קטגוריה: חדשות

  • Slay the Spire 2 – הגישה המוקדמת מעבר לפינה

    Slay the Spire 2 – הגישה המוקדמת מעבר לפינה

    חברת Mega Crit הודיעה כי Slay the Spire 2 מגיע לגישה מוקדמת דרך Steam ממש בקרוב. המשחק המקורי Slay the Spire נחשב לקלאסיקה של ז’אנר הרוגלייק, כאשר הגישה שלו לקרבות מבוססי קלפים והריצות מבוססות המפגשים השפיעה רבות על הז’אנר. ההמשך הוכרז לראשונה ב-2024 והיה אמור לצאת בשנה שעברה לפני שנדחה למרץ 2026. טריילר משחקיות חדש סיפק סוף-סוף תאריך יציאה מוקדמת רשמי ל-5 במרץ, תאריך שהוא חולק עם Pokemon Pokopia ו-Marathon.

    מעבר לכל השיפורים שהמשחק יציע, הוא יכלול גם מצב קו-אופ שיאפשר לחוות את הרוגלייק המצויין הזה יחד עם חברים, אולי בהשראת משחק הקופסה שיצא על בסיס המשחק הראשון. מצב הקו-אופ יאפשר לקבוצות של עד ארבעה שחקנים לצאת לריצה משותפת ויעניק גישה לקלפים ייעודיים למולטיפלייר המדגישים עבודת צוות וסינרגיה בין יכולות, כך שגם מי שבדרך כלל משחק רוגלייקים לבד יקבל סיבה לנסות את החוויה.

    Slay the Spire 2 ישחק בצורה דומה לקודמו אך ירחיב את האפשרויות העומדות בפני השחקנים. יהיו גיבורים נוספים שניתן לשחק בהם, יכולות חדשות ומפגשים שלא נראו בעבר. לפי עמוד ה-Steam של המשחק, Mega Crit מתכננת להוסיף במהלך תקופת הגישה המוקדמת קלפים חדשים, אירועים, סביבות, אויבים, מצבי משחק ואף סיום אמיתי.

    המפתחת Mega Crit שיתפה פרטים על מטרותיה לשלב זה לקראת ההשקה הרשמית : "המשחק Slay the Spire דורש הרבה משוב מהשחקנים כדי שנוכל לאזן את התוכן, להוסיף שיפורי איכות חיים ולהבטיח שהמשחק פועל ללא בעיות," הסבירו המפתחים. "הגישה המוקדמת היא גם הזדמנות עבורנו לבדוק תכונות ניסיוניות, לנסות עיצובים יוצאי דופן, לזהות בעיות נישתיות ולוודא שהמשחק מתקדם בכיוון הנכון."

    ההערכה היא שהמשחק יישאר בגישה מוקדמת במשך שנה עד שנתיים, או באופן כללי עד שהמשחק ״ירגיש מצויין״.

  • Diablo 2: Resurrected – בליזארד מציעה הזדמנות שלא רואים כל יום

    Diablo 2: Resurrected – בליזארד מציעה הזדמנות שלא רואים כל יום

    עם השקת עונה 13 של ה-Ladder והיציאה של חבילת ההרחבה Reign of the Warlock, חברת Blizzard מציינת את האירוע בכך שהיא מאפשרת למעריצים להפוך לחלק מההיסטוריה דרך אתגר מיוחד שיתקיים החל מעליית עונה 13 לאוויר ב-20 בפברואר בשעה 17:00 (PST), ועד שיתגלו 300 Warlocks במצב Hardcore שהגיעו לרמה 99. שלוש מאות שחקני Diablo 2: Resurrected הראשונים שיצלחו את האתגר יזכו בהנצחה על פסל בקמפוס של Blizzard באירוויין.

    ההשקה המפתיעה של ההרחבה Reign of the Warlock הביאה תוכן חדש ל-Diablo 2 לראשונה מזה כמעט 25 שנה. ההרחבה מציגה את קלאס ה-Warlock, שיופיי השנה גם ב-Diablo 4: Lord of Hatred בעת ההשקה, וכן תגיע ל-Diablo Immortal בקיץ 2026.

    בפוסט שפורסם ב-X (טוויטר), Blizzard חשפה את פרטי התחרות. כדי להיות זכאים, השחקנים צריכים לספק את ה-Battle Tag שלהם וצילום מסך המוכיח הגעה לרמה 99 עם Warlock במצב Hardcore. השחקנים המאומתים הראשונים שיעמדו בדרישות יזכו בכך שה-Battle Tag שלהם ייכלל בפסל The Grimoire of the Unfallen, שיוצב בקמפוס Blizzard באירוויין לאחר השלמתו. אין הגבלות אזוריות להשתתפות בתחרות, ולכן שחקנים מכל העולם יכולים לקחת חלק.

