המשחק One Punch Man: A Hero Nobody Knows יצא ב-27 בפברואר 2020, ולאחרונה התחילו לטפטף למשחק דמויות נוספות כהרחבה לרוסטר המרשים שכבר היה קיים. לפני שתתחילו עם הניחושים, אומר לכם שאין פה באמת קשר להופעה כרונולוגית שכן כבר ברוסטר המקורי יש דמויות מהעונה השנייה.
במשחק של One Punch Man תוכלו ליצור דמות ייחודית משלכם, השואפת להתקדם בעולם הגיבורים ותוך כדי משחק עוברת בנקודות ציון של הסדרה, שאם עוד לא ראיתם אותה אתם צריכים פשוט לעזוב את הכתבה הזו וללכת לצפות. סגנון המשחק מאוד מזכיר את זה של Jump Force, אך אני רוצה להאמין שהוא לא מביא איתו את אותה אכזבה מרה וש-Bandai Namco למדו מהביקורת החריפה על המשחק.
ברוסטר המקורי יש 28 דמויות איתן ניתן לשחק, כולל הדמות שלכם. חשוב לציין שבמצב הסיפור תידרשו לרוב להילחם בעזרת הדמות שלכם בלבד. בשאר הזמן, תוכלו לבחור להלחם כגיבורים או נבלים כאחד ובמידה ובחרתם בסאיטמה, כמובן שתנצחו באגרוף אחד. בקרבות מסויימים תידרשו להחזיק מעמד עד שסאיטמה יגיע ויסיים את העניין במכה אחת. באופן אישי הייתי מעדיף שהאתגר יהיה להביס את היריב עד שסאיטמה יגיע ויהפוך את המאמצים שלי לחסרי טעם.
עד כה הצטרפו לרוסטר שתי דמויות, סויריו (Suiryu), אמן לחימה עטור שבחים שפגש את סאיטמה בעונה השנייה ולייטנינג מקס, גיבור בדרגות הנמוכות שלרוב מוצא את עצמו חסר הכרה. הדמות הבאה שתצטרף היא איש כלב השמירה (Watchdog man), גיבור ברמה S שהיה היחיד עד כה (חוץ מסאיטמה) שעשה חיים קשים לגארו (Garou), הנבל הראשי בעונה השנייה.
הדמות שתחתום את ההרחבה היא אותו גארו, גיבור שמעוניין להיות מפלצת בעצמו למרות עברו כתלמיד של סילברפאנג, אחד מהגיבורים ברמה S היותר מגניבים בסדרה. אם תרצו לשחק בדמויות החדשות תוכלו לרכוש אותן בשתי צורות. אם אתם רוצים את כולן, הכי משתלם עבורכם יהיה לרכוש את הפאס, ואם לא, תוכלו לרכוש כל דמות בנפרד.
את One Punch Man: A Hero Nobody Knows תוכלו לשחק על PlayStation 4, Xbox One ועל המחשב האישי.
הסיפור זורק אתכם ללב Times Square בעיר ניו יורק, באמצע קרב אפי בין סון גוקו לפריזה. אתם משחקים עובר אורח אשר נפגע מקרן המוות שמפספסת את סון גוקו. למזלכם, טראנקס מהעתיד לא מאבד את העשתונות ואומר לכם שעל מנת שיוכל להחזיר אתכם לחיים עליכם לקום כגיבורים, ובלי לחכות לתשובה הוא משתיל בכם קוביה מסתורית בעזרתו של רובוט קטן וחמוד שנקרא Navigator.
לאחר שאתם חוזרים לחיים עליכם לעצב לעצמכם דמות, שם תגלו אפשרויות עיצוב אינסופיות. מגוון רחב של סגנונות שיער, עיניים, תווי פנים, קעקועים וצלקות למיניהן בשלל צבעים עומד לרשותכם. אפילו תוכלו ליצור שתי עיניים שונות לחלוטין, וכן ניתן לבחור את נימת הקול שתרצו עבור הדמות שלכם וכמובן את שמה.
