תגית: Arc System Works

  • Marvel Tokon: Fighting Souls ביקורת: הקומיקס בנשמה

    Marvel Tokon: Fighting Souls ביקורת: הקומיקס בנשמה

    Marvel Tokon: Fighting Souls הוא בראש ובראשונה משחק שנועד לחובבי הקומיקס, ורק אחרי זה לחובבי משחקי מכות. אם אתם אוהבים את הדמויות, העולמות, הקשרים, וסיפורי הרקע מהקומיקס, אתם תעופו על Marvel Tokon: Fighting Souls. והכיף הוא שעם מערכת השליטה הנוחה, המשחק שלכם יראה מדהים גם אם אתם ממש גרועים במשחק.


    Marvel Tokon: Fighting Souls הוא המשחק החדש ביותר של מפתחת המשחקים Arc System Works שאחראית לסדרת משחקי BlazBlue ו-Guilty Gear, וכן למשחקי מכות פופולאריים אחרים כמו Persona 4 Arena ו-Dragon Ball FighterZ. המשחק מציע לנו עלילה חדשה בייקום של מארוול בכיכוב שלל דמויות אהובות, מגוון משחקי משחק לוקליים וברשת, ומלא מלא סגנון, אבל האם הוא מתאים לכל אחד? גם מי שלוחצים סתם על כפתורים ומקווים שמשהו מעניין יקרה?

    בין אנימה לקומיקס

    הסיפור של Marvel Tokon: Fighting Souls מתחיל כשאוייב מיסתורי מהצד השני של היקום מגיח עם אולטימטום – על הלוחמים החזקים ביותר בפלנטה להלחם זה בזה כדי להחליט מי ראוי להלחם מול אותו האוייב. אם האוייב ינצח, או אם הטורניר לא יתקיים, כדור הארץ יושמד.

    לכל חבורת גיבורים יש סיפור משלה – קפטן אמריקה מתאחד עם האלק, איירון מן, ובלאק פנתר (בגרסת האחות); ספיידרמן עם פני פארקר, סטארלורד, ומיס מארוול; סטורם עם וולברין, דיינג'ר, ומג'יק; גוסט ריידר עם לוקי, דדפול ובלייד; ולבסוף דוקטור דום עם מגנטו, קארנג', והגובלין. בכל סיפור אתם תראו איך הדמויות מקימות יחד את הצוות ואת הקונפליקטים של כל דמות בדרכן לקתרזיס שבו הן יוכלו להציל את העולם.

    כל סיפור יתן לכם את הקרם דה לה קרם שיש לדמויות שמככבות בו להציע – למשל הסיפור של גוסט ריידר וחבורתו נותן לכם מבט לעבר הטרגי של כל אחת מהדמויות מצד אחד, ומצד שני דדפול מכפה עם הבדיחות הכיפיות שלו. זה די מהנה לשמוע את דדפול מתקן את החבורה כל פעם כשהשאר אומרים את שם הצוות שלהם, כי "בתפריט של המשחק כתוב שם אחר".

    הסיפור מוצג בצורה של קומיקס, כשכל פעם שקורה משהו, הפאנל הבא בעמוד מופיע, יחד עם אפקטים ודיבוב מלא. זה כיף, נראה טוב, ולגמרי נראה כמו חגיגה של עולמות הקומיקס שהמשחק חוגג. אבל מדי פעם הלהיט האמיתי הוא כשהמשחק עובר לסצינות אנימציה מלאות – אלה באמת השיא הויזואלי של הסיפור, ושם באמת תמצאו את עצמכם ממוגנטים למסך.

    רנדום בולשיט גו!

    אחד הדברים שמייחדים את Marvel Tokon: Fighting Souls, הוא הניסיון המובהק שלהם להנגיש את המשחקיות לשחקני מכות מתחילים. כל רצף לחיצות מאותו הסוג שתבצעו, כלומר, 4 לחיצות רצופות על אותו הכפתור, יפעיל קומבו מסוג אחר – כמו התקפה צוותית או התקפה מיוחדת.

