קטגוריה: Xbox One

  • Darkest Dungeon 2 – הוכרז המשך למשחק התפקידים האפל

    Darkest Dungeon 2 – הוכרז המשך למשחק התפקידים האפל

    לפני כשלוש שנים הופץ משחק התפקידים Darkest Dungeon, אשר קיבל ביקורות חיוביות מהמבקרים, ושלימים נחשב לאחד ממשחקי השנה שלנו בקטגוריית משחקי תפקידים. באותה שנה פרסמנו שמפתחי המשחק הודיעו שהם מתכננים להוציא משחק חדש, ואכן בימים האחרונים הגיע טריילר חדש ומסקרן למשחק ההמשך, Darkest Dungeon 2.

    למי שלא מכיר את המשחק הראשון, Darkest Dungeon הוא משחק תפקידים דו מימדי שבו אתם משחקים אדם שקיבל כירושה אחוזה ענקית, אך בגלל שהבעלים הקודמים חיפש ידע וכוח, היא גם מלאה בשדים ממימד אפל. באמצעות העסקת שכירי חרב וגיבורים, השחקן נלחם בשדים ומנסה להציל את האחוזה משלטון השדים האפלים.

    אתמול Red Hook Studio פרסמו טריילר קצר בשם "The Howling End" שבו הוכרז על המשחק השני בסדרה. הטריילר מתחיל בעולם שבו ישנה סופת שלגים חזקה, ולאחר מכן הקריין, שגם הופיע במשחק הראשון, אומר: "בחשכה האדירה של הסוף, גברים יפכו למפלצות. אבל תקווה תהיה לאלו שאמיצים מספיק להוביל את הלהבה".

    לאחר מכן רואים שש דמויות מוכרות מהמשחק הקודם: Grave Robber, Leper, Plague Doctor, Highwayman, Hellion ו- Man-at-Arms.

    בראיון, מפתחי המשחק אמרו שמערכת הלחימה של המשחק השני יהיה כמו הראשון, אך עם שידרוג. כרגע לא ידוע לנו יותר מכך. כמו כן, גם ה-Metagame יהיה שונה לחלוטין מהמשחק הראשון. כלומר, אם המשחק הראשון התקיים בכפר מרוחק, לפי הטריילר, המשחק השני יתקיים ברכס הרים מושלג. אז הכינו את הבגדים החמים וציוד השלג שלכם, כי ייתכן שתצטרכו לטייל בין מקומות קפואים בעולם עם השם המבטיח "The Howling End". מה שבטוח, זה לא יהיה קל.

    לצערנו, הטריילר לא מציג תאריך יציאה וגם לא מסביר לאילו פלטפורמות הוא יצא. למרות זאת, אפשר להיות בטוחים שהוא יצא למחשב האישי ואולי אפילו ב-Early Access. בנוסף, אנחנו מאמינים שהוא יצא גם ל-PlayStation 4 ו-Xbox One כפי שהיה במשחק הראשון.

    אמנם עוד לא ידוע לנו מתי Darkest Dungeon 2 יצא, אבל אם לא שיחקתם במשחק הראשון, אנחנו ממליצים לכם לעשות זאת. תוכלו לשחק בו במגוון פלטפורמות כגון PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One, ואפילו Android ו-iOS.

  • Kingdom Hearts 3 ביקורת: לחפש את הלב

    Kingdom Hearts 3 ביקורת: לחפש את הלב

    Kingdom Hearts 3 הוא כותר עם הרבה רעיונות מעניינים, אבל עם קרבות כיאוטיים מדי ועולמות ארוכים באופן מייגע, הוא מביא סיום מאכזב לסדרה אהובה.

    סדרת Kingdom Hearts היא בין סדרות המשחקים שנשמעות על הנייר כמו פארודיה. המשחקים משלבים בין היקום של דיסני (אשר ידועים בכך שהם אחראים לרוב הילדות שלכם, וקונים לאט את השאר) ו-Square Enix (אשר ידועה בייחוד במשחקי Final Fantasy שמכוונים למתבגרים ומבוגרים).

    במשחקים בסדרה יש קו עלילה ראשי אשר נעשה יותר מסובך עם כל משחק. כעת הגיע המשחק השלישי בסדרה (למרות שהוא טכנית התשיעי, פלוס מינוס כמה ספינאופים) שמסיים את הסאגה שנמשכה עד עכשיו. אבל האם המשחק הוא סיום טוב לסדרה כזאת ותיקה ואהובה?

    המלחמה הקרבה של חושך ואור

    סדרת Kingdom Hearts ידועה לשמצה בכך שהעלילה מצריכה גרפים סבוכים בשביל להבין מה הקשר בין הדמויות השונות, והדיאלוגים השונים יכולים להיכתב על ידי הגרלה של מילים כמו "חושך", "חברות" ו-"תקווה" לתוך משפט. אבל עם כמה שזה אולי נשמע ילדותי, למשחקים תמיד גם היה גמול רגשי. בין אם זה באמצעות הדמויות המוכרות והאהובות של דיסני ו-Sqare Enix או הדמויות הראשיות בסדרה.

    העלילה הראשית סובבת סביב הדמות הראשית של הסדרה סורה, שמכין את עצמו לקרב הגדול נגד כוחות החושך. ב-Kingdom Hearts 3, כמו במשחקים הקודמים, מבקרים במהלך המשחק במספר עולמות של דיסני ומשחקים לאורך העלילה של הסרט. הפעם, על מנת להדביק את השנים שעברו מאז המשחק הקודם, העולמות מכילים הרבה מאוד סרטים חדשים יותר כמו: Tangled ,Monsters Inc ו-(איך לא) Frozen. המשחק מניח שראיתם את כל הסרט ורץ עם העלילה, דבר שיכול להקשות עליכם אם לא ראיתם את הסרט.

    לי באופן אישי היה קשה להקשר לרוב העולמות במשחק. אין שום אינטרקציה מיוחדת של הדמויות מהסרט עם הקאסט הראשי, והעלילה של העולמות הרבה פעמים מדלגת על קטעי עלילה מהסרט מבלי לקשר אותם או להסביר מה קורה.

    לעולמות יש פורמולה רפטטיבית – סורה מגיע לעולם, פוגש את אחד מהנבלים, ונזרקת לעברו פיסת מידע נוספת לקראת הקרב הסופי. בנוסף, העולמות, המעטים יחסית למשחקים הקודמים, שיש במשחק הם ענקיים וריקים. במקום לחלק כל עולם לכמה אזורים זכורים מהסרטים עליהם הם מבוססים, כמו שהיה במשחקים הקודמים, רוב העולמות הם שלבים ענקיים ללא הרבה דברים מעניינים. הדוגמה הכי טובה היא העולם של Tangled שבנוי מהמגדל, העיר ו-3 שעות של יער. זה גורם להרבה עולמות להרגיש מאוסים מהר מאוד.

    בין הבעיות הגדולות בעלילה, היא כמות הדמויות המאסיבית במשחק. ישנן בערך 30 דמויות שונות שחלקן גרסאות קצת שונות של אותה דמות. המשחק עדיין מתעקש להשתמש בכל הדמויות במהלך העלילה, אבל לא נותן לשחקן לשחק עם אף אחת מהן מלבד סורה, פרט לקטעים מאוד קצרים, שזה חבל כי לא חסרות דמויות מגניבות לשחק איתן.

    כמו שיש הרבה גיבורים, כך גם כמות הרשעים גדולה מאוד, וזה גורם לכך שאין לאף נבל זמן להציג את עצמו ולהרגיש כמו איום על הדמויות.

    האכזבה הגדולה מבחינתי היתה דווקא היעדר הדמויות מהסדרות של Sqare Enix כמו Final Fantasy או Nier. בהתחשב ששחקנים רבים משחקים במשחקים בגלל הדמויות הללו והן היו חלק מהבוסים הכי טובים במשחקים הקודמים, קשה להבין למה זה קרה.

    קרבות מרהיבים ושטחיים

    המשחק הוא משחק אקשן-תפקידים כמו רוב משחקי הסדרה. אתם נלחמים באמצעות שימוש ב-Keyblade, החרבות האיקוניות של הסדרה בעלות צורת מפתח, לצד קסמים, ובשיתוף פעולה עם דמויות שונות שעוזרות לשחקן.

    מערכת הקרב עצמה מהנה, אך סובלת משתי בעיות עיקריות. הבעיה הראשונה היא שהתנועה במשחק מרגישה יותר מדי משוחררת. הדמות כל הזמן קופצת מנקודה לנקודה ולפעמים האנימציות עצמן מוליכות אתכם על פני חלקים שלמים מהזירה. זה גורם לקרבות להיות כיאוטיים ונותן תחושה שהמשחק משחק את עצמו יותר משאתם משחקים.

    Kingdom Hearts 3

    הבעיה השנייה היא שהמשחק זורק עליכם המון אפשרויות במהלך הקרב בתור מהלכים מיוחדים שאפשר לבצע. המהלכים עצמם מתבצעים באופן כמעט רנדומלי, ללא קשר ליכולת של השחקן, לא דורשים שום אסטרטגיה מיוחדת בשביל לגרום הרבה נזק באמצעותם, ומערבים אנימציות נוצצות שרק מחמירות את התחושה של הבלגאן תוך כדי הקרב.

