קטגוריה: חדשות

  • Dark Souls ביקורת: משחקיות עמוקה ומתגמלת מהזן הטוב ביותר

    Dark Souls ביקורת: משחקיות עמוקה ומתגמלת מהזן הטוב ביותר

    Demon’s Souls היה מעין ניסוי של From Software. הם רצו לפתח משחק שרמת הקושי שלו תזכיר את המשחקים הקלאסים, בהם רמת השחקן היתה חשובה מרמת הדמות, ותחושת הסיפוק שבאה עם ההצלחה תתעלה מעל לתחושת התסכול עקב כשלון. ההצלחה הכבירה שלה הם זכו עם המשחק הבלעדי לפלייסטיישן 3 הביאה לפיתוחו של Dark Souls, שהוא ברוב ההיבטים משחק טוב יותר; הוא גדול יותר, עם יותר אלמנטים של חיפוש וגילוי, יותר חפצים, יותר מקומות ויותר מפגשי בוס. ואולי הכי חשוב: יותר קשה. קשה, אבל לא בלתי אפשרי. כמו שאומר הפתגם המפורסם: למנצח השלל. אך האם השלל של Dark Souls שווה יותר מהשלל של משחקים אחרים?

    סרטון הפתיחה מגלה לנו מה התרחש בעולם המשחק לפני שהגענו אליו. ארבע ישויות עלו לכוח והחליטו למגר את הדרקונים ששלטו בעולם. בעשותם כן, העולם שקע לעידן האש, בו שדים ומפלצים משוטטים בחופשיות בעולם הרחב, וכל שאר בני האדם מתים. כך גם השחקן מתחיל את המשחק – בתור אל-מת. Dark Souls אינו מתהדר בעלילה אפית ומופלאה (וחבל), אך האמינו לי שזו אחת הפעמים שלא תרגישו בחסרונה של עלילה במשחק מסוג זה. רוב משחקי התפקידים אינם יכולים להרשות לעצמם עלילה דלילה, אך Dark Souls הוא לא אחד מהם.

    השעה הראשונה שלכם ב- Dark Souls תלמד אתכם מעט על האתגרים שתעמדו בפניהם, ועל הכשלונות המצפים לכם. השלב הראשון הוא מעין הכנה לקראת העולם הנרחב באמת של המשחק, וכאן תלמדו על רזי השליטה במערכת הקרב, שהיא אולי מהטובות שיוצרו אי-פעם. ואולי תלמדו דבר או שניים על הדבר שבו מצטיין המשחק באמת: ההנאה הצרופה שבהצלחה.

    במבט ראשון תגלו שמערכת הקרב מבוססת על התקפה והגנה. בעוד שתי הפעולות הן פשוטות וישירות, מאחוריהן מסתתרת מערכת מורכבת שתתגמל אתכם במידה ותבחרו להשקיע בה טיפה יותר. כמו ב-Demon’s Souls, התקפה והגנה צורכות סיבולת (Stamina), כך שלא תוכלו להגן לנצח, ובנקודה מסויימת תאלצו להתקיף בחזרה, או שהסיבולת שלכם תאזל ותעמדו בחוסר אונים אל מול המכה שתשלח את מד החיים שלכם אל התחתית. תגלו גם שלמשקל הציוד שאתם משתמשים בו יהיה עניין מכריע ביכולת וסגנון המשחק שלכם, וכל שחקן יאלץ להחליט אם הוא מוכן להקריב זריזות עבור כוח. אולי תמצאו עצמכם תוהים מדוע בחרתם בחליפת שריון כה כבדה, כשהדמות שלכם לא מתחמקת במהירות אל מעבר לטווח הנשק של האויב.

