תגית: Bioware

  • Commander Shepard בפעולה: תמונות חדשות של Mass Effect 3

    Commander Shepard בפעולה: תמונות חדשות של Mass Effect 3

    Bioware שחררו מספר תמונות חדשות מהמשחק Mass Effect 3, משחק ההמשך בטרילוגית האקשן/מדע-בדיוני המצליחה. התמונות מראות את Shepard מכסח חיילי ארגון Cerberus לבד או יחד עם Liara, וגם אויב חדש שנראה כמו גרסת Krogan של ה-Husks ממשחקים קודמים (מדובר בהשערה בלבד מצד הכותב).

    התמונות בהחלט מראות אקשן מהיר ודינמי יותר, בדיוק כמו שפורסם בעבר.

     

  • כמות מסיבית של פרטים חדשים על Mass Effect 3

    כמות מסיבית של פרטים חדשים על Mass Effect 3

    העיתון הספרדי Marca Player פרסם פרטים חדשים על המשחק המצופה, Mass Effect 3. משתמש חביב במיוחד בפורומים של Bioware החליט לתרגם לכולנו את הפרטים מספרדית:

    • יותר וריאציות לחיילי סרברוס – הפעם גם רובוטים.
    • Reapers יהיו בגדלים שונים – מ-500 מטר עד לשני קילומטר (!).
    • יכולות חדשות לשפרד – גילגולים, קפיצות לתוך חורים (?) ואפילו קלאס חדש שיתמקד בקרב צמוד.
    • שפרד הבוחר לשחק כ-Engineer יוכל לבנות צריחים.
    • שיפורים לנשקים – כוונות, קנים ועוד: בסך הכל חמש אופציות לכל נשק.
    • יותר חפצים לבזוז (או לאסוף אם אתה פראגון).
    • קרבות חלל! ייתכן, אבל כרגע לא מאושר.
    • משימות גדולות יותר: אנשים הולכים, ספינות נלחמות, סביבה מפורטת הרבה יותר. המנוע החדש מאפשר שימוש טוב יותר בתאורה דינמית, מה שנבע מהרצון להשיג סביבה כמה שיותר פוטוריאליסטית.
    • מקומות בהם נבקר: ניו-יורק, לונדון, אחד העולמות של ה-Slarians (אולי עולם הבית?), מאדים ועוד. זמן פיתוח של כל איזור עומד על כשישה חודשים.
    • נזק דינמי לאוייבים: נוכל לפגוע בחלקים שונים בגוף; להוריד יד או ראש, חלק מהשריון ועוד.
    • קרבות יותר דינמיים מאלצים אותנו לנוע יותר. המהירות הוגברה בכ-10% עד 15%.
    • לא יהיה דגש על רכבים כדי לחקור מקומות, אבל זה לא אומר שלא יהיו רכבים.

    נשמע מעולה, ואנחנו בטוחים שזה יהיה יותר גדול מזה. Q4 2011 לא יכול להגיע יותר מהר!
    שתי תמונות חדשות מ-Gameinformer כדי להמשיך את הצמא:

  • Bioware מדברים Mass Effect 3 ושאר ירקות.

    Bioware מדברים Mass Effect 3 ושאר ירקות.

    בראיון ל-Gameinformer, מייסדי Bioware מדברים על Mass Effect 3 וStar Wars (בין דברים אחרים), מהמשחקים הכי מצופים שלהם (ושלנו), ועל הבחירות שלהם בנוגע לתהליכי הפיתוח והשיווק של משחקי הדגל שלהם.

    "כשאנחנו משחררים משחק חדש, המוני מעריצים חדשים מצטרפים, ולכן אנחנו רוצים לעשות את ME3 בצורה כזו שתתאים ללקוחות חדשים, אבל אנחנו רוצים גם שבמקרה ושיחקתם במשחק הראשון והשני, שהבחירות שלכם יהיו בעלות משקל". כזכור, גרסת הPS3 של ME2 כללה גם קומיקס אינטראקטיבי שנתן לכל מי שלא שיחק ME (כי הוא לא פותח מעולם לPS3) לעשות את הבחירות החשובות ביותר משם, ולשלב אותן בME2. רמת היעילות שלו פתוחה לדיון, אבל היות שגם ME3 יכיל קומיקס שכזה, סביר להניח ש-Bioware שמה לב למעריצים החדשים שלה. באותו הקו, נראה שהם מרוצים מהתגובות החיוביות שקיבל משחק המשך נוסף שלהם, Dragon Age 2, בכל הנוגע לשילוב פיצ'רים מ-ME לתוכו, אך בו בזמן מבטיחים שהם לוקחים את כל התגובות השליליות בכובד ראש; "אנחנו לוקחים את הפידבק ללב, ומנסים לראות מה אפשר לעשות כדי לשפר את החוויה לכל מעריצינו". נסיון עבר גורם לנו להאמין להם.

    Bioware היא גם חברה שידועה במשחקים רחבי היקף, אך לדבריהם, פיתוח משחק תפקידים המוני באמת מלמד אותם דבר או שניים על היקף. "ישנם משחקים מצליחים מאוד בז'אנר הזה, ואנחנו צריכים לפחות להתאים את עצמינו אליהם מבחינת איכות." בינתיים הם עובדים על The Old Republic במרץ, והמידע ששוחרר עד כה בהחלט מצביע על איכות. ומה בנוגע לבטא חלקכם שואלים? ובכן, תגובתם הרשמית היא "אולי כן ואולי לא. תמתינו, ותבדקו את אתר הבית מפעם לפעם".

    מה עם משחקים חדשים? "יש לנו כמה משחקים שלא הוכרזו, פלטפורמות וז'אנרים שאנחנו רוצים לשחרר, וזה מאוד מרגש". גם אותנו Bioware, גם אותנו.

    הראיון המלא עם Gameinformer כאן.