    אבל במשחק החדש ישנה גם תוספת מעניינת לקרבות והיא האפשרות לשנות את הצורה של הנשק שלכם. שינוי הצורה מוביל לסגנון לחימה חדש לחלוטין, בין אם זה רובים, חניתות או יויואים ענקיים. הרעיון עצמו מאוד מגניב, גם אם שינויי הצורה סובלים אפילו יותר מתחושת חוסר השליטה. בנוסף, לפעמים יש להם אנימציות ארוכות שלא ניתן לדלג עליהן, שלוקחות את השליטה מהשחקן למשך יותר מדי זמן.

    כלי הנשק עצמם לא מאוזנים מבחינת יכולות, ואפילו אם אהבתם נשק ספציפי, קשה למצוא סיבה להשתמש בו כאשר מקבלים נשק שגורם ליותר נזק. יש מנגנון לשיפור נשקים, אבל הוא מצריך מציאת הרבה משאבים בשביל שיפורים נראים לעין.

    סך הכל מערכת הקרב כיפית אבל במובן מאוד שטחי. יש הרבה דברים נוצצים שקורים על המסך אבל אין באמת בכל האפשרויות השונות תוספת של עומק לקרב. המשחק עצמו קל, גם ברמת הקושי הגבוהה ביותר והשחקן צריך להגביל את עצמו אם הוא רוצה לקבל אתגר מהקרבות במשחק.

    מה לעשות בין קרבות

    מלבד קרבות סטנדרטיים יש עוד כמה אלמנטים למשחקיות. יש מיני משחקים שונים, כמו משחקונים של Game & Watch, משחקונים של יצירת רצפים וסנובורד בעולם של Frozen. רובם מהנים, אבל לא יגרמו לכם לחזור אליהם. מלבד הסנובורד שהוא משחק השלג הגרוע ששיחקתי.

    ישנן גם כמה משימות צד, כמו למצוא 90 סמלים של דיסני בעולמות השונים או אתגרים שונים לביצוע. רובם לא ממש מהנים ומרגישים יותר מדי כמו מטלה מאשר אתגר.

    מה שכן היה כיף היה הטיסה בספינת הגמי (Gummi), ספינת חלל שחוקרים איתה את האזורים בין העולמות. אפשר לשדרג את הספינה עם חלקים שמוצאים ולהיכנס לקרבות. זה מאוד כיף לחקור ולירות עם הספינה ורק חבל שרוב הקרבות איתה מאוד קלים.

    עוד חלק במשחק שאהבתי היה שייט בסירת פיראטים בעולם של שודדי הקאריביים, שמאפשר לחקור איים שונים ולהילחם נגד פיראטים אחרים. הרעיון מרגיש מאוד דומה לקרבות הספינות של Assassin's Creed 3, אבל זה עדיין כיף.

    עולמות וקרבות מהסרטים

    הסביבות, האנימציות והמודלים השונים נראים טוב וחלק. העולמות השונים של דיסני מתאימים למקור ולעתים מתעלים עליו.

    זה גם מתבטא בגרסאות השונות של הדמויות כאשר הן מגיעות לעולמות השונים. כמו במשחקים הקודמים, כאשר הדמויות השונות מבקרות בעולם, הן משתלבות בו. בעולם של Monsters Inc הן יהפכו למפלצות, ובעולם של Toy Story הן יהפכו לצעצועים. הדמויות תמיד משמרות את המראה הייחודי שלהן, אבל מצליחות להראות כמו דמויות השייכות לעולם שבו הן מבקרות. זו נגיעה נחמדה שמוסיפה לחווייה.

    גם הקרבות נראים מעולה, עם אנימציה מעולה לכל המהלכים השונים. בייחוד מרשים שלכל נשק יש מהלכים משלו, כחלק ממנגנון שינוי הצורה.

    רוב המנגינות ב-Kingdom Hearts 3 הן די נשכחות, והמנגינות היחידות שאני זוכר הן המנגינות מתוך הסרטים עליהם מבוססים העולמות כמו במקרה של Toy Story. הדיבוב של הדמויות הראשיות הוא טוב, אבל בעולם של שודדי הקאריביים ניכר לשמוע שלא מדובר בקאסט המקורי של הסרט, ושם הדיבוב פחות מוצלח.

    סוף של מסע של שנים

    Kingdom Hearts 3 הוא סיום מאכזב לסדרה עם הרבה פוטנציאל. כשחקן ששיחק את רוב המשחקים בסדרה הוא בעיני הכותר הכי חלש בה, עם מערכת קרב שלא באמת מצריכה מחשבה, עולמות נפוחים מדי, ועלילה שסוגרת את הסדרה באופן לא מספק.

    בעוד שהוא נראה טוב מאוד ובעל הרבה רעיונות מעניינים, הביצוע שלהם לא נותן להם להתממש. המעריצים של הסדרה ישחקו במשחק בשביל לראות איך נגמרת העלילה של סורה (לפחות עד ההמשך שבטח יבוא), אבל קשה לי להמליץ על Kingdom Hearts 3 למי שלא שיחק במשחקים הקודמים.

  • Sekiro: Shadows Die Twice – כל מה שאנחנו יודעים על השינובי הנוקם

    Sekiro: Shadows Die Twice – כל מה שאנחנו יודעים על השינובי הנוקם

    בעוד כחודש עתיד לצאת המשחק החדש של חברת FromSoftware הנקרא Sekiro: Shadows Die Twice. שיחקנו בדמו שלו בגיימסקום בשנה שעברה, וכבר אז התלהבנו ממנו מאוד ולמדנו הרבה עליו ואיך הוא יהיה. עד עכשיו קיבלנו לא מעט טריילרים שמסבירים על דברים שונים במשחק. בכתבה זו נעשה לכם סיכום של כל הדברים שידועים לנו לגבי המשחק, כולל עלילה, משחקיות ואווירה.

    "הזאב הבודד" שמחפש נקמה

    כפי שניתן לראות מהטריילרים השונים שיצאו עד עתה, המשחק מתרחש ביפן של המאה ה-16 שבה מתקיימת מלחמת אזרחים ביפן, הנקראת "תקופת סנגוקו" (Sengoku Period). המשחק מתמקד בדמותו של סקירו (Sekiro) שנשאר למות בשדה הקרב לאחר שחייל חטף את אדונו. במהלך המשחק סקירו מחפש את אדונו ובו זמנית מנסה לסיים את המלחמה העקובה מדם המתרחשת במדינתו. בטריילר הסיפור, הראשון עד כה ובתקווה לא האחרון, קיבלנו פרטים על סיפור המשחק.

    בטריילר החדש רואים את סקירו, הנקרא ה-"זאב הבודד", כילד קטן בזירת הקרב. הוא מדבר עם אדם בשם Owl, שכנראה יהפוך להיות המאסטר שלו במהלך השנים. בהמשך הטריילר, כאשר רואים את סקירו כמבוגר, Owl אומר שהוא לא ציפה שסקירו יהפוך למה שהוא היום. ייתכן וזה נאמר ביחס לכוחותיו של סקירו, אשר בשלב מאוחר יותר בחייו, כלומר במשחק עצמו, הוא נלחם בברוטליות באנשים אחרים.

    בטריילר נוסף, נראה שנילחם באויב העשוי משלדים ושנקרא "Corrupted Monk". בדמו בגיימסקום נלחמנו בנזיר זה, אבל ההנחה שלנו היא שנראה לא מעט קרבות בוס אחרים אשר יהוו משימות משניות במהלך הסיפור, כך שיהיה דברים רבים לעשות במשחק עולם פתוח זה. זאת ועוד, יוצרי המשחק אומרים שהוא יהיה פחות או יותר כמו המשחקים הקודמים של החברה: Bloodborne וסדרת Dark Souls. אלו חדשות טובות לשחקנים שאוהבים משחקי עולם פתוח גדולים עם הרבה תוכן.

    עוד אלמנט דומה במשחקים של FromSoftware שיופיע גם במשחק הוא מקום מסתור שבו אפשר יהיה להתאמן, לקבל משימות ולטייל לערים אחרות בעולם. במשחק הזה הוא יקרא "Dilapidated Temple" ויהיה זמין כבר בתחילת המשחק. כמו כן, בתוך ה-"Dilapidated Temple" ניתן יהיה לגייס דמויות NPC שיעזרו לסקירו במסעותיו.

    משחקיות מיוחדת וחדשה

    המשחקיות ב-Sekiro: Shadows Die Twice מיוחדת ושונה ממשחקים קודמים של FromSoftware. נכון, מהרגע שהוכרז המשחק היה נראה למראית עין שהוא תואם לז'אנר משחקי ה-RPG שבהם תצטרכו לפגוע ביריב תוך הסתובבות סביבו, אך לאחר ששיחקנו התבדינו. באמצעות אביזרים שונים כמו וו תפיסה, חרב קטאנה וחרב אש, ניתן לנוע בעולם בצורה חופשית, ולהרוג דמויות אחרות ביצירתיות. בנוסף נרצה למלא "מד התנקשות" אשר מתמלא כאשר סקירו חוסם מכה של אויב, ולאחר שהוא עושה זאת מספר פעמים, יש לו את היכולת להרוג אויבים במכה אחת.

