קטגוריה: משחקים כחול לבן

  • נינטנדו ישראל החלה לשווק את מוצריה באופן רשמי בישראל – החל מהיום!

    נינטנדו ישראל החלה לשווק את מוצריה באופן רשמי בישראל – החל מהיום!

    אחרי שסיפרנו לכם על הקמת הנציגות הרשמית של חברת נינטנדו ישראל ע"י חברת תור גיימינג, שמחנו לספר לכם גם על המתחם שהיא מכינה לנו בפסטיבל Gamerz 2019 הקרוב. כעת, סוף סוף השאלה הגדולה באמת מקבלת תשובה – מתי יתחיל השיווק הרשמי של מוצרי Nintendoבישראל?

    אז התשובה היא – היום!

    כן, החל מהיום, והחל מהשעה 14:00, יעלה לאוויר האתר החדש של נינטנדו ישראל בכתובת Nintendo.co.il. באתר תוכלו לרכוש באופן ישיר את מוצרי החברה (פרטים בסוף הכתבה). בנוסף, האתר יכיל כתבות ומדריכים שונים, וילך ויגדל בהמשך ככל שייתווספו תכנים נוספים.

    לדברי רון קלדס, מנכ"ל חברת "תור גיימינג" נציגת "נינטנדו" בישראל: "זהו יום מרגש עבור תור גיימינג, הגיימר הישראלי וקהילת מעריצי נינטנדו בפרט". עוד ציין כי "אנחנו מתרגשים להציג לראשונה את המגוון המלא של מוצרי נינטנדו, שזמינים לצרכן דרך האתר וברשתות השיווק הנבחרות. זאת בנוסף לשירות מוקפד לצרכן על פי הסטנדרטים של נינטנדו העולמית".

    בנוסף, אלו מכם שיעדיפו לעשות זאת, יוכלו לרכוש את המוצרים בחנויות השיווק המובילות. טרם פורסמה רשימה של חנויות המוכרות את המוצרים, אך אנחנו מאמינים שהיא תפורסם בקרוב.

    כמובן, שאלה נוספת נסובה סביב שירות תיקונים וקבלת אחריות בארץ. על כך נמסר לנו מתור גיימינג כי לרשות הצרכנים יעמוד מוקד שירות טלפוני שיהיה פעיל בין השעות 10:00 ועד 20:00, ויתן מענה ללקוחות. בנוסף, שירות האחריות ותיקונים שהחברה תציע יהיה בסטנדרט של Nintendo העולמית, ויכלול איסוף ומסירה חזרה לבית הלקוח, ושימוש בחלקי חילוף מקוריים בלבד.

    לא ברור מה לגבי לקוחות שברשותם קונסלות Switch שנרכשו טרם תחילת הייבוא הסדיר.

    בנוסף, מעבר לקונסולות ה-Switch עצמה והציוד ההיקפי שלה, החברה תייבא לארץ גם את קו מוצרי ה-Amiibo: דמויות אספנות שלא רק מהוות פריט עיצובי, אלא גם מתממשקות עם ה-Switch ופותחות בונוסים ותכנים נוספים במשחקים.

    גם ה-Labo יעשה עלייה, וכמובן שנוכל לרכוש בחנויות את ה-Labo VR, עליו הרחבנו בכתבה הבאה. ה-Labo VR עתיד לאפשר משחק במציאות מדומה בכותרים כמו Super Mario Odyssey ו- Legend of Zelda: Breath of the Wild.

    השוק הישראלי יוכפף לשוק האירופאי, ועל כן מוצרים, משחקים ואביזרים עתידיים של חברת נינטנדו יהיו זמינים בארץ במקיבל לתאריך ההשקה באירופה.

    לא נמסר כל מידע לגבי הגרסאות העתידיות הצפויות של קונסולת ה-Switch עליהן סיפרנו לכם זה מכבר.

    פירוט המחירים באתר Nintendo.co.il:

    קונסולת משחק :

    • קונסולת Nintendo Switch (שלט אדום/כחול) במחיר 1549 ₪
    • קונסולת Nintendo Switch מהדורה מיוחדת Pokemon Let’s Go (מארז ממותג פוקימון הכולל משחק ופוכדור) במחיר 1899 ₪
    • קונסולת Nintendo Mini NES Classic – במחיר 349 ₪

    אביזרים:

    • אביזר Amiibo – 79 ₪
    • Joy-Con Grip  עם הטענה – 149 ₪
    • בקר Pro Controller – 399 ₪
    • בקר Pokeball Plus – 299 ₪
    • זוג בקרי Joy-Con – 399 ₪
    • ספק כוח ל-Nintendo Switch – 199 ₪

    משחקים:

    • משחק  Mario Odyssey – 279 ₪
    • משחק 1-2 Switch – 249 ₪
    • ערכת Labo VR – 399 ₪
    • מארז Pokemon Let’s Go + Pokeball Plus – 449 ₪

  • פסטיבל GAMERZ 2019 – אירוע הגיימינג של ישראל חוזר

    פסטיבל GAMERZ 2019 – אירוע הגיימינג של ישראל חוזר

    בחול המועד פסח, בין התאריכים 21-24 לאפריל 2019, יערך בהאנגר 11 בתל-אביב פסטיבל Gamerz 2019 ויאגד תחתיו את כל מה שקשור לגיימינג (מִשְׂחֲקָנוּת), טכנולוגיה וגאדג'טים. זוהי השנה השנייה בה הפסטיבל יתרחש

    כוונת המארגנים לפנות לקהל יעדים רחב ככל האפשר, גם מבחינת תחומי העניין וגם מבחינת הגילאים, והצפי עומד על כ-30 אלף מבקרים.

    פסטיבל GAMERZ 2019 1

    בין מתחמי פסטיבל Gamerz 2019 תוכלו למצוא עמדות של כל החברות הגדולות בתחום: החל מעמדות משחקי PC בחסות ASUS Republic of Gamers, עמדות קונסולה גם של Xbox One ושל Playstation 4. בנוסף יוקם מתחם משחקי VR בו תוכלו להתנסות בעתיד עולם המשחקים, מתחם משחקי אינדי וזירת E-Sports בה יערכו תחרויות שונות.

    מארגני הפסטיבל מבטיחים כי תוכלו להתרשם מהמשחקים החדשים ביותר שיצאו לאחרונה בשוק. מנגד – תוכלו להנות ממתחם רטרו מושקע, לצד משחקי סלולר וארקייד.

    בעיניי רבים – גולת הכותרת של הפסטיבל היא המתחם של תור גיימינג, נציגת Nintendo בישראל, שתעשה את הופעת הבכורה שלה בפסטיבל. תוכלו לקרוא על המתחם בכתבה הבאה.

    פסטיבל GAMERZ 2019 2

    ברחבי הפסטיבל תוכלו גם להתרשם מחנויות שימכרו את הציוד ההיקפי המתקדם ביותר בשוק, מתחם הטסת רחפנים, גאדג'טים וכמובן מתחם בו תוכלו לפגוש את היו-טיוברים האהובים עליכם.

    תוכלו לרכוש כרטיסים לפסטיבל בקישור הבא: רכישת כרטיס לפסטיבל.

  • NoGame – יוצאים להגן על המולדת

    NoGame – יוצאים להגן על המולדת

    NoGame הוא משחק אסטרטגיה ישראלי ברשת בו תצטרכו להגן על המדינה שלכם, תפתחו גיבורים חדשים שיעזרו לכם להילחם, ותשדדו שחקנים יריבים.