    לא לחינם המשחק נחשב למשחק הקשה ביותר בדור הנוכחי. ב-Demon’s Souls כל מוות היה מחזיר אתכם לנקודת השמירה האחרונה, להלחם שוב בשדים שרק לפני רגע הבסתם. הפעם המשחק בנוי בצורה של עולם פתוח ללא אזור התחלתי שמשמש כתחנת מוצא בטוחה מסכנות. לכן החליטו המפתחים האדיבים לפזר לנו בעולם המשחק של Dark Souls נקודות שמירה במקומות אסטרטגיים. במחשבה ראשונה, מערכת נקודות השמירה הזו (Bonefires) נראית סלחנית, אך הרשו לי להרגיע ולומר לכם: ממש לא. כאשר תובסו, כל האויבים ישובו גם הם לחיים, ולעולם לא תמצאו נקודה כזו לפני בוס. לעולם לא תלכו בקו ישר למחוז חפצכם, ותמיד תאלצו להלחם באותן מפלצות שרק לפני רגע התאמצתם להביס.

    כמה חבל אם כך לחסרי הסבלנות שביניכם, ש-Dark Souls לאו דווקא בונה את האקשן שלו על כוחה של הדמות, אלא כי אם על סבלנות השחקן. פעמים רבות תמצאו עצמכם עומדים פנים מול פנים נגד אויב משוריין, מחכים בעצבנות לרגע בו הוא יניף את חרבו, או שברוב פזיזותכם תפגשו את חודה. תמצאו שסבלנות היא תחום שבו תאלצו להשתפר. רוב האויבים שתפגשו במשחק מסוגלים לחסל אתכם בשתיים-שלוש מכות או, חס ושלום, במכה אחת. תארו לעצמכם שד עצום מימדים שקופץ מראש מגדל לעברכם וגרזנו העצום ישלח אתכם מקללים חזרה לתחילת הדרך בשתי הנפות בודדות. המשיכו לתאר לעצמכם כיצד אתם בורחים במעלה סולם אל ראש מגדל נגדי, וממטירים עליו מטר חיצים, צוחקים לעצמכם כמה זה קל. לבסוף, תארו לעצמכם את התדהמה כאשר אותו שד מנתר לראש המגדל שעליו לפני רגע התרברבתם, ומשלים את המלאכה לשמה הוא הופיע בהנפה אדירה אחת. זה Dark Souls בקצרה. המשחק נותן לכם אשליה של בטחון בדיוק כשאתם זקוקים לה, רק כדי לנפץ את האשליה רגע לאחר מכן. במצב כזה, הצלחה תשלח אתכם מאושרים אל המוות הבא.

    על הבסיס הזה בנוי המשחק: ניסוי וטעיה, והכישלון וההצלחה שבאים עימם. לצורך זה בנו המפתחים מערכת בניית דמות גמישה לחלוטין, אשר במבט ראשון עלולה להטעות. בתחילת המשחק על השחקן לבחור דמות בעלת התמחות מסויימת: מאבירים ולוחמים ועד לקוסמים וכמרים – התמחויות אלה הן רק הצעד הראשון בפיתוח הדמות. עד סוף המשחק תגלו שהכומר שבחרתם יכול להניף Claymore בדיוק מרשים וכוח עצום כמו האביר בחליפת השריון, ואת האביר המסוקס שלכם מטיל כדורי אש לוהטים. זהו הקסם שבמערכת בניית הדמות: הבחירה ההתחלתית קיימת אך רק כדי לעזור לכם לכוון לסוג הדמות אותה תהיו מעוניינים לשחק ומה הציוד ההתחלתי שיהיה ברשותכם, אך לעולם לא תהיו כבולים לבחירתכם. החופש והמורכבות שבבניית הדמות מבטיח כי כל שחקן יוכל למצוא את סגנון המשחק המועדף עליו, אך גם מבטיח כי לעולם לא ימצא את הבניה המושלמת. מהבחינה הזו, From Software באמת בנו מערכת הוגנת ושווה לכל.

    וכיאה להיבט ה-RPG במשחק, הציוד משחק תפקיד חשוב משלו. הגיוון שבציוד מרשים, עם אין ספור חרבות וגרזנים, מגנים וחליפות שריון, קסמים, ניסים וסופות אש. אם לא תשתמשו בציוד הנכון לכל מצב, המשחק יעניש אתכם בחומרה, אך אם תשכילו להשתמש בחפץ הנכון בזמן הנכון, תגלו סודות נסתרים ומעברים סודיים. במובן זה, Dark Soulsידרבן אתכם להתנסות במגוון הנשקים וצורות המשחק הייחודיות שבאות איתם.