ניתן לשמור עד 6 דמויות שונות ולבחור עם מי לשחק בכל פעם שאתם מתחילים את המשחק – דבר נחמד שמאפשר הרבה גיוון ובמידה ובחרתם לשחק אונליין – אפשרות להשוויץ ביצירתיות שלכם. בשלב הזה, אין לכם אפשרות לבחור ביגוד, וזה קצת חבל כי אתם נראים כאילו עזבתם את הבית עם הפיג'מה.
את הדמות שלכם תוכלו לצוות לאחד משלושת מנהיגי הצוותים: גוקו, לופי ונארוטו. בכל צוות שתבחרו, תקבלו מתקפות דגל של חלק מהדמויות בקבוצה שישוייכו לדמות שלכם באופן אוטומטי. את שאר המתקפות תוכלו לקנות בהמשך, אז הבחירה הזו בעיקר משפיעה על הדמויות שאיתן תבלו במהלך הסיפור.
באופן אישי, בחרתי בצוות בטא עם לופי כמנהיג, וקיבלתי מתקפות שכיף להשתמש בהן – הטון הרגוע שבחרתי לדמות שלי לא הוריד כהוא זה מההתרגשות והעוצמה שחשתי כשפגעתי באויב עם Red Hawk.
קוביות מסתוריות ותוכניות מרושעות
הקוביה שהחזירה אתכם לחיים נקראת קוביית אומברס (Umbras Cube). כמו שהיא נתנה כוחות על לאזרח מן השורה – היא יכולה גם לחזק ולהשחית דמויות מעולמות ה-Jump, ובמהלך הסיפור תילחמו לצד הגיבורים הן נגד נבלים מוכרים והן כנגד דמויות טובות שהושחתו על ידי הקוביות. המשחק סובב סביב הקוביות הללו, מה שמוביל אותנו למטה הארגון Jump Force שנקרא Umbras Base.
במטה תפגשו את מנהל הארגון, גלובר (Glover) שיסביר לכם שהעולם האמיתי ועולמות ה-Jump איכשהו השתלבו, ועליכם לעזור לתקן את המצב ולהחזיר את הקוביות המושחתות לבסיס. גלובר הוא דמות חדשה וחוץ מניהול הארגון הוא גם משמש כסוג של מורה רוחני של הדמויות.
המטה מהווה את הלובי במשחק, ומזכיר קצת את העולם של Xenoverse. תוכלו לראות שם דוכנים של קרבות אונליין ואופליין, משימות, חנויות לקניית חפצים ומתקפות ועוד. מעבר לזה תוכלו לקפוץ, לעשות מחוות, לזרוק טקסטים מובנים לאוויר הלובי ומסיבה כלשהי תאלצו לטרוח ולהדליק את המפה כל פעם שתפעילו את המשחק.
Jump Force מציג לנו גם שני נבלים מקוריים חדשים בשם קין (Kane) וגלנה (Galena), אשר עובדים מאחורי הקלעים ומפזרים קוביות מושחתות במטרה להשמיד את העולם הקיים ולהקים אחד חדש וטוב יותר, בלי אמונות טפלות כמו "תקווה" ו"צדק".
הנבלים והעלילה הם קלישאות, ולכן הסיפור לא הצליח לתפוס את תשומת הלב שלי. גם המשימות הקשורות בסיפור לעיתים הרגישו די מיותרות וחזרו על עצמן. זו כנראה תוצאה של שילוב בין כל כך הרבה עולמות, אבל יש לי הרגשה שיכלו לעשות משהו שישאב אותי יותר ויגרום לי לרצות לדעת את הסוף.
אנגארד!
רוב הקרבות הם בפורמט של 3 על 3, כאשר במשימות הקשורות לעלילה, אחת הדמויות תמיד תהיה הדמות שלכם. לרוב דיאלוג הפתיחה בקרבות די בנאלי, אבל במקרים מסויימים תבחינו בניואנסים של דמויות דוגמת היריבות רבת השנים של וג'יטה וגוקו ואזכור לקרב האחד והיחיד שהיה בין לופי לזורו ב-Whiskey Peak, ממש בתחילת המסע לקו הגדול.
