תגית: Rebel Wolves

  • The Blood of Dawnwalker – חשיפה מעמיקה בגיימסקום

    The Blood of Dawnwalker – חשיפה מעמיקה בגיימסקום

    במהלך Future Games Show שהתקיים במסגרת Gamescom 2025, אולפן Rebel Wolves – שהוקם על ידי יוצאי CD Projekt RED – הציג הצצה משמעותית לעתיד האפל שמחכה לנו במשחק The Blood of Dawnwalker. למי שלא זוכר, מדובר במשחק פעולה–תפקידים בסגנון ערפדי־פולני אפל שעתיד להוות פרק ראשון בסדרה חדשה.

    המסע של קואן (Coen) מתרחש בעמק Vale Sangora, עולם שמושפע מסיפורי מיתולוגיה ומצפון־מזרח אירופי. במציאות כזו, הזמן הוא משאב קריטי, במלוא מובן המילה; נשארו לכם 30 יום למשימה של הצלת המשפחה שלכם מידי הערפדים. כל פעולה או איסוף חידה מתקדמת את המונה, אבל לא זמן אמיתי, כלומר שכל עוד לא ביצעתם פעולות "משמעותיות" אלא רק חקרתם את העולם, תוכלו להשאר באותו זמן.

    נוסף לכך, עיצוב המשימות והקמפיין נטועים בגישה של "נרטיב סנדבוקס" – בה אין הבחנה בין קו עלילה עיקרי למשני: הכל משפיע, וההחלטות שלכם קובעות את מסלול הסיפור, והפעולות שלכם יוצרות משקל אמיתי לכל בחירה.

    ההצגה ב־Gamescom נתנה מבט נוסף לשני מצבי המשחק של קואן: בתור בן אדם, הוא נלחם באמצעות חרב וכוחות רוניות, ואילו בלילה הוא הופך ליצור ערפדי (אך לא לגמרי ערפד) עם כישורים כמו Shadowstep ותנועה כמעט על־טבעית על גגות ועל קירות. הדואליות הזו תהיה מאוד מעניינת בחקר העולם ויחשפו רבדים שונים שלו ביום ובלילה.

    אחת הביקורות שעלו לאחר ההדגמה הגיימפליי הייתה על מיקום המצלמה הצמוד מדי לגיבור, קואן. בעקבות הפידבק, Rebel Wolves הודיעו שיציעו אפשרות להזיז את המצלמה מעט אחורה — מה שיאפשר מבט רחב יותר בשני מצבי המשחק: קרב וחקירה.

    המשחק The Blood of Dawnwalker הוא אחד מהמשחקים שאני מאוד מצפה להם, ובפרט אחרי הצגות התכלית שהיו למשחק במהלך השנה. אני מצפה לראות ולהרגיש אותו כשהוא יגיע מתישהו בשנת 2026 למחשב אישי, PS5 ו־Xbox Series X.

  • The Blood of Dawnwalker מציג מחזוריות מעניינת של יום ולילה

    The Blood of Dawnwalker מציג מחזוריות מעניינת של יום ולילה

    אתמול במהלך השידור המיוחד של Bandai Namco קיבלנו הצצה נוספת למשחק The Blood of Dawnwalker של סטודיו Rebel Wolves (שהוקם על ידי המפיק של The Witcher 3: Wild Hunt). למי שעוקב אחרי המשחק, הטריילר וההסברים שנלוו להצגה לא חידשו דברים רבים על המשחק, אך בכל זאת יש כמה דברים שאולי פספסתם בעבר.

    ראשית נזכיר שאתם תשחקו כקואן (Coen), חצי אדם וחצי ערפד או בלשון המשחק – Dawnwalker. תצטרכו לבחור האם אתם שומרים על האנושיות שלכם או מאמצים את הצד צמא הדם שנכפה עליכם, וכל החלטה שתעשו במהלך המשחק תשפיע על ההמשך. תסיירו בעולם פתוח ותשלימו משימות וכמובן, תצטרכו להגן על עצמכם, לעיתים מעצמכם.

    המשחק מציג מחזוריות של יום ולילה, כאשר ביום תתפקדו כאדם רגיל ותלחמו בעיקר בעזרת חרב, ובלילה החלק הערפדי שבכם יוכל להגיח לאור הלבנה יחד עם שיפור משמעותי בעוצמה וביכולות של קואן. גם בצורה הערפדית תוכלו לבחור להלחם עם חרב ולא עם הטפרים שלכם, לפי מה שמתאים לסגנון המשחק שלכם ולסיטואציה. לפחות על פניו, זה נראה שככל שתסמכו על כוחות הערפד של קואן כך המחיר האנושי שתאלצו לשלם יהיה כבד יותר.

    כרגע חלון היציאה של המשחק די רחב, שנת 2026, והוא צפוי להגיע ל-PlayStation 5, Xbox Series X|S ולמחשב.

  • תיזהרו לא להרוג דמויות חשובות ב-The Blood of Dawnwalker

    תיזהרו לא להרוג דמויות חשובות ב-The Blood of Dawnwalker

    לפני כחודש התפרסם טריילר הכרזה של משחק שנראה מאוד מעניין, מבית היוצר של The Witcher 3: Wild Hunt. אני כמובן מדבר על The Blood of Dawnwalker, שמעמיד במרכז המשחק את קואן (Coen), שהוא איפשהו בין בן אנוש לערפד, מעין יציר כלאיים שנקרא Dawnwalker.

