מגוון דמויות. רק בסוף המשחק נגלה כי הג'דיי הצעיר הוא מישהו שאנו כבר מכירים בגרסה מבוגרת שלו, אולי קווי-גון ג'ין או מייס ווינדו (כי זה לא סיפור מלחמת הכוכבים בלי איזה טוויסט).
לשאוף גבוה: אקשן בעידן High Republic
סטודיו: EA (כי לפעמים הם בסדר).
לא מזמן הכריזו דיסני ולוקאס בחגיגיות על תת-סדרה חדשה של מלחמת הכוכבים בשם "הרפובליקה הגבוהה" (High Republic). זו תקופה שמתחילה כ-300 שנים לפני ימיו של לוק סקייווקר ונמשכה בערך 200 שנים. עידן הרפובליקה הגבוהה הוא תור הזהב של הרפובליקה הגלקטית, תקופה בה הג'דיי היו בשיא כוחם ולא מיעוט נרדף כפי שאנו רגילים לראות אותם.
לכן כל-כך, אבל כל-כך, מתבקש לקבל משחק אקשן בעידן הרפובליקה הגבוהה. למעשה כבר הוכרזו סדרות קומיקס, ספרים ואפילו סדרת טלוויזיה שיתרחשו כולם בתקופה הזו, כלומר משחק וידאו הוא רק שאלה של זמן.
במשחק שלי נוכל להיכנס לנעליהם של מספר ג'דיי שהיו פעילים באותה תקופה, כולל יודה בכבודו ובעצמו. התקופה הפורחת הזו תאפשר לשחקנים לבקר כוכבי-לכת גדולים וידועים בתוך הגלקסיה ולא שוב בכוכבי לכת אזוטריים עם חול או קרח כי די, כמה אפשר. כיוון שמסדר הסית' היה פחות או יותר רדום באותה תקופה, הג'דיי ייאלצו להתמודד מול כוח מסתורי חדש שמאיים על הסדר ברפובליקה.
בתחום הזה EA יודעים מה הם עושים, והייתי בשמחה נותן להם את המפתחות למשחק שכזה (כל עוד לא יהיו בו מיקרוטרנסאקציות).
שר הטבעות והלייט סייבר: RPG ופנטזיה גבוהה
סטודיו: Monolith
בואו נלך לתקופה מוקדמת, יותר מוקדמת מהתקופה של KOTOR ולפני שבכלל היו טכנולוגיות מתקדמות בגלקסיה.
המשחק יחקור את מקורות הג'דיי והסית' בסגנון פנטזיה גבוהה, 25,000 שנים לפני פרק 4. הרפובליקה זה עתה נוסדה והדמות המסתורית שידועה כיום בתור פריים ג'דיי מקימה את המקדש הראשון בכוכב Ahch-To (לבריאות). כן, בכוכב הזה יתרחש המשחק ואנו, בנעלי הפריים ג'דיי, ניאבק בכוחות אפלים, נִלְמָד יכולות חדשות ונגייס ג'דיי טריים לשורותינו.
משחק פנטזיה RPG של מלחמת הכוכבים הוא אפשרי לגמרי, ואם יש סטודיו אחד שיכול לעשות זאת הוא Monolith שכבר יצרו שני משחקים מדהימים של שר הטבעות. לפני שתגידו "אבל רם, הסטודיו שייך לוורנר ודיסני בחיים לא יאפשרו זאת" אזכיר כי גם Avalanche שייכים לוורנר, וזה לא מנע מהם לשחרר משחק על פי "מכוניות 3". אם תאמינו בכוח, הכל אפשרי.
הטוב, הרע ובלי התינוק: מערבון של המנדלוריאן
סטודיו: Crystal Dynamics?
מודה, זה לא רעיון מהפכני או חדש. גם טרול האינטרנט הידוע קורי באלרוג (במקרה הוא גם במאי God of War) כתב בטוויטר רעיון למשחק מנדלורי משלו. אבל אנחנו עוסקים בפנטזיות וכרגע, לצערי, זו עדיין פנטזיה.