כאשר הקרב מתחיל, כדאי שלא תנמנמו כי זה יכול לעלות לכם בחלק רחב ממד החיים שלכם. הקרבות מהירים, מלאי אקשן וחסרי מעצורים. בנקודה הזו אין ספק שהושקע רוב המאמץ של היוצרים – התנועות, היכולות והמתקפות הייחודיות לכל דמות נותנות הרגשה מעולה ומרגישים את המתח בכל נקודה. לא פעם ולא פעמיים הייתי על פס צר של חיים רק כדי לתת קאמבק מטורף ולהפוך את היוצרות.
התנועה הבסיסית משותפת לכל הדמויות, כך שברגע שאתם שולטים בזה, תוכלו לשחק עם כל דמות כמעט בלי הפרעה. המכות הבסיסיות כוללות מכות מהירות ומכות כבדות. המכות הללו נחסמות בקלות על ידי כפתור ההגנה, ובשביל לשבור את המגן תצטרכו לתזמן נכון את ההתקפות שוברות ההגנה שיתנו לכם אפשרות לנטרל את ההגנה ולהתחיל קומבו משלכם. אפשרות אחרת היא ללחוץ על בעוד כפתור הזריקה שיתפוס את היריב ו…יזרוק אותו לאלף עזאזל.
כל שלוש הדמויות חולקות מד חיים אחד, כמו גם את מדי התנועה, היכולת וההתעוררות. מד התנועה מאפשר לכם לנוע במהירות לעבר האויב או להתחמק מיריב שתפס אתכם בקומבו אכזרי; מד היכולת הוא המפתח לשימוש במתקפות המיוחדות של הדמויות; מד ההתעוררות מתמלא תוך כדי קרב ובעיקר אם אתם אלו שחוטפים חזק, ומאפשר לכם להשתמש ביכולת האולטימטיבית של הדמויות.
המדים הללו ושימוש בכל אחד מהם מוסיפים עומק למערכת הקרב, ומד ההתעוררות מוביל למהפכים מפתיעים, כמו שהייתם מצפים לראות בקרבות מהסדרות עצמן.
במהלך הקרבות אתם תראו שלל אדיר של מתקפות, שאת רובן כבר תוכלו לקנות בשלב מוקדם של המשחק. תוכלו ללכת למצב אימונים בו תוכלו לבדוק את היכולות שלכם ולהתאמן על תזמונים נכונים ושימוש נכון ברכשים החדשים שלכם ולבחור את הסגנון שהכי מתאים לכם.
אלמנט הסיוע בקרב הוא רכיב מעניין וחשוב. כפתור הסיוע עובד בשתי דרכים – לחיצה קצרה מחליפה את הדמות הנוכחית בדמות הבאה בתור שנכנסת לזירה ומגיעה מאוד קרוב לאויב, מה שיכול להוביל לקומבואים יפים. אם לוחצים לחיצה ארוכה על כפתור הסיוע, הדמות הבאה בתור פשוט תיכנס, תעשה התקפה מיוחדת ותצא החוצה.
דרך נוספת למתקפת סיוע היא לחיצה על כפתור ההתעוררות תוך כדי קומבו רגיל. חברי הקבוצה יצטרפו אליכם לקומבו משותף ומגניב. יש משהו מספק בלראות את שיתוף הפעולה חוצה העולמות הזה.
בחרת משימה? עכשיו תמתין
אחת הבעיות היותר גדולות של Jump Force היא מסכי הטעינה. בבחירת משימה מקדמת עלילה, נכנסים למסך טעינה, שזה הגיוני בסך הכל. אחרי הטעינה מופיעה הסצנה הרלוונטית לאותה משימה. אבל בעוד שההייפ לקראת הקרב מצטבר (לדוגמה לופי פוגש את שחור הזקן – Blackbeard) אתם מקבלים מסך טעינה נוסף, ולא מהסוג הנחמד שלוקח שתי שניות וחצי כמו שהיה לדוגמה ב-Xenoverse. לאורך העלילה עליכם להשתתף בהמון משימות כאלה, ולצידם המוני מסכי טעינה. מרוב מסכי טעינה, לעיתים מצאתי את עצמי פשוט מפסיק עם המשחק והולך לעשות דברים אחרים עד שמד העצבים שלי יירגע.