    NoGame הוא לא רק משחק. או לפחות, כך מפתחי המשחק אומרים. לטענתם, אם גאוות המדינה זורמת לכם בדם, תרגישו מחוייבות ושליחות לשחק במשחק ולהצליח כדי להביא גאווה עבור המדינה שלכם.

    https://www.youtube.com/watch?v=gX2VkyLWNKM

    המשחק מעביר את תחושת הגאווה הזו במגוון דרכים, כמו למשל כך שבכל פעם כשתנצחו יריב יתנתגן ההימנון של המדינה, מה שרק יחזק את תחושת הפטריוטיות שלכם.

    בכל קרב יעמדו לרשותכם מספר מסויים של פיקסלים ורודים שישמשו אתכם למתקפות השונות בקרב. החל מהגיבורים שלכם שיצאו להילחם עבורכם כמו: נפוליאון, ג'ורג וושינגטון, רובין הוד ואפילו אלאדין, ועד לקבוצת רובוטים, קטפולטה או כדור תותח וחיצים. המד יתמלא מעט בכל פעם, ובנוסף במהלך הקרב יצוצו עצים עם פיקסלים עליהם וכשהגיבור שלכם יעבור לידו תוכלו לאסוף אותם לטובת מתקפות.

    בכל קרב המטרה היא להרוס יותר מגדלים מהיריב איתו אתם נלחמים, לכל אחד מהמתמודדים יש 3 מגדלים שעליהם נדרש להגן בזמן הקרב ובנוסף כמובן לנסות להרוס ליריב. כאשר תהרסו את אחד המגדלים, המיקום שתוכלו להניח את החיילים שלכם לכיוון האויב יגדל וכך תהיה להם דרך קצרה יותר אל שטח היריב מאשר בתחילת הקרב.

    קשה באימונים קל בקרב

    בהתחלה, כשניגשתי לקרבות התחלתי לזרוק אקראית גיבורים ולנסות לנצח מה שלא ממש הלך, מהר מאוד מצאת את עצמי ממתין שהמד יתמלא כשאין לי אפילו גיבור אחד על המסך והיריב שלי כבר מילא את כולה… ולפעמים גם נתקלתי ביריבים חזקים משמעותית ממני שהצליחו לנצח אותי במהירות בזק.

    אבל אחרי מספר קרבות התחלתי להבין אילו דמויות חזקות יותר ובמי עדיף להשתמש כנגד איזה יריב ואת מי מהם כדאי להוריד מהסט שאצא איתו לקרב.

    אחרי כל ניצחון ועל פי כמות הדגלים שתצברו בקרב, תרוויחו עגלות שבהן יהיו פרסים, ואיתם תוכל לשדרג את הדמויות, ודמויות חדשות יפתחו בפניכם. עם הזמן תדרשו לבנות לכם את הסט שאיתו תצאו לקרב ולוותר על חלק מהמתקפות לטובת חדשות. תוכלו לאתגר חברים לקרבות או לצאת לקרב מול אוויב אקראי. בנוסף תוכלו לשדוד אוייבים ולהרוויח את השלל שלהם.

    כמו בכל משחק חינם עם רכישות פנימיות תוכלו לרכוש יהלומים שיזרזו תהליכים ושדרוגים במשחק וכך תתקדמו מהר יותר.

    המשחק עדיין בבטא ומשתנה כל הזמן, יוצרי המשחק מציינים שבחודשים הקרובים יתווספו פיצרים חדשים למשחק כמו מצב טורניר חדש, גיבורים נוספים, עונות תחרותיות, מלחמות ועוד הרבה דברים מגניבים! כבר היום תוכלו להנות מהמשחק ונראה כי כשהוא יצא מהבטא תוכלו להנות ממנו אפילו יותר.

    המשחק NoGame זמין בחינם ל- IOS, אנדרואיד ול-PC.

  • סיקור אירוע: תחרות COD: Black Ops 4 בהייפ – בחסות ASUS ROG

    סיקור אירוע: תחרות COD: Black Ops 4 בהייפ – בחסות ASUS ROG

    כחלק מתמיכתה של ASUS ROG ישראל בקהילות הגיימינג הישראליות, שנייה לפני סיומה של שנת 2018 התרחשה אירוע תחרות צמדים במשחק Call of Duty: Black Ops 4, אותו סיקרנו נרחבות באתר כולל בביקורת.

    התחרות היא חלק מרצף אירועים מתמשך שנערך בשיתוף פעולה בין Hype Gaming Lounge לבין הנציגות הישראלית של ענקית החומרה ASUS ROG שאנו נהנים לסקר את מוצריה. האנשים מאחורי הקלעים מיישמים את המסקנה שהדרך למסד את סצינת הגיימינג הישראלית המקצועית היא דרך אירועים קטנים ואינטימיים, המראים תמיכה רציפה בקהילה .

    Warm up!
    משתתפי האירוע מתחממים!

    תמיכה זו באה לידי ביטוי גם באירועים המופנים לשחקנים, וגם באירועים המופנים למפתחים בדוגמת הכנס בשיתוף GameIS בו ניתנה במה ליוצרי המשחקים Warriors: Rise to Glory ו-Judgement, המפותחים על ידי יוצרי Indie ישראליים!

    האירוע שהתרחש הפעם – החל בשלב מקדים בו שחקני Call of Duty: Black Ops 4 העלו סרטוני משחקיות שלהם ותייגו אותם בהאשטאג של האירוע. לאחר מכן, כל אחד מנבחרת הסטרימרים של Hype הכוללת את: Shadowskrops, QueeNiki, TopStrix ו-Xpiner, בחר לעצמו בן-זוג.

    חלק ממשתפי האירוע בחדר ה-VIP של Hype, שעוצב בחסות ASUS ROG!

    בשלב השני והסופי נפגשו 8 השחקנים במתחם ה-VIP של Hype Gaming Lounge בת"א, לרצף משחקים בן 3 שעות, בסופו שוכללו הנקודות והוכרז צמד מנצח! המשחקים כולם התרחשו ב-Multiplayer בלבד, עקב חוסר היכולת לאפשר לשחקנים לשחק על שרת פרטי ב-Blackout, גרסת ה-Battle Royale של Black Ops 4.

    כיאה למשחק Call of Duty, הקרבות היו מהירים מאוד, ותהפוכות רבות נרשמו על לוח התוצאות. בסופו של דבר, סוכמו כלל התוצאות של השחקנים בכל המשחקים, והצמד עם הניקוד הגבוה ביותר זכה!

    הצמד הזוכה של התחרות הוא Shadowskrops ובן הזוג שלו Special! הם זכו כל אחד בסט אוזניות מדגם ROG STRIX FUSION 300 מתנת ASUS ROG ישראל, והפרס הוענק להם ע"י שנג לין, מנהל המוצר של ASUS ROG בישראל.

    Special and Shdowskrops, along Shen Lyn
    הזוכים מקבלים את הפרס מתנת ASUS ROG!

    בנוסף, כל המשתתפים קיבלו Goodie Bag נחמד עם שי צנוע לאור ההשתתפות!

    החברים ב-Hype ו-ASUS ROG לא נחים על השמרים, ודואגים להסתכל כל הזמן קדימה ולארגן עוד ועוד אירועים, לקהילות ה-eSports השונות בארץ והקמתה של ליגה עבור CS:GO. אתם מוזמנים לקפוץ לדף הבית ולהתעדכן באירועים הבאים!

