בראיון עם ג'סי יוסטון (Jesse Houseton), המפיק של Mass Effect 3, התגלו מספר פרטים חדשים על מצב הco-op של המשחק. האתר VG247 היה נחמד דיו בכדי לספק אותם לרשימה נוחה ונחמדה, אותה ניתן לכם כאן ועכשיו:
בניגוד לקמפיין הראשי, מצב הco-op לא יתמוך במכשיר ה-Kinect.
תוכן נוסף (DLC) בצורת דמויות וגזעים חדשים אותם "לא ציפיתם לשחק" יהיה זמין מהיום הראשון עבור מצב הco-op.
יהיו הישגים (Achievments) וגביעים (Trophies) נפרדים עבור מצב זה.
הדמויות אותן נשחק לא ייקחו חלק בקמפיין הראשי, אבל כן יהיו חלק מהסיפור של מצב הco-op. קומנדר שפרד מגייס כוחות להילחם ב-Reapers, כך שקבוצת הלוחמים אותה נשחק תהיה מורכבת מערבוב של חיילים שלא היו נלחמים ביחד בעולם שלפני פלישת המכונות.
נכון לעכשיו לא תהיה תמיכה במצב co-op מקומי, כלומר שאלו שירצו לשחק יחדיו יוכלו לעשות זאת רק באמצעות חיבור האינטרנט.
כאשר השרתים של המשחק יסגרו בסופו של דבר, Bioware ידאגו לספק לשחקנים אפשרויות אחרות בכדי לפצות על כך, ולנסות ולמנוע את תחושת הנטישה. ג'סי מרגיע ואומר שהחברה לא מתכננת לסגור את השרתים בשנים הקרובות
בראיון עצמו ישנם פרטים נוספים על המצב המדובר, אך רשימה זו כוללת את כל הפרטים החדשים שלא נחשפו עד עכשיו. Mass Effect 3 יסיים את מסעו האפי של שפרד ב9 למרץ, 2012, על ה-XBPX 360, PS3 וה-PC.
בעודנו מחכים בקוצר רוח למשחק שיסגור אחת ולתמיד את הגולל על הקמפיין האפי של קומנדר שפרד וחבורתו, פרטים חדשים ומפתיעים התגלו להם בעקבות דליפה של הדמו למשחק באקסבוקס. הדמו, שהיה זמין במשך כמה שעות לחברים בתוכנית המיוחד לבדיקת גרסאות ה-Dashboard של הקונסולה, הציג את הדרך החדשה (והמפתיעה) בה החליטה Bioware לצעוד עם המשחק.
התמונות מדברות בעד עצמן, אבל ננסה לשפוך מעט אור על העניין: לפני שנתחיל לשחק, יהיה עלינו לבחור אחד משלושה מצבי משחק. מצב Action, מצב Story ומצב RPG. הראשון מיועד לשחקנים שיעדיפו להתמקד באקשן מאשר בסיפור, ובמצב זה המשחק יבחר אוטומטית את התשובות של שפרד עבורנו, כשרמת הקושי תהיה רגילה. במצב Story, שהוא ההפך ממצב ה-Action, נבחר בעצמנו את התגובות של שפרד, ורמת הקושי במשחק תהיה מינימלית. המצב השלישי והאחרון יהיה שילוב של שני המצבים הקודמים, ובעצם יהיה החוויה המלאה.
מוכרחים להודות שזו דרך משונה ומיוחדת לתת לשחקנים שאוהבים את הסדרה אפשרויות בחירה, וב-Bioware מקווים למשוך קהל חדש. בצעדים מהירים ועל מנת למזער נזקים, Bioware אמרו כי הגרסה לא יצוגית למשחק המלא, ושטעות אנוש מצידם גרמה לדליפה. מיותר לציין כי אחרי השינויים המאסיבים שעברה סדרה נוספת של המפתחת, עוד לא ראינו את קצה רשימת החידושים למשחק. האם Mass Effect 3 יהיה משחק אקשן או משחק תפקידים?
