תגית: Nintendo Switch 2

  • Elden Ring: Tarnished Edition ביקורת: משחק הענק מגיע לסוויץ' 2

    Elden Ring: Tarnished Edition ביקורת: משחק הענק מגיע לסוויץ' 2

    המשחק Elden Ring כבר לא באמת צריך הקדמה. הביקורת המלאה שלנו על המשחק כבר קיימת, ולכן אין באמת סיבה שאספר לכם פעם נוספת כמה העולם שלו עצום, כמה הקרבות שלו מצוינים או למה מדובר באחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר של השנים האחרונות. הפעם אנחנו מתמקדים במשהו אחר לגמרי: איך כל הדבר הזה עובד על הסוויץ' 2?

    לפני שנגיע לפורט עצמו, חשוב להבין מה בדיוק מקבלים כאן. מהדורת Tarnished Edition כוללת את המשחק המקורי יחד עם ההרחבה הענקית Shadow of the Erdtree, ובנוסף מביאה איתה תוכן חדש כמו שני קלאסים התחלתיים חדשים, ארבעה סטים חדשים של שריון, נשקים חדשים ואפשרויות חדשות להתאמה אישית של Torrent.

    אני בחרתי להתחיל את ה־Playthrough שלי עם הקלאס החדש Heavy Knight, בעיקר כי הוא התאים בדיוק לסגנון המשחק שרציתי הפעם. רציתי לבנות דמות טנקית יותר, לספוג יותר נזק ולהתמקד במשחק הגנתי עם מגן ענק, ולכן הבחירה ב־Heavy Knight הייתה טבעית עבורי.

    למי שמעולם לא שיחק ב־Elden Ring, מדובר בחבילה שמרכזת במקום אחד את המשחק הבסיסי, ההרחבה וכל התוכן הנוסף של Tarnished Edition. אבל כאמור, הפעם אנחנו לא כאן כדי לדבר שוב על Elden Ring עצמו, אלא על השאלה החשובה יותר עבור בעלי סוויץ' 2: האם הפורט הזה מצליח לעשות צדק עם אחד המשחקים הגדולים של הדור?

    הפורט לסוויץ' 2

    אחרי שעות רבות של משחק, אני יכול להגיד שמדובר בפורט מרשים מאוד.

    המשחק רץ על הסוויץ' 2 ב־30 פריימים לשנייה, גם במצב נייד וגם כשהקונסולה מחוברת לדוק. ברוב המוחלט של הזמן מדובר ב־30FPS יציבים מאוד, אבל כן נתקלתי במספר ירידות קלות בביצועים ברגעים עמוסים במיוחד, בעיקר כאשר היו הרבה אפקטים על המסך.

    מדובר במקרים מאוד נדירים ומאוד מינוריים, ובמהלך רוב המשחק פשוט לא חשבתי על הביצועים. מבחינתי, זו אינדיקציה טובה לכך שהפורט עושה את העבודה שלו.

    היה לי גם מקרה אחד שבו קצב הפריימים צנח למספר חד ספרתי במהלך קרב נגד בוס, אבל במקרה הזה אני לא בטוח שאפשר בכלל להאשים את הפורט. הדרקון שנלחמתי בו החליט לנחות במקום שבו הוא לא אמור להיות, נתקע מתחת לאדמה וגרם לכל העסק להתפרק. מכיוון שמדובר במקרה חד פעמי שנגרם מסיטואציה מאוד מוזרה, אני לא חושב שהוא מייצג את הביצועים של המשחק.

    מה שכן מייצג אותם הוא המראה הכללי של המשחק.

    המשחק Elden Ring נראה פשוט יפיפה על הסוויץ' 2. נראה שההחלטה כאן הייתה ללכת על מראה ויציבות ולא לנסות לקפוץ מעל הפופיק מבחינה טכנית. במקום לנסות לדחוף את הקונסולה להגיע לרזולוציה גבוהה יותר או לקצב פריימים גבוה יותר בכל מחיר, נראה שהמטרה הייתה לשמור על המראה המרשים של המשחק ובמקביל לספק חוויה יציבה ככל האפשר.

    לדעתי, זו הייתה הבחירה הנכונה.

    #image_title

    יש כמובן הבדלים בהשוואה לגרסאות החזקות יותר, אבל הם לא כאלה שפוגעים בתחושה שמדובר ב־Elden Ring אמיתי. העולם עדיין נראה נהדר, מרחקי התצוגה מרשימים והתחושה הכללית היא שלא נעשו כאן קיצוצים אגרסיביים רק כדי לגרום למשחק לרוץ על הקונסולה.

    במצב נייד זה אפילו מרשים יותר. המסך של הסוויץ' 2 עושה עבודה מצוינת עם המשחק, והעובדה שאפשר לקחת עולם כל כך גדול ומפורט ולשחק בו בצורה הזאת עדיין מרגישה לי קצת מטורפת.

    גם זמני הטעינה הפתיעו אותי לטובה.

    בין אם תעשו Fast Travel, תמותו ותחזרו לנקודת השמירה או תעברו בין אזורים, המשחק חוזר לפעולה מהר מאוד. במשחק שבו מוות הוא חלק בלתי נפרד מהחוויה, זמני טעינה קצרים הם לא רק בונוס נחמד, אלא משהו שהופך את כל העסק להרבה פחות מעצבן.

    30FPS זה מספיק?

    כאן כבר מדובר בעניין הרבה יותר אישי.

    לי באופן אישי מאוד חשוב לשחק ב־60FPS, ולכן המעבר ל־30FPS דרש ממני להתרגל. בהתחלה התנועה מרגישה כבדה יותר וההבדל מורגש, אבל אחרי כמה דקות המוח פשוט מפסיק להתייחס לזה. ברגע שמתרגלים לקצב הפריימים, אפשר לשחק בצורה טבעית לחלוטין.

    ועדיין, אני מרגיש שאני צריך לעשות את ההסתגלות הזאת מחדש בכל פעם שאני חוזר למשחק אחרי הפסקה.

    הדבר בלט לי במיוחד בגלל ששיחקתי לא מעט ב־Elden Ring על ה־Steam Deck, שם שיחקתי סביב 45FPS. מכשירים ניידים חזקים יותר, כמו ה־ROG Ally, כנראה יוכלו לספק ביצועים טובים יותר, אבל הם גם דורשים הרבה יותר התעסקות כדי להגיע לשם. צריך לשחק עם הגדרות הגרפיקה, הרזולוציה וקצב הפריימים כדי למצוא את האיזון שמתאים לכם. אך כמובן שבשוק של 2026 מחירי הקונסולות הניידות עלה משמעותית בעוד שהמחיר של הסוויץ' 2 נשאר יציב ולא יעלה.

    בנוסף, בסוויץ' 2 אין את ההתעסקות הזאת.

    אתם פשוט מפעילים את המשחק ומשחקים.

    ומה לגבי הסוללה?

    במהלך הבדיקה שלי ירדו בערך 25% מהסוללה אחרי חצי שעה של משחק. כמובן שמדובר בנתון שיכול להשתנות בהתאם לבהירות המסך, עוצמת הקול, הגדרות הקונסולה ועוד, ולכן לא הייתי מתייחס אליו כמספר מוחלט.

    בהתאם לקצב הזה, מדובר בערך בשעתיים או שלוש של משחק, זו לא סוללה שתאפשר לכם לשחק יום שלם ברצף בלי מטען, אבל עבור משחק בסדר גודל של Elden Ring זו תוצאה שלא הפתיעה אותי.

    אז למי הגרסה הזאת מיועדת?