    Scoreboard
  • Star Singularity – למדו את האויב בזמן שהאויב לומד אתכם

    Star Singularity – למדו את האויב בזמן שהאויב לומד אתכם

    הנושא של אינטילגנציה מלאכותית במשחקים קצת נשכח בשנים האחרונות. עם ההתקדמות בכל המערכות השונות במשחקים וסדר הגודל שלהם, זה נעשה יותר ויותר מסובך לעשות משחק שבו המחשב יודע להגיב לפעולות השחקן בלי להיכנס לרמה שבה הוא ישירות מרמה או מנגד – משחק טוב מדי.

    כאן מגיע הרעיון הראשי ב-Star Singularity. משחק יריות בחלל שעבר את מסלול ה-greenlight ויצא לאחרונה ל-Steam Early Access. המשחק מפותח על ידי החברה הישראלית Star Bunny Enterprises ומשתמש במערכת שלומדת את פעולות השחקן ומסתגלת אליו תוך כדי משחק. כך אתם צריכים ללמוד תוך כדי המשחק ולהמשיך לשנות אסטרטגיה כדי להצליח להתחרות במחשב. אבל זה החלק התיאורטי, האם המשחק מצליח בכך?

    זו ממש מלחמה בין כוכבים

    לפני שאענה על השאלה, קצת מידע לגבי המשחק. כמו שאמרתי, המשחק הוא משחק יריות בחלל. אנו שולטים על חללית במרחב דו מימדי. למשחק יש אלמנטים של משחק תפקידים, למשל אפשר (ואף נדרש) להחליף סוגי נשק ולשדרג את המערכות בחללית שלכם אם אתם רוצים להתחרות עם שאר האויבים שיופיעו במהלך המשחק. 

    מלבד זאת, אפשר גם למצוא חלליות חדשות לשימוש, לשדרג את הבסיס עם אמצעים בשביל ליצור ציוד טוב יותר לחללית ואף לייצר עוד חלליות שיעזרו לכם במשימה. כל זה דורש כסף ומינרלים שאפשר לכרות במיקומים השונים שנבקר בהם במהלך המשחק.

    היקום במשחק מכיל כמה ארגונים שונים הנלחמים אחד בשני בשביל לשלוט בגלקסיה. אפשר יהיה להצטרף לארגונים השונים תוך כדי המשחק, מה שישנה את העלילה.


    העלילה עצמה מתחילה לאחר שאנחנו משמידים שמש, ותוך כדי הורגים מיליארדי אנשים, כולל את עצמנו. אנחנו חוזרים לחיים מאוחר יותר ללא זיכרון של מה שקרה. מכאן אנחנו צריכים לחקור את הגלקסיה בשביל להבין מה הסיבה למעשים שלנו.

    בשלב זה של פיתוח המשחק, הוא נראה בסדר גמור. גם אם לא מדובר בשיא הטכנולוגיה, העיצוב נחמד והאפקטים במשחק נראים לא רע. המוזיקה טובה עם כמה מנגינות ממש מוצלחות, ומבחינה טכנית המשחק רץ לי בסדר על מחשב נייד בן שנתיים, גם אם היו לי כמה באגים ויזואליים של רזולוציה על מסך המחשב.

    מבחן טיורינג

    ועכשיו אענה על השאלה מתחילת הכתבה. בשלב זה של הפרוייקט, המערכת של האינטיליגנציה המלאכותית של הלמידה עובדת… בערך. כאשר משחקים אחד על אחד נגד המחשב אז אפשר לראות שהוא כן משנה את האסטרטגיה לפי הפעולות שלכם, כמו להשתמש בנשקים או ציוד בצורה יותר אפקטיבית. אבל גם קל למצוא דרכים לנצח את היריב בצורה מהימנה כמו לירות עליו בדיוק מחוץ לטווח שלו בזמן שהוא מתקדם לעברכם.

    זה לא עובד בקרבות יותר גדולים, אשר שם הבעיה היא שונה. קורים יותר מדי דברים על המסך במהירות גבוהה מדי בכדי להגיב, כך שצריך לנסות לגרום לאויבים להיפרד משאר הקבוצה ואז להרוג אותם אחד אחד, שזה לא כיף במיוחד. הייתי מעדיף לראות במשחק מצב בו הוא קצת יותר הוגן מבחינת כמות אויבים והנשקים שלהם, ולהוריד קצת את הרגל מדוושת הגז.


    סך הכל אני חושב שיש פוטנציאל למשחק Star Singularity. כאשר המשחק נעשה הוגן עם כמות האויבים והנשקים שלהם, הקרבות נהיים קשים וכיפיים ויש מגוון של נשקים ושדרוגים לבחור בהם.

    המשחק עצמו מלא ברעיונות מעניינים שאפשר להרחיב עליהם. המשחק זמין דרך Steam על המחשב האישי בשלב Early Access.

  • Warriors: Rise to Glory – שושלת הגלדיאטורים האישית שלכם

    Warriors: Rise to Glory – שושלת הגלדיאטורים האישית שלכם

    Warriors: road to glory הוא משחק אינדי ישראלי שפותח על ידי החברה Gavra Games. המשחק הוא משחק לחימה מבוסס תורות עם אלמנטים של RPG, שבו אתם משחקים בתור גלדיאטור אמיץ שמתחיל את דרכו להיות הלוחם הגדול ביותר שנראה אי-פעם.

    המשחק נמצא עדיין בשלב ה- Early Access שלו, לכן חלק מהדברים שנציג עלולים להשתנות. אז בואו נכנס לזירה עם הטריילר של המשחק:

    כל גלדיאטור צריך משמעות ומראה טוב

    המשחק מאפשר לכם לעצב את הדמות שלכם שמתחילה כמעט בעירום ולאט לאט אוספת ציוד טוב יותר ככל שמתקדמים ומרוויחים כסף. הדברים שאפשר לעצב נכון לפאץ' 0.44 הם צבע העור (כן זאת ההזדמנות שלכם לנסות צב נינג'ה בתור גלדיאטור), תסרוקות שונות, זקנים, קעקועים וצלקות. כמו כן תוכלו לבחור תכונות (Attributes) ראשוניות שיקבעו איזה מין לוחם הוא יהיה. לבסוף ישנו עץ יכולות מאוד מרשים שהופך את הקרבות ליותר מעניינים.

    לאחר שסיימתם לבנות את הדמות שלכם והענקתם לה את השם והתואר שילווה אותה לאורך הקריירה שלה, אתם מוכנים להיכנס לזירה.

    אבל שנייה לפני שנדבר על המשחקיות עצמה, מה המטרה שלכם? מה קורה לי אם אני מת? אז ב- Warriors: Road to Glory המוות של לוחם אחד הוא תחילת הקריירה של הלוחם הבא בשושלת (כיאה למשחקי רוגלייט למיניהם, כמו למשל Dead Cells). בכל פעם שהדמות שלכם תמות היא תוריש לילד שלה חלק מהכסף שנצבר וציוד אקראי שהיה לה.

    "אז מה, אני אצטרך כל פעם להתחיל מההתחלה?"

    לא, במהלך הקרבות הלוחם שלכם מלבד לכסף ותהילה צובר "שברי נשמה" (Soul Shards), שברי הנשמות מצטברים עד אשר יש לכם מספיק לעלות רמה. רמת הנשמות שלכם נותנת לכם עוד נקודות בחירה לתכונות וליכולות המיוחדות של כל צאצא חדש. הכסף שאתם מרוויחים בקרבות גם כן חשוב – הוא יאפשר לכם לקנות ציוד ונשקים יותר טובים כדי שלא תישארו שק בשר עירום לנצח.

