תגית: RPG

  • Avowed יוצא בחודש הבא ואם לא שמעתם עליו, זה הזמן

    Avowed יוצא בחודש הבא ואם לא שמעתם עליו, זה הזמן

    המשחק המצופה Avowed מבית Obsidian Entertainment מתקרב להשקה בחודש הבא; הוא מציג חוויית RPG בגוף ראשון עם דגש על חקר, לחימה מבוססת קסם ואלמנטים נרטיביים עמוקים, המשלבים את סגנון הסיפור האופייני של Obsidian עם עולם פתוח ודינמי. המשחק מתרחש בעולם הפנטזיה של Eora, שהוצג לראשונה בסדרת המשחקים "Pillars of Eternity". הפעם, השחקנים ימצאו את עצמם ב-Living Lands, אי מסתורי ומלא הרפתקאות.

    ה-Living Lands הוא אזור שמעולם לא נחקר במשחקים הקודמים של Obsidian. האזור מאופיין באקלים משתנה, אזורי פרא מסתוריים ומגוון אקולוגי רחב, הכולל יצורים נדירים וצמחייה יוצאת דופן. תנאי הסביבה הלא יציבים, לצד הרסיסים של תרבויות קדומות שנותרו בו, יוצרים אווירה מסתורית ומלאת סודות הממתינים להתגלות על ידי השחקנים. האי ידוע בנופיו המגוונים, ביצורים הפנטסטיים ובתופעות הטבע הייחודיות שלו. היוצרים שאבו השראה מהעולם העשיר של Pillars of Eternity והרחיבו אותו כדי ליצור סביבה דינמית ומרתקת שתאתגר את השחקנים.

    Avowed מציע לשחקנים חופש פעולה נרחב במשימות, באינטראקציות עם דמויות ובקרבות. הבחירות שתעשו ישפיעו על מערכות היחסים, על תוצאות המשימות ועל המסע הכללי שלכם במשחק. לדוגמה, תוכלו לבחור אם לתמוך בקבוצת מורדים נגד שלטון דכאני או לשתף פעולה עם השלטון בתמורה לכוח והשפעה. החלטות אלו ישפיעו על בעלי הברית שלכם, על אופן התקדמות העלילה ועל האופן שבו העולם יגיב אליכם. המשחק משלב אלמנטים של לחימה, קסם וחקר, ומאפשר לשחקנים להתאים את סגנון המשחק שלהם.

    Obsidian השקיעה רבות ביצירת גרפיקה מרהיבה וסאונד איכותי כדי לספק חוויית משחק סוחפת. המשחק משתמש במנוע גרפי מתקדם המספק תאורה דינמית, השתקפויות מציאותיות ושיפורים במידול הדמויות והאנימציות בהשוואה למשחקים הקודמים של החברה. כמו כן, עיצוב הסאונד עובר שדרוג משמעותי עם דיבוב איכותי ופס קול מותאם לסיטואציות השונות במשחק. העולם של Eora מתעורר לחיים עם פרטים מדויקים, תאורה דינמית ופסקול מרשים שמלווה את ההרפתקה.

    בנימה אישית, כמעריץ של משחקי תפקידים כמו The Elder Scrolls, אני מצפה בקוצר רוח ל-Avowed. יהיה מעניין לראות אם Obsidian תביא לנו את The Elder Scrolls הבא או שהוא יפול כמו The Outer Worlds, שלמרות הפוטנציאל שלו, סבל מחוסר עומק במשחקיות, חזרות בתוכן ובחירות שפחות השפיעו על העולם ממה שציפיתי. על פי מה שפורסם לגבי החופש שהמשחק מציע והעולם העשיר שלו, אני כרגע מקווה לחוויה עמוקה ומרתקת.

    האם Avowed יהיה תוספת מרשימה לז'אנר משחקי התפקידים? נותר לנו להמתין להשקה ב-18 בפברואר 2025 ולגלות אם הוא יעמוד בציפיות הגבוהות. המשחק צפוי להיות זמין על המחשב וה-Xbox Series X|S.

