קטגוריה: Xbox Series X

  • Helldivers 2 מביא את הדמוקרטיה גם לאקסבוקס באוגוסט הקרוב

    Helldivers 2 מביא את הדמוקרטיה גם לאקסבוקס באוגוסט הקרוב

    בשורה גדולה לשחקני Xbox Series X|S: לאחר הצלחה ענקית על ה-PS5 והמחשב, Helldivers 2 יושק סוף-סוף גם לקונסולות של מייקרוסופט. זהו מהלך חסר תקדים, שכן מדובר במשחק שפורסם על ידי Sony, ועכשיו עושה את דרכו גם ל-Xbox. על פי הפרסום, תהיהה תמיכה מלאה ב-Cross-play מול שחקני PlayStation ו-PC, כך שהמלחמה הגלקטית עומדת להפוך לעוד יותר עמוסה.

    למי מביניכם שהדמוקרטיה לא מספיק חשובה להם, אולי לא ידעתם ש-Helldivers 2 הוא משחק יריות קואופרטיבי מגוף שלישי שמציב אותך כחייל במלחמת קודש למען האנושות של Super Earth. אתה והצוות שלך תצנחו לעולמות זרים, תטפלו ביצורים עוינים, תזמינו תקיפות אוויריות מהשמיים – ותנסו, בין כל הפיצוצים, להימנע מלהרוג אחד את השני. המשחק משלב אקשן סוחף, כלי נשק כבדים, טקטיקה אמיתית והומור ציני שכבר הפך לסימן ההיכר של הסדרה.

    מאז שהושק בפברואר 2024, Helldivers 2 הפך ללהיט היסטרי עם יותר מ־15 מיליון עותקים שנמכרו ודירוגים גבוהים במיוחד בביקורות. הבאזז סביבו היה עצום – גם בגלל המשחקיות המהנה, גם בגלל הקהילה השיתופית שהתפתחה סביבו, וגם כי הוא פשוט כיף בטירוף. למרות בעיות שרתים שצצו בהתחלה, המפתחת Arrowhead הצליחה לייצב את העניינים מהר, ומאז היא שומרת על קצב עדכונים גבוה עם תכנים חדשים, שדרוגים ועלילה שמתקדמת בהתאם לביצועים של השחקנים.

    אז למה זה לקח כל כך הרבה זמן? Sony לא סיפקה הסבר רשמי, אבל סביר להניח שמדובר בשילוב של שיקולים עסקיים ובלעדיות זמנית. כך או כך, עכשיו זה קורה, וזה קורה בגדול. שחקני Xbox נכנסים לעולם של Helldivers 2 כשהוא כבר רותח. הם פספסו קמפיינים עלילתיים מוקדמים שכללו מאבקים מול גזעי אויב שונים, פלישות שהצליחו – ואחרות שפחות – וגם הופעת אורח של אויבים מסתוריים מהמשחק הראשון. מצד שני, הם נכנסים בדיוק בזמן שבו המלחמה מגיעה לשלב קריטי. כל פעולה של שחקנים משפיעה על התקדמות הסיפור, וכל כוכב משוחרר או נופל יכול לשנות את מהלך המערכה כולה. לא צריך לדעת מה קרה – צריך להילחם במה שקורה עכשיו.

    Helldivers 2 מגיע ל-Xbox ב־26 באוגוסט וכוללת את כל התוכן הקיים, כולל תמיכה מלאה ב-Cross-play, גרפיקה ב-4K/60fps, שליטה במקלדת ועכבר ועוד. לצערי אין תמיכה בהעברת התקדמות בין פלטפורמות (Cross-progression), והמשחק לא יהיה כלול ב-Game Pass. עדיין, מדובר באחת מחוויות ה-co-op הכי מהנות, מצחיקות ומטורפות שתמצאו היום. אז קדימה – הכינו את התחמושת, תתפללו לאלוהים מהשמיים, ותצנחו למלחמה של החיים שלכם.

  • The Blood of Dawnwalker מציג מחזוריות מעניינת של יום ולילה

    The Blood of Dawnwalker מציג מחזוריות מעניינת של יום ולילה

    אתמול במהלך השידור המיוחד של Bandai Namco קיבלנו הצצה נוספת למשחק The Blood of Dawnwalker של סטודיו Rebel Wolves (שהוקם על ידי המפיק של The Witcher 3: Wild Hunt). למי שעוקב אחרי המשחק, הטריילר וההסברים שנלוו להצגה לא חידשו דברים רבים על המשחק, אך בכל זאת יש כמה דברים שאולי פספסתם בעבר.