    Warriors: Rise to Glory

    כשלחימה משתלבת עם אסטרטגיה

    עכשיו כשאתם יודעים מה מצפה לשושלת שלכם בואו נצלול ללחימה עצמה. כפי שציינו הלחימה במשחק מבוססת תורות, בכל תור תוכלו לבצע פעולה אחת. בכל פעם תלחמו ביריב אקראי אחד על ציר תנועה חד-ממדי. כל תנועה שתבצעו תדרוש מהלוחם שלכם כמות אנרגיה שונה, כאשר המטרה שלכם היא כמובן להביס את היריב שלכם. הציוד שצברתם ללוחם שלכם יקבע כמה הגנה ראשונית תהיה לו, ההגנה הזאת שומרת על נקודות החיים של הלוחם, וכאשר גם הם מגיעים לאפס באחד הצדדים הקרב נגמר.

    אך לא תמיד זה הסוף, בסוף כל קרב תוכלו לקבוע אם להרוג את היריב ולקבל "שברי נשמה"  או לחוס על חייו הפתטיים ולקבל בונוס לכסף במקום, כמובן שכל ניצחון נותן לכם גם XP שעוזר לדמות שלכם לעלות רמות ולקבל עוד נקודות להתחזק בתכונות השונות. אותו הדבר תקף גם לגביכם, אם אתם הפסדת בקרב רגיל תוכלו להתחנן על חייכם (במקרה ונשאר לכם מספיק כסף אחרי שקניתם את הגרזן המגניב ההוא). במקרה ולא, הדמות שלכם תמות והלוחם הבא בשושלת ימשיך את דרכה.

    במהלך הלחימה תוכלו לבצע מהלכים כמו: התקפה קלה, בינונית או כבדה, מתקפת ריצה, לנוח כדי לצבור עוד אנרגיה, לבעוט ביריב (סטייל הסרט 300),להחליף לנשק ארוך טווח (כגון קלע, קשת וכו') או כמובן להלהיב את הקהל. אל תשכחו שאתם גלדיאטורים בזירה ולהרשים את הקהל זה חשוב, לפני כל קרב תוכלו לראות מה הפרסים שהקהל יכול לזרוק לעברכם אם אתם יותר מלהיבים מהיריב. כל מהלך מלהיב את הקהל בכמות שונה, כאשר לנוח כמובן מוריד מרמת ההתלהבות שלהם כי מי בא לקרב עד המוות לראות מישהו נוחר במהלך הקרב.

    Warriors: Rise to Glory

    במשחק נכון לפאץ' 0.44 ישנם שלושה מצבי משחק.

    המצב הראשון והפשוט מבין כולם הוא דו-קרב. במצב זה תלחמו קרב אחד מול יריב אקראי (ברמה מתגברת עם מספר הקרבות) עד המוות….או ההתרפסות.

    המצב הבא הוא טורניר. במצב זה תצאו למסע קרבות עד המוות בהם או שתצאו האלופים החדשים או תמותו בדרך. היריבים בקרבות האלה חזקים יותר וחכמים יותר ויאתגרו את יכולת תכנון הקרב שלכם וגם את הלוחם שבניתם. הפרס בהתאם לכך הרבה יותר משמעותי.

    המצב השלישי במשחק הוא הישרדות. במצב זה תלחמו קרב אחרי קרב עד שתפסידו, בכל קרב אתם ממשיכים עם אותו השריון ונקודות החיים שנשארו לכם מהקרב הקודם. בכל סיבוב היריב נהיה יותר חזק. לבסוף כמה שתשרדו יותר סיבובים כך התגמול שלכם יהיה גדול יותר. שימו לב שבמצב זה, אם אתם מפסידים הלוחם שלכם לא מת, והכניסה למצב הישרדות כרוכה בתשלום.

    בנוסף קיים גם מיני-משחק שירגיע אתכם (או שלא) בין קרב לקרב, בו תוכלו להמר על כסף במשחק קוביות מקורי. בקצרה נתאר את המשחק. לך וליריב יש 10 נקודות חיים. בכל תור תוכלו לבחור אם להטיל קוביות או להפסיק עד סוף המשחק. כל קובייה יכולה להיות או הטלה נוספת , הגנה שתיתן לכם נקודת הגנה על החיים, פגיעה עצמית שתוריד לכם נקודה או התקפה שתוריד ליריב נקודה מהחיים אם אין לו נקודות הגנה. המשחק נגמר כשמישהו מגיעה לאפס נקודות חיים או שנגמרות הקוביות להטיל. תוספת נחמדה להפיג את המתח שבסכנת החיים המתמשכת.

    מי לא אוהב לוחם חתיך

    המשחק הוא משחק אינדי שפותח על ידי קבוצה קטנה, אבל הגרפיקה בכלל לא מאכזבת. היא אמנם גרפיקה שתראו במשחק AAA, אבל יחסית לסטודיו קטן שהיה יכול לקפוץ על רכבת ה-Pixel Art כמו משחקי אינדי אחרים, המשחק נראה לא רע ונותן תחושה נוסטלגית למשחקי קרבות ישנים. כל הכבוד על חוסר ההתפשרות. האנימציות נראות חלקות ולא חוויתי גליצ'ים מוזרים. שימו לב שהמשחק הוא משחק אלים, לכן אם לא נעים לכם לראות דם ממוחשב או סכינים נעוצות במקומות לא נעימים ראו הוזהרתם (חשוב לציין שאפשר לבטל את ה-"GORE" במשחק בתפריט של המשחק) . המשחק לא דרשני מבחינה גרפית לכן תוכלו לשחק אותו כמעט מכל מחשב, שזה יתרון.

    Warriors: Rise to Glory

    בתור מישהו שלא משחק בדרך כלל משחקי אינדי מאוד נהניתי, ואפילו רציתי להמשיך את השושלת שלי ולראות מה קורה כמנצחים בטורניר. רואים שהמשחק מאוד חשוב למפתחים והם מאוד שמחים לשמוע פידבק מהשחקנים כדי לשפר את המשחק ולהביא עוד עדכונים. בכל המשחק מפוזרים רפרנסים למשחקים וסרטים אחרים ונראה כי המפתחים מנסים ליצור משחק גלדיאטורים משעשע, ולפעמים זה שעשע אפילו אותי.

    המשחק כרגע זמין ב-Steam Early Access למחשב. אז בואו תצרו איזה גלדיאטור מצחיק ואולי תהנו מהמשחק כמוני.

  • NightKnight VR – הלילה ירד, השלדים התעוררו

    NightKnight VR – הלילה ירד, השלדים התעוררו

    כשערכות ה-VR התחילו להיות נגישות יותר – הן בגודל והן במחיר, עדיין הייתי סקפטי ביכולת לפתח משחקים שיהיו מעניינים. לא חשבתי שאי פעם אתקל במשחקים כמו NightKnight או World of Tanks VR, שישאירו אותי פעורי פה וקצת מזיע. הסתכלתי עליהן כגימיק ותו לא – משהו שכנראה תמצאו בקניון באילת, מעין אטרקציה שכזו שמכוונת ל-Casual Gaming וזהו. קצת כמו Guitar Hero וה-Kinect, שהיוו שיגעון חולף כפלטפורמה למשחקי-מסיבה, וכאן נגמר הסיפור (נסייג את הדברים בכך שנזכיר שה-Kinect עדיין בשימוש ומפותחים לה יישומים, אבל לא בתחום הגיימינג).

