קטגוריה: חדשות

  • Death Stranding 2: On the Beach מגיע למחשב בחודש הבא

    Death Stranding 2: On the Beach מגיע למחשב בחודש הבא

    בצעד מאוד לא מפתיע אך משמח, הוכרז הלילה באירוע State of Play שהמשחק Death Stranding 2: On the Beach יוצא מהאקסקלוסיביות שלו לפלייסטיישן 5 ומגיע בשעה טובה למחשב. כזכור, גם המשחק הקודם (וגם גרסת הבמאי) הגיעו למחשב, ועשו את זה מהר מאוד, והמשחק השני הולך באותה דרך ומגיע למחשב תוך 9 חודשים מיציאתו ל-PS5. אולי זה קשור לזה שכל הזמן רואים שם תינוקות.

    המשחק מתרחש כ-11 חודשים מאירועי המשחק הקודם, ולוקח אותנו (ואת סאם) למסע נוסף לחבר את העולם לרשת הכיראלית, ובדרך לקבל מנה גדושה של מיסתורין ורגעי "מה לעזאזל ראיתי עכשיו?", אך אל חשש, אתם תלכו מספיק כדי להוריד את כל מה שבלעתם בדרך. המשחקים עצמם לא מתאימים לכל אחד, ואפשר לומר שיש ממש חלוקה מחנאית בין האוהבים והשונאים של המשחק; אני אישית מאוד אהבתי אותו, ותוכלו לקרוא בביקורת המלאה שלי למה.

    Death Stranding 2: On the Beach יגיע אליכם למחשב החל מה-19 במרץ, 2026. יש לכם חודש להשלים את המשחק הראשון, אז למה אתם מחכים? תתחילו לצעוד!

  • John Wick – האם נראה משחק ראוי לסדרת הסרטים המצליחה?

    John Wick – האם נראה משחק ראוי לסדרת הסרטים המצליחה?

    אתמול במהלך אירוע State of Play הוכרז John Wick (שם המשחק אינו סופי כרגע) – כותר חדש ומפתיע ששם אותנו בנעליו ובבגדיו המחוייטים להפליא של ג'ון וויק, ועשוי לגרום לנו ממש לחוות איך זה להיות מישהו שמכנים אותו בחיל וברעדה – הבאבא יאגה.

    אם לא הכרתם את סדרת הסרטים עד עכשיו, אז קודם כל רוצו לראות, פשוט תענוג. אם אתם לא בקטע של לרוץ, אז אספר לכם שמדובר בסדרת סרטים הסובבת את ג'ון וויק, מתנקש שפרש לחיים השקטים עד שהרגו לו את הכלב שקיבל מאשתו המנוחה, ואז יצא למסע נקמה עקוב מדם בלי לראות בעיניים, בעיקר כי הוא תקע בהן עפרונות לפני שניה.

    הטריילר מציג את ג'ון וויק אצל החייט שלו, שלוקח מידות לחליפה, ובין לבין מבליחות סצנות אקשן אלימות ומהירות במיוחד, בדיוק כמו שראינו בסרטים, ובסופו נחשפו בבירור פניו של קיאנו ריבס, שמשחק את ג'ון בסרטים, ואף שמענו את קולו המחוספס הוגה מילה אחת בלבד, אך כזו שמזוהה עם המותג – YEAH. המשחק נוצר בשיתוף פעולה בין בעלי הפרנצ'ייז, Lionsgate, ובין המפתחת והמפיצה Saber Interactive, ויתרחש בשנים שלפני "המשימה הבלתי אפשרית", שלאחריה ג'ון פרש מההתנקשות, כלומר לפני ציר הזמן של הסרטים.

    בסוף הטריילר הוצג מעט גיימפליי, והוא נראה כיפי ומזכיר מאוד את המשחק המעולה Sifu, ואני אישית מחכה לנסות אותו כשהוא יגיע, ומקווה שהוא לא יהיה פלופ גמור כמו הניסיון הקודם ליצור משחק ג'ון וויק (John Wick Hex). בינתיים אין אפילו חלון יציאה, אך אושר שהמשחק יגיע ל-PlayStation 5, Xbox Series X|S ולמחשב האישי.