    בניגוד למשחקי RPG  אחרים, במשחק הזה לא יהיה עץ יכולות שניתן לשפר אותם או שינוי סוג דמות. כמו כן, לא ניתן לאסוף נשקים או מגנים חדשים ומשופרים. במקום זאת ניתן למצוא שדרוגים מהסביבה כמו גרזן שיכול לשבור מגנים, אך לא יותר מזה. למעשה, השחקן נשאר עם אותם נשקים למשך כל המשחק, כאשר כל מה שניתן לעשות זה לשפר את היכולות של הנשקים ביד המלאכותית של הדמות ולא את הדמות עצמה.

    גם היכולת של הדמות לחזור לחיים לאחר מוות (ומפה מגיע השם של המשחק) היא ייחודית. כאשר סקריו מת ניתן לחזור בשתי דרכים: חזרה לאותו זירת הקרב או למקדש האחרון שביקר בו. ניתן לאסוף מספר חיים במהלך המשחק, וכך גם שחקנים חדשים לז'אנר ה-RPG יכולים ליהנות ממשחקיות מאתגרת, אך לא קשה מידי.


    יפן העתיקה כמו שלא ראיתם מעולם

    דבר אחרון, אך חשוב מאוד הוא האווירה והגרפיקה של המשחק. כבר בדמו מאוד התלהבנו מהדרך שבה המשחק מציג את יפן העתיקה בצורה מעניינת ומרתקת. כמו גם, ירידה לפרטים גדולים משמעותיים כמו הדמויות, הערים ועד לפרטים הקטנים כמו עצי הסאקורה שממש נותנים תחושה יפנית אותנטית. לפי הטריילרים הרבים שיצאו, אנחנו מאמינים שהמשחק יהיה מרהיב למראה.

    וזה כל מה שידוע לנו עד כה על המשחק המצופה Sekiro: Shadows Die Twice שעתיד לצאת ב-22 במרץ ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC.

  • Anthem – איך לקנות את המשחק בלי להעזר בטבלאות מסובכות

    Anthem – איך לקנות את המשחק בלי להעזר בטבלאות מסובכות

    Anthem, משחק האקשן החדש ביותר של Bioware יוצא בעוד פחות משבועיים, ואנחנו כאן כדי לוודא שאתם לא מסתבכים עם זמני ההשקה והגרסאות השונות שאפשר לקנות של המשחק. זה הזמן להניח את כל הטבלאות המבלבלות בצד, ולהבין באמת איזו גרסה של Anthem מתאימה לכם.

    אותו משחק, שריון שונה

    את Anthem ניתן לקנות בשתי גרסאות שונות – גרסת הבסיס, וגרסת ה-Legion of Dawn. שתי הגרסאות הללו זוכות להתחיל לשחק את המשחק ב-22 לפברואר, אבל שחקנים שקונים את גרסת Legion of Dawn יקבלו מספר אביזרים נוספים.

    בגרסת Legion of Dawn תקבלו סט של ארבעה שריונות, אחד לכל Javelin, שמבוסס על צוות מיתי של לוחמים בעולם של Anthem. שריונות אלה הם קוסמטיים בלבד, ולכן משפיעים אך ורק על המראה. עם זאת, שחקנים יקבלו גם רובה ייחודי בשם Light of the Legion, ושדרוג נוסף אשר לא ידוע לנו עליו בינתיים. שני אלה כן עשויים להשפיע על המשחקיות, אבל מאחר והמשחק לא מערב משחקיות PvP בשלב הזה, אין חשש שזה יגרום לחוויה שלילית עבור שחקנים שלא קונים את גרסה זו.

    ואולי יכול להיות שבכלל תרצו לקנות את גרסת ה-Steelbook האקסקלוסיבית לאמאזון אנגליה, שזוהרת בחושך. את גרסה זו תוכלו להזמין עבור ה-PlayStation 4, עבור ה-Xbox One, ואפילו עבור PC (ותקבלו קוד למימוש של המשחק).

    אתם אפילו יכולים לרכוש את האריזה ללא המשחק, אם כבר רכשתם את המשחק עצמו ממקום אחר במחיר זול יותר.

    Anthem Steelbook

    הסיפור לא נגמר כאן

    לא משנה איזו גרסה תקנו, המפתחים כבר הודיעו שהם מתכננים להמשיך ולהוציא עוד תוכן למשחק, בצורת קטקליזמות (Cataclysms) – אירועי סוף משחק זמניים אשר ישפיעו על הסיפור וישלבו מגוון משימות, דמויות ופרסים.

    צוות הפיתוח כבר דיבר על מספר מצבי משחק ואפשרויות קסטומיזציה נוספות, ביניהם מצב PvP כלשהו, וגילדות שחקנים.

    מפיק המשחק, בן אירבינג (Ben Irving) פרסם בחשבון הטוויטר שלו דיאגרמה אשר מפרטת את העדכונים אשר צפויים להגיע למשחק. עדכונים אלה יהיו זמינים בחינם לכל השחקנים אשר רכשו את המשחק, ללא הבדל בגרסה אותה רכשו.

    Anthem roadmap

    איך לשחק ראשון

    זמני ההשקה של Anthem מבלבלים. כל כך מבלבלים, שהחבר'ה מ-EA נאלצו לפרסם טבלה כדי שתדעו מתי אתם רשאים לשחק במשחק.

    אז כדי לעשות קצת סדר בעיניינים, בואו נתייחס לשני תאריכי ההשקה השונים של המשחק, ונדבר על הגרסאות השונות שיכולות לשחק בכל תאריך.

    ב-15 לפברואר המשחק מקבל השקה מוקדמת. החל מתאריך זה שחקנים אשר חברים במנוי Origin Access Premier יוכלו לשחק במשחק בגרסה המלאה. שחקנים אשר חברים במוי EA Access ל-Xbox One או Origin Access ל-PC, יוכלו להנות מ-10 השעות הראשונות של המשחק. חשוב להבין שאלה מנויים אשר זולים בהרבה ממנוי ה-Premier ולכן הגיוני ששחקנים לא יזכו לשחק במשחק המלא בהם.

    ב-22 לפברואר, שחקנים אשר רכשו את המשחק בשתי גרסאותיו, יוכלו לשחק במשחק המלא, בכל הפלאטפורמות.

    אז אם אתם שחקני מחשב או Xbox One, וחשוב לכם לשחק כמה שיותר מוקדם, יכול להיות שתרצו אפילו לרכוש מנוי לחודש של Origin Access או EA Access בהתאם.

    לא באמת צריך טבלה

    אי אפשר להתעלם מהעובדה שהפרסום של טבלה כדי לדעת מתי ניתן לשחק במשחק הוא מגוחך. כל כך מגוחך, למעשה, שהאינטרנט עשה את שלו ומפתחים שונים פרסמו פרודיות שלהם על הטבלה.

    אבל זו לא הפעם הראשונה שמשחקים יוצאים בתאריכים שונים עבור שחקנים שקנו גרסאות שונות. ב-Battlefield V היה מקרה דומה בו שחקנים אשר חברים ב-Origin Access, EA Access ו-Origin Access Premier זכו לשחק במשחק קודם, אבל EA הם בהחלט לא היחידים שנוהגים באופן זה. שחקני Xbox One זכו לשחק ב-Fallout 76 שבוע מראש, וגם למגוון משחקי Ubisoft האחרונים, ובראשם Assassin's Creed Odyssey, חלק מהשחקנים זכו לשחק במשחק מראש.

    אז מה עושים? לוקחים נשימה עמוקה. הסיבה שחברות החלו לנהוג במגמה זו היא מכיוון שהלחץ החברתי שנוצר על השחקנים גורם להם לרצות לקנות את המשחק בגרסה שתתן להם לשחק מספר ימים קודם. הרי, איך נוכל להתאפק עוד שבוע? אולי נקבל ספוילרים? אולי כל היוטיוברים האחרים כבר יספיקו להעלות ריצה מלאה על המשחק לפנינו?

    בסופו של דבר, בדומה להרבה תופעות אחרות בתעשיה, אם זה ימשיך לעבוד, זה ישאר, ואם שחקנים יעדיפו להמתין, או אם ההבדל לא יהיה משמעותי, זה יפסק.

    לא משנה אם אתם משתמשים בטבלה, או קונים את המשחק ברכישה מוקדמת, Anthem הולך לצאת בקרוב מאוד, ושחקנים שמתרגשים לקראתו, וביניהם אני, כבר לא יכולים לחכות.

    Anthem יצא רשמית ב-22 לפברואר ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.

  • Jump Force מגיע עוד שנייה, ואנחנו עושים לכם קצת סדר בעניינים!

    Jump Force מגיע עוד שנייה, ואנחנו עושים לכם קצת סדר בעניינים!