    ראשית נזכיר שאתם תשחקו כקואן (Coen), חצי אדם וחצי ערפד או בלשון המשחק – Dawnwalker. תצטרכו לבחור האם אתם שומרים על האנושיות שלכם או מאמצים את הצד צמא הדם שנכפה עליכם, וכל החלטה שתעשו במהלך המשחק תשפיע על ההמשך. תסיירו בעולם פתוח ותשלימו משימות וכמובן, תצטרכו להגן על עצמכם, לעיתים מעצמכם.

    המשחק מציג מחזוריות של יום ולילה, כאשר ביום תתפקדו כאדם רגיל ותלחמו בעיקר בעזרת חרב, ובלילה החלק הערפדי שבכם יוכל להגיח לאור הלבנה יחד עם שיפור משמעותי בעוצמה וביכולות של קואן. גם בצורה הערפדית תוכלו לבחור להלחם עם חרב ולא עם הטפרים שלכם, לפי מה שמתאים לסגנון המשחק שלכם ולסיטואציה. לפחות על פניו, זה נראה שככל שתסמכו על כוחות הערפד של קואן כך המחיר האנושי שתאלצו לשלם יהיה כבד יותר.

    כרגע חלון היציאה של המשחק די רחב, שנת 2026, והוא צפוי להגיע ל-PlayStation 5, Xbox Series X|S ולמחשב.

  • Blood Message – רק תנסו להרוג את השליח

    Blood Message – רק תנסו להרוג את השליח

    בצל ההתראות והטילים, יכול להיות שפספסתם את ההכרזה על משחק מעניין בשם Blood Message. המשחק, שפותח על ידי ThunderFire Entertainment בשיתוף עם 24 Entertainment, חברת בת של NetEase Games, הוא כותר סיפורי ליניארי לשחקן יחיד שמתמקד בחוויה עמוקה ועשירה עם מימד היסטורי.

    Blood Message מתרחש בסוף תקופת שלטון שושלת טאנג בסין, סביב שנת 848 לספירה. השחקנים ייכנסו לנעליו של שליח מסתורי המופקד על משימה קריטית: מסע של אלף מייל מזרחה כדי למסור הודעה גורלית. בדרך, תתמודדו עם אתגרים קשים, קרבות עוצרי נשימה ואויבים מסוכנים, כשברקע סיפור מרגש על קשר בין אב לבנו ועל גיבורים נשכחים ששינו את ההיסטוריה.

    כפי שרואים בטריילר, מדובר במשחק אקשן-הרפתקאות מנקודת מבט של גוף שלישי, שמביא קרבות דם מהירים וטקטיים, אם כי נראה שיהיו מקרים בהם נוכל (או נצטרך) להתגנב ולהפתיע את האויבים שלנו. הקרבות נראים זורמים ואינטנסיביים, ומשלבים נשקים מסורתיים עם טכניקות לחימה ייחודיות בהשראת התרבות הסינית. יוצרי המשחק עשו מחקר היסטורי מעמיק על התרבות בתקופה ההיא וניכר שהמשחק מציג לנו את התוצאה בדמות המקומות והתלבושות האותנטיות.

    המשחק צפוי לצאת למחשב ולקונסולות הדור הנוכחי, והשאלה המתבקשת כרגע היא האם הוא יגיע גם לקונסולת ה-Nintendo Switch 2. טרם פורסם תאריך השקה רשמי, אך אני מקווה לראות את Blood Message בקרוב מאוד, אולי כבר בשנת 2026.

  • Beast of Reincarnation – מה קורה כשגיימפריק לוקחים משהו ברצינות

    Beast of Reincarnation – מה קורה כשגיימפריק לוקחים משהו ברצינות

    אחת ההפתעות הגדולות שהיו לי בשידור Xbox Games Showcase האחרון הייתה הכיתוב "Game Freak" לפני ההצגה של Beast of Reincarnation, משחק פעולה-תפקידים המתרחש ביפן הפוסט אפוקליפטית בה עתיד האנושות תלוי באמה (Emma) ובזאב שלה, קו (Koo).