מסך בחירת הדמויות במשימות גם היה איטי – כאשר נפתח הרוסטר לבחירת הדמויות שישתתפו בקרב, לקח יותר מדי זמן לכל דמות להיטען כך שתוכלו לראות אותה בצורה מלאה. זה לא אקוטי, אבל זה מוריד מהחוויה הכללית.
אפקטים ברמה אפית ודיבוב חצי קלאץ'
בקרבות הויזואליות ממש יוצאת מן הכלל – האפקטים החזותיים מרהיבים ומדוייקים ויורדים עד לפרט הכי קטן. תוכלו אפילו להבחין כי הבגדים של הדמויות מתאבקים ונקרעים ושהדמויות עצמן מקבלות חבלות, מה שמוסיף אותנטיות למשחק. המתקפות המיוחדות ויכולות האולטימייט נראות נהדר ומלוות באפקטים הקוליים המתאימים. בנוסף, תוכלו לזהות שם ניואנסים נוספים של דמויות, כגון העובדה שסאנג'י מפריח לבבות במקום לבעוט כאשר הוא מתמודד מול דמות נשית ושגון מתעלף ולא ניתן יותר לשימוש אחרי שהוא משתמש ביכולת האולטימייט שלו.
אבל לא כל פרט במשחק נראה טוב כמו הקרבות – אנימציית ההליכה בלובי לוקה בחסר ולא אסטתית – בלשון המעטה. באמת, הדמות נראית כאילו היא רצה תוך כדי התקף אפילפסיה. בנוסף, חלק מהסצינות במשחק אינן מדובבות ובהן רואים את הדמויות עומדות כמו גלמים עם תיבת טקסט מתחלף בתחתית המסך. זו הדרך לאבד אינטרקציה שיכלה להיות מאוד מעניינת ומשעשעת לו היינו שומעים גם את האינטונציה של הדיבור (בעיקר צעקות קולניות), למרות היעדר ההבעות וזה עדיין יותר טוב מסצנה חצי מדובבת.
אין כמו אסופה מדוייקת של צלילים כדי להכניס אתכם לאווירה. המוסיקה בלובי משרה אווירה נינוחה, הקלילה ובטוחה, בעוד שבקרבות וסצנות מפתח תיתקלו בנימה האפית שהמוסיקה מכתיבה. הליווי המוסיקלי נותן לכם את התחושה שאתם חלק ממשהו גדול מכם, אבל עדיין משמעותיים.
דיבוב הדמויות נעשה באופן נאמן למקור והינו בשפה היפנית בלבד (עם כתוביות באנגלית כמובן), הן בסצנות והן במהלך הקרבות. בשביל אוהב אנימה כמוני הסידור הזה די מעולה, כי לרוב הדיבוב לאנגלית מוריד מאוד מאופי הדמות המדובבת. הקולות שהגיבורים והנבלים משמיעים במהלך קומבואים רגילים נותנים את הרושם שאתם צופים בסדרה עצמה, כל שכן כשהם מפעילים את המתקפות המיוחדות שלהם ולרוב צועקים בקולי קולות. זה חלק מהכיף בעולמות ה-Jump, כמעט תמיד צועקים שם.
לעומת זאת, באנימציית הדיבור ישנה מין נוקשות לא מוסברת ולא מאוד נעימה לעין, וכן חסרות הבעות הפנים שכל כך מאפיינות דמויות אנימה. זה נראה כאילו המעבר לעולם האמיתי השאיר עליהם חותם חזק מדי.