    אם אתם שחקנים קאז'ואליים יותר ולא מתעמקים בקומבואים, זו תוספת מצויינת. זה אולי לא אומר שאתם ברגע הולכים לנצח שחקנים מנוסים בטורנירים – אבל מה שזה כן אומר זה שבמקום שאתם תשחקו קרבות קאז'ואליים עם קומבואים משעממים של בעיטה חוזרת שוב ושוב, הדמות שלכם תעשה דברים מגניבים וזה יראה יפה ומעניין על המסך.

    מלבד זה, Marvel Tokon: Fighting Souls מציע מערכת קרב מורכבת ומגוונת, שכוללת מכות מכל הסוגים הקלאסיים – קלות, כבדות, יכולות מיוחדות, וכו', אבל גם מציעה יכולות לשגר את השחקן היריב לאוויר או דרך הכיר לנקודה הבאה בזירה, ויכולות אולטימטיביות. זה מאוד כיף להטיס את השחקן היריב לשמיים ואז לרדוף אחריו ולהרביץ לו משם.

    היכולות המיוחדות של כל דמות נותנות להן ייחודיות וסגנון משחק שונים. כך למשל סטאר לורד יכול להשתמש ברוב האלמנטים שלו כדי לפגוע ביריב במספר דרכים, ספיידרמן יכול להשתמש בקורים שלו כדי לטוס אל היריב במהירות, וקפטן אמריקה יכול להקפיץ את המגן שלו כדי לתקוף מרחוק. זה גם יעודד אתכם להמשיך לנסות ולשחק כל אחת מהדמויות כדי למצוא את הדמויות שמרגישות לכם הכי בבית.

    בהתאם לסיפור, במשחק אתם תרכיבו קבוצות של 4 גיבורים (או נבלים) שילחמו ביחד. במהלך הקרב, אתם תוכלו להחליף בין הדמויות שבחרתם, אבל הן כולן יחלקו את אותו מד חיים. כחלק מההתקפות שלכם, חבריכם לצוות שאתם לא שולטים בהם באותו הרגע יצטרפו להתקפה, מה שמוביל לקומבואים מרהיבים וחזקים כמובן.

    כל המערכות מתחברות כדי להציע משחקיות מרגשת ומהירה, שמתאימה לכל אחת מהדמויות. מנגנון הקומבואים הפשוטים לא יהפוך שחקנים קאז'ואליים לתחרותיים, וכנראה לא יהפוך אתכם למעריצי משחקי מכות. אבל הוא כן יתן לכם את החוויה הכי טובה שתוכלו לקבל מהמשחק אם באתם לפה בשביל הדמויות והסיפור בעולם של מארוול.

    בין טורנירים ל…רובלוקס?

    מעבר לסיפור, ולקרבות סטנדרטיים מול חברים בבית או באינטרנט, (או אויבים בבית או באינטרנט, אני לא שופט), Marvel Tokon: Fighting Souls מציע עוד כמה מצבי משחק, כיאה לז'אנר. אבל המבחר שלהם קצת מאכזב ולא מצאתי עניין בלשחק אותם עוד ועוד.

    המצב הנוסף הראשון הוא סוג של טורניר בשם All-Star Arena. אתם בוחרים את אחד מהצוותים של הסיפור, ונלחמים ברצף קרבות מול צוותים אחרים. הוא אמור להיות סוג של מצב רוגלייק, כי אתם צוברים בו חיזוקים כאלה או אחרים לאורך הקרבות, אבל לא הרגשתי שזה מוסיף הרבה עניין במשחקים.

    המצב הנוסף השני, שהוא באמת הזוי, זה ה-Rumble Arena – מצב משחק שהוא סוג של Battle Royale שבו אתם מתרוצצים בזירה תלת מימדית בתור דמות מארוול האהובה עליכם ומרביצים לדמויות אחרות בזירה, מנגחים אותן, ואוספים נשקים ושדרוגים. כל כמה דקות, כל המשתתפים מתפצלים לזוגות ונלחמים זה בזה תחת חוקי המשחק הרגיל (כלומר, מכות), לפני שאתם חוזרים חזרה לזירה התלת מימדית. לכל דמות פה יש Soul (כמו בתת כותרת של המשחק), שיכולה לעלות רמות ולתת לכם יכולות חדשות, אבל כל מצב המשחק הזה מרגיש מנותק משאר המשחקיות, ולא מאוד אהבתי אותו.