תמונות חדשות מתוך מצב הco-op החדש של Mass Effect 3 עלו לרשת, ומציאות לנו הצצה קטנה אל אחת מהמשימות אותן תוכלו להשלים יחד עם ארבעה מחבריכם הטובים. לצד תמונות אלו, מעט מידע חדש על המצב התחיל לצוץ ברחבי האינטרנט, בניסיון להרגיע את המעריצים החוששים לחווית השחקן היחיד שלהם.
בראש ובראשונה, Bioware חוזרים ומבטיחים כי המצב החדש הוא אופציונלי לחלוטין, וניתן להשיג את הסוף הטוב ביותר של המשחק גם מבלי לגעת בו בכלל. מצב הco-op החדש מיועד רק לעזור לשחקן להעלות את רמת "המוכנות הגלקטית" במשחקו בכדי לרתום בעלי ברית חדשים במלחמה כנגד ה-Reapers. זאת תוכלו לעשות יחד עם חבריכם במספר מפות שונות המזכירות קצת את המצב ה-Horde מהמשחקים בסדרת Gears of War: ארבעת חיילי הקומנדו שתחת שליטתכם יאלצו להדוף גלים של אויבים ברמת קושי ההולכת וגדלה. אם אחד השחקנים ייפול חלל בקרב (חס וחלילה), הוא יישאר כמתבונן עד לתחילת הגל הבא (בהנחה וחבריו ישרדו בלעדיו).
כפי שכבר צוין בעבר, חיילי יחידת הקומנדו לא כוללים את הדמות הראשית של המשחק, המפקד שפרד, או אף אחת מהדמויות הנלחמות לצידו. במקום זה, כל שחקן יוכל לבחור חייל מאחד מגזעי המשחק (הכוללים בני אדם, Asari, Turian, Drell, Krogan ו-Salarain) ולסווג אותו לאחת מהמחלקות (Class) האפשריות, שיתנו לדמות שלו יכולות מיוחדות בהתאם (עד כמה שידוע לנו, אין יכולות מיוחדות לגזעים שונים).
לאחר משימה מוצלחת, כל שחקן יקבל נקודות ניסיון וכסף, אותם יוכל להשקיע ביכולות חדשות וציוד טוב יותר, בהתאמה. בסופו של דבר, כל שחקן יוכל להעביר את הדמות שלו אל תוך הקמפיין הראשי של המשחק, ולהשתמש בה במהלך המלחמה הגלקטית. עוד לא ממש ברור איזה תפקיד תיקח דמות זו, או כיצד תעזור לשפרד וחבורתו לנצח את ה-Reapers.
כפי שמצב co-op נראה כרגע, הוא מסוגל לספק הסחה נחמדה למדי מהקמפיין הראשי, בעיקר לאלה הרוצים לנקות את הראש עם קצת אקשן טהור. פה לא תמצאו את העלילה האפית של המשחק הראשי, או אפילו את האינטראקציה הנהדרת בין הדמויות, אלא תוכלו לבלות עם כמה מחבריכם הטובים ולחסל ביחד גל אחר גל של שכרי חרב, רובוטים וחייזרים רשעים.
Mass Effect 3 יתחיל במלחמה הבין-גלקטית שלו ב9 למרץ 2012 על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.
הדמו יציג לשחקנים את מצב השחקן היחיד וגם את מצב הרב משתתפים המצופה. כן,Bioware הכריזה שבינואר 2012 נזכה כולנו בטעימה קטנה ממשחק שמתמודד על תואר משחק השנה עוד לפני שהוא יצא. אבל יש קאץ': כל מי שרוצה לשחק במצב הרב משתתפים שיגיע עם הדמו, יאלץ לרכוש את Battlefield 3.
מדוע, אתם שואלים? ובכן מפני שעם המשחק מגיע גם Online Pass. כן, זה הדבר הארור הזה שהופך נפוץ מדי, והדרך היחידה להשתתף במצבים רבי המשתתפים של משחקי EA. הגישה למצב זה בדמו של Mass Effect 3 נחשבת ע"י Bioware לגישה מוקדמת, מה שהופך את זה למעין גרסת בטא (הנמיכו ציפיות).
