קטגוריה: חדשות

  • רשת ה-PSN נפרצה

    רשת ה-PSN נפרצה

    או לפחות ככה חושבים בSony. קבוצת ההאקרים Anonymous, ששמה לה למטרה להתנכל לסוני בגלל היחס ה"לא הוגן" שלה כלפי האקרים (וג'ורג הוטז), הפילה לסירוגין את ה-PSN בתחילת החודש, אך לדבריה היא לא מאחורי המתקפה הנוכחית.

    נכון לזמן פרסום ידיעה זו, רשת ה-PSN לא פועלת מזה שלושה ימים תמימים, דבר שאין לו תקדים. "עקב פריצה חיצונית לרשת ה-PSN, הושפעו שירותי הרשת שלנו" הודיעה החברה. זאת אחרי שSony עצמה השביתה רשמית את ה-PSN ב20 לחודש על מנת לחקור לעומקו של העניין. Sony לא הודיעה מתי השירות יחזור לתפקוד מלא; לפני יומיים היא הודיעה כי השירות לא יפעל לפחות למשך יום-יומיים, והיות והתקלה עוד לא תוקנה קשה לומר מה ההשלכות יהיו לגבי עשרות מליוני המשתמשים הרשומים (ואלה הרשומים לשירות ה-PSN Plus בתשלום).

  • טריילר חדש ל-LA Noire

    טריילר חדש ל-LA Noire

    טריילר חדש למשחק שופך אור על עולמו של הבלש קול פלפס, ועל שותפיו השונים (והאקטיביים) במהלך העלילה. הטריילר מסביר מעט גם על מערכת הרמות, ועל הדרכים בהן ניתן יהיה לפתור פשעים – למשל נקודות אינטואיציה שעוזרות לנו לפתור שוב את אותם המקרים בצורה טובה יותר.

    המשחק יצא לקונסולת ה-Xbox360 וה-Playstation 3 ב-17 למאי בארה"ב, וב-20 למאי באירופה.

    http://www.youtube.com/watch?v=ZHnbTic8T-Y

  • Shadows of the Damned נדחה בשבועיים

    Shadows of the Damned נדחה בשבועיים

    למי שעדיין לא שמע, Shadows of the Damned הוא משחק אקשן-אימה מהמפיקים שינג'י מיקאמי (יוצר סדרת Resident Evil) וגואיצ'י סודה (Killer 7, No More Heroes) בו יגלם השחקן את גרסיה הוטספור: צייד שדים שיוצא למסע בגיהנום למצוא ולשחרר את אהובתו. כמובן שהוא לא יצא למסע מסוכן כזה לבדו, ולכן ג'ונסון הגולגולת יצטרף אליו (ויהפוך לכל מיני סוגים של נשקים בדרך).

    למשחק היה תאריך יציאה שעמד על ה-7 ליוני, אך זה התארך במעט (ממש מעט) וכעת הוא עומד על ה-21 ליוני. דימיון מסוים לסיפור אחר בצד, המשחק בהחלט נשמע מעניין, ואם לשפוט את עברם של שני המפיקים שעומדים מאחוריו – בהחלט יש למה לצפות.

    כאמור, צפו למשחק על ה-Xbox360 וה-Playstation 3 ב-21 ליוני השנה.

    טריילר משחקיות מבית IGN, למי שטרם נחשף:

  • שיגרו מיאמוטו מאשר את קיומה של מחליפת ה-Wii

    שיגרו מיאמוטו מאשר את קיומה של מחליפת ה-Wii

    Edge מדווח כי באירוע סגור לקהל שנערך אתמול בלונדון, שיגרו מיאמוטו, אביהם של מריו וזלדה, אישר סופית את קיומה של הקונסולה הבאה של נינטנדו:

    "אפילו לפני שיחרור ה-Wii פיתחנו חומרה חדשה, ועבודה על ה-3DS כבר החלה. זה לא עניין של אם נכריז על מחליפה, אלא מתי". בנוגע לשאלות האם נוכל סוף סוף לראות את הקונסולה החדשה ב-E3, הוא ענה "אנא המתינו בסבלנות, חכו להחלטתנו".