  • Overwatch: חתול מעופף מחזיר את המשחק לגדולתו (בין היתר)

    Overwatch: חתול מעופף מחזיר את המשחק לגדולתו (בין היתר)

    תשמעו, אני הייתי הספקן הכי גדול. כשיצאו הדיווחים הראשונים על "התחייה מחדש" של Overwatch, גלגלתי עיניים כל כך חזק שכמעט ראיתי את המוח שלי. אבל הבוקר התעוררתי, פתחתי את הסטטיסטיקות של Steam, והלסת שלי פגשה את הרצפה.

    אנחנו לא מדברים כאן על עוד "פיק" רגעי של תחילת עונה. אנחנו מדברים על היסטוריה. ב-10 בפברואר 2026, Overwatch עשה את הבלתי יאומן ושבר את שיא כל הזמנים שלו בסטים עם למעלה מ-165,000 שחקנים מחוברים בו-זמנית. רק כדי לסבר את האוזן – זה יותר מפי שניים ממה שהמשחק עשה כשהוא רק הגיע לפלטפורמה. הוא עקף בסיבוב ענקיות כמו Apex Legends ו-Call of Duty, והתיישב בנוחות בראש הטבלאות כאילו אנחנו שוב ב-2016 והעולם מקום תמים ויפה יותר.

    אז איך זה קרה? איך משחק שחטף כל כך הרבה אש, ביקורות שליליות וזעם מהקהילה, הפך פתאום למאמי הלאומי של הגיימרים?

    הזרעים למהפך הזה נזרעו עוד קודם, כשהם שיחקו לנו על הרגש עם Overwatch Classic. החזרה הזו אחורה בזמן, לימים הפרועים של ה-Quickplay החופשי והיכולות המקוריות, לא הייתה סתם גימיק של נוסטלגיה. היא הוכיחה לבליזארד שהקהילה צמאה לכאוס המאורגן ההוא, לכיף הטהור שהלך לאיבוד במרדף אחרי איזון מושלם. זה פתח להם את העיניים והזכיר להם (ולנו) למה התאהבנו במשחק הזה מלכתחילה. כי לפעמים איזון ותחרותיות זה פשוט… הרבה פחות כיף.

    אבל השינוי האמיתי, זה שבאמת החזיר את האמון, הוא החזרה המבורכת לפורמט ה-6v6. אחרי שנים של תחינות, צעקות וטנקים בודדים שמתפוצצים תוך שניה וחצי, בליזארד סוף סוף הודו בטעות. החזרת ה-Off-Tank למשוואה שינתה הכל. פתאום יש שוב סינרגיה. ריינהארדט כבר לא לבד במערכה, זאריה יכולה שוב לגבות אותו, והמשחק חזר להיות טקטי ועמוק במקום סתם Deathmatch מהיר מדי. שחקני הטנק, שהיו הזן הנכחד של המשחק, חזרו בהמוניהם כי פתאום התפקיד הזה מרגיש שוב כמו כוח ולא כמו עונש.

    על הבסיס המוצק הזה של משחקיות מתוקנת, הם בנו את המהלך השיווקי המבריק של מחיקת הספרה "2". פתאום זה שוב פשוט Overwatch, דף חלק ונקי. ועל הדף הזה הם שפכו את עדכון התוכן הכי אגרסיבי שראינו – Reign of Talon. במקום לטפטף לנו גיבור אחד כל כמה חודשים, קיבלנו חמישה בבת אחת. המטה (Meta) נשברה לרסיסים, וזה הדבר הכי טוב שיכול היה לקרות.

    העדכון גם הוסיף לנו פיצ'רים חדשים, Perks לדמויות ועליית רמות בתוך הסיבוב כך שבואפן די אירוני, העדכון הזה הצדיק את ה-"2" שהם בחרו להוריד בו.