    המשחק Jump Force מאחד דמויות מכותרים רבים השייכים ל-Shonen Jump, אחד ממגזיני המנגה המוכרים בעולם. לחלקכם אולי יצא לשחק במשחק עם קונספט דומה – J-Stars Victory VS שמציג דמויות מ-32 סדרות שונות, אולם כפי שתיווכחו – הוא בכלל לא דומה ל-Jump Force. סגנון המשחק, כפי שניתן לראות באינספור הטריילרים שיצאו עד כה, מערב לחימה עם אקשן אינטנסיבי ומהיר, קומבואים, יכולות מיוחדות והמון שילובים אפשריים בין הדמויות השונות.

    קיבוץ גלויות?

    אז מה ההגיון שעומד מאחורי אוסף כזה גדול של דמויות? על פי טריילר הסיפור שפורסם, משהו (או יותר נכון – מישהו) גרם לעולם האמיתי להשתלב עם עולמות ה-Jump. האחראי משך אליו דמויות בעלות אופי רע ונבזי ונתן להם קוביות מוזרות שכנראה מגבירות את הרוע והכח שלהן. יחד עם קבוצה שנקראת ה-Venoms, הנבלים המוכרים לנו התחילו להשליט טרור על העולם שלנו, ואתם מתבקשים לעבוד יחד עם דמויות הגיבורים ולעזור להחזיר את המצב לקדמותו. הנאראטיב הזה כבר יותר מוצלח מזה של ה-J-Stars, שם העלילה הייתה פחות או יותר טורניר קרבות Jump שאורגנה על ידי God of Jump World.

    בנקודת זמן זו אני חייב לציין שהסיפור די מזכיר את הסיפור של Dragon Ball: Xenoverse, שם יש שני נבלים שהחליטו לשנות את ציר הזמן על ידי חיזוק של נבלים בצורה משמעותית כך שגוקו וחבריו לא יצליחו לנצח וההיסטוריה לא תהיה כפי שאנחנו מכירים. בטריילר הסיפור רואים את טראנקס מהעתיד מחזיק את אחת הקוביות המסתוריות, שזה שוב זורק אותי להשוואה הזו – טראנקס מהעתיד מתפקד ביקום של Xenoverse כאחראי על מפטרלי הזמן – אלו ששומרים על תקינות ההיסטוריה. נקודה מעניינת נוספת – יש דמיון פיזי רב בין הנבלים הראשיים בסדרת Xenoverse הנקראים Mira ו-Towa לבין הנבלים החדשים שהוצגו ב-Jump Force, הלא הם Gelena ו-Kane.

    רוצה אני ליצור גיבור, הכי שבעולם

    המשחק נחשף לראשונה בכנס E3 2018, והיה הפתעה גמורה. בטריילר החשיפה היו דמויות מ-4 סדרות אנימה שונות, נארוטו שיפודן, דרגון בול Z, וואן פיס ומחברת המוות, ולאחר מכן נחשפו עוד דמויות רבות שישתתפו במשחק. ייתכן מאוד שעד יציאת המשחק ב-15 לפברואר יוכרזו עוד דמות או שתיים. מהיכרות עם משחקים של BANDAI NAMCO, לא מופרך שייצאו דמויות נוספות לאחר ההשקה בצורה של DLC או Character Pack (ה-Season Pass הנוכחי עומד על תשע דמויות נוספות). בנוסף, יצא טריילר שמציג ארבע דמויות מקוריות למשחק, שתיים מהן בצד שלכם ושתיים מנסות להחריב את העולם ולהרחיב את היקף הנזק.

    בנוסף לדמויות שנחשפו, תהיה לכם דמות משלכם, אותה תוכלו לעצב כרצונכם עם פריטי לבוש מהעולמות המוצגים, גם אם דמויות להן הפריטים הללו שייכים לא נמצאות. למשל, אחד הפריטים שראיתי היה משקפיים של Donquixote Doflamingo, אחד מהנבלים המצמררים יותר שקיימים בעולם של וואן פיס ושנכון לרגע זה – לא נמצא ברוסטר.

    אופי השימוש בדמות לא ממש ברור לי עדיין ואולי הייתי יכול לדעת יותר אם ה-Open Beta הייתה באמת עובדת לי. להערכתי – תהיה גם קסטומיזציה כלשהי גם במתקפות אותן ניתן יהיה לשייך לדמות שלכן, ואם נשווה שוב לאלמנטים מ-Xenoverse, הדמות שלכם כנראה תשמש אותכם במהלך מצב הסיפור. בנוסף, תהיה מערכת Online שתאפשר משחק מרחוק עם שחקנים אמיתיים ולא רק נגד אינטיליגנציה מלאכותית.

    מי שבא ברוך הבא

    אז על כמה עולמות אנחנו מדברים? הדמויות אותן ניתן לשחק מגיעות מ-15 עולמות שונים ומגוונים הכוללים כותרים הפרוסים על טווח רחב של שנים. עולם נוסף שמוצג שם הוא העולם של מחברת המוות – ריוק ולייט יאגאמי מופיעים הן בטריילר ההכרזה והן בטריילר הסיפור, אך לא ישתתפו בקרבות. היות ואין כוחות על בעולם של מחברת המוות, אולי זה רומז לנו שהסיפור מתרחש בעולם הזה, והוא בעצם העולם האמיתי. אם מישהו מבקש מכם את השם המלא, תתחילו לחשוד.

    מי שמזמין את המשחק מראש יוכל להנות משלוש תחפושות מיוחדות – הגלימה של ההוקאגה הרביעי, Namikaze Minato, גלימת שריון סאיאנית והמעיל של Gol D. Roger, מלך הפיראטים. בנוסף, תוכלו לשוטט בלובי בעזרת הכיסא-לעצלנים של Frieza.

    אם אתם מחליטים להשקיע בגירסת האספנים, תקבלו חבילה מפוארת הכוללת פסלון של גוקו, לופי ונארוטו בגובה 30 ס"מ, Season Pass, קופסת פלדה ו-3 לוחות אמנותיים המציגים את השלישייה הנ"ל בזמן התקפה.

    כמו שהבנתם, גוקו לופי ונארוטו הם ממש לא הדמויות היחידות במשחק, ותוכלו לראות כאן את הרוסטר המעודכן של Jump Force נכון להיום. תוכלו להתרשם שהרוסטר מכובד ביותר, ובעוד שהוא נותן נתח גדול לדמויות מהסדרות הגדולות של השנים האחרונות, הוא גם מביא הברקות מסדרות עבר.

    Jump Force עתיד לצאת ב-15 לפברואר 2019 ויהיה זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One, ואם זה לא הספיק לכם, הנה רשימת הדמויות המלאה:

    1. Naruto
      • Uzumaki Naruto
      • Uchiha Sasuke
      • Hatake Kakashi
      • Sabaku no Gaara
      • Outsutski Kaguya
      • Uzumaki Boruto
    2. Bleach
      • Kurosaki Ichigo
      • Kuchiki Rukia
      • Abarai Renji
      • Aizen Sousuke
    3. One Piece
      • Monkey D. Luffy
      • Roronoa Zoro
      • Kurohashi Sanji
      • Sabo
      • Boa Hancock
      • Blackbeard
    4. Dragon Ball
      • Son Goku
      • Vegeta
      • Frieza
      • Piccolo
      • Cell
      • Future Trunks
    5. Hunter x Hunter
      • Freecss Gon
      • Zoldyck Killua
      • Kurapika
      • Morow Hisoka
    6. Yu Yu Hakusho
      • Urameshi Yusuke
      • Toguro Younger
    7. Saint Seiya
      • Pegasasu no Seiya
      • Doragon no Shiryū
    8. Rurouni Kenshin
      • Kenshin Himura
      • Makoto Shishio
    9. JoJo's Bizarre Adventure
      • Kujo Jotaro
      • Brando Dio
    10. Yu-Gi-Oh!
      • Yugi Muto/Yami Yugi
    11. My Hero Academia
      • Midoriya Izuku
    12. Black Clover
      • Asta
    13. City Hunter
      • Saeba Ryo
    14. Fist of the North Star
      • Kenshiro
    15. Dragon Quest
      • Dai
  • Apex Legends – כל מה שאתם רוצים לדעת על משחק הבאטל רויאל החדש

    Apex Legends – כל מה שאתם רוצים לדעת על משחק הבאטל רויאל החדש

    בזמן ששחקנים רבים חיכו למשחק השלישי בסדרת Titanfall, חברת Respawn הכריזה על משחק בעולם של Titanfall, רק בלי הטיטאנים, בשם Apex Legends. היא עשתה זאת בלי הכנה מוקדמת ורק אתמול קיבלנו טריילר השקה והסברים על הגיבורים השונים שנוכל לשחק איתם. בכתבה הזו נסביר את כל המידע שיש לנו על משחק החדש ועל אילו פלטפורמות ניתן לשחק בו.

