הרחבת Bubbly Basin לוקחת את הלופ הממכר של Pokémon Pokopia, זורקת אותו למים ומגלה שלדיטו יש עוד לא מעט טריקים בשרוול. מיקום חדש ויפהפה, בנייה תת־ימית עם אפשרויות חדשות ושורה ארוכה של שיפורי איכות חיים הופכים את Pokopia למשחק טוב יותר. רק חבל שחלק מהדברים הכי טובים כאן בכלל לא שייכים להרחבה בתשלום.
הרחבת Bubbly Basin של Pokemon Pokopia היא החלק הראשון מתוך Expansion Pass בן שלושה חלקים, והפעם אנחנו צוללים עמוק מתחת למים לעיר תת־ימית חדשה עם פוקימונים נוספים, ריהוט, תלבושות וכמובן עוד המון סיבות להזיז בלוקים במשך שעה ואז להבין שהמבנה היה יפה יותר לפני שהתחלתם.

Pokémon Pokopia היה מלכתחילה ניסוי קצת מוזר – זה משחק פוקימון בלי מאמנים, קרבות, או כל מה שהפך את המותג למה שהוא. במקום זה, המשחק התמקד במה שחשוב – האם הצ'רמנדר שלי שלי ממש חייב לגור ליד המדורה הקטנה או שבכל זאת עדיף להזיז לו את הבית שני בלוקים שמאלה?
והמוזר מכל? זה עבד!
המשחק המקורי בנה את כל החוויה סביב שיקום העולם, יצירת בתי גידול, איסוף חומרים ובנייה כמעט בלתי מוגבלת. במקום לתפוס פוקימונים כדי להפוך למאמן הכי חזק, דיטו מחזיר אותם הביתה ובונה עבורם עולם חדש. זה היה הלופ שהפך את Pokopia למשחק רגוע וממכר באופן כמעט מסוכן.
דיטו יורד למעמקים
החידוש הגדול שמאפשר לכל הדבר הזה לעבוד הוא היכולת החדשה של דיטו, Dive. דיטו יכול כעת לצלול בחופשיות מתחת למים, לנוע במרחב תלת־ממדי ולהשתמש ביכולות בנייה גם בקרקעית הים. כדי להיכנס ל-Bubbly Basin צריך ללמוד את Dive ולהשלים את המשימה המרכזית "Raise the environment level!" ב-Bleak Beach.

אולם, מה שמעניין הוא שהיכולת Dive בפני עצמה איננה חלק מה-DLC בתשלום, אלא כחלק מעדכון 2.0 החינמי של המשחק! כמו כן, גם הבנייה מתחת למים אינה מוגבלת רק ל-Bubbly Basin, ומרגע שפתחתם את היכולת, תוכלו לבנות מתחת למים גם באזורים אחרים בעולם.
מצד אחד, זה נהדר. אין כאן מצב שבו מכניקת תנועה בסיסית ננעלת מאחורי תשלום. מצד שני, זה אומר שצריך להפריד בין שני דברים שהגיעו כמעט באותו זמן, ועם מטרות שונות לגמרי; Bubbly Basin מרחיבה את העולם של Pokopia ואילו עדכון 2.0 הופך אותו לטוב הרבה יותר.
העיר השקועה
Bubbly Basin היא הרבה יותר מאשר "עוד אזור, אבל כחול". העיר שואבת השראה מ-Cerulean City הקלאסית, העיר של מכון המים האגדי של מיסטי, אלא שהפעם חלק גדול ממנה שקוע מתחת למים. יש כאן מנהרות מוצפות, שרידים שמבצבצים מעל פני הים, תהומות עמוקים ואזורים חשוכים שדורשים מכם להאיר אותם כדי להבין בכלל מה מסתתר שם.

זה מתאים ל-Pokopia כמעט בצורה מחשידה. המשחק המקורי בנוי סביב פירוק והרכבה מחדש של המרחב, ודווקא עיר תת־ימית מאפשרת למערכת הזו להשתחרר מכמה מהמגבלות של בניה על הקרקע: עכשיו לא צריך לחשוב רק ימינה, שמאלה, למעלה ולמטה; אפשר לבנות סביב חללים שקועים, לחבר בין גבהים שונים ולנצל את התהומות כחלק מהעיצוב.
וזה בדיוק מה שהופך את האזור החדש למעניין: המים אינם רק תפאורה. הם משנים את הדרך שבה מסתכלים על הסביבה. מערכת המים מתמודדת יפה עם הריסה והצבה של בלוקים, בלי להפוך כל ניסיון לבנות חלון תת־ימי לגרסת פוקימון של אסון הסכר ההולנדי הגדול.
ונדוג את כולם!
עיר חדשה ב-Pokopia לא שווה הרבה בלי פוקימונים שצריך לשכנע לעבור אליה, ו-Bubbly Basin לא חוסכת כאן. האזור כולל כ-50 פוקימונים חדשים וכ-36 בתי גידול שימשכו אותם אליכם, כאשר באופן טבעי חלק גדול מהקאסט מורכב מפוקימונים ימיים או כאלה שמתאימים לסביבה.