    כמו ב-Demon’s Souls, הנשמות הן המטבע העיקרי במשחק. תקבלו אותן מאויבים ובוסים בעיקר, וגם מחפצים מסוימים הפזורים ברחבי עולם המשחק. הפעם לעומת זאת, תקבלו מהן הרבה פחות. תגלו לדאבונכם אויבים שלא יעניקו לכם נשמות כשתביסו אותם, או שהכמות שקיבלתם אחרי קרב עם בוס מסוים היא זעומה, אך היא הולכת יד ביד עם העיצוב המחודש של המשחק. בעזרת נשמות תרכשו נשקים ומגנים, ובתוספת אבני שדרוג תהפכו את הציוד שלכם לחזק וטוב יותר. תוכלו להפוך חרב שבמבט ראשון נראית פשוטה וחלשה, לחרב מחשמלת, או להשתמש בנשמה של בוס לרכוש קסמים וניסים.

    השדים והמפלצות הממלאים את העולם של Dark Souls הם רבים ומיוחדים. הנקודה הראויה לציון בעניין זה היא שהמפתחים לא השתמשו הרבה בטכניקת "העתק הדבק" ,ומרבית האויבים לא רק נראים שונה, אלא גם מרגישים שונה. ישנו מספר לא מבוטל של אויבים המאכלסים את כל האזורים השונים במשחק כך שכל מפגש הוא חדש ומאיים. תשמחו (או תתעצבו) גם לגלות שזה יכול להיות בהחלט המשחק שמכיל את הכמות הרבה ביותר של בוסים. ישנו יותר מבוס אחד בכל אזור, וכל מפגש ראשון איתם הוא מאיים ביותר. החל מהקטנים ביותר ועד לעצומים ביותר, כל בוס הוא מיוחד. מנגד ישנם NPCs הממוקמים בעולם המשחק וכל מטרתם היא לעשות את חייכם קלים מעט יותר: החל מכאלה שילמדו אתכם קסמים וניסים ועד כאלה שישדרגו את הציוד שלכם.

    מצב הרוח מ-Demon’s Souls נעלם ובמקומו הגיע מצב האל-מת. ההבדל בין מצב החיים והאל-מת הוא דבר שהשחקן יאלץ ללמוד עליו לעומקו לבדו (בהעדר מדריך ראוי למערכת כה מסובכת), אך בגדול שני המצבים משפיעים על שתי מערכות המשחק: מצב ה-PVE ומצב ה-PVP. אחרי שכבשתם את עולם המשחק המגוון, אולי תרצו להתנסות במצב ה-PVP המעולה ברובו? תנסו לפלוש לעולמו של שחקן אשר נמצא באמצע קרב, כדי לנסות ולזכות במעט נשמות? אולי תרצו להתנסות במצב הקו-אופ הנהדר בו תוכלו לזמן שחקנים נוספים (עד שלושה) לסייע לכם באזור מסויים או נגד בוסים? או אולי בעצם תעדיפו להעניק עזרה בעקיפין, דרך מסרים כתובים המונחים בעולם המשחק על ידיכם ושחקנים אחרים, ויכולים להפוך מכשולים מסוכנים לדרך ברורה ובטוחה. אל תזלזלו ביכולתם של שחקנים אחרים לעזור לכם גם אם הם לא נמצאים אתכם.

    לרוע המזל, מערכת האונליין ב-Dark Souls אינה מגיעה עם מדריך, ולעיתים נראה כי היא פשוט לא עובדת. מתוך 20 פעמים בהם ניסיתי לפלוש לעולמו של שחקן אחר, רק פעמיים הצלחתי. ייתכן שהבעיה טמונה במורכבות של מערכת זו, בה לרמת הדמות ישנה השפעה, לפיה תוכלו להתחבר לשחקן אחר שרמתו היא באזור ה-10% מרמתכם. תהיו מאוכזבים לגלות כי לא תוכלו לזמן חבר מרשימת החברים שלכם לצידכם, ותהיו תלויים רק במזל: האם תקבלו עוזר מהימן או שחקן פזיז שיחרב לכם את העבודה? התחושה הזו של ציפייה מהולה בחשש הופכת כל מפגש עם שחקן אחר למרתק ומלהיב. אולי השינוי המעניין ביותר שהכניסו From Software למערכת המיוחדת הזו היא אגודות סודיות במפוזרות בעולם המשחק. חלקן נסתרות וחלקן גלויות, אך לרובן ישנו תפקיד מרכזי במערך משחק הרשת, עם תגמולים מעניינים למי שיבחר להיות חבר בהן (כמו אוזניים חתוכות שנופלות מהשחקנים המובסים, או ציוד בלעדי).