    וכן, אי אפשר בלי להזכיר את הכוכב הבלתי מעורער של הקאמבק הזה – Fika, ה-Jetpack Cat. במשך עשור זו הייתה בדיחה פנימית, מם שרץ בקהילה. והנה, ב-2026, אנחנו אשכרה משחקים חתול עם ג'ט-פק בתפקיד סאפורט. האינטרנט התפוצץ מזה, הטיקטוק מוצף, וזה החזיר למשחק את ההומור והקלילות שהיו כל כך חסרים לו.

    השילוב הזה של הקשבה לקהילה עם החזרת ה-6v6, יחד עם מבול של תוכן חדש וקורטוב של הומור עצמי, יצר את הסערה המושלמת. השרתים מפוצצים, הביקורות בסטים מטפסות למעלה, ויש תחושה שהעננה האפורה מעל בליזארד סוף סוף התפזרה.

    אז אם שאלתם את עצמכם אם זה הזמן לחזור – התשובה היא כן. תעשו גרופ-אפ, תבחרו טנק שני (כי סוף סוף אפשר), ונתראה ב-Payload.

  • Dragon Quest 7 Reimagined סקירה מקדימה: עושה חשק לעוד

    Dragon Quest 7 Reimagined סקירה מקדימה: עושה חשק לעוד

    המשחק Dragon Quest 7 Reimagined יצא לפני מספר ימים, והחלטתי שזה זמן טוב לנסות את הדמו שלו כדי לבדוק על מה כל ההייפ. ובכן – הרושם הראשוני ברור: Square Enix יצרה כאן לא רק רימייק טכני, אלא עיבוד מחודש שמנסה להפוך את אחד המשחקים הארוכים והמורכבים בסדרה לנגיש, מהודק ומודרני יותר, זאת מבלי לאבד את הנשמה הקלאסית.

    הדמו, שזמין כבר עכשיו ל־PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 ו־PC, מאפשר לשחקנים לחוות את שעות הפתיחה של המשחק, מהפרולוג ועד סוף הפרק של האי Ballymolloy. זה המקום לציין גם שההתקדמות בדמו עוברת ישירות למשחק המלא, ומי שישלים אותו יקבל גם בונוס קוסמטי – התלבושת Day Off Dress לדמות מאריבל (Maribel).

    לחשוב מעל לקופסה

    Dragon Quest 7 Reimagined מציג סגנון ויזואלי רענן, ומאמץ עיצוב תלת־ממדי בסגנון "דיורמה", עם דמויות בעלות מראה בובתי וסביבות עשירות בפרטים. השילוב בין מראה חמוד לאווירה שיכולה להיות גם אפלה לפרקים יוצר קונטרסט מסקרן, כזה שמדגיש את הסיפורים הקטנים והטעונים רגשית שהפכו את Dragon Quest 7 למיוחד כל כך.

    אציין שאחרי ששיחקתי את Dragon Quest 11 המעולה, היה מוזר לי לקבל סגנון ויזואלי אחר בתכלית, אבל אחרי ששיחקתי בדמו הסגנון ממש התחבב עליי. ניתן לסובב את המצלמה כדי לקבל זוויות אחרות על הדיורמות, וכל לפעמים אף למצוא סודות, וזה ממש הוסיף עוד רובד נחמד במשחקיות. אבל בואו נדבר על המשחק עצמו.

    נתח יפה ומלא בתוכן

    כפי שציינתי קודם, הדמו של Dragon Quest 7 Reimagined הוא הרבה מעבר לטעימה קצרה, והוא מתפקד בפועל כפרק פתיחה מלא של המשחק. מדובר בדמו נדיב במיוחד, שיכול להימשך בין שלוש לשמונה שעות משחק, תלוי בקצב ההתקדמות, רמת החקירה והעיסוק בקרבות. הדמו יאפשר לכם לחוות נתח עלילה יפה, מה שנותן תחושה ברורה של היקף, קצב וטון – ולא רק הדגמה טכנית של המנוע הגרפי.

    במהלך הדמו, תחשפו לחלק מהדמויות הראשיות, אתם – הגיבור, קייפר (Kiefer) ומאריבל, ותגלו על הדינמיקה ביניהן. כבר בשלב הזה ניכר הטון הבוגר יותר של המשחק, עם נושאים רגשיים ומצבים מורכבים, כולל עימותים משמעותיים ובוס ראשון שממחישים היטב את הכיוון העלילתי, אך בנגיעה.

    מבחינת קצב ומשחקיות, הדמו ממחיש לנו את הליטוש שהמשחק עבר; כולנו זוכרים את המשחקים הישנים האלה בהם הקצב איטי, והגריינד אינסופי; כאן הכל מרגיש יותר מהיר וזורם, החל מהשיטוט בעולם וכלה בקרבות. לדוגמה, כעת האויבים מופיעים על מפת העולם, בדומה למפת העולם של Clair Obscur: Expedition 33, ואם אתם חזקים משמעותית מהאויב, פשוט תוכלו לחסל אותו במכה במקום להכנס לקרב עצמו.

    אם כבר נכנסתם לקרב, לא תופתעו לשמוע שמדובר בקרב בתורות, בו תוכלו לתקוף ולהשתמש ביכולות מיוחדות בזמן הקרב. הדמו לא חשף את כל מה שיש להציע עדיין, במערכת הקרב, אך גם מה שכן היה אפשר להשתמש בו איפשר גמישות וסינרגיה בין היכולות של הדמויות. התוצאה שאנו מקבלים מהשילוב בין מערכת קרב מעניינת לבין האפשרות "לדלג" על קרבות קלים היא חוויה הדוקה יותר ונגישה יותר ששומרת את מה שטוב ונותנת מקום לשחקנים מודרניים שכבר פחות נוטים כלפי שגרת גריינד שוחקת.

    לצד כל זה, הדמו כולל גם מגבלות ברורות שנועדו לשמור על איזון מול המשחק המלא, מעבר לעצירת ההתקדמות לאחר הפרק של Ballymolloy. קיימות תקרות לרמות ולמשאבים, ולא ניתן לבצע גריינד אינסופי כדי להגיע למשחק המלא עם יתרון משמעותי. אפשר לומר שהדמו הזה לא "קצר ולעניין, אלא פשוט לעניין. הוא נותן הצצה אמיתית לעומק העלילתי, לקצב המחודש ולבחירות האמנותיות של הרימייק, ומבהיר כבר מהשעות הראשונות שמדובר בהרפתקה ארוכה, שאפתנית ומלוטשת יותר מהמקור אך שומרת על הקסם הקלאסי שלו.

    אז האם אני מתכוון לשחק את Dragon Quest VII: Reimagined? כעת אני יכול לומר בפה מלא – בהחלט!

  • Alienware Area-51 חוזר לכס המלכות: Dell משיקה מחדש את אייקון הגיימינג החזק בתולדות המותג

    Alienware Area-51 חוזר לכס המלכות: Dell משיקה מחדש את אייקון הגיימינג החזק בתולדות המותג

    Alienware Area-51 חוזר, וזה לא סתם קאמבק – זו חזרה בגרסה חדשה לגמרי שבנויה מהיסוד כדי להיות המחשב החזק והשקט ביותר שהמותג אי פעם ייצר. הדגם החדש הוא פלטפורמה עתידית שמתמודדת בקלות עם 4K Ultra + Ray Tracing + סטרימינג בו זמנית, עריכת וידאו 8K ובגדול עם כל דבר שתזרקו עליו. בישראל המחיר מתחיל מ-11,490 ₪ (גרסת AMD) ו-11,900 ₪ (גרסת Intel) – כולל מע"מ.

    הוא תוכנן הפוך מכל מה שאנחנו רגילים אליו – קודם כל תכננו את פינוי החום, ורק לאחר מכן את העיצוב. התוצאה היא מערכת Positive Pressure Airflow – כל המאווררים מכניסים אוויר קר פנימה והחום יוצא רק דרך פתח אחורי פסיבי. המשמעות היא טמפרטורה נמוכה ב- 13%, 45% פחות רעש ו-25% יותר זרימת אוויר בהשוואה לדורות קודמים. בפועל זה אומר שהמעבד וה-GPU שומרים על תדרים גבוהים גם כשאתם משחקים שעות ב-4K, מסטרימים ומקליטים בו זמנית – בלי throttling ובלי רעש מציק.