    בסופו של דבר, היתרון הגדול ביותר של Tarnished Edition על הסוויץ' 2 הוא לא הרזולוציה, לא הגרפיקה ולא קצב הפריימים.

    היתרון הגדול ביותר הוא הניידות.

    מצאתי את עצמי נשאב מחדש ל־Elden Ring, משחק ב־Playthrough חדש ופשוט ממשיך אותו ברכבת בדרך לעבודה ואז בטלוויזיה בסוף היום. לא הייתי צריך לחשוב על הגדרות גרפיות, לא הייתי צריך לחבר שום דבר ולא הייתי צריך לוותר על המשחק רק כי אני לא בבית.

    פשוט הוצאתי את הסוויץ' 2 מהתיק והמשכתי לשחק.

    וזה בעיניי בדיוק המקום שבו Tarnished Edition מצליחה.

    זו לא הגרסה הטכנית החזקה ביותר של Elden Ring, ומי שמחפש את הביצועים הטובים ביותר ימצא אותם בפלטפורמות אחרות. אבל הסוויץ' 2 נותן לכם חוויה שלמה, יפה ויציבה מאוד, בלי צורך להתעסק בהגדרות ועם היתרון הגדול ביותר שאפשר לבקש מקונסולה ניידת: האפשרות לקחת את The Lands Between כמעט לכל מקום.

    ולמי שרוצה לשחק ב־Elden Ring בדרכים, זו בעיניי דרך מעולה לעשות את זה.

  • בשורה טובה לשחקנים בישראל: מחיר ה-Switch 2 לא יעלה

    בשורה טובה לשחקנים בישראל: מחיר ה-Switch 2 לא יעלה

    בעוד שנינטנדו הודיעה על העלאת מחיר ה-Switch 2 בשווקים שונים ברחבי העולם, בישראל מגיעה דווקא בשורה טובה לשחקנים: מחיר הקונסולה בארץ לא יעלה.

    לפי הודעה מנינטנדו ישראל, מחיר ה-Switch 2 בישראל יישאר ללא שינוי, זאת למרות העלאה של 50 דולר במחיר הקונסולה בארה״ב.

    המחיר החדש בארה״ב צפוי לעמוד על 499.99 דולר, כאשר נינטנדו מייחסת את ההתייקרות לשינויים בתנאי השוק ולעלויות המשתנות. העלאת המחיר מגיעה בתקופה שבה ה-Switch 2 ממשיכה לצבור תאוצה ברחבי העולם, פחות משנה וחצי לאחר השקתה.

    זה בהחלט יקל עלי להמשיך להמליץ עליה למי שמחפש קונסולה ניידת ב-2026.

    עבור השוק הישראלי מדובר בחדשות חיוביות במיוחד. למרות ההתייקרות הבינלאומית, נינטנדו ישראל בחרה בשלב זה לשמור על המחיר הקיים בישראל, כך שמי שמתכנן לרכוש את הקונסולה בארץ לא צפוי לספוג את ההתייקרות של 50 הדולרים.

    חשוב לציין כי מדובר במחיר הרשמי בישראל, ולכן מחירי החנויות והמבצעים עשויים כמובן להשתנות בין משווקים שונים.

  • איזו קונסולה ניידת כדאי לקנות ב-2026?

    איזו קונסולה ניידת כדאי לקנות ב-2026?

    שוק הקונסולות הניידות השתנה מאוד בשנים האחרונות. פעם הבחירה הייתה פשוטה יחסית: נינטנדו עם הסוויץ', או אולי קונסולת רטרו כלשהי. היום אפשר לבחור בין קונסולות שמריצות משחקי נינטנדו, מחשבי גיימינג ניידים שמריצים את ספריית ה-PC שלכם, מכשירים שמנסים להפוך את ווינדוס לחוויית קונסולה ואפילו מכשיר שמאפשר לקחת את הפלייסטיישן שלכם לכל מקום.

    אז איזו קונסולה ניידת כדאי לקנות ב-2026?

    התשובה, כמו שאפשר לצפות, תלויה מאוד במה אתם רוצים לשחק וכמה אתם מוכנים להתעסק עם המכשיר. אלה האפשרויות שהייתי בוחן היום, ואני אומר זאת כבעלים של כל אחת מהקונסולות האלו.

    Nintendo Switch 2

    הסוויץ' 2 הוא כנראה הקונסולה המוכרת ביותר ברשימה, ונכון להיום גם אחת המשתלמות ביותר.

    הסוויץ' 2 קיים כבר שנה ונכון להיום הוא ממשיך לעלות על הציפיות. לקונסולה יש ספריית משחקי נינטנדו מרשימה, אבל מעבר לכך, מפתחות צד שלישי מביאות אליה משחקים שבעבר היה קשה לדמיין רצים על חומרה של נינטנדו, ובמקרים מסוימים אפילו מציגות ביצועים מפתיעים.

    היתרון הגדול של הסוויץ' 2 הוא הפשטות. גם אחרי עליות המחירים השנה, המחיר שלו עלה בצורה מינורית יחסית לחלק מהמתחרים, והוא עדיין מספק חוויית קונסולה אמיתית ופשוטה מאוד.

    אפשר לשחק בו כשהוא מחובר לטלוויזיה, לנתק אותו, לקחת אותו איתכם ולהמשיך בדיוק מאותה נקודה. אין כמעט שום חיכוך בדרך. לא צריך להתעסק עם ווינדוס, דרייברים, הגדרות גרפיות או להתקין תוכנות כדי שהמשחק יעבוד.

    הוא גם קל ונייד מאוד, אבל יש כאן חיסרון שאני מרגיש כמעט בכל פעם שאני משחק בו – הוא לא ארגונומי במיוחד. אנשים עם ידיים רגילות או גדולות כנראה ירגישו בשלב מסוים שהג'ויקונים והגוף הדק של הקונסולה לא נוחים במיוחד. אפשר כמובן לשחק ככה, אבל גריפ או ג'ויקונים אחרים יכולים לשפר משמעותית את החוויה.

    החיסרון הגדול השני הוא דווקא היתרון של המתחרות: המשחקים שכבר קניתם במחשב פשוט לא רלוונטיים כאן. אם אתם רוצים לשחק במשחק מסוים בסוויץ' 2, תצטרכו לרכוש את הגרסה שלו לסוויץ', בהנחה שהיא קיימת.

    למי הוא מתאים? למי שרוצה פשוט לשחק. אם משחקי נינטנדו מעניינים אתכם, ואם אתם רוצים קונסולה שאפשר להוציא מהדוק, לקחת לתיק ולהמשיך לשחק בלי לחשוב יותר מדי, קשה מאוד לטעות כאן.

    Steam Deck

    המלך הישן.

    ה-Steam Deck הוא המכשיר שיצר למעשה את השוק המודרני של קונסולות ניידות שמאפשרות לשחק במשחקי מחשב בכל מקום. הוא הגיע לעולם ב-2022 וסיפק לי באופן אישי שנים רבות של הנאה.

    הסטים דק עדיין מכשיר מעולה. הוא מאוד נוח, מודולרי, מאפשר לעשות איתו כמעט כל מה שרוצים ויש לו תמיכה נהדרת מצד מפתחות משחקים. הבעיה היא שאחרי ארבע שנים, הוא כבר מתחיל להראות סימני הזדקנות.

    אין מה לעשות – המשחקים מתקדמים והחומרה של הסטים דק לא.

    מה שבאמת פגע ביכולת שלי להמליץ עליו הוא המחיר. המחיר הרשמי שלו עלה לאחרונה בצורה משמעותית, ובמחיר הזה כבר קשה לי להצדיק את הרכישה שלו מול האלטרנטיבות החדשות יותר.