בסצנות המדובבות בהן מופיעים יאגאמי לייט וריוק הוחלט שלא לדובב את ריוק, כך ששומעים דו שיח בין השניים אבל ריוק עונה בצורת טקסט על המסך ותו לא. בדקתי וזה לא באג – לא רשום אפילו שחקן קול לדמות, מסיבה שנשגבת מבינתי. מה שכן, מסתבר שהדמות שלנו יכולה לראות את ריוק גם בלי לגעת במחברת המוות. אולי העובדה שהדמות שלנו הייתה מתה לולא הקוביה מסבירה את זה – הדמות שלנו בעצם נמצאת בלימבו שבין חיים למוות ולכן מסוגלת לראות שיניגאמי.
נוסעים נכבדים, רכבת ההייפ עזבה את התחנה
Jump Force הוא משחק מכות כיפי בסך הכל, גם אם לא הכי מתוחכם וממולח. הוא לא ענה על הציפיות שלי ממנו ולדעתי עוד טיפה מחשבה במהלך הפיתוח, גם אם הוא היה יוצא מאוחר יותר בעקבות כך, הייתה תורמת להנאה הכללית מהמשחק ומזניקה את הערך שלו בעיני. אמנם נהניתי לשחק עם כל מיני דמויות, כאלה שאני מכיר וכאלה שלא, והסיפור היה קוהרנטי ביחס למשחק שמשלב 16 עולמות (כולל העולם האמיתי), אבל מכל השאר, נהניתי קצת פחות.
למשחק צפויה לצאת הרחבה עם תשע דמויות נוספות בעתיד, אבל ללא שיפור משמעותי אני ממש לא בטוח שאטרח לשחק בה.
המשחק Jump Force מאחד דמויות מכותרים רבים השייכים ל-Shonen Jump, אחד ממגזיני המנגה המוכרים בעולם. לחלקכם אולי יצא לשחק במשחק עם קונספט דומה – J-Stars Victory VS שמציג דמויות מ-32 סדרות שונות, אולם כפי שתיווכחו – הוא בכלל לא דומה ל-Jump Force. סגנון המשחק, כפי שניתן לראות באינספור הטריילרים שיצאו עד כה, מערב לחימה עם אקשן אינטנסיבי ומהיר, קומבואים, יכולות מיוחדות והמון שילובים אפשריים בין הדמויות השונות.
קיבוץ גלויות?
אז מה ההגיון שעומד מאחורי אוסף כזה גדול של דמויות? על פי טריילר הסיפור שפורסם, משהו (או יותר נכון – מישהו) גרם לעולם האמיתי להשתלב עם עולמות ה-Jump. האחראי משך אליו דמויות בעלות אופי רע ונבזי ונתן להם קוביות מוזרות שכנראה מגבירות את הרוע והכח שלהן. יחד עם קבוצה שנקראת ה-Venoms, הנבלים המוכרים לנו התחילו להשליט טרור על העולם שלנו, ואתם מתבקשים לעבוד יחד עם דמויות הגיבורים ולעזור להחזיר את המצב לקדמותו. הנאראטיב הזה כבר יותר מוצלח מזה של ה-J-Stars, שם העלילה הייתה פחות או יותר טורניר קרבות Jump שאורגנה על ידי God of Jump World.
בנקודת זמן זו אני חייב לציין שהסיפור די מזכיר את הסיפור של Dragon Ball: Xenoverse, שם יש שני נבלים שהחליטו לשנות את ציר הזמן על ידי חיזוק של נבלים בצורה משמעותית כך שגוקו וחבריו לא יצליחו לנצח וההיסטוריה לא תהיה כפי שאנחנו מכירים. בטריילר הסיפור רואים את טראנקס מהעתיד מחזיק את אחת הקוביות המסתוריות, שזה שוב זורק אותי להשוואה הזו – טראנקס מהעתיד מתפקד ביקום של Xenoverse כאחראי על מפטרלי הזמן – אלו ששומרים על תקינות ההיסטוריה. נקודה מעניינת נוספת – יש דמיון פיזי רב בין הנבלים הראשיים בסדרת Xenoverse הנקראים Mira ו-Towa לבין הנבלים החדשים שהוצגו ב-Jump Force, הלא הם Gelena ו-Kane.