    בלב המערכת עומד לוח אם ATX מותאם אישית עם תושבת AM5 וערכת X870E שתומכת ב-PCIe Gen5 מלא – מוכן לכרטיסי RTX 50 Series, כונני NVMe מהירים וכל מה שהדור הבא יביא. המחשב מוצע עם מגוון רחב של מעבדי Ryzen 9000 Series מדגמי Ryzen 7 ועד Ryzen 9 9950X3D עם 16 ליבות וזכרון מטמון גדול במיוחד. המחשב תוכנן להתמודד עם עומסים קיצוניים על הכרטיס הגרפי, מ-200 וואט עד 600 וואט והתמודדות עם הגדלים המאתגרים והגדולים ביותר עם מנגנון אחיזה ייעודי. ספקי כוח עוצמתיים בתקן ATX12VO ובהספק של 1500 וואט לצד קירור נוזלי 360 מ"מ (עם אופציה ל-420 מ"מ), זיכרון עד 64GB DDR5-6400 ואחסון עד 12TB NVMe. יש אפילו קודי QR בתוך המארז שמוביל ישירות למדריכי וידאו רשמיים לשדרוגים – פתרון גאוני לחובבי DIY.

    מי שיקבל את ה-Area-51 הזה יקבל בדיוק את מה שהוא צריך: גיימר תחרותי יקבל מעל ל-240 FPS ב-eSports על 1440p/4K עם Input Lag מינימלי, סטרימר שמשדר 4K תוך כדי משחק כבד בלי שהמערכת תתחמם או תרעיש, יוצר תוכן שמעבד 8K או מרנדר ב-Blender/Cinema 4D, או חובב שדרוגים שפשוט רוצה לפתוח את המארז ולשדרג בלי כאב ראש.

    בהשוואה למתחרים (Corsair Vengeance, MSI MEG Aegis, ASUS ROG Strix GT, Razer Tomahawk, HP Omen 45L וכו') – ה-Area-51 מנצח בנקודה הכי חשובה: תרמיות לפני הכל. רוב המחשבים האלה נותנים לכם את אותה חומרה, אבל כשהם נכנסים לעומס ארוך הם מתחממים, המאווררים צורחים והתדרים יורדים. כאן יש ראש שקט אמיתי, קירור נוזלי גדול יותר, מארז שמאפשר זרימת אוויר מטורפת שנותנת מרווח נשימה גם לכרטיסים של 600 וואט. זה אומר שבמציאות – Cyberpunk עם Path Tracing, Black Myth ב-4K, או סטרימינג ארוך – הוא פשוט ממשיך לתת ביצועים מקסימליים ויציבים בלי "להירדם" או להתפשר תחת עומס ארוך וכבד.

    בשורה התחתונה: אם אתם מחפשים מחשב מוכן מהמפעל שמרגיש כמו בנייה מותאמת אישית, עם ביצועים מטורפים, שקט יוצא דופן ותכנון שמסתכל קדימה לשנים הבאות – ה-Area-51 החדש נמצא בראש הפירמידה. הוא לא זול, אבל הוא נותן תמורה שקשה מאוד למצוא במקום אחר. הוא כבר זמין להזמנה בישראל – מי שרציני לגבי גיימינג ברמה הגבוהה ביותר, כדאי שיבדוק אותו מקרוב.

  • The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – תאריך יציאה הרשמי הוכרז

    The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – תאריך יציאה הרשמי הוכרז

    הכותר החדש והמקורי של Square Enix, הלא הוא The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, הוא אולי אחד ממשחקי ה־RPG המצופים ביותר של 2026. במהלך אירוע Nintendo Direct: Partner Showcase שנערך ב־5 בפברואר 2026, Square Enix אישרה באופן רשמי את תאריך היציאה של המשחק המרשים, שכבר זכה להשוואות למשחקי ז’אנר קלאסיים ולמשחקי HD-2D קודמים של החברה, כמו Octopath Traveler.