    במסעותיכם תגלו סביבות מרהיבות ומאיימות בכמות נכבדת, החל מטירה הרוסה ועד אגם תת קרקעי נרחב בעל חופים זהובים והידרות עצומות שמשכשכות במימיהם. תעברו בצינוקים מסועפים עם מלכודות מוות דרך ירידה בגזעי עצים עצומים וחלולים שכל צעד לא נכון ישלח אתכם מטה אל מותכם. הסכנה נמצאת בכל שעל, וכל סביבה מוצגת בפירוט מרשים. למרות שהמשחק הוא לא פיסגת הגרפיקה, העיצוב הנהדר מכפר על כל טקסטורה מטושטשת. לעמוד על צוק גבוה ולהסתכל בשטח העצום הנפרש לפניכם, לא יכול להעביר לכם עד כמה באמת עולם המשחק נרחב. מה שאתם רואים באותה נקודה הוא רק קמצוץ. העולם בנוי כמו כדור, עם תנועה לכל הכיוונים: ימינה ושמאלה, מעלה ומטה – כל מקום חדש ימלא אתכם בציפיה לגלות את סודותיו הכמוסים ביותר, ובחשש מהאתגר הבא. בתחילה התנועה בעולם הכה נרחב תהיה קשה ותאלצו לנוע הרבה, אך עד מהרה תגלו קיצורי דרך ומעברים המחברים את אזורי המשחק, ואפילו תקבלו את היכולת להשתגר בין נקודות השמירה שכבר גיליתם.

    דבר נוסף המחדד את תחושת האימה והפליאה שתציף אתכם לאורך המשחק היא מערכת הסאונד הנהדרת. לא תאזינו כאן למנגינה כלשהיא במהלך המשחק (חוץ מבקרבות בוסים). במקום זה כל מסעכם במשחק ילווה בסאונד אווירתי: תשמעו את הרוח נושבת ואת העצים מרשרשים, את האש המאכלת, את צעדי המפלצות ואת החרב חותכת את האוויר – הכל נאסף לכדי הרגשה מציאותית ביותר וללא דבר המסיט את תשומת לבכם מהעיקר. יש משהו בלשמוע את מכות הכנף של דרקון עצום מעליכם, או הצעדים הכבדים של שלדים ענקיים בתוך מערה חשוכה, שלא תוכלו למצוא בשום משחק אחר. דיבוב קומץ הדמויות המאכלסות את המשחק יאה למדי, אם כי חלקכם ימצא אותו מגוחך.

    עם כל התשבוחות, ישנם מספר דברים שמורידים מעט מערכו של Dark Souls. בעוד שלרוב אורכו ושטחו של המשחק השחקן לעולם לא יהיה בנחיתות גדולה, ישנם מספר מקרים בהם העקביות הזו נעלמת לחלוטין. ישנם בוסים שיעבירו בכם תסכול כזה שלא נזכיר כאן, וישנם בוסים קלים יותר מהמפלצות החלשות ביותר. מערכת האונליין, הנהדרת על הנייר, מסובכת למדי ולעיתים אינה פועלת. חלק מהעונשים הנופלים על השחקן המתחיל נראים לא הגיוניים עד אבסורדים. בעוד שלכל דמות יש את הסיפור שלה, קל לשכוח מעלילה שמוצגת במקומות בודדים לאורך 70 השעות בהן תבלו מול המשחק. למרבית המזל, כל הדברים שהמשחק כן עושה נכון, מכפרים על כל עוול. העדר ההסברים למשחק כה מתוחכם ומסובך הופכת את מלאכת החיפוש והגילוי לכזו שאין שני לה בהנאתה. לגלות את האומץ והיכולת אל מול גולם ברזל ענקי רק כדי להגיע לאזור הבא, והבא אחריו, הם הדברים העיקריים שהמשחק מדרבן בשחקן, וההנאה הצרופה שבהצלחה המגיעה עימם היא הרגשה שמשחקים רבים בדור הזה פשוט לא מצליחים להעביר.