התאריך בו יגיע הדמו טרם נקבע (יפורסם בנובמבר), אך מאושר כי מצב השחקן היחיד יהיה זמין לכולם. באתר המשחק יתפרסם כלי שיעזור לכם לגלות אם קיבלתם גישה למצב רב המשתתפים של הדמו, למרות שעדיין לא נקבע משך הזמן בו הוא יהיה פעיל. בין כה, אנחנו כבר לא יכולים לחכות למעט אקשן בין כוכבי.
כן, Mass Effect 3 יתמוך במצב רב משתתפים חדש ונוצץ, אבל לא בצורה המקובלת במרבית המשחקים המודרניים. פוסט באתר הרשמי של Bioware מפרט על המולטיפלייר של המשחק, שיתממש כמשימות מיוחדות המיועדות לארבעה שחקנים במקביל, שילחמו ביחד ברחבי הגלקסיה כנגד האיום הגדול ביותר שזו ניצבה מולו: The Reapers. ולפני שאתם שואלים – לא, אף אחד מהם לא ישחק את Shepard.
הדבר הראשון שחשוב להסביר הוא שלמרות שמשימות הco-op הללו יהיו נפרדות מהקמפיין הראשי של המשחק, הן עדיין ישפיעו עליו. איך זה עובד? ובכן, עד כארבעה שחקנים יוכלו להיכנס לתפקיד של יחידה עילית המורכבת מחיילים השייכים לשלל הגזעים בעולם העשיר של Mass Effect (עד עכשיו הוזכרו ה-Turians, Krogans וה-Asari, אבל הובטחו עוד), שלכל אחד מהם יכולות, נשקים וכישורים משלו. אתם ארבעה חיילים (או חיילות) יעזרו לשפרד בכך שהם יחלצו אזורים מסוימים בגלקסיה מהשפעת אויביו, ויעזרו לו להעלות את רמת "המוכנות הגלקטית" בקמפיין הראשי.
רמת ה"מוכנות הגלקטית" מודדת את "יכולתו של שפרד לנצל את כל הנכסים שברשותו – אנשים, נשקים, משאבים, צבאות – בקרב האחרון כנגד The Reaper". כמובן שככל שרמה זו גבוהה יותר, כך הסיכוי לניצחון עולה. רמת מוכנות זו תושפע ממספר גורמים, ושחקנים יוכלו לנהל אותה בעזרת המערכת "גלקסיה במלחמה" (Galaxy at War) במגוון דרכים, כאשר מצב הרב משתתפים הוא אחד מהם. Bioware הבטיחו פרטים נוספים על הפלטפורמות האחרות הלוקחות חלק במערכת זו בחודשים הקרובים.
חשוב לחזור ולציין כי מדובר במצב נפרד, אופציונלי לחלוטין, ושעדיין ניתן להגיע לסוף המלא והטוב ביותר של משחק גם מבלי לקחת חלק במשימות אלה. פשוט מדובר בדרך נוספת להגיע לרמת המוכנות הגבוהה ביותר, לאלה שרוצים להנות מהיקום של Mass Effect עם חבריהם הטובים.
בין אם תבחרו להילחם לצד חבריכם, או ללכת בדרך הבודדה, Mass Effect 3 מבטיח חווית משחק אפית ואינטנסיבית שתביא את הטרילוגיה הנפלאה הזו לסיום; איזה סיום? ובכן, זה תלוי רק בכם. המסע ברחבי הגלקסיה של שפרד וקבוצתו יתחיל במרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.