    שחקן חדש צונח לשדה הקרב

    ראשית, המשחק זמין כבר עכשיו בחינם ל-Playstation 4, Xbox One ו-PC. בעוד שבמשחק יש מיקרו תשלומים, בדומה למשחקים כמו Overwatch ו- Fortnite, התשלום היחיד הוא על קוסמטיקה ולא יהיו תשלומים כדי לקבל יתרון על שחקנים אחרים, לפחות בתיאוריה. לפי היוצרים, הדרך היחידה לקבל הטבות במשחק, אשר נקראות Apex Packs, היא באמצעות צבירת זמן משחק והריגות, כאשר ההטבות העיקריות יהיו על מנת לעצב את הדמות כפי שתרצו ולא בשביל לנצח.

    בפועל, שתיים מהדמויות הזמינות במשחק נעולות לכשתתחילו לשחק בו, ויהיה עליכם לחסוך כסף על מנת לפתוח אותן, או לקנות כסף משחק ולרכוש אותן. דמויות חדשות שיצטרפו למשחק בעתיד, גם כן יהיו נעולות ותדרשו לרכוש אותן בכסף משחק או כסף אמיתי. בעוד שהדמויות אמורות להיות מאוזנות ושחקנים אשר ירכשו את הדמויות הללו לא אמורים לקבל יתרון על שחקנים אחרים, מהלך זה בכל זאת נראה בעיננו מעט מוזר.

    זהו משחק Battle Royale. כך שלפי חוקי הזא'נר, מספר שחקנים נכנסים לתוך מפה גדולה שמצטמצמת לאט לאט ונלחמים אחד בשני עד שאחד מוכרז כמנצח. כפי שדיווחנו בסיקור הראשוני שלנו על המשחק, במפה אחת יכולים לשחק עד 60 שחקנים בו זמנית.

    כצפוי, השחקנים צונחים ממטוס ובוחרים היכן לנחות. אך בניגוד למשחקי באטל רויאל קלאסיים, הקבוצות בכל משחק כוללות רק שלושה שחקנים. אנחנו מאמינים שכאשר המשחק יצבור תאוצה, Respawn יחליטו להגדיל את כמות השחקנים בקבוצה. אך ימים יגידו.

    עולם ישן, דמויות חדשות

    המשחק מתרחש בעולם פוסט אפוקליפטי, 30 שנה לאחר אירועי Titanfall 2. בעולם ששמו Outlands מתרחש "ספורט דמים" שבו גיבורים נלחמים אחד בשני בשביל שני דברים: תשובות וכבוד. העולם כולל ג'ונגלים גדולים מלאים בעצים ומדבר, אך גם בבתים נטושים שבהם ניתן למצוא נשקים ואביזרים שונים. המשחק בנוי בעולם של Titanfall, כך שמעריצים של הסדרה ימצאו מקומות שונים שהוצגו במשחקים הקודמים.

    במשחק ישנם 8 גיבורים שונים לבחור מתוכם בתחילת המשחק, ולכל אחד מהם כוח מיוחד. Mirage הוא גיבור שיכול ליצור הולוגרמות של עצמו ובכך לתעתע בריביו. Pathfinder הוא רובוט שמשתמש בוו תפיסה כדי להגיע למקומות שונים במהירות ולהרוג דמויות אחרות מגובה רב.

    לאוהבי ההתגנבות , Wraith היא גיבורה בעלת יכולת לעבור בין מימדים במשחק, כך שלשחקנים אחרים יהיה קשה למצוא אותה. Bangalore, היא אשת צבא לשעבר שיכולה להשתמש בארטילריה אווירית ורימון עשן. Lifeline היא המרפאת של הקבוצה שיכולה לבנות מגנים אישיים, להביא אנדרואיד מרפא ולהוריד ארגז מלא כל טוב שמביא תרופות לכל הקבוצה.

    Bloodhound הוא צייד שיכול לראות דרך קירות ולהפעיל "Beast Mode" שבו הוא רואה את הצעדים של הדמויות האחרות. Caustic יכול להפעיל גז רעיל שפוגע באויבים. ולבסוף Gibraltar הוא הטנק של הקבוצה, ויכול לספק מגן לכל חברי הקבוצה ולהפיל טילים על אויבים.

    מתוך 8 הגיבורים הללו, אשר נקראים "אגדות", את Mirage ו-Caustic תדרשו לפתוח באמצעות כסף משחק על מנת לשחק בתורם, והם נעולים עם תחילת המשחק.

    מראיונות עם המפתחים נמסר כי אחת הסיבות שבגללה Apex Legends יצא בהפתעה, וללא סיקור תקשורתי מקדים, היא מתוך חששות של המפתחים. לטענתם, כעת יש הרבה משחקי Battle Royale, טובים יותר ופחות ואפילו חברות שלא השתמשו בבאטל רויאל בעבר, משתמשים בו כיום כמו Red Dead Redemption 2.

    בנוסף לכך, ולצערם הרב של המעריצים, החברה מבהירה שהם לא עובדים על Titanfall 3, כך שמעריצי המשחק לא יקבלו משחק חדש בסדרה.

    עד כה מיליון שחקנים הורידו את המשחק לאחר 8 שעות, ולפי הטריילר והמשחקיות, אנחנו הולכים להיות הבאים בתור. כאמור המשחק זמין בחינם ל- Playstation 4, Xbox One  ו-PC.

  • חברת BioWare מפרסמת מכתב המתייחס לתקלות בדמו ה-VIP של Anthem

    חברת BioWare מפרסמת מכתב המתייחס לתקלות בדמו ה-VIP של Anthem

    בסוף השבוע האחרון חלק מאיתנו זכו לשחק בדמו ה-VIP של Anthem, הכותר החדש מבית BioWare. לצערנו ולצערם של שחקנים רבים, הדמו לא היה חף מבעיות, דוגמת חיבוריות לקויה לשרתים והפלטפורמות של EA וכן מסכי טעינה אינסופיים.

    למרות זאת, החוויה של רוב המשתתפים הייתה דווקא חיובית בשל המשחקיות, החדשנות והייחודיות ש-Anthem מביא איתו. אולם, BioWare הבינו את עגמת הנפש של הלקוחות שלהם והחליטו לפעול בכמה דרכים על מנת לתקן את העוולה הזו.

    ראשית, הם פרסמו שתי כתבות בהן הם מסבירים את אירועי הסופ"ש, נותנים תכנית פעולה לתיקון כל הפגמים והבאגים שנמצאו וכן מתנצלים בפני כל המשתתפים בדמו על אי הנעימות.

    בכתבה הראשונה, ראש מחלקת השירות החי (Live Service) ב-BioWare, צ'אד רוברטסון, מתנצל על אי תפקוד הדמו ביומו הראשון, ומסביר את פשר הבעיות. לדבריו, BioWare היתה ערוכה עם מספר שרתים גדול בהרבה ממה שהיה דרוש בשביל לתמוך במספר השחקנים בסופ"ש. עם זאת, בשל באג במערכת שאחראית על הכנסת משתמשים לשרת, נוצר צוואר בקבוק ושחקנים לא הצליחו להכנס לשרת.

    רוברטסון ממשיך ומסביר כי במהלך הבדיקות שנעשו לפני השקת הדמו, לא נוצר מצב שמספר רב של שחקנים ניסה להתחבר בו זמנית, ולכן לא התגלה הבאג.

    בכתבה נוספת, רוברטסון מונה רשימה שלמה של באגים שתוקנו ולשמחתנו לא יגיעו לדמו העולמי שיחול בסופ"ש הקרוב – החל מ-7 בערב בשישי, ה-1 לפברואר ועד 4 לפנות בוקר ביום שני, ה-4 לפברואר.

    שנית, BioWare מציעה פיצוי דיגיטלי גורף –  כל משתתפי דמו ה-VIP של Anthem יקבלו סקין Javelin חדש לגמרי במתנה בהשקת המשחק. הסקין נראה מעולה ותוכלו להתרשם ממנו בתמונה הבאה. למי שתוהה, הסקין החדש הינו בנוסף לסקין שמובטח ממילא למשתתפי דמו ה-VIP, על פי ציוץ של מייקל גאמבל, מפיק מוביל של BioWare.

    את הסקין הזה, משתתפי הדמו יקבלו כפיצוי על הבעיות בשרתים.

    חשוב לזכור שהסקינים הללו הם קוסמטיים בלבד, ואינם משפיעים על שום דבר מעבר למראה חיצוני. EA כבר הבטיחו שלא נראה במשחק הזה לוטבוקסים – לא תוכלו לשלם עבור כוח, ואתם תדעו טוב מאוד על מה אתם משלמים כשאתם מבצעים רכישות במשחק.

    מעבר לפתרון הבאגים, רוברטסון מונה הישגים לא רעים של כלל השחקנים בדמו, בהם 9 מיליון שעות משחק על פני 2.5 ימים ומיליון משימות מצודה (להזכירכם – אלו משימות קשות ביותר שמחייבות שיתוף פעולה) שעברו בהצלחה. BioWare גם דאגו לכל אורך הכתבות להוקיר תודה ולבטא את הערכתם לכל התומכים על כל הפידבקים שקיבלו.