    השמועות על מחליפה ל-Wii החלו כבר בתחילת השבוע, כש-Gameinformer קיבל אישורים ממספר מקורות בתעשייה, ומאז שטף המידע זרם בעקביות (לדיווח שלנו – כאן). IGN קיבלו מידע חדש בנוגע לקונסולה; מחירה ינוע בין 350$ ל-400$, ותגיע בסביבות אוקטובר שנה הבאה. כרטיס המסך בקונסולה יהיה ממשפחת R700 של ATI, וכן – השלטים יגיעו עם מסך מגע. לקונסולה יהיה מראה של SNES מודרני והיא תהיה בגודל של ה-Xbox360 המקורי. ומה בנוגע לשם? ובכן, ייתכן שהקונסולה תיקרא Stream, אבל זה רק בגדר שמועה כרגע (אנחנו מקווים מאוד שהשם יהיה נורמלי הפעם נינטנדו).

    אנחנו מחזיקים אצבעות להכרזה רשמית ב-E3.

  • כמות מסיבית של פרטים חדשים על Mass Effect 3

    כמות מסיבית של פרטים חדשים על Mass Effect 3

    העיתון הספרדי Marca Player פרסם פרטים חדשים על המשחק המצופה, Mass Effect 3. משתמש חביב במיוחד בפורומים של Bioware החליט לתרגם לכולנו את הפרטים מספרדית:

    • יותר וריאציות לחיילי סרברוס – הפעם גם רובוטים.
    • Reapers יהיו בגדלים שונים – מ-500 מטר עד לשני קילומטר (!).
    • יכולות חדשות לשפרד – גילגולים, קפיצות לתוך חורים (?) ואפילו קלאס חדש שיתמקד בקרב צמוד.
    • שפרד הבוחר לשחק כ-Engineer יוכל לבנות צריחים.
    • שיפורים לנשקים – כוונות, קנים ועוד: בסך הכל חמש אופציות לכל נשק.
    • יותר חפצים לבזוז (או לאסוף אם אתה פראגון).
    • קרבות חלל! ייתכן, אבל כרגע לא מאושר.
    • משימות גדולות יותר: אנשים הולכים, ספינות נלחמות, סביבה מפורטת הרבה יותר. המנוע החדש מאפשר שימוש טוב יותר בתאורה דינמית, מה שנבע מהרצון להשיג סביבה כמה שיותר פוטוריאליסטית.
    • מקומות בהם נבקר: ניו-יורק, לונדון, אחד העולמות של ה-Slarians (אולי עולם הבית?), מאדים ועוד. זמן פיתוח של כל איזור עומד על כשישה חודשים.
    • נזק דינמי לאוייבים: נוכל לפגוע בחלקים שונים בגוף; להוריד יד או ראש, חלק מהשריון ועוד.
    • קרבות יותר דינמיים מאלצים אותנו לנוע יותר. המהירות הוגברה בכ-10% עד 15%.
    • לא יהיה דגש על רכבים כדי לחקור מקומות, אבל זה לא אומר שלא יהיו רכבים.

    נשמע מעולה, ואנחנו בטוחים שזה יהיה יותר גדול מזה. Q4 2011 לא יכול להגיע יותר מהר!
    שתי תמונות חדשות מ-Gameinformer כדי להמשיך את הצמא:

  • Heroes VI נדחה לספטמבר

    Heroes VI נדחה לספטמבר

    עד שסוף סוף אנחנו מקבלים משחק חדש בסדרה הוותיקה, ואחד כזה שבאמת נראה טוב – Ubisoft הודיעה שהיא דוחה את תאריך השחרור של המשחק מיוני לספטמבר. אלו שלושה חודשים בלי Heroes למי שתהה.

    Might & Magic: Heroes VI הוא השם של המשחק החדש בסדרה, ויתרחש 400 שנים לפני אירועי המשחק החמישי. Archangel (אגדי, לא סתם) בדרגת גנרל חוזר לחיים לאחר מאות שנים, ומנסה להחזיר את כוחו ולהשתלט על Ashan (עולם המשחק). כמובן שכל זה קורה במהלך פלישה של כוחות הגיהנום, ועליית שושלת הגריפונים. מפתחי המשחק מבטיחים לנו שכל מה שאהבנו ישאר, אך גם שנצפה לחידושים מרעננים.

    למי שטרם ראה את הפנים החדשות של הסדרה, הטריילר הבא יעזור. כאמור, המשחק מתוכנן להגיע למחשב האישי ב-8 לספטמבר.