בהכרזה היום ב-Eurogamer Expo 2011 נחשף תאריך השחרור למשחק. חרטו אותו טוב טוב על הקיר: ה-20 לדצמבר בארה"ב, וה-22 לדצמבר באירופה. צמד מקימי Bioware (אתם כבר צריכים להכיר את שמם: Ray Muzyka ו-Greg Zeschuk) אמרו לא פעם בעבר כי זוהי השקת משחק בין הגדולות בהיסטוריה, כאשר לדבריהם ההשקה תתבצע סימולטנית בכל העולם. לכל הספקנים והדאגנים שחוששים מהימים הראשונים של המשחק (וישנה סיבה), הם מבטיחים שזו לא תהיה הפעם הראשונה בה יציבות השרתים נבדקה: המשחק נמצא בבדיקות אינטנסיביות כמה וכמה פעמים בעבר, ועשרות אלפי שחקנים שיחקו בו במהלך סבבי הבדיקה. אבל מה בנוגע לדמי המנוי? כל עותק של המשחק, בין אם דיגיטלי או פיזי, יגיע עם 30 ימי משחק, כשלאחריהם יאלצו השחקנים לשלם 15$ או 9£ כל חודש (ישנן חבילות מנוי בהנחה למספר חודשים). מחיר נמוך כדי שנוכל לירות ברקים מקצות האצבעות.
יש עוד כשלושה חודשים עד שנלבש את חליפות הסית' שלנו או נוודא שאור בלייטסייבר שלנו בוהק מספיק, אך אנחנו בטוחים שעכשיו, כשתאריך היציאה למשחק נקבע, ההכנות יעבירו הילוך. האם סוף סוף נראה מתמודד ראוי, או חס ושלום, משחק שיוריד את World of Warcraft מכסאו? מה שבטוח – יהיה מעניין בחודשים הקרובים, עם משחקי רשת המוניים שינשפו בעורפו של The Old Republic.
כן, מתוכנן סרט כבר מ-2010, כשאולפני Legendary חטפו את הזכויות, אך הפרטים שנחשפו בהחלט גורמים להרמת גבה. פרט ראשון ולא מפתיע הוא שהסרט יתמקד על שפרד הגבר. מכאן כבר אפשר לראות כמה גבות מורמות: עלילת הסרט לא תהיה זהה לאף אחד מהמשחקים, אלא הרפתקה חדשה לגמרי, וידוע שסת' גרין (ג'וקר) לא ישחק את התפקיד בסרט. אולפני Legendary עובדים עם Bioware באופן הדוק על מנת להבטיח סרט שלא נופל מאיכות המשחקים, וראשי Bioware, גרג זשוק וריי מוזאיקה (Greg Zeschuk, Ray Muzyka) יתפקדו כמפיקים ראשיים. וזו רק ההתחלה: אם הסרט יהנה מהצלחה, יתכן ונזכה לראות סרטים נוספים בסדרה.
מחד, נחמד לשמוע על שיתוף פעולה הדוק של אופלני Legendary (שרבים וטובים מסרטיהם מעלים חיוך על פנינו) עם המפתחים שהביאו לנו את יצירת המופת שהיא Mass Effect. מאידך, אי אפשר שלא לחשוש מליהוק שחקנים שהקשר ביניהם לדמויות שיגלמו הוא מקרי בהחלט, או הזוי (אנחנו מדברים אליך, Uncharted) או מעצם העובדה שהסרט ידבר על התרחשויות שלא נראו על מסכי הטלויזיה של גיימרים. אנחנו מקווים לטוב, ומאחלים לאולפני Legendary שלא יקבלו מכתבי נאצה בעקבות הסרט. השוני בעלילות הסרט והמשחקים ראויים לציון מפני שבמידה והסרט לא יצליח להרשים, לפחות תמיד תהיה לנו אומגה.
אין גיימר אחד בעולם שלא שמע על עלילותיו של הקומנדר המפורסם בגלקסיה (אם עדיין לא שיחקתם – רוצו לשחק מיד), אך אולי תופתעו לשמוע על ההתפתחות המעניינת שקרתה בחודשים האחרונים. מי מכם שהיה מעורב (או לפחות קרא) בפורומים הרשמיים של Mass Effect, היה יודע שבעוד לסדרה היו פנים של איש אחד, הגרסה הנשית של Shepard זכתה לאהדה רבה במיוחד (אולי תודות לעבודה הנפלאה של Jennifer Hale שדובבה אותה). לכן, אלו מכם ששותפים לאהדה, ישמחו לגלות שב-Bioware החליטו להגדיל ולהוסיף גם את הפנים של femshep לאריזות המשחק (במהדורות האספנים).