    מה שמייחד את The Adventures of Elliot: The Millennium Tales אינו רק היוצרים שמאחוריו, אלא גם ההבטחה לסיפור עמוק, ויזואליות בסגנון HD-2D ומשחקיות מודרנית. המשחק מפותח בשיתוף עם Claytechworks, הסטודיו שעבד על Bravely Default 2. הוא משלב את הקסם הנוסטלגי של פיקסל־ארט עם אפקטים מודרניים, ברמה שעשויה להתחרות בכמה מהכותרים הרטרו־מודרניים המרשימים של השנים האחרונות.

    המשחק מתרחש ביבשת רחבת הידיים Philabieldia, בה נכנס לנעליו של אליוט (Elliot), הרפתקן צעיר שיוצא לחשוף את סודות העבר של עולמו. אליו מצטרפת פאיי (Faie), פיה מלווה שמסייעת בקרב, באיסוף פריטים ובפתרון חידות. במהלך המסע, Elliot עובר בין תקופות זמן שונות, נלחם בשבטי חיות, וחוקר חורבות נסתרות שמעבר לגבולות הבטוחים של ממלכת Huther.

    אחד ההיבטים המעניינים ביותר במשחק הוא מבנה העלילה המבוסס על מסע בזמן. השחקנים לא מוגבלים לתקופה אחת, אלא מבקרים בנקודות שונות בהיסטוריה, שלכל אחת מהן סגנון ויזואלי ייחודי והשפעה על הסיפור הכללי. הטריילרים הציגו סביבות מגוונות – מנופים פסטורליים ועד חורבות עתיקות – ורמזו על עולם עשיר בלור, עם אזורים נסתרים רבים לחקירה.

    המשחק יושק ברחבי העולם ב־18 ביוני 2026, ויהיה זמין על Nintendo Switch 2, Xbox series X|S, PlayStation 5 וכן על המחשב האישי.

  • Final Fantasy VII Rebirth בדרך ל-Switch 2 ול-Xbox

    Final Fantasy VII Rebirth בדרך ל-Switch 2 ול-Xbox

    במהלך Nintendo Direct Partner Showcase האחרון הוכרז כי Final Fantasy VII Rebirth יגיע לקונסולת הנינטנדו סוויץ' 2, ומעט מאוחר יותר Xbox הודיעה שהמשחק יגיע גם לקונסולות שלה, ממש באותו הזמן.

    Final Fantasy 7 Rebirth הוא החלק האמצעי בטרילוגיית הרימייק של Final Fantasy 7 מבית Square Enix. הוא זמין כרגע לפלייסטיישן 5 וגם למחשב האישי, ובשניהם זכה לביקורות חיוביות. אחרי השדרוג שהתקבל עם יציאת הסוויץ' 2, לא מפתיע שמשחק עושה את דרכו לשם, בטח אחרי הפורט לחלק הראשון, Final Fantasy 7 Remake Intergrade, שהגיע לקונסולה בסוף ינואר האחרון.

    הטריילר שהוצג ב-Nintendo Direct מציג טעימה קצרה מהסיפור ומהגיימפליי, כולל – פעילויות צד חדשות, מערכת קרב אקטיבית וחקר עולם פתוח והמון דרכי תנועה שונות ומגוונות. לפי הצילומים שהוצגו (שאינם תמיד מייצגים באופן מושלם את המוצר הסופי), נראה כי המשחק רץ היטב על Switch 2, עם מעט מאוד פשרות בקצב פריימים או באיכות גרפית.

    אמנם Rebirth הוא משחק תובעני יותר מבחינה טכנית בשל אופיו כעולם פתוח, אך Square Enix משדרת ביטחון ביכולתה לספק גרסה יציבה גם כאן. נראה ש-Square Enix נחושה להפוך אותו לחוויה מרובת־פלטפורמות מבלי להתפשר על איכות וביצועים.

    בין אם אתם מעריצים ותיקים ובין אם הרימייק הוא הצעד הראשון שלכם בעולם של של פיינל פנטזי, תוכלו להמשיך את הסאגה על ה-Xbox Series X|S וה-Nintendo Switch 2 החל מה-3 ביוני, 2026.