    ואז יצא לי להתנסות בתערוכת Gamescom 18 במשחק World of Tanks VR, והמשחק שינה את קו המחשבה שלי לגבי מערכות ה-VR הביתיות והיכולות שלהן. השבוע יצא לי להתנסות ב-NightKnight הישראלי. מבלי לזלזל – אם את המשחק המדהים הזה הצליחו ליצור 4 חברים כפרויקט של סופי-שבוע, השמיים הם הגבול.

    WeRVR

    את הסטודיו WeRVR הקימו 4 חברי ילדות: צחי לזרוביץ', ערן רביד, דרור בן-חיל ואלון רובין. כבר בילדותם היה ברור להם שבעתיד יעשו פרויקט במשותף בתחום משחקי הוידיאו. זה קרה ביולי 2017. כבר מההתחלה היה להם ברור כי הם הולכים להתמקד במשחקי ה-VR ובשתי המערכות הקיימות כרגע בשוק: ה-Oculus Rift וה-HTC Vive. ביחד הם הקימו את הסטודיו: סטודיו אינדי לכל דבר, שעיקר הפיתוח של המשחק מתבצע במהלך סופי-השבוע, על חשבון הזמן הפרטי שלהם.

    אם תשאלו אותם איפה הסטודיו ממוקם, התשובה תהיה שכונת פלורנטין, בדרום ת"א. אבל איפה בדיוק? טוב. על זה קצת קשה לענות: WeRVR הוא סטודיו בסגנון Startup Garage, רק בלי ה-Garage. כל אחד עובד על הצד שלו ב-NightKnight מהמחשב בביתו במהלך סופי-השבוע,  עקב העובדה שבמהלך אמצע השבוע, כל אחד מהמפתחים מועסק במשרה יומיומית בחברות היי-טק שונות במרכז הארץ. שלוקחים את זה בחשבון, אל מול הזמן שעבר מאז שהחלו לעבוד על המשחק ביולי 2017, מדהים לראות כיצד התקדמו ואת הפיצ'רים המקוריים של המשחק NightKnight.

    NightKnight - WeRVR

    מבחינת הניסיון של 4 המפתחים – אלון ודרור למדו יחד באותו מחזור של תקשורת חזותית בHIT. כיום כולם עוסקים בתחום משחקי הוידיאו או ה-VR במשרה מלאה. דרור בן חיל מביא ניסיון רב בעיצוב משחקים וכיום אחראי על פן ה-UI/Ux של המשחק. אלון רובין הוא האחראי על ה Game Design של המשחק ובעברו שחרר כבר משחק סולו ב-Steam בשם It's always Monday. ערן רביד הוא מתכנת בעל ניסיון רב בתחומים רבים וספצפית גם בתחום משחקי הוידיאו, ומשמש כ-CTO של החברה. צחי ליזרוביץ התחיל להתעסק בתחום ה-VR עוד בזמן לימודי תואר ראשון בהנדסה, וכיום מתפקד גם כמתכנת וגם כמנכ"ל החברה.

    את המשחק NightKnight הם פיתחו בסביבת Unity, והם עשו זאת כשהם לומדים את השפה לגמרי לבד, באמצעות סרטוני YouTube, כשהם שוברים את הראש כיצד להתגבר על הקשיים שצצו לאורך הפיתוח. לאורך הדרך הם זכו לסיוע מצד GameIS, שאיפשרה להם להציג את המשחק בתערוכות גיימינג שונות בשנה שעברה והעמידה לרשותם שירותים אדמינסטרטיביים שונים. מבחינת המימון הם Self-Funded. כרגע אין כל כוונה לפנות ל-Crowd Funding.

    בנוסף, בימים אלו ממש הם משתתפים בתחרות של אקסלרטור בשם Global Top Round. הם הצליחו להגיע לשלבים הסופיים תהליך המיון של האקסלרטור, ולרוע המזל עקב הסיבה שהאירוע בו ייבחרו 20 האולפנים שיכנסו לאקסלרטור מתקיים במלזיה, הם נאלצים להשתתף בו מרחוק, באמצעות נציג של האקלסרטור שיתפעל את העמדה במקום, ובאמצעות פרזנטציה בשיחת וידיאו.

    NightKnight

    המשחק NightKnight הוא משחק שמשלב שני ז'אנרים נפוצים – Horde ו-Tower Defense בצורה מוצלחת עם עלילה קלילה וקסומה: היה הייתה ממלכה קסומה ומרוחקת, כזו עם פרחים ופרפרים ושמש מלטפת. יום אחד מכשפה מרושעת קיללה את המלך ונתיניו. התוצאה?

    מדי לילה הם מופיעים כשלדים שונים ומשונים, ומנסים לפרוץ אל הטירה בה שוהה הנסיכה יום (Princess Day). עליכם הוטלה המשימה לנסות ולעצור את השלדים מלפרוץ את שאר הטירה. המשחק מציב אתכם בנעליו של אביר הלילה (Night Knight), ומכאן שם המשחק. המשמרת שלכם על החומה מתחילה כאשר הלילה יורד והשלדים מתחילים להופיע בעולם המשחק. כאן באים לידי ביטוי במשחק האלמנטים של ז'אנר ה-Horde.

    השלדים שיאכלסו את עולם המשחק נעים החל מלוחמים פשוטים עם חרב שצועדים עד לשער הטירה וחובטים בה, קשתים שמתקמים בנקודות שולטות ויורים לעבר השער, שלד מגודל במיוחד עם מיגון הדורש מספר פגיעות, מכשפים, וכמובן בוסים בסוף השבוע. כלי הנשק שעומד לרשותכם – חץ וקשת. המשחק ממקם אתכם על עמדה סטטית בראש החומה, וממנה עליכם לצלוף באמצעות החץ והקשת בשלדים.

    להיות לגולס במספר שלבים פשוטים

    פעולת הירי והכיוון מתבצעות באופן אינטואיטיבי – יד שמאל (או בקר שמאל) אוחז בקשת, ויד ימין אוחזת בחץ. כדי לבצע ירי עליכם להביא את הקצה האחורי של החץ אל המיתר(ורק את הקצה האחורי, לנסות לשים את החץ לאמצע המיתר לא יעבוד). הבקר יתן לכם פידבק של רטט המסמל את המגע בין החץ לקשת. כאשר הצלחתם לעשות זאת  – תוכלו למשוך את יד ימין לאחור כפעולת דריכה, עם יד שמאל תפנו את הקשת לכיוון שאליו תרצו ויד ימין מאפשרת כיוון עדין. לחיצה על הטריגר בבקר הימני תשחרר את החץ אל עבר המטרה.

    NightKnight - Aiming

    בתחילה השליטה קצת מרגישה מאוד לא טבעית ודי קשה אבל גרף השיפור מהיר מאוד. בין השלבים מוצבות מטרות בשדה הקרב שפרוש מתחתיכם, וכאשר תדרכו את הקשת יהיה עזר שיראה לכם את המסלול הבליסטי של החץ. מומלץ להתאמן לפני שאתם מתחילים לשחק, על מנת לקבל תחושה וטבעיות מסוימת בפעולה. גם במידה ולא תעשו זאת, אתם תשתפרו מהר מאוד. גם ביכולות הפגיעה שלכם וגם בזריזות התפעול של החץ והקשת. טיפ: עצימת עין בלתי מכוונת לא תעזור לכם ;-).