לכבוד אותה החלטה, בפייסבוק יצאה Bioware למסע בחירות (אזהרה, הפסקה הבאה עלולה להשמע שטחית ביותר): תחילה על החברים לבחור את הפנים ואת עיצוב השיער, ובשלב הבא את צבע השיער והעיניים. לאחר מספר חודשים, אנחנו שמחים להביא לכם את החצי השני של Commander Shepard. לכבוד האירוע המתוכנן, שיחררה Bioware טפט (צוייר ע"י אמן הקונספטים שלהם, Patryk Olejniczak) רשמי של המפקדת אדומת השיער שכאמור, תעמוד לצד הפנים שכולנו כבר מכירים מהיום והלאה. תהנו.
עדיין אין תאריך יציאה למשחק המצופה, ו-Eurogamer מגלים כי EA מעדיפה להתרכז במשחק יציב לפני שתשיק אותו. EA אמרו בעבר כי הם מעדיפים להגביל את מספר העותקים שיהיו זמינים לרכישה כשיגיע לחנויות, וזאת על מנת לוודא כי ,לפחות בהתחלה, שרתי המשחק יהיו יציבים. עם זאת, Dr. Greg Zeschuk, חצי ממקימי Bioware, אמר כי חלון ההשקה המתוכנן הוא בתקופת החגים (והוא לא מתכוון לראש השנה)
עוד אומר גרג זשוק, כי ההכנות והבדיקות בעיצומן, עם אלפי שחקנים שמשחקים במשחק מדי יום, והחל מהחודש הבא סבב הבדיקות יגבר עם סופ"ש בהם המשחק יהיה בבדיקות בטא לקהל הרחב (עד כמה רחב, נדע רק בחודש הבא). אם לא שמעתם מספיק הייפ, אז גרג מוסיף ואומר שההשקה של המשחק תהיה בין הגדולות בהיסטוריה. למרות שזהו פרוייקט ראשון מסוגו למפתחת, כמה שתהיה מוכשרת, חברות רבות וטובות השיקו בשנים האחרונות משחקי MMO, ומעטים מאוד מהן זכו להצלחה – בעוד השאר הצטמקו והחווירו אל מול הצלחתו של World of Warcraft.
אם זה לא מספיק, אז ישנם משחקי MMO מבטיחים נוספים שעתידים לראות אור בשנה הבאה, כך שלמרות החששות של Bioware – מצפה לנו תקופה מרגשת בתחום.
Bioware, בשיתוף עם חברת EA, הואילה בטובה להציג לנו שני קטעים חדשים מתוך משחק התפקידים האקשני שלה, Mass Effect 3. התצוגה התרחשה מאחורי דלתיים סגורות, בחדר קטן וחשוך אי שם במעמקי המתחם של EA בכנס Gamescom2011, שם נחשפנו לראשונה לדמו המלא באקשן על כל סוגיו, ולדמו שני, דרמטי יותר, המנסה לפרוט על מיתרי לבנו.
לפני שנתחיל עם הדמואים, קצת סיפור רקע: The Reapers, אותן מכונות ענקיות המאיימות לחסל את כל החיים בגלקסיה, כבר כאן על כדור הארץ כשהמשחק מתחיל. המשחק לא מתמקד בניסיון למנוע מהן לתקוף את כדוה"א, אלא במסעו של שפרד ברחבי הגלקסיה בעודו מגייס עזרה מבעלי בריתו, במטרה להביס את הריפרס פעם אחת ולתמיד.