    כמו בקומיקס

    אחד הדברים הבולטים במשחקים של Arc System Works זה כמה שהם יפים ויזואלית, ובפרט היכולת שלהם להציג מודלים תלת מימדיים מפורטים ויפים, שלגמרי נראים כמו דמות דו מימדית, לא משנה כמה המצלמה והדמויות זזות. אז כמובן שגם ב-Marvel Tokon: Fighting Souls זה בולט מאוד. הדמויות מונפשות באופן מפורט, עם ממים בכל פריים שנטען, ומציגות את הכוחות שלהן בצורות יצירתיות מצד אחד, ומצד שני עם אסתטיקת אנימה נועזה מצד שני.

    בסיפור, הסצינות שמוצגות כמו קומיקס נראות טוב, אבל ההיילייטים האמיתיים הן הסצינות המונפשות לגמרי, למרות שאלו מופיעות רק אחת לכמה שלבים ואין הרבה מהן בכלל.

    מבחינת פס קול, לכל דמות יש שיר נושא שמאפיין אותה, אבל קשה לי לומר שהשירים נתקעו לי בראש באף נקודה. מנגד, הדיבוב, הוא מהמדרגה הראשונה, וגם באנגלית וגם ביפנית הביאו שחקני קול מצויינים לשחק את הדמויות.

    Marvel Tokon: Fighting Souls הוא משחק מכות מעולה שמציע סיפור כיפי של מארוול עם כל הגיבורים האהובים עלי. הוא מצחיק ומעניין ונותן במה לכל הדמויות להציג את החלקים הכי טובים בהן. בין אם זה בסיפור ובין אם זה במערכת הקרב, כל דמות מרגישה טוב, נראית טוב, ומתנהגת טוב.

    כמשחק מכות, הוא בנוי בצורה שיותר קל לשחקנים מתחילים להכנס אליו. גם אם לא תנצחו את השחקנים התחרותיים ביותר, הקרבות הקאז'ואליים שלכם יראו וירגישו הרבה יותר טוב מבמשחקי מכות אחרים, בזכות מערכת הקומבו הנוחה שלו. ועדיין, הוא משאיר המון מקום לשחקנים מתקדמים ללמוד ולהשתפר בו. מצבי המשחק הנוספים שלו, אולי לא מאוד מעניינים, אבל לא אקטיבית גורעים ממנו, גם אם קיוויתי למצבי משחק נוספים ומעניינים יותר.

    אז אם אתם מחפשים חוויית מארוול כיפית חדשה, גם אם אתם לא שחקני מכות גדולים, אתם בטח תרצו לקפוץ לשחק ב-Marvel Tokon: Fighting Souls ולהרכיב צוות משלכם!

    מפתחת: Arc System Works

    מפיצה:  Sony Interactive Entertainment

    תאריך יציאה: 6 באוגוסט, 2026

    ז'אנר: מכות

    זמין על: PS5, PC

    בוקר על: PS5

    עותק הביקורת של Marvel Tokon: Fighting Souls סופק על ידי פלייסטיישן ישראל.

  • NGPX – תערוכת משחקים דיגיטלית חדשה תציג לנו משחקים חדשים ממפתחות יפניות

    NGPX – תערוכת משחקים דיגיטלית חדשה תציג לנו משחקים חדשים ממפתחות יפניות

    עונת התערוכות בפתח, ובעוד שתערוכת E3 התבטלה, ותערוכת Gamescom תהיה דיגיטלית בלבד, יש בהחלט למה לצפות. לתערוכות הרבות שהוכרזו עד כה מצטרפת עוד תערוכה מעניינת – NGPX או New Game Plus Expo, תערוכה שתתמקד במפתחות והמפיצות היפניות, וההכרזות החדשות שלהן למערב.

    ngpx new game plus expo

    התערוכה NGPX תערך ב-23 ליוני, 2020, ותארח חברות שונות, שיחשפו יותר מ-40 משחקים ודמואים חדשים. בין החברות המתארחות נמצאות Acttil, AKSYS Games, Arc System Works, GungHo, Idea Factory, Inti Creates, KOEI TECMO, Natsume, NIS, PLAYISM, SEGA, SNK, Spike Chunsoft, ו-WayForward. בנוסף לאלה, גם ATLUS ו-Grasshopper Manufacture צפויות להתארח.