    הוא עדיין יכול להריץ משחקים בצורה טובה מאוד אם אתם מוכנים להתפשר מעט על הגדרות גרפיות, והוא עדיין אחד המכשירים הנוחים ביותר בשוק. אבל בארץ המחיר שלו תמיד היה בעייתי בגלל המחסור ביבואן רשמי, ואם המחירים ימשיכו לעלות, יהיה קשה עוד יותר להמליץ עליו כמכשיר חדש.

    אחד הדברים שהפכו את הסטים דק לכל כך מוצלח הוא SteamOS. מדובר במערכת הפעלה שפותחה עם המכשיר והופכת מחשב גיימינג קטן לחוויה שמרגישה הרבה יותר כמו קונסולה. מדליקים, בוחרים משחק ומשחקים.

    steam deck hades

    אבל גם כאן יש מחיר לפשטות הזאת. אין על הסטים דק ווינדוס כברירת מחדל, ולא כל משחק מחשב יעבוד עליו באותה קלות. משחקים שנמצאים מחוץ לספריית Steam עשויים לדרוש מכם קצת התעסקות, ובמיוחד משחקים עם מערכות אנטי-צ'יט או לאנצ'רים חיצוניים.

    גם Game Pass הוא נקודה בעייתית, שכן אין כרגע פתרון פשוט וישיר שמאפשר להתקין את משחקי ה-PC של Game Pass על SteamOS כמו שהייתם עושים במחשב ווינדוס.

    למי הוא מתאים? למי שרוצה לשחק בעיקר בספריית Steam שלו ומעדיף חוויית שימוש פשוטה יותר ממחשב גיימינג נייד מבוסס ווינדוס. אם אתם מוצאים אותו במחיר טוב, הוא עדיין יכול להיות קנייה מצוינת.

    Xbox ROG Ally ו-Ally X

    ה-Steam Deck היה הטריגר שהביא לשוק המודרני את גל קונסולות ה-PC הניידות מבוססות ווינדוס. המכשירים האלה חזקים יותר, פתוחים יותר ובעצם מדובר במחשב נייד קטן שמגיע עם בקר מחובר אליו.

    היתרון ברור – זה מחשב לכל דבר.

    אפשר להתקין עליו Steam, Game Pass, Epic Games, Battle.net ולמעשה כמעט כל תוכנה שתעבוד על מחשב ווינדוס רגיל. אתם לא מוגבלים לחנות אחת או לספרייה אחת.

    החיסרון הוא שווינדוס פשוט לא באמת נועדה לעבוד על מסך מגע קטן כזה. היא עובדת, אבל לפעמים מרגישים שמדובר במערכת הפעלה של מחשב שנדחפה למסך בגודל של קונסולה.

    גם במשחקים עצמם תצטרכו לפעמים לשחק עם ההגדרות כדי למצוא את האיזון הנכון בין ביצועים, איכות תמונה וחיי סוללה. זה לא מתאים לכל אחד. מדובר באופציה טובה במיוחד לגיימר כבד שרוצה להוציא מהמכשיר כמה שיותר ומוכן להשקיע קצת זמן כדי להגיע לחוויה האופטימלית.

    יש היום לא מעט מכשירים כאלה, אבל באופן אישי אני חושב שה-ROG Xbox Ally הרגיל וה-Ally X הן שתי האפשרויות המעניינות ביותר.

    ה-Ally הרגיל הוא מבחינתי סוג של "Steam Deck חדש" בכל הקשור לתמורה למחיר. במחיר של כ-600 דולר הוא מציע חומרה חזקה משמעותית מה-Steam Deck המקורי, יחד עם מערכת פתוחה בהרבה.

    Asus ROG Xbox Ally X ביקורת: המפלצת הניידת של מיקרוסופט ואסוס

    ה-Ally X הוא כבר סיפור אחר. במחיר של כ-1,000 דולר מדובר במכונה חזקה במיוחד. מאז שקניתי אותה אני כמעט לא משתמש בכלל ב-Steam Deck שלי, ואני יכול להגיד שמדובר במכשיר מפלצתי מבחינת הביצועים.

    הדגמים האלה יצאו ב-2025 והם כוללים גם את ממשק ה-Xbox, שמנסה לעשות מעין מעקף לווינדוס ולהפוך את השימוש במכשיר לדומה יותר לקונסולה. זה משמעותית טוב יותר מהשימוש בווינדוס עצמו, אבל עדיין לא חלק כמו SteamOS או הממשק של הסוויץ'.

    גם הדגמים של 2024 עדיין נהדרים, אם כי הם מתבססים על דור חומרה מעט ישן יותר. אם תמצאו אחד מהם במחיר טוב, הם בהחלט שווים התייחסות.

    נכון לרגע כתיבת שורות אלה נראה שהמלאי של דגמי ה-Xbox ROG Ally בארץ עדיין מוגבל, אבל אני מאמין שזה ישתנה.

    למי הם מתאימים? למי שרוצה את החופש של מחשב גיימינג בתוך מכשיר נייד. אם חשוב לכם לשחק גם ב-Steam וגם ב-Game Pass ובחנויות נוספות, זו כנראה הקטגוריה שהכי מתאימה לכם.

    PlayStation Portal

    זה כנראה המכשיר הכי מוזר שנדבר עליו בכתבה.

    בפשטות, ה-PlayStation Portal מתאים בעיקר למי שכבר משחק בפלייסטיישן. הוא לא באמת קונסולה בפני עצמו, אלא מכשיר שמאפשר לכם להתחבר לפלייסטיישן שלכם ולשחק בו מרחוק.

    כמובן, זה דורש חיבור אינטרנט טוב, ובמקרה של משחק מרחוק גם ה-PS5 שלכם צריך להיות זמין.

    השימוש העיקרי שלי ב-Portal הוא כאשר הטלוויזיה בסלון תפוסה ואני עדיין רוצה לשחק בפלייסטיישן. במקרה הזה הוא עושה בדיוק את מה שהוא אמור לעשות, ובצורה מאוד פשוטה.

    אבל כאן גם נמצאת הבעיה מבחינתי. אפשר להשיג אפקט דומה גם עם Steam Deck או ROG Ally באמצעות התקנה פשוטה יחסית של אפליקציה שמאפשרת Remote Play.

    ל-Portal יש בכל זאת יתרון למי שרוצה מוצר ייעודי. הוא פשוט, נוח, נדלק ומתחבר לפלייסטיישן בלי להפוך אתכם למנהלי מערכת הפעלה.

    בנוסף, אם יש לכם מנוי PlayStation Plus Premium בחשבון אמריקאי, ה-Portal מציע אפשרות נוספת: משחקים מסוימים דרך הענן, בלי צורך להתחבר ל-PS5 האישי שלכם.

    למי הוא מתאים? למי שכבר מחזיק PS5 ורוצה לשחק בו גם כשהטלוויזיה תפוסה, או למי שרוצה מכשיר ייעודי ונוח יותר מפתרונות Remote Play אחרים.

    ומה עם כל שאר הקונסולות?

    יש היום עוד לא מעט קונסולות ניידות. Lenovo Legion Go, MSI Claw, Ayaneo, ו-Anbernic הן רק חלק מהשמות שתיתקלו בהם אם תתחילו לחפש.

    חלק מהמכשירים האלה הם מחשבי גיימינג ניידים מצוינים, אבל פחות זמינים בישראל, חלקם יקרים מאוד וחלקם פשוט מציעים מוצר נישתי יותר. Retroid ו-Anbernic, למשל, מעניינות מאוד אם אתם מחפשים מכשיר לרטרו, אבל זו כבר קטגוריה קצת אחרת.