    זו אינה הפעם הראשונה ש-Blizzard מציעה אתגר כזה. בשנת 2023, לאחר יציאת Diablo 4, ניתנה לשחקנים האפשרות להנציח את ה-Battle Tag שלהם על פסל של Lilith. אלף השחקנים הראשונים שהגיעו לרמה 100 במצב Hardcore זכו לכך ששמם נחקק על הפסל, המוצב כיום בקמפוס Blizzard. הפסל החדש של Diablo 2: Resurrected יצטרף אליו, אך הפעם מדובר באתגר בלעדי יותר, שכן רק 300 שחקנים יזכו בהנצחה.

    התחרות מול שחקנים אחרים היא אתגר משמעותי, אך עצם ההגעה לרמה 99 עם דמות Hardcore היא משימה אדירה בפני עצמה. הישג ה-Steam עבור אתגר זה כמעט בלתי אפשרי להשגה ללא השקעת זמן עצומה ומשחק זהיר במיוחד. נכון לעכשיו, רק כ-0.1% משחקני Diablo 2 ב-Steam השיגו הישג זה, והמספרים בפלטפורמות אחרות דומים.

    למרבה המזל, מחלקת ה-Warlock החדשה היא אחת החזקות ביותר שהופיעו במשחק, ויש מספר בילדים מצוינים שיכולים לסייע במשימה. למשל, בילד Echoing Strike Warlock מציע את פוטנציאל הנזק לשנייה (DPS) הגבוה ביותר, אך Warlock מבוסס אש עם יכולות כמו Flame Wave ו-Apocalypse עשוי להיות בטוח יותר לשחקני Hardcore. ריצה במצב זה יכולה להסתיים במהירות בגלל אויבים מטרידים כמו Undead Stygian Dolls, ולכן שימוש בכישורים כמו Flame Wave, שמסבים נזק תוך הרחקת אויבים באמצעות הדיפה, עשוי להיות אסטרטגיה יעילה.

  • Brigandine: Abyss – קלאסיקת טקטיקה חוזרת ותגיע בהמשך השנה

    Brigandine: Abyss – קלאסיקת טקטיקה חוזרת ותגיע בהמשך השנה

    באירוע ה-PlayStation State of Play האחרון, הוכרז משחק חדש בסדרת משחקי הטקטיקה הקלאסית, Brigandine: Abyss. המשחק הקודם בסדרה, Brigandine: The Legend of Runersia, יצא ל-PlayStation 4 ב-2020, אחרי תקופה ארוכה שבה הסדרה לא היתה פעילה בכלל.

    הדרך הכי קלה לתאר את Brigandine זה "פייר אמבלם משושים", ולא, זה לא קטע מאיזו בדיחת טוסטר משולשים שאני זומם, אתם יכולים להיות רגועים. הסדרה מציעה קרבות טקטיים בין ממלכות וגיבורים בלוחות משושים, לרקע קרבות אסטרטגיים בין ממלכות במפה יבשתית ענקית. במשחקים אתם בוחרים לשחק את אחת הממלכות ביבשת, והסיפור יוביל אתכם, איכשהו, להלחם בשאר הממלכות כדי, בסופו של דבר, לאחד את כל היבשת.

    אני לא סתם קורא למשחק "פייר אמבלם משושים", אם תסתכלו בטריילר, אתם תראו שהרוב המוחלט של אנשי המפתח שעובדים על המשחק החדש עבדו על משחק כזה או אחר בסדרת Fire Emblem, ביניהם כמה משחקים מעולים בסדרה כמו Fire Emblem: Path of Radiance, ובפרט המלחין המעולה של הסדרה, Rei Kondo.

    ב-Brigandine: Abyss נוכל לשחק במצב סיפור, שבו נבחר אחת מתוך 6 סיעות (Factions) שיציע לנו סיפור שונה לכל אחת, או מצב משימה שבו נבחר אחת מתוך 24 אומות (Nations), כשלכל אחת מהן יהיה תנאי ניצחון שונה. המשחק יציע איסוף מפלצות, שדרוג בניינים בממלכה עצמה, ועוד שלל מערכות שכנראה יחשפו בהמשך הדרך. בהחלט נראה שמדובר במשחק טקטיקה עם עומק שיהיה כיף להכיר לעומק.

    ההכרזה על המשחק הזכירה לי שיש לי את המשחק הקודם בסדרה, Brigandine: The Legend of Runersia, פעמיים, אז אני מת כבר לשבת לשחק בו, אולי אעשה את זה סוף סוף.

    Brigandine: Abyss צפוי לצאת ל-PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series X/S, ו-Steam בהמשך שנת 2026.

