תגית: Gamescom 2011

  • Gamescom 2011: זומבים? לא בבית ספרנו. מבט ראשון אל Lollipop Chainsaw

    Gamescom 2011: זומבים? לא בבית ספרנו. מבט ראשון אל Lollipop Chainsaw

    Lollipop Chainsaw, המשחק החדש של Suda 51, הוכרז רשמית ממש לא מזמן בטריילר ראשון ומבטיח למדי, בו רואים את ג'ולייט (הדמות הראשית) מנסרת זומבים לצלילי השיר המפורסם Lollipop משנות ה50. למרות הזמן הקצר שעבר, החליטה חברת Warner Bros להראות דמו קצר מתוכו לנציגי התקשורת אשר נכחו בכנס Gamescom 2011, ואנחנו היינו בין ברי המזל הללו.

    לפני שהדמו התחיל, הוקרנה עבורנו הודעה קצרה מטעם Suda, שלצערו לא יכל להגיע לגרמניה בעצמו, ושלח את סקוט וור (Scott Warr), מפיק בחברת Warner Bros, לעשות זאת במקומו. בנוסף סקוט גילה לנו כי Akira Yamaoka, מתהילת Silent Hill, חזר לשתף פעולה עם Suda וילחין את פס-הקול של המשחק, אך לא נשמע ממנו בדמו הקצר שנראה (חבל).

    כבר מתחילת הדמו ניתן לראות את הסגנון הייחודי של Suda בפעולה: האקשן מהיר ותזזיתי מאד, זומבים מתפוצצים בענן של כוכבים ודם, וכמובן שהומור שחור ורמיזות מיניות ממלאות כל סצנה וסצנה. הסיפור שעומד מאחורי המשחק הוא אמנם קצת מוזר, אבל עדיין עוקב אחרי קווי העלילה המקובלים בעולם משחקי הווידיאו. ג'ולייט סטארלינג, מעודדת בלונדינית העוטה תלבושת מינימליסטית, חייבת להגן על בית ספרה, סאן רומרו, מפני פלישה מסתורית של זומבים, בעזרת מסור חשמלי ורוד וראש כרות ומדבר בשם ניק. לאן הסיפור יקח אותנו קצת קשה לדעת, משום שהדמו שראינו התמקד אך ורק באקשן ובניסור זומבים לחתיכות מדממות (לא שאנחנו מתלוננים).

    לג'ולייט יש כמה סוגים של התקפות: ההתקפה הבסיסית ביותר היא הכאת הזומבים בעזרת הפומפונים שלה (היא מעודדת אחרי הכל). ההתקפה הזו לא פוגעת בזומבים, אך מאפשר לג'ולייט ללכד אותם לקבוצות שיקלו עליה במלאכת הניסור. המסור החשמלי המרשים שלה משמש כהתקפה הקטלנית של ג'ולייט. ככל שיותר זומבים נפגעים באבחה אחת של המסור, כך התגמול גבוה יותר, ומד הכוכבים של ג'ולייט מתמלא מהר יותר. אותו מד כוכבים מאפשר למעודדת שלנו לבצע מהלכים מיוחדים, כמו הריגות מיידיות ומחרידות של זומבים או פשוט לגרום נזק גבוה יותר לזומבים עמידים במיוחד.

    דוגמא אחת ל"סופר-זומבי" כזה הגיעה במהרה בדמותו של אדון פיטצגיבון (Fitzgibbon)- מורה לשעבר וזומבי עצבני בהווה. סקוט סיפר לנו שכל זומבי בעל שם (מגוחך ככל שיהיה) יהווה מעין בוס קטן שידרוש קצת יותר טקטיקה מצד השחקן בכדי להביס אותו. במקרה הזה פיטצגיבון הרים שולחן שהגן עליו מכל התקפה ישירה, וג'ולייט נאלצה לקפץ מעליו ולהתקיפו מאחור.

    מידי פעם במהלך הדמו נתקלנו בתלמיד תיכון חי ונושם, הזקוק להגנה מפני עדר הזומבים המדדה ברחבי בית הספר. הראשון מביניהם לא היה בר מזל במיוחד, ומצא את מותו בידיו של זומבי אקראי, מה שהפך את התלמיד לזומבי חזק ומרושע במיוחד, שמיהר להוציא את תסכולו וזעמו על גו'לייט. השני שמצאנו זכה להיאחז בחייו לעוד מספר שעות, ועל כך ג'ולייט תוגמלה בניקוד ובמטבעות (מטרתם איננה ברורה עדיין).

