אם יש לכם PS5 רגיל ולא מיהרתם לשדרג ל־PS5 Pro, סוני ממשיכה לתת לכם סיבות טובות להישאר בדיוק איפה שאתם. החברה פרסמה ב־13 בנובמבר בבלוג הרשמי של פלייסטיישן את רשימת המשחקים הבאה שמקבלת תמיכה ב־QSSR, טכנולוגיית ה־Upscaling מבוססת ה־AI שמיועדת לקונסולה הבסיסית.

הרשימה כוללת שישה משחקים: Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky ו־Hell Let Loose: Vietnam. העדכונים יגיעו בהדרגה במהלך השבועות הקרובים, ואחד מהם כבר זמין.

מה זה QSSR, ולמה זה מעניין?

QSSR, ראשי תיבות של Quick Spectral Super Resolution, הוצג בחודש שעבר, כשהמשחקים הראשונים שקיבלו אותו היו Marvel's Wolverine ו־Ghost of Yōtei. זו בעצם גרסה "מהירה" של PSSR, טכנולוגיית ה־Upscaling שעד עכשיו הייתה שמורה ל־PS5 Pro בלבד. במילים פשוטות, הקונסולה מרנדרת את התמונה ברזולוציה נמוכה יותר, ומודל AI משלים את הפרטים כדי שהתוצאה תיראה חדה ויציבה יותר.

לפי סוני, QSSR בנוי על אותו בסיס של PSSR וחולק איתו את אותו ממשק, ולכן משחקים שכבר תומכים ב־PSSR יכולים לאמץ אותו בקלות יחסית. גם הוא נולד מתוך Project Amethyst, שיתוף הפעולה המתמשך של סוני עם AMD.

Control Resonant עם QSSR על PS5 Control Resonant QSSR
קרדיט Sony Interactive Entertainment Remedy Entertainment

Spider-Man 2 כבר כאן, השאר בדרך

הראשון שנהנה מהשדרוג הוא Marvel's Spider-Man 2. לדברי מייק פיצג'רלד, ראש תחום הטכנולוגיה ב־Insomniac Games, העדכון כבר זמין, ו־QSSR עובד בו גם במצב Fidelity וגם במצב Performance. אחרי התוצאות ב־Wolverine, הוא מסביר, הצוות החליט להביא את הטכנולוגיה גם למשחק מ־2023.

גם ב־Remedy מתלהבים. אריק יאנסון, מתכנת גרפיקה בכיר בסטודיו, אמר ש־QSSR מביא ל־PS5 "את אותה קפיצה ש־PSSR הביא ל־PS5 Pro". העדכון של Control Resonant יגיע בדצמבר. ב־Embark Studios מבטיחים את התמיכה ב־Arc Raiders וב־The Finals "בקרוב", ב־Hello Games מדברים על "השבועות הקרובים" עבור No Man's Sky, ול־Hell Let Loose: Vietnam עדיין אין מועד מעבר ל"עדכון עתידי".

העיתוי לא מקרי. ה־PS5 Pro עולה היום בסביבות $900 בארה"ב, ורוב השחקנים עדיין משחקים על הדגם הרגיל. אחרי שה־PS5 עבר השבוע את רף 100 מיליון הקונסולות, ברור למה לסוני משתלם לשפר את מה שכבר נמצא בסלון.

חשוב לזכור שסוני לא פרסמה נתונים על רזולוציות או על קצב פריימים, כך שההשוואות האמיתיות יגיעו מהשחקנים ומאתרי הטכנולוגיה כשהעדכונים ינחתו. לפי החברה, המפתחים "רק מתחילים", ועוד משחקים יקבלו QSSR בחודשים הקרובים.

מסתבר שלפעמים דווקא מי שלא ממהר לשדרג יוצא מרוויח.

author avatar
בר פרייז