  • PlayStation 6 יגיע מאוחר משחשבנו בעקבות מחסור בכרטיסי זכרון

    PlayStation 6 יגיע מאוחר משחשבנו בעקבות מחסור בכרטיסי זכרון

    לא היו חסרות שמועות בנושא, אבל לפי דיווחים חדשים של אתר החדשות Bloomberg, ה-PlayStation 6 צפוי להגיע אלינו רק בסביבות 2028 או 2029 בעקבות מחסור עולמי בכרטיסי זכרון.

    עם בועת ה-AI ההולכת ותופחת, הדרישה למעבדים גרפיים חזקים וזכרונות מהירים עבור מרכזי שרתים הולכת וגוברת. ענקיות זכרון כמו Micron הודיעו שהן עוזבות את השוק הפרטי (מחשבי גיימינג למשל) ועוברות לעבוד ישירות מול עסקים, ונראה שהמחיר והזמינות של חומרה מהירה ועוצמתית הולך להפוך את ההרכבה של מחשבים אישיים חדשים לאתגר. זו לא הפתעה גדולה, אבל נראה שהמגמה הזו הולכת להשפיע עכשיו גם על שוק הקונסולות.

    אבל האם זה באמת דבר כזה גרוע?

    אז לפני שבועיים בערך חבר בעבודה שאל אותי אם עדיף לקנות את ה-PlayStation 5 Slim או ה-Pro, והרגשתי שהתשובה שאני עונה לו מסובכת מדי. זה לא שאין משחקים שמוציאים מהקוסנולה את כל הכוח, וגורמים למאווררים שלה לעבוד שעות נוספות, אבל בינתיים, לפחות מנקודת מבט של שחקן הארדקור (אמנם, שחקן שאוהב גם משחקים בגרפיקת פיקסלים פשוטה), מרגיש ש-Sony לא ממש נתנה לנו סיבות משמעותיות לרצות לשדרג.

    לפני כמה חודשים השמועות עדיין היו שה-PlayStation 6 יצא בסוף השנה, ביחד עם GTA 6, וכבר אז תהיתי עם עצמי, למה בכלל לשדרג אם המכשיר הבא יוצא כל כך מוקדם? האם המשחקים שאני משחק דורשים יותר כוח עיבוד ממה שה-PlayStation 5 שלי מסוגל להציע? האם יש משחקים באופק שאני חייב לשחק ולא יוכלו לרוץ על המכשיר הנוכחי? האם הטלוויזיה שלי תוכל להציג את כל היופי הפוטנציאלי הזה?

    לאותו חבר מהפסקה הקודמת-קודמת המלצתי ללכת על ה-Slim, גם כי זה לדעתי זה מכשיר מעולה, גם כי המכשיר מריץ את אותם המשחקים ובלי בעיה, וגם כי בסוף ברור לי שהמכשיר שלו יריץ Fortnite ב-4K. זה גם המכשיר שיהפוך את השדרוג ל-PS6 להכי פשוט עבורו, כי הוא לא סופר-מושקע בפלייסטיישן הכי יקר וחזק כרגע.

    וזה מוביל אותי למה שהוא אולי גם אחת הבעיות של ה-PS5 ולמה שדרוג לפלייסטיישן 6 מרגיש כל כך הזוי, והרבה יותר הגיוני לראות אותו יוצא ב-2028 או 2029 כמו באותה כתבה של בלומברג. כשהפלייסטיישן 5 יצא, זה היה במהלך הקורונה, היה מחסור שבבים עולמי (נשמע מוכר?) והיה מאוד-מאוד קשה להשיג מכשיר במלאי. זה אמנם כבר לא המצב, אבל לקח הרבה זמן עד שנהיה סביר למצוא מכשיר PS5 במלאי בחנות, אז בטח שכמות אדירה של שחקנים לקחה את הזמן עם השדרוג. יחד עם זה שהקורונה איכשהו מרגישה לכולם כאילו היא התחילה "גג לפני 3 שנים", נוצר מצב שהמון משחקי PS5 מרגישים שהקונסולה בקושי הייתה בידיים שלהם וכבר מגיע המחליף שלה.

    וגם אם היה יוצא עכשיו PlayStation 6, אז יכול מאוד להיות שבדומה ל-5, היה מחסור אדיר במכשירים, שחקנים לא באמת היו מצליחים להגר יחד לקונסולה החדשה, ובהתאם לכך, משחקים היו ממשיכים לצאת על ה-5 במקביל ל-6 לתקופה ארוכה, כמו שהיה במעבר בין ה-4 ל-5.

    מה שאני בסופו של דבר אומר, באולי הרבה מילים, שחלקן בתקווה מצחיקות, ואת חלקן כנראה שה-AI שלכם יקרא ויסכם לבד, זה שמאוד הגיוני ומתאים בעיני שה-PlayStation 6 לא יצא עכשיו, אלא בסביבות 2028 או 2029. הדיווח של בלומברג אמנם נשמע קצת כמו נבואת זעם, אבל בתכלס מאוד מתאים למצב הנוכחי של מחזיקי ה-PlayStation 5. אז רק נקווה שעד אז יהיו מספיק מעבדים מכל הסוגים.