    השלדים מתחזקים, אבל גם השחקן

    שלבי המשחק מחולקים לשבועות, כאשר בכל שבוע יש מספר ימים המהווים תתי-שלב. לרוב, בהתקדמות בין ימים יפתחו לכם פיצ'רים חדשים של כלי הנשק שלכם: עם הזמן יפתח לכם ארסנל של "דליים", שטבילה של ראש החץ בהם מוסיפה לו באף. אם תיגעו עם ראש החץ בלפיד שמונח לרגליכם, החץ יצית את המטרה ויגרום Splash Damage. בנוסף, תוכלו לירות על אלמנטים שונים במשחק שיעלו באש. באפים נוספים כוללים חץ שמקפיא את המפלצות, דלי רעל ועוד.

    בנוסף תוכלו לפתוח קשתות נוספות, כאשר כל קשת מצויידת ב"כח על" משלה. על מנת להפעיל כח על זה תצטרכו להפנות את החץ והקשת אל השמיים, ברק ירד מהשמיים ויפגע בחץ, והכח מופעל. כוחות על אלו כוללים האטת זמן שמאפשרת לכם לירות יותר חצים בזמן שהשלדים מתקדמים לאט בסגנון Bullet-Time, או שיותר נכון לקרוא לזה Arrow-Time. כח על של קשת נוספת מבטל את הצורך לדרוך את החץ לאחור על מנת להשיג את המסלול הבליסטי הנדרש, קיימת קשת עם חצים מתופצצים ועוד. ניתן להחליף בין הקשתות השונות תו"כ המשחק בהתאם למצב המתפתח.

    NightKnight - Fire Arrow

    לא רק ארסנל הנשקים משתנה ומשתפר עם ההתקדמות במשחק. כאשר תסיימו שבוע של שלבים, עולם המשחק ישתנה אף הוא. עם הזמן יופיעו שדות חיטה אותם אפשר להבעיר באמצעות החצים הבוערים, חביות נפץ שניתן לפוצץ כאשר יש לידם כמות גדולה של אויבים. בנוסף, קיימים שערים, איתם ניתן להשפיע על מסלול התנועה של השלדים לאורך השלב, ובכך ליצור צווארי בקבוק אליהם תוכלו לרכז את המאמץ שלכם.

    השליטה בשערים מתבצעת באופן חמוד למדי. על צירו של השער, בחלקו העליון מונחות 4 מטרות. עליכם לירות על המטרה שלכיוונה אתם רוצים לסבב את ציר השער, ובכך לשנות את האופן בו הוא משפיע על תנועת האוייבים. בדומה למשחקי Tower Defense אחרים, בחירת המסלול של השלדים היא די שרירותית. המשחק ייצור אותם בתחילתו של מסלול, והם ימשיכו בו עד שיגיעו לשער הטירה. נשמע פשוט, אך מאוד מאתגר.

    מכיוון שלעיתים קשה לפגוע בשלדים מהנקודה בה אתם עומדים, בהמשך תיפתח לכם עמדה נוספת אליה תוכלו לדלג על ידי ירי של חץ לכיוונה. העמדה הנוספת תאפשר לכם לפגוע ביתר קלות באויבים שממקומים בזוויות קשות. ככל שמשחקים במשחק, רואים את השיפור ביכולת השחקן והשליטה בפיצ'רים השונים, ואז אפשר ליצור שילובים מעניינים, וממש "להיכנס" למשחק. שחקן טוב עם הזמן לא יצטרך להסתכל למטה על מנת לטבול את החץ בבאף הרצוי, ויעשה זאת באופן טבעי.

    השדרוגים השונים והאלמנטים המפוזרים במפה מכריחים את השחקן לחשוב בצורה טקטית, ולא רק לכוון ולפגוע ככל האפשר בשלדים המגיחים מולו. השחקן צריך לחשוב כיצד לנתב נכון באמצעות השערים את השלדים על מנת שיתקרבו לאחת מחביות הנפץ לדוגמא. בנוסף, המשחק לא לוקח אתכם יד ביד. הרבה מהפיצ'רים השונים "נסתרים" מהשחקן, ועליו להבין לבד כיצד לנצל את הסביבה לטובתו.NightKnight - Time Bow

    להישאב לתוך עולם של אגדות

    הגרפיקה של המשחק פשוט מצויינת. אמנם המודלים הם פוליגוניים למדי, אבל העיצוב גורם לעולם ולדמויות להרגיש קריקטורותי במידה מסויימת ובכך נותן תחושה נעימה וזורמת שתואמת את רוח המשחק. האפקטים הויזואליים של התאורה מצויינים, ונדמה כי מנוע המשחק שומש במלואו. למרות העומס בשלדים על המסך, והאפקטים הויזואליים הנוספים של השימוש בבאפים השונים לחצים, לא הורגשה נפילה בכמות הפריימים לשנייה או בשיהוי בין תנועות השחקן לבין תגובת מערכת ה-VR.

    עולם המשחק נראה פשוט מדהים, גם במצב הלילה שלו, שבו אנו נלחמים כנגד השלדים, וגם במצב היום הוקדשה מחשבה רבה, והעיצוב פשוט גורם לשחקן לרצות ולהישאר במצב זה ולהתרשם מהאלמנטים הויזואליים הנוספים ולחקור אלו אינטראקציות קיימות עם עולם המשחק (והן קיימות!)

    האפקטיים הקוליים במשחק והמנגינות השונות מסייעות בכניסה לאווירה, וניתן פעמים רבות לאתר את מיקום השלדים גם באמצעות החיווי הקולי. המנגינה משתנה בהתאם למצב במשחק, ומשרה על השחקן לחץ ואימה כאשר המצב תואם זאת.

    מה הלאה?

    כרגע המשחק נמצא ב-Early Access ב-Steam, ועל פי צחי, איתו נפגשתי מפת הדרכים של צוות הפיתוח עמוסה לעייפה. המשחק  עדיין נמצא תחת פיתוח כאמור ונוספים לו פיצ'רים חדשים מדי פעם. צוות המפתחים מקיים קשר עם קהילת השחקנים דרך הרשתות החברתיות השונות על מנת לטפל בבאגים שונים ולסדרם בהקדם, ולשמוע אלו רעיונות יש לשחקנים.

    מפת הדרכים של המפתחים כוללת בהמשך הכנסת מצבי משחק חדשים כמו מצב Survival, היכולת לרכוש אלמנטים נוספים ולשדרג אותם בכסף שמפילים השלדים, מבנים שמסייעים לכם להרוג את השלדים שתוקפים את המפה ועוד דברים אחרים ורבים. כמו-כן, הם מתכננים להכניס בשלב מסוים מצב של Co-Op מקוון בו שני שחקנים יוכלו לנסות להתמודד יחדיו אל מול נחיל השלדים, ובעתיד הרחוק: מצב Multiplayer!

    ברגעים אלו עיקר המאמץ של המפתחים מושקע סביב הכנת המשחק לתערוכה במלזיה, וכולנו בגיימרספאק מחזיקים להם אצבעות שיעברו לשלב הבא.

    NightKnight - Ghosts

  • אליפות ישראל ב-Fortnite, קיץ 2018 בHype Gaming Lounge

    אליפות ישראל ב-Fortnite, קיץ 2018 בHype Gaming Lounge

    אלא אם כן חייתם תחת איזה סלע, בטוח שמעתם כבר על Fortnite, משחק ה-Battle Royale שכבר עקף את PUBG בבסיס המשחקים שלו. בשבועות האחרונים, Hype Gaming Lounge  מארחים את אליפות ישראל ב-Fortnite.