  • Dragon Quest XI ביקורת: מסע בלתי נשכח

    Dragon Quest XI ביקורת: מסע בלתי נשכח

    Dragon Quest XI הוא ללא ספק בין משחקי התפקידים הטובים ביותר שיצאו בשנים האחרונות. אין חלק במשחק שאינו מלוטש לרמה הגבוהה ביותר והמשחק מרגיש כמו חוויה בלתי נשכחת.

    סדרת Dragon Quest היא סדרה מאוד מעניינת בפני עצמה. עם עיצוב ויזואלי על ידי אקירה טוריאמה האגדי (האחראי על סדרת דרגון בול שרובנו גדלנו עליה) ופופולריות עצומה ביפן, הסדרה אף פעם לא הצליחה לפרוץ למערב באותה רמה כמו שסדרת Final Fantasy הצליחה. לאחרונה הגיע אלינו המשחק החדש בסדרה – Dragon Quest XI, בפיתוח של Square Enix, וכולכם בטח תוהים, האם יש סיבה מוצדקת לפופולריות העצומה של המותג ביפן?

    עלילת המשחק סובבת את הגיבור, שנולד עם סימן מיוחד על היד שמסמן שהוא המשיח שעתיד להציל את העולם מכוחות החושך המתקרבים. אחרי שהמשפחה של הגיבור מותקפת, הוא ניצל בנס וגדל בכפר נידח. כאשר בתחילת המשחק הוא מגלה על עברו ומתחיל במסע להציל את העולם. סיפור הרקע של המשחק לא מקורי במיוחד, אך זה לא בהכרח דבר רע בהתחשב בכך שהמשחק אינו מתפשר על איכות בכל שאר התחומים.

    העלילה מעולה, כאשר המשחק מאזן מאוד טוב בין רצינות וקומדיה לאורך עשרות שעות המשחק. גם לא חסרים קטעים שבאמת מרגישים עצובים וטרגיים. לאורך כל המשחק רציתי להמשיך ולראות מה הולך לקרות בהמשך, ואף פעם לא התאכזבתי.

    אחד הדברים שהכי מוסיפים למשחק הן הדמויות הבלתי נשכחות שמצטרפות לגיבור במהלך ההרפתקה. למשל, אריק – הגנב שמצטרף כי הובטח שהוא יקבל מחילה על העבר שלו. סרינה וורוניקה – תאומות שתפקידן הוא להגן על הגיבור במסע שלו להציל את העולם. וסילבנדו – להטוטן עליז בקרקס שמצטרף לגיבור במסעו במטרה לגרום לעולם לחייך. הדמויות מגוונות וצבעוניות ולכל אחת מהן יש היסטוריה וסיבה למה הן יסכנו את חייהן בשביל לתמוך בגיבור. גם לא חסרות דמויות צד מעניינות, והרעים עצמם מרגישים מאוד מאיימים בעיצוב ובמעשים שלהם.

    אבל מה עם המשחקיות? המשחק הוא משחק תפקידים יפני קלאסי, ניתן לשלוט בארבע מהדמויות בכל רגע נתון (כאשר ניתן להחליף ביניהן לשאר הקבוצה בחופשיות תוך כדי קרב) כשכל דמות בתורה מבצעת מהלך יחיד. Dragon Quest XI לא משנה יותר מדי את הפורמולה, אבל הוא לוקח אותה לרמה הגבוהה ביותר מבחינת איכות. כל הדמויות במשחק ייחודיות ויש להן תפקיד משלהן למלא תוך כדי קרב. היכולת להחליף דמויות תוך כדי הקרב מאפשר שימוש באסטרטגיות מסובכות שמסתמכות על מי שכרגע בשדה, ולא באסטרטגיה ספציפית יחידה.

    בין השינויים המעטים שכן יש במשחק, יש מצב שנקרא Pep שהדמויות והאויבים יכולים להיכנס אליו תוך כדי קרב באופן יחסית רנדומלי. מצב זה מחזק את הדמות ונותן לה גישה ליכולות מיוחדות עם שאר חברי הקבוצה. המצב הזה נחמד אך לא ממש בא לידי ביטוי רוב הזמן, מכיוון שלא ניתן להסתמך עליו. חפצים שנותנים לדמות להיכנס למצב הם נדירים מאוד ויש גישה אליהם רק מאוחר מאוד במשחק.