    למה הופתעתי? אז אם אתם לא זוכרים, חברת Game Freak היא זו שעומדת מאחורי המשחקים הראשיים של Pokemon, וחטפה לא מעט ביקורת במהלך השנים על דברים רבים, חלקם קוסמטיים כמו מודלים ממוחזרים וגרפיקה מיושנת וחלקם מהותיים כמו באגים (כן Scarlet & Violet, אני מסתכל עליכם) ומחסור גדול בחדשנות בכל מה שקשור למשחקיות.

    לפיכך, כשראיתי מה הם יודעים לעשות (לפחות על פניו), זו הייתה הפתעה גמורה – המשחק מציג בדיוק מה שהיינו רוצים לראות במשחקי פוקימון, ולא רק בחיקויים כמו Aniimo ו-Palworld. קרבות אינטנסיביים ומאתגרים, עולם יפהפה וצבעוני וגרפיקה שנראית טוב, בלי קצוות מפוקסלים לכל מיני אלמנטים. אני בטוח שאם הם היו עושים אפילו חצי ממה שהם הציגו פה במשחק Pokemon Legends: Arceus, אף אחד לא היה מעלה חצי תלונה.

    אבל בואו נדבר על המשחק – אמה תצטרך לשרוד במסע בעולם מיסתורי שמשתנה ללא הרף, במלוא מובן המילה. יערות יכולים להתפרץ פתאום מתוך השממה ובתוכם יצורים שידרשו מאמה וקו לפתח את היכולות שלהם ולחדד את הכישורים. בטריילר רואים סוגים שונים של אויבים, יצורים דמויי חיות שמשולבים בצמחים, ואף רובוט או אנדרואיד כזה או אחר.

    האקשן של המשחק נראה כיפי; הקרבות מהירים וקולחים, וידרשו מהשחקנים לעמוד על הרגליים ולבחור מתי לתקוף, להדוף או לחמוק מהמתקפות שמשוגרות אליהם. עולם המשחק נראה מסקרן, צבעוני ועשיר, ועושה חשק להסתובב בו סתם בשביל הנופים היפים.

    אז האם גיימפריק באמת יצליחו להביא לשולחן משהו מעבר לקרבות מבוססי תורות של פוקימון? נשאר לנו לחכות ש-Beast of Reincarnation יצא מתישהו בשנת 2026 ויהיה זמין ל-PlayStation 5, Xbox Series X|S ולמחשב האישי.

  • Aniimo – המשחק החדש שישלח את נינטנדו לעורכי הדין שלהם

    Aniimo – המשחק החדש שישלח את נינטנדו לעורכי הדין שלהם

    מה יותר טוב ממשחק של מפלצות קטנות וחמודות שנלחמות אחת עם השנייה ואפשר לתפוס אותן? מגבת! אהה, סליחה – עוד משחק של מפלצות קטנות וחמודות. אז כן, משחק חדש בשם Aniimo שהוצג ב-Xbox Games Showcase עושה את דרכו אלינו, ונראה שלנינטנדו יש עוד כאב ראש משפטי באופק. אבל השאלה האמיתית היא: האם Aniimo מביא משהו חדש לז’אנר או שזה רק שדרוג גרפי למה שכבר ראינו עשרות פעמים?

    אז מה זה Aniimo? מדובר במשחק אקשן־תפקידים חינמי (free‑to‑play) שמאחוריו עומד הסטודיו Pawprint Studio, בליווי ההוצאה לאור של Kingsglory, חטיבה חדשה מבית FunPlus. הטריילר חושף משחק צבעוני, קצבי ומתחנף לעין – כזה שמכוון בדיוק למי שגדל על פוקימון, והיום רוצה יותר ממה שיש לפרנצ'ייז להציע.

    המשחק מתרחש בעולם פתוח בשם Idyll, שבו תצודו יצורים, תאמנו אותם ואפילו תוכלו להתמזג איתם כדי לשדרג את סגנון הלחימה שלכם. זה קורה באמצעות מערכת ייחודית שמאפשרת חיבור בין השחקן לבין ה־Aniimo שלו בזמן אמת, רעיון שמוסיף נדבך רענן למה שאנחנו רגילים לראות בז’אנר. הקרבות דינמיים, הפאזלים מפוזרים בכל פינה, ויש גם סודות שמרמזים על היסטוריה מסתורית שמסתתרת מאחורי כל האקשן.