    לאחרונה, נתן במאי הקריאייטיב של המשחק, מטאוש תומאשקייביץ' (Mateusz Tomaszkiewicz), ראיון לאתר GamesRadar+ ובו הוא שופך מעט אור על מה שמצופה לנו במשחק. אולי אחד הדברים הדרמטיים שהוא אמר הוא שבניגוד למה שראינו ב-The Witcher 3: Wild Hunt, במשחק החדש תוכלו להרוג NPC אקראיים – כמו שערפדים נוהגים לעשות – וחלקם אפילו דמויות חשובות במיוחד (VIPs).

    על פי הציטוט של תומאשקייביץ', "זה משחק עולם פתוח (sandbox), כלומר אנחנו מנסים למקסם את אפשרויות הבחירה שלך במשחק," בהתייחסו למשחק הערפדים שהוא יוצר יחד עם יוצאי CD Projekt Red נוספים באולפן החדש שלו, Rebel Wolves. "אבל זה לא ממוקד נטו בגיימפליי. ניסינו לשחק על החוזקות שלנו, כי הפרויקטים הקודמים שלנו התמקדו מאוד בנרטיב, בסיפור טוב, בדמויות מעניינות ובהמון לור לחקור."

    וויצ'ר 3 היה משחק העשור, ולא בכדי, ונראה שהצוות של Rebel Wolves שואפים להגיע גבוה, לפחות כמוהו. לדברי מטאוש, "זה לא בדיוק אינסוף אפשרויות, כי כמובן שיש לך דמות קבועה – אתה משחק בתור קואן, ולו יש אישיות משלו וכו', אבל בתוך האישיות הזו אנחנו מנסים לתת לך את היכולת לעצב את קואן שלך." בכך הוא רומז לאפשרויות הבחירה וההשפעה שלהן על העלילה והעולם. במאי הקריאייטיב מכנה את המשחק "סנדבוקס נרטיבי", שכן המשימות יכולות להתפצל ולפנות לכיוונים שונים. "למשל, אנחנו מאפשרים לך להרוג הרבה NPCים, וחלקם יכולים להיות דמויות ממש חשובות."

    מה שלא ברור עדיין, זה כיצד זה יתרחש. האם סתם בשיטוט בעולם יש סכנה שנהרוג דמות שחשובה לעלילה ויכלה לפתח אותה למקום אחר, או שזה קורה בבחירה נרטיבית נטו? אני זוכר שבסקיירים למשל הרגתי את התרנגול המחורבן (אתם יודעים בדיוק איזה), מה שהפנה את כל הכפר נגדי וגרם לי להרוג גם את ה-NPC שאני צריך בשביל העלילה. למזלי, שיחקתי במחשב אז יכולתי להחזיר את הדמות לחיים, כמובן אחרי שנהייתי לגמרי OP במשחק ופשוט לא נשאר לי יותר מדי לאן להתקדם בלי העלילה.

    "לפעמים זה יכול להוביל לתוצאות חלופיות או אפילו לנתק קווי עלילה מסוימים," הוא הסביר. "וזה כמובן מתחבר למערכות אחרות שלנו […] היותך Dawnwalker פירושו שיש לך רעב לדם במהלך הלילה, וזה יכול להוביל למותם של NPCים אם לא תהיה זהיר." אז כן, כנראה שיהיו השלכות משמעותיות, ובתקווה נקבל עוד פרטים כאשר המשחק יהיה לקראת יציאה ל-PC, PS5 ו-Xbox Series X|S.

  • The Blood of Dawnwalker – משחק חדש ומבטיח מהיוצרים של וויצ'ר 3

    The Blood of Dawnwalker – משחק חדש ומבטיח מהיוצרים של וויצ'ר 3

    היום התפרסם הטריילר הסינמטי של The Blood of Dawnwalker, שבעצם חושף לראשונה את המשחק. המשחק מפותח על ידי סטודיו Rebel Wolves, סטודיו שהמייסדים שלו הם מפתחים לשעבר של The Witcher 3: Wild Hunt.

    הטריילר הוא בעיקר סינמטי, ובעצם נותן לנו סוג של פרולוג קטן למשחק. מדובר על תקופה ימי-ביניימית אפלה; מגפת המוות השחור משתוללת באירופה של המאה ה-14, והמוות הוא לא הדבר הגרוע ביותר שמתרחש שם. בחסות המגפה שגובה חיים של מיליוני אנשים, חבורת ערפדים מחליטה לנצל את ההזדמנות ולתפוס את השלטון בכוח הזרוע.

    הטריילר מציג את המפגש הרה הגורל של קואן (Coen), הפרוטגוניסט של המשחק ואחותו לונקה (Lunka), עם הערפדים שמצילים את חייהם אך בתמורה הופכים אותו לאחד משלהם, כמעט. קואן הופך ל-Dawnwalker, יצור כלאיים שחציו אדם וחציו ערפד, ועליו יהיה לבחור את הדרך שלו; האם הוא יוותר על האנושיות ויאמץ את הכוחות האפלים והמקוללים שלו, או שמא יצדד באנושות? זו, כנראה, תהיה כבר הבחירה שלכם.

    לקראת סוף הטריילר יש טיזר משחקיות קצרצר שבהחלט נותן טעם של עוד, ובסופו קיבלנו חלון יעד לטריילר המשחקיות הבא, קיץ 2025. זה ככל הנראה אומר שנקבל עוד פרטים בתקופת הכנסים (E3 או גיימסקום), ואני אישית מאוד מצפה לראות מה יש לחבר'ה האלה להציע. המשחק צפוי לצאת למחשב, PS5, Xbox Series X|S.