    החלק השני של הדמו יתחיל, כאמור, בשישי הקרוב ובמהלכו BioWare אמרו שהם הולכים לתת לנו הצצה קטנה למה שהם הולכים לעשות בעתיד. הם לא אומרים האם זה קשור דווקא ל-Anthem או שמא למשחק אחר עליו ייתכן והם עובדים, אז פשוט נאלץ להיאזר בסבלנות עד אז.

  • Dragon Ball Project Z – מה אנחנו יודעים מהטריילר החדש

    Dragon Ball Project Z – מה אנחנו יודעים מהטריילר החדש

    במהלך הטורניר העולמי של Dragon Ball FighterZ בסוף השבוע האחרון, המפיצה של משחקי דרגון בול, Bandai Namco שיחררה טריילר חדש למשחק ה-RPG המצופה.

    לאחר הרבה שמועות הגיע אלינו הטריילר המלא של המשחק, שיקרא בינתיים בשם הגנרי Dragon Ball Project Z, ועליו דיווחנו עוד לפני הגמר. נקווה שעד שהמשחק יצא במלואו, מפתחי המשחק יחשבו על שם יותר קליט. בינתיים כל מה שנותר לנו לעשות זה לצלול לתוך הטריילר המדובר ולנסות להוציא פרטים חדשים ומעניינים.

    בתחילת הטריילר אנו רואים את משחקי דרגון בול שיצאו בשנים האחרונות: Dragon Ball Xenoverse 2
    בשנת 2016, ו-Dragon Ball FighterZ שיצא בשנה שעברה. אלו משחקים שהתמקדו יותר בלחימה מאשר בסיפור ולכן מעניין לראות אותם לצד המשחק החדש של החברה שיתמקד יותר בסיפור ראשי, אך יכלול גם קרבות שמאפיינים את הכותר הזה כל כך.  

    כפי שהשם מרמז, המשחק יתמקד בעולם המובסס על סדרת האנימה משנות ה-90 ויציג דמויות כמו: גוקו, גוהן הצעיר, ווגי'טה, פיקולו ועוד רבים. כמו גם אויבים מוכרים של גוקו כמו סל ופריזה שאיתם הוא נלחם כמה פעמים במהלך הסדרה. שינוי המשמעותי שאנו רואים בטריילר הוא התמקדות בכותר אחד של דרגון בול.

    בעוד המשחקים הקודמים בסדרה הוסיפו דמויות מהכותר האחרון, Dragon Ball Super שיצא בשנת 2015, במשחק החדש הדגש יהיה רק על דמויות מ-Dragon Ball Z. ביחד עם מוזיקת הפתיחה האייקונית של דרגון בול Z, נראה שילדי שנות התשעים וכל מי שצפה בסדרה הולכים לקבל מנת נוסטלגיה גדולה, בתוך משחק חדש שימשיך את סיפורו של גוקו.

    Dragon Ball Project Z

    לפי הטריילר, הסיפור יעסוק בשני דברים מרכזיים. הראשון הוא החיפוש התמידי של גוקו אחר הקרב האולטימטיבי. כבר בתחילת הטריילר רואים אותו נלחם נגד פיקולו, ולאחר מכן נגד נאפה. בהמשך הוידאו, כאשר ווגי'טה ופיקולו לא מצליחים להביס את פריזה, מרומז שגוקו כן מצליח לנצח אותו. ניתן גם לראות את גוקו מתאמן אצל המלך קאיו בעולם המתים, כפי שהתרחש בסדרה. אלו מצביעים על כך שהמשחק יהיה נאמן למקור, ואולי אפילו ישחזר כמה רגעים משמעותיים שהתרחשו בסדרה.

    ההיבט השני הוא סיפור על "כדורי הדרגון בול המסתוריים", כפי שאומר הטריילר. אך אם זאת לא רואים את הלוחמים מחפשים את כדורי הדרגון בול, כך שלא ניתן לדעת מה תהיה חשיבותם במשחק. ייתכן שאלה יעזרו לגוקו להילחם נגד אויבים שונים, אך זוהי רק השערה בשלב זה. למרות זאת, בסוף הטריילר אנו רואים את שנרון ושבעת כדורי הדרגון בול, מה שמרמז שהם ישחקו תפקיד מסוים משחק.

    Dragon Ball Project Z

    במהלך הוידאו אנחנו רואים את גוקו עובר ליד כמה מקומות אייקוניים בסדרה, כמו Kame House ו-Capsule Corp. ישנן לא מעט זירות לחימה, מה שמצביע על כך המשחק יהיה עולם פתוח ויציג מקומות רבים שאותם נוכל לחקור במהלכו.

    זה כל מה שידוע לנו מהטריילר החדש של Dragon Ball Project Z, לפחות לכרגע. עדיין אין למשחק תאריך יציאה רשמי, אך ידוע שהוא ייצא במהלך 2019 ויהיה זמין ל-PlayStation 4, Xbox One ו-PC.

    Dragon Ball Project Z
  • Ashen ביקורת: העולם פחות אפל בשניים

    Ashen ביקורת: העולם פחות אפל בשניים

    תוך הוספת מרכיבים חדשים, Ashen שואל המון מ-Dark Souls, אבל עושה זאת בדרכו שלו, ויוצר חוויה טובה יותר.

    אי אפשר להתחמק מזה, Ashen שואל מ-Dark Souls הכל – את מערכת הקרבות, אויבים האורבים מאחורי פינות ומשתמשים בתכסיסים זולים, יכולת ריפוי באמצעות מימיית קסמים, שמירה בנקודות מוגדרות מראש בלבד ואובדן המטבע כשהשחקן נהרג ועוד.

    אבל בעוד שמשחקים אחרים כמו Lords of the Fallen ניסו לתת חוויה שונה כ- Souls Like וכשלו, Ashen מאפיל בתחומים מסויימים על המקור, ומצליח ביצירת חוויה מונגשת יותר של הז'אנר.

    ציפור אלוהית ומכווינה

    המשחק Ashen קרוי אחר ציפור מיתית, שיום אחד ישבה על ענפיו של עץ החיים והאירה את העולם. לאחר מותה, החלו 3 תקופות אור אחרונות, שבסופם האור כבה והחשיכה נפלה. כעת, עם לידתה של ה-Ashen מחדש, יהיו אלה שינסו לכבות את אורה, ועל הגיבור שלנו לעשות הכל כדי לאפשר לה להאיר את העולם מחדש.

    לאחר שעיצבתם את דמותכם חסרת תווי הפנים, אך בעלת היופי הפנימי והקסום, תתחילו את המשחק בפינוי אזור הנקרא Vagrant's Rest מתושבים לא רצויים. זוהי העיירה שלכם, ואליה תחזרו בסוף כל משימה כדי לקצור את הפרסים, ולראות כיצד היא התפתחה.

    התפתחות העיירה עצמה הפכה לסיבה העיקרית עבורי להתקדם במשחק – יותר מאשר הסיפור עצמו. פעמים רבות הסיבה שבגינה המשכתי לשחק אל תוך הלילה כדי לנצח בוס ולסיים מטלה עבור ה-NPC's הייתה כדי לראות כיצד העיירה תתפתח.

    המשחק מקפיד לספר את הסיפור באופן די בולט. הוא עושה זאת על ידי ה-NPC's (שהופכים להיות דיירי קבע בעיירה שלכם), ששולחים אתכם למשימות שונות. הם לא מסתפקים רק בלשלח אתכם אל המשימה – הם גם מצטרפים אליכם. חוץ מ-Bataran כמובן, הנפח חסר היד שרק שולח אתכם אל מותכם שוב ושוב בזמן שהוא גוסס ממחלה חשוכת מרפא.

    הסיפור מסופר דרך cutscenes המבוססות על מנוע המשחק. הן אמנם מעט לקוניות, אך אתם יודעים תמיד מה עליכם לעשות הלאה ולאן פניכם מועדות, ולמה. בנוסף, המשחק לא יאפשר לכם להתקדם בחופשיות אל עבר אזור מסוים שבו אתם לא אמורים להימצא.

    אדם או מחשב?

    אחד הדברים שהופכים את Ashen לכל כך מיוחד הוא השותף שלכם לדרך. בכל פעם שתצאו למשימה יצטרף אליכם אחד מה-NPC's בהתאם למשימה אותה אתם משלימים. במידה ולא כיביתם את האפשרות ל-Multiplayer, סביר מאוד שאותו NPC יוחלף בשחקן בשר ודם שנמצא פחות או יותר באותו שלב בסיפור ועסוק באותה משימה.

    "בכל פעם שתצאו למשימה יצטרף אליכם אחד מה-NPC's בהתאם למשימה אותה אתם משלימים[…]
    אתם לא תוכלו לדעת האם מדובר בשחקן אחר, או בדמות הנשלטת על ידי ה-AI."

    אתם לא תוכלו לדעת האם מדובר בשחקן אחר, או בדמות הנשלטת על ידי ה-AI. עם הזמן אתם תלמדו להכיר את התנהגות ה-AI, וכיצד הוא נע ביחס לדמות שלכם. פעמים רבות תמצאו את עצמכם תוהים האם אכן מדובר בדמות הנשלטת על ידי המחשב או בשחקן בשר ודם.