    בסופו של דבר, רוב האנשים שמתלבטים היום בין קונסולות ניידות צריכים להסתכל קודם על ארבעת הכיוונים האלה: Switch 2, Steam Deck, ROG Xbox Ally או Ally X ו-PlayStation Portal.

    אז איזו קונסולה ניידת כדאי לקנות ב-2026?

    אין כאן תשובה אחת שמתאימה לכולם.

    אם אתם רוצים חוויה חסרת כל חיכוך, מינימום התעסקות ומשחקי נינטנדו, הייתי הולך על Switch 2.

    אם אתם רוצים לשחק את ספריית Steam שלכם בצורה פשוטה, Steam Deck עדיין מכשיר מצוין, אבל רק אם אתם מוצאים אותו במחיר שמצדיק את החומרה שכבר מתחילה להתיישן.

    אם אתם רוצים את הביצועים והגמישות המקסימליים, ה-ROG Xbox Ally X הוא המכשיר שהייתי מסתכל עליו, בעוד שה-Ally הרגיל מציע בעיניי איזון טוב יותר למי שלא רוצה להוציא 1,000 דולר.

    ואם כבר יש לכם PS5 ואתם בעיקר רוצים לשחק כשהטלוויזיה תפוסה, ה-PlayStation Portal עושה את העבודה מצוין.

    עוד דבר שכדאי לקחת בחשבון הוא שהרבה מהמכשירים האלה זמינים גם בשוק היד השנייה. במקרה של קונסולות ניידות, זו יכולה להיות דרך מצוינת להיכנס לקטגוריה במחיר נמוך משמעותית.

    בסופו של דבר, דווקא ב-2026 יש לנו בעיה טובה: יש יותר מדי אפשרויות. השאלה כבר לא באמת איזו קונסולה ניידת היא הטובה ביותר, אלא איזו מהן מתאימה לאופן שבו אתם משחקים.

  • Kena: Bridge of Spirits יגיע לסוויץ' 2 באביב הקרוב

    Kena: Bridge of Spirits יגיע לסוויץ' 2 באביב הקרוב

    המפתחת Ember Lab שיתפה בשורה משמחת עבור קהילת השחקנים של נינטנדו, כאשר הכריזה רשמית על הגעתו של משחק ההרפתקאות עטור הפרסים Kena: Bridge of Spirits לקונסולת ה-Nintendo Switch 2 באביב 2026. המשחק זכה לשבחים רבים מאז השקתו המקורית, יגיע לפלטפורמה החדשה בגרסה שלמה הכוללת את כל העדכונים והתכנים שהופצו עבורו עד כה.

    במרכז העלילה עומדת קנה, מורת רוחות צעירה היוצאת למסע לגילוי עצמי במטרה להחזיר את האיזון לכפר עתיק בסביבה שפעם שקקה חיים. השחקנים נדרשים לחשוף את סודות העבר תוך שהם נעזרים ב-Rot, יצורים קטנים וחבויים המשמשים כבני לוויה רוחניים ובעלי עוצמה רבה. שיתוף הפעולה עם היצורים הללו מהווה נדבך מרכזי במשחקיות, שכן הם מסייעים בטיהור השחיתות שפשטה בכפר, בפתרון חידות סביבתיות ובלחימה מול אויבים מאתגרים. השילוב בין נרטיב רגשי לבין מכניקות קרב מהירות וחקירה של עולם עשיר בפרטים הפך את המשחק לאחד הכותרים העצמאיים האהובים ביותר בשנים האחרונות.

    המהלך מסמן צעד משמעותי עבור הסטודיו, ששואף להנגיש את סיפורה של קנה לקהל רחב ככל הניתן, תוך ניצול היכולות של החומרה החדשה מבית נינטנדו המאפשרת חוויית משחק הן במצב נייח והן במצב נייד. הגרסה המיועדת ל-Nintendo Switch 2 תכלול את הרחבת ה-Anniversary DLC שהושקה בעבר, ומביאה איתה שורה של תוספות משמעותיות למשחקיות.

    בין היתר, השחקנים יוכלו ליהנות ממצב New Game+ המאפשר להתחיל את המסע מחדש עם כל היכולות והשדרוגים שנרכשו בסיבוב הראשון, לצד מפגשי קרב מאתגרים שעוצבו מחדש. בנוסף, הגרסה כוללת את אבני החן המעניקות בונוסים שונים, מבחני מורת הרוחות, תלבושות חדשות עבור קנה ואפשרויות נגישות מתקדמות. חבילת התוכן הזו נועדה להבטיח שגם שחקנים ותיקים וגם מצטרפים חדשים יקבלו את החוויה המלאה והמלוטשת ביותר שיש לאולפן להציע.

    ההכרזה הזו, על המעבר לקונסולה החדשה של נינטנדו, מגיעה בזמן שהסטודיו כבר עמל על הפרויקט הבא שלו, Kena: Scars of Kosmora, מה שמעיד על המחויבות של האולפן להמשיך ולפתח את המותג. העובדה שהמשחק יושק באביב 2026 כחלק מרשימת כותרים איכותית המלווה את הפלטפורמה בשלביה המוקדמים, ואנחנו מחחכים לראות מה עוד יגיע אליה.

  • נינטנדו עושה את זה בגדול: ה-Switch 2 שובר שיאי מכירות

    נינטנדו עושה את זה בגדול: ה-Switch 2 שובר שיאי מכירות

    נינטנדו פרסמה את הדוח הרבעוני שלה והתמונה ברורה: ל-Switch 2 יש פתיחה חלומית. מאז ההשקה ביוני השנה הקונסולה החדשה כבר מכרה מעל 10 מיליון יחידות ברחבי העולם, נתון שהופך אותה לאחת ההשקות המוצלחות בתולדות בהיסטוריה.

    נראה שלמרות כל הספקות והביקורות שקדמו להשקה וגם אלו שהגיעו אחריה, הסוויץ' 2 נמכר בקצב שפשוט אי אפשר להתווכח איתו. בין אם מדובר בגיימרים ותיקים או שחקנים חדשים שמצטרפים לחגיגה, נינטנדו הצליחה שוב לגעת בדיוק בנקודה שבה נוסטלגיה, ניידות וכיף נפגשים.

    ההצלחה הזו דחפה את נינטנדו לרבעון חזק במיוחד עם קפיצה חדה בהכנסות וברווחים לעומת השנה שעברה (כצפוי, תקופה של סוף דור לעומת תקופה ראשונה בדור החדש). החברה אפילו עדכנה את התחזית שלה כלפי מעלה וצופה למכור כ־19 מיליון יחידות עד מרץ 2026, ארבעה מיליון יותר מהיעד המקורי.

    לצד החומרה גם משחקי הדגל של נינטנדו נהנים מביקוש עצום. Mario Kart World מוביל את הטבלה עם 9.57 מיליון עותקים שנמכרו מאז ההשקה, Donkey Kong Bananza שנחת ביולי כבר חצה את רף 3.5 מיליון, וPokémon Legends Z-A מכר כמעט 6 מיליון עותקים בשבוע הראשון בלבד כשחצי מהם לסוויץ' החדש.

    חשוב לציין שהתקופה המשמעותית ביותר עוד לפנינו, תקופת החגים, שתכלול השקות של כמה מהכותרים הגדולים והמצופים ביותר של נינטנדו. בראשם Metroid Prime 4 שהמעריצים מחכים לו עוד מ-2017 וגם Hyrule Warriors החדש שצפוי לחזור עם אקשן כיפי ועמוס יותר מאי פעם.