    באופן כללי, רמת הקושי במשחק סבירה ואפילו קצת קלה אם יש לכם ניסיון בז'אנר. חוץ מהחלק אחרי סוף המשחק, אף פעם לא הייתי צריך להשקיע זמן בשביל סתם להילחם באויבים בשביל להשיג ניסיון – דבר המצביע על עיצוב טוב של המשחק.

    כשעולים רמה במשחק מקבלים נקודות להשקיע במעיין Grid שבו פותחים בהדרגה משבצות. הרעיון די מגניב והוא נותן דרך לפתח דמויות לפי הכיוון שהשחקן מעוניין בו. למשל, הדמות הראשית יכולה להשתמש בחרבות ענקיות או חרבות רגילות והשחקן יכול לבחור במי מהם להשקיע נקודות בשביל מהלכים חדשים. או למשל, לבחור קסמים חדשים לורוניקה וסרניקה. בעקבות זאת, יש לשחקן הרבה חופש ליצירת דמויות שמתאימות לסגנון המשחק שלו ומוסיף קצת יותר לעלייה ברמות מעבר לקצת יותר חוזק או חיים. במידה ומתחרטים על דרך התכנון של הדמות, אפשר עבור מעט כסף להתחיל מאפס עם כל הנקודות שהשקעתם.

    יש עוד כמה פעילויות במשחק מעבר לקרבות, כמו למשל מירוצי סוסים וקזינו עם הרבה סוגי משחקונים ופרסים שימושיים. כמובן שיש גם קווסטים שונים שאפשר לעשות שעוזרים להבין איך עובדות המערכות השונות במשחק וגם קצת מאירים על העולם עצמו. אחת מהפעילויות המרכזיות במשחק זה מיני משחק של נפחות בשביל יצירת כלי נשק ושריון לדמויות. המיני משחק הוא כיפי ומאוד עוזר בתחילת המשחק כאשר אין הרבה כסף לציוד בחנויות, שלא לדבר על כך שהוא מעודד חקירה של האזורים השונים במשחק.

    הסביבות והמבוכים במשחק מעוצבים בצורה מצוינת עם הרבה דרכים צדדיות שאפשר לחקור בשביל חפצים וציוד שיעזרו בהמשך ואפילו כמה סודות. המשחק לא מרגיש כמו מסדרון אחד גדול, ואפילו יש כמה חלקים בו הוא נפתח ואפשר לחקור מקומות שונים או להתקדם בעלילה בסדר שונה. יש גם מחזורים של יום ולילה ואפקטים של מזג אוויר משתנה שמשנים את הסוגים השונים של האויבים שאפשר לפגוש. האויבים עצמם מופיעים בעולם, כך שאין את המנגנון המעצבן של קרבות רנדומליים.

    הגרפיקה במשחק נראית טוב, אני קצת מתגעגע ל-Cell Shading שהיה במשחק Dragon Quest VIII אבל התלת מימד עדיין נראה מעולה והאנימציות של הדמויות תוך כדי קרב ומחוצה לו הן חלקות ומאוד מושקעות. הדבר שהכי אהבתי במשחק זה שבמהלך רוב הסצנות הדמויות עדיין ילבשו את אותו הציוד שבו השתמשו מקודם והם ישתמשו בציוד תוך כדי הסצנה בדרך שמתאימה (למשל שימוש בחרב ענקית או חרב רגילה). יש כמות עצומה של סוגי אויבים שונים שמפוזרים בעולם ולא מעט תחפושות להשיג לדמויות. המשחק הוא תענוג לעיניים והעיצוב של אקירה טורייאמה הוא עדיין מגניב ומחזיר אותי לעבר, אפילו אם הרבה מהפרצופים של הדמויות דומים ליצירות אחרות שלו. המשחק רץ בצורה חלקה על ה-Playstation 4 ולא נתקלתי באף תקלה טכנית או באג תוך כדי המשחק.

