תגית: Mass Effect: Andromeda

  • Mass Effect Andromeda: אל הבינוניות ומעבר לה – ביקורת

    Mass Effect Andromeda: אל הבינוניות ומעבר לה – ביקורת

    אפתח בוידוי: סדרת מאס אפקט על כל פרקיה (כן אפילו השלישי, למרות הסיום הידוע לשמצה) היא אחת מסדרות המשחקים האהובות עלי. לכן, כשקיבלתי לסקר את אנדרומדה החלטתי שכדי להיות הוגן אתייחס אליו כאילו הוא משהו חדש לגמרי ללא תלות בסדרה שאת נעליה הוא מתיימר למלא. בתור משחק שההשקה שלו לוותה בכל כך הרבה הייפ, חיובי בהתחלה ושלילי ברגע השחרור, ניגשתי לשחק עם ציפיות לא כל כך גבוהות. האמת היא שהופתעתי ולטובה; אנדרומדה הוא משחק עצום, עמוס בתוכן ואקשן ובנוסף גם עלילת מדע בדיוני לא רעה בכלל.

    עלילת המשחק מתחילה בשנת 2185 כשבני האדם מחליטים לאכלס כוכבים חדשים בגלקסיית אנדרומדה. אנחנו יוצאים למסע כאחד מהתאומים שרה וסקוט ריידר, ומוצאים את עצמנו מתעוררים בגלקסיית אנדרומדה לאחר מסע של 600 שנה. לאחר אירועים כאלה ואחרים נאלץ לקחת את תפקיד מורה הדרך (Pathfinder) מלא אחר מאשר אבא שלנו, כי נפוטיזם. בתור מורי דרך תפקידנו לייסד מושבות על עולמות שנמצאו מתאימים למחייה, ואם זה לא נשמע לכם מסובך במיוחד, עוד לא פגשתם את שלושת הגזעים שמאכלסים את העולמות הללו: הקט (Kett), האנגרה (Angara) והרמננט (Remnant) שלא בדיוק מסבירי פנים לנוכחותנו. עוד פרט קטן ושולי הוא שמאז שהעולמות נמצאו ראויים למחייה עברו כ600 שנה והמצב קצת השתנה. העלילה באנדרומדה היא גולת הכותרת של המשחק. לוקח לה קצת זמן להתניע אבל אחרי כמה שעות מצאתי את עצמי מחכה לראות לאן היא תקח אותי. הרבה מהתוכן מגיע ממשימות הצד, שמאוד נהנתי להשלים בהתחלה, אבל אחרי כמה שעות הן כבר מתחילות לחזור על עצמן או להרגיש חסרות משקל. סך הכל, גם העלילה וגם המשימות הצדדיות עשו את העבודה ותרמו המון לחיבור לעולמות המשחק ולאווירה.

    את הדמויות של שרה וסקוט נעצב בתחילת המשחק ע"י מערכת עיצוב דמויות שהיא לדעתי אחת המסורבלות והגרועות שיצא לי להתנסות בהן בשנים האחרונות. יצירת הדמות מתבססת על תבניות מוכנות מראש, 9 תבניות לזכר ו9 לנקבה, אותן ניתן לשנות ולהתאים. אעצור כאן ואציין שיצירת דמות מותאמת אישית במשחק ארוך כל כך שסובב סביב הדמות הראשית היא אלמנט חשוב מאוד לחווית המשחק הכללית וכאן אנדרומדה נופל ובגדול. המערכת מכילה אופציות די מוגבלות לעיצוב והייתי צריך לבלות לא מעט זמן בניסיון ליצור דמות שנראית לכל היותר סבירה. שלא נדבר על זה שעד לסצנת פתיחת המשחק אין לכם מושג בעצם איך המודל שבחרתם באמת נראה ומגיב בתוך המשחק, מה שמוביל לכמה אכזבות, אבל זה כלום לעומת הסבל של יצירת הדמות. בסוף נמאס לי ופשוט בחרתי את הדמויות שמקבלים כברירת מחדל.