רוצה אני ליצור גיבור, הכי שבעולם
המשחק נחשף לראשונה בכנס E3 2018, והיה הפתעה גמורה. בטריילר החשיפה היו דמויות מ-4 סדרות אנימה שונות, נארוטו שיפודן, דרגון בול Z, וואן פיס ומחברת המוות, ולאחר מכן נחשפו עוד דמויות רבות שישתתפו במשחק. ייתכן מאוד שעד יציאת המשחק ב-15 לפברואר יוכרזו עוד דמות או שתיים. מהיכרות עם משחקים של BANDAI NAMCO, לא מופרך שייצאו דמויות נוספות לאחר ההשקה בצורה של DLC או Character Pack (ה-Season Pass הנוכחי עומד על תשע דמויות נוספות). בנוסף, יצא טריילר שמציג ארבע דמויות מקוריות למשחק, שתיים מהן בצד שלכם ושתיים מנסות להחריב את העולם ולהרחיב את היקף הנזק.
בנוסף לדמויות שנחשפו, תהיה לכם דמות משלכם, אותה תוכלו לעצב כרצונכם עם פריטי לבוש מהעולמות המוצגים, גם אם דמויות להן הפריטים הללו שייכים לא נמצאות. למשל, אחד הפריטים שראיתי היה משקפיים של Donquixote Doflamingo, אחד מהנבלים המצמררים יותר שקיימים בעולם של וואן פיס ושנכון לרגע זה – לא נמצא ברוסטר.
אופי השימוש בדמות לא ממש ברור לי עדיין ואולי הייתי יכול לדעת יותר אם ה-Open Beta הייתה באמת עובדת לי. להערכתי – תהיה גם קסטומיזציה כלשהי גם במתקפות אותן ניתן יהיה לשייך לדמות שלכן, ואם נשווה שוב לאלמנטים מ-Xenoverse, הדמות שלכם כנראה תשמש אותכם במהלך מצב הסיפור. בנוסף, תהיה מערכת Online שתאפשר משחק מרחוק עם שחקנים אמיתיים ולא רק נגד אינטיליגנציה מלאכותית.
מי שבא ברוך הבא
אז על כמה עולמות אנחנו מדברים? הדמויות אותן ניתן לשחק מגיעות מ-15 עולמות שונים ומגוונים הכוללים כותרים הפרוסים על טווח רחב של שנים. עולם נוסף שמוצג שם הוא העולם של מחברת המוות – ריוק ולייט יאגאמי מופיעים הן בטריילר ההכרזה והן בטריילר הסיפור, אך לא ישתתפו בקרבות. היות ואין כוחות על בעולם של מחברת המוות, אולי זה רומז לנו שהסיפור מתרחש בעולם הזה, והוא בעצם העולם האמיתי. אם מישהו מבקש מכם את השם המלא, תתחילו לחשוד.
מי שמזמין את המשחק מראש יוכל להנות משלוש תחפושות מיוחדות – הגלימה של ההוקאגה הרביעי, Namikaze Minato, גלימת שריון סאיאנית והמעיל של Gol D. Roger, מלך הפיראטים. בנוסף, תוכלו לשוטט בלובי בעזרת הכיסא-לעצלנים של Frieza.
אם אתם מחליטים להשקיע בגירסת האספנים, תקבלו חבילה מפוארת הכוללת פסלון של גוקו, לופי ונארוטו בגובה 30 ס"מ, Season Pass, קופסת פלדה ו-3 לוחות אמנותיים המציגים את השלישייה הנ"ל בזמן התקפה.
כמו שהבנתם, גוקו לופי ונארוטו הם ממש לא הדמויות היחידות במשחק, ותוכלו לראות כאן את הרוסטר המעודכן של Jump Force נכון להיום. תוכלו להתרשם שהרוסטר מכובד ביותר, ובעוד שהוא נותן נתח גדול לדמויות מהסדרות הגדולות של השנים האחרונות, הוא גם מביא הברקות מסדרות עבר.