    מהטריילר קשה להתעלם מהדמיון לפוקימון – חלק מהיצורים נראים כמו בני דודים רחוקים (או קרובים מדי) של פיקאצ’ו וחבריו. מעבר לכך, נראה שגם מודל המוניטיזציה שואב השראה ממשחקי גאצ'ה, עם איסוף אקראי של דמויות, אולי גם בתשלום. האם מדובר במיקרו־תשלומים אגרסיביים או סתם בונוסים קוסמטיים? מוקדם לדעת – אבל בטא סגורה תיפתח בקיץ הקרוב ל־PC, כך שתוכלו לבדוק בעצמכם.

    Aniimo מתאים לכל מי שלא נמאס לו עדיין לתפוס מפלצות, אבל מחפש טוויסט שונה מהרגיל. בין אם מדובר בעולם הצבעוני, בקצב הקרבות או ביכולת להשתלב עם היצורים עצמם – המשחק מבטיח משהו שהוא מעבר לעוד חיקוי. מצד שני, הסגנון המוכר עלול להפעיל את רדאר האכיפה המשפטית של נינטנדו – ולא בלי סיבה, כמו שהיה עם Palworld למשל.

    המשחק צפוי לצאת במהלך 2026, ככל הנראה בקיץ או בסתיו, ל־Xbox Series X|S, מחשבי Windows, ולמובייל (iOS ו־Android). ההרשמה לבטא הסגורה כבר פתוחה – אז אם בא לכם לבדוק האם מדובר בתחרות אמיתית לפוקימון או סתם עוד ניסיון, עכשיו זה הזמן לקפוץ פנימה.

  • Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants – הרחבה בהפתעה

    Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants – הרחבה בהפתעה

    אתמול בשידור Xbox Games Showcase הופתעתי ממש לראות שהמשחק Indiana Jones and the Great Circle מקבל הרחבה חדשה שתיקח אותנו לעומק של אחת התעלומות המסתוריות של המשחק. בעוד העלילה נפרשת לפנינו, יש תעלומה שהמשחק נוגע-לא נוגע בה, תעלומת מסדר הנפילים, The Order of Giants.

    המשחק יצא לפני פחות משנה, ורק לפני כחודשיים הוא הגיע לקונסולת ה-PlayStation 5, מה שהופך את הגעת ההרחבה לעוד יותר מפתיעה. עם זאת, אני לא מתלונן, מבחינתי כמה שיותר אינדי יותר טוב. ההרחבה מתרחשת במהלך אירועי המשחק ותוסיף מקומות נוספים לחקור, אויבים חדשים ומאיימים וכן חידות בשפע, כמו שצריך.

    במהלך ההרחבה אינדיאנה ג'ונס יפגוש את האב ריקי (Father Ricci), כומר צעיר שנואש לעזרתו בהשגת חפץ עתיק. הסיפור יקח אותנו אל מעבר לקרית הותיקן ונחקור את הרחובות הסואנים של רומא, וכן את הקריפטות העתיקות הקבורות מתחתם. אינדי יפגוש במה שנותר מהמסדר העתיק ויצטרך להתמודד מול אויבים בקרבות גלדיאטורים סודיים ואף עם כת מית'רס (Mithras) שיעשו הכל כדי למנוע מאינדי את התשובות אותן הוא מחפש.

    ההרחבה תגיע ב-4 בספטמבר 2025 ל-Xbox Series X|S, PlayStation 5 ולמחשב. אם רכשתם את המשחק בגרסת הפרימיום, תשמחו לדעת שההרחבה תהיה כלולה בחבילה.

  • Clockwork Revolution – השעון מתקתק לאחור

    Clockwork Revolution – השעון מתקתק לאחור

    אתמול במסגרת המצגת של Xbox Games Showcase, קיבלנו הצצה מורחבת לעולם של Clockwork Revolution, משחק אקשן תפקידים מגוף ראשון שהוכרז לראשונה לפני שנתיים. המשחק מתאפיין בסגנון סטימפאנק צבעוני, ואחרי שקט תעשייתי של מאז ההכרזה, קיבלנו טריילר עם מלא תוכן ששווה לדבר עליו.

    אתם תשחקו בתור מורגן ונט (Morgan Vanette), שאותו תוכלו לעצב לפי טעמכם האישי. מורגן חבר בכנופיית ה"Rotten Row Hooligans", שמגלה כי העולם שבו היא חיה שונה בדרכים מסתוריות על ידי ליידי איירונווד (Lady Ironwood) המסתורית. איירונווד עיוותה את מהלך ההיסטוריה באמצעות מסעות בזמן על מנת לצבור עוצמה ועושר בלתי נתפסים, תוך שהיא שומרת את מעמד הפועלים תחת מגף הדיכוי.