  • קונסולות חדשות מבית סוני ומייקרוסופט – לא לפני 2014

    קונסולות חדשות מבית סוני ומייקרוסופט – לא לפני 2014

    Kotaku קיבלו ממספר מקורות "אישורים" שהקונסולות הבאות מבית סוני ומייקרסופט לא יגיעו לפני 2014.

    לפי אותם מקורות, שתי החברות מאותתות אחת לשניה שהן מעוניינות לדחות כמה שיותר את הגעת הדור הבא, וזאת על מנת להפיק את כל מה שניתן מקונסולות הדור הנוכחי. אם זה נכון, אזי לנינטנדו תהיה הזכות להקדים את שתיהן – ולפחות בשנתיים. כזכור, מייקרוסופט הציגה את ה-Xbox360 ב-2005, וסוני שנה אחריה עם ה-Playstation 3. שתי הקונסולות נמצאות בשוק כבר זמן רב, מה שאומר שאם נראה קונסולות חדשות ב-2014, אז ה-Xbox360 תהיה בת 9, והPS3 תהיה בת 8; זמן רב לכל הדיעות. הבדל של חמש שנים היה בין קונסולות הדור הקודם.

    התוכנית של THQ לשחרר את המשחק Devil's Third ב-2013 מחזקת את הטענה, כמו גם שחרורה של מצלמת התנועה המשוכללת של מייקרוסופט. ב-2009 אמר מנהל המותג Xbox לשעבר, שיין קים, כי מייקרוסופט תתמוך בקונסולה עד 2015; בנוסף שחרורה של ה-Kinect מכריח אותה לתמוך לפחות עד אז על מנת להפיק את המירב מההשקעה שלה. האנליסט מייקל פאצ'ר מאמין שסוני ומייקרוסופט יעדיפו לחכות לחומרה חזקה וזולה באופן משמעותי לפני שחרורה של קונסולה חדשה.

    מנגד, זה מאפשר לנינטנדו זמן להשקיע בקונסולה הבאה שלה מבחינת משחקים ואביזרים, ולבסס את מעמדה בצורה טובה הרבה יותר. יכול להיות בהחלט שמצב כזה יאלץ את סוני ומייקרוסופט, שיהיו תחת לחץ גובר – להזדרז.

  • סוני מפסיקה לייצר את ה-PSP Go

    סוני מפסיקה לייצר את ה-PSP Go

    בהודעה באתר AV Watch היפני (מי שיודע יפנית מוזמן לתרגם), סוני מודיעה "חגיגית" על הפסקת ייצור, שיווק ומכירה של הקונסולה הניידת והכושלת, PSP Go, כדי להתמקד בפיתוח הניידת הבאה שלהם – ה-NGP. עם זאת, סוני מודיעה שתמשיך לשווק את ה-PSP Slim.

    ה-PSP Go שווקה כתחליף מתקדם יותר ל-PSP Slim, שהכילה זכרון מובנה גדול, הייתה קטנה יותר ובעלת מנגנון סליידר, אך לא הכילה כונן למשחקים (מה שחייב קנייה מקוונת של כל משחק). כצפוי, הקונסולה נחלה כישלון, שלימים הפך לנחרץ. לראשונה נודע על כוונתה של סוני לבטל את ה-PSP Go לאחר שבלוגר יפני, שטען כי הוא עובד בחנות המשווקת מוצרים של סוני, כתב כי מנהל החנות קיבל הודעה מסוני בנוגע לביטול הקונסולה.

    אנחנו שמחים על ההחלטה (כמו גם כולכם, אנחנו בטוחים), ומצפים לראות את ה-NGP כבר בסוף השנה, או אולי אפילו ב-E3. אפשר רק לקוות.

  • The Last Guardian מתעכב יחד עם Ico ו-Shadow of the Colossus

    The Last Guardian מתעכב יחד עם Ico ו-Shadow of the Colossus

    Fumito Ueda, המנהל של Team Ico, הודיע היום (רביעי) כי לצערו המשחק הבא שלהם, The Last Guardian, וההוצאה המחודשת של שני הלהיטים הקודמים שלהם: Ico וShadow of the Colossus, לא ייצאו בזמן הנקוב וידחו למועד מאוחר יותר, אליו לא התחייב.