    בין החברות השונות ישנם לא מעט משחקים פוטנציאליים שעשויים להופיע בתערוכה, אז אשתדל לעבור עליהם ולהתמקד במשמעותיים ביניהם.

    ל-Atlus יש לא מעט כדורים בקנה. אחרי ההצלחה במערב של Persona 5 Royal, יתכן ונזכה סוף סוף להכרזה למערב על Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, משחק ה-Warriors שפותח בשיתוף פעולה בין Atlus ו-KOEI TECMO, שגם נוכחת באירוע. המשחק יצא בפברואר האחרון ביפן, אבל לא זכה להשקה מערבית עדיין, או אפילו להכרזה. למעשה, לא בטוח ש-Atlus מתכננת להשיק את המשחק במערב, למרות שזה כנראה יהיה עסק משתלם. המשחק זמין כרגע אך ורק ביפנית, בקונסולות Switch ו-PlayStation 4.

    עוד משחקים שאנחנו עשויים לראות כחלק ממה שיש ל-Atlus להציג כוללים את 13Sentinels: Aegis Rim, משחק נוסף שיצא כבר ביפן וצפוי לקבל לוקליזציה, אבל טרם קיבל תאריך יציאה למערב. בנוסף לאלה, אנחנו עשויים לקבל מידע חדש ל-Shin Megami Tensei V, שבינתיים קיבל לא יותר מטיזר, אבל עדיין מיועד לצאת השנה לקונסולות הדור הנוכחי. לבסוף, אם נהיה אופטימיים, אולי נקבל מידע על השקה של Persona 5 Royal גם לקונסולות נוספות, ובפרט ל-Switch, לאחר ש-Atlus קיבלה הענות מפתיעה לשאלון שהיא פרסמה בקרב משתמשיה ביפן.

    מהצד של Arc System Works, אנחנו עשויים לקבל סוף סוף תאריך יציאה למשחק החדש של המפתחת, Guilty Gear Strive. המשחק צפוי לצאת אקסקלוסיבית ל-PlayStation 4, ועל אף שהמשחק היה צפוי במקור לצאת במהלך 2020, הוא נדחה לתחילת 2021 בעקבות COVID-19.

    אצל SEGA גם צפויות לנו הכרזות מעניינות. בין החדשות אנחנו עשויים לקבל תאריך יציאה למשחק Yakuza: Like A Dragon, שצפוי לקבל גרסה מערבית בהמשך השנה. בנוסף, אנחנו ככל הנראה צפויים לקבל הכרזה על משחק Sonic חדש, עם השם הזמני Sonic 2020.

    בזירה של NIS America, אנחנו מקווים לראות הכרזה של Ys IX למערב. המשחק יצא ביפן בלבד בשנה שעברה, וטרם נחשף אם הוא אכן יגיע למערב. בנוסף אליו, אנחנו עשויים לראות עוד מ-Trails of Cold Steel: IV, שצפוי לצאת ל-PlayStation 4 בכל העולם לקראת סוף השנה, אבל ללא תאריך יציאה מדוייק. החברה המליצה למעריצים להתחבר לחנות שלה במהלך ההצגה כדי להספיק להזמין מראש את הגרסאות המוגבלות למשחקים שהיא צפויה להציג, ונשמע שיש למה לצפות.

    אני בטוח שצפויות לנו עוד שלל הכרזות מעניינות, ויהיה מאוד משמח לראות את הדברים שהתייחסתי אליהם כאן מתממשים. בין כל החברות שמתארחות יש הרבה מאוד משחקים מעניינים, ואני מצפה לצפות באירוע ולהתרשם.

    תערוכת New Game Plus Expo צפויה להתקיים ב-23 ליוני באופן דיגיטלי, ויהיה ניתן לצפות בה ב-18:00 בערב בשעון ישראל דרך ערוץ ה-Twitch שלה, ולאחר מכן, התוכן יעלה גם לערוץ ה-YouTube שלה. התערוכה צפויה לארוך כ-5 שעות, ויש למה לצפות.