    אבל עכשיו, היא כבר לא היחידה, כי גם מורגן למד להשתמש בנסיעה בזמן והוא מנצל את היכולת הזו כדי להחזיר את גלגל השיניים לאחור. הטריילר מציג את יכולות השליטה בזמן; זה נראה כמו שילוב של Bioshock יחד עם Prince of Persia: Sands of Time, ואני אוהב את זה. כל היכולות האלה יוכלו לשמש הן במהלך קרב והן לפתרון חידות ופאזלים במשחק. דוגמה מגניבה שהמפתחים הביאו היא לרוקן אל מישהו את המחסנית ואז להחזיר אחורה את הזמן על הקליעים ולקחת אותם חזרה.

    ואם בנשק חם עסקינן, הטריילר הציג נשקים בעיצוב סטימפאנקי מגניב שניתנים גם לשדרוג. הקסטומיזציה כמובן לא קוסמטית בלבד, אלא גם ממש תקנה לנשקים בוסטים משמעותיים. כל נשק שתשיגו במהלך המשחק יישאר איתכם מאותה נקודה והלאה, ותוכלו לשחק עם השדרוגים לפי הסגנון שאתם אוהבים.

    אחד הדברים הבולטים בטריילר זה האקצנטריות של הדמויות; הן צבעוניות, בוטות ומלאות בפאתוס ודרמה, באופן טוב. כפי הנראה המשחק יהיה גם מלא ברגעים הומוריסטיים למדי, שזה תמיד בונוס. כמו כן, על פי המפתחים, הבחירות שתעשו במשחק ישפיעו על העולם והסביבה. אתם תבחרו את הדרך שלכם, והעולם יזכור לכם מה עוללתם וישתנה בהתאם.

    בסוף הטריילר נאמר שהמשחק יגיע "בעיתו ובזמנו", כלומר שאפילו לא קיבלנו חלון יציאה רחוק. באופן אישי המשחק אני מאוד הסתקרנתי מהמשחק ומקווה שנראה אותו יותר מוקדם מאשר מאוחר כשהוא יצא למחשב ו-Xbox Series X|S.

  • 007 First Light – ג'יימס בונד, סיפור המקור?

    007 First Light – ג'יימס בונד, סיפור המקור?

    במהלך שידור State of Play האחרון קיבלנו הכרזה על המשחק 007 First Light, מבית IO Interactive. כן, אלו שהביאו לנו את משחקי Hitman. המשחק מציג לנו לראשונה את הגרסה הצעירה ביותר של ג'יימס בונד (James Bond), בגיל 26.

    אז כן, מדובר בג'יימס הצעיר, עוד לפני התקופה של הטוקסידו המוקפד והמרטיני ביד, כשהוא עוד בוחן את גבולות היכולת שלו ולומד מתי כדאי להתחבא, מתי זה זמן מוצלח לבלופים ומתי כדאי לעשות אקזיט מפוצץ. בונד נמצא בתחילת דרכו כסוכן 007, צעיר, תוסס אך חד כתער ולא צפוי, בדיוק מה שהביון הבריטי צריך.

    הטריילר נותן טעימה ממה שצפוי לנו במשחק – אזורים מעניינים לחקור, מרדפים, התגנבויות וכמובן גאד'טים. בנוסף, נראה שם דמויות מוכרות מהפרנצ'ייז, כמו M, Q וכן Moneypenny. מדובר בסיפור ייחודי וחדש בפרנצ'ייז, שגם יציד דמויות חדשות כמו גרינווי (Greenway), המנטור של בונד שינסה בכל כוחו להחדיר בסוכן הצעיר את דרכי הפעולה של ה-MI6.

    לפי הנראה בטריילר יהיו רגעי קרב אינטנסיביים לצד התגנבויות, נהיגה פרועה לצד סצנות רגועות יותר. את כל זה נוכל לחוות בעזרת המנוע הייחודי של IO, שנקרא Glacier. המשחק מתוכנן לצאת בשנת 2026 ויהיה זמין על PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ועל המחשב האישי. לא יודע מה איתכם, לי זה עושה חשק לעשות מרתון סרטי בונד.