    סיכום

    Dark Souls הוא משחק לאוהבי הרפתקה ייחודית ורצופת סכנות, שהגמול על ההצלחה הוא כזה שאפילו השחקן המיומן ביותר יאהב וישאף להשיג. משחקי תפקידים ואקשן היום מציגים אולי עלילות אפיות ומרתקות, ולמרות שאולי שמתם לב לכמות הזעומה של עלילה שהוזכרה בביקורת זו, אין שום מקום אחר בו תמצאו משחקיות עמוקה ומתגמלת כמו כאן. המשחק אינו מיועד לחלשי האופי, אך תעשו לעצמכם עוול אם לא תנסו להתגבר על המבחנים הנהדרים שהמשחק ירצה להעביר אתכם, פעם אחר פעם. החל מעיצוב עולם משחק מיוחד באמת וקרבות בוסים שתזכרו בהם עוד הרבה זמן, דרך מערכת בנית דמות גמישה ואינספור חפצים לאסוף ולשדרג, ועד מערכת אונליין מיוחדת (ומעולה כשהיא עובדת); Dark Souls יכול להעניק לכם חוויה של פעם בדור אם תתנו לו, ועשוי לשנות את תפישתכם על משחקים לחלוטין. לטוב או לרע, זהו משחק שאתכם חייבים לעצמכם לנסות לפחות פעם אחת.

     

  • שמועה: GTA V יתרחש בלוס אנג'לס, יכיל דמויות ראשיות מרובות

    שמועה: GTA V יתרחש בלוס אנג'לס, יכיל דמויות ראשיות מרובות

    עוד לא התאוששנו מההכרזה הרשמית על GTA V, ומכונת השמועות האינטרנטית, שכבר פועלת במלא המרץ, מספקת לנו שתי שמועות חדשות ועסיסיות על המשחק. לפי האתר Kotaku, מקור אנונימי ומקורב לחברת Rockstar טוען כי Grand Theft Auto V יתרחש בעיר לוס אנג'לס, או לפחות בגרסה הבדיונית שלה Los Santos, אותה כולכם בוודאי זוכרים מהמשחק המצליח GTA: San Andreas.

    השמועה שנייה שמגיעה מכמה מקורות שונים טוענת כי הפעם נוכל לשחק כיותר מפושע פסיכופת אחד, ושב-GTA V יככבו מספר דמויות ראשיות. עדיין לא ברור אם מדובר בבחירת השחקן, או שמא המשחק עובר בין סיפוריהם המקבילים של כמה דמויות שונות, אך אם נסתכל על המשחק הקודם, GTA IV והרחבותיו, שסיפרו את סיפוריהן של כמה דמויות שונות במקביל, ריבוי דמויות נראה כצעד הגיוני מצד Rockstar.

    חשוב לזכור שבינתיים מדובר בשמועות בלבד, אך מכיוון שווריאציות שלהן כבר צפו בעבר ברחבי האינטרנט, יתכן ומדובר ביותר מסתם ניחוש מלומד. כמו כולנו, תאלצו לחכות ל2 בנובמבר בכדי לקבל מידע ראשוני ורשמי על המשחק, כשהטריילר הראשון שלו יחשף לעולם.

  • בחורות בלבוש חושפני מסבירות לנו על יצירת הדמויות ב-Saints Row: The Third

    בחורות בלבוש חושפני מסבירות לנו על יצירת הדמויות ב-Saints Row: The Third

    Initiation Station, כלי הכנת הדמויות של Saints Row: The Third, יהיה זמין להורדה בתחילת החודש הקרוב, וחברת THQ שכרה את שירותיהן של שתי בחורות צעירות ומקצועיות להסביר לנו עליו. טוב, בעיקרון מי שעושה את רוב ההסברים הוא הקריין, אבל נוכחתן של הגברות הצעירות בהחלט עוזרת לצופה להתרכז ולהפנים את כל המידע הרלוונטי.