כמו במשחק הבסיס, לא תמיד תגשו לפוקימון שצץ והוא יצטרף אליכם כך סתם, ולפעמים תצטרכו להבין מה הוא רוצה, ליצור עבורו בית גידול מתאים, להפוך את הסביבה למקום שבו הוא ירצה לחיות או סתם למצוא חפץ שהלך לו לאיבוד במעמקים.
כבר שכחתי כמה זה כיף שכל מפגש עם יצור חדש הופך לחידה קטנה: מה הסביבה שמתאימה לו? איזה פריטים הוא צריך? ואיך אני גורם לכל זה להיראות נורמלי ולא כאילו ועדת התכנון של Palette Town הייתה מורכבת משלושה סיידאקים עם כאב ראש גדול?
גם החקירה קיבלה קצת יותר הצדקה. ב-Bubbly Basin אפשר למצוא מפות אוצר שמובילות לחפצים הדרושים ליצירת בתי גידול מסוימים, כולל משימה סביב שישה סוגים של פוכדורים הדרושים לבית הגידול של הכוכב שקיבל לאחרונה צורת מגה, סטארמי. כך כלים כמו ה-Dowsing Machine ויכולות החיפוש מקבלים שימוש משמעותי יותר מאשר פשוט לסרוק עוד חתיכת אדמה בתקווה שמשהו יצפצף.
אדריכלות תת-ימית
כמובן שאי אפשר להוסיף אזור חדש ל-Pokopia בלי לתת למי שבילה עשרות שעות במצב בנייה עוד צעצועים; Bubbly Basin מביאה איתה שתי שפות עיצוב בולטות: אחת מבוססת צדפים ואלמוגים, והשנייה מושפעת ממקדשים יפניים, והשילוב הזה עובד טוב הרבה יותר ממה שהוא נשמע.

הסט הימי נותן לנו מספיק כלים כדי לבנות אזורים שנראים כאילו הם באמת נוצרו מתחת למים ולא כמו בית רגיל שנפל במקרה לאקווריום. האלמוגים והצמחייה החדשה שימושיים גם מחוץ לעיר עצמה, כך שחובבי הבנייה יכולים לקחת אותם חזרה לאזורים ישנים ולרענן אותם.
וזה אולי אחד הדברים החשובים ביותר בהרחבה למשחק שכזה: תוכן טוב לא צריך להישאר כלוא באזור החדש. הוא צריך לתת לכם סיבה להסתובב אחורה ולהגיד "רגע, עכשיו יש לי רעיון". אם אתם מסוג האנשים שבילו ארבע שעות בבניית בית לפיקאצ'ו ואז עוד שעתיים בשינוי הגדר כי "הזווית לא יושבת", תנחומיי. Bubbly Basin הולכת לקחת לכם את סוף השבוע. וגם את זה שאחריו. ואת הבא בתור.
מה זה? זה בחינם???
ועכשיו צריך לדבר על הדונפן שבחדר. או הווילורד באקווריום הענק שלכם. יחד עם Bubbly Basin הגיע עדכון 2.0, והוא מטפל בכמות מפתיעה של החיכוכים הקטנים שהצטברו במשחק הבסיס; אפשר סוף סוף להעביר פריטים בין התיק למחסן בכמויות; נוספה אפשרות למחוק פריטים דרך פחי אשפה; יש שליטה מדויקת יותר במיקום של חלונות ודלתות;ניתן להעריך עד עשרה Relics יחד; מספר הגנרטורים המקסימלי הוכפל מ־64 ל־128.

וזה ממש לא הכל. בין כל השיפורים, ממש שמחתי לראות שדרוג של Surf כך שתוכלו להפוך ללפרס גם מתחת למים (אם תשתו שייק – אוכל חדש שתוכלו להכין), יחד עם השיפור שתומך בהרס זמני – פוקימון שבית הגידול שלו נהרס יחזור אליו אוטומטית אם בניתם אותו מחדש בקרבת מקום. אל תפחדו להשתמש בצורת הגרוולר שלכם!
יש גם Portal Pod, שמאפשר ליצור נקודות מעבר בין אזורים, לצד פתרונות אחסון חדשים שמפחיתים משמעותית את ההתעסקות הלוגיסטית. אלה אינם דברים סקסיים שאפשר לשים באמצע טריילר עם קריין דרמטי, אבל אחרי עשרות שעות במשחק בנייה, אלה בדיוק השינויים שהופכים את הלופ למשומן היטב, יותר ממה שהוא כבר היה.
כחול עמוק
Pokopia כבר היה משחק צבעוני מאוד, עם עולם שנראה לעיתים כמו דיורמה ענקית, ו-Bubbly Basin מנצלת את הסגנון הזה היטב. המים, האלמוגים, הצמחייה, התאורה והמבנים יוצרים אזור שמרגיש חי בהרבה מחלק מהאזורים העכורים יותר במשחק המקורי.

בפני עצמה, Bubbly Basin מציעה כמות תוכן מכובדת: עיר גדולה, עשרות פוקימונים, בתי גידול, קווסטים וחומרי בנייה חדשים, וזה בדיוק סוג ההרחבה ש-Pokemon Pokopia צריך. היא לא מנסה להמציא מחדש את המשחק, אלא לוקחת את הדברים שהוא כבר עושה טוב: חקירה, יצירת בתי גידול ובנייה חופשית, ונותנת להם סביבת משחק שמאפשרת להם להתפתח לכיוון חדש.
העיר התת־ימית היא שינוי אסתטי ומכני משמעותי, מגוון הפוקימונים ובתי הגידול מספק עוד סיבות לחקור ולבנות, והפריטים החדשים יכולים להמשיך לחיות גם בפרויקטים שלכם מחוץ ל-Bubbly Basin. בגלל שהיא רק חלק ראשון של האקספנשן פאס יש לנו עוד דברים לצפות אליהם.
מפתחת: Game Freak, Omega Force
מפיצה: Nintendo
תאריך יציאה: 5 באוגוסט, 2026
עותק הביקורת של Pokemon Pokopia Expansion Pass סופק על ידי נינטנדו ישראל.




