    המשוואה היא דו כיוונית – באופן זה אתם מופיעים גם בעולמם של שחקנים אחרים. אלא אם כן תיאמתם מראש עם חבר באמצעות הגדרת קוד המולטי-פלייר, לא תוכלו לדעת מי הוא אותו שחקן שנכנס לנעליו של ה-NPC שלצידכם, מהיכן הוא, והאם הוא אכן המשיך איתכם גם לאחר שמתתם.

    אבל בעוד שתיאור המשחק אומר כי הוא נסוב סיבוב חברויות ומערכות יחסים עם אנשים, נדמה כי בהתאם לפניהם חסרות ההבעה של הדמויות בעולם של Ashen, מערכות היחסים הן חלולות מעט וריקות מאינטרקציה אנושית אמיתית.

    פשטנות גרפית ומוסיקה רכה

    עולם המשחק ב-Ashen נראה טוב ונעים לעין. אמנם הדמויות כולן מעוצבות ללא תווי פנים, אך משהו בבחירה העיצובית הזו נותן קסם מסוים: הדבר יסית את תשומת לבכם למאפיינים האחרים בדמויות שעוצבו בקפידה בהתאם לאישיותן וסיפור הרקע מאחוריהן.

    האזורים השונים במפה שונים זה מזה גם גרפית וגם קולית. ב-Vagrant's Rest פכפוך המים בולט לעין, המוסיקה עדינה יחסית והכל מואר. גם פלטת הצבעים נוטה לכיוון הפסטלי. ב-Solitude, אזור אחר – תנשב רוח, ירד שלג והאווירה תהיה קודרת יותר.

    "האופן שבו העשישית מטילה את אורה על עולם המשחק מרשים ומהפנט ומוסיף לאווירה."

    בדרככם אל הבוסים תטיילו במבוכים קרירים ואפלים. תצטרכו להשתמש בעשישית אותה אתם יכולים להחזיק בידכם השמאלית. האופן שבו העשישית מטילה את אורה על עולם המשחק מרשים ומהפנט ומוסיף לאווירה.

    המנוע הגרפי של המשחק עושה עבודה יפה בלהחזיק את המשחק על אזוריו הנרחבים ללא מאמץ, אם כי נקודות הטעינה קצת בולטות לעין – אתם תזהו אותם על ידי ירידת פריימים רגעית. בשונה ממשחקים אחרים – אין מעליות או מסכי טעינה נסתרים אחרים, והדבר מרשים בסך הכל.

    עולם מאתגר – אך לא קשה

    מערכת הקרבות ב-Ashen תהיה מוכרת לכל חובב סדרת Dark Souls ודומותיה: לדמות יש מד של חיים ומד של Stamina.

    מד החיים מתרוקן כאשר סופגים פגיעה, וניתן למילוי על ידי שימוש באמצעי ריפוי שונים שהעיקרי שבהם הוא ה-Crimson Gourd, מימיה המכילה מספר שלוקים סופי וניתנת לשדרוג. תוכלו למלא אותה מחדש בנקודות מפוזרות מראש או בביקור ב-Ritual Stones, אליהן גם תחזרו לאחר שתמותו.

    מד ה-Stamina מתרוקן כאשר אתם רצים, קופצים, מניפים את כלי הנשק, מתגלגלים כדי להתחמק ממכת אויב או חוסמים אותה עם המגן. שימוש בכלי-נשק כבד שמצריך שימוש בשתי ידיים ירוקן את המד מהר יותר. כדי למלא אותו – תצטרכו להימנע מביצוע פעולות.


    "מערכת הקרבות ב-Ashen תהיה מוכרת לכל חובב סדרת Dark Souls ודומותיה"

    בשלבים החשוכים לא תוכלו להשתמש גם בעשישית וגם בכלי-נשק הדורש את שתי הידיים או במגן הדורש את יד שמאל. אבל – תוכלו להניח את העשישית על הקרקע ולהילחם לאור שהיא מטילה ולאחר מכן להרים אותה.

    על השחקן להשקיע זמן בללמוד את האויבים השונים המפוזרים בשלב, כיצד הם מתנהגים ומה סט ההתקפות שלהם, ויותר חשוב – אלו ניתן לחסום ואלו לא. רק כך ניתן לנצח בקלות יחסית את האויבים, ובאותו אופן גם את הבוסים במשחק.

    בהתאם למשחק Action-RPG, הדמות שלכם מתפתחת לאורך המשחק ותוכלו לשפר את כלי הנשק שמצאתם. Ashen עושה גם את זה בצורה פשטנית – עם סיום כל משימה תקבלו שדרוג ל-HP שלכם ול-Stamina, ותוכלו לשפרם גם על ידי איסוף נוצות Ashen המוחבאות בעולם. אין השקעת נקודות בסט של תכונות שונות המוכרות לחובבי הז'אנר.

    את כלי-הנשק וה-Gourd אתם משפרים ב-Vagrant's Rest על ידי שימוש ב-Scoria – המטבע של המשחק אצל ה-NPCs. בדומה ל-Dark Souls, אם תמותו, תאבדו את כל מאגר ה-Scoria שלכם, אך תהיה לכם הזדמנות להשיב אותו במידה ותגיעו לנקודה בה מתתם מבלי למות שוב. בתחום הלבוש – האופציות מצומצמות, ניתן רק להחליף סט ציוד שלם, מבלי לשפר את הנתונים שלו, וזה מאכזב.

    "בהמשך נפתחות בפניכם גם אופציית Fast Travel בין נקודות השמירה השונות, וגם מעין "Shadow Step" מעניין"

    אין במשחק מקצועות שונים לדמויות בדומה ל-Dark Souls, והדמות שלכם היא אחידה. אתם יכולים להשפיע על היכולת שלה במעט על ידי בחירת בתליונות השונים והצטיידות ב-Relics שיוצרים סינרגיה מסויימת.

    תוכלו גם לרקוח שיקויים בעלי השפעות שונות על הגיבור שלכם, ותהיו זקוקים לכך למרכיבים שונים המפוזרים בעולם ונופלים מאויבים או נמצאים על גבי שלדים אשר אותם קל לזהות. יש אזורים סודיים למיניהם שידרשו מכם לחקור אותם, ובהמשך נפתחות בפניכם גם אופציית Fast Travel בין נקודות השמירה השונות, וגם מעין "Shadow Step" מעניין.

    כרטיס כניסה לז'אנר מאתגר

    הקסם של Ashen הוא בכך שהוא מנגיש ז'אנר שנחשב בעיני שחקנים רבים כאחד שדורש השקעה רבה של זמן כדי לתכנן את הדמות, לפתח אותה וללמוד את האויבים. כל זאת מבלי להסביר יותר מדי מה צריך לעשות הלאה ועל כל המכניקות השונות הקיימות במשחק.

    Ashen מתגבר על כל הבעיות האלה על ידי פישוט המכניקות הנלוות תוך שימור מכניקת הקרבות הבסיסית בהוויתה. האריזה בה הוא מגיע נעימה לעין ולאוזן, ו-Ashen מכניס את השחקן אט אט לעולם הקסום בו הסיפור מתרחש, כאשר המשחק מתקדם בדרגת הקושי שלו בהתאם להתקדמות בעלילה.

    Ashen לא קשה כמו סדרת ה-Souls, אבל לשחקן שזו הפעם הראשונה שלו בז'אנר, הוא יהווה אתגר. עיצוב הבוסים מעט מאכזב. בעוד הם שונים מאוד האחד מהשני, הקרבות מולם לא מרגישים מאתגרים במיוחד ואינם מותירים רושם רב.

    "Ashen מכניס את השחקן אט אט לעולמו הקסום, כאשר המשחק מתקדם בדרגת הקושי שלו בהתאם להתקדמות בעלילה"

    עם זאת, Ashen הוא המשחק הראשון מזה זמן מה שגרם לי לחשוב עליו גם כאשר אני עסוק בעניינים אחרים. עיקר המחשבות שלי נסובו סביב Vagrant's Rest, והתהייה כיצד היא תשודרג ותשתנה בפעם הבאה שאשלים את אחת המשימות ואבקר בה, דבר שהוביל אותי לחרוק שיניים גם כאשר מתתי בפעם המי יודע כמה בדרך לאחד הבוסים.

    Ashen הוא אחד מהמשחקים הראשונים שיצאו על גבי ה-Epic Store, והוא זמין בחינם למנויי Xbox Game Pass. הוא מומלץ בחום גם לשחקנים חדשים בז'אנר, וגם לבוגרי סדרת Dark Souls שממתינים ליציאתם של Sekiro Shadows Die Twice או Ghost of Tsushima.

    המשחק פותח על ידי הסטודיו הניו-זילנדי A44 ומופץ על ידי Annapurna Interactive ו-Microsoft Studios. תוכלו לרכוש אותו היישר מהחנות של Epic בקישור הבא.