    אם כבר עסקנו בדמויות, קשה שלא להזכיר את עניין האנימציה והדמויות במשחק בכלל. עדיין לא יצא לי לשחק משחק בו 90 אחוז ממודלי הדמויות מכוערים, אבל ממש מכוערים; אני מדבר על הדמויות איתן נבוא באינטרקציה ואף נפתח כביכול מערכות יחסים. העשרה אחוזים הנותרים הן פשוט דמויות של חייזרים ואולי עוד דמות אחת של בן אדם. במשחק שמתיימר לסחוף אותך לתוך העלילה ועולמות חדשים זה פשוט מעיק. למזלנו, רוב הדמויות והדיאלוגים כתובים טוב, למרות שמדי פעם נתקלים באיזשהי חוסר עקביות מאכזב מה הופך חלק מהם לשטוחים וריקים מתוכן. לשמחתי זה קורה פחות ופחות כשמתקדמים במשחק. הדובדבן שבקצפת היא האנימציה. כבר בפתיחת המשחק קשה שלא לשים לב שהאנימציות של הדיבור והבעות הפנים מזעזעות ולא תואמות משחק ברמה כזאת. לרוב אנימציית הדיבור פשוט נראית כמו בסרט בו המדובב לא בסנכרון עם הדמות. ולמרות שהמשחק מצליח להתעלות מעל זה ועדיין לסחוף אתכם, קשה שלא להעלות חיוך כשרואים באחד הקטעים המתוסרטים דמות אוחזת בצד הלא נכון של אקדח ועוד יורה ככה.

    מבחינת גרפיקה, המשחק לא נופל מאף כותר AAA אחר שראינו לאחרונה. עולמות המשחק נראים ממש טוב, ולפעמים נחמד לעצור ולהביט מסביב. המבנים, כלי הרכב וכל האזורים בהם תבקרו גם הם מעוצצבים היטב ואפילו המודלים של הדמויות מפורטים יחסית (אם מתעלמים מזה שהן נראות נורא). המשחק ללא ספק עושה עבודה טובה בלגרום לך לרצות להסתובב ולחקור את הגלקסייה ולו רק כדי לראות עוד עולמות.

    המשחק מתרחש בגלקסיית אנדרומדה שמלאה במערכות כוכבים אותם אנחנו יכולים לחקור בחיפוש אחר עולמות ראויים ליישוב. בחלק מהכוכבים ניתן למצוא משאבים בהם נוכל להשתמש וחלק מהם הם כוכבים עליהם ניתן לנחות ולחקור. המשחק מרגיש יחסית פתוח כשכל כוכב הוא מעין מפת עולם פתוחה בפני עצמו וניתן בכל רגע להחליט האם עושים משימת עלילה או שפשוט מחפשים משימות צדדיות. העולמות האלה יכולים להיות ענקיים – כאלה שידרשו ממכם לנסוע לא מעט בנומאד, רכב הסיור שלכם, מה שמתגלה כחוויה לא רעה בכלל. עולמות קטנים יותר תתורו רגלית בלבד. גישה למערכות כוכבים חדשות תתאפשר עם ההתקדמות בעלילה, ולא באמת ניתן לחקור את הגלקסיה החדשה כאוות נפשכם.

    למרות זאת, אנדרומדה מעודד אותנו לחקור את הגלקסייה ע"י סריקה של מערכות כוכבים אחרי אנומליות, כריית משאבים ושימוש בסורק האישי שלנו כשאנחנו מסתובבים ותרים עולמות וחלליות. המשחק גם מתגמל אותנו על זה בנקודות מחקר, נקודות פיתוח ומשאבים איתן נוכל לפתוח, לשפר ולבנות כלי נשק, חליפות שיריון ותוספים שונים. סך הכל אנדרומדה עושה כאן עבודה לא רעה, עם מערכת crafting לא מסובכת שמציעה אפשרויות מגוונות לשיפור ולשידרוג הציוד שלכם. אני אישית קצת סבלתי מלסרוק כוכבים ולגלות שאין בהם כלום, או לנסוע עם הנומאד לחור במפה רק כדי לכרות משאבים, אבל רוב הסבל שלי נפתר ברגע שהוסיפו את האפשרות לדלג על קטעי המעבר מכוכב לכוכב בפאטץ' הגדול הראשון שיצא למשחק.