    אני מניח שאם יש חלק אחד במשחק שחלש קצת זה הסאונד. הדיבוב של חלק מהדמויות הוא קצת מאכזב, אבל עדיין מצליח להעביר את הרגש שלהן בצורה טובה. המוזיקה במשחק היא ברובה דיי נשכחת. ה-Theme הראשי של הסדרה הוא מעולה אבל אפילו אחרי עשרות שעות משחק אני לא ממש זוכר יותר מדי מהמנגינות האחרות שהיו במשחק.

    Dragon Quest XI הוא משחק שעובר את כל הציפיות. עם מערכת קרב טובה, עלילה מצוינת ושפע של פעילויות לעשות לאורך כל המשחק. כך אין רגע שבו משתעממים. האורך של המשחק הוא בסביבות 60 שעות, עם עוד עשרות שעות פוטנציאליות אם רוצים לראות את כל מה שיש למשחק להציע. המשחק זמין למחשב ולקונסולת Playstation 4 עם יציאה לקונסולת ה-Nintendo Switch בעתיד הקרוב.

  • Humble Hunie Sakura Bundle: אוסף ענקי של משחקים שובבים…

    Humble Hunie Sakura Bundle: אוסף ענקי של משחקים שובבים…

    Humble Bundle חדש עלה לאויר , Humble Hunie Sakura, והוא מכיל אוסף עצום של …כמה מפתיע… משחקים ממותגי Hunie ו -Sakura.

    אם סדרות המשחקים הללו לא מוכרות לכם פשוט ליחצו על הלינק ותוכלו לראות בדיוק באיזה סוג של משחקים מדובר. אם אתם מתחת לגיל 18 אולי כדאי לעבור לכתבה אחרת באתר, כמו למשל סיקור הבטא של Call Of Duty WWII, נגיד?

    אם בכל זאת החלטתם ללכת על זה , עבור סכום של 1$ תקבלו  את HunieCam Studio (כולל פסקול) ושישה משחקי Sakura הכוללים בין היתר את Sakura Beach ,Sakura Beach 2 ו Sakura Spirit.

    נצחו את הממוצע שעומד כרגע על 7.14$ ותקבלו גם את HuniePOP יחד עם פס הקול שלו ועוד שישה משחקי Sakura נוספים (סה״כ 12) הכוללים את Sakura Swim Club, Skura Shrine Girls וSakura Santa.

    לבסוף עבור 10$ תקבלו את Sakura Dungeon. מדובר במשחק תפקידים אינדי שבו ״תתפסו נערות מפלצת, תאספו שלל ,תחקרו את נבכי המבוך ותשיבו חזרה את מה ששייך לכם״. למרות ואולי בגלל הדמויות הנשיות המעורטלות למחצה אנשים טוענים שמדובר במשחק מהנה מאוד.

    כמו תמיד, חלק מההכנסות הולך לצדקה. החודש מדובר ב-Action Against Hunger, ארגון עולמי ששם לעצמו מטרה להילחם בגורמים ובהשפעות הרעב העולמי.  כמובן שתוכלו גם לבחור מטרה אחרת לצדקה אם בזה חשקה נפשכם.

    ה-Humble Hunie Sakura זמין עכשיו וימשיך להיות זמין עד ה-19 בספטמבר.

  • The Surge הוא ה-RPG החדש מהמפתחים שהביאו לנו את Lords of The Fallen

    המפתחות Deck 13 ו-Focus Home Interactive הכריזו על משחק הפעולה RPG שלהן, The Surge.

    the-surge

    The Surge המתרחש בדיסטופיה עתידנית עם נוף מד"בי הוא המשחק החדש תחת פיתוח שתיארו המו"לים הצרפתיים כ-"RPG-פעולה הארדקור". אותו הפרסום טען בהמשך שהחשיפה הרשמית של The Surge תתקיים ב-Gamescom בחודש הבא.