    כמובן שלנינטנדו אסור לנוח על זרי הדפנה. כדי לשמר את המומנטום המטורף של הסוויץ' 2 עליה להמשיך לספק חוויות חדשות ומשחקים באיכות גבוהה, כאלו שמדברים גם למעריצים הוותיקים וגם לדור החדש של השחקנים. בנוסף אי אפשר להתעלם מהתפקיד המרכזי של משחקי הצד השלישי שחשובים מאוד לעתיד הקונסולה. עד כה ראינו שהסוויץ' 2 מסוגל להתמודד בכבוד עם משחקים כמו Cyberpunk 2077, WWE 2K25, Street Fighter 6 ו-Hogwarts Legacy, כולם כותרים כבדים שבגרסה הקודמת של הסוויץ' נראו רחוקים מאוד מהישג ידה.

    נינטנדו צועדת בביטחון אל סוף השנה כשמאחוריה הצלחה אדירה ובאופק רשימת משחקים מבטיחה. אם לשפוט לפי ההתחלה נראה שהסוויץ' 2 הולך להיות אחד הסיפורים הגדולים של השנה ואולי גם של הדור כולו.

  • Satisfye ZenGrip 2 ביקורת: יעשה לכם סוויץ'

    Satisfye ZenGrip 2 ביקורת: יעשה לכם סוויץ'

    אחת הרכישות הכי טובות שלי לסוויץ' המקורי הייתה הגריפ הנהדר Satisfye ZenGrip Pro, ששינה לגמרי את חווית המשחק הנייד שלי. לכן כשהוכרז הדגם החדש, Satisfye ZenGrip 2, עבור סוויץ' 2 – לא הייתה שאלה בכלל. הייתי חייב להזמין. טוב, כמעט. ניסיתי גם את הגריפ של Skull & Co, אבל זה פשוט לא היה זה.

    הגריפ החדש של סטיספיי הגיע, וברגע הראשון שהחזקתי אותו נזכרתי למה המותג הזה נחשב לטופ. הוא מסיבי, יצוק, ומרגיש איכותי ומאוזן בידיים. התמיכה שהוא מספק לאצבעות ולכף היד פשוט מושלמת, וזה קריטי במיוחד כי הסוויץ' 2, למרות כל היתרונות שלו, רחוק מלהיות קונסולה ארגונומית.

    הדבר שהכי מורגש מיד הוא איכות הבנייה. החומר מרגיש עמיד, עם מרקם מט שמעניק אחיזה מצוינת גם כשכפות הידיים מתחילות להזיע. אין כאן פלסטיק חלול או תחושה של זול – הכול נראה ומרגיש יציב, מלוטש ועמיד לאורך זמן. גם אחרי שימוש ממושך לא נראים סימני שחיקה, והלחיצה על הכפתורים בצדדים נותרת נוחה ולא מוגבלת בשום צורה.

    על הגריפ עצמו יש גומיות קטנות שממוקמות בנקודות המגע עם הקונסולה. הן עוזרות לסוויץ' להחליק פנימה בקלות, וגם יוצרות רווח זעיר שמרחיק את הפלסטיק של הגריפ מהקונסולה – פתרון חכם שמונע שריטות או סימני לחץ על גוף הסוויץ'. זו תוספת קטנה אבל כזו שמראה עד כמה סטיספיי חושבת על כל פרט קטן.

    מבחינת עיצוב, ה-ZenGrip 2 כמעט זהה לחלוטין לגרסה המקורית, וזו לא תלונה. החידוש העיקרי הוא שני סלוטים למשחקים המובנים בתוך הגריפ עצמו, ותוספת קטנה אך חשובה – אין יותר צורך להוריד את הגריפ כדי להחזיר את הסוויץ' לדוק. שינוי קטן שהגיע לסטיספיי בדגם הרונין שיצא מעט מאוחר יותר מהגריפ המקורי, ועושה הבדל גדול בשימוש היומיומי.

    מבחינת מחיר, סטיספיי מציעה שתי גרסאות עיקריות: הערכה המלאה, הכוללת את הגריפ ואת התיק החדש, עולה 70 דולר לפני משלוח ומסים, בעוד שניתן לרכוש את הגריפ בלבד במחיר של 50 דולר. אני הזמנתי את הערכה המלאה באתר הרשמי של החברה, שעלותה הגיעה לכ־300 שקלים כולל משלוח אחרי קופון של 10%, והגיעה תוך בערך שבועיים.

    התיק עצמו גדול משמעותית מהדגם הקודם – אולי אפילו גדול מדי. לטעמי, הוא פחות נוח לנשיאה יומיומית, והייתי שמח לראות גרסה קומפקטית יותר שמרגישה קלה ודקה כמו התיק של הדור הראשון.
    עם זאת, אי אפשר שלא לציין שהפעם מדובר בתיק מדמוי עור טבעוני, מרופד היטב ומרגיש איכותי מאוד – כזה שנותן תחושה של מוצר פרימיום כבר מהמגע הראשון.

    אם יש לכם ידיים גדולות, או שאחרי כמה דקות משחק הסוויץ' מרגיש לכם פשוט לא נוח – זה כנראה מוצר חובה. לדעתי, זה גם הגריפ הכי טוב בשוק, בלי תחרות אמיתית. אין פה גימיקים, אין פלסטיק חלול או ידיות שמתנדנדות – הכול מרגיש מוצק, מאוזן ומחושב.

    אחרי שמתרגלים לשחק עם הגריפ של סטיספיי, קשה מאוד לחזור לסוויץ' "ערום". זה לא רק אביזר – זו הדרך היחידה לשחק בנייד.

  • Mario Kart World ביקורת: כל העולם כולו זה יותר מדי

    Mario Kart World ביקורת: כל העולם כולו זה יותר מדי

    Mario Kart World מחזיר אותנו שחקני נינטנדו למותג הקארט רייסינג המוצלח והמשפיע בתבל בצורה חלוקה מעט. השינויים המעניינים במשחקיות מרעננים את המסלולים ומכניסים דינמיקה חדשה אולם התוספת של הנהיגה בעולם הפתוח מרגישה כמו פספוס בגודל עולמי.


    סדרת Mario Kart תמיד הייתה סדרת משחקי מרוצים צבעונית ומשפחתית, ו-Mario Kart World מנסה לפתוח עבורה אופקים חדשים בתור משחק ההשקה הגדול של קונסולת ה- Nintendo Switch 2. המשחק מציג בפעם הראשונה אופציה של נהיגה בתוך עולם המשחק שבו מתרחשים המירוצים, הכניסו מכניקות חדשות של נהיגה על מעקות ועל הקירות במסלולים ואף הגדילו את כמות השחקנים בכל מירוץ ל- 24. חלק מהשינויים הללו עושים עבודה טובה בלרענן את הנוסחה המוכרת של הסדרה אבל הנהיגה בעולם הפתוח היא לא חלק מהריענון שלו יחלנו.

    עולם שנפתח וגריינדינג

    החידוש הבולט ביותר הוא מעבר לארכיטקטורת "עולם פתוח" במסלולי המרוצים. במקום לבחור מרוץ מתוך תפריט ולרוץ במעגל סגור, Mario Kart World מחבר בין מסלולים שונים למפה אחת גדולה הנפרסת על פני אזורים בהשראת מקומות בעולם. למעשה, במהלך גביעי ה-Grand Prix המסורתיים, תמצאו את עצמכם נוסעים בין מסלול אחד לשני כאילו היו חלק ממסלול ארוך אחד – כל "הקפה" מסתיימת בנקודת מעבר למסלול הבא ולא בחזרה לנקודת ההתחלה. בין האזורים יש גם מעברי אקלים ומזג אוויר – למשל מרוץ שמתחיל בכביש חוף שמשי עשוי להוביל אתכם בהמשך לדרך מושלגת בהר גבוה, עם שינוי הדרגתי של הנוף והאווירה. הגישה הזו מעניקה תחושת קנה-מידה רחבה יותר ומעודדת חקירה, אך היא גם שינוי מהותי שעלול להרגיש מוזר לשחקני Mario Kart ותיקים המורגלים במרוצים קצרצרים וממוקדים.