  • Pokemon – חגיגות ה-30 לפוקימון מתחילות עם חנות פופ-אפ חדשה!

    Pokemon – חגיגות ה-30 לפוקימון מתחילות עם חנות פופ-אפ חדשה!

    חגיגות 30 שנה לפוקימון מגיעות לישראל, ממש רגע לפני יום פוקימון. ב-26.2 תיפתח בדיזנגוף סנטר חנות פופ-אפ בלעדית וייחודית של מותג Pokemon הבינלאומי והאהוב, שתפעל לזמן מוגבל ותציע חוויה כוללת למעריצים, אספנים ומשפחות. החנות תיתן חוויה משולבת לאוהבי המותג, ותכיל בעצם את כל מה שיש לפוקימון להציע.

    החנות, שתמוקם בקומה השלישית בסמוך לגשר הפיל ותשתרע על שטח של כ-120 מ"ר, מצטרפת לשורת חנויות פופ-אפ דומות שנפתחו בבירות מרכזיות בעולם, בהן טוקיו ולונדון, וכעת גם הקהל הישראלי זוכה לקחת חלק בחגיגה הבינלאומית – דבר שלא קורה בכל יום.

    לא מדובר בעוד חנות מרצ'נדייז, אלא בחווית ביקור מלאה, שמכניסה את הקהל הישר אל תוך עולם התוכן של פוקימון; לצד המגוון הרחב ביותר שנראה בישראל של מוצרי פוקימון, מקונסולות ומשחקים ועד בובות, קלפים, מוצרי טקסטיל ופריטי אספנות, יפעלו במקום עמדות משחק קבועות שיאפשרו למבקרים להתנסות במשחקים.

    לאורך תקופת הפעילות יתקיימו בחנות אירועים ומפגשים קהילתיים סביב עולם פוקימון, כחלק מהדגש על חיבור בין דורי ועל תחושת קהילה שמלווה את המותג כבר שלושה עשורים. במקביל, ברחבי דיזנגוף סנטר יושק משחק דיגיטלי ייעודי שיעודד את המבקרים לסייע לפוקימונים במשימה מיוחדת. המשתתפים במשחק ייהנו מהטבה בחנות.

    כמו כן, במהלך התקופה תועבר סדנה שבועית של משחק הקלפים של פוקימון למתחילים, על ידי מדריכים מנוסים של קהילת הילדים של פוקימון, שם המשתתפים יקבלו את כל מה שהם צריכים כדי להכנס לתחום התחרותי. בנוסף, הם ינצחו על יום הפנינג ענק לילדים ולנוער ב-24 במרץ, שיכלול  דוכני החלפה ואיסוף, יצירת קלפים אישיים, יצירה באוריגאמי, חידון פוקימון נושא פרסים, משחק 'חפש את הפוקימון' וגולת הכותרת – טורניר ילדים ונוער ענק לילדי כיתה א-ט.

    חנות הפופ-אפ של פוקימון בדיזנגוף סנטר תפעל בקומה ה-3 בבניין B (בסמוך לגשר הפיל) בימים א'-ה' בין השעות 10:00-21:00 ובימי שישי בין 10:00-15:00. טווח המחירים בחנות ינוע בין 19 ₪ ועד 400 ₪, כאשר לצד אלה יוצעו גם קונסולות ופסלי אספנות במחירים גבוהים יותר.

  • Castlevania: Belmont's Curse – מסירים את הקללה במשחק חדש!

    Castlevania: Belmont's Curse – מסירים את הקללה במשחק חדש!

    קאסלווניה חוזרת, והפעם עם כניסה מחודשת ומסקרנת לדור הנוכחי: Castlevania: Belmont’s Curse הוכרז באירוע State of Play האחרון, עם הבטחה להשקה במהלך 2026, וזה לכבוד 40 שנה למותג. מדובר במשחק מטרוידוניה (מי שלא יודע, החצי השני של המילה הזו נובעת מקאסלווניה) דו־ממדי חדש שמנסה לשלב בין הנוסטלגיה של הסדרה לבין קצב מודרני יותר.

    מאחורי הפרויקט עומד שיתוף פעולה לא קטן: Konami יחד עם Evil Empire ו-Motion Twin שמוכרים לנו מכותרים כמו Dead Cells ו-The Rouge Prince of Persia. השילוב הזה כבר מסמן כיוון ברור של משחקיות מהירה, מדויקת ואינטנסיבית, תוך שמירה על הזהות הגותית והקלאסית של המותג.