Jump Force עתיד לצאת ב-15 לפברואר 2019 ויהיה זמין ל-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One, ואם זה לא הספיק לכם, הנה רשימת הדמויות המלאה:
עדיין לא התאוששנו מ-E3 וכבר מתקרבת לה תערוכת המשחקים הגדולה, Gamescom 2018 אשר תערך בין ה-21 ל-25 באוגוסט השנה בעיר קלן בגרמניה.
החברה Bandai Namco כבר הבטיחה 11 משחקים שיהיו זמינים למשחק במהלך הכנס. בינתיים רק שמונה מהם ידועים. בין המשחקים:
Code Vein
המשחק Code Vein הוא משחק בסגנון Dark Souls, אבל עם טאצ' של אנימה (רק הפעם לא ביפן הקדומה, תודה לאל) בעולם פוסט אפוקליפטי.
במשחק נשחק דמות שהפכה לערפד במלחמה נגד ערפדים אחרים. הדמות שאנו משחקים ניתנת לקסטומיזציה מלאה וניתן יהיה לשתף פעולה עם דמויות נוספות אשר להן יהיו קווי עלילה משלהן.
המשחק צפוי לצאת ב-27 לספטמבר השנה ל-PC, Playstation 4 ו-Xbox One.
Ace Combat 7: Skies Unknown
לאלו מכם שפחות אוהבים אנימה, ודווקא רוצים סימולטור קרבות אוויר עסיסי, המשחק Ace Combat 7: Skies Unknown, שהוכרז כבר ב-2015 צפוי להגיע השנה ל-PC, Playstation 4 ו-Xbox One.
סביר להניח שבתערוכה נקבל סוף סוף תאריך יציאה רשמי של המשחק (או דחייה לשנה הבאה).
Jump Force
המשחק Jump Force הוכרז בתערוכת E3 האחרונה, והוא מהווה חגיגה של הדמויות המפורסמות של המגזין Shonen Jump לרגל 50 שנה למגזין.
במשחק נוכל לבחור קבוצות של דמויות מפורסמות ולהלחם ביניהן, ואולי סוף סוף לענות על השאלה של "מי חזק יותר ממי?".
בינתיים ידוע שיהיו דמויות מהסדרות Naruto, Death Note, One Piece, Dragon Ball ו-Bleach ואני מניח שאנחנו צפויים לעוד שלל הכרזות על סדרות חדשות בשנה הקרובה.
המשחק צפוי לצאת ב-2019 ל-PC, Playstation 4 ו-Xbox One.
Soul Calibur VI
אם לא שיחקתם בסדרת Soul Calibur אף פעם, אתם כנראה חיים מתחת לסלע, אבל לשם פשטות, נתאר את הסדרה בתור "Tekken, אבל עם חרבות"
המשחק החדש יחזור לפרק הזמן של המשחק הראשון בסדרה (לאחר שבמשחק הקודם ניסו להתקדם בציר הזמן עם תוצאות לא טובות במיוחד).
התוספת המעניינת ביותר במשחק הזה היא כנראה הנוכחות של Geralt מסדרת The Witcher בתור דמות שנוכל לשחק. גרלט הוא מבין הדמויות היותר הגיוניות שהופיעו בסדרה לאורך השנים, ואני מאוד מרוצה שסוף סוף נזכרו להביא אותו.
המשחק צפוי לצאת באוקטובר 19 השנה ל-PC, Playstation 4 ו-Xbox One.
מעבר למשחקים הללו, נזכה לשחק גם בכמה משחקים של סדרות אנימה פופולריות:
Naruto to Boruto: Shinobi Striker
One Piece: World Seeker
My Hero: One’s Justice
Dragon Ball FighterZ על גבי ה-Switch
עוד לא ידוע מהם שלושת המשחקים הנוספים ויכול להיות שמצפות לנו הכרזות מעניינות במהלך הכנס.
משחקי RPG מזרחיים בדרך כלל לא מקבלים יותר מדי זמן מסך בתערוכת E3, ובדרך כלל נשמרים ל-Tokyo Game Show, אבל לא היו חסרות הפתעות ב-E3 השנה.