    מערכת הקרבות במשחק אמנם לא מביאה איתה חידושים שלא נראו במשחקים אחרים, אך היא מלוטשת ונותנת חווית קרב אינטנסיבית ומלאת אקשן ואפשרויות. הנשקים במשחק פתוחים לכל הקלאסים ללא שום הגבלות וכך השחקן יכול לאמץ לעצמו את סגנון הלחימה המועדף עליו מבלי להגביל עצמו לסגנון מסויים. כך מצאתי את עצמי נהנה מלחסל עמדה שלמה של אויבים ממרחק עם רובה צלפים ואז מסתער על התגבורת מטווח קרוב עם שוטגאן והתקפות ביוטיות. רימונים, התקפות חודרות שיריון וכו' יהפכו זמינים בהתאם לאיך שתחליטו לפתח את הדמות שלכם. בנוסף על כל זה, הדמות שלנו מצויידת גם בג'ט פק שמוסיף גם הוא לחווית הקרבות. זה, יחד עם העובדה שחלק גדול מהמחה פשוט יהרס אחרי כמה מתקפות, שם את הדגש בקרב על תנועה ותכנון נכון.

    אנדרומדה גם מציע לנו לצאת למשימות מולטיפלייר. לצערי, לא מומלץ לשחק בהן עד לשלב מתקדם וזאת רק בגלל העובדה שאחד מגזעי החייזרים שתתקלו בהם בשלב מאוחר יותר של המשחק יחשף לכם כבר במסך ההתחברות. לא יכולתי שלא להרגיש קצת תחושת החמצה שאני כבר פוגש דמויות שהעלילה רק מרמזת עליהם בשלב הזה של המשחק. משימות המוליטפלייר מתמקדות בהשגת מטרות שונות לאורך מספר סבבים, תוך כדי השמדת כל כוחות האויב במפה בסבב נתון. המטרות יכולות לנוע מנטרול פצצות וקונסולות, להגנה על אזור מסוים במפה ובסיבוב האחרון הגעה לנקודת החילוץ.

    אם לא בא לכם לשחק במצב ברובה המשתתפים, אל דאגה – אין להן שום השפעה על העלילה הראשית ורק מתגמלות אתכם בחפצים או משאבים שיעזרו לכם בקמפיין הראשי. תוכלו להשלים את המשימות בצורה אוטומטית ע"י שימוש בצוותי תקיפה מיוחדים. פשוט בוחרים משימה ורואים מה סיכויי ההצלחה של צוות התקיפה וכמה זמן יקח לו להשלים אותה. משם זה פשוט שגר ושכח, כשלכישלון אין באמת השפעה. את המשחק נתחיל עם צוות אחד שיכול לצאת למשימה אחת בלבד בכל זמן נתון, אבל עם התקדמות במשחק נוכל לגייס עוד צוותי תקיפה ע"י שימוש בנקודות מיוחדות אותן נקבל מהשלמת משימות מולטיפלייר. את צוותי התקיפה ניתן לנהל גם מתוך המשחק, וגם באפליקציה The Apex HQ במכשיר הנייד.

    מאס אפקט אנדרומדה הוא סה"כ משחק מוצלח. אם זאת, ניכר שיש חוסר עקביות בליטוש שלו שיכול לפגוע בחווית המשחק. דיאלוגים מיותרים ושטחיים ששזורים בין דיאלוגים עמוקים שכותבים היטב, משימות שחוזרות על עצמן, דמויות מכוערות ואנימציות מלאות בגליצ'ים אצנם פגועים בחוויה אך לא הורסים אותה. בסופו של דבר מדובר כאן במשחק עם פוטנציאל אדיר והרבה דברים שצריך לשמר גם למשחקים הבאים בסדרה (ואני בטוח שעוד נראה כאלה) לצד דברים שכדאי מאוד לתקן. אנדרומדה הוא משחק מהנה גם למי ששיחק במשחקים הקודמים וגם למי שלא. הוא לא מהווה המשך וגם לא ממש איתחול לסדרה, אלא יותר ספין-אוף. דברים רבים שדרשו שיפור במשחקים הקודמים שופרו כאן בצורה משמעותית (מערכת הקרב למשל), אבל היה נחמד אם מישהו שם ב-BioWare היה שם לב גם לפרטים הקטנים במקום לבהות בכוכבים.

  • טריילר ההשקה של Mass Effect: Andromeda מגיע מוקדם מהצפוי

    טריילר ההשקה של Mass Effect: Andromeda מגיע מוקדם מהצפוי

    אמנם Mass Effect Andromeda במרחק שבוע, אבל זה לא מנע מ-EA לשחרר את טריילר ההשקה של המשחק, ולרגש אותנו בשביל כלום. ובכן, לא באמת לכלום, כי הטריילר באמת די טוב, אבל עדיין צריך להמשיך לחכות למשחק…

    הטריילר מחולק לשלל קטעים מהסיפור שמראים הרבה אקשן מרגש, רגעים אפיים, רשעים אפיים, ואפילו רומנטיקה. זה ממש כל חוויית ה-Mass Effect מסונתזת לתוך טריילר בן שתי דקות. כן אתם יודעים איך זה – טריילר השקה כזה.

    Mass Effect Andromeda יצא ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One ב-21 למרץ. חברי EA Access יזכו לשחק ב-10 השעות הראשונות של המשחק ב-16 למרץ. קשה לחכות!

  • Mass Effect Andromeda – היתכן ותאריך היציאה הודלף בטעות?

    Mass Effect Andromeda – היתכן ותאריך היציאה הודלף בטעות?

    יתכן וחברת ההוצאה לאור Dark Horse חשפה בטעות את תאריך היציאה הסופי של Mass Effect Andromeda. ידענו כבר מהצהרות רשמיות קודמות ש-Mass Effect Andromeda יצא ב-2017, אבל עכשיו ייתכן ויש לנו תאריך מדוייק.

    המוציאה לאור פרסמה ספר חדש בשם The Art of Mass Effect: Andromeda ב-Amazon. אם תתבוננו על הפרסום (דרך הלינק או בצילום המסך מטה), תוכלו לראות שהספר כרגע מיועד לצאת ב-21 למרץ 2017.

    mass-effect-andromeda-artbook-date-leaked

    על פניו, נראה כאילו זה לא כל כך מוזר, אבל – אם תתבוננו בהסבר של הספר, תבחינו בשורה בה הם מציינים ש-"Dark Horse תשחרר את The Art of Mass Effect: Andromeda בו-זמנית עם יציאת המשחק!" עכשיו זה משהו. ה-21 במרץ יהיה יום שלישי – היום בשבוע שבו מרבית המשחקים יוצאים לאור, ועובדה זו מחזקת את הטענה שיתכן וזה באמת תאריך היציאה המיוחל.

    באתר החנות של Bioware, מצויין על אותו הספר תאריך משלוח של "תחילת 2017", אז אכן נראה שמישהו בטעות התבלבל כשהוא יצר את הפרסום באמאזון וחשף את תאריך היציאה של המשחק.

    בין אם התאריך אמיתי או לא, אנחנו יודעים רק לומר ש-Mass Effect Andromeda יצא ל-PC, PlayStation 4 ו- Xbox One בשנה הבאה. עכשיו, לכו לראות את סרטון המשחקיות שוב!

    הידיעה מתוך Destructoid.

     

  • דלפו תמונות מMass Effect Andromeda

    לאחר יום הראשון לאפריל עמוס במיוחד, תמונות מגרסה מוקדמת של המשחק המצופה של Bioware החללי, Mass Effect: Andromeda כנראה שהודלפו.

    סרטון המשחקיות נמצא על ידי משתמש NeoGaf בשם Taker34 ב"אתר אינטרנט של מפתח שכרגע עובד על Andromeda". לאחר שהסרטון הוסר מהאתר, הסרטון אשר מצורף  למטה הועלה על ידי PCGamesN.

    למרות הרזולוציה הלא טובה של הסרטון, למשחקיות יש עיצוב דומה מאוד לסדרה, כולל מודלים של הדמויות והUI של המשחק. בנוסף, משתמשים נוספים העירו כי הסרטון מגיע מגרסה של 2014 של המשחק, והמשחק כיום מכיל יותר מאפיינים והרבה יותר מלוטש.

    הסרטון המוצג נראה כחלק מעריכה מוקדמת וחושף רק דברים תכנים ועיצובי, מראה אפקטים של חלקיקים, פיצוצים וגשם. עדיין אין פרטים על הדמויות או הסיפור מלבד סצינה של מישהו אשר נחנק מגז רעיל מPollen spores.

    לאור מתיחות שונות אשר הסתובבו ברשת, זה חשוב שגיימרים יזהרו מדליפות כאילו. בנתיים אנחנו יודעים בוודאות כי Mass Effect: Andromeda מפותח על ידי BioWare והוא צפוי לצאת בתחילת שנה הבאה.

  • Mass Effect Andromeda לא יגיע השנה

    חדשות רעות כולם – Mass Effect Andromeda לא יצא ב2016. הכניסו meme של Darth Vader צועק פה.