    העלילה לוקחת אותנו לפריז של שנת 1499, עיר שנקלעת למתקפת יצורים מפלצתיים שמגיחים מהצללים. לתוך הכאוס הזה נכנס יורש לשושלת בלמונט, חמוש בשוט האגדי Vampire Killer, ויוצא לציד בין הרחובות הבוערים ועד לטירה המאיימת שמרחפת מעל הכול. בגזרת המשחקיות, השוט חוזר לתפקיד מרכזי במיוחד: לא רק ככלי תקיפה, אלא גם כאמצעי תנועה שמאפשר דינמיות וגמישות בזירה. לצד השוט נחשף גם שימוש בחרב, והמפתחים רומזים שזו רק ההתחלה ושבהמשך ייחשפו עוד יכולות וכלים שידרשו תזמון נכון וחשיבה טקטית בזמן קרב.

    גם למעריצים הוותיקים יש למה לחכות: חדרים סודיים, פריטים חבויים, קירות שבירים שמסתירים הפתעות, ואויבים מוכרים שחוזרים לסיבוב נוסף. אפילו הזומבים הקלאסיים מופיעים מוקדם, ובדיוק כמו פעם הם אולי איטיים לבד, אבל בכמות גדולה הם כבר הופכים לאיום אמיתי. מבחינה ויזואלית, המשחק הולך על סגנון צבעוני יותר ממה שחלק מהמעריצים אולי ציפו, אבל עדיין נשען על הבסיס הגותי האפל שמזוהה עם קאסלווניה.

    התוצאה נראית כמו ניסיון לרענן את הסדרה בלי לוותר על הדנ״א שלה, ולתת לה נוכחות חדשה לקהל ותיק וחדש כאחד. אם הכול יתחבר כמו שצריך, Belmont’s Curse עשוי להיות בדיוק הקאמבק שהסדרה הייתה צריכה: כזה שמכבד את העבר, אבל לא מפחד להמציא את עצמו מחדש. כרגע אין תאריך מדויק, אבל חלון ההשקה הרשמי כרגע מכון לשנת 2026 והמשחק יהיה זמין על ה-PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 ולמחשב האישי.

  • Battlefield 6 – עדכון העונה השנייה תביא תוכן חדש ושינויים משמעותיים

    Battlefield 6 – עדכון העונה השנייה תביא תוכן חדש ושינויים משמעותיים

    EA פרסמה את רשימת תיקוני העדכון המלאה לעונה השנייה הקרובה של Battlefield 6, המאשרת תוכן חדש כמו כלי נשק, גאדג'טים ועוד, לצד שינויים משמעותיים בהתקדמות השחקן ושיפורי איכות חיים. לאחר פתיחה מוצלחת במיוחד שבה Battlefield 6 הפך להשקה הגדולה ביותר בתולדות הסדרה, המומנטום נעצר לקראת סוף השנה כאשר תסכולי שחקנים ומחלוקות שונות פגעו משמעותית במספר השחקנים.

    במטרה להתמודד עם משוב הקהילה ולהבטיח אקוסיסטם בריא יותר לשחקנים, EA דחתה את תחילת עונה 2, וכעת היא מתוכננת ל־17 בפברואר. חודש הפיתוח הנוסף נחשב קריטי כדי “לפתח וללטש” את העונה בהתאם למשוב השחקנים. מאז, השחקנים שיחקו בעונה 1 המוארכת, ובמהלך ההמתנה נוספו תגמולים ותוכן נוסף, כולל Frostfire Bonus Path. כעת, ימים ספורים לפני תחילת העונה, EA פרסמה את רשימת התיקונים המלאה כדי להציג על מה עבדו צוותי הפיתוח.

    מפה חדשה, מצב משחק מוגבל ותוכן חדש

    החצי הראשון של עונה 2 מוסיף את המפה Contaminated, הממוקמת בבסיס האוויר Hagental בגרמניה. מדובר במפה רחבת היקף התומכת בכל גדלי הקרבות, כוללת כלי רכב יבשתיים ומסוקים, וזמינה במצבי Conquest, Breakthrough, Escalation, Squad Death Match ו-Strikepoint. נוסף מצב מוגבל בשם VL-7 Strike, שבו עשן פסיכואקטיבי מתפשט באזורים מסוימים במולטיפלייר וב-REDSEC, בו השחקנים חייבים להשתמש במסכות ולנהל את המסננים שלהן, שכן אזילת המסנן תגרום להשפעות בלבול וחוסר יציבות.