אני באופן אישי חובב ענק של ז'אנר ה-JRPG, ולכן דאגתי לעקוב אחרי כל ההכרזות החדשות, עדכוני המצב, והפרטים העסיסיים של הכנס. אז יאללה, בואו נתמקד בחדשות המעניינות ביותר:
Kingdom Hearts 3
משחק ה-Action-RPG, שמשלב את העולמות של דיסני ו-Square Enix הולך להגיע לקונסולות Playstation 4 ו-Xbox One ב-29 לינואר בשנה הבאה.
כמו כן קיבלנו טריילר שמראה חלקי משחקיות מהעולם של שודדי הקאריביים וקטעים מהעולמות של Frozen, צעצוע של סיפור, Tangled, Wreck It Ralph מפלצות בע"מ והרקולס.
באופן אישי הייתי שמח לראות גם כמה דמויות ממשחקים של Square Enix כמו קלאוד, טרה או נוקטיס אבל נצטרך בינתיים לחכות ולראות.
Nier: Automata
המשחק המעולה מגיע בגרסא מלאה עם ה-DLC הנוסף שיצא ל-Xbox One ב-26.6 השנה, אי אפשר להמליץ עליו מספיק וזה פיצוי נחמד לשחקני האקס בוקס.
המשחק לוקח אותנו לעתיד הרחוק, לאחר כמות נכבדה של אפוקליפסות. שאריות המין האנושי מבוצרים בירח והעבודה שלנו כאנדרואידים מתוך יחידה מיוחדת לסיים אחת ולתמיד את האיום של רובוטים שכבשו את כדור הארץ תחת ההוראות של חייזרים, תוך כדי חקירת שאלות פילוסופיות עמוקות…
כבר אמרתי שהמשחק מוזר והוא נכתב על ידי מישהו מוזר עוד יותר?
עם כל המוזרות שלו, הוא גם כיכב אצלנו בתור אחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר של שנת 2017, ואין ספק שבעלי Xbox One שטרם שיחקו במשחק צריכים להיות מרוצים מההכרזה הזו.
Jump Force
אז נכון, זה לא משחק תפקידים, אבל הוא כן מהמזרח. Jump Force הוא משחק מכות שבו מככבות דמויות מהקומיקסים של מגזין Shonen Jump, שאחראי לחלק מהנכבד מהילדות של כולנו.
בין הדמויות שראינו בטריילר החשיפה יש לנו דמויות מסדרות Dragon Ball Z, One Piece, Naruto ו-Death Note.
אני רק מקווה שנזכה לראות גם דמויות מעוד סדרות פופולריות כמו Jojo's Bizarre Adventure המדהים ואולי אפילו One Punch Man, למרות שזה יתחיל מהומות של מי יותר חזק (אבל יכול להיות שזו הפואנטה)…
Tales of Vesperia
Tales of Vesperia היה מבין המשחקים האהובים ביותר שיצאו לסדרת Tales והיה בעבר זמין רק לקונסולות Xbox 360 (אלא אם אתם יודעים יפנית).
לשמחתנו, הפעם הוא מגיע בגרסא מחודשת ל-PC ולקונסולות Playstation 4, Xbox One ו-Switch בחורף הקרוב. המשחק יכיל דמויות חדשות שבעבר היו זמינות רק בגרסת ה-Playstation 3 שיצאה ביפן בלבד.
Labyrinth of Refrain
נקנח במשהו קליל, המשחק Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk מבית היוצר של סדרת Disgaea יצא ל-Switch, Playstation 4, Playstation Vita ו-PC בספטמבר השנה.
המשחק מזכיר קצת את Etrian Odyssey בכך שהוא שולח אתכם לחקור מבוכים, ונראה שיש לו הרבה פוטנציאל. בשביל עוד מידע על המשחקיות והדמויות אני ממליץ לקרוא את הקומיקס המאוד חמוד שמפרט על מערכות המשחק.