    בגדול, Initiation Station מאפשר לשחקנים לעצב את הדמות אותה הם רוצים לשחק במהלך Saints Row: The Third. נכון, כבר ראינו הרבה מאד משחקים שנותנים לנו את אותה אפשרות בדיוק (כולל Saints Row 2), אבל הפעם ישנה רמה אחרת לחלוטין של חופש יצירתי, מה שבוודאי יאפשר לכל השחקנים ליצור את דמות חלומותיהם (או לפחות אחת ממש מגוחכת).

    אם תורידו את הכלי ב1 לנובמבר ותתחילו ליצור דמויות מיוחדות ומשעשעות, תוכלו לשתף אותן עם העולם כולו באתר המשחק, ואפילו להוריד דמויות מוכנות מראש בשביל לחסוך לעצמכם קצת זמן כאשר Saints Row: The Third ייצא על ה-XBOX 360, PS3 וה-PC, ב18 לנובמבר.

    http://youtu.be/fkg-eE0sygk

  • חגיגה של דם ב-PSN עם InFamous: Festival of Blood

    חגיגה של דם ב-PSN עם InFamous: Festival of Blood

    בסטודיו Sucker Punch רוצים להזכיר לכולנו כי היום, ה26 לאוקטובר, הוא היום בו נוכל לרכוש את InFamous: Festival of Blood, ההרחבה החדשה של InFamous 2. לשם כך הם החליטו לשחרר טריילר השקה למשחק, שנותן לנו טעימה קטנה מאירועי ההרחבה. חשוב לציין שההרחבה עומדת בפני עצמה, מה שאומר שהיא לא דורשת את המשחק המקורי בכדי לעבוד.

    InFamous: FoB מציב את גיבורניו Cole במצב לא כל כך נעים: הוא ננשך ע"י ערפד (כן, ערפד) וכעת עליו לצוד ולהרוג את מנהיג הערפדים בעיר בכדי שיוכל להציל את עצמו ואת שאר התושבים מגורל אכזר ומלא בדם. מעבר לסיפור החדש (והקצת מוזר) נוספת גם תמיכה בשלט Move; תמיכה שתתווסף גם למשחק המקורי בעידכון הקרוב.

    חגיגת הדמים תעלה 9.99$ למשתמשי PSN רגילים, ו-7.99$ לבעלי חשבון PSN Plus.

  • Rockstar מכריזה סוף סוף על Grand Theft Auto V

    Rockstar מכריזה סוף סוף על Grand Theft Auto V

    ללא אזהרה מוקדמת, חברת Rockstar פרסמה היום ציוץ (Tweet) יחיד בו רשום בפשטות "GTAV#". במקביל, האתר הרשמי של החברה ירד ובמקומו הופיע לוגו ענק של Grand Theft Auto V, בצירוף כיתוב המבטיח טריילר ראשון למשחק כבר ב2 לנובמבר – יום רביעי הבא, למי שלא עוקב.

    מעבר לכך לא נגלו פרטים נוספים על המשחק. לא יודע היכן הוא יתרחש, מי הדמויות הראשיות או אפילו על אילו פלטפורמות הוא ייצא. דיווחים קודמים מחודש יוני שעבר טענו כי המשחק אמור לצאת בשנת 2012, ואם אנו עומדים לקבל טריילר ראשון של המשחק כל כך קרוב למועד ההכרזה שלו, אפשר לשער כי יש בהם גרעין של אמת.

    אתם מוזמנים להצטרף אלינו ולחכות עוד שבוע שלם בשביל לקבל את המידע הראשוני על GTA V, מעבר לעובדה שהוא אכן קיים.

     

  • Medal of Honor חדש נגלה בעותקי Battlefield 3

    Medal of Honor חדש נגלה בעותקי Battlefield 3

    השחקנים המאושרים שכבר הספיקו לשים את ידיהם על עותקים של המשחק Battlefield 3 גילו להפתעתם כי בתוך קופסת המשחק מסתתר לו עלון פרסומי קטן המציג פרצוף חייכני ומרושע למדי המתהדר בכיתוב MOH על מצחו. מתחת לאותו פרצוף נמצאת כתובת האינטרנט של אתר המשחק Medal of Honor.

    העובדה שישנו משחק חדש של Medal of Honor בפיתוח אינה חדשה לנו. הסטודיו Danger Close, שהיה אחראי לאיתחול הסדרה, עובד על משחק המשך כבר מפברואר, אך הופעתו הפתאומית של "חייכני" עושה לנו הרגשה כי פרטים ראשונים על המשחק הבא בסדרה יגיעו ממש בקרוב.

  • הזוכים הגדולים של Golden Joystick

    הזוכים הגדולים של Golden Joystick

    יש כמה וכמה דרכים בהן משחק זוכה לשבחים ופרסים. בין אם זה באתר גיימינג נחשב, או על דפי מגזין מצליח, כל משחק מקבל פרסים לפי מספר קטגוריות. אבל ישנו טקס פרסים אחד, שמעניק את הכבוד הראוי לכל משחק דרך הצבעת קהל (הקהל כאן הם הגיימרים). Golden Joystick הוא האירוע העתיק ביותר, שנמשך 29 שנים תמימות.

    2011 לעומת זאת, היא מיוחדת מסיבה אחת: השנה הצביעו יותר משני מיליון גיימרים למשחקים הטובים ביותר שלהם, מה שהופך את זה רשמית לשיא גינס. אנחנו יודעים, שני מיליון גיימרים לא הופך שום פרס לשום עובדה, אבל אתם חייבים להודות שמעניין אתכם לדעת אילו משחקים זכו במה. אז לכבודכם הבאנו כאן את הרשימה המצומצמת:

    משחק הקצב הטוב ביותר – Guitar Hero: Warriors of Rock
    המשחק החינמי (Free to play) הטוב ביותר – League of Legends
    ההורדה הדיגיטלית הטובה ביותר – Minecraft
    משחק היריות הטוב ביותר – Call of Duty: Black Ops
    המשחק המצופה ביותר – Elder Scrolls V: Skyrim
    חדשנות השנה – Nintendo עם ה-3DS
    משחק הספורט של השנה – FIFA 11
    משחק האסטרטגיה הטוב ביותר – Starcraft 2: Wings of Liberty
    משחק האקשן הטוב ביותר – Assassin's Creed: Brotherhood
    המשחק הנייד הטוב ביותר – Angry Birds
    משחק התפקידים המוצלח ביותר – Fallout New Vegas
    ה-MMO הגדול מכולם – World of Warcraft: Cataclysm
    משחק המירוצים הטוב ביותר – Gran Turismo 5
    משחק המכות הטוב ביותר – Mortal Kombat
    משחק השנה הוא (תופים בבקשה) – Portal 2

    אתם חייבים להודות שזו אחת הרשימות המוזרות ביותר שנאספו בעולם הגיימינג, עם בחירות שללא ספק חלק מכם לא היה מסכים (בלשון המעטה). אבל זה גם אומר משהו על הבדלי הטעם בין המבקרים והביקורות שכולם אוהבים לפרק ולבקר, לבין הגיימרים והמשחקים האהובים עליהם. היום, הגיימרים אמרו את דברם, אבל אנחנו משוכנעים שזה לא יעצור אתכם.

  • דמו ל-Mass Effect 3 מגיע בינואר

    דמו ל-Mass Effect 3 מגיע בינואר

    הדמו יציג לשחקנים את מצב השחקן היחיד וגם את מצב הרב משתתפים המצופה. כן,Bioware הכריזה שבינואר 2012 נזכה כולנו בטעימה קטנה ממשחק שמתמודד על תואר משחק השנה עוד לפני שהוא יצא. אבל יש קאץ': כל מי שרוצה לשחק במצב הרב משתתפים שיגיע עם הדמו, יאלץ לרכוש את Battlefield 3.

    מדוע, אתם שואלים? ובכן מפני שעם המשחק מגיע גם Online Pass. כן, זה הדבר הארור הזה שהופך נפוץ מדי, והדרך היחידה להשתתף במצבים רבי המשתתפים של משחקי EA. הגישה למצב זה בדמו של Mass Effect 3 נחשבת ע"י Bioware לגישה מוקדמת, מה שהופך את זה למעין גרסת בטא (הנמיכו ציפיות).

    התאריך בו יגיע הדמו טרם נקבע (יפורסם בנובמבר), אך מאושר כי מצב השחקן היחיד יהיה זמין לכולם. באתר המשחק יתפרסם כלי שיעזור לכם לגלות אם קיבלתם גישה למצב רב המשתתפים של הדמו, למרות שעדיין לא נקבע משך הזמן בו הוא יהיה פעיל. בין כה, אנחנו כבר לא יכולים לחכות למעט אקשן בין כוכבי.

    שפרד ו-Mass Effect 3 יגיעו להציל אותנו ב-6 למרץ.

  • מהדורת האספנים של Diablo 3 נחשפת. מנויי WoW יקבלו את המשחק בחינם

    מהדורת האספנים של Diablo 3 נחשפת. מנויי WoW יקבלו את המשחק בחינם

    במהלך אירוע הפתיחה של כנס Blizzcon נחשפה מהדורת האספנים של המשחק הכה מצופה Diablo 3. רוכשי מהדורה זו יקבלו את הפרטים הבאים (בנוסף למשחק עצמו, כמובן):

    • חוברת אומנות של המשחק.
    • תקליטור עם פס-הקול של המשחק.
    • שני תקליטורי DVD או Blu-ray של "מאחורי הקלעים".
    • גולגולת של דיאבלו.
    • החסן נייד של 4GB בצורת Soulstone, המכיל את שני המשחקים הקודמים בסדרה.

    מעבר לכך, כל מהדורה תכיל תוכן תוך-משחקי הכולל Aesthetic Artifects עבור Diablo 3, חיית מחמד חדשה ל-World of Warcraft ותמונות פרופיל חדשות מתוך Starcraft 2 עבור Battle.Net.

    אבל החדשות הגדולות באמת היא ההכרזה של מייק מורהיים (Mike Morhaime), מנכ"ל חברת Blizzard, שגילה כי רוכשי המנוי השנתי החדש של WoW יקבלו עותק מלא של Diablo 3 בחינם (חינם!). את המנוי, שיעניק לרוכשיו 12 חודשים שלמים של World of Warcraft, אפשר לרכוש באתר הרשמי של המשחק כבר עכשיו.

    ואם כל זה לא מספיק לכם, Blizzard גם שחררה סרטון חדש וסינמטי מתוך Diablo 3, בשם Black Soulstone, המוצג פה להנאתכם. למקרה ותהיתם – לא, עדיין לא תאריך יציאה רשמי למשחק, אך כעת אנו יודעים שהוא "יהיה מוכן כשהוא יהיה מוכן".

  • Ezio Auditore מצטרף ללוחמים האגדתיים של SoulCalibur V

    Ezio Auditore מצטרף ללוחמים האגדתיים של SoulCalibur V

    טריילר חדש חושף כי המתנקש האיטלקי, Ezio Auditore, ייקח חלק במשחק המכות SoulCalibur V כדמות אורחת. הטריילר מראה כמה מהמהלכים שבשרותו של אציו, כולל שימוש ברובה קשת ובלהב החבוי המפורסם. Hitsuhiro Tagu, מפיק המשחק, סיפר כי אציו מתאים להצטרף לסדרה כדמות אורחת בזכות התקופה בה הוא חי, והעיצוב האסתטי שלו שמתאים מאד לזה של המשחקי SoulCalibur.

    אציו מצטרף לדמויות כמו Darth Vader ו-Kratos, שגם הן היו בעבר דמויות אורחות ברשימת הלוחמים של הסדרה. SoulCalibur V יגיע לאירופה בחודש פברואר 2012 על ה-XBOX 360 וה-PS3, ואנו מקווים לקבל פרטים נוספים על השתתפותו של אציו לפני כן.

    http://youtu.be/cVWRxcEmmTI