  • Guilty Gear STRIVE – משחק חדש בסדרה הותיקה שאי אפשר להוריד ממנו את העיניים

    Guilty Gear STRIVE – משחק חדש בסדרה הותיקה שאי אפשר להוריד ממנו את העיניים

    רובינו ככל הנראה לא ממש מכירים את סדרת המשחקים הותיקה Guilty Gear, וזה כמובן הגיוני מאחר והסדרה הזאת נחשבת נישתית במידה מה. גם אני לא ממש הכרתי את הסדרה קודם לכן, אבל הטריילר הצבעוני בעל האנימציה היפנית המרשימה ועוצרת הנשימה שינה את זה עבורי. אם אתם, ממש כמוני, אוהבים משחקי מכות, אנימציה יפנית ומוסיקת רוק, יתכן ו-Guilty Gear STRIVE הוא בדיוק בשבילכם.

    Guilty Gear היא סדרת משחקים מהמפתחת והמפיצה Arc System Works, אשר השיקה את המשחק הראשון בסדרה בשנת 1998 ל-PlayStation המקורי. המשחק היה משחק מכות, באיכות התואמת את השנים הללו, בעל דמויות בעיקר גבריות שכולן נכנסות לתחרות מסיבות מסתוריות. אישיוואטרי דאייסוקה (Daisuke Ishiwatari), הוא אמן יפני ומפתח, ששילב את היכולות שלו עם המפתחת, הוא זה שיצר את הדמויות והאנימציה היחודית של הסדרה מהכותר הראשון. אישיוואטרי לא רק יצר את הדמויות ועיצב אותן, אלא גם עיצב חלק משמעותי מהסיפור של המשחק, הלחין את המוסיקה, ואפילו דיבב כמה דמויות.

    בשנים הראשונות שלו, Guilty Gear היה דו מימדי, בלי הרבה אפקטים, מפוקסל למידי, ומאוד הזכיר לי משחקי ארקייד למרודת שהוא יצא לקונסולה ביתית. במרוצת השנים, האנימציה השתכללה והשתדרגה ובנוסף אליה נכנסו דמויות חדשות ומעניינות לכל משחק ומשחק. במשחק שעתיד לצאת, Guilty Gear STRIVE, חוזרות שמונה דמויות מהמשחק המקורי מה שמעלה את התחושה שיתכן ומדובר בריבוט למשחק הראשון.

    כפי שבטח כבר ניחשתם, הסדרה עצמה נושמת ופועמת יפן. מעבר לשפת המשחק עצמו, שהיא כמובן יפנית (אם כי חשוב לציין שיש דיבוב באנגלית לחלק מהמשחקים בסדרה), יש מוטיבים מאוד ברורים של התרבות עצמה. אני מעריצה גדולה של התרבות, ולכן עבורי יש לזה ערך מוסף.

    בין אם זה השטח עליו נלחמים, שהוא מאוד פסטורלי ומזכיר קצת מקומות ומבנים ביפן, החרבות המסוגננות והמאוד סמוראיות במראה, וכמובן, התלבושות של חלק ניכר מהדמויות – כל אלה שואבים המון השראה מהתרבות היפנית העשירה. מי שאוהב וחובב הן את יפן והן אנימציה יפנית, עשוי להנות מאוד מהסדרה הזאת.

    מאחר ורובנו לא ממש מכירים את הסדרה, אספר לכם שהמשחקים היו פופולריים מאוד כשיצאו לראשונה וזאת למרות האנימציה הפשוטה יחסית. אחריי ההצלחה של הסדרה, המשחק קיבל אדפטציות בעולם האנימה, הנובלות והמנגה, בדומה למשחק פופולרי אחר שאנו מכירים היטב. התוספות הללו במדיות השונות, העמיקו יותר את ההבנה והרקע של המשחק והדמויות שלו.

    Guilty Gear STRIVE עתיד לצאת בסוף 2020, והוא יצא אקסקלוסיבית ל-PlayStation 4. אין מידע מעבר לזה כרגע, אך ממש בקרוב צפויים לצאת עוד ידיעות אודות המשחק.