    Deck 13, המפתחים מאחורי משחק ה-RPG/פנטזיה Lords of the Fallen, אישרו את שמועת קיומו של המשחק בחודש שעבר. למרבה הצער, הם עדיין מסתוריים לחלוטין לגביו, מה שאומר שכל מה שיש לנו להיאחז בו עד ל-5 באוגוסט הוא התמונה שפורסמה כאן למעלה.

    המפתחים נקטו קצת יותר יוזמה בגישה שלהם והסבירו ש-"הפיתוח החדש הזה יציג מערכת קרב חדשנית ופיתוח דמות מבוסס על שדרוגים מודולריים הנרכשים באמצעות קרב צמוד ואכזרי.".

    Deck 13 סיימו את אישור הידיעה בחשיפה ש-The Surge ייצא למחשב האישי, ל-PS4 ול-Xbox One מתישהוא בעתיד הרחוק, בשנת 2017.

  • החורף כבר כאן: תמונות ופרטים ראשונים על Game of Thrones עלו לרשת

    החורף כבר כאן: תמונות ופרטים ראשונים על Game of Thrones עלו לרשת

    פרטים ראשונים על משחק ה-RPG של Game of Thrones (נא לא להתבלבל עם משחק האסטרטגיה המבוסס על סדרת הספרים/טלוויזיה), המפותח ע"י Cyanide, עלו לרשת יחד עם כמה תמונות ראשונות. לפיהם, המשחק ישתרע על פני יותר מ30 שעות בהן יוכל השחקן לשחק אחת משתי דמויות מקוריות (שלא הופיעו בספרים), שלכל אחת מהן מוטיבציה שונה להתערב באירועים הפוקדים את יבשת Westeros.

    במהלך מסעו יזכה השחקן לבקר במקומות, לפגוש בדמויות מתוך הספרים ואף לקבל החלטות שישפיעו על גורל הממלכה. בנוסף, Game of Thrones מציג מנגנון קרב חדש הנקרא "active slowdown tactical combat engine", או בתרגום חופשי: מנוע האטת הקרב הטקטי הפעיל (מה?). במילים פשוטות, הקרב במשחק מנסה לדמות את הגישה הטקטית ומלאת המחשבה בה הסדרה מתייחסת לקרב: האקשן מאט, אך לא מפסיק לחלוטין אף פעם, כך הוא מכריח את השחקן לבצע החלטות מהירות ומלחיצות לפני שהאויב מכה שנית. סקרנים? גם אנחנו.

    Game of Thrones מיועד לצאת על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC בתחילת 2012 באופן רשמי, אך חנויות קנדיות, בהן כבר ניתן להזמין את המשחק מראש, טוענות כי הוא ייצא ב6 למרץ, 2012 (לפחות בקנדה).

  • מידע חדש ומלהיב על Dragon's Dogma

    מידע חדש ומלהיב על Dragon's Dogma

    אחרי שחשפה אותו לפני שבוע, Capcom פרסמה היום פרטים חדשים על הסיפור והמשחקיות של Dragon’s Dogma, הIP החדש שלהם.

    כאשר דרקון שלא נצפה במשך שנים רבות תוקף את הכפר שלך וגונב לך את הלב (באופן מילולי לחלוטין), אתה חייב לצאת למסע ארוך ומסוכן על מנת להשיבו. מכיוון שהדרקון מחזיק בלב שלך, הוא מסוגל להעביר אליך את מחשבותיו ורעיונותיו, כך ללמד אותך על דרך החיים שלו ואת תורתו (Dogma), ולאט לאט לעזור לך להבין מה עומד מאחוריי ההתקפות ולאן הוא נעלם במשך כל השנים האלה.