    עם זאת, הליבה של Mario Kart לא נזנחה. מספר השחקנים בכל מרוץ הוכפל מ-12 ל-24 מתחרים – תוספת שמביאה לטירוף תחרותי גדול מתמיד ולהרגשה של כאוס אדיר אבל כיף באופן שרק הסדרה עושה. במקביל, עבור השחקנים התחרותיים, הוכנסו מכניקות חדשות שמוסיפות שכבות עומק למיומנות הנהיגה. בראשן בולט תרגיל ה- Charge Jump. מדובר בסוג של קפיצה טעונה שמאפשרת לרכב לקפוץ לגובה, ואז ניתן לעשות גריינד לאורך מעקות ולנסוע על קירות, ובכך לשרשר קיצורי דרך ופעלולים במסלולים מתוחכמים יותר. התוספת הזו מרגישה כמעט כמו שילוב של Tony Hawk עם Mario Kart – בתחילה זה דורש מאיתנו לחשוב מחוץ לקופסא יותר מהרגיל ולהפטר הרגלים ישנים של דריפטים והאצות, אך אחרי שמתרגלים, הפעלולים האלה מוסיפים מימד רענן ומלהיב לנהיגה.

    יתרה מכך, כעת ניתן לרדת מהמסלול המוגדר ולנהוג בשטח פתוח כמעט בכל אזור במפה, בזמן המירוצים וזה בא לידי ביטוי בעיקר בתוספת של מצב המשחק Free Roam. כפי ששמו מרמז מדובר במצב משחק שבו אנו זוכים לבחור באחת הדמויות במשחק ופשוט לנהוג בעולם המחובר החדש ללא שום מגבלות. ברחבי המפה מפוזרים מטבעות מיוחדים ואתגרים שניתן להפעיל בשביל פרסים קטנים כמו מדבקות. מעבר לזה באמת שבעיניי אין דבר מיוחד פיצ'ר משחק הזה והוא שם נטו בגלל שהמפתחים כבר יצרו עולם משחק מחובר והרגישו שכדאי גם להכניס אותו בתור אופציית משחק בפני עצמה. מדובר בסוג של פספוס די גדול בעיניי בטח כשנינטנדו לא הפסיקה לדבר עליו.

    בסיס גלגלים חזק מתמיד

    את רוב זמן המשחק נעביר במצבי המשחק העיקריים של Mario kart World. ראשית, מצב המשחק החדש Knockout Tour מוסיף דרך כיפית ודינמית לחוות את העולם הפתוח של המשחק והמירוצים. זהו סוג של ראלי elimination המוני בו 24 שחקנים מזנקים יחד למסע חוצה-יבשות דרך כמה מסלולים מקושרים. בנקודות הציון (checkpoints) לאורך הדרך, מודחים הנהגים האיטיים: לדוגמא 20 השחקנים הראשונים בנקודת הציון הראשונה ממשיכים לחלק הבא במירוץ, וכן הלאה, כך שבכל קטע מודחים עוד ועוד שחקנים, עד שנותרים ארבעת האחרונים שנאבקים ראש בראש על הניצחון הפורמט הזה מבטיח מרוצים מלאי דרמה ותהפוכות – אפשר להיות במקום הראשון ואז פתאום ליפול למקום 15 בעקבות פגיעה של Blue Shell, ולחשוש מהדחה קרבה. זאת דרך נפלאה להדגים את העולם המחובר של המשחק הפעם מכיוון שכל חלק המירוץ ממשיך דינמית למסלול הבא.

    בנוסף, חזרו כמובן גם מצבי המשחק הקלאסיים: Grand Prix הרגיל והמוכר שכולנו מכירים מרוצי Versus הניתנים להתאמה (וכעת עד 24 שחקנים בחלוקה לקבוצות אם רוצים קרבות קבוצה), מצב קרב (Battle) עם בלוני חיים ואיסוף מטבעות כמו ב-Mario Kart 8 Deluxe, וכמובן מרוצי Time Trial נגד השעון. נקודה מבאסת אחת שחשוב לציין בעיניי היא שאין כרגע את רמת המשחק במהירות של 200CC שהייתה ב- Mario Kart 8 Deluxe, ברמה הנמוכה יותר באמת מרגישים בחוסר של המהירות הכאוטית והאדירה. מדובר במצבי המשחק המוכרים של הסדרה וכשהבסיס חזק כל כך עם מצבי משחק משוייפים למשעי אפשר לצפות למשחק זמן חיים אדיר עם פוטנציאל להשקיע בו מאות של שעות משחק עם חברים, מול המחשב או ברשת.

    מעבר למצבי המשחק, Mario Kart World לא מרשים במיוחד בכמות התוכן החדשה מבחינת דמויות, מסלולים ופריטים. כל הדמויות שאנחנו מכירים מהעולם של מאריו כאן עם די הרבה סקינים שונים ומגניבים שניתנו לדמויות. כמובן שהדמויות המוכרות יותר זכו ליותר סקינים והדמויות הפחות מוכרות זכו למספר יותר קטן של סקינים. די מבאס שכל סקין תופס משבצת של "דמות" במסך הבחירה של הדמויות במקום לבחור בסקינים בתפריט צדדי מסודר יותר. בנוסף הפעם גם יש את הדמויות של הNPC השונים, כמו פרה, חיות גומבה ושלל תוספות מעניינות ומבדרות לרוסטר של הדמויות. בנוסף הדרך שבה משיגים את הסקינים השונים- לאכול את מנות האוכל השונות במירוצים, מוזרה למדי. קשה לדעת מראש מה הסקין שמקבלים מכל מנה. עדיף היה לתכנן מערכת יותר מובנית ושקל לתכנן סביבה בשביל לקבל את הסקינים במשחק.

    יפהפה ומלוטש אך באיזה מחיר?

    Mario Kart World מציג גרפיקה יפה ובעלת חיות. הסביבות והמסלולים מעוצבים בעושר של פרטים וצבעים, והמשחק מתרחש בעולם פתוח המחבר בין מסלולים שונים ללא הפסקות. ישנו שימוש בגם בתאורה מחושבת מראש לצד אפקטים דינמיים של תאורה ומזג אוויר משתנה בזמן אמת. כתוצאה מכך, ניתן לראות למשל חילופי יום ולילה וגשם במהלך המרוצים, מה שתורם לאווירה חיה ומשכנעת. האנימציות של הדמויות והסביבה מוסיפות חן, הדמויות מפגינות הבעות פנים בתרגילים ופעלולים, והסביבה מגיבה לפעולות של השחקנים. יחד עם זאת, ישנן נקודות בהן העולם הפתוח מרגיש סטטי במקצת – כמה מהכבישים שמקשרים בין המסלולים רחבים וישרים ויכולים להיראות ריקים בפעמים חוזרות, עם פחות חיים ואנרגיה יחסית למסלולים הראשיים התוססים. בסך הכל, למשחק יש סגנון אמנות בהיר והאנימציה החלקה מעניקים למשחק מראה ויזואלי אחיד ומרשים במיוחד.