  • Romeo is a Dead Man – וזה בול מה שאתם חושבים

    Romeo is a Dead Man – וזה בול מה שאתם חושבים

    Grasshopper Manufacture, הסטודיו מאחורי להיטים מטורללים כמו No More Heroes, הכריז במהלך שידור State of Play האחרון על IP חדש בשם Romeo is a Dead Man שיושק ב־2026. מאחורי המשחק עומד גויצ’י סואטה (Suda51), שמבטיח חוויית אקשן סינמטית, מלאת סגנון, דם וניחוח עתידני מוגזם בדיוק כמו שהוא אוהב.

    המשחק הוא הראשון מזה שנים ש־Grasshopper מפתחת כ־IP מקורי, והפעם נראה שסואטה חוזר במלוא הכוח – עם עלילה ביזארית, מציאות מפורקת, וכמובן סצנות קרב סופר־אינטנסיביות. המשחק מציג עיצוב אמנותי אפל, אלמנטים של מסע בזמן, וניחוחות של קומיקס יפני מהול בטראש הוליוודי.

    במרכז העניינים עומד רומיאו סטארגייזר – סוכן FBI לשעבר שהפך ל־“Dead Man” בעקבות פרדוקס זמן שגרם לקרע במימד הזמן־מרחב. הוא מצויד במסיכה ייחודית, Dead Gear, ונשלח למרדף חוצה יקומים נגד פושעים מהחלל-זמן. הסיפור סובב סביב חיפוש אחר אהובתו הנעלמת, ג'ולייט, כאשר הרקע המשונה והדיסטופי הזה מהווה במה לאקשן נטול פשרות.

    Romeo is a Dead Man הוא משחק “bloody action” שבו השחקן משתמש ברובה, בחרב ואפילו בכוחות האויבים כדי לטאטא גלים של חורשי רעתו. הנושא המרכזי הוא המעבר בין הממדים – מסאב־ספייס ועד לממשי – יחד עם עיצוב רמות קפדני. במקרים קשים במיוחד אפשר להפעיל את ה־Bloody Summer, התקפה אולטימטיבית שבולעת דם אויבים ומכניסה לשלב האינסטנט־קיל. סגנון המשחק מוזכר כ־“Ultra-violent sci-fi action” חמוש בדימום מוגזם, טוויסטים מטורפים וגימיקים ויזואליים מטורפים.

    המשחק צפוי לצאת למחשב האישי, ל-PlayStation 5 ול-Xbox Series X|S מתישהו בשנת 2026. האמת – נראה מסקרן ומוטרף, ואני מחכה לראות עוד מהמשחק הזה בקרוב.

  • Pragmata – המשחק החדש מבית קאפקום קורם עור וגידים

    Pragmata – המשחק החדש מבית קאפקום קורם עור וגידים

    אתמול במהלך שידור State of Play קיבלנו הצצה נוספת ל-IP החדש של חברת Capcom, שנקרא Pragmata. המשחק Pragmata מציג הרפתקת מדע בדיוני חדשה לחלוטין, עם טוויסט ייחודי של אקשן ואסטרטגיה. הטריילר שהוצג מביא לקדמת הבמה את שתי הדמויות הראשיות של המשחק יחד עם הצצה לעיצוב הויזואלי של המשחק.

    כפי שניתן לראות, המשחק נבנה בהשראת מדע בדיוני ומתרחש במרחבי הירח הקרים והחשוכים. שני הגיבורים שלנו, יו (Hugh) ודיאנה (Diana), נפגשים במקרה וצריכים לשתף פעולה כדי להביס את הבינה המלאכותית של תחנת הירח ולחזור לכדור הארץ. לכל אחד מהם יש יכולות ייחודיות, ותצטרכו לשלוט בשניהם — בו זמנית — כדי להתגבר על שלל המכשולים שתפגשו. במידת מה זה מזכיר לי קצת את המשחקים האחרונים של God of War.

    בעוד זה לא היה המיקוד של הטריילר, כן קיבלנו הצצה כלשהי לקרבות מלאי אקשן מתוך המשחק. דיאנה עוזרת ליו בקרב על ידי פריצה למערכות של האויבים ושל מעבורת החלל עצמה, ומאפשרת לו להתגבר על המכשולים בדרך ביתר קלות. הקונספט נראה מעניין, ואני בטוח שכמו בפרנצ'ייזים אחרים שלהם כמו Monster Hunter ו-Devil May Cry נקבל חוויה הדוקה כמו שהם יודעים לספק.

    Pragmata צפוי להגיע ל-PlayStation 5, Xbox Series X|S ולמחשב האישי מתישהו בשנת 2026.