  • הצצה לדמו VIP של Anthem: משגרים את ההרפתקאה הבאה של BioWare לפעולה

    הצצה לדמו VIP של Anthem: משגרים את ההרפתקאה הבאה של BioWare לפעולה

    Anthem הוכרז לראשונה בתעורכת E3 2017, והינו כותר הפעולה-תפקידים הבא מבית BioWare, מפתחת משחקי התפקידים האגדית. הפעם תוכלו לעוף מסביב בחליפות רובוטיות ולהילחם בחייזרים עוינים בעולם עוין עוד יותר.

    המשחק יוצא עוד פחות מחודש ב-22 בפברואר, ולנו, השחקנים המצפים, שיחררו דמו VIP של Anthem במהלך הסופ"ש האחרון. הדמו מאפשר לשחקנים לחוות נתח משמעותי מאמצע המשחק.

    חזור שוב, יש שיבושים ברשת

    עם ההתרגשות בשיאה, כל המי ומי שמלאה ידם להשיג את האפשרות לשחק בדמו עמדו בתור הוירטואלי כבר בדקות הראשונות, אך גילו בצער רב שהפלטפורמה לא יכלה לעמוד בשטף הנכנס של השחקנים. המספר האדיר של מעריצי Anthem גרם לכמה שעות של מסכי טעינה והתנתקויות.

    רוב הבעיות תוקנו אחרי כמה שעות לתוך המשחק, וסוף-סוף יכלנו לשחק, אבל לא לפני שהבעיות עוררו מהומה. Anthem, בהיותו משחק מקוון, יצטרך שרתים ופלטפורמות שיתמכו בפעילות רצינית של שחקנים. אם נסתכל על חצי הכוס המלאה, התנועה הגדולה בשרתים מצביעה על כך שבמשחק הסופי עשויים לשחק מספר גדול של שחקנים פעילים, דבר נהדר לכותר שכזה.

    Anthem

    סיפור BioWare חדש לגמרי

    המעטפת הסיפורית של Anthem עדיין בגדר מסתורין, והמעט מתוך החתיכות שלהן אנו מודעים מתחיל להפיל לנו את האסימונים. מה שאנחנו כן יודעים זה שאנחנו משחקים כפרילנסרים אשר עוזרים למין האנושי המבוצר במצודת טארזיס (Fort Tarsis). המשחק מגדיר פרילנסר כגברים ונשים שמטיסים את השלדים החיצוניים הנקראים Javelin, אלה שאנחנו ממשיכים לראות בכל צילומי המסך – ואלה שאנו זוכים לעוף בתוכם בדמו.

    בדמו ה-VIP של Anthem אתם נשלחים להחזיר שריד רב עוצמה עבור מהנדס במצודת טארזיס, בשם מת'יאס. לאחר שאתם מוצאים אותו בסופו של דבר, הוא מפעיל אותו בטעות, מה שגורם לחפץ לפצל אותו לשלושה אנשים נפרדים עם מאפייני התנהגות שונים בתכלית. עליכם לצאת אל העולם שבחוץ ולמצוא פתרון לבעיה אליה מת'יאס הכניס את עצמו תוך כדי שאתם נלחמים ראש בראש עם חיי הפרא וסיעת הפיראטים הקטלנית הידועה בשם "הצלקות" (The Scars).

    בעוד הסיפור קצת יותר ביזארי מאשר סיפור טיפוסי של BioWare, אנחנו בטוחים שבתוך הקונטקסט של המשחק המלא הדברים יתבהרו.

    במהלך הדמו ביקרנו גם במצודת טארזיס עצמה, שם מרוכזים רוב הדיאלוג וחלקי הסיפור של Anthem. המוצב די גדול, והעובדה שהרבה חלקים ממנו עוד לא נגישים במהלך הדמו גרמה ללא מעט בלבול במהלך הסיור. ההליכה מתבצעת בגוף ראשון, דבר שיכול לבלבל עוד יותר, היות ורוב הפעולות מתרחשות בגוף שלישי.

    מעבר לדיאלוגים במיקומים שונים, מצודת טארזיס מאכלסת את הנפחייה, בה תוכלו לשנות את שריון ה-Javelin שלכם ולצאת למשלחות.

    שש דרגות של קרב

    כאשר תצאו למשלחות, סוף-סוף תכנסו לתוך החליפות והמשחק האמיתי מתחיל. בדומה למשחק Monster Hunter World, המשימות ב-Anthem מתרחשות באותה מפת עולם פתוח, אך כל משימה תיקח אתכם בדרכים עקלקלות ושונות. תוכלו גם לתור במפה לארכה ולרחבה באופן חופשי ולהתקל במפגשים אקראיים במקום.

    ב-Anthem אתם רצים לכם בחליפות חיצוניות שהוכנו בטכנולוגיה הגבוהה ביותר, אז למה לא להשתמש בה כמו שהתכוון המשורר ולעוף? תעופה הייתה אולי האספקט שהכי התרגשנו וציפינו לחוות, ובהחלט לא התאכזבנו. היכולת לעוף בחופשיות מסביב (או לפחות עד שהסילונים מגיעים לחימום-יתר) גורמת לטיול בעולם הרחב להיות מרגש ונותנת לכם המון דרכים להגיע ליעדים.

    תעופה מאפשרת גם להתקל באויבים מכל כיוון, או לסגת ולמצוא מחסה אחרי שדחקו אתכם לפינה או לאחר שנחיל אדיר של אויבים פשוט מסרב לתת לכם להרוג אותו.

    Anthem Storm

    בתחילת דמו ה-VIP של Anthem, אתם מתחילים עם ה-Ranger Javelin, אך לאחר שאתם עולים לרמה 12 נפתחת לכם האפשרות לבחור ב-Javelin נוסף. לכל Javelin יש שני נשקים, התקפה מיוחדת של נזק ישיר, התקפה של נזק איזורי, ופעולת תמיכה. יש להן גם מהלך סופי אשר צריך להטען לפני שניתן להשתמש בו. ניתן לשלב בין הנשקים והיכולות במהלך הקרב כדי להכניע אספסוף של אויבים או אויבים גדולים כאשר אתם עובדים עם שחקנים נוספים.

    ליבת המשחקיות של Anthem יסודה בקרב, ואת זה ניתן לחוות בצורה הטובה ביותר במצב שיתוף פעולה. להיות מצוות לשחקנים אחרים, בין אם הם משודכים לכם אוטומטית דרך מנגנון ה-matchmaking, או חבריכם הטובים – מוסיף נדבך כיפי של תכנון טקטיקה להבסת האויבים האכזריים מכל. זה מרגיש כאילו אתם קבוצה של גיבורי על שנלחמים מול סיכויים בלתי אפשריים – ובכל זאת מנצחים.

    במהלך הדמו השחקנים נחשפו לשלוש משימות סיפור ומשימת מצודה (Stronghold) אחת. משימות מצודה הינן משימות קשות, אופציונליות אשר דורשות שיתוף פעולה (עם חברים או שידוך אקראי) על מנת שתוכלו להשלים אותן. באופן זה הן מזכירות את ה-Flashpoints מהמשחק Star Wars: The Old Republic. משימת המצודה בדמו הזכירה את זו שראינו בתערוכת Gamescom בשנה שעברה.

    חליפת Javelin בתפירה אישית

    ללא תפקידים ועיצוב הדמות לא ניתן לקרוא לזה משחק אקשן-תפקידים. למזלנו, דמו ה-VIP של Anthem היה מלא בכאלה. בסוף כל משימה, אתם פותחים שלל חדש שתוכלו לצייד בו את החליפות השונות. לציוד יש נתונים שונים ודירוג הכח הכללי שלכם מחושב על בסיס הציוד שעליכם.

    תוכלו גם לעצב את המראה של ה-Javelin שלכם – ניתן לרכוש עיצובים לחלקים וללבוש אותם, לבחור אנימציות והבעות, וכמובן לצבוע את ה-Javelin בכל צבעי הקשת (או שחור ולבן אם אתם ממש אדג'יים).

    כל עבודת הצביעה ב-Anthem מפורטת ביותר ומאפשרת לכם לבחור את החומר והצבע של כל שכבה של השריון. זו הכמות המדוייקת של חופש יצירתי שמאפשרת לכם ליצור Javelin ססגוני בהתאמה אישית שבו תוכלו להשוויץ מול כולם, כמו זה שתוכלו לראות מתחת.

    Anthem Forge

    השלב הבא של הבדיקות של Anthem יתרחש בשבוע הבא, במהלך הבטא הפתוחה ב-1 לפברואר. השחקנים יוכלו לקבל טעימה של אותן המשימות בהן שיחקנו בדמו ה-VIP. בנוסף, שחקנים אשר השתתפו בדמו יוכלו לשמור את ההתקדמות שלהם גם בשלב הבטא השנייה ולהמשיך את מסעם.

    זה גם אומר שהבטא הבאה תעמיס אף יותר על השרתים והפלטפורמות של EA, כך שהם יהיו מוכנים לעמוד בעומס כאשר המשחק המלא ישוחרר.

    Anthem מגיע אלינו ב-22 לפברואר, ונוכל לשחק בו ב-PC, Xbox One ו- PlayStation 4. זה כמעט הזמן ללבוש חליפה.