  • Horizon: Hunters Gathering – מרחיבים את ההורייזון-וורס

    Horizon: Hunters Gathering – מרחיבים את ההורייזון-וורס

    בחמישי האחרון קיבלנו הפתעה קטנה מסטודיו Guerrilla, היוצרים של Horizon: Zero Dawn וכותר ההמשך Horizon: Forbidden West – משחק פעולה קו-אופ שעונה לשם Horizon: Hunters Gathering.

    כפי שהבנתם, המשחק מתרחש בעולם של Horizon, ובטריילר רואים נהירה של מכונות מתוך הקדרות (Cauldrons – סוג של מפעלי ייצור למכונות) אל תוך העולם. המשחק מאפשר לעד שלושה שחקנים להתחבר יחד כציידים, במטרה להגן על העולם מפני מכונות קטלניות המאיימות עליו. הדבר הראשון שניתן לשים לב אליו בטריילר הוא הארט-סטייל, שבכוונה חורג משמשחקים המרכזיים בסדרה כדי לשלב את הוויב הנדרש ממשחקים קואופרטיביים.

    הקרבות מתמקדים בלחימה טקטית, תגובתית ומבוססת מיומנות, עם דגש חזק על עבודת צוות. השחקנים נדרשים לקרוא את תנועות האויב, לתזמן התקפות בצורה מדויקת ולשלב יכולות בין חברי הצוות כדי להפיל מכונות עוצמתיות. כל צייד מגיע עם סגנון משחק שונה, בטווח קרוב או רחוק, וניתן לשייך אותו לתפקידים כמו טנק, תמיכה או טקטיקן. מערכת בנייה בסגנון רוגלייק מאפשרת לצבור הטבות, שדרוגי נשק וחיזוקי נתונים במהלך המשימות.

    המשחק יכלול ארבע סביבות גדולות ושונות זו מזו; אזור ה-Hunters Gathering ישמש כמרכז פעילות שבו ניתן לשדרג ציוד, להתאים סטים של נשקים ויכולות, ולהתחבר עם שחקנים אחרים. בנוסף, ניתן יהיה לעצב ולהתאים אישית את מחנות השחקנים. המשחק המלא יכלול קמפיין עלילתי שניתן לשחק לבד עם דמויות NPC או במצב שיתופי. הסיפור הוא חלק רשמי מעולם Horizon ויציג דמויות חדשות, איומים חדשים ותעלומות נוספות לצד דמויות מוכרות כמו אלוי וארנד.

    המשחק עוד בשלבי פיתוח, והולכים להיות גם שלבי בדיקות לקראת ההשקה בהם השחקנים מוזמנים להשתתף בגרסאות בדיקה כדי להשפיע על עיצובו הסופי. בשלב הבדיקות הראשוני יהיו שני סוגי משימות: עצירת מתקפות רחבות היקף של מכונות והתמודדות עם בוס עיקש וחזק במיוחד, ודאנג'ן רב-שלבי (המתרחש בתוך הקדרות) שבו הציידים יוצאים למתקפה ישירה נגד האויב.

    אם אתם חוששים שזה הסוף למשחקים הראשיים בסדרה, אתם מטפסים על ה-Tallneck הלא נכון – הספין-אוף הזה ממש לא הולך להחליף את המשחקים הראשיים, אלא יותר לגוון ולרענן את מה שהסטודיו מתעסק בו, ומהטריילר זה נראה שגם פה הם עושים עבודה טובה. אני ממש מצפה לראות איך Horizon: Hunters Gathering יהיה כשהוא יצא ל-PlayStation 5 ולמחשב האישי.

  • Borderlands 4 – האם יגיע אי פעם לסוויץ' 2?

    Borderlands 4 – האם יגיע אי פעם לסוויץ' 2?

    אחרי שכבר נדחתה בשנה שעברה, נראה שגרסת ה-Switch 2 של Borderlands 4 נכנסת למקפיא: בדו״ח הכספי האחרון של Take-Two המשחק הוסר מלוח ההשקות של החברה, מה שמאותת על עצירה משמעותית בפרויקט.