    כלי רכב, נשקים וגאדג'טים חדשים, אלו הם הלחם והחמאה של הציפיה של שחקני הז׳אנר, וגם בעונה הזו ישנן תוספות מעניינות. אתחיל בקאמבק הנדרש, הנחוץ והמיוחל ביותר, שובה של הציפור הקטנה. המסוק המבוקש Little Bird ואופנועי שטח מצטרפים למשחק ויגבירו את הגיוון במוביליות שלכם. בין הנשקים החדשים נמצא את מקלע M121 A2, רובה marksman חצי-אוטומטי GRT-CPS, רובה סער קצר-טווח VCR-2. כמו כן, נקבל גאדג׳טים חדשים כגון: משגר נ"מ 9K38 IGLA, מכשיר HTI-Mk2 של Recon המסוגל לחשוף גאדג'טים אויב, לשתק רחפנים ולהשמיד רקטות נכנסות.

    שיפורים מרכזיים

    העדכון הגדול מביא שיפורים רבים שהתבקשו על ידי הקהילה. ישנה לא מעט ביקורת על איזון המשחקיות בקרב קהילת השחקנים, והעדכון ינסה לפתור חלק מהבעיות. למשל, אחת התלונות הגדולות מאז ההשקה היא היכולת להפוך את השאט-גאן לצלף בעל טווח ארוך, ולא פעם ולא פעמיים עבדכם הנאמן נצלף ב-100 מטר משאט-גאן עם כוונת הכפלה מוגזמת – אך לא עוד! בעדכון הקרוב בוצעה התאמת רתע רחבה כדי לשפר עקביות, שליטה והבדלת תפקידי הנשקים. לדוגמה, הפיכת רובים לשוטגאן-סנייפינג לטווח ארוך כבר לא תהיה אפשרית, תודה לאל.

    גם בתנועת השחקן נקבל שיפור משמעותי עם האצה משופרת, התנהגות משופרת לאחר החלקה וקפיצה, אנימציות טיפוס חלקות יותר וגם טיפוס על סולמות. הרי אין דבר מעצבן יותר מאשר להיות באמצע אנימציה של טיפוס על קיר ולקבל צליפה. בראש. משאטגאן. מ-100 מטר. כמו כן, ההתקדמות תהיה מהירה יותר; שחקנים ירוויחו אסימוני Battle Pass מהר יותר באמצעות XP קריירה ואתגרים שבועיים. שינוי זה נועד לטפל בתלונות על קצב התקדמות הקריירה שלכם במהירות האדירה של איחוי קרחונים.

    בגזרת כלי הרכה, נקהל הסרת הפחתת נזק תלוית זווית ל-Traverser Mark II כמו כן תיקונים לירי מסוקים, תותחים ופקדי מטוסים. ישנם גם שיפורים בתחום הגאדג׳טים, כגון – שיפור עקביות המוקשים וניטרולם, תיקונים לרחפנים, התאמות למשגרי RPG ושיפור לכלי התיקון של המהנדס. העדכון כולל גם חבילת Strike חדשה המזמנת הפגזת גז טקטית, בוא נקווה רק שפיזור העשן של הגז לא יהיה בדומה לזה של פגז העשן מהמרגמה, אחרת זה יהיה מביך.

    ישנן גם התאמות לנשקים הקיימים, כגון התאמות טווח חשיפה במפה בעת ירי, תיקוני רתע והתנהגות, שיפור ביצועים כללי, שיפורים לכוונות, לייזרים ואנימציות. חלק מהמפות עברו מתיחת פנים קטנה עם תוספות מעניינות, כמו מצב Rush נוסף ל-Mirak Valley, תיקוני נקודות ניצול ומיקומי ספון, הוספת מסוק סיור למספר מפות. ממשק המשתמש עבר שדרוג בעיקר בשיפור הקריאות, תיקוני סמלים והודעות ואולי הדבר הכי רלוונטי לאנשים תחרותיים או סתם למעמיקים, מסך סטטיסטיקה חדש שיופיע בפאנל השחקן שלכם. העדכון גם משפר נגישות; מעתה תהיה אפשרות להחליף את הבהוב הרימון המסנוור למסך שחור כדי להפחית הבזקי אור.

    עד כאן נגענו פחות או יותר בקוסמטיקה ודיוקים, אך החלק הבא בעדכון הוא בעיקר לשחקני ה- Battle Royale והוא כולל בתוכו כמה שדרוגים מעניינים: קודם כל, לא יהיה יותר ניצול XP ופרצות שרת – לא בבאטל רויאל ולא בשרתי הקהילה. כמו כן, ריוויזיה של הסקיפטים אמורה להביא לירידה חדה בזמן הטעינה של המשחק ולהורדה משמעותית של מסכי הטעינה.

    במשחקים כמו Battlefield 6 הסאונד משמעותי מאוד. לאלו מכם שזוכרים את ההשקה ולאחר מכן כניסת העונה הראשונה, EA טענה שבוצעו שיפורי אודיו משמעותיים כולל רעשי צעדים והתמצאות במרחב, אך לחוויתי השיפור לא היה מספק כלל. אני מקווה שאולי הפעם עדכון זה יביא את הנושא למנוחות ונוכל לשמוע את צעידות אויבנו כמו שצריך.