    הפסקול של Mario Kart World מהווה נדבך טכני ובידורי חשוב במשחק. המשחק מכיל למעלה מ-200 רצועות מוזיקה חדשות, כולל מנגינות מקוריות לצד רימיקסים של רצועות מוזיקה קלאסיות מסדרת משחקי Mario ומשחקי Nintendo אהובים אחרים. שילוב המוזיקה במשחק מתוכנן בקפידה על מנת להתאים לחוויית המשחק בזמן אמת. במצב המרוץ החדש Knockout Tour למשל, המוזיקה מסתנכרנת עם ההתקדמות במסלול הפתוח – כאשר מתקרבים לסיום מסלול ולתחילת הבא, הפסקול מבצע מעבר הדרגתי עם סיום מוזיקלי מתאים לסגנון של המסלול הנוכחי ופתיח שמוביל לאחד של המסלול הבא, כך שנוצר מעין רצף מוזיקלי המתפתח תוך כדי הנסיעה ומגביר את האימרסיביות וההנאה מהמירוץ. הפסקול המגוון והאיכותי משתלב באופן מצוין במשחק ומעצים את החוויה הרגשית של המרוצים – מהמתח והאדרנלין במסלולים התחרותיים ועד תחושת הנוסטלגיה שמתעוררת למשמע נעימות מוכרות בעיבודים חדשים.

    לסיום גם אבקש לגעת גם במחיר שבו המשחק נמכר בנפרד מהקונסולה. Mario Kart World הינו המשחק הראשון של נינטנדו שזוכה לתג המחיר החדש של 80 דולרים אמריקאיים. הבחירה הזאת כמובן גררה מרחב רחב של תגובות כשעיקרן הוא שמשחק מירוצים לא הארדקורי לא מצדיק תג מחיר כזה. אני לא שם את עצמי בביקורת הזאת בעמדה של להצדיק את המחיר או לצאת כנגדו. אבל הדיון הזה חייב להיות מוזכר בעיניי בכל מקרה עצם הנוכחות שלו ובעוצמה שלו. בעיניי המשחק כן שוה את המחיר שנינטנדו מבקשת, הייתי משלם עליו את המחיר המלא אבל אני בניגוד לנינטנדו לא בטוח אם הייתי בוחר בו בתור המשחק הראשון ששווה את העליית מחירים המשמעותית הזאת.

    לסיכום


    Mario Kart World הוא צעד שאפתני מצד נינטנדו: ניסיון להרחיב את גבולות הסדרה האהובה אל עבר מרחבים פתוחים, קהלים רחבים יותר וחוויות מרוץ מגוונות יותר. מצד אחד, יש כאן חדשנות מבורכת: מכניקות נהיגה חדשות, פס-קול מושקע, מצב ה- Knockout החדש והמרענן, שדרוגים ויזואליים ותמיכה טכנית מלוטשת. מהצד השני, העולם הפתוח, גולת הכותרת המוצהרת של המשחק לא מצליח לממש את הפוטנציאל שלו ונותר ברובו כקישוט או תוספת מינורית למשחקיות העיקרית. לצד זאת, התמחור הגבוה מעורר שאלות, גם אם אפשר להבין את ההצדקה מאחורי העלות. זהו משחק מהנה, עמוס תוכן, מבריק טכנית ונאמן לרוח הסדרה אך הוא לא חף מפספוסים. למעריצי הסדרה מדובר בחוויה חובה, אך לשחקנים חדשים אולי כדאי לדעת בדיוק למה הם נכנסים – ולשקול האם הנסיעה שווה את המחיר.

    מפתחת: Nintendo

    מפיצה: Nintendo

    תאריך יציאה: 5 ביוני, 2025

    ז'אנר: מירוצים

    זמין על: Switch 2

    בוקר על: Switch 2

    עותק ביקורת של Mario Kart World סופק על ידי נינטנדו ישראל.

  • Nintendo Switch 2 – השקה מושקעת לקונסולה החדשה של נינטנדו

    Nintendo Switch 2 – השקה מושקעת לקונסולה החדשה של נינטנדו

    אתמול בלילה ישראל השיקה קונסולה של נינטנדו יחד עם שאר העולם – לראשונה, כך לפחות טען מנכ"ל תור גיימינג כחלק מהאירוע המקדים להשקה של ה-Nintendo Switch 2. אני חייב לציין – זה באמת הרגיש ככה; החנות הרשמית ארגנה אירוע השקה ענק בגודלו, מושקע, מחושב ובעיקר מחמם לב – אין כמו לראות את קהילת הגיימינג בארץ מתכנסת לחגיגה של גיימינג יחדיו.

    ה-Switch 2 שומר על הפורמט ההיברידי שהפך את הקונסולה המקורית לאייקונית: מעבר חלק בין משחק נייד לחוויית סלון עם תחנת עגינה. עם זאת, מדובר בשדרוג מהותי – מסך OLED בגודל 8 אינץ', קצב רענון של 120Hz, מעבד חדש ממשפחת NVIDIA Tegra מהדור הבא, ותמיכה ב-Ray Tracing – מה שמעמיד אותה בשורה אחת עם הקונסולות של הדור הנוכחי.

    תור גיימינג, המפיצה הרשמית, הזמינה אותנו ועוד שלל יוצרי תוכן וכתבים מהתעשייה לחוות את המכשיר מוקדם יותר טרם ההשקה עצמה ולהתרשם מהאביזרים שנגישים כבר ביום ההשקה. כבר בהגעה אפשר היה להתרשם שתהיה כמות ממתינים רצינית של אנשים שמעוניינים לאסוף/לרכוש את הקונסולה בליל ההשקה. צוות החנות אירגן צוות הנחייה לאירוע, גלידות שחולקו בין הממתינים בשביל להמתיק טיפה את ההמתנה וכמובן מים לממתינים בתור.

    כחלק מאירוע ההשקה יצא לי להרגיש ולהתנסות טיפה במכשיר ואני יכול להגיד שכבר מהרגע הראשון שמרימים את המכשיר בשביל להחזיק אותו מרגישים שנינטנדו עבדה הרבה בשביל לשפר את התחושה של המכשיר. הוא מרגיש דק יותר ביד וכבד יותר מה שמעניק לו תחושה יוקרתית יותר ומדוייקת יותר. הג'וייקונים שמחוברים פנימה עם מגנטים גם מעניקים תחושה בטוחה יותר כשמחזיקים את הקונסולה וזה גם מעניק תחושה שהמכשיר עשוי ובנוי באופן טוב יותר.

    המערכת הפעלה של המכשיר עדיין מזכירה את הזאת של הסוויץ' המקורי אבל ביחד עם מסך חד יותר ומעבד עוצמתי מעבירה תחושה של מהירות ואינטואיטיביות. מסקרן לראות איך המערכת הפעלה תהיה בעוד כמה שנים לאחר עדכונים שמעמיסים על המכשיר. עד כה יש הרבה חילוקי דעות לגבי המכשיר, ועכשיו הגיע הזמן לעמת את העמדות מול מבחן המציאות.

    קונסולת Nintendo Switch 2 זמינה כעת לרכישה יחד עם אביזרים נוספים ומשחקים, ואזכיר לכם שכמעט כל ספריית הסוויץ' שלכם תוכל לעבור אליה, וכן שמספר משחקים יקבלו שדרוגים חינמיים או בתשלום סמלי.

  • נינטנדו שוב על הקצה: האם ה-Switch 2 תשבור את קללת הכישלון שאחרי ההצלחה?

    נינטנדו שוב על הקצה: האם ה-Switch 2 תשבור את קללת הכישלון שאחרי ההצלחה?

    בעוד פחות משבועיים, נינטנדו צפויה להשיק את ה-Switch 2 – היורשת הרוחנית לאחת הקונסולות הכי נמכרות אי פעם. מדובר בהשקה רשמית שעשויה לגרום לרעש גדול בתעשייה, ולא בכדי: כולם שואלים את אותה שאלה – האם נינטנדו סוף סוף תשבור את הדפוס ההיסטורי שלה?