    לפי הדיווחים, ב-Take-Two הגדירו את הסיטואציה כ: ״החלטה קשה״, והבהירו שהפוקוס כרגע הוא על שיפור המשחק ותוכן פוסט-השקה לשחקנים בפלטפורמות שכבר קיבלו אותו. במקביל, החברה מדגישה שהיחסים עם נינטנדו ממשיכים, ושמשחקים אחרים שלה עדיין בדרך ל- Switch 2: כולל PGA Tour 2K25 ו-WWE 2K26.

    רק להזכיר את הרצף ההתרחשויות עד עכשיו: בספטמבר האחרון גרסת ה- Switch 2 נדחתה סמוך לחלון ההשקה שתוכנן לה, ובהמשך גם בוטלו ההזמנות הדיגיטליות המוקדמות. בזמן הזה, המשחק עצמו כבר שוחרר ל-PS5, Xbox ול-PC, עם דיווחים על מכירות התחלתיות פחות חזקות מהצפוי לצד ביקורות על ביצועים טכניים לוקים בחסר למדי בחלק מהגרסאות.

    השורה התחתונה בנושא: כרגע אין ביטול רשמי, אבל כשמפתחים משתמשים במונח "pause", זה בדרך כלל סימן שהחזרה לפיתוח, אם תקרה, לא תגיע בקרוב. אם אתם משחקים בקבוצה האדומה, עדיף שתחכו לעדכון רשמי מהמפתחת לגבי Borderlands 4.

  • Xbox Game Pass – מה מתווסף בחודש הקרוב לאוסף?

    Xbox Game Pass – מה מתווסף בחודש הקרוב לאוסף?

    Microsoft פרסמה את גל המשחקים הראשון של Xbox Game Pass לחודש פברואר 2026, והוא כולל כמה כותרים בולטים שכבר זמינים או עומדים להגיע בשבועות הקרובים. ההכרזה כוללת מגוון ז'אנרים, ממשחקי אקשן-הרפתקאות צבעוניים ועד סימולציות ספורט, ומיועדת להעשיר את הספרייה של מנויי Ultimate, Premium ו-PC Game Pass.

    עד עכשיו שוחררו Final Fantasy II ב-Xbox Series X|S ובמחשב ואתמול (5 בפברואר) הצטרף Madden NFL 26. ב-10 בפברואר Relooted, וב-12 בפברואר BlazBlue Entropy Effect X, Roadside Research ו-Starsand Island. הדגש המרכזי הוא High On Life 2, שיגיע ב-13 בפברואר ביום ההשקה שלו; המשך למשחק הראשון ששילב הומור, ירי ודמויות משונות, ועל פי מש שנחשף עד כה, הוא צפוי להמשיך את אותה רוח ייחודית ולהציע חוויה חדשה לגמרי למנויים ללא צורך ברכישה נפרדת.

    ב-17 בפברואר יתווסף Avatar: Frontiers of Pandora עם עדכון חינמי שמוסיף מצב פרספקטיבה שלישית, מה שמאפשר לשחקנים לחוות את העולם של פנדורה בצורה קולנועית יותר. באותו יום גם Avowed יהיה זמין דרך Game Pass Premium. וכמובן Kingdom Come Deliverance חוזר גם הוא ב-13 בפברואר.

    ההוספות האלה מדגישות את היתרון העיקרי של Game Pass – גישה מיידית לכותרים חדשים או מעודכנים, בלי להמתין למבצעים או להשקעות גדולות. עבור גיימרים שמחפשים מגוון, זה אומר אפשרות לנסות ז'אנרים שונים, להשלים כותרות ישנות או להתמסר למשחקים חדשים ביום ההשקה שלהם. העדכון של Avatar, למשל, עשוי להפוך את המשחק לנגיש יותר למי שהעדיף זווית מצלמה שונה.

    בסופו של דבר, אוסף המשחקים הזה מחזק את מעמדו של Xbox Game Pass כשירות שממשיך לספק ערך גבוה גם בתחילת 2026. עם day-one releases כמו High On Life 2 ועדכונים משמעותיים לכותרים קיימים, החודש הזה נראה מבטיח במיוחד למי שמחזיק במנוי.