הדמו הראשון, הנקרא Atlas, מתרחש על כוכב מרוחק בו שפרד מנסה להציל חייזרית בעלת חשיבות פוליטית מציפורניו של ארגון סרברוס (Cerberus), ארגון צבאי אנושי אנטי-חייזרי, המוכר לשחקנים אשר שיחקו במשחקים הקודמים. במהלך התצוגה זכינו לצפות בכמה סגנונות קרב שונים. הראשון מביניהם הוא הסגנון הטקטי, אותו כבר ראינו בטריילר קודם, המתמקד בשימוש מרובה ביכולות של הדמויות הנלחמות לצידו של שפרד (במקרה שלנו- גארוס וליארה). כל היכולות במשחק שופרו, וכעת יש לשחקן אפשרות לשדרג אותן לפי ראות עיניו, בכדי להתאים אותן לדרך בה הוא משחק. השדרוגים כוללים (בין היתר) נזק גבוה יותר, זמן טעינה קצר יותר או זמן פעולה ארוך יותר.
הסגנון הבא שהודגם כלל שימוש מרובה במחסה הרב שהציע השלב: במשחק החדש שפרד יכול להתגלגל ממחסה למחסה, להציץ ולזוז בזהירות מעבר לפינות בכדי לשפר את עמדת התקיפה שלו, ובכלל להתנהג כאילו הוא ביריון עטוף שיריון ממשחק אחר עם גלגלי שיניים ומלחמה. בניסיון להפוך את הקרב למהיר ואינטנסיבי יותר, ניתן כעת למפות את כל היכולות המיוחדות לכפתורים הראשיים בבקר, מה שמבטל את הצורך לעצור את המשחק כל פעם שרוצים להשתמש ביכולת כזו, או להחליף נשק. אופציה זו מאפשרת לשחקן לרוץ קדימה עם מכונות ירייה שלופות בסגנון "קאובוי אמריקאי" אמיתי, אם זה מה שמדבר אליו.
במהלך התצוגה גם ראינו את מערכת שידרוג הנשקים החדשה, המאפשרת לשחקן להוסיף מודים (mods) לנשק שלו בעזרת תחנות מיוחדות לאורך השלב, באופן הדומה למשחק הראשון. לא סופק לנו מידע רב על מערכת הנשק החדשה, אך נראה כי כעת שחקנים יכולים לבחור את הנשקים והמודים שהכי מתאימים לסגנון המשחק הייחודי שלהם. לקראת סוף הדמו הראשון גילינו מהיכן הוא שואב את שמו (להזכירכם: Atlas). אטלס הוא בעצם חליפת Mech ענקית בה נוהג חייל סרברוס בודד, המסוגלת לספוג ולגרום כמויות נכבדות של נזק. בדמו שראינו, שפרד בחר להרוס את אטלס לגמרי, אך הובטח לנו שניתן למקד את האש על החייל הנוהג, לחסל אותו, ולהשתלט על החליפה הריקה.
בכדי להדגים לנו ש-Mass Effect 3 הוא עדיין משחק תפקידים עם דגש גדול על הסיפור, הדמו השני (זה הדרמטי יותר) התמקד בשלב מוקדם יותר של המשחק, בו הריפרס פולשים לכדוה"א. בהיותו קצר יותר מקודמו, לא זכינו לראות הרבה מאותו שלב, אך כן נחשפנו לכמה קטעים מרגשים, ואפילו לכמה דמויות ממשחקים קודמים (ביניהן אשלי, המתהדרת בתספורת חדשה וסקסית הרבה יותר), שהבהירו לנו שהסיפור של Mass Effect 3 לא פחות אפי ועמוק מזה של המשחקים הקודמים. דבר נוסף אותו טרחו להדגיש לנו במהלך התצוגה היה העובדה שהמשחק נגיש מאד גם לאותם שחקנים מעטים שלא שיחקו במשחקים הקודמים, בזכות קו העלילה הגרנדיוזי שלו (אותו השוו לזה של הסרט הראשון בסדרת "מלחמת הכוכבים").
Mass Effect 3 יפלוש למדינות אירופה ב9 למרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC. הטריילר האחרון שיצא למשחק, "נפילתו של כדור הארץ", מציג כמה קטעים שכיכבו בתצוגה, אז שווה לבחון אותו, למרות שהוא קצת ישן.