    עונה 2 של Battlefield 6 מביאה כמות גדולה של תוכן חדש לצד שיפורים טכניים, איזון משחק ושדרוג מערכות. לאחר ירידה במספר השחקנים בסוף 2025, EA מקווה שהעדכון יספק חוויה מלוטשת ומאוזנת יותר ויחזיר את המומנטום למשחק, אך בהיעדר מפות גדולות באמת, או מפות מים או אפילו מנוע הלבולושיין שהיה משנה את פני הקרב כפי שהיה במשחקים הקודמים, קשה לי להאמין שקהילת השחקנים יהיו סבלניים לעוד עונה של אכזבות.


  • Schrodinger's Call סקירה מקדימה: בין משחק ליצירת אומנות

    Schrodinger's Call סקירה מקדימה: בין משחק ליצירת אומנות

    יש משחקים שהם אומנותיים, ויש משחקים שהם כל כך מוזרים, ייחודיים, או ראוותניים, שזה כמעט כאילו הם מאז ומעולם היו יצירת אומנות, ורק במקרה אפשר לשחק בה כמשחק וידאו. Schrodinder's Call הוא משחק מהסוג השני פה – ומציע חוויה אור-קולית וכתיבה פילוסופית-פסיכולוגית. שיחקתי בדמו שלו, ואני מת לספר לכם הכל עליו כדי שגם אתם תתלהבו.

    גם חי וגם מת

    ב-Schrodinger's Call סוף העולם הגיע, ואינספור חיים הגיעו לסופם. או לפחות, הולכים להגיע לסופם. המשחק מתחיל 21 ננושניות לפני המוות של כל הייצורים החיים, וכל הנשמות עכשיו תקועות במצב ביניים – לא באמת חיות אבל גם עוד לא מתות באופן סופי.

    אנחנו משחקים את מארי, שעליה הוטל להיות "שומרת הסוד האחרונה של העולם". בעזרת חתול קטן ומיסתורי וטלפון חוגה, מארי צריכה לתקשר עם הנשמות האבודות כדי לעזור להן להתגבר על החרטות האחרונות שלהן, כדי שיוכלו להתקדם הלאה.

    מהרגעים הראשונים של הדמו, Schrodinger's Call מציג לנו חוויה מרשימה ויזואלית, וכל לחיצה משחררת אפקטים אסטרליים ויפים, עד שלבסוף אנחנו זוכים לפגוש את הנשמה האבודה הראשונה שלנו, לוסי. לוסי מספרת לנו את סיפור חייה שובר הלב, על איך היא הופרדה מבנה האהוב ויליאם, והמשאלה האחרונה שלה היא לדבר איתו שוב. המטרה שלנו בדמו היא לא להגשים את המשאלה של לוסי, אלא לעזור לה להמשיך הלאה, להתגבר על החרטות שלה בחיים, ולמצוא את האור בחיים הסך-הכל קודרים ואפלים שלה.

    הדמויות שאנחנו פוגשים בדמו, וגם מארי עצמה, מטושטשות ומבולבלות, חוזרות על עצמן, שוכחות את הזהות שלהן, ומאבדות את הצורה שלהן. כל זה יוצר מצד אחד תחושה של ריחוף, קצת כמו להזכר בחלום, שמאוד תואמת למצב שבין חיים ומוות שהמשחק משדר. בו זמנית זה גם מאיים, וגורם לכם להרגיש כמה החיים שבריריים, וכמה המוות מבלבל. וזה רק היה הדמו!

    לאורך הדמו יש לכם בחירות, אבל רובן בעיקר משפיעות על הדיאלוג שיופיע, אם בכלל. באופן כללי נראה ש-Schrodinger's Call יתקדם לכיוון המשך הסיפור לא משנה מה תבחרו. למרות שיש עבודת "בלשות" בסיסית, כמו לזהות מה הרמז שצריך להשתמש בו כדי לשכנע את הדובר בצד השני של שיחת הטלפון לשתף איתכם פעולה, בסופו של דבר המשחקיות מאוד פשוטה, ועיקר החוויה פה היא הכתיבה והתיאטרליות שמסביב.

    תוך כדי הדמו של Schrodinger's Call, המשחק זורק עוד ועוד רמזים לגבי סוף העולם, איך הוא קרה, ומה מסתתר בזכרונות האבודים של מארי. כדי לגלות הכל, נצטרך לחכות למשחק המלא, שצפוי לצאת בהמשך השנה, בינתיים למחשב בלבד. אני מצפה לראות איך המשך הסיפור יתגלגל, אבל במיוחד לארט והמוזיקה שאותי באופן אישי תפסו מהרגע הראשון.

