זה נגמר לפני שזה בכלל התחיל: סוני ביטלה את Fairgames (שנכתב במקור FairGame$), משחק השוד התחרותי מרובה המשתתפים של Haven Studios ממונטריאול. את הידיעה חשף ב־10 בנובמבר ג׳ייסון שרייר מבלומברג, יחד עם מייל פנימי שנשלח לעובדי פלייסטיישן.

לפי הדיווח, הקש ששבר את גב הגמל היה בדיקת משחק סגורה עם אלפי שחקנים. מבחינה טכנית הכול עבד, אבל המספרים שבאמת עניינו את סוני, כלומר כמה שחקנים חוזרים לשחק, לא הגיעו ליעד.

מה בעצם קרה ל־Fairgames?

במייל הפנימי כתבו בכירי פלייסטיישן שון דקר וג׳ון דויל שהבדיקה הוכיחה מוכנות תפעולית ומעורבות קהילה טובה, אבל ש״המשוב של השחקנים ונתוני השימור היו מעורבים ולא עמדו ביעדים שהצבנו״. לצד זה הם הזכירו גם את תנאי השוק הקשים בז׳אנר היריות התחרותי (PvP).

דקר, שמשמש כראש תחום ה־Live Service ב־PlayStation Studios, ודויל, סגן נשיא וראש תחום ההפקה, סיכמו את זה במשפט אחד: ״קיבלנו את ההחלטה הקשה להפסיק את פיתוח המשחק״. לפי הדיווח, ההחלטה התקבלה כבר ב־9 בנובמבר, אבל נכון לעכשיו סוני עדיין לא הודיעה על כך רשמית, וגם ב־Haven שומרים על שתיקה.

Fairgames: צילום מסך מטריילר ההכרזה של Haven Studios Fairgames heist
קרדיט Sony Interactive Entertainment Haven Studios

המשחק הוכרז ב־PlayStation Showcase במאי 2023 כמשחק ל־PS5 ול־PC, ומאז כמעט ולא הראו ממנו כלום. בדרך הוא עבר כמה גלגולים, ולפי Insider Gaming אפילו תוכננה חשיפה מחודשת תחת שם חדש, עם מעבר לכיוון של Extraction Shooter (ז׳אנר שבו נכנסים למפה, אוספים שלל ומנסים לצאת בחיים). השם החדש, לפי אותו דיווח, היה אמור להיות Break In, אבל סוני לא אישרה את זה מעולם.

הסימנים לכך שמשהו לא עובד הגיעו עוד קודם. כבר באפריל דיווח Insider Gaming שהמשחק מתקשה ״למצוא את הכיף״ בבדיקות המוקדמות, ובהמשך הודלפו לרשת קטעי משחק שלא בדיוק עוררו התלהבות. לפי אותו דיווח, גם בשרת הדיסקורד הסודי של הבודקים האווירה הייתה שלילית למדי. ואגב, השם Break In לא נשען רק על שמועות: הוא הופיע ברישום של סימן מסחרי, וגם שרייר דיווח עליו.

החדשות הטובות: אף אחד לא מפוטר

בניגוד לביטולים קודמים של סוני, הפעם האולפן לא נסגר. פלייסטיישן אישרה שלא יהיו פיטורים ב־Haven, והצוות יעבור לעבוד לצד אולפנים אחרים של PlayStation Studios ובמקביל יחפש פרויקטים חדשים. על אילו משחקים מדובר, לא נמסר.

Haven נוסד ב־2021 על ידי ג׳ייד ריימונד, שהייתה מהדמויות הבולטות מאחורי Assassin's Creed, נרכש על ידי סוני ב־2022, וריימונד עצמה עזבה אותו ב־2025. במילים אחרות, Fairgames המשיך להתגלגל גם אחרי שהאדם שהקים את האולפן כבר לא היה שם.

הביטול מצטרף לרשימה לא קצרה של פרויקטי Live service של סוני שלא שרדו: משחק הרשת של The Last of Us בוטל, ו־Concord נסגר שבועות ספורים אחרי שיצא ב־2024. מנגד, יש גם הצלחות כמו Helldivers 2, וסוני ממשיכה להמר על פרויקטים כמו Marvel Tōkon.

ו־Fairgames ממש לא הראשון ברשימה. לאורך הדרך בוטלו גם פרויקטים מרובי משתתפים בסדרות Twisted Metal ו־God of War, באנג׳י ויתרה לפי הדיווחים על משחק Destiny ב־2024, ו־Bend Studio, מפתחי Days Gone, איבדו משחק רשת משלהם ב־2025. אפילו Horizon Hunters Gathering, אחד המשחקים מרובי המשתתפים הבודדים של פלייסטיישן שעוד שורדים, מתרחק לפי הדיווחים ממודל ה־Live Service.

author avatar
בר פרייז