    לבסוף זכינו לצפות בסקוט מנהל קרב בוס מטורף נגד זומבי פאנקיסט העונה לשם זד (Zed). הזומבי הזה היה שונה מהאחרים בכך ששמר את זהותו (הלא נעימה במיוחד) האנושית, וקיבל כוחות מוזרים והרסניים מסיבה לא ידועה. "אני אוהב את הריח של מעודדות מתות על הבוקר" הקניט זד את הגיבורה שלנו, ומיהר לתקוף אותה עם מעמד מיקרופון ואלימות מילולית. הקרב עצמו כלל שלושה שלבים: הראשון היה פשוט מאד, ודרש מג'ולייט לנהל קרב פנים אל פנים מול זד. לאחר כמה התקפות הופיע על המסך סימן שהגיע הזמן לחסל את זד, ובעזרת כמה אירועי זמן מהירים (Quick Time Events), ג'ולייט חתכה את ראשו של זד לשניים, עובדה שלא האטה אותו אפילו בקצת.

    החלק השני כלל ניסור מספר מגברים שהופיעו בזירת הקרב, תוך כדי התחמקות מהקללות העסיסיות אותן הטיח זד לעבר הגיבורה. לאחר שהמגבר האחרון נפל, הגיע השלב השלישי והקשה מכולם. זד הפך מהיר הרבה יותר, והתחיל לירות לעבר ג'ולייט מעין מסורי אנרגיה שבקעו מתספורת המוהאק האדומה שלו. לאחר עוד מספר מכות מהמסור החשמלי וזד צנח במרכז הבמה, שם, לאחר עוד כמה לחיצות מהירות מצד סקוט, בותר לחתיכות ע"י המסור של ג'ולייט. בסיום הקרב הארוך שלפה ג'ולייט סוכריה על מקל, המשמשות גם כמד החיים שלה במשחק, מלמלה לעצמה "הוא כל כך emo", וסיימה את הדמו.

    Lollipop Chainsaw בהחלט נראה כמו משחק ששווה לעקוב אחריו ולראות האם הוא מתפתח מעבר למשחק מכות בגוף שלישי טיפוסי (עד כמה שמשחק של Suda 51 יכול להיות טיפוסי). אלה שמעוניינים לשים את ידיהם על ג'ולייט ולנסר זומבים מכף רגל ועד ראש, יאלצו לחכות לשנת 2012, אז המשחק ייצא על ה-XBOX 360 ועל ה-PS3.

  • Gamescom 2011: אקשן סוער ורגשות סוחפים עם Mass Effect 3

    Gamescom 2011: אקשן סוער ורגשות סוחפים עם Mass Effect 3

    Bioware, בשיתוף עם חברת EA, הואילה בטובה להציג לנו שני קטעים חדשים מתוך משחק התפקידים האקשני שלה, Mass Effect 3. התצוגה התרחשה מאחורי דלתיים סגורות, בחדר קטן וחשוך אי שם במעמקי המתחם של EA בכנס Gamescom2011, שם נחשפנו לראשונה לדמו המלא באקשן על כל סוגיו, ולדמו שני, דרמטי יותר, המנסה לפרוט על מיתרי לבנו.

    לפני שנתחיל עם הדמואים, קצת סיפור רקע: The Reapers, אותן מכונות ענקיות המאיימות לחסל את כל החיים בגלקסיה, כבר כאן על כדור הארץ כשהמשחק מתחיל. המשחק לא מתמקד בניסיון למנוע מהן לתקוף את כדוה"א, אלא במסעו של שפרד ברחבי הגלקסיה בעודו מגייס עזרה מבעלי בריתו, במטרה להביס את הריפרס פעם אחת ולתמיד.

    הדמו הראשון, הנקרא Atlas, מתרחש על כוכב מרוחק בו שפרד מנסה להציל חייזרית בעלת חשיבות פוליטית מציפורניו של ארגון סרברוס (Cerberus), ארגון צבאי אנושי אנטי-חייזרי, המוכר לשחקנים אשר שיחקו במשחקים הקודמים. במהלך התצוגה זכינו לצפות בכמה סגנונות קרב שונים. הראשון מביניהם הוא הסגנון הטקטי, אותו כבר ראינו בטריילר קודם, המתמקד בשימוש מרובה ביכולות של הדמויות הנלחמות לצידו של שפרד (במקרה שלנו- גארוס וליארה). כל היכולות במשחק שופרו, וכעת יש לשחקן אפשרות לשדרג אותן לפי ראות עיניו, בכדי להתאים אותן לדרך בה הוא משחק. השדרוגים כוללים (בין היתר) נזק גבוה יותר, זמן טעינה קצר יותר או זמן פעולה ארוך יותר.