    האלמנט המשחקי בו התמקדה הפעם Capcom הוא ה"חיילים" המצטרפים לגיבור במהלך המסע. עד 3 "חיילים", הנשלטים ע"י פקודות פשוטות כמו "לך" או "עזור", יכולים להצטרף לקבוצה ולעזור במהלך הקרבות הרבים במשחק. הם יספקו טיפים ועצות לגבי מצבים ואויבים מסוימים, כמו באילו נשקים כדאי להשתמש בו ומהן נקודות התורפה של מפלצת ספציפית. עוד לא ידוע אם שחקנים אחרים יוכלו לשלוט בדמויות האלה דרך האינטרנט, אבל כן אושר שהשחקן הראשי יוכל להחליף אותן באחרות אם הוא לא מרוצה מהן, או צריך דמות בעלת כישורים אחרים בכדי להתגבר על אתגר מסוים.

    בתחילת המשחק, השחקן יוכל לבחור באחת מתוך שלוש התמחויות הקיימים במשחק: קוסם, לוחם או סייר (המכונה במשחק Strider). היכולות של הלוחם די מובנות אליו, והסייר הוא פשוט לוחם המסוגל להלחם בעזרת שני פגיונות או חץ וקשת. הקסם במשחק עובד באופן יחסית טיפוסי, אך במקום להקצות לכל קוסם מד או נקודות קסם, כל לחש דורש מהקוסם זמן מסוים להטלה, כך שקסמים חזקים ייקחו זמן רב יותר וישאירו אותו פגיע. ה"חיילים" שיצטרפו לשחקן במהלך המסע יהיו גם בעלי אחת מתוך שלושת ההתמחויות הללו.

    כאשר המפתחים סיפרו על מבנה העולם, ועל האתגר שביצירת עולם פתוח, הם החליטו לשים דגש על הערים במשחק, ועל מה שהן מציעות לשחקן. בתוך כל עיר השחקן יוכל לסחור בחפצים ולגייס "חיילים" חדשים לקבוצה שלו (או להחיות כאלה שנפלו בקרב). בנוסף, ערים משמשות במעין סוג של נקודת ריכוז למשימות חדשות. בערים הגדולות יכולים לחיות מעל 200 דמויות, המדובבות ע"י כ80 שחקני קול. לכל אחת מהדמויות האלה יש סדר יום משלה, והשחקן יוכל לפגוש בה במקומות שונים בזמנים שונים, בהתאם. השעון הפנימי במשחק, המחליף בין יום ולילה, מיועד ליצור גוון בין היצורים והאנשים שהשחקן פוגש: יצורים שונים יוצאים רק בלילה וישנן משימות היכולות להתבצע רק בלילה, לדוגמא.

    לטענת המפתחים, Dragon’s Dogma הולך להיות משחק מסיבי למדי, וימשך כ30 שעות בהנחה והשחקן מחליט לא לעשות שום משימת צד ולהיצמד לסיפור הראשי. בCapcom מצהירים כי כאשר השחקן ירצה לחקור יותר ולחפש משימות צד, המשחק יוכל להמשיך עד "מתי שהשחקן ירצה", הצהרה אמיצה מאד שמראה עד כמה מלא בתוכן המשחק הולך להיות. נוסיף לזה את העובדה שהחלטות שונות שהשחקן מחליט ישנו את הדרך בה המשחק מתפתח, ואת מגוון הסופים השונים שהובטחו, וDragon’s Dogma הופך להיות משחק גדוש שיעסיק שחקנים למשך הרבה מאד זמן.

    המשחק מתוכנן לצאת בתחילת 2012 לXBOX 360 ולPS3

     

  • Dungeon Siege 3 נדחה ממאי ל-17 ביוני.

    Dungeon Siege 3 נדחה ממאי ל-17 ביוני.

    המשחק השלישי בסדרה המהוללת הזו ( למי שאוהב את הז'אנר) היה אמור לצאת במאי השנה, אך החברה Square Enix הודיעה שתדחה את ההוצאה עקב "תיקונים" אחרונים של המשחק בכדי שתוכל לשחרר אותו כמו שצריך.

    כאמור, המשחק יושק באירופה ב17 ליוני, לכן ניתן לצפות שיגיע לארץ בסביבות ה20 – 25 ליוני ואולי אפילו לפני ברשתות המשחקים המובילות.
    כמו קודמיו, Dungeon Siege 3 יהיה משחק RPG Hack & Slash ויצא ל – PS3, XBOX360, PC