בגרסה שלי מדובר במערבון-חלל שמתרחש לפני מאורעות הסדרה, בטרם פגש הלוחם עם שריון הבסקר את בייבי יודה. במילים אחרות, משחק מלחמת הכוכבים בו אנו צייד ראשים על כל המשתמע מכך – נצוד פושעים מסוכנים בחלקים המפוקפקים של הגלקסיה. המשחק הוא מערבון עם אלמנטים של התגנבות והתנקשויות שקטות, יותר Hitman ופחות Assassin's Creed. ככל שנצוד יותר פושעים, כך המוניטין שלנו יגדל והמשימות יהפכו למסוכנות יותר.
קדימה, לוקאספילם. הכו בבסקר בעודו חם!
לוק, המשחק הזה קשה: משחק Souls-סטייל עם דארת' ויידר
סטודיו: נחשו (כן, From Software)
התחלתי את הרשימה עם הבן, טבעי שאסיים עם האבא.
דארת' ויידר הוא הרבה דברים: לוחם מוכשר, מנהיג מאיים וגיבור כל האסמטיים באשר הם. ויידר למעשה כה חזק ומאיים עד שכל דמות, בין אם היא מהרפובליקה או מהאימפריה, צריכה לחשוש לחייה (ולדרכי הנשימה שלה) בכל מפגש עם הלורד האפל. אבל מה יקרה אם דארת' ויידר הוא זה שיהיה בעמדת נחיתות?
המשחק עובד ככה: דארת' ויידר, בגלל סיבות, נאלץ לבצע נחיתת אונס בכוכב לכת נטוש במערכת שמש שלא מופיעה באף GPS. עם חללית הרוסה וחרב אור שאבדה בהתרסקות, נאלץ הג'דיי-לשעבר לתמרן דרכו במקום המסתורי והחשוך אליו הגיע – רק כדי לגלות כי הכוכב שורץ במפלצות-ענק ממגוון סוגים שמתחבאים ביערות, בביצות, במקדשים נטושים ובמבוכים מבלבלים.
אין למשחק כזה שום מדריך. מהדקה הראשונה נצטרך לבד לחשוב לאן ללכת ומה לעשות, ועד שנשיג את חרב האור חזרה לידינו (אי שם לקראת סוף המשחק) ייאלץ ויידר להילחם עם כל מה שהוא מוצא, להשתמש בכוח, לקפוץ גבוה, והכי חשוב – לחמוק ממתקפות קטלניות בגלגולים, כיאה למשחק Soulslike טיפוסי.
זו העת למשחק מלחמת הכוכבים שיוציא מהשחקנים את הנשמה. מי בעניין?
חברת דיסני מחייה מחדש את Lucasfilm Games, הידועה גם בשם LucasArts, כמותג תחתיו יופצו כל משחקי מלחמת הכוכבים וכותרים אחרים המבוססים על הסרטים של Lucasfilm.
בהכרזה הרשמית נאמר כי "כעת Lucasfilm Games היא הזהות הרשמית של כל הכותרים מבית Lucasfilm, שם אשר מקיף את קטלוג המשחקים הוידאו העשיר של החברה, ואת חזונה לעתיד."
ב-2012, דיסני רכשה את Lucasfilm, חברת הסרטים של ג'ורג' לוקאס, בסכום של 4 מיליארד דולר. יחד עם החברה, דיסני נהייתה הזכיינית של אחד ממותגי המדע בדיוני הפופולריים והאהובים בעולם – Star Wars או מלחמת הכוכבים בעברית.
באותה הרכישה, דיסני קיבלה גם את LucasArts, המפתחת הרשמית של משחקי מלחמת הכוכבים דאז. באפריל 2013, דיסני החליטה לסגור את LucasArts ולפטר את כל עובדיה. בזמנו, LucasArts עבדה על שני משחקי Star Wars שבסוף בוטלו בעקבות החלטה זו.
LucasArts ידועה בזכות המשחקים ששחררה עוד מסוף שנות ה-80, חלקם מובססים על זיכיונות של Lucasfilm כמו מלחמת הכוכבים ואינדיאנה ג'ינס. בין הכותרים המפורסמים של הסטודיו ניתן למצוא את Day of The Tentacle, Star Wars Jedi Knight, Indiana Jones and The Fate of Atlantis ורבים נוספים.