  • סוני מכריזה על רימייקים לטרילוגיית God of War המקורית ומשחק חדש בסדרה

    סוני מכריזה על רימייקים לטרילוגיית God of War המקורית ומשחק חדש בסדרה

    אחרי חודשים של שמועות שגרמו לנו להרגיש כמו סיזיפוס שדוחף סלע במעלה ההר, סוני סוף סוף הניחה את הקלפים על השולחן. במהלך אירוע ה-State of Play האחרון, קרטוס הראה פעם נוספת שגם אחרי שני עשורים, הוא עדיין הנכס הכי לוהט של פלייסטיישן.

    קרייטוס חוזר למקורות: הטרילוגיה נבנית מחדש

    ההכרזה שגנבה את ההצגה עבורי היא העבודה על רימייקים מלאים ל-God of War 1, 2 ו-3. סנטה מוניקה אישרו שהפרויקט נמצא בשלבי פיתוח מוקדמים (Active Development), God of War 3 בעיני הוא אחד המשחקים הטובים ביותר של סוני ואני לא יכול לחכות לשחק אותו מחדש במנוע מודרני.

    אם תהיתם, המדבב המקורי של קרייטוס (TC קרסון), שהיה הקול המזוהה עם תקופת יוון, אישר רשמית שהוא חוזר לתפקיד עבור הרימייקים. זהו רגע מרגש עבור המעריצים שחששו שהקול המודרני של קרייטוס (כריסטופר ג'אדג') יחליף אותו גם בטרילוגיה.

    ההפתעה שזמינה כבר עכשיו: God of War: Sons of Sparta

    בעוד שהרימייקים הם עניין של שנים קדימה ככל הנראה, סוני כן הפילה עלינו Shadow Drop למשחק חדש לגמרי: God of War: Sons of Sparta.

    לא מדובר בהמשך לסדרה, אלא במשחק הרפתקאות ופעולה בדו-מימד (2D) שפותח בשיתוף פעולה עם Mega Cat Studios. המשחק הוא פריקוול קאנוני שמתמקד בילדותו של קרטוס בספרטה לצד אחיו דיימוס. הוא מציג סגנון Pixel Art מרהיב וקרבות מהירים, והוא זמין להורדה ב-PS5 כבר ברגע זה.

  • Kena: Scars of Kosmora – מצולקת וחזקה מתמיד

    Kena: Scars of Kosmora – מצולקת וחזקה מתמיד

    אחרי ההצלחה של Kena: Bridge of Spirits, ב-Amber Lab חוזרים לעולם של Kena עם משחק המשך חדש בשם Kena: Scars of Kosmora. ההכרזה נחשפה באופן רשמי כחלק מ-State of Play עמוס הכרזות שהתרחש אתמול בלילה, עם חלון השקה לשנת 2026 על PlayStation 5 ו-PC.

    במשחק החדש קינה כבר לא מוצגת כמתלמדת, אלא כמדריכת רוחות מנוסה ובעלת מוניטין. העלילה שולחת אותה לאי המסתורי קוסמורה, מקום שמחולק לאזורים ותרבויות שונות, ומסתיר היסטוריה טראגית וסודות ישנים שקבורים מתחת לפני השטח.

    אחת מנקודות המפנה המרכזיות מגיעה מוקדם: רוח עוצמתית שוברת את המטה של קינה, כלי שהיה חלק מהזהות והכוח שלה. מכאן המשחק דוחף לכיוון מכניקה חדשה שבה קינה נדרשת לאמץ שיטת הדרכה עתיקה שנשענת על אלכימיה ושליטה באלמנטים כדי לשרוד ולהמשיך במסע.

    גם מערכת הלחימה עוברת הרחבה משמעותית. לצד שימושים אלמנטריים חדשים, נכנסים לתמונה בני לוויה רוחניים שמתחזקים לאורך ההתקדמות ופותחים יכולות נוספות ככל שהקשר איתם מתפתח. לפי הפרטים שנחשפו, השילוב בין יכולות אלמנטריות, קומפניונים ורמת שליטה גבוהה יותר של קינה אמור להיות קריטי במיוחד בקרבות קשים ובקרבות בוס.

    מעבר לאקשן, באמבר לאב מדגישים שהם ממשיכים לשים דגש על מסע רגשי וסיפור שמיועד גם לשחקנים חוזרים וגם למי שנכנסים לעולם הזה בפעם הראשונה. בשורה התחתונה, Scars of Kosmora נראה כמו ניסיון להגדיל את הסקייל של המשחק הראשון בלי לוותר על הלב שלו: חקירה, קרבות מדויקים ועולם עם מאפינים ייחודיים ומיוחדים.


    Kena: Scars of Kosmora הוכרז ל-PS5 ולמחשב האישי, ויגיע במהלך 2026.