    במה האירוע שונה הפעם מהאירוע הקודם של טורניר הקבוצות? שהפעם האירוע לא סתם נקרא אליפות ישראל ב-Fortnite, אלא שהוא גם יתן כרטיס כניסה ל-Hype Esports, אירוע שהחברים מ-Hype עובדים עליו (תוכלו לקרוא על אירועים נוספים שסיקרנו כאן). בנוסף, הקבוצה המנצחת בטורניר תזכה בפרס מטורף של 4000 ש"ח שיתחלקו בין חברי הקבוצה, גביע וחולצות!

    אליפות ישראל ב-Fortnite: חולצות

    רק מעיון בספר החוקים והתקנון של התחרות, עושה רושם כי מנהלי הקהילה יחד עם הצוות של Hype לומדים מאירוע לאירוע, מקפידים על משמעת גבוהה בקרב המשתתפים, ובעיקר – מנסים ליצור נורמה ואיכות גבוהות בכל מה שקשוור לתרבות הספורט האלקטרוני המקצועי בארץ.

    שיתוף פעולה חריג ומיוחד נרקם באליפות ישראל ב-Fortnite בין הקהילה לבין Epic Games בניסיון להריץ שרת ייעודי לטורניר, כזה שיאפשר לקבוצות להתחרות אחת נגד השנייה בשרת ייעודי, ולא כנגד קבוצות רנדומליות.הדבר היווה אתגר מקצועי גם לקהילה, גם לצוות של Hype ואפילו לחברה מ-Epic Games.

    הטורניר התחלק ל-5 מופעים, כאשר ה-4 הראשונים מוגדרים כשלב הבתים, כאשר מכל בית עולות 2 קבוצות. 8 הקבוצות הטובות ביותר יפגשו ביחד לגמר שיערך ב-04.07 ב-Hype, שבו תוכרז הזוכה. ביום הגמר השחקנים יוכלו להגיע למתחם החל מהשעה 12:00 כדי להתחמם ולהתרגל למחשבים ולציוד האיכותי שמסופק ע"י Hype, ולאחר מכן הגמר יחל בשעה 19:00.

    אליפות ישראל ב-Fortnite - בתים

    המשחקים בשלב המוקדמות התרחשו בשרתים ציבוריים, והקבוצות נמדדו לפי מספר ניצחונות מתוך 7 משחקים. במידה ונוצר תיקו, הקבוצה שעלתה היא הקבוצה עם מספר ה-Kills הגבוה ביותר. אל הגמר יגיעו 8 קבוצות אשר יוקם עבורן שרת ישראלי פרטי, והן ישחקו אך ורק אחת כנגד השנייה, למשך 7 משחקים.

    הקהילה התייחסה בצורה רצינית לאירוע, ואנחנו נהנו לדבר איתם, לראיין את Kreyzi, או בשמו האמיתי – צח, שמוגדר כשחקן הישראלי הטוב ביותר ב-Fortnie עם מעל ל-2000 ניצחונות ומדורג 32 בעולם. צח משחק גם ב-Overwatch ו-Smite. נהנו מאוד לסקר את האירוע, ואנחנו מאחלים לקהילה הישראלית ול-Hype המון בהצלחה באליפות הקיץ ב-Fortnite! מדובר בקהילה מקצועית מאוד, שהתנהלה בשקט מופתי לאורך כל האירוע, וערכה את המשחקים בצורה מקצועית ומעוררת כבוד והערכה.

    אליפות ישראל ב-Fortnite: השחקנים

    כמובן, שהצוות של Hype נתן תמיכה צמודה למשתתפים בתחרות, טיפל במהרה בבאגים השונים שצצו, סייע בחיבור הציוד ההיקפי האישי, ועוד. כיף לראות כיצד הצוות משתפר מאירוע לאירוע, ועושה זאת באהבה רבה, דבר שמורגש בקהילה, שהתייצבה במספרים גדולים יותר לעומת האירוע הקודם. שיפור נוסף היה הצגת התוצאות בזמן אמת על גבי מסך גדול לנוחות המשתתפים והצופים.

    אליפות ישראל ב-Fortnite: מסך תצוגה

    למי שלא זוכר, נספר בקצרה שמתחם הייפ נפתח לראשונה בספטמבר 2017, בשיתוף עם Asus, Logitech, חברת Microsoft-ישראל ובזק בינלאומי. במקום 42 עמדות מחשב,5 עמדות של Xbox One X, חדר סטרימינג עם קיר ירוק ועוד. המקום מקבל בברכה כל קהילת גיימינג ישראלית שתרצה לקיים טורניר או כל מפגש חברתי עבור חבריה, בתיאום מראש. ניתן לרכוש גם ציוד היקפי וחומרה במחירים הוגנים, המקום יחל בקרוב להציע קורסים בפיתוח משחקי מחשב, פיתוח ערוצי Youtube ו-Twitch ועוד.

    תמונות נוספות יועלו בקרוב לעמוד הפייסבוק שלנו. אל תשכחו – Like & Follow!

  • Space Cats – משחק הטקטיקה של כדורי פרווה חמודים בחלל

    Space Cats – משחק הטקטיקה של כדורי פרווה חמודים בחלל

    לאורך השנים לא יצא לי לשחק בהרבה משחקים תוצרת הארץ וזה די לגטימי כי לא היו הרבה כאלה (סליחה פיפוש), אבל בשנים האחרונות חלה התעוררות של ממש בתעשיית המשחקים בארץ ומשחקי אינדי ישראלים צצים אחד אחרי השני.

    Space Cats הוא לא רק משחק ישראלי חדש ומסקרן שעומד לצאת, הוא גם מפותח על ידי מפתח יחיד בשם אלקס ניקולה, וזה יותר ממספיק כדי שנפרגן לו קצת.

    ביקום מקביל ומוטרף התאגידים האנושיים ערכו ניסויים ליצירת החייל המושלם על ידי הכלאה בין בני אדם וחתולי בית. כן כן קראתם נכון חתולי בית – כנראה שכדורי פרווה וחמידות הם מצרך נדרש בשדה הקרב של היקום המקביל הזה…

    לאחר שנים של מלחמה חתולי החלל ננטשו על ידי התאגידים ועתה הם מסתובבים בחלל ומנסים לשרוד. אנחנו נשחק את המפקד מיצי, פיראט חלל וחייל לשעבר, במשימה לגנוב חללית בשם Curiosity ולהבריח אותה לאזור עוין ולא ידוע בחלל.

    Space Cats הוא הרפתקת חלל טקטית בתורות עם אלמנטים של משחק תפקידים – במהלך המשחק נילחם באויבים, נפתור משימות ,נאסוף משאבים ונחקור את הלא נודע ונתעסק בדיאלוגים שנונים ומצחיקים בכיכובם של חתולים.

    את כל זה נעשה מתוך ספינת החלל המאוישת בצוות של חתולי חלל צמריריים. הקרבות והתזוזה הם מבוססי תורות ומסתמכים על גריד ונקודות פעולה, כאשר כל פעולה בתור מתומחרת בנקודות הללו.

    הספינה תלווה אותנו במהלך כל המשחק ויהיה עלינו לנהל אותה ולפתח את הטכנולוגיות והחדרים שבה בכדי לאפשר יכולות חדשות. בנוסף נוכל לבחור האם חתולי החלל שלנו יהיו פיראטים אכזריים או גיבורים.