    גרסאות הHD של שני המשחקים Ico וSotC נקבעה לצאת האביב, בעוד The Last Guardian היה אמור לראות את אור היום בחורף, בסביבות תקופת החגים. בעוד שלא ידוע על תאריך חדש לאף אחד מהמשחקים, הדחייה כנראה אומרת שThe Last Guardian יגיע אלינו רק ב2012

    Fumito פרסם בבלוג של Sony התנצלות רשמית למעריצים.

  • מולטיפלייר משודרג ל-Uncharted 3

    מולטיפלייר משודרג ל-Uncharted 3

    בשיחה עם Gameinformer, במאי המשחק, Justin Richmond, מדבר על השינויים שנעשו למצב רב המשתתפים של Uncharted 3. מהראיון ניתן לראות שהשינויים שנעשו הם בהחלט בכיוון הנכון בכל הנוגע למה שהשחקנים לא אהבו במשחק הקודם.

    השינויים נעשו במספר היבטים, החל מהדרך בה השחקן אוסף תחמושת ונשקים – הפעם בצורה אוטומטית, וכלה בסביבה אינטראקטיבית במפות. השינויים הגדולים ביותר לפי ג'אסטין ריצ'מונד נעשו ב-Boosters ובמצבי המשחק.

    Boosters היו מעין perks (נניח כמו בסדרת CoD), והדבר הכי מתסכל בהם היה שבמשחק הקודם השחקן היה משתמש רק בקומץ קטן מאוד מהם, מה שהיה הופך את כל השאר ללא רלוונטים. הפעם הם נבנו בצורה הרבה יותר פשוטה וג'נרית, כדי להפוך את המערכת ליותר גמישה (לפי Naughty Dog, זה עובד ממש טוב). בנוסף ND מציגים את ה-Buddy System, שנשמעת ממש מעניינת. העיקרון הבסיסי הוא כזה: כשאנחנו נכנסים למשחק, מוצמד לנו חבר (Buddy) למפה שנותן לנו יתרון משמעותי במידה וננצל אותו כראוי. Buddy מייצג מבחינתנו נקודת spawn, ודברים שנעשה יחד איתו (למשל assist להריגה) יעניק לנו יותר כסף או נקודות נסיון. עצם קיומה של מערכת ה-Buddy בהחלט הופכת משחק קבוצתי למעניין וכיפי הרבה יותר, כי היא בעצם גורמת לשחקנים לשחק באופן קבוצתי – שחק ביחד וצבור פרסים, או שחק לבד ותאכל אבק. כמובן שזה לא הכרחי, אבל זה תמריץ מעולה מאין כמוהו.

    השינויים שנעשו מבחינת המערכת עצמה הם חשובים לא פחות – הפעם נוכל להצטרף במהלך משחק, כך שלא יקרה מצב שאם מישהו עוזב באמצע יישאר "חור" (במידה ויש אנשים שרוצים להצטרף). הפעם גם ND הוסיפה מצב Free-For-All שכולנו מכירים ויכולים לצפות לכאוס שיגיע איתו – בניגוד גמור לדגש הקבוצתי שהמשחק שם לעצמו. משחקי כוח יתנו יתרון לקבוצות במהלך משחק קבוצתי; בין אם הקבוצה מפסידה או לא, תמיד יהיה תמריץ שמטרתו תהיה לא לבאס את השחקן. אם אתה נמצא בצד המפסיד, אז השתלטות על נקודה מסויימת (לדוגמא) בזמן תתן לקבוצה שלך הזדמנות לסגור את הפער מהר יותר. אם אתה בקבוצה המנצחת, אז תקבל יותר נקודות נסיון אם תצליח למנוע מהיריב להשתלט על אותה נקודה. מהלך המשחק יכול להשתנות במקום, בדומה ל-Killzone 3; מוכרז שחקן אקראי כמטרה להתנקשות ועל שאר השחקנים להתאים עצמם בהתאם, ועוד.

    ועוד לא הזכרנו את הנקודה שישנן מפות שהן עצמן משתנות – תקרות נופלות, קרבות על מכוניות דוהרות (כן, קראתם נכון). אפשר להבין למה ND מתלהבים – אנחנו בהחלט התרשמנו לטובה, ונראה כי עם הזמן המולטיפלייר של המשחק לובש צורה מרשימה למדי.

    Uncharted 3 יוצא בנובמבר השנה, והבטא תפתח ב5 ליולי. אנחנו כבר לא יכולים לחכות!