ב-2013 דיסני חתמו עם החברה Electronics Arts הסכם בלעדי לפיתוח והפצת משחקי Star Wars, רשיון שאמור להחזיק לעוד מספר שנים. במרוצת השנים EA הביאה לנו מספר משחקים מוצלחים יותר ומוצלחים פחות (אני מדבר עליך Battlefront 2) וביטלה חופן משחקים גדולים ומבטיחים שנשאו את השם מלחמת הכוכבים.
נכון לכתיבת שורות אלו, EA לא חשפה איך המיתוג מחדש ישפיע על רשיון שלה לפתח משחקי מלחמת הכוכבים, אם בכלל. אבל כן מעניין לדעת שבהכרזה הרשמית, דיסני הודעה שהמשחקים שיופצו תחת Lucasfilm Games יגיעו "מהסטודיואים הטובים ביותר ברחבי התעשייה כולה."
הסדרה האהובה Kingdom Hearts שלפני שנה שוחרר המשחק האחרון בה (לפחות בנוגע לקו העלילה הראשי שהתחיל מהמשחק הראשון) מקבלת מארז פיזי חדש ואימתני שמאגד בתוכו את כל משחקי הסדרה בשם Kingdom Hearts All-in-One. המארז יצא לקונסולת ה-Playstation 4 בלבד.
המשחקים שיכללו במארז הם:
KINGDOM HEARTS FINAL MIX
KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories
(KINGDOM HEARTS 358/2 Days (HD Remastered cinematics
סדרת Kingdom Hearts התחילה את דרכה על קונסולת ה-Playstation 2 עם משחק אקשן-הרפתקה שמשלב בין עולם סרטי דיסני עם דמויות ומערכת קרב של חברת Square Enix, במשחק הדמויות הראשיות חוקרות את עולמות דיסני השונים ונלחמים נגד אויבים המנסים להביא חושך לעולם. המשחק קיבל ביקורות נלהבות ומהר מאוד יצאו עבורו מספר המשכים כמו משחק תפקידים עם מערכת קרב שמשתמשת בקלפים שיצא עבור קונסולת ה-GBA (שקיבל יותר מאוחר שחרור מחדש בתור KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories), משחק המשך נוסף ל-Playstation 2 ומשחקי ספינאוף שונים לקונסולות ה-PSP וה-3DS שהרחיבו מאוד לגבי העלילה במשחק.
עם כל משחק בסדר גודל של כמה עשרות שעות, החבילה מכילה מאות שעות משחק והזדמנות להסתכל לסדרת משחקים ייחודית על סף ההיסטורית שכנראה זה לא הפעם האחרונה שנשמע ממנה.
עוד לא הספקנו להתאושש מהמשחק האחרון של Kingdom Hearts, סדרת המשחקים שמשלבת את העולמות של סרטי Disney עם הסטייל של המשחקים מחברת Square Enix, וכבר קיבלנו משחק חדש נוסף לסדרה… בערך.
Kingdom Hearts: VR Experience הוא חוויית מציאות מדומה קצרה אשר יצא אתמול באופן אקסקלוסיבי ל-PlayStation VR, ובו ניתן לחוות קטעים מתוך המשחקים.
המשחק הקצר הוא חוויה חינמית וזמין כבר היום להורדה דרך החנות הדיגיטלית של PlayStation 4. לא יהיו במשחק קרבות נגד האויבים השונים במשחקים (לפחות לא בשליטת השחקן), והמשחק עצמו משוחק מנקודת המבט של גיבור הסדרה, סורה, לאורך קטעים שונים מהמשחקים.
Kingdom Hearts: VR Experience הוא הזדמנות לנוסטלגיה עבור מי ששיחק במשחקי הסדרה ונותן הזדמנות להיזכר באירועים שקרו לאורכה לצד המוזיקה המעולה שהסדרה ידועה בה. המשחק זמין כבר עכשיו ל-PlayStation 4 ודורש ערכת Playstation VR.
Kingdom Hearts 3 הוא כותר עם הרבה רעיונות מעניינים, אבל עם קרבות כיאוטיים מדי ועולמות ארוכים באופן מייגע, הוא מביא סיום מאכזב לסדרה אהובה.
סדרת Kingdom Hearts היא בין סדרות המשחקים שנשמעות על הנייר כמו פארודיה. המשחקים משלבים בין היקום של דיסני (אשר ידועים בכך שהם אחראים לרוב הילדות שלכם, וקונים לאט את השאר) ו-Square Enix (אשר ידועה בייחוד במשחקי Final Fantasy שמכוונים למתבגרים ומבוגרים).
במשחקים בסדרה יש קו עלילה ראשי אשר נעשה יותר מסובך עם כל משחק. כעת הגיע המשחק השלישי בסדרה (למרות שהוא טכנית התשיעי, פלוס מינוס כמה ספינאופים) שמסיים את הסאגה שנמשכה עד עכשיו. אבל האם המשחק הוא סיום טוב לסדרה כזאת ותיקה ואהובה?
המלחמה הקרבה של חושך ואור
סדרת Kingdom Hearts ידועה לשמצה בכך שהעלילה מצריכה גרפים סבוכים בשביל להבין מה הקשר בין הדמויות השונות, והדיאלוגים השונים יכולים להיכתב על ידי הגרלה של מילים כמו "חושך", "חברות" ו-"תקווה" לתוך משפט. אבל עם כמה שזה אולי נשמע ילדותי, למשחקים תמיד גם היה גמול רגשי. בין אם זה באמצעות הדמויות המוכרות והאהובות של דיסני ו-Sqare Enix או הדמויות הראשיות בסדרה.
העלילה הראשית סובבת סביב הדמות הראשית של הסדרה סורה, שמכין את עצמו לקרב הגדול נגד כוחות החושך. ב-Kingdom Hearts 3, כמו במשחקים הקודמים, מבקרים במהלך המשחק במספר עולמות של דיסני ומשחקים לאורך העלילה של הסרט. הפעם, על מנת להדביק את השנים שעברו מאז המשחק הקודם, העולמות מכילים הרבה מאוד סרטים חדשים יותר כמו: Tangled ,Monsters Inc ו-(איך לא) Frozen. המשחק מניח שראיתם את כל הסרט ורץ עם העלילה, דבר שיכול להקשות עליכם אם לא ראיתם את הסרט.
לי באופן אישי היה קשה להקשר לרוב העולמות במשחק. אין שום אינטרקציה מיוחדת של הדמויות מהסרט עם הקאסט הראשי, והעלילה של העולמות הרבה פעמים מדלגת על קטעי עלילה מהסרט מבלי לקשר אותם או להסביר מה קורה.
לעולמות יש פורמולה רפטטיבית – סורה מגיע לעולם, פוגש את אחד מהנבלים, ונזרקת לעברו פיסת מידע נוספת לקראת הקרב הסופי. בנוסף, העולמות, המעטים יחסית למשחקים הקודמים, שיש במשחק הם ענקיים וריקים. במקום לחלק כל עולם לכמה אזורים זכורים מהסרטים עליהם הם מבוססים, כמו שהיה במשחקים הקודמים, רוב העולמות הם שלבים ענקיים ללא הרבה דברים מעניינים. הדוגמה הכי טובה היא העולם של Tangled שבנוי מהמגדל, העיר ו-3 שעות של יער. זה גורם להרבה עולמות להרגיש מאוסים מהר מאוד.
בין הבעיות הגדולות בעלילה, היא כמות הדמויות המאסיבית במשחק. ישנן בערך 30 דמויות שונות שחלקן גרסאות קצת שונות של אותה דמות. המשחק עדיין מתעקש להשתמש בכל הדמויות במהלך העלילה, אבל לא נותן לשחקן לשחק עם אף אחת מהן מלבד סורה, פרט לקטעים מאוד קצרים, שזה חבל כי לא חסרות דמויות מגניבות לשחק איתן.
כמו שיש הרבה גיבורים, כך גם כמות הרשעים גדולה מאוד, וזה גורם לכך שאין לאף נבל זמן להציג את עצמו ולהרגיש כמו איום על הדמויות.
האכזבה הגדולה מבחינתי היתה דווקא היעדר הדמויות מהסדרות של Sqare Enix כמו Final Fantasy או Nier. בהתחשב ששחקנים רבים משחקים במשחקים בגלל הדמויות הללו והן היו חלק מהבוסים הכי טובים במשחקים הקודמים, קשה להבין למה זה קרה.
קרבות מרהיבים ושטחיים
המשחק הוא משחק אקשן-תפקידים כמו רוב משחקי הסדרה. אתם נלחמים באמצעות שימוש ב-Keyblade, החרבות האיקוניות של הסדרה בעלות צורת מפתח, לצד קסמים, ובשיתוף פעולה עם דמויות שונות שעוזרות לשחקן.
מערכת הקרב עצמה מהנה, אך סובלת משתי בעיות עיקריות. הבעיה הראשונה היא שהתנועה במשחק מרגישה יותר מדי משוחררת. הדמות כל הזמן קופצת מנקודה לנקודה ולפעמים האנימציות עצמן מוליכות אתכם על פני חלקים שלמים מהזירה. זה גורם לקרבות להיות כיאוטיים ונותן תחושה שהמשחק משחק את עצמו יותר משאתם משחקים.
הבעיה השנייה היא שהמשחק זורק עליכם המון אפשרויות במהלך הקרב בתור מהלכים מיוחדים שאפשר לבצע. המהלכים עצמם מתבצעים באופן כמעט רנדומלי, ללא קשר ליכולת של השחקן, לא דורשים שום אסטרטגיה מיוחדת בשביל לגרום הרבה נזק באמצעותם, ומערבים אנימציות נוצצות שרק מחמירות את התחושה של הבלגאן תוך כדי הקרב.
אבל במשחק החדש ישנה גם תוספת מעניינת לקרבות והיא האפשרות לשנות את הצורה של הנשק שלכם. שינוי הצורה מוביל לסגנון לחימה חדש לחלוטין, בין אם זה רובים, חניתות או יויואים ענקיים. הרעיון עצמו מאוד מגניב, גם אם שינויי הצורה סובלים אפילו יותר מתחושת חוסר השליטה. בנוסף, לפעמים יש להם אנימציות ארוכות שלא ניתן לדלג עליהן, שלוקחות את השליטה מהשחקן למשך יותר מדי זמן.
כלי הנשק עצמם לא מאוזנים מבחינת יכולות, ואפילו אם אהבתם נשק ספציפי, קשה למצוא סיבה להשתמש בו כאשר מקבלים נשק שגורם ליותר נזק. יש מנגנון לשיפור נשקים, אבל הוא מצריך מציאת הרבה משאבים בשביל שיפורים נראים לעין.
סך הכל מערכת הקרב כיפית אבל במובן מאוד שטחי. יש הרבה דברים נוצצים שקורים על המסך אבל אין באמת בכל האפשרויות השונות תוספת של עומק לקרב. המשחק עצמו קל, גם ברמת הקושי הגבוהה ביותר והשחקן צריך להגביל את עצמו אם הוא רוצה לקבל אתגר מהקרבות במשחק.
מה לעשות בין קרבות
מלבד קרבות סטנדרטיים יש עוד כמה אלמנטים למשחקיות. יש מיני משחקים שונים, כמו משחקונים של Game & Watch, משחקונים של יצירת רצפים וסנובורד בעולם של Frozen. רובם מהנים, אבל לא יגרמו לכם לחזור אליהם. מלבד הסנובורד שהוא משחק השלג הגרוע ששיחקתי.
ישנן גם כמה משימות צד, כמו למצוא 90 סמלים של דיסני בעולמות השונים או אתגרים שונים לביצוע. רובם לא ממש מהנים ומרגישים יותר מדי כמו מטלה מאשר אתגר.
מה שכן היה כיף היה הטיסה בספינת הגמי (Gummi), ספינת חלל שחוקרים איתה את האזורים בין העולמות. אפשר לשדרג את הספינה עם חלקים שמוצאים ולהיכנס לקרבות. זה מאוד כיף לחקור ולירות עם הספינה ורק חבל שרוב הקרבות איתה מאוד קלים.
עוד חלק במשחק שאהבתי היה שייט בסירת פיראטים בעולם של שודדי הקאריביים, שמאפשר לחקור איים שונים ולהילחם נגד פיראטים אחרים. הרעיון מרגיש מאוד דומה לקרבות הספינות של Assassin's Creed 3, אבל זה עדיין כיף.
עולמות וקרבות מהסרטים
הסביבות, האנימציות והמודלים השונים נראים טוב וחלק. העולמות השונים של דיסני מתאימים למקור ולעתים מתעלים עליו.
זה גם מתבטא בגרסאות השונות של הדמויות כאשר הן מגיעות לעולמות השונים. כמו במשחקים הקודמים, כאשר הדמויות השונות מבקרות בעולם, הן משתלבות בו. בעולם של Monsters Inc הן יהפכו למפלצות, ובעולם של Toy Story הן יהפכו לצעצועים. הדמויות תמיד משמרות את המראה הייחודי שלהן, אבל מצליחות להראות כמו דמויות השייכות לעולם שבו הן מבקרות. זו נגיעה נחמדה שמוסיפה לחווייה.
גם הקרבות נראים מעולה, עם אנימציה מעולה לכל המהלכים השונים. בייחוד מרשים שלכל נשק יש מהלכים משלו, כחלק ממנגנון שינוי הצורה.
רוב המנגינות ב-Kingdom Hearts 3 הן די נשכחות, והמנגינות היחידות שאני זוכר הן המנגינות מתוך הסרטים עליהם מבוססים העולמות כמו במקרה של Toy Story. הדיבוב של הדמויות הראשיות הוא טוב, אבל בעולם של שודדי הקאריביים ניכר לשמוע שלא מדובר בקאסט המקורי של הסרט, ושם הדיבוב פחות מוצלח.
סוף של מסע של שנים
Kingdom Hearts 3 הוא סיום מאכזב לסדרה עם הרבה פוטנציאל. כשחקן ששיחק את רוב המשחקים בסדרה הוא בעיני הכותר הכי חלש בה, עם מערכת קרב שלא באמת מצריכה מחשבה, עולמות נפוחים מדי, ועלילה שסוגרת את הסדרה באופן לא מספק.
בעוד שהוא נראה טוב מאוד ובעל הרבה רעיונות מעניינים, הביצוע שלהם לא נותן להם להתממש. המעריצים של הסדרה ישחקו במשחק בשביל לראות איך נגמרת העלילה של סורה (לפחות עד ההמשך שבטח יבוא), אבל קשה לי להמליץ על Kingdom Hearts 3 למי שלא שיחק במשחקים הקודמים.
Disney Infinity 3.0 כבר לקח את השחקנים לגלקסיה רחוקה מאוד מאוד, הכל מTwilight of the Republic, ועד לFall of the Empire. עכשיו, שחקנים יוכלו להיות נוכחים כשהכוח יתעורר עם החבילה החדשה לכבוד הסרט השביעי בסדרה "Star Wars The Force Awakens".
המשימה תביא מספר דמויות ראשיות מהסרט, בעודם מחפשים אחר בעלי ברית חדשים בזמן שהגלקסיה במלחמה. המשימה עצמה תכיל סיפורים חדשים, משחקיות חדשה ומספר חפצים בתוך המשחק לאסוף, בדיוק כמו הכותרים הקודמים שלו, והוא יכיל ארבע דמויות חדשות. קילו רן (Kylo Ren) הרע החדש, פין וריי (Finn & Rey) הגיבורים החדשים של הסיפור; פו דמרון (Poe Dameron) הטייס החדש שרוצה לחסל את המסדר הרשע החדש.
החבילה של The Force Awakens מתאימה גם למעריצי Star Wars וגם למעריצי Disney, ויגיע לחנויות ב18 לדצמבר, לPlayStation 4, PlayStation 3, Xbox one, Xbox 360 ולWii U.