    בשלב הזה, המשחק עוד לא מאוד מרשים מבחינה ויזואלית, אבל Into the Breach כבר הוכיח לנו שאם יש רובד טקטי מספיק עמוק, הגרפיקה יכולה להיות שולית.

    Space Cats לא הולך להיות משחק AAA (ובכל זאת, הוא מפותח על ידי אדם יחיד), עם זאת אני מאוד מקווה שהמשחק הולך להיות מעניין, כיפי ומצחיק, והעובדה שכולו מפותח על ידי אדם אחד ולא בהיקף משרה מלאה היא אפילו די מרשימה.

    המשחק Space Cats עתיד להכנס למימון המונים בהמשך השנה. עד אז, אתם יכולים להנות מצילומי מסך נוספים מהמשחק, לעקוב אחרי עמוד הפייסבוק של המשחק, ולהציע לאלכס רעיונות למשחק בערוץ ה-Discord שלו.

  • Fortnite: סיקור אירוע טורניר קבוצות בהייפ

    Fortnite: סיקור אירוע טורניר קבוצות בהייפ

    ב16 לאפריל התארחנו ב-Hype Gaming Loung ( תוכלו לקרוא על המקום כאן), וצפינו בטורניר של קהילת Fortnite הישראלית. זכינו לראות אירוע מתוקתק והתנהלות מקצועית, הן מצידו של הצוות ב-Hype והן מצידה של הקהילה, למרות טווח הגילאים הנרחב שלה.

    הקהילה הפגינה רצינות בכך שבניגוד לאופי הישראלי, המשתתפים החלו להתייצב במתחם כבר כשעה לפני תחילת האירוע יחד עם ציוד הגיימינג האישי שלהם, עימו הם משחקים בבית (ועליו הם הודיעו מראש על מנת למנוע תקלות). כל משתתף התיישב אל מול מחשבי הגיימינג הפזורים במקום, והמצויידים במעבד אינטל מסדרת i5 וכרטיס מסך Rx-580 (בנוסף במתחם קיימת גם סביבת VIP בה המבקרים מקבלים מחשב הטומן בחובו כרטיס GTX 1070 ומסך G-SYNC נהדר). מיד לאחר שכל משתתף קיבל טאג מתנה עם לוגו המשחק – התחילו בכמה סיבובי חימום.

    כל שחקן נכנס אל המשתמש שלו בשרתי Fortnite ועבר סדרת משחקים מול שרתי המשחק הכלליים עם הקבוצה עימה נרשם לטורניר. הקבוצה שהגיעה למקום הגבוהה ביותר בשרת המשחק שלה לאורך כל המשחקים הוכרזה כזוכה בטורניר. אלעד, מנהל האירוע, מוסר לנו שבעתיד כאשר Epic (מפתחת המשחק) תפתח את האפשרות לשרתים פרטיים, כלל השחקנים ישחקו אחד נגד השני ומערכת הניקוד תהפוך לפשוטה יותר ותאפשר מדד טוב יותר בקרב הקהילה הישראלית. יש לציין כי במצב הנוכחי קיים אלמנט סטטיסטי שהופך את המשחקים להוגנים יותר. הסיבה – מערכת המשחק ממצעת את הדירוג של כל שחקן ובהתאם מציבה את הקבוצה מול קבוצות אחרות ברמה זהה. במצב של שרת ייעודי, יכול להיווצר מצב בו קבוצה עממית תשחק נגד אחת הקבוצות הטובות במדינה, אם היא נמצאת ביחד איתך בטורניר, דבר שיכול לגרום לתסכול. בנוסף, כדי לתבל את העניינים, התווספה קיימת מערכת ניקוד ופרסים נפרדת על פי כמות ההריגות של כל קבוצה, כבונוס.

    הופתענו לגלות כי הקהילה מורכבת משחקנים בגילאים 10 עד 30.  למרות זאת ולאורך כל התחרות הורגשה אווירה נינוחה ונעימה למרות כמות גדולה של ילדים, כמובן הודות לקהילה הנפלאה שהקפידה על מקצועיות ובזכות ההנהלה הנהדרת בעלת הסבלנות שהתרוצצה מסביב לשחקנים ודאגה לטפל בבעיות הטכניות במידה ועלו.

    לקחנו לשיחה את Kreyzi, השחקן המוביל ב-Revolt, הקבוצה המנצחת. Kreyzi סיפר לנו שלדעתו שהתחרות התנהלה בצורה מקצועית ויחד עם זאת מהנה מאוד, במיוחד לאור הפרסים השווים. כבר יצא לו בעבר להצליח להגיע להישגים במספר משחקים, ביניהם SMITE. כרגע הוא מתמקד ב-Fortnite  גם בגלל ההנאה וגם בגלל ההייפ הכללי. בתור השחקן הממוקם כראשון במשחק בארץ ומקום 43 בעולם, אנו מאחלים לו ולשחקנים דומים להמשיך לשחק ואולי אף לפתח קריירה מקצועית בתחום, אפילו בתחום הסטרימינג וכמובן בתחרויות גדולות בגלובוס בתחום הספורט האלקטרוני.

    בנוסף לקחנו לשיחה את הקבוצה שהגיעה למקום הרביעי המכובד – המלאכיות של אופירז, שסיפרו לנו שחלקם נפגשו בפעם הראשונה בתחרות עצמה. חברי הקבוצה – אופיר jhkanzi, הקפטן;דניאל danielmzz; אביב avivzi והשחקנית שלי Shpitzit. יתרה מכך, לא רק ש-Shpitizit הכירה את כלל חברי הקבוצה דרך משחקי-הרשת, אלא אף את בן זוגה הכירה דרך המשחק League of Legends. חברי הקבוצה החלו לשחק כבר בגילאי 5-10, בין אם חלקם ב-Doom וחלקם בMaple Story. למרות שלכולם ביחד שעות משחק רבות המסתכמות באלפים ובמצב נפשי Tryhard, הם עושים את זה בעיקר לכיף ומשתדלים לשחק ביחד ולהמשיך ליהנות.

    כמובן, שלא יכולנו לוותר על הזמנת המארגנים לקחת חלק בתחרות, אבל לא היוונו אתגר של ממש מכיוון שאנחנו לא משחקים בדרך קבע במשחק. שאבנו הנאה רבה מלצפות ולשחק בעצמנו ואנו מקווים לראות עוד תחרויות רבות וגדולות יותר בעתיד ב-Hype Gaming Lounge. אנחנו שמחים לראות את המקום הופך לבית עבור קהילות גיימינג ישראליות ומאפשר להן מרחב בטוח ונוח להיפגש ולהנות ביחד, גם מעבר למסכים.

    ההשתתפות בתחרות הייתה כרוכה בתשלום חד פעמי של 65 שקלים(או 50 לחברי מועדון). זכיה בתחרות הקנתה לקבוצות  Hype Coins איתם יוכלו לקנות שעות משחק נוספות ואף ציוד גיימינג מתקדם איתו התנסו בתחרות(אוזניות, מקלדות וכו'). המקום ראשון זכה במדליות ו-4500 מטבעות, המקום השנים ב-2000 מטבעות והמקום השלישי והמכובד ב-1500 מטבעות.

    מתבאסים שלא יצא לכם להשתתף? אל דאגה. ב03.05.18 יתקיים טורניר נוסף ב-Hype של קהילת Fortnite הישראלית, פרטים נוספים תוכלו למצוא כאן. בנוסף, אנחנו מגרילים לכם כרטיסי צפייה בתחרות, בעמוד הפייסבוק שלנו, בפוסט הבא.