    הסגנון הבא שהודגם כלל שימוש מרובה במחסה הרב שהציע השלב: במשחק החדש שפרד יכול להתגלגל ממחסה למחסה, להציץ ולזוז בזהירות מעבר לפינות בכדי לשפר את עמדת התקיפה שלו, ובכלל להתנהג כאילו הוא ביריון עטוף שיריון ממשחק אחר עם גלגלי שיניים ומלחמה. בניסיון להפוך את הקרב למהיר ואינטנסיבי יותר, ניתן כעת למפות את כל היכולות המיוחדות לכפתורים הראשיים בבקר, מה שמבטל את הצורך לעצור את המשחק כל פעם שרוצים להשתמש ביכולת כזו, או להחליף נשק. אופציה זו מאפשרת לשחקן לרוץ קדימה עם מכונות ירייה שלופות בסגנון "קאובוי אמריקאי" אמיתי, אם זה מה שמדבר אליו.

    במהלך התצוגה גם ראינו את מערכת שידרוג הנשקים החדשה, המאפשרת לשחקן להוסיף מודים (mods) לנשק שלו בעזרת תחנות מיוחדות לאורך השלב, באופן הדומה למשחק הראשון. לא סופק לנו מידע רב על מערכת הנשק החדשה, אך נראה כי כעת שחקנים יכולים לבחור את הנשקים והמודים שהכי מתאימים לסגנון המשחק הייחודי שלהם. לקראת סוף הדמו הראשון גילינו מהיכן הוא שואב את שמו (להזכירכם: Atlas). אטלס הוא בעצם חליפת Mech ענקית בה נוהג חייל סרברוס בודד, המסוגלת לספוג ולגרום כמויות נכבדות של נזק. בדמו שראינו, שפרד בחר להרוס את אטלס לגמרי, אך הובטח לנו שניתן למקד את האש על החייל הנוהג, לחסל אותו, ולהשתלט על החליפה הריקה.

    בכדי להדגים לנו ש-Mass Effect 3 הוא עדיין משחק תפקידים עם דגש גדול על הסיפור, הדמו השני (זה הדרמטי יותר) התמקד בשלב מוקדם יותר של המשחק, בו הריפרס פולשים לכדוה"א. בהיותו קצר יותר מקודמו, לא זכינו לראות הרבה מאותו שלב, אך כן נחשפנו לכמה קטעים מרגשים, ואפילו לכמה דמויות ממשחקים קודמים (ביניהן אשלי, המתהדרת בתספורת חדשה וסקסית הרבה יותר), שהבהירו לנו שהסיפור של Mass Effect 3 לא פחות אפי ועמוק מזה של המשחקים הקודמים. דבר נוסף אותו טרחו להדגיש לנו במהלך התצוגה היה העובדה שהמשחק נגיש מאד גם לאותם שחקנים מעטים שלא שיחקו במשחקים הקודמים, בזכות קו העלילה הגרנדיוזי שלו (אותו השוו לזה של הסרט הראשון בסדרת "מלחמת הכוכבים").

    Mass Effect 3 יפלוש למדינות אירופה ב9 למרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC. הטריילר האחרון שיצא למשחק, "נפילתו של כדור הארץ", מציג כמה קטעים שכיכבו בתצוגה, אז שווה לבחון אותו, למרות שהוא קצת ישן.

  • קחו פיקוד עם טריילר ותמונות חדשות של Mass Effect 3

    קחו פיקוד עם טריילר ותמונות חדשות של Mass Effect 3

    כנס Gamecom 2011 רק התחיל, וכבר קבלנו טריילר חדש ותמונות מרהיבות מתוך המשחק Mass Effect 3. הטריילר החדש, שנקרא Squad Leader, הוא הראשון המראה גיימפליי מתוך המשחק (אם לא סופרים את הדמו שראינו בכנס E3 כמובן), ומתמקד דווקא בקרב, החלק החלש ביותר בסדרה עד כה.

    לפי מה שאנחנו רואים, הקרב (יחד עם הגרפיקה) בהחלט השתפר, והוא נראה הרבה יותר דינמי ומלא אנדרנלין; לא פלא שהמשחק זכה לתיאור "הרפתקה חייזרית בהילוך גבוה". בנוסף ישנן גם כמה תמונות חדשות שהגיעו גם הן תודות לכנס, והן מצורפת ממש פה למטה.

    Mass Effect 3 עתיד להגיע אל מחוזותינו ב9 למרץ 2012, על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC.