קטגוריה: Gamescom 2015

  • Hearthstone: Grand Tournament מסמן את סוף עידן האגרו

    בסוף אוגוסט נקבל את ההרחבה חדשה של משחק הקלפים הארת'סטון – Grand Tournament, הטורניר הגדול. ראינו חלק מהקלפים החדשים באירוע ההשקה הרשמי של בליזארד, ראינו גם את השחקנים "Trump", "Amaz" ו"Dog" משחקים בחבילות המורכבות מהם. בכנס Gamescom 2015 התנסתי בעצמי בחבילות החדשות, שמעתי על עוד מכניקות שעתידות להיות חלק מהטורניר הגדול וראיינתי את המפתחים. הייתי רוצה לחלוק איתכם את כל המידע החדש והמחשבות שלי בנושא, עכשיו כשנחשפו כל הקלפים.

    מפתחי הארת'סטון האמינו כי Argent Tournament מההרחבה השנייה של World of Warcraft יהיה בסיס נהדר להרחבה של הארת'סטון. במקום במקום שהגיבורים ילחמו ב-Jaraxxus וב-Anubarak, כפי שקרה ב-Wrath of the Lich King, השחקנים יתמודדו אחד מול השני בטורניר קלפים . בנוסף, הרב גוניות של הטורניר המקורי מקלה על המפתחים ומאפשרת להם לדחוף להרחבה קלפים מכל סוג וגזע, החל ממורלוקים ועד לפיראטים, שכבר ראינו חלק מהם בהכרזה ובאירועים השונים. אולי עכשיו נוכל סוף סוף להרכיב חבילות אמיתיות שמבוססות על הסינרגיות שלהם.

    אבל בואו לא נתעמק בסיפורי רקע ונדבר על העיקר. ראינו שתי מכניקות משחק חדשות עד כה: השראה (Inspire) ודו-קרב סוסים (Joust). השראה זו יכולת של שמופעלת בעת שימוש בכח הגיבור (Hero Power). לדוגמא Nexus Champion Saraad נותן לך קסם אקראי בכל פעם שאתה משתמש בכח הגיבור שלך. מכניקה 2015-07-31_HS_TGT_Gormok-the-Impaler_Full-Size_1329x1752_ENזאת מעניינת מאוד מכמה סיבות; קודם כל בשל העובדה שבליזארד כבר הכריזו על כמות מכובדת של קלפים הפועלים בסינרגיה עם כח הגיבור: קלפים שמוזילים אותו למחיר של מאנה אחת, מאפשרים לך להשתמש בו פעמיים בתור וכו'. כבר עכשיו אנחנו יכולים לראות את כמות האפשרויות השונות לשלב מכניקה זו בחבילות קיימות, שלא לדבר על החבילות החדשות שיבנו מסביב לה. מעבר לזה, השראה מדגישה את היחודיות של כל גיבור ומעצימה את ההבדלים בין הדרכים לשחק כל אחד מהם. בהתחשב בעובדה שבליזארד הודיעו באופן חד משמעי שלא יהיו גיבורים נוספים במשחק, ואנחנו נשארים עם תשע הדמויות המוכרות לעד, כל דבר שיוסיף גיוון, עומק ויחודיות לדמויות הרי הוא מבורך.

    דו-קרב הסוסים יכול להיות מופעל ממגוון סיבות, בין אם קסם, קריאת קרב (Battlecry) או שאון מוות (Deathrattle). ברגע שקרב סוסים מופעל, נשלף הקלף העליון מכל חפיסה – אם ערך הקלף של יוזם הקרב גבוה מזה של היריב – הקרב נוצח והאפקט מתממש. לדוגמא, ה-Gadgetzan Jouster שהוא יצור 1/2 בעלות של קריסטל מאנה אחד. כשהוא נכנס למשחק הוא מפעיל את קרב הסוסים ובמידה ומצליח, מקבל +1/+1.

    נראה ששני החידושים הנ"ל הולכים לדחוף את המטא לכיוון כבד ואיטי יותר. מם מכוונים לתת לחבילות קונטרול דרכי התמודדות עם חבילות אגרו, לעודד את השחקנים להשתמש בכח הגיבור במקום להוריד קלפים מהיד במהירות ולשחק קלפים יקרים יותר שמנצחים קרבות סוסים. גם כשיחקתי בעצמי בגיימסקום גיליתי 2015-07-31_HS_TGT_Tuskarr-Jouster_Full-Size_1329x1752_ENשמשחקים עם חבילות החדשות נמשכו הרבה זמן. ככל הנראה בליזארד לא התעלמו מהבקשות לתת זמן במה לדרקונים מ-Black Rock Mountain ולשאר הקלפים הכבדים שמתחבאים בספר וצריכים ליווי של כח אנטי-אגרו בשביל להגיע לדירוגים גבוהים.

    אז אנחנו ראינו את כל מה שעתיד להציף את זירות הקרב של הארת'סטון לקראת סוף אוגוסט, אבל זה לא הכל. בנוסף, בליזארד הכריזו על מערכת תגמול על השגת דירוג גבוה. בסוף כל עונה המשחק נותן לך קלפים, אבק וכו' על פי הדירוג הגבוה ביותר שהגעת עליו בעונה זו. אישית, אני לא מחבב את החידוש הזה כי השחקנים שמגיעים לדירוגים גבוהים פחות צריכים זהב וקלפים ואנחנו צריכים פחות חרשנים שמשחקים האנטר כמו בינה מלאכותית רק כדי לפלס דרך לדוריג Legend ולקבל Target Dummy זהב.

    בנושא אחר לחלוטין, אירוע הפיירסייד (Fireside Gathering) זכה להצלחה גדולה בכל רחבי העולם ומפתחי הארת'סטון התרגשו לראות את הרוח החיובית בה עברו הטורנירים. הם הודיעו שפיירסייד יהפוך לטורניר שנתי ואולי, רק אולי, יהיו עוד טורנירים לוקאלים בקנה מידה גלובאלי לכל שחקני הארת'סטון שם בחוץ.

    נחמד לראות איך המשחק גדל ומתפתח מול העיניים שלנו, תופס יותר נפח בזירת ה-eSport ומכיל כמעט 800 קלפים. המטא משתנה כל חודש ועכשיו אנו ללא ספק בפתח עונה רווית קונטרול וקומבו, אולי אפילו סוף עידן האגרו. בכל אופן, אני מאוד מרוצה מהכיוון הנוכחי שבו המשחק מתפתח. יותר חבילות כבדות זה שינוי מרענן והעובדה שהרבה קלפים קיימים יוכלו להשתלב במשחק רק מגבירה את התרגשותי לקראת הטורניר הגדול.

  • הפתעה! Just Cause 3 נותן לכם לפוצץ מלא שיט!

    עם תאריך השחרור ל-Just Cause 3 שמתקרב במהירות, סוף סוף היתה לי הזדמנות להתנסות קצת עם המשחק ב-Gamescom 2015. ההתנסות היתה בת שתי חלקים, אם לומר את האמת, כי שיחקתי במשחק גם בתדריך של Microsoft's Xbox לפני הכנס ושוב בכנס עצמו. השלבים בהם יצא לי לשחק היו אותם השלבים, אבל זה לא כאילו אפשר לשחק יותר מדי Just Cause 3.

    אם לא ראיתם עד כה צילומים מתוך המשחק, מחכה לכם פינוק כי Just Cause 3 לוקח את הנוסחה היציבה של המשחק הקודם בסדרה ומעצים אותה עם עוד אלמנטים של משחקיות וחידושים וויזואליים.

    התוספת הגדולה הראושנה לארסנל ההרס של ריקו היא חליפת הכנפיים החדשה. כאשר המצנח של ריקו הותאם להיות יותר איטי וקל לשליטה, נדרשה שיטה נוספת לצניחה מהירה. חליפת הכנפיים ממלאת את החלל בצורה מושלמת. היא מאפשרת טיול מהיר בהרבה ובעל אופי ישר יותר דרך השמיים, ותוך כדי משחק תוכלו להחליף בחופשיות בין חליפת הכנפיים למצנח המסורתי. במהלך זמן ההתנסות עם המשחק שהיה לי, אחד מהאתגרים הזמינים היה אתגר צניחה בחליפת כנפיים הדומה לאתגרי המטוס שראינו בעבר. טוס דרך הטבעות, פגע במרכז המטרה בשביל נקודות נוספות – רק שהפעם, זה בחליפה. חליפת הכנפיים היתה כיפית והגיבה טוב, בהחלט נועדה לשימוש אחרי שיגור במהירות גבוהה מגג או קפיצה מכלי טיס כלשהוא.

    שינוי גדול נוסף היתה מערכת הסקילים החדשה – שוב, הרחבה של האוספים של Just Cause 2. הפעם תאספו גלגלי שיניים שמוענקים כפרסים על אתגרים ובאים במגוון קטגוריות. גלגלי שיניים לנשקים פותחים שיפורים לנשק, גלגלי שיניים לרכב מאפשרים שיפורים לרכבים וכן הלאה. עץ השיפורים החדש הוא די סטנדרטי ואין שום דבר יוצא מן הכלל שנוסף בו, אבל כעת, שדרוגים שנפתחו ניתנים לכיבוי והדלקה בכל זמן כל עוד אתם מחוץ לקרב.

    jc3_gamescom_sc1

    כמובן, הבשר האמיתי ב-Just Cause 3 הוא ההרס במימדי ענק. במונחים של גודל מפה, Just Cause 2 ו-Just Cause 3 די דומים. בכותר החדש, לעומת זאת, יש יחס יותר טוב של אדמה למים. עוד אדמה יבשה בה תוכלו להשתולל מאשר מים. ההרס עצמו די דומה ואפילו זהה למה שראינו בעבר – מתקני האויב מסומנים בפסים האדומים המסגירים, מאפשרים לכם לזהות אותם בקלות מרחוק. מלבד לשיפור בגרפיקה, שני המשחקים משתחקים בצורה דומה מאד.

    כמו בכל משחק המשך, חלק מתשומת הלב הוקדשה למספר שיפורים לטובת נוחות, אבל שוב, זה לא שום דבר משנה-משחק. אם להיות ספציפי, אהבתי את מערכת ההצנחה החדשה והגישה הפשוטה להזמנת תחמיש ואפסניה. במקום לקרוא רשימת קניות של כלי רכב ונשק שפתחתם, תוכלו לסמן סט ציוד בתור הפק"ל שלכם ולקבל אותו בהצנחה במספר קליקים קצרים, כמעט מיד. זה מפחית משמעותית את הזמן אותו תבלו בלא לפוצץ דברים.

    jc3_gamescom_sc3

    ואם כבר מדברים על לפוצץ דברים, בדמו בו שיחקתי היתה לי הגישה לשתי משימות הרס שונות. האחת נעה מסביב לירי טילים ממטול ה-RPG הנאמן של ריקו, והשניה היתה משימה להשמדת בסיס אויב בעזרת טנק או הליקופטר. היו עוד שתי משימות אבל הן היו אתגרי ניווט בעזרת חליפת הכנפיים וכשכאלה היתה בהן כמות קטנה ומחפירה של פיצוצים. ממש לא מה שאני מחפש בדמו של Just Cause 3. מצידי, ביליתי בערך חצי שעה בטיסה ממקום למקום בהליקופטר, יורה עשרות אלפי כדורים על כל דבר עם פס אדום עליו עד שהגעתי להחלטה שהבסיס מושמד מספיק. כל התהליך היה מאוד שליו, אפילו זן, חוץ מהסוף ממש. בכדי להשיג תוצאה מושלמת של 5/5 הייתי צריך לצבור 30,000 נקודות. התוצאה הטובה ביותר שלי? 29,800.

    חליפות כנפיים ותוצאות בצד, Just Cause 3 מבטיח השתובבות מהנה בשטחו של הארכיפלג החדש. העלילה מבטיחה להיות יותר משמעותית אבל מכיוון שלא ראיתי עדיין משימת סיפור, אני מעדיף לא להעלות השערות בשלב זה. מה שחשוב זה שיצא לי לפוצץ דברים, לראות את הגרפיקה החדשה והמדהימה ובתור הדובדבן שבקצפת, הצלחתי לשבור צלחת לווין… עם הפנים של ריקו. סוף טוב הכל טוב.

  • המפקדה המעופפת של XCOM 2 מגיעה ל-Gamescom 2015

    עברו עשרים שנים ארוכות מאז שפרוייקט XCOM נכשל בעצירת אימת החייזרים, ומכדור הארץ נותרו עיי חורבות. לאנושות בקושי היה סיכוי להגן עצמה והיא נחלה תבוסה במלחמה הראשונה אחרי מספר חודשים בודדים של התנגדות חסרת תועלת. החייזרים השתלטו והמין האנושי מתקדם במהירות למקום הראשון ברשימת המינים בסכנת ההכחדה, כאשר בני האדם הנותרים  נכלאים על ידי האדונים החדשים שלהם מסיבות שאינן ידועות. מיותר להגיד, המציאות נראית קודרת.

    כאן מגיעה ה-Avenger, הנוקמת, בסיס האם החדש של XCOM – מפקדה מעופפת כשבראשה עומדים אתם כמפקדים של ה-XCOM החדש ומנסים לאחד את שאריות המין האנושי בכדי לבנות כח התנגדות שיוכל לכבוש מחדש את כדור הארץ מידי הזרים. המפקדה המעופפת היא רק אחת מני כמה תכונות חדשות שראינו. מחדרים אופציונליים חדשים לשיפוץ מוחלט של מערכת ההתאמה האישית, XCOM 2 גדול יותר וטוב יותר בכל צורה ואופן.

    2K_XCOM_2_GAMESCOM_SCREENSHOT_CharCustom_03

    שלא כמו בקודמו, הרבה יותר מאפיינים בבסיס החדש שלכם ניתנים לניהול וכיוון. לבנות חדר זה כבר לא מספיק. אתם יכולים (וכדאי לכם) לאייש אותו, ולבחור שבילי שדרוג שהולכים יחד עם האסטרטגיה וסגנון המשחק שלכם. ניהול הבסיס הופך להרבה יותר דינמי ואינטראקטיבי כשכח האדם הוא משאב מוגבל ואתם נאלצים לעשות ג'אגלינג עם מספר המגוייסים המועט שבידיכם בין מטלות מדע, מכונאות או חיילות. נדרשת כאן מלאכת איזון ושמירה על שיווי המשקל העדין, אבל בלי לחץ, אם לא תצליחו אבדה תקוותה האחרונה של האנושות.

    שניים מהמתקנים החדשים שהראו לנו היו בית הספר לטקטיקת גרילה, שפותח שיפורים בלעדיים לחיילים שלכם, ומתקן הניסויים החדש, מבנה מכונאות שאם תאיישו אותו בכמה אנשים טובים תקבלו שיפורים אקראיים לפריטים שכבר ברשותכם. השיפורים עצמם אמנם אקראיים אבל כולם מבטיחים להיות יעילים ואפילו עלולים לשנות את מהלך הקרב. השיפורים האפשריים כוללים בתוכם תחמושת רעילה, לוחות שריון משופרים והרבה שפצו"רים יעילים לנשקים.

    2K_XCOM_2_GAMESCOM_SCREENSHOT_ProvingGround_03

    גם ממשק המשתמש שופר עם תכונות קטנטנות, כמו כפתור המאפשר לכם לחכות להשלמת מטלה מסוימת או פעולה המתרחשת מחוץ למסך, אבל בסך הכל, זה אותו הממשק שכבר ראינו בעבר. ההתראות שקופצות עם משימות הן רגישות לזמן, קלאסי ל-XCOM, אז אל תצפו להציל את כולם כל הזמן. מפקד טוב צריך לדעת מתי להיאבק ומתי לסגת.

    השינוי האחרון שראינו, היה השינוי באינטיליגנציה המלאכותית של האויבים. כמו ב-XCOM, החייזרים פיתחו ציוד חדש וקידמו את תכניות הקרב שלהם עם מחשבה מוכוונת מטרה. הדוגמה אותה הציגו לנו היתה עם המטרה לטווח הבינוני של שיגור עב"מ חדש בכדי לאתר את ה-Avenger וליירט אותה מהשמיים, יחד עם המטרה לטווח הקצר של שיפור השריון בכדי להעצים את יכולת המגננה. כמובן, מטרת העל של החייזרים היא השמדתה של ה-XCOM יחד עם השלמת התכניות הזדוניות שלהם.

    2K_XCOM_2_GAMESCOM_SCREENSHOT_Geoscape_DarkEvents

    באופן טבעי, לא רק לחייזרים יש צעצועים חדשים ונוצצים. ה-XCOM לא רחוקה מאחור. למרות שכבר לא תקבלו משלוחים של כח אדם וציוד מבעלי ברית במחזורים קבועים, המדענים והמכונאים של ה-XCOM עושים הרבה מחקר ופיתוח בתוך הבית. הרבה מהמשימות מתרכזות למעשה בריכוז משאבים ומודיעין, כמו גם שחרורם והצלתם של אנשים שעשויים להיות כשירים להצטרף למאבק – הכל בשם האנושות.

    נדמה לי ש-XCOM 2 הוא תמונת מראה של המשחק הקודם. אם בראשון היה לכם כוכב להגן עליו, אתם נמצאים כאן מול כוכב שעליכם לכבוש. אם במשחק הקודם התנהלתם בבסיסים נייחים וצדתם חייזרים ניידים, עכשיו אתם בבסיס נייד והחייזרים מנסים לאתר אתכם במתקנים קרקעיים. אנחנו נעקוב אחרי המשך פיתוח המשחק מקרוב עד שייצא בנובמבר הקרוב, ואני יכול רק להגיד שללא ספק, יצאתי מתצוגת Gamescom 2015 במצב רוח לתת בראש לחייזרים.

  • Mafia 3 מציע אקשן שלא תוכלו לסרב לו

    השנה היא 1968 בעיר ניו אורלינס. לינקולן קליי, חייל בודד, חוזר מוויאטנם ואין שום דבר שמחכה לו. אין משפחה, אין מקום לקרוא לו בית. הוא גדל כיתום, ומאז ניסה למצוא מקום להשתלב בו, אבל מעולם לא הצליח. בתור טובה לחבר, הוא מצטרף להמון השחור (The Black Mob) ולפתע, הוא מוצא את מקומו בעולם. לראשונה הוא לא מרגיש כמו יתום גלמוד, אלא כחבר במשפחה. יש לו דמות-אב ואחים שמקבלים אותו ומעריכים את הכשרונות שלו, כמובן שבעולם של Mafia שום דבר לא נמשך לנצח, והשמחה של לינקולן קצרת מועד. המאפיה האיטלקית עושה מהלך בניו אורלינס ומחסלת את ההמון השחור ואת משפחתו החדשה של לינקולן. כך מתחיל מסע לנקמה והשמדה מוחלטת של העולם התחתון האיטלקי בניו אורלינס.

    לינקולן לא צועד במסע הזה לבדו. יצטרפו אליו שלושה סגנים משלו: קסנדרה, בורק וויטו סקאלטה (אותו אתם זוכרים כגיבור של Mafia 2). בתצוגת Mafia 3 ב-Gamescom 2015, ראינו דמו גיימפליי שהציג משימת השתלטות לא מתוסרטת. במשימה, לינקולן חודר למועדון ג'אז המשמש גם כמרכז לסחר בסמים. ישנן הרבה דרכים לגשת למטלה, אפילו לפני שנכנסו למועדון. כמובן, מיקום הסמים הוא סוד שמור היטב, מה שאומר שלינקולן יצטרך לאתר את הסוחרים ולחקור אותם בכדי לגבש מספיק מודיעין. החקירות שיצא לנו לראות היו שיחה נעימה (אלימה. מאד.) פנים אל פנים ונסיעה מהנה במהלכה הסוחר היה צריך להיות מאוים עד כדי שהוא מספר לכם כל מה שהוא יודע (הכל. אפילו שמיטוכונדריה היא תחנת הכח של התא.).

    אבל לדעת איפה הסמים נמצאים זה רק חצי מהעבודה. עכשיו הגיע הזמן לתכנן מתקפה. לכל בית מחסה עוין יש רמת קושי משלו שאפשר להוריד על ידי פעולות מקדימות, כמו חיסול הסגנים של הבוס המקומי, או להתכונן עם בריונים משלכם. בדמו שראינו, לינקולן תקף ישר את הצוואר. התגנב דרך כניסה צדדית שמורה רע, אחת משלושה דרכי כניסה אפשריות. מה שבא אחר כך היה מקטע יפהפה של התגנבות שיכול היה להיות חלק מכל אחד מכותרי ההתגנבות הגדולים. ראינו את לינקולן משתמש במחסה בכדי להתחבא, זורק בקבוק או לבנה בכדי להסיח את השומרים ובאופן כללי מתגנב ממקום למקום בדממה. שומרים שנותרו לבדם חוסלו ביעילות בעזרת סדרה של חיסולים מקרוב באמצעות הסכין הנאמן של לינקולן, ועזרו להדגים לקהל את כל הטריקים שלינקולן למד בשירות הצבאי שלו בוויאטנם.

    mafia_3-2

    אבל ברגע שלינקולן מגיע למטרה, נגמר המזל. מכיוון שהוא לא חיסל מראש את הסגנים של הבוס, החדר היה עמוס לעייפה בשומרים חמושים. הגיע הזמן לשלוף את התותחים הכבדים. אם המשחק Mafia 3 היה באותה הרמה של משחקי ההתגנבות הגדולים, הלוחמה במשחק יפהפיה לא פחות ואנו זוכים לראות וואלס מדמם בין קליעים. מאקדח הקולט M1911 עד למגוון רובי ציד, רובי סער ותתי מקלעים, כל נשק מרגיש שונה וייחודי מקודמו. אפילו ראינו שימוש יצירתי ברובה ציד בקרב מגע תוך כדי טעינה, לינקולן הסתער על שומר וחבט בו למוות במספר מהלומות קטלניות ומדממות.

    כשהאבק והעשן שקעו והמפקדה של האויב טוהרה ונכבשה, נותר עוד קצת ביזנס לטפל בו: תצטרכו להפקיד אחד מהסגנים שלכם על בטחון העסק החדש שהשגתם ותפעולו. עם כל טריטוריה חדשה שאתם מפקידים בידי סגן, הסגנים שלכם יתחזקו ויכולות הבונוס שלהם יצרו יתרון גדול יותר. ביכולות האלו תוכלו להיעזר באמצעות שיחת טלפון מכל טלפון ציבורי והן נעות בין לשחד את המשטרה, קריאה לתגבורת על ידי בריונים חמושים או אפילו שליחת צלף למיקום שתבחרו. רק חשוב לזכור, יש מעט מאד כבוד בין גנבים ואם תתנו לאחד הסגנים יותר מדי כח, החיכוך שייגרם עלול להשפיע לרעה על ההתקדמות הכללית שלכם במשחק ועל המטרות שלכם.

    mafia_3-8

    מיותר כמעט לציין, אבל המאפיה האיטלקית לא יושבת בסבבה שלה ונותנת ללינקולן לחסל אותה בית עסק אחד בכל פעם. הם נוקמים. בדמו שראינו, הנקמה הגיעה במספר רכבים מלאים בגברים חמושים שמנסים לירות בכם למוות. הקרבות ברכב במשחק מפותחים כמו מכניקות ההתגנבות והלוחמה, עם צמיגים שניתן לפנצ'ר ותאי דלק שיכולים לגרום לפיצוצים שיביאו כל פירומן לצורך להחליף מכנס. חשוב לציין שכל המכוניות במשחק הן עצמים פיזיקליים עם מאפיינים מגוונים שמשתנים בין הדגמים השונים ונותנים הרגשה ייחודית לכל מכונית בה תנהגו.

    תאריך השחרור של Mafia 3 הוא מתישהוא באיזור 2016 ועוד לא קיבלנו עדכון ספציפי מעבר לכך. עד כה, אפשר לאשר שהמשחק ישוחרר לקונסולות ה-PS4, Xbox One ולמחשב האישי.

  • טרייל Final Fantasy XV ב-Gamescom מסמן שחר של מלך חדש

    הטריילר החדש של Final Fantasy XV מציג בחטף את עלייתו של מלך חדש, צפו!

    העריכה הקולנועית החדשה של Square Enix מתרכזת בקשרי המשפחה בין אב ובן, יחד עם החובות שבאות עם השליטה בממלכה. הטריילר צולל לתוך ההיסטוריה של המשחק, חמש עשרה שנים לפני שהוא מתחיל.

    Final Fantasy XV נראה כאילו הוא מביא לחיים את הנושאים המרכזיים בסדרה בהיותו פנטזיה המתרחשת בתוך מציאות. הרחובות אפלוליים ומלאים בסיורים חמושים, כלבים משוטטים בהם ומחפשים אחר ארוחה פשוטה, ומה שהכי נורא הוא שהממלכה לוקיס במהפכה, המלך רגיס נאלץ לעזוב את בנו נוקטיס.

    המשחק לא עושה רושם של סיפור רקע שמח, ומי שמכיר את הדמו ישים לב שהטריילר נגמר בשיחת הטלפון הגורלית שמתחילה את אירועי הדמו הנהדר.

    עיקרו של הסיפור סובב את השרדותו של נוקטיס וחבריו אחרי מתקפה קטלנית על הממלכה שלהם. בתקווה, זה אומר שהחיים עשויים להיות יותר קלים כשהדמויות הראשיות יצאו מהמיטה ויפתחו במסע.

    ל-Final Fantasy XV עוד אין תאריך שחרור עד כה, אבל יהיה ניתן לשחק בו על קונסולות ה-PS4 וה-Xbox One.

  • Assassin's Creed Syndicate מביא את התאומים לשחק בטריילר חדש

    במהלך כמה החודשים האחרונים, כולנו עקבנו מקרוב אחרי Assassin's Creed Syndicate של יוביסופט. עכשיו, טריילר סיפור הגיע אלינו ל-Gamescom והוא יעשה לכם צמרמורת. צפו למטה!

    ג'ייקוב ואיווי פריי הם לא רק הגיבורים החדשים בסדרת Assassin's Creed, הם עלולים להיות גם מה שיגאל את הסדרה מהכותר Unity המאכזב קצת. הסיפור שלהם עצמתי ולמרות שכבר קיבלנו כמה הצצות לתוכו עד כה, זה אף פעם לא היה כה מרגש. איווי במיוחד, שלקחה תפקיד משני ברוב הטריילרים עד עכשיו. הפעם, היא וג'ייקוב מקבלים זמן מסך שווה.

    אני לא יכול להתחיל לתאר כמה משמח זה בשבילי, כי למרות שג'ייקוב לא דמות רעה בשום אופן, איווי עושה רושם שהיא הכח המניע במשחק.

    התאומים קופחו והושארו בעפר על ידי החברה שלועגת לא רק להם, אלא גם לאנשים אותם הם מייצגים. לונדון בתקופה הוויקטוריאנית היתה עיר מהפכנית, אך גם מושחתת, והתאומים פריי מוכווני מטרה לתיקון העוולות והאופל שאופף את הזמנים ההם. למרות שהמשחק Black Flag הביא נגיעה מזה, לא הרגשתי חיבור כזה לגיבור Assassin's Creed מאז אציו אודיטורה דה פירנצה ב-Assassin's Creed II. הערכים והמאבק שהתאומים פריי מאמינים בהם מגיעים אליי; משפחה זה כל הסיפור.

    יש את הרשעים הברורים, כמו מנהלים מושחתים ומעוותים ששולטים במפעלים ובכנופיות של לונדון, אבל מה עם הפן האישי? איך Syndicate יתמודד עם הצגת המסע של איווי וג'ייקוב לנקמה? לי אישית יש הרגשה שיש עוד הרבה בסיפור שלהם מעבר לרק לונדון והצרות שלה. מה קורה עם הטמפלרים? איך המתנקשים לוקחים חלק במאבק?

    אנחנו נצטרך להסתפק בטריילר הקצר הזה בזמן שאנחנו מחכים בקוצר רוח לשחרור המשחק ב-23 באוקטובר הקרוב לקונסולות ה-Xbox One וה-PlayStation 4.

  • Mafia 3 נחשף רשמית עם טריילר וצילומי מסך

    Mafia 3 נחשף היום לראשונה בכנס Gamescom, ממש כמו שהם הבטיחו. סרטון החשיפה הבינלאומי, כפי שתראו למטה, ילמד אתכם את המשמעות האמתית של המלה משפחה.

    2K International יצרו טריילר קולנועי אפל ומסוייט ל-Mafia 3, הכותר המתקרב שלהם העוסק במשפחה והאנשים ששוה למות למענם. בדומה לרוב הדברים שמוצגים ב-Gamescom 2015, אין הרבה לדווח מלבד על קיומו של המשחק, חוץ מהשחרור המתקרב בשנה הבאה.

    Mafia 3 לוקח מקום בניו אורלינס, שם לינקולן קליי שחזר הביתה לראשונה מהמלחמה בוויאטנם יגלה שהעיר התמלאה במאפיונרים איטלקיים ששותים את דמה. מאחר שהתייתם בגיל צעיר, הרגשת השייכות המשפחתית של לינקולן נמצאת עם ההמון השחור, הכנופיה של העיר. אחרי שהם נרצחים כולם בידי האיטלקים, לינקולן נשבע לנקום את נקמתו העקובה מדם.

    אחרי ששוב העבריינים המקומיים לוקחים מקליי את כל מה שיש לו, הוא נאלץ למצוא את דרכו בעולם. במהלך המשחק, לינקולן יצור וישבור בריתות במטרה ליצור אימפריה משלו, ולהאכיל את התנינים הרעבים של נהר הבאיו באלה שלקחו ממנו את המשפחה היחידה שאי פעם הכיר.

    Mafia 3 נמצא תחת פיתוח על ידי Hangar 13 וישוחרר בשנה הבאה למחשב האישי, ל-PS4 ול-Xbox One.

  • אושרה יציאתו של Mafia 3, יחשף בכנס Gamescom

    Mafia 3 אושר. זה קורה. זהו לא תרגיל.

    CK_-0b4UAAAZ7zF

    טוב זה קורה, אבל לא בדיוק עכשיו. אבל המשחק באמת אושר, כן?
    2K הכריזו שהחשיפה הבינלאומית של המשחק תקרה ב-5 באוגוסט, במהלך כנס Gamescom 2015. שם תוכלו לראות את טריילר ההשקה למשחק, או לחלופין, לצפות בו בערוץ היוטיוב של Mafia 3.

    אנחנו יודעים מעט מאד על Mafia 3. מודעת דרושים לשחקנים מלפני שנה בערך מצביעה על כך שהמשחק יתרחש בלואיזיאנה, והתמונה שלמעלה נראית מתאימה.

    הצוות שלנו יגיע לביקור אצל 2K בכנס Gamescom, אז תציפו לסיקור רחב בהרבה ל-Mafia 3 אז!