    לא, זה נכון. על פי המנהל הכספים של EA, בלייק ג'ורגנסן (Blake Jorgensen) המשחק Mass Effect Andromeda מתוכנן ליציאה בתחילת 2017, או Q4 של 2016. זה איפה שהוא בין ינואר למרץ 2017.

    "יש לנו שנה נהדרת לפנינו", אמר ג'ורגנסן למשתתפים בכנס למדיה וTlecome בשם Morgan Stanley Technology. "יש לנו את הBattlefield משחק היריות ממבט ראשון אשר יגיע ברבע השלישי, והמשחק מחברת צד שלישי בשם Respawn, השותף שלנו, בנה, את Titanfall, זה הכותר השני שהם הסיאו מהסדרה."

    "יש לנו את Mirror;s Edge משחק הריצה שיוצא ברבע הראשוןף ואז יש לנו את Mass Effect, שהוא משחק אקשן מדע בדיוני, ברבע האחרון. אז ככה שיש לנו שנה גדולה לפנינו ואנחנו מאוד מתרגשים," הוא המשיך.

    חלק מאיתנו ציפינו כי Andromeda יצא במהלך תקופת החגים של 2016, אך כעט זה נראה כי אנו יכולים לדעת כי תאריך השחרור יהיה Q1 2017. דרך אגב, זה עוד שנה שלמה.

    תודה, NeoGAF.

  • Bioware שחררו טיזר טריילר חדש לMass Effect Andromeda

    כחלק מחגיגות ה7 לנובמבר, הידוע גם בשם יום N7, החליטה חברת Bioware להוציא טיזר טריילר חדש למשחק המצופה שלהם Mass Effect Andromeda. בעוד הטריילר לא מראה הרבה ממה שצפוי לנו במשחק עצמו, אנו יכולים לשמוע את קולה של Jennifer Hale הידועה גם בתור הקול של FemShep, אשר נואמת על חקירה של החלל. בסופו, נראה שהיא מעבירה את השרביט לדמות שעדיין אינה ידועה לנו, כנראה הגיבור החדש של Andromeda.

    השארה אחת הנוגעת לשם של הגיבור החדש היא שלגיבור אין באמת שם. או אם להיות יותר מדויק, יש לו הרבה שמות. אתם רואים, התיאוריה שלי בנוגע לחוסר השם זה שהוא אתם- השחקנים. אתם תהיו חלק מבין מספר גיבורים או חוקרים אחרים, מאחר ולMass Effect Andromeda יהיו מספר מאפיינים של משחק תפקידים מרובה משתתפים.

    לפחות זו התאוריה שלי. אנו נאלץ לחכות ולראות מה יש לMass Effect Andromaeda להציע לנו.

  • Mass Effect Andromeda ממציא את החלל מחדש

    עוד טריילר טיזר ל- Mass Effect Andromeda שוחרר וייקח אתכם הרחק יותר משאי פעם הלכתם. צפו בסרטון.

    סדרת מלחמת הכוכבים היא בהחלט לא היחידה שיכולה לקחת אתכם לגלקסיה רחוקה-רחוקה, הטיזר מבית BioWare מבהיר מהר מאד שאתם מקפצים לגלקסיה חדשה לגמרי, אנדרומדה אם להיות מדוייקים. שם תפגשו פנים אל פנים עם אינספור אויבים וככל הנראה גם עם בעל ברית או שניים. המראות מרשימים במיוחד כיוון שהמשחק רץ על מנוע Unreal 4 החדש. החלל מרגיש מסתורי בצורה הולמת, השיגור הפתלתל לגלקסיה חדשה מרגיש מוכר, אך משאיר הרבה שאלות בלתי פתורות כאשר הכוכב הדמוי-צדק שמופיע לפניכם נראה אמיתי.

    שריון ה-N7 האהוב חוזר וכך אנחנו יכולים להניח חוזרת גם ה-"ברית". הקרב נראה ומרגיש אינטנסיבי כאשר יריות מהדהדות מכל עבר, חלקן מקפצות על מגניכם כאשר אתם מתחמקים מפיצוצים ומאש אויב. אפילו רכב Mako משודרג ייקח אתכם דרך המדבר, מתמודד עם השטח בצורה טובה מתמיד. זהו ה-Mass Effect החדש, והוא נראה לא פחות ממדהים.

    התכוננו לסיפור חדש לגמרי כי Mass Effect: Andromeda צפוי לצאת בעונת החגים 2016 על ה-Xbox One, PlayStation 4 והמחשב האישי.