    אם מסתכלים אחורה על ההיסטוריה של החברה היפנית, קשה שלא להרגיש תחושת דז'ה וו. Nintendo, אולי יותר מכל יצרנית קונסולות אחרת, פועלת כבר עשרות שנים לפי תבנית כמעט מדויקת של "הצלחה – כישלון – הצלחה – כישלון". כל קונסולה מצליחה שלה, כמעט באופן שיטתי, מקבלת ממשיכה שנופלת חזק.

    הכול התחיל ב-NES ששיקם את תעשיית הגיימינג אחרי קריסת שוק הקונסולות של תחילת שנות ה-80. אחריו הגיע ה-SNES, קונסולה איכותית שהצליחה פחות. אחר כך Nintendo 64 – שהציג תלת־ממד מרשים אבל הפסיד לפלייסטיישן 1. ה-GameCube היה ניסיון אמיץ אך מסחרי כושל, ואילו ה-Wii שבר את כל התחזיות והפך ללהיט עולמי. ואז הגיע ה-Wii U, ששבר את נינטנדו – עד שה-Switch הגיע והציל את המותג.

    לא עוד Wii U

    אז האם הסוויץ' החדש יוכל להיות היוצא מן הכלל שישבור את הכלל? כדי להבין את סיכויי ההצלחה, צריך קודם להבין מה הפיל את הקונסולות שנכשלו. במקרה של ה-GameCube, זו הייתה תדמית ילדותית מדי, דיסקים קטנים ומוגבלים, ותחרות חזקה מצד סוני ומיקרוסופט. ה-Wii U, לעומתו, נפל על שיווק מבלבל, קונספט לא ברור, שם בעייתי, ספריית משחקים דלה ותמיכה חלשה מצד מפתחים חיצוניים. אבל ל-Switch 2 יש סיכוי אמיתי להימנע מהמלכודות האלה.

    הקונסולה החדשה שומרת על הפורמט ההיברידי המצליח, עם שדרוגים טכניים כמו תמיכה ב-DLSS, שיפור בביצועים, ומעבד עדכני יותר. למרות שהמסך לא יהיה OLED התחושה היא שנינטנדו לא מנסה להמציא את הגלגל מחדש – אלא פשוט להבריק עם מה שכבר עובד. ויותר חשוב: לראשונה מזה שנים, יש תמיכה רשמית בתאימות לאחור – כך שמשחקי ה-Switch המקורית יעבדו על הקונסולה החדשה, וזה אומר ששחקנים לא מאבדים את ההשקעה שלהם. בנוסף, באירוע החשיפה ראינו שנינטנדו שמה דגש חזק מאוד על משחקי צד שלישי שיגיעו לקונסולה. הדאגה היחידה היא שרובם משחקים ישנים יחסית, וכמעט ולא ראינו משחקים עתידיים שהודיעו שיגיע לסוויץ' כמו Borderlands 4.

    Switch 2

    אבל לא הכול ורוד. הקונסולה אמנם מגיעה עם שיפורים טכניים, אבל נינטנדו תתמודד עם תחרות קשוחה מאי פעם. קונסולות כמו PS5 ו-Xbox Series X כבר נמצאות בשוק ומציעות עוצמה גרפית, שירותי אונליין מתקדמים וחוויית משתמש מלוטשת. ובזירה הניידת? הקהל כבר מכיר את Steam Deck ו-ROG Ally – מכשירים שמציעים גישה חופשית ל-Steam ול-Game Pass, ולאחרונה נראה שכל שבוע מוכרז מכשיר חדש דומה. נינטנדו אולי הייתה חלוצה בשילוב בין נייד לנייח, אבל היא כבר לא לבד.

    הכותרים שיעשו את ההבדל

    מה שכן נשאר ייחודי לנינטנדו הוא תיק האקסלוסיביים שלה. Zelda, Mario, Pokémon, Metroid – אף אחד מהם לא זמין בשום מקום אחר. ביום ההשקה נקבל את Mario Kart World, שקודמו מכר מעל 76 מיליון (!!!) עותקים ויצא ב-2014 במקור. זה יכול להספיק כדי לבעוט את הקונסולה קדימה כבר מהשנייה הראשונה. זה מה שה-Wii U פספס, וזה מה שה-Switch המקורית עשתה נכון.

    גם בסיס המשתמשים העצום של ה-Switch – מעל 140 מיליון שחקנים – יוצר ציפייה כבדה. אם נינטנדו תדע לנצל את זה נכון, עם שדרוג חלק, שירותים מודרניים ותקשורת שיווקית ברורה, היא תוכל להפוך את Switch 2 ליותר מסתם הצלחה נוספת. היא תוכל לשבור סוף סוף את הקללה.

    Switch 2 היא אולי הקונסולה החשובה ביותר של נינטנדו מאז ומעולם – לא כי היא אמורה להביא מהפכה, אלא כי היא צריכה להוכיח שנינטנדו יודעת לשמר הצלחה. הפעם זה לא מספיק להיות מקורית. צריך להיות חכמה, ממוקדת ובעיקר – מוכנה.

  • Nintendo Switch 2 – נינטנדו ישראל פתחה את המכירה המוקדמת וחשפה מחירים

    Nintendo Switch 2 – נינטנדו ישראל פתחה את המכירה המוקדמת וחשפה מחירים

    אחרי ציפייה לא קטנה, נינטנדו ישראל הכריזה על פתיחת המכירה המוקדמת לקונסולת הדור הבא, Nintendo Switch 2, שתושק רשמית בישראל ובעולם ב-5 ביוני 2025. אם טרם שמעתם, ה-Nintendo Switch 2 היא הקונסולה שתירש את קונסולת נינטנדו סוויץ' הותיקה, והיא מביאה חוויית משחק משודרגת עם מסך LCD בגודל 7.9 אינץ' ברזולוציית Full HD 1080p, תמיכה ב-HDR וקצב רענון של עד 120fps.

    הקונסולה מציגה גם בקרי Joy-Con 2 מחודשים עם חיבור מגנטי ויכולת לשמש כעכבר במשחקים תואמים ואף תציע תמיכה לאחור ושדרוג של משחקים מסויימים. תחנת העגינה החדשה מאפשרת שידור וידאו ברזולוציית 4K לטלוויזיות תומכות, וזה על קצה המזלג. את זה ועוד תוכלו לקרוא גם בכתבה מוקדמת שלנו על הפיצ'רים החדשים, אבל בתכלס בטח באתם לפה כדי לקרוא על המחירים:

    • קונסולת Nintendo Switch 2 תעלה 2,399₪
    • קונסולת Nintendo Switch 2 באנדל עם Mario Kart World יעלה 2,599₪
    • צמד Joy-Con 2 בצבעים כחול בהיר/אדום בהיר יעלה 449₪
    • מצלמת Nintendo Switch 2 תעלה ₪299
    • בקר Nintendo Switch 2 Pro Controller יעלה ₪299

    כמו כן, לכבוד ההשקה נינטנדו ישראל תערוך אירוע חצות חגיגי ב-5 ביוני בחנות הדגל בדיזנגוף סנטר בתל אביב. רוכשים במכירה המוקדמת יוכלו לאסוף את הקונסולות שלהם במהלך האירוע ולהיות הראשונים בישראל שיתנסו ב-Nintendo Switch 2. המכירה המוקדמת נפתחה היום באתר הרשמי של נינטנדו ישראל ובחנויות